KR200435595Y1 - Portable player having music data editing function and MP3 player function - Google Patents

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KR200435595Y1 KR2020060026731U KR20060026731U KR200435595Y1 KR 200435595 Y1 KR200435595 Y1 KR 200435595Y1 KR 2020060026731 U KR2020060026731 U KR 2020060026731U KR 20060026731 U KR20060026731 U KR 20060026731U KR 200435595 Y1 KR200435595 Y1 KR 200435595Y1
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Abstract

본 고안은 곡 데이터 편집 기능 및 음원과 MP3기능이 내장된 휴대용 플레이어에 관한 것으로, 본 고안에 따른 휴대용 플레이어는, 복수의 곡에 대한 곡 데이터, MP3 데이터 및 편집된 편곡 데이터를 저장하기 위한 메모리부와; 상기 휴대용 플레이어의 전반적인 동작을 제어하며, 외부 명령 키신호에 응답하여 편집을 원하는 곡 데이터를 선택하고, 외부 편집 신호에 응답하여 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력함에 의해 상기 곡 데이터를 편집하는 제어부와: 상기 곡 데이터 및 상기 편집데이터의 노트값에 기초하여 이를 출력하거나, 이들 중 어느 하나를 선택하여 상기 MP3 데이터 또는 마이크를 통하여 입력되는 음성데이터와 믹싱하여 출력하기 위한 음원부와; MP3 데이터의 엔코딩 및 디코딩을 위한 MP3 디코딩 및 엔코딩부를 구비한다. 본 고안에 따르면, MP3 플레이어의 기능을 구비하면서, 장소나 장치에 구애됨이 없이 원하는 곡의 편집이 가능하며, 박자연습을 하는 것이 가능하다.The present invention relates to a portable player having a song data editing function and a sound source and an MP3 function. The portable player according to the present invention includes a memory unit for storing song data, MP3 data, and edited arrangement data for a plurality of songs. Wow; Controls the overall operation of the portable player, selects song data to be edited in response to an external command key signal, and changes note values corresponding to channels and / or instruments of the song data in response to an external edit signal. And a controller for editing the song data, based on the song data and the note value of the edited data, or selecting any one of them and mixing and outputting the MP3 data or the voice data input through the microphone. A sound source unit for performing; MP3 decoding and encoding unit for encoding and decoding MP3 data. According to the present invention, while having the function of the MP3 player, it is possible to edit the desired song, regardless of the location or device, it is possible to practice the natural.

음원, 편집, MP3, 박자, 음정, 노트값 Audio, Edit, MP3, Beat, Pitch, Note Value

Description

곡 데이터 편집 기능 및 MP3기능이 내장된 휴대용 플레이어{Portable player having music data editing function and MP3 player function}Portable player having music data editing function and MP3 player function

도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 휴대용 플레이어의 개략적 블록도이고,1 is a schematic block diagram of a portable player according to an embodiment of the present invention,

도 2는 도 1의 편집기능 동작시의 디스플레이화면이고,FIG. 2 is a display screen when the editing function of FIG. 1 is operated.

도 3은 도 1의 편집기능 동작시의 동작순서도이고,FIG. 3 is a flowchart illustrating the operation of the editing function of FIG. 1;

도 4는 도 1의 박자연습 동작시의 디스플레이 화면이고,4 is a display screen during the natural driving operation of FIG.

도 5는 도 1의 박자연습 동작시의 동작순서도이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating the operation of the thin natural exercise of FIG. 1.

*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

110 : 제어부 115 : 메모리부110: control unit 115: memory unit

120 : 음원부 125 : 음원 버퍼부120: sound source unit 125: sound source buffer unit

130 : MP3 디코딩 및 엔코딩부 135 : 키신호 입력부130: MP3 decoding and encoding unit 135: key signal input unit

140 : 디스플레이부 145 : 마이크 입력부140: display unit 145: microphone input unit

150 : 음성변환부 155 : 출력부150: voice conversion unit 155: output unit

160 : 데이터 통신부160: data communication unit

본 고안은 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는, MP3 플레이어 기능을 구비하면서 곡 데이터를 유저에 의해 자유롭게 편집하고 이를 플레이 및 저장하거나, 박자 연습기능을 구비하는 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어에 관한 것이다.The present invention relates to a portable player with a built-in song data editing function and an MP3 player function. More specifically, the present invention provides an MP3 player function, and freely edits the song data by a user, plays and saves it, or performs a beat practice function. A portable player having a built-in song data editing function and an MP3 player function.

일반적으로, MP3 플레이어는 음악과 같은 음성정보를 저장할 수 있는 수단으로 카세트 테이프, CD 대신에 메모리 카드(memory card)에 내장된 플래시 메모리(flash memory)에 저장하여 이를 재생시켜 음성정보를 들일 수 있는 플레이어이다.In general, an MP3 player is a means for storing voice information such as music, and instead of a cassette tape or a CD, it can be stored in a flash memory embedded in a memory card and played back. Player.

여기서, MP3는 소리 및 영상 데이터를 저장할 수 있는 파일 저장방식 중의 하나로서 상기한 MP3는 'MPEG PLAYER 3' 를 줄여 쓴 것으로서, 동영상 압축기술을 뜻하는 'MPEG(Motion Picture Experts Group) AUDIO LAYER_3' 가 개발된 이후 등장한 새로운 디지털 음악파일의 한 형태이다.Here, MP3 is one of the file storage methods that can store sound and image data. The above MP3 is short for 'MPEG PLAYER 3', and 'MPEG (Motion Picture Experts Group) AUDIO LAYER_3', which stands for video compression technology, It is a form of new digital music file that has appeared since its development.

이러한 MP3 방식의 디지털 음악 데이터는 압축율이 커서 파일 크기가 작으며, 별도의 카세트 테이프를 필요로 하지 않으며, 원하는 MP3 파일을 컴퓨터(PC)통신 등을 통해 쉽게 다운로드(Download)를 할 수 있으며, 또한 별도의 메모리 카드에 쉽게 저장할 수 있으므로 폭넓게 사용되고 있다.The MP3 digital music data has a large compression ratio and a small file size, and does not require a separate cassette tape. The MP3 file can be easily downloaded through a computer (PC) communication or the like. It is widely used because it can be easily stored on a separate memory card.

그러나 이러한 MP3 파일은 하나의 웨이브 파일형태로 되어 있어서 연주시에 사용되는 악기 하나하나를 컨트롤하거나 편집하는 것이 불가능하다고 알려져 있다. 따라서, 유저가 자신의 취향에 맞도록 편집하여 음악을 듣고자 할 경우 불편한 점이 있다. 즉 특정 악기로만 연주하는 음악이나 특정악기를 제외한 음악을 듣고자 하거나 특정부분을 편집하여 음악을 듣고자 하는 경우에는 전문적인 음악편집장치나 PC를 이용하여야 한다. 예를들면, 케이크 워크나 큐베이스 등의 프로그램을 이용하여 편집하고 다시 다운로드를 수행하여 들어야만 하는 불편이 있어 장소적으로나 장치 선택 면에서 어려움이 있었다.However, it is known that such MP3 files are in the form of a single wave file, so that it is impossible to control or edit each instrument used in the performance. Therefore, there is an inconvenience when the user wants to listen to music by editing to his or her taste. In other words, if you want to listen to music played only with a specific instrument or music without a specific instrument, or if you want to listen to music by editing a specific part, you should use a professional music editing device or PC. For example, it is inconvenient to edit and download again by using a program such as cake walk or cuebase, and there is a difficulty in selecting a place and device.

따라서, 본 고안의 목적은 상기한 종래의 문제점을 극복할 수 있는 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어를 제공하는 데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a portable player with a built-in song data editing function and an MP3 player function, which can overcome the above-mentioned conventional problems.

본 고안의 다른 목적은 장소에 구애됨이 없이 유저의 취향에 맞는 편집 및 편집된 곡의 플레이가 가능한 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a portable player with a built-in song data editing function and an MP3 player function capable of playing edited and edited songs according to a user's taste regardless of a place.

본 고안의 또 다른 목적은 박자 연습이 가능한 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a portable player with a built-in song data editing function and MP3 player function that can be beat practice.

본 고안의 또 다른 목적은 MP3플레이어 기능을 구비한 곡 데이터 편집 기능 및 MP3 플레이어 기능이 내장된 휴대용 플레이어를 제공하는 데 있다.Still another object of the present invention is to provide a portable player having a song data editing function and an MP3 player function with an MP3 player function.

상기한 기술적 과제들의 일부를 달성하기 위한 본 고안의 구체화에 따라, 본 고안에 따른 휴대용 플레이어는, 복수의 곡에 대한 곡 데이터, MP3 데이터 및 편집된 편곡 데이터를 저장하기 위한 메모리부와; 상기 휴대용 플레이어의 전반적인 동작을 제어하며, 외부 명령 키신호에 응답하여 편집을 원하는 곡 데이터를 선택하 고, 외부 편집 신호에 응답하여 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력함에 의해 상기 곡 데이터를 편집하는 제어부와; 상기 곡 데이터 및 상기 편집데이터의 노트값에 기초하여 이를 출력하거나, 이들 중 어느 하나를 선택하여 상기 MP3 데이터 또는 마이크를 통하여 입력되는 음성데이터와 믹싱하여 출력하기 위한 음원부와; MP3 데이터의 엔코딩 및 디코딩을 위한 MP3 디코딩 및 엔코딩부를 구비한다.According to an embodiment of the present invention for achieving some of the above technical problems, the portable player according to the present invention, the memory unit for storing the song data, MP3 data and the edited arrangement data for a plurality of songs; Controls the overall operation of the portable player, selects song data to be edited in response to an external command key signal, and changes corresponding note values for each channel and / or instrument of the song data in response to an external edit signal. A control unit for editing the song data by input; A sound source unit for outputting the song data and the edited data based on the note values of the song data and the edited data, or for selecting any one of them and mixing and outputting the voice data input through the MP3 data or the microphone; MP3 decoding and encoding unit for encoding and decoding MP3 data.

상기 플레이어는, 상기 외부 명령 키신호의 입력을 위한 복수의 입력 키들이 구비된 키 신호 입력부와; 전반적인 동작상태를 디스플레이하고, 편집시에는 상기 음원데이터에 대응되는 악보, 음의 높이나 길이, 편집 노트값, 상기 곡 데이터의 선택 채널 및 선택악기를 디스플레이하기 위한 디스플레이부를 더 구비할 수 있다. 그리고, 상기 음원부를 통하여 플레이되는 상기 곡 데이터 또는 편곡데이터에 대하여 에코, 리버브, 딜레이를 포함하는 음향효과처리를 수행하는 음원버퍼를 더 구비할 수 있다.,The player includes: a key signal input unit including a plurality of input keys for inputting the external command key signal; The display unit may further include a display unit configured to display an overall operation state and to display a music score corresponding to the sound source data, a height or length of a sound, an edit note value, a selection channel of the song data, and a selection instrument. The sound source buffer may further include a sound source buffer for performing sound effect processing including echo, reverb, and delay on the song data or arrangement data played through the sound source unit.

상기 외부 편집신호는, 상기 키신호 입력부를 통하여 입력되는 편집 키신호 및/또는 마이크 입력부를 통하여 입력된 외부 음성신호가 변환된 음정신호를 포함할 수 있으며, 상기 플레이어는, 상기 마이크 입력부를 통하여 입력되는 음성신호를 실시간 주파수 변환하여 그 크기에 따른 음높이 및 길이를 갖는 음정신호로 변환하는 음성변환부를 더 구비할 수 있다.The external edit signal may include an edit key signal input through the key signal input unit and / or a pitch signal obtained by converting an external voice signal input through the microphone input unit, and the player may input the microphone through the microphone input unit. The voice signal may further include a voice converter for converting a voice signal into a pitch signal having a pitch and a length according to its size in real time.

그리고, 상기 제어부는, 상기 편집 키신호 입력시에는 상기 디스플레이부에 디스플레이되는 악보 및 음의 높이나 길이를 선택하는 방법으로 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력하고, 상기 음정신호 입력시에는 상기 음정신호에 대응되는 노트값을 직접 변경 입력하는 것이 가능하다. 또한 상기 제어부는, 선택된 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별 노트값을, 외부 박자신호의 입력시점에 동기시켜 외부로 출력하도록 제어하는 박자연습 기능을 더 구비할 수 있으며, 상기 실제 노트값의 연주시점과 상기 외부박자신호의 입력시점의 차이를 점수화하는 채점기능을 더 구비할 수 있다.When the editing key signal is input, the controller changes and inputs a note value corresponding to each channel and / or musical instrument of the song data in a manner of selecting a score and a height or length of the sheet music displayed on the display unit, When the pitch signal is input, it is possible to directly change and input a note value corresponding to the pitch signal. The control unit may further include a natural training function for controlling the channel-specific and / or instrument-specific note value of the selected song data to be output to the outside in synchronization with an input time of an external beat signal. A scoring function for scoring the difference between the playing time point and the input time point of the external beat signal may be further provided.

상기 외부 박자신호는 압력센서나 입김에 대응하는 슬라이더 스위치, 디스플레이 장치의 터치 스크린, 각도나 가속도 센서를 이용한 입력장치 등의 별도의 박자입력장치를 통하여 입력되거나, 상기 키신호 입력부에 의해 입력될 수 있다. 그리고, 상기 곡 데이터나 MP3 데이터의 업그레이드 또는 데이터의 확장을 위한 데이터 통신부를 더 구비할 수 있다.The external beat signal may be input through a separate beat input device such as a pressure switch or a slider switch corresponding to a breath, a touch screen of a display device, or an input device using an angle or acceleration sensor, or may be input by the key signal input unit. have. The apparatus may further include a data communication unit for upgrading the song data or the MP3 data or expanding the data.

상기한 구성에 따르면, MP3 플레이어의 기능을 구비하면서, 장소나 장치에 구애됨이 없이 원하는 곡의 편집이 가능하며, 박자연습을 하는 것이 가능하다.According to the above configuration, it is possible to edit a desired song without having to be attached to a place or a device while having a function of an MP3 player, and to perform a natural practice.

이하에서는 본 고안의 바람직한 실시예가, 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 고안의 철저한 이해를 제공할 의도 외에는 다른 의도 없이, 첨부한 도면들을 참조로 하여 상세히 설명될 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings without any intention other than to provide a thorough understanding of the present invention to those skilled in the art.

도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 휴대용 플레이어의 블록도를 개략적으로 나타낸 것이다.1 schematically illustrates a block diagram of a portable player according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 고안의 일 실시예에 따른 휴대용 플레이어(100)는, 메모리부(115), 제어부(110), 음원부(120), MP3 디코딩 및 엔코딩부(130) 를 구비한다. 추가적으로, 키신호 입력부(135), 디스플레이부(140), 음원버퍼부(125), 음성변환부(150), 마이크 입력부(145), 출력부(155), 데이터 통신부(160)을 구비할 수 있다.As shown in FIG. 1, the portable player 100 according to an embodiment of the present invention includes a memory 115, a controller 110, a sound source 120, and an MP3 decoding and encoding unit 130. do. In addition, a key signal input unit 135, a display unit 140, a sound source buffer unit 125, a voice conversion unit 150, a microphone input unit 145, an output unit 155, and a data communication unit 160 may be provided. have.

상기 메모리부(115)는 복수의 곡에 대한 데이터, MP3 데이터 및 편집된 편곡 데이터를 저장하기 위한 것이다. 상기 메모리부(115)는 낸드 등의 플래시 메모리와 디램(DRAM)이나 에스디램(SDRAM)등의 메모리를 포함할 수 있으며, 기타 하드 디스크(HDD)와 같은 메모리도 포함할 수 있다.The memory unit 115 is for storing data, MP3 data, and edited arrangement data for a plurality of songs. The memory unit 115 may include a flash memory such as NAND, a memory such as DRAM or SDRAM, and may also include a memory such as another hard disk (HDD).

상기 곡 데이터는 다양한 악기의 음에 대한 정보가 파일 형태로 저장되어 있는 것으로, 미디(MIDI ; Musical Instrument Digital Interface) 파일을 포함한다.The song data stores information on the sounds of various instruments in the form of a file, and includes a MIDI (Musical Instrument Digital Interface) file.

여기서 MIDI는, 음악 합성기(synthesizer), 디지털 피아노, 컴퓨터 등의 각종 전자적 음악 장비들을 연결하여 서로 제어를 할 수 있도록 하는 표준인터페이스를 의미한다. 전자 악기에서 널리 사용된다. 특히 컴퓨터와 악기를 연결하여 각종 특수 효과나 편집을 하는데 편리하다. 동시에 16개 이상의 악기를 연주할 수 있고 각각의 악기를 통해 동시에 16개 이상의 음을 낼 수 있도록 규정되어 있다.Here, MIDI refers to a standard interface for connecting various electronic music equipment such as a music synthesizer, a digital piano, a computer, and the like to control each other. Widely used in electronic musical instruments. In particular, it is convenient to connect various computers and instruments to perform various special effects or editing. More than 16 instruments can be played at the same time, and each instrument can produce 16 or more notes at the same time.

상기 곡 데이터는 상기 MIDI 파일 뿐 아니라 편집이 가능한 데이터 파일 형태의 모든 음악 관련 파일을 포함할 수 있다.The song data may include not only the MIDI file but all music-related files in the form of editable data files.

상기 MP3 데이터는 상기 MP3 디코딩 및 엔코딩부(130)에서 처리되거나, 상기 데이터 통신부(160)를 통하여 입력된 웨이브(wave) 형태의 파일로써 일반적으로 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자(이하 '당업자' )에게 잘 알려진 MP3 파일의 형태를 가진다. MP3 데이터는 데이터 파일은 아니나 용어의 통일성을 위해 데이터라는 용어를 사용하였다. 상기 MP3 데이터는 MIDI파일과 같이 악기별 소리크기나 노트값 자체를 변경하는 등의 편집이 불가능하다The MP3 data is a wave-type file processed by the MP3 decoding and encoding unit 130 or input through the data communication unit 160, and generally has a general knowledge in the technical field to which the present invention belongs. It is in the form of a well known MP3 file. MP3 data is not a data file, but the term data is used for term uniformity. Like the MIDI file, the MP3 data cannot be edited by changing the sound volume of each instrument or the note value itself.

상기 편곡데이터는 상기 제어부(110)를 통하여 상기 곡 데이터를 편집한 데이터를 말한다.The arrangement data refers to data obtained by editing the song data through the control unit 110.

상기 제어부(110)는, 본 고안의 일 실시예에 따른 상기 휴대용 플레이어(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 그리고, 상기 제어부(110)는 곡 데이터 편집기능과 박자 연습기능을 가진다.The control unit 110 controls the overall operation of the portable player 100 according to an embodiment of the present invention. The controller 110 has a song data editing function and a beat practice function.

곡 데이터 편집기능이란, 상기 키 신호 입력부(135)를 통하여 입력되는 외부명령 키신호에 응답하여 편집을 원하는 곡 데이터를 선택하고, 편집을 위해 입력되는 외부 편집 신호에 응답하여 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력함에 의해 상기 곡 데이터를 편집하는 기능을 말한다. 상기 외부 편집신호는 상기 키신호 입력부(135)나 상기 마이크 입력부(145)를 통하여 입력될 수 있다.The song data editing function selects song data to be edited in response to an external command key signal input through the key signal input unit 135, and for each channel of the song data in response to an external edit signal inputted for editing. And / or edits the song data by changing and inputting a note value corresponding to each instrument. The external edit signal may be input through the key signal input unit 135 or the microphone input unit 145.

그리고 박자연습 기능이란, 선택된 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별 노트값을, 외부 박자신호의 입력시점에 동기시켜 외부로 출력하도록 제어하고 이를 채점화하도록 제어하는 기능으로, 박자연습 및 게임기능도 가능하다. 여기서 채점기능은 곡 데이터의 실제 노트값의 연주시점과 상기 외부박자신호의 입력시점의 차이를 점수화하는 것을 포함한다. 상기 제어부(110)의 곡 데이터 편집기능 및 박자연습기능의 자세한 동작설명은 도 2 내지 도 5를 통하여 설명하기로 한다.The natural training function is a function of controlling to output the note value for each channel or / and instrument of the selected song data to the outside in synchronization with the input time of the external beat signal and to score the same. It is also possible. The scoring function includes scoring the difference between the time of playing the actual note value of the song data and the time of input of the external beat signal. Detailed operation of the song data editing function and the natural training function of the controller 110 will be described with reference to FIGS. 2 to 5.

상기 음원부(120)는 상기 곡 데이터 및 상기 편집데이터의 노트값에 기초하 여 이를 소리로 출력하거나, 이들 중 어느 하나를 선택하여 상기 MP3 데이터 또는 마이크를 통하여 입력되는 음성데이터와 믹싱하여 출력하기 위한 것이다. 데이터를 컨트롤하는 컨트롤러와 샘플 데이터를 포함한다.The sound source unit 120 outputs the sound based on the note values of the song data and the edited data, or selects any one of them and mixes it with the voice data input through the MP3 data or the microphone. It is for. Contains the controller and sample data that controls the data.

상기 음원부(120)는 각 악기별(또는 채널별)로 소리를 샘플링하고 있다가 해당 노트값(note)이 들어오면 해당음의 높이 및 길이로 변환하여, 실제 소리를 내주는 역할을 수행한다. 여기서 노트(note)란 음의 장단과 동시에 악보상의 위치 즉 음 높이를 표시하는 것을 포함한다. MIDI에서는 보통 음정으로 표시되기도 하며 0 ∼ 127 까지의 음정을 나타낼 수 있고 이는 0 ∼ 10 옥타브의 범위 정도에 해당된다.The sound source 120 samples the sound for each instrument (or channel), and when a corresponding note value is input, converts the sound to a height and a length of the corresponding sound, and plays a role of giving an actual sound. . Here, the note includes indicating the position of the music score, that is, the pitch of the note at the same time as the note. In MIDI, they are usually represented as pitches, and can range from 0 to 127, which is in the range of 0 to 10 octaves.

MP3 디코딩 및 엔코딩부(130)는 MP3 데이터의 엔코딩 및 디코딩을 위한 것이다. 즉 마이크 입력부(145)를 통하여 입력되는 음성신호를 저장하기 위하여 엔코딩하거나 상기 메모리부(115)에 저장되어 있는 MP3 파일을 포함하는 MP3 데이터를 외부 출력을 위하여 디코딩하기 위한 것이다. 엔코딩 된 MP3 데이터는 상기 메모리부(115)에 저장된다. 그리고, 디코딩된 MP3데이터는 상기 제어부(110)를 통하여 전송되어, 상기 음원부(120)에서 곡 데이터 또는 편집데이터의 플레이된 출력과 믹싱되어 상기 출력부(155)로 출력되거나, 믹싱됨이 없이 상기 출력부(155)로 출력된다.The MP3 decoding and encoding unit 130 is for encoding and decoding MP3 data. That is, to encode an audio signal input through the microphone input unit 145 or to decode MP3 data including an MP3 file stored in the memory unit 115 for external output. The encoded MP3 data is stored in the memory unit 115. The decoded MP3 data is transmitted through the controller 110 and mixed with the played output of the song data or the edited data by the sound source unit 120 to be output to the output unit 155 or without being mixed. It is output to the output unit 155.

상기 키신호 입력부(135)는 상기 외부 명령 키 신호 및 편집 키신호의 입력을 위한 복수의 입력 키들이 구비된다. 그리고 박자연습기능을 위한 외부 박자 신호의 입력을 위한 입력키들이 구비된다. 여기서 외부 명령키 신호를 위한 입력키는, 일반적인 MP3 플레이어에 구비되는 플레이(paly) 키, 정지(stop)키, 건너뛰기 (>>,<<)키, 기타 필요에 의해 입력키들을 포함한다. 그리고 편집 키 신호를 위한 입력키들은 편집을 위해 필요한 입력신호를 입력하기 위한 것으로, 일반적으로 조이스틱 등에서 이용되는 좌우키, 상하키, 입력키(enter) 등을 포함한다. 그리고, 외부 박자 신호의 입력을 위한 입력키 들은 왼손, 오른손 각각 1개 또는 2개의 입력을 받을 수 있는 입력키들을 구비할 수 있다.The key signal input unit 135 is provided with a plurality of input keys for inputting the external command key signal and the edit key signal. In addition, input keys are provided for inputting an external beat signal for the natural training function. Here, the input key for the external command key signal includes a play key, a stop key, a skip (>>, <<) key, and other input keys as required in a general MP3 player. The input keys for the edit key signal are for inputting an input signal necessary for editing, and generally include left and right keys, up and down keys, and enter keys used in a joystick. In addition, the input keys for inputting the external beat signal may include input keys capable of receiving one or two inputs, respectively, of the left hand and the right hand.

상기 키신호 입력부(135)에 구비되는 각각의 기능을 위한 입력키들은 각각 별도로 구비되거나, 용도에 따라 중복되거나 기능선택에 의해 용도가 변경되도록 하여 최소한의 입력키들로 구비될 수 있다. 예를 들어, 편집을 위해 사용되는 좌우키는 외부 명령신호를 위해서는 건너뛰기 키로 사용될 수 있으며, 박자연습기능을 위해서는 왼손, 오른손 각각 1개의 압력을 받을 수 있는 입력키로서의 기능을 수행할 수 있다.The input keys for each function included in the key signal input unit 135 may be provided separately, or may be provided with minimum input keys by overlapping or changing the use by function selection according to the use. For example, the left and right keys used for editing may be used as a skip key for an external command signal, and for the natural driving function, the left and right keys may perform a function as an input key capable of receiving one pressure for each of the left and right hands.

상기 키신호 입력부(135)의 박자연습기능을 위한 입력키들은 입력키들을 통해 가해지는 압력에 대응되는 신호를 발생시키는 압력센서와 연결될 수 있다. 그리고, 입김에 대응하여 신호를 발생시키는 슬라이더 스위치, 디스플레이 장치의 터치스크린, 각도, 가속도 센서를 이용한 입력장치 일 수 있다. 상기 키 신호 입력부(135)가 박자 연습기능에 중점을 두는 경우에 상기 키 신호 입력부(135) 또는 본 고안의 일 실시예에 따른 휴대용 플레이어(100)의 외형을 드럼형이나 트럼펫형으로 구성하고 별도의 박자입력장치를 구성할 수도 있다.The input keys for the natural driving function of the key signal input unit 135 may be connected to a pressure sensor that generates a signal corresponding to the pressure applied through the input keys. The input device may be a slider switch for generating a signal in response to breathing, a touch screen of the display device, an angle, and an acceleration sensor. When the key signal input unit 135 focuses on the beat practice function, an external shape of the key signal input unit 135 or the portable player 100 according to an embodiment of the present invention is configured as a drum type or a trumpet type and You can also configure the time signature input device.

상기 디스플레이부(140)는 상기 휴대용 플레이어(100)의 전반적인 동작상태를 표시하고, 편집기능 동작에는 상기 곡 데이터에 대응되는 악보, 음의 높이나 길 이, 및 편집 노트값을 디스플레이하고, 상기 곡 데이터의 선택 채널 및 선택악기를 디스플레이한다. 그리고, 박자 연습기능 동작시에는 곡 데이터의 실제 노트값의 연주시점과 외부에서 입력되는 외부박자신호의 입력시점을 디스플레이할 수 있다. 상기 디스플레이부(140)는 터치스크린(touch screen) 기능을 구비할 수 있다.The display unit 140 displays an overall operation state of the portable player 100, and in operation of an editing function, displays a score, a height or length of a note, and an edit note value corresponding to the song data, and displays the song data. Displays selected channels and instruments. In addition, when the beat practice function is operated, the playing time of the actual note value of the song data and the input time of the external beat signal input from the outside may be displayed. The display unit 140 may have a touch screen function.

상기 음원 버퍼부(125)는, 상기 음원부(120)를 통하여 플레이되는 상기 곡 데이터 또는 편집데이터에 대하여 에코(echo), 리버브(reverb), 딜레이(delay)를 포함하는 음향효과처리를 수행한다.The sound source buffer unit 125 performs sound effect processing including echo, reverb, and delay on the song data or edited data played through the sound source unit 120. .

상기 음성 변환부(150)는 상기 외부 편집신호 중 하나인 음정신호의 생성을 위한 것이다. 즉 상기 마이크 입력부(145)를 통하여 입력되는 유저의 음성신호를 상기 음성신호에 대응되는 음높이 및 길이를 가지는 음정신호로 변환하여 상기 제어부(110)에 실시간으로 인가한다. 상기 마이크 입력부(145)를 통하여 입력되는 유저의 음성신호는 하나 하나의 음을 포함하며, 연속적인 음높이 및 길이를 가지며 연속적으로 입력되는 유저의 노래나 흥얼거리는 소리 등을 포함할 수 있다. 이 경우에 연속적으로 입력되는 유저의 노래나 흥얼거리는 소리는 연속적으로 음정신호로 변환되어 상기 제어부(110)에 의하여 편집대상 곡 데이터의 악보에 연속적으로 노트값을 입력하여 편집을 수행한다.The voice converter 150 is for generating a pitch signal which is one of the external edit signals. That is, the voice signal of the user input through the microphone input unit 145 is converted into a pitch signal having a pitch and length corresponding to the voice signal and applied to the controller 110 in real time. The voice signal of the user input through the microphone input unit 145 may include a single sound, and may include a song or a humming sound of the user that is continuously input and has a continuous pitch and length. In this case, the user's song or humming sound that is continuously input is continuously converted to a pitch signal, and the controller 110 continuously inputs a note value to the sheet music of the edit target song data to perform editing.

상기 음성 변환부(150)는 마이크를 통하여 입력되는 유저의 음성신호를 FFT(Fast Fourier Transform) 변환, 즉 주파수 변환하여 그 크기에 따른 음높이 및 길이를 갖는 음정신호로 변환한다. 상기 음정신호는 상기 노트값과 명칭만 다를 뿐 동일한 의미일 수 있다.The voice conversion unit 150 converts a voice signal of a user input through a microphone into FFT (Fast Fourier Transform) conversion, that is, frequency conversion, into a pitch signal having a pitch and length according to its size. The pitch signal may have the same meaning except that the note signal and the name are different.

상기 마이크 입력부(145)는 마이크를 통하여 입력되는 신호가 입력되기 위한것으로, 일반적으로 사용되는 여러 종류의 마이크들과 연결될 수 있다. 녹음을 통하여 데이터를 생성하거나 상기 음정신호에 대응되는 음성신호의 입력 또는 유저가 직접 노래를 부르는 경우에 이의 입력을 위하여 상기 마이크 입력부(145)가 필요할 수 있다. 그리고 상기 마이크를 통하여 유저의 음성으로 상기 외부박자신호를 입력할 수도 있다The microphone input unit 145 is for inputting a signal input through a microphone and may be connected to various types of microphones that are generally used. The microphone input unit 145 may be required to generate data through recording or to input a voice signal corresponding to the pitch signal or to directly input a song by the user. In addition, the external beat signal may be input by a voice of a user through the microphone.

상기 출력부(155)는 상기 음원부(120)를 통하여 출력되는 데이터(파일)을 스피커 또는 이어폰을 통하여 출력하기 위한 것이다.The output unit 155 is for outputting data (file) output through the sound source unit 120 through a speaker or earphone.

상기 데이터 통신부(160)는 상기 곡 데이터나 MP3 데이터의 업그레이드 또는 데이터의 확장을 위한 것이다. 즉 PC와의 통신 또는 확장팩을 통해 데이터를 주고 받기 위한 것이다. 상기 데이터 통신부(160)는 USB 인터페이스를 구비할 수 있다.The data communication unit 160 is for upgrading the song data or the MP3 data or for expanding the data. That is to send and receive data through a communication or expansion pack with a PC. The data communication unit 160 may have a USB interface.

도 2 및 도 3은 도 1의 상기 제어부(110)에서의 편집기능 동작을 설명하기 위한 도면으로써, 도 2는 편집시의 상기 디스플레이부(140)의 디스플레이 상태를 나타낸 것이고, 도 3은 편집기능 동작의 순서도를 나타낸 것이다.2 and 3 are views for explaining the operation of the editing function in the control unit 110 of FIG. 1, FIG. 2 shows a display state of the display unit 140 during editing, and FIG. 3 shows an editing function. A flowchart of the operation is shown.

도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 우선 편집기능 동작을 위해서 상기 키신호 입력부(135)를 통하여 편집하고자 하는 곡 데이터의 채널(210)을 선택하고 선택된 채널(210)에 할당할 악기(220)를 세팅한다(S10).As shown in FIG. 2 and FIG. 3, first, the channel 210 of the song data to be edited is selected through the key signal input unit 135 for the operation of the editing function, and the instrument 220 to be assigned to the selected channel 210. Set (S10).

선택된 채널과 악기는 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(140)에 디스플레이 된다. 예를 들어, 디스플레이상에서, 채널1(Ch1)을 선택하고 악기로서 피아노를 선택한다. 여기서 편집할 부분(240)을 선택할 수도 있다. 이 경우에 편집 대상 부분이 상기 디스플레이부(140)에 디스플레이 된다.The selected channel and the musical instrument are displayed on the display unit 140, as shown in FIG. For example, on the display, select channel 1 (Ch1) and select piano as the instrument. Here, the part 240 to be edited may be selected. In this case, the editing target part is displayed on the display unit 140.

상기 곡 데이터가 여러 가지의 악기를 가지고 여러채널을 가지며, 각 채널에는 할당한 악기와 같은 채널의 세팅값과, 음의 길이와 음의 높이를 가지는 노트값들의 연속적인 연결구조로 이루어짐은 이미 당업자에게 잘 알려진 바와 같다.The song data has various instruments and various channels, and each channel has a continuous connection structure of setting values of the same channel as the assigned instrument and note values having a note length and a note height. As is well known to.

다음으로, 상기 편집 키신호를 통하여 편집하는 경우에 먼저 편집하고자 하는 음표를 원하는 음표로 변경하고, 위 아래로 이동하여 음의 높이를 선택하여 하나의 노트 값을 입력한다. 예를 들어, 도 2의 악보상의 한부분(270)을 4분음표로 바꾸고자 하는 경우에, 화면 하단의 음표 선택부(250)상에서 조이스틱이나 상기 키신호 입력부(135)의 좌우 이동키 및 엔터키를 이용하여 4분음표를 선택하고 해당부분(270)에 표시하고, 상하 이동키를 이용하여 상기 화면상에서 음의높이를 설정한다. 이에 따라 원하는 하나의 노트값을 입력할 수 있고 편집할 수 있는 것이다. 여기서 상기 이동키를 이용하여 음계를 이동하는 경우에 해당악기의 음이 해당높이로 출력되도록 할 수 있다.Next, in the case of editing through the edit key signal, first, a note to be edited is changed to a desired note, and the user moves up and down to select a note height to input one note value. For example, in the case where a portion 270 of the sheet music of FIG. 2 is to be changed to a quarter note, the left and right moving keys and the enter key of the joystick or the key signal input unit 135 on the note selection unit 250 at the bottom of the screen. Use to select the quarter note and display on the corresponding portion 270, and set the height of the pitch on the screen by using the up and down navigation keys. This allows you to enter and edit any note you want. In this case, when the scale is moved using the moving key, the sound of the corresponding instrument may be output at the corresponding height.

상기 음정신호를 이용하여 편집하는 경우에는, 편집을 원하는 부분(270)을 선택하면, 상기 마이크 입력부(145)를 통하여 입력되는 유저의 음성신호가 자동으로 음정신호로 변환되어 해당부분(270)에 노트값이 자동으로 입력된다. 이는 상기 음성변환부(150) 및 상기 제어부(110)의 내부 소프트웨어의 동작에 의해 가능하다.In the case of editing using the pitch signal, when the part 270 desired to be edited is selected, the user's voice signal input through the microphone input unit 145 is automatically converted into a pitch signal, and the corresponding part 270 is input to the corresponding part 270. The note value is entered automatically. This is possible by the operation of the voice converter 150 and the internal software of the controller 110.

따라서, 상기 편집 키신호 입력시에는 상기 디스플레이부에 디스플레이되는 악보 및 음의 높이나 길이를 선택하는 방법으로 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력하고, 상기 음정신호 입력시에는 상기 음정 신호에 대응되는 노트값을 직접 변경 입력함에 의해 편집기능이 수행된다.Accordingly, when the editing key signal is input, a note value corresponding to each channel and / or musical instrument of the song data is changed and input by selecting a score and a height or length of the sheet music displayed on the display unit, and the pitch signal is input. The editing function is performed by directly changing and inputting a note value corresponding to the pitch signal.

해당부분의 편집이 완료되면 프로그램에 의해 자동으로, 또는 화면 상단의 스크롤키(230)에 의해 좌로 스크롤되고 다시 원하는 부분의 편집이 가능하다.When editing of the corresponding part is completed, it is scrolled to the left automatically by the program or by the scroll key 230 at the top of the screen, and the desired part can be edited again.

이에 따라 편집을 원하는 부분에 대한 편집이 완료되면(S20), 편집된 곡(음원데이터)을 플레이(연주)한다(S30). 상기 편집된 편집데이터는 상기 음원부(120)에서 MP3 데이터와 믹싱되어 플레이 되거나 독립적으로 플레이될수 있다. 상기 플레이는 편집된 채널만을 플레이할 수도 있고, 모든 채널에 대하여 플레이할 수도 있다. 이의 선택은 상기 디스플레이부(140)의 화면 좌하단의 선택부분(260)에서 터치스크린이나 키 신호 입력부(135)의 키 입력에 의해 가능하다Accordingly, when the editing of the part to be edited is completed (S20), the edited song (sound source data) is played (played) (S30). The edited edited data may be played by being mixed with the MP3 data in the sound source unit 120 or independently. The play may play only the edited channel or may play for all channels. This selection is possible by the touch screen or the key input of the key signal input unit 135 in the selection portion 260 at the lower left of the screen of the display unit 140.

이후 편집이 완료되었는지 여부를 판정하여(S40). 편집이 완료되었다고 판단되면(YES) 편집기능을 끝내거나 다음채널이나 다른 곡을 편집하고, 편집이 잘못되었다고 판단되는 경우(NO)에는 다시 상술한 바와 같은 편집을 수행하고 이를 플레이하여 판정하는 과정(S20,S30,S40)을 거친다.Then, it is determined whether or not editing is completed (S40). If it is determined that the editing is completed (YES), the editing function is terminated or the next channel or another song is edited, and if it is determined that the editing is wrong (NO), the process of performing the editing as described above and playing it is determined ( S20, S30, S40).

도 4 및 도 5는 도 1의 상기 제어부(110)에서의 박자연습 기능 동작을 설명하기 위한 도면으로써, 도 4는 박자연습시의 상기 디스플레이부(140)의 디스플레이 상태를 나타낸 것이고, 도 5는 박자연습 기능 동작의 순서도를 나타낸 것이다.4 and 5 are diagrams for explaining the operation of the thin natural exercise function in the control unit 110 of FIG. 1, FIG. 4 shows the display state of the display unit 140 during thin natural exercise, and FIG. This is a flowchart of the natural training function operation.

도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 박자연습동작을 위해서는 먼저 플레이 하고자 하는 곡을 선택한다. 여기서는 해당곡에 대응되는 곡 데이터를 선택한다. 그리고 선택된 곡 데이터에 대하여 연주를 하고자 하는 채널(악기)를 선택한다(S31). 선택된 채널이나 악기는 화면상에 표시될 수 있으나 여기서는 도시하지 않았다.As shown in Figures 4 and 5, for the natural practice operation, first select the song to play. Here, the song data corresponding to the song is selected. The channel (instrument) to be played is selected for the selected song data (S31). The selected channel or instrument may be displayed on the screen but is not shown here.

이후 모든 세팅이 끝나면 해당 채널에 의한 곡 플레이가 시작되고, 이에 대응하여 유저에 의해서 외부 박자신호가 입력된다(S33). 여기서 유저는 플레이되는 곡의 박자에 맞춰 외부 박자신호를 입력하게 된다. 이 경우 해당 채널의 악기에 대한 악보는 옵션 설정에 따라 화면상에 스크롤되면서 디스플레이될 수도 있고 안될 수도 있다.Thereafter, when all the settings are completed, the song play is started by the corresponding channel, and an external time signal is input by the user in response (S33). Here, the user inputs an external beat signal in accordance with the beat of the song being played. In this case, the score for the instrument of the channel may or may not be displayed while scrolling on the screen depending on the option setting.

이후 제어부(110)에서는 내부 소프트웨어를 이용하여 상기 외부 박자신호와 기존 악보상의 노트값을 비교하여 상기 외부 박자 신호와 가장 근접한 부분의 노트값을 서치하고 그 차이를 체크한다(S35).Thereafter, the controller 110 compares the external beat signal with the note value of the existing music score using internal software to search for the note value of the portion closest to the external beat signal and checks the difference (S35).

이후 비교된 값이 오차범위내에 있는 지를 판단하여(S37), 해당 노트값과 일정시간 내에 오차를 가지고 입력되는 외부 박자신호가 있으면(YES), 상기 외부 박자신호의 입력 시점에 상기 노트값을 플레이 한다(S39). 그러나 오차 범위내에 입력되는 외부박자신호가 없으면(S38) 에러를 알리는 알람신호를 발생시킨다.Then, it is determined whether the compared value is within the error range (S37), and if there is an external time signal inputted with an error within a predetermined time with the corresponding note value (YES), the note value is played at the input time of the external time signal. (S39). However, if there is no external beat signal input within the error range (S38), an alarm signal for informing an error is generated.

도 2에 도시된 바와 같이, 유저가 11,12,13 시점에 상기 외부 박자신호를 입력했다면, 실제 악보상의 노트값과의 차이는 각각 D1,D2,D3가 된다. 여기서 11,12시점에 입력되는 외부박자신호는 실제 노트값보다 D1,D2 만큼 빨리 입력되었으므로, D1,D2 만큼 빨리 플레이하고, 13시점에 입력된 외부박자신호는 실제 노트값보다 D3만큼 늦게 입력되었으므로, D3만큼 늦게 플레이한다. 즉 해당 외부 박자신호의 입력시점에 서치된 해당노트값을 플레이하게 되는 것이다.As shown in Fig. 2, when the user inputs the external beat signal at 11, 12, and 13 time points, the difference from the note value on the actual score is D1, D2, and D3, respectively. Here, the external beat signal input at 11 and 12 time is input D1 and D2 earlier than the actual note value, so play as fast as D1 and D2, and the external beat signal input at 13 o'clock is D3 later than the actual note value. Play as late as D3. That is, the corresponding note value searched at the input point of the external beat signal is played.

그리고 상기 제어부(110)에서는 외부박자신호의 입력시점과 실제 악보상의 노트값의 연주시점과의 차이를 비교한 비교값에 따라 이를 점수화하고, 이를 채점 하여 제공한다. 또한, 상기 외부박자신호를 시간정보로 바꾸거나 데이터화하여 상기 메모리부(115)에 저장한다(S40). 상기 저장된 외부 박자신호는 원래곡의 노트값과의 차이를 표시하므로 유저의 부족한 부분을 체크하는 정보로 제공될 수 있다.The controller 110 scores the score according to a comparison value comparing the difference between the input time of the external beat signal and the playing time of the note value on the actual score, and provides the score. In addition, the external beat signal is converted into time information or data is stored in the memory unit 115 (S40). Since the stored external time signature indicates a difference from the note value of the original song, the stored external time signal may be provided as information for checking a shortage of the user.

상술한 바와 같이, 본 고안에 따르면, MP3 플레이어 기능을 구비하는 휴대용 플레이어에 곡 데이터의 편집기능과 박자연습기능을 부여하여 장소 및 장치에 구애받지 않고 유저가 원하는 형태의 음악을 편집하거나 박자연습 및 게임 등을 할 수 있게 된다.As described above, according to the present invention, a music player can be edited and edited in a form desired by a user regardless of a place and a device by providing a music player's editing function and a park natural learning function to a portable player having an MP3 player function. You can play games.

상기한 실시예의 설명은 본 고안의 더욱 철저한 이해를 위하여 도면을 참조로 예를 든 것에 불과하므로, 본 고안을 한정하는 의미로 해석되어서는 안될 것이다. 또한, 본 고안이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 고안의 기본적 원리를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화와 변경이 가능함은 명백하다 할 것이다.Since the description of the above embodiment is merely an example with reference to the drawings for a more thorough understanding of the present invention, it should not be construed as limiting the present invention. In addition, it will be apparent to those skilled in the art that various changes and modifications can be made without departing from the basic principles of the present invention.

이상 설명한 바와 같이, 본 고안에 따르면 장소나 장치에 구애됨이 없이 유저의 취향에 맞는 곡의 편집 및 편집된 곡의 플레이가 가능하며, 박자 연습 및 게임이 가능하다. 또한 종래의 MP3 플레이어 기능 구현이 가능하다.As described above, according to the present invention, it is possible to edit the song and play the edited song according to the user's taste, regardless of the place or the device, and practice the beat and play the game. It is also possible to implement a conventional MP3 player function.

Claims (10)

휴대용 플레이어에 있어서:In a portable player: 복수의 곡에 대한 곡 데이터, MP3 데이터 및 편집된 편곡 데이터를 저장하기 위한 메모리부와;A memory unit for storing song data, MP3 data, and edited arrangement data for a plurality of songs; 상기 휴대용 플레이어의 전반적인 동작을 제어하며, 외부 명령 키신호에 응답하여 편집을 원하는 곡의 곡 데이터를 선택하고, 외부 편집 신호에 응답하여 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력함에 의해 상기 곡 데이터를 편집하는 제어부와;Controls the overall operation of the portable player, selects song data of a song to be edited in response to an external command key signal, and selects a note value corresponding to each channel and / or instrument of the song data in response to an external edit signal. A control unit for editing the song data by changing input; 상기 곡 데이터 및 상기 편집데이터의 노트값에 기초하여 이를 출력하거나, 이들 중 어느 하나를 선택하여 상기 MP3 데이터 또는 마이크를 통하여 입력되는 음성데이터와 믹싱하여 출력하기 위한 음원부와;A sound source unit for outputting the song data and the edited data based on the note values of the song data and the edited data, or for selecting any one of them and mixing and outputting the voice data input through the MP3 data or the microphone; MP3 데이터의 엔코딩 및 디코딩을 위한 MP3 디코딩 및 엔코딩부를 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.A portable player comprising an MP3 decoding and encoding unit for encoding and decoding MP3 data. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 외부 명령 키신호의 입력을 위한 복수의 입력 키들이 구비된 키 신호 입력부와;A key signal input unit including a plurality of input keys for inputting the external command key signal; 전반적인 동작상태를 디스플레이하고, 편집시에는 상기 곡 데이터에 대응되는 악보, 음의 높이나 길이, 편집 노트값, 상기 곡 데이터의 선택 채널 및 선택악 기를 디스플레이하기 위한 디스플레이부를 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And a display unit for displaying an overall operation state and displaying a score corresponding to the song data, a height or length of a note, an edit note value, a selection channel of the song data, and a selected instrument. player. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 음원부를 통하여 플레이되는 상기 곡 데이터 또는 편집데이터에 대하여 에코, 리버브, 딜레이를 포함하는 음향효과처리를 수행하는 음원버퍼를 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And a sound source buffer for performing sound effect processing including echo, reverb, and delay on the song data or edited data played through the sound source unit. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 외부 편집신호는, 상기 키신호 입력부를 통하여 입력되는 편집 키신호 및/또는 마이크 입력부를 통하여 입력된 외부 음성신호가 변환된 음정신호를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And the external edit signal includes a pitch signal obtained by converting an edit key signal input through the key signal input unit and / or an external voice signal input through the microphone input unit. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 마이크 입력부를 통하여 입력되는 음성신호를 주파수 변환하여 그 크기에 따른 음높이 및 길이를 갖는 음정신호로 변환하는 음성변환부를 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And a voice converter for converting a voice signal input through the microphone input unit into a pitch signal having a pitch and a length according to its size. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 5, wherein the control unit, 상기 편집 키신호 입력시에는 상기 디스플레이부에 디스플레이 되는 악보 및 음의 높이나 길이를 선택하는 방법으로 상기 곡 데이터의 채널별 또는/및 악기별로 대응되는 노트값을 변경 입력하고, 상기 음정신호 입력시에는 상기 음정신호에 대응되는 노트값을 직접 변경 입력함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.When the edit key signal is input, a note value corresponding to each channel and / or musical instrument of the song data is changed and input by selecting a score and a height or length of the music score displayed on the display unit, and when the pitch signal is input, A portable player, characterized in that for directly inputting the note value corresponding to the pitch signal. 제1항 또는 제6항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 1 or 6, wherein the control unit, 선택된 음원데이터의 채널별 또는/및 악기별 노트값을, 외부 박자신호의 입력시점에 동기시켜 외부로 출력하도록 제어하는 박자연습 기능을 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.A portable player further comprising a natural training function for controlling the channel-specific and / or instrument-specific note values of the selected sound source data to be output to the outside in synchronization with the input time of the external beat signal. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 실제 노트값의 연주시점과 상기 외부박자신호의 입력시점의 차이를 점수화하는 채점기능을 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And a scoring function for scoring the difference between the playing time of the actual note value and the input time of the external beat signal. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 외부 박자신호는 압력센서나 입김에 대응하는 슬라이더 스위치, 디스플레이 장치의 터치 스크린, 또는 각도나 가속도 센서를 이용한 입력장치를 포함하는 별도의 박자입력장치를 통하여 입력되거나, 상기 키신호 입력부에 의해 입력됨을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.The external beat signal is input through a separate time input device including a pressure switch or a slider switch corresponding to a breath, a touch screen of a display device, or an input device using an angle or acceleration sensor, or input by the key signal input part. Portable player characterized in that. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 곡 데이터나 MP3 데이터의 업그레이드 또는 데이터의 확장을 위한 데이터 통신부를 더 구비함을 특징으로 하는 휴대용 플레이어.And a data communication unit for upgrading the song data or the MP3 data or for expanding the data.
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