KR200458291Y1 - 다기능을 갖는 망치 장난감 - Google Patents
다기능을 갖는 망치 장난감 Download PDFInfo
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Abstract
본 고안은 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖는 망치 장난감에 관한 것으로, 보다 상세하게는 망치 장난감에 건전지를 이용하여 전자회로 기판에 전기를 공급하여 LED에 불을 켜고, 스피커에서 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖도록 함으로서, 어린이에게는 망치장난감을 이용한 흥미로운 놀이문화를 제공하고, 성인들에게는 오락행사 시 유희성을 보다 많이 제공토록 하는 것을 특징으로 하는 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖는 망치 장난감에 관한 것으로, 사용자가 손으로 잡을 수 있도록 한 일체로 구비된 소정의 길이를 갖는 봉으로 된 손잡이와, 손잡이 끝에 연결되는 머리와 머리 아래 단에는 통으로 된 자바라가 머리 위에는 상부커버가 머리 앞쪽에는 앞 커버가 연결되고, 머리 내부에는 회로기판이 내장되어 있으며, 상기 회로기판에는 LED램프와 압력센서, 회로 칩으로 구성되며, 상기 상부커버에는 배터리와 스위치가 구성되고, 상기 손잡이 내부에는 스피커가 구성되어 이루어짐이 특징이다.
Description
본 고안은 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖는 망치 장난감에 관한 것으로, 보다 상세하게는 망치 장난감에 건전지를 이용하여 전자회로 기판에 전기를 공급하여 LED에 불을 켜고, 스피커에서 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖도록 함으로서, 어린이에게는 망치장난감을 이용한 흥미로운 놀이문화를 제공하고, 성인들에게는 오락행사 시 유희성을 보다 많이 제공토록 하는 것을 특징으로 하는 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖는 망치 장난감에 관한 것이다.
일반적으로 어린이들이 가지고 노는 놀이 기구중의 하나는 사람의 신체나 물건을 때렸을 때 상대방이 다치거나 물건이 부숴지지 않는 범위 내에서 삑 소리가 나도록 한 망치 형태를 갖는 놀이 기구가 사용된다. 요즘에는 어른들의 오락 도구로도 사용되는 경우가 있는 바, 상대방에 가격 시에도 소리만 요란할 뿐 신체적인 외상을 입히지 않기 때문에 특히 텔레비전의 오락프로그램에서 많이 이용되고 있는 실정이다.
이 놀이기구는 도1에 도시된 바와 같이, 사용자가 손으로 잡을 수 있도록 한손잡이(1)와, 손잡이(1)에 연계 되어 일체로 구비된 소정의 길이를 갖는 봉(2) 및 이봉(2)에 연결된 것으로, 상하 양단에 자바라통(3,4)을 갖는 헤드(5)로 이루어져 있다. 여기에서, 헤드(5)는 자바라통(3,4)이 압축되면서 그 내부의 공기가 유입 되도록 하기 위해 공간부(6)를 갖도록 구비되어 있으며, 이 공간부(6)는 중간에 격벽(7)으로 구분되어 있어 유입되는 공기가 다른 자바라통 내로 유입되는 것을 방지하도록 되어 있다.
그리고, 공간부(6)와 연계된 오리피스(8)와 토출공(9)이 일체로 구비되어 있다. 이러한 놀이구(10)는 어린이가 손잡이(1)를 잡아 휘두르는 과정에서 헤드(5)에 고정된 자바라통(3,4)이 인체, 혹은 물건에 맞음과 동시에 그 충격력으로 인해 순간적으로 줄어들게 되면서 그 내부의 공기가 헤드(5) 공간부(6)로 신속히 유입되고, 유입된 공기는 오리피스(8)와 토출공(9)을 통해 힘차게 빠져 나가면서 삑 하는 소리가 발생된다.
이와 같이 놀이기구는 휘둘러 원하는 목적물에 맞추었을 때 단순히 삑 하는 소리만 나도록 함으로써, 놀이를 장시간 할 경우 단조로움으로 인해 권태감이 쉽게 찾아 오게 되고, 이로 인해 놀이의 즐거움이 낮아지게 되는 문제점이 있다.
본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결코자 하는 것으로, 완구용 망치장난감에 건전지를 이용하여 전자회로 기판에 전기를 공급하여 LED에 불을 켜고, 스피커에서 말을 하고 불이 들어오는 기능을 갖도록 함으로서, 어린이에게는 망치장난감을 이용한 흥미로운 놀이문화를 제공하고, 성인들에게는 오락행사 시 유희성을 보다 많이 제공토록 하여 동시에 청각 및 시각적인 재미를 가미토록 하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 수단으로, 사용자가 손으로 잡을 수 있도록 한 일체로 구비된 소정의 길이를 갖는 봉으로 된 손잡이와, 손잡이 끝에 연결되는 머리와 머리 아래 단에는 통으로 된 자바라가 머리 위에는 상부커버가 머리 앞쪽에는 앞 커버가 연결되고, 머리 내부에는 회로기판이 내장되어 있으며, 상기 회로기판에는 LED램프와 압력센서, 회로 칩으로 구성되며, 상기 상부커버에는 배터리와 스위치가 구성되고, 상기 손잡이 내부에는 스피커가 구성되어 이루어짐이 특징이다.
본 고안에 대한 다기능을 갖는 망치 장난감은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 망치 장난감에서 불빛이 번적이는 효과가 있다.
둘째, 망치 장난감에서 재미있는 말소리가 나오는 효과가 있다.
셋째, 놀이 문화가 흥미롭고 오락행사 시 유희성을 보대 많이 제공하는 효과가 있다.
도1은 일반적인 망치장난감 구성도.
도2는 본 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감 구성도 단면.
도3은 본 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감 사시도.
도2는 본 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감 구성도 단면.
도3은 본 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감 사시도.
이하 첨부되는 도면과 관련하여 상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 구성과 작동 예 및 효과를 살펴보면 다음과 같다.
도2는 본 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감 구성도 단면도로서, 도시한 바와 같이, 사용자가 손으로 잡을 수 있도록 한 일체로 구비된 소정의 길이를 갖는 봉으로 된 손잡이(10)와, 손잡이 끝에 연결되는 머리(11)와 머리 아래 단에는 통으로 된 자바라(12)가 머리 위에는 상부커버(13)가 머리 앞쪽에는 앞 커버(14)가 연결되고, 머리 내부에는 회로기판(15)이 내장되어 있으며, 상기 회로기판에는
한 개 또는 다수의 LED램프(19)와 장난감 망치를 가격하였을 때 감지하는 압력센서(20)와 여러 가지 재미있는 말이 구성된 회로 칩(21)으로 구성되며, 상기 상부커버(13)에는 배터리(16)와 스위치(18)가 구성되고, 상기 손잡이(10) 내부에는 스피커(17)가 구성되어 이루어짐이 특징이다. 상기 회로기판(15)과 배터리 (16) 스피커(17)는 배선으로 연결되어 구성된다.
상기 자바라(12)는 투명 플라스틱으로 구성되어 불빛이 잘 비추도록 구성되어 있다.
상기 구성에 의한 본 고안에 의한 작동 예를 살펴보면 다음과 같다.
상기 고안에 따른 다기능을 갖는 망치장난감에 있어서, 먼저 스위치(18)를 켠다.
이때, 내장된 회로기판(25)과 배터리 (16)와 스피커(17)는 서로 전기적으로 연결되어 회로기판의 LED램프(19)가 반짝이고, 스피커(17)에서 반겨주는 재미있는 목소리로 초기화가 된다. 초기화된 망치 장난감을 가지고, 오락 행사 시 망치를 휘두르게 되며, 자바라(12) 부분으로 물건이나 사람 대상물을 가격할 때, 회로기판(15)의 압력 센서(20)는 이때의 압력을 감지하게 되고 회로기판(15)의 LED램프(19)가 반짝이게 된다. 또한 동시에 여러 가지 재미있는 말(“아야 왜 때려, 때리지마, 아이 아파”)이 구성된 회로 칩(21)에서는 스피커(17)로 전송되어 재미있는 말을 하게 된다.
상기 회로 칩(21)은 회로 알고리즘 구성 시 여러 가지 패턴을 이용하여 구성하게 된다. 예를 들면, 첫 번째 가격 시와 두 번째 가격 시의 또 여러 번 가격시의 불빛의 내용과 소리의 내용을 다르게 하는 것이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10: 손잡이
11: 머리
12: 자바라
13: 상부커버
14: 앞커버
15: 회로기판
16: 배터리
17: 스피커
18: 스위치
19: LED램프
20: 압력센서
21: 회로 칩
10: 손잡이
11: 머리
12: 자바라
13: 상부커버
14: 앞커버
15: 회로기판
16: 배터리
17: 스피커
18: 스위치
19: LED램프
20: 압력센서
21: 회로 칩
Claims (2)
- 오락 및 유희용 망치장난감에 있어서,
사용자가 손으로 잡을 수 있도록 한 일체로 구비된 소정의 길이를 갖는 봉으로 된 손잡이(10)와,
손잡이(10) 끝에 연결되는 머리(11)와 머리 아래 단에는 통으로 된 자바라(12)가 머리 위에는 상부커버(13)가 머리 앞쪽에는 앞 커버(14)가 연결되고,
머리 내부에는 회로기판(15)이 내장되어 있으며, 상부커버(13)에는 배터리(16)와 스위치(18)가 구성되고,
상기 손잡(10)이 내부에는 스피커(17)가 구성되어 이루어짐을 특징으로 하는 망치장난감.
- 제1항에 있어서,
상기 회로기판(15)에는 한 개 또는 다수의 LED램프(19)와 장난감 망치를 가격하였을 때 감지하는 압력센서(20)와 여러 가지 재미있는 말이 구성된 회로 칩(21)으로 구성되는 것을 특징으로 하는 망치장난감.
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KR2020100001817U KR200458291Y1 (ko) | 2010-02-20 | 2010-02-20 | 다기능을 갖는 망치 장난감 |
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KR20110008353U KR20110008353U (ko) | 2011-08-26 |
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Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR200204427Y1 (ko) | 2000-06-09 | 2000-11-15 | 박계영 | 유희용 놀이구 |
KR200218837Y1 (ko) | 2000-10-16 | 2001-04-02 | 김대중 | 망치 완구 |
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KR200204427Y1 (ko) | 2000-06-09 | 2000-11-15 | 박계영 | 유희용 놀이구 |
KR200218837Y1 (ko) | 2000-10-16 | 2001-04-02 | 김대중 | 망치 완구 |
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