KR20050055092A - 입체영상을 이용한 시력 강화 방법 및 그를 실행시키기위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

입체영상을 이용한 시력 강화 방법 및 그를 실행시키기위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 제공하여, 사용자들이 네트워크와 연결된 단말기를 통해 언제, 어디서나 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 시청할 수 있도록 하므로써, 평상시에 잘 사용하지 않는 안 근육을 자연스럽게 운동시켜 주어 나빠진 눈의 시력을 회복하거나 더 악화되는 것을 방지할 수 있도록 하기 위한, 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. 이를 위해 본 발명은, 입체영상 기술을 이용한 시력 강화 시스템에 적용되는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법에 있어서, 시력 강화 훈련용 입체영상을 제작하여 저장하는 제 1 단계; 네트워크를 통해 접속한 사용자가 시력 강화 훈련을 요청한 경우에 시력 강화 훈련용 입체영상을 선택하는 제 2 단계; 및 상기 제 2 단계를 통해 선택된 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 사용자의 단말기(20)로 전송하여 사용자가 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 보도록 하므로써, 눈의 근육을 운동시켜 눈의 시력을 강화 시킬 수 있도록 하는 제 3 단계를 포함한다.

Description

입체영상을 이용한 시력 강화 방법 및 그를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{Method For Strengthening An Eyesight Using A Cubic Image And A Computer Readable Record Medium On Which A Program Therefor Is Recorded}
본 발명은 입체영상을 이용한 시력 강화 방법 및 그를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
우리의 눈은 시력 강화 훈련을 통하여 나빠진 눈의 시력을 회복하고 또한 나빠지지 않도록 예방 할 수도 있다. 이것은 세계적인 많은 전문가들(Dr. M.R Berret 미국 / Dr. Robert. Michael Kaplan 미국 / Dr. 해럴드 페퍼드 / Dr.에드워드 프리드먼 등)의 임상실험을 통하여 얻어진 결과이다.
근시는 근시안이라고도 하며, 수정체가 가장 얇은 무조절(無調節) 상태일 때 외계로부터 들어오는 평행광선이 망막 앞쪽에서 결상(結像)되는 눈을 말한다. 이러한 근시는 좋지 않은 자세로 장시간 독서를 하거나 기타 부자연스럽게 눈을 쓰는 사람에게 발생하기 쉬운 것인데, 수정체의 두께를 바꾸는 모양체근이 잘못 수축되어 있으면서 원상으로 돌아가지 않은 상태를 말한다.
또한, 평행광선이 망막 뒤에 초점을 맺는 경우, 즉 후주초점이 망막 뒤에서 맺히는 경우를 원시라 하며, 이런 원시는 먼거리 물체로부터 오는 평행광선이나 근거리 물체로부터 개산되는 광선이 망막에 초점을 맺지 못하므로 망막 위에 흐리고 확산된 상을 맺게 된다.
또한, 약시는 높은 돗수의 안경을 써도 시력이 정상으로 나오지 않는 것으로써, 어릴 때 정상적인 시력 발달이 되지 않아 생기는 경우가 많으며, 사시, 굴절 이상(근시, 원시, 난시 등), 눈의 혼탁 등에 의해 생긴다.
또한, 노안은 노시라고도 하며, 노시는 근시, 원시, 난시 등과 명칭이 비슷하지만 굴절이상이 아니고, 눈 특히 수정체의 노화현상에 의한 것이다. 즉, 일반적으로 눈의 기능이 정상인 사람은 40∼45세 무렵까지는 눈앞 25∼30cm 떨어진 곳을 보기 위해 모양체근(毛樣體筋)을 수축시켜서 모양체를 늦추어 수정체 자체의 탄력을 이용하여 수정체를 두껍게 하여 초점을 맞춘다. 그러나, 수정체가 노화하면 이를 두껍게 할 수 없기 때문에, 초점을 망막의 뒤에서 맞추게 되며, 그 때문에 사물을 정상적으로 볼 수 없게 되는 되는 것이다.
이때, 상기에서 언급한 원시, 근시, 약시, 노안 등의 시력과 관련된 현상들은 다양한 원인에 의해 발생될 수 있으므로 그 원인을 일괄적으로 밝힐 수는 없으나, 눈의 수정체를 수축 또는 이완 시키는 안 근육이 유연성 및 탄력성을 잃어 정상적인 기능을 수행하지 못하는 경우 발생하게 된다는 공통점이 있음을 알 수 있다.
즉, 이러한 안 근육은 일반적으로는 원거리 또는 근거리의 물체를 보는 경우에 자연스럽게 수축 또는 이완되는 것이나, 과중한 업무 또는 장시간에 걸친 독서 등으로 인해 상기 안 근육이 유연성 및 탄력성을 잃게 된 후 회복이 되지 않아 원시, 근시, 약시, 노안 등을 유발하게 되는 것이다.
따라서, 시력 강화 훈련을 통해 상기 안 근육에 적절한 운동을 가하여 준다면 다시 원래의 시력을 찾을 수 있을 것이나, 이러한 시력 강화 훈련을 효과적으로 시행할 수 있는 훈련환경 설정이 현실적으로 어려운 관계로(기구설치 및 고비용) 일반적으로 이용되지 못하고 있는 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 제공하여, 사용자들이 네트워크와 연결된 단말기를 통해 언제, 어디서나 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 시청할 수 있도록 하므로써, 평상시에 잘 사용하지 않는 안 근육을 자연스럽게 운동시켜 주어 나빠진 눈의 시력을 회복하거나 더 악화되는 것을 방지할 수 있도록 하기 위한, 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 상기와 같은 기능을 오프라인 상에서 구현하기 위한, 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
입체영상 기술을 이용한 시력 강화 시스템에 적용되는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법에 있어서, 시력 강화 훈련용 입체영상을 제작하여 저장하는 제 1 단계; 네트워크를 통해 접속한 사용자가 시력 강화 훈련을 요청한 경우에 시력 강화 훈련용 입체영상을 선택하는 제 2 단계; 및 상기 제 2 단계를 통해 선택된 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 사용자의 단말기(20)로 전송하여 사용자가 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 보도록 하므로써, 눈의 근육을 운동시켜 눈의 시력을 강화 시킬 수 있도록 하는 제 3 단계를 포함하되, 상기 시력 강화 훈련용 입체영상은, 시력 강화 훈련의 시작 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 피로와 긴장을 풀어주기 위한 입체화면으로 구성된 제1 입체영상; 시력 강화 훈련의 실질적인 훈련 단계에서 제공되는 것으로써, 안근육과 홍체근육의 유연성과 탄력성을 강화 시키기 위해 눈의 초점을 이동시킬 수 있는 입체화면으로 구성된 제2 입체영상; 및 시력 강화 훈련의 마지막 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 긴장 및 정신적인 긴장과 피로를 풀어주기 위한 입체 화면으로 구성된 제3 입체영상을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서, 저장되어 있는 시력 강화 훈련용 입체영상을 사용자의 요청에 의해 플레이시키는 제 1 기능; 및 상기 제 1 기능을 통해 플레이되는 시력 강화 훈련용 입체영상을 컴퓨터의 모니터 또는 프로젝터를 통해 출력하여 사용자가 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 보도록 하므로써, 눈의 근육을 운동시켜 눈의 시력을 강화 시킬 수 있도록 하는 제 2 기능을 포함하되, 상기 제 1 기능에서 플레이되는 시력 강화 훈련용 입체영상을 선택하는 방법은, 사용자의 요청이 있는 입체영상을 선택하도록 하는 선택모드, 사용자 정보를 바탕으로 자동적으로 선택하도록 하는 자동모드, 하나의 입체영상만을 제공할 수 있도록 한 지정모드 중 적어도 어느 하나에 의해 이루어지며, 상기 시력 강화 훈련용 입체영상은, 시력 강화 훈련의 시작 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 피로와 긴장을 풀어주기 위한 입체화면으로 구성된 제1 입체영상; 시력 강화 훈련의 실질적인 훈련 단계에서 제공되는 것으로써, 안근육과 홍체근육의 유연성과 탄력성을 강화 시키기 위해 눈의 초점을 이동시킬 수 있는 입체화면으로 구성된 제2 입체영상; 및 시력 강화 훈련의 마지막 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 긴장 및 정신적인 긴장과 피로를 풀어주기 위한 입체 화면으로 구성된 제3 입체영상을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
즉, 본 발명은 시력 강화 훈련 환경을 입체영상 기술로 구현하는 한편, 이를 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제공하기 위한 것이다. 이때, 상기 입체영상이란 기존의 일반영상(2차원 평면영상)에서는 표현할 수 없는 것으로써, 사물을 직접 보는 것과 같은 현장감과 원근의 입체감을 느낄 수 있으며, 또한 화면 밖으로 튀어 나오는 돌출효과가 가능한 실감영상을 말하는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하도록 한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 입체영상 기술을 이용한 시력 강화 시스템의 일실시예 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이 본 발명이 적용되는 입체영상 기술을 이용한 시력강화 시스템은, 시력 강화 컨텐츠(이하, 간단히 "컨텐츠"라 함)를 통해 시력 강화 훈련용 입체영상(이하, 간단히 "입체영상"이라 함)을 제공하기 위한 서비스 제공 시스템(10) 및 네트워크를 통해 상기 서비스 제공 시스템에 접속하여 상기 컨텐츠를 사용자에게 제공해 주기 위한 단말기(20)를 포함하여 구성되어 있다. 이때, 사용자는 상기 단말기(20)를 통해 제공되는 입체영상을 입체안경(30)을 착용한 상태에서 시청하므로써 시력 강화 훈련을 할 수 있게 되는 것이다.
한편, 상기 서비스 제공 시스템(10)은, 사용자들이 네트워크를 통해 접속하여 시력 강화 훈련을 할 수 있는 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 관리부(11), 상기 컨텐츠 관리부에서 제공되는 입체영상을 코딩하고 관리하기 위한 입체영상 코딩부(12), 상기 컨텐츠 관리부를 이용하는 사용자들에 대한 정보를 관리하기 위한 회원 관리부(13), 네트워크를 통해 상기 단말기와 접속할 수 있도록 하기 위한 인터페이스(15) 및 상기 각 부와 인터페이스의 기능을 제어하기 위한 제어부(14)를 포함하여 구성되어 있다.
이때, 상기 입체영상 코딩부(12)는 사용자가 시력 강화 훈련을 할 수 있는 입체영상을 제작하여 관리하는 기능을 수행하는 것으로써, 상기 입체영상은 현재 이용되는 각종 입체영상 기술을 적용하여 제작될 수 있으며, 사용자의 시력, 사용자의 연령 등을 고려하여 다양한 레벨로 제작될 수 있다.
즉, 입체영상을 만들기 위해서는 사람의 좌, 우 영상에 해당하는 두개의 영상이 필요한데, 이러한 좌측 이미지와 우측 이미지를 만들기 위해 두 대의 카메라나 양안 렌즈 또는 좌우 영상을 분리해주는 렌즈 아답터가 사용된다. 이렇게 제작된 두개의 이미지들은 입체영상 코딩부(12)에 저장되는 한편, 단말기(20)의 모니터상에서 입체적으로 출력될 수 있도록 코딩된다. 한편, 상기한 바와 같이 코딩된 이미지들은 입체 편집 과정을 통해 크게 세가지 방법으로 단말기(20)의 모니터상에 디스플레이될 수 있다. 즉, 첫번째 방법은 애너글리프 방식으로써, 색을 분리해 Fourdy Color 안경(Yellow/Blue)(30)을 통하여 입체가 구현되는 방법이며, 두 번째 방법은 좌, 우 영상을 번갈아 가며 차단하여 사람 양쪽 눈에 서로 다른 각도의 이미지만 보이게 하여 입체를 실현 시키는 방법이다. 마지막으로 세번째는 빛의 각도를 조절하여 편광필터를 통해 입체영상을 즐길 수 있는 방법이다. 한편, 상기 입체영상의 제작 기법 및 그 이용 방법은 이미 공지된 기술들로써 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
또한, 상기 컨테츠 관리부(11)는, 상기 입체영상 코딩부(12)에 의해 제작된 입체영상을 사용자들이 인터넷 접속을 통해 이용할 수 있는, 인터넷 홈페이지를 관리하는 기능을 수행하는 것으로써, 회원 가입을 통해 사용자의 시력강화 훈련을 체계적으로 관리해 주도록 할 수도 있으며, 회원 가입을 하지 않은 상태에서 자유롭게 이용하도록 할 수도 있다.
또한, 상기 회원 관리부(13)는 상기 컨텐츠 관리부(11)를 통해 회원 가입을 받는 경우, 가입한 회원의 정보를 관리하기 위한 기능을 수행하는 것으로써, 사용자의 시력, 연령, 훈련 기간 등의 각종 정보를 이용하여 사용자에게 최적의 시력 강화 훈련용 입체영상을 제공할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
한편, 도면번호 50 에 해당하는 부분은 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 온라인 뿐만 아니라 오프라인 상에서 구현하는 방법을 설명하기 위한 것으로써, 그에 대한 상세한 설명은 도 3 에 대한 설명 이후에 설명하다록 하겠다.
도 2a 및 도 2b 는 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법에 적용되는 입체영상 구현 원리를 나타낸 다양한 실시예이다.
먼저, 도 2a 는 화면밖 돌출 영상의 구현원리를 나타낸 것으로써, 단말기(20)의 화면(모니터 등)에 나타난 두 개의 좌우 이미지가 결합된 하나의 입체영상이 상기 평면 화면 밖으로 돌출된 상태를 나타내고 있다. 즉, 원시, 약시, 노안을 갖은 사용자들은 상기 컨텐츠 관리부를 통해 제공되는 도 2a 에 도시된 바와 같은 화면밖 돌출 영상을 주목하므로써, 별도의 장치나 공간적 시간적 제약없이도 눈의 각종 근육(내직근, 외직근, 상직근, 하직근, 상사근, 하사근)이 수축 또는 이완될 수 있도록 하므로써, 약해진 시력을 강화시킬 수 있게 되는 것이다.
이때, 상기 입체영상을 상하좌우 및 전후로 이동시켜 주므로써 눈의 각종 근육이 좀더 다양하게 수축 또는 이완되도록 할 수도 있다.
한편, 도 2b 는 화면속 깊은 영상의 구현원리를 나타낸 것으로써, 입체영상이 화면(모니터) 속으로 후퇴된 상태를 나타내고 있다. 즉, 근시, 약시, 노안을 갖은 사용자들은 도 2b 에 도시된 바와 같은 화면속 깊은 영상을 주목하므로써, 별도의 장치나 공간적 시간적 제약없이도 눈의 각종 근육이 수축 또는 이완될 수 있도록 하므로써, 약해진 시력을 강화시킬 수 있게 되는 것이다.
이때, 상기 도 2a 에 대한 설명에서 언급한 바와 같이 상기 입체영상을 상하좌우 및 전후로 이동시켜 주므로써 눈의 각종 근육이 좀더 다양하게 수축 또는 이완되도록 할 수도 있다.
즉, 도 2a 도시된 인식영상을 좀더 사용자의 눈에 가깝게 이동시키므로써 근거리에 위치한 물건을 보는 효과를 낼 수 있으며, 도 2b 에 도시된 입체영상을 좀더 화면으로 부터 멀리 이동시키므로써 원거리에 위치한 물건을 보는 효과를 낼 수 있으므로, 이에 따라 사용자의 눈 근육은 자연스럽게 수축 또는 이완 훈련을 하게 되는 것이다.
도 3 은 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법의 일실시예 흐름도이다.
먼저, 상기 서비스 제공 시스템(10)의 운영자는 각종 입체영상 촬영 기법을 이용하여 촬영한 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 사용자에게 제공할 수 있도록 상기 입체영상 코딩부(12)에서 가공하여 저장하는 한편, 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 제공할 수 있는 홈페이지를 구축하여 컨텐츠 관리부(11)에서 관리하게 된다(302).
한편, 시력 강화 훈련을 하고자 하는 사용자는 자신의 단말기(20)를 통해 컨텐츠 관리부(11)에서 운영하는 인터넷 홈페이지에 접속하게 된다(304).
이때, 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법은 사용자 등록과정 없이도 사용자에게 제공될 수 있으나, 사용자의 각종 정보, 예를 들어, 현재의 시력, 연령, 성별 등의 정보를 입력받아 회원 가입을 받은 후 제공되는 것이 바람직하다(306). 등록된 사용자의 정보는 회원 관리부(13)에 저장되어 관리된다.
한편, 사용자는 이하에서 설명할 시력 강화 훈련에 앞서 상기 컨텐츠 관리부(11)에서 제공하는 시력측정 입체영상을 통해 자신의 시력을 측정해 볼 수도 있다.
즉, 사용자가 상기 인터넷 홈페이지의 메뉴 중 시력측정용 입체영상을 선택하면, 상기 컨텐츠 관리부(11)는 입체영상 코딩부(12)에 저장되어 있는 입체영상들 중 시력측정용 입체영상을 네트워크를 통해 상기 사용자의 단말기(20)로 전송하게 된다. 이때, 상기 시력측정용 입체영상이라 함은, 오프라인상에서 시력측정을 위해 사용하는 시력판에 새겨진 글자 또는 각종 그림들의 형상을 입체적으로 표현한 영상으로써, 거리(시력판은 일반적으로 3미터와 5미터용이 있음)에 따른 글자의 크기를 고려하여 입체적으로 표현한 것을 말한다.
사용자들은 자신의 단말기(20)를 통해 상기 시력측정용 입체영상을 보면서 지적된 숫자에 해당하는 키보드를 입력하게 되며, 상기 컨텐츠 관리부(11)는 지적된 숫자와 입력된 숫자가 동일한지의 여부를 판단하여 저장하게 된다.
한편, 사용자가 시력측정을 종료하게 되면, 상기 컨텐츠 관리부(11)는 저장된 상기 정보들을 이용하여 상기 사용자의 시력을 산정한 후 그 결과를 상기 단말기로 전송해 주게 된다. 이때, 회원 가입을 한 사용자로써 로그인 상태에서 상기 시력측정을 한 사용자에 대하여는 시력측정 결과값을 회원관리부(13)에 저장하여 관리하게 된다.
상기한 바와 같은 시력측정은 사용자가 원하는 경우 언제든지 실시할 수 있도록 구성될 수 있다.
상기 과정을 마친 사용자는 상기 컨텐츠 관리부(11)에서 제공하는 다양한 시력 강화 훈련용 입체영상 중 원하는 입체영상을 선택하게 된다(308). 즉, 사용자는 자신의 눈의 피로도, 취향, 근시/원시 여부 등에 따라 다양한 입체영상들 중에서 어느 하나를 선택할 수 있다(선택모드라 함). 예를 들어, 근시인 사용자인 경우에는 화면 속으로 후퇴하는 영상이 많은 입체영상을 선택하므로써 좀더 집중적으로 안 근육을 훈련시킬 수 있는 것이다.
그러나, 입체영상을 선택하는 상기 과정(308)은 상기한 바와 같이 사용자에 의해 선택되어질 수도 있으나, 컨텐츠 관리부(11)가 사용자로부터 입력된 정보들(시력, 근시/원시 여부, 연령 등)을 이용하여 자동적으로 입체영상을 선택하는 방법으로 운영될 수도 있다(자동 모드라 함).
또한, 입체영상을 선택하는 상기 과정(308)이 반드시 존재해야 하는 것은 아니며, 하나의 입체영상을 통해 시력강화 훈련을 하도록 할 수도 있다(지정 모드라 함). 즉, 화면밖으로 돌출하는 입체영상, 화면속으로 후퇴하는 입체영상, 좌우로 이동하는 입체영상 등을 하나의 입체영상에 모두 포함할 수 있도록 하되, 다양한 사용자들이 이용할 수 있도록 상기 각각의 입체영상들을 고르게 분포하도록 하는 방법이 이용될 수도 있다.
즉, 입체영상의 선택 방법은 선택 모드, 자동 모드, 지정모드 중 적어도 어느 하나의 모드를 이용하여 운영될 수 있으며, 각 입체영상은 사용자의 나이 및 시력의 차이에 따라 운동량 즉 입체의 깊이(depth,움직이는 폭)를 조절하여 설정해 두므로써 무리한 운동에 따른 눈의 피로를 줄이고 훈련의 효과를 최적화하도록 한다(depth란 left,right 두 이미지를 말하며 두이미지의 간격에 따라 화면밖으로 돌출되기도 하고 화면속 멀리 보이게 할 수도 있음).
한편, 상기와 같은 과정을 수행하기 위해 상기 서비스 제공 시스템(10)의 운영자는 다양한 형태의 입체영상을 상기 입체영상 코딩부(12)에 저장하여 두어야 한다.
즉, 근시인 사용자를 위해 화면 속으로 후퇴하는 영상이 많은 입체영상, 원시인 사용자를 위해 화면 밖으로 돌출하는 영상이 많은 입체영상, 단순히 눈이 피로하여 본 발명을 이용하고자 하는 사용자들을 위해 편안한 영상이 담겨진 입체영상, 조명을 달리한 입체영상, 배경을 달리한 입체영상 등 각 상황에 따른 입체영상을 촬영하여 관리할 수 있다. 이때, 상기 입체영상은 본 발명의 특성 상 입체동영상으로 이루어진 것이 바람직할 것이다.
또한, 사용자들이 즐기면서 그리고 편안한 마음으로 시력 강화 훈련을 할 수 있도록, 배경 음악 또는 배경 화면 등을 사용자들이 자신의 취향에 따라 직접 선택하도록 할 수도 있다.
또한, 이동하는 입체영상과 연동하여 삼차원 공간을 같이 이동할 수 있도록한 사운드(입체음향이라 함)를 제공하므로써, 집중력을 배가시키도록 할 수도 있다.
또한, 화면속 깊이 설정된 배경화면을 바탕으로 새나 케릭터등 특정 이미지를 시력 강화 훈련에 가장 적합한 경로로 이동하도록 설정해 두므로써, 사용자가 화면를 주시하고 있으면 저절로 운동효과를 얻을 수 있도록 할 수도 있다. 특히, 상기 동적 이미지들을 영어단어, 한자 등으로 표현한다면 사용자는 시력 강화 훈련을 하면서 자연스럽게 영어단어나 한자 등을 익힐 수도 있다.
또한, 입체영상의 거리(Depth)를 사용자들이 직접 이동시키면서 시력강화훈련을 할 수 있도록 입체영상을 제작하는 방법도 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자들이 단말기(20)의 모니터를 통해 상기한 바와 같은 입체영상을 보면서 상기 단말기(20)의 입력장치들(키보드 또는 마우스 등)을 통해 입체영상의 원근 거리를 직접 이동시킬 수 있도록 하는 방법도 가능하다. 즉, 배경화면을 둔 상태에서 입체영상(예를 들어 "새, 버스" 등)을 사용자가 직접 이동시켜 가면서 훈련을 할 수 있도록 하는 방법이다. 그러나, 이러한 방법은 체계적인 시력 강화 훈련에 저해가 될 수 도 있으므로, 원하는 사용자에 한해 제공하는 것이 바람직하다.
한편, 상기에서는 주로 입체영상의 구성 요소들에 대하여 설명하였으나, 본 발명에 적용되는 시력 강화 훈련용 입체영상은 다음과 같은 단계로 구성되므로써 그 훈련효과를 증대시킬 수 있다. 즉, 눈의 긴장을 풀어주기 위한 시작단계, 실질적인 강화훈련 단계 및 마무리 단계로 입체영상을 구성하므로써 눈에 급격한 자극을 주지 않은 상태에서 사용자들이 편안하게 시력 강화 훈련을 하도록 할 수도 있다.
먼저, 제1단계는 눈의 피로와 긴장을 풀어주는 시작단계(Relaxing Stage)로써, 평화롭고 시원하고 즐거운 화면으로 입체영상(제1 입체영상이라 함)이 구성된다. 이때, 상기한 바와 같이 새 또는 각종 이미지가 움직이면 움직이는 방향데로 소리도 따라 움직일 수 있도록 하는 입체(3D) 음향(Sound)를 가미할 수도 있다.
다음으로, 제2단계는 본격적으로 6개의 안근육과 홍체근육의 유연성과 탄력성을 강화 시키는 훈련 단계(Training Stage)로써, 눈의 초점 이동훈련(방향, 속도, 위치, 원근, 명암등)을 위해 입체음향과 조화롭게 합성된 입체영상(제2 입체영상이라 함)을 제공하게 된다.
마지막으로, 제3단계는 상기 제2단계의 격렬한 운동(훈련) 이후 마무리 휴식을 취할 수 있는 단계(Finish & Rest Stage)로써, 눈의 긴장 및 정신적인 긴장과 피로를 풀어주기 위해 시원한 영상과 배경음악으로 구성된 입체영상(제3 입체영상이라 함)이 제공된다.
이때, 상기 제1단계 내지 제3단계는 상기 입체영상 선택과정(308)에서 각각 선택되도록 할 수도 있으나, 상기 입체영상 선택 과정(308)에서 선택된 입체영상을 주로 하여 하나의 패키지 형태로 존재하는 것이 바람직하다. 즉, 사용자가 어떤 입체영상을 선택하였는지에 상관없이 상기 제1단계 내지 제3단계를 모두 거치도록 하므로써, 시력 강화 훈련의 효과를 증대시킬 수 있게 되는 것이다.
상기한 과정들(302 내지 308)에 의해 시력 강화 훈련용 입체영상이 선택된 경우, 상기 입체영상 코딩부(12)는 선택된 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 상기 사용자가 이용하는 단말기(20)로 전송하게 된다(310). 이때, 상기 단말기(20)는 일반적으로 개인용 컴퓨터(PC)가 이용되며 따라서 사용자는 상기 개인용 컴퓨터(PC)의 모니터에서 출력되는 입체영상을 보므로써 시력 강화 훈련을 하게될 것이나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자는 상기 개인용 컴퓨터와 연결된 프로젝터(projector)와 같은 영사장치를 통해 출력되는 입체영상을 보므로써 시력 강화 훈련을 할 수도 있다.
즉, 사용자는 모니터로부터 출력되는 입체영상을 볼 수 있는 안경(30) 또는 입체영상을 볼 수 있는 특수 장치를 착용한 상태에서 상기 단말기(20)의 모니터 또는 영사장치로부터 출력되는 입체영상을 보므로써, 잘 쓰지 않는 안 근육을 운동시키게 된다(312). 즉, 입체영상을 보는 동안 안 근육을 자연스럽게 운동시키게 되며, 이로 인해 안 근육의 유연성 및 탄력성이 회복되어 자연스럽게 시력이 강화되는 것이다.
한편, 이하에서는 도 1 에 도시된 도면번호 50 을 참고하여 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 온라인 뿐만 아니라 오프라인 상에서 구현하는 방법에 대하여 설명하도록 하겠다.
즉, 상기 설명에서는 시력 강화 훈련용 입체영상을 서비스 제공 시스템(10)을 통해 온라인 상으로 제공하는 방법에 대하여 설명하였으나, 이하에서는 오프라인 상으로 제공되는 시력 강화 훈련용 입체영상을 제공하는 방법에 대하여 설명하도록 하겠다.
이때, 오프라인 상에서 시력 강화 훈련용 입체영상을 제공하는 방법으로는 디스켓, 컴팩트 디스크(CD) 또는 디브이디(Digital Versatile Disc)와 같은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(이하, 간단히 "기록매체"라 함)를 이용하는 방법이 이용될 수 있다. 예를 들어 서비스 제공 시스템(10)의 운영자는 입체영상 코딩부(12)에 저장하게될 시력 강화 훈련용 입체영상을 디스켓, CD 또는 DVD 용으로 제작하여 배포시킬 수 있다.
한편, 상기 입체영상은 각 기록매체 및 플레이 방법에 따라 그 코딩 방법을 달리하여 각 기록매체에 저장된다.
즉, 디스켓, CD 또는 DVD 용이냐에 따라 그 코딩방법이 달라질 것이며, 컴퓨터의 모니터(51)를 통해 입체영상을 보는 것인지, 또는 컴퓨터와 연결된 프로젝터(53)를 통해 입체영상을 보는 것인지에 따라서도 그 코딩방법이 달라질 것이다. 또한, 입체영상을 보는 장치(52)의 특성에 따라서도 코딩방법이 달라질 것이다. 그러나, 입체영상을 각 매체별로 코딩하는 방법은 공지된 기술이므로 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 하겠다.
일단, 상기와 같은 기록매체를 구입한 사용자는 상기 기록매체를 컴퓨터의 디스크드라이브, CD 플레이어, 또는 DVD 플레이어에 삽인한 후 플레이를 시키게 된다.
이때, 입체영상은 컴퓨터의 모니터(51) 또는 프로젝터(53)를 통해 출력되며, 사용자는 상기 모니터 또는 프로젝터를 통해 출력되는 입체영상을 입체안경 또는 별도의 장치(52)를 착용한 후 시청하므로써 시력 강화 훈련을 하게 된다.
한편, 입체영상의 선택 방법 및 구성은 상기 도 3 에 대한 설명에서 설명한 바와 동일하게 적용될 수 있으므로 그에 대한 설명은 생략하기로 한다.
이상의 본 발명은 상기에서 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
상기와 같은 본 발명은 인터넷과 같은 네트워크를 통해 시력강화용 입체영상을 제공하므로써, 시간과 장소의 제한 없이 눈의 피로를 느끼거나 시력이 나빠진 사용자들이 나빠진 눈의 시력을 회복할 수 있도록 하는 한편, 더 악화되는 것을 방지할 수 있도록 한다는 우수한 효과가 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 입체영상 기술을 이용한 시력 강화 시스템의 일실시예 구성도.
도 2a 및 도 2b 는 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법에 적용되는 입체영상 구현 원리를 나타낸 다양한 실시예.
도 3 은 본 발명에 따른 입체영상을 이용한 시력 강화 방법의 일실시예 흐름도.

Claims (9)

  1. 입체영상 기술을 이용한 시력 강화 시스템에 적용되는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법에 있어서,
    시력 강화 훈련용 입체영상을 제작하여 저장하는 제 1 단계;
    네트워크를 통해 접속한 사용자가 시력 강화 훈련을 요청한 경우에 시력 강화 훈련용 입체영상을 선택하는 제 2 단계; 및
    상기 제 2 단계를 통해 선택된 시력 강화 훈련용 입체영상을 네트워크를 통해 사용자의 단말기(20)로 전송하여 사용자가 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 보도록 하므로써, 눈의 근육을 운동시켜 눈의 시력을 강화 시킬 수 있도록 하는 제 3 단계를 포함하되,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상은,
    시력 강화 훈련의 시작 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 피로와 긴장을 풀어주기 위한 입체화면으로 구성된 제1 입체영상;
    시력 강화 훈련의 실질적인 훈련 단계에서 제공되는 것으로써, 안근육과 홍체근육의 유연성과 탄력성을 강화 시키기 위해 눈의 초점을 이동시킬 수 있는 입체화면으로 구성된 제2 입체영상; 및
    시력 강화 훈련의 마지막 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 긴장 및 정신적인 긴장과 피로를 풀어주기 위한 입체 화면으로 구성된 제3 입체영상을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자로부터 시력측정용 입체영상에 대한 제공 요청이 있는 경우, 시력측정용 입체영상을 상기 단말기(20)로 전송하는 제 4 단계
    를 더 포함하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단계의 입체영상을 선택하는 과정은,
    사용자의 요청이 있는 입체영상을 선택하도록 하는 선택모드, 사용자 정보를 바탕으로 자동적으로 선택하도록 하는 자동모드, 하나의 입체영상만을 제공할 수 있도록 한 지정모드 중 적어도 어느 하나에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상에 포함된 동적 이미지들을 영어단어 또는 한자로 표현하므로써, 사용자들이 시력 강화 훈련을 하면서 영어단어 또는 한자를 공부할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상은, 입체음향과 결합되어 구성되는 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법.
  6. 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
    저장되어 있는 시력 강화 훈련용 입체영상을 사용자의 요청에 의해 플레이시키는 제 1 기능; 및
    상기 제 1 기능을 통해 플레이되는 시력 강화 훈련용 입체영상을 컴퓨터의 모니터 또는 프로젝터를 통해 출력하여 사용자가 상기 시력 강화 훈련용 입체영상을 보도록 하므로써, 눈의 근육을 운동시켜 눈의 시력을 강화 시킬 수 있도록 하는 제 2 기능을 포함하되,
    상기 제 1 기능에서 플레이되는 시력 강화 훈련용 입체영상을 선택하는 방법은, 사용자의 요청이 있는 입체영상을 선택하도록 하는 선택모드, 사용자 정보를 바탕으로 자동적으로 선택하도록 하는 자동모드, 하나의 입체영상만을 제공할 수 있도록 한 지정모드 중 적어도 어느 하나에 의해 이루어지며,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상은,
    시력 강화 훈련의 시작 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 피로와 긴장을 풀어주기 위한 입체화면으로 구성된 제1 입체영상;
    시력 강화 훈련의 실질적인 훈련 단계에서 제공되는 것으로써, 안근육과 홍체근육의 유연성과 탄력성을 강화 시키기 위해 눈의 초점을 이동시킬 수 있는 입체화면으로 구성된 제2 입체영상; 및
    시력 강화 훈련의 마지막 단계에서 제공되는 것으로써, 눈의 긴장 및 정신적인 긴장과 피로를 풀어주기 위한 입체 화면으로 구성된 제3 입체영상을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는,
    입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    시력측정용 입체영상을 저장하는 한편, 사용자로부터 상기 시력측정용 입체영상에 대한 제공 요청이 있는 경우, 시력측정용 입체영상을 상기 컴퓨터의 모니터 또는 프로젝터를 통해 출력하는 제 3 기능
    을 더 포함하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상은,
    그에 포함된 동적 이미지들을 영어단어 또는 한자로 표현하므로써, 사용자들이 시력 강화 훈련을 하면서 영어단어 또는 한자를 공부할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  9. 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시력 강화 훈련용 입체영상은, 입체음향과 결합되어 구성되는 것을 특징으로 하는 입체영상을 이용한 시력 강화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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