KR20040098754A - Game play method for television using on screen display function - Google Patents
Game play method for television using on screen display function Download PDFInfo
- Publication number
- KR20040098754A KR20040098754A KR1020030030995A KR20030030995A KR20040098754A KR 20040098754 A KR20040098754 A KR 20040098754A KR 1020030030995 A KR1020030030995 A KR 1020030030995A KR 20030030995 A KR20030030995 A KR 20030030995A KR 20040098754 A KR20040098754 A KR 20040098754A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- game
- screen
- television
- menu
- mode
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61M—DEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
- A61M5/00—Devices for bringing media into the body in a subcutaneous, intra-vascular or intramuscular way; Accessories therefor, e.g. filling or cleaning devices, arm-rests
- A61M5/14—Infusion devices, e.g. infusing by gravity; Blood infusion; Accessories therefor
- A61M5/142—Pressure infusion, e.g. using pumps
- A61M5/145—Pressure infusion, e.g. using pumps using pressurised reservoirs, e.g. pressurised by means of pistons
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61M—DEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
- A61M5/00—Devices for bringing media into the body in a subcutaneous, intra-vascular or intramuscular way; Accessories therefor, e.g. filling or cleaning devices, arm-rests
- A61M5/14—Infusion devices, e.g. infusing by gravity; Blood infusion; Accessories therefor
- A61M5/142—Pressure infusion, e.g. using pumps
- A61M5/145—Pressure infusion, e.g. using pumps using pressurised reservoirs, e.g. pressurised by means of pistons
- A61M2005/14506—Pressure infusion, e.g. using pumps using pressurised reservoirs, e.g. pressurised by means of pistons mechanically driven, e.g. spring or clockwork
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61M—DEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
- A61M5/00—Devices for bringing media into the body in a subcutaneous, intra-vascular or intramuscular way; Accessories therefor, e.g. filling or cleaning devices, arm-rests
- A61M5/14—Infusion devices, e.g. infusing by gravity; Blood infusion; Accessories therefor
- A61M5/142—Pressure infusion, e.g. using pumps
- A61M5/145—Pressure infusion, e.g. using pumps using pressurised reservoirs, e.g. pressurised by means of pistons
- A61M2005/14513—Pressure infusion, e.g. using pumps using pressurised reservoirs, e.g. pressurised by means of pistons with secondary fluid driving or regulating the infusion
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61M—DEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
- A61M2209/00—Ancillary equipment
- A61M2209/04—Tools for specific apparatus
- A61M2209/045—Tools for specific apparatus for filling, e.g. for filling reservoirs
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Vascular Medicine (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Anesthesiology (AREA)
- Biomedical Technology (AREA)
- Heart & Thoracic Surgery (AREA)
- Hematology (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Animal Behavior & Ethology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Public Health (AREA)
- Veterinary Medicine (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 방법에 관한 것으로, 특히 별도의 게임롬이나 게임전용 마이컴 없이 오에스디(OSD : On Screen Display) 발생장치를 이용하여 게임을 수행하면서, 화면의 일측으로는 방송 화면을 출력하여 시청할 수 있도록 하는 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game method using OSD of a television, and more particularly, to a method of playing a game using an OSD (On Screen Display) generating device without using a separate game ROM or a game-specific microcomputer, And more particularly, to a game method using the OS of a television so that a screen can be outputted and viewed.
일반적으로, 텔레비전은 전용 게임기를 비디오 단자에 연결하여 게임을 할 수 있도록 되어있으며, 내부에 게임전용 마이컴을 구비하고 게임롬이나 게임팩을 장착할 수 있도록 한 텔레비전도 있다.In general, a television has a dedicated game machine connected to a video terminal for playing a game, and a television equipped with a game-specific microcomputer therein and capable of loading a game ROM or a game pack.
도1은 종래의 텔레비전을 이용한 게임방법을 보인 순서도로서, 텔레비전이나 리모콘의 제어키에 의해 또는 메뉴에서 게임모드가 선택된 경우(S101), 다수의 게임 소프트웨어가 게임롬에 내장된 때에는 게임의 종류를 선택하고 해당 게임에 필요한 환경변수를 셋업한 후(S102), 게임시작을 선택하면(S103), 게임이 플레이되게 되며(S104), 그 게임롬의 해당 소프트웨어 프로그램에 따라 마이컴(미도시)이 음성 처리부(미도시)와 영상 처리부(미도시)를 제어하여 게임이 수행되게 된다.FIG. 1 is a flowchart showing a conventional game method using a television. When a game mode is selected by a control key of a television or a remote controller or in a menu (S101), when a plurality of game software is embedded in a game ROM, (S103), the game is played (S104), and a microcomputer (not shown) is activated in accordance with the software program of the game ROM A game is performed by controlling a processing unit (not shown) and a video processing unit (not shown).
또, 게임시작을 선택하지 아니한 경우에는 TV모드/게임모드 중에서 선택할 수 있도록 하고, 게임모드를 선택한 경우에는 다시 게임 종류의 선택과 셋업을 할 수 있도록 복귀하고(S105), TV모드가 선택된 경우에는 TV를 시청할 수 있도록 상술한 바와 같이 TV모드를 수행한다(S106).If the game mode is not selected, the game mode is selected. In the case where the game mode is selected, the game mode is returned to select a game type and setup (S105). If the TV mode is selected The TV mode is performed as described above so as to view the TV (S106).
한편, 게임모드에서 게임롬으로부터의 프로그램을 입력받아 게임을 전용으로 제어하기 위해 별도의 마이컴, 비디오 프로세서, 사운드 프로세서 등을 구비할 수 있으며, 이 경우, 게임모드가 선택된 때에 TV의 마이컴으로부터의 게임 플레이 명령에 따라 게임의 플레이는 별도의 마이컴, 비디오 프로세서, 사운드 프로세서 등에 의해 제어되고 실행될 수 있게 된다.Meanwhile, in order to control the game exclusively by receiving the program from the game ROM in the game mode, a separate microcomputer, a video processor, a sound processor, and the like may be provided. In this case, According to the play command, the play of the game can be controlled and executed by a separate microcomputer, a video processor, a sound processor, and the like.
그러나, 상기와 같이 종래의 텔레비전을 이용한 게임 방법은, 게임 수행에있어서 별도의 게임 롬이 필요하고 나아가 전용 마이컴을 필요로 하여 텔레비전 수상기가 고가로 되는 문제점이 있으며, 별도의 게임기를 텔레비전에 연결하여 게임을 수행할 경우에는 그러한 게임기를 구매해야 되기 때문에 추가 비용이 발생하게 되는 문제점이 있다.However, the conventional game method using a television as described above requires a separate game ROM in order to perform a game, and further requires a dedicated microcomputer, so that a television receiver becomes expensive, and a separate game machine is connected to a television There is a problem that additional costs are incurred because such a game machine must be purchased when a game is performed.
또한, 게임 모드에서는 텔레비전 수상기의 전화면에 게임을 표시하여 실행하기 때문에 방송을 시청할 수 없고, TV 모드에서는 전화면에 방송 화면을 출력하기 때문에 게임을 실행할 수 없는 문제점이 있다.Further, in the game mode, since the game is displayed and executed on the full screen of the television receiver, the broadcast can not be viewed, and in the TV mode, the broadcast screen is output on the entire screen.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 별도의 게임롬이나 게임전용 마이컴 없이 오에스디(OSD) 발생장치를 이용하여 게임을 수행하면서, 화면의 일측으로는 방송 화면을 출력하여 시청할 수 있도록 하는 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 방법을 제공함에 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems occurring in the prior art, and it is an object of the present invention to provide an OSD generating apparatus without a separate game ROM or a game- The present invention has been made to solve the above-mentioned problems occurring in the prior art.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 텔레비전의 화면을 통한 사용자의 게임 메뉴 선택을 검출하는 단계와; 상기 게임 메뉴가 선택될 경우, 게임과 방송 시청을 같이 실행할 수 있도록 하는 '게임+영상' 기능이 온으로 설정되는지 판단하는 단계와; 상기 '게임+영상' 기능이 온으로 설정된 경우, 현재의 모드를 주 화면과 부 화면이 표시되는 게임 모드로 전환하여, 게임과 방송 영상을 함께 출력하는 단계와; 상기 실행중인 게임을 종료하고자 할 경우, 현재의 게임 모드를 TV 모드로 자동 전환하여, 방송 영상을 화면 전체에 표시하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for controlling a game device, comprising: detecting a user's game menu selection through a screen of a television; When the game menu is selected, determining whether a 'game + video' function for enabling a game and a broadcast viewing to be performed simultaneously is set to 'on'; Switching a current mode to a game mode in which a main screen and a sub-screen are displayed when the 'game + video' function is set to 'on'; And automatically switching the current game mode to the TV mode and displaying the broadcast image on the entire screen if the current game is to be terminated.
도 1은 종래의 텔레비전을 이용한 게임방법을 보인 순서도.1 is a flowchart showing a conventional game method using a television.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 실행 방법을 보인 순서도.BACKGROUND OF THE INVENTION Field of the Invention [0001]
도 3은 본 발명에 의해 텔레비전 화면을 통해 게임 메뉴를 선택하는 방법을 보인 예시도.3 is a diagram illustrating a method of selecting a game menu through a television screen according to the present invention.
도 4는 본 발명에 의해 텔레비전 화면을 게임과 영상 출력을 위한 영역으로 분할하여 출력하는 방법을 보인 예시도.FIG. 4 is a diagram illustrating a method of dividing a television screen into regions for game and video output according to the present invention and outputting the divided regions; FIG.
도 5는 본 발명에 의해 리모콘을 게임 실행 장치로 이용하는 방법을 설명하기 위한 예시도.5 is an exemplary diagram for explaining a method of using a remote controller as a game execution device according to the present invention;
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 실행 방법을 보인 순서도로서, 이에 도시된 바와 같이 텔레비전이 온 상태인가를 우선 판단하여(S201), 텔레비전이 온 상태인 경우 사용자에 의해 게임 메뉴가 선택되는지를 판단한다(S202).FIG. 2 is a flowchart showing a method of executing a game using the OS of a television according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, it is first determined whether the television is turned on (S201) It is determined whether a game menu is selected (S202).
이때, 상기 게임 메뉴의 선택은 도3에 도시된 바와 같이, 채널, 영상, 음성, 시간 등의 설정을 위한 주메뉴에 게임 선택을 위한 게임 메뉴를 추가로 구비하고, 시청자가 주메뉴에서 게임 메뉴를 선택한 후 부메뉴에서 게임의 종류를 선택할 수 있도록 한다. 상기 게임으로는 바둑, 오목, 장기, 체스, 오델로 등 오에스디(OSD)에 의해서 쉽게 게임 화면을 구성할 수 있고, 그래픽이나 멀티미디어 요소가 없어 많은 연산을 필요로 하지 않는 게임이 바람직하다.At this time, as shown in FIG. 3, the game menu is additionally provided with a game menu for selecting a game in a main menu for setting a channel, an image, a voice, a time, etc., And select the type of game from the submenu. The game is preferably a game which can easily constitute a game screen by an OSD such as a Go game, a concert, a chess, a chess, and an Othello, and does not require a lot of operations because there is no graphic or multimedia element.
또한, 제어부(미도시)는 사용자가 리모콘이나 메뉴를 통해, 게임과 방송 시청을 같이 실행할 수 있도록 하는, '게임+영상' 기능을 온으로 설정하는지 판단한다(S203). 즉, 텔레비전을 온 시키면 방송 영상을 전체 화면으로 출력하게 되고(TV 모드), 이 상태에서 사용자가 게임을 선택하면 게임 모드로 전환되어 전체 화면으로 게임을 출력하게 되는데, 상기 '게임+영상' 기능을 온으로 설정한 경우에는, 도4에 도시된 바와 같이 방송 영상을 줄여 화면의 일측에서 출력되도록 하는 것이다.In addition, the control unit (not shown) determines whether the 'game + video' function, which allows a user to simultaneously execute a game and a broadcast viewing through a remote controller or a menu, is set to 'on' (S203). That is, when the television is turned on, the broadcast image is output to the full screen (TV mode). In this state, when the user selects a game, the game mode is switched to display the game on the full screen. Is set to ON, the broadcast image is reduced and output from one side of the screen as shown in FIG.
다시 말해, 사용자는 게임이 온 상태인 경우 리모콘에 구비된 핫키(Hot key)를 눌러 '게임+영상' 기능을 온으로 설정하거나, 화면 설정 메뉴를 통해 '게임+영상' 기능을 온으로 설정한 경우, 사이즈(Size)를 줄인 방송 영상을 화면의 일측에 출력하는 것이다(S204).In other words, when the game is on, the user sets the 'game + video' function to on by pressing a hot key provided on the remote controller, or sets the 'game + video' function to on via the screen setup menu , A broadcast image reduced in size is output to one side of the screen (S204).
이때, 게임 화면을 주 화면에서 실행하게 하고, 방송 화면을 부 화면에서 실행하게 되는데(S205), 그 비율은 자유롭게 조정이 가능하도록 할 수 있지만, 오에스디(OSD)를 이용한 텍스트나 그래픽은 해상도가 높지 않기 때문에, 주 화면을 크게 하고 부 화면을 작게 표시하는 것이 바람직하다.At this time, the game screen is executed on the main screen, and the broadcast screen is executed on the sub screen (S205). The ratio can be freely adjusted, but the text or graphics using the OSD It is preferable to enlarge the main screen and display the sub screen small.
다음, 상기와 같이 게임과 영상을 같이 실행하던 중 게임을 종료되는지 판단하고(S206), 사용자가 게임을 종료시키면 현재 실행 중이던 게임을 정지시키고(S207), 그에 따라 현재의 '게임+영상' 모드에서 TV 모드로 자동 전환되어, 방송 영상을 화면 전체에 표시하게 된다(S208). 만약, 이전의 모드가 '게임+영상' 모드가 아니었다면, TV 모드로 전환되더라도 방송 영상이 출력되지 않을 것이다.Next, when the game and the image are executed together as described above, it is determined whether the game ends (S206). When the user finishes the game, the game currently being executed is stopped (S207), and the current 'game + And the broadcast image is displayed on the entire screen (S208). If the previous mode was not the 'game + video' mode, the broadcast image would not be output even if switched to the TV mode.
다시 말해, 게임을 종료할 경우 텔레비전 제어부(미도시)는 게임 프로그램의 실행을 중지하고, 화면의 일측에 작은 사이즈로 출력하던 방송 영상의 크기를 전체 화면 크기로 전환시키게 된다.In other words, when the game ends, the television control unit (not shown) stops the execution of the game program, and changes the size of the broadcast image output to a small size on one side of the screen to the full screen size.
한편, 텔레비전이 오프 상태인가를 판단하여 오프 상태가 아닌 경우, 이전 단계(S202)로 복귀하여 사용자의 선택을 대기하게 되고, 텔레비전이 오프 상태인 경우 동작을 종료한다(S209).On the other hand, if it is determined that the television is in the off state, the process returns to the previous step S202 to wait for the user's selection. If the television is in the off state, the operation is terminated (S209).
이때, 상기 게임을 실행하기 위한 장치는 리모콘을 이용할 수 있는데, 도5에도시된 바와 같이 리모콘의 채널/볼륨 업/다운키를 상/하, 좌/우 이동키로 활용하고, 다른 임의의 키를 확인/선택키 및 실행 취소키 등으로 설정하여 활용하도록 한다. 이러한 제어키에 의한 좌/우 또는 상/하 이동은, 널리 알려져 있는 종래의 기술에 의해 수행될 수 있어 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.5, the channel / volume up / down key of the remote controller is used as the up / down and left / right movement keys, and another arbitrary key OK / Select key and Execute cancel key. The left / right or up / down movement by the control key can be performed by a well-known conventional technique, and a detailed description thereof will be omitted.
또한, 상기 바둑, 오목, 장기, 체스, 오델로 등의 게임 방법에 대해서도 설명을 생략한다. 다만, 게임 동작 시 화면 구성은 도4에 도시된 바와 같이 OSD 게임 영역(100)과 게임의 상황을 알려주는 OSD 게임 상황 영역(200), 방송 영상을 출력하는 영상 출력 영역(300)으로 나눈다.In addition, a description of the game methods such as the game of Go, concave, long-term, chess, and Othello will be omitted. 4, the screen configuration is divided into an OSD game area 100, an OSD game situation area 200 for informing the game situation, and a video output area 300 for outputting a broadcast image, as shown in FIG.
여기서, OSD 게임 영역(100)은 실제 사용자가 게임을 하는 영역으로, 일반 영상 출력에 관계없이 출력이 가능하며, 일반 영상위에 게임 화면을 출력할 경우 정상적인 시청이 어려우므로, 일반 영상의 크기를 줄여 영상 출력 영역(300)에서만 출력될 수 있도록 하는 것이다.Here, the OSD game area 100 is an area where an actual user plays a game, and it is possible to output regardless of a general video output. If a game screen is output on a general video, normal viewing is difficult, So that it can be output only in the video output area 300.
다음, OSD 게임 상황 영역(200)은 현재의 게임 상태를 나타내는 영역으로, 기본적으로 현재 누구의 차례인지를 나타내고, 바둑의 경우 죽은 알의 수를 나타내거나, 장기와 체스의 경우는 죽은 말의 개수를 나타내는 용도로 이용한다.Next, the OSD game situation area 200 is an area indicating the current game state. Basically, the OSD game situation area 200 indicates the current turn of the game, and indicates the number of dead eggs in the case of Go, .
다음, 영상 출력 영역(300)은 영상을 출력하는 영역으로 16:9나 4:3 등 원하는 비율 및 화면 출력 여부를 선택할 수 있도록 함이 바람직하다.Next, it is preferable that the video output area 300 is capable of selecting a desired ratio such as 16: 9 or 4: 3 and whether or not to display the video output area.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명 텔레비전의 오에스디를 이용한 게임 방법은 별도의 게임롬이나 게임전용 마이컴 없이 오에스디(OSD) 발생장치를 이용하여게임을 수행하면서, 화면의 일측으로는 방송 화면을 출력하여 시청할 수 있도록 함으로써, 텔레비전의 기능성과 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.As described above, the game method using the OSD of the television of the present invention is a method in which a game is performed using an OSD generator without a separate game ROM or a game-specific microcomputer, a broadcast screen is output to one side of the screen It is possible to improve the functionality of the television and the convenience of the user.
또한, 본 발명은 게임 기능의 추가에 따른 비용을 거의 추가하지 않고도 게임 가능한 텔레비전을 구현함으로써, 동일한 가격에서 일반 텔레비전과 차별화된 기능을 구비할 수 있게 되어, 사업자의 경쟁력을 향상시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.In addition, the present invention realizes a game-enabled television without adding a little additional cost due to the addition of a game function, so that it is possible to provide a function differentiated from a general television at the same price, .
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020030030995A KR100957392B1 (en) | 2003-05-15 | 2003-05-15 | Game play method for television using on screen display function |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020030030995A KR100957392B1 (en) | 2003-05-15 | 2003-05-15 | Game play method for television using on screen display function |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20040098754A true KR20040098754A (en) | 2004-11-26 |
KR100957392B1 KR100957392B1 (en) | 2010-05-11 |
Family
ID=37376465
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020030030995A KR100957392B1 (en) | 2003-05-15 | 2003-05-15 | Game play method for television using on screen display function |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100957392B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100653175B1 (en) * | 2005-09-06 | 2006-12-05 | 한국전자통신연구원 | Apparatus and method for baduk service using data broadcasting |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014157755A1 (en) * | 2013-03-29 | 2014-10-02 | 엘지전자 주식회사 | Game device and method for driving same |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000027966A (en) * | 1998-10-30 | 2000-05-15 | 전주범 | Method and apparatus for performing game assembling character line in television |
KR20000042734A (en) * | 1998-12-26 | 2000-07-15 | 전주범 | Game control method of double window television |
-
2003
- 2003-05-15 KR KR1020030030995A patent/KR100957392B1/en active IP Right Grant
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100653175B1 (en) * | 2005-09-06 | 2006-12-05 | 한국전자통신연구원 | Apparatus and method for baduk service using data broadcasting |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR100957392B1 (en) | 2010-05-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7453520B2 (en) | Method and apparatus for processing a plurality of input video signals in display device | |
KR960006534A (en) | TV game console and function control method | |
KR100788654B1 (en) | Apparatus and method for adjusting picture | |
CN101119452A (en) | Video processing apparatus and information display method thereof | |
KR100957392B1 (en) | Game play method for television using on screen display function | |
JP2006279447A (en) | Television receiver | |
KR20160029626A (en) | Settop box, method and computer program for providing service using the same | |
US8191096B2 (en) | Control device and method for channel searching in image display device | |
JP2021020090A (en) | Video game device and video game processing program | |
JP4498126B2 (en) | Remote control device for television receiver and control method therefor | |
KR100597270B1 (en) | PIP image reproducing apparatus capable of image reproducing during cable card firmware upgrade and image reproducing method using the same | |
JP3744842B2 (en) | Remote control device and remote control program | |
JP2004248140A (en) | Two picture display device and its method | |
KR100663645B1 (en) | Display apparatus | |
JP4695559B2 (en) | Remote control device and broadcast receiving system using the same | |
KR100619947B1 (en) | Method for displaying menu in the mobile terminal | |
JPH06165876A (en) | Radar display selecting method in game machine | |
KR100713228B1 (en) | Display Apparatus And Control Method Thereof | |
JP3111406U (en) | TV receiver | |
JPH09247628A (en) | Karaoke sing along machine | |
KR101102389B1 (en) | Method for displaying the channel information of television | |
KR20050109672A (en) | Method and apparatus for displaying function of key of (an) image display device | |
JP2010283560A (en) | Output device | |
JP3874008B2 (en) | Remote control device and computer information processing method in remote control device | |
KR100822437B1 (en) | Apparatus and method for image display |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20130424 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140424 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150424 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160422 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170424 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180424 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190424 Year of fee payment: 10 |