KR20050081224A - 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법 - Google Patents

이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20050081224A
KR20050081224A KR1020040009374A KR20040009374A KR20050081224A KR 20050081224 A KR20050081224 A KR 20050081224A KR 1020040009374 A KR1020040009374 A KR 1020040009374A KR 20040009374 A KR20040009374 A KR 20040009374A KR 20050081224 A KR20050081224 A KR 20050081224A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
terminal
player
identification information
mobile communication
Prior art date
Application number
KR1020040009374A
Other languages
English (en)
Inventor
김종민
Original Assignee
(주) 고미드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주) 고미드 filed Critical (주) 고미드
Priority to KR1020040009374A priority Critical patent/KR20050081224A/ko
Publication of KR20050081224A publication Critical patent/KR20050081224A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/32Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4405Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving video stream decryption
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4408Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving video stream encryption, e.g. re-encrypting a decrypted video stream for redistribution in a home network

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)

Abstract

본 발명은 다양한 경로로 콘텐츠를 제공함과 동시에, 콘텐츠의 무단 이용과 무단 복제를 방지할 수 있도록, 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 제공된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 플레이어에 있어서, 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 수신하며, 상기 수신된 단말기 식별 정보를 저장하고 운영하며 이를 요청하는 장치 또는 모듈에게 이를 제공하는 단말기 식별 정보 운영 모듈; 상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 상기 이동 통신 단말기로부터 전송 받는 작업을 수행하며, 상기 전송된 콘텐츠를 저장하고 운영하는 콘텐츠 전송 제어 모듈; 및 상기 수신된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 실행 모듈을 포함하는 콘텐츠 플레이어를 제공한다.

Description

이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 플레이어 및 그 방법 {A content player provided with a content through a mobile terminal and a method thereof}
본 발명은 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 플레이어 및 그 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 콘텐츠의 제공 경로를 다양화하면서도 콘텐츠의 무단 이용을 방지할 수 있는 콘텐츠 플레이어 및 그 방법에 관한 것이다.
콘텐츠 플레이어의 일종인 종래의 게임기는 그 게임 콘텐츠를 제공 받음에 있어서, 이른바 CD롬 타이틀 또는 DVD롬 타이틀과 같이 단순히 기록 매체를 이용한 것이 대부분이었으며, 콘텐츠 제공 경로가 다양하지 못했었다. 또한, 이러한 기록 매체를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 경우, 무단 이용이나 무단 복제로부터 콘텐츠 보호가 곤란하였다.
따라서, 이러한 콘텐츠 제공 경로를 확장하기 위하여, 외부의 콘텐츠 제공 시스템으로부터 유무선 데이터 통신을 통하여 게임기에 콘텐츠를 제공할 필요성이 제시되고 있으며, 또한, 그러한 경로로 제공되는 콘텐츠의 무단 이용이나 무단 복제를 방지할 필요성도 제시되고 있다.
상기 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 외부의 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 콘텐츠 플레이어에 콘텐츠를 제공할 수 있도록 하여 다양한 경로로 콘텐츠를 제공함과 동시에, 콘텐츠의 무단 이용과 무단 복제를 방지할 수 있는 콘텐츠 플레이어 및 그 방법을 제공함을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 제공된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 플레이어에 있어서, 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 수신하며, 상기 수신된 단말기 식별 정보를 저장하고 운영하며 이를 요청하는 장치 또는 모듈에게 이를 제공하는 단말기 식별 정보 운영 모듈; 상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 상기 이동 통신 단말기로부터 전송 받는 작업을 수행하며, 상기 전송된 콘텐츠를 저장하고 운영하는 콘텐츠 전송 제어 모듈; 및 상기 수신된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 실행 모듈을 포함하는 콘텐츠 플레이어를 제공한다.
본 발명의 다른 국면에 의하면, 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 콘텐츠가 실행되는 콘텐츠 플레이어로 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서, (1)상기 플레이어로 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 수신하는 단계; (2)상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 콘텐츠에 대하여, 상기 단말기 식별 정보를 기반으로 콘텐츠를 암호화하는 단계; (3)상기 암호화된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 시스템으로부터 상기 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 플레이어로 전송하는 단계; (4)상기 전송된 콘텐츠에 대하여, 상기 단말기 식별 정보를 이용하여 콘텐츠를 복호화하는 단계; 및 (5)상기 복호화된 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 국면에 의하면, 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 콘텐츠가 실행되는 콘텐츠 플레이어로 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서, (1)상기 콘텐츠 플레이어로 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 전송하는 단계; (2)상기 단말기에게 상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 소정의 콘텐츠를 전송하여 줄 것을 요청하는 단계; (3)상기 단말기가 보유한 단말기 식별 정보와 상기 콘텐츠 플레이어가 보유한 단말기 식별 정보가 상호간에 동일한지의 여부를 판단하는 단계; (4)상기 (3)에서의 판단의 결과, 상기 단말기가 보유한 단말기 식별 정보와 상기 콘텐츠 플레이어가 보유한 단말기 식별 정보가 상호간에 동일하다고 판단된 경우, 상기 소정의 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 시스템으로부터 상기 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 플레이어로 전송하는 단계; 및 (5)상기 전송된 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법을 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 플레이어 100으로의 콘텐츠 제공 방식을 개념적으로 도시한 블록도이다. 본 발명에 일실시예에 따르면, 콘텐츠 플레이어 (이하, “플레이어”라고도 한다.) 100은 콘텐츠 제공 시스템 10, 이동 통신 단말기 20 및 네트워크 30 상호간의 데이터 통신을 통해 콘텐츠를 제공 받는다.
본 발명에 의한 플레이어 100에 제공되어 실행되는 콘텐츠는 게임 콘텐츠, MP3파일 등의 음악 콘텐츠, 영화 등의 멀티미디어 콘텐츠, e-book과 같은 텍스트 콘텐츠를 포함한다. 따라서, 플레이어 100은 상기 다양한 콘텐츠의 적어도 하나 이상을 실행할 수 있다. 예를 들어, 플레이어 100은 게임 콘텐츠를 실행하는 게임기, MP3 파일을 재생하는 MP3 플레이어, 영화 등의 멀티미디어 파일을 재생하는 멀티미디어 플레이어일 수 있다. 본 발명의 플레이어 100은 이동 통신 단말기 20(이하, “단말기”라고도 한다.)을 경유하여 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 콘텐츠를 제공 받아 이를 실행한다.
상기 콘텐츠 제공 시스템 10은, 유선 및/또는 무선 구간을 포함하는 이동 통신 네트워크 30을 통하여 단말기 20과 데이터 통신을 수행한다. 이러한 이동 통신 네트워크 30을 통한 데이터 통신은, 이미 알려진 통신 규약에 의하여 수행될 수 있으며, 그 기술 사상의 상세는 본 발명의 기술 분야에 이미 널리 알려져 있으므로, 본 발명의 기술 사상을 설명하기 위하여 필요한 범위 내에서만 기술하기로 한다.
상기 콘텐츠 제공 시스템 10은, 클라이언트-서버 구성의 네트워크 환경에서, 클라이언트 컴퓨터와 데이터 통신을 수행하는 서버로서 기능할 수 있는 컴퓨터 시스템인 것이 바람직하다. 본 발명의 다른 실시예에 의하면, 본 발명의 콘텐츠 제공 시스템 100은, 콘텐츠의 제작자 또는 공급자가 자신의 콘텐츠를 상기 시스템 100에 용이하게 저장시키거나 삭제하는 등의 관리를 위한 웹 페이지를 포함하는 웹 서버로서의 기능도 더 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터 시스템의 하드웨어적 구성의 상세는 본 발명의 기술 분야에서 이미 널리 알려져 있으므로, 그 설명을 생략한다.
본 발명의 콘텐츠 제공 시스템 10은 플레이어 100에 제공될 콘텐츠를 파일의 형태로 저장하고 운영하기 위하여 콘텐츠 데이터베이스 (도시안됨)를 구비하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 단말기 20은 CDMA 또는 GSM 방식 등에 근거한 통상의 통화 기능은 물론, 각종 통신 프로토콜을 바탕으로 네트워크 30을 경유하여 콘텐츠 제공 시스템 10과 데이터의 송수신을 수행할 수 있다. 특히, 본 발명의 단말기 20은 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 전송 받은 콘텐츠를 플레이어 100에 전송하는 기능을 수행한다. 즉, 콘텐츠의 전송을 위하여, 플레이어 100과 단말기 20은, 단자간 직접 접속이나 적외선이나 RF의 무선 링크를 통하여(도 1의 40 참조), 또는 케이블 42를 통하여 데이터의 송수신이 가능하도록 상호 연결된다.
플레이어 100과 단말기 20이 단자간 직접 접속을 통하여 연결되는 경우, 플레이어 100에 구비된 연결단자 (도시안됨)가 단말기 20의 시리얼 포트 (도시안됨)에 직접 삽입됨으로써 전기적으로 연결되어, 데이터의 송수신이 가능해진다. 플레이어 100과 단말기 20이 케이블 42를 통하여 연결되는 경우, 케이블 42의 일단은 플레이어 100에 접속하고 케이블 42의 타단은 단말기 20의 시리얼 포트에 삽입됨으로써 전기적으로 연결되어, 데이터의 송수신이 가능해진다. 케이블 42의 예로서는, 일측에 USB 단자를 포함하는 휴대폰 또는 PDA용 크래들을 들 수 있다. 다만, 이러한 플레이어 100과 단말기 20간의 데이터 송수신 수단 및 방법은 상기한 것에 한정되는 것은 아니며, 양자간 데이터의 송수신이 가능한 경우를 모두 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의한 플레이어 100은, 단말기 20의 이른바, 단말기 일련 번호(Electronic Serial Number, 이하, “ESN”이라 한다.)를 기반으로 암호화된 콘텐츠를 제공 받는다. ESN이라 함은, 단말기 20의 제조자가 단말기 20의 통신용 칩에 부여하는 고유한 식별 번호이다. 단말기 20이 통화를 시도할 때마다 ESN은 자동적으로 기지국에 전송되며, 교환기는 이를 점검하여, 그 단말기 20을 이용하여 통화를 하는 것이 유효한가를 판단한다. 따라서, ESN은 단말기 20이 부정하게 사용되는 것을 방지하는 안전 수단이 되므로, 용이하게 변경될 수 없도록 되어 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 플레이어 100은 미리 소정의 단말기 20으로부터 당해 단말기의 ESN을 전송 받으며, 차후 당해 ESN을 기반으로 암호화된 콘텐츠를 제공 받는 경우 이를 복호화하여 콘텐츠를 실행한다. 다시 말하면, 당해 ESN을 기반으로 암호화된 콘텐츠는 미리 ESN을 전송 받은 플레이어 100에 한하여 복호화되며 실행된다. 물론, 당해 플레이어 100이 소정의 단말기 20으로부터 당해 단말기의 ESN을 전송 받는 과정은 플레이어 100 및 단말기 20의 정당한 사용자에 의해서 이루어지는 것으로 가정한다. 따라서, 플레이어 100은 단말기 20마다 고유한 ESN을 기반으로 암호화된 콘텐츠를 제공 받음으로써, 콘텐츠의 무단 이용이 방지된다.
이하, 도 2 및 3을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 더욱 상세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 제1실시예에 따라 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도이다. 먼저, 플레이어 100은 플레이어 100의 판매자나 제조업자 등으로부터 사용자에 인계될 때, 즉 사용자가 플레이어 100을 구입하는 등의 방법으로 이를 취득할 때, 플레이어 100은 소정의 단말기 20의 ESN을 부여 받기 위하여, 단말기 20에게 기본 인증을 요구한다 (S1). 이 경우, 플레이어 100 및 단말기 20은 상호간의 데이터 통신을 위하여, 도 1과 관련하여 상기한 바와 같은 방법으로 상호간에 전기적으로 연결될 것이 요구된다.
상기 플레이어 100의 기본 인증 요구에 있어서는, 예를 들면, 플레이어 100을 구입하는 사용자가 자신의 단말기 20의 ESN을 요청하는 것이 통상적이다. 또한, 플레이어 100을 구입하는 사용자가 자신가 신뢰관계가 있는 다른 사용자(예컨대, 가족이나 친구 등)의 단말기 20의 ESN을 요청하는 것도 그 예가 될 수 있다. 나아가, 플레이어 100의 인증 요구는 하나의 단말기 20의 ESN을 요청하는 것에 한정되지 않으며, 2이상의 단말기 20의 ESN을 요청하는 것도 무방하다.
상기와 같은 기본 인증 요구는 예컨대 플레이어 100을 구입하는 경우 등과 같이 단 한 번만의 인증으로 충분하다. 물론, 추가적인 단말기 20의 ESN을 요청하는 경우 에는 동일한 플레이어 100이 상기‘기본 인증’을 두 번 이상 요청할 수도 있다. 나아가, 또는 메모리의 수리 등과 같은 경우에는 동일한 단말기 20에 대한 ‘기본 인증’을 두 번 이상 요청할 수도 있음은 물론이다.
다음으로, 플레이어 100의 기본 인증 요구가 있는 경우, 단말기 20은 당해 단말기 20의 ESN을 요청이 있는 플레이어 100에 전송한다 (S2). 이 경우, 콘텐츠의 보호를 위하여, 플레이어 100 및 ESN의 요청이 있는 단말기 20의 정당한 사용자의 통제하에서 상기 과정이 수행되는 것이 바람직하나, 한층 보안을 위하여, 단말기 20이 사용자에게 비밀번호를 요청하여 그 입력이 있는 경우에 한해 ESN의 전송을 허용하는 방법도 일예가 될 수 있다.
한편, 다른 실시예로서, 플레이어 100으로의 단말기 20의 ESN의 전송은 다른 매개 장치(도시안됨)를 경유하여 수행될 수도 있다. 이 경우, 상호간의 데이터 통신을 통하여, 플레이어 100은 상기 매개 장치의 일단과 데이터 통신이 가능하도록 연결되며, 단말기 20은 상기 매개 장치의 타단과 접속된다.
다음으로, 플레이어 100은, 상기 ESN을 전송 받은 단말기 20에게 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S3).
다음으로, 플레이어 100으로부터 콘텐츠 전송의 요청이 있는 경우, 단말기 20은 콘텐츠 제공 시스템 10과 데이터 통신을 수행하여 상기 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S4). 요청을 받은 콘텐츠 제공 시스템 10은 콘텐츠 데이터베이스(도시안됨)를 검색하여 요청이 있는 콘텐츠를 추출하여 단말기 20에 전송한다 (S5).
여기서, 상기 단계 S3은 상기 단계들 S4 및 S5가 수행된 후에 수행될 수도 있다. 즉, 상기 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 특정의 콘텐츠를 먼저 수신하여 상기 단말기 20에 저장시켜 놓은 후, 저장된 콘텐츠를 즉시 또는 추후 상기 플레이어 100으로 전송해 줄 수도 있다.
다음으로, 콘텐츠를 전송 받은 단말기 20은 당해 콘텐츠에 대하여 당해 단말기의 ESN을 기반으로 암호화 작업을 수행한다 (S6). 상기 ESN 기반 콘텐츠의 암호화 작업에 있어서, 콘텐츠를 암호화하는 방법은 제한이 없으며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 널리 알려진 암호화 기술도 이용될 수 있다. 다만, 당해 단말기 20의 ESN을 바탕으로 암호화하는 것이 요구된다.
다음으로, 단말기 20은 암호화 작업이 수행된 콘텐츠를 당해 콘텐츠를 요청한 플레이어 100에 전송한다 (S7). 상기 콘텐츠의 전송에 있어서는, 콘텐츠 전체에 대하여 암호화를 수행한 후, 콘텐츠의 전체를 다운로드할 수도 있고, 콘텐츠를 복수개의 부분으로 나누어 일부에 대하여 암호화를 수행해 나가면서, 암호화가 완료된 부분만을 점차적으로 전송할 수도 있다.
다음으로, 플레이어 100은 암호화된 콘텐츠를 단말기 20으로부터 전송 받아, 미리 전송 받은 ESN을 이용하여 암호화된 콘텐츠를 복호화한다 (S8). 따라서, 플레이어 100은 복호화된 콘텐츠를 실행할 수 있게 된다.
다음으로, 본 발명의 변형된 실시예에 대하여 설명한다. 도 3는 본 발명의 제2실시예에 따라 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도이다. 본 발명의 제2실시예를 설명함에 있어서, 상기 제1실시예와 중복되는 부분에 대한 설명은 생략한다.
먼저, 플레이어 100은 소정의 단말기 20의 ESN을 부여 받기 위하여, 단말기 20에게 기본 인증을 요구한다 (S11). 플레이어 100의 기본 인증 요구가 있는 경우, 단말기 20은 당해 단말기 20의 ESN을 요청이 있는 플레이어 100에 전송한다 (S12).
다음으로, 플레이어 100은 실행될 콘텐츠를 전송 받기 위하여 ESN을 전송 받은 단말기 20에 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S13). 플레이어 100으로부터 콘텐츠 전송의 요청이 있는 경우, 단말기 20은 콘텐츠 제공 시스템 10과 데이터 통신을 수행하여 상기 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S14).
한편, 단말기 20은 콘텐츠 제공 시스템 10에 콘텐츠를 요청하는 경우, 당해 단말기 20의 ESN을 콘텐츠 제공 시스템 10에 전송한다. 다만, 본 실시예에 있어서는 콘텐츠의 전송을 요청함과 동시에 ESN을 전송하고 있지만, 단말기 20으로부터 콘텐츠 제공 시스템 10으로의 ESN의 전송 시기는 이에 한정되는 것은 아니며, 콘텐츠 요청 전에 미리 콘텐츠 제공 시스템 10에 전송하여도 좋다.
콘텐츠의 요청을 받은 콘텐츠 제공 시스템 10은 콘텐츠 데이터베이스 (도시안됨)를 검색하여 요청이 있는 콘텐츠를 추출한 후, 단말기 20으로부터 전송된 ESN을 기반으로 당해 콘텐츠의 암호화 작업을 수행한다 (S15). 다음으로, 콘텐츠 제공 시스템 10은 암호화 작업이 완료된 콘텐츠를 요청이 있는 단말기 20으로 전송한다 (S16). 이 경우에도, 콘텐츠 제공 시스템 10은 콘텐츠 전체를 암호화하여 전송하거나, 콘텐츠의 일부를 암호화하면서 암호화된 부분만을 점차적으로 전송할 수 있다.
다음으로, 콘텐츠를 전송 받은 단말기 20은 암호화된 콘텐츠를 당해 콘텐츠를 요청한 플레이어 100에 전송한다 (S17). 상기 콘텐츠의 전송에 있어서도, 콘텐츠 전체에 대하여 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 전송을 받은 후, 플레이어 100에 다운로드할 수도 있고, 콘텐츠의 일부를 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 전송 받으면서, 전송된 부분만을 점차적으로 플레이어 100에 다시 전송할 수도 있다.
다음으로, 플레이어 100은 암호화된 콘텐츠를 단말기 20로부터 전송 받아, 미리 전송 받은 ESN을 이용하여 암호화된 콘텐츠를 복호화한다 (S18). 따라서, 플레이어 100은 복호화된 콘텐츠를 실행할 수 있게 된다.
상기 단말기 20이 행하는 동작들을 구현함에 있어서는, 상기 동작들을 단말기 20의 운영체계에 적합한 언어로 프로그래밍하여, 상기 응용 프로그램을 상기 단말기 20에 설치하여 실행함으로써 상기 동작들이 구현될 수 있다.
다음으로, 도 4를 참조하여 상기 동작들을 구현하기 위한 플레이어 100의 구성에 대하여 상세히 설명한다. 도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 플레이어 100의 구성을 개념적으로 도시한 블록도이다. 본 발명의 일실시예에 의한 플레이어 100은, 단말기 20의 ESN 전송 작업을 수행하며, 전송 받은 ESN을 관리하는 단말기 식별 정보 운영 모듈 102와, 단말기 20으로부터의 콘텐츠 전송 작업을 수행하는 콘텐츠 전송 제어 모듈 104와, 전송 받은 콘텐츠에 대하여 보유된 ESN을 이용하여 복호화 작업을 수행하는 콘텐츠 복호화 모듈 106 및 복호화된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 실행 모듈 108을 포함한다.
이하, 상기 모듈들 102 내지 108에 대하여 더욱 상세히 설명한다. 먼저, 단말기 식별 정보 운영 모듈 102는, 플레이어 100에서 실행될 콘텐츠를 전송 받기 위한 단말기 20의 ESN을 외부로부터 수신하여, 이를 저장하고, 필요한 경우 이를 요청한 모듈 또는 장치에게 ESN을 제공한다. 본 발명의 일실시예에 따른 단말기 식별 정보 운영 모듈 102는 단말기 20으로부터 ESN을 수신한다. 단말기 식별 정보 운영 모듈 102는 수신된 ESN을 소정의 메모리 (도시안됨)에 저장하여, 차후 복호화시 요청이 있으면, 이를 추출하여 요청한 모듈 또는 장치에게 제공한다.
다음으로, 콘텐츠 전송 제어 모듈 104는 단말기 20으로부터 상기 콘텐츠를 전송 받는다. 콘텐츠의 전송 방식은 상기한 바와 같이 미리 지정되는 것이 바람직하다. 콘텐츠 전송 제어 모듈 104는 전송 받은 콘텐츠를 소정의 메모리(도시 안됨)에 저장하는 것이 바람직하다.
다음으로, 콘텐츠 복호화 모듈 106은 전송 받은 콘텐츠에 대하여 복호화를 수행한다. 콘텐츠 복호화 모듈 106은 콘텐츠의 복호화를 수행함에 있어서, 단말기 식별 정보 운영 모듈 102에게 상기 ESN을 요청하고, ESN이 전달되면 당해 ESN을 이용하여 전송 받은 콘텐츠를 복호화한다. 콘텐츠를 복호화함에 있어서, 복호화 방식은 당해 콘텐츠를 암호화한 방식에 대응되는 복호화 알고리즘을 사용한다.
콘텐츠 실행 모듈 108은 콘텐츠 복호화 모듈 106이 복호화한 콘텐츠를 실행하며, 콘텐츠의 실행이 개시됨에 따라 사용자는 콘텐츠를 이용할 수 있게 된다.
이하, 도 5 및 6을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 플레이어 100에 콘텐츠를 제공하는 방법에 대하여 설명한다. 도 5는 본 발명의 제1실시예에 따라 단말기 20를 통하여 플레이어 100에 콘텐츠를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도이다.
먼저, 플레이어 100은 단말기 20에 기본 인증을 요구한다 (단계 202). 플레이어 100으로부터의 기본 인증 요구가 전달되면, 단말기 20은 플레이어 100에게 자체의 ESN을 전송한다 (단계 204).
다음으로, 사용자의 지시에 응답하여 플레이어 100은 단말기 20에 콘텐츠의 전송을 요청한다 (단계 206). 콘텐츠 전송 요청을 받은 단말기 20은, 콘텐츠 제공 시스템 10에 다시 당해 콘텐츠의 전송을 요청한다 (단계 208).
상기 단말기 20으로부터 상기 콘텐츠의 전송을 요청 받은 콘텐츠 제공 시스템 10은, 요청된 콘텐츠를 검색하고 이를 추출하여, 단말기 20으로 추출된 콘텐츠를 전송한다 (단계 210).
단말기 20은 전송 받은 콘텐츠를 자체의 ESN을 기반으로 암호화하고 (단계 212), 암호화된 콘텐츠를 플레이어 100에 전송한다 (단계 214).
암호화된 콘텐츠를 전송 받은 플레이어 100은 미리 전달 받은 ESN을 이용하여 전송 받은 콘텐츠를 복호화하고, 사용자의 지시에 따라 또는 즉시 복호화된 콘텐츠를 실행한다 (단계216).
도 6는 본 발명의 제2실시예에 따라 단말기 20를 통하여 플레이어 100에 콘텐츠를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도이다.
먼저, 플레이어 100은 단말기 20에게 기본 인증을 요구한다 (단계 302). 플레이어 100으로부터의 기본 인증 요구가 전달되면, 단말기 20은 플레이어 100에게 자체의 ESN을 복사하여 전송한다 (단계 304).
다음으로, 사용자의 지시에 응답하여 플레이어 100은 단말기 20에게 당해 콘텐츠의 전송을 요청한다 (단계 306). 콘텐츠의 전송 요청을 받은 단말기 20은, 콘텐츠 제공 시스템 10에 다시 상기 콘텐츠의 전송을 요청하는 한편, 콘텐츠 제공 시스템 10에 자체의 ESN을 전송한다 (단계 308).
콘텐츠 제공 시스템 10은 요청된 콘텐츠를 검색하고 이를 추출하여, 상기 단말기 20으로부터 전송 받은 ESN을 이용하여 요청된 콘텐츠를 암호화한다 (단계 310). 콘텐츠 제공 시스템 10은 암호화된 콘텐츠를 요청했던 단말기 20으로 전송하고 (단계 312), 단말기 20은 전송 받은 콘텐츠를 플레이어 100에게 다시 전송한다 (단계 314).
암호화된 콘텐츠를 전송 받은 플레이어 100은 미리 전송된 ESN을 참조하여 전송 받은 콘텐츠를 복호화하고, 사용자의 지시에 따라 또는 즉시 복호화된 콘텐츠를 실행한다 (단계 316).
다음으로, 도 7을 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시예를 상세히 설명한다. 본 실시예의 설명 중 상기한 실시예들의 설명과 중복되는 부분은 이를 생략한다. 도 7은 본 발명의 제3실시예에 따라 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도이다.
먼저, 플레이어 100은 소정의 단말기 20의 ESN을 부여 받기 위하여, 단말기 20에게 기본 인증을 요구한다 (S21). 이 경우, 플레이어 100 및 단말기 20은 상호간의 데이터 통신을 위하여, 도 1과 관련하여 상기한 바와 같은 방법으로 상호간에 전기적으로 연결될 것이 요구된다. 본 실시예에 있어서도, 상기 플레이어 100의 인증 요구에 있어서는, 도 2를 참조하여 상기한 경우와 같다. 단말기 20은 당해 단말기 20의 ESN을 기본 인증의 요청이 있는 플레이어 100에 전송한다 (S22).
한편, 다른 실시예로서, 플레이어 100으로의 단말기 20의 ESN의 전송은 다른 매개 장치(도시안됨)를 경유하여 수행될 수도 있다. 이 경우, 상호간의 데이터 통신을 통하여, 플레이어 100은 상기 매개 장치의 일단과 데이터 통신이 가능하도록 연결되며, 단말기 20은 상기 매개 장치의 타단과 접속된다.
다음으로, 플레이어 100은, 상기 ESN을 전송 받은 단말기 20에게 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S23). 플레이어 100으로부터 콘텐츠 전송의 요청이 있는 경우, 단말기 20은 상기 플레이어 100에게 기본 인증시 전송받은 ESN을 전송할 것을 요청한다 (S24). 이에 응답하여 상기 플레이어 100은 기본 인증에 의하여 전송받은 ESN을 상기 단말기 20으로 전송한다 (S25).
다음으로, 상기 단말기 20은 자체의 ESN과 상기 플레이어 100이 전송한 ESN을 상호간에 비교하고, 그 동일성 여부를 판단한다 (S26). 이러한 동일성 여부의 판단에 의하여, 허용된 특정의 플레이어 100에게만 콘텐츠의 전송이 가능하게 된다.
즉, 상기 단계 S26에서의 판단의 결과, 플레이어 100으로부터 전송된 ESN이 단말기 20 자체의 ESN과 일치하지 않는 것으로 판단된 경우, 단말기 20은 요청된 콘텐츠의 전송을 거부하고 후속 동작을 수행하지 않는다.
그러나, 플레이어 100으로부터 전송된 ESN이 단말기 20 자체의 ESN과 일치하는 것으로 판단된 경우, 단말기 20은 콘텐츠 제공 시스템 10과 데이터 통신을 수행하여 상기 콘텐츠의 전송을 요청한다 (S27). 요청을 받은 콘텐츠 제공 시스템 10은 콘텐츠 데이터베이스(도시안됨)를 검색하여 요청이 있는 콘텐츠를 추출하여 단말기 20에 전송한다 (S28).
여기서, 상기 단계들 S27 및 S28은 상기 플레이어 100이 콘텐츠를 요청(S23)하기 이전에 미리 수행될 수도 있다. 즉, 상기 콘텐츠 제공 시스템 10으로부터 특정의 콘텐츠를 먼저 수신하여 상기 단말기 20에 저장시켜 놓은 후, 저장된 콘텐츠를 즉시 또는 추후 상기 플레이어 100으로 전송해 줄 수도 있다.
다음으로, 콘텐츠를 전송 받은 단말기 20은 당해 콘텐츠를 요청한 플레이어 100에 전송한다 (S29). 이때, 상기 콘텐츠를 반드시 암호화하여야 할 필요는 없다. 왜냐하면 상기 단계 S26에 의하여 이미 승인된 플레이어라는 것이 인증되었기 때문이다.
물론, 상기 제1 또는 제2실시예에와 같이, 상기 콘텐츠의 전송에 있어서, 콘텐츠 전체에 대하여 암호화를 수행한 후, 콘텐츠의 전체를 다운로드할 수도 있고, 콘텐츠를 복수개의 부분으로 나누어 일부에 대하여 암호화를 수행해 나가면서, 암호화가 완료된 부분만을 점차적으로 전송할 수도 있다. 또한, 이러한 콘텐츠의 암호화는 도 3을 참조하여 설명한 제2실시예의 경우와 같이, 상기 콘텐츠 제공 시스템 10에 의하여 수행될 수도 있음은 물론이다.
다음으로, 플레이어 100은 암호화된 또는 암호화되지 않은 콘텐츠를 단말기 20으로부터 전송 받아, ESN을 이용하여 콘텐츠를 복호화한 후 또는 그대로 실행할 수 있게 된다.
다음으로, 도 8을 참조하면, 도 8은 본 발명의 제3실시예에 따른 콘텐츠 플레이어 200의 구성을 개념적으로 도시한 블록도이다. 본 발명의 일실시예에 의한 플레이어 200은, 단말기 20과의 ESN 송수신 작업을 수행하며, 전송 받은 ESN을 관리하는 단말기 식별 정보 운영 모듈 202와, 단말기 20으로부터의 콘텐츠 전송 작업을 수행하는 콘텐츠 전송 제어 모듈 204 및 복호화된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 실행 모듈 208을 포함한다. 나아가, 전송 받은 콘텐츠가 암호화된 경우, 보유된 ESN을 이용하여 콘텐츠를 복호화하는 콘텐츠 복호화 모듈 206을 더 포함할 수 있다.
이하, 상기 모듈들 202 내지 208에 대하여 더욱 상세히 설명한다. 먼저, 단말기 식별 정보 운영 모듈 202는, 플레이어 200에서 실행될 콘텐츠를 전송 받기 위한 단말기 20의 ESN을 외부로부터 수신하여, 이를 저장하고, 필요한 경우 이를 요청한 모듈 또는 장치에게 ESN을 제공한다. 본 발명의 일실시예에 따른 단말기 식별 정보 운영 모듈 202는 단말기 20으로부터 ESN을 수신한다. 단말기 식별 정보 운영 모듈 202는 수신된 ESN을 소정의 메모리 (도시안됨)에 저장하여, 차후 요청이 있는 경우, 이를 추출하여 요청한 모듈 또는 장치에게 제공한다.
다음으로, 콘텐츠 전송 제어 모듈 204는 단말기 20으로부터 상기 콘텐츠를 전송 받는다. 콘텐츠의 전송 방식은 상기한 바와 같이 미리 지정되는 것이 바람직하다. 콘텐츠 전송 제어 모듈 204는 전송 받은 콘텐츠를 소정의 메모리(도시 안됨)에 저장하는 것이 바람직하다.
콘텐츠 실행 모듈 208은 수신된 콘텐츠를 실행하며, 콘텐츠의 실행이 개시됨에 따라 사용자는 콘텐츠를 이용할 수 있게 된다. 물론 상기 콘텐츠 실행 모듈 208은, 수신된 콘텐츠가 암호화되어 있는 경우, 콘텐츠 복호화 모듈 206에 의하여 복호화된 콘텐츠를 실행한다.
다음으로, 콘텐츠 복호화 모듈 206은 전송 받은 콘텐츠가 암호화된 경우 저장된 ESN을 이용하여 이를 복호화한다. 콘텐츠 복호화 모듈 206은 콘텐츠의 복호화를 수행함에 있어서, 단말기 식별 정보 운영 모듈 202에게 상기 ESN을 요청하고, ESN이 전달되면 당해 ESN을 이용하여 전송 받은 콘텐츠를 복호화한다. 콘텐츠를 복호화함에 있어서, 복호화 방식은 당해 콘텐츠를 암호화한 방식에 대응되는 복호화 알고리즘을 사용한다.
지금까지 본 발명의 바람직한 실시예를 예로 들어 본 발명의 기술 사상을 구체적으로 설명하였으나, 본 발명의 기술 사상이 상기한 설명에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 후술하는 특허청구범위에 기재된 사항에 의하여 결정되어야 한다.
본 발명에 의하면, 외부의 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 콘텐츠 플레이어에 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 단말기 고유의 ESN을 이용하여 콘텐츠를 암호화/복호화하므로, 콘텐츠의 무단 이용과 무단 복제를 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 플레이어 100으로의 콘텐츠 제공 방식을 개념적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 제1실시예에 따라 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도.
도 3는 본 발명의 제2실시예에 따라 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 콘텐츠 플레이어 100의 구성을 개념적으로 도시한 블록도.
도 5는 본 발명의 제1실시예에 따라 단말기 20를 통하여 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도.
도 6는 본 발명의 제2실시예에 따라 단말기 20를 통하여 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명의 제3실시예에 따라 콘텐츠 플레이어 100에 콘텐츠가 전송되는 과정을 도시한 블록도.
도 8은 본 발명의 제3실시예에 따른 콘텐츠 플레이어 100의 구성을 개념적으로 도시한 블록도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10콘텐츠 제공 시스템20이동 통신 단말기
30네트워크100콘텐츠 플레이어
102단말기 식별 정보 운영 모듈
104콘텐츠 전송 제어 모듈106복호화 모듈
108콘텐츠 재생 모듈

Claims (11)

  1. 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 제공된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 플레이어에 있어서,
    상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 수신하며, 상기 수신된 단말기 식별 정보를 저장하고 운영하며 이를 요청하는 장치 또는 모듈에게 이를 제공하는 단말기 식별 정보 운영 모듈;
    상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 상기 이동 통신 단말기로부터 전송 받는 작업을 수행하며, 상기 전송된 콘텐츠를 저장하고 운영하는 콘텐츠 전송 제어 모듈; 및
    상기 수신된 콘텐츠를 실행하는 콘텐츠 실행 모듈을 포함하는 콘텐츠 플레이어.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전송된 콘텐츠는 상기 단말기 식별 정보를 기반으로 암호화된 경우, 상기 단말기 식별 정보를 이용하여 콘텐츠를 복호화하는 복호화 모듈을 더 포함하는 콘텐츠 플레이어.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말기 식별 정보는 이동 통신 단말기의 ESN (Electronic Serial Number)인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 단말기 식별 정보 운영 모듈은 상기 단말기 식별 정보를 당해 이동 통신 단말기로부터 전송 받는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 상기 이동 통신 단말기가 자체의 단말기 식별 정보를 기반으로 암호화한 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 상기 콘텐츠 제공 시스템이 상기 단말기 식별 정보를 전송 받아 이를 기반으로 암호화한 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 플레이어는 상기 이동 통신 단말기에 구비된 데이터 통신을 위한 시리얼 포트에 삽입되는 연결단자를 더욱 포함하여,
    상기 콘텐츠는 상기 시리얼 포트와 연결단자의 접속에 의해 상기 이동 통신 단말기로부터 상기 콘텐츠 플레이어로 전송되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠는, 상기 이동 통신 단말기와 상기 플레이어간을 데이터 통신 가능하게 연결하는 케이블을 통하여 상기 이동 통신 단말기로부터 상기 콘텐츠 플레이어로 전송되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 플레이어는 휴대용 게임기이며,
    상기 콘텐츠는 상기 게임기에서 실행되는 게임 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 플레이어.
  10. 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 콘텐츠가 실행되는 콘텐츠 플레이어로 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    (1)상기 콘텐츠 플레이어로 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 전송하는 단계;
    (2)상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 콘텐츠에 대하여, 상기 단말기 식별 정보를 기반으로 콘텐츠를 암호화하는 단계;
    (3)상기 암호화된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 시스템으로부터 상기 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 플레이어로 전송하는 단계;
    (4)상기 전송된 콘텐츠에 대하여, 상기 단말기 식별 정보를 이용하여 콘텐츠를 복호화하는 단계; 및
    (5)상기 복호화된 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  11. 콘텐츠를 보유하는 콘텐츠 제공 시스템으로부터 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 콘텐츠가 실행되는 콘텐츠 플레이어로 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    (1)상기 콘텐츠 플레이어로 상기 이동 통신 단말기에 대한 고유한 정보인 단말기 식별 정보를 전송하는 단계;
    (2)상기 단말기에게 상기 콘텐츠 플레이어에서 실행될 소정의 콘텐츠를 전송하여 줄 것을 요청하는 단계;
    (3)상기 단말기가 보유한 단말기 식별 정보와 상기 콘텐츠 플레이어가 보유한 단말기 식별 정보가 상호간에 동일한지의 여부를 판단하는 단계;
    (4)상기 (3)에서의 판단의 결과, 상기 단말기가 보유한 단말기 식별 정보와 상기 콘텐츠 플레이어가 보유한 단말기 식별 정보가 상호간에 동일하다고 판단된 경우, 상기 소정의 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 시스템으로부터 상기 이동 통신 단말기를 경유하여 상기 플레이어로 전송하는 단계; 및
    (5)상기 전송된 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
KR1020040009374A 2004-02-12 2004-02-12 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법 KR20050081224A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040009374A KR20050081224A (ko) 2004-02-12 2004-02-12 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040009374A KR20050081224A (ko) 2004-02-12 2004-02-12 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050081224A true KR20050081224A (ko) 2005-08-18

Family

ID=37267879

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040009374A KR20050081224A (ko) 2004-02-12 2004-02-12 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20050081224A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100688295B1 (ko) * 2004-12-18 2007-03-02 주식회사 팬택 주변 장치를 제어할 수 있는 이동통신단말기, 주변장치제어방법, 콘텐츠제공시스템 및 콘텐츠제공방법
KR100756555B1 (ko) 2006-06-19 2007-09-07 인포뱅크 주식회사 이동통신단말기를 이용한 tv 제어 방법 및 시스템

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100688295B1 (ko) * 2004-12-18 2007-03-02 주식회사 팬택 주변 장치를 제어할 수 있는 이동통신단말기, 주변장치제어방법, 콘텐츠제공시스템 및 콘텐츠제공방법
KR100756555B1 (ko) 2006-06-19 2007-09-07 인포뱅크 주식회사 이동통신단말기를 이용한 tv 제어 방법 및 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100605071B1 (ko) 디지털 전자 콘텐츠의 안전하고 편리한 관리 시스템 및 방법
EP1530885B1 (en) Robust and flexible digital rights management involving a tamper-resistant identity module
US8205083B2 (en) System and method for providing program information, and recording medium used therefor
EP1513113B2 (en) System and method for providing secured communication based on smart cards
US7975312B2 (en) Token passing technique for media playback devices
US7620814B2 (en) System and method for distributing data
JP2018152077A (ja) アプリケーションおよびメディアコンテンツ保護配布のための方法および装置
US20140075182A1 (en) Method for providing data to a personal portable device via network and a system thereof
JP2010049420A (ja) 情報処理装置、情報処理方法、情報処理プログラムおよび情報処理システム
JP2009516243A (ja) Srmのデジタル著作権管理方法及び装置
KR20010106325A (ko) 디지털 저작권 관리 서비스를 위한 사용자 인증 기능을가진 무선 pda용 전자북 콘텐츠 서비스 제공 방법 및시스템
US20040030891A1 (en) Information processing system, information processing apparatus and method, recording medium, and program
CN111566989B (zh) 一种密钥处理方法及装置
US20220337579A1 (en) Systems and techniques for trans-account device key transfer in benefit denial system
KR101350479B1 (ko) Drm 디바이스를 이용하여 drm 기능과 부가 기능을수행하기 위한 방법 및 그 시스템
US11544354B2 (en) System for secure provisioning and enforcement of system-on-chip (SOC) features
US11496299B2 (en) Method and chip for authenticating to a device and corresponding authentication device and system
JP5078675B2 (ja) 会員認証システム及び携帯端末装置
US20050021469A1 (en) System and method for securing content copyright
JP2004013560A (ja) 認証システム、通信端末及びサーバ
US8755521B2 (en) Security method and system for media playback devices
KR101711024B1 (ko) 부정조작방지 장치 접근 방법 및 그 방법을 채용한 단말 장치
KR20050081224A (ko) 이동 통신 단말기를 통하여 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠플레이어 및 그 방법
CN102812470A (zh) 在第一次访问时的内容绑定
KR100771339B1 (ko) 커머스 서비스 제공 방법 및 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application