KR20040110766A - Toy wireless phone - Google Patents

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KR20040110766A
KR20040110766A KR1020030040216A KR20030040216A KR20040110766A KR 20040110766 A KR20040110766 A KR 20040110766A KR 1020030040216 A KR1020030040216 A KR 1020030040216A KR 20030040216 A KR20030040216 A KR 20030040216A KR 20040110766 A KR20040110766 A KR 20040110766A
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phone
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KR1020030040216A
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Korean (ko)
Inventor
안현기
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주식회사 뉴러다임
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Abstract

PURPOSE: A toy wireless telephone is provided to realize real call conversation with the other party located within a short distance by using a free frequency band. CONSTITUTION: A control unit(101) controls a system in general. A display unit(103) displays desired information. A key input unit(108) is installed to input keys. A memory(102) stores telephone numbers and voice information. A transmitting and receiving unit(104) transmits voice or data to a terminal of another person, and receives voice or data from the terminal of another person. A microphone(106) is installed to input a voice of a user. A speaker(107) is installed to output embedded voice data or a voice from the outside. The control unit(101) outputs DTMF tone stored in the memory(102) through the speaker(107) when a user inputs keys. The control unit(101) outputs a bell sound stored in the memory(102) through the speaker(107) when the terminal of another person calls.

Description

장난감 무선 전화기{TOY WIRELESS PHONE}Toy Cordless Phone {TOY WIRELESS PHONE}

본 발명은 장난감 전화기에 관한 것으로, 특히 실제로 상호 호출 통화가 가능한 장난감 전화기에 관한 것이다.The present invention relates to a toy telephone, and more particularly, to a toy telephone capable of mutual calling.

최근 무선 전화 분야의 발전으로 대부분의 사람들이 무선 전화기를 소지하고 있는 관계로 유아 또는 미취학 아동들 사이에서도 무선 전화기에 대한 호기심이 급증하여, 이를 충족시키기 위하여 무선 전화기 형태를 갖춘 장난감이 양산되고 있다. 그러나, 이러한 장난감 전화기는 실제 기능을 하는 것이 아니라 일반 무선 전화기의 형태만 갖추고 있으며, 벨소리, 키버튼 입력 소리 등의 일부 기능만을 흉내내고 있다. 이러한 제품들은 대략 1-2세 이하의 유아들에게는 관심의 대상이 될 수 있으나, 좀더 성장한 어린이에게는 실제로 전화기 고유의 동작을 하지 않으므로 금세 싫증을 내게 된다. 따라서, 최근의 무선 전화기와 동일한 사용감을 주면서 동시에 어느 정도 무선 전화기와 동일 또는 유사한 무선 통화를 가능하게 하는 제품에 대한 필요성이 대두된다.Recently, with the development of the wireless telephone field, most people possess a wireless telephone, and thus, curiosity about the wireless telephone is increasing among infants and preschoolers, and toys having a wireless telephone form have been mass produced to satisfy this problem. However, such a toy phone does not have a real function but has a form of a general wireless phone, and simulates only some functions such as a ringtone and a key button input sound. These products may be of interest to infants under 1 to 2 years of age, but to older children, they get tired quickly because they don't actually work on their phones. Thus, there is a need for a product that allows the same or similar wireless call to a cordless phone as possible while giving the same usability as a recent cordless phone.

한편, 최근에는 미아 방지를 위한 다양한 기술을 이용한 다양한 제품이 생산되고 있다. 예를 들면, 특허 공개 번호 제2002-48170호(이하, 종래 기술)의 경우에는 블루투스를 이용하여 상대 단말기와 교신이 끊긴 경우 자동으로 경보를 발생하도록 하고 있다. 그러나, 종래 기술의 경우 경보가 자동으로 발생하더라도 상대 단말기가 교신이 끊긴 상태이므로, 상대방의 위치를 정확하기 알지 못하면 미아를 찾는데 전혀 도움이 되지 못한다. 종래 기술에서는 그 대안으로 상대 단말기로부터의 전계 강도 측정에 의해 거리를 판단할 수도 있도록 하여, 교신이 두절되기 전에 소정 거리를 벗어나면 상대 단말기의 사용자의 주단말기 모두에 경보를 발생하는 구성이 개시되어 있다.On the other hand, in recent years, a variety of products using a variety of technologies for preventing the loss of children have been produced. For example, in Patent Publication No. 2002-48170 (hereinafter, referred to as a prior art), an alarm is automatically generated when communication with an opposite terminal is lost using Bluetooth. However, in the prior art, even if an alarm occurs automatically, the counterpart terminal is in a disconnected state. Therefore, if the counterpart's position is not known correctly, it does not help to find a lost child at all. In the prior art, alternatively, the distance may be determined by measuring the electric field strength from the counterpart terminal, and a configuration is disclosed in which an alarm is issued to all the main terminals of the user of the counterpart terminal if the distance is deviated before the communication is interrupted. have.

그러나, 종래 기술은 두 단말기 사이의 거리가 일정 간격 이상 떨어졌을때 경보를 발생한다는 외에 단말기간의 음성 통화와 같은 별도의 기능이 없으므로 용도가 제한적이며, 어린이를 위한 장난감 기능 또한 개시되어 있지 않다.However, the conventional technology is not only because it generates an alarm when the distance between the two terminals fell by more than a certain interval, there is no separate function such as voice call between the terminal is limited in use, and the toy function for children is not disclosed.

따라서, 본 발명은 상기와 같이 장난감으로서의 기능과 실제 무선 통화의 기능을 동시에 구현하기 위하여 창출한 것으로, 단말기에 일반 무선 전화기와 동일한각종 기능 및 인터페이스를 구현하여, 어린이로 하여금 1:1 무전기를 이용하면서도 성인들이 사용하는 무선 전화기와 동일한 사용감을 느끼도록 하는 것을 목적으로 한다.Therefore, the present invention was created in order to simultaneously implement the function of a toy and the function of a real wireless call as described above, and implements the same functions and interfaces as a general wireless phone in a terminal, allowing children to use 1: 1 radios. Yet it aims to make people feel the same feeling as cordless phones used by adults.

또한, 본 발명은 통신가능범위내에 위치한 주변의 다른 단말기를 스캐닝하여 얻어진 고유번호(ID)나 미리 기억되어 있는 고유번호(ID)를 이용하여 별도의 고정 장치 없이 통화를 가능하게 하는 장난감 전화기를 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention provides a toy telephone that enables a telephone call without a separate fixed device using a unique number (ID) obtained by scanning the other terminal around the communication range within the range or a unique number stored in advance (ID) It aims to do it.

또한, 본 발명은 단말기 사이에 일정 간격 이상 멀어지는 경우 특정 동작을 하도록 하여 미아를 방지하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to prevent a child by performing a specific operation when the distance between the terminals more than a certain interval.

도 1은 본 발명에 따른 장난감 전화기의 구성도.1 is a block diagram of a toy telephone according to the present invention.

도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 블루투스 방식의 장난감 전화기의 내부 기능 블럭 구성도.Figure 2 is a block diagram of the internal functional block of the Bluetooth-type toy telephone according to the first embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 플레시 메모리의 내부 구성도.3 is an internal configuration diagram of a flash memory according to the first embodiment of the present invention.

도 4 는 본 발명의 제2 실시예에 따른 아날로그 방식의 장난감 전화기의 내부 기능 블럭 구성도.4 is an internal functional block diagram of an analog toy phone according to a second embodiment of the present invention;

상술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 타인과 중계기 없이 1:1 통신이 가능한 장난감 전화기는 시스템 전반을 제어하는 제어 수단; 소망되는 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단; 사용자의 키 입력을 위한 키 입력 수단; 전화번호 및 음성 정보를 저장하기 위한 저장 수단; 타인의 단말기로 음성 또는 데이타를 송신하기 위한 송신 수단; 타인의 단말기로부터 음성 또는 데이타를 수신하기 위한 수신 수단; 사용자의 음성이 입력되는 마이크; 내장된 음성 데이타 또는 외부로부터의 음성을 출력하기 위한 스피커; 안테나를 포함하되, 상기 제어 수단은 사용자의 키 입력 시에 상기 저장 수단에 저장된 DTMF 톤을 스피커를 통해 출력하고, 타인의 단말기로부터 호출 시에 상기 저장 수단에 저장된 벨소리를 스피커를 통해 출력하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a toy telephone capable of 1: 1 communication without a repeater and another person according to the present invention comprises: a control means for controlling the overall system; Display means for displaying the desired information; Key input means for key input of a user; Storage means for storing telephone number and voice information; Transmitting means for transmitting voice or data to a terminal of another person; Receiving means for receiving voice or data from a terminal of another person; A microphone into which a voice of a user is input; A speaker for outputting built-in voice data or voice from outside; An antenna, wherein the control means outputs a DTMF tone stored in the storage means through a speaker when a user inputs a key, and outputs a ring tone stored in the storage means through a speaker when calling from a terminal of another user; It is done.

또한, 상기 송신 및 수신 방식은 아날로그 방식 및 디지털 방식을 포함하는것을 특징으로 한다.In addition, the transmission and reception method is characterized by including an analog method and a digital method.

또한, 상기 디지털 방식의 송신 및 수신 방식은 블루투스 방식 및 무선랜 방식을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the digital transmission and reception method is characterized in that it comprises a Bluetooth method and a wireless LAN method.

또한, 통신 감도가 떨어지는 경우 자동으로 대응된 단말기로 자동 연결되거나, 선정된 경고음을 들려주는 미아 방지 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The apparatus may further include an anti-loan function that automatically connects to a corresponding terminal or hears a selected warning sound when the communication sensitivity is low.

또한, 상기 저장 수단에 게임 소프트웨어를 저장하고, 상기 제어 수단을 이용해서 게임이 가능한 것을 특징으로 한다.In addition, game software is stored in the storage means, and the game can be performed using the control means.

또한,상기 게임 기능은 상기 송신 수단 및 수신 수단을 이용하여 네트워크 방식으로 플레이가 가능한 것을 특징으로 한다.In addition, the game function is characterized in that the play by the network means using the transmitting means and the receiving means.

본 발명에 따른 제1 실시예의 장난감 전화기는 안테나; 사용자의 음성을 전기적인 신호로 변환하여 출력하는 마이크; 수신된 음성 및 벨소리, 키 입력 톤, 통화 대기음을 출력하는 스피커; 다수개의 번호키와 기능키를 갖추고 사용자가 입력하는 키 값을 출력하는 키패드; 제공되는 디스플레이신호를 화면에 표시해주는 LCD 모듈; 블루투스 무선통신규약에 따라 다른 블루투스 통신장치와 근거리 무선통신을 관장하는 펌웨어를 내장하여 상기 안테나를 통해 다른 블루투스 통신장치와 음성신호 및 데이터의 송수신 처리를 하는 블루투스 모듈; 상기 마이크가 출력하는 아날로그 음성신호를 디지털 신호로 변환하여 상기 블루투스 모듈로 제공하거나 반대로 상기 블루투스 모듈로부터 수신한 디지털 신호를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커로 제공하는 코덱; 상기 LCD 모듈에 디스플레이신호를 제공하고 상기 키패드의 출력신호를 처리하고, I/O 인터페이스를 통해 컴퓨터와의 데이터통신을 제어하는 마이크로콘트롤유닛(MCU); 및 상기 마이크로콘트롤유닛(MCU)의 응용프로그램과 상기 블루투스 모듈의 식별번호, 전화번호 및 음성 정보를 저장하는 플래시메모리를 구비하는 것을 특징으로 한다.A toy telephone of a first embodiment according to the present invention comprises an antenna; A microphone for converting and outputting a user's voice into an electrical signal; A speaker for outputting a received voice and ring tone, a key input tone, and a call waiting sound; A keypad having a plurality of number keys and function keys to output key values input by the user; An LCD module for displaying a provided display signal on a screen; A Bluetooth module that embeds firmware for managing short-range wireless communication with another Bluetooth communication device according to the Bluetooth wireless communication protocol and transmits and receives voice signals and data to and from another Bluetooth communication device through the antenna; A codec for converting an analog voice signal output from the microphone into a digital signal and providing the same to the Bluetooth module or vice versa by converting a digital signal received from the Bluetooth module into an analog voice signal and providing the same to the speaker; A micro control unit (MCU) for providing a display signal to the LCD module, processing an output signal of the keypad, and controlling data communication with a computer through an I / O interface; And a flash memory storing an application program of the microcontrol unit (MCU) and an identification number, a phone number, and voice information of the Bluetooth module.

또한, 상기 플래시 메모리는 상기 블루투스 모듈의 식별 번호 및 응용 프로그램은 쓰기 불가능 영역으로 정의하고, 상기 전화번호 및 음성 정보는 읽기/쓰기 가능 영역으로 정의하는 것을 특징으로 한다.The flash memory may define an identification number and an application program of the Bluetooth module as a non-writable area, and define the phone number and voice information as a read / write area.

또한, 본 발명에 따른 고유번호(ID)가 부여된 제1 및 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기의 무선통신방법은 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 사용자가 통화를 원하는 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기로 통화연결을 지시하면, 이에 응하여 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기로 고유번호(ID)를 내포하는 페이징신호를 무선 송신하는 단계; 상기 페이징신호에 응답하여 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기가 자신의 고유번호(ID)를 내포하는 페이징응답신호를 무선 송신하는 단계; 상기 페이징응답신호를 수신한 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 자신의 고유번호(ID)와 클럭동기화를 위한 클럭정보를 무선 송신하는 단계; 및 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)와 클럭정보를 수신한 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기가 상기 클럭정보와 동일한 클럭으로 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 무선 송신하는 단계의 수행에 의해 상기 제1 및 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기간의 통신연결을 위한 초기접속을 수립하는 것을 특징으로 한다.In addition, the wireless communication method of the first and second Bluetooth-type toy phone to which a unique number (ID) is assigned in accordance with the present invention is the second Bluetooth-type toy that the user of the first Bluetooth-type toy phone wants to call In response to instructing a call connection to a telephone, in response to the first Bluetooth toy telephone, wirelessly transmitting a paging signal including an ID to the second Bluetooth toy telephone; In response to the paging signal, wirelessly transmitting, by the second Bluetooth-type toy telephone, a paging response signal including its own ID; A step of wirelessly transmitting, by the first Bluetooth toy phone which has received the paging response signal, its own ID and clock information for clock synchronization; And a unique number (ID) of the first Bluetooth-type toy telephone and a second Bluetooth-type toy telephone having received the clock information at the same clock as the clock information. ) By establishing a wireless connection for establishing a communication connection between the first and the second Bluetooth toy phone.

또한, 주변의 통신 가능한 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 수집하기 위하여, 사용자의 스캐닝지시에 응하여 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 통신가능범위내에 존재하는 적어도 하나 이상의 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 스캐닝하기 위한 질의신호를 무선 송신하는 단계; 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기들이 상기 질의신호에 응답하여 자신의 고유번호(ID)를 송신하면 이를 무선 수신하는 단계; 및 수신된 고유번호(ID) 리스트를 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 내부 저장수단에 저장함과 동시에 표시화면에 디스플레이 하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.In addition, in order to collect a unique number (ID) of a Bluetooth communication toy phone of the surrounding communication, in response to a user's scanning instructions, at least one or more second Bluetooth communication devices of which the first Bluetooth toy phone exists within a communication range. Wirelessly transmitting an inquiry signal for scanning a unique number (ID) of a toy telephone; Receiving wirelessly the ID number of the second Bluetooth-type toy telephones in response to the inquiry signal; And storing the received ID list in the internal storage means of the first Bluetooth toy phone and displaying the ID list on the display screen.

본 발명에 따른 장난감 전화기를 구현하는 방식으로는 생활 무선 주파수를 이용하는 아날로그 방식과 블루투스 모듈을 이용한 디지털 방식이 가능하다.As a method of implementing a toy phone according to the present invention, an analog method using a living radio frequency and a digital method using a Bluetooth module are possible.

먼저, 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 장난감 전화기의 기본 구성을 도시한다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 장난감 전화기는 제어 유닛(101), 메모리(102), 디스플레이(103), 송수신 유닛(104), 마이크(106), 스피커(107), 키패드(108), 및 안테나(110)을 포함하여 구성된다. 일반적인 송수신 방식에 대해서는 아래에 구체적으로 후술되며, 메모리(102)는 사용자가 키패드를 통해 특정 전화 번호를 입력하거나, 외부로부터 호출이 온 경우 및 타인에게 통화 시도 시에 각각의 상황에 맞는 통상의 무선 전화기(휴대폰)에서 구현되는 다양한 음을 들려줄 수 있도록 다양한 음을 저장한다. 또한, 본 발명에 따른 제어 유닛(101)은 예를 들면 사용자가 키패드를 통해 각 키를 누를 경우, 외부로부터 호출이 온 경우 및 타인에게 통화 시도를 하는 경우 각각에 대해 메모리(102)에 저장된 다양한 음을 미리 설정된 방식으로 들려줄 수 있도록 프로그램되어 있다.First, with reference to FIG. 1, the basic structure of the toy telephone which concerns on this invention is shown. 1, the toy telephone of the present invention is a control unit 101, a memory 102, a display 103, a transmission and reception unit 104, a microphone 106, a speaker 107, a keypad 108, and It is configured to include an antenna (110). A general transmission / reception scheme will be described in detail below. The memory 102 is a conventional wireless device suitable for each situation when a user inputs a specific telephone number through a keypad, or when a call is received from an external person and when a call is attempted by another person. It stores a variety of notes so that you can hear the different sounds that are implemented in a phone. In addition, the control unit 101 according to the present invention can store various data stored in the memory 102, for example, when a user presses each key through a keypad, when a call comes from outside, and when a call is attempted to another person. It is programmed to play the sound in a preset way.

본 발명에 따른 장난감 전화기의 실시예에 대해, 아래에는 먼저 블루투스 방식을 기술하고, 다음으로 아날로그 방식을 기술한다.For the embodiment of the toy telephone according to the invention, the following describes the Bluetooth scheme first, followed by the analog scheme.

도 2는 본 발명에 따른 블루투스 방식의 장난감 전화기의 내부 기능블럭의 구성을 도시한다. 도 2에 따르면, 블루투스 방식의 장난감 전화기는 마이크로콘트롤유닛(201)을 중심으로 다수개의 번호키와 기능키를 갖추고 사용자가 입력하는 키 값을 출력하는 키패드(202); 제공되는 디스플레이신호를 화면에 표시해주는 LCD 모듈(203); 안테나(210)가 연결되고, 블루투스 무선통신규약에 따라 다른 블루투스 통신장치와 근거리 무선통신을 관장하는 펌웨어를 내장하여 안테나(210)를 통해 다른 블루투스 통신장치와 2.4GHz 대역을 통해 주파수호핑방식으로 음성과 데이터를 무선 송수신 하는 블루투스 모듈(204); 마이크로콘트롤유닛(MCU)(201)의 응용프로그램과 블루투스 모듈(204)의 식별번호(ID) 및 음성 정보 등 필요한 정보를 저장하는 플래시메모리(205)가 각각 마이크로콘트롤유닛(201)에 연결된다. 블루투스 모듈(204)에는 마이크(206)와 스피커(207)가 연결된 코덱(208)이 연결되며, 코덱(208)은 마이크(210)가 출력하는 아날로그 음성신호를 디지털 신호로 변환하여 블루투스 모듈(204)로 제공하거나 반대로 블루투스 모듈(204)로부터 수신한 디지털 신호를 아날로그 음성신호로 변환하여 스피커(207)로 제공한다. 마이크로 콘트롤 유닛(MCU)(201)은 LCD 모듈(203)에 디스플레이신호를 제공하고 키패드(202)의 출력신호를 처리하고, PS/2포트, USB포트 또는 RS232포트 등과 같은 I/O 인터페이스(209)를 통해 외부 기기와 연결되어 데이터통신을 제어한다.Figure 2 shows the configuration of the internal functional block of the toy phone of the Bluetooth system according to the present invention. According to FIG. 2, a Bluetooth-type toy telephone includes a keypad 202 having a plurality of number keys and function keys around a microcontrol unit 201 and outputting key values input by a user; An LCD module 203 for displaying a provided display signal on a screen; The antenna 210 is connected, and built-in firmware that manages short-range wireless communication with other Bluetooth communication devices according to the Bluetooth wireless communication protocol, and voices in a frequency-hopping manner through the antenna 210 with another Bluetooth communication device through the 2.4 GHz band. A Bluetooth module 204 for wirelessly transmitting and receiving data; Flash memory 205 for storing application information of the microcontrol unit (MCU) 201 and necessary information such as identification number (ID) and voice information of the Bluetooth module 204 is connected to the microcontrol unit 201, respectively. The Bluetooth module 204 is connected to a codec 208 to which the microphone 206 and the speaker 207 are connected, and the codec 208 converts an analog voice signal output from the microphone 210 into a digital signal to convert the Bluetooth module 204 into a Bluetooth module 204. Or convert the digital signal received from the Bluetooth module 204 into an analog voice signal and provide it to the speaker 207. The micro control unit (MCU) 201 provides a display signal to the LCD module 203, processes the output signal of the keypad 202, and provides an I / O interface 209 such as a PS / 2 port, a USB port, or an RS232 port. Connect with external device to control data communication.

도 3은 상기 플레시 메모리(205)의 내부 구조를 도시한 도면이다. 본 발명에 따른 장난감 전화기를 구현하기 위한 플레시 메모리는 내부적으로 펌웨어가 저장된 영역과 블루투스 모듈 ID가 저장된 영역, 음성 정보가 저장된 영역을 포함한다. 상기 음성 정보는 기본적으로는 키패드(202)를 통해 키를 눌렀을때 표현될 키 입력음에 대한 음성 정보, 타인의 장난감 전화기에 통화를 시도할때의 통화 대기음에 대한 음성 정보, 타인의 장난감 전화기로부터 통화 호출된 경우에 표현되는 벨소리에 대한 음성 정보를 포함한다. 또한, 블루투스 모듈 ID는 자신의 ID와 입력 가능한 타인의 장난감 전화기의 블루투스 모듈 ID를 구분하여 저장한다. 도시된 것처럼, 펌웨어와 자신의 블루투스 모듈 ID는 삭제가 불가능하고 판독만 가능(Read Only)한 상태이고, 타인의 블루투스 모듈 ID와 음성 정보는 업데이트가 가능(Read/Write)한 상태이다.3 illustrates an internal structure of the flash memory 205. The flash memory for implementing the toy phone according to the present invention includes an area in which firmware is stored, an area in which a Bluetooth module ID is stored, and an area in which voice information is stored. The voice information basically includes voice information about a key input sound to be expressed when a key is pressed through the keypad 202, voice information about a call waiting sound when a call is made to another toy phone, and from another toy phone. Contains voice information about the ringtone that is expressed when the call is called. In addition, the Bluetooth module ID stores its ID and the Bluetooth module ID of another toy phone that can be input. As shown in the figure, the firmware and its Bluetooth module ID are not deleteable and can only be read (Read Only), and the Bluetooth module ID and voice information of others can be updated (Read / Write).

두 대의 블루투스 방식의 장난감 전화기 간에 통신연결을 위한 초기 접속 절차는 각 단말기에 부여된 고유번호(ID)를 통하여 이루어진다. 각 단말기는 내부의 플래시메모리(116)에 다른 단말기의 고유번호(ID)를 내장하고 있다. 사용자가 단말기의 키패드(202)를 통해 기억되어 있는 고유번호를 디스플레이 하도록 지시하면, 플래시메모리(205)에 내장된 고유번호 리스트가 MCU(201)에 의해 읽혀져서LCD모듈(203)에 디스플레이 된다. 사용자가 키패드(202)를 조작하여 디스플레이된 고유번호 리스트 중에서 통화를 원하는 단말기의 고유번호를 선택하여 통화연결을 지시하면, 발신측 단말기의 MCU(201)는 이를 인지하여 블루투스모듈(204)을 통하여 수신측 단말기의 고유번호를 내포하는 페이징신호를 무선으로 송신한다.The initial connection procedure for communication connection between two Bluetooth-type toy telephones is performed through a unique number (ID) assigned to each terminal. Each terminal embeds a unique number (ID) of another terminal in an internal flash memory 116. When the user instructs to display the stored unique number through the keypad 202 of the terminal, the unique number list embedded in the flash memory 205 is read by the MCU 201 and displayed on the LCD module 203. When the user operates the keypad 202 and selects a unique number of a terminal to be called from the displayed unique number list to instruct a call connection, the MCU 201 of the calling terminal recognizes this and communicates through the Bluetooth module 204. A paging signal containing a unique number of a receiving terminal is transmitted wirelessly.

수신측 단말기는 대략 반경 10m~100m 정도인 통신가능범위내에 위치하면 상기 페이징신호를 수신할 수 있다. 수신측 단말기의 MCU(201)는 블루투스모듈(204)의 페이징신호를 수신하고 그 안에 내포된 고유번호와 플래시메모리(205)에 기억되어 있는 자신의 고유번호를 비교하여 자신에 대한 페이징신호인지를 확인한다.The receiving terminal may receive the paging signal if it is located within a communication range of approximately 10m to 100m. The MCU 201 of the receiving terminal receives the paging signal of the Bluetooth module 204 and compares its own number stored in the flash memory 205 with the unique number contained therein to determine whether it is a paging signal for itself. Check it.

자신을 페이징 하는 것으로 확인되면 수신측 단말기는 자신의 고유번호를 내포하는 페이징응답신호를 블루투스모듈(204)을 통해 발신함으로써 발신측 단말기에 자신이 통신가능범위 안에 위치함을 알려준다.If it is determined that the user is paging, the receiving terminal sends a paging response signal containing its own number through the Bluetooth module 204 to inform the calling terminal that it is within the communication range.

페이징응답신호를 수신한 발신측 단말기는 이제는 실제 통신을 가능하게 하기 위해 수신측 단말기로 자신의 고유번호(ID)와 클럭동기화를 위한 클럭정보를 실은 무선신호를 다시 송신하고, 이를 수신한 수신측 단말기는 수신된 클럭정보와 동일한 클럭으로 발신측 단말기에 고유번호(ID)를 무선 송신함으로써 양 단말기는 동일한 클럭으로 통신관계가 수립되어 정상적인 통신이 이루어질 수 있게 된다.Receiving the paging response signal, the calling terminal now transmits a radio signal carrying its own ID and clock information for clock synchronization to the receiving terminal in order to enable actual communication. The terminal wirelessly transmits a unique number (ID) to the calling terminal at the same clock as the received clock information, so that both terminals establish a communication relationship with the same clock, thereby enabling normal communication.

만약, 발신측 단말기가 내부의 플래시메모리(205)에 저장된 고유번호를 갖는 단말기가 아닌 그 밖의 다른 단말기와 통신접속을 하기 위해서는 위와 같은 접속절차에 앞서 통신을 원하는 단말기의 고유번호를 검색하여 수집하는 절차를 선행하여야 한다.If the calling terminal is to communicate with the other terminal other than the terminal having the unique number stored in the flash memory 205, it searches for and collects the unique number of the terminal desired to communicate prior to the connection procedure. The procedure must be preceded.

주변의 통신 가능한 블루투스 단말기의 고유번호(ID)를 수집하기 위하여, 먼저 사용자는 발신측 단말기의 키패드(202)의 스캔버튼을 눌러서 자신으로부터 통신가능범위내에 존재하는 다른 블루투스 통신장치들의 고유번호의 검색을 지시한다. 이러한 지시에 응답하여 MCU(201)는 블루투스 모듈(204)을 통해 다른 블루투스 단말기들의 고유번호(ID)를 스캐닝하기 위한 질의신호를 무선 송신한다. 그리고 이 질의신호를 수신한 주변의 다른 블루투스 단말기는 이에 대한 응답을 위해 자신의 고유번호와 클럭정보를 내포하는 응답신호를 송신한다. 발신측 단말기가 주변의 다른 블루투스 단말기로부터 응답신호를 접수하면, MCU(201)는 수신된 고유번호(ID) 리스트를 플래시메모리(205)에 저장함과 동시에 LCD모듈(203)에 디스플레이 해주어 사용자로 하여금 현재 통신가능범위내에 위치하는 주변의 블루투스 핸드셋에 관한 정보를 알 수 있도록 한다.In order to collect a unique number (ID) of a nearby Bluetooth communication terminal, the user first presses a scan button on the keypad 202 of the calling terminal to retrieve a unique number of other Bluetooth communication devices existing within the communication range from the user. To indicate. In response to this indication, the MCU 201 wirelessly transmits an inquiry signal for scanning a unique number (ID) of other Bluetooth terminals via the Bluetooth module 204. And the other Bluetooth terminal around the receiving this inquiry signal transmits a response signal containing its own number and clock information for the response. When the calling terminal receives a response signal from another Bluetooth terminal in the vicinity, the MCU 201 stores the received ID number in the flash memory 205 and displays it on the LCD module 203 to allow the user. It allows you to get information about nearby Bluetooth handsets that are currently within your coverage.

또한, 상기 블루투스 방식에서는 송수신되는 신호는 디지털 방식의 데이터이므로, 문자를 주고 받을 수도 있다. 이러한 경우에는, 발신측 장난감 단말기가 통상의 무선 전화기의 문자(SMS) 입력 인터페이스를 이용하여 수신측 장난감 단말기로 문자 전송이 가능하고, 수신측에서는 이를 수신하여 문자 메시지를 받아볼 수 있다.In addition, in the Bluetooth method, since the transmitted and received signals are digital data, text may be transmitted and received. In this case, the sender toy terminal may transmit a text message to the receiver toy terminal using a text input (SMS) input interface of a conventional wireless telephone, and the receiver may receive the text message.

상술한 예에서는 디지털 방식 중 블루투스 방식에 대해서만 설명하였지만, 무선랜 방식도 동일하게 적용될 수 있음은 자명하다.In the above example, only the Bluetooth method of the digital method has been described, but it is obvious that the wireless LAN method may be applied in the same manner.

도 4 는 본 발명에 의한 무선 통신기의 회로를 도시한 도면이다. 동 도면에서, 안테나(10), 듀플렉서(20), 필터 및 증폭부(30), 혼합기(31), 국부 발진기(32), 복조부(33), 수신 톤 스켈치회로(34), 음성신호 증폭부(35), 스피커(36), 송신 변조부(40), 송신 톤 스켈치 회로(44), 키패드(51), 디스플레이(52), 마이크(54), 제어 유닛(60), 메모리부(61)를 포함하여 구성된다.4 is a diagram illustrating a circuit of a wireless communication device according to the present invention. In the figure, the antenna 10, the duplexer 20, the filter and amplifier 30, the mixer 31, the local oscillator 32, the demodulator 33, the receive tone squelch circuit 34, the audio signal amplification Unit 35, speaker 36, transmit modulator 40, transmit tone squelch circuit 44, keypad 51, display 52, microphone 54, control unit 60, memory 61 It is configured to include).

필터 및 증폭부(30)는 안테나(10)에서 유기되어 듀플렉서부(20)를 통과한 수신 정보 신호를 증폭하고 필요한 대역만 필터링 하도록 대역 필터와 증폭기 등으로 구성되어 있으며, 혼합기(31)는 상기 필터 및 증폭부(30)를 통과한 수신 신호를 국부 발진기(32)에서 출력되는 위상 동기 신호와 혼합하여 출력하도록 연결 구성되어 있다. 톤 스켈치회로(34)는 복조부(33)에서 출력되는 신호에서 톤 스켈치 주파수를 제거하여 음성신호를 발생하도록 구성되어 있으며, 송신 톤 스켈치 회로(44)는 마이크 또는 송신회로와 톤 스켈치 주파수를 합성하여 송신변조신호를 만들어 송신 변조부(40)에 보낸다. 음성신호는 오디오 증폭부(35)으로 제공되어 스피커(36)을 통해 음성출력된다. 제어 유닛(60)는 키패드(62)에서 입력된 코드를 표시하는 표시부(52)와 키패드(62)에 입력된 코드데이터를 변환할 때 송수신주파수 및 톤스켈치 주파수에 해당하는 데이터가 코드화되어 일정 번지 영역에 저장되어 있는 메모리부(61)로 구성되어 있다.The filter and amplification unit 30 is composed of a band filter and an amplifier to amplify the received information signal, which is induced in the antenna 10 and passed through the duplexer unit 20, and filters only a required band. The reception signal passing through the filter and the amplification unit 30 is configured to be mixed with the phase synchronization signal output from the local oscillator 32 and output. The tone squelch circuit 34 is configured to generate a voice signal by removing the tone squelch frequency from the signal output from the demodulator 33, and the transmit tone squelch circuit 44 synthesizes the tone squelch frequency with a microphone or a transmission circuit. To generate a transmission modulated signal and send it to the transmission modulator 40. The audio signal is provided to the audio amplifier 35 to output audio through the speaker 36. When the control unit 60 converts the display unit 52 for displaying the code input from the keypad 62 and the code data input to the keypad 62, the data corresponding to the transmission / reception frequency and the tone squelch frequency are coded so as to code a predetermined address. It consists of the memory part 61 stored in the area | region.

상기와 같은 구성을 가진 무선 통신기의 작동을 첨부된 도면을 참조하여 기술하면 다음과 같다.The operation of the wireless communication device having the above configuration will be described with reference to the accompanying drawings.

먼저, 무선 통신기의 메모리부(61)에는 특정 번지마다 서로 다른 채널 주파수와 톤 스켈치가 각각 저장되어 있다. 예를 들면, 우리나라는 25개의 채널주파수를 가지고 있고, 채널주파수에 대응하는 2자리 숫자의 고유번호로 00~99 중의 어느 하나의 숫자로 할당하고 이 테이블을 룩업테이블 형태로 무선 통신기의 메모리에 저장하면 된다. 또한, CTCSS 방식의 톤 스켈치는 총 40개의 톤주파수를 가지므로 각 톤 주파수에 대응되는 3자리 숫자의 고유번호로 000~999 중의 어느 한 숫자로 할당한다. 이러한 코드를 이용한 채널등의 설정은 본 발명을 구현하기 위한 일예로서 당해 기술 분야에서는 공지된 방식이다.First, different channel frequencies and tone squelches are stored for each specific address in the memory unit 61 of the wireless communicator. For example, Korea has 25 channel frequencies and assigns any number from 00 to 99 as a unique number of two digits corresponding to the channel frequency and stores this table in the memory of the wireless communicator in the form of a lookup table. Just do it. In addition, since the tone squelch of the CTCSS method has a total of 40 tone frequencies, it is assigned to any one of 000 to 999 as a unique number of three digits corresponding to each tone frequency. The setting of a channel or the like using such a code is a method known in the art as an example for implementing the present invention.

메모리부(30)에 채널 주파수와 톤 주파수에 해당된 숫자키를 키패드(51)에 입력한다. 이때, 키패드(51)에서 코드 입력시 메모리부(61)에 저장되어 있는 키 입력 대응 음성 데이터를 읽어와서 오디오 증폭부(35) 및 스피커(36)를 통해 DTMF 톤을 연상하는 음을 발생한다. 이어서, 송신 모드를 선택하면 즉 SEND키를 누르면, 콘트롤러(20)는 입력된 숫자에 대응하는 주파수 채널 및 톤 주파수를 메모리부(30)를 참조하여 인식하고 변환 및 세팅하여, 송신처리를 한다. 즉, 입력된 신호를 듀플렉서(20)와 안테나(10)를 통해 송신한다. 이때 또한, 수신측이 호출에 응할때까지, 제어부(60)는 메모리부(61)로부터 통화 대기음에 해당하는 음성 데이터를 읽어와서 오디오 증폭부(35) 및 스피커(36)를 통해 일반 무선 전화기의 통화 대기음을 연상하는 음을 발생한다.The numeric keypad corresponding to the channel frequency and tone frequency is input to the memory unit 30 in the keypad 51. At this time, when the code is input from the keypad 51, the key data corresponding to the key input stored in the memory unit 61 is read out to generate a sound associated with the DTMF tone through the audio amplifier 35 and the speaker 36. Subsequently, when the transmission mode is selected, that is, when the SEND key is pressed, the controller 20 recognizes, converts and sets the frequency channel and tone frequency corresponding to the input number with reference to the memory unit 30, and performs transmission processing. That is, the input signal is transmitted through the duplexer 20 and the antenna 10. At this time, the control unit 60 reads the voice data corresponding to the call waiting sound from the memory unit 61 until the receiving side answers the call, and through the audio amplifying unit 35 and the speaker 36 of the general wireless telephone. Generates a tone reminiscent of a call waiting sound.

수신측이 호출된 경우, 제어부(60)는 메모리부(61)로부터 지정된 벨소리에 해당하는 음성 데이터를 읽어와서 오디오 증폭부(35) 및 스피커(36)를 통해 일반 무선 전화기의 벨소리를 연상하는 음을 발생한다.When the receiving side is called, the control unit 60 reads the voice data corresponding to the designated ring tone from the memory unit 61, and the tone reminds the ring tone of the general wireless telephone through the audio amplifier 35 and the speaker 36. Occurs.

도 1 내지 도 4를 참조로 상술한 아날로그 및 디지털 방식의 장난감 전화기는 상술한 무선 통신 본연의 기능 외에도, 통신 도달 가능 거리를 기준으로 미아 방지 기능을 구현할 수 있다. 즉, 블루투스 방식의 장난감 전화기의 경우에는 발생 전파 강도가 떨어지면, 패킷 에러가 증가되고, 이에 따른 데이터 레이트(data rate)가 저하된다. 이러한 경우 플래시 메모리에 미리 저장된 음성(예를 들면, 부모의 음성)을 들려주거나, 상대측 단말기를 자동 연결되도록 할 수 있다. 이 경우, 통신 도달 거리 이전에 상대측 단말기와 자동 연결되기 위해서는, 미아 방지 모드로 설정하는 버튼을 단말기가 가지고, 이 경우에는 통상의 전파 강도보다 낮은 전파를 1초 내지 2초 주기로 상대측 단말기(유아 소지)에 보내서, 도달율이 떨어지는 경우, 정상적인 전파로 상대측에 연결되도록 하는 구성으로서 가능하다.The analog and digital toy phones described above with reference to FIGS. 1 to 4 may implement the anti-lost function based on the communication reachable distance, in addition to the above-described functions of wireless communication. That is, in the case of the Bluetooth-type toy telephone, when the generated radio wave intensity decreases, the packet error increases, and thus the data rate decreases. In this case, a voice (eg, a parent's voice) pre-stored in the flash memory may be played or an opposite terminal may be automatically connected. In this case, in order to automatically connect with the opposite terminal before the communication reach distance, the terminal has a button for setting the anti-lost mode, and in this case, the opposite terminal (child possession) has a radio wave lower than the normal radio wave intensity in a period of 1 to 2 seconds. If the arrival rate is lowered, it is possible to be connected to the other side by a normal radio wave.

또한, 장난감 전화기의 구성 상 플레시 메모리 및 MCU를 포함하므로, 간편한 게임을 내장할 수 있다.In addition, the configuration of the toy phone includes a flash memory and an MCU, allowing easy game embedding.

또한, 디지털 방식의 장난감 전화기의 경우에는 데이터 통신이므로, 일정 소프트웨어를 활용하여 문자 입력 및 전송(SMS 송수신)이 가능하다. 이에 대해서는, 통상의 휴대폰의 문자 입력 시스템을 사용할 수 있으며, 수신측에서도 동일한 방식으로 문자를 수신할 수 있다.In addition, in the case of a digital toy phone, since data communication, character input and transmission (SMS transmission and reception) are possible by utilizing certain software. In this regard, a text input system of a conventional cellular phone can be used, and the reception side can also receive text in the same manner.

따라서, 본 발명에 따른 장난감 무선 전화기는 기존의 무선 전화기와 동일한 형태 및 동일한 외부 기능을 갖는 기존의 무선 전화기가 사용하는 상용 주파수 대역(예를 들면, 800MHz, 1.7-1.8GHz)을 이용하지 않고 예를 들면 440MHz 대역 또는 2.400-2.483GHz 대역(블루투스 대역)과 같은 무료 주파수 대역을 활용하여 일반 무선 전화기와 동일하게 근거리의 상대방과 통화할 수 있는 장점이 있다.Accordingly, the toy cordless telephone according to the present invention may be used without using commercial frequency bands (for example, 800 MHz and 1.7-1.8 GHz) used by existing cordless telephones having the same form and the same external functions as the conventional cordless telephones. For example, by utilizing a free frequency band, such as the 440MHz band or 2.400-2.483GHz band (Bluetooth band), there is an advantage that you can talk to the other party in the same distance as a normal cordless phone.

또한, 본 발명에 따른 장난감 무선 전화기는 미아 방지 기능, 게임 기능 및 SMS 송신 기능이 부가되어, 단순한 장난감 이상의 다양한 용도로 사용이 가능하게 되는 효과가 있다.In addition, the toy cordless telephone according to the present invention has the effect of being able to be used for a variety of uses beyond the simple toy, the anti-lost function, the game function and the SMS transmission function is added.

Claims (10)

타인과 중계기 없이 1:1 통신이 가능한 장난감 전화기에 있어서,In the toy telephone which can 1: 1 communication with another person without a repeater, 시스템 전반을 제어하는 제어 수단;Control means for controlling the overall system; 소망되는 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단;Display means for displaying the desired information; 사용자의 키 입력을 위한 키 입력 수단;Key input means for key input of a user; 전화번호 및 음성 정보를 저장하기 위한 저장 수단;Storage means for storing telephone number and voice information; 타인의 단말기로 음성 또는 데이타를 송신하기 위한 송신 수단;Transmitting means for transmitting voice or data to a terminal of another person; 타인의 단말기로부터 음성 또는 데이타를 수신하기 위한 수신 수단;Receiving means for receiving voice or data from a terminal of another person; 사용자의 음성이 입력되는 마이크;A microphone into which a voice of a user is input; 내장된 음성 데이타 또는 외부로부터의 음성을 출력하기 위한 스피커;A speaker for outputting built-in voice data or voice from outside; 안테나antenna 를 포함하되, 상기 제어 수단은 사용자의 키 입력 시에 상기 저장 수단에 저장된 DTMF 톤을 스피커를 통해 출력하고, 타인의 단말기로부터 호출 시에 상기 저장 수단에 저장된 벨소리를 스피커를 통해 출력하는 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.The control means outputs a DTMF tone stored in the storage means through a speaker when a user inputs a key, and outputs a ring tone stored in the storage means through a speaker when a call is made from a terminal of another user. Toy telephone. 제1항에 있어서, 상기 송신 및 수신 방식은 아날로그 방식 및 디지털 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.The toy telephone according to claim 1, wherein the transmission and reception methods include analog and digital methods. 제2항에 있어서, 상기 디지털 방식의 송신 및 수신 방식은 블루투스 방식 및 무선랜 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.The toy telephone according to claim 2, wherein the digital transmission and reception method includes a Bluetooth method and a WLAN method. 제1항에 있어서, 통신 감도가 떨어지는 경우 자동으로 대응된 단말기로 자동 연결되거나, 선정된 경고음을 들려주는 미아 방지 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.The toy telephone according to claim 1, further comprising an anti-loan function that automatically connects to a corresponding terminal when the communication sensitivity decreases, or that plays a selected warning sound. 제1항에 있어서, 상기 저장 수단에 게임 소프트웨어를 저장하고, 상기 제어 수단을 이용해서 게임이 가능한 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.The toy telephone according to claim 1, wherein game software is stored in said storage means, and a game is possible using said control means. 제5항에 있어서, 상기 게임 기능은 상기 송신 수단 및 수신 수단을 이용하여 네트워크 방식으로 플레이가 가능한 것을 특징으로 하는 장난감 전화기.6. The toy telephone according to claim 5, wherein the game function is playable in a network manner using the transmitting means and the receiving means. 안테나;antenna; 사용자의 음성을 전기적인 신호로 변환하여 출력하는 마이크;A microphone for converting and outputting a user's voice into an electrical signal; 수신된 음성 및 벨소리, 키 입력 톤, 통화 대기음을 출력하는 스피커;A speaker for outputting a received voice and ring tone, a key input tone, and a call waiting sound; 다수개의 번호키와 기능키를 갖추고 사용자가 입력하는 키 값을 출력하는 키패드;A keypad having a plurality of number keys and function keys to output key values input by the user; 제공되는 디스플레이신호를 화면에 표시해주는 LCD 모듈;An LCD module for displaying a provided display signal on a screen; 블루투스 무선통신규약에 따라 다른 블루투스 통신장치와 근거리 무선통신을관장하는 펌웨어를 내장하여 상기 안테나를 통해 다른 블루투스 통신장치와 음성신호 및 데이터의 송수신 처리를 하는 블루투스 모듈;A Bluetooth module that embeds firmware for managing short-range wireless communication with another Bluetooth communication device according to the Bluetooth wireless communication protocol and transmits and receives voice signals and data to and from another Bluetooth communication device through the antenna; 상기 마이크가 출력하는 아날로그 음성신호를 디지털 신호로 변환하여 상기 블루투스 모듈로 제공하거나 반대로 상기 블루투스 모듈로부터 수신한 디지털 신호를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커로 제공하는 코덱;A codec for converting an analog voice signal output from the microphone into a digital signal and providing the same to the Bluetooth module or vice versa by converting a digital signal received from the Bluetooth module into an analog voice signal and providing the same to the speaker; 상기 LCD 모듈에 디스플레이신호를 제공하고 상기 키패드의 출력신호를 처리하고, I/O 인터페이스를 통해 컴퓨터와의 데이터통신을 제어하는 마이크로콘트롤유닛(MCU); 및A micro control unit (MCU) for providing a display signal to the LCD module, processing an output signal of the keypad, and controlling data communication with a computer through an I / O interface; And 상기 마이크로콘트롤유닛(MCU)의 응용프로그램과 상기 블루투스 모듈의 식별번호, 전화번호 및 음성 정보를 저장하는 플래시메모리Flash memory for storing the application program of the microcontrol unit (MCU) and the identification number, phone number and voice information of the Bluetooth module 를 구비하여 휴대 가능한 통신단말기로 구성된 것을 특징으로 하는 블루투스 방식의 장난감 전화기.Bluetooth-type toy telephone comprising a portable communication terminal having a. 제7항에 있어서, 상기 플래시 메모리는 상기 블루투스 모듈의 식별 번호 및 응용 프로그램은 쓰기 불가능 영역으로 정의하고, 상기 전화번호 및 음성 정보는 읽기/쓰기 가능 영역으로 정의하는 것을 특징으로 하는 블루투스 방식의 장난감 전화기.The toy of claim 7, wherein the flash memory defines an identification number and an application program of the Bluetooth module as a non-writable area, and the phone number and voice information are defined as a read / write area. cellphone. 고유번호(ID)가 부여된 제1 및 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기의 무선통신방법에 있어서,In the wireless communication method of the first and second Bluetooth-type toy telephones assigned a unique number (ID), 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 사용자가 통화를 원하는 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기로 통화연결을 지시하면, 이에 응하여 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기로 고유번호(ID)를 내포하는 페이징신호를 무선 송신하는 단계;When the user of the first Bluetooth-type toy telephone instructs a call connection to the second Bluetooth-type toy telephone to make a call, the first Bluetooth-type toy telephone is unique to the second Bluetooth-type toy telephone in response. Wirelessly transmitting a paging signal containing a number (ID); 상기 페이징신호에 응답하여 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기가 자신의 고유번호(ID)를 내포하는 페이징응답신호를 무선 송신하는 단계;In response to the paging signal, wirelessly transmitting, by the second Bluetooth-type toy telephone, a paging response signal including its own ID; 상기 페이징응답신호를 수신한 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 자신의 고유번호(ID)와 클럭동기화를 위한 클럭정보를 무선 송신하는 단계; 및A step of wirelessly transmitting, by the first Bluetooth toy phone which has received the paging response signal, its own ID and clock information for clock synchronization; And 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)와 클럭정보를 수신한 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기가 상기 클럭정보와 동일한 클럭으로 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 무선 송신하는 단계의 수행에 의해 상기 제1 및 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기간의 통신연결을 위한 초기접속을 수립하는 것을 특징으로 하는 블루투수 방식의 장난감 전화기간의 무선통신방법.The second Bluetooth toy phone having received the ID and clock information of the first Bluetooth toy phone has the same clock as the clock information, and the ID of the first Bluetooth toy phone. Wireless communication method between the toy phone of the blue pitcher type, characterized in that for establishing the initial connection for the communication connection between the first and the second Bluetooth-type toy phone by performing a step of transmitting wirelessly. 제 9항에 있어서, 주변의 통신 가능한 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 수집하기 위하여,10. The method of claim 9, in order to collect a unique number (ID) of a peripheral communication-enabled Bluetooth toy phone, 사용자의 스캐닝지시에 응하여 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기가 통신가능범위내에 존재하는 적어도 하나 이상의 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기의 고유번호(ID)를 스캐닝하기 위한 질의신호를 무선 송신하는 단계;Wirelessly transmitting an inquiry signal for scanning a unique number (ID) of at least one second Bluetooth-type toy telephone in which the first Bluetooth-type toy telephone is within a communication range in response to a scanning instruction of the user; 상기 제2 블루투스 방식의 장난감 전화기들이 상기 질의신호에 응답하여 자신의 고유번호(ID)를 송신하면 이를 무선 수신하는 단계; 및Receiving wirelessly the ID number of the second Bluetooth-type toy telephones in response to the inquiry signal; And 수신된 고유번호(ID) 리스트를 상기 제1 블루투스 방식의 장난감 전화기의 내부 저장수단에 저장함과 동시에 표시화면에 디스플레이 하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 블루투스 방식의 장난감 전화기간의 무선통신방법.And storing the received list of unique numbers in an internal storage means of the first Bluetooth toy phone and displaying the ID list on a display screen.
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