KR200428081Y1 - multi funny game stick system - Google Patents
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Abstract
본원 고안은 발광기능과 음향 기능이 있는 윷의 제조 방법에 관한 것으로The present invention relates to a method of manufacturing a fin having a light emitting function and a sound function
더욱 자세하게는 윷 이 움직일 시마다 윷의 진동에 의하여 윷 내부에 인설 된 발전장치가 전원을 발생시키거나 또는 내장된 배터리를 통한 전류가 윷의 몸체(20)에 부착된 제어부를 통해 램프 부(100)와 스피커(340)와 터치 센서(400)에 전류를 인가하여 빛과 소리를 발산하는 기능을 갖는 기능성 윷에 관한 것으로 윷을 사용하는 사람들의 흥미와 관심을 유도할 수 있고 야간에도 발광하는 램프의 빛으로 더욱 신명나는 윷놀이를 즐길 수 있는 유희용 윷에 관한 것이다.More specifically, the lamp unit 100 through the control unit attached to the body 20 of the power generating unit or the current through the built-in battery is generated by the power generator installed inside the power by the vibration of the power each time the movement of the power. The present invention relates to a functional lamp having a function of emitting light and sound by applying current to the speaker 340 and the touch sensor 400, which can induce interest and interest of those who use the lamp and emit light at night. It's about Yu Hee-yong, who can enjoy the more exciting play with light.
민속, 명절, 윷 놀이, 윷, 오락, 게임 Folklore, Holidays, Playing Cards, Playing Cards
Description
도 1은 본 고안에 있어서 종래의 윷의 사시도.1 is a perspective view of a conventional fan in the present invention.
도 2는 발 광부와 음향 부가 구비된 본 고안의 기능성 윷의 상하면의 내외부 사시도.2 is a perspective view of the inside and outside of the upper and lower surfaces of the functional lens of the present invention equipped with a light emitting unit and a sound unit.
도 3은 본 고안의 기능성 윷에 있어 발전장치의 사시도.Figure 3 is a perspective view of the power generation device in the functional cap of the present invention.
도 4는 본 고안의 발 광부와 음향 부가 구비된 본 고안의 기능성 윷의 동작 블록도.Figure 4 is an operation block diagram of the functional shock of the present invention equipped with the light emitting part and the sound portion of the present invention.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *
20: 윷몸체 40: 상면20: body 40: upper surface
50: 하면 60: 공간 부50: when you 60: blowing space
80: 결속 요 홈 90: 마개80: binding yo groove 90: stopper
100: 램프 140: 권선 코일100: lamp 140: winding coil
160: 충격 방지막 180: 음향 부 160: anti-shock film 180: sound unit
200: 진동 발 전부 220: 자석200: vibrating foot all 220: magnet
260: 콘덴서 280: 정류 및 정전압 발 생부 260: capacitor 280: rectification and constant voltage generator
300: 배터리 320: 연결 부재 300: battery 320: connection member
340: 스피커 360: 완충 용수철340: speaker 360: buffer spring
380: 제어부(마이컴) 400: 터치 센서380: control unit (microcomputer) 400: touch sensor
420: 로드 셀420: load cell
본원 고안은 윷 놀이시의 단조로움을 보완하여 윷을 사용하는 사람들의 흥미와 관심을 유도할 수 있고 야간에도 점등 또는 발광하는 램프(100)의 빛으로 윷의 위치와 점수를 더욱 명확하게 파악할 수 있고 움직임이 선명하게 보이도록 하여 더욱 신명나는 윷 놀이를 즐길 수 있는 유희용 윷에 관한 것이다.The present invention can induce interest and interest of people who use 하여 by supplementing the monotony during 윷 play, and can grasp the position and score of 윷 more clearly with the light of
일반적인 윷놀이는 추석, 구정, 대보름과 같은 명절이 되면 온 가족이 모여 앉아서 하던 놀이인데 아주 오랜 옛날부터 해 왔던 우리나라의 전통적인 고유의 놀이로서 윷, 말 그리고 말이 옮겨다닐 수 있는 말판이 필요하고 사용법은 The general yutnori is a game that the whole family sit together at the holidays such as Chuseok, Chinese New Year, and Daeboreum. It is a traditional game that has been played for a long time in Korea.
① 먼저, 가족들이 모여서 두 편으로 나누고 ① First, family gathered and divided into two
② 윷을 던져서 나온 결과대로 윷판의 말들을 옮겨가는 놀이이다.② It is a game to move the words of the fan as a result of throwing the fan.
윷의 이름은 다섯 가지 동물을 뜻하며 . "도"는 돼지이고 "개"는 강아지를 말하고 . "걸"은 양을 말하고 "윷"은 소를. 끝으로 "모"는 말을 뜻한다. The name of 윷 means five animals. "Do" is pig and "dog" is puppy. "Girl" means sheep and "윷" means cows. Finally, "mo" means the word.
놀이 방식은 주사위놀이와 비슷하고 이런 놀이방식은 전세계 곳곳에 널리 보급되어 있고 윷놀이는 엎어지고 뒤집히는 음양의 철학이 있고 네 가락의 윷은 사방사절 후를 상징하고 또한 말판은 밭 전자형으로 농사를 짓는 이치를 표현하기도 하며, 말 판이라고 하여 말을 논다고 하며 말판 구성은 중앙(북극성)을 중심으로 29수의 별자리를 돌리는 천문학의 원리가 들어있으며 오묘한 한민족의 비기를 게임에 숨겨서 전해준 것이다.The way of playing is similar to the backgammon, and this way of playing is widely spread all over the world, and there is a philosophy of yin and yang that upside down and upside down. It also expresses reason, and it is said to play horses as a horse plate. The composition of the horse plate contains the principle of astronomy, which rotates 29 constellations around the central (North Pole), and hides the mystery of Korean people in the game.
게임은 두 사람을 기준으로 여러 명이 할 수 있으며 네 마리의 말을 이용하여 먼저 골인지점으로 들어오면 게임이 끝이 나고 말판 안에서는 서로 잡아먹기도 하고 업어서 두 동 석 동이 한번에 움직이기도 하며 고도의 전략을 세워야 이길 수 있다.The game can be played by two people, based on two people. The game is over when you first enter the goal using four horses. The game is over and you eat each other. You must win to win.
본 고안은 합성수지, 라텍스, 실리콘, 고무, 광물질, 목재 소재중 어느 하나의 소재로 이루어지고 윷 몸체(20)의 전면에 구비되는 점등 또는 발광 되는 램프(100)와 사람 손에 의한 진동 에너지에 의한 발전에 의해서 발전 되거나 또는 소형 배터리를 윷놀이의 내부 공 간부(60)에 인설하여 상기 점등 또는 발광 되는 램프(100)와 음향 부(180)와 스피커(340)로 전원을 공급하는 진동 발전수단과, 소형의 전지를 삽입하여 내장된 진동 발 전부와 터치 센서(400)와 ON/OFF 스위치를 포함한 제어부인 마이컴(380)에서 조작되는 기능성 윷에 관한 것으로,The present invention is made of any one material of synthetic resin, latex, silicon, rubber, minerals, wood material and is provided by the vibration energy of the
종래에는 사람들이 윷 놀이할 때 주로 목재를 이용하여 상면은 라운드 지게 깎고 반대쪽 하면은 반듯하게 연마하여 윷 판에 던짐으로 장시간 사용하다 보면 단조로움으로 실증이나 게 되어있다.Conventionally, when people play 윷, mainly using wood, the upper surface is sharply rounded and the other side is polished smoothly and thrown on the 윷 plate.
본원 고안은 발전장치와 배터리, 스피커(340)와 같은 전자장치가 내장되어 발전하고 윷 의 던져진 결과를 상기 윷 몸체의 상하면에 부착된 터치 센서(400) 또는The present invention is a power generation device and a battery, the electronic device such as a
로드셀(420)에 의하여 빛과 소리로 알려주는 진보된 전자식 윷에 관한 것으로서,Regarding the advanced electronic shock that is informed by light and sound by the
더욱 자세하게는 본 고안은 점등 또는 발광 되는 램프장치(100)와 음향이 구 비된 더욱 상세하게는 윷의 진동에 의하여 에너지인 전원을 발생시키는 진동 발전수단으로부터 전원을 공급받아 점등 및 발광 되게 구성된 램프(100)와 상기의 전원으로 음향을 발생시키는 스피커(340)가 부착된 것을 그 특징으로 한다.In more detail, the present invention is a lamp device configured to be turned on and emit light by receiving power from a vibrating power generating means for generating a power source of energy by the vibration of the
이에, 본 고안은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 윷 놀이의 게임 중에 사람의 손으로 윷 놀이를 던지거나 이동시 발생하는 진 동력에 의하여 전원을 발생시키는 진동 발전 또는 내장된 소형 배터리로부터 전원을 공급받아 점등 및 발광과 음향을 발생하는 램프(100)와 음향을 출력하는 스피커(340)를 구비하여서 윷놀이를 하는 사람들의 흥미를 배가시키고 게임의 집중력을 향상시킬 수 있도록 구성됨을 특징으로 하는 윷을 제공하고자 하는 것이다.Accordingly, the present invention has been made in order to solve the above-described problems, the power source from a vibrating power generation or a built-in small battery that generates power by the power generated when throwing or moving the play by the hand of the person during the game of play 램프 is characterized by having a lamp (100) for lighting and emitting light and a sound and a speaker (340) for outputting sound to multiply the interest of those who play the game and improve the concentration of the game. Is to provide.
본원 고안은 상기하였듯이 윷 놀이시의 단조로움을 보완하여 윷을 사용하는 사람들의 흥미와 관심을 유도할 수 있고 야간에도 점등 또는 발광하는 램프(100)의 빛으로 윷의 위치와 점수를 더욱 명확하게 파악할 수 있고 움직임이 선명하게 보이도록 하여 더욱 신명나는 윷 놀이를 즐길 수 있는 유희용 윷에 관한 것으로 더욱 자세하게는 통상의 합성수지, 라텍스, 실리콘, 고무, 광물질, 목재 소재중 어느 하나의 소재로 이루어지고 윷 몸체(20)의 전면에 구비되는 발광램프(100)와 사람 손에 의한 진동에너지에 의해서 발전 되거나 또는 배터리(300)를 윷놀이의 내부 공 간부(60)에 인설하여 상기 램프(100) 부 와 음향 부 (180)와 스피커(340)로 전원을 공급하는 진동 발전수단과, 소형의 배터리(300)를 삽입하여 내장된 진동 발 전부(200)에 의하여 작동되는 기능성 윷에 관한 것으로,As described above, the present invention can induce interest and interest of people using the fan by supplementing the monotony during play, and more clearly indicate the location and score of the fan by the light of the
상기 윷놀이 몸체(20)의 공간 부에는 ON/OFF 스위치를 포함한 제어부인 마이컴(380)의 통제 아래 진동 발전 부와 배터리(300)와 상기 스피커(340)를 포함한 음향 부(180)와 터치 센서(400)를 수용할 수 있도록 구성하여, 야간이나 윷의 식별이 용이하지 못한 상황에서도 발광램프(100)와 스피커(340)의 출력음향에 의하여 움직임을 확연하게 확인할 수 있고 상기 윷의 점수를 윷의 상부 또는 하부에 적어도 하나 이상이 부착된 터치 센서(400) 또는 로드셀(420)에 의하여 상하면 부를 판별하여 상하면부로 나누어진 윷의 점수를 각기 다른 불빛과 음향으로 표시하여 시청각적으로 흥미를 배가하여 가족단위로 흥미있는 윷 놀이를 즐길 수 있는 특징이 있다. The vibrating power generation unit under the control of the
이하, 본 고안의 일 실시 예에 의해 이루어진 구성을 첨부된 도면과 관련하여 상세히 설명하되, 첨부된 도면은 본 고안의 일 실시 예를 구체적으로 설명하는 예시일 뿐이며, 본 고안의 범위가 도면 또는 상기 도면을 참조한 설명에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.Hereinafter, a configuration made by an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, the accompanying drawings are only illustrative of an embodiment of the present invention in detail, the scope of the present invention is the drawing or the It is not limited or limited by the description with reference to the drawings.
도 1은 본 고안에 있어서 종래의 윷의 사시 도로서1 is a perspective view of a conventional shock in the present invention
라운드진 상면(40)과 평면상태의 하면(50)으로 이루어진 통상의 목재소재로 이루어진 종래의 윷 을 사시 도로 나타낸 것이다.The rounded
도 2는 본 고안의 발 광부와 음향 부가 구비된 기능성 윷의 상하면 내외부 사시 도로서 이를 살펴보면 상기 윷은 라운드진 상면(40)과 평면상태의 하면(50)으로 이루어지고 전자기기를 수용하는 공 간부(60)와 외부의 충격으로부터 기기를 보호하는 충격 방지막(160)과 상기 윷의 몸체(20)와 결합하는 마개(90)와 이를 밀착하는 작용을 하는 결속요 홈(80)으로 이루어지고 발광 또는 점등되는 램프(100)와 스피커(340)는 윷 몸체(20)의 어느 한 부분에 부착되게 되고 상기 윷의 몸 체(20)의 상하면 부 일측에 부착된 한 개 이상의 터치 센서(400) 또는 로드 셀(420)에 의하여 던져진 윷의 점수 일례) 가장 쉽게 나오는 두 개는 상면 부로 두 개는 하면 부로 엎어지는 개로 나왔을 경우 상면 부는 빨간색 램프가 발광하고 하면 부에는 파란색 램프가 발광하게 하며 점수가 높은 모나 윷이 나올 경우 같은 빛의 램프가 모두 발광하게 하여 윷의 점수를 각기 다른 불빛과 음향으로 표시하게 된다,Figure 2 is a perspective view of the upper and lower inner and outer sides of the functional shock with the light emitting portion and the sound portion of the present invention as seen in the upper portion of the
또한, 상기 공 간부(60)에는 발광 또는 점등되는 램프(100)와 음향을 발생할 수 있는 전기를 생산하는 진동 발 전부(200)와 배터리(300)가 내설 되고 상기 발 전부에는 권선 코일(140)과 자석(220)이 연결되어 상기 자석이 윷놀이 놀이시 외부의 미세한 진동에도 신속하게 반응하여 상기 권선 코일(140)의 내부를 왕복 또는 회동 운동함으로 전력을 발생시키고 자석(220)의 시작부와 끝단에는 완충 용수철이 부착되어 자석(220)과 권선 코일(140)의 충격을 최소화할 수 있는 것이며 이는 ON/OFF 스위치를 포함한 상기 제어부인 마이컴 (380)에서 모두 조작되는 것이다.In addition, the
도 3은 본 고안의 기능성 윷에 있어 발전장치의 사시도.Figure 3 is a perspective view of the power generation device in the functional cap of the present invention.
도 4는 본 고안의 발 광부와 음향 부가 구비된 본 고안의 기능성 윷의 동작 블록도로서 이를 살펴보면 상기 윷놀이를 하다 보면 상기 윷을 모판에 던지거나 사람의 손으로 옮겨다니게 되어 윷의 몸체(20)가 사람의 손에 의하여 매우 흔들리게 되는데 이 흔들림의 에너지를 이용하여 몸체(20) 공 간부(60)에 내설된 자석(220)은 코일이 감겨 져있는 권선 코일(140)의 내부를 왕복 또는 회동 운동하게 되므로 전기에너지가 발생하게 되고 연결 부재(320)를 거쳐 정류 및 정전압 부(280)를 거쳐서 발생한 전압을 일정하게 해주고 전원을 저장하는 콘덴서(260)를 거치고 각각 램프(100)와 음향 부(180)의 스피커(340)로 전기가 연결되어 발광과 음향을 발생하게 되는 것이다.4 is an operation block diagram of the functional jaw of the present invention equipped with a light emitting part and a sound part of the present invention. Looking at this, while playing the game, the jaw is thrown onto the mother bed or moved by a human hand. Is very shaken by a human hand. The
상기 도시된 바와 같이 본 고안에 의한 윷은 크게 전자기기를 수용하는 윷 몸체(20)와 마개(90)를 구성요소로 하여 이루어질 수 있도록 하되, As shown in the above, the 에 according to the present invention is made to be made of a 윷
상기 마개(90)를 윷의 상부 또는 하부 중 어느 곳에 부착하는 것도 가능하고 상기 형성된 마개(90)의 결속요 홈의 맞물림으로 인해 하나의 형태를 지니고 일체로 윷의 몸체(20)가 형성되는 구성이다.It is also possible to attach the
이는 상기 윷의 내부에 발광 또는 점등되는 램프(100)를 수용할 수 있는 공 간부(40)를 형성하게 되어 상기 공 간부(40) 내에 발광 또는 점등되는 램프(100)를 수용하였을 때 상기 램프(100)가 발광 되는 정도를 선명하게 시각적으로 확인할 수 있게 된다. This is to form a
여기서, 상기 진동발전 부(200)의 일 실시 예로는 윷놀이 몸체(20)의 내부에 인설되어 윷놀이의 진동에 따른 몸체(20)의 위치변위에 따라 진동되는 자석(220)과 상기 자석(220)에 의하여 기 전력을 발생시키는 권선 코 일부(140)로 구성한 진동 발 전부(200)로 구성하여 실시할 수 있는 것으로, 윷의 게임 도중 진동과정에 발생하는 에너지에 의하여 상기 자석(220)이 진동되며 이로 인한 권선 코 일(140)의 저속변화에 의하여 상기 권선 코 일(140)에서 기 전력이 발생하며 이때 발생한 것이 전력이 램프(100)와 음향 부(180)인 스피커와 윷의 몸체 상하면 부에 각각 부착된 터치 센서 (400) 또는 윷의 하중에 의하여 작동하는 로드셀(420)로 공급되어 상기 발광램프(100)가 점등 및 발광 되게 되는 것이며 상기 ON/OFF 스위치를 포함한 상기 제어부인 마이컴 (380)에서 모두 조작되는 것이 바람직하다.Here, in one embodiment of the
상기한 바와 같이 윷놀이 몸체(20)의 전면에 램프(100)와 음향 부가 구비되고, 윷 내부에 구비되는 진동 발 전부(200)로부터 전원을 공급받아 점등 및 발광과 소리를 발생시키게 구비되어 윷 내부의 공 간부(60)에 상기 전자기기를 투입하여 그 장착이 완료되어 작동하게 되는 것이다.As described above, the
이상과 같이 본 고안이 상태에서 상기 윷놀이가 사용자의 손에 의하여 진동되게 되면, 진동발전 부(200)에서 에너지가 발생하여 발전이 이루어지게 된다.In the present invention as described above, when the play is vibrated by the user's hand, energy is generated in the
이때, 상기 진동 발전 부(200)는 자석(220)의 권선 코일(140) 홀의 왕복 또는 회동 운동에 의하여 권선 코 일(140)에 발생한 전기가 램프(100)와 음향 부(180)로 공급되므로 상기 램프(100)와 음향 부(180)가 작동되게 되는 것이며, 상기 진동 발 전부(200)의 윷의 진동에 의하여 전기를 발생시키는 것이다.At this time, the
이로써 윷을 사용하는 사람들의 흥미와 관심을 유도할 수 있고 야간에도 발광하는 다양한 램프의 빛으로 윷의 위치와 점수를 전자적으로 보다 명확하게 파악하여 점 수로 인한 다툼의 소지가 없고 윷의 움직임이 선명하게 보이도록 하여 더욱 신명나는 윷놀이를 즐길 수 있는 유희용 윷에 관한 것으로 사용자가 보다 윷놀이 게임을 시각적, 청각적으로 정확하게 즐길 수 있게 하는 윷에 관한 것이다.This can induce interest and attention of people who use the pen, and the position and score of the pen can be more clearly understood electronically by the light of various lamps that emit at night, so there is no possibility of dispute due to the score and the movement of the pen is clear. The present invention relates to Yu-Yeong-Yang, which allows users to enjoy more exciting 윷 -play, and to 사용자 to enable users to enjoy 윷 -play games more visually and acoustically.
상기에서처럼 진동 발 전부 는 윷놀이 놀이중에 필연적으로 모판에 손으로 가한 진동이나 낙하시의 충격 에너지를 권선 코일(140) 내부에 자석(220)을 왕복 또는 회동하여 전기를 생산토록 한다. As described above, all of the vibrating feet reciprocate or rotate the
즉, 진동 발전 부를 통해 발생한 전기 에너지를 곧바로 램프(210)에 제공하여 램프(210)를 점등 및 발광시킬 수 있는 것이다. That is, the lamp 210 may be turned on and emit light by directly providing the electric energy generated through the vibration generating unit to the lamp 210.
이때 던져진 윷의 상면 또는 하면의 하중에 의하여 터치 센서 부 (400)또는 로드 셀(420) 센서가 작동하게 되므로 상기에서처럼 일례로) 상면을 터치시는 빨간색 하면을 터치하였을 때는 파란색이 점등 또는 발광하여 윷의 점수를 게임 하는 사람들이 육안과 음향으로 요긴하게 파악할 수 있는 것이다.At this time, the
따라서, 이때 진동 발전 부의 출력 측에 연결된 램프(210)가 지속적으로 점등 및 발광 되게 되며, 필요에 따라서 내장된 배터리를 이용하여 램프(210)를 점등 및 발광시킬 수도 있고, 자석을 진동시켜 발생 된 에너지를 진동된 자석의 자력에서 유도코일로 전 기력을 유도하는 진동발전 윷에 관한 것으로 유도 코일이 감겨 있는 보 빈 내부(권선 코일)에서 진동자석을 인위적인 방법으로 진동시키면 상기 보 빈에 감겨 있는 (권선 코일)에서 전기가 유도되는 방식의 윷 용 소형 진동 발전장치인 것이다.Therefore, at this time, the lamp 210 connected to the output side of the vibration generating unit is continuously turned on and emits light. If necessary, the lamp 210 may be turned on and emits light by using a built-in battery, or generated by vibrating a magnet. It relates to vibration power generation that induces energy from magnetic force of vibrated magnet to induction coil. When the vibration magnet is vibrated inside the bobbin (winding coil) in which the induction coil is wound, it is wound on the bobbin ( Winding coil) is a small vibration generator for power generation in which electricity is induced.
본 고안의 윷은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 회전에 의한 발전이 아닌 왕복 또는 회동운동에 의해서 운동에너지가 전기에너지로 발전이 되는 진동 발 전부(200)와 발생한 전력을 정류 및 정전압으로 형성하는 정류 및 정전압부(280)과, 발생한 전원을 저장하는 배터리(300)를 일체로 구성하여, 발전기간의 연계작용이 가능하도록 하는데 목적이 있다. In order to solve the problems as described above, the
본 고안의 윷은, 점수를 알려주는 터치 센서(400)와 내부에 완충 용수철(360), 진동 발 전부(200), 정류 및 정전압부 (280),콘덴서(260), 배터리, 충전부가 내부 공간 부(60) 일측 에 일체형으로 설치되어 있게 되는 것이다.의 of the present invention, the
본 고안의 윷은 사람이 놓거나 던질 때 발생하는 에너지 충격파를 진동 발 전부 (200) 에 전하는 완충 용수철(360)과; 상기 완충 용수철(360)의 아랫부분에 설치되고 완충 용수철(360)에서 발생한 진동에너지로 발전하여 교류 전원을 발생하는 진동 발 전부(200)와;상기 진동발전 부(100)의 전원 출력단에 설치되고 진동발전 부(100)에서 발생한 교류 전원을 직류전원으로 변환하고 일정한 전압으로 유지시키는 정류 및 정전압발생 부(300)와;상기 정류 및 정전압발생 부(300)에서 발생한 직류전원을 일차 저장하는 콘덴서(260)와 기 생성된 전류를 최종 저장하는 배터리(300)와;상기 완충 용수철(360)과 진동 발 전부(200)와 정류 및 정전압발생 부(300)와 같은 전자기기를 수용하기 위한 공간이 내부에 만들어져있는 내부 수용함인 공 간부(60)와 상기 전자기기와 배터리(300)와 연결부 재(320)를 보호하고 적재하기 위하여 외함의 둘레에 설치되는 충격 방지막(160)과 진동발전 부(200)는 자석(220)이 이동 홀이 형성된 권선 코일(140)로 구성된다. A
또한, 배터리(300)는 단독 또는 상기 정류 및 정 전압 부(280)에서 발생한 일정 전 압을 저장하여 사용할 수 있도록 하는 부분으로 기존의 리듐 배터리, 니켈 카드륨 배터리, 연료전지, 수소전지, 수은전지, 연 축 전지와 충 방전할 수 있는 배터리라면 어느 것이든지 사용이 가능하고 상기의 충전지가 아닌 일회용 전지를 사용함도 극히 바람직하며 이는 배터리의 종류에 구애를 받지않고 제품의 품질향상을 위해서는 어느 배터리와 충전지를 사용하여도 무방하다.In addition, the
한편 상기 자석(220)이 상하 운동을 하게 되면 상기 자석(220) 이 이동하는 이 동홀의 둘레에 감겨있는 권선 코일(140)에 기 전력이 발생한다.On the other hand, when the
상기 권선 코일(140)에서 발생한 것이 전력은 정류 및 정 전압 부(300)를 통하게 되고 교류 기 전력이 직류로 바꾸게 되는 것이다.The power generated in the winding
상기 정류 및 정전압 부(300)에서 발생한 일정한 전압의 직류는 배터리의 내장시에는 배터리(300)로 보내지어 배터리(300)의 충전지에 저장되는 것이고 상기의 램프(100)는 전력소모가 적고 여러 가지 다양한 컬러를 낼 수 있는 LED 램프가 적당하고 그 밖에도 꼬마 전구와, EL, 등 전기에 의하여 빛을 발할 수 있는 램프는 무엇이든지 가능하고 상기 제어부인 마이컴(380)에 포함된 음향 부의 마이크로 프로세스 칩에 내장된 음은 사물의 소리, 음성, 곤충과 동물의 소리 마찰음과 자연음 등 귀에 거슬리지않는 음은 바람직한 어떠한 음이든 가능하다 할 수 있으며 터치 센서(400)와 ON/OFF 스위치를 포함한 상기 제어부인 마이컴 (380)에서 조작되게 되는 것이며 상기 윷의 내부가 비치는 투명과 차단되는 반투명의 재질 중 어느 하나를 선택함도 지극히 바람직하고 상기 윷의 몸체의 점수판별을 보다 용이하게 하기 위하여 윷을 던질 시 윷의 하중에 의하여 작동되는 로드 셀(420)이 부착됨도 바람직 하다.The direct current of a constant voltage generated in the rectification and
상기의 전기회로와 장치와 나열된 부품들은 통상의 회로의 구조와 부품들과 제조방법을 따름이 지극히 바람직하다.It is highly desirable that the electrical circuits, devices and components listed above follow the structure, components, and manufacturing methods of conventional circuits.
이로써 본원 고안의 발 광부와 음향 부가 구비된 기능성 윷에 대하여 자세하게 알아보았다.As a result, the functional light having the light emitting part and the sound part of the present invention was examined in detail.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 고안자는 그 자신의 고안을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 고안의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. The terms or words used in this specification and claims are not to be construed as limiting in their usual or dictionary meanings, and the inventors may appropriately define the concepts of terms in order to best describe their own design. It should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention on the basis of the principle of the present invention.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 고안의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고 본 고안의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be substituted for them at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.
본 고안은 윷의 낙하 또는 사람의 손에 이동으로 인한 진동에 의하여 전원을 발생시키는 진동발전 수단 또는 배터리로부터 전원을 공급받아 점등 및 발광 되게 구성된 램프(100)와 음향 부(180)로 구성하므로, 윷의 진동에 의한 전기의 생산에 의하여 상기 윷에서 발광과 다양한 소리의 출력이 이루어져 윷의 식별력과 장식성이 향상되고 놀이시 흥미와 재미를 북돋을 수 있는 매우 유용한 고안인 것이다.The present invention is composed of the
상기에서는 본 고안의 구체 예나 바람직한 실시 예를 용이하게 설명하였고 본 고안이 속하는 당업자는 아래의 특허청구 범위에 기재된 본 고안의 사상과 범위, 특허의 영역에서 멀어지지 않는 범위 내에서 본 고안을 다양하게 변형이나 수정시킬 수 있음이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.In the above description of the embodiments or preferred embodiments of the present invention easily described, those skilled in the art to which the present invention pertains to the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention described in the claims below, and within the scope of the patent It will be appreciated that modifications and variations are possible.
Claims (6)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020060005513U KR200428081Y1 (en) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | multi funny game stick system |
Applications Claiming Priority (1)
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Related Parent Applications (1)
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KR1020060019408A Division KR20060031654A (en) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | Multi funny game stick system |
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KR200428081Y1 true KR200428081Y1 (en) | 2006-10-09 |
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ID=49297172
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR2020060005513U KR200428081Y1 (en) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | multi funny game stick system |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100922384B1 (en) | 2008-05-02 | 2009-10-21 | (주)아이디팩트글로벌 | Electronic yut game device |
KR20210059303A (en) | 2019-11-15 | 2021-05-25 | 전명자 | Instruments for playing YUT |
-
2006
- 2006-02-28 KR KR2020060005513U patent/KR200428081Y1/en not_active IP Right Cessation
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