KR20050077864A - Texture representation method and apparatus in image forming system - Google Patents

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Abstract

화상형성시스템에 있어서 질감표현방법 및 장치가 개시된다. 질감표현장치는 사용자 PC로부터 수신되는 인쇄데이터를 렌더링하는 렌더링부; 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 최대 2n 가지 펄스폭 중 하나로 결정하는 펄스폭 결정부; 상기 렌더링되어 생성되는 1 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 상기 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공하는 펄스신호 생성부로 이루어진다.A texture expression method and apparatus are disclosed in an image forming system. The texture expression apparatus may include a rendering unit for rendering print data received from a user PC; A pulse width determining unit which determines one of a maximum of 2 n pulse widths according to a value of n bit data preset for texture expression; When the value of the 1-bit data rendered and generated is '1', the pulse signal generation unit generates a pulse signal having the determined pulse width and provides it to a print engine.

Description

화상형성시스템에 있어서 질감표현방법 및 장치{Texture representation method and apparatus in image forming system} Texture representation method and apparatus in image forming system

본 발명은 화상형성시스템에 관한 것으로, 특히 질감표현을 위해 별도의 비트데이터에 따라서 소정 펄스폭으로 가변된 펄스신호를 생성하여, 렌더링된 인쇄데이터가 '1'인 경우 형성되는 도트에 부착되는 토너의 양을 조절하여 인쇄 출력물의 질감을 표현하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image forming system. In particular, a toner adhered to a dot formed when a rendered print data is '1' by generating a pulse signal that is changed to a predetermined pulse width according to separate bit data for texture expression. A method and apparatus for expressing the texture of a printed output by adjusting the amount of.

일반적으로 칼라 프린터 등과 같은 화상형성시스템에서는 인쇄하고자 사용자 PC로부터 제공되는 인쇄데이터를 수신한 다음 렌더링처리(renderring)를 수행하여, 프린터 엔진에서 해석할 수 있는 '1' 또는 '0'의 2치 값을 갖는 1 비트데이터를 생성한다. 렌더링한 결과, '1'의 값을 갖는 비트 데이터는 일정한 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하고, '0'의 값을 갖는 비트데이터는 펄스신호를 발생하지 않게 된다. 일정한 펄스폭을 갖는 펄스신호는 프린터 엔진으로 제공되어, 일정한 양의 토너가 부착될 수 있도록 한다. 이때, 펄스신호의 펄스폭에 비례하여 하나의 도트를 형성하는 토너의 양이 결정된다. 이와 같이 도트 형성시 단일의 펄스폭을 갖는 펄스신호만 존재하게 됨으로써 일차원적인 텍스트 또는 이미지 형태를 가지게 되고, 특히 칼라 폰트를 지정하여 흑백 프린터로 인쇄하더라도 칼라에 따른 특성을 제대로 표현하기 어렵다.In general, an image forming system such as a color printer receives print data provided from a user's PC to print, and then performs a rendering process, where a binary value of '1' or '0' can be interpreted by a printer engine. Generates 1 bit data with As a result of the rendering, the bit data having a value of '1' generates a pulse signal having a constant pulse width, and the bit data having a value of '0' does not generate a pulse signal. A pulse signal having a constant pulse width is provided to the printer engine so that a certain amount of toner can be attached. At this time, the amount of toner that forms one dot is determined in proportion to the pulse width of the pulse signal. As such, when a dot is formed, only a pulse signal having a single pulse width is present, thereby having a one-dimensional text or image form. In particular, even when a color font is printed and printed by a black and white printer, it is difficult to properly express the characteristics according to the color.

이에 따라서, 종래에는 인쇄 출력물이 텍스트인 경우 농도를 표현하거나, 이미지인 경우 질감을 표현하기 위하여 렌더링처리를 수행하기 이전에 미리 도트의 밀도를 조절하는 하프토닝처리(halftoning)를 수행하였다. 그런데, 이와 같은 하프토닝처리에 의해서는 세밀한 구간에 대하여 질감표현이 용이하지 않을 뿐 아니라, 텍스트와 같이 농도변화가 없는 경우에는 이차원적인 질감표현이 어려운 단점이 있다.Accordingly, conventionally, halftoning is performed to adjust the density of dots before performing the rendering process in order to express the density when the printed output is text or the texture when the image is an image. However, such half-toning process is not only easy to express the texture of the fine section, but also has a disadvantage that two-dimensional texture is difficult when there is no change in density such as text.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 질감표현을 위해 별도의 비트데이터에 따라서 소정 펄스폭으로 가변된 펄스신호를 생성하여, 렌더링된 인쇄데이터가 '1'인 경우 형성되는 도트에 부착되는 토너의 양을 조절하여 인쇄 출력물의 질감을 표현하기 위한 방법을 제공하는데 있다.The technical problem to be achieved by the present invention is to generate a pulse signal that is changed to a predetermined pulse width according to the separate bit data for texture expression, and to determine the amount of toner attached to the dots formed when the rendered print data is '1'. It provides a method for expressing the texture of a printed output by adjusting.

본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 화상형성시스템에 있어서 상기 질감표현방법을 실현하기 위한 장치를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide an apparatus for realizing the texture expression method in an image forming system.

상기 기술적 과제를 이루기 위하여 화상형성시스템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현방법은 사용자 PC로부터 수신되는 인쇄데이터를 렌더링하는 단계; 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 2n 가지 펄스폭 중 하나로 결정하는 단계; 및 상기 렌더링되어 생성되는 1 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 상기 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above technical problem, the texture expression method according to the present invention in the image forming system comprises the steps of rendering the print data received from the user PC; Determining one of 2 n pulse widths according to a value of n bit data preset for texturing; And generating a pulse signal having the determined pulse width and providing the same to the print engine when the value of the 1-bit data rendered and generated is '1'.

상기 다른 기술적 과제를 이루기 위하여 화상형성시스템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현장치는 사용자 PC로부터 수신되는 인쇄데이터를 렌더링하는 렌더링부; 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 2n 가지 펄스폭 중 하나로 결정하는 펄스폭 결정부; 및 상기 렌더링되어 생성되는 1 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 상기 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공하는 펄스신호 생성부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a texture rendering apparatus according to the present invention, comprising: a rendering unit for rendering print data received from a user PC; A pulse width determining unit determining one of 2 n pulse widths according to a value of n bit data preset for texture expression; And a pulse signal generator for generating a pulse signal having the determined pulse width and providing the same to the print engine when the value of the 1-bit data rendered and generated is '1'.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 화상형성시스템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현장치의 구성을 나타낸 블럭도로서, 렌더링부(110), 펄스폭 결정부(120) 및 펄스신호 발생부(130)를 포함한다.FIG. 1 is a block diagram illustrating a texture representation apparatus according to the present invention in an image forming system, and includes a rendering unit 110, a pulse width determining unit 120, and a pulse signal generating unit 130.

도 1을 참조하면, 렌더링부(110)는 사용자 PC로부터 제공되는 인쇄데이터를 수신하여 프린터 엔진(미도시)에서 인쇄가 가능하도록 렌더링처리를 수행하여, 페이지 단위로 각 화소에 대응하여 '1' 또는 '0' 비트데이터를 생성하여, 내부 메모리(미도시)에 저장한다. Referring to FIG. 1, the renderer 110 receives a print data provided from a user PC and performs a rendering process to enable printing by a printer engine (not shown), corresponding to each pixel on a page basis. Alternatively, '0' bit data is generated and stored in an internal memory (not shown).

펄스폭 결정부(120)는 사용자 PC의 프린터 드라이버의 사용자 인터페이스나 프린터의 조작패널의 사용자 인터페이스를 통해 설정되는 질감데이터에 따라서 펄스 주파수를 변화시키기 않으면서 펄스폭을 결정한다. 질감데이터가 1 비트로 구성되는 경우를 예로 들면, '1', '0'의 값이 존재하므로 렌더링된 인쇄데이터가 '1'인 경우 최대 2 가지의 펄스폭을 생성시킬 수 있고, 질감데이터가 2비트로 구성되는 경우를 예를 들면, '11'. '10', '01', '00'이 값이 존재하므로 렌더링된 인쇄데이터가 '1'인 경우 최대 4가지의 펄스폭을 생성시킬 수 있다. 따라서, 사용자가 프린터 드라이버의 사용자 인터페이스상에서 n 비트 데이터로 생성되는 값 중 사용자가 설정하는 소정 값의 질감데이터가 펄스폭 결정부(120)로 제공된다. 이때, 질감데이터는 인쇄하고자 하는 문서에서 표시된 색상에 따라서 서로 다른 값을 갖도록 설정가능하고, 일정한 선폭에 근거하여 소정 수직라인 단위로 서로 다른 값을 갖도록 설정가능하다.The pulse width determining unit 120 determines the pulse width without changing the pulse frequency according to texture data set through the user interface of the printer driver of the user PC or the user interface of the operation panel of the printer. For example, when texture data is composed of 1 bit, values of '1' and '0' exist, so when the printed data is rendered '1', up to 2 pulse widths can be generated, and texture data is 2 For example, '11'. Since values of '10', '01', and '00' exist, up to four pulse widths can be generated when the rendered print data is '1'. Accordingly, the texture data having a predetermined value set by the user among the values generated by the user as n-bit data on the user interface of the printer driver is provided to the pulse width determiner 120. In this case, the texture data may be set to have different values according to the colors displayed in the document to be printed, and may be set to have different values in units of predetermined vertical lines based on a predetermined line width.

펄스신호 발생부(130)는 렌더링부(110)의 내부메모리로 부터 라인 단위로 제공되는 비트데이터를 수신하고, 비트데이터가 '1'인 경우 펄스폭 결정부(120)에서 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 발생시켜 프린터 엔진(미도시)로 제공하여 레이저 다이오드를 구동시킨다. The pulse signal generator 130 receives bit data provided in units of lines from the internal memory of the renderer 110, and has a pulse width determined by the pulse width determiner 120 when the bit data is '1'. A pulse signal is generated and provided to a printer engine (not shown) to drive a laser diode.

도 2는 도 1에 도시된 펄스폭 결정부(120)에서 결정되는 펄스폭에 따른 도트의 형태를 나타낸 것으로서, 질감데이터가 2 비트로 구성되는 경우를 예로 든 것이다.FIG. 2 illustrates the shape of a dot according to the pulse width determined by the pulse width determiner 120 shown in FIG. 1, and illustrates an example in which texture data is composed of 2 bits.

도 2를 참조하면, (a)는 질감데이터가 '11', (b)는 '10', (c)는 '01', (d)는 '00'로 설정된 경우를 각각 나타내며, 주기가 'T'이고, 듀티 50인 펄스신호에 대하여 그 주기를 변경시키지 않고 4가지의 펄스폭을 생성할 수 있다. 각 펄스폭을 갖는 펄스신호를 프린터 엔진에 인가하면, (a) 내지 (d)의 경우 화소의 중심간 거리는 lt를 유지하면서 두 화소 사이의 이격거리가 각각 la, lb, lc, ld로 증가하게 된다. Referring to FIG. 2, (a) represents a case where texture data is set to '11', (b) to '10', (c) to '01', and (d) to '00', respectively, and the period is' Four pulse widths can be generated for a pulse signal of T 'and a duty of 50 without changing the period. When a pulse signal having each pulse width is applied to the printer engine, in the case of (a) to (d), the separation distance between the two pixels increases to la, lb, lc, and ld while maintaining the distance between the centers of pixels. do.

도 3은 화상형성시템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현방법을 설명하는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a texture expression method according to the present invention in an image forming system.

도 3을 참조하면, 311 단계에서는 사용자 PC로부터 인쇄데이터를 수신하여 소정의 메모리에 저장한다. 313 단계에서는 인쇄데이터에 대하여 페이지 단위로 렌더링을 수행하여, 프린터 엔진에서 인쇄가능한 비트데이터를 생성한다. 이때, 비트데이터는 화소별로 '1 또는 '0의 값을 가지며, '1'의 값을 갖는 화소에 의해 도트를 형성하게 된다. Referring to FIG. 3, in step 311, print data is received from a user PC and stored in a predetermined memory. In step 313, the print data is rendered in units of pages to generate printable bit data in the printer engine. In this case, the bit data has a value of '1' or '0' for each pixel, and dots are formed by pixels having a value of '1'.

315 단계에서는 미리 설정된 질감데이터에 의거하여 수직라인에 상관없이 또는 일정한 수직라인 단위로 소정의 펄스폭을 결정한다. 여기서, 질감데이터는 1 비트 이상으로 이루어질 수 있으며, 비트수가 n인 경우 2n 가지 펄스폭을 생성할 수 있다. 317 및 319 단계에서는 해당 페이지의 첫번째 라인데이터를 입력한다.In step 315, a predetermined pulse width is determined regardless of the vertical line or in a predetermined vertical line based on the preset texture data. Here, the texture data may be made of 1 bit or more, and when the number of bits is n, 2 n pulse widths may be generated. In steps 317 and 319, the first line data of the page is input.

321 단계에서는 입력된 라인데이터의 값이 '1'인지 '0'인지를 판단하고, 판단 결과 '0'인 경우에는 펄스신호를 발생시키지 않고(323 단계), '1'인 경우에는 315 단계에서 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 발생시켜 프린터 엔진으로 제공한다(325 단계). 상기 321 내지 325 단계는 한 라인의 전체 비트데이터에 대하여 반복적으로 수행한다.In step 321, it is determined whether the value of the input line data is '1' or '0'. If the result is '0', a pulse signal is not generated (step 323). A pulse signal having the determined pulse width is generated and provided to the printer engine (step 325). Steps 321 to 325 are repeatedly performed on the entire bit data of one line.

327 단계에서는 319 단계에서 입력된 라인데이터가 한 페이지의 마지막 라인에 해당하는 데이터인지를 판단하고, 마지막 라인인 경우 본 흐름도를 종료하고, 마지막 라인이 아닌 경우 라인을 1 증가시켜 319 단계로 복귀하여 상기 319 내지 327 단계를 반복적으로 수행한다.In step 327, it is determined whether the line data input in step 319 corresponds to the last line of one page. If the last line is, the flow is terminated. If not, the flow returns to step 319 by incrementing the line by one. Steps 319 to 327 are repeatedly performed.

도 4는 본 발명에 따라서 일정한 수직라인별로 질감이 표현된 인쇄출력물의 예를 나타낸 것으로서, 질감데이터가 2비트로 이루어지는 경우, 수직라인별로 순차적으로 각 도트에 부착되는 토너의 양이 감소되도록 수직라인별로 서로 다른 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성함에 따라서 이차원적인 질감 표현이 가능케 된다. 4 shows an example of a printed output in which texture is expressed by a predetermined vertical line according to the present invention. When the texture data is composed of 2 bits, the vertical lines are reduced by vertical lines so that the amount of toner attached to each dot is sequentially reduced by vertical lines. By generating pulse signals having different pulse widths, two-dimensional texture can be expressed.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, PC로부터 제공되는 인쇄데이터를 렌더링하여 생성되는 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 최대 2n 가지 펄스폭 중 하나를 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공한다. 이에 따르면, 하나의 도트에 부착되는 토너의 양이 조절됨으로써 실질적으로 인접한 도트 간의 간격을 조절하는 것이 가능하다. 그 결과, 별도의 하프토닝 처리를 수행하지 않고서도 간단하게 인쇄 출력물의 질감을 나타낼 수 있는 이점이 있다.As described above, according to the present invention, when the value of the bit data generated by rendering the print data provided from the PC is '1', at most 2 n pulses according to the value of the n bit data preset for texture expression. A pulse signal having one of the widths is generated and provided to the print engine. According to this, it is possible to adjust the spacing between substantially adjacent dots by adjusting the amount of toner attached to one dot. As a result, there is an advantage that the texture of the printed output can be simply expressed without performing a separate half-toning process.

이상 도면과 명세서에서 최적 실시예들이 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.The best embodiments have been disclosed in the drawings and specification above. Although specific terms have been used herein, they are used only for the purpose of describing the present invention and are not used to limit the scope of the present invention as defined in the meaning or claims. Therefore, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible from this. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

도 1은 화상형성시스템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현장치의 구성을 나타낸 블럭도,1 is a block diagram showing the configuration of a texture expression apparatus according to the present invention in an image forming system;

도 2는 도 1에 도시된 펄스폭 결정부에서 결정되는 펄스폭에 따른 도트의 형태를 나타낸 도면,FIG. 2 is a diagram illustrating a dot shape according to a pulse width determined by the pulse width determiner illustrated in FIG. 1;

도 3은 화상형성시템에 있어서 본 발명에 따른 질감표현방법을 설명하는 흐름도, 및3 is a flowchart illustrating a texture expression method according to the present invention in an image forming system;

도 4는 본 발명에 따라서 일정한 수직 라인별로 질감이 표현된 인쇄출력물의 예를 나타낸다.4 illustrates an example of a printed output in which texture is expressed for each vertical line in accordance with the present invention.

Claims (8)

화상형성시스템에 있어서, In the image forming system, 사용자 PC로부터 수신되는 인쇄데이터를 렌더링하는 단계; Rendering print data received from a user PC; 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 최대 2n 가지 펄스폭 중 하나로 결정하는 단계; 및Determining one of a maximum of 2 n pulse widths according to a value of n bit data preset for texturing; And 상기 렌더링되어 생성되는 1 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 상기 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 질감표현방법.And if the value of the 1-bit data rendered and generated is '1', generating a pulse signal having the determined pulse width and providing the pulse signal to a print engine. 제1 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 적어도 1 비트 이상인 것을 특징으로 하는 질감표현방법. The method of claim 1, wherein the n bit data preset for the texture expression is at least one bit. 제1 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 인쇄하고자 하는 문서에서 표시된 색상에 따라서 서로 다른 값을 갖도록 설정되는 것을 특징으로 하는 질감표현방법.The texture expression method of claim 1, wherein the n-bit data preset for the texture expression is set to have different values according to colors displayed in a document to be printed. 제1 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 일정한 선폭에 근거하여 소정 수직라인 단위로 서로 다른 값을 갖도록 설정되는 것을 특징으로 하는 질감표현방법.The texture expression method of claim 1, wherein the n bit data preset for the texture expression is set to have different values in units of predetermined vertical lines based on a predetermined line width. 제1 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 프린터 드라이버의 사용자 인터페이스와 프린터의 조작패널 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 질감표현방법.The texture expression method of claim 1, wherein the n bit data preset for the texture expression is provided through one of a user interface of a printer driver and an operation panel of the printer. 화상형성시스템에 있어서,In the image forming system, 사용자 PC로부터 수신되는 인쇄데이터를 렌더링하는 렌더링부; 및A rendering unit for rendering the print data received from the user PC; And 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터의 값에 따라서 최대 2n 가지 펄스폭 중 하나로 결정하는 펄스폭 결정부;A pulse width determining unit which determines one of a maximum of 2 n pulse widths according to a value of n bit data preset for texture expression; 상기 렌더링되어 생성되는 1 비트 데이터 중 그 값이 '1' 인 경우, 상기 결정된 펄스폭을 갖는 펄스신호를 생성하여 프린트엔진으로 제공하는 펄스신호 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 질감표현장치.And a pulse signal generator for generating a pulse signal having the determined pulse width and providing it to a print engine when the value of the 1-bit data rendered and generated is '1'. 제6 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 인쇄하고자 하는 문서에서 표시된 색상에 따라서 서로 다른 값을 갖도록 설정되는 것을 특징으로 하는 질감표현장치.The texture expression apparatus as claimed in claim 6, wherein the n-bit data preset for the texture expression is set to have different values according to colors displayed in the document to be printed. 제6 항에 있어서, 상기 질감표현을 위해 미리 설정된 n 비트 데이터는 일정한 선폭에 근거하여 소정 수직라인 단위로 서로 다른 값을 갖도록 설정되는 것을 특징으로 하는 질감표현장치.The texture expression apparatus as claimed in claim 6, wherein the n bit data preset for the texture expression is set to have different values in units of predetermined vertical lines based on a predetermined line width.
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