KR20050085730A - 탄력 저장 - Google Patents

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KR20050085730A
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빌헬름우스 에이치. 에이. 브룰스
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

저장 장치에 저장된 계층 비디오 데이터의 탄성 저장 장치를 제공하기 위한 방법 및 방법이 개시된다. 저장된 강화층 비디오 데이터는 저장 장치로부터 판독된다. 강화층 비디오 데이터는 그 후, 적어도 일부분 디코딩되거나 또는 궁극적으로 완전히 삭제된다. 디코딩된 강화층 비디오 데이터는 선형 또는 비선형 방식으로 감쇠된다. 감쇠된 강화층 비디오 데이터는 그 후 인코딩된다. 상기 인코딩되고 감쇠된 비디오 데이터는 저장 장치에 재저장된다.

Description

탄력 저장{Elastic storage}
본 발명은 비디오 콘텐트의 저장에 관한 것이다.
하나의 스트림내에서 비디오가 다양한 해상도 및/또는 품질로 이용될 수 있는 많은 비디오 어플리케이션들이 허용된다. 상기를 달성하기 위한 방법은 대략 범용성(scalability) 기술이라고 한다. 범용성을 전개할 수 있는 3개의 축(axis)이 존재한다. 제1은 시간축에 대한 범용성으로서 종종 시간(temporal) 범용성이라고 한다. 제2는 품질축에 대한 범용성(양자화)로서, 신호대 잡음(SNR) 범용성 또는 미세-그레인 범용성이라고도 한다. 제3의 축은 해상도축(이미지내의 픽셀의 수)으로서 종종 공간 범용성이라고 한다. 계층적 부호화에서, 비트 스트림은 2 이상의 비트 스트림 또는 계층으로 분할된다. 각각의 계층은 결합되어 단일한 높은 품질의 신호를 형성한다. 예들 들면, 베이스 계층(base layer)은 낮은 품질의 비디오 신호를 제공할 수 있고, 강화층(enhancement layer)은 베이스 계층 이미지를 향상시킬 수 있는 추가의 정보를 제공한다. 공간 범용성에 있어서, 베이스 계층 비디오는 입력 비디오 시퀀스 보다 더 낮은 해상도를 갖을 수 있고, 그 경우에, 강화층은 입력 시이퀀스 레벨까지 베이스 계층의 해상도를 복구할 수 있는 정보를 운반한다.
보통, 이러한 척도화된 비디오 스트림은 콘텐트 공급자 또는 서비스 공급자에 의해 저장 장치에 함께 저장되어, 저장된 비디오 콘텐트의 품질 레벨은 콘텐트를 저장하기 이전에 실행되었던 프로세스에 의해 정해진다. 유저는 저장 장치에 액세스할 수 있고 또는 저장 장치는 유저 장치에서 표시하기 위해 척도화된 비디오 스트림을 다운로드할 수 있다. 그러나, 저장 문제는 저장 장치에서 발생할 수 있다. 예를 들면, 유저는 신규의 비디오 스트림을 기록하기 원할 수 있지만 신규의 비디오 스트림을 저장하기 위해서 저장 장치내에는 충분한 공간이 없을 수 있다. 그러한 경우에, 탄력 저장에 대한 필요성이 존재한다. 본 발명은 비트 레이트(bitrate)를 효과적으로 줄이는 방법을 허용하지만 리소스(resouce)들은 상기 동작을 실행하기 위해 거의 필요치 않다.
도 1은 본명의 한 실시예에 따른 비디오 압축 시스템에 관한 블록 다이어그램.
도 2는 본명의 한 실시예에 따른 비디오 압축 시스템에 관한 블록 다이어그램.
도 3은 본명의 한 실시예에 따른 비디오 인코더의 블록 다이어그램.
도 4는 본명의 한 실시예에 따른 비디오 압축 시스템에 관한 블록 다이어그램.
발명의 요약
본 발명은 저장 장치의 강화층을 판독하고 상기 강화층을 감쇠함에 의해 탄력 저장을 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공하고, 그에 따라 강화층의 비트 레이트를 낮게하고 그에 따라 저장 장치내에 많은 공간을 형성함에 의해 상기에서 기술한 결점들의 적어도 일부분을 극복한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 저장 장치 내에 저장된 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 저장된 강화층 비디오 데이터는 저장 장치로부터 판독된다. 상기 강화층 비디오 데이터는 그 후 적어도 부분적으로 디코딩되거나 궁극적으로 완전히 삭제된다. 디코딩된 강화층 비디오 데이터는 선형 또는 비선형 방식으로 감쇠된다. 감쇠된 강화층 비디오 데이터는 그 후 인코딩된다. 상기 인코딩되어 감쇠된 비디오 데이터는 저장 장치에 재저장된다. 본 발명의 이들 및 다른 특징들은 이하 기술된 실시예를 참조하여 자명하고 명백해질 것이다.
본 발명은 첨부 도면을 참조하여 예시로서 기술될 것이다.
발명의 상세한 설명
도 1은 본명의 한 실시예에 따른 비디오 압축 및 저장 시스템(100)을 도시한다. 상기 비디오 압축 및 저장 시스템(100)은 다른 특징들 중에서 계층 인코더(102), 저장 장치(104), 제어 시스템(105), 가변 길이 디코더(106), 감쇠기(108), 및 가변 길이 부호기(110)를 포함한다.
계층 인코더의 예시적인 예가 도 3에 도시되어 있지만, 다른 계층 인코더 또한 본 발명에 의해 사용될 수 있고 본 발명은 그에 한정되지 않는다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 도시된 인코딩 시스템(300)은 계층적 압축을 달성하는 것으로서, 일부분의 채널이 낮은 해상도 베이스 계층을 제공하는데 사용되고 나머지 부분이 엣지 강화 정보를 전송하는데 사용되는 것으로서, 2개의 신호들은 고 해상도까지 상기 시스템을 이르게 하기위해 재결합될 수 있다.
상기 인코더(300)는 베이스 인코더(312)와 강화 인코더(314)를 포함한다. 상기 베이스 인코더는 저역 필터 및 다운 샘플러(320), 움직임 추정기(322), 움직임 보상기(324), 직교 변환(예를 들면, 이산 코사인 변환(DCT)) 회로(330), 양자화기(332), 가변 길이 부호기(VLC)(334), 비트 레이트 제어 회로(335), 인버스 양자화기(338), 인버스 변환 회로(340), 스위치(328, 344), 및 보간 및 업 샘플 회로(350)로 구성된다.
입력 비디오 블록(316)은 분할기(318)에 의해 분할되어 베이스 인코더(312) 및 강화 인코더(314) 양쪽 모두에 전송된다. 베이스 인코더(312)에 있어서, 입력 블록은 저역 필터 및 다운 샘플러(320)에 입력된다. 저역 필터는 움직임 추정기(322)에 입력된 비디오 블록의 해상도를 감소시킨다. 움직임 추정기(322)는 각각의 프레임의 화상 데이터를 I-화상, P-화상, 또는 B-화상으로 처리한다. 순차적으로 입력된 프레임들의 화상 각각은 미리 설정된 방법으로 I, B, P, B, P, ..., B, P등과 같은 I-, P-, 또는 B-화상 중의 하나로 처리된다. 즉, 움직임 추정기(322)는 미리 설정된 기준 프레임을 도시되지 않은 프레임 메모리에 저장된 일련의 화상에서 참조하고 매크로-블록, 즉 매크로-블록의 움직임 벡터를 검출하기 위한 매크로-블록과 기준 프레임 사이의 패턴 매칭(블록 매칭)에 의해 인코딩되는 프레임의 16픽셀 × 16라인의 작은 블록의 움직임 벡터를 검출한다.
MPEG에 있어서, 4개의 화상 예측 모드들, 즉, 인트라-코딩(intra-coding)(인트라-프레임 코딩), 전방 예측 코딩, 후방 예측 코딩, 및 양방향 예측 코딩이 존재한다. I-화상은 인트라 코딩 화상이고, P-화상은 인트라 코딩 또는 전방 예측 코딩 또는 후방 예측 코딩 화상이고, B-화상은 인트라 코딩, 전방 예측 코딩, 또는 양방향 예측 코딩 화상이다.
움직임 추정기(322)는 그 움직임 벡터를 검출하기 위해 P-화상에 대한 전방 예측을 수행한다. 추가적으로, 움직임 추정기(322)는 각각의 움직임 벡터들을 검출하기 위해 B-화상에 대한 전방 예측, 후방 예측, 및 양방향 예측을 실행한다. 공지의 방식으로, 움직임 추정기(322)는 프레임 메모리에서 픽셀의 현재 입력 블록을 가장 닮은 픽셀들의 블록에 대한 탐색을 실행한다. 다양한 탐색 알고리즘이 종래 기술에서 공지되어 있다. 상기 알고리즘들은 보통 현재의 입력 블록의 픽셀들과 후보 블록들의 픽셀들 사이의 평균 절대 차이(MAD)와 평균 제곱 에러(MSE)를 평가함에 기초한다. 가장 적은 MAD 또는 MSE를 갖는 상기 후보자 블록이 선택되어 움직임-보상된 예측 블록이 된다. 현재 입력 블록에 관한 그 관련 위치는 움직임 벡터이다.
예측 모드 및 움직임 벡터를 움직임 추정기(322)로부터 수신하는 경우에, 움직임 보상기(324)는 예측 모드 및 움직임 벡터에 따라 프레임 메모리에 저장된 인코딩되고 이미 국부적으로 디코딩된 화상 데이터를 판독하고, 상기 판독된 데이터를 계산 유닛(325, 344)에 대해 예측 화상으로서 공급할 수 있다. 상기 계산 유닛(325)은 입력 블록을 또한 수신하고 움직임 보상기(324)로부터 입력 블록과 예측 화상 사이의 차이를 연산한다. 상기 차이값은 그 후 상기 DCT 회로(330)에 공급된다.
예측 모드가 움직임 추정기(322)로부터 수신되기만 하면, 즉, 예측 모드가 인트라-코딩 모드이기만 하면, 움직임 보상기(342)는 예측 화상을 출력하지 않을 것이다. 상기 상황에서, 산술 유닛(325)은 상기 기술된 처리를 실행하지 않고 그 대신에 DCT 회로(330)에 대해 입력 블록을 직접 출력할 수 있다.
DCT 회로(330)는 양자화기(332)에 공급되는 DCT 계수를 획득하기 위해 산술 유닛(33)으로부터 출력 신호에 대한 DCT 처리를 실행한다. 양자화기(332)는 피드백으로서 수신된 버퍼(도시되지 않음)에서 데이터 저장량에 따라 양자화 단계를 설정하고(양자화 척도) 상기 양자화 단계를 이용하여 DCT 회로(330)로부터 DCT 계수를 양자화한다. 상기 양자화된 DCT 계수들은 셋트 양자화 단계와 함께 상기 VLC 유닛(334)에 대해 공급된다.
상기 VLC 유닛(334)은 양자화기(332)로부터 공급된 양자화 단계에 따라 양자화기(332)로부터 공급된 상기 양자화 계수들을 Huffman 코드 등과 같은 가변 길이 코드로 전환한다. 그 결과로서 전환된 양자화 계수들은 도시되지 않은 버퍼에 출력된다. 상기 양자화 계수들 및 상기 양자화 단계는 DCT 계수들에 대해 동일한 것을 전환하기 위해 상기 양자화 단계에 따라 상기 양자화 계수들을 역양자화하는 인버스 양자화기(338)에 또한 공급된다. 상기 DCT 계수들은 DCT 계수들에 대해 반전 DCT를 실행하는 인버스 DCT 유닛(340)에 공급된다. 획득된 반전 DCT 계수들은 산술 유닛(348)에 공급된다.
상기 산술 유닛(348)은 스위치(344)의 위치에 따라 인버스 DCT 유닛(340)으로부터는 DCT 계수를, 및 움직임 보상기(324)로부터는 데이터를 수신한다. 산술 유닛(348)은 원래의 화상을 국부적으로 디코딩하기 위해 반전 DCT 유닛(340)으로부터, 움직임 보상기(324)로부터의 상기 예측 화상까지 신호(예측 잔류(residual))을 합산한다. 그러나, 예측 모드가 인트라 코딩을 표시하면, 인버스 DCT 유닛(340)의 출력은 프레임 메모리에 입력될 것이다. 인버스 DCT 유닛(340)에 의해 획득된 디코딩된 화상은 프레임 메모리에 보내지고 프레임 메모리에 저장되어 인터-코딩된 화상, 전방 예측 코딩 화상, 후방 예측 코딩 화상 또는 양방향 예측 코딩 화상을 위한 기준 화상으로서 나중에 사용된다.
강화 인코더(314)는 움직임 추정기(354), 움직임 보상기(356), DCT 회로(368), 양자화기(370), VLC 유닛(372), 비트레이트 제어기(374), 인버스 양자화기(376), 인버스 DCT 회로(378), 스위치(366, 382), 감산기(358, 364), 및 가산기(380, 388)를 포함한다. 또한, 강화 인코더(314)는 DC-오프셋(360, 384), 가산기(362),및 감산기(386)을 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들의 많은 동작은 베이스 인코더(312)에서의 유사한 구성 요소들의 동작과 유사하고 상세히는 설명하지 않을 것이다.
산술 유닛(340)의 출력은 디코딩된 비디오 스트림으로부터 필터링된 해상도를 보통 재구성하고 고-해상도 입력과 실질적으로 동일한 해상도를 갖는 비디오 데이터 스트림을 제공하는 상기 업 샘플러(350)에 대해 공급된다. 그러나, 필터링 및 압축 및 디컴프레션으로부터의 로스들(losses) 때문에, 일정한 오류들이 재구성된 스트림에서 나타난다. 상기 오류들은 원래의 변경되지 않은 고해상도 스트림으로부터 재구성된 고해상도를 감산함으로써 감산 유닛(358)에서 판정된다.
원래의 변경되지 않은 고해상도 스트림은 움직임 추정기(354)에 또한 공급된다. 재구성된 고해상도 스트림은 (스위치(382)의 위치에 따라 움직임 추정기(356)의 출력에 의해 가능하게 변경된) 반전 DCT(378)로부터의 출력을 가산하는 가산기(388)에 대해 또한 제공된다. 가산기(388)의 출력은 움직임 추정기(354)에 공급된다. 그 결과, 동작 평가는 원래의 고해상도 스트림과 재구성된 고해상도 스트림 사이의 잔류 차이 대신에 강화층이 더해진 업 스케일된 베이스 계층에 대해 실행된다. 이로인해, 전문 어플리케이션들보다 낮은 비트 레이트를 갖는 특히 소비자 어플리케이션에 대한 지각에 의해 보다 양호한 화상에 이르게 된다.
또한, 클리핑 동작 이후의 DC-오프셋 동작이 강화 인코더(314)에 도입되는데, 여기서, DC-오프셋값(360)이 가산기(362)에 의해 감산 유닛(358)으로부터 출력된 나머지 신호에 가산된다. 이러한 임의의 DC-오프셋 및 클리핑 동작은 픽셀값이 소정의 범위 내에 있는 예를 들면 0...255인 강화 인코더에 대한 현존하는 표준, 예를 들면 MPEG을 사용하게 허용한다. 나머지 신호는 보통 0 근처로 집중된다. DC-오프셋값(360)을 가산함에 의해, 샘플들의 집중(concentraion)은 8비트 비디오 샘플들에 대해 상기 범위의 중간, 예를 들면 8로 이동될 수 있다. 이러한 가산의 장점은 강화층에 대한 표준 구성 요소들이 사용 가능하고 그 결과로서 비용적으로 효과(IP 블록의 재사용)있는 해결책이 된다는 것이다.
도 1로 되돌아가서, 계층 인코더(102)에 의해 생성된 베이스 및 강화층들은 저장 장치(104)에 별도로 저장된다. 유저 또는 제어 시스템(105)은 보다 많은 공간이 저장 장치(104)에서 필요하다는 것을 결정하는 경우에, 강화층은 저장된 비디오 스트림으로부터 선택될 수 있다. 제어 시스템(105)이 저장 장치(104)의 일부로서 도시되었지만, 제어 시스템(105)은 시스템(100)의 어느 곳에도 위치할 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 유저는 적절한 강화층을 선택할 수 있고 또는 제어 시스템(105)은 이전에 기록된 기준에 기초하여 강화층을 선택할 수 있다. 선택된 강화층은 저장 장치로부터 판독되고 가변 길이 디코더(106)에 전송된다.
가변 길이 디코더(106)는 선택된 강화층을 부분적으로 디코딩한다. 예를 들면, 가변 길이 디코더는 선택된 강화층의 DCT 계수들(AC 및 DC)를 디코딩할 수 있다. 본 발명의 상기 실시예에 있어서, 디코딩된 DCT 계수는 감쇠기(배율기 유닛)(108)에서 미리 결정된 일정한 값만큼 감쇠된다. 감쇠는 강화층의 비디오 해상도를 줄이는 효과를 갖고 강화층의 비트-레이트를 줄이는 효과를 갖을 것이다. 감쇠된 강화층은 그 후 가변 길이 부호기(110)에 의해 다시 인코딩되고 상기 다시 인코딩된 강화층은 저장 장치(104)에 다시 저장될 것이다.
소자들(360 및 362)에 의해 도 3에 도시된 바와 같이, DC-오프셋 및 클리핑 동작이 저장된 강화층 비디오 데이터의 생성 도중에 실행되었다면, DC-오프셋은 감쇠기(108)에서 감쇠 단계를 실행하기 이전에 디코딩된 강화층 비디오 데이터로부터 제거될 필요가 있다. 도 2에 도시되 바와 같이 본 실시예에 있어서, 대응하는 DC-오프셋 값(109)는 감쇠기(108)에 공급되기 이전에 변형(감산) 유닛(111)에 의해 디코딩된 강화 비디오 데이터의 DC DCT 계수(제1의 계수)로부터 제거된다. 감쇠 단계 이후에, DC-오프셋 값은 가변 길이 인코더에 공급되기 이전에 변형(가산) 유닛(113)에 의해 감쇠된 강화층 비디오 데이터의 DC DCT 계수에 다시 가산된다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 압축 및 저장 시스템(200)을 포함한다. 상기 시스템(200)은 도 1에 도시된 시스템(100)과 유사하고 동일 소자에는 동일 도면 부호가 붙여진다. 본 실시예에 있어서, 감쇠기(202)는 가중 수단(204), 양자화기(206)로 구성된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 계층 인코더(102)는 저장 장치(104)에 저장되어 있는 강화층 비디오 스트림 및 베이스 계층 비디오 스트림을 생성한다. 유저 또는 제어 시스템(105)이 감소를 위한 강화층을 선택하는 경우에, 선택된 강화층은 저장 장치(104)로부터 판독되고 가변 길이 디코더(106)에 의해 부분적으로 디코딩된다. 감쇠기(202)는 강화층의 디코딩된 DCT 계수에 대한 가중 단계 및 양자화 단계를 실행한다. 가중 단계는 DCT 계수의 블록에 대해 8*8 가중 매트릭스를 곱함에 의해 실행되고, 그에 따라 각각의 DCT 계수는 매트릭스내에 포함된 가중 인자에 의해 곱해진다. 상기 곱하기의 결과는 가장 가까운 정수에 반올림되고, 가중 매트릭스는 8*DCT 블록의 모든 계수가 동등하게 감쇠되도록 예를 들어 낮은 분포값(frequential value)에 대해 1에 가까운 값과 높은 분포값에 대해 0에 가까운 비균질값 또는 균질값에 대해 설정된 진폭이 0과 1 사이인 값으로 채워진다. 즉, 주파수 계수가 높을 수록 낮는 주파수 계수 보다 더 잘 감쇠된다. 가중된 DCT 계수는 양자화 된 DCT 계수들을 생성하기 위한 양자화 인자로 가중된 DCT 계수를 나눔으로써 양자화된다. 양자화된 DCT 계수는 가변 길이 부호기(110)에 의해 다시 인코딩되고 저장 장치(104)에 다시 저장된다. 본 실시예에 있어서, 강화층의 비트-레이트는 감소되지만, 오류 전파(propagation)가 발생할 것이고 감소된 강화층의 부호화 효율은 감소될 것이다.
상기 언급된 실시예들은 본 발명을 한정하기 보다는 본 분야의 당업자들에 있어서, 첨부된 청구항의 범위를 벗어남이 없이 많은 변형 실시예가 가능하다는 것을 주목해야 할 것이다. '포함한다'라는 용어는 청구항에 열거된 것 이외의 다른 소자 또는 다른 단계를 배척하지 않는다. 본 발명은 몇몇의 특징적인 소자를 포함하는 하드웨어에 의해, 그리고 적합하게 프로그램된 컴퓨터에 의해 실시될 수 있다. 몇몇 수단을 열거하는 디바이스 청구항에서, 몇몇의 이러한 수단들은 하드웨어의 하나 및 동일한 항목에 의해 실시될 수 있다. 어떤 치수들이 서로 다른 종속 청구항들에서 인용되었다는 단순한 사실은 이들 치수들의 결합이 유리하게 사용될 수 없음을 나타내지 않는다.

Claims (18)

  1. 저장 장치에 저장된 계층 비디오 데이터의 탄력 저장(elastic storage)을 제공하는 방법에 있어서,
    저장된 강화층 비디오 데이터를 상기 저장 장치로부터 판독하는 단계,
    상기 강화층 비디오 데이터를 적어도 부분적으로 디코딩하는 단계,
    상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터를 감쇠시키는 단계,
    상기 감쇠된 강화층 비디오 데이터를 인코딩하는 단계,
    상기 인코딩되고 감쇠된 비디오 데이터를 상기 저장 장치에 저장하는 단계를 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 감쇠는 상기 비디오 데이터의 비트-레이트(bit-rate)를 줄이는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터의 DCT 계수들이 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 DCT 계수들은 미리 결정된 일정한 값만큼 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 DCT 계수들은 비선형 방식으로 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    각각의 DCT 계수는 가중 매트릭스의 가중 인자에 의해 곱해지는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    더 높은 주파수 계수들은 더 낮은 주파수 계수들보다 더 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 가중된 DCT 계수들은 다시 인코딩되기 전에 양자화 인자로 상기 가중 DCT 계수들을 나눔으로써 양자화되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 감쇠 단계 이전에 상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터의 DC DCT 계수로부터 DC-오프셋값을 제거하는 단계, 및
    상기 인코딩 단계 이전에 상기 감쇠된 강화층 비디오 데이터의 DC DCT 계수에 다시 상기 DC-오프셋값을 가산하는 단계를 더 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 방법.
  10. 저장 장치에 저장된 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치에 있어서,
    저장된 강화층 비디오 데이터를 상기 저장 장치로부터 판독하는 판독 수단,
    상기 강화층 비디오 데이터를 적어도 부분적으로 디코딩하는 디코딩 수단,
    상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터를 감쇠시키는 감쇠 수단,
    상기 감쇠된 강화층 비디오 데이터를 인코딩하는 인코딩 수단, 및
    상기 감쇠되고 인코딩된 비디오 데이터를 상기 저장 장치에 저장하는 저장 수단을 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 감쇠는 상기 비디오 데이터의 비트-레이트를 감소시키는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터의 DCT 계수들이 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 DCT 계수들은 미리 결정된 일정한 값만큼 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 DCT 계수들은 비선형 방식으로 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    각각의 계수를 가중 매트릭스의 가중 인자로 곱하는 가중 수단을 더 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  16. 제 10 항에 있어서,
    더 높은 주파수 계수들은 저주파수 계수들보다 더 감쇠되는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 가중된 DCT 계수들을, 다시 인코딩되기 전에 양자화 인자로 상기 가중 DCT 계수들을 나눔으로써 양자화하는 양자화기를 더 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 감쇠 단계 이전에 상기 디코딩된 강화층 비디오 데이터의 DC DCT 계수로부터 DC-오프셋 값을 제거하는 수단, 및
    상기 인코딩 단계 이전에 상기 감쇠된 강화층 비디오 데이터의 DC DCT 계수에 다시 상기 DC-오프셋 값을 가산하는 수단을 더 포함하는, 계층 비디오 데이터의 탄력 저장을 제공하는 장치.
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