KR200440807Y1 - Hula hoop for displaying excercise amount - Google Patents

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KR200440807Y1 KR2020070010665U KR20070010665U KR200440807Y1 KR 200440807 Y1 KR200440807 Y1 KR 200440807Y1 KR 2020070010665 U KR2020070010665 U KR 2020070010665U KR 20070010665 U KR20070010665 U KR 20070010665U KR 200440807 Y1 KR200440807 Y1 KR 200440807Y1
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Abstract

본 고안에 따른 훌라 후프(hula hoop)는, 둥근 고리형의 훌라 후프 몸체와; 상기 몸체의 내측 내주 상에 형성된 돌기와; 상기 몸체의 외측 외주상에 형성된 채널과; 상기 몸체의 일부분에 내장되고 운동하는 사람의 체중과 운동 시간으로부터 운동한 사람이 소비한 칼로리 량을 계산하기 위한 계산 모듈과; 상기 계산 모듈에서 계산된 칼로리량을 디스플레이 하는 디스플레이 부를 구비하는 것을 특징으로 하며, 이에 의해, 운동하는 사람은 훌라 후프를 사용하여 운동으로 소비된 칼로리량을 용이하게 파악할 수 있는 잇점이 있다. 이에 따라 운동하는 사람은 자기가 운동하는 동안 실제 소비한 칼로리량을 용이하게 알 수 있으므로 자기의 체중에 따라 적정 운동량에 맞춰 운동할 수 있는 잇점이 있다.The hula hoop according to the present invention includes a round annular hula hoop body; A protrusion formed on an inner inner circumference of the body; A channel formed on an outer circumference of the body; A calculation module embedded in a part of the body and calculating a calorie amount consumed by the exercised person from the weight and the exercise time of the exerciser; It is characterized in that it comprises a display unit for displaying the calorie amount calculated by the calculation module, whereby the exerciser can easily grasp the amount of calories consumed by the exercise using the hula hoop. Accordingly, the person exercising can easily know the amount of calories actually consumed while exercising, and thus, there is an advantage in that the user can exercise at an appropriate amount of exercise according to his or her weight.

Description

운동량을 알려주는 훌라 후프{HULA HOOP FOR DISPLAYING EXCERCISE AMOUNT}Hula hoop tells you how much exercise you have {HULA HOOP FOR DISPLAYING EXCERCISE AMOUNT}

도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 처리 시스템(90)과 사람이 허리를 움직여서 회전시킬 수 있는 몸체(80)를 포함한 훌라 후프(100)의 전체 사시도.1 is an overall perspective view of a hula hoop 100 including a treatment system 90 and a body 80 in which a person can rotate by rotating a waist in accordance with one embodiment of the present invention.

도 2a 는 도 1의 훌라 후프에서 P2 단편을 A방향에서 본 것을 도시하는 도면.FIG. 2A shows the P2 fragment viewed from the A direction in the hula hoop of FIG. 1. FIG.

도 2b 은 도 1의 훌라 후프에서 P2 단편을 A방향과는 수직인 위쪽에서 아래로 내려다 본 도면.FIG. 2B is a view of the P2 fragment looking down from the top perpendicular to the A direction in the hula hoop of FIG.

도 2bb 는 P1 단편과 P2 단편 사이 그리고 P2 단편과 P3 단편 사이를 연결하는 고정 부재(74)를 도시하는 도면.2bb shows a fastening member 74 connecting between a P1 fragment and a P2 fragment and between a P2 fragment and a P3 fragment.

도 2c 는 도 1의 훌라 후프를 2C-2C 라인에 따라 바라본 횡단면도.FIG. 2C is a cross-sectional view of the hula hoop of FIG. 1 along a 2C-2C line. FIG.

도 3a 는 도 1의 훌라 후프의 P1 단편에 배설된 본 발명에 따른 처리 시스템(90) 부분의 확대도.3A is an enlarged view of a portion of the processing system 90 according to the present invention excreted in the P1 fragment of the hula hoop of FIG. 1.

도 3b 는 본 발명의 처리 시스템(90)에서 이전 데이터 보기 버턴을 눌렀을 때에 화면에 나타나는 데이터를 예시하는 도면.3B is a diagram illustrating data displayed on a screen when the previous data view button is pressed in the processing system 90 of the present invention.

도 4 는 본 발명에 따른 처리 시스템의 전체 연결 회로도.4 is an overall connection circuit diagram of a processing system according to the present invention.

<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 : 훌라 후프 P1,P2,...,P8 : 훌라 후프 단편100: hula hoop P1, P2, ..., P8: hula hoop short

b1,b2,...,b8 : 접촉 돌기 c1,c2,...,c6 : 안장형상 홈b1, b2, ..., b8: Contact protrusion c1, c2, ..., c6: Saddle-shaped groove

20 : 계산 모듈 22 : 메모리20: calculation module 22: memory

30 : 센서 40 : 디스플레이 부30 sensor 40 display unit

50 : 각종 버턴 60 : 스피커50: various buttons 60: speaker

70 : 단편 연결부 74 : 고정 부재70: fragment connection 74: fixing member

80 : 훌라 후프 몸체 90 : 처리 시스템80: hula hoop body 90: processing system

본 발명은 훌라 후프에 관한 것이며 보다 구체적으로 훌라 후프를 사용하여 운동을 할 때 운동하는 사람의 체중과 운동 시간으로부터 운동량, 즉 운동시 소비된 칼로리량을 보다 정확히 알 수 있을 뿐만 아니라 운동 동안 그 때까지 회전된 회전수를 보다 용이하게 알 수 있어 하루 적정 운동량에 맞춰 적절히 운동할 수 있게 하는 훌라 후프에 관한 것이다.The present invention relates to a hula hoop and more specifically, when exercising with a hula hoop, not only can more accurately know the amount of exercise, that is, the amount of calories consumed during exercise, from the weight and time of the exerciser. It is related to the hula hoop to be able to more easily know the number of revolutions rotated up to the appropriate amount of exercise per day.

종래 훌라 후프를 사용하여 운동을 할 때 그 운동한 량은 시계를 통하여 알 수 있거나 훌라 후프의 회전 수를 일일이 암산하여 알 수 있었다. 또 훌라 후프를 가지고 누가 오래 돌리는지 또는 누가 더 많은 횟수를 돌리는지 시합을 하여 더 많은 운동을 할 수 있도록 도모하기도 하였다. 이를 통해 고 칼로리를 섭취한 현대인 들은 에너지(칼로리)를 소비하거나 체중을 조절할 수 있었다. When exercising using a conventional hula hoop, the amount of exercise can be known through the clock or by calculating the number of revolutions of the hula hoop one by one. He also played with a hula hoop to see who played longer or who played more times so he could do more exercise. This allowed modern people who consumed high calories to consume energy (calorie) or to control their weight.

그러나, 바쁜 현대인들에게 몸의 건강을 위해 운동을 하는 것은 필수적이지만 실제로는 꾸준히 운동을 하는 것이 쉽지 않아 이를 예를 들어 주말에 몰아서 하는 경우가 많다. 즉 한번에 많은 운동을 하고 이후에는 운동을 전혀 못하거나 거의 하지 못하는 경우도 많은데 이것은 건강에 큰 도움이 되지 않는다고 한다. 오히려 적지만 매일 꾸준히 운동하는 것이 몸의 건강에 더 유리한 것으로 알려졌다. However, it is essential for busy modern people to exercise for their physical health, but in practice, it is not easy to exercise steadily, so it is often driven on weekends. In other words, a lot of exercise at a time, after a lot of exercise at all or rarely do not do this, which is not a big help for health. Rather, it is known to exercise more and more every day for the health of the body.

그런데, 운동을 하는 사람은 자기가 하는 운동량이 실제 어느 정도 인지 정확히 계산할 수 없었다. 또 이 운동량을 알기 위해 시계를 사용하여 자기가 소비한 운동량을 간접적으로 측정할 수는 있지만 시계만으로는 체중 관리를 하는데 필요한 운동량이 얼마나 되는지 정확히 아는 것이 곤란하였을 뿐만아니라 매일 2시간 씩 운동을 하는 것과 같이 일방적으로 시계만을 보고 운동하는 경우에도 운동하는 사람의 체중에 따라 소비되는 칼로리량이 달라져서 운동하는 사람마다 운동 효과가 달라진다고 하는 문제가 있었다. 이에 따라 동일한 시간을 운동하여도 사람의 체중에 따라 소비되는 에너지가 달라지므로, 동일한 시간을 운동하여도 사람의 체중에 따라 운동량이 너무 적으면 소비되는 에너지(칼로리)가 너무 적어 체중 관리에 효과적이지 못하고 또 자칫 너무 많은 운동을 하게 되면 몸에서 너무 많은 에너지(칼로리)가 빠져나가 몸의 건강에 악영향을 미칠 수 있는 단점이 있었다.However, the person who exercised was unable to calculate exactly how much exercise he did. You can also use your watch to indirectly measure the amount of exercise you've spent, but it's hard to know exactly how much exercise you need to manage your weight. Even if only one watch to exercise only the amount of calories consumed according to the weight of the exerciser has a problem that the exercise effect is different for each exerciser. As a result, the energy consumed depends on the weight of a person, even if they exercise the same time, so if the amount of exercise is too small according to the weight of a person, the energy consumed is too small (calorie), which is effective for weight management. If you do not do too much exercise too much energy (calorie) from the body has a disadvantage that can adversely affect the health of the body.

따라서, 본 발명은 전술된 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서 본 발명 의 목적은 운동하는 사람이 자기의 운동량을 보다 정확히 알 수 있게 하여 운동을 너무 무리하여 몸의 건강에 악영향을 미치는 일 없이 자기의 체중 또는 식사량에 따라 소비할 칼로리에 맞게 적절한 운동을 할 수 있게 하는 훌라 후프(HULA HOOP)를 제공하는 것이다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, the object of the present invention is to enable a person to exercise more accurately know his or her amount of exercise so that the exercise is too hard to adversely affect the health of the body It is to provide a hula hoop that allows you to exercise properly according to the calories you want to consume depending on your weight or diet.

본 고안의 다른 목적은 이전에 운동한 운동량을 일일이 암기하여 기억하지 않고도 보다 용이하게 이전에 운동한 운동량과 시간 또는 칼로리량을 알 수 있게 하여 보다 용이하게 적정 운동량을 도모할 수 있게 하는 것이다. Another object of the present invention is to make it possible to easily determine the appropriate amount of exercise by easily knowing the amount of exercise and time or calories previously exercised without memorizing the amount of exercise previously exercised.

본 고안의 또 다른 목적은 운동하는 중에도 운동을 중지함이 없이 그 때까지 운동을 한 량을 보다 용이하게 알 수 있도록 그 회전수에 따라 음성을 출력하는 훌라 후프를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a hula hoop that outputs a voice according to the number of revolutions so that it is easier to know the amount of exercise up to that time without stopping the exercise even during exercise.

위와 같은 본 고안의 목적을 달성하기 위하여, 본 고안의 일 실시예에 따른 운동하는 사람이 허리를 움직여서 회전시킬 수 있는 훌라 후프(hula hoop)는, 둥근 고리형의 훌라 후프 몸체와; 상기 몸체의 내측 내주 상에 형성된 돌기와; 상기 몸체의 외측 외주상에 형성된 채널과; 상기 몸체의 일부분에 내장되고 운동하는 사람의 체중과 운동 시간으로부터 운동한 사람이 소비한 칼로리 량을 계산하기 위한 계산 모듈과; 상기 계산 모듈에서 계산된 칼로리량을 디스플레이 하는 디스플레이 부를 구비하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the object of the present invention as described above, a hula hoop (hula hoop) that can be rotated by the person moving the waist according to an embodiment of the present invention, the annular hula hoop body; A protrusion formed on an inner inner circumference of the body; A channel formed on an outer circumference of the body; A calculation module embedded in a part of the body and calculating a calorie amount consumed by the exercised person from the weight and the exercise time of the exerciser; And a display unit for displaying the calorie amount calculated by the calculation module.

이에 의해, 운동하는 사람은 훌라 후프를 사용하여 운동으로 소비된 칼로리 량을 용이하게 파악할 수 있는 잇점이 있다. 이에 따라 운동하는 사람은 자기가 운동하는 동안 실제 소비한 칼로리량을 용이하게 알 수 있으므로 자기의 체중에 따라 적정 운동량에 맞춰 운동할 수 있는 잇점이 있다. Thereby, the exerciser has the advantage of easily grasping the amount of calories consumed by the exercise using the hula hoop. Accordingly, the person exercising can easily know the amount of calories actually consumed while exercising, and thus, there is an advantage in that the user can exercise at an appropriate amount of exercise according to his or her weight.

또, 상기 몸체의 일부분에는 상기 계산 모듈에 운동하는 사람의 체중을 입력하기 위한 버턴과 운동 시간을 설정하기 위한 버턴이 제공되어 있다. 이에 의해, 운동하는 사람은 자기 체중을 입력할 수 있어 자기 체중과 운동 시간에 따라 실제 소비한 칼로리량을 계산할 수 있는 잇점이 있다. 또 체중을 입력할 수 있는 버턴이 있으므로 자기 뿐만 아니라 다른 사람이 운동하는 경우에도 용이하게 그 사람에게 맞게 체중값을 입력할 수 있으며 이에 따라 그 사람이 실제 소비한 칼로리량을 산정할 수 있으므로, 이로써 여러 사람이 돌려가며 각 사람의 칼로리량을 개별적으로 산정할 수 있는 잇점이 있다. In addition, a part of the body is provided with a button for inputting the weight of the person exercising in the calculation module and a button for setting the exercise time. As a result, the exerciser can input his / her weight, and thus, the amount of calories actually consumed can be calculated according to his / her weight and exercise time. In addition, there is a button that allows you to enter your weight, so you can easily enter your own weight value not only for yourself but also for someone else, so you can calculate the amount of calories you actually consumed. The benefit is that multiple people can go around and count each person's calories individually.

또, 상기 계산 모듈에서 계산되는 칼로리 량은 다음 수식 : C = 체중(kg)*운동시간(second)*0.1m(설정된 스윙 거리)*0.002343(산소소비계수)*8(역학적 에너지 변환 계수)에 따라 계산되는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 실제 사람의 체중이 운동 시간 동안 움직이면서 소비한 역학적 에너지를 열량으로 변환시킬 수 있어 실제 소비한 칼로리량을 보다 용이하게 알 수 있는 잇점이 있다.In addition, the calorie amount calculated in the calculation module is expressed in the following formula: C = weight (kg) * exercise time (second) * 0.1 m (set swing distance) * 0.002343 (oxygen consumption coefficient) * 8 (dynamic energy conversion coefficient) It is characterized in that calculated according. As a result, it is possible to convert the mechanical energy consumed while the actual human body weight is moved during the exercise time to calories, which makes it easier to know the amount of calories actually consumed.

또, 상기 몸체의 내측 돌기 상에는 훌라 후프의 회전 수를 카운트 하는 접촉 센서가 제공되고 이 접촉 센서는 압전소자이고 상기 몸체의 일부분에는 이전에 운동한 칼로리량을 볼 수 있는 버턴이 제공되는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 훌라 후프가 1회전할 때마다 그 회전한 횟수를 보다 정확히 알 수 있고 또 이전에 운 동한 칼로리량도 정확히 파악할 수 있는 잇점이 있다. 이전에 운동한 칼로리량을 보는 것을 통해 현재 자기의 운동 패턴이나 이전의 운동량을 한눈에 파악하여 운동 계획을 용이하게 수립 또는 변경할 수 있는 잇점이 있다.In addition, a contact sensor is provided on the inner protrusion of the body to count the number of rotations of the hula hoop, and the contact sensor is a piezoelectric element, and a part of the body is provided with a button for viewing the amount of calories previously exercised. do. As a result, each time the hula hoop is rotated, the number of rotations can be known more accurately, and the amount of calories previously operated can be accurately determined. By looking at the amount of calories you have exercised previously, you can easily establish or change your exercise plan by grasping your current exercise pattern or previous exercise at a glance.

또, 상기 회전수에 따라 회전 수에 상응하는 음성을 출력하는 스피커를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 운동하는 도중에도 운동을 멈춤이 없이 자기의 운동 횟수를 음성을 통해 전해들을 수 있으므로 목표하는 운동 회수를 달성하기에 보다 용이한 잇점이 있다. The apparatus may further include a speaker for outputting a voice corresponding to the rotation speed according to the rotation speed. Thereby, it is easier to achieve the target number of workouts because the number of workouts can be heard through voice without stopping the workouts during the workout.

또, 상기 몸체는 복수의 단편으로 조립된 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 훌라 후프 몸체를 보다 용이하게 제조, 조립 또는 분해할 수 있는 잇점이 있다.In addition, the body is characterized in that assembled into a plurality of pieces. Thereby, there is an advantage that the hula hoop body can be more easily manufactured, assembled or disassembled.

이하 본 고안을 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 처리 시스템(90)과 사람이 허리를 움직여서 회전시킬 수 있는 몸체(80)를 포함한 훌라 후프(100)의 전체 사시도이다. 먼저 훌라 후프(100)의 몸체(80)의 형상 및 구조에 대해서 설명한다.1 is an overall perspective view of a hula hoop 100 including a treatment system 90 and a body 80 in which a person can rotate by rotating the waist in accordance with one embodiment of the present invention. First, the shape and structure of the body 80 of the hula hoop 100 will be described.

훌라 후프 몸체(80)는 여러 개의 단편, 도 1에서 예를 들어 8개의 단편(P1, P2, ..., P8)이 조립된 것이다. 이들 단편(P1,P2,...,P8)은 몸체의 무게를 가볍게 하기 위해 속이 비어있는 중공의 플라스틱재 사출 성형물일 수도 있으나 반드시 이로 제한되는 것은 아니고 오히려 운동량을 늘리기 위해 몸체의 무게를 무겁게 하도록 속이 꽉 차 있는 플라스틱 사출 성형물이거나 또는 속이 무거운 다른 부재 즉 금속재질로 차 있는 중공의 플라스틱 사출 성형물일 수도 있다. 또 이들 단 편(P1,P2,...,P8)은 모두 도 2a 내지 도 2c에 도시된 바와 같은 형상과 구조를 갖고 있지만 다만 이들 단편 중 하나의 단편에는 단편의 몸체의 일부분에 본 발명에 따른 처리 시스템(90)이 배설되어 있다.The hula hoop body 80 is composed of several pieces, for example eight pieces P1, P2, ..., P8 in FIG. These fragments (P1, P2, ..., P8) may be hollow plastic injection moldings to lighten the weight of the body, but are not necessarily limited to this, but rather to increase the weight of the body to increase the momentum. It may be a solid plastic injection molding or another heavy member, ie a hollow plastic injection molding filled with metal. In addition, these fragments (P1, P2, ..., P8) all have the shape and structure as shown in Figures 2a to 2c, except that one of these fragments is a part of the body of the fragment in the present invention. The processing system 90 according to this is arrange | positioned.

본 고안에서 이들 여러 단편(P1,P2,...,P8)의 조립은 예를 들어 도 2b에 도시된 연결부(70)를 통해 간이하게 수행되어 훌라 후프 몸체를 보다 용이하게 제조, 조립 또는 분해할 수 있게 하지만 실제 제조시 이 훌라 후프 몸체는 필요에 따라 하나의 일체형 단편 또는 2개의 분리된 단편으로 구성될 수도 있음은 물론이다. 그러나, 본 고안에서는 몸체의 제조, 조립, 분해를 보다 용이하게 하기 위해 도 2b에 도시된 바와 같이 각 단편(P1,P2,...,P8)을 연결부(70)를 통해 연결하는 것이 바람직하다. 본 고안에 따른 연결부(70)를 통한 구체적인 연결하는 방법은 이후 도 2b를 참조하여 후술된다. 또, 사람이 허리를 움직여 회전시킬 수 있는 몸체(80)를 구성하는 여러 단편(P1, P2,...,P8) 중 하나의 단편(P1)에는 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 처리 시스템(90)이 배설되어 있다. In the present invention, the assembly of these various pieces P1, P2, ..., P8 is simply performed through the connection part 70 shown in FIG. 2B, for example, to more easily manufacture, assemble or disassemble the hula hoop body. Of course, in practice, this hula hoop body may consist of one integral piece or two separate pieces, if desired. However, in the present invention, in order to more easily manufacture, assemble, and disassemble the body, it is preferable to connect each piece P1, P2, ..., P8 through the connection part 70 as shown in FIG. 2B. . A detailed connection method through the connection unit 70 according to the present invention will be described later with reference to FIG. 2B. In addition, one of the pieces (P1, P2, ..., P8) constituting the body 80 that can be rotated by moving the waist in one of the pieces (P1) according to the invention as shown in FIG. The processing system 90 is arrange | positioned.

또 도 1에서 훌라 후프 몸체(80)의 내측 내주 상에는 운동하는 사람이 이 몸체와 접촉하여 이 몸체를 회전시킬 때 운동하는 사람에 대한 운동 효과를 증강시키기 위한 접촉 돌기(b1,b2,...,b7,b8)가 배설되어 있다. 이 접촉 돌기의 몸체 내주 상의 배치 위치에 대해서는 도 2a 내지 도 2c를 참조하면 더 잘 볼 수 있다. In addition, in Fig. 1, on the inner inner circumference of the hula hoop body 80, a contact protrusion (b1, b2, ... , b7, b8) are excreted. The arrangement position of the contact protrusion on the inner circumference of the body can be better seen with reference to FIGS. 2A to 2C.

구체적으로 도 2a 는 도 1의 훌라 후프에서 P2 단편을 A방향에서 본 것을 도시하는 도면이다. 도 2b 은 도 1의 훌라 후프에서 P2 단편을 A방향과는 수직인 위쪽에서 아래로 내려다 본 도면이다. 도 2c 는 도 1의 훌라 후프를 2C-2C 라인에 따 라 바라본 횡단면도이다. Specifically, FIG. 2A is a view showing the P2 fragment viewed from the A direction in the hula hoop of FIG. 1. FIG. 2B is a view of the P2 fragment looking down from the top perpendicular to the A direction in the hula hoop of FIG. 1. FIG. 2C is a cross-sectional view of the hula hoop of FIG. 1 along a 2C-2C line. FIG.

이들 도 2a 내지 도 2c에 잘 도시된 바와 같이 이 접촉 돌기는 반복적인 패턴으로 몸체 내주면 상에 배치되어 있으며 돌출 높이는 균일하여 운동하는 사람이 이 몸체와 접촉하여 이 몸체를 회전시킬 때 운동하는 사람의 허리에 대한 운동 효과, 예를 들어 국소 지압, 혈액 순환 촉진, 신경 자극 효과 등을 제공할 수 있다. As shown in these figures 2a to 2c, these contact protrusions are arranged on the inner circumferential surface of the body in a repetitive pattern and the height of the protrusion is uniform so that the movement of the person in motion when the person in contact with the body rotates the body. Exercise effect on the waist, such as local acupressure, promoting blood circulation, nerve stimulation effects, and the like.

또 도 1에서 훌라 후프 몸체의 상부면에는 운동하는 사람이 몸체를 용이하게 파지할 수 있도록 도 2a 내지 도 2c에 도시된 바와 같이 안장형상 홈(c1,c2,..., c6)이 형성되어 있다. 이 안장형상의 홈(c1,c2,...,c6)의 몸체 상부면의 배치 위치에 대해서는 도 2a 내지 도 2c를 참조하면 더 잘 볼 수 있다. 이 안장형상의 홈은 운동하는 사람이 운동을 시작하기 위해 몸체를 회전시킬 때 또는 운동을 멈추기 위해 몸체를 정지시킬 때 몸체를 용이하게 파지할 수 있도록 형성된 것이다. In addition, the upper surface of the hula hoop body in Figure 1, saddle-shaped grooves (c1, c2, ..., c6) is formed as shown in Figures 2a to 2c so that the exerciser can easily grip the body is have. The arrangement position of the body upper surface of the saddle-shaped grooves c1, c2, ..., c6 can be better seen with reference to Figs. 2A to 2C. This saddle-shaped groove is formed so that an athlete can easily grip the body when the body is rotated to start the movement or when the body is stopped to stop the movement.

또 이들 도 2a 내지 도 2c에 잘 도시된 바와 같이 이 안장형상의 홈은 반복적인 패턴으로 몸체 상부면 상에 배치되어 있으며 홈의 깊이는 운동하는 사람이 이 몸체를 용이하게 파지할 수 있으면서 나아가 이 몸체를 파지하는 사람의 손바닥에 대한 운동 효과, 예를 들어 국소 지압, 혈액 순환 촉진, 신경 자극 효과 등을 제공할 수 있도록 형성된다.2A to 2C, the saddle-shaped grooves are arranged on the upper surface of the body in a repetitive pattern, and the depth of the grooves can be easily gripped by the exerciser. It is formed to provide an exercise effect on the palm of the person holding the body, for example, local acupressure, promoting blood circulation, nerve stimulation effect, and the like.

또, 훌라 후프 몸체(80)의 외측 외주면에는 훌라 후프 몸체(80)를 미려하게 장식하기 위한 채널(60)이 형성되어 있다. 이 채널(60)의 몸체 외주면의 배치 위치(60',60")에 대해서는 도 c를 참조하면 더 잘 볼 수 있다. 이 채널(60)은 운동하는 사람이 몸체를 회전시키며 운동하는 동안 또는 훌라 후프 몸체를 소유하는 동안 훌라 후프 몸체를 보다 미려하게 보이도록 장식하기 위한 잇점도 있지만 운동하는 사람이 이 채널(60)을 통해 몸체를 회전 또는 정지시킬 때 용이하게 파지할 수 있는 잇점도 더불어 제공하기 위한 것이다. In addition, the outer circumferential surface of the hula hoop body 80 is formed with a channel 60 for beautifully decorating the hula hoop body 80. The placement positions 60 ', 60 "of the body's outer circumferential surface of this channel 60 can be better seen with reference to Fig. C. This channel 60 shows the movement of the body while the athlete rotates the body or hula. While there is an advantage in decorating the hula hoop body to make it look more beautiful while owning the hoop body, it also provides an advantage that the exerciser can easily grip when rotating or stopping the body through this channel 60. It is for.

이제 도 2b를 참조하여 위와 같이 형성된 각 단편(P1,P2,...,P8)을 본 고안에 따른 연결부(70)를 통해 연결하는 방법을 설명한다.Now with reference to Figure 2b it will be described how to connect each of the fragments (P1, P2, ..., P8) formed as described above through the connecting portion 70 according to the present invention.

구체적으로 도 2b는 P2 단편과 그 인접 단편(P1, P3)의 단부를 훌라 후프 위쪽에서 아래로 내려다 보았을 때의 도면이다. 이 도 2b에 잘 도시된 바와 같이 P2 단편의 우측 중공의 우측 제 1 단부(71)에는 걸이홈(72)이 형성되고 이 우측 제 1 단부(71)의 중공 부분에는 인접한 단편(P1)의 좌측 단부의 삽입부(73)가 삽입되고, P2 단편의 우측 제 1 단부(71)의 걸이홈(72)에는 인접한 단편(P1)의 좌측 단부의 삽입부(73)에 배치된 고정 부재(74)가 고정된다. 이 고정 부재(74)는 도 2bb에 잘 도시된 바와 같은 형상으로 된 신축성이 있는 물질, 예를 들어 신축성이 있는 플라스틱으로 형성되며 이에 따라 고정 부재를 끝에서 압축시켜도 다시 복원할 수 있는 기능을 제공한다. 따라서, P2 단편의 우측 단부와 P1 단편의 좌측 단부를 서로 연결시키는 경우 P1 단편의 삽입부(73)에 연결된 고정 부재(74)를 위에서 눌러 P2 단편의 우측 제 1 단부(71)의 중공 부분에 삽입한 다음 삽입 위치를 조절하여 고정 부재(74)가 걸이 홈(72)으로 돌출하여 걸이홈(72)에 걸리도록 위치시킨다. 이렇게 하여 P2 단편의 우측 단부를 P1 단편의 좌측 단부에 고정시킬 수 있다. 이후 P1 단편과 P2 단편을 분리하고자 하는 경우 걸이홈(72)에 걸려 돌출된 고정 부재(74)를 중공 내부 방향으로 누른 상태에서 P1 단면을 잡아 당기면 P1 단편과 P2 단편이 용 이하게 분리될 수 있다. 이렇게 하여 P1 단편과 P2 단편은 도 2b에 도시된 바와 같은 연결부(70)를 통해 용이하게 조립 또는 분리될 수 있는 잇점이 있다. 또 P2 단편의 좌측 단부와 P3 단편의 우측 단부의 조립 또는 분리도 이와 동일한 방법으로 이루어진다. 이에 의해 이러한 특성은 좁은 차량에 직경이 크고 둥근 훌라 후프를 싣고 이동하고자 하는 경우 이렇게 분리된 여러 단편들만을 이동시키면 되므로 더욱 용이하게 이동시킬 수 있는 잇점이 있다. Specifically, FIG. 2B is a view of the P2 fragment and the end portions of the adjacent fragments P1 and P3 when viewed from above the hula hoop. As illustrated in FIG. 2B, a hook groove 72 is formed at the right first end 71 of the right hollow of the P2 fragment, and the left side of the adjacent piece P1 is formed at the hollow portion of the right first end 71. The insertion part 73 of an end part is inserted, and the fastening member 74 arrange | positioned at the insertion part 73 of the left end part of the adjacent fragment P1 in the hook groove 72 of the right 1st end part 71 of P2 fragment. Is fixed. The fastening member 74 is formed of a stretchable material, for example, a stretchable plastic, well shaped as shown in FIG. 2Bb, thus providing a function that can be restored even when the fastening member is compressed at the end. do. Thus, when the right end of the P2 fragment and the left end of the P1 fragment are connected to each other, the fixing member 74 connected to the insertion portion 73 of the P1 fragment is pressed upwards to the hollow portion of the right first end 71 of the P2 fragment. After insertion, the insertion position is adjusted so that the fixing member 74 protrudes into the hook groove 72 so as to be caught by the hook groove 72. In this way, the right end of the P2 fragment can be fixed to the left end of the P1 fragment. Then, when the P1 fragment and the P2 fragment are to be separated, the P1 fragment and the P2 fragment can be easily separated by pulling the P1 cross section while pressing the fixing member 74 protruding from the hook groove 72 in the hollow inner direction. have. In this way, the P1 fragment and the P2 fragment can be easily assembled or separated through the connection portion 70 as shown in FIG. 2B. In addition, assembly or separation of the left end of the P2 fragment and the right end of the P3 fragment is performed in the same manner. Therefore, this characteristic has the advantage that it can be moved more easily because only a large number of the separated fragments to move if you want to carry a large diameter and round hula hoop in a narrow vehicle.

이제 도 3a 내지 도 4를 참조하여 훌라 후프(100)의 몸체(80)에 배설되는 처리 시스템(90)을 구성하는 소자 및 기능에 대해서 설명한다.Referring now to FIGS. 3A-4, the elements and functions of the processing system 90 disposed in the body 80 of the hula hoop 100 will be described.

도 3a 는 훌라 후프(100)의 예를 들어 P1 단편의 상부면에 배설된 본 발명에 따른 처리 시스템(90) 부분의 확대도이다. 이 처리 시스템(90)은 도 1에 도시된 바와 같이 몸체(80)를 구성하는 여러 단편(P1, P2,...,P8) 중 하나의 단편(P1)에 배설된다. 3A is an enlarged view of a portion of the processing system 90 according to the present invention disposed on the top surface of, for example, the P1 fragment of the hula hoop 100. This processing system 90 is disposed in one piece P1 of several pieces P1, P2, ..., P8 constituting the body 80 as shown in FIG.

일 실시예에서, 이 처리 시스템(90)은, 몸체의 일부, 예를 들어 상부면에 각종 설정 또는 제어를 위한 버턴부(50)와; 도 4에 잘 도시된 같이, 상기 몸체의 일부분에 내장되고 메모리(22)에 저장되거나 버턴부(50)로부터 입력된 체중과 운동 시간으로부터 운동한 사람이 소비한 칼로리 량을 계산하기 위한 계산 모듈(도 4에서 참조번호 20)과; 이 계산 모듈(20)에서 계산된 칼로리량, 체중 및 운동 시간과 같은 여러 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부(40)를 포함한다. In one embodiment, the processing system 90 comprises a button portion 50 for various settings or control on a portion of the body, for example the upper surface; As shown in FIG. 4, a calculation module for calculating the amount of calories consumed by a person who has exercised from the weight and exercise time embedded in a part of the body and stored in the memory 22 or input from the button unit 50 ( Reference numeral 20 in Fig. 4); The display module 40 displays various data such as calorie amount, weight, and exercise time calculated by the calculation module 20.

이 각종 설정 또는 제어를 위한 버턴부(50)에는 몸체에 내장된 배터리(21)로부터 전력을 처리 시스템(90)의 각종 소자에 전력을 공급 또는 차단하는 온/오프 버턴(51)과; 운동하는 사람의 체중을 입력하기 위한 체중 입력 버턴(52)과; 운동하는 사람의 체중을 입력하기 위해 체중값을 상향 또는 하향 조정하기 위한 업(up) 버턴(53) 및 다운(down) 버턴(54)과; 운동 시간을 설정하기 위한 운동 시작/정지 버턴(57) 등이 있다. The button unit 50 for various settings or control includes an on / off button 51 which supplies or cuts power to various elements of the processing system 90 from the battery 21 embedded in the body; A weight input button 52 for inputting a weight of a person exercising; An up button 53 and a down button 54 for adjusting the weight value up or down to input the weight of the person exercising; And an exercise start / stop button 57 for setting an exercise time.

온/오프 버턴(51)은 본 발명의 처리 시스템(90)을 사용하기 위해 전력을 공급하는 버턴이고, 체중 입력 버턴(52)은 운동하는 사람의 체중을 입력하기 위한 버턴이나 체중값을 입력하기 전에 체중값을 상향 또는 하향 조정하고자 하는 경우에는 업 및 다운 버턴(53,54)을 이용한다. 운동 시작/정지 버턴(57)은 운동을 시작하기 바로 전과 운동을 종료한 직후에 누름으로써 운동 시간을 계측하기 위한 것이다.The on / off button 51 is a button for supplying power for using the processing system 90 of the present invention, and the weight input button 52 is for inputting a button or weight value for inputting the weight of the person exercising. If you want to adjust the weight up or down before, use the up and down buttons (53, 54). The exercise start / stop button 57 is for measuring the exercise time by pressing immediately before the start of exercise and immediately after the end of the exercise.

이 실시예에 따라 운동하는 사람이 운동을 시작하고자 할 때에는 먼저 체중 입력 버턴(52)을 눌러 자기의 체중을 입력할 수 있는데 이 버턴(52)을 누르면 메모리(22)에 저장된 체중값이 디스플레이부(40)에 디스플레이 되며 이 디스플레이부에 디스플레이된 체중값이 운동하는 사람의 체중보다 적어 입력할 체중값을 높이고자 하는 경우 업 버턴(53)을 누르고 낮추고자 하는 경우 다운 버턴(54)을 눌러 원하는 자기의 체중값에 도달했을 때 체중 입력 버턴(52)을 다시 눌러 자기의 체중을 입력할 수 있다. 이 디스플레이되는 체중 값은 메모리(22)에 바로 이전에 저장된 것이 디스플레이되게 할 수도 있지만 이 버턴(52)이 눌려질 때 메모리(22)에 이전에 저장된 기본 체중값(예를 들어 40kg)이 초기에 디스플레이되게 할 수도 있다. 물론 이 초기에 디스플레이되는 기본 체중값은 버턴(53,54)을 사용하여 수정 저장될 수 있다. According to the exemplary embodiment of the present invention, when a person wants to start exercising, he / she can first input his / her weight by pressing the weight input button 52. When the button 52 is pressed, the weight value stored in the memory 22 is displayed. 40 is displayed on the display and the weight value displayed on the display is less than the weight of the person who wants to increase the weight value to input, press the up button 53 and press the down button 54 to decrease the weight. When the body weight value is reached, the body weight input button 52 may be pressed again to input the body weight of the body. This displayed weight value may cause the one previously stored in memory 22 to be displayed, but when this button 52 is pressed the default weight value previously stored in memory 22 (eg 40 kg) is initially displayed. It can also be displayed. Of course, the initially displayed basic weight value can be modified and stored using the buttons 53 and 54.

이렇게 운동하는 사람의 체중이 입력된 후 운동을 시작하기 바로 전에 운동 시간을 설정하기 위한 운동 시작/정지 버턴(57)을 누르면 이 누른 때로부터 운동 시간이 계측된다. 이후 운동을 다 한 다음, 훌라 후프를 정지시킨 경우 다시 이 운동 시작/정지 버턴(57)을 누르면 시간 계측이 정지되고 그 때까지 계측된 시간이 디스플레이부(40)에 디스플레이될 수 있다.After the weight of the exerciser is input in this way, the exercise time is measured from the time of pressing the exercise start / stop button 57 for setting the exercise time just before starting the exercise. Then, after the exercise, when the hula hoop is stopped, pressing the start / stop button 57 again, the time measurement is stopped and the time measured up to that time can be displayed on the display unit 40.

또, 각종 설정 또는 제어를 위한 버턴(50)에는 운동을 종료한 후 운동한 양을 열량 칼로리로 환산하여 디스플레이 하는 계산된 칼로리량 보기 버턴(55)이 있다. 이 칼로리량 보기 버턴(55)을 누르면 미리 입력된 운동하는 사람의 체중과 운동 시간을 사용하여 계산 모듈에서 운동하는 사람이 운동하는 동안 소비한 칼로리량이 계산되어 디스플레이되는데, 이 칼로리 량은 다음 수식, 즉In addition, the button 50 for various settings or control has a calculated calorie amount view button 55 for displaying the calorie calories converted to the calorie calories after the exercise. Pressing the view calorie amount button 55 calculates and displays the amount of calories consumed by the exerciser during the exercise in the calculation module using the pre-entered exerciser's weight and exercise time. In other words

C = 체중(kg)*운동시간(second)*0.1m(설정된 스윙 거리)*0.002343(산소소비계수)*8(역학적 에너지 변환 계수)C = weight (kg) * exercise time (second) * 0.1m (set swing distance) * 0.002343 (oxygen consumption factor) * 8 (dynamic energy conversion factor)

로부터 계산된다. 이 수식에서 설정된 스윙 거리란 운동하는 사람이 훌라 후프를 회전시키기 위해 전후 또는 좌우로 허리를 이동시키는 거리이고, 산소소비계수란 운동하는 사람이 산소를 소비하여 역학적 에너지를 발생시키는 계수이며, 역학적 에너지 변환 계수는 운동하는 사람이 소비한 역학적 에너지를 열량 에너지로 변환하는 계수를 말한다. 그리고 이 수식에서 설정된 스윙 거리는 일정한 값으로 고정된 것으로 가정하였으나 이 거리를 조정할 수도 있다.Is calculated from The swing distance set in this formula is the distance by which the exerciser moves the waist back and forth or left and right to rotate the hula hoop. The oxygen consumption coefficient is the coefficient by which the exerciser consumes oxygen to generate mechanical energy. The conversion coefficient refers to a coefficient that converts mechanical energy consumed by an exerciser into calorie energy. In addition, although the swing distance set in this equation is assumed to be fixed to a constant value, the distance may be adjusted.

예를 들어, 운동하는 사람의 체중이 70kg이고 운동한 시간이 600초라고 하 자. 그러면 이 사람이 소비한 칼로리량(calorie)은,For example, let's say the weight of an exerciser is 70kg and the exercise time is 600 seconds. Then the calorie consumed by this person

C(칼로리) = 70kg*600초*0.1m*0.002343*8 = 78.7cal가 된다. C (calorie) = 70kg * 600 seconds * 0.1m * 0.002343 * 8 = 78.7cal.

따라서, 위 수식에 따라 체중이 70kg인 사람이 600초 동안 운동한 경우 운동하는 동안 소비한 칼리로량을 보다 정확히 수치로 알 수 있으므로 이 수치를 통하여 자기의 체중과 하루 섭취하는 식사량을 고려하여 하루 운동량을 보다 효과적으로 파악할 수 있다. 또 동일한 식사를 하더라도 체중에 따라 그 운동 효과는 서로 다르므로 체중에 따라 그 운동 시간이 달라질 수 있다는 것을 보다 용이하게 눈으로 확인할 수 있으므로 너무 무리하게 운동을 하거나 너무 적게 운동을 하여 체중 관리 또는 건강 관리에 실패하는 경우가 줄어들 수 있다. Therefore, according to the above formula, if a person who weighs 70 kg has exercised for 600 seconds, the calori amount consumed during exercise can be known more accurately. You can track your exercise more effectively. In addition, even if you eat the same meal, the effect of exercise is different depending on the weight, so it is easier to see that the exercise time can vary depending on the weight, so exercise too hard or exercise too little to manage weight or health The number of failures can be reduced.

또 본 발명에 따른 각종 설정 또는 제어를 위한 버턴(50)에는 이전에 운동한 운동량, 예를 들어 어제 또는 그제 운동한 운동량 또는 지난 1주일 동안 운동한 운동량을 보기 위한 이전 데이터 보기 버턴(56)이 더 부수적으로 제공될 수 있다. In addition, the button 50 for various settings or control according to the present invention has a previous data view button 56 for viewing the amount of exercise previously exercised, for example, the amount of exercise yesterday or yesterday, or the amount of exercise for the last week. More incidental may be provided.

이 이전 데이터 보기 버턴(56)을 눌렀을 때 나타나는 예시적인 화면은 도 3b에 도시되어 있다. 예를 들어 운동을 하는 날이 2007년 6월 12일이라고 하자. 이때 이전 데이터 보기 버턴(56)을 한번 누르면 바로 전날인 2007년 6월 11일에 운동을 한 시간과 소비한 칼로리량을 디스플레이할 수 있다. 또 버턴(56)을 두 번 누르면 그제 2007년 6월 10일에 운동을 한 시간과 소비한 칼로리량을 디스플레이 할 수 있다. 이런 방식으로 이전 데이터 보기 버턴(56)을 눌러 예를 들어 지난 날짜에 운동한 운동량도 볼 수 있다. 물론 버턴을 한번 누르는 것으로 지난 2일 또는 3일 동안의 운동량을 동시에 보게 할 수도 있다. 이렇게 함으로써 이전에 운동한 칼로리량 을 보는 것을 통해 현재 자기의 운동 패턴이나 이전의 운동량을 한눈에 파악하여 운동 계획을 수립 또는 변경하는데 많은 도움이 될 수 있다.An exemplary screen that appears when this previous data view button 56 is pressed is shown in FIG. 3B. For example, the exercise day is June 12, 2007. At this time, the previous data view button 56 can be pressed once to display the time spent exercising and the amount of calories consumed on June 11, 2007. You can also press button 56 twice to display the amount of calories you've spent and the amount of time you exercised on June 10, 2007. In this way you can also press the View Previous Data button 56 to see, for example, the amount of exercise you have exercised over the past day. Of course, you can press the button once to see your workouts for the last two or three days at the same time. This can help you to plan or change your exercise plan by looking at your current calorie level and your current exercise pattern or previous exercise.

다른 실시예에서, 본 발명에 따른 처리시스템(90)은 도 1 및 도 3a에 도시된 바와 같이 몸체의 내측 접촉 돌기(b3) 상에 형성되고 훌라 후프의 회전수를 카운트 하는 접촉 센서(30)를 더 포함할 수 있다. 또 이 접촉 센서(3)를 통해 카운트된 회전수는 디스플레이부(40)를 통해 디스플레이되는 것이 바람직하다. In another embodiment, the processing system 90 according to the present invention is formed on the inner contact protrusion b3 of the body as shown in FIGS. 1 and 3A and the contact sensor 30 counting the number of revolutions of the hula hoop. It may further include. In addition, the number of revolutions counted through the contact sensor 3 is preferably displayed through the display unit 40.

이 접촉 센서(30)는 다른 물체와 접촉하여 압력을 받을 시 전기를 발생시키는 수정, 로셸염, 티탄산바륨 등의 결정체와 같은 압전 소자(또는 피에조 전기소자)이다. 또 접촉 센서(30)는 훌라 후프 몸체의 여러 단편 중 처리 시스템(90)이 배설된 단편(도 1에서 P1 단편)의 내측 내주면에 있는 하나의 접촉 돌기, 예를 들어 도 2a에서 하나의 접촉 돌기(b3) 상에 형성되어 운동하는 사람이 훌라 후프를 1회전 시킬 때마다 이 접촉 센서(3)와 한번 접촉하여 훌라 후프의 회전수를 보다 정확하게 카운트할 수 있게 한다. 이를 통해, 훌라 후프가 1회전할 때마다 그 회전한 횟수를 보다 정확히 알 수 있고 또 이전에 운동한 칼로리량도 보다 정확히 파악할 수 있는 잇점이 있다. 이 회전수를 파악하여 운동 계획을 수립 또는 변경하는데 도움을 줄 수 있다. The contact sensor 30 is a piezoelectric element (or piezoelectric element) such as crystal, Rochelle salt, barium titanate or the like which generates electricity when contacted with another object to generate electricity. The contact sensor 30 also has one contact protrusion on the inner circumferential surface of the fragment (P1 fragment in FIG. 1) in which the processing system 90 is excreted among the various fragments of the hula hoop body, for example, one contact projection in FIG. 2A. It is formed on (b3) so that an athlete can contact the contact sensor 3 once every time the one rotates the hula hoop so that the number of revolutions of the hula hoop can be counted more accurately. Through this, the hula hoop can be known more precisely the number of times the rotation of each rotation, and also has the advantage that you can more accurately grasp the amount of calories previously exercised. Knowing these rotations can help you plan or change your workout plan.

또 도 3b에 도시된 바와 같이 본 처리 시스템(90)이 접촉 센서(30)를 더 포함하는 경우 이전 데이터 보기 버턴(56)을 눌렀을 때 제공되는 데이터는 회전수를 더 포함하는 것이 바람직하다. 그리하여 여러 사람이 함께 운동할 때 칼로리량이나 운동 시간보다 회전수에 더 많은 관심을 가지고 회전수 시합을 하는 경우 유용하게 이용할 수 있는 잇점이 있다. In addition, as shown in FIG. 3B, when the processing system 90 further includes a contact sensor 30, the data provided when the previous data view button 56 is pressed further preferably further includes a rotation speed. Thus, when several people work out together, there is an advantage that can be useful when playing a rotation game with more attention to the rotation speed than calorie amount or exercise time.

또 본 발명에 따른 처리 시스템(90)은 훌라 후프의 회전수에 따라 이 회전수에 상응하는 음성을 출력하는 스피커(60)를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 스피커(60)는 일정 회전수, 예를 들어 10회, 20회, 30회 등에 도달할 때마다 그 때까지의 회전수를 음성으로 출력하거나 또는 이 회전수를 서로 다른 음성으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 서로 다른 음성으로 출력하는 경우, 회전수가 많아질수록 긴장감을 높이거나 낮출 수 있도록 회전수를 발음하는 음성의 음정, 박자, 톤(tone) 등을 긴박하게 또는 느슨하게 조절할 수 있다. 이에 의해, 운동하는 도중에도 운동을 멈춤이 없이 자기의 운동 횟수를 음성을 통해 전해들을 수 있으므로 목표하는 운동 회수를 달성하기에 보다 용이한 잇점이 있다. 또 여러 사람이 함께 운동할 때 회전수를 음성으로 듣고 더 많은 회전수를 달성하도록 시합하는데 많은 도움을 줄 수 있다. In addition, the processing system 90 according to the present invention may further include a speaker 60 for outputting a voice corresponding to the rotation speed according to the rotation speed of the hula hoop. In this case, each time the speaker 60 reaches a certain number of revolutions, for example, 10 times, 20 times, 30 times, or the like, the speaker 60 outputs the number of revolutions up to that time or outputs the number of revolutions differently. Can be. For example, when outputting different voices, the pitch, beat, tone, etc. of the voice pronouncing the number of revolutions may be tightly or loosely adjusted so that the number of rotations increases or decreases the tension. Thereby, it is easier to achieve the target number of workouts because the number of workouts can be heard through voice without stopping the workouts during the workout. It can also be a great help when you're working out with people to hear you spin up and compete to achieve more spins.

전술된 각종 설정 또는 제어를 위한 버턴들(51 내지 57)은 하나 하나가 모두 별개의 버턴인 것처럼 설명되었지만 반드시 별개의 버턴인 것은 아니고 하나의 버턴이 전술된 기능 중 일부 기능을 함께 수행하도록 구현될 수 있음은 물론이다.The buttons 51 to 57 for the various settings or control described above are described as though each one is a separate button but are not necessarily separate buttons and one button may be implemented to perform some of the functions described above together. Of course it can.

이상 설명한 바와 같이 본 발명은 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 통해 상세히 설명하였으나, 이는 본 발명을 예시하기 위한 것일 뿐 본 발명을 한정하는 것은 아님을 이해하여야 할 것이다. 따라서 당업자라면 본 발명의 범위를 일탈하는 일 없이 본 발명으로부터 여러 가지 변화와 변형을 가할 수 있을 것이나 이하 청구 범위 내에 있는 이들 변화와 변형은 본 발명의 범위에 있는 것이라 할 것이다. As described above, the present invention has been described in detail through the preferred embodiments with reference to the drawings, but it is to be understood that the present invention is for illustrative purposes only and is not intended to limit the present invention. Therefore, those skilled in the art will be able to make various changes and modifications from the present invention without departing from the scope of the present invention, but these changes and modifications within the scope of the present invention will be within the scope of the present invention.

전술된 바와 같이, 본 고안은, 운동하는 사람이 훌라 후프를 사용하여 운동으로 소비된 칼로리량을 용이하게 파악할 수 있으며 이에 따라 운동하는 사람은 자기가 운동하는 동안 실제 소비한 칼로리량을 용이하게 알 수 있으므로 자기의 체중에 따라 적정 운동량에 맞춰 운동할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention allows an exerciser to easily grasp the amount of calories consumed by exercising using a hula hoop so that the exerciser can easily know the amount of calories actually consumed while exercising. It is possible to exercise according to the amount of exercise according to their weight can be effective.

또 본 고안은 운동하는 사람이 자기 체중을 입력할 수 있어 자기 체중과 운동 시간에 따라 실제 소비한 칼로리량을 계산할 수 있는 외에, 체중을 입력할 수 있는 버턴이 있으므로 자기 뿐만 아니라 다른 사람이 운동하는 경우에도 용이하게 그 사람에게 맞게 체중값을 입력할 수 있으며 이에 따라 그 사람이 실제 소비한 칼로리량을 산정할 수 있으므로, 이로써 여러 사람이 돌려가며 각 사람의 칼로리량을 산정할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention can enter the weight of the exercise person can calculate the amount of calories actually consumed according to his weight and exercise time, there is a button that can input the weight, so not only you and other people exercise In this case, the weight value can be easily input to the person, and accordingly, the calorie amount actually consumed by the person can be calculated. This is effective for calculating the calorie amount of each person by returning several people. .

나아가, 본 고안은, 실제 사람의 체중이 운동 시간 동안 움직이면서 소비한 역학적 에너지를 열량으로 변환시킬 수 있어 실제 소비한 칼로리량을 보다 용이하게 알 수 있으며, 훌라 후프가 1회전할 때마다 그 회전한 횟수를 보다 정확히 알 수 있고 또 이전에 운동한 칼로리량도 정확히 파악할 수 있고, 또 이전에 운동한 칼로리량을 보는 것을 통해 현재 자기의 운동 패턴이나 이전의 운동량을 한눈에 파악하여 운동 계획을 수립 또는 변경할 수 있으며, 운동하는 도중에도 운동을 멈춤이 없이 자기의 운동 횟수를 음성을 통해 전해들을 수 있으므로 목표하는 운동 회 수를 달성하기에 보다 용이하고, 훌라 후프 몸체를 보다 용이하게 제조, 조립, 분해할 수 있는 할 수 있는 효과가 있다.Furthermore, the present invention can convert the mechanical energy consumed while the actual human body weight is moved during the exercise time to calories, so that the actual calories burned can be easily known, and the hula hoop rotates once every revolution. You can know the number of times more precisely, you can also know the amount of calories you have previously exercised, and by looking at the amount of calories you have previously exercised, you can check your current exercise pattern or previous exercise at a glance to develop an exercise plan or It can be changed, and it is easier to achieve the target number of exercise, and it is easier to manufacture, assemble and disassemble the hula hoop body because it can listen to the number of exercise by voice without stopping the exercise even during exercise. There are effects that can be done.

Claims (6)

운동하는 사람이 허리를 움직여서 회전시킬 수 있는 훌라 후프(hula hoop)에 있어서,In the hula hoop that the athlete can move and rotate the waist, 둥근 고리형의 훌라 후프 몸체와;A round annular hula hoop body; 상기 몸체의 내측 내주상에 형성된 돌기와;A protrusion formed on an inner inner circumference of the body; 상기 몸체의 외측 외주상에 형성된 채널과;A channel formed on an outer circumference of the body; 상기 몸체의 일부분에 내장되고, 운동하는 사람의 체중과 운동 시간으로부터 운동한 사람이 소비한 칼로리 량을 계산하기 위한 계산 모듈과;A calculation module embedded in a part of the body, for calculating a calorie amount consumed by the exercised person from the weight and the exercise time of the exerciser; 상기 계산 모듈에서 계산된 칼로리량을 디스플레이 하는 디스플레이 부Display unit for displaying the calorie amount calculated by the calculation module 를 구비하는 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.Hula hoop, characterized in that it comprises a. 제 1 항에 있어서, 상기 몸체의 일부분에는 상기 계산 모듈에 운동하는 사람의 체중을 입력하기 위한 버턴과 운동 시간을 설정하기 위한 버턴이 제공되는 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.The hula hoop according to claim 1, wherein a part of the body is provided with a button for inputting a weight of a person exercising in the calculation module and a button for setting an exercise time. 제 1 항에 있어서, 상기 계산 모듈에서 계산되는 칼로리 량은 다음 수식 :The method of claim 1, wherein the calorie amount calculated in the calculation module is given by the following formula: C = 체중(kg)*운동시간(second)*0.1m(설정된 스윙 거리)*0.002343(산소소비계수)*8(역학적 에너지 변환 계수)C = weight (kg) * exercise time (second) * 0.1m (set swing distance) * 0.002343 (oxygen consumption factor) * 8 (dynamic energy conversion factor) 에 따라 계산되는 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.Hula hoop, characterized in that calculated according to. 제 1 항에 있어서, 상기 몸체의 내측 돌기 상에는 훌라 후프의 회전 수를 카운트 하는 접촉 센서가 제공되고 이 접촉 센서는 압전소자이고 상기 몸체의 일부분에는 이전에 운동한 칼로리량을 볼 수 있는 버턴이 제공되는 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.2. A contact sensor according to claim 1, wherein a contact sensor for counting the number of revolutions of the hula hoop is provided on the inner protrusion of the body, and the contact sensor is a piezoelectric element, and a part of the body is provided with a button for viewing the amount of calories previously exercised. Hula hoop characterized by the 제 4 항에 있어서, 상기 회전수에 따라 회전 수에 상응하는 음성을 출력하는 스피커를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.The hula hoop according to claim 4, further comprising a speaker for outputting a voice corresponding to the number of revolutions according to the number of revolutions. 제 1 항에 있어서, 상기 몸체는 복수의 단편으로 조립된 것을 특징으로 하는, 훌라 후프.The hula hoop of claim 1, wherein the body is assembled into a plurality of pieces.
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