KR20050079957A - Core net simulator enable to interface dynamically with heterogeneous multiple rncs in 3rd generation mobile telecommunications, and method therefor - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 3세대 이동통신에 있어서, 서로 다른 접속 방식을 가지는 여러 개의 무선망 컨트롤러(Radio Network Controller; RNC)와의 동적(Dynamic)인 정합이 가능하도록 고안된, 핵심망(Core Net; CN) 시뮬레이션 장치 및 방법에 관한 것이다.In the third generation mobile communication, a core network (CN) simulation apparatus designed to enable dynamic matching with a plurality of radio network controllers (RNCs) having different connection methods. And to a method.

3세대 이동통신망은, 크게 무선액세스망(Radio Access network; RAN)과 핵심망(CN)으로 구성된다. 이 무선액세스망에서 핵심망(CN)과 직접 인터페이스되는 주(主)장치가 무선망 컨트롤러(RNC)인데, 이 무선망 컨트롤러(RNC)는 3세대 이동통신망의 진화 버전에 따라 그 접속(인터페이스) 방식이나 장치 구조가 달라질 수 있다. 따라서, 이 때 핵심망(CN)은 그 접속 방식 및 구조에 따라 서비스를 지원해 주어야 한다. The third generation mobile communication network is mainly composed of a radio access network (RAN) and a core network (CN). In this wireless access network, the main device that interfaces directly with the core network (CN) is a radio network controller (RNC). The radio network controller (RNC) is connected to an evolutionary version of a third generation mobile communication network. However, the device structure may vary. Therefore, the core network (CN) should support the service according to the connection method and structure.

종래의 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치는, 고정된 방식으로 미리 정의된 무선망 컨트롤러(RNC)만을 정합하는 구조였음에 반하여, 본 발명의 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치 및 방법은, 임의의 방식의 임의의 무선망 컨트롤러(RNC)에 동적으로 정합이 가능하도록 하여, 다양한 형태로 핵심망(CN) 서비스를 중단없이 제공하도록 한다.While the conventional core network (CN) simulation apparatus was a structure that matches only a predefined radio network controller (RNC) in a fixed manner, the core network (CN) simulation apparatus and method of the present invention is arbitrary in any manner. Dynamic matching to the radio network controller (RNC) is enabled, providing core network (CN) services in various forms without interruption.

Description

3세대 이동통신에서 이기종 복수의 무선망 컨트롤러와의 동적 정합이 가능한 핵심망 시뮬레이션 장치 및 방법{Core net simulator enable to interface dynamically with heterogeneous multiple RNCs in 3rd generation mobile telecommunications, and method therefor}Core net simulator enable to interface dynamically with heterogeneous multiple RNCs in 3rd generation mobile telecommunications, and method therefor}

본 발명은, 3세대 이동통신에 있어서, 서로 다른 접속 방식을 가지는 여러 개의 무선망 컨트롤러(Radio Network Controller; RNC)와의 동적(Dynamic)인 정합이 가능하도록 고안된, 핵심망(Core Net; CN) 시뮬레이션 장치 및 방법에 관한 것이다. In the third generation mobile communication, a core network (CN) simulation apparatus designed to enable dynamic matching with a plurality of radio network controllers (RNCs) having different connection methods. And to a method.

본 발명이 속하는 기술분야는, 크게 이동통신 시스템의 시험기 및 시험방법의 분야이며, 특히 개발 또는 시험 대상 시스템과 동등하게 연동하여, 그 대상 시스템에 필요로 하는 기능 및 서비스를 제공하여 주는 시뮬레이션 장치 및 방법의 분야이다. 즉, 무선망 컨트롤러(RNC)와 같은 시스템을 주(主)장치로 하는 무선액세스망(Radio Access Network; RAN)의 개발 및 시험을 위해 핵심망(CN)의 기능 및 서비스를 제공하여 주는 시뮬레이션 장치이다. The technical field of the present invention is largely the field of the tester and test method of the mobile communication system, in particular, the simulation device for providing the functions and services required for the target system by interworking with the development or test target system, In the field of methods. That is, it is a simulation device that provides the functions and services of the core network (CN) for the development and testing of the Radio Access Network (RAN), which is mainly a system such as a radio network controller (RNC). .

일반적으로, 3세대 이동통신망은 이동통신 서비스를 제공하기 위한 핵심망(CN: Core network)과 무선단말(Mobile Station; MS)에서 이 핵심망(CN)으로의 접근을 제공하는 무선액세스망(RAN)으로 구성된다고 할 수 있다. In general, the third generation mobile communication network is a core network (CN) for providing mobile communication services and a wireless access network (RAN) that provides access to the core network (CN) from a mobile station (MS). It can be said that.

여기서, 무선단말 및 무선액세스망을 개발하고 그 기능 및 서비스를 시험하기 위해서는 핵심망(CN)이 필요한데, 핵심망(CN)을 실제로 구비하기에는 많은 시간과 비용이 요구되기 때문에, 이의 역할을 대신할 수 있는 시뮬레이션 장치를 사용하는 것이 일반적이다. Here, a core network (CN) is required to develop a wireless terminal and a wireless access network and to test its functions and services, and since the core network (CN) requires a lot of time and cost, it is possible to replace the role thereof. It is common to use simulation devices.

그런데, 문제는 이 3세대 이동통신망이 소위 4세대 이동통신망을 향하여 급속하게 진화하고 있는데, 그 진화 버전에 따라 핵심망(CN)과 무선액세스망의 접속(인터페이스) 방식이나 장치 구조가 달라진다는 것이다. 즉, 무선액세스망과 핵심망(CN)의 접속 방식 및 구조가 진화하고 있으며, 이에 따라 그 형태가 다양하다는 것이다. 구체적으로는, 접속 방식은 ATM(Asynchronous Transfer Mode), IP(Internet Protocol) 또는 혼합 방식 등으로 구분이 가능하며, 접속 구조는 호처리 제어 구조, 사용자 트래픽 처리 구조 등에 따라, 무선액세스망(RAN) 및 핵심망(Core Net; CN)의 망구성 및 시스템간의 접속 구조가 달라진다. However, the problem is that this third generation mobile communication network is rapidly evolving toward the so-called fourth generation mobile communication network, and the connection (interface) method and device structure of the core network (CN) and the wireless access network are different depending on the evolution version. That is, the access method and structure of the wireless access network and the core network (CN) are evolving, and accordingly, the form is diverse. Specifically, the access method may be classified into an Asynchronous Transfer Mode (ATM), an Internet Protocol (IP) or a mixed method, and the access structure may be classified according to a call processing control structure, a user traffic processing structure, and the like. And the network configuration of the core network (Core Net; CN) and the connection structure between the systems is different.

종래의 시뮬레이션 장치는 그 접속 방식이나 구조를 고정되어 있으며, 복수의 방식/구조를 제공한다고 하더라도 동적으로 대응하지 못하여, 시험기의 사용에 많은 불편과 제약이 따랐다. 여기서, "동적(Dynamic) 대응"의 의미는 시험기가 대상 시스템의 접속 방식 및 구조를 스스로 인지하고, 이에 따라 그 대상 시스템이 요구하는 핵심망(CN)의 서비스를 중단없이 제공한다는 것을 말한다. The conventional simulation apparatus is fixed in its connection method and structure, and even if a plurality of methods / structures are provided, the simulation apparatus cannot cope dynamically, resulting in many inconveniences and limitations in the use of the tester. Here, "dynamic response" means that the tester recognizes the connection system and structure of the target system by itself, and thus provides the services of the core network (CN) required by the target system without interruption.

본 발명은 상기 문제점을 해소하기 위하여 이루어진 것으로서, 임의의 접속 방식으로 임의의 무선망 컨트롤러(RNC)를 동적으로 정합이 가능하도록 하여, 다양한 형태에서 핵심망(CN) 서비스를 중단없이 제공하도록 하는 시뮬레이션 장치 및 그 처리 절차 및 방법을 고안한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and it is possible to dynamically match any radio network controller (RNC) in any connection method, so that the simulation apparatus for providing a core network (CN) service in various forms without interruption And the treatment procedure and method thereof.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 크게 대상 시스템을 인식하는 것과 이에 따라 동적인 대응을 하는 것이다. 임의의 대상 시스템(들)을 인식하기 위해서는 그 대상 시스템의 각종 주소 식별 정보, 그 시스템이 적용하고 있는 접속 방식 및 접속 구조를 동적으로 파악하여야 한다. 또한, 인지된 대상 시스템(들)에 따라 시뮬레이션 장치는 그들과의 접속 방식 및 접속 구조를 동적으로 적용시켜야 한다. 그리고, 대상 시스템을 스스로 인지하고 이에 따라 시뮬레이션 장치가 동적으로 대응시키기 위해, 각종 정보를 데이터베이스화 한다.The technical problem to be achieved by the present invention is to recognize the target system largely and to respond dynamically accordingly. In order to recognize any target system (s), it is necessary to dynamically grasp various address identification information of the target system, the connection method and the connection structure applied by the system. In addition, depending on the perceived target system (s), the simulation apparatus must dynamically adapt the connection scheme and connection structure with them. In order to recognize the target system by itself and to dynamically correspond to the simulation apparatus, various kinds of information are databased.

도 1은, 3세대 이동통신망의 기본적인 구성을 보여준다. 크게 핵심망(CN)과 복수의 무선액세스망(RAN)으로 구성된다. 무선액세스망(RAN)은 무선단말(MS)에게 이동통신 서비스를 제공하기 위하여 핵심망(CN)으로의 접근을 제공하는 망이며, 일반적으로 무선망 컨트롤러(RNC)를 통하여 핵심망(CN)의 모바일 스위칭 센터(Mobile Switching Center; MSC), 서빙 GPRS 지원노드(Serving GPRS Support Node; SGSN) 등의 시스템과 직접 접속된다. 핵심망(CN)은 이동통신 사용자에게 각종 서비스를 제공하기 위한 시스템들로 구성된 망으로서, 무선액세스망(RAN)과 직접 접속하여 관련 처리를 담당하는 시스템, 각종 정보를 가지는 데이터베이스 시스템, 다른 망으로의 연결 처리를 하는 시스템 등으로 구성된다. 통상적으로 3GPP(3rd Generation Partnership Project; 3세대 파트너쉽 프로젝트, 이하 "3GPP"라 함)에서는 무선액세스망(RAN)과 핵심망(CN)간의 인터페이스 규정점을 Iu라 칭하며, 세부적으로는 회선 서비스(Circuit Service; CS)를 위한 Iu-CS, 패킷 서비스(Packet Service; PS)를 위한 Iu-PS, 셀 방송 서비스(Cell Broadcasting Service; CBS)를 위한 Iu-BC(BroadCasting Service; 방송 서비스, 이하 "BC"라 함) 등으로 구분된다. 1 shows a basic configuration of a third generation mobile communication network. It is composed of a core network (CN) and a plurality of radio access networks (RAN). A radio access network (RAN) is a network that provides access to a core network (CN) to provide a mobile communication service to a radio terminal (MS), and generally mobile switching of the core network (CN) through a radio network controller (RNC) It is directly connected to a system such as a mobile switching center (MSC) and a serving GPRS support node (SGSN). A core network (CN) is a network composed of systems for providing various services to a mobile communication user. The system directly connects to a wireless access network (RAN) to perform related processing, a database system having various information, and a network to other networks. It consists of a system that performs connection processing. Typically, 3GPP (3rd Generation Partnership Project, hereinafter referred to as "3GPP") refers to the interface specification point between the radio access network (RAN) and the core network (CN), and specifically, the Circuit Service (Circuit Service). Iu-CS for CS, Iu-PS for Packet Service (PS), and BroadCasting Service (CBC) for Cell Broadcasting Service (CBS). And the like).

도 2(a)는, 무선액세스망(RAN)과 핵심망(CN)의 정합에 요구되는 프로토콜 스택의 기본 구조도이다. 도 2(b) 내지 도 2(d)는, 상기 도 2(a)의 구조에 기하여 3GPP에서 권고하는 각각 Iu-CS, Iu-PS, Iu-BC 들의 기본 프로토콜 스택 구조를 나타내며, 각국 및 각 망에서 이와 같은 또는 유사한 프로토콜 스택을 표준으로 하고 있다. 도 2에서 보듯이, 각 구조에 있어서 Iu 프로토콜 스택은 제어 평면(Control Plane)과 사용자 평면(User Plane)으로 구분되며, 상위 무선망 계층(Radio Network Layer)과 하위 전달망 계층(Transport Network Layer)으로 구성된다. 이는 대상 이동통신 서비스 방식 및 프로토콜 종류에 따라 다양하게 변화할 수 있다.FIG. 2 (a) is a basic structural diagram of a protocol stack required for matching a radio access network (RAN) and a core network (CN). 2 (b) to 2 (d) show a basic protocol stack structure of Iu-CS, Iu-PS, and Iu-BC recommended by 3GPP based on the structure of FIG. 2 (a), respectively. Such or similar protocol stacks are standard in the network. As shown in FIG. 2, in each structure, the Iu protocol stack is divided into a control plane and a user plane, and is divided into an upper radio network layer and a lower transport network layer. It is composed. This may vary depending on the target mobile communication service method and protocol type.

도 3은, 본 발명의 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 기능 구성도이다. 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치는, 간단하게 물리 매체, 프로토콜 서버, 메시지 처리 블록, 핵심망(CN) 기능 처리 블록, 핵심망(CN) 기능 관리 블록, 핵심망(CN) 기능 제어 블록, 관련 데이터베이스 및 동적 정합 처리 블록 등으로 구성된다고 할 수 있다. 이하, 각 구성요소에 대하여 설명한다.3 is a functional configuration diagram of a core network (CN) simulation apparatus of the present invention. The core network (CN) simulation device is simply a physical media, a protocol server, a message processing block, a core network (CN) function processing block, a core network (CN) function management block, a core network (CN) function control block, an associated database and dynamic matching processing. It can be said that it consists of blocks. Hereinafter, each component is demonstrated.

* 물리 매체: 실제 무선망 컨트롤러(RNC) 등의 원격 시스템과의 통신을 위한 물리 계층의 매체로서, 일반적으로 ATM 기반과 이더넷(Ethernet) 기반으로 구분된다. 무선망 컨트롤러(RNC)는 이 매체의 종류에 따라 ATM-RNC, IP-RNC 또는 모두를 수용하는 하이브리드(Hybrid)-RNC로 구분할 수 있다.* Physical medium: A medium of a physical layer for communication with a remote system such as an actual radio network controller (RNC), and is generally divided into an ATM base and an Ethernet base. The radio network controller (RNC) may be classified into a hybrid-RNC that accommodates ATM-RNC, IP-RNC, or both according to the type of the medium.

* 프로토콜 서버: 도 2의 프로토콜 스택에서 하위 계층의 공통된 프로토콜들을 모듈화하여 그 기능 자체를 에뮬레이션하는 서버로서, 일반적으로 브로드밴드(Broadband) MTP(Message Transfer Part) 레이어(Layer) 3(MTP3B) 서버, M3UA(MTP3 User Adaptation) 서버, Iu-UP(User Protocol) 서버, GTP-U(General Tunneling Protocol-User) 서버, TCP(Transmission Control Protocol; 전송 컨트롤 프로토콜) 서버 등으로 구분할 수 있다.* Protocol Server: A server that modulates the common protocols of lower layers in the protocol stack of FIG. (MTP3 User Adaptation) server, Iu-UP (User Protocol) server, GTP-U (General Tunneling Protocol-User) server, TCP (Transmission Control Protocol) server and the like.

* 메시지 처리 블록: 도 2의 프로토콜 스택에서 상위 계층의 프로토콜들의 메시지를 엔코딩/디코딩하고, 프로토콜 서버를 통하여 메시지를 송수신하는 소프트웨어(Software; S/W) 블록으로서, 무선액세스망(RAN) 어플리케이션 파트(RAN Application Part; RANAP), 액세스 링크 제어 어플리케이션 파트(Access Link Control Application Part; ALCAP), Iu-UP, GTP-U, 서비스지역 방송 프로토콜(SABP) 등으로 구분할 수도 있다.* Message processing block: A software (S / W) block for encoding / decoding messages of upper layer protocols in the protocol stack of FIG. 2 and transmitting and receiving messages through a protocol server, wherein the radio access network (RAN) application part Or RAN Application Part (RANAP), Access Link Control Application Part (ALCAP), Iu-UP, GTP-U, Service Area Broadcast Protocol (SABP), or the like.

* 핵심망(CN) 기능 처리 블록: 핵심망(CN)의 고유 기능을 처리하는 소프트웨어(S/W) 블록으로서, 동시에 여러 개의 서비스를 처리하기 위해 여러 개를 구비한다.Core Network (CN) Function Processing Block: A software (S / W) block that handles the unique functions of the Core Network (CN), which has several to process multiple services at the same time.

* 핵심망(CN) 기능 관리 블록: 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 기능을 지원 및 관리하기 위한 소프트웨어(S/W) 블록이다.* Core Network (CN) Function Management Block: Software (S / W) block to support and manage the functions of the Core Network (CN) simulation device.

* 핵심망(CN) 기능 제어 블록: 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치를 전반적으로 운용 및 제어하는 소프트웨어(S/W) 블록이다.* Core Network (CN) Function Control Block: A software (S / W) block that operates and controls the general network (CN) simulation device.

* 동적 정합 처리 블록: 핵심망(CN)의 고유 기능 처리에 있어서, 각 핵심망(CN) 기능 처리 블록에게 핵심망(CN) 제어 블록, 관련된 메시지 처리 블록, 프로토콜 서버, 물리 매체 및 원격 시스템(RNC 등) 등을 동적으로 정합하여 주는 소프트웨어(S/W) 블록이다.Dynamic matching processing block: In processing the unique functions of the core network (CN), each CN function processing block has a core network (CN) control block, related message processing blocks, protocol servers, physical media and remote systems (RNC, etc.). Software (S / W) blocks that dynamically match the back.

* 데이터베이스(Database; DB) : 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치에 필요한 각종 호처리 데이터, 가입자 정보, 망형상 데이터 등을 구성하는 데이터베이스가 있다.* Database (DB): There is a database that configures various call processing data, subscriber information, network shape data, etc. required for the CN simulation apparatus.

도 4는, 무선액세스망(RAN)과 본 발명의 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치 간의 동적 정합 실시예를 설명하는 도면이다. 핵심망(CN)과 무선액세스망(RAN)의 정합은 해당 서비스의 종류, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식, 통신망 구조 옵션 등에 따라 달라지며, 주어진 핵심망(CN) 기능 처리 블록은 이에 따라 정해지고, 메시지 처리 블록, 프로토콜 서버, 물리 매체 및 대상 무선망 컨트롤러(RNC)는 동적 정합 처리 블록에 의하여 정해진다. 이러한 정합 구조는 다양하게 나타날 수 있지만, 그림에서는 4가지 만을 실시예로 도시한다.FIG. 4 is a diagram for explaining a dynamic matching embodiment between a radio access network (RAN) and a core network (CN) simulation apparatus of the present invention. The matching between the core network (CN) and the radio access network (RAN) depends on the type of service, the method of the radio network controller (RNC), the communication network architecture options, etc., and the given core network (CN) function processing block is determined accordingly. The message processing block, the protocol server, the physical medium, and the target radio network controller (RNC) are determined by the dynamic matching processing block. These matching structures can vary, but only four are shown in the examples.

< 제1 실시예 > <First Embodiment>

음성호(Voice Call)와 같은 회선 서비스(CS)를 제공하기 위한 정합 구성으로서, 도 4의 핵심망(CN) 기능 처리 블록1과 무선망 컨트롤러(RNC2) 간에 다음과 같은 정합이 필요하다. 무선망 컨트롤러(RNC2)는 ATM 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)이며, 본 회선 서비스(CS)를 위해 미디어 게이트웨이(Media Gateway; MGW)와의 연동이 별도로 필요한 경우를 예로 든다. 도 2(b)를 참조하여 설명한다.As a matching configuration for providing a line service (CS) such as a voice call, the following matching is required between the core network (CN) function processing block 1 of FIG. 4 and the radio network controller (RNC2). The radio network controller (RNC2) is an ATM radio network controller (RNC), and an example in which an interworking with a media gateway (MGW) is separately required for the main line service CS. It demonstrates with reference to FIG. 2 (b).

* 무선망 제어 평면(Control Plane; C-Plane) 정합: ATM 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)와의 제어 평면(C-Plane)을 위해, 무선액세스망(RAN) 어플리케이션 파트(RANAP) 메시지 처리 블록, 브로드밴드 MTP 레이어 3(MTP3B) 서버 및 ATM 물리 매체로 정합시킨다.* Radio Network Control Plane (C-Plane) Matching: A Radio Access Network (RAN) Application Processing (RANAP) message processing block, for a control plane (C-Plane) with an ATM wireless network controller (RNC), Matches with a broadband MTP Layer 3 (MTP3B) server and ATM physical media.

* 전달망 제어 평면(C-Plane) 정합: 미디어 게이트웨이(MGW)와의 별도 정합을 위해, 액세스 링크 제어 어플리케이션 파트(ALCAP) 메시지 처리 블록, 브로드밴드 MTP 레이어 3(MTP3B) 서버 및 ATM 물리 매체로 정합시킨다.Transport Network Control Plane (C-Plane) Matching: Matches with an Access Link Control Application Part (ALCAP) message processing block, Broadband MTP Layer 3 (MTP3B) server, and ATM physical media for separate matching with the Media Gateway (MGW).

* 유저 평면(User Plane; U-plane) 정합: 회선 서비스(CS) 트래픽 처리를 위한 미디어 게이트웨이(MGW)와의 정합을 위해, Iu-UP 메시지 처리 블록, Iu-UP 서버 및 ATM 물리 매체로 정합시킨다.User Plane (U-plane) Matching: Matches with an Iu-UP message processing block, an Iu-UP server and an ATM physical medium for matching with a Media Gateway (MGW) for circuit service (CS) traffic processing. .

< 제2 실시예 > Second Embodiment

패킷 서비스(PS)를 제공하기 위한 정합 구성으로서, 도 4의 핵심망(CN) 기능 처리 블록2와 무선망 컨트롤러(RNC5) 간에 다음과 같은 정합이 필요하다. 패킷 서비스(PS)인 경우 일반적으로 IP 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)를 적용한다. 도 2(c)를 참조하여 설명한다.As a matching configuration for providing the packet service PS, the following matching is required between the core network (CN) function processing block 2 of FIG. 4 and the radio network controller RNC5. In the case of packet service (PS), an IP type radio network controller (RNC) is generally applied. It demonstrates with reference to FIG. 2 (c).

* 제어 평면(C-Plane) 정합: IP 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)와의 제어 평면(C-Plane)을 위해, 무선액세스망(RAN) 어플리케이션 파트(RANAP) 메시지 처리 블록, M3UA 서버 및 이더넷 물리 매체로 정합시킨다.Control Plane (C-Plane) Matching: For the control plane (C-Plane) with IP-based Radio Network Controller (RNC), Radio Access Network (RAN) Application Processing (RANAP) message processing block, M3UA server and Ethernet physical Match to media.

* 유저 평면(U-plane) 정합: 패킷 서비스(PS) 트래픽 처리를 위해, GTP-U 메시지 처리 블록, GTP-U 서버 및 이더넷 물리 매체로 정합시킨다.U-plane matching: Matches to GTP-U message processing block, GTP-U server and Ethernet physical media for packet service (PS) traffic processing.

< 제3 실시예 > Third Embodiment

다른 형태의 패킷 서비스(PS)를 제공하기 위한 정합 구성으로서, 도 4의 핵심망(CN) 기능 처리 블록3과 무선망 컨트롤러(RNC4) 간에 다음과 같은 정합이 필요하다. 패킷 서비스(PS)는 ATM 형태, IP 형태 또는 하이브리드(Hybrid) 형태의 무선망 컨트롤러(RNC) 연결이 가능하나, 본 실시예의 무선망 컨트롤러(RNC4)는 ATM과 IP가 혼합된 하이브리드(Hybrid) 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)이다. 도 2(c)를 참조하여 설명한다.As a matching configuration for providing another type of packet service (PS), the following matching is required between the core network (CN) function processing block 3 of FIG. 4 and the radio network controller (RNC4). Packet service (PS) can be connected to a wireless network controller (RNC) in the form of ATM, IP or hybrid (Hybrid), but the wireless network controller (RNC4) of the present embodiment is a hybrid method of mixing ATM and IP Is a radio network controller (RNC). It demonstrates with reference to FIG. 2 (c).

* 제어 평면(C-Plane) 정합: IP 방식의 제어 평면(C-Plane)을 위해, 무선액세스망(RAN) 어플리케이션 파트(RANAP) 메시지 처리 블록, M3UA 서버 및 이더넷 물리 매체로 정합시킨다.Control plane (C-Plane) matching: For IP-based control plane (C-Plane), it matches with a Radio Access Network (RAN) Application Processing (RANAP) message processing block, M3UA server and Ethernet physical media.

* 유저 평면(U-plane) 정합: ATM 방식의 트래픽 처리를 위해, GTP-U 메시지 처리 블록, GTP-U 서버 및 ATM 물리 매체로 정합시킨다.User-Plane Matching: Matches GTP-U message processing blocks, GTP-U servers and ATM physical media for ATM traffic handling.

< 제4 실시예 > Fourth Embodiment

셀 방송 서비스(Cell Broadcasting Service; CBS)를 제공하기 위한 정합 구성으로서, 도 4의 핵심망(CN) 기능 처리 블록4와 무선망 컨트롤러(RNC6) 간에 다음과 같은 정합이 필요하다. 셀 방송 서비스(CBS)는 제어 평면(C-Plane) / 유저 평면(U-plane) 구분없이 단일 평면(Plane)으로 정해진다. 도 2(d)를 참조하여 설명한다.As a matching configuration for providing a Cell Broadcasting Service (CBS), the following matching is required between the core network (CN) function processing block 4 of FIG. 4 and the radio network controller RNC6. The cell broadcast service (CBS) is defined as a single plane without a control plane (C-Plane) / user plane (U-plane). It demonstrates with reference to FIG. 2 (d).

* 서비스지역 방송(SAB) 평면(Plane) 정합: IP 방식의 무선망 컨트롤러(RNC)와의 정합을 위해, 서비스지역 방송 프로토콜(SABP) 메시지 처리 블록, TCP 서버 및 이더넷 물리 매체로 정합시킨다.Service Area Broadcast (SAB) Plane Matching: Matches with a Service Area Broadcast Protocol (SABP) message processing block, TCP server, and Ethernet physical media for matching with an IP-based radio network controller (RNC).

도 5는, 본 발명의 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 동적 정합 처리 흐름도이다. 동적 정합 처리 블록은 기본적으로 Fig. 5 is a flowchart of dynamic matching processing of the core network (CN) simulation apparatus of the present invention. Dynamic registration processing blocks are by default

(1) 무선액세스망(RAN)으로부터 개시 메시지를 수신하는 경우, (1) When receiving a start message from a radio access network (RAN),

(2) 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치가 무선액세스망(RAN)으로 서비스를 요청하는 경우 및 (2) the core network (CN) simulation apparatus requests service to the radio access network (RAN); and

(3) 서비스 중 추가 정합이 요청되는 경우(3) When additional matching is requested among the services

로 구분할 수 있다. 이하 순차로 설명한다.Can be divided into It demonstrates sequentially below.

(1) 무선액세스망(RAN)으로부터 개시 메시지를 수신하는 경우(1) When a start message is received from a radio access network (RAN)

무선단말(MS)로부터 개시되는 서비스인 경우로서, 무선망 컨트롤러(RNC)로부터 해당 서비스가 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 배정받지 않은 메시지(예: L3(Layer 3) Initial Message)를 수신하는 경우이다. 다음과 같이 처리한다.When the service is initiated from the radio terminal (MS), the service receives a message (eg, L3 (Layer 3) Initial Message) that is not assigned to the core network (CN) function processing block from the radio network controller (RNC). to be. Process as follows:

① 이를 인지한 해당 메시지 처리 블록으로부터 관련 정보와 함께 이 사실을 통보받는다.① You will be notified of this fact along with the relevant information from the corresponding message processing block.

② 일단 해당 서비스를 처리할 핵심망(CN) 기능 처리 블록을 배정하고, 국부적으로 적용할 각종 신호연결 정보를 할당한다.② Allocate a core network (CN) function processing block to process the service, and allocate various signaling connection information to be applied locally.

③ 수신된 메시지와 통보받은 정보를 분석하여 서비스를 발신한 무선단말(MS), 대상 무선망 컨트롤러(RNC), 요청된 서비스 방식 등을 인지하고, 망형상 데이터베이스(DB)를 참조하여 대상 무선망 컨트롤러(RNC)의 각종 주소 정보, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식, 무선단말(MS)의 식별 정보 등을 파악한다.③ Analyze the received message and the received information to recognize the wireless terminal (MS) that sent the service, the target wireless network controller (RNC), the requested service method, and the like. The target wireless network is referred to by referring to the network database (DB). Various address information of the controller RNC, a scheme of the radio network controller RNC, identification information of the radio terminal MS, etc. are grasped.

④ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 기본적인 정합 구조 정보를 결정한다. 주로 제어 평면(C-Plane) 정합에 필요한 정보를 결정하며, 유저 평면(U-plane)도 가능하면 미리 결정한다.(4) Based on the above information, the basic matching structure information necessary for the service is determined. The information necessary for the control plane (C-Plane) registration is mainly determined, and the user plane (U-plane) is determined in advance if possible.

⑤ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 한다.⑤ The determined information is notified to the assigned core network (CN) function processing block to process the corresponding service.

(2) 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치가 무선액세스망(RAN)으로 서비스를 요청하는 경우(2) When a core network (CN) simulation device requests a service to a radio access network (RAN)

핵심망(CN)에서 무선단말(MS)로 서비스를 개시하는 경우로서, 일반적으로 핵심망(CN) 제어 블록이 시뮬레이션 장치 운용자로부터 해당 서비스 명령을 받는 경우이다. 다음과 같이 처리한다.In the case of initiating a service from a core network (CN) to a wireless terminal (MS), a case in which the core network (CN) control block generally receives a corresponding service command from a simulation device operator. Process as follows:

① 이를 인지한 핵심망(CN) 제어 블록으로부터 관련 정보와 함께 메시지 전달(MT) 서비스를 요청받는다.① It receives a message transfer (MT) service together with the relevant information from the CN control block.

② 일단 해당 서비스를 처리할 핵심망(CN) 기능 처리 블록을 배정하고, 국부적으로 적용할 각종 신호연결 정보를 할당한다.② Allocate a core network (CN) function processing block to process the service, and allocate various signaling connection information to be applied locally.

③ 서비스를 착신할 무선단말(MS)의 위치 정보 및 망형상 데이터베이스(DB)를 참조하여 대상 무선망 컨트롤러(RNC)를 선정하고, 이 무선망 컨트롤러(RNC)의 각종 주소 정보, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식 등을 파악한다.(3) Selecting a target wireless network controller (RNC) by referring to the location information of the mobile terminal (MS) to which the service is to be received and the network database (DB), and selecting various address information of the wireless network controller (RNC), Learn how to use RNC.

④ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 기본적인 정합 구조 정보를 결정한다. 주로 제어 평면(C-Plane) 정합에 필요한 정보를 결정하며, 유저 평면(U-plane)도 가능하면 미리 결정한다.(4) Based on the above information, the basic matching structure information necessary for the service is determined. The information necessary for the control plane (C-Plane) registration is mainly determined, and the user plane (U-plane) is determined in advance if possible.

⑤ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 한다.⑤ The determined information is notified to the assigned core network (CN) function processing block to process the corresponding service.

(3) 서비스 중 추가 정합이 요청되는 경우(3) When additional matching is requested among the services

해당 핵심망(CN) 처리 블록이 서비스 처리 중 추가적인 정합 구조 정보가 필요한 경우 또는 기존 정합 구조의 변경이 불가피한 경우이다. 다음과 같이 처리한다.The core network (CN) processing block needs additional matching structure information during service processing or when the existing matching structure is inevitable. Process as follows:

① 상기의 이유로 해당 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로부터 관련 정보와 함께 이 추가 정합 정보를 요청받는다.① For the above reasons, this additional matching information is requested together with the relevant information from the corresponding core network (CN) function processing block.

② 요청된 정보를 분석한다. 주로 서비스 중에 협상되는 유저 평면(U-plane)에 관한 정합 정보 요청 또는 이미 주어진 유저 평면(U-plane)의 변경에 관해 요청받는다. ② Analyze the requested information. Mainly, a request is made for matching information about a user plane (U-plane) negotiated during service or for a change in a given U-plane.

③ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 추가적인 정합 구조 정보를 결정한다.③ According to the above information, determine additional matching structure information required for the corresponding service.

④ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 한다.(4) The determined information is notified to the assigned core network (CN) function processing block to process the corresponding service.

3세대 이동통신망이 소위 4세대 이동통신망을 향하여 급속하게 진화하고 있는데, 그 진화 버전에 따라 핵심망(CN)과 무선액세스망의 접속(인터페이스) 방식이나 장치 구조가 다양하게 달라진다. 또한, 다양한 서비스 종류에 따라 관련된 망기능 및 대상 시스템이 달라진다. 이러한 다양성에 대응하여 핵심망(CN) 서비스를 중단없이 제공하도록 하는 시뮬레이션 장치의 처리 절차 및 방법을 고안한 것이다.Third generation mobile communication networks are rapidly evolving towards the so-called fourth generation mobile communication networks, and the evolution (version) of the core network and the wireless access network (interface) method and device structure vary widely. In addition, the network function and the target system related to the various service types are different. To cope with this diversity, we devised a processing procedure and method of the simulation apparatus to provide the core network (CN) service without interruption.

도 1은, 3세대 이동통신망의 기본 구성도이다.1 is a basic configuration diagram of a third generation mobile communication network.

도 2는, 무선액세스망(RAN)과 핵심망(CN)의 정합에 요구되는 프로토콜 스택의 구조도로서, 도 2(a)는, 프로토콜 스택의 기본 구조도, 도 2(b)는, lu-CS 프로토콜 스택 구조도, 도 2(c)는, lu-PS 프로토콜 스택 구조도, 도 2(d)는, lu-BC 프로토콜 스택 구조도이다.FIG. 2 is a structural diagram of a protocol stack required for matching the radio access network RAN and the core network CN. FIG. 2A is a basic structural diagram of the protocol stack, and FIG. 2B is lu-CS. Fig. 2 (c) is a lu-PS protocol stack structure diagram and Fig. 2 (d) is a lu-BC protocol stack structure diagram.

도 3은, 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 기능 구성도이다.3 is a functional configuration diagram of a core network (CN) simulation apparatus.

도 4는, 무선액세스망(RAN)과 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치간의 동적 정합 실시예를 나타낸 도면이다.FIG. 4 is a diagram showing an embodiment of dynamic matching between a radio access network (RAN) and a core network (CN) simulation apparatus.

도 5는, 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 동적 정합 처리 흐름도이다.5 is a dynamic matching processing flowchart of the core network (CN) simulation apparatus.

Claims (2)

3세대 이동통신에서 이기종 복수의 무선망 컨트롤러와의 동적 정합이 가능한 핵심망 시뮬레이션 장치에 있어서, In the core network simulation device capable of dynamic matching with a plurality of heterogeneous wireless network controller in the third generation mobile communication, 물리 매체, 프로토콜 서버, 메시지 처리 블록, 핵심망(CN) 기능 처리 블록, 핵심망(CN) 기능 관리 블록, 핵심망(CN) 기능 제어 블록, 관련 데이터베이스 및 동적 정합 처리 블록 등으로 구성되며, It consists of physical media, protocol server, message processing block, core network (CN) function processing block, core network (CN) function management block, core network (CN) function control block, related database and dynamic matching processing block, 상기 물리 매체는, 실제 무선망 컨트롤러(RNC) 등의 원격 시스템과의 통신을 위한 물리 계층의 매체로서, ATM 기반과 이더넷(Ethernet) 기반으로 구분되고, 상기 무선망 컨트롤러(RNC)는, 이 매체의 종류에 따라 ATM-RNC, IP-RNC 또는 모두를 수용하는 하이브리드(Hybrid)-RNC로 구분되며, The physical medium is a physical layer medium for communication with a remote system such as an actual wireless network controller (RNC), and is divided into an ATM base and an Ethernet base, and the wireless network controller (RNC) is a medium. Depending on the type of ATM-RNC, IP-RNC or hybrid-RNC that accommodates both, 상기 프로토콜 서버는, 프로토콜 스택에서 하위 계층의 공통된 프로토콜들을 모듈화하여 그 기능 자체를 에뮬레이션하는 서버로서, 브로드밴드(Broadband) MTP(Message Transfer Part) 레이어(Layer) 3(MTP3B) 서버, M3UA(MTP3 User Adaptation) 서버, Iu-UP(User Protocol) 서버, GTP-U(General Tunneling Protocol-User) 서버, TCP(Transmission Control Protocol; 전송 컨트롤 프로토콜) 서버 등으로 구분되며, The protocol server is a server that modulates the common protocols of lower layers in the protocol stack and emulates the function itself. The protocol server is a broadband (MTP) Layer 3 (MTP3B) server or an MTP3 user adaptation (M3UA). Server), Iu-UP (User Protocol) server, GTP-U (General Tunneling Protocol-User) server, TCP (Transmission Control Protocol) server, etc. 상기 메시지 처리 블록은, 프로토콜 스택에서 상위 계층의 프로토콜들의 메시지를 엔코딩/디코딩하고, 프로토콜 서버를 통하여 메시지를 송수신하는 소프트웨어(Software; S/W) 블록으로서, 무선액세스망(RAN) 어플리케이션 파트(RAN Application Part; RANAP), 액세스 링크 제어 어플리케이션 파트(Access Link Control Application Part; ALCAP), Iu-UP, GTP-U, 서비스지역 방송 프로토콜(SABP) 등으로 구분되고, The message processing block is a software (S / W) block that encodes / decodes messages of upper layer protocols in a protocol stack and transmits and receives a message through a protocol server, and is a Radio Access Network (RAN) application part (RAN). Application Part (RANAP), Access Link Control Application Part (ALCAP), Iu-UP, GTP-U, Service Area Broadcast Protocol (SABP), etc. 상기 핵심망(CN) 기능 처리 블록은, 핵심망(CN)의 고유 기능을 처리하는 소프트웨어(S/W) 블록으로서, 동시에 여러 개의 서비스를 처리하기 위해 여러 개가 구비되며, The core network (CN) function processing block is a software (S / W) block for processing the unique functions of the core network (CN), and a plurality of them are provided to process several services at the same time, 상기 핵심망(CN) 기능 관리 블록은, 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치의 기능을 지원 및 관리하기 위한 소프트웨어(S/W) 블록이고, The core network (CN) function management block is a software (S / W) block for supporting and managing the functions of the core network (CN) simulation apparatus, 상기 핵심망(CN) 기능 제어 블록: 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치를 전반적으로 운용 및 제어하는 소프트웨어(S/W) 블록이며, The core network (CN) function control block: a software (S / W) block for the overall operation and control of the core network (CN) simulation device, 상기 데이터베이스(Database; DB)는, 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치에 필요한 각종 호처리 데이터, 가입자 정보, 망형상 데이터 등을 구성하는 데이터베이스로 구성되고, The database (DB) is composed of a database constituting various call processing data, subscriber information, network shape data, etc. necessary for the core network (CN) simulation apparatus, 상기 동적 정합 처리 블록은, 핵심망(CN)의 고유 기능 처리에 있어서, 각 핵심망(CN) 기능 처리 블록에게 핵심망(CN) 제어 블록, 관련된 메시지 처리 블록, 프로토콜 서버, 물리 매체 및 원격 시스템(RNC 등) 등을 동적으로 정합하여 주는 소프트웨어(S/W) 블록으로서, The dynamic matching processing block may include a core network (CN) control block, an associated message processing block, a protocol server, a physical medium, a remote system (RNC, etc.) in each of the core network (CN) functional processing blocks. Is a software (S / W) block that dynamically matches 무선액세스망(RAN)과의 동적 정합을 위하여, 해당 서비스의 종류, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식, 통신망 구조 옵션 등에 따라, 주어진 핵심망(CN) 기능 처리 블록은 이에 따라 정해지고, 메시지 처리 블록, 프로토콜 서버, 물리 매체 및 대상 무선망 컨트롤러(RNC)는 동적 정합 처리 블록에 의하여 정해지며, For dynamic matching with a radio access network (RAN), a given core network (CN) functional processing block is determined accordingly, depending on the type of service, the scheme of the radio network controller (RNC), and the communication network architecture options. The protocol server, physical medium and target radio network controller (RNC) are determined by dynamic matching processing blocks. 필요에 따라서, 무선망 제어 평면(Control Plane; C-Plane) 정합과, 전달망 제어 평면(C-Plane) 정합과, 유저 평면(User Plane; U-plane) 정합과, 서비스지역 방송(SAB) 평면(Plane) 정합 중의 적어도 하나 이상을 수행하도록 구성됨If necessary, control plane (C-Plane) matching, transmission network control plane (C-Plane) matching, user plane (U-plane) matching, and service area broadcasting (SAB) plane (Plane) configured to perform at least one or more of the matches 을 특징으로 하는 3세대 이동통신에서 이기종 복수의 무선망 컨트롤러와의 동적 정합이 가능한 핵심망 시뮬레이션 장치.Core network simulation device capable of dynamic matching with a plurality of heterogeneous wireless network controller in the third generation mobile communication. 상기 청구항 1의 구성을 가지는 장치를 이용하여, 3세대 이동통신에서 이기종 복수의 무선망 컨트롤러와의 동적 정합이 가능한 핵심망 시뮬레이션 방법에 있어서, In the core network simulation method capable of dynamically matching with a plurality of heterogeneous wireless network controller in the third generation mobile communication using the device having the configuration of claim 1, 상기 동적 정합 처리 블록에 있어서, 적어도 In the dynamic matching processing block, at least (1) 무선액세스망(RAN)으로부터 개시 메시지를 수신하는 경우, (1) When receiving a start message from a radio access network (RAN), (2) 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치가 무선액세스망(RAN)으로 서비스를 요청하는 경우 및 (2) the core network (CN) simulation apparatus requests service to the radio access network (RAN); and (3) 서비스 중 추가 정합이 요청되는 경우(3) When additional matching is requested among the services 로 구분하여 동적으로 정합을 처리하며, 상기 각 경우에 있어서의 처리 단계는, The matching processing is performed dynamically by dividing by, and the processing step in each case above is (1) 무선액세스망(RAN)으로부터 개시 메시지를 수신하는 경우(1) When a start message is received from a radio access network (RAN) ① 이를 인지한 해당 메시지 처리 블록으로부터 관련 정보와 함께 이 사실을 통보받는 단계와; (1) receiving a notification of this fact together with relevant information from the corresponding message processing block that has recognized this; ② 일단 해당 서비스를 처리할 핵심망(CN) 기능 처리 블록을 배정하고, 국부적으로 적용할 각종 신호연결 정보를 할당하는 단계와; (2) assigning a core network (CN) functional processing block to process a corresponding service and allocating various signaling connection information to be applied locally; ③ 수신된 메시지와 통보받은 정보를 분석하여 서비스를 발신한 무선단말(MS), 대상 무선망 컨트롤러(RNC), 요청된 서비스 방식 등을 인지하고, 망형상 데이터베이스(DB)를 참조하여 대상 무선망 컨트롤러(RNC)의 각종 주소 정보, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식, 무선단말(MS)의 식별 정보 등을 파악하는 단계와; ③ Analyze the received message and the received information to recognize the wireless terminal (MS) that sent the service, the target wireless network controller (RNC), the requested service method, and the like. The target wireless network is referred to by referring to the network database (DB). Identifying various address information of the controller RNC, a scheme of the wireless network controller RNC, identification information of the wireless terminal MS, and the like; ④ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 기본적인 정합 구조 정보를 결정한다. 주로 제어 평면(C-Plane) 정합에 필요한 정보를 결정하며, 유저 평면(U-plane)도 가능하면 미리 결정하는 단계와; (4) Based on the above information, the basic matching structure information necessary for the service is determined. Determining information necessary for control plane (C-Plane) matching, and predetermining a user plane (U-plane) if possible; ⑤ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 하는 단계로 구성되고, ⑤ The determined information consists of a step of notifying the assigned core network (CN) function processing block to process the corresponding service, (2) 핵심망(CN) 시뮬레이션 장치가 무선액세스망(RAN)으로 서비스를 요청하는 경우(2) When a core network (CN) simulation device requests a service to a radio access network (RAN) ① 이를 인지한 핵심망(CN) 제어 블록으로부터 관련 정보와 함께 메시지 전달(MT) 서비스를 요청받는 단계와; (1) receiving a request for a message transfer (MT) service together with related information from a core network (CN) control block recognizing this; ② 일단 해당 서비스를 처리할 핵심망(CN) 기능 처리 블록을 배정하고, 국부적으로 적용할 각종 신호연결 정보를 할당하는 단계와; (2) assigning a core network (CN) functional processing block to process a corresponding service and allocating various signaling connection information to be applied locally; ③ 서비스를 착신할 무선단말(MS)의 위치 정보 및 망형상 데이터베이스(DB)를 참조하여 대상 무선망 컨트롤러(RNC)를 선정하고, 이 무선망 컨트롤러(RNC)의 각종 주소 정보, 무선망 컨트롤러(RNC)의 방식 등을 파악하는 단계와; (3) Selecting a target wireless network controller (RNC) by referring to the location information of the mobile terminal (MS) to which the service is to be received and the network database (DB), and providing various address information of the wireless network controller (RNC) and the wireless network controller ( Identifying a method of RNC); ④ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 기본적인 정합 구조 정보를 결정한다. 주로 제어 평면(C-Plane) 정합에 필요한 정보를 결정하며, 유저 평면(U-plane)도 가능하면 미리 결정하는 단계와; (4) Based on the above information, the basic matching structure information necessary for the service is determined. Determining information necessary for control plane (C-Plane) matching, and predetermining a user plane (U-plane) if possible; ⑤ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 하는 단계로 구성되며, ⑤ The determined information consists of a step of notifying the assigned core network (CN) function processing block to process the corresponding service. (3) 서비스 중 추가 정합이 요청되는 경우(3) When additional matching is requested among the services ① 상기의 이유로 해당 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로부터 관련 정보와 함께 이 추가 정합 정보를 요청받는 단계와; (1) receiving this additional matching information together with the relevant information from the corresponding core network (CN) functional processing block for the above reason; ② 요청된 정보를 분석한다. 주로 서비스 중에 협상되는 유저 평면(U-plane)에 관한 정합 정보 요청 또는 이미 주어진 유저 평면(U-plane)의 변경에 관해 요청받는 단계와; ② Analyze the requested information. Receiving a request for matching information about a user plane (U-plane) negotiated during a service or a change of a given user plane (U-plane); ③ 상기 정보에 따라, 해당 서비스를 위해 필요한 추가적인 정합 구조 정보를 결정하는 단계와; Determining, according to the information, additional matching structure information required for the service; ④ 결정된 정보를 배정된 핵심망(CN) 기능 처리 블록으로 통보하여, 해당 서비스를 처리하게 하는 단계로 구성됨④ Notified to the assigned core network (CN) function processing block, and consists in the step of processing the service 을 특징으로 하는 3세대 이동통신에서 이기종 복수의 무선망 컨트롤러와의 동적 정합이 가능한 핵심망 시뮬레이션 방법.Core network simulation method capable of dynamic matching with a plurality of heterogeneous wireless network controllers in the third generation mobile communication.
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WO2012119374A1 (en) * 2011-03-08 2012-09-13 东南大学 Heterogeneous network dynamic system level simulation method based on physical layer abstraction algorithm
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