KR200408243Y1 - 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 씬-클라이언트 네트웨트 시스템에 적용되는 씬-클라이언트 디바이스에 관한 것이다. 통상의 씬-클라이언트 네트워크 시스템에서 씬-클라이언트 디바이스는, 응용 프로그램이 탑재된 서버와의 네트워크 접속을 통하여, 필요한 응용 프로그램의 가동 신호를 포함한 입력 신호를 서버로 전송하는 기능과 서버로부터 수신된 데이터를 출력하는 기능을 수행한다. 본 고안에서, 씬-클라이언트 디바이스는: 상면에 키보드가 배치되고 내부에 수행모듈이 배치되어 이루어진 키보드-수행모듈 일체형 디바이스 본체부와, 상기 디바이스 본체부에 연결되는 출력수단인 모니터와 입력수단인 마우스를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 고안에 따르면, 씬-클라이언트 디바이스 자체가 컴팩트하게 그리고 쉽게 설계될 수 있으며, 사용상의 안정성이 보장된다.
씬, 클라이언트, 디바이스, 서버, 키보드, 모니터, 일체형

Description

키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스{Keyboard-integration type of Thin-client device}
도 1은 통상의 씬-클라이언트 네트웨트 시스템의 구성도.
도 2는 본 고안에 따른 씬-클라이언트 네트웨트 시스템의 구성도.
도 3은 도 2의 씬-클라이언트 디바이스의 외형도.
도 4는 도 3의 수행모듈의 블록구성도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10. 씬-클라이언트 디바이스
11. 디바이스 본체부 12. 모니터
13. 마우스 14. 키보드
15. 수행모듈 16. CPU
17. 네트워크 인터페이스 18. 입력제어부
19. 메모리 20. 비디오 프로세서
21. 오디오 코덱 22. I/O포트
30. 서버
본 고안은 통상의 씬-클라이언트 네트웨트 시스템에 적용되는 씬-클라이언트 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 키보드 일체형으로 설계된 씬-클라이언트 디바이스에 관한 것이다.
씬-클라이언트 네트웨트 시스템(씬-클라이언트/서버 시스템)이란, 하나의 중앙서버에 모든 응용 프로그램을 탑재하고, 각 씬-클라이언트로 서버에 네트워크 접속하여 필요한 응용 프로그램을 활용하는 시스템을 말한다. 즉 씬-클라이언트가 연결되는 서버에 응용 프로그램을 설치하면, 네트워크 상에서 연결된 모든 씬-클라이언트에서 그 프로그램을 활용할 수 있게 된다. 씬-클라이언트를 이용한 네트워크 시스템은, 종래의 클라이언트/서버 시스템에 비하여, 소프트웨어의 유지, 보수 및 업그레이드 등의 면에서 간편한 장점이 있기 때문에 활용분야가 점차 확대되어가고 있다.
상기한 통상의 씬-클라이언트 네트웨트 시스템에서, 씬-클라이언트 디바이스는 그 구동에 필요한 최소한의 하드웨어로 구축되며, 모든 어플리케이션의 인스톨 및 실행, 데이터의 처리 및 저장 등은 중앙 서버에서 실행된다. 따라서 씬-클라이언트 디바이스는 입력 신호를 서버에 전달하는 기능과, 서버로부터 전송된 데이터 를 출력하는 기능 만을 수행한다.
도 1에서, 부호 1은 씬-클라이언트 네트웨트 시스템에서 적용되는 종래의 씬-클라이언트 디바이스를 나타낸다. 상기 씬-클라이언트 디바이스(1)는: 운영체계의 구동을 위한 최소한의 하드웨어 수행모듈이 내장된 디바이스 본체(2)와, 서버(7)로부터 전송된 데이터를 출력하기 위한 모니터(3)와, 서버(7)에 신호 또는 데이터를 입력하기 위한 키보드(4) 및 마우스(5)로 이루어진다.
상기 씬-클라이언트 디바이스(1)의 구조에서의 문제점은 디바이스 본체(2)와 모니터(3) 그리고 키보드(4)가 각각 별도로 구비되고, 외부 케이블(6)로 연결되어 있다는 것이다. 실제로 씬-클라이언트 네트웨트 시스템의 장점 중의 하나로서 씬-클라이언트 디바이스는 좁은 공간에도 설치가 가능하여 공간 활용의 측면에서 유리하다는 것인데, 상기한 씬-클라이언트 디바이스(1)의 구조는 이러한 이점을 충분히 살리지 못하는 단점이 있는 것이다.
이 문제를 해결하기 위한 한 방편으로, 모니터 일체형 씬-클라이언트 디바이스가 제안된 바 있다. 그러나 이러한 형태의 씬-클라이언트 디바이스는 제작 자체가 어려울 뿐 만 아니라, 수직적 배치에 따른 사용상의 안정성을 고려해야 한다는 설계상의 부담이 있다. 또한 일단 기능적인 셋팅이 완료되면 사양의 변화가 어려워 수요자의 욕구에 부응할 수 없게 되는 등의 문제가 있다.
본 고안은 상기한 종래 씬-클라이언트 디바이스들의 문제점을 해결하기 위한 것이다. 본 고안의 목적은 씬-클라이언트 디바이스를 컴팩트하게 구성하고, 제작이 비교적 쉽고 안정성이 보장되며, 필요에 따른 사양의 변화가 가능한 씬-클라이언트 디바이스를 제공하고자 하는 것이다. 이를 위하여 본 고안에서는 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스를 제안한다.
본 고안은 통상의 씬-클라이언트 네트워크 시스템에서 응용 프로그램이 탑재된 서버와의 네트워크 접속을 통하여, 필요한 응용 프로그램의 가동 신호를 포함한 입력 신호를 서버로 전송하는 기능과, 서버로부터 수신된 데이터를 출력하는 기능을 수행하는 씬-클라이언트 디바이스에 관한 것이다.
특징적으로, 상기 씬-클라이언트 디바이스는: 상면에 키보드가 배치되고 내부에 수행모듈이 배치되어 이루어진 키보드-수행모듈 일체형 디바이스 본체부와, 상기 디바이스 본체부에 연결되는 출력수단인 모니터와 입력수단인 마우스를 포함한다. 바람직하게, 상기 모니터는 디바이스 본체부의 일측 모서리에서 절첩 가능하게 연결된다.
본 고안에 따르면, 씬-클라이언트 디바이스 자체는 매우 컴팩트하게 그리고 쉽게 설계될 수 있으며, 사용상의 안정성이 보장된다. 본 고안의 특징과 효과는, 이하에서 도면을 참조하여 설명하는 본 고안의 실시예를 통하여 보다 명백해질 것이다.
도 2를 참조하면, 씬-클라이언트 네트웨트 시스템은 서버(30)와, 서버(30)에 네트워크로 연결된 다수의 씬-클라이언트 디바이스(10)로 구성된다. 운용면에서는 상기 서버(30)에 모든 응용 프로그램(각종 워드 프로그램, 엡 브라우저 프로그램 등)을 탑재하고, 씬-클라이언트 디바이스(10)가 네트워크를 통해 서버(30)에 접속하여 필요한 응용 프로그램을 가동시켜 활용하는 통상의 씬-클라이언트 네트워크 방식을 취한다. 따라서 상기한 씬-클라이언트 네트웨트 시스템에서, 씬-클라이언트 디바이스(10)는 그 구동 및 프로그램의 활용에 필요한 최소한의 하드웨어로 구축되며, 모든 어플리케이션의 인스톨 및 실행, 데이터의 처리 및 저장 등은 중앙 서버(30)에서 실행된다. 기능적으로 보면 씬-클라이언트 디바이스(10)는 서버(30)에 네트워크 접속하여, 응용 프로그램의 가동 신호를 포함한 입력 신호를 서버(30)로 전송하는 기능과 서버(30)로부터 수신된 데이터를 출력하는 기능 만을 수행한다.
도 3을 참조하면, 상기 씬-클라이언트 디바이스(10)는 디바이스 본체부(11)와, 모니터(12), 그리고 마우스(13)를 포함한다. 그리고 상기 디바이스 본체부(11)는 상면에 키보드(14)가 배치되고, 내부에 수행모듈(15)이 배치되어 이루어진다. 따라서 하나의 디바이스 본체부(11)에 키보드(14)와 수행모듈(15)이 일체화 된다. 이러한 구조로 인하여 씬-클라이언트 디바이스(10) 자체가 컴팩트하게 그리고 쉽게 설계될 수 있다. 또한 디바이스 본체부(11)는 평면적으로 놓여져 사용되므로 수직적인 것에 비하여 사용상의 안정성이 보장된다. 상기 마우스(13)는 디바이스 본체부(11)에 일체화된 것(예를 들어, 볼마우스)일 수도 있다.
바람직하게, 상기 모니터(12)는 디바이스 본체부(11)의 일측 모서리에서 절첩 가능하게 연결된다. 이렇게 함으로서 씬-클라이언트 디바이스(10)는 외형상 소위 '노트북'의 형태를 취할 수 있으며, 최대한 컴팩트하게 된다.
상기 수행모듈(15)은 입력장치인 키보드(14) 및 마우스(13)로부터 입력 신호를 수신하고 서버(30)에 전달하여, 서버(30)에 탑재된 응용 프로그램이 씬-클라이언트 디바이스(10)에서 운용 가능하도록 한다. 그리고 수행모듈(15)은 서버(30)로부터 해당 프로그램의 운용에 따른 모든 계산과 저장 그리고 그 결과들을 수신하고, 수신된 그래픽 데이터를 모니터(12)로 전달하여 출력시킨다. 바람직하게, 상기 씬-클라이언트 디바이스(10)는 음성정보의 출력을 위한 스피커를 포함한다.
도 4를 참조하면, 상기 수행모듈(15)은 중앙처리장치인 CPU(16)와, 서버(30)와의 네트워크 접속을 위한 네트워크 인터페이스(17), 키보드(14) 또는 마우스(13)의 입력신호를 수신 제어하는 입력제어부(18), 메모리(19), 그래픽 데이터를 모니 터(12)로 출력시키기 위한 비디오 프로세서(20)를 포함한다. 바람직하게, 음성정보의 처리를 위한 오디오 코덱(21)을 포함하며, 필요에 따라 상기 디바이스 본체부(11)의 측면에 배치되는 USB, Sereial, Parallel 기타의 I/O포트(22)를 포함한다. 다만 상기 수행모듈(15)의 이러한 요소들은 통상의 씬-클라이언트 디바이스에서와 다르지 않으므로, 그 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
본 고안에 따르면, 수행모듈은 디바이스 본체부에서 키보드와 일체형으로 구비된다. 따라서 씬-클라이언트 디바이스 자체가 컴팩트하게 그리고 쉽게 설계될 수 있다. 또한 디바이스 본체부는 평면적으로 놓여져 사용되므로 수직적인 것에 비하여 사용상의 안정성이 보장된다.

Claims (4)

  1. 통상의 씬-클라이언트 네트워크 시스템에서 응용 프로그램이 탑재된 서버(30)와의 네트워크 접속을 통하여, 필요한 응용 프로그램의 가동 신호를 포함한 입력 신호를 서버(30)로 전송하는 기능과, 서버(30)로부터 수신된 데이터를 출력하는 기능을 수행하는 씬-클라이언트 디바이스(10)에 있어서;
    상기 씬-클라이언트 디바이스(10)는: 상면에 키보드(14)가 배치되고 내부에 수행모듈(15)이 배치되어 이루어진 키보드-수행모듈 일체형 디바이스 본체부(11)와, 상기 디바이스 본체부(11)에 연결되는 출력수단인 모니터(12)와 입력수단인 마우스(13)를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모니터(12)는 디바이스 본체부(11)의 일측 모서리에서 절첩 가능하게 연결된 것을 특징으로 하는 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수행모듈(15)은: 중앙처리장치인 CPU(16)와, 서버(30)와의 네트워크 접속을 위한 네트워크 인터페이스(17), 키보드(14) 또는 마우스(13)의 입력신호를 수신 제어하는 입력제어부(18), 메모리(19), 그래픽정보를 모니터(12)로 출력시키기 위한 비디오 프로세서(20), 음성정보의 처리를 위한 오디오 코덱(21)을 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스.
  4. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 디바이스 본체부(11)는 그 측면에 배치되는 USB, Sereial, Parallel I/O포트(22)를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드 일체형 씬-클라이언트 디바이스.
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