KR200484388Y1 - Apparatus for terminal input - Google Patents

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KR200484388Y1 KR2020160002954U KR20160002954U KR200484388Y1 KR 200484388 Y1 KR200484388 Y1 KR 200484388Y1 KR 2020160002954 U KR2020160002954 U KR 2020160002954U KR 20160002954 U KR20160002954 U KR 20160002954U KR 200484388 Y1 KR200484388 Y1 KR 200484388Y1
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Abstract

본 고안은, 단말기 화면상에서 이루어진 클릭 행위 또는 드래깅 행위가 2번 이상 이루어진 조작 행위를 조작 정보로서 저장한 후, 상기 조작 정보에 대한 반복 조작 수행 요청이 있을 때 상기 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력할 수 있다. 상기 단말기 입력 디바이스 장치는, 상기 조작 정보의 입력이 시작됨을 알리는 조작 정보 입력 시작 명령과, 조작 정보의 입력 명령과, 입력된 조작 정보를 저장할 것을 요청받는 조작 정보 저장 명령과, 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력할 것을 요청받는 반복 조작 시작 명령과, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 것을 중지할 것을 요청받는 반복 조작 중지 명령을 입력받는 조작 입력 모듈; 상기 조작 입력 모듈을 통해 입력되는 조작 정보를 저장한 메모리; 및 상기 조작 정보 입력 시작 명령이 있은 후 상기 조작 정보 저장 명령이 있기 전까지 입력되는 조작 정보의 내용을 상기 메모리에 저장하며, 상기 반복 조작 시작 명령이 있는 경우 상기 메모리에 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력하며, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 도중에 상기 반복 조작 중지 명령이 있는 경우 상기 조작 정보의 출력을 중지하는 제어부;를 포함할 수 있다.In the present invention, after a manipulation action of a click action or a dragging action performed on the terminal screen is performed twice or more as manipulation information, the manipulation information is repeatedly output to the terminal when the manipulation information is requested to be repeatedly manipulated . Wherein the terminal input device comprises: an operation information input start command for informing that input of the operation information is started; an operation information input instruction; an operation information storage instruction for requesting to store the input operation information; An operation input module for receiving a repeated operation start command for requesting to repeatedly output the operation information to the terminal and a repeated operation stop command for requesting to stop outputting the operation information to the terminal; A memory for storing operation information inputted through the operation input module; And storing the contents of the operation information inputted until the operation information storing instruction is issued after the operation information input start instruction in the memory, and if there is the repeat operation start instruction, repeating the operation information stored in the memory to the terminal And stopping the output of the operation information when there is the repeat operation stop command while outputting the operation information to the terminal.

Description

단말기 입력 디바이스 장치{Apparatus for terminal input}Apparatus for terminal input < RTI ID = 0.0 >

본 고안은 단말기 입력 디바이스 장치로서, 단말기에 반복적으로 자동 입력되도록 할 수 있는 단말기 입력 디바이스 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a terminal input device device, and more particularly, to a terminal input device device capable of repeatedly automatically inputting to a terminal.

전자, 통신 및 네트워크 기술의 발달에 따라 유무선 인터넷을 이용한 다양한 종류의 콘텐츠(Content) 서비스, 예컨대, 게임, 게임 및 쇼핑몰 등의 서비스가 제공되고 있다. 이렇게 다양한 콘텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 수요층의 확산으로 인해 서비스의 개발 및 보급 속도가 급격히 증가하며, 게임 서비스의 종류도 매우 다양해 지고 있는 추세이다.[0002] With the development of electronic, communication, and network technologies, various types of content services using wired and wireless Internet, such as games, games, and shopping malls, have been provided. Among the various contents services, in particular, in the game service field, due to the diffusion of demand, the speed of development and dissemination of services is rapidly increasing, and the kinds of game services are also diversifying.

이와 같이, 유무선 인터넷을 통해 게임 서비스를 이용하는 사용자의 급격한 증가에 따라 각 포털 사이트(Portal Site)와 온라인 게임 서비스 업체들은 다양한 종류의 게임을 개발하여 서비스를 제공하고 있다.In this way, according to the rapid increase of users who use game service through wired / wireless Internet, each portal site and online game service companies develop various kinds of games to provide services.

인터넷에서 제공되는 다양한 종류의 웹 기반(Web-Based) 서비스 중에서도 게임 서비스는 다른 어떤 웹 기반 서비스보다도 사용자를 많이 확보하고 있으며, 게임 서비스는 온라인 상에서 손쉽게 즐길 수 있다는 장점이 있고, 오프라인에서는 접할 수 없었던 재미를 제공한다는 점에서 많은 인기를 누리고 있다.Among the various kinds of web-based services provided on the Internet, game services have more users than any other web-based services, and game services can be easily enjoyed online, It is popular because it provides fun.

한편, 스마트폰(smart phone)이라 함은 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기(20)로서 사용자가 원하는 어플리케이션을 설치할 수 있다. 스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기(20)(personal digital assistant; PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다. 무선인터넷을 이용하여 인터넷에 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 여러 가지 브라우징 프로그램을 이용하여 다양한 방법으로 접속할 수 있다. 또한, 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 어플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 있어, 사용자가 원하는 어플리케이션을 직접 제작할 수도 있으며, 다양한 어플리케이션을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있다.On the other hand, a smart phone is an intelligent terminal 20 that adds a computer support function such as internet communication and information search to a mobile phone, and can install an application desired by the user. The smart phone combines the advantages of a mobile phone and a personal digital assistant (PDA) 20, integrating data communication functions such as schedule management, fax transmission and reception, and Internet access to a mobile phone function. In addition to being able to connect directly to the Internet using wireless Internet, it can be accessed in various ways using various browsing programs. In addition, unlike existing mobile phones, you can install, add or delete hundreds of various applications (applications) as you want, and you can create your own applications. Can be implemented.

이와 같이, 스마트폰 등의 대중화에 의해 다양한 게임, 어플리케이션(앱)이 개발되어 대중들이 사용되고 있다.As such, various games and applications (apps) have been developed and popularized by popularization of smart phones and the like.

그런데 이러한 게임, 어플리케이션의 경우, 필요에 따라서 사용자가 반복적인 조작을 해야 하는 경우가 있다. 예를 들어, 스마트폰을 통해 롤플레잉 게임 등과 같은 모바일 게임을 즐길 때, 도 1에 도시한 바와 같이 사용자가 터치스크린화면상에서 제1지점, 제2지점, 제3지점을 차례로 클릭하는 조작을 일정시간 동안(예컨대, 30분 동안) 반복해야 하는 경우가 발생할 수 있다.However, in the case of such a game or an application, the user sometimes has to perform repetitive operations as needed. For example, when enjoying a mobile game such as a role-playing game or the like via a smart phone, as shown in FIG. 1, a user clicks a first point, a second point, (E.g., 30 minutes) may occur.

이와 같이 게임이나 어플리케이션 구동 중에 조작을 반복해야 할 필요한 경우, 사용자가 일일이 반복 조작을 해야만 하는 불편이 있다.When it is necessary to repeat the operation while the game or the application is running, the user has to repeatedly perform the operation repeatedly.

따라서, 많은 사용자를 확보하고 게임이나 어플리케이션의 재미를 배가시키기 위해서는 단순하고 쉬운 인터페이스 수단의 개발은 매우 중요한 요소이며, 사용자의 입장에서 보다 간단하고 손쉬운 인터페이스 수단의 개발이 필요하다.Therefore, the development of a simple and easy interface means is very important factor in securing a large number of users and doubling the fun of a game or an application, and it is necessary to develop a simpler and easier interface means from a user's perspective.

한국공개특허 10-2002-0033434호Korean Patent Publication No. 10-2002-0033434

본 고안의 기술적 과제는 단말기에 반복적으로 자동 입력할 수 있는 수단을 제공하는데 있다. 또한 본 고안의 기술적 과제는 사용자가 선택한 일련의 조작을 저장하여, 반복적인 입력이 이루어질 수 있도록 하는 수단을 제공하는데 있다.The technical problem of the present invention is to provide means for automatically repeatedly inputting to a terminal. The technical problem of the present invention is to provide a means for storing a series of operations selected by the user so that repeated input can be performed.

본 고안은, 단말기 화면상에서 이루어진 클릭 행위 또는 드래깅 행위가 2번 이상 이루어진 조작 행위를 조작 정보로서 저장한 후, 상기 조작 정보에 대한 반복 조작 수행 요청이 있을 때 상기 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력할 수 있다.In the present invention, after a manipulation action of a click action or a dragging action performed on the terminal screen is performed twice or more as manipulation information, the manipulation information is repeatedly output to the terminal when the manipulation information is requested to be repeatedly manipulated .

상기 단말기 입력 디바이스 장치는, 상기 조작 정보의 입력이 시작됨을 알리는 조작 정보 입력 시작 명령과, 조작 정보의 입력 명령과, 입력된 조작 정보를 저장할 것을 요청받는 조작 정보 저장 명령과, 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력할 것을 요청받는 반복 조작 시작 명령과, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 것을 중지할 것을 요청받는 반복 조작 중지 명령을 입력받는 조작 입력 모듈; 상기 조작 입력 모듈을 통해 입력되는 조작 정보를 저장한 메모리; 및 상기 조작 정보 입력 시작 명령이 있은 후 상기 조작 정보 저장 명령이 있기 전까지 입력되는 조작 정보의 내용을 상기 메모리에 저장하며, 상기 반복 조작 시작 명령이 있는 경우 상기 메모리에 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력하며, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 도중에 상기 반복 조작 중지 명령이 있는 경우 상기 조작 정보의 출력을 중지하는 제어부;를 포함할 수 있다.Wherein the terminal input device comprises: an operation information input start command for informing that input of the operation information is started; an operation information input instruction; an operation information storage instruction for requesting to store the input operation information; An operation input module for receiving a repeated operation start command for requesting to repeatedly output the operation information to the terminal and a repeated operation stop command for requesting to stop outputting the operation information to the terminal; A memory for storing operation information inputted through the operation input module; And storing the contents of the operation information inputted until the operation information storing instruction is issued after the operation information input start instruction in the memory, and if there is the repeat operation start instruction, repeating the operation information stored in the memory to the terminal And stopping the output of the operation information when there is the repeat operation stop command while outputting the operation information to the terminal.

상기 조작 정보는, 클릭 또는 드래깅의 조작 행위, 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기 화면상의 지점인 조작 지점, 이전의 조작 행위가 있은 후 다음번째의 조작 행위가 있기까지의 조작 행위 시간 간격을 포함할 수 있다.The operation information may include a manipulation point of a click or a dragging operation, a manipulation point that is a point on the terminal screen at the moment when a click or a dragging is performed, and a manipulation action time interval until a next manipulation is performed after a previous manipulation have.

상기 단말기 입력 디바이스 장치는, 시간 카운팅이 가능한 타이머;를 구비하며, 상기 제어부는, 상기 타이머의 시간 카운팅을 통하여 상기 조작 행위 시간 간격을 기준으로 인접한 두 개의 조작 정보를 차례로 단말기로 출력함을 특징으로 할 수 있다.Wherein the terminal input device comprises a timer capable of time counting and wherein the controller sequentially outputs two adjacent pieces of operation information to the terminal based on the operation action time interval through time counting of the timer, can do.

상기 메모리는, 저장되는 조작 정보가 실행될 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보가 조작 정보별로 할당되어 저장되며, 상기 메모리는, 이동식 메모리로 구현되어 다른 단말기 입력 디바이스 장치에 삽입될 수 있으며, 상기 제어부는, 제1단말기에서 실행되는 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보와 일치하는 식별 정보에 할당된 조작 정보를 상기 제1단말기와 다른 제2단말기에 반복하여 출력함을 특징으로 할 수 있다.Wherein the identification information of the game or application in which the stored operation information is to be stored is allocated and stored for each piece of operation information and the memory may be implemented as a removable memory and inserted in another terminal input device device, And the second terminal repeatedly outputs the operation information allocated to the identification information matching the identification information of the game or application executed in the first terminal to the second terminal different from the first terminal.

본 고안의 실시 형태에 따르면 사용자가 선택한 일련의 조작을 저장하여 반복 출력함으로써, 사용자가 일일이 반복되는 조작을 할 필요가 없어 사용자 편의성을 증대시킬 수 있다.According to the embodiment of the present invention, a series of operations selected by the user are stored and repeatedly output, thereby making it unnecessary for the user to repeat the operation repeatedly, thereby enhancing user convenience.

도 1은 사용자가 스마트폰을 조작하는 모습을 도시한 그림.
도 2는 본 고안의 실시예에 따른 단말기 입력 디바이스 장치가 마우스로 구현될 때의 마우스를 상부에서 바라본 상부면을 도시한 그림.
도 3은 본 고안의 실시예에 따른 단말기 입력 디바이스 장치의 구성 블록도.
도 4는 본 고안의 실시예에 따라 조작 정보가 입력되는 과정 모습을 도시한 그림.
도 5는 본 고안의 실시예에 따라 조작 정보가 단말기로 반복 출력되는 과정 모습을 도시한 그림.
도 6은 본 고안의 실시예에 따른 단말기 입력 디바이스 장치에 메모리 슬롯이 구비된 모습을 도시한 그림.
1 is a view showing a user operating a smartphone;
FIG. 2 is a top view of the mouse viewed from above when the terminal input device according to the embodiment of the present invention is implemented with a mouse. FIG.
3 is a block diagram of a configuration of a terminal input device according to an embodiment of the present invention;
FIG. 4 is a diagram illustrating a process of inputting operation information according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 5 is a diagram illustrating a process in which operation information is repeatedly output to a terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 6 is a diagram illustrating a memory slot in a terminal input device according to an embodiment of the present invention; FIG.

이하, 본 고안의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 고안은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 고안의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 고안은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 고안을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 고안의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, advantages and features of the present invention and methods of achieving the same will be apparent from the following detailed description, taken in conjunction with the accompanying drawings. However, it should be understood that the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various other forms, and is provided to fully inform the person skilled in the art And the present invention is only defined by the scope of the claims. Further, in the description of the present invention, if it is judged that related art or the like may obscure the gist of the present invention, a detailed description thereof will be omitted.

도 2는 본 고안의 실시예에 따른 단말기 입력 디바이스 장치가 마우스로 구현될 때의 마우스를 상부에서 바라본 상부면을 도시한 그림이며, 도 3은 본 고안의 실시예에 따른 단말기 입력 디바이스 장치의 구성 블록도이며, 도 4는 본 고안의 실시예에 따라 조작 정보가 입력되는 과정 모습을 도시한 그림이며, 도 5는 본 고안의 실시예에 따라 조작 정보가 단말기로 반복 출력되는 과정 모습을 도시한 그림이다.FIG. 2 is a top view of the mouse viewed from above when the terminal input device according to the embodiment of the present invention is implemented by a mouse, FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration of the terminal input device according to an embodiment of the present invention FIG. 4 is a diagram illustrating a process of inputting operation information according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 illustrates a process of repeatedly outputting operation information to the terminal according to an embodiment of the present invention It is a picture.

본 고안의 단말기 입력 디바이스 장치(10)는, 단말기(20) 화면상에서 이루어진 클릭 행위 또는 드래깅 행위가 2번 이상 이루어진 조작 행위를 조작 정보로서 저장한 후, 조작 정보에 대한 반복 조작 수행 요청이 있을 때 조작 정보를 단말기(20)로 반복하여 출력하도록 한다.The terminal input device device 10 of the present invention stores an operation operation in which a click action or a dragging action performed on the screen of the terminal 20 is performed two or more times as operation information, And outputs the operation information to the terminal 20 repeatedly.

예를 들어, 스마트폰과 같은 단말기(20)를 통해 롤플레잉 게임 등과 같은 모바일 게임을 즐길 때, 도 1에 도시한 바와 같이 사용자가 터치스크린화면상에서 제1지점, 제2지점, 제3지점을 차례로 클릭하는 조작을 일정시간 동안(예컨대, 30분 동안) 반복해야 하는 경우, 본 고안은 사용자의 터치 조작 없이도 단말기 입력 디바이스 장치(10)에 미리 저장된 조작 정보에 따라서 30분동안 제1지점, 제2지점, 제3지점을 차례로 클릭하는 조작에 대한 출력이 단말기(20)로 제공되도록 하는 것이다.For example, when enjoying a mobile game such as a role-playing game or the like through a terminal 20 such as a smart phone, a user may select a first point, a second point, a third point In the case where the operation of clicking sequentially is required to be repeated for a predetermined period of time (for example, 30 minutes), the present invention can be applied to the first input device device 10 for 30 minutes in accordance with the operation information previously stored in the terminal input device 10, The second point, and the third point are successively provided to the terminal 20 by the user.

여기서 단말기(20)는, 스마트폰 등이 해당될 수 있다. 물론 본 고안이 적용될 수 있는 단말기(20)는, 스마트폰(smart phone)뿐만 아니라 데스크탑 PC(desktop PC), 태블릿 PC(tablet PC), 슬레이트 PC(slate PC), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기(20), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(Navigation), 디지털 카메라(Digital Camera), MP3P(MPEG layer 3 Player) 등이 해당될 수 있다. 이밖에 본 고안이 적용 가능한 단말기(20)는 상술한 종류에 한정되지 않고, 외부 장치와 통신이 가능한 단말기(20)를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.Here, the terminal 20 may be a smart phone or the like. Of course, the terminal 20 to which the present invention can be applied is not limited to a smart phone, but may be a desktop PC, a tablet PC, a slate PC, a notebook computer, A broadcasting terminal 20, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigation, a digital camera, and an MP3 layer player (MP3P). In addition, it is needless to say that the terminal 20 to which the present invention is applicable is not limited to the above-described kind, but may include both the terminal 20 capable of communicating with an external apparatus.

단말기 입력 디바이스 장치(10)는, 도 2에 도시한 바와 같이 마우스 등이 해당될 수 있다. 이하 상세한 설명 및 도면에서는 단말기 입력 디바이스 장치(10)의 예시로서 마우스를 예로 들어 설명할 것이나, 마우스 뿐만 아니라 터치펜 등의 다양한 입력 디바이스가 해당될 수 있을 것이다.The terminal input device 10 may be a mouse or the like as shown in Fig. In the following description and drawings, a mouse is used as an example of the terminal input device 10, but various input devices such as a touch pen may be used as well as a mouse.

또한 단말기 입력 디바이스 장치(10)와 단말기(20)는, 유선 통신 또는 근거리 무선 통신으로 연결될 수 있다. 예를 들어, USB 포트, 직렬통신(serial communication) 및 병렬 통신(parallel communication)과 같은 유선 통신 방식이 사용될 수 있으며, 적외선 통신(Infrared Radiation), 블루투스(Bluetooth)와 같은 무선 통신 방식이 사용될 수도 있다.Also, the terminal input device 10 and the terminal 20 can be connected by wire communication or short-range wireless communication. For example, a wired communication method such as a USB port, serial communication, and parallel communication may be used, and a wireless communication method such as Infrared Radiation and Bluetooth may be used .

단말기 입력 디바이스 장치(10)는, 조작 입력 모듈(100), 메모리(200), 및 제어부(400)를 포함할 수 있다. 이밖에 타이머(300)를 더 포함할 수 있다.The terminal input device device 10 may include an operation input module 100, a memory 200, and a control unit 400. In addition, a timer 300 may be further included.

조작 입력 모듈(100)은, 조작 정보의 입력이 시작됨을 알리는 조작 정보 입력 시작 명령과, 조작 정보의 입력 명령과, 입력된 조작 정보를 저장할 것을 요청받는 조작 정보 저장 명령과, 저장된 조작 정보를 단말기(20)로 반복하여 출력할 것을 요청받는 반복 조작 시작 명령과, 조작 정보를 단말기(20)로 출력하는 것을 중지할 것을 요청받는 반복 조작 중지 명령을 입력받는 모듈이다.The operation input module 100 includes an operation information input start command for notifying that input of operation information is started, an operation information input instruction, an operation information storage instruction for requesting to store the input operation information, A repeated operation start command for requesting repeated output to the terminal 20 and a repeated operation stop command for requesting to stop outputting the operation information to the terminal 20. [

이러한 조작 입력 모듈(100)은, 도 2에 도시한 바와 같이 마우스로 구현되는 경우 마우스 전면에 마련된 마우스 좌측 버튼(110), 마우스 우측 버튼(120), 휠 버튼(130)과, 그리고 도시하지는 않았지만 마우스 후면에 마련된 조작 지점 감지 센서(미도시)를 포함할 수 있다.2, the operation input module 100 includes a mouse left button 110, a mouse right button 120, a wheel button 130 provided on the front of the mouse, And an operation point detection sensor (not shown) provided on the back of the mouse.

마우스 좌측 버튼(110) 및 마우스 우측 버튼(120)은, 클릭(click) 또는 드래깅(dragging)을 입력받는 버튼으로서, 마우스 좌측 버튼(110) 및 마우스 우측 버튼(120)을 포함할 수 있다.The mouse left button 110 and the right mouse button 120 are buttons for receiving clicks or dragging and may include a mouse left button 110 and a mouse right button 120. [

휠 버튼(130)은, 조작 정보 입력 시작 명령과 조작 정보 저장 명령을 입력받는 버튼이다.The wheel button 130 is a button for inputting an operation information input start command and an operation information storage command.

따라서 마우스 좌측 버튼(110), 마우스 우측 버튼(120), 휠 버튼(130)의 조작에 의하여 다음과 같은 명령 입력이 가능하도록 구현할 수 있다.Accordingly, the following commands can be input by operating the mouse left button 110, the right button 120, and the wheel button 130.

- 휠 버튼 더블 클릭: 조작 정보 입력 시작 명령- Wheel button double-click: Enter operation information start command

- 조작 정보 입력 중에 휠 버튼 더블 클릭: 조작 정보 저장 명령- Double-click the wheel button during operation information input: Operation information save command

- 조작 정보의 반복 출력이 이루어지지 않는 상태에서 마우스 좌측 버튼과 마우스 우측 버튼 동시에 클릭: 반복 조작 시작 명령- Simultaneously click the left mouse button and right mouse button while the operation information is not repeatedly output.

- 조작 정보의 반복 출력 중에 마우스 좌측 버튼과 마우스 우측 버튼 동시에 클릭: 반복 조작 중지 명령- Simultaneous clicking of the left mouse button and the right mouse button during repeated output of operation information:

- 마우스 좌측 버튼과 마우스 오른쪽 버튼 동시에 1초 이상 클릭 유지: 조작 정보 초기화 및 메모리 삭제- Mouse left button and right mouse button simultaneously hold for more than 1 second: Operation information initialization and memory deletion

참고로, 상기에 제시된 버튼 및 휠 조작에 따른 명령 입력 예시는 하나의 예시에 불과할 뿐이고, 다른 다양한 방식으로 버튼 및 휠을 할당하여 명령을 입력할 수 있음은 당연할 것이다.It should be appreciated that the command input examples according to the button and wheel operations shown above are merely one example, and that commands and commands can be input by assigning buttons and wheels in various other ways.

조작 지점 감지 센서(미도시)는, 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기(20) 화면상의 지점인 조작 지점을 파악하는 모듈이다. 예를 들어, 조작 지점 감지 센서(미도시)가 광마우스에 사용되는 광학 센서로 구현되는 경우, 광마우스 바닥의 LED에서 발생한 빛이 바닥에 반사되어 수광부에 도달하여 바닥의 형태를 인식할 수 있게 하여, 움직임 거리 및 움직임 방향 등을 파악하여, 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기(20) 화면상의 지점인 조작 지점을 알 수 있게 되는 것이다. 이를 위하여 조작 지점 감지 센서(미도시)에는 빛을 발하는 LED와 빛을 수광하는 수광부를 구비한다. LED에서 나온 광은 바닥에서 반사되어 수광부로 들어간다. 바닥면은 항상 일정하지 않고 미묘하게 어떤 패턴을 형성하고 있기 때문에, 반사되는 빛의 양도 그 패턴에 따라 조금씩 달라지게 된다. 조작 지점 감지 센서(미도시)는 이와 같은 바닥 면의 패턴을 반사된 빛의 양으로 알아내게 된다. 따라서 마우스를 움직이게 되면 바닥 면의 패턴이 이동하게 되고 수광부가 이를 감지하여 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기(20) 화면상의 지점인 조작 지점을 알아내는 것이다.The operation point detection sensor (not shown) is a module for grasping an operation point, which is a point on the screen of the terminal 20 at the instant of click or dragging. For example, when the operation point detection sensor (not shown) is implemented by an optical sensor used in an optical mouse, light emitted from the LED at the bottom of the optical mouse is reflected on the floor and reaches the light receiving portion, The user can grasp the movement distance and the direction of movement and know the operation point which is a point on the screen of the terminal 20 at the moment of being clicked or dragged. To this end, an operation point detecting sensor (not shown) is provided with an LED for emitting light and a light receiving unit for receiving light. The light from the LED is reflected from the bottom and enters the light receiving part. Since the bottom surface is not always constant and has a slightly subtle pattern, the amount of reflected light is slightly different depending on the pattern. The operation point detection sensor (not shown) detects such a bottom surface pattern as the amount of reflected light. Accordingly, when the mouse is moved, the pattern of the bottom surface is moved, and the light receiving unit senses it and finds an operation point that is a point on the screen of the terminal 20 at the moment when the mouse is clicked or dragged.

메모리(200)는, 마우스 좌우 버튼, 휠 버튼(130), 및 조작 지점 감지 센서(미도시)가 포함된 조작 입력 모듈(100)을 통해 입력되는 조작 정보를 저장한 저장체이다. 이러한 메모리(200)는, SSD 드라이브(Solid State Drive), 플래시메모리(200)(Flash Memory), CF카드(Compact Flash Card), SD카드(Secure Digital Card), SM카드(Smart Media Card), MMC 카드(Multi-Media Card) 또는 메모리(200) 스틱(Memory Stick) 등 정보의 입출력이 가능한 모듈로서 장치의 내부에 구비되어 있을 수도 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.The memory 200 is a storage body storing operation information inputted through the operation input module 100 including the left and right buttons of the mouse, the wheel button 130, and the operation point detection sensor (not shown). The memory 200 may be a solid state drive (SSD), a flash memory 200, a CF card (Compact Flash Card), an SD card (Secure Digital Card), an SM card (Smart Media Card) A module capable of inputting and outputting information such as a memory card, a memory card, and a memory (Multi-Media Card), or may be provided in a separate device.

제어부(400)는, 조작 정보 입력 시작 명령이 있은 후 조작 정보 저장 명령이 있기 전까지 입력되는 조작 정보의 내용을 메모리(200)에 저장한다. 또한 반복 조작 시작 명령이 있는 경우 메모리(200)에 저장된 조작 정보를 단말기(20)로 반복하여 출력하며, 조작 정보를 단말기(20)로 출력하는 도중에 상기 반복 조작 중지 명령이 있는 경우 조작 정보의 출력을 중지한다.The control unit 400 stores the contents of the operation information inputted until the operation information storing instruction is received after the operation information input start instruction is stored in the memory 200. [ If there is the repeated operation stop command, the operation information stored in the memory 200 is repeatedly output to the terminal 20. When there is the repeated operation stop command while the operation information is being output to the terminal 20, Lt; / RTI >

예를 들어, 도 4(a)에 도시한 바와 같이 휠 버튼(130)이 더블 클릭되어 반복 조작 시작 명령의 입력이 있게 된 후, 도 4(b),5(c),5(d)에 도시한 바와 같이 제1지점, 제2지점, 및 제3지점에 대해서 차례로 마우스 좌측 버튼(110)의 클릭이 있게 되면, '제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'에 대한 조작 행위가 조작 정보로서 입력된다. 그리고 도 4(e)에 도시한 바와 같이 휠 버튼(130)이 다시 한번 더블클릭되어 조작 정보 저장 명령을 입력받게 되면, 제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'에 대한 조작 정보가 메모리(200)에 저장된다.4 (b), 5 (c), and 5 (d) after the wheel button 130 is double-clicked and input of the repeat operation start command is made as shown in FIG. 4 As shown in the figure, when the mouse left button 110 is clicked in order for the first point, the second point, and the third point, the 'first point click -> second point click -> third point click' A manipulation operation for the manipulation is input as manipulation information. As shown in FIG. 4 (e), when the wheel button 130 is double-clicked again to receive the operation information storing command, the first button is clicked, the second button is clicked, the third button is clicked, Operation information is stored in the memory 200. [

그 후, 도 5(a)에 도시한 바와 같이 마우스 좌측 버튼(110) 및 마우스 우측 버튼(120)이 동시에 눌리어져 반복 조작 시작 명령을 입력받게 되면, 메모리(200)에 저장된 '제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'에 대한 조작 정보가 단말기(20)로 반복적으로 출력되어, 도 5(b)에 도시한 단말기(20)의 화면에는 사용자의 마우스 조작이 없더라도 '제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'이라는 조작 행위가 반복적으로 이루어진다. 5 (a), when the mouse left button 110 and the right mouse button 120 are simultaneously pressed to receive a repeat operation start command, the 'first point' stored in the memory 200 The operation information for the click of the second point, the click of the second point, and the click of the third point are repeatedly output to the terminal 20 so that the screen of the terminal 20 shown in FIG. 5 (b) The operation of clicking 'first point click -> second point click -> third point click' is repeatedly performed.

조작 정보의 반복 출력이 이루어지는 도중에 마우스 좌측 버튼(110) 및 마우스 우측 버튼(120)이 동시에 눌리어지는 반복 조작 중지 명령을 입력받게 되면, 반복되던 '제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'의 행위가 중단된다.When a repetitive operation stop command for simultaneously pressing the left mouse button 110 and the right mouse button 120 is input during the repetitive output of the operation information, the repetitive first point click-> second point click-> The third click 'action is stopped.

한편, 조작 정보의 입력이 있을 때, 이러한 조작 정보는, 클릭 또는 드래깅의 조작 행위, 클릭 또는 드래깅의 조작 행위, 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기(20) 화면상의 지점인 조작 지점을 포함한다. 이밖에 이전의 조작 행위가 있은 후 다음번째의 조작 행위가 있기까지의 조작 행위 시간 간격이 조작 정보로서 포함될 수 있다.On the other hand, when there is input of the operation information, such operation information includes an operation of clicking or dragging, an operation of clicking or dragging, or an operation point which is a point on the screen of the terminal 20 at the moment of clicking or dragging. In addition, the operation time interval from the previous operation operation to the next operation operation operation can be included as the operation information.

예를 들어, 조작 정보의 입력이 있을 때, 제1지점에 대한 클릭이 있은 후 3초 후에 제2지점에 대한 클릭이 있고 그 후 0.5초 경과후 조장 정보 저장 명령이 있는 경우, '제1지점 클릭 -> 3초 경과 -> 제2지점 클릭 -> 0.5초 경과'라는 조작 행위가 조작 정보로서 저장된다.For example, when there is an input of operation information, if there is a click on the second point 3 seconds after the click on the first point, and there is an instruction to store promotional information after 0.5 seconds elapses, Click operation -> 3 seconds elapse -> second point click -> 0.5 seconds elapse 'is stored as operation information.

이러한 조작 행위 시간 간격을 고려하여 조작 정보가 반복적으로 이루어지도록 구현할 수 있는데, 이를 위하여 단말기 입력 디바이스 장치(10)는, 시간 카운팅이 가능한 타이머를 구비한다.The operation inputting device device 10 may include a timer capable of counting time. The operation inputting device device 10 may be configured to repeatedly perform operation information in consideration of the operation time interval.

따라서 제어부(400)는, 타이머(300)의 시간 카운팅을 통하여 상기 조작 행위 시간 간격을 기준으로 인접한 두 개의 조작 정보를 차례로 단말기(20)로 출력한다. 예를 들어, 조작 정보의 반복 출력이 이루어지는 경우, 사용자의 조작이 없더라도, "제1지점 클릭 -> 3초 경과 -> 제2지점 클릭 -> 0.5초 경과 -> 제1지점 클릭 -> 3초 경과 -> 제2지점 클릭 -> 0.5초 경과 -> 제1지점 클릭 ->...."이 반복 출력된다.Accordingly, the control unit 400 sequentially outputs the two pieces of operation information adjacent to the terminal 20 based on the operation time interval through the time counting of the timer 300. For example, when the operation information is repeatedly output, even if there is no user operation, "First point click-> 3 seconds elapse-> second point click-> 0.5 seconds elapse-> first point click-> 3 seconds -> click 2nd point -> 0.5 second elapsed -> click 1st point -> .... "is output repeatedly.

따라서 본 고안은 조작 정보에 조작 행위 사이의 대기 시간에 대한 정보도 이용함으로써, 다양한 게임이나 어플리케이션에 적용할 수 있다.Therefore, the present invention can be applied to various games or applications by using information on the waiting time between manipulation actions in the manipulation information.

한편, 메모리(200)에는, 저장되는 조작 정보가 실행될 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보가 조작 정보별로 할당되어 저장될 수 있다. 예를 들어, 제1게임에는 '제1지점 클릭->제2지점 클릭->제3지점 클릭'이라는 조작 정보가 저장될 수 있으며, 제2게임에는 '제4지점 클릭->제5지점 클릭'이라는 조작 정보가 저장될 수 있다.On the other hand, in the memory 200, identification information of a game or an application to be stored, on which operation information is to be executed, may be allocated and stored for each operation information. For example, in the first game, operation information called 'first point click-> second point click-> third point click' may be stored. In the second game, 'fourth point click-> fifth point click Can be stored.

따라서 단말기 입력 디바이스 장치(10)는, 단말기(20)에서 실행되는 게임이나 어플리케이션별로 각각 다른 조작 정보를 반복적으로 제공할 수 있게 된다. 즉, 제어부(400)는, 단말기(20)에서 실행되는 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보와 일치하는 식별 정보에 할당된 조작 정보를 반복하여 단말기(20)에 출력할 수 있다.Accordingly, the terminal input device device 10 can repeatedly provide different operation information for each game or application executed in the terminal 20. [ That is, the control unit 400 can repeatedly output the operation information assigned to the identification information coinciding with the identification information of the game or application executed in the terminal 20 to the terminal 20.

나아가, 메모리(200)가 SD카드(Secure Digital Card), SM카드(Smart Media Card), MMC 카드(Multi-Media Card) 또는 메모리(200) 스틱(Memory Stick) 등과 같이 이동식 메모리(200)로 구현되는 경우, 이동식 메모리는 도 6에 도시한 바와 같이 메모리 슬롯(S)에 삽입될 수 있으며, 또한 외부로 빼낼 수 있다. 메모리 슬롯(S)으로부터 빼낸 이동식 메모리는 다른 단말기 입력 디바이스 장치의 메모리 슬롯(S)에 삽입되어 활용될 수 있다. 따라서 제1단말기를 통해 사용되던 조작 정보가 다른 제2단말기에서도 동일하게 반복적으로 활용될 수 있다.Further, the memory 200 may be implemented as a removable memory 200 such as an SD card (Secure Digital Card), an SM card (Smart Media Card), an MMC card (Multi-Media Card), a memory 200 stick, , The removable memory can be inserted into the memory slot S as shown in FIG. 6, and can also be taken out. The removable memory removed from the memory slot S can be inserted into the memory slot S of another terminal input device device and utilized. Therefore, the operation information used through the first terminal can be repeatedly utilized in the second terminal.

예를 들어, 제1단말기에 연결된 제1단말기 입력 디바이스 장치를 통해 A 조작 정보를 생성하여 제1단말기 입력 디바이스 장치의 메모리 슬롯에 꽂힌 이동식 메모리에 저장되었다고 가정한다. 이러한 제1단말기 입력 디바이스 장치의 메모리슬롯(S)에 꽂힌 이동식 메모리는 뽑혀서 다른 제2단말기 입력 디바이스 장치의 메모리 슬롯(S)에 꽂힐 수 있으며, 이럴 경우, 제2단말기 입력 디바이스 장치를 통해 이동식 메모리에 저장된 A 조작 정보가 제2단말기로 반복적으로 출력될 수 있다.For example, it is assumed that A operation information is generated through a first terminal input device connected to the first terminal and stored in a removable memory inserted in a memory slot of the first terminal input device. The removable memory plugged into the memory slot (S) of this first terminal input device device may be unplugged and plugged into the memory slot (S) of another second terminal input device device, May be repeatedly output to the second terminal.

본 고안을 첨부 도면과 전술된 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였으나, 본 고안은 그에 한정되지 않으며, 후술되는 실용신안등록청구범위에 의해 한정된다. 따라서, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 후술되는 실용신안등록청구범위의 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위 내에서 본 고안을 다양하게 변형 및 수정할 수 있다.Although the present invention has been described with reference to the accompanying drawings and the preferred embodiments described above, the present invention is not limited thereto but is limited by the claims of utility model registration described later. Accordingly, those skilled in the art will appreciate that various modifications, additions and substitutions are possible, without departing from the scope and spirit of the following claims.

100:조작 입력 모듈 110:마우스 좌측 버튼
120:마우스 우측 버튼 130:휠 버튼
200:메모리 300:타이머
400:제어부
100: Operation input module 110: Mouse left button
120: Mouse right button 130: Wheel button
200: memory 300: timer
400:

Claims (5)

단말기 화면상에서 이루어진 클릭 행위 또는 드래깅 행위가 2번 이상 이루어진 조작 행위를 조작 정보로서 저장한 후, 상기 조작 정보에 대한 반복 조작 수행 요청이 있을 때 상기 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력하는 단말기 입력 디바이스 장치로서,
상기 단말기 입력 디바이스 장치는,
상기 조작 정보의 입력이 시작됨을 알리는 조작 정보 입력 시작 명령과, 조작 정보의 입력 명령과, 입력된 조작 정보를 저장할 것을 요청받는 조작 정보 저장 명령과, 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력할 것을 요청받는 반복 조작 시작 명령과, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 것을 중지할 것을 요청받는 반복 조작 중지 명령을 입력받는 조작 입력 모듈;
상기 조작 입력 모듈을 통해 입력되는 조작 정보를 저장한 메모리; 및
상기 조작 정보 입력 시작 명령이 있은 후 상기 조작 정보 저장 명령이 있기 전까지 입력되는 조작 정보의 내용을 상기 메모리에 저장하며, 상기 반복 조작 시작 명령이 있는 경우 상기 메모리에 저장된 조작 정보를 단말기로 반복하여 출력하며, 상기 조작 정보를 단말기로 출력하는 도중에 상기 반복 조작 중지 명령이 있는 경우 상기 조작 정보의 출력을 중지하는 제어부;
를 포함하고,
상기 메모리는, 저장되는 조작 정보가 실행될 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보가 조작 정보별로 할당되어 저장되며,
상기 메모리는, 이동식 메모리로 구현되어 다른 단말기 입력 디바이스 장치에 삽입될 수 있으며,
상기 제어부는, 제1단말기에서 실행되는 게임 또는 어플리케이션의 식별 정보와 일치하는 식별 정보에 할당된 조작 정보를 상기 제1단말기와 다른 제2단말기에 반복하여 출력함을 특징으로 하는 단말기 입력 디바이스 장치.
A terminal input device device for repeatedly outputting the operation information to the terminal when there is a request for performing a repeated operation on the operation information after storing an operation for which the click action or the dragging action performed on the terminal screen is performed two or more times as operation information, as,
Wherein the terminal input device device comprises:
An operation information input start command for notifying that input of the operation information starts, an operation information input instruction, an operation information storage instruction for requesting to store the input operation information, and a request to repeatedly output the stored operation information to the terminal An operation input module for receiving a repeat operation start command for receiving and a repeat operation stop command for requesting to stop outputting the operation information to the terminal;
A memory for storing operation information inputted through the operation input module; And
Storing the contents of the operation information inputted until the operation information storing instruction is issued after the operation information input start instruction is stored in the memory and repeatedly outputting the operation information stored in the memory to the terminal And stopping the output of the operation information when the repeat operation stop command is issued while the operation information is output to the terminal;
Lt; / RTI >
Wherein the identification information of the game or application in which the stored operation information is to be executed is allocated and stored for each operation information,
The memory may be implemented as a removable memory and inserted into another terminal input device device,
Wherein the control unit repeatedly outputs the operation information allocated to the identification information matching the identification information of the game or application executed in the first terminal to the second terminal different from the first terminal.
삭제delete 청구항 1에 있어서, 상기 조작 정보는,
클릭 또는 드래깅의 조작 행위, 클릭 또는 드래깅되는 순간의 단말기 화면상의 지점인 조작 지점, 이전의 조작 행위가 있은 후 다음번째의 조작 행위가 있기까지의 조작 행위 시간 간격을 포함하는 단말기 입력 디바이스 장치.
The information processing apparatus according to claim 1,
Wherein the terminal input device device includes a manipulation action point of a click or dragging operation, a manipulation point that is a point on the terminal screen at the moment of being clicked or dragged, and an manipulation action time interval until a next manipulation action occurs after a previous manipulation action.
청구항 3에 있어서, 상기 단말기 입력 디바이스 장치는,
시간 카운팅이 가능한 타이머;를 구비하며,
상기 제어부는, 상기 타이머의 시간 카운팅을 통하여 상기 조작 행위 시간 간격을 기준으로 인접한 두 개의 조작 정보를 차례로 단말기로 출력함을 특징으로 하는 단말기 입력 디바이스 장치.
4. The terminal input device according to claim 3,
And a timer capable of time counting,
Wherein the control unit sequentially outputs two pieces of operation information adjacent to each other based on the operation action time interval through time counting of the timer.
삭제delete
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KR20020033434A (en) 2000-10-19 2002-05-06 추후기재 Information processing apparatus and memory cartridge system
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