KR20050070004A - 무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스 채널을 위한 신속한피드백 정보를 제공하는 방법 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스 채널을 위한 신속한피드백 정보를 제공하는 방법 Download PDF

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Abstract

노드 B 및 다수의 무선 송수신 유닛(WTRU)를 구비하는 무선 통신 시스템이 경쟁 기반의 업링크 채널 및 적어도 하나의 다운링크 물리적 채널을 포함한다. 업링크 채널은 무선 송수신 유닛들로부터 노드 B로의 업링크 전송을 지원한다. 무선 송수신 유닛이 데이터를 전송할 준비가 되었을 때, 상기 무선 송수신 유닛이 업링크 채널을 랜덤하게 액세스한다. 다운링크 물리적 채널은 노드 B로부터 무선 송수신 유닛들로의 다운링크 전송을 지원한다. 다운링크 전송은 수신 표시자와 상기 수신 표시자에 관한 정보를 포함한다. 수신 표시자는 업링크 채널을 통해 전송된 데이터가 노드 B에 의해 성공적으로 수신되었는지를 확인한다.

Description

무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스 채널을 위한 신속한 피드백 정보를 제공하는 방법{METHOD FOR PROVIDING FAST FEEDBACK INFORMATION FOR RANDOM ACCESS CHANNEL IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 모바일 원격 통신 시스템에서 사용되는 무선 송수신 유닛(WTRU)으로 신속한 피드백 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다. 더욱 구체적으로 본 발명은 다수의 WTRU에 의해 랜덤하게 액세스되는 공통 채널을 위하여 신속한 피드백 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
현 무선 통신 시스템은 일반적으로 노드 B와 같은 하나 이상의 기지국에 연결되는 RNC(Remote Network Controller)와 같은 코어 네트워크를 포함하도록 구성된다. 노드 B는 다시 다수의 WTRU에 연결된다.
도 1은 TDD(Time Division Duplex) 모드의 3G 시스템에서 RACH/PRACH에 논리적 채널을 매핑하는 것을 도시한다. TDD에서 채널들을 DCH/DPCH에 매핑하는 다른 매핑 방식이 존재하기 때문에 당업자는 도 1의 매핑 방식이 TDD에서의 매핑 방식이 아니라는 것을 이해해야 할 것이다. 공통 제어 채널(CCCH)와 전용 제어 채널(DCCH)을 통하여 전송되는 정보와 같은 제어 정보가 RACH에 매핑된다. 이러한 논리적 채널은 RRC(radio resource control) 접속 요청, 셀 정보 갱신, UTRAN 등록 영역(URA) 갱신 및 무선 베어러(radio bearer) 설정 및 재구성을 위하여 사용된다. 또한, 전용 트래픽 채널(DTCH)와 공유 공통 제어 채널(SHCCH)로부터의 실시간이 아닌(NRT, non-real time) 트래픽도 RACH에 매핑된다. RACH는 그 후 물리적 채널에 매핑되고 물리적 RACH(PRACH) 채널이 된다.
많은 현재의 통신 시스템은 모든 WTRU가 액세스할 수 있는 업링크 공통 채널(즉, WTRU로부터 노드 B로 전송되는 통신을 처리하는 채널)을 가지고 있다. 이러한 채널들은 제어 정보와 데이터 모두를 전송하기 위하여 WTRU와 노드 B 사이에 무선 접속을 설정하고 유지하기 위해 사용된다. TDD 모드에서 3G 시스템의 RACH 채널이 그러한 채널이다. RACH는 업링크 경쟁 기반의 공통 전송 채널로 정의된다. 두 개 이상의 WTRU가 각 정보를 동시에 RACH 채널을 통하여 전송하려고 시도할 때, 경쟁이 일어날 수 있다. 경쟁 문제를 완화하기 위하여 각 WTRU는 자신의 메시지를 노드 B로 재전송하기 전에 상이한 무작위의 시간 동안 기다린다.
RACH를 통하여 전송할 정보를 가지고 있는 WTRU는 랜덤 백오프(back-off) 프로세스를 수행한다. WTRU가 RACH를 통하여 전송할 데이터 블럭을 가지고 있을 때, WTRU는 RACH를 액세스하기 위하여 랜덤 백오프 프로세스를 수행한다. 더욱 구체적으로 프레임의 시작 전에 WTRU는 0과 1 사이에 균일하게 분포된 숫자를 랜덤하게 생성한다. WTRU는 그 후에 이 숫자를 DPL(dynamic persistence level)이라고 불리는 임계값-이 숫자도 예를 들어 0.5와 같은 0과 1 사이의 값임-과 비교한다. 생성된 랜덤 숫자가 DPL보다 작다면, WTRU는 RACH를 통하여 데이터의 블록을 전송한다. 만일 생성된 랜덤 숫자가 DPL보다 크다면, WTRU는 다음 프레임까지 기다려서 새로운 랜덤 숫자를 생성하고 그 프로세스를 반복한다. WTRU는 랜덤 숫자와 DPL 사이에 성공적인 비교를 할 때까지 기다렸다가 RACH를 액세스한다.
현재의 일부 시스템에서 RNC는 중앙 제어기로서 동작하고 DPL를 변경함으로써 WTRU가 RACH를 액세스하는 속도를 제어한다. (따라서, 백오프 프로세스의 지속 기간 및 충돌의 가능성을 제어한다.) 중앙 제어기는 일반적으로 만일 있다면 어느 WTRU가 RACH/PRACH를 통하여 전송했는지 사전 지식을 가지고 있지 않다. WTRU가 RACH를 액세스하는 것을 더욱 어렵게 하기 위하여, RNC는 DPL 레벨을 예를 들어 0.5에서 0.25로 감소시키며, 이는 주어진 프레임에서 WTRU에 의해 생성되는 랜덤 숫자가 DPL보다 작아지게 될 가능성을 감소시킨다. RACH를 액세스하는 것을 더욱 어렵게 함으로써, 다수의 WTRU 간에 충돌이 일어날 확률이 감소된다.
반면에, WTRU가 RACH를 액세스하는 것을 더욱 쉽게 하기 위하여 DPL이 (예를 들어 0.5에서 0.75로) 증가될 수 있다. DPL을 증가시킴으로써, 주어진 프레임에서 WTRU에 의해 생성되는 랜덤 숫자가 DPL보다 작아질 가능성이 더 커질 것이다. 이는 더 단축된 백오프 프로세스를 초래하지만, WTRU 간에 충돌 가능성은 더 커진다.
전송을 위해 RACH가 PRACH로 매핑된다. 전송된 PRACH 코드의 검출이 미드앰블 검출 및 코드 룩업에 의해 노드 B에서 실행된다. PRACH 코드가 검출될 때, 수신된 전송 내의 에러를 검출하기 위하여 CRC(cyclic redundancy check)가 노드 B에서 수행된다. 전송 에러는 다수의 WTRU가 동일한 PRACH 코드를 사용하여 전송할 때의 코드 충돌, 또는 불충분한 송신 전력으로부터 초래될 수 있다. PRACH는 일반적으로 타임 슬롯 내의 코드 내에서 하나의 코드로 정의된다. 일반적으로, 다수의 PRACH는 동일한 타임슬롯 내에서 정의되고, 전체 타임슬롯이 PRACH 코드를 위해 예약된다. 노드 B는 각 PRACH에 대하여 (즉, PRACH인 각 코드/타임슬롯 조합에 대하여) 개별적으로 에너지 레벨을 모니터한다. 이러한 방식으로 각 PRACH에 대하여 시도가 있었는지 그리고 그 시도가 성공적이었는지 여부를 노드 B가 개별적으로 검출한다. 따라서, 성공한 전송과 실패한 전송이 일어난 PRACH 코드는 각 프레임에서 노드 B에서 알려진다.
그러나, 성공적이거나 성공적이지 않은 PRACH/RACH 시도를 확인하기 위한 노드 B로부터 WTRU로의 간단하고 신속한 확인 메카니즘이 현재는 존재하지 않는다. WTRU는 상위 층이 신호를 처리하기를 기다리고 전송된 버스트가 성공적으로 수신되었는지 여부를 결정해야 한다. PRACH 전송이 실패할 때, 무선 링크 제어(RLC, radio link control) 엔티티, RRC 또는 일부 다른 상위 층 엔티티가 데이터가 재전송되기 전에 일반적으로 일정한 주기 동안 응답의 부재를 관찰한다. 일부 구현에서는 타이머가 재전송 전에 지속 시간을 특정한다. 성공적인 RACH 전송에 대하여 일어난 지연은 전송 에러의 경우에 일어난 대기 시간(latency)에 의해 상당히 영향을 받는다. 결과적으로 데이터의 성공적인 전송의 경우 재전송으로 인한 지나친 지연이 관찰되었다.
PRACH/RACH 코드를 사용하는 전송의 성공 또는 실패를 WTRU에게 통지해주는 신속한 피드백 메카니즘을 가지는 것이 바람직할 것이다. 이러한 피드백 메카니즘은 극도로 신속해야 하고, 역호환성(backwards compatibility)와 낮은 복잡도(complexity)를 가져야 한다.
도 1은 RACH/PRACH를 통한 전송을 위한 종래 기술의 논리적 매핑을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따라 구성된 TDD 프레임의 예를 도시하는 도면이다.
도 3A와 도 3B는 본 발명에 따라 신속한 피드백을 제공하는 방법의 플로우 다이어그램이다.
도 4는 본 발명에 따른 AICH 버스트를 도시하는 도면이다.
도 5와 도 6은 본 발명에 따른 정보 요소를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 PICH 버스트를 도시하는 도면이다.
도 8은 본 발명을 사용하지 않은 경우로서, TDD 시스템에 대하여 PRACH 액세스 기회당 제공 부하의 함수로서 성공적인 RACH 전송을 위한 평균 지연 및 최대 지연의 그래프이다.
도 9는 본 발명의 신속한 피드백 메카니즘을 사용한 경우로서, TDD 시스템에 대하여 PRACH 액세스 기회당 제공 부하의 함수로서 성공적인 RACH 전송을 위한 평균 지연 및 최대 지연의 그래프이다.
본 발명은 경쟁 기반의 채널을 통한 전송의 성공 또는 실패를 WTRU에게 통지해주는 신속한 피드백 메카니즘을 제공하는 시스템이다. 이 시스템은 경쟁 기반의 채널 액세스를 획득하는데 있어서 지연을 상당히 감소시키며, 결과적으로 WTRU가 전송 후에 연장된 시간 동안 액세스 채널을 모니터할 필요가 없기 때문에 WTRU 배터리 소모를 감소시킨다.
본 발명에 대하여 도면을 참조하여 설명하겠다. 명세서 전반에 걸쳐 유사한 도면 부호는 유사한 구성 요소를 나타낸다.
본 발명은 경쟁 기반의 채널을 통한 전송의 성공 또는 실패에 대한 신속한 피드백 메카니즘을 제공한다. 아래의 설명에 있어서 3G 시스템의 TDD 모드에 적용될 때 특정한 확인 메카니즘을 참조하지만, 이는 오직 설명의 목적을 위해서이며, 제한을 위한 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명은 또한 다른 타임 슬롯 및 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 발명은 PRACH 코드 또는 타임 슬롯 수신 정보가 WTRU에 전달될 수 있는 피드백 메카니즘에 대하여 3가지 실시예를 제안한다. 제1 실시예는 새로운 다운링크 물리적 신호를 도입하여 노드 B로부터 WTRU로 피드백 정보를 제공한다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따라 구성된 TDD 프레임(10)이 도시되어 있다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 프레임의 특정한 구성을 변경할 수 있음을 인식해야 한다. 본 발명은 신속한 피드백 메카니즘을 증명하는 AICH(acquisition indicator channel) 채널을 도입한다. TDD 프레임(10)은 15개의 타임 슬롯(TS)(수평축에 0-14로 번호가 매겨짐), 수직축에 도시된 타임 슬롯에 대하여 RU0-RU15로 표시된 16개의 리소스 유닛(RU)을 가지고 있다. TS 0과 TS 8-14는 다운링크(DL) 타임슬롯이고 TS 1-7은 업링크(UL) 타임슬롯이다. 도 2는 예시적인 구성이라는 것을 유의해야 한다. 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 다른 가능한 구성이 있을 것이라는 것을 깨달을 것이다.
TS 0은 시스템 정보 블록(system information blocks, SIB)을 전송하는 브로드캐스트 채널(Broadcast Channel, BCH)을 위해 예약된다. SIB는 WTRU에 기본 시스템 정보를 제공하기 위하여 BCH를 통하여 셀 전체로 브로드캐스트된다. (즉, WTRU가 턴온될 때, 네트워크와의 통신을 개시하기 위하여 BCH에 대한 시스템 정보를 액세스한다.) 3G 시스템의 TDD 모드에서 SIB 5와 SIB 6은 타임 슬롯이 PRACH 전용으로 사용되는 코드에 대한 정보를 포함하여, 업링크와 다운링크 모두의 공통 채널을 위한 전체 구성을 포함한다. RU 0와 RU 1은 BCH를 전송하는데 사용되는 반면, TS 0의 모든 다른 RU는 예약된다. 따라서, TS 0은 BCH를 위해서만 배타적으로 사용된다.
하나의 타임 슬롯이 PRACH에 사용되는데, 최대 16개의 상이한 코드가 이용가능하다. 도 2에 도시된 바와 같이, TS 1의 모든 RU가 UL PRACH 전송을 위해 사용된다.
TS 8에서, RU 0과 RU 1은 AICH(acquisition indicator channel)을 전송하는데 사용된다. 나머지 UL과 DL 타임슬롯의 모든 다른 RU는 전용 채널(DPCH)을 위해 사용된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 각 AICH는 단일 타임슬롯내에 단일 채널화 코드를 포함한다. 본 발명에서 AICH는 단일 코드(즉, 단일 RU)이지만, 두 개 이상의 RU가 사용될 수 있다. 다른 대안으로, 도 2에 도시된 예에서, 두 개의 AICH(예를 들어 AICH 1과 AICH 2)가 있다. 각 AICH는 단일 RU를 포함한다.
아래에서 더 자세히 설명하는 바와 같이, 제1 AICH는 TS 1의 처음 8개의 PRACH에 대한 정보를 전송할 수 있는 반면, 제2 AICH는 마지막 8개의 PRACH에 대한 정보를 전송할 수 있다.
아래의 표 1은 전송 채널과 물리적 채널 간의 매핑을 도시한다. AICH는 물리적 신호이므로, 이에 매핑된 전송 채널은 없다. AICH는 상위 네트워크 층에는 보이지 않는데, 그 이유는 노드 B에서 물리적 계층에 의해 직접 관리되기 때문이다.
[표 1]
전송 채널 물리적 채널
DCH --------------- DPCH(Dedicated Physical Channel)
BCH ---------------- PCCPCH(Primary Common Control Physical Channel)
FACH --------------- SCCPCH(Secondary Common Control Physical Channel)
PCH----------------- SCCPCH
RACH --------------- PRACH(Physical Random Access Channel)
USCH --------------- PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)
DSCH --------------- PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)
PICH(Paging Indicator Channel)
SCH(Synchronization Channel)
PNBSCH(Physical Node B Synchronization Channel)
AICH(Acquisition Indicator Channel)
아래에 상세히 설명하는 바와 같이, 본 발명에 따르면, AICH는 신속한 방식으로 UL RACH 전송의 안전한 수신을 확인하는데 사용된다.
도 3A와 도 3B를 참조하면, 본 발명에 따라 랜덤하게 액세스되는 채널에 대한 신속한 피드백 정보를 제공하는 과정(50)이 도시된다. 처음 세 개의 단계(BCH의 판독에 관련된 도 3A에 도시된 단계 52-56)는 WTRU가 PRACH를 통하여 전송할 데이터가 있는지 없는지와 무관하다. WTRU는 활성화될 때(energized) BCH를 항상 판독할 것이다. 그 이후에, WTRU는 상이한 간격으로 BCH의 특정한 부분(DPL과 같은 신속하게 변하는 시스템 정보를 전달하는 것과 같은 특정한 SIB)을 주기적으로 판독할 것이다.
따라서, 단계 52 내지 단계 56이 본 절차(50)에 포함되었고 주기적으로 수행되는 것으로 설명되었지만, 이 모든 단계를 주기적으로 수행해야 하는 것은 아니다. 이들은 명료함을 위하여 본 발명을 참조하여 포함되었다. WTRU가 전송할 데이터를 가지고 있을 때, WTRU는 BCH로부터 가장 최근에 획득한 시스템 정보를 단순히 사용한다.
절차(50)는 WTRU가 BCH를 수신함으로써(단계 52) 시작된다. WTRU는 BCH 내의 시스템 정보 블록(system information blocks, SIB)을 판독한다(단계 54). 이후에 불리는 RU와 TS는 도 2에 도시된 예시적인 전송 프레임을 참조한 것이지만, 이러한 지정은 임의적인 것이고 시스템의 실제 구현에 따라 달라질 것이라는 것을 유의해야 한다. 일반적으로 SIB는 모든 채널에 대하여 이용가능한 TS와 RU, 특히 PRACH와 AICH를 보여줄 것이다. 도 2에 도시된 예의 경우 SIB는 1) TS 1 내의 모든 RU가 RACH에 대하여 이용가능하다는 것과 2) AICH는 TS 8, RU1, RU2 내에 있다는 것을 표시한다.
단계 56에서 결정된 대로 만일 WTRU가 RACH를 통하여 정보를 전송할 필요가 없다면, 단계 52로 돌아가서 과정을 다시 한번 반복한다.
단계 56에서 결정된 대로 만일 WTRU가 RACH를 통하여 정보를 전송할 필요가 있다면, WTRU는 먼저 전술한 백오프 절차를 구현한다(단계 57). 일단 백오프 절차가 성공적으로 완료되었으면(즉, PDL보다 작은 랜덤 숫자가 생성되었다면), WTRU는 전송을 위하여 TS1으로부터 RU를 랜덤하게 선택한다. WTRU는 오직 단일 코드를 사용하여 PRACH를 통하여 데이터를 전송한다. 당업자들은 알고 있듯이, PRACH 코드는 확산 인자(SF) = 16(즉, 하나의 RU) 또는 SF = 8(즉, 두 개의 RU) 중 어느 하나를 가질 수 있다. 예를 들어, 도 2에서 모든 PRACH는 SF 16이다. 그 후 데이터는 선택된 PRACH를 통하여 전송되고(단계 60), WTRU는 AICH를 모니터하는데, 본 예에서 AICH는 노드 B로부터의 명확한 수신 확인을 위하여 TS 8의 RU 0, RU 1을 포함한다(단계 62).
만일 AICH가 주어진 PRACH 상에 아무것도 수신되지 않았다거나 에러가 수신되었다는 것을 나타낸다면, WTRU는 자신이 데이터를 재전송해야 한다는 사실을 즉시 안다. 만일 명확한 수신 확인이 없다면, WTRU는 단계 57로 돌아가서 재전송될 데이터에 대한 백오프 과정을 재시작한다. 단계 64에서 결정된 바와 같이 만일 노드 B로부터의 확인이 AICH를 통하여 수신되었다면, 전송이 성공적으로 수신된 것이고, 절차(50)는 종료된다(단계 66).
도 3a와 도 3b는 단일 WTRU에 대한 절차(50)를 도시하지만, 경쟁 기반의 채널의 경우, 다수의 WTRU가 채널을 액세스할 것이라는 것은 당연하다. 따라서, 각 PRACH 코드에 대하여 여러 가능한 시나리오가 존재한다. 1) 단일 WTRU가 특정한 코드를 선택하였고, 그 전송이 성공적이다. 2) 단일 WTRU가 특정한 코드를 선택하였고, 불량 채널 때문에 전송이 실패하였다. 3) 다수의 WTRU가 전송을 위한 특정한 코드를 선택하였고, 그 전송들은 경쟁 때문에 모두 실패하였다. 4) 어느 WTRU도 특정한 코드를 선택하지 않았고 따라서 전송은 전혀 수신되지 않았다.
시스템 운영자가 원하는 구성에 따라, 노드 B는 WTRU에게 AICH를 통하여 다음의 피드백 정보, 즉 1) 성공적인 전송이 수신된 코드들만, 2) 실패한 전송이 수신된 코드들만, 3) 각 코드에 대하여 성공적인 전송이 수신되었는지 실패한 전송이 수신되었는지 또는 아무 것도 수신되지 않았는지 여부를 제공할 수 있다. 또한, 만일 노드 B가 PRACH 코드 충돌 또는 불충분한 송신 전력과 같은 PRACH 에러의 원인을 결정할 수 있는 알고리듬을 가지고 있다면, 전송 에러의 원인이 요구되지 않을지라도 피드백은 이를 포함할 수 있다. 이러한 능력을 가진 시스템은 여기서 참조로 포함되는 "UTRA 시스템의 동적 순방향 에러 정정"이라는 명칭의 미국특허출원 제10/329,308호이다.
AICH의 각 전송이 얼마나 많은 PRACH를 확인하는지에 대하여 여러 다른 대안이 존재한다. 제1 대안에서는 각 AICH는 소정의 수의 PRACH 코드에 대한 피드백 정보를 제공한다. 가장 간단한 경우에, 하나의 프레임에 N 개의 PRACH 코드가 있다고 가정하면, 프레임당 단일 AICH가 프레임 내의 모든 N 개의 PRACH 코드에 대한 피드백을 제공한다. 제2 대안의 경우, 단일 AICH가 다수의 프레임을 통하여 모든 N 개의 PRACH 코드에 대한 피드백 정보를 제공할 수 이고, 이 경우에 AICH는 모든 프레임 마다 전송되는 것은 아니다. 제3 대안의 경우, 다수의 AICH가 단일 프레임 내의 모든 N 개의 PRACH에 대한 피드백 정보를 제공하고, 이 경우 다수의 AICH가 모든 프레임 마다 전송될 것이다.
노드 B와 WTRU에 의한 처리 지연을 허용하기 위해서, 최소한의 수의 타임 슬롯이 AICH를 피드백이 보고된 가장 최근의 PRACH 코드와 분리시킨다. 최소한의 수의 타임 슬롯은 일반적으로 1과 5 사이의 범위에 있는데, 노드 B에서의 처리 지연과 WTRU에서의 처리 지연이 고려되도록 선택되어야 한다. 도 2에 도시된 예의 경우, AICH가 동일한 프레임의 PRACH 코드의 수신을 확인하기 때문에 7개의 타임 슬롯 지연(즉, TS1과 TS8 사이)이 존재한다. 다른 방법으로서, 프레임의 AICH가 이전 프레임의 PRACH의 수신을 확인하는 것도 가능하다.
RACH/PRACH 구성이 BCH의 SIB 5, 6에서 설명되었기 때문에, PRACH-AICH 매핑뿐만 아니라 바람직하게는 AICH 채널 구성이 SIB 5, 6에서 또한 브로드캐스트된다. 더욱 구체적으로 (만일 다수의 AICH가 존재한다면) SIB 5, 6은 바람직하게 각 AICH에 대하여 다음을 기술하여야 한다. 1) AICH의 위치(즉, AICH와 관련된 코드와 타임 슬롯), 2) PRACH-AICH 매핑(즉, 어느 PRACH 코드가 어느 AICH에 의하여 확인되는가 하는 것), 3) PRACH 코드와 AICH 간의 타이밍 관계(즉, 프레임 N 내의 AICH가 프레임 N 내의 PRACH, 또는 프레임 N-1, N-2,..내의 PRACH에 대한 피드백을 제공하는지 여부를 기술하는 것).
AICH와 관련된 코드와 타임슬롯은 앞서 설명되었다. 도 2에서 예를 들어 코드와 AICH의 매핑과 타이밍 관계에 대하여 AICH 1(TS 8의 코드 0)이 동일한 프레임의 TS 1의 PRACH 0-7의 수신을 확인하는 반면, AICH 2(TS 8의 코드 1)가 동일한 프레임의 PRACH 8-15의 수신을 확인한다. 다른 예에서 AICH 1(TS 8의 코드 0)은 이전 프레임의 TS 1의 PRACH 0-7의 수신을 확인하는 반면, AICH 2(TS 8의 코드 1)는 이전 프레임의 PRACH 8-15의 수신을 확인한다.
1) AICH의 위치, 2) PRACH-AICH 매핑, 및 3) PRACH 코드와 AICH 간의 타이밍 관계를 제공하도록 SIB 5, 6을 확장하고/하거나 변경하는 예를 이제 설명하겠다. SIB는 다수의 정보 요소(information elements, IE)로 분할된다. 특정한 PRACH와 관련된 모든 정보는 하나의 IE 내에서 기술된다. 정보 원소의 예가 도 5에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 위치, 매핑, 타이밍을 포함하는 관련 AICH 채널 정보가 특정된다. 다른 방법으로서, 도 6에 도시된 바와 같이, 별개의 IE가 AICH 채널 정보를 기술하는 SIB 5, 6 내에서 생성될 수 있다.
AICH(비트 또는 심벌) 내의 수신 확인 표시자와 개별 PRACH 코드 간의 매핑의 경우, 바람직하게는 미리 정해진 매핑 규칙이 구현된다. 예를 들어 일실시예에서 매핑 규칙은 AICH에 의해 제공되는 제1 PRACH 코드의 제1 코드와 제1 수신 확인 표시자를 관련시키고, 제1 PRACH의 제2 코드와 제2 수신 확인 표시자를 관련시키는 식으로 되어 있다. 이러한 방식으로 각 AICH 표시자는 PRACH 코드에 순차적으로 매핑된다. 예를 들어, 만일 하나의 AICH가 프레임내의 모든 16개의 PRACH 코드를 제공한다면, AICH 표시자 1은 제1 PRACH 코드에 대한 피드백을 제공하고, AICH 표시자 2는 제2 PRACH 코드에 대한 피드백을 제공하고, AICH 표시자 16은 제16 PRACH 코드에 대한 피드백을 제공한다. 다른 방법으로서, 비순차적인 매핑 규칙이 정의될 수도 있다.
AICH는 물리적인 신호이다. 만일 AICH가 3G 시스템에서 이용된다면, AICH는 바람직하게는 버스트 유형 1 또는 버스트 유형 2 중 어느 하나를 이용하여 전송된다. 당업자라면 이해할 수 있는 바와 같이, 3G 시스템의 TDD 모드에 정의된 3개의 상이한 물리적 계층 버스트 유형이 존재한다. 3개 유형 모두는 미드앰블 및 보호 구간(guard period)을 위해 예약된 칩의 숫자가 다르다. 그러나, 버스트 유형 3이 UL 전송에 사용되기 때문에 본 발명에 따라 AICH에 대하여 거의 이용되지 않을 것이다.
TDD 모드에 대한 AICH 버스트의 예가 도 4에 도시되어 있는데, 양의 표시자(positive indicator)가 특정한 PRACH 코드에 대한 양의 피드백(positive feedback)을 제공한다. 도 4의 예에서 유형 1 또는 2의 정규 버스트에서 NAIB 비트는 수신 확인 표시자를 전송하기 위해 사용되는데, NAIB는 버스트 유형에 따라 다르다. (즉, NAIB = 240은 버스트 유형 1을 표시하고, NAIB = 272는 버스트 유형 2를 표시한다.) 비트 SNAIB + 1 내지 SNAIB + 4는 미드앰블에 인접하고 가능한 미래의 사용을 위해 예약되어 있다.
하나의 타임 슬롯 내의 각 수신 확인 표시자는 이 타임 슬롯 내의 비트 SLai*q+1, ..., SLai*(q+1)에 매핑된다. Lai는 비트 수로 된 수신 확인 표시자의 길이이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 전송이 인터리브되기 때문에, 각 수신확인 표시자의 절반의 비트들이 제1 데이터 부분으로 전송되고 심벌의 나머지 절반이 제2 데이터 부분으로 전송된다. 예를 들어, 4 비트가 특정한 PRACH 코드에 대한 피드백 정보를 제공하도록 요구된다면 (순방향 에러 정정을 포함하든지 여부에 관계없이) 4 비트 중 2 비트가 제1 부분으로 전송되는 반면, 나머지 두 비트가 제2 부분으로 전송될 것이다. 이렇게 함으로써 버스트는 버스트의 채널 에러에 대하여 더욱 견고해질 수 있다. (즉, 제1 절반 중 많은 비트가 에러를 가지고 있다면, 제2 절반의 정보로부터 정보가 재구성될 수 있다.)
채널 에러에 대비하여 전송을 더욱 확실히 하기 위해서, 비트들이 여러번 전송될 수 있다. 채널 에러는 종종 버스트로 일어나기 때문에(즉, 다수의 연속적인 비트가 영향을 받기 때문에), 여분의 비트들이 시간에 따라 분산되거나(시간 다이버시티) 인터리브된다. 예를 들어, 동일한 수신 확인 표시자가 두 번 전송된다고 가정하자. 도 4에서 제1 비트는 제1 절반으로 전송되는 반면(미드앰블의 왼편), 여분의 비트가 제2 절반(미드앰블의 오른편)으로 전송될 것이다. 만일 타임 슬롯의 제1 절반에 에러가 존재한다면, 적어도 제2 여분의 비트가 성공적으로 수신될 수 있다.
상이한 RRM(radio resource management) 전략이 전체 시스템에 대한 방해를 감소시키면서도 AICH의 효율성을 최대화할 수 있다. 예를 들어, QPSK 심벌은 직접 AICH 표시자에 매핑될 수 있다. 이 경우, 전체 진폭 QPSK 심벌을 전송하는 대신 음의 표시자에 대한 제로 진폭의 신호를 전송할 수 있다. 이러한 방식은 AICH의 도입에 의해 생성되는 간섭을 감소시킬 것이다. QPSK 신호는 동상 캐리어(I) 또는 직교 위상 캐리어(Q)에서 1 또는 -1 중 어느 하나를 전송하는 것으로 구성되는데, 그 결과 4개의 가능한 심벌(1, 1; 1, -1; -1, 1; -1, -1)이 된다. 더 적은 간섭을 생성하기 위해서, 음의 표시자가 +/-1이 아니라 제로 진폭으로 전송될 수 있다.
본 발명에 따른 피드백 메카니즘의 제2 실시예는 PICH(paging indicator channel)과 같은 기존의 물리적 채널/신호를 이용한다. PICH 버스트 구조는 도 7에 도시되어 있다. 이 실시예에서 (그물 모양 선으로 표시된 것과 같이) PICH 버스트 구조의 예약된 비트는 피드백 정보를 전달하는데 사용된다. 도시된 바와 같이, AICH는 현재 예약된 비트들에서 미드앰블의 어느 쪽이든 위치할 수 있다.
피드백 정보는 다른 여러 방식으로 전달될 수 있다는 것은 당연할 것이다. 즉, 피드백 정보를 담고 있는 추가적인 심벌을 포함시키기 위하여 기본 버스트 구조를 변경할 수 있고, 미드앰블 쉬프트를 통하여 피드백 정보의 신호를 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 피드백 메카니즘의 제3 실시예는 RRC 계층 브로드캐스트 정보를 이용하여 WTRU에게 피드백을 전달한다. 특정 SIB를 통해 전송되는 일부 시스템 정보는 동적인 반면, 그 SIB를 통해 전송되는 다른 정보는 정적 (또는 반 정적(semi-static))이다. 예를 들어, 공통 채널 구성 정보(예를 들어, PRACH)는 일반적으로 하루에 대략 한번 변화하고, 따라서 SIB 5, 6의 컨텐츠는 거의 갱신되지 않는다. 대조적으로, 노드 B UL 간섭 측정은 UL 전력 제어를 위하여 셀을 통하여 브로드캐스트되는데, 매초에 여러번이나 자주 변화한다. SIB 7, 14는 "동적(dynamic)" 정보를 포함하고 있기 때문에 일반적으로 자주 갱신되는 그러한 SIB의 예가 된다. 이 실시예에서 도 5에 도시된 바와 같이 AICH 정보는 IE를 통하여 SIB 7 또는 14에서 직접 전송된다. 이 실시예에서 AICH 채널 정보(즉, 위치, 매핑, 타이밍)가 SIB 5, 6으로 기술되고 수신 확인 표시가 AICH를 통하여 전송되는 바람직한 실시예와 대조적으로, 수신 확인 표시는 SIB7 또는 14와 같은 SIB로 직접 전송된다. AICH 채널 정보(즉, 특정한 SIB가 피드백을 전달하는데 사용됨)는 SIB 5 또는 6으로 여전히 브로드캐스트되어야 한다는 것을 유의해야 한다.
다른 방안으로, 18 개의 종래의 TDD SIB에 더하여, 19번째 SIB가 정의될 수 있다. 당업자라면 이해할 수 있는 바와 같이, SIB의 컨텐츠는 RRC 계층(L3)에 의해 채워진다. SIB는 그 후 BCH에(L3에) 놓여지고 MAC-C2(L2)로 전달되고, 그 후 이들을 BCH가 P-CCPCH로 매핑되는 L1으로 전달한다. 19번째를 정의하는 이러한 방식은 엄격히 물리적 계층 과정이라기 보다는 L1, L2, L3을 정의하는 것을 포함한다.
전술한 모든 실시예에서, AICH 채널 정보 또는 AICH 수신 확인은 1) 기존 IE를 수정함으로써, 2) 기존 SIB 내에 새로운 IE를 생성함으로써, 또는 3) 새로운 SIB를 생성함으로써 전송될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 바람직하게는, 최대 전송 시도는 특정한 WTRU로부터의 재전송의 최대 수(NMAX)가 될 것이다. NMAX는 보통 1-5 사이인데 시스템 운영자에 의해 선택되는 파라미터이다. 예를 들어, 만일 WTRU가 셀 범위 밖에 위치하여, PRACH를 통하여 데이터를 전송하고자 시도한다면, 실패할 확률이 크다. 만일 WTRU가 매번 실패하면서도 단지 계속해서 PRACH를 통하여 데이터를 재전송하려고 시도한다면, WTRU는 PRACH 커패시티를 낭비할 것이다. 그렇기 때문에, 어느 시점 후에 WTRU가 중지하는가 하는 최대 재전송 횟수가 있어야 한다. 최대 재전송 횟수, NMAX는 바람직하게는 AICH 채널 정보와 함께 SIB 5 또는 SIB 6으로 신호가 전송된다. 상위 계층은 TBS의 성공적인 전송을 통지받을 수 있고, 이에 대하여 WTRU는 명확한 수신 확인을 수신 또는 추론한다.
성공적인 RPACH 전송을 위한 평균 지연 및 최대 지연이 도 8에 도시되어 있는데, 신속한 피드백이 없는 TDD 시스템의 경우 PRACH 액세스 기회 당 제공 부하의 함수로서 도시되어 있다. RLC AM에서의 전송이라고 가정할 때, 30 프레임 지연이 전송 에러의 경우에 발생된다. 구체적으로, 이 지연은 전송기 RLC가 하부 계층들로부터 전송의 수신 확인을 수신하는 시간과 PDU를 재전송하기로 결정이 내려지는 시간 사이의 시간에 해당한다. 대조적으로, 성공적인 PRACH 전송의 평균 지연 및 최대 지연은 도 9에서 본 발명에 따라 신속한 피드백 메카니즘을 가진 TDD 시스템의 경우, RACH 액세스 기회당 제공 부하의 함수로서 도시되어 있다. 다음 프레임에 피드백 정보가 WTRU로 전달된다고 예상된다.
지금까지 본 발명을 상세히 설명하였지만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경을 가할 수 있다는 것은 당연하다.

Claims (20)

  1. 노드 B 및 다수의 무선 송수신 유닛(WTRU)을 구비하는 무선 통신 시스템에 있어서,
    WTRU로부터 노드 B로의 업링크 전송을 지원하며, WTRU가 데이터를 전송할 준비가 되었을 때 그 WTRU에 의해 랜덤하게 액세스되는, 경쟁 기반의 업링크 채널과,
    노드 B로부터 WTRU로 다운링크 전송을 지원하는 적어도 하나의 다운링크 물리적 채널을 포함하고,
    상기 다운링크 전송이 수신 표시자(acqusition indicator) 및 상기 수신 표시자에 관한 정보를 포함하며,
    상기 수신 표시자는 상기 업링크 채널을 통하여 전송된 데이터가 노드 B에 의해 성공적으로 수신되었는지 여부를 확인하는 것인 무선 통신 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 상기 수신 표시자가 차지하는 타임 슬롯을 포함하는 것인 무선 통신 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 상기 수신 표시자를 전송하는데 사용되는 코드를 포함하는 것인 무선 통신 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 업링크 채널은 전송을 위한 적어도 두 개의 코드를 더 포함하고, 상기 수신 표시자는 상기 업링크 채널을 통하여 전송된 데이터가 성공적으로 노드 B에 의해 수신되었는지 여부를 각 코드에 대하여 개별적으로 확인하는 것인 무선 통신 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 각 코드에 대한 적어도 하나의 수신 표시자를 더 포함하는 것인 무선 통신 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 각 코드 및 대응하는 수신 표시자간의 매핑을 포함하는 것인 무선 통신 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 TDD(Time Division Duplex) 시스템의 브로드캐스트 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 전용 물리적 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 브로드캐스트 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 페이징 표시자 채널(paging indicator channel)로 전송되는 것인 무선 통신 시스템.
  11. 노드 B 및 다수의 무선 송수신 유닛(WTRU)을 구비하는 무선 통신 시스템에서 전송을 신속하게 확인하는 방법에 있어서,
    WTRU로부터 노드 B로의 업링크 전송을 지원하는 경쟁 기반의 업링크 채널을 제공하는 단계와,
    WTRU가 데이터를 전송할 준비가 되었을 때, 그 WTRU가 상기 업링크 채널을 액세스하는 단계와,
    노드 B로부터 WTRU로의 다운링크 전송을 지원하는 적어도 하나의 다운링크 물리적 채널을 제공하는 단계와,
    상기 다운링크 전송 내에 수신 표시자 및 상기 수신 표시자에 관한 정보를 포함시키는 단계를 포함하고,
    이에 따라 상기 수신 표시자가 상기 업링크 채널을 통해 전송된 데이터가 노드 B에 의해 성공적으로 수신되었는지를 확인하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 상기 수신 표시자가 차지하는 타임 슬롯을 포함하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 상기 수신 표시자를 전송하는데 사용되는 코드를 포함하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 업링크 채널은 전송을 위한 적어도 두 개의 코드를 더 포함하고, 상기 수신 표시자는 상기 업링크 채널을 통하여 전송된 데이터가 성공적으로 노드 B에 의해 수신되었는지 여부를 각 코드에 대하여 개별적으로 확인하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  15. 제14항에 있어서, 각 코드에 대한 적어도 하나의 수신 표시자를 더 포함하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 각 코드 및 대응하는 수신 표시자간의 매핑을 포함하는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  17. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자에 관한 정보는 TDD(Time Division Duplex) 시스템의 브로드캐스트 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 전용 물리적 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  19. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 브로드캐스트 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
  20. 제11항에 있어서, 상기 수신 표시자는 TDD 시스템의 페이징 표시자 채널로 전송되는 것인 무선 통신 시스템에서의 전송 확인 방법.
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