KR20050016543A - Lottery management system - Google Patents

Lottery management system

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KR20050016543A
KR20050016543A KR10-2004-7020165A KR20047020165A KR20050016543A KR 20050016543 A KR20050016543 A KR 20050016543A KR 20047020165 A KR20047020165 A KR 20047020165A KR 20050016543 A KR20050016543 A KR 20050016543A
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KR
South Korea
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lottery
game
transaction
component
processing
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KR10-2004-7020165A
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Korean (ko)
Inventor
스리드하르 자와하랄
토마스 케이. 오람
미로슬로 쿨라
티모시 말린
리차드 코펠
로버트 로저스
래리 알. 스미스
미첼 실비아
Original Assignee
지테크 로드아일랜드 코포레이션
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Abstract

추첨 관리 시스템은 각종 추첨 시스템을 단일 추첨 관리 솔루션으로 통합할 수 있는 능력을 제공하기 때문에 각종 추첨 시스템 속성의 맞춤화 전개가 가능하다. 일 실시예에서, 추첨 시스템 속성은 게임 타입, 보고 기능, 시스템 운영, POS(point-of-sale) 통합, 장치와 네트워크의 특정 인터페이스 및 소매 관리를 포함한다. 본 발명은 추첨 거래 서버, 메시지 교환 컴포넌트, 신 클라이언트 컴포넌트(thin client component), 식 클라이언트 컴포넌트(thick client component) 및 소프트웨어 개발 키트를 포함할 수 있다.The lottery management system provides the ability to integrate various lottery systems into a single lottery management solution, allowing for customized deployment of various lottery system attributes. In one embodiment, the lottery system attributes include game type, reporting functionality, system operations, point-of-sale integration, device-network specific interfaces, and retail management. The invention may include a lottery transaction server, a message exchange component, a thin client component, a thick client component and a software development kit.

Description

추첨 관리 시스템{LOTTERY MANAGEMENT SYSTEM}Lottery Management System {LOTTERY MANAGEMENT SYSTEM}

본 발명은 추첨 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 개방 통신 네트워크에 걸쳐서 동적 추첨 시스템 서비스 및 기능을 분배하는 추첨 관리 시스템 및 플랫폼에 관한 것이다.The present invention relates to a lottery system, and more particularly, to a lottery management system and platform for distributing dynamic lottery system services and functions over an open communication network.

복권 판매는 정부 운영 프로그램에 큰 수입을 형성할 수 있다. 통상적으로, 주 복권 추첨 단체(state lottery organization)는 전체 판매와 당첨 티켓 판매에 대한 커미션과 교환으로 복권을 판매하도록 복권 판매 에이전트에 권한을 준다. 복권 판매 에이전트는, 각종 타입의 추첨 게임을 취급하는 하나 이상의 다양한 추첨 구현 기술을 통상적으로 제공하는 가스 충전소 및 종래 점포 운영자 등의 공동 소매상을 포함한다. 예를 들면, 24시간 편의점에는 점포 내의 임의 곳에 위치하여 손님이 입수 가능한 셀프 서비스 복권 키오스크(kiosk)뿐만 아니라 점원에 의해서 관리되는 카운터 뒤에 있는 POS(Point-of-Sale) 복권 단말기가 설치되어 있다. 통상적으로 구매 및 전달 방법은 구매의 형태에 따라 이루어진다. 예를 들면, 즉석 스크래치 티켓의 구매자는, 예를 들면 POS 카운터에서 티켓에 대하여 요금을 지불하거나 또는 셀프 서비스 키오스크를 통해 요금을 지불할 수 있다. 즉석 당첨 스크래치 티켓은 미리 프린트되어 있고 복권 판매 에이전트에게 대량으로 발행되어, 티켓 구매의 공식 등록이 요구되지 않는다. 티켓 소지자가 티켓을, 인증 티켓 일련 번호를 스캔할 수 있는 점원에게 제시하면 당첨 티켓의 확인이 이루어진다.Lottery sales can generate huge income for government-run programs. Typically, a state lottery organization authorizes a lottery sales agent to sell lottery tickets in exchange for commissions for the whole sale and winning ticket sales. Lottery sales agents include common retailers, such as gas filling stations and conventional store operators, who typically provide one or more of various lottery implementation techniques for handling various types of lottery games. For example, a 24-hour convenience store is equipped with a Point-of-Sale lottery terminal behind a counter managed by a clerk as well as a self-service lottery kiosk located anywhere in the store. Typically, the purchase and delivery method depends on the type of purchase. For example, a buyer of an instant scratch ticket may pay a fee for the ticket, for example, at a POS counter or through a self-service kiosk. Instant winning scratch tickets are preprinted and issued to lottery sales agents in bulk, so no formal registration of ticket purchases is required. The ticket holder confirms the winning ticket by presenting the ticket to a clerk who can scan the authentication ticket serial number.

대안적으로, 구매자가 큰 상금(jackpot)을 타기 위해 일련의 번호를 고르는 BIG GAMETM 또는 POWER BALLTM 등의 대량 추첨 풀(large lottery pool)에서는, 번호가 본부 추첨 오퍼레이터에 의해 기록되어야 한다. 이 경우에, 복권 양식(lottery form)을 구매자가 채워 점원 또는 셀프 서비스 키오스크에 제시한다. 그 후 그 양식은 컴퓨터 리더에 의해서 판독되고 상기 선택된 번호는 네트워크 접속을 통해 중앙 거래 프로세서로 발송되어, 상기 번호가 기록되고 수신 정보가 POS 단말기 또는 키오스크로 되돌려진다. 지점 복권 기계는 구매자를 위해 현재 등록된 복권을 프린트한다.Alternatively, in a large lottery pool, such as BIG GAME or POWER BALL , where the buyer picks a series of numbers to win a large jackpot, the numbers should be recorded by the headquarters lottery operator. In this case, the lottery form is filled out by the buyer and presented to the clerk or self-service kiosk. The form is then read by a computer reader and the selected number is sent to the central transaction processor via a network connection so that the number is recorded and the received information is returned to the POS terminal or kiosk. The post lottery machine prints the lottery ticket currently registered for the buyer.

추첨 정보를 수신 및 발행하는 전자식 네트워크를 갖는 것에 대한 이점은 많이 있다. 첫 번째, 구매 티켓의 등록은 예를 들면, 당첨 티켓의 정확한 번호와 그들의 구매 위치 등의 중요한 정보를 추첨 서비스 제공자가 확인할 수 있게 해준다. 두 번째로, 추첨 서비스 제공자는 복권의 인증 위조 또는 복사를 방지하기 위해 인증 요소를 제공하거나 또는 특정 코드를 프린트할 수 있다. 세 번째, 기록된 정보는 예를 들면 어느 위치에서 어느 시간에 무슨 게임이 잘 팔리는지 등의 유용한 비지니스 관리 정보를 제공할 수 있다.There are many advantages to having an electronic network for receiving and issuing lottery information. First, the registration of purchase tickets allows the lottery service provider to confirm important information such as the exact number of winning tickets and their purchase location, for example. Second, the lottery service provider may provide an authentication element or print a specific code to prevent authentication forgery or copying of the lottery. Third, the recorded information may provide useful business management information, such as what games are selling well at which time and location.

과거 추첨 시스템은 "폐쇄 네트워크" 상에서 통신하는 특정 시스템 아키텍처를 채용했었다. 이러한 시스템은 고성능 추첨 거래 엔진의 요구를 만족시키기는 하지만, 이들은 외부 네트워크와의 용이한 통합을 허락하지 않았다. 이러한 시스템은 통상적으로 그들의 하드웨어 플랫폼과 정확하게 일치하는 프로시저 언어로 기입된 운영 시스템과 애플리케이션을 포함한다. 상이한 하드웨어 플랫폼에 대해 현재 소프트웨어 애플리케이션을 맞추려는 노력에는 비용과 시간이 소모되었다. 따라서, 현재 추첨 시스템은 외부 네트워크 및 비추첨 애플리케이션(non-lottery application)과 용이하게 통신할 수 없었다.In the past, lottery systems employed specific system architectures that communicate over a "closed network." While these systems meet the needs of high performance lottery trading engines, they did not allow for easy integration with external networks. Such systems typically include operating systems and applications written in a procedural language that exactly matches their hardware platform. Efforts to tailor current software applications for different hardware platforms have been costly and time consuming. Thus, current lottery systems could not easily communicate with external networks and non-lottery applications.

복권 소매상 서비스(lottery retail service)를 통합하는 간단한 수단과 관련 관리 성능을 가진 미래의 추첨 서비스 제공자와 판매 에이전트를 존재케 하는 네트워크화된 추첨 시스템이 요구된다. 이러한 추첨 시스템은, 추첨 서비스 제공자가 복권 판매 에이전트를 활성 또는 비활성, 특정 추첨 게임을 개시 또는 중단, 및 시스템 네트워크 또는 사기 문제를 분리하는 등의 시스템 관리 필요성에 즉시 대응하게 할 수 있다. 상기 시스템은 복권 판매 에이전트 레벨 뿐만 아니라 추첨 서비스 제공자 레벨에서, 향상된 비지니스 관리 정보를 더 제공한다. 상기 시스템은 프로그래밍 표준 및 네트워크 통신을 사용하여 동작하기 때문에 간단히 범위성과 확장성을 가능하게 한다. 이들 특성 및 다른 특성은 본 발명에 의해서 제기된다.There is a need for a simple means of integrating lottery retail services and a networked lottery system that allows future lottery service providers and sales agents with associated management capabilities. Such a lottery system may allow a lottery service provider to immediately respond to system management needs such as activating or deactivating a lottery sales agent, starting or stopping a specific lottery game, and isolating system network or fraud issues. The system further provides enhanced business management information at the lottery sales agent level as well as the lottery service provider level. The system operates using programming standards and network communications to enable simple scalability and scalability. These and other features are addressed by the present invention.

따라서, 본 발명의 목적은 현재 및 미래의 추첨 서비스 제공자가 추첨 시스템 특징의 맞춤화 패키지를 용이하게 통합하여 설치할 수 있게 하는 실질적으로 개방된 표준의, 전자식 추첨 플랫폼을 제공하는데 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a substantially open standard, electronic lottery platform that allows current and future lottery service providers to easily integrate and install a lottery system feature customized package.

발명의 개요Summary of the Invention

본 발명의 시스템은 모든 미션 크리티컬 비지니스(mission-critical business) 필요성을 가능하게 하는 신뢰성이 높고 보안 수준이 높고 빠르고 표준화된 시스템을 제공할 수 있다. 또한, 플러그-앤-플레이 아키텍처(plug-and-play architecture)를 통해, 본 발명의 시스템은 재 사용성의 정도를 높게 확보할 수 있고 이에 의해서 시장 형성의 시간이 짧고 추첨 군(lottery community)을 지원하기 위한 효율적인 비용 절감 솔루션을 제공한다. 본 발명의 실시예에서, 본 발명의 시스템은 새로운 범위의 온라인 고객 서비스를 제공하는 인터넷을 채용할 수 있다. 본 발명의 시스템은 플랫폼-, 운영 시스템-, 및 데이터베이스- 독립적이고, 제3 애플리케이션을 용이하게 통합할 수 있다.The system of the present invention can provide a highly reliable, high security, fast and standardized system that enables all mission-critical business needs. In addition, through a plug-and-play architecture, the system of the present invention can ensure a high degree of reusability, thereby shortening time to market and supporting the lottery community. It provides an efficient cost reduction solution. In an embodiment of the present invention, the system of the present invention may employ the Internet to provide a new range of online customer service. The system of the present invention is platform-, operating system-, and database-independent, and can easily integrate third applications.

도 1은 본 발명의 하나의 개념적 아키텍처의 레이아웃을 나타낸 도면.1 shows a layout of one conceptual architecture of the present invention.

도 2는 본 발명의 시스템과 제3 단말기 사이의 정보 흐름을 나타낸 도면.2 is a diagram illustrating an information flow between a system of the present invention and a third terminal.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 상이한 장치의 타입과 액세스 방법을 나타낸 도면.3 illustrates different types of devices and access methods according to one embodiment of the invention.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련한 추첨 플랫폼 아키텍처 계층을 간략히 나타낸 블록도.4 is a block diagram schematically illustrating a lottery platform architecture layer in accordance with an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시예의 동작 컴포넌트를 나타낸 블록도.5 is a block diagram illustrating operating components of one embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 추첨 서비스 제공자와 연관된 실시 단계를 나타낸 순서도.6 is a flow chart illustrating implementation steps associated with a lottery service provider in accordance with the present invention.

도 7 및 도 8은 본 발명의 신 클라이언트(thin client) 실시예와 식 클라이언트(thick client) 실시예에 관련한 예시적인 논리 아키텍처를 상세하게 나타낸 도면.7 and 8 detail an exemplary logical architecture relating to a thin client embodiment and a thick client embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 각종 조작자와 상호작용 능력을 나타낸 도면.9 illustrates interaction capabilities with various operators in accordance with one embodiment of the present invention.

도 10은 본 발명의 상호작용 컴포넌트에 관련하여 포함된 컴포넌트를 나타낸 도면.10 illustrates components included in connection with an interaction component of the present invention.

도 1 내지 도 10에 나타낸 바와 같이, 추첨 시스템 속성의 맞춤화를 가능하게 하는 새로운 추첨 시스템 뿐만 아니라 기존의 추첨 시스템을 통합할 수 있는 추첨 관리 및 전달 시스템(10)이 제공된다. 본 발명의 추첨 관리 시스템은 각종 추첨 서비스 제공자(예를 들면, 주에서 운영하는 추첨(state lottery))가 그들의 추첨 네트워크를 구축할 수 있게 하는데 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 추첨 관리 서비스는 추첨 동작을 가능하게 하는 필수 하드웨어, 소프트웨어 및 네트워크 컴포넌트의 분리된 제공자이고, 다른 실시예에서, 추첨 관리 시스템은 네트워크 상에서 확장 가능하도록 이러한 컴포넌트를 전자적으로 제공 및 지원한다. 다른 것들 중에서, 현 플랫폼은, 추첨 시스템 운영, 네트워크 관리, 다중 스테이트 게임(multi-state game), 보고(reporting), 및 추첨 서비스 제공자와 제3 애플리케이션 개발자와의 통합 및 통신을 도와준다.As shown in FIGS. 1-10, a lottery management and delivery system 10 is provided that can integrate existing lottery systems as well as new lottery systems that enable customization of lottery system attributes. The lottery management system of the present invention can be used to allow various lottery service providers (e.g., state lottery) to build their lottery network. In one embodiment, the lottery management service is a separate provider of essential hardware, software and network components that enable the lottery operation, and in another embodiment, the lottery management system electronically provides and supports such components to be scalable on the network. do. Among other things, the current platform assists in lottery system operations, network management, multi-state games, reporting, and integration and communication with lottery service providers and third party application developers.

도 1에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 추첨 관리 시스템은 적어도 하나의 추첨 엔진 또는 호스트 컴포넌트(전체적으로 참조 번호 20으로 지시됨), 메시지 교환 컴포넌트(30), 거래 처리 컴포넌트(40), 상거래 서비스 컴포넌트(60), 시스템 서비스 컴포넌트(80), 및 채널 처리 컴포넌트(90)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 본 발명의 플랫폼은 종래 기술에 잘 알려진 MVC(Model-View-Controller) 아키텍처에 기반을 둔다. MVC는 임의의 Java2 플랫폼, Enterprise EditionTM(J2EE) 기반 시스템에 대한 코어 아키텍처 모델(core architectrual model)이다. 채널 컴포넌트(90)는 "View"로 나타내고, 상거래 서비스 컴포넌트(60)는 "Model"로 나타내고, 거래 처리 컴포넌트(40)는 시스템의 "Controller"로 나타낸다.As shown in FIG. 1, the lottery management system of the present invention comprises at least one lottery engine or host component (indicated generally by reference numeral 20), a message exchange component 30, a transaction processing component 40, a commerce service component ( 60), system service component 80, and channel processing component 90. In one embodiment, the platform of the present invention is based on the Model-View-Controller (MVC) architecture, which is well known in the art. MVC is the core architectrual model for any Java2 platform, Enterprise Edition TM (J2EE) based system. Channel component 90 is represented by "View", commerce service component 60 is represented by "Model", and transaction processing component 40 is represented by "Controller" of the system.

일 실시예에서, 추첨 관리 시스템과 추첨 서비스 제공자 처리 컴포넌트는 거래 처리, 통신, 데이터 저장, 게임 관리 및 네트워크 관리 기능을 개별적으로 처리하는 일련의 PC 서버를 포함한다. 예를 들면, 거래 처리 엔진(40)은 실시간 기반으로 모든 거래를 처리, 로깅(log) 및 저장한다. 거래 처리 엔진은 하나 이상의 보안 LAN(local area network) 또는 WAN(wide area network) 상에서 인터넷 프로토콜(IP)을 사용하여 통신할 수 있다. 일 실시예에서, 통신 서버는 추첨 서비스 제공자에 의해서 사용되는 각종 통신 네트워크(POTS, 다이얼-업, 프레임 릴레이, x.25, 인터넷)를 통합하고 인터페이스를 추첨 단말기에 제공할 수 있다. 게임 플랫폼 서비스(도 5에서의 참조 번호 200)는 LAN 또는 WAN 상에서 거래 처리 엔진에 접속하고 모든 즉석 및 온라인 게임 확인, 소매상 관리, 요금 결제, 즉석 티켓 분배 관리 및 보고 기능을 호스팅한다. 이는 추첨 서비스 제공자의 추첨 시스템에 대한 직접 인터페이스이다. 일 실시예에서, 게임은 팻 클라이언트 어레인지먼트(fat client arrangement)에서 국부적으로 저장된다. 다른 실시예에서, 도 1에 나타낸 바와 같이, 단말기는 웹 서버/애플리케이션 서버 조합을 통해 게임 애플리케이션을 액세스하는 브라우저가 설치된 신 클라이언트(thin client)이며, 이하 상세하게 설명한다. In one embodiment, the lottery management system and the lottery service provider processing component include a series of PC servers that individually handle transaction processing, communication, data storage, game management, and network management functions. For example, transaction processing engine 40 processes, logs, and stores all transactions on a real time basis. Transaction processing engines may communicate using Internet Protocol (IP) over one or more secure local area networks (LANs) or wide area networks (WANs). In one embodiment, the communication server may integrate various communication networks (POTS, dial-up, frame relay, x.25, Internet) used by the lottery service provider and provide an interface to the lottery terminal. The game platform service (reference numeral 200 in FIG. 5) connects to the transaction processing engine on a LAN or WAN and hosts all instant and online game identification, retailer management, billing, instant ticket distribution management and reporting functions. This is a direct interface to the lottery system of the lottery service provider. In one embodiment, the game is stored locally in a fat client arrangement. In another embodiment, as shown in FIG. 1, the terminal is a thin client with a browser that accesses a game application via a web server / application server combination, as described in detail below.

본 발명의 세스템에 대한 액세스는 각종 네트워크 인에이블 사용자 인터페이스를 통해 개인 또는 공용 네트워크(35)를 경유하여 이루어질 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 추첨 시스템은 소매상 관리 목적용 체인점(chain store)(11), "POL(point-of-lottery)" 장치(12)(예를 들면, 편의점에서의 추첨 단말기 또는 키오스크), 추첨 시스템 처리가 활성될 수 있도록 프로그래밍 및 네트워크 접속에 적응되는 소매상 체크아웃 단말기(13)(예를 들면, "Lottery Inside"TM 단말기), 사용자 또는 플레이어의 개인용 컴퓨터(14), 사용자의 모바일 장치(15), 및 추첨 디렉터의 개인용 컴퓨터(16)에 의해서 액세스될 수 있다. 장치(11-16)는 도 1에 나타낸 바와 같이 각 채널(91-96)을 통해 본 발명의 추첨 시스템을 액세스하기 때문에 각종 추첨식 및 비추첨식 거래 타입의 실행이 용이해진다.Access to the system of the present invention may be via a private or public network 35 via various network enable user interfaces. For example, the lottery system of the present invention may be a chain store 11 for retail management purposes, a "point-of-lottery" device 12 (e.g., a lottery terminal or kiosk at a convenience store). A retailer checkout terminal 13 (e.g., a "Lottery Inside" TM terminal) adapted to programming and network connection so that the lottery system processing can be activated, the user's or player's personal computer 14, the user's mobile device 15, and the lottery director's personal computer 16. The apparatus 11-16 accesses the lottery system of the present invention through each channel 91-96 as shown in FIG. 1, thereby facilitating the execution of various lottery and non-lottery transaction types.

복권 판매 에이전트 POS 장치 또는 다른 복권 단말기는 "신" 클라이언트 또는 "식" 클라이언트 단말기가 될 수 있다. 신 클라이언트 실시예의 경우, Microsoft Internet ExplorerTM 등의 웹 브라우저가 POS 장치에 상주하고 애플리케이션 서버(또는 웹 서버와 애플리케이션 서버의 조합)로부터 네트워크상에 입수가능한 적절한 게임 애플리케이션을 액세스한다. POS 장치는 PC, 전자 현금 레지스터, 로드 아일랜드 웨스트 그리니치에 위치한 GTECH Corporation으로부터 상업적으로 입수 가능한 복권 리더/프린터 조합인 AlturaTM 등의 웹 어플라이언스 또는 복권 단말기가 될 수 있다. 거래가 발생하는 경우, 신 클라이언트로부터의 입력은 애플리케이션 서버로 전송되고, 여기서 이들이 처리되어 로깅을 위해 추첨 중앙 시스템으로 전송된다. 그 후, 일련 번호가 에이전트 위치에서 IP 프린터로 되돌려 전송되고, 복권이 프린트된다. 식 클라이언트 실시예에서, 완료된 추첨 애플리케이션은 복권 단말기에 상주하고 데이터는 복권 단말기로부터 중앙 시스템으로 네트워크 등을 통해 통신될 수 있다. 본 발명은 현존하는 신 또는 식 클라이언트 토폴로지(topology)를 적소에 갖는 현재 추첨 서비스 제공자에 의해서 사용될 수 있다. 또한 본 발명은 각종 입력 및 출력 장치를 수용할 수 있다.The lottery sales agent POS device or other lottery terminal may be a "new" client or a "type" client terminal. For new client embodiments, a web browser such as Microsoft Internet Explorer resides on the POS device and accesses the appropriate game application available on the network from an application server (or a combination of web server and application server). The point of sale device may be a web appliance or lottery terminal, such as a PC, an electronic cash register, Altura , a lottery reader / printer combination commercially available from GTECH Corporation, West Greenwich, Rhode Island. When a transaction occurs, input from the scene client is sent to the application server where they are processed and sent to the lottery central system for logging. The serial number is then sent back to the IP printer at the agent location and the lottery is printed. In a formulaal client embodiment, the completed lottery application may reside in a lottery terminal and data may be communicated from the lottery terminal to a central system via a network or the like. The present invention can be used by current lottery service providers with existing scene or client topology in place. The invention can also accommodate a variety of input and output devices.

도 2에 나타낸 바와 같이, 제3 소프트웨어 애플리케이션(18) 또는 표준 인터넷 브라우저(19b)가 추첨 활동을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 다른 경우에, 제3 단말기(13)는 거래 취급자(19a)와 주변 서버(19c)를 추가적으로 통합할 수 있다. 거래 취급자(19a)의 목적은, 하나의 제어 가능한 컴포넌트에 분리된 시스템 통신 및/또는 보안에 대하여 앞으로 계속 갱신 또는 수정을 필요로 하는 제3 애플리케이션(18)으로부터 시스템 통신 및 보안 세부 항목을 요약하는 것이다. 이렇게 함으로써, 거래 취급자(19a)는 어떻게 무슨 데이터가 거래 취급자(19a)와 교환되는지를 규정함으로써 제3 애플리케이션(18)이 따라야 하는 인터페이스를 제공한다. 거래 취급자는 종래 기술에서 이해되고 있는 바와 같이, 규정된 포맷으로 소매상 채널(93)과 데이터를 교환한다.As shown in FIG. 2, a third software application 18 or standard internet browser 19b may provide a user interface for the lottery activity. In other cases, the third terminal 13 may further integrate the transaction handler 19a and the peripheral server 19c. The purpose of the transaction handler 19a is to summarize system communication and security details from a third application 18 that requires further updates or modifications to the system communication and / or security separated in one controllable component. will be. In doing so, the transaction handler 19a provides an interface that the third application 18 should follow by defining how data is exchanged with the transaction handler 19a. The transaction handler exchanges data with the retailer channel 93 in a prescribed format, as understood in the prior art.

거래 취급자(19a)는 사용되는 사용자 인터페이스에 따라 다른 기능을 가질 수 있다. 일 실시예에서는, 거래 취급자가 판매 정보만을 통과시키는 방법을 제공할 수 있고, 다른 실시예에서는, 모든 추첨 활동을 위한 데이터 교환 방법이 제공될 수 있다. 주변 서버(19c)는 프린터 등의 장치에 서비스를 제공한다. 주변 서버는 프린터에 위치될 수 있고 장치 자체에서, 장치(13)로부터 분리한 POS 장치 또는 "블랙 박스"형의 장치에서 운영될 수 있다. 상기 서버는 예를 들면, 티켓을 프린트하는 서비스 및 보안을 제공할 수 있다.The transaction handler 19a may have other functions depending on the user interface used. In one embodiment, a transaction handler may provide a method of passing only sales information, and in another embodiment, a data exchange method for all lottery activities may be provided. The peripheral server 19c provides a service to a device such as a printer. Peripheral servers may be located in the printer and operated in the device itself, in a POS device or " black box " The server may, for example, provide a service and security for printing a ticket.

장치(13)는 추첨 기능성이 요구되는 경우 적절한 채널 서버를 액세스하는 브라우저 인터페이스로 설계될 수 있다. 그 다음 채널 서버는 POS 장치에 표시되는 복권 사용자 스크린을 제공한다. 일 실시예에서, POS 장치는 터치 스크린 입력을 가능하게 하여 소매상이 스크린 상의 일부 영역을 터치함으로써 통상 복권 판매 거래를 수행하게 한다. 그 다음, IP 네트워크, 채널 서버(93) 및 거래 처리 엔진(43)을 통해서 추첨 거래가 처리된다. 거래는 동일한 보안 방식(예를 들면, 프로세서(50), 메시지 교환 컴포넌트(30) 및 호스트 프로세서(20)를 통해서)으로 처리되고 로그인되고, 그 다음, 보안 시스템을 통해 티켓이 소매상에게 제시되는 보안 추첨 프린터로 직접 되돌려 보내진다.The device 13 can be designed with a browser interface that accesses the appropriate channel server if lottery functionality is required. The channel server then presents a lottery user screen displayed on the POS device. In one embodiment, the POS device enables touch screen input to allow a retailer to conduct a normal lottery sale transaction by touching some area on the screen. The lottery transaction is then processed via the IP network, channel server 93 and transaction processing engine 43. The transaction is processed and logged in the same security manner (e.g., via processor 50, message exchange component 30 and host processor 20), and then secured where the ticket is presented to the retailer via the security system. It is sent back to the lottery printer directly.

사용자 장치 액세스 관점에서 채널(예를 들면, 참조 번호 91)은 본 발명의 시스템에 대한 인터페이스이다. 채널은 시스템 조작자, 사용되는 장치 및 통신 방법에 기초하여 동작한다. POC(Point-of-Contact) 장치로부터 요청을 수신하는 경우, 채널은 요청 타입을 식별하고 입력을 확인하고 상기 요청을 적절한 수락자에게 라우팅시킨다. 채널은 또한 사용자 세션 데이터 관리를 책임지고 임의의 에러를 POC 장치로 되돌릴 수 있다. 한 실시예에서, 각 채널은 요청되는 프로그램성 기능을 수행하는 애플리케이션 서버와 데이터 입력 및 출력을 위한 적절한 사용자 인터페이스를 제공하는 웹 서버를 포함할 수 있다.In terms of user device access, a channel (eg, reference numeral 91) is an interface to the system of the present invention. The channel operates based on the system operator, the device used and the method of communication. When receiving a request from a point-of-contact device, the channel identifies the request type, confirms the input, and routes the request to the appropriate acceptor. The channel is also responsible for managing user session data and can return any errors to the POC device. In one embodiment, each channel may include an application server that performs the requested programmatic functions and a web server that provides a suitable user interface for data input and output.

추첨 엔진 또는 호스트(20)는 하나 이상의 서로 다른 타입의 추첨 호스트를 구비할 수 있다. AlphaGOLSTM, EuroGOLSTM 및 ProSysTM 시스템 등의 추첨 호스트는 본 발명에 사용하기 위한 호스트의 예가 된다. EuroGOLSTM , AlphaGOLSTM 및 ProSysTM 은 미국 로드 아일랜드 웨스트 그리니치에 위치한 GTECH Corporation으로부터 상업적으로 입수 가능하다. EuroGOLSTM 및 AlphaGOLSTM 호스트는 온라인 및 즉석 티켓 처리 기능을 제공하고, ProSysTM 호스트는 예를 들면, 빙고, 블랙잭, 포커 및 키노 등의 추첨 게임을 위한 비디오 추첨 처리 기능을 제공한다.The lottery engine or host 20 may have one or more different types of lottery hosts. Lottery hosts such as AlphaGOLS , EuroGOLS and ProSys systems are examples of hosts for use in the present invention. EuroGOLS , AlphaGOLS and ProSys are commercially available from GTECH Corporation, West Greenwich, Rhode Island, USA. EuroGOLS and AlphaGOLS hosts provide online and instant ticket processing, while ProSys hosts provide video lottery processing for lottery games such as bingo, blackjack, poker and keno.

호스트는 다수의 저장된 프로시저를 사용하여 동작할 수 있다. 일 실시예에서, 저장된 프로시저는 데이터베이스 동작의 논리 그룹을 수행하는 SQL 문장(SQL statement)의 세트들이다. 예를 들면, Video ProSys 시스템은 비디오 게임, 비디오 복권 단말기(VLT) 및 VMT를 관리 및 취급하기 위하여 광범위하게 상기 저장된 프로시저를 사용한다. Video ProSys(VPS) 관리 애플리케이션은 데이터베이스 상의 데이터를 액세스, 표시 및 갱신하기 위해 이들 저장된 프로시저를 사용한다. 따라서, 일 실시예에서, VPS 관리 애플리케이션은 저장된 프로시저를 이용하여 상기 데이터베이스와 통신한다. 비디오 추첨 시스템(Vieo Lottery System: VLS) 데이터베이스 서버는 SQL 서버를 이용하여 저장된 프로시저를 처리한다. 상기 저장된 프로시저에 대한 규정은 데이터베이스 서버에 유지되어 있고 SQL 서버를 통해 액세스된다. 요청의 결과는 VPS 관리 애플리케이션으로 되돌려진다.The host can operate using multiple stored procedures. In one embodiment, a stored procedure is a set of SQL statements that perform a logical grouping of database operations. For example, the Video ProSys system uses the stored procedures extensively to manage and handle video games, video lottery terminals (VLTs), and VMTs. The Video ProSys (VPS) management application uses these stored procedures to access, display, and update data on the database. Thus, in one embodiment, the VPS management application communicates with the database using stored procedures. The Video Lottery System (VLS) database server uses SQL Server to process stored procedures. The provisions for the stored procedure are maintained at the database server and accessed through the SQL server. The result of the request is returned to the VPS management application.

거래 처리 엔진(40)은 백엔드 추첨 호스트와 저장 컴포넌트와 프론트엔드 POC 장치 사이에서 데이터의 전송을 자동으로 이루어지게 함으로써 본 발명의 시스템의 무결성(integrity)을 확보한다. 일부, 거래 엔진은 호스트가 이용될 수 없는 경우에 요청을 저장(cache) 및 비동기적으로 전송할 수 있고, 또한 응답을 저장(cache)할 수 있다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 거래 엔진은 각 채널 컴포넌트(91-96)에 대응하는 일련의 수락자(41-46)를 포함한다. 거래 수락자(예를 들면, 참조 번호 41-46)는 거래를 수락하고 적절한 프로세서(예를 들면, 참조 번호 51-59)를 가지고 이들을 처리한다. 수락자(acquirer)는 상기 채널로부터의 메시지 요청을 식별하고 그 메시지를 적절한 프로세서에 전송한다. 일 실시예에서, 수락자는 명령의 형태로 존재하고 게임 플레이의 인증 및 등위관계를 위한 비지니스 논리용 플레이스홀더(placeholder)이다. 상기 명령은 상기 요청에 대한 정확한 게임 프로세서를 위치시키고 게임 옵션 정보를 그 프로세서에 전송한다. 수락자는 또한, 예를 들면 조작자에 대한 관리와 요금 결제 기능을 수행하는 등의 수락자 거래의 일부를 미리 처리할 수 있다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 수락자는 시스템 내에서 그리고 다중 시스템에 걸쳐서 서로 통신을 한다. 수락자는 거래 프로세서(51-59) 뿐만 아니라 상거래 서비스 컴포넌트(60)와도 통신한다.The transaction processing engine 40 ensures the integrity of the system of the present invention by automatically transferring data between the backend lottery host and the storage component and the frontend POC device. In some cases, the transaction engine may cache and asynchronously send requests when the host is not available and may also cache the response. As shown in FIG. 1, the transaction engine includes a series of acceptors 41-46 corresponding to each channel component 91-96. The transaction acceptor (eg, reference numerals 41-46) accepts the transaction and processes them with the appropriate processor (eg, reference numerals 51-59). The acceptor identifies the message request from the channel and sends the message to the appropriate processor. In one embodiment, the acceptor is in the form of instructions and is a placeholder for business logic for authentication and ranking of game play. The command locates the correct game processor for the request and sends game option information to that processor. The acceptor may also pre-process a portion of the acceptor transaction, such as performing management and billing functions for the operator, for example. As shown in FIG. 1, acceptors communicate with each other within a system and across multiple systems. The acceptor communicates with the commerce service component 60 as well as the transaction processor 51-59.

거래 프로세서는 본 발명에 따라 사용되는 제품에 대하여 관리 및 요금 결제를 행한다. 프로세서의 역할은 제품 관리이다. 본 발명의 일 실시예에서, 게임은 내기(wager), 확인 및 취소를 위한 비지니스 논리용 플레이스홀더인 거래 프로세서를 사용한다. 프로세서의 현 세대는 경량이고 대부분의 거래 처리는 본 발명의 시스템에 접속된 외부 호스트에서 행해진다. 이러한 프로세서는 그들의 처리 기능을 메시지 교환을 통해 외부 시스템에 위임한다. 예를 들면, 경량 프로세서는 그들의 처리 기능을 메시지 교환 컴포넌트(30)를 통해 외부 시스템에 위임할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 스포츠 프로세서(51), 숫자 프로세서(53), 로또 프로세서(55), 파워볼(PowerBall) 프로세서(57) 및 즉석 게임 프로세서(59)를 포함할 수 있다.The transaction processor manages and charges for the product used in accordance with the present invention. The role of the processor is product management. In one embodiment of the invention, the game uses a transaction processor which is a placeholder for business logic for wager, confirmation and cancellation. The current generation of processors is lightweight and most transaction processing is done at an external host connected to the system of the present invention. These processors delegate their processing functions to external systems through message exchange. For example, lightweight processors may delegate their processing functions to external systems via message exchange component 30. In one embodiment, the processor may include a sports processor 51, a number processor 53, a lotto processor 55, a PowerBall processor 57, and an instant game processor 59.

MX(message exchange)(30)는 본 발명에 따른 내부 처리 시스템과 호스트(20)에 의해서 제공되는 등의 외부 처리 시스템 사이에 인터페이스를 제공한다. MX는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스/서비스 제공자 인터페이스(API/SPI) 모델에 기반 할 수 있다. SPI는 외부 처리 시스템과 인터페이싱하는 프로그래밍 인터페이스이다. 일 실시예에서, 제품 라우팅 코드는 시스템이, 예를 들면 MX를 통해 거래 엔진으로 직접 라우팅하게 할 수 있게 하고, 여기에서, 거래 엔진이 대기 상태에 있는 동안에는 타이머가 거래 타임아웃으로 설정될 수 있다. MX는 거래 엔진이 추첨 호스트와 통신하게 할 수 있는 통신 프로토콜이다. 일 실시예에서, MX는 추첨 호스트(20)에 부분적으로 그리고 거래 엔진(40)에 부분적으로 상주한다. MX는 IP(internet protocol)를 통해 수신된 데이터를 취하고 그것을 추첨 호스트(20)에 의해서 해석할 수 있게 하고, 그 반대도 가능하다. MX 클라이언트/서버 아키텍처는 푸시(push) 및 풀(pull) 메시지 흐름 모델 둘 다를 지원할 수 있기 때문에 클라이언트와 서버 시스템 모두가 메시지 트래픽(message traffic)을 초기화할 수 있고 메시지의 발송자와 수신자로서 행동할 수 있다. MX를 통해 실행되는 클라이언트 및 서버측 처리는 종래 기술에 잘 알려져 있으므로 상세한 설명을 요하지 않는다.A message exchange (MX) 30 provides an interface between an internal processing system according to the present invention and an external processing system, such as provided by the host 20. MX can be based on the Application Programming Interface / Service Provider Interface (API / SPI) model. SPI is a programming interface that interfaces with external processing systems. In one embodiment, the product routing code enables the system to route directly to the trading engine, for example via MX, where the timer can be set to a trading timeout while the trading engine is in standby. . MX is a communication protocol that allows a trading engine to communicate with a lottery host. In one embodiment, the MX resides partially in the lottery host 20 and partially in the trading engine 40. The MX takes the data received via the internet protocol (IP) and allows it to be interpreted by the lottery host 20 and vice versa. Because the MX client / server architecture can support both push and pull message flow models, both client and server systems can initiate message traffic and act as senders and receivers of messages. have. Client and server side processing executed via MX is well known in the art and does not require detailed description.

도 1에 나타낸 바와 같이, 시스템 서비스 컴포넌트(80)는 폴리시 서버(policy server)와 데이터베이스 관리 프로그래밍 등의 다른 시스템 서비스 요소 뿐만 아니라, 시스템 데이터베이스(82), 전자 메일 서버(84), 자바 네이밍과 디렉토리 인터페이스(JNDI : Java naming and directory interface) 서버(86), 및 비지니스 오브젝트 리포지터리(business object repository)(88)를 포함할 수 있다. 본 발명에 의해서 사용되는 데이터베이스 테이블은, 예를 들면 소매상 프로파일, 게임 파라미터, 및 장치 프로파일을 포함할 수 있다. 소매상 프로파일은, 예를 들면, 에이전트 비용, 텔러(teller), 단말기 번호, 내기 유닛(wager unit), 확인 유닛(validation unit), 및 CDC 날짜를 포함할 수 있다. 게임 파라미터는 각 게임에 특정한 값을 포함할 수 있고 장치 프로파일은 상기 시스템에 접속되는 단말기에 관한 정보를 포함한다.As shown in FIG. 1, the system service component 80 includes a system database 82, an email server 84, Java naming and directories, as well as other system service elements such as policy server and database management programming. A Java naming and directory interface (JNDI) server 86, and a business object repository 88. Database tables used by the present invention may include, for example, retailer profiles, game parameters, and device profiles. The retailer profile may include, for example, agent costs, tellers, terminal numbers, wager units, validation units, and CDC dates. The game parameters may include values specific to each game and the device profile includes information about the terminal connected to the system.

본 발명에 관련한 상거래 서비스(60)의 부분으로서, 본 발명의 시스템은 수락 프로세서 또는 거래 엔진에 관련한 지불 청구(claim) 및 결산(settlement) 시스템(61)을 제공한다. 지불 청구 및 결산 시스템(61)은 소매 운영자와 서비스 제공자에 대하여 거래 결산, 자동 조정(auto-reconciliation) 및 지불 청구 관리를 제공한다. 상기 시스템은 또한 제정, 교역, 은행, 상인, 운영자 및 단말기 등의 복수의 결산 엔티티 타입(multiple settlement entity type)을 지원하면서, 또한 정산 처리, 거래 요금 처리, 밸런싱(balancing) 기능, 모니터링(monitoring) 기능 및 보고 기능을 수행한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 상거래 서비스 컴포넌트는 사용자와 장치 프로파일(62), 계좌(account)(63), 제품 카탈로그(64), 전자 지갑 기능(65) 및 전자 자금 전송(66)의 관리를 추가로 제공한다.As part of the commerce service 60 in connection with the present invention, the system of the present invention provides a claim and settlement system 61 in connection with an acceptance processor or transaction engine. The payment and settlement system 61 provides transaction settlement, auto-reconciliation, and payment management for retail operators and service providers. The system also supports multiple settlement entity types such as enactment, trade, banking, merchants, operators and terminals, while also providing settlement processing, transaction fee processing, balancing functions, and monitoring. Perform the function and report function. As shown in FIG. 1, the commerce service component manages user and device profile 62, account 63, product catalog 64, e-wallet function 65, and e-money transfer 66. Additionally provided.

도 3은 본 발명의 시스템의 일예에 관련하여 이용되는 각종 장치 타입 및 액세스 방법을 나타낸 도면이다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 시스템(210)을 액세스할 수 있는 장치 타입은 예를 들면 소매상 단말기(212), 점포 내 현금 레지스터(in-store cash register) 또는 키오스크(kiosk)(213)(내부 추첨 처리 능력을 가지는 것들을 포함), 무선 전화기(215), 가정용 컴퓨터(214), 쌍방향 텔레비전(217) 및 관리 단말기(216)를 포함할 수 있다. 소매상 단말기(212)는 예를 들면 개인 또는 가상 개인 IP 네트워크(231)를 통해 상기 시스템(210)을 액세스할 수 있다. 점포내 레지스터(213)는 예를 들면 점포내 네트워크(232) 및 개인 IP 네트워크(231)를 통해 상기 시스템을 액세스할 수 있다. 무선 장치(215)(일 실시예에서 PDA(personal digital assistant))가 될 수 있음)는 예를 들면 공용 인터넷(335)을 통해 상기 시스템(210)에 궁극적으로 접속할 수 있는 셀룰러 네트워크(233)를 통해 상기 시스템을 액세스할 수 있다. 본 발명은 예를 들면 각종 통신 프로토콜을 사용하는 다수의 장치에 의해 무선 액세스를 수용할 수 있다. 예를 들면, 본 발명은 그 중에서도 특히, SMS(short-messaging service), MMS(multimedia messaging service), I-ModeTM, WAP(wierless access protocol), USSD(unstructured supplementary service data), 및 IVR(interactive voice response) 등을 통해 편지(communication)를 전송할 수 있다. 가정용 컴퓨터(214)는 또한 인터넷을 통해 상기 시스템에 접속될 수 있다. 쌍방향 텔레비전(217)은 예를 들면 인터넷(235) 및 케이블 서비스 제공자 네트워크(234)를 통해 상기 시스템을 액세스할 수 있다. 관리 단말기(216)는 예를 들면 인트라-사이트 근거리 통신망(intra-site local area network)(236)을 통해 상기 시스템(210)을 액세스할 수 있다.3 is a diagram illustrating various device types and access methods used in connection with an example of the system of the present invention. As shown in FIG. 3, a device type that can access the system 210 of the present invention may be, for example, a retail terminal 212, an in-store cash register or a kiosk 213. (Including those with internal lottery processing capability), wireless telephone 215, home computer 214, interactive television 217, and management terminal 216. Retail terminal 212 may access the system 210 via, for example, a private or virtual private IP network 231. In-store register 213 may access the system via, for example, an in-store network 232 and a private IP network 231. The wireless device 215 (which may be a personal digital assistant (PDA) in one embodiment) is connected to a cellular network 233 that can ultimately connect to the system 210 via, for example, the public Internet 335. The system can be accessed via. The present invention can, for example, accommodate wireless access by a number of devices using various communication protocols. For example, the present invention may include, inter alia, short-messaging service (SMS), multimedia messaging service (MMS), I-Mode , wireless access protocol (WAP), unstructured supplementary service data (USSD), and IVR (interactive). A voice response can be used to send a communication. Home computer 214 may also be connected to the system via the Internet. The interactive television 217 may access the system via, for example, the Internet 235 and the cable service provider network 234. The management terminal 216 can access the system 210 via, for example, an intra-site local area network 236.

액세스 시에, 본 발명의 시스템(210)은 게임 및 다른 애플리케이션(270) 뿐만 아니라 시스템 및 상거래 서비스(260)를 제공할 수 있다. 시스템 및 상거래 서비스는, 예를 들면 장치 관리, 소매상 관리, 다른 사용자 관리, 일반 회계(general accounting), 전자 상거래 컴포넌트, 파일 전송, 거래 수락, 보안 실행, 정적인 웹 페이지(static web page), 플레이어 관리(player management), 프리젠테이션 프리미티브(presentation primitive), 지갑 관리(wallet management), 전자 자금 전송, 일괄 보고 리포지터리(batch report repository), 일반 리포지터리 및 제품 카탈로그를 포함할 수 있다. 이러한 프로그래밍은 일 실시예에서 특정 사용자 타입에 대해서만 액세스 가능하도록 설계될 수도 있다. 애플리케이션(270)은 예를 들면 게임 프리젠테이션, 소매상 인보이싱(retailer invoicing), 체크 프린팅(check printing), 내기 게임(즉석식 및 추첨식(draw-based)), 및 보고 관리자를 포함할 수 있다. 시스템 및 상거래 서비스와 다른 애플리케이션은 또한 상술한 바와 같은 호스트 프로세서와 통신할 수 있다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 일 실시예에서, 페일오버(failover)의 경우에, 호스트(221 및 222)는 초기 호스팅 사이트를 나타내고, 호스트(229)는 백업 사이트를 나타낸다. 호스트(221 및 222)는 예를 들면 일괄 보고, 제품 정보, 전통 게임 처리를 제공하고, 비지니스 오브젝트 리포지터리를 저장하는 것을 포함하는 다수의 기능을 수행할 수 있다.Upon access, the system 210 of the present invention may provide the system and commerce service 260 as well as games and other applications 270. System and commerce services include, for example, device management, retail management, other user management, general accounting, e-commerce components, file transfers, transaction acceptance, secure execution, static web pages, players Player management, presentation primitives, wallet management, electronic money transfer, batch report repository, general repository and product catalog. Such programming may be designed to be accessible only for a particular user type in one embodiment. Application 270 may include, for example, a game presentation, retailer invoicing, check printing, bet games (instant and draw-based), and reporting manager. System and commerce services and other applications may also be in communication with a host processor as described above. As shown in FIG. 3, in one embodiment, in case of failover, hosts 221 and 222 represent initial hosting sites and host 229 represents backup sites. Hosts 221 and 222 may perform a number of functions, including, for example, providing batch reporting, product information, traditional game processing, and storing business object repositories.

도 4에 나타낸 바와 같이, 상기 시스템은 논리적으로 3개의 분리된 소프트웨어 계층으로 구성된다. 베이스 계층(150)(계층 1)은 통신 및 하드웨어 기능과 다른 시스템 컴포넌트를 규정하는 시스템 인터페이스 계층이다. 베이스 계층은 PC 기반 클라이언트 단말기와 거래 처리 엔진 사이의 통신을 용이하게 하는 서버(152)의 네트워크를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 베이스 계층 또는 네트워크 계층은 전용 IP(internet protocol) 네트워크(155)를 포함할 수 있다. IP 기반 네트워크에서, 네트워크 상의 서버는 논리적으로 그리고 동적으로 POS 장치 어드레스를 공급한다. 데이터 패킷은 각 패킷에 포함된 소스 및 데스티네이션 정보에 기초한 네트워크 내에서 라우트/스위치된다. 본 발명에서 사용될 수 있는 IP 네트워크는 클라이언트 단말기의 전개시와 네트워크를 통한 거래의 라우팅시에 고유의 융통성(inherent flexibility)을 제공한다. 네트워크의 풀 리던던시(full redundancy), 향상된 복구 메카니즘, 및 네트워크 동작과 고객 지원 서비스는 추첨 서비스 제공자에게 필요한 연속 네트워크 유효성을 확보하게 한다. 본 발명의 일 실시예에서, 코어 네트워크(core network)는 VPN(virtual private network)이 될 수 있다.As shown in Figure 4, the system is logically organized into three separate software layers. Base layer 150 (layer 1) is a system interface layer that defines communication and hardware functionality and other system components. The base layer can include a network of servers 152 that facilitates communication between a PC-based client terminal and a transaction processing engine. In one embodiment, the base layer or network layer may include a dedicated internet protocol (IP) network 155. In an IP-based network, servers on the network supply POS device addresses logically and dynamically. Data packets are routed / switched within the network based on the source and destination information contained in each packet. The IP network that can be used in the present invention provides inherent flexibility in deploying client terminals and in routing transactions through the network. Full redundancy of the network, improved recovery mechanisms, and network operation and customer support services ensure that the lottery service provider has the necessary continuous network validity. In one embodiment of the present invention, the core network may be a virtual private network (VPN).

베이스 계층 또는 네트워크 계층에서, 네트워크 상에서 전송되는 데이터에 대하여 인증, 허가, 및 무결성 서비스를 제공하기 위해서 보안이 실현될 수 있다. 이러한 보안은, 네트워크 자원 등을 사용하여 데이터를 판독하고 데이터를 수정하고 서비스를 거부하고, 네트워크 구성을 검색하려는 시도가 외부인에 의해서 수행될 수 있는, 네트워크-기반 공격으로부터, 네트워크와 그 사용자를 보호하는데 도움을 줄 수 있다. 외부 공격에 대한 이러한 보호는 예를 들면 복권 판매 에이전트와 추첨 서비스 제공자 장비내의 관련 서버와 라우터의 물리적 및 논리적 보호에 의해서 뿐만 아니라 방화벽, IP 필터링, IP 터널링, 허브 인증 및 라인 암호화에 의해서 제공될 수 있다.At the base layer or network layer, security may be realized to provide authentication, authorization, and integrity services for data transmitted over the network. This security protects the network and its users from network-based attacks, in which attempts to read data, modify data, deny services, and retrieve network configurations, such as by using network resources, can be performed by outsiders. Can help. Such protection against external attacks can be provided, for example, by firewalls, IP filtering, IP tunneling, hub authentication, and line encryption, as well as by the physical and logical protection of lottery agents and related servers and routers in the lottery service provider equipment. have.

도 4 및 도 5에 나타낸 바와 같이, 중간 계층(200)(계층 2)은 베이스 또는 네트워크 계층상에 상주하는, 게임 플랫폼 서비스 계층이다. 본 발명은, 적소에 안전하고 신뢰성이 있는 네트워크를 가지고 있으므로, 추첨 서비스 제공자에 의해서 요구되는 신뢰성 있는 안전한 정보 전송을 제공한다. 게임 플랫폼 서비스 계층은 추첨 시스템에 대하여 가장 공통적으로 필요한 중간 기능 서비스를 제공하는 중간기능 계층이다. 이는 거래 처리 엔진(40), 네트워크 관리(210), 판매 에이전트 관리(220), 통신 서비스(230), 게임 관리(240), 보고(250), 보안(260) 및 시스템 운영, 핫라인 애플리케이션 운영, POS 운영, 및 소매상 관리 기능 등의 다른 관리 기능을 포함한다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 추첨 서비스 제공자에 대하여, 게임 플랫폼 서비스는 복권 판매 에이전트 추가 및 삭제, 게임 애플리케이션 추가 및 삭제, 백 오피스 비지니스 애플리케이션(back-office business application) 추가 및 삭제, 결함 네트워크 접속 보고, 추첨 시스템의 보안과 효율성을 모니터링하는 것을 포함한다. 추첨 거래 처리 엔진은 기존 거래 추첨 애플리케이션을 호스팅할 수 있고 추첨 서비스 제공자에 대하여 각 추첨 복권 판매 에이전트로부터 추첨 거래를 처리, 로그(log) 및 저장할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 거래 처리 엔진은 ProSysTM 또는 AlphaGOLSTM 거래 처리 엔진이 될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 여기에서 설명한 것 이외에, EFT(electronic funds transfer) 애플리케이션이 사용될 수 있다.As shown in Figures 4 and 5, the middle layer 200 (layer 2) is a game platform service layer, which resides on the base or network layer. The present invention has a secure and reliable network in place, and thus provides a reliable and secure transmission of information required by the lottery service provider. The game platform service layer is an intermediate function layer that provides the most commonly required intermediate function service for the lottery system. This includes transaction processing engine 40, network management 210, sales agent management 220, communication services 230, game management 240, reporting 250, security 260 and system operations, hotline application operations, Other management functions, such as point-of-sale operations and retailer management functions. As shown in Fig. 5, for the lottery service provider, the game platform service can add and delete lottery sales agents, add and delete game applications, add and delete back-office business applications, report defective network connections, Monitoring the security and effectiveness of the lottery system. The lottery transaction processing engine may host an existing transaction lottery application and process, log and store the lottery transaction from each lottery lottery sales agent for the lottery service provider. In one embodiment of the invention, the transaction processing engine may be a ProSys or AlphaGOLS transaction processing engine. In other embodiments of the present invention, in addition to those described herein, electronic funds transfer (EFT) applications may be used.

각 추첨 서비스 제공자에 대한 중간 계층은 웹 서버, 애플리케이션 서버, 메시지 교환 컴포넌트 및 추첨 엔진 또는 거래 처리 엔진(40)을 포함할 수 있다. 애플리케이션 서버와 웹 서버는 상술한 바와 같이 채널 컴포넌트를 구성할 수 있다. 메시지 교환 컴포넌트는 인터넷 프로토콜을 통해 전달된 데이터를 취하고 그 데이터를 추첨 거래 엔진 컴포넌트에 의해서 해석할 수 있게 한다. 웹 서버는 HTTP 서버로서 행할 수 있기 때문에 본 발명에 의해서 제공된 애플리케이션을 액세스하기 위한 브라우저를 포함하는 장치(예를 들면, 참조 번호 12)에 대한 콘딧(conduit)으로서 역할을 한다. 이 애플리케이션 서버는 본 발명에 사용되는 애플리케이션을 제공하고 본 발명의 신 클라이언트(thin client) 실시예에서 추첨 게임 애플리케이션을 포함한다. 추첨 게임 애플리케이션은 대안적으로 분리된 추첨 서버에 저장될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 애플리케이션 서버 기능은 다수의 애플리케이션 서버들을 가로질러 할당된다.The middle tier for each lottery service provider may include a web server, an application server, a message exchange component and a lottery engine or transaction processing engine 40. The application server and the web server may configure the channel component as described above. The message exchange component takes the data delivered over the Internet protocol and makes the data interpretable by the lottery transaction engine component. Since the web server can act as an HTTP server, it serves as a conduit for a device (e.g., reference numeral 12) containing a browser for accessing an application provided by the present invention. This application server provides an application for use in the present invention and includes a lottery game application in a thin client embodiment of the present invention. The lottery game application may alternatively be stored on a separate lottery server. In one embodiment of the present invention, application server functionality is assigned across multiple application servers.

상술한 바와 같이, 일 실시예에서, 애플리케이션 서버는 J2EE(Java 2 Enterprise Edition) 컴플라이언트이다. 통상적으로, 애플리케이션 서버는 거래 정보를 검색 및 저장하기 위해 시스템 데이터베이스와 인터페이스할 수 있다. 웹 서버 및 애플리케이션 서버는 WindowsTM, LinuxTM 또는 UnixTM 운영 시스템을 포함하는 각종 운영 시스템에서 동작할 수 있고, SybaseTM, OracleTM, InformixTM, IBMTM 및 Microsoft SQLTM을 포함하는 각종 타입의 상업적으로 입수 가능한 데이터 베이스와 인터페이스할 수 있다.As mentioned above, in one embodiment, the application server is a Java 2 Enterprise Edition (J2EE) compliant. Typically, an application server may interface with a system database to retrieve and store transaction information. Web servers and application servers can run on a variety of operating systems, including Windows TM , Linux TM or Unix TM operating systems, and commercial types of various types including Sybase TM , Oracle TM , Informix TM , IBM TM and Microsoft SQL TM . You can interface with any available database.

도 4에 나타낸 바와 같이, 최상 계층(계층 3)은 애플리케이션 또는 게임 플랫폼 API 계층(300)이다. 최상 계층(300)은 게임 플랫폼 서비스 계층을 액세스하기 위한 통신 방법을 제공한다. 이 계층에서 제3 개발자 애플리케이션(350)은 본 발명의 시스템과 통신할 수 있고 본 발명과 통합될 수 있다.As shown in FIG. 4, the top layer (layer 3) is an application or game platform API layer 300. The top layer 300 provides a communication method for accessing the game platform service layer. In this layer, the third developer application 350 can communicate with and integrate with the system of the present invention.

추첨 복권 판매 에이전트 레벨에서, 시스템 운영 능력은 채용된 추첨 시행 기술의 타입과 판매 에이전트에 의존한다. 예를 들면, 특정 소매상은 다수의 위치에 점포를 소유할 수 있고 각 점포의 추첨 동작을 집중적으로 관리하기를 소망할 수도 있다. 이러한 추첨 복권 판매 에이전트에는 비추첨 제3 자 애플리케이션에 대하여 시스템 및 네트워크 관리 능력, 보고 및 인터페이스가 제공될 수 있다.At the lottery lottery sales agent level, the system operating capability depends on the type of lottery enforcement technique employed and the sales agent. For example, a particular retailer may own stores in multiple locations and may wish to centrally manage the lottery behavior of each store. Such lottery ticket sales agents may be provided with system and network management capabilities, reporting, and interfaces for non-lottery third party applications.

추첨 복권 판매 에이전트는 개인 네트워크 또는 인터넷 등의 공용 네트워크를 통해 그들의 특정 스테이트 추첨 서비스 제공자와 직접 통신할 수 있다. 스테이트 추첨 서비스 제공자와 추첨 복권 판매 에이전트 사이의 통신은 통상적으로 추첨식 복권의 구매 및 기록(recordation)에 속한다. 예를 들면, 특정 스테이트 추첨 서비스 제공자는 Pick-3 게임, Pick-4 게임, Super Lotto 게임 및 다중-스테이트 게임을 포함하는 각종 타입의 추첨식 게임뿐만 아니라 즉석 스크래치 티켓을 제공할 수도 있다. 추첨식 게임에 대하여는, 최종 상금 분배를 결정하기 위해 서로 다른 정보 필드를 기록할 필요가 있다. 따라서, 특정 판매 에이전트로부터의 통신은 구매자의 선택 번호, 구매가 이루어진 점포, 구매에 관련된 게임, 및 구매 날짜와 시간을 포함할 수도 있다. 일단 추첨 서비스 제공자에게 보내지면, 이 정보는 게임 거래 처리 엔진에 의해서 처리되고 데이터베이스에 저장되고, 정보가 복권 영수증의 프린트를 위해 추첨 복권 판매 에이전트로 되돌려 보내진다.The lottery ticket sales agent may communicate directly with their specific state lottery service provider via a public network such as a private network or the Internet. The communication between the state lottery service provider and the lottery lottery sales agent typically belongs to the purchase and recording of the lottery lottery. For example, a particular state lottery service provider may provide instant scratch tickets as well as various types of lottery games, including Pick-3 games, Pick-4 games, Super Lotto games, and multi-state games. For lottery games, it is necessary to record different information fields to determine the final prize distribution. Thus, communication from a particular sales agent may include the buyer's selection number, the store from which the purchase was made, the game associated with the purchase, and the purchase date and time. Once sent to the lottery service provider, this information is processed by the game transaction processing engine and stored in a database, and the information is sent back to the lottery lottery sales agent for printing of the lottery receipt.

도 6의 방법(600)에 나타낸 바와 같이, 동작시에, 본 발명의 시스템은 이하와 같은 새로운 또는 기존의 추첨 시스템에 사용될 수 있다. 먼저. 추첨 서비스 제공자는 단계 605에서처럼, 추첨 분배자 또는 관리 시스템으로 등록된다. 그 다음, 단계 610에서와 같이, 추첨 서비스 제공자에게, 네트워크, 클라이언트 및 서버 기능을 지원하기 위해 필요한 하드웨어와 네트워크 장비가 제공된다. 단계 602에서와 같이, 각 추첨 복권 판매 에이전트에 대하여, 적절한 수와 타입의 POS 장치가 결정되고 구성되어 신 클라이언트 또는 식 클라이언트가 구축된다. 단계 625에서와 같이, 추첨 서비스 제공자에게는 또한 IP 통신, 적절한 보안, 추첨 게임 애플리케이션, 추첨 거래 처리 엔진, 네트워크 관리 및 보고 기능을 지원하기 위해 서버의 적절한 네트워크가 제공된다. 다음으로, 단계 630에서와 같이, 관리 서비스가 설립될 수 있고 추첨 게임 애플리케이션의 타입이 추첨 서비스에 의해서 선택될 수 있다. 추첨 서비스 제공자는 각종 비지니스 전략에 기초하여 게임을 선택할 수도 있다.As shown in the method 600 of FIG. 6, in operation, the system of the present invention may be used in a new or existing lottery system as follows. first. The lottery service provider is registered with the lottery distributor or management system, as in step 605. Then, as in step 610, the lottery service provider is provided with the necessary hardware and network equipment to support network, client and server functions. As in step 602, for each lottery ticket sales agent, an appropriate number and type of POS devices are determined and configured to establish a new client or a formal client. As in step 625, the lottery service provider is also provided with an appropriate network of servers to support IP communications, proper security, lottery game applications, lottery transaction processing engines, network management and reporting functions. Next, as in step 630, a management service may be established and the type of lottery game application may be selected by the lottery service. The lottery service provider may select a game based on various business strategies.

단계 635에서와 같이, 추첨 서비스 제공자는 또한 추첨에 관련되거나 또는 비추첨에 관련될 수 있는 제3 애플리케이션을 통합하도록 선택할 수 있다. 이러한 비추첨 애플리케이션은 예를 들면 어느 게임 애플리케이션이 가장 수익이 있는 지를 결정하기 위해 추첨 서비스 제공자의 모집 데이터를 조사하도록 설계된 비지니스 애플리케이션을 포함할 수 있다. 본 발명의 시스템 아키텍처의 공지된 특징 때문에, 제3 애플리케이션과의 인터페이싱은 데이터 무결성, 크기 및 속도를 유지하면서 용이하게 성취될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 제3 애플리케이션은, 추첨 관리 서비스, 추첨 서비스 제공자 또는 추첨 복권 판매 에이전트가 적절한 레벨 비지니스 동작을 가지고 돕기 위해 가장 적절하거나 바람직한 추첨 또는 비추첨 애플리케이션을 선택할 수 있게 하는 플러그 엔 플레이 웹 서비스로서 제공될 수 있다. 예를 들면, 추첨 복권 판매 에이전트는 소비재 교환을 위하여 에이전트내 통신이 가능해질 수 있거나, 또는 추첨 복권 판매 에이전트는 당첨 티켓 번호를 보고 및 표시하는데 이용될 수 있는 POS 웹 브라우저를 이용하여 동영상 비디오 시청이 가능해질 수 있다.As in step 635, the lottery service provider may also choose to integrate a third application that may be related to the lottery or may be related to the non-lottery. Such a non-lottery application may include, for example, a business application designed to examine the recruitment data of the lottery service provider to determine which game application is most profitable. Because of the known features of the system architecture of the present invention, interfacing with third applications can be easily accomplished while maintaining data integrity, size and speed. In one embodiment of the invention, the third application is a plug-in that allows a lottery management service, lottery service provider or lottery ticket sales agent to select the most appropriate or desirable lottery or non-lottery application to assist with an appropriate level business operation. It can be provided as a play web service. For example, the lottery lottery sales agent may be able to enable intra-agent communication for the exchange of consumer goods, or the lottery lottery sales agent may be able to view video and video using a POS web browser that may be used to view and display the winning ticket number. It may be possible.

이들 능력을 통해서, 본 발명은 추첨 통합을 위해 향상된 플랫폼을 제공하는 것이 인정될 수 있다. 일 실시예에서, 본 발명의 플랫폼은 Java 2 플랫폼, Enterprise Edition(J2EE)에 근거할 수 있고 추첨 서비스 제공자가 그들의 내부 정보 시스템을 동업자, 공급자, 및 분배자들의 내부 정보 시스템과 통합할 수 있게 하고, 오더의 배치 및 트래킹, 문제의 보고, 계좌 정보의 조작을 가능하게 한다. 이는 예를 들면 증가된 비지니스 지능을 위한 다른 내부 또는 외부 데이터 소스에의 연결을 포함할 수도 있다.Through these capabilities, it can be appreciated that the present invention provides an improved platform for lottery integration. In one embodiment, the platform of the present invention may be based on the Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) and allow lottery service providers to integrate their internal information systems with their internal information systems of partners, suppliers, and distributors. , Placement and tracking of orders, reporting of problems, and manipulation of account information. This may include, for example, connecting to other internal or external data sources for increased business intelligence.

도 7 및 도 8은 본 발명의 시스템의 신 클라이언트(thin client) 및 식 클라이언트(thick client) 예시적인 실시를 각각 나타낸 도면이다. 도 7에 도시된 신 소매상 단말기(thin retail terminal) 실시예(500)에, 비-브라우저 기반 단말기(non-browser based terminal)(505) 또는 브라우저 기반 단말기(510)가 될 수 있는 POS 단말기(전체적으로 참조 번호 502로 지시됨)가 제공되어 있다. 비-브라우저 기반 단말기는 키오스크 및 소매 편의점 POS 장치를 포함할 수 있다. 브라우저 기반 단말기는 예를 들면 Mozilla1.0TM, Netscape NavigatorTM, 또는 Microsoft Internet ExplorerTM버전 5.0이상 등의 표준 인터넷 브라우저를 사용하여 동작할 수 있다. 단말기(505)는 SOAP(simple object access protocol) 요청과 POS 서브릿(sublet)(515)을 통해서 소매상 채널(590)을 액세스할 수 있다. 본 실시예에서, 소매상 채널(590)은 상술한 MVC 아키텍처의 부분으로서 도시되어 있다. POS 서브릿은 예를 들면 추첨 활동에 사인하거나 수행하게 할 수 있는 단말기(505)로부터의 명령으로 액션 서브릿(action sublet)(522)을 액세스할 수 있다. 이 명령에 기초하여, POS 서브릿은 적절한 명령을 단말기(505)에 되돌릴 수 있다. 단말기(510)는 액션(525)과 액션 폼 빈(action form bean)(532)을 초기화시킬 수 있는 액션 서브릿(522)에 HTTP(hypertext transfer protocol) 요청을 보낼 수 있기 때문에, 단말기(510) 브라우저 상에 표시하는 HTTP 응답이 수행된 Java 서버 페이지를 되돌릴 수 있다. 이러한 SOAP 및 HTTP 통신은 종래 기술에 숙련된 자들에게 잘 알려져 있다.7 and 8 illustrate thin and thick client exemplary implementations of the system of the present invention, respectively. In the thin retail terminal embodiment 500 shown in FIG. 7, a POS terminal (total) that can be a non-browser based terminal 505 or a browser based terminal 510. And indicated by reference numeral 502). Non-browser based terminals may include kiosk and retail convenience store POS devices. Browser-based terminals can operate using standard Internet browsers such as Mozilla 1.0 TM , Netscape Navigator TM , or Microsoft Internet Explorer TM version 5.0 or later. Terminal 505 may access retailer channel 590 via a simple object access protocol (SOAP) request and POS servlet 515. In this embodiment, retail channel 590 is shown as part of the MVC architecture described above. The POS servlet may access the action sublet 522 with instructions from the terminal 505 that may, for example, enable signing or performing a drawing activity. Based on this command, the POS servlet may return the appropriate command to terminal 505. Since the terminal 510 may send a hypertext transfer protocol (HTTP) request to the action servlet 522 that may initialize the action 525 and the action form bean 532, the terminal 510 browser. You can return the Java server page on which the HTTP response displayed on the page was performed. Such SOAP and HTTP communications are well known to those skilled in the art.

또한 도 7에 나타낸 바와 같이, 단말기(505, 510)에 의해서 시작되는 추첨 거래는 추첨 거래 또는 메시지가 설계되는 특정 수락자(540a-h)를 포함하는 수락자(540)에 의해서 취득되며, 수락자에 대해 추첨 거래 또는 메시지가 설계된다. 예를 들면, 수락자(540a-h)는 사인-온(sign-on) 명령, 로또 명령, 확인 명령, 취소 명령, 재프린트 명령, 내기 비용 지급 명령, 홈 명령(home commands) 및 프린트 명령을 처리하는 수락자를 포함할 수 있다. 수락자는 메시지에 따라 처리하고 또 다른 처리를 위해 이 메시지를 전체적으로 참조 번호 550으로 표시되는 적절한 프로세서로 전달한다. 프로세서(550)는 상술한 바와 같이 메시지 교환 컴포넌트(530)를 통해 시스템 호스트(520)와 통신한다.As also shown in FIG. 7, a lottery transaction initiated by terminals 505, 510 is acquired by an acceptor 540 including a specific acceptor 540a-h for which a lottery transaction or message is designed and accepted. A lottery transaction or message is designed for the party. For example, the acceptor 540a-h may issue a sign-on command, a lotto command, a confirmation command, a cancel command, a reprint command, a bet payment command, home commands and a print command. It may include an acceptor to process. The acceptor processes according to the message and forwards the message to the appropriate processor as indicated by reference numeral 550 for further processing. Processor 550 communicates with system host 520 through message exchange component 530 as described above.

수락자(540)와 프로세서(550)는 또한 다른 시스템 및 상거래 서비스(560)와 통신한다. 소매상 채널과 POS 채널에 의해 사용되는 상거래 서비스는 소매상 프로파일(562), 게임 파라미터(564) 및 장치 프로파일(566)이다. 소매상 프로파일은 단말기 스테이트에 대한 플레이스홀더(placeholder)와 특정 소매상에게 유용한 서비스를 제공한다. 이 정보는 데이터베이스에 저장된다. 사인 온 소매상 빈(sign on retail bean)(542)은 소매상 채널(590)에서 만들어질 수 있고 이에 의해서 소매상 채널 애플리케이션은 소매상의 프로파일을 액세스 할 수 있게 된다. 마찬가지로, 판매 빈(sale bean)(545)은 소매상 채널 애플리케이션이 플레이어의 판매 리스트 또는 당첨 총액을 액세스할 수 있게 한다. 게임 파라미터는 모든 게임에 대한 제품 파라미터를 관리하는 플레이스홀더이다. 이 정보는 데이터베이스에 저장되고 메시지 교환에 의해서 갱신될 수 있다. 장치 프로파일은 프린터, 사인(sign), 리더(reader) 등과 같은 장치에 특정한 플레이스홀더 특성이다. 이 정보는 데이터베이스에 저장된다. 상기 시스템이 프린트 요청을 수신한 경우, 예를 들어 복권의 플레이어의 구매시 추첨 단말기에 의해서 진입될 수 있다. 프린트 기능에 연관된 수락자는 주문된 티켓을 프린트하기 위해 국부 프린터(521)에게 지시할 수 있는 소매상 위치에서 주변 서버(519)와 통신할 수 있다.Acceptor 540 and processor 550 also communicate with other system and commerce services 560. The commerce services used by the retailer channel and the POS channel are retailer profile 562, game parameters 564, and device profile 566. Retailer profiles provide a placeholder for the terminal state and useful services for a particular retailer. This information is stored in the database. A sign on retail bean 542 can be created in the retailer channel 590, thereby allowing the retailer channel application to access the retailer's profile. Similarly, sale bean 545 allows the retailer channel application to access the player's sales list or winning amount. Game parameters are placeholders that manage product parameters for all games. This information is stored in the database and can be updated by message exchange. Device profiles are placeholder characteristics specific to devices such as printers, signs, readers, and the like. This information is stored in the database. When the system receives the print request, it can be entered by the lottery terminal, for example, when the player of the lottery purchases. Acceptors associated with the print function may communicate with the peripheral server 519 at a retail location that may instruct the local printer 521 to print the ordered ticket.

도 8에 나타낸 바와 같이, 식 클라이언트 실시예에서, 단말기(312)는 예를 들면 IP 네트워크(335) 또는 위성 접속(333) 등과 같은 다른 알려진 수단을 통해 상기 시스템을 액세스할 수 있는 AlturaTM 또는 다른 유사한 단말기가 될 수도 있다. 소매상 채널(390)은 단말기(예를 들면, 도 8에서, 식 클라이언트 소매상 채널(394) 또는 "위성 최적화된" 식 클라이언트 소매상 채널(392))로부터 통신을 수신한다. 상술한 바와 같이, 상기 채널(390)은 상거래 서비스(360)와 시스템 서비스(380)와 통신하고 또한 수락자(340)(특히 식 클라이언트 거래 수락자(342)) 및 프로세서(350)(특히 식 클라이언트 거래 프로세서(352))와 통신한다. 수락자(340)와 프로세서(330)는 상거래 서비스(360) 및 시스템 서비스(380)와 통신하고 메시지 교환 컴포넌트(330)와 통신한다. 메시지 교환 컴포넌트는 상술한 바와 같이 ProSysTM 또는 AlphaGOLSTM 호스트가 될 수 있는 호스트(320)와 프로세서(350) 사이에 상기 처리된 메시지를 번역 및 전달한다.8, the expression on the client embodiment, the terminal 312, for example, IP network 335 or Altura TM or any other that is accessible to the system through other known means, such as a satellite connection (333) It may be a similar terminal. Retailer channel 390 receives communications from a terminal (eg, in FIG. 8, full-client retail channel 394 or "satellite optimized" full-client retail channel 392). As mentioned above, the channel 390 communicates with the commerce service 360 and the system service 380 and also accepts the acceptor 340 (especially the eclipse client transaction acceptor 342) and the processor 350 (especially the eclipse). Client transaction processor 352. Acceptor 340 and processor 330 communicate with commerce service 360 and system service 380 and with message exchange component 330. The message exchange component translates and transfers the processed message between the processor 320 and the host 320, which may be a ProSys or AlphaGOLS host as described above.

본 실시예에서, 상거래 서비스(360)는 예를 들면 쿼리(query)를 취급하기 위한 쿼리 관리 시스템 컴포넌트(361), 마케팅 컴포넌트(362), 사용자 프로파일 컴포넌트(363), 계좌 관리 컴포넌트(364), 제품 카탈로그(365), 티켓/오더 처리 컴포넌트(366) 및 전자 지갑 컴포넌트(367)를 포함할 수 있다. 시스템 서비스 컴포넌트는 데이테베이스 컴포넌트(381), 리포지터리 컴포넌트(382), 네이밍 및 디렉토리 컴포넌트(383), 폴리시 서버(policy server)(384), 전자 메일 컴포넌트(385), 비지니스 오브젝트 리포지터리(386) 및 전자 자금 전송 컴포넌트(387)를 포함할 수 있다. 네트워크(333, 335)는 또한 예를 들면 네트워크 관리(371), 장치 관리(372) 및 상거래 추가값 서비스 관리(373)를 포함할 수 있는 시스템 브로드캐스트 서비스(375)에 직접 접속을 제공할 수 있다. 상술한 각종 컴포넌트는 본 발명의 추첨 시스템의 실행, 관리, 통신 및 거래 처리를 용이하게 할 수 있는 것도 또한 인정된다.In the present embodiment, the commerce service 360 may include, for example, a query management system component 361, a marketing component 362, a user profile component 363, an account management component 364, for handling a query, Product catalog 365, ticket / order processing component 366 and electronic wallet component 367. System service components include database component 381, repository component 382, naming and directory component 383, policy server 384, email component 385, business object repository 386, and Electronic funds transfer component 387. The networks 333, 335 may also provide direct access to the system broadcast service 375, which may include, for example, network management 371, device management 372, and commerce add value service management 373. have. It is also recognized that the various components described above may facilitate the execution, management, communication and transaction processing of the lottery system of the present invention.

동작action

동작에서, 본 발명의 시스템은 게임 참가자, 추첨 분배자, 추첨 복권 제공자(예를 들면, 주(state)), 추첨 복권 소매상 및 제3 애플리케이션 개발자에 의해서 상호작용을 가능하게 한다. 이들 조작자들은 게임 선택 및 전달, 게임 관리, 시스템 셋업 및 상거래 서비스와 상호작용할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 각종 조작자와 상호작용 능력을 나타내는 예시적인 도면이 도 9에 나타나 있다. 여기에 나타낸 바와 같이, GTECH Corporation 등의 추첨 시스템 분배자(905)는 네트워크 가능 추첨 시스템(910)을 구축하기 위해 시스템 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 접속 및 관련 서비스의 형태로 새로운 시스템 하부 구조(infrastructure)(907)를 제공한다. 본 발명의 컴포넌트는 현존하는 추첨 시스템의 사용에 적응되어 소망하는 기능과 액세스 특성을 가능하게 할 수 있음이 인해될 것이다. 분배자(905)는 또한 참조 번호 915로 지시한 바와 같이 시스템 서비스, 게임 선택 및 상거래 서비스와 상호작용할 수 있다.In operation, the system of the present invention enables interaction by game participants, lottery distributors, lottery lottery providers (eg, states), lottery lottery retailers, and third application developers. These operators can interact with game selection and delivery, game management, system setup, and commerce services. An exemplary diagram illustrating the ability to interact with various operators in an embodiment of the present invention is shown in FIG. 9. As shown here, the lottery system distributor 905 of GTECH Corporation et al. Has established a new system infrastructure (in the form of system hardware, software, network connectivity and related services) to build a network capable lottery system 910 (see FIG. 907 is provided. It will be appreciated that the components of the present invention may be adapted to the use of existing lottery systems to enable the desired functionality and access characteristics. Distributor 905 may also interact with system services, game selection, and commerce services as indicated at 915.

예를 들면, 주 등의 추첨 복권 제공자(925)는 또한 소매상 분배에 대하여 하나 이상의 추첨 게임을 제공하는 경우 참조 번호 930에서와 같이 시스템 서비스와 게임 선택 및 상거래 서비스와 상호작용할 수 있다. 제3 애플리케이션 제공자(940)는 상기 시스템의 다른 사용자에 대하여 관리 능력과 게임 선택 능력을 확장시켜 주기 위해서 예를 들면 비지니스 또는 게임 소프트웨어 애플리케이션(945)을 제공함으로써 상기 시스템(910)과 상호 작용할 수 있다. 예시적인 제3 애플리케이션 및 기능은 (1) 국적 인증 또는 식별 방법이 없는 환경에서 특히 이점이 있는 ExperianTM 등의 인증 서비스 소프트웨어; (2) 스코틀랜드의 로얄 은행에 링크를 제공하는 SolvSETM 등의 전자 자금 전송 링킹 소프트웨어; (3) IPSTM 등의 고급 내기 및 지불 청구 소프트웨어; 및 (4) 다양한 추첨식 복권 및 추첨식 게임 애플리케이션을 포함한다.For example, a lottery provider 925, such as a state, may also interact with system services and game selection and commerce services, as at 930 when providing one or more lottery games for retail distribution. A third application provider 940 may interact with the system 910 by, for example, providing a business or game software application 945 to extend management and game selection capabilities to other users of the system. . Exemplary third applications and functions include: (1) authentication service software such as Experian , which is particularly advantageous in an environment without nationality authentication or identification methods; (2) electronic fund transfer linking software such as SolvSE , which provides a link to the Royal Bank of Scotland; (3) advanced betting and billing software, such as IPS ; And (4) various lottery lottery and lottery game applications.

위임 추첨 소매상(950)은 참조 번호 955에서와 같이 게임 선택 및 상거래 서비스와 상호 작용할 수 있고, 일 실시예에서, 특정 소매상에 의해서 허가되는 상호작용의 레벨은 특정 소매상을 위임한 추첨 제공자(925)에 의해서 결정될 수 있다. 추첨 또는 게임 플레이어(965)는 게임 제공 및 트랙 당첨, 계좌 정보 및 다른 플레이어 정보를 공유하기 위해 본 발명의 게임 선택 및 상거래 서비스와 참조 번호 970에서와 같이 상호 작용할 수 있다.The commissioned lottery retailer 950 may interact with game selection and commerce services, as in reference numeral 955, and in one embodiment, the level of interaction permitted by a particular retailer is the lottery provider 925 who commissioned the particular retailer. Can be determined by The lottery or game player 965 may interact with the game selection and commerce service of the present invention as indicated at 970 to share game offers and track winnings, account information and other player information.

본 발명의 일예는 추첨 시스템의 상호작용을 향상시킨다는 것이 인정된다. 본 발명의 상호작용은 인터넷을 통해 전자 즉석식 및 추첨식 게임을 플레이할 수 있는 능력을 제공한다. 일 실시예에서, 인터넷 능력은 종래 기술에 잘 알려진 바와 같이 예를 들면 전자 메일 및/또는 SMS 기반 텍스트 메시지 방법에 의해 개인용 컴퓨터 또는 이동 전화기에 당첨 번호를 방송하는 등의 결과 기반 서비스를 제공하도록 프로그래밍한 정보 웹사이트를 제공하는 것을 포함한다. 다른 실시예에서, 본 발명의 시스템은 전자 즉석 티켓으로 내기할 수 있는 능력과 웹 기반 프론트 엔드를 가진 내기 엔진(wagering engine)과 완전한 상호작용 시스템(fully interactive system)을 제공한다. 이 실시예는 웹 기반 프론트 엔드를 갖는 두개의 애플리케이션, 즉 플레이어 애플리케이션과 풀 운영 애플리케이션(full administration application)을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 메시지 교환 컴포넌트(30)를 사용하여 AlphaGolsTM 등의 호스트 내기 시스템(21)에 접속이 이루어지고, 이에 의해서 추첨식 게임(draw-based game)을 플레이할 수 있는 능력이 제공된다.It is appreciated that one example of the present invention enhances the interaction of the lottery system. The interaction of the present invention provides the ability to play electronic instant and lottery games over the Internet. In one embodiment, the Internet capability is programmed to provide result-based services, such as broadcasting winning numbers to a personal computer or mobile phone, for example, by e-mail and / or SMS-based text message methods, as is well known in the art. It includes providing an information website. In another embodiment, the system of the present invention provides a fully interactive system with a wagering engine with the ability to bet on electronic instant tickets and a web-based front end. This embodiment may include two applications having a web-based front end, a player application and a full administration application. In another embodiment, a message exchange component 30 is used to connect to a host bet system 21, such as AlphaGols , thereby providing the ability to play a draw-based game.

일 실시예에서, 즉석 게임을 제공하는 프레임워크(framework)는 게임의 메카니즘과 어떻게 기록되는 지로부터 게임 플레이와 프리젠테이션을 분리할 수 있다. 이는 명확히 규정된 인터페이스에 의해서, 백엔드(back end)에서 데이터 생성 프로그램(예를 들면, XML)과 상기 시스템으로부터, 프론트엔드(브라우저)에서 게임의 프리젠테이션을 분리함으로써 성취될 수 있다. 이는 개발될 수 있는 게임의 범위가 무한하다는 것이고 시스템 자체를 변경할 필요가 없는 것을 의미하므로, 독립적인 게임 개발자는 상기 본 발명의 시스템과 상호 작용할 수 있다.In one embodiment, a framework that provides an instant game may separate gameplay and presentation from the game's mechanism and how it is recorded. This can be achieved by separating the presentation of the game at the front end (browser) from the data generation program (eg XML) at the back end and the system by means of a clearly defined interface. This means that the range of games that can be developed is infinite and there is no need to change the system itself, so an independent game developer can interact with the system of the present invention.

일 실시예에서, 프리젠테이션 계층, 게임 프로세서 및 티켓 생성기가 분리되도록 즉석 게임 프레임워크가 동작한다. 임의의 수의 즉석 게임 타입이 용이하게 추가될 수 있게 소정의 통상 API가 규정될 수 있다. 일 실시예에서, 본 발명은 프리젠테이션 계층에 대하여 Macromadia FlashTM 를 사용할 수 있고 XML은 표준 콘딧으로서 사용될 수 있다. 부가적으로, 추첨식 게임 프레임워크는 예를 들면 LottoTM, Lotto ExtraTM, ThunderballTM, HotpicksTM 및 Big DrawTM을 포함하는 로또 게임을 지원할 수 있다. 프레임워크는 또한 추첨식 프로모션 티켓의 취급과 함께 다른 게임 타입(예를 들면, 숫자)을 취급한다. 지갑 관리는 지갑 밸런스를 로드, 언로드 및 조절하는 능력을 제공한다. 플레이어와 운영자 개인 모두 자금(예를 들면, 누적금, 당첨금, 조정금) 거래를 볼 수 있는 능력을 가지고 있다. 부가적으로, 플레이어와 운영자 개인 모두는 게임(내기 및 당첨) 거래를 볼 수 있는 능력을 가지고 있다. 상기 애플리케이션은 계좌 및 그 애플리케이션 자체 모두에 대하여 운영 기능을 제공하는 분리된 사이트를 가지고 있다. 또한 본 발명에 의해서 제공된 운영 용이성은 예를 들면 시스템 유효성 검사, 사용자 또는 고객 검색, 사용자 계좌와 게임 관리, 및 인증된 사용자 생성/편집을 포함할 수 있다.In one embodiment, the instant game framework operates such that the presentation tier, game processor, and ticket generator are separated. Any conventional API may be defined such that any number of instant game types can be easily added. In one embodiment, the present invention can use Macromadia Flash for the presentation layer and XML can be used as a standard conduit. In addition, the lottery game framework may support lotto games including, for example, Lotto , Lotto Extra , Thunderball , Hotpicks and Big Draw . The framework also handles other game types (eg numbers) along with the handling of raffle promotional tickets. Wallet management provides the ability to load, unload, and adjust wallet balance. Both the player and the operator have the ability to view funds (eg cumulative, winnings, adjustments) transactions. In addition, both player and operator individuals have the ability to view game (bet and win) transactions. The application has a separate site that provides operational functions for both the account and the application itself. Operational ease provided by the present invention may also include, for example, system validation, user or customer search, user account and game management, and authorized user creation / editing.

본 시스템은 플레이어 및 운영자 개인이 계좌를 만들 수 있는 것이 인정된다. 계좌 관리는 예를 들면 로그인, 로그 아웃 및 패스워드 재 설정하는 능력과, 비활성 타임아웃의 제공, 북마크 액세스, 계좌 폐쇄, 보류 및 회복을 포함한다. 적절한 특권을 갖는 개인이 게임을 로드, 디스에이블(disable), 리-인에이블(re-enable) 또는 종료할 수 있게 하는 다수의 용이성이 상기 시스템에 의해서 제공된다. 상기 시스템으로 개별 등록하여 사이트를 액세스하기 전에, 고객으로서 알려진다. 등록은 장시간의 처리가 될 수 있다. 상기 시스템은 고객에 의해 기입되는 정보를 트랙하고, 필요에 따라 등록 처리 동안 지원하기 위해 운영자 스텝이 상세 명세를 볼 수 있게 한다. 즉석식 및 추첨식 티켓 모두의 라이프사이클은 무결성을 확보하고 지불 거절 이유 때문에 상호작용 시스템에 의해서 조심스럽게 관리된다.It is recognized that the system allows individual players and operators to create accounts. Account management includes, for example, the ability to log in, log out and password resets, provide inactivity timeouts, access bookmarks, close accounts, hold back and recover. A number of eases are provided by the system that allow an individual with appropriate privileges to load, disable, re-enable, or terminate a game. Before accessing the site by individually registering with the system, it is known as a customer. Registration can be a long time process. The system tracks the information entered by the customer and allows the operator staff to view the detailed specifications as needed to assist during the registration process. The lifecycle of both instant and raffle tickets is carefully managed by the interaction system for integrity and because of chargeback reasons.

고객이 등록하여 게임 제공자와 친밀해지게 하기 위해, 본 발명은 지갑에서 자금을 사용하여 내기하거나 또는 등록을 해야하는 필요 없이 플레이 할 수 있는 즉석 게임을 나타내는 설비(기능)를 통합한다. 추첨식 게임에 대해서도 마찬가지로, 플레이어는 등록을 요구받지 않고 플레이슬립을 채우고 저장할 수 있다. 이 매우 중요한 설비는 시스템의 무결성을 보장하고 플레이어를 보호하기 위해 추가될 수 있다. 상기 시스템은 미종료된 플레이의 명세를 저장하고 이를 다음 로그인 시 완성을 위해 플레이어에게 제시한다.In order to allow the customer to register and become familiar with the game provider, the present invention incorporates a facility (function) that represents an instant game that can be played without the need to bet or register using funds in the wallet. Similarly for the lottery game, the player can fill and save the play slip without being required to register. This very important facility can be added to ensure the integrity of the system and to protect the player. The system saves the specification of unplayed play and presents it to the player for completion at the next login.

드로 기반 게임에서, 취소 규칙은 소매상 단말기에서 이들 표시를 모방할 수 있다. 일 실시예에서, 취소는 교신 센터에서 적절하게 특권을 갖는 개인에 의해서만 실행될 수 있다. 취소된 티켓은 플레이어의 재정 및 게임 히스토리에 표시될 수 있다. 본 시스템의 상호작용 컴포넌트는 대규모 구성 가능 로깅 능력(extensive configurable logging capability)을 제공한다. 상기 시스템은 사용자가 예를 들면 LottoTM 및 ThunderballTM에 대하여 선호하는 것(예를 들면, 플레이슬립(playslip))을 만들고 유일한 이름으로 이들을 저장할 수 있게 하는 능력을 제공한다. 한번 선호하는 것이 저장되면, 사용자는 앞으로 플레이슬립을 미리 거주시키거나 또는 편집하기 위해서 이름에 기초하여 이들을 다시 불러올 수 있다.In a draw based game, cancellation rules can mimic these indications at retail terminals. In one embodiment, the cancellation may only be performed by an appropriately privileged individual at the contact center. The canceled ticket can be displayed in the player's finances and game history. The interactive component of the system provides extensive configurable logging capability. The system provides the ability for the user to create preferences (eg, playslip) for Lotto and Thunderball , for example, and save them with a unique name. Once the preferences are saved, the user can recall them based on the name to pre-populate or edit the placeslips in the future.

당첨 티켓 완료시에, 상기 시스템은 a) 당첨금을 사용자의 지갑에 기입하거나, b) 당첨금을 사용자의 청구서 카드에 기입하거나, c) 사용자가 수표를 가지러 가기 위해 지역 센터에 약속을 정할 수 있다(예를 들면, 고위급 당첨에 대해). 수표가 프린트되기 전에, 적절한 특권을 가진 사람이 상호 작용 시스템에서 지불 청구를 로그하라는 요구를 받을 수 있고, 그 후 수표 처리를 위해 호스트(예를 들면, IPS)에 필요한 정보를 발송한다. 다음, 호스트는 상호 작용 컴포넌트에 수표 지불의 확인을 돌려보내고, 이를 로깅하고 사이클을 완료한다.Upon completion of the winning ticket, the system may a) enter the winnings in the user's wallet, b) enter the winnings on the user's bill card, or c) make an appointment at the regional center for the user to take the check (eg For example, about winning a senior). Before the check is printed, an appropriately privileged person may be asked to log a payment claim on the interaction system, which then sends the necessary information to the host (eg, IPS) for check processing. Next, the host sends a confirmation of the check payment to the interaction component, logs it and completes the cycle.

추첨식 게임에 대해서, 본 시스템의 상호 작용 컴포넌트는 각 추첨 이후에 승자 또는 패자 상태로 모든 추첨식 티켓을 식별하고 갱신하는 호스트(예를 들면 AlphaGOLSTM)로부터 파일을 입수한다. 또한 본 시스템은 호스트가 부정확한 명세를 만든 안 좋은 경우에 "롤백" 설비(기능)를 제공한다. 시스템에서 알려지지 않은 상태에서의 모든 드로 기반 게임 오더는 호스트에서 취소되도록 태그될 수 있다. 이를 확실하게 하기 위해서, 본 시스템은 하나의 파일을 생성하여 처리에 알려지지 않은 모든 오더를 포함하는 호스트에 전송한다. 이 파일은 정규적으로 발송된다(예를 들면, 하루에 두 번).For a lottery game, the interactive component of the system obtains a file from a host (eg, AlphaGOLS ) that identifies and updates all raffle tickets in a winner or loser status after each lottery. The system also provides a "rollback" facility if the host has made an incorrect specification. All draw based game orders in an unknown state in the system can be tagged to be canceled at the host. To ensure this, the system creates a file and sends it to a host containing all orders unknown to the process. This file is sent on a regular basis (for example, twice a day).

일 실시예에서, 스탠드얼론(standalone) 애플리케이션은 본 발명의 즉석 게임 프로세서에 액세스할 필요 없이 프리젠테이션과 티켓 발생기를 테스트하기 위해서 게임 개발자에 의해서 사용될 수 있다. 이는 전달시 일찍 문제가 식별된다면 새로운 즉석 게임의 전달을 신속하게 하는데 도움을 줄 수 있다. 본 발명의 호스트와 상호작용 컴포넌트 사이의 동기는 "하트비트(heartbeat)" 메시지의 방법에 의해서 처리될 수 있다. 구성 가능한 간격에서, 상기 시스템은 임의의 시스템 상태 변화를 검사하기 위해 호스트를 폴(poll)할 수 있다. 만일 변화가 이루어졌다면, 이들은 상기 시스템 내에서 요청되어 갱신될 수 있다. 인증된 사용자는 "트로틀(throttle)"을 턴온 및 턴오프할 수 있고 또한 트로틀에 의해서 사용되는 현재 사용자 한계를 구성할 수 있다. 트로틀은 데이터베이스에서 함수 단위로 구성되고, 각 함수는 사이트에서 페이지 또는 페이지 세트에 매핑될 수 있다. 이들 페이지 중 하나가 요청되는 경우와 함수에 대한 트로틀이 턴온되는 경우, 현재 사용자의 수가 체크된다. 현재 사용자의 수가 허용된 현재 사용자의 구성 수와 동일하거나 이상이라면 표준 에러 페이지가 리턴된다. 소정의 플레이어는 새로운 게임을 하려는 시도 그룹의 일원이 되도록 선출하고 피드백을 제공할 수 있다. 상기 시스템은 미리 정해진 시도 그룹으로부터 플레이어를 할당 또는 탈퇴시킬 수 있는 능력을 제공한다. 이 시스템은 명명된 그룹에 대하여 허용 가능한 기능 영역을 제한하는 매우 유연성 있는 수단을 제공한다.In one embodiment, a standalone application can be used by game developers to test presentations and ticket generators without having to access the instant game processor of the present invention. This can help speed up the delivery of new instant games if problems are identified early in delivery. Synchronization between the host and the interaction component of the present invention may be handled by means of a "heartbeat" message. At configurable intervals, the system can poll the host to check for any system state changes. If changes have been made, they can be requested and updated in the system. The authenticated user can turn on and off the "throttle" and also configure the current user limit used by the throttle. The throttle is organized by function in the database, and each function can be mapped to a page or set of pages in a site. If one of these pages is requested and the throttle for the function is turned on, the number of current users is checked. If the number of current users is equal to or greater than the allowed number of current user configurations, then a standard error page is returned. A player may elect to be part of a group of attempts to play a new game and provide feedback. The system provides the ability to assign or withdraw players from a predetermined group of attempts. This system provides a very flexible means of limiting the allowable functional area for named groups.

사용자(플레이어)가 내기(wagering)하게 하기 위해서, 상기 시스템은 플레이어에 대하여 특정하게 지정된 다수의 상이한 통지를 표시할 수 있다. 이들 통지는 이들의 계좌 상태 및 게임 플레이 상태에 관한 중요한 이슈에 대하여 플레이어에게 알려준다. 상기 시스템은 내기들에 대한 지불 방법으로서 토큰을 로딩하여 사용할 수 있게 한다. 상기 시스템은 또한 적절한 특권을 가진 직원이 플레이어의 토큰 밸런스를 조절하게 할 수 있다. 이 시스템은 또한 즉석 게임에 대한 플레이어와 시스템 한계를 허용한다. 또한, 이 시스템은 하나의 즉석식 게임 또는 모든 즉석식 게임을 플레이하는 것으로부터 자신들을 배제하도록 선택할 수 있는 능력을 제공한다. 운영 인터페이스를 통해 적절한 특권을 가진 자는 이러한 세팅을 재 설정할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 시스템은 인증된 사용자가 일련의 Unix 명령을 실행하여 "그날의 마감"과 "주말" 처리를 초기화할 수 있는 능력을 제공한다. 상호작용 컴포넌트는 예를 들면 시스템 판매, 채무, 플레이어 거래 및 게임 상태를 커버하는 다수의 보고서를 제공할 수 있다. 이 시스템은 또한 예를 들면 소매상 아웃릿, 토큰, 및 프로모션 관리와 같은 제한된 캠페인 관리(campaign management)를 허용한다.In order to allow the user (player) to wager, the system may display a number of different notifications specifically specified for the player. These notifications inform players about important issues regarding their account status and game play status. The system makes it possible to load and use a token as a payment method for bets. The system may also allow staff with appropriate privileges to adjust the player's token balance. The system also allows players and system limits for instant games. The system also provides the ability to choose to exclude themselves from playing one instant game or all instant games. Through the operating interface, the appropriate privilege can reset these settings. In one embodiment, the system provides the ability for an authenticated user to execute a series of Unix commands to initiate "last of the day" and "weekend" processing. The interaction component may provide a number of reports covering, for example, system sales, debt, player transactions, and game status. The system also allows limited campaign management such as retail outlet, token, and promotion management, for example.

본 발명의 상호작용 컴포넌트는 상호작용 내기 시스템으로부터 현존하는 OLTP(online transaction processing) 내기 시스템(예를 들면, AlphaGOLSTM 및 ProSysTM) 상의 게임에 용이하게 액세스할 수 있다. 본 발명에서 "상호작용"이라는 용어는 소매상을 포함하지 않는 임의의 채널에 적용할 수 있다. 상호작용 플레이어 기반 내기 시스템은 예를 들면 모바일, 인터넷 및 쌍방향 텔레비전 채널 등의 일부 채널로 구성될 수 있다. 본 발명은 이들 채널에 제한을 두지 않는다.The interactive component of the present invention can easily access games on existing online transaction processing (OLTP) betting systems (eg, AlphaGOLS and ProSys ) from the interactive betting system. The term "interaction" in the present invention may apply to any channel that does not include a retailer. An interactive player based bet system may consist of some channels, such as mobile, internet and interactive television channels, for example. The present invention does not limit these channels.

애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용함으로써 이러한 쌍방향성 교차 다중 채널이 본 발명에 따라 제공될 수 있다. 상업적 실시에서, 이러한 API는 소프트웨어 개발 키트(SDK)의 부분으로서 제공될 수 있다. 도 10에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 이러한 예는 3개의 메시지 교환 컴포넌트를 통합할 수 있다. 먼저 메시지 교환 상호작용 컴포넌트(745)는 상호작용 채널로부터 OLTP 시스템으로의 통신 능력을 도입할 수 있다. 메시지 교환 클라이언트(750)는 애플리케이션 서버(742)에 상주하여 소프트웨어/시스템 개발 키트(SDK)의 부분이 될 수 있다. 일 실시예에서, 메시지 교환 클라이언트는 종래 기술에 잘 알려진 바와 같이 메시지 교환 서버(760)와 통신하도록 하부 J2EE 컨넥터 아키텍처를 사용한다. 메시지 교환 서버(760)는 SDK와 호스트 사이의 메시지의 교환을 허용하도록 호스트 시스템(720)에서 상주할 수 있다. 본 발명에 따른 거래 처리는 네트워크(735)를 통해 통신하는 단말기(예를 들면, 712)로부터 각 거래가 도착하는 개념에 기초한 것이다. 소매상이 플레이어를 대신하여 내기 게임을 위치시키고 모든 판매에 대하여 책임을 진다. 그러나, 상호작용 채널에서, 플레이어는 이동 전화기(예를 들면, 참조 번호 714), 또는 웹 브라우저 또는 임의의 상호작용 채널을 직접 사용하여 그의 내기 게임을 위치시키거나 또는 그의 내기만 책임질 수 있다. 본 발명은 상호작용 채널로부터 오는 내기에 대한 가상 단말기의 풀(pool) 생성하고 관리함으로써 두개의 시스템간의 갭에 브리지를 형성할 수 있다. 그 다음, 이들 거래를, 일 실시예에서 단말기로부터 오는 거래 정보를 기대하는, 메시지 교환 서버(760)와 적절한 OLTP 호스트(722)로 전송한다.By using an application programming interface (API) such bidirectional cross multiple channels can be provided in accordance with the present invention. In commercial practice, such APIs may be provided as part of a software development kit (SDK). As shown in FIG. 10, this example of the present invention may incorporate three message exchange components. First the message exchange interaction component 745 may introduce the communication capability from the interaction channel to the OLTP system. The message exchange client 750 can reside in the application server 742 and be part of a software / system development kit (SDK). In one embodiment, the message exchange client uses the underlying J2EE connector architecture to communicate with the message exchange server 760 as is well known in the art. Message exchange server 760 may reside in host system 720 to allow for the exchange of messages between the SDK and the host. Transaction processing in accordance with the present invention is based on the concept that each transaction arrives from a terminal (eg, 712) communicating over a network 735. The retailer places the betting game on behalf of the player and is responsible for all sales. However, in an interactive channel, a player may use his mobile phone (eg, reference number 714), or a web browser or any interactive channel directly to locate his bet game or only be responsible for his bet. The present invention can form a bridge in the gap between the two systems by creating and managing a pool of virtual terminals for bets coming from the interaction channel. These transactions are then sent to the message exchange server 760 and the appropriate OLTP host 722, which in one embodiment expect transaction information coming from the terminal.

플레이어가 내기를 위치시킨 경우, 인터넷을 통해 추첨 시스템 제공자 또는 제3 자에 의해서 제공되는 게임 프로세서(740)에 도달 할 수 있다. 게임 프로세서 애플리케이션(740)은 초기화 처리를 실행하고 메시지 교환 상호작용 컴포넌트(744)에 내기를 통과시킨다. 내기는 현재 메시지 교환 클라이언트(750)를 사용하여 내기를 실질적으로 호스트 시스템에 유용한 형태로 번역하고 호스트(720)로 넘기는 본 발명에 의해서 가상 단말기에 할당된다. 호스트는 내기를 처리하고 애플리케이션 서버(740)로 응답을 다시 발송한다. 응답은 이 응답으로부터 가상 단말기를 할당하는 컴포넌트(740)에 의해서 인식된 포맷으로 역번역된다. 이 응답은 상호작용 채널을 가로질러 플레이어로 되돌려진다.If the player has placed a bet, the game processor 740 may be reached via the Internet provided by a lottery system provider or a third party. Game processor application 740 executes initialization processing and passes the bet to message exchange interaction component 744. The bet is currently assigned to the virtual terminal by the present invention using the message exchange client 750 to translate the bet into a form substantially useful to the host system and handing it over to the host 720. The host handles the bet and sends a response back to the application server 740. The response is back translated from the response into a format recognized by the component 740 assigning the virtual terminal. This response is returned to the player across the interaction channel.

신 클라이언트 실시예에서, 애플리케이션은 더 이상 단말기에 다운로드될 필요가 없다. 이들은 중앙 시스템 근처에 있는 애플리케이션 서버에 상주한다. 게임 파라미터는 더 이상 단말기에 다운로드될 필요가 없다. 모든 애플리케이션 변경은 POS에 즉시 사용가능하고 모든 게임 파라미터 변경은 POS에 즉시 사용 가능하다. 애플리케이션 성능은 식 클라이언트 애플리케이션에 필적한다. 애플리케이션은 풀사이즈의 POS로부터 작은 휴대형 POS에 이르는 많은 신 클라이언트 장치에서도 동작할 수 있다. 모든 비지니스 논리는 공유되고 모든 POS 장치에서 일치한다. 프리젠테이션(GUI)만이 변경된다. 신 클라이언트 실시는 실시 비용이 감소되고 각 단말 장치 타입에 대한 관리를 줄이고, 안전한 거래 및 티켓 프린팅을 제공한다. 일 실시예에서, 제3 POS 장치는 POS 채널을 사용하여 그들 자신의 프리젠테이션(GUI)를 제공하고 여전히 내기를 처리하기 위해 Retail Channel과 동일한 비지니스 논리를 사용한다.In a new client embodiment, the application no longer needs to be downloaded to the terminal. They reside on an application server near the central system. Game parameters no longer need to be downloaded to the terminal. All application changes are immediately available to the POS and all game parameter changes are immediately available to the POS. Application performance is comparable to expression client applications. Applications can run on many new client devices, from full-size POS to small handheld POS. All business logic is shared and consistent across all POS devices. Only the presentation (GUI) is changed. New client implementations reduce implementation costs, reduce management for each terminal device type, and provide secure transactions and ticket printing. In one embodiment, the third POS device uses the POS channel to provide their own presentation (GUI) and still uses the same business logic as the Retail Channel to handle the bet.

본 발명은 추첨 서비스 제공자(예를 들면, 주)를 서비스하는 추첨 소매상에 대하여 불필요한 통신을 줄이고 수익을 늘릴 수 있게 한다. 예를 들면, 소매상은 본 발명의 추첨 시스템을 통해 전화 통신 네트워크 서비스가 공급될 수 있다. 네트워크의 적어도 일부는 추첨 시스템 거래 처리로 공용될 수 있지만, 임의의 가용한 네트워크 대역폭이 복권 소매상에 의해서 적절하게 사용될 수 있다. 또한 본 발명은 본 발명에 따른 인터페이스를 사용하여 그 자신의 재고 관리 시스템을 볼 수 있도록 추첨 소매상을 제공한다. 추첨 제품과 상업 제품 재고 데이터의 통합은 단일 소스로부터의 밸런싱 보고를 매일 요금 결제하고 이동 밸런싱시키도록 관리를 저장 또는 공용할 수 있다.The present invention makes it possible to reduce unnecessary communication and increase revenue for a lottery retailer serving a lottery service provider (eg, a state). For example, a retailer may be provided with telephony network services through the lottery system of the present invention. At least part of the network may be shared with the lottery system transaction processing, but any available network bandwidth may be used appropriately by the lottery retailer. The invention also provides a lottery retailer to view his own inventory management system using the interface according to the invention. The integration of the lottery and commercial product inventory data can store or share management to bill and mobile balance balancing reports from a single source daily.

추첨 관리자 또는 추첨 디렉터에 대하여, 본 발명은 본 발명의 추첨 하부 조직에 영향을 주어 추가적인 관리 이점을 제공할 수 있다. 예를 들면, 소매상 보고 기능은 추첨 제어 웹사이트보다 분리 웹사이트로부터 보고를 위해서 보안 액세스로 소매상을 제공함으로써, 추첨 보고로부터 분리를 유지할 수 있다. 또한, 본 발명은 XML EDI(extensible markup language)에 대한 NACS 인증 표준을 통해 전자 보고를 자동으로 생성 및 전달하고 소매상 요금 결제 시스템으로부터 취출되는 데이터의 전자식 분배도 가능하다.For a lottery manager or lottery director, the present invention may affect the lottery subsystem of the present invention to provide additional management benefits. For example, the retailer reporting function may maintain separation from the lottery report by providing the retailer with secure access for reporting from a separate website than the lottery control website. In addition, the present invention enables the automatic generation and delivery of electronic reports and the electronic distribution of data retrieved from retail billing systems through NACS authentication standards for XML extensible markup language (EDI).

본 발명은 그 정신 또는 근본 특성에서 벗어나지 않고 다른 특정 형태로 실시될 수 있다. 따라서, 본 실시예는 설명을 위한 것으로 어떠한 제약을 가하지 않는 것을 의도로 하고, 본 발명의 범주는 상술한 상세한 설명보다 출원의 청구범위에 의해서 규정되고, 청구범위가 의미하는 범위와 동등한 범위 내에서의 변경은 모두 본원 발명의 범주에 포함하는 것을 의도로 한다.The invention may be embodied in other specific forms without departing from its spirit or fundamental characteristics. Accordingly, this embodiment is for the purpose of description and is not intended to impose any limitation, and the scope of the present invention is defined by the claims of the application rather than the foregoing detailed description, and is within the range equivalent to the scope of the claims. All changes are intended to be included within the scope of the present invention.

Claims (32)

최종 사용자 판매와 최종 사용자 추첨 활동 정보를 처리하는 적어도 하나의 POC(point-of-contact) 장치;At least one point-of-contact device for processing end user sales and end user lottery activity information; 상기 적어도 하나의 장치로부터 적어도 하나의 요청을 수신 및 허가하는 상기 적어도 하나의 POC 장치와 양방향 통신하는 적어도 하나의 채널 처리 컴포넌트로서, 상기 요청이 요청 타입, 요청자의 신원 및 요청 항목을 식별하는 정보를 포함하는, 상기 적어도 하나의 채널 처리 컴포넌트;At least one channel processing component in bidirectional communication with the at least one POC device receiving and granting at least one request from the at least one device, the request comprising information identifying the request type, the identity of the requester, and the request item. At least one channel processing component; 상기 요청을 검색(retrieving) 및 처리하는 적어도 하나의 수락자(acquirer)와; 비-게임 거래(non-gaming transaction)를 관리하고 요금 결제하는 적어도 하나의 비-게임 거래 프로세서를 포함하는, 상기 적어도 하나의 채널 처리 컴포넌트와 양방향 통신하는 거래 처리 엔진;At least one acceptor for retrieving and processing the request; A transaction processing engine for bidirectionally communicating with the at least one channel processing component, the transaction processing engine comprising at least one non-game transaction processor for managing and paying for non-gaming transactions; 자금 전송 컴포넌트와 양방향 통신하는 금융 서비스 컴포넌트를 포함하는, 상기 적어도 하나의 비추첨 모니터링 및 처리를 위해 상기 적어도 하나의 채널 처리 컴포넌트 및 상기 거래 처리 엔진과 양방향 통신하는 상거래 서비스 컴포넌트;A commerce service component in bidirectional communication with the at least one channel processing component and the transaction processing engine for the at least one non-lottery monitoring and processing comprising a financial service component in bidirectional communication with a funds transfer component; 거래 처리 엔진 및 상거래 서비스 컴포넌트와 양방향 통신하는 메시지 교환 컴포넌트;A message exchange component in bidirectional communication with a transaction processing engine and a commerce service component; 외부 모니터링 및 처리를 위해, 메시지 교환 컴포넌트와 양방향 통신하는 호스트 시스템; 및A host system in bidirectional communication with a message exchange component for external monitoring and processing; And 채널 처리 컴포넌트, 거래 처리 엔진, 상거래 서비스 컴포넌트 및 호스트 시스템과 양방향 통신하는 시스템 서비스 컴포넌트를 구비하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.A lottery management system comprising a channel processing component, a transaction processing engine, a commerce service component and a system service component in bidirectional communication with a host system. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 거래 처리 엔진은 적어도 하나의 게임 거래에 대하여 관리 및 요금 결제하는 적어도 하나의 게임 거래 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.And the transaction processing engine comprises at least one game transaction processor for managing and paying for at least one game transaction. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 적어도 하나의 게임 거래는 티켓 구매, 티켓 취소, 티켓 확인(validating), 결과에 대한 질의 및 당첨자 처리로 이루어진 그룹으로부터 취해지는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.And wherein the at least one game transaction is taken from a group consisting of ticket purchase, ticket cancellation, ticket validating, query for results and winner processing. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 POC 장치는 POS(point-of-sale) 장치, 키오스크(kiosk), 추첨 가능한 단말기, 무선 전화기, 및 PDA(personal digital assistant)로 이루어진 그룹으로부터 취해지는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.And the POC device is taken from a group consisting of a point-of-sale device, a kiosk, a drawable terminal, a cordless phone, and a personal digital assistant. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 상거래 서비스 컴포넌트는 사용자 프로파일 컴포넌트, 장치 프로파일 컴포넌트, 요금 결제 컴포넌트, 제품 카탈로그 컴포넌트, 오더(order)/티켓 컴포넌트, 전자 지갑 컴포넌트, 및 자금 전송 컴포넌트를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.The commerce service component includes a user profile component, a device profile component, a bill payment component, a product catalog component, an order / ticket component, an electronic wallet component, and a money transfer component. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 호스트 시스템은 비디오 추첨 동작, 즉석식 게임 동작 및 추첨식 게임 동작(draw-based game operation) 중 적어도 하나를 모니터링할 수 있는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 시스템.And the host system is capable of monitoring at least one of a video lottery operation, an instant game operation and a draw-based game operation. 거래 취득, 거래 처리, 게임 애플리케이션 관리, 게임 애플리케이션 전달 및 상거래 서비스를 포함하는 복수의 다른 보안 컴퓨터 처리된 추첨 서비스를 제공하는 온라인 중심 서비스 거래 프로세서;An online-centric service transaction processor that provides a plurality of other secure computerized lottery services including transaction acquisition, transaction processing, game application management, game application delivery, and commerce services; 상기 온라인 프로세서와 양방향 통신이 가능한 적어도 하나의 게임 참가자 인터페이스 장치;At least one game participant interface device capable of bidirectional communication with the online processor; 상기 온라인 프로세서와 양방향 통신이 가능한 적어도 하나의 추첨 분배자 인터페이스;At least one lottery distributor interface capable of bidirectional communication with the online processor; 상기 온라인 프로세서와 양방향 통신이 가능한 적어도 하나의 추첨 제공자 인터페이스; 및At least one lottery provider interface capable of bidirectional communication with the online processor; And 상기 적어도 하나의 게임 참가자 인터페이스 장치로의 전달을 위해 적어도 하나의 게임 애플리케이션을 선택하는 상기 적어도 하나의 인터페이스의 각각에 관련한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And means associated with each of the at least one interface for selecting at least one game application for delivery to the at least one game participant interface device. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 적어도 하나의 상거래 서비스를 선택하는 상기 적어도 하나의 추첨 분배자 인터페이스에 관련한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And a means relating to the at least one lottery distributor interface for selecting at least one commerce service. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 적어도 하나의 상거래 서비스를 선택하는 상기 적어도 하나의 추첨 제공자 인터페이스에 관련하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.Means for relating to said at least one lottery provider interface for selecting at least one commerce service. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 게임 애플리케이션 관리는 추첨식(draw) 및 즉석식 복권 게임을 제공할 수 있는 능력을 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.The game application management includes the ability to provide draw and instant lottery games. 제10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 게임 애플리케이션 관리는, 상기 추첨식 복권 게임을 실행하기 위한 형식을 실장시키고 저장시키는 상기 적어도 하나의 게임 참가자의 능력을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.The game application management further comprises the ability of the at least one game participant to mount and store a format for executing the lottery lottery game. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 인터페이스는 웹 브라우저 인터페이스일 수 있는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And the interface may be a web browser interface. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 온라인 프로세서와 양방향 통신이 가능한 적어도 하나의 추첨 복권 소매상 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And at least one lottery ticket retailer interface capable of two-way communication with the online processor. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 게임 애플리케이션 관리는 상기 적어도 하나의 게임 참가자에 의해서 선택된 적어도 하나의 게임에 대한 성과의 판정을 포함하고, 상기 게임 애플리케이션 전달은 상기 게임 참가자 인터페이스 장치 상에서 게임 관리를 동작하지 않고 상기 게임 참가자 인터페이스 장치를 통해 상기 게임 참가자에게 상기 판정된 성과의 결과를 나타내는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.The game application management includes determining a performance for at least one game selected by the at least one game participant, wherein the game application delivery causes the game participant interface device to operate without operating game management on the game participant interface device. And displaying the result of the determined outcome to the game participant via the lottery management platform. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 게임 관리, 상기 상거래 서비스, 상기 거래 처리, 및 상기 게임 애플리케이션 전달 중 적어도 하나의 동작을 테스트하는 적어도 하나의 검사 인터페이스 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And at least one inspection interface device for testing the operation of at least one of the game management, the commerce service, the transaction processing, and the game application delivery. 게임 플레이어에 대한 정보를 관리하는 플레이어 관리 컴포넌트;A player management component that manages information about the game player; 상기 플레이어에 의해서 사용하되는 게임 애플리케이션을 관리하는 게임 관리 컴포넌트;A game management component that manages game applications used by the player; 상기 플레이어에 의한 추첨 게임 구매를 관리하는 구매 컴포넌트;A purchasing component for managing a lottery game purchase by the player; 상기 추첨 게임 구매에 관련하여 금융 기관 거래 처리를 관리하는 지불 컴포넌트;A payment component that manages financial institution transaction processing in connection with the lottery game purchase; 상기 플레이어, 게임, 구매 및 지불 컴포넌트를 관리하는 적어도 하나의 범용 관리 컴포넌트를 구비하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And at least one general purpose management component for managing the player, game, purchase and payment components. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 적어도 하나의 범용 관리 컴포넌트는 추첨 분배자에 의한 액세스를 허용하는 제1 관리 컴포넌트와 추첨 제공자에 의한 액세스를 허용하는 제2 관리 컴포넌트를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관리 플랫폼.And the at least one universal management component comprises a first management component allowing access by the lottery distributor and a second management component allowing access by the lottery provider. POS(point-of-sale) 장치, 무선 장치, 및 NPOS(non-point-of-sale) 개인용 컴퓨터로 이루어지는 장치 중 적어도 하나로부터 추첨 관련 전자 메시지를 수신하는 적어도 하나의 채널 프로세서를 제공하는 단계;Providing at least one channel processor for receiving a lottery related electronic message from at least one of a point-of-sale device, a wireless device, and a device comprising a non-point-of-sale personal computer; 상기 적어도 하나의 채널 프로세서에 대응하는 적어도 하나의 수락자 컴포넌트를 구비하고, 적어도 하나의 거래 처리 컴포넌트를 추가로 구비하는 거래 엔진을 제공하는 단계;Providing a transaction engine having at least one acceptor component corresponding to the at least one channel processor, further comprising at least one transaction processing component; 상기 채널 프로세서로부터 상기 거래 엔진으로 상기 추첨 관련 전자 메시지를 전달하는 단계;Delivering the lottery related electronic message from the channel processor to the transaction engine; 온라인 추첨 거래 메시지, 비디오 추첨 메시지 및 즉석 티켓 추첨 메시지 중 적어도 하나를 처리하는 호스트 처리 시스템을 제공하는 단계;Providing a host processing system for processing at least one of an online lottery transaction message, a video lottery message, and an instant ticket lottery message; 상기 거래 엔진과 상기 호스트 처리 시스템 사이에 양방향 전자 통신을 위해 메시지 교환 컴포넌트를 제공하는 단계;Providing a message exchange component for two-way electronic communication between the transaction engine and the host processing system; 상기 거래 엔진으로부터 상기 메시지 교환 컴포넌트를 통해 상기 호스트 처리 시스템으로 상기 메시지를 전달하는 단계;Delivering the message from the transaction engine to the host processing system via the message exchange component; 상기 호스트 처리 시스템을 통해 상기 메시지를 처리하는 단계; 및Processing the message through the host processing system; And 상기 적어도 하나의 장치에 응답 메시지를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 관련 전자 메시지를 처리하는 방법.Delivering a response message to the at least one device. 제18항에 있어서,The method of claim 18, 상기 추첨 관련 전자 메시지는 게임 플레이 결정인 것을 특징으로 하는 추첨 관련 전자 메시지를 처리하는 방법.And wherein the lottery-related electronic message is a game play decision. 제18항에 있어서,The method of claim 18, 상기 추첨 관련 전자 메시지는 상거래 서비스 요청인 것을 특징으로 하는 추첨 관련 전자 메시지를 처리하는 방법.And wherein the lottery related electronic message is a commerce service request. 제18항에 있어서The method of claim 18 상기 추첨 관련 전자 메시지는 이동 전화기로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 추첨 관련 전자 메시지를 처리하는 방법.And wherein the lottery-related electronic message is received from a mobile telephone. 제18항에 있어서,The method of claim 18, 상기 채널 프로세서는 추첨 분배자, 추첨 제공자, 추첨 복권 소매상, 및 추첨 게임 플레이어 중 적어도 하나로부터 상기 추첨 관련 전자 메시지를 수신할 수 있는 것을 특징으로 하는 추첨 관련 전자 메시지를 처리하는 방법.And the channel processor is capable of receiving the lottery related electronic message from at least one of a lottery distributor, a lottery provider, a lottery retailer, and a lottery game player. 거래 취득, 거래 처리, 게임 애플리케이션 관리, 게임 애플리케이션 전달 및 상거래 서비스를 포함하는, 복수의 다른 보안 컴퓨터 처리된 추첨 서비스를 온라인 입출력 가능 장치에 제공하는 온라인 중심 서비스 거래 프로세서를 구비하는 추첨 가능 네트워크;A raffible network having an online centric service transaction processor that provides a plurality of different secure computerized lottery services to an online input / output capable device, including transaction acquisition, transaction processing, game application management, game application delivery, and commerce services; 최종 사용자 참가에 대해 게임 애플리케이션을 선택하는 게임 관리 인터페이스;A game management interface for selecting a game application for end user participation; 플랫폼을 사용하는 비지니스 및 시스템 관리 소프트웨어 애플리케이션을 선택하는 상거래 애플리케이션 관리 인터페이스;A commerce application management interface for selecting business and system management software applications using the platform; 추첨 관련 메시지를 수신하기 위해 입출력 장치를 선택하는 장치 관리 인터페이스; 및A device management interface for selecting an input / output device to receive a lottery related message; And 상기 추첨 관련 메시지를 처리하기 위해 적어도 하나의 거래 처리 호스트 타입을 선택하는 호스트 관리 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 맞춤화 가능 추첨 관리 플랫폼.And a host management interface for selecting at least one transaction processing host type to process the lottery related message. 보안 추첨 통신 네트워크에서 쌍방향 추첨 서비스를 제공하는 방법으로서,A method for providing an interactive lottery service in a secure lottery communication network, 거래 취득, 거래 처리, 게임 애플리케이션 관리, 게임 애플리케이션 분배 및 상거래 서비스를 포함하는 복수의 다른 보안 컴퓨터 처리된 추첨 서비스를 제공할 수 있는 온라인 중심 서비스 거래 프로세서를 제공하는 단계;Providing an online centralized service transaction processor capable of providing a plurality of other secure computerized lottery services including transaction acquisition, transaction processing, game application management, game application distribution, and commerce services; 복수의 추첨 분배 입출력 장치 타입, 복수의 게임 애플리케이션, 복수의 비지니스 애플리케이션, 및 복수의 호스트 프로세서 타입을 제공하는 단계; 및Providing a plurality of lottery distribution input / output device types, a plurality of game applications, a plurality of business applications, and a plurality of host processor types; And 적어도 하나의 입력 및 적어도 하나의 출력 장치 타입, 적어도 하나의 게임 애플리케이션, 및 적어도 하나의 호스트 프로세서 타입의 사용자로부터의 선택을 수신하는 단계; 및Receiving a selection from a user of at least one input and at least one output device type, at least one game application, and at least one host processor type; And 상기 서비스의 전달을 위해 상기 선택에 기초하여 추첨 플랫폼을 구성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 쌍방향 추첨 서비스를 제공하는 방법.Configuring a lottery platform based on the selection for delivery of the service. 거래 및 비거래 메시지를 수신하는 수단;Means for receiving transactional and non-transactional messages; 상기 수신된 거래 메시지의 각각을 추첨식 또는 비추첨식으로 분류하는 수단;Means for classifying each of the received transaction messages into a lottery or non-lottery; 상기 수신된 추첨식 거래 메시지의 각각을 처리하는 추첨 거래 엔진; 및A lottery transaction engine processing each of the received lottery transaction messages; And 상기 비추첨식 거래 메시지 및 상기 비거래 메시지를 처리하는 상거래 서비스 엔진을 구비하는 것을 특징으로 하는 추첨 거래 시스템.And a commerce service engine for processing the non-lottery transaction message and the non-transactional message. 제25항에 있어서,The method of claim 25, 상기 추첨 거래 메시지를 수신하는 수단은 무선 장치, 개인용 컴퓨터, POS(point-of-sale) 레지스터 및 추첨 키오스크를 통해 상기 메시지를 수신하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 거래 시스템.And the means for receiving the lottery transaction message comprises means for receiving the message via a wireless device, a personal computer, a point-of-sale register and a lottery kiosk. 제25항에 있어서,The method of claim 25, 상기 추첨 거래 메시지를 처리하고 응답 메시지를 적어도 하나의 무선 장치, 개인용 컴퓨터, POS 레지스터 및 추첨 키오스크에 전달하는 제1 처리 서브시스템을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 거래 시스템.And a first processing subsystem for processing the lottery transaction message and delivering a response message to at least one wireless device, personal computer, POS register and lottery kiosk. 제27항에 있어서,The method of claim 27, 상기 비거래 메시지를 처리하는 제2 처리 서브시스템을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨 거래 시스템.And a second processing subsystem for processing the non-transactional message. 특수 쌍방향 인터페이스를 추첨 네트워크 사용자에게 전달하는 방법으로서,As a method of delivering a special interactive interface to a lottery network user, 특수 기능을 가진 컴퓨터 프로그램 애플리케이션을 제공하는 단계; 및Providing a computer program application having a special function; And 상기 애플리케이션에 대한 인터페이스를 제공하는 단계로서, 상기 인터페이스가 거래 취득, 거래 처리, 게임 애플리케이션 관리, 게임 애플리케이션 분배 및 상거래 서비스를 포함하는 복수의 다른 보안 컴퓨터 처리된 추첨 서비스를 제공할 수 있는 온라인 중심 서비스 거래 프로세서를 구비한 네트워크를 통해 상기 애플리케이션이 액세스될 수 있게 하는, 상기 인터페이스를 제공하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.Providing an interface to the application, the interface being capable of providing a plurality of other secure computerized lottery services including transaction acquisition, transaction processing, game application management, game application distribution, and commerce services. Providing the interface to enable the application to be accessed over a network having a transaction processor. 제29항에 있어서,The method of claim 29, 상기 추첨 네트워크 사용자는 추첨 게임 플레이어이고 상기 애플리케이션은 게임 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 방법.The lottery network user is a lottery game player and the application is a game application. 제29항에 있어서,The method of claim 29, 상기 추첨 네트워크 사용자는 추첨 시스템 제공자이고 상기 애플리케이션은 비지니스 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 방법.The lottery network user is a lottery system provider and the application is a business application. 복권 상환 위치에서 복권 소지인로부터 복권 정보를 수신하는 단계;Receiving lottery information from a lottery holder at a lottery redemption location; 거래 취득, 거래 처리, 게임 애플리케이션 관리, 게임 애플리케이션 분배 및 상거래 서비스를 포함하는 복수의 다른 보안 컴퓨터 처리된 추첨 서비스를 제공할 수 있는 온라인 중심 서비스 거래 프로세서를 구비한 네트워크를 통해 상기 복권 정보를 처리하는 단계; 및Processing the lottery information through a network having an online centralized service transaction processor capable of providing a plurality of different secure computerized lottery services including transaction acquisition, transaction processing, game application management, game application distribution and commerce services. step; And 상기 복권이 당첨된 경우, 상기 복권의 당첨금을 상기 복권 소지인에게 지불하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 복권 확인 방법.And when the lottery is won, paying the winnings of the lottery to the lottery holder.
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