KR20040090867A - 그레비티 레이어 방식을 이용한 xsl 스타일 시트의자동 생성 방법 - Google Patents

그레비티 레이어 방식을 이용한 xsl 스타일 시트의자동 생성 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 자동 생성 방법에 관한 것이다.
하나 이상의 문서 객체가 포함된 XML 문서가 출력되는 XSL 스타일 시트를 자동으로 생성하는 방법으로서, (a) 상기 XML 문서의 원본 트리를 넘겨받아 결과 트리를 생성하는 단계; (b) 각각의 상기 문서 객체를 가상의 직사각형들로 인식하는 단계; (c) XSL 스타일 시트에 제 1차 분할선을 일정 간격마다 표시하여 제 1차 레이어 격자를 생성하는 단계; (d) 상기 가상의 직사각형들을 상기 제 1차 레이어 격자에 매핑하는 단계; (e) 매핑에 실패한 문서 객체가 있는지를 판단하고, 다수의 제 2차 레이어 격자를 생성하는 단계; (f) 매핑에 사용되지 않은 격자들의 격자 값을 삭제하는 단계; (g) 매핑에 사용된 격자 값들을 대상으로 테이블을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 자동 생성 방법을 제공한다.
본 발명에 따르면, XSL 스타일 시트를 자동으로 생성할 수 있어, XSL 문법 지식을 습득하여 XSL 스타일 시트를 수동으로 작성하는 번거로움을 없앨 수 있다.

Description

그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 자동 생성 방법{Method for Generating XSL Style Sheet by Using Gravity Layer Rules}
본 발명은 그레비티 레이어(Gravity Layer) 방식을 이용한 확장형 스타일 언어(XSL : eXtensible Style Language, 이하 'XSL'이라 칭함)의 자동 생성 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, XSL 스타일 시트(Style Sheet)에 순차적으로 레이어 격자 간격 값 및 격자 그레비티 값을 설정하고, XML(eXtensible Markup Language) 문서에 포함된 각각의 문서 개체를 적절한 격자에 배치하여 XSL 스타일시트를 자동으로 생성하는 방법에 관한 것이다.
XML은 웹 상에서의 구조화된 문서 교환을 위한 데이터 형식의 일종이다. XML은 HTML(HyperText Markup Language)과 같이 마크업 언어의 일종이지만, HTML과는 달리 고정된 형식의 언어가 아니기 때문에 "확장 표시 언어(XML)"라고 한다. 또한, XML은 HTML과 같은 웹 언어의 일종이지만 HTML에 비해 다음과 같은 장점을 가지므로 웹 언어의 표준이 크게 예상되는 언어이다.
XML은 문서의 내용에 관련된 태그(Tag)를 사용자가 직접 정의할 수 있으며, 정의된 태그를 다른 사용자들이 사용할 수 있게 해 준다. 상대적으로 HTML은 태그의 종류가 한정되어 있고, 사용자가 만든 태그로 작성한 문서를 다른 사용자가 볼 수 없다는 단점을 갖는다. 즉, XML은 사용자가 자신만의 마크업 언어를 정의할 수 있으므로 보다 정교하게 정보를 문서화할 수 있고, 이를 다른 사용자가 함께 사용할 수 있다는 장점을 갖는다. 또한, HTML이 데이터를 표현(Display)하는 것, 즉 데이터가 보여지는 것에 중점을 가진 반면, XML은 데이터를 설명(Describe)하는 것, 즉 데이터의 의미에 중점을 갖는 언어이다. 따라서, HTML은 문서의 태그에 포함된 내용의 의미를 충분하게 전달할 수 없지만, XML은 문서에 포함된 태그의 의미를 효과적으로 전달할 수 있다.
이러한 HTML의 단점들을 개선한 XML은 현재 웹 언어로서 많은 프로그래머 등에 의해 널리 사용되고 있다.
한편, XML 문서는 크게 문서 원형 정의(DTD : Document Type Definition, 이하 'DTD'라 칭함), 문서 규칙(DI : Document Instance, 이하 'DI'라 칭함) 및 XSL의 세 구성 요소를 포함한다. DTD는 XML 문서의 특정 부분들을 정의하고, 그들이 어떻게 사용되어지고, 그들 사이에 위치할 수 있는 것이 무엇인지, XML 문서에서 요구되어지는 부분들이 어떤 것인지에 대한 원칙을 정의한다. DI는 XML 문서의 실제적인 부분으로 각종 태그(Tag)와 문자열로 구성되어 있다. 또한, XSL은 XML 문서를 브라우징(Browsing)하기 위해 XML 문서에 대한 포맷을 정의하는 스타일 시트이다.
XSL은 단락, 그림, 도형 등과 같은 XML 문서 객체들로 구성된 원본 트리(Source Tree)를 넘겨 받아 플로우 객체들의 트리인 결과 트리(Result Tree)를 만들다. 그런 다음, 결과 트리의 플로우 객체들에 스타일 규칙을 적용하고, 스타일 규칙이 적용된 결과물을 컴퓨터, 피디에이(PDA) 등과 같은 사용자 에이전트(User Agent)로 넘겨준다. 사용자 에이전트는 수신한 결과물을 처리하여 출력한다. 즉, XML 문서 제작 방법은 워드프로세서(Word Processor), HTML(HyeprText Markup Language) 작성기 등과는 달리 텍스트 데이터를 입력하는 DI와 DI에 포함된 내용을 출력하는 특정 스타일로 출력하는 XSL의 이중 구조로 이용하고 있다.
따라서, 종래 XML 문서의 스타일 작성은 별도의 XSL 편집 기능을 이용하여 해당 XML 문서에 대한 스타일 시트를 별도로 제작해야만 한다. 이렇게 XML 문서와는 별도로 XSL 스타일 시트를 편집해야 하는 방법은 기존의 워드프로세서를 사용하는 일반 사용자들에게 많은 시간과 노력을 들여 이중으로 번거로운 작업을 해야 하는 문제점을 가지고 있다. 하지만, 원래 XML의 구성이 데이터와 스타일이 분리된 특수한 구조를 채택하고 있기 때문에 많은 문제점에도 불구하고 XML 문서를 작성및 화면에 출력하기 위해서는 별도로 XSL 스타일 시트를 편집하는 방법이 계속 사용되고 있어 개선이 요구되고 있는 실정이다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 XSL 스타일 시트에 순차적으로 레이어 격자 간격 값 및 격자 그레비티 값을 설정하고, XML 문서에 포함된 각각의 문서 개체를 적절한 격자에 배치하여 XSL 스타일 시트를 자동으로 생성하는 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 XML 편집기에 포함되는 문서 객체를 가상의 직사각형으로 표현하는 예시 화면,
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 생성 원리를 설명하기 위한 예시도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110, 230, 240 : 문서 객체 210 : 제 1차 레이어 격자
220 : 제 2차 레이어 격자
이를 위하여 본 발명은 하나 이상의 문서 객체가 포함된 XML 문서가 출력되는 XSL 스타일 시트를 자동으로 생성하는 방법으로서, (a) XSL 편집기가 XML 편집기로부터 상기 XML 문서의 원본 트리를 넘겨받아 결과 트리를 생성하는 단계; (b) 각각의 상기 문서 객체를 외곽을 둘러싸는 가상의 직사각형들로 대체하여 인식하는 단계; (c) XSL 스타일 시트에 가로 및 세로 방향으로 가상의 제 1차 분할선을 일정 간격마다 반복적으로 표시하여 다수의 제 1차 레이어 격자를 생성하는 단계; (d) 상기 가상의 직사각형들을 격자 그레비티 값을 이용하여 상기 제 1차 레이어 격자에 매핑하는 단계; (e) 매핑에 실패한 문서 객체가 있는지를 판단하고, 상기 제 1차 레이어 격자를 4등분하는 가상의 제 2차 분할선을 반복적으로 표시하여 다수의 제 2차 레이어 격자를 생성하는 단계; (f) 모든 상기 문서 객체의 매핑이 수행될 때까지 상기 단계 (e)를 반복 수행하고, 매핑에 사용되지 않은 격자들의 격자 값을 삭제하는 단계; (g) 매핑에 사용된 격자 값들을 대상으로 격자선을 표시하여 상기문서 객체가 포함된 테이블을 생성하는 단계; 및 (h) 상기 테이블의 구조 정보를 XSL 문법에 적용하여 최종 XSL 스타일 시트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 자동 생성 방법을 제공한다.
이하에서는 첨부되는 도면을 참고로 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 XML 편집기에 포함되는 문서 객체를 가상의 직사각형으로 표현하는 예시 화면이다.
XML 편집기를 이용하여 XML 문서를 편집하는 사용자가 입력한 텍스트, 그림, 도형, 표 등은 XML 편집 화면에 디스플레이된다. 여기서, XML 편집 화면은 픽셀(Pixel) 단위의 (x, y) 좌표 값으로 구성된다. 또한, XML 편집 화면에 디스플레이되는 문장, 단락, 그림, 도형 등은 문서 객체(110)라고 하는데, 각 문서 객체(110)는 도 1에 디스플레이되는 것처럼 각 문서 객체(110)의 외곽을 둘러싸는 가상의 직사각형으로 표현될 수 있다. 따라서, 가상의 직사각형으로 표현되는 각 문서 객체는 직사각형의 꼭지점 (x, y) 좌표와 크기 정보를 갖는다.
XML 문서에 포함된 각 문서 객체를 가상의 직사각형으로 표현하는 작업은 XML 문서의 원본 트리를 넘겨받는 XSL 편집기가 수행한다. 여기서, XSL 편집기는 XML 편집기의 기능상 분류일 뿐이며, 별도의 독립적인 소프트웨어로 존재하는 개념은 아니다. XSL 편집기는 XML 문서에 포함된 각 문서 객체의 시작 좌표와 끝 좌표를 포함하는 위치 정보를 인식하여 시작 좌표와 끝 좌표를 이용하여 가상의 직사각형을 생성한다. 물론, XSL 편집기는 생성한 가상의 직사각형의 (x, y) 좌표 및 크기 정보를 저장한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 생성 원리를 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 실시예에 따른 XSL 편집기는 XSL 출력 화면인 스타일 시트를 가로 및 세로의 길이가 동일한 정사각형의 다수의 격자로 표현한다. 스타일 시트를 다수의 격자로 표현하기 위해 XSL 편집기는 먼저 제 1차 레이어 격자(Layer Grid)의 크기 값과 격자 그레비티 값을 출력 용지의 종류에 따라 적절한 값으로 설정한다. 여기서, 제 1차 레이어 격자의 크기 값은 제 1차 레이어에 표시되는 격자의 가로 및 세로의 크기를 의미하는 값으로 (가로 값×세로 값)의 형식으로 표현될 수 있다. 여기서, 가로 값 및 세로 값의 단위는 픽셀이다. 예컨대, XSL 스타일 시트의 출력 용지가 A4 사이즈인 경우에는 제 1차 레이어 격자의 크기 값은 (20×20)으로 설정될 수 있을 것이다.
또한, 제 1차 레이어 격자의 크기 값은 XML 문서에 포함된 문서 객체의 배치 정밀도에 따라 변경이 가능하다. 물론, 제 1차 레이어 격자의 크기 값을 작게 할수록 문서 객체의 위치를 정확하게 표현할 수 있는 반면, 컴퓨터 등의 사용자 에이전트(User Agent)에 많은 부하가 걸리고, 처리 시간이 길어지는 단점을 야기할 수 있으므로 적절한 값을 설정하는 작업이 중요하다. 따라서, 제 1차 레이어 격자의 크기 값의 결정은 XSL 스타일 시트가 출력되는 용지 크기, 문서 객체의 배치 간격 등을 고려하여 수행되는 것이 바람직할 것이다.
한편, 격자 그레비티 값은 가상의 직사각형으로 표현되는 문서 객체를 제 1차 레이어 격자에 매핑시키는 데 사용되는 매핑 인자이다. 격자 그레비티의 개념 및 문서 객체를 XSL 스타일 시트의 격자에 매핑하는 방법에 대해서 도 2를 참고하여 상세하게 설명한다.
도 2에서 참조번호 210과 같이 굵은 실선을 네 변으로 하는 격자가 제 1차 레이어 격자이고, 참조번호 220과 같이 두 개의 굵은 실선 및 두 개의 가는 점선을 네 변으로 하는 격자가 제 2차 레이어 격자이다. 또한, 참조번호 230 및 240이 매핑 대상이 되는 문서 객체이다.
먼저, XSL 편집기는 제 1차 레이어 격자의 크기 값을 결정하고, 결정된 제 1차 레이어 격자의 크기 값을 이용하여 도 2의 굵은 실선과 같은 다수의 제 1차 분할선을 이용하여 XSL 스타일 시트에 다수의 제 1차 레이어 격자를 표시한다. 그런 다음, XML 편집기로부터 제공받은 XML 문서에 포함된 문서 객체를 가상 직사각형으로 표현하고, 가상 직사각형의 위치 좌표를 이용하여 XSL 스타일 시트에 표시한다. XSL 편집기는 가상 직사각형의 네 꼭지점의 좌표 정보를 이용하여 네 꼭지점과 가장 가까운 위치에 있는 격자점 간의 거리를 계산한다. 예컨대, 참조번호 230의 문서 객체의 네 꼭지점(a, b, c, d)과 근접한 제 1차 격자 레이어의 네 격자점(A, B, C, D) 사이의 거리를 각각 계산한다.
그런 다음, 가장 가까운 두 지점 사이의 거리 값이 기 설정된 격자 그레비티 값보다 작은 참조번호 230과 같은 문서 객체는 해당 문서 객체를 가장 가까운 거리 값을 갖는 제 1차 격자 레어어의 격자점에 맞추어 배치한다. 이하에서는 가장 가까운 거리 값을 갖는 제 1차 격자 레어어의 격자점을 '기준 격자점', 기준 격자점과 가장 가까운 위치에 있는 문서 객체의 꼭지점을 '기준 꼭지점' 이라 칭한다. 따라서, 격자 그레비티 값은 문서 객체가 일정 크기의 제 1차 격자 레이어에 적절하게 매핑될 수 있도록 조정하는 기능을 수행한다.
한편, 제 1차 격자 레이어에 문서 객체를 배치시키는 과정에서 기준 격자점과 기준 꼭지점 사이의 거리 값이 기 설정된 격자 그레비티 값보다 큰 참조번호 240과 같은 문서 객체는 제 1차 매핑 작업이 실패한 문서 객체로 분류한다.
제 1차 매핑 작업이 실패한 문서 객체는 제 2차 매핑 작업을 수행하여 제 2차 격자 레이어에 매핑시키는데, 제 2차 매핑 작업은 제 1차 매핑 작업에 사용된 방법과 다른 방법으로 수행된다. 즉, 제 2차 매핑 작업은 제 1차 매핑 작업처럼 제 2차 레이어 격자 크기의 값 및 그레비티 값을 이용하지 않고, 제 1차 매핑 작업에서 사용된 제 1차 레이어 격자를 세분화한다. 다시 말해, 제 1차 레어어 격자를 4 등분하는 도 2의 점선과 같은 제 2차 분할선을 이용하여 제 2차 레이어 격자를 생성한다. 따라서, 제 2차 분할선은 제 1차 레이어 격자의 각 변을 등분하는 중심 좌표를 지나게 된다.
제 2차 레이어 격자가 생성되면 제 1차 매핑이 실패한 문서 객체의 매핑 작업을 제 1차 매핑 작업과 마찬가지로 문서 객체의 기준 꼭지점과 제 2차 레이어 격자의 기준 격자점 사이의 거리 값을 계산하고, 계산된 거리 값이 그레비티 값보다 작은지를 판단하는 방법으로 제 2차 매핑 작업을 수행한다. 이처럼 단계적으로 격자의 크기를 줄여 가는 방식으로 문서 객체의 매핑 작업을 수행하면 보다 정확하게 문서 객체를 XSL 스타일 시트에 배치할 수 있게 된다.
물론, 제 2차 매핑 작업에서도 매핑에 실패한 문서 객체는 제 2차 레이어 격자를 4 등분하는 제 3 분할선으로 생성되는 제 3차 레이어 격자에 매핑시키는 제 3차 매핑 작업을 수행한다. 이러한 단계적 매핑 작업은 XML 문서에 포함된 모든 문서 객체에 대하여 매핑 작업이 완료되는 단계까지 수행하는 것이 바람직할 것이다.
지금까지 설명한 단계별 과정을 거쳐 XML 문서에 포함된 모든 문서 객체의 매핑 작업이 완료되면 매핑 작업에 사용되지 않은 각 단계별 격자들, 더욱 정확하게 말하면 분할선들은 XSL 스타일 시트에서 삭제한다. 따라서, 최종적으로 매핑에 사용되는 격자 값들만 존재하게 되므로, 최종 격자 값들을 이용하여 격자를 생성하면 테이블(Table) 형상으로 표현되며, 테이블의 각 셀(Cell)에 표현되는 데이터가 문서 객체가 된다. 이렇게 생성된 테이블의 구조 정보를 XSL의 출력 문법에 적용하여 표현하면 최종적인 XSL 스타일 시트가 완성된다.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
기존의 XML 편집기는 XML 문서를 표현하기 위한 XSL 스타일 시트를 별도로 제작해야 하는 번거로움과 어려움이 있지만, 본 발명에 따르면 XML 문서에 대한 XSL 스타일 시트를 자동으로 생성하므로 문서 작성자가 추가적으로 XSL 스타일 시트를 작성할 필요가 없게 된다.
따라서, 기존에 XSL 스타일 시트를 별도로 제작하기 위해서 XSL 문법을 습득하고, 수작업으로 타이핑을 하여 XSL 스타일 시트를 제작하는 작업 과정을 제거함으로써 XML 문서 작성 과정 및 시간을 획기적으로 줄일 수 있다는 장점이 있다.

Claims (1)

  1. 하나 이상의 문서 객체가 포함된 XML 문서가 출력되는 XSL 스타일 시트(Style Sheet)를 자동으로 생성하는 방법으로서,
    (a) XSL 편집기가 XML 편집기로부터 상기 XML 문서의 원본 트리(Source Tree)를 넘겨받아 결과 트리(Result Tree)를 생성하는 단계;
    (b) 각각의 상기 문서 객체를 외곽을 둘러싸는 가상의 직사각형들로 대체하여 인식하는 단계;
    (c) XSL 스타일 시트에 가로 및 세로 방향으로 가상의 제 1차 분할선을 일정 간격마다 반복적으로 표시하여 다수의 제 1차 레이어 격자를 생성하는 단계;
    (d) 상기 가상의 직사각형들을 격자 그레비티(Gravity) 값을 이용하여 상기 제 1차 레이어 격자에 매핑(Mapping)하는 단계;
    (e) 매핑에 실패한 문서 객체가 있는지를 판단하고, 상기 제 1차 레어어 격자를 4등분하는 가상의 제 2차 분할선을 반복적으로 표시하여 다수의 제 2차 레이어 격자를 생성하는 단계;
    (f) 모든 상기 문서 객체의 매핑이 수행될 때까지 상기 단계 (e)를 반복 수행하고, 매핑에 사용되지 않은 격자들의 격자 값을 삭제하는 단계;
    (g) 매핑에 사용된 격자 값들을 대상으로 격자선을 표시하여 상기 문서 객체가 포함된 테이블(Table)을 생성하는 단계; 및
    (h) 상기 테이블의 구조 정보를 XSL 문법에 적용하여 최종 XSL 스타일 시트를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 그레비티 레이어 방식을 이용한 XSL 스타일 시트의 자동 생성 방법.
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