KR20050000851A - Method for transferring character to wireless terminal according to generation of event and system therefor - Google Patents

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KR20050000851A
KR20050000851A KR20030041424A KR20030041424A KR20050000851A KR 20050000851 A KR20050000851 A KR 20050000851A KR 20030041424 A KR20030041424 A KR 20030041424A KR 20030041424 A KR20030041424 A KR 20030041424A KR 20050000851 A KR20050000851 A KR 20050000851A
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character
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score
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transmitted
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임지현
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주식회사 태니
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Abstract

PURPOSE: A method for transmitting a character to a wireless terminal and a system thereof are provided to stimulate user's interest by changing characteristics of a character according to generation of an event and to make profits of mobile communication service providers and an operator connected with the mobile communication service providers by inducing data transmission and reception through a mobile communication network. CONSTITUTION: It is confirmed whether data linked with a wireless terminal of a registered user are transmitted through a mobile communication network(201-204). A predetermined mark is granted to the registered user according to a predetermined standard by using the confirmed result(205). If a score of the registered user corresponds to a predetermined score, a character corresponding to the score of the user among a group of characters is transmitted to the registered user(206).

Description

이벤트 발생에 따른 무선단말기로의 캐릭터 전송 방법 및 그 시스템{Method for transferring character to wireless terminal according to generation of event and system therefor}Method for transferring character to wireless terminal according to generation of event and system therefor}

본 발명은 무선단말기에 소정의 캐릭터를 전송하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로 소정의 이벤트의 발생을 감지하여 이에 따라 캐릭터의 종류를 달리하여 전송하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a system for transmitting a predetermined character to a wireless terminal, and more particularly to a method and system for detecting the occurrence of a predetermined event and accordingly different types of characters.

최근 무선단말기, 특히 휴대전화기 기술의 발달로 휴대전화기의 액정화면을 통하여 정지영상 또는 동영상 등을 볼 수 있게 되었다. 이러한 기능을 지원하는 무선단말기의 사용자들은 유무선 웹사이트 등에 접속하여 캐릭터를 다운로드받아 자신의 무선단말기를 통하여 소정의 캐릭터를 출력할 수 있게 되었다.Recently, with the development of wireless terminal technology, especially mobile phone technology, it is possible to view still images or videos through the LCD screen of the mobile phone. Users of a wireless terminal supporting such a function can access a wired / wireless web site, download a character, and output a predetermined character through their wireless terminal.

그런데, 이러한 캐릭터의 다운로드는 전적으로 사용자의 선택에 의하여 이루어지고 캐릭터를 제공하는 서버의 운영자는 캐릭터를 제공하는 기능 외에는 별다른 역할을 하지 못하며, 다운로드받은 캐릭터는 단지 캐릭터를 다운로드받은 사용자에게 출력되어 보여지는 것말고는 달리 사용될 수 있는 방법이 없었다.By the way, the download of such a character is made entirely by the user's choice, and the operator of the server providing the character does not play a role other than the function of providing the character. There was no other way to use it.

상기한 문제를 해결하기 위해서 본 발명에서는 소정의 이벤트의 발생에 따라 캐릭터의 특성을 변화시켜 전송하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a method of changing and transmitting the characteristics of a character according to occurrence of a predetermined event.

또한, 상기한 문제를 해결하기 위해서 본 발명에서는 상기한 방법을 실시하기 위한 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.Another object of the present invention is to provide a system for implementing the above method in order to solve the above problem.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도1 is a block diagram showing the configuration of a system for a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예를 위한 방법을 도시한 흐름도2 is a flowchart illustrating a method for a preferred embodiment of the present invention.

도 3 및 도 4는 본 발명에서 전송되는 캐릭터의 일 실시예를 도시한 도면3 and 4 illustrate an embodiment of a character transmitted in the present invention.

상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 (a) 이동통신망을 통하여 소정의 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 전송되는지 확인하는 단계; (b) 상기 (a) 단계에서 확인된 결과를 이용하여 상기 등록된 사용자에게 소정의 기준에 따라 소정의 점수를 부여하는 단계; 및 (c) 상기 (b) 단계에 의하여 상기 등록된 사용자의 점수가 소정 점수에 해당되게 되는 경우, 상기 등록된 사용자에게 소정의 캐릭터 군을 구성하는 캐릭터 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention includes the steps of (a) confirming whether data associated with a wireless terminal of a predetermined user is transmitted through a mobile communication network; (b) giving a predetermined score to the registered user according to a predetermined criterion by using the result confirmed in step (a); And (c) when the score of the registered user corresponds to a predetermined score by the step (b), transmitting a character corresponding to the score of the user among the characters constituting a predetermined character group to the registered user. It provides a character transmission method according to the event occurs, characterized in that it comprises a.

상기 캐릭터 군은 하나의 소정의 이미지의 일부 또는 전부를 화면에 나타내는 복수의 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 (c) 단계에서는 상기 사용자의 점수가 높을수록 상기 소정의 이미지의 보다 많은 부분을 화면에 나타내는 캐릭터가 전송되도록 하고, 상기 소정의 이미지는 상기 이미지의 전부가 상기 무선단말기를 통하여 출력될 때 소정의 상품과 교환이 가능한 쿠폰으로 사용이 가능하도록 하는 것이 바람직하다.The character group is composed of a plurality of characters representing part or all of one predetermined image on the screen. In the step (c), the higher the score of the user is, the more parts of the predetermined image are displayed on the screen. The character is transmitted, and the predetermined image may be used as a coupon that can be exchanged with a predetermined product when all of the image is output through the wireless terminal.

또한, 상기 캐릭터 군은 소정의 시나리오를 구성하는 각 장면을 나타내는 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 (c) 단계에서는 상기 사용자의 점수가 높을수록 보다 다음 장면을 나타내는 캐릭터가 전송되는 것이 바람직하다.In addition, the character group is composed of characters representing each scene constituting a predetermined scenario, and in the step (c), it is preferable that the character representing the next scene is transmitted as the score of the user is higher.

또한, 상기 무선단말기에 전송되는 캐릭터 군은 복수개가 있으며, 상기 캐릭터 전송방법은 (d) 상기 사용자로부터 상기 복수의 캐릭터 군 중에서 어느 하나를 선택받는 단계;를 더 포함하고, 상기 (c) 단계는 상기 사용자로부터 선택받은 캐릭터 군 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 것이 바람직하다.In addition, there are a plurality of character groups transmitted to the wireless terminal, the character transmission method further comprises the step of (d) receiving any one of the plurality of character groups from the user; step (c) Preferably, a character corresponding to the score of the user is transmitted from the character group selected by the user.

또한, 상기 (a) 단계에서 확인되는 데이터는 상기 등록된 사용자와 소정의 지정된 사용자간에 송수신되는 데이터인 것이 바람직하다.In addition, the data identified in step (a) is preferably data transmitted and received between the registered user and a predetermined user.

한편, 상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 등록된 사용자의 무선단말기를 포함하는 정보를 저장하기 위한 사용자 데이터베이스; 적어도 하나 이상의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 군을 저장하기 위한 캐릭터 데이터베이스; 이동통신망을 통하여 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 전송되는지 확인하는 데이터전송확인수단; 상기 데이터전송확인수단을 통하여 확인되는 결과를 이용하여 상기 등록된 사용자에게 소정의 기준에 따라 소정의 점수를 부여하는 점수부여수단; 및 상기 점수부여수단에 의하여 상기 등록된 사용자의 점수가 소정 점수에 해당되게 되는 경우, 상기 사용자에게 상기 캐릭터 데이터베이스에 등록된 소정의 캐릭터 군을 구성하는 캐릭터 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 캐릭터전송수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템을 제공한다.On the other hand, the present invention to achieve the above object is a user database for storing information including a wireless terminal of a registered user; A character database for storing a character group including at least one character; Data transmission checking means for confirming whether data associated with a wireless terminal of a user registered in the user database is transmitted through a mobile communication network; Score assigning means for assigning a predetermined score to the registered user according to a predetermined criterion by using the result confirmed by the data transmission confirming means; And when the score of the registered user corresponds to a predetermined score by the score granting means, transmits a character corresponding to the user's score among the characters constituting the predetermined character group registered in the character database to the user. Character transmission means for providing a character transmission system according to the event characterized in that it comprises a.

상기 캐릭터 군은 하나의 소정의 이미지의 일부 또는 전부를 화면에 나타내는 복수의 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자의 점수가 높을수록 상기 소정의 이미지의 보다 많은 부분을 화면에 나타내는 캐릭터를 전송하고, 상기 소정의 이미지는 상기 이미지의 전부가 상기 무선단말기를 통하여 출력될 때 소정의 상품과 교환이 가능한 쿠폰으로 사용이 가능한 것이 바람직하다.The character group is composed of a plurality of characters representing part or all of one predetermined image on the screen, and the character transmission means is a character representing more parts of the predetermined image on the screen as the score of the user is higher. It is preferable that the predetermined image can be used as a coupon that can be exchanged with a predetermined product when all of the image is output through the wireless terminal.

또한, 상기 캐릭터 군은 소정의 시나리오를 구성하는 각 장면을 나타내는 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자의 점수가 높을수록 보다 다음 장면을 나타내는 캐릭터가 전송되는 것이 바람직하다.In addition, the character group is composed of a character representing each scene constituting a predetermined scenario, the character transmission means is preferably a character representing the next scene is transmitted the higher the score of the user.

또한, 상기 캐릭터 데이터베이스에는 복수개의 캐릭터 군이 저장되어 있으며, 상기 등록된 사용자는 상기 캐릭터전송수단을 통하여 상기 복수의 캐릭터 군 중에서 전송에 사용될 캐릭터 군을 선택할 수 있으며, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자가 선택한 캐릭터 군 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 것이 바람직하다.In addition, a plurality of character groups are stored in the character database, and the registered user may select a character group to be used for transmission from the plurality of character groups through the character transmission means. It is preferable to transmit a character corresponding to the user score among the selected character group.

또한, 상기 데이터확인수단에서 확인되는 데이터는 상기 등록된 사용자와 소정의 지정된 사용자간에 송수신되는 데이터인 것이 바람직하다.Further, it is preferable that the data confirmed by the data checking means is data transmitted and received between the registered user and a predetermined designated user.

한편, 상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 상기한 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.On the other hand, in order to achieve the above object, the present invention provides a computer readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the above method.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a system for a preferred embodiment of the present invention.

본 실시예의 캐릭터 전송시스템은 사용자 데이터베이스(101), 캐릭터 데이터베이스(102), 데이터확인수단(103), 점수부여수단(104) 및 캐릭터전송수단(105)을 포함하여 구성된다.The character transmission system of this embodiment comprises a user database 101, a character database 102, a data checking means 103, a scoring unit 104 and a character transmitting means 105.

사용자 데이터베이스(101)에는 본 발명의 시스템에 등록된 사용자의 무선단말기의 전화번호와 각 사용자의 점수, 각 사용자의 캐릭터 전송조건, 각 사용자에게 전송되는 캐릭터 군 및 각 사용자에게 전송된 캐릭터의 종류 등이 등록될 수 있으다.In the user database 101, the telephone number of the wireless terminal of the user registered in the system of the present invention, the score of each user, the character transmission condition of each user, the character group transmitted to each user, the type of character transmitted to each user, and the like. This can be registered.

본 발명에서 등록된 사용자란 본 발명이 시스템에 자신의 정보를 요청하고 캐릭터의 전송을 요청한 사용자뿐만 아니라, 사용자가 자신의 무선단말기 이외의 다른 사용자의 무선단말기에 캐릭터를 전송하고자 하는 경우, 즉 캐릭터를 선물하고자 하는 경우에는 사용자가 지정한 다른 사용자도 포함될 수 있다.A user registered in the present invention refers to a character when the user wants to transmit a character to a wireless terminal of a user other than his or her wireless terminal, as well as a user who requests his information and transmits a character to the system. If you want to present a gift, the user may include other users.

캐릭터 데이터베이스(102)에는 본 발명의 시스템에서 전송에 사용되는 각종 캐릭터 군이 저장되어 있다.The character database 102 stores various character groups used for transmission in the system of the present invention.

본 발명에서 캐릭터란 정지영상 이미지, 동영상 이미지, 텍스트로 된 문장, 이모티콘 등 무선단말기의 화면을 통하여 출력될 수 있는 모든 형태의 데이터를 포함하며, 각 캐릭터 군은 적어도 하나 이상의 서로 연관되는 캐릭터로 구성되는 것이 바람직하다.Characters in the present invention includes all types of data that can be output through the screen of the wireless terminal, such as still images, video images, text sentences, emoticons, each character group consists of at least one associated character It is desirable to be.

하나의 캐릭터 군을 형성하는 방법에는 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 하나의 소정의 이미지의 일부 또는 전부를 화면에 나타내는 복수의 캐릭터로 구성되게 할 수도 있다. 도 3은 하나의 시계의 일부 또는 전부를 나타내는 캐릭터 3개로 구성된 캐릭터 군을 도시하는 것이고, 도 4는 사람의 이미지의 일부 또는 전부를 나타내는 6개의 캐릭터로 구성된 캐릭터 군을 도시한 것이다.There may be several ways to form a group of characters. For example, a part or all of one predetermined image may be comprised by the several character which shows on a screen. FIG. 3 shows a character group composed of three characters representing part or all of one clock, and FIG. 4 shows a character group composed of six characters representing part or all of an image of a person.

상기 예에서, 하나의 이미지의 일부를 나타내는 방법에도 여러 가지 방법이 있을 수 있다. 도 3과 같이 이미지를 구성하는 각 구성요소(시계줄, 시계바늘 등)가 더 포함되는 이미지의 형태로 각각의 캐릭터가 나타내어질 수도 있고, 도 4에서와 같이 퍼즐을 구성하는 일부의 조각들이 결합된 형태로 캐릭터가 나타내어질 수도 있다. 또한 별도로 도시하지는 않았지만, 즉석 복권에서와 같이 무늬가 없는 바탕화면을 스크래치하면 바탕화면 밑에 도시되어 있는 이미지가 나타나는 것과 같이 보이는 형식, 즉 단색의 바탕화면이 한쪽 끝에서 소정 영역까지만 나타나고 나머지 영역은 소정의 이미지의 일부가 나타나도록 하여 마치 바탕화면의 일부가 걷히면서 그 아래 있던 이미지가 외부로 출력되는 것과 같은 형상을 지니도록 캐릭터가 나타내어질 수도 있다.In the above example, there may be various methods for representing a part of one image. As shown in FIG. 3, each character may be represented in the form of an image in which each component constituting the image (watch band, hands, etc.) is further included, and as shown in FIG. 4, some pieces of the puzzle are combined. The characters may be represented in the form shown. Also, although not separately shown, when a scratched desktop is scratched, such as in an instant lottery, a form that looks like an image shown below the desktop appears, i.e., a solid wallpaper appears only from one end to a predetermined area, and the remaining area is predetermined. The character may be displayed to have a shape such that a part of the image of the image is displayed as if the part of the desktop is rolled up and the image underneath is output to the outside.

도 3 및 도 4와 같은 방식으로 하나의 캐릭터 군을 구성하는 캐릭터 중 이미지 전체를 나타내는 캐릭터는 쿠폰 등으로 사용될 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 즉, 이미지 전체를 나타내는 캐릭터는 상품 교환을 위한 쿠폰이나 할인 쿠폰으로 사용될 수 있도록 하는 것이 바람직하다.3 and 4 it is preferable that the character representing the entire image of the characters constituting one character group can be used as a coupon or the like. That is, the character representing the entire image may be used as a coupon or a discount coupon for commodity exchange.

또한 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터는 동영상 이미지일수도 있으며, 이 경우 각각의 캐릭터는 전체 동영상의 일부분만이 재생될 수 있도록 구성되어 하나의 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터를 전부 모으는 경우 하나의 동영상을 완전하게 볼 수 있도록 할 수도 있다.In addition, each character constituting the character group may be a video image. In this case, each character is configured such that only a part of the entire video can be played. You can also make the video complete.

또한, 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터는 하나의 시나리오를 구성하는 하나의 화면일 수 있다.In addition, each character constituting the character group may be one screen constituting one scenario.

예를 들어, 하나의 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터는 동화 등의 내용의 이야기 전개에 따른 특정 장면을 나타내는 화면이거나, 연인이 처음 만나는 장면에서부터 손을 잡는 장면, 포옹하는 장면, 결혼하는 장면 등 특정 방향으로 진행되는 이야기의 한 장면을 나타낼 수도 있다.For example, each character constituting one character group is a screen showing a specific scene according to the development of a story of a fairy tale or the like, or a scene where a lover first meets, holding a hand, hugging a scene, getting married, etc. It can also represent a scene of a story going in a specific direction.

또한, 하나의 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터는 아바타의 성장과정을 나타내는 이미지일 수도 있다. 즉, 갓난아이의 이미지, 어린이의 이미지, 청년의 이미지, 중년의 이미지, 노년의 이미지 등으로 하나의 캐릭터를 구성할 수 있다.In addition, each character constituting one character group may be an image representing the growth process of the avatar. That is, one character may be composed of an image of a newborn child, an image of a child, an image of a young man, an image of a middle age, an image of an old age, and the like.

이 때, 인물의 직업을 특정함으로써 보다 다양한 캐릭터군을 만들어 낼 수 있다. 예를 들어, 가수로서의 성장과정을 나타내는 각 이미지를 캐릭터로 하여 캐릭터군을 구성할 수 있다.At this time, by specifying the occupation of the person can create a more diverse character group. For example, a character group can be constructed using each image representing the growth process as a singer as a character.

상기한 예에서 하나의 캐릭터 군은 복수개의 시나리오 또는 복수개의 성장과정을 나타낼 수 있도록 캐릭터를 포함하는 것도 가능하다.In the above example, one character group may include a character to represent a plurality of scenarios or a plurality of growth processes.

예를 들어, 위의 예에서와 같이 연인이 처음 만나는 장면에서부터 손을 잡는 장면, 포옹하는 장면, 결혼하는 장면 등의 어느 한 방향으로 진행되는 시나리오만을 구성하는 캐릭터만으로 하나의 캐릭터 군을 구성할 수도 있지만, 이 캐릭터 군은 각각의 장면을 나타내는 캐릭터로부터 다른 방향으로 이야기가 진행되는 캐릭터들을 포함할 수도 있다.For example, as in the above example, one character group may be composed of only characters that constitute a scenario that progresses in one direction, such as a scene where a lover first meets, a hand, a hug, and a wedding. However, this character group may include characters whose story progresses in a different direction from the character representing each scene.

즉, 서로 다투는 장면, 서로 다른 방향을 바라보는 장면, 각각 다른 집에서 지내는 장면을 나타내는 장면 등을 나타내는 캐릭터들을 포함할 수도 있다.That is, it may include characters representing scenes that quarrel with each other, scenes facing different directions, scenes representing scenes in different homes, and the like.

하나의 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터가 아바타의 성장과정을 나타내는 경우에도 동일한 방법이 적용될 수 있다. 예를 들어, 가수로 성장하는 과정을 나타내는 캐릭터들로 구성된 캐릭터 군의 경우, 노래 연습을 하는 장면, 안무 연습을 하는 장면, 무대에 나서서 환호를 받는 장면 등만으로 하나의 캐릭터 군을 구성할 수도 있지만, 연습에 지친 모습을 나타내는 장면, 무대에서 관중들에게 비난을 받는 모습 등의 캐릭터도 포함할 수 있다.The same method can be applied to the case where each character constituting one character group represents the growth process of the avatar. For example, a character group consisting of characters representing the process of growing up as a singer may consist of a single character group consisting of scenes of singing practice, choreographing practice, and stage cheering. It can also include characters such as scenes that show tiredness in practice and criticism from the audience on stage.

또한, 하나의 캐릭터 군을 구성하는 각각의 캐릭터는 사용자에 의해서 선택되는 캐릭터일 수 있다. 이 경우는 사용자가 캐릭터를 다른 사람에게 선물하고자 하는 경우 특히 유용할 수 있다. 특히, 이동통신망을 통하여 서비스를 제공하는 서비스업체가 자신의 서비스를 이용하는 고객들에게 캐릭터를 선물하고자 하는 경우, 서비스를 이용한 횟수에 따라 전송될 캐릭터의 종류를 미리 선정하여 둘 수 있게 하여 더 많은 횟수를 이용한 사용자에게는 좀 더 상위 단계의 캐릭터가 전송되도록 하면, 좀 더 상위 단계의 캐릭터를 전송받고자 하는 고객의 관심을 끌 수 있게 되어 유용하다.In addition, each character constituting one character group may be a character selected by a user. This case may be particularly useful if the user wishes to present the character to another person. In particular, when a service provider that provides a service through a mobile communication network wants to present a character to customers who use its service, the number of characters to be transmitted can be selected in advance according to the number of times the service is used. If the user is used to transmit a character of a higher level, it is useful to attract the attention of a customer who wants to receive a character of a higher level.

데이터확인수단(103)은 이동통신망을 통하여 사용자 데이터베이스(101)에 등록되어 있는 사용자의 무선단말기와 연계되어 있는 데이터가 전송되는지 확인한다. 확인되는 데이터는 음성통신을 위한 데이터, 단문메시지(Short Message Service: SMS)를 위한 데이터, 멀티미디어 메시지를 위한 데이터 등 무선단말기를 통해 송수신할 수 있는 데이터이기만 하면 그 종류가 제한되지 않으나, 사용자 또는 본 발명의 시스템의 운영자에 의해 제한될 수 있다.The data checking means 103 checks whether data associated with the wireless terminal of the user registered in the user database 101 is transmitted through the mobile communication network. The data to be checked is not limited as long as it is data that can be transmitted and received through a wireless terminal, such as data for voice communication, data for a Short Message Service (SMS), or data for a multimedia message. It may be limited by the operator of the system of the invention.

즉, 사용자의 무선단말기와 연계되어 있는 데이터로 인정되어 데이터의 전송이 확인되는 데이터는 사용자의 무선단말기를 통하여 송수신되는 모든 데이터를 포함할 수도 있고, 미리 사용자의 설정에 의하여 특정 데이터, 예를 들어 SMS 데이터만을 확인되는 데이터의 종류로 할 수도 있고, 특정 상대방을 지정하여 사용자와 지정된 특정 상대방 사이에 전송되는 데이터만을 확인되는 데이터의 종류로 할 수도 있다.That is, the data that is recognized as data associated with the user's wireless terminal and the data is confirmed to be transmitted may include all data transmitted and received through the user's wireless terminal. Only SMS data may be used as the type of data to be identified, or a specific counterpart may be designated as the type of data for confirming only data transmitted between the user and the specified specific counterpart.

또한, 특정 사업자로부터 서비스를 받는 경우만을 확인하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 휴대폰을 통한 노래방 서비스를 이용하는 경우, 즉 노래방 서비스를 제공하는 사업자로부터 전송되는 데이터만을 확인되는 데이터의 종류로 한정할 수도 있다. 그 외, 벨소리를 다운로드받거나, 이미지를 다운로드받는 경우 전송되는 데이터만을 확인되는 데이터의 종류로 한정할 수도 있다. 이 때 확인되는 데이터의 대상이 되는 특정 사업자는 각기 다른 서비스를 제공하는 복수의 특정사업자일 수 있다.In addition, only when receiving a service from a specific operator can be checked. For example, in case of using a karaoke service through a mobile phone, that is, only data transmitted from an operator providing a karaoke service may be limited to the type of data to be checked. In addition, when downloading a ringtone or downloading an image, it may be limited to the type of data to be confirmed only the transmitted data. At this time, the specific operators to be identified data may be a plurality of specific providers providing different services.

이동통신망을 통하여 전송되는 데이터를 확인하는 방법에는 여러 가지 방법이 있을 수 있다. 이동통신망을 통하여 전송되는 데이터를 스위칭하여 전송하는교환기로부터 직접 전화통화를 하는 양 당사자의 전화번호, 전화통화시간 등의 과금을 위한 데이터인 CDR(Call Detail Record) 데이터를 수신하여 이로부터 데이터를 송수신하는 사용자 정보를 추출하고 이를 사용자 데이터베이스(101)에 등록되어 있는 사용자와 비교하여 등록된 사용자가 이동통신망을 통하여 데이터를 전송하는지 확인할 수도 있고, 이동통신회사로부터 사용자 확인을 위해 필요한 데이터를 수신하고 이를 사용자 데이터베이스(101)에 저장되어 있는 사용자와 비교하여 등록된 사용자가 데이터를 전송하였는지 확인할 수도 있으며, 사용자 데이터베이스(101)에 등록되어 있는 사용자 정보를 이동통신회사에 전송하고 이동통신회사에서 등록된 사용자가 데이터를 전송하였는지에 대하여 판단한 데이터를 수신하여 확인할 수도 있다.There may be various methods for confirming data transmitted through the mobile communication network. Receives and sends data from CDR (Call Detail Record) data, which is data for billing of telephone numbers and telephone call times of both parties making direct telephone calls from the exchange that switches and transmits data transmitted through the mobile communication network The user information may be extracted and compared with the user registered in the user database 101 to check whether the registered user transmits the data through the mobile communication network. It is also possible to check whether the registered user has transmitted data compared to the user stored in the user database 101. The user information registered in the user database 101 is transmitted to the mobile communication company and the user registered at the mobile communication company. Has sent data And it may be determined by receiving the data is determined.

이렇게 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 이동통신망을 통하여 전송되는지 확인하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있으며, 어떤 방식을 이용하여 확인하는지는 본 발명의 특징이 아니므로 여기서는 더 이상의 설명은 생략한다.There may be a number of ways to confirm whether the data associated with the registered wireless terminal of the registered user is transmitted through the mobile communication network, which method is not a feature of the present invention, so further description is omitted here. do.

점수부여수단(104)은 데이터확인수단(103)을 통하여 사용자 데이터베이스(101)에 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터 이동통신망을 통하여 전송되는 것이 확인되는 경우 소정의 기준에 따라 사용자에게 점수를 부여한다.The scoring unit 104 scores the score to the user according to a predetermined criterion when it is confirmed that the data is transmitted through the data mobile communication network associated with the wireless terminal of the user registered in the user database 101 through the data checking unit 103. Grant.

점수를 부여하는 방법 또한 여러 가지 방법이 있을 수 있다. 예를 들어, SMS 메시지를 송신하면 1점, SMS 메시지를 수신하면 2점, 전화를 걸면 1점, 전화를 받으면 2점, 전화통화를 하는 경우 전화통화하는 시간에 따라 1분당 1점을 부여하는 등의 방식으로 각각의 항목에 기준을 세워 점수를 부과하고 이를 사용자가 획득하고 있는 점수에 가산하도록 할 수 있다.There may also be several ways to assign a score. For example, one point for sending an SMS message, two points for receiving an SMS message, one point for making a call, two points for receiving a call, and one point per minute depending on the time of the telephone call. By setting a criterion for each item in a manner such as, it is possible to impose a score and add it to the score being obtained by the user.

이렇게 점수부여수단(104)에 의하여 부여되는 점수는 각 종류의 데이터에 의해서 부여되는 점수를 하나의 점수로 합산될 수도 있지만, 각각 확인되는 데이터의 종류별로 각각 합산될 수도 있다. 예를 들어, 벨소리 사업자로부터 전송되는 데이터와 노래방 서비스 사업자로부터 전송되는 데이터가 확인되어야 할 데이터로 설정되어 있는 경우, 벨소리 사업자로부터 전송되는 데이터와 노래방 서비스 사업자로부터 전송되는 데이터에 대하여 각각 별개의 점수가 부여되어 합산될 수 있도록 할 수도 있다. 이렇게 하면, 노래방 서비스를 이용하여 획득되는 점수에 의하여 전송되는 캐릭터와 벨소리 다운로드 서비스를 이용하여 획득되는 점수에 의하여 전송되는 캐릭터의 종류를 달리할 수 있게 되어 바람직하다.In this way, the points given by the scoring unit 104 may be summed up into a single score by the points given by each kind of data, but may be summed up by each type of data to be identified. For example, if the data transmitted from the ringtone provider and the data transmitted from the karaoke service provider are set to be checked, separate scores may be respectively provided for the data transmitted from the ringtone provider and the data transmitted from the karaoke service provider. It can also be assigned to add up. In this case, it is preferable to be able to vary the type of the character transmitted by the score obtained using the karaoke service and the character transmitted by the score obtained using the ringtone download service.

또한, 데이터확인수단(103)과 연계되어 전송되는 데이터 중 특정 종류의 데이터에 대해서만 점수가 부여되도록 할 수도 있다. 예를 들어, 통화를 하는 경우에는 별도의 점수가 부여되지 않고 SMS 메시지를 송수신하는 경우에만 점수가 부여되도록 할 수도 있고, 특정 사용자와 송수신되는 데이터에만 점수가 부여되도록 할 수도 있으며, 노래방 서비스와 같이 특정 종류의 서비스를 이용하는 경우에만 점수가 부여되도록 할 수도 있다.In addition, a score may be assigned to only a specific type of data transmitted in association with the data checking means 103. For example, when making a call, a score may be assigned only when sending and receiving an SMS message, and a score may be assigned only to data transmitted and received with a specific user. A score may be assigned only when using a certain kind of service.

또한, 소정의 기간을 정하여 두고 그 기간동안 전송되어진 데이터를 종합하여 사용자에게 점수가 부여되도록 할 수도 있다. 예를 들어, 최근 한달 사이에 사용자의 무선단말기를 통하여 전송되어진 데이터를 종합하여 소정의 기준에 따라 점수를 계산하여 사용자에게 부여되도록 할 수 있다. 이 경우에 사용자 데이터베이스(101)에는 사용자의 현재 점수가 저장되는 것이 아니라 소정 기간 동안 사용자의 무선단말기를 통하여 송수신된 데이터에 대한 내용이 저장되게 된다.In addition, a predetermined period may be set, and the data transmitted during the period may be aggregated so that the user is given a score. For example, the data may be given to the user by calculating a score according to a predetermined criterion by synthesizing data transmitted through the user's wireless terminal in the last month. In this case, the user database 101 does not store the current score of the user, but stores the contents of the data transmitted and received through the user's wireless terminal for a predetermined period of time.

또한, 점수부여수단(104)은 소정의 경우에 사용자의 점수가 감소되도록 할 수도 있다. 예를 들어, 소정 기간동안 사용자의 무선단말기를 통하여 송수신되는 데이터의 전송 횟수가 소정 횟수 이하인 경우에는 사용자에게 부여된 점수에서 소정의 점수를 감산하도록 할 수도 있다.In addition, the scoring unit 104 may allow the user's score to be reduced in certain cases. For example, when the number of times of data transmission / reception through the user's wireless terminal is less than or equal to the predetermined number of times, the predetermined score may be subtracted from the score given to the user.

상기한 바와 같이 본 발명의 시스템에서는 미리 설정된 내용에 따라 사용자의 점수를 가산하거나 감산할 수도 있고, 정해진 기간마다 새로운 점수를 부여할 수도 있는 등 여러 방법에 의한 점수 부여가 가능하다.As described above, in the system of the present invention, scores may be added by various methods, such as adding or subtracting a user's score or assigning a new score every predetermined period.

캐릭터전송수단(105)은 각 사용자에게 부여된 점수를 이용하여 사용자의 점수가 소정의 점수 이상으로 되거나 이하로 되는 경우 캐릭터 데이터베이스(102)에서 그 점수에 해당하는 캐릭터를 사용자의 무선단말기에 전송한다.The character transmission means 105 transmits a character corresponding to the score to the user's wireless terminal in the character database 102 when the user's score becomes above or below a predetermined score using the score assigned to each user. .

캐릭터 데이터베이스(102)에 저장되어 있는 캐릭터들 중 어떤 캐릭터를 사용자의 점수가 어떤 점수에 해당되게 될 때 전송하는지 여부는 시스템 운영자에 의해 미리 설정되어 질 수도 있고, 미리 사용자에 의해 설정받을 수도 있다.Which of the characters stored in the character database 102 is transmitted when the user's score corresponds to which score may be preset by the system operator or may be set by the user in advance.

미리 설정된 내용에 따라 달라질 수는 있지만, 일반적으로 도 3 및 도 4와 같은 캐릭터로 이루어진 캐릭터군에서 캐릭터가 전송되는 경우에는 점수가 높은 경우 완성도가 높은 캐릭터가 전송되도록 설정되는 것이 바람직하다.Although it may vary according to a preset content, in general, when a character is transmitted in a character group consisting of characters as shown in FIGS. 3 and 4, it is preferable that the character having a high degree of completion is set to be transmitted.

그 외에 캐릭터가 성장하는 모습 또는 줄거리를 갖는 이야기의 어느 한 장면을 나타내는 캐릭터로 구성된 캐릭터군에서 캐릭터가 전송되는 경우에는 점수마다 그 점수대에 해당하는 특정한 캐릭터가 전송되도록 설정되는 것이 바람직하다.In addition, when a character is transmitted from a character group consisting of characters representing any one scene of a story having a growing character or a story, it is preferable that a specific character corresponding to the score range is transmitted for each score.

이 경우에, 사용자에게 점수가 부여되는 이벤트가 발생할 때마다 계속하여 점수를 축적시켜 놓고 최종적으로 축적된 점수에 따라 전송되는 캐릭터의 종류를 결정하여 전송할 수도 있고, 소정의 기간을 정하여 두고 그 기간 내에 점수가 달성되면 다음 단계의 캐릭터가 전송되도록 할 수도 있다.In this case, every time an event that a user is given a score occurs, the score is continuously accumulated, and the character type to be transmitted may be determined and transmitted according to the finally accumulated score. Once the score is achieved, the next level of characters can be sent.

후자의 경우를 예를 들어 좀 더 설명한다. 만약 10일 동안 10점의 점수를 획득하여야 다음 단계의 캐릭터가 전송되도록 설정이 되어 있다면, 사용자가 상기한 10일 내에 10점 이상을 달성하면 현재 전송된 캐릭터의 다음 단계의 캐릭터가 전송되도록 한다. 이 때, 사용자가 10점을 초과하는 점수를 획득하는 경우, 예를 들어 12점을 획득한 경우에 10점을 초과한 나머지 2점은 다음 단계의 캐릭터를 얻기 위한 점수로 이용되도록 할 수도 있고, 이용되지 않고 삭제되도록 할 수도 있다.The latter case is described further with an example. If the character of the next stage is set to be transmitted after obtaining 10 points for 10 days, if the user achieves 10 points or more within the above 10 days, the character of the next stage of the currently transmitted character is transmitted. In this case, when the user acquires a score exceeding 10 points, for example, when 12 points are acquired, the remaining 2 points exceeding 10 points may be used as a score for obtaining a character of the next stage, It can also be deleted without being used.

만약, 사용자가 주어진 기간 안에 정하여진 점수를 획득하지 못한 경우에는 정해진 기간이 지난 후 획득한 점수를 모두 리셋시키고 다시 기간을 주어 점수를 획득하도록 할 수도 있고, 정하여진 점수를 획득하였을 경우에 전송되는 캐릭터와는 다른 캐릭터를 전송할 수도 있다.If the user fails to obtain the designated score within the given period, the user may reset all the scores obtained after the predetermined period and give the period again to obtain the score, which is transmitted when the predetermined score is obtained. You can also send a character that is different from the character.

예를 들어, 사용자에게 전송될 캐릭터 군이 아이에서부터 어른까지의 각 성장과정을 나타내는 아바타를 나타내는 캐릭터로 구성된 경우, 현재 사용자가 전송받은 캐릭터가 아이가 열심히 뛰어노는 형태를 나타내는 아바타였다면, 만약 사용자가 주어진 기간 안에 정해진 점수를 획득하는 경우에는 학생이 공부하는 모습을 나타내는 아바타를 나타내는 캐릭터가 전송되고, 반대로 사용자가 정해진 점수를 획득하지 못하는 경우에는 아이가 힘없이 앉아 있는 모양을 나타내는 아바타 캐릭터가 전송되도록 할 수 있다.For example, if the character group to be transmitted to the user is composed of a character representing an avatar representing each growth process from a child to an adult, if the character received by the user is an avatar representing a child playing hard, If a certain score is obtained within a given period of time, a character representing an avatar representing the student studying is transmitted. On the contrary, if a user fails to obtain a predetermined score, an avatar character representing a child sitting without power is transmitted. can do.

이 때, 전송되는 캐릭터를 주어진 기간 안에 획득한 점수에 따라 각각 다른 캐릭터가 전송되도록 할 수도 있다. 가령, 위의 예에서 주어진 기간 안에 달성되어야 하는 점수가 10이라고 할 때, 만약 10점에서 15점 사이의 점수를 획득하였다고 하면 조용히 공부하는 모습의 학생을 나타내는 아바타 캐릭터를 전송하고, 16점 이상의 점수를 획득하는 경우에는 머리에 두건을 두르고 공부에 집중하는 모습의 학생을 나타내는 아바타 캐릭터를 전송하고, 반대로 9점에서 5점 사이의 점수를 획득하는 경우에는 힘없이 쪼그리고 앉아 있는 모습의 아이를 나타내는 아바타 캐릭터를 전송하고, 4점 이하의 점수를 획득한 경우에는 바닥에 털썩 주저앉아 있는 모습의 아이를 나타내는 아바타 캐릭터를 전송할 수 있다.In this case, different characters may be transmitted according to scores acquired for the transmitted character within a given period. For example, in the example above, if the score to be achieved within a given time period is 10, and if a score of 10 to 15 is obtained, an avatar character representing a student studying quietly is sent, and the score is 16 or more. If you get a character with a hood around your head and send an avatar character representing the student focusing on the study, on the contrary, if you score between 9 and 5 points avatar representing a child squatting without power If the character is transmitted, and a score of 4 or less is obtained, the avatar character representing the child sitting on the floor may be transmitted.

이렇게, 다음 단계에 전송될 캐릭터의 종류는 현재 사용자가 전송받은 캐릭터의 종류 및 사용자가 획득한 점수에 따라서 다양한 방식으로 결정될 수 있다.As such, the type of the character to be transmitted in the next step may be determined in various ways according to the type of the character currently received by the user and the score obtained by the user.

소정의 캐릭터를 무선단말기에 전송하는 기술은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 알 수 있는 기술이므로 여기서는 구체적인 설명은 생략한다.Since a technique for transmitting a predetermined character to a wireless terminal is a technique that can be known to anyone having ordinary skill in the art to which the present invention pertains, a detailed description thereof will be omitted.

도 2는 본 발명의 방법을 도시한 흐름도이다.2 is a flow chart illustrating a method of the present invention.

본 발명의 시스템을 이용하고자 하는 사용자는 먼저 무선 또는 유선 인터넷을 통하여 본 발명의 시스템에 접속하여 자신의 무선단말기의 전화번호 등을 포함하는 정보를 입력하고 사용자 등록을 하여야 한다(201).A user who wants to use the system of the present invention first needs to access the system of the present invention through a wireless or wired Internet, input information including a telephone number of his or her wireless terminal, and register a user (201).

등록을 한 사용자는 무선단말기로 전송될 캐릭터 군을 미리 설정하는 작업을 한다(202). 본 발명의 시스템의 운영자에 의해 전송되어야 할 캐릭터 군이 미리 설정되는 경우에는 단계(202)는 필요가 없지만, 사용자에 의해 전송에 사용되어질 캐릭터 군이 설정되어야 하는 경우에는 단계(202)를 거쳐 전송에 사용될 캐릭터 군을 설정받게 된다.The registered user works in advance to set the character group to be transmitted to the wireless terminal (202). If the character group to be transmitted by the operator of the system of the present invention is set in advance, step 202 is not necessary, but if the character group to be used for transmission is to be set by the user, the transmission is carried out via step 202. The character group to be used is set.

사용자는 무선단말기에 전송하고자 하는 캐릭터가 포함된 캐릭터 군을 선택함으로써 원하는 캐릭터를 무선단말기에 전송할 수 있게 된다. 예를 들어, 시계의 이미지를 다운로드받고자 하는 경우에는 도 3에 도시된 캐릭터 군을 선택하면 될 것이고, 인물의 이미지를 다운로드받고자 하는 경우에는 도 4에 도시된 캐릭터 군을 선택하면 된다.The user can transmit a desired character to the wireless terminal by selecting a character group including a character to be transmitted to the wireless terminal. For example, when the image of the clock is to be downloaded, the character group shown in FIG. 3 may be selected, and when the image of the person is downloaded, the character group shown in FIG. 4 may be selected.

특히, 완성된 캐릭터, 즉 도 3의 이미지(303)와 도 4의 이미지(406)와 같은 캐릭터를 다운로드받은 무선단말기의 사용자에게 소정의 상품, 예를 들어 캐릭터로 나타내어진 시계나 인물의 브로마이드 사진을 제공하거나 소정 제품 또는 서비스에 대한 할인서비스 등을 제공하도록 설정이 되어 있는 경우에는 사용자에게 자신이 원하는 상품 등에 따라 전송에 사용되어질 캐릭터 군을 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.In particular, a bromide photograph of a clock or a person represented by a certain product, for example, a character, to a user of a wireless terminal that has downloaded a completed character, that is, a character such as the image 303 of FIG. 3 and the image 406 of FIG. 4. If it is set to provide a discount service for a predetermined product or service, it is desirable to allow the user to select the character group to be used for transmission according to the desired product or the like.

본 발명의 시스템의 운영자에 의해 미리 설정되어 있는 경우에는 사용자가 별도의 설정을 할 필요는 없지만, 그렇지 않은 경우 사용자는 캐릭터의 전송 조건을 설정할 수도 있다(203).If it is set in advance by the operator of the system of the present invention, the user does not need to make a separate setting, otherwise the user may set the transmission condition of the character (203).

먼저, 사용자는 점수가 부여되기 위해 사용될 데이터의 종류, 즉 송수신되는 모든 데이터에 대해서 점수가 부여되도록 할 것인지 아니면 SMS 메시지와 같은 특정 메시지의 송수신에만 점수가 부여되도록 할 것인지, 아니면 노래방 서비스와 같은 특정 서비스를 이용하는 경우에만 점수가 부여되도록 할 것인지 등에 관한 사항과 사용자와 통화하는 모든 상대방과 송수신되는 데이터에 점수가 부여되도록 할 것인지 특정의 상대방 또는 특정 서비스 사업체와 송수신되는 데이터에만 점수가 부여되도록 할 것인지 여부 등을 설정할 수 있다.First of all, the user is required to specify a type of data to be scored, that is, a score is awarded for all data sent or received, or a score is sent only to a specific message, such as an SMS message, or a karaoke service. Whether scores are awarded only when using the service, and whether scores are given to data sent and received with all parties talking to the user, or whether scores are assigned only to data sent and received with a specific counterpart or a specific service entity. Whether or not can be set.

그 밖에 사용자는 캐릭터를 다른 사람의 무선단말기에 전송하고자 하는 경우, 즉 캐릭터를 선물하고자 하는 경우에는 캐릭터를 선물받을 사람의 무선단말기에 대한 정보도 입력하여 캐릭터가 전송될 무선단말기를 설정한다.In addition, when a user wants to transmit a character to another person's wireless terminal, that is, when a character is to be presented, the user also sets information on the wireless terminal of the person who will receive the character and sets the wireless terminal to which the character is to be transmitted.

그밖에, 경우에 따라서는 캐릭터가 전송되는 무선단말기를 점수가 몇 점 이상인 경우 다음 캐릭터가 전송되는지 여부 및 전송될 캐릭터의 종류 등도 미리 설정할 수 있다.In addition, in some cases, the wireless terminal to which the character is transmitted may be set in advance if the next character is transmitted and the type of the character to be transmitted if the score is more than a few points.

예를 들어, 사용자는 특정한 상대방과 특정 종류의 데이터가 송수신되는 경우에만 점수를 부과하고 점수에 따라 전송될 캐릭터를 미리 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자신의 연인과 1주일 동안 2회 이내로 SMS 메시지가 송수신되는 경우에 "왜 연락이 없어?"라는 텍스트 형태의 캐릭터가 자신의 연인의 무선단말기로 전송되도록 설정하고, 1달 동안 5회 이내인 경우 "무슨 일 있어?"라는 텍스트 형태의 캐릭터가 전송되도록 미리 설정할 수 있다.For example, a user may charge a score only when a specific type of data is transmitted and received with a specific counterpart and select a character to be transmitted according to the score in advance. For example, if a user sends an SMS message to his lover within two times within a week, the user may set a character in a text form of “Why not contact?” To be sent to his lover's wireless terminal. If it is within 5 times during the time, it is possible to set in advance so that a character in the form of text "What is it?"

또 다른 예로, 노래방 서비스, 벨소리 다운로드 서비스 등과 같은 소정의 서비스를 제공하는 업체가 자신의 서비스를 이용하는 고객의 무선단말기에 캐릭터가 전송되도록 하고, 그 고객이 그 서비스를 이용한 횟수에 따라 전송되는 캐릭터의 종류를 미리 설정할 수 있도록 하는 것도 가능하다.As another example, a company providing a predetermined service such as a karaoke service or a ringtone download service may transmit a character to a wireless terminal of a customer who uses his service, and the character may be transmitted according to the number of times the customer uses the service. It is also possible to set the type in advance.

이렇게 하는 경우, 그 업체를 이용하는 고객은 좀 더 상위 단계의 캐릭터를 전송받기 위하여 다른 서비스 업체보다 우선하여 그 업체를 이용하게 될 것이어서, 본 발명을 이용하는 서비스 업체에게 효과적인 영업수단이 될 수 있을 것이다.In this case, the customer using the company will use the company in advance of other service providers in order to receive the character of a higher level, which may be an effective sales means for the service company using the present invention.

이렇게 설정된 정보는 사용자 데이터베이스(101)에 저장될 수도 있고, 데이터확인수단(103), 점수부여수단(104) 및 캐릭터전송수단(105) 등에 분산되어 저장될 수 있다. 전송에 이용할 캐릭터 군과 캐릭터 전송 조건 등이 시스템의 운영자에 의해 획일적으로 설정되는 경우에는 각각의 설정 사항이 데이터확인수단(103), 점수부여수단(104) 및 캐릭터전송수단(105)에 저장되는 것이 바람직하고, 사용자별로 각각 다른 경우에는 사용자 데이터베이스(101)에 사용자별로 저장되는 것이 바람직하다.The information set in this way may be stored in the user database 101, or may be distributed and stored in the data checking means 103, the scoring means 104, the character transmitting means 105, and the like. When the character group to be used for the transmission and the character transmission condition are set uniformly by the operator of the system, the respective setting items are stored in the data checking means 103, the scoring unit 104 and the character transmitting means 105. Preferably, if different for each user, it is preferably stored in the user database 101 for each user.

데이터확인수단(103)은 도 1에서 설명한 방법과 같은 방법으로 점수 부여의 기초가 되는 데이터가 이동통신망을 통하여 전송되는지 여부를 확인한다(204). 데이터의 확인은 실시간으로 데이터를 받아서 확인할 수도 있고 이동통신사로부터 소정 주기마다 데이터를 받아서 확인할 수도 있다.The data checking means 103 checks whether or not data, which is the basis for scoring, is transmitted through the mobile communication network in the same manner as the method described with reference to FIG. Confirmation of the data may be confirmed by receiving the data in real time, or may receive and confirm the data every predetermined period from the mobile carrier.

점수부여수단(104)은 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 이동통신망을 통하여 전송된 것으로 확인되는 경우 소정의 기준에 따라 등록된 사용자에게 소정의 점수를 부여한다(205).If it is determined that the data associated with the wireless terminal of the registered user is transmitted through the mobile communication network, the scoring unit 104 grants a predetermined score to the registered user according to a predetermined criterion (205).

본 발명에서는 사용자에게 부여되어 캐릭터 전송의 조건이 되는 개념으로 '점수'라는 용어를 사용하였지만, 본 발명에서 사용하는 점수라는 용어는 숫자로 나타내어질 수 있는 모든 개념, 즉 카운트될 수 있는 모든 개념을 포괄하는 용어로 사용된다.In the present invention, the term 'score' is used as a concept that is given to a user and is a condition for character transmission. However, the term 'score' used in the present invention refers to all concepts that can be represented by numbers, that is, all concepts that can be counted. Used as a generic term.

즉, 'SMS 메시지 송수신 00회'에서 '회'에 해당되는 개념이나, '통화량 00 분'에서 '분'에 해당되는 단위 모두 본 발명의 점수에 해당되는 개념으로 볼 수 있다.That is, the concept corresponding to 'time' in '0000 SMS transmission and reception' or the unit corresponding to 'minute' in 'call amount 00 minutes' may be considered as a concept corresponding to the score of the present invention.

점수를 부여하는 방식은 도 1과 연관하여 설명된 바와 같이 사용자 데이터베이스(101)에 등록된 각 사용자별로 부여된 점수를 저장하고, 새로운 점수 부여의 기초가 되는 이벤트가 발생하는 경우마다, 즉 소정의 데이터가 송수신되거나, 소정 기간 동안 소정 횟수 이하로 소정의 데이터가 송수신되는 경우마다 점수를 가산하거나 감산하는 방식으로 점수를 부여할 수도 있고, 소정 기간 단위로 전송되는 소정의 데이터의 횟수 또는 데이터의 양 등을 종합하여 매 기간마다 사용자에게 점수를 부여하도록 할 수도 있는 등 그 방법에 제한을 두지 않는다.The method of assigning a score stores a score assigned to each user registered in the user database 101 as described in connection with FIG. 1, and every time an event that is the basis of new scoring occurs, that is, When data is transmitted or received, or when predetermined data is transmitted or received less than or equal to a predetermined number of times during a predetermined period, the score may be added or subtracted to give a score. Etc. may be combined to give the user a score every time period.

특히, 완성된 캐릭터가 상품권, 할인권 등으로 사용되는 캐릭터 군에 속하는 캐릭터를 전송하도록 설정되어 있는 경우 사용자가 캐릭터 다운로드 신청을 한 이후로 소정 기간동안만 데이터의 송수신 횟수나 데이터 양만을 기준으로 점수를 부여하여 캐릭터가 다운로드 되도록 하는 것이 바람직하다.In particular, when a completed character is set to transmit a character belonging to a character group used as a gift certificate, a discount coupon, etc., the score is based on the number of times of data transmission or reception only for a predetermined period after the user has applied for the character download. It is desirable to assign a character to be downloaded.

이렇게 할 경우 사용자는 자신이 원하는 상품 등을 받기 위해서는 반드시 정해진 기간 내에 완성된 캐릭터를 받을 수 있을 정도로 점수를 획득하여야 하므로, 무선단말기를 이용한 데이터의 전송을 자주 하게 되고, 결과적으로 이동통신회사의 수익을 올릴 수 있는 한 방편이 되고, 이동통신회사와 서로 연계되어 본 발명의 시스템을 운영하는 사업주에게도 간접적으로 이익창출의 한 수단이 될 수 있어 바람직하다.In this case, in order to receive a desired product, the user must acquire a score enough to receive the completed character within a predetermined period of time, and thus frequently transmit data using a wireless terminal, and as a result, the profit of the mobile communication company As a means to raise the cost, it is preferable to be a means of generating profits indirectly to the business owners who operate the system of the present invention in connection with the mobile communication company.

사용자에게 점수가 부과되면 캐릭터전송수단(105)은 미리 설정된 조건에 따라 사용자의 점수가 미리 정해진 소정의 점수를 초과하였는가 또는 소정 점수 미만으로 되었는가 등에 따라 그 점수에 해당되는 캐릭터를 캐릭터 데이터베이스(102)에서 검출하여 사용자의 무선단말기에 전송하고(206), 사용자 데이터베이스(101)에 저장되어 있는 사용자의 점수를 리셋시켜야 할 경우에는 그 점수를 리셋시킨다(미도시).When a score is imposed on the user, the character transmitting means 105 selects a character corresponding to the score according to a preset condition according to whether the user's score exceeds or falls below a predetermined score, and the character database 102. Detects at and transmits to the user's wireless terminal (206), if the user's score stored in the user database 101 needs to be reset to reset the score (not shown).

도 3과 연관하여 예를 들어 설명하면, 1점에서 10점까지는 이미지(301)에 해당하는 점수이고, 11점에서 20점까지는 이미지(302)에 해당하는 점수이고, 21점 이상은 이미지(303)에 해당하는 점수로 설정이 되어 있다면, 사용자의 점수가 10점 이하의 점수에서 11점에서 20점 사이의 점수로 변경되는 경우, 예를 들어 9점에서 14점으로 변경된 경우에 이미지(302)를 전송하게 된다.For example, in connection with FIG. 3, a score from 1 to 10 corresponds to the image 301, a score from 11 to 20 corresponds to the image 302, and 21 or more points represent an image 303. If the user's score is changed from a score of 10 or less to a score between 11 and 20, for example, if the score is changed from 9 to 14, the image 302 Will be sent.

또 다른 예로는 처음 사용자가 캐릭터의 전송을 신청하면 이미지(301)을 전송하고, 10일 안에 10점을 획득하면 이미지(302)를 전송하고, 다시 10일 안에 10점을 획득하면 이미지(303)을 전송하는 방식으로 할 수도 있다.In another example, the first time the user requests the transmission of the character, the image 301 is transmitted, and if 10 points are acquired within 10 days, the image 302 is transmitted. It may also be a way to transmit.

본 발명의 상기 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The method of the present invention can also be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 중심으로 본 발명을 설명하였다. 그러나 본 발명의 범위가 상기한 실시예의 범위에 국한되는 것은 아니며 후술할 특허청구범위에 의해서 청구되는 본 발명의 기술적 사상의 범위 안에서 자유로이 변형이 가능하다.The present invention has been described above with reference to the preferred embodiments of the present invention. However, the scope of the present invention is not limited to the scope of the above-described embodiment, and modifications are freely possible within the scope of the technical idea of the present invention claimed by the claims to be described later.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자의 무선단말기에 발생하는 이벤트, 즉 각종 데이터의 송수신 횟수, 통화량 등에 따라 전송되는 캐릭터의 종류가 결정되므로 사용자의 흥미를 끌 수 있게 되고, 사용자의 무선단말기에 발생되는 이벤트가 많을수록 사용자가 원하는 완성된 캐릭터를 다운로드받아 이를 무선단말기에 출력시키거나 이를 상품권, 할인권 등으로 사용할 수 있으므로 사용자들에게 이동통신망을 통한 데이터의 송수신을 유도하게 되고, 이에 따라 이동통신사업자 및 이동통신사업자와 연계된 본 발명의 시스템의 운영자는 각각 직간접적으로 수익을 올릴 수 있게 되어 바람직하다.As described above, according to the present invention, the type of characters to be transmitted is determined according to the events occurring in the user's wireless terminal, that is, the number of transmission / reception of various data, the call volume, etc., thereby attracting the user's interest. As more events occur, users can download the completed character and output it to the wireless terminal or use it as a gift certificate or a discount ticket. Therefore, the user is induced to transmit and receive data through the mobile communication network. And the operator of the system of the present invention in conjunction with a mobile communication provider is preferably able to make a profit directly or indirectly, respectively.

Claims (13)

(a) 이동통신망을 통하여 소정의 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 전송되는지 확인하는 단계;(a) checking whether data associated with a wireless terminal of a predetermined registered user is transmitted through the mobile communication network; (b) 상기 (a) 단계에서 확인된 결과를 이용하여 상기 등록된 사용자에게 소정의 기준에 따라 소정의 점수를 부여하는 단계; 및(b) giving a predetermined score to the registered user according to a predetermined criterion by using the result confirmed in step (a); And (c) 상기 (b) 단계에 의하여 상기 등록된 사용자의 점수가 소정 점수에 해당되게 되는 경우, 상기 등록된 사용자에게 소정의 캐릭터 군을 구성하는 캐릭터 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.(c) when the score of the registered user corresponds to a predetermined score by the step (b), transmitting a character corresponding to the score of the user among the characters constituting a predetermined character group to the registered user Character transmission method according to the event occurrence, characterized in that it comprises a. 제1항에 있어서, 상기 캐릭터 군은 하나의 소정의 이미지의 일부 또는 전부를 화면에 나타내는 복수의 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 (c) 단계에서는 상기 사용자의 점수가 높을수록 상기 소정의 이미지의 보다 많은 부분을 화면에 나타내는 캐릭터가 전송되는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.The method of claim 1, wherein the character group is composed of a plurality of characters representing part or all of one predetermined image on the screen, and in the step (c), the higher the score of the user is, the higher the value of the predetermined image is. Character transmission method according to the event occurs, characterized in that the character representing a large portion on the screen is transmitted. 제1항에 있어서, 상기 캐릭터 군은 소정의 시나리오를 구성하는 각 장면을 나타내는 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 (c) 단계에서는 상기 사용자의 점수가 높을수록 보다 다음 장면을 나타내는 캐릭터가 전송되는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.According to claim 1, wherein the character group is composed of characters representing each scene constituting a predetermined scenario, in the step (c) characterized in that the higher the score of the user is a character representing the next scene is transmitted. Character transmission method according to the event occurrence. 제2항에 있어서, 상기 소정의 이미지는 상기 이미지의 전부가 상기 무선단말기를 통하여 출력될 때 소정의 상품과 교환이 가능한 쿠폰으로 사용이 가능한 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.The method of claim 2, wherein the predetermined image is used as a coupon that can be exchanged with a predetermined product when all of the image is output through the wireless terminal. 제1항에 있어서, 상기 무선단말기에 전송되는 캐릭터 군은 복수개가 있으며, 상기 캐릭터 전송방법은The method of claim 1, wherein there are a plurality of character groups transmitted to the wireless terminal. (d) 상기 복수의 캐릭터 군 중에서 어느 하나를 선택받는 단계;를 더 포함하고,(d) receiving any one of the plurality of character groups; 상기 (c) 단계는 상기 선택된 캐릭터 군 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.In the step (c), the character transmission method according to the event occurrence, characterized in that for transmitting the character corresponding to the user's score from the selected character group. 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계에서 확인되는 데이터는 상기 등록된 사용자와 소정의 지정된 사용자간에 송수신되는 데이터인 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송방법.The method of claim 1, wherein the data identified in step (a) is data transmitted and received between the registered user and a predetermined user. 등록된 사용자의 무선단말기를 포함하는 정보를 저장하기 위한 사용자 데이터베이스;A user database for storing information including wireless terminals of registered users; 적어도 하나 이상의 캐릭터를 포함하는 캐릭터 군을 저장하기 위한 캐릭터 데이터베이스;A character database for storing a character group including at least one character; 이동통신망을 통하여 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 사용자의 무선단말기와 연계된 데이터가 전송되는지 확인하는 데이터전송확인수단;Data transmission checking means for confirming whether data associated with a wireless terminal of a user registered in the user database is transmitted through a mobile communication network; 상기 데이터전송확인수단을 통하여 확인되는 결과를 이용하여 상기 등록된 사용자에게 소정의 기준에 따라 소정의 점수를 부여하는 점수부여수단; 및Score assigning means for assigning a predetermined score to the registered user according to a predetermined criterion by using the result confirmed by the data transmission confirmation means; And 상기 점수부여수단에 의하여 상기 등록된 사용자의 점수가 소정 점수에 해당되게 되는 경우, 상기 사용자에게 상기 캐릭터 데이터베이스에 등록된 소정의 캐릭터 군을 구성하는 캐릭터 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 캐릭터전송수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.When the score of the registered user by the score granting means corresponds to a predetermined score, transmitting a character corresponding to the user's score among the characters constituting a predetermined character group registered in the character database to the user Character transmission system according to the event generation, characterized in that it comprises a; character transmission means. 제7항에 있어서, 상기 캐릭터 군은 하나의 소정의 이미지의 일부 또는 전부를 화면에 나타내는 복수의 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자의 점수가 높을수록 상기 소정의 이미지의 보다 많은 부분을 화면에 나타내는 캐릭터를 전송하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.The method of claim 7, wherein the character group is composed of a plurality of characters representing part or all of one predetermined image on the screen, and the character transmission means is more of the predetermined image as the score of the user is higher. Character transmission system according to the event occurrence, characterized in that for transmitting the character representing the portion on the screen. 제8항에 있어서, 상기 소정의 이미지는 상기 이미지의 전부가 상기 무선단말기를 통하여 출력될 때 소정의 상품과 교환이 가능한 쿠폰으로 사용이 가능한 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.The character transmission system according to claim 8, wherein the predetermined image can be used as a coupon that can be exchanged with a predetermined product when all of the image is output through the wireless terminal. 제7항에 있어서, 상기 캐릭터 군은 소정의 시나리오를 구성하는 각 장면을 나타내는 캐릭터로 구성되어 있으며, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자의 점수가 높을수록 보다 다음 장면을 나타내는 캐릭터가 전송되는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.The method of claim 7, wherein the character group is composed of a character representing each scene constituting a predetermined scenario, characterized in that the character transmitting means is that the character representing the next scene is transmitted as the score of the user is higher. Character transmission system according to the event occurrence. 제7항에 있어서, 상기 캐릭터 데이터베이스에는 복수개의 캐릭터 군이 저장되어 있으며,The method of claim 7, wherein the character database has a plurality of character groups are stored, 상기 등록된 사용자는 상기 캐릭터전송수단을 통하여 상기 복수의 캐릭터 군 중에서 전송에 사용될 캐릭터 군을 선택할 수 있으며,The registered user may select a character group to be used for transmission from the plurality of character groups through the character transmission means, 상기 캐릭터전송수단은 상기 사용자가 선택한 캐릭터 군 중에서 상기 사용자의 점수에 해당하는 캐릭터를 전송하는 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.The character transmission unit is a character transmission system according to the event occurs, characterized in that for transmitting the character corresponding to the user's score from the character group selected by the user. 제7항에 있어서, 상기 데이터확인수단에서 확인되는 데이터는 상기 등록된 사용자와 소정의 지정된 사용자간에 송수신되는 데이터인 것을 특징으로 하는 이벤트 발생에 따른 캐릭터 전송시스템.8. The character transmission system according to claim 7, wherein the data checked by the data checking means is data transmitted and received between the registered user and a predetermined user. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the method according to any one of claims 1 to 6.
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