KR20040084483A - A system for distributing contents used for mobile terminal and a method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동통신 단말기에서 이용할 수 있는 디지털 컨텐츠의 제공 및 유통 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 더욱 구체적으로는, 제공자는 디지털 컨텐츠가 무단으로 복제되거나 양도되는 것을 방지할 수 있고, 사용자는 저가로 대용량의 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 디지털 컨텐츠의 제공 및 유통 시스템에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 상기 유통 시스템에서 이용되는 이동통신 단말기와 상기 이동통신 단말기에서의 컨텐츠 인증 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for providing and distributing digital content that can be used in a mobile communication terminal. More specifically, the provider relates to a system for providing and distributing digital content, in which a digital content can be prevented from being copied or transferred without permission, and a user can use a large amount of digital content at low cost. The present invention also relates to a mobile communication terminal used in the distribution system and a content authentication method in the mobile communication terminal.
이동통신 기술이 발전함에 따라, 휴대폰이나 PDA와 같은 이동통신 단말은 음성 통신 이외에도 각종 디지털 컨텐츠를 활용 가능하게 되었고, 이는 이동통신 서비스 업계에서는 새로운 부가가치를 창출하게 되었다. 이러한 디지털 컨텐츠는 배경화면, 아바타, 벨소리등 사용자의 기호를 충족시킬 수 있는 것부터, 주식 거래 프로그램, 높은 품질의 온라인 게임, 음악 감상용 MP3, 나아가 동영상 정보까지 포함하고 있다. 그러나, 이러한 디지털 컨텐츠는 점점 다양화되며 대용량화되고 있으나, 무선 네트워크를 통한 데이터 전송 기술의 발전은 그 투자 규모나 수익성 문제로 인하여 단말기보다는 실용화 속도가 떨어지며, 현재 단말기에 내장된 메모리는 이러한 컨텐츠를 수용하기에는 한계가 있다.With the development of mobile communication technology, mobile communication terminals such as mobile phones and PDAs can utilize various digital contents in addition to voice communication, which creates new added value in the mobile communication service industry. These digital contents include user's preferences such as wallpaper, avatar, ringtones, stock trading programs, high quality online games, MP3s for listening to music, and even video information. However, these digital contents are becoming more diversified and larger in capacity, but the development of data transmission technology through wireless network is less practical than the terminal due to the size of investment and profitability problem, and the memory embedded in the terminal accepts such contents. There is a limit to this.
따라서, 다양한 고품질의 이동통신 단말용 컨텐츠가 개발되고 있음에도 전송속도나 저장 용량의 문제점으로 인해 그 유통이 활발히 이뤄지기가 힘든 실정이다.Therefore, although various high quality mobile communication contents are being developed, the distribution thereof is difficult to be actively performed due to problems of transmission speed and storage capacity.
도 1은 종래 기술에 있어서, 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠를 유통하는 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram showing a configuration for distributing digital contents for a mobile communication terminal in the prior art.
이동통신 단말(30)은 원하는 디지털 컨텐츠를 선택하기 위하여, 이동통신 네트워크를 통해 컨텐츠 제공 업체(10)에 접속하여, 디지털 컨텐츠를 열람하고, 선택하게 된다. 선택된 디지털 컨텐츠는 다시 이동통신 네트워크를 통해 단말기(30)로 전송된다. 이러한 종래 기술의 구성에 의하며, 단말기 사용자 측은 디지털 컨텐츠 구입을 위하여 이동통신 네트워크에 접속하여야 하며, 컨텐츠의 선택 및 다운로드 동안의 일체의 무선 네트워크 이용료를 부담하여야 한다. 또한, 컨텐츠 제공자(10) 역시 이동통신 네트워크의 사용료를 지불하여야 하고, 이는 제공자 입장에서도 고가의 접속 장비를 구입하거나 지원을 받아야 하며, 역시 경제적인 부담을 가질 수밖에 없다. 이러한, 이동통신 네트워크를 통한 컨텐츠 열람 시간과 다운로드 시간은 인터넷과 같은 IP 기반 네트워크에 비하여 상당히 지연된다.In order to select the desired digital content, the mobile communication terminal 30 accesses the content provider 10 through the mobile communication network to view and select the digital content. The selected digital content is transmitted to the terminal 30 again through the mobile communication network. According to the configuration of the prior art, the terminal user side must connect to the mobile communication network to purchase digital content, and must bear any wireless network usage fee during the selection and download of the content. In addition, the content provider 10 also has to pay a fee for using the mobile communication network, which must be purchased or supported for expensive access equipment from the point of view of the provider as well, but also has an economic burden. The content viewing time and download time through the mobile communication network are considerably delayed compared to IP-based networks such as the Internet.
도 2는 또 다른 종래 기술의 디지털 컨텐츠의 유통 시스템을 도시하고 있다.2 illustrates another prior art distribution system of digital content.
클라이언트 시스템(20)의 사용자는 인터넷을 통해 컨텐츠 제공자의 서버(10)에 접속하여, 디지털 컨텐츠를 선택하고 소정의 단말의 전화번호등을 지정하여 컨텐츠를 주문하게 된다. 상기 컨텐츠 제공자(10)는 선택된 컨텐츠를 이동통신 네트워크를 통해 이동통신 단말기(30)에 컨텐츠를 제공하게 된다.The user of the client system 20 accesses the server 10 of the content provider via the Internet, selects the digital content, and designates the content by designating a predetermined telephone number of the terminal. The content provider 10 provides the selected content to the mobile communication terminal 30 through the mobile communication network.
하지만, 이러한 경우에도 컨텐츠 제공자는 이동통신 네트워크의 사용료를 지불하여야 하고, 이러한 부담은 사용자에게 그대로 부담되게 된다. 또한, 전술한 다운로드 속도의 문제점은 여전히 잔존하게 된다.However, even in such a case, the content provider must pay the fee for using the mobile communication network, and such a burden is imposed on the user. In addition, the above-mentioned problem of download speed still remains.
또한, 현재 유료 디지털 컨텐츠는 불법 복제가 만연되고 있는 실정이며, 이러한 불법 방지를 위하여 다양한 노력이 진행되고 있으나, 그 성과는 미미한 편이다. 이러한 유료 디지털 컨텐츠에 불법 복제 문제는 이동통신 단말용에도 무관하지 않으며, 이러한 컨텐츠는 용이하게 해석될 경우 컨텐츠 제공자 사이에서 공정한 경쟁을 저해하는 문제점이 된다.In addition, currently paid digital content is rampant piracy, and various efforts have been made to prevent such piracy, but the results are insignificant. The illegal copying problem in such paid digital contents is not irrelevant for a mobile communication terminal, and when such contents are easily interpreted, they become a problem that impairs fair competition among content providers.
전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 대용량의 디지털 컨텐츠를 적은 비용과 높은 전송속도로 수요자에게 제공하는 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠 유통 시스템 및 유통 방법을 제공한다.In order to solve the above problems of the prior art, the present invention provides a digital content distribution system and distribution method for a mobile communication terminal that provides a large amount of digital content to the consumer at a low cost and a high transmission speed.
또한, 본 발명은 디지털 컨텐츠의 불법 복제와 불법 사용을 방지하여 컨텐츠 제작자의 저작권을 보호할 수 있는 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠 유통 시스템 및 방법을 제공한다.In addition, the present invention provides a digital content distribution system and method for a mobile communication terminal that can protect the copyright of the content producer by preventing illegal copying and illegal use of digital content.
도 1 및 도 2는 종래의 디지털 컨텐츠 제공 방법의 전체 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.1 and 2 are diagrams schematically showing the overall configuration of a conventional method for providing digital content.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.3 is a diagram schematically illustrating a digital content distribution system according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템의 신호 흐름을 도시한 신호 흐름도이다.4 is a signal flow diagram illustrating a signal flow of a digital content distribution system according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템에서 인증과정의 흐름을 도시한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a flow of an authentication process in a digital content distribution system according to an embodiment of the present invention.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따라 디지털 컨텐츠의 사용 인증 방법을 도시한 도면이다.6 illustrates a method of authenticating use of digital content according to another embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템을 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a digital content distribution system according to another embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 제공된 디지털 컨텐츠 사용의 예시를 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating an example of using digital content provided according to an embodiment of the present invention.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 이동 단말에 디지털 컨텐츠의 전송방법을 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a method of transmitting digital content to a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
전술한 과제를 달성하기 위하여 본원 발명의 한 특징에 따른 컨텐츠 유통 시스템은 상기 컨텐츠 제작자로부터 제공된 컨텐츠를 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠로 제 1 가공하는 제 1 가공 수단; 클라이언트 시스템이 지정한 이동통신 단말기의 식별자를 이용하여 상기 제 1 가공된 컨텐츠를 제 2 가공하는 제 2 가공 수단; 가공되지 않은 컨텐츠와, 제 1 가공 수단과 제 2 가공 수단에 의해 가공된 컨텐츠 데이터들 중 적어도 하나를 저장하는 컨텐츠 저장 수단 및; 복수의 클라이언트 시스템이 IP 기반 네트워크를 경유하여 접속하여 원하는 컨텐츠를 구입할 수 있도록 컨텐츠 정보를 제공하고, 상기 클라이언트 시스템이 컨텐츠 구입을 희망하는 경우 상기 식별자를 요청하여, 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 저장 수단으로부터 클라이언트 시스템에게 전송하는 웹서버를 포함한다.In order to achieve the above object, a content distribution system according to an aspect of the present invention includes first processing means for first processing the content provided from the content producer into digital content for a mobile communication terminal; Second processing means for second processing the first processed content using an identifier of a mobile communication terminal designated by a client system; Content storage means for storing unprocessed content and at least one of content data processed by the first processing means and the second processing means; Provides content information so that a plurality of client systems can connect through an IP-based network to purchase desired content, and if the client system desires to purchase the content, request the identifier to transfer the second processed content to the content. And a web server for transmitting from the storage means to the client system.
또한, 본 발명에 상기 특징에 따른 컨텐츠 유통 방법은, (a) 상기 디지털 컨텐츠를 이동통신 단말기용 컨텐츠로 제 1 가공하는 제 1 가공 단계; (b) 웹서버를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠에 관한 정보를 온라인 상에 공개하는 단계; (c) 상기 웹서버에 IP 기반 네트워크를 경유하여 접속한 클라이언트 시스템에게 컨텐츠를 이용하려는 이동통신 단말기의 식별자를 요청하는 단계; (d) 상기 이동통신 단말기의 식별자를 이용하여 상기 제 1 가공된 컨텐츠를 제 2 가공하는 제 2 가공 단계; (e) 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 상기 컨텐츠의 이용을 원하는 클라이언트 시스템에게 IP 기반 네트워크를 경유하여 전송하는 단계; (f) 상기 클라이언트 시스템이 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 저장매체에 저장하는 단계 및; (g) 이동통신 단말기가 상기 저장매체에 저장된 컨텐츠를 상기 이동통신 단말기의 식별자를 인증키로 이용하여 복호하는 단계를 포함한다.In addition, the content distribution method according to the features of the present invention, (a) a first processing step of first processing the digital content into a content for a mobile communication terminal; (b) publishing information about the digital content online using a web server; (c) requesting an identifier of a mobile communication terminal to use contents from a client system connected to the web server via an IP-based network; (d) a second processing step of second processing the first processed content using an identifier of the mobile communication terminal; (e) transmitting the second processed content to a client system that wants to use the content via an IP-based network; (f) the client system storing the second processed content on a storage medium; (g) decoding, by the mobile communication terminal, the content stored in the storage medium using the identifier of the mobile communication terminal as an authentication key.
여기서, 상기 유통 시스템이나 방법에 사용되는 이동통신 단말기는 상기 컨텐츠를 (a) 상기 클라이언트 시스템이 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 이동통신 단말기 메모리에 저장하는 단계; (b) 상기 이동통신 단말기가 제 2 가공된 컨텐츠가 이동통신 단말기용 컨텐츠인지 인증하는 단계; (c) 이동통신 단말기용 컨텐츠일 경우 상기 컨텐츠로부터 이동통신 단말기의 식별자를 검출하고, 컨텐츠를 구동하고자 하는 이동통신 단말기의 식별자와 비교하여 인증하는 단계; (d) 상기 (c) 단계의 결과 이동통신 단말기의 식별자와 일치하여 인증된 경우 상기 컨텐츠를 구동하는 단계; (f) 상기 (b)단계와 (c)단계에서 각각 이동통신 단말기용 컨텐츠가 아니거나, 상기 식별자가 일치하지 않는 경우에는 에러메시지를 출력하고 구동을 중지하는 단계를 통하여 인증하고 구동하게 된다.Here, the mobile communication terminal used in the distribution system or method includes the steps of: (a) the client system storing the second processed content in a mobile communication terminal memory; (b) authenticating, by the mobile communication terminal, whether the second processed content is content for a mobile communication terminal; (c) detecting the identifier of the mobile communication terminal from the content in the case of the content for the mobile communication terminal, and comparing the identifier with the identifier of the mobile communication terminal to drive the content; (d) driving the content when it is authenticated by matching the identifier of the mobile communication terminal as a result of step (c); (f) If the content is not for the mobile communication terminal or the identifiers do not match in the steps (b) and (c), respectively, authentication and driving are performed by outputting an error message and stopping driving.
이러한 컨텐츠 인증 및 구동을 위하여 본 발명의 실시예에 이용되는 이동통신 단말기는, 클라이언트 시스템으로부터 상기 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있는 메모리와; 상기 메모리에 저장된 컨텐츠가 이동통신 단말기용 컨텐츠인지 검사하는 수단과; 상기 메모리에 저장된 컨텐츠에 포함된 이동통신 단말기의 식별자를 추출하는 수단과; 상기 추출된 이동통신 단말기의 식별자와 자신의 식별자와 비교와 일치하는 경우, 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 복호하는 수단을 포함할 수 있다.The mobile communication terminal used in the embodiment of the present invention for content authentication and driving includes: a memory capable of downloading the content from a client system; Means for checking whether the content stored in the memory is content for a mobile communication terminal; Means for extracting an identifier of a mobile communication terminal included in the content stored in the memory; And a means for decoding the second processed content when the extracted identifier of the mobile communication terminal matches the comparison with the identifier thereof.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention.
도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다. (어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라 다른 소자를 사이에 두고 전기적으로 연결되어 있는 경우도 포함한다.)In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention. Like parts are designated by like reference numerals throughout the specification. (When a part is connected to another part, this includes not only a directly connected part but also an electrically connected part with another element in between.)
이제 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠 유통 시스템에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.Now, a digital content distribution system for a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말용 디지털 컨텐츠 유통 시스템 전체를 도시한 개략도이다.3 is a schematic diagram showing an entire digital content distribution system for a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템은 크게 컨텐츠 제공자(100), 컨텐츠 판매자(200), 사용자 클라이언트 시스템(300)로 구성된다.Digital content distribution system according to an embodiment of the present invention is largely composed of the content provider 100, the content seller 200, the user client system (300).
컨텐츠 제공자(100)는 이동통신 단말기에서 제공할 수 있는 다양한 컨텐츠를 업체별로 제작하여 컨텐츠 판매자에게 제공한다. 이러한 컨텐츠는 전술한 바와 같이, 벨소리, 배경화면등의 비교적 작은 데이터뿐 아니라, MP3, 동영상, 모바일 게임, 주식 거래 프로그램등의 대용량의 데이터도 가능하다. 여기서, 상기 컨텐츠 제공자(100)가 제공하는 컨텐츠는 인터넷, LAN, 무선 LAN등 데이터 전송에 비례하여 별도의 요금을 부과하지 않는 다양한 IP 기반 네트워크를 통해 컨텐츠 판매자에게 제공될 수 있다.The content provider 100 produces various contents that can be provided by the mobile communication terminal for each company and provides them to the content seller. As described above, such contents are not only relatively small data such as a ringtone and a wallpaper, but also a large amount of data such as an MP3, a video, a mobile game, a stock trading program, and the like. Here, the content provided by the content provider 100 may be provided to the content seller through various IP-based networks that do not charge extra in proportion to data transmission such as the Internet, LAN, and wireless LAN.
컨텐츠 판매자(200)는 상기 컨텐츠 제공자로부터 제공된 컨텐츠를 저장하여 이동통신 단말 사용자에게 판매하게 된다. 컨텐츠 판매자(200)는 컨텐츠 가공부(210), 컨텐츠 저장부(220), 사용자 데이터 베이스(240), 컨텐츠 과금부(230) 및 웹서버(250)를 포함한다.The content seller 200 stores the content provided from the content provider and sells the content to the mobile communication terminal user. The content seller 200 includes a content processing unit 210, a content storage unit 220, a user database 240, a content charging unit 230, and a web server 250.
여기서, 컨텐츠 가공부(210)는 자신이 제작한 컨텐츠를 이동통신 단말의 OS에 적합하도록 1차 가공한다. 이러한 가공을 통해 가공된 컨텐츠는 PC의 OS에서는 구동이 불가능하기 때문에 무의미한 정보가 되므로 웹상에서의 불법 유통을 사전에차단하게 된다. 상기 1 차 가공은 단지 데이터 포맷의 변환 뿐 아니라, 컨텐츠 판매 업체가 암호키로서 컨텐츠를 암호화하는 것도 가능하다.Here, the content processing unit 210 processes the content produced by itself to be suitable for the OS of the mobile communication terminal. The content processed through such processing becomes meaningless information because it cannot be run in the OS of the PC, and thus illegal distribution on the web is blocked in advance. The primary processing is not only a conversion of the data format, but also allows the content vendor to encrypt the content as an encryption key.
상기 컨텐츠의 1 차 가공은 컨텐츠 판매자(200)에 의해서 이뤄질 수 있지만, 컨텐츠 제공자(100)가 개별적으로 가공하는 것 역시 가능하다. 이 경우에는 통합적인 컨텐츠 가공이 가능하고 컨텐츠 제공자(100)는 시장 진입이 용이해지며, 컨텐츠 개발에만 집중할 수 있다.The primary processing of the content can be done by the content seller 200, but it is also possible for the content provider 100 to process it separately. In this case, integrated content processing is possible and the content provider 100 can easily enter the market, and can concentrate on content development.
또한, 상기 컨텐츠 가공부(210)는 컨텐츠 제공자(100)와 클라이언트 시스템(300)와 연동하여 컨텐츠를 가공하게 된다. 전술한 1차 가공된 디지털 컨텐츠는 상기 클라이언트 시스템로부터 입력되는 이동 단말의 식별 정보, 예를 들어 전화번호(MIN) 또는 장치 일련 번호(ESN)를 이용하여 2 차 가공된다.In addition, the content processing unit 210 processes the content in conjunction with the content provider 100 and the client system 300. The above-mentioned primary processed digital content is secondary processed using identification information of the mobile terminal input from the client system, for example, a telephone number (MIN) or a device serial number (ESN).
상기 컨텐츠 가공부는 별개의 1 차 가공수단과 2 차 가공수단을 구비하여 가공을 수행할 수 도 있으며, 하나의 수단에 통합되어 각각 가공을 수행하는 것도 가능하다.The content processing unit may be provided with separate primary processing means and secondary processing means, or may be integrated into one means to perform processing respectively.
상기 컨텐츠 저장부(220)는 전송된 컨텐츠를 저장하였다가 필요한 경우에 상기 컨텐츠 가공부(210)이나 웹서버(250)에 제공하게 된다.The content storage unit 220 stores the transmitted content and provides it to the content processing unit 210 or the web server 250 when necessary.
상기 이용자 정보 데이터 베이스(240)는 웹서버에 접속하는 이용자의 정보, 예를 들어, 사용자 ID, 패스워드, 전화번호, ESN등을 저장하여 두며 필요에 따라 과금부 또는 컨텐츠 가공부에 제공한다.The user information database 240 stores information of a user accessing a web server, for example, a user ID, a password, a phone number, an ESN, and the like, and provides it to a billing unit or a content processing unit as necessary.
상기 컨텐츠 과금부(230)는 클라이언트 시스템의 다운로드 요청에 따라 컨텐츠를 제공하면서, 컨텐츠의 가격에 따라 신용 카드 결제, 이동통신 단말 요금 결제등의 과금을 관리한다.The content charging unit 230 provides content according to a download request of a client system, and manages billing such as credit card payment and mobile terminal payment according to the price of the content.
웹서버(250)는 IP 기반 네트워크를 통하여 다수의 클라이언트 시스템(300)에 컨텐츠를 디스플레이하며, 클라이언트 시스템이 접속하여 컨텐츠를 이용할 수 있는 매개 역할을 제공한다. 웹서버(250)를 통해 클라이언트 시스템들은 컨텐츠의 개략적인 정보와 가격, 컨텐츠 제공 업체에 관한 정보를 제공받게되어 자신이 선호하는 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 상기 IP 기반 네트워크는 인터넷, LAN, 무선 LAN과 같이 트래픽 전송량에 대하여 비용을 지불하지 않는 모든 네트워크가 가능하며, 도 3에 도시된 인터넷에 한정되지 않는다.The web server 250 displays the content to the plurality of client systems 300 through the IP-based network, and provides an intermediate role for the client system to access and use the content. Through the web server 250, the client systems are provided with the general information of the content, the price, and the information on the content provider, so that they can be provided with their preferred content. The IP-based network may be any network that does not pay for traffic transmission, such as the Internet, LAN, and wireless LAN, and is not limited to the Internet shown in FIG.
컨텐츠 이용자 측은 클라이언트 시스템(300), 보조 메모리(310), 이동통신 단말(320)을 포함한다.The content user side includes a client system 300, an auxiliary memory 310, and a mobile communication terminal 320.
클라이언트 시스템(300)은 상기 IP 기반 네트워크를 통해 컨텐츠 판매자의 웹서버(250)에 억세스하게 되고 컨텐츠를 선택 및 구매하게된다. 여기서, 컨텐츠 이용자는 자신의 이동통신 단말의 식별자(예를 들어, 전화 번호 또는 ESN)를 웹서버에 제공하게 되고 컨텐츠 가공부(210)은 상기 이동통신 단말의 식별자를 컨텐츠 인증 정보에 삽입하거나 암호키로서 이용하여 컨텐츠를 가공하여 클라이언트 시스템에 다운로드 시킨다.The client system 300 accesses the web server 250 of the content seller through the IP-based network, and selects and purchases the content. Here, the content user provides the identifier of the mobile communication terminal (for example, a phone number or ESN) to the web server, and the content processing unit 210 inserts the identifier of the mobile communication terminal into the content authentication information or encrypts the content. The content is processed as a key and downloaded to the client system.
상기 가공된 컨텐츠는 보조 메모리(310)를 통해 이동통신 단말(320)에 장착된다. 상기 보조 메모리(310)는 클라이언트 시스템과 하드웨어적으로 장착되어 이동통신 단말용 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있는 형태이며, USB 장치나 직렬포트, IEEE 1394 장치등의 지원을 받아 용이하게 구현 될 수 있다. 상기 보조메모리(310)는 SMC(smart media card), MMC(multimedia card)와 같은 확장 메모리등 다양한 형태의 메모리가 가능하다. 상기 보조 메모리는 비휘발성이면서도 쓰기가 가능한 플래시 메모리등이 바람직하며 디지털 컨텐츠의 용량에 따라 적절한 메모리를 선택하는 것이 가능하다. 또한, 단말기 자체에 내장된 메모리를 이용하여 단말기 자체를 클라이언트 시스템과 연결하여 다운로드를 수행할 수도 있다.The processed content is mounted on the mobile communication terminal 320 through the auxiliary memory 310. The auxiliary memory 310 may be installed in hardware with a client system to download contents for a mobile communication terminal, and may be easily implemented with support of a USB device, a serial port, and an IEEE 1394 device. The auxiliary memory 310 may have various types of memory, such as an extended memory such as a smart media card (SMC) and a multimedia card (MMC). The auxiliary memory is preferably a nonvolatile and writable flash memory, and an appropriate memory can be selected according to the capacity of digital content. In addition, the terminal itself may be connected to the client system using the memory built in the terminal itself to download.
상기 다운로드된 디지털 컨텐츠는 단말기(320)내에서 인증 과정을 수행하게 된다.The downloaded digital content performs an authentication process in the terminal 320.
우선, 이동통신 단말용 컨텐츠인지를 확인하여 1차 인증 과정을 수행한다. 이는 수신된 디지털 컨텐츠의 패킷 헤더에 포함된 정보를 이용하여 인증과정을 수행할 수 있으며, 또는 단말기 내부에 비밀키나 공개키를 이용하여 복호를 행할 수 있다.First, the first authentication process is performed by checking whether the content is for a mobile communication terminal. This may be performed by using the information included in the packet header of the received digital content, or may be decrypted by using a secret key or a public key inside the terminal.
다음, 다운로드된 컨텐츠에 포함된 이동 단말기 식별자를 이용하여 2 차 인증 과정을 수행한다. 이동통신 단말기마다 고유하게 포함하고 있는 전화번호나 ESN 정보를 복호키로써 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용 인증을 수행하고 상기 2 차 인증과정이 완료되면 디지털 컨텐츠는 상기 이동통신 단말(320)에서 사용이 가능하게 된다. 따라서, 상기 다운로드된 컨텐츠는 상기 이동통신 단말기(320)에서만 사용이 가능하고 다른 이동통신 단말기에서 불법적으로 이용되는 것을 막게 된다. 또는, 컨텐츠 판매자가 컨텐츠 판매시에 고유한 ID 나 패스워드를 부여하여 2 차 가공을 수행하고, 상기 클라이언트 시스템(300)에 상기 ID 와 패스워드를 SMS와 같은 형태로 이동통신 단말기에 제공하여 2차 인증을 가능하도록 할 수도 있다.Next, a second authentication process is performed using the mobile terminal identifier included in the downloaded content. By using the phone number or ESN information that is uniquely included in each mobile communication terminal as a decryption key, authentication of use of digital content is performed, and when the second authentication process is completed, the digital content can be used in the mobile communication terminal 320. Done. Therefore, the downloaded content can be used only in the mobile communication terminal 320 and is prevented from being illegally used in other mobile communication terminals. Alternatively, the content seller performs secondary processing by assigning a unique ID or password at the time of selling the content, and provides the ID and password to the mobile communication terminal in the form of SMS to the client system 300 to perform the second process. May be enabled.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠의 유통 시스템에서의 신호 흐름을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a signal flow in a digital content distribution system according to an embodiment of the present invention.
단계(S110)에서, 컨텐츠 제공자(100)는 컨텐츠 판매자가 구비하는 컨텐츠 가공부(210)에 컨텐츠를 제공하면, 단계(S111)에서 컨텐츠 가공부(210)는 제공받은 컨텐츠를 이동통신 단말용 포맷으로 가공하거나 암호화하여 이를 컨텐츠 저장부(220)에 저장한다.In step S110, when the content provider 100 provides content to the content processing unit 210 provided by the content seller, in step S111, the content processing unit 210 converts the received content into a format for a mobile communication terminal. Process or encrypt it and store it in the content storage unit 220.
단계(S112)에서, 클라이언트 시스템(300)는 IP 기반 네트워크를 경유하여 컨텐츠 판매자의 웹서버(250)에 접속하고 로그인을 시도하게 된다. 이때, 이용자 정보 데이터 베이스(240)는 이용자 정보를 웹서버에 제공하게 되어 로그인 과정을 돕는다(S113). 로그인이 완료되면, 컨텐츠 판매자가 보유하고 있는 컨텐츠가 디스플레이 되며(S114), 클라이언트 시스템은 디스플레이된 컨텐츠의 정보나 샘플을 보고 구매하려는 컨텐츠를 선택하여 웹서버에 다운로드를 요구한다(S115).In step S112, the client system 300 connects to the web server 250 of the content seller via an IP-based network and attempts to log in. At this time, the user information database 240 provides the user information to the web server to assist in the login process (S113). When the login is completed, the content held by the content seller is displayed (S114), and the client system selects the content to be purchased by looking at the information or sample of the displayed content and requests a download to the web server (S115).
단계(S116)에서는 다운로드를 요구한 클라이언트 시스템에게 컨텐츠를 사용할 이동통신 단말의 식별자를 요청하면, 클라이언트 시스템은 이용할 이동통신 단말의 식별자를 전송한다(S117).In step S116, when the client system requesting the download request the identifier of the mobile communication terminal to use the content, the client system transmits the identifier of the mobile communication terminal to be used (S117).
단계(S118)에서, 상기에 전송되어진 이동통신 단말의 식별자가 웹서버(250)에서 컨텐츠 가공부(210)로 제공되면, 단계(S119)에서 컨텐츠 가공부(210)는 선택된 컨텐츠를 상기 식별자로써 2차 가공하여 컨텐츠 저장부(220)에 저장하여 둔다. 이렇게 2차 가공된 컨텐츠는 컨텐츠 저장부(220)에 저장하여 두었다고 동일한 클라이언트 시스템의 다운로드 요구시 식별자를 요청하지 않고 제공되어질 수 있다.In step S118, when the identifier of the mobile communication terminal transmitted above is provided from the web server 250 to the content processing unit 210, in step S119, the content processing unit 210 uses the selected content as the identifier. Secondary processing is stored in the content storage unit 220. The secondary processed content may be provided without requesting an identifier when a download request of the same client system is stored in the content storage unit 220.
상기 2 차 가공된 디지털 컨텐츠는 상기 IP 기반 네트워크를 경유하여 클라이언트 시스템에게 다운로딩 되고(S120), 상기 컨텐츠의 종류와 상기 사용자정보에 기초하여 컨텐츠 과금부(230)는 신용 카드 결재, 핸드폰 요금 결재등의 다양한 방법으로 과금을 수행한다(S121).The second processed digital content is downloaded to the client system via the IP-based network (S120), and based on the type of the content and the user information, the content charging unit 230 is credit card payment, mobile phone payment payment The charging is performed in various ways such as (S121).
전술한 신호 흐름은 컨텐츠 판매자가 컨텐츠의 1차 가공을 수행하고 있으나, 컨텐츠 제공자(100)에 1차 가공을 수행하여 컨텐츠 판매자에 제공할 수 있음은 용이하게 추단할 수 있다. 또한, 상기 이동통신 단말의 식별자 요청과 검색 과정은 접속시 로그인 과정에서도 통합적으로 수행될 수도 있을 것이다.Although the above-described signal flow is performed by the content seller in the first processing of the content, it can be easily inferred that the content seller can perform the first processing on the content provider 100 and provide the same to the content seller. In addition, the identifier request and retrieval process of the mobile communication terminal may be integrally performed even in the login process.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 유통 시스템에서 인증 과정을 도시한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an authentication process in a digital content distribution system according to an embodiment of the present invention.
단계(S200)에서, 보조 메모리와 같은 저장 매체가 이동통신 단말에 장착되거나, 이동통신 단말에 내장된 메모리에 다운로딩이 완료되면, 이동통신 단말은 새로운 컨텐츠를 인식하게 된다.In operation S200, when a storage medium such as an auxiliary memory is mounted in the mobile communication terminal or downloading is completed in the memory embedded in the mobile communication terminal, the mobile communication terminal recognizes new content.
단계(S210)에서는 인식된 컨텐츠가 이동통신 단말용 포맷인지를 확인한다. 여기서 이동통신 단말용 컨텐츠가 아닌 경우에는 에러 메시지를 출력하여 컨텐츠 판독 작업을 중지하고(S260), 이동통신 단말용 컨텐츠인 경우에는 단계(S220)에서 컨텐츠내의 이동통신 단말의 식별자를 추출한다.In step S210, it is checked whether the recognized content is a format for a mobile communication terminal. If the content is not for the mobile communication terminal, an error message is output to stop the content reading operation (S260). If the content is for the mobile communication terminal, the identifier of the mobile communication terminal in the content is extracted in step S220.
단계(S230, S240)에서는, 추출된 ID와 현재 저장매체가 장착된 이동통신 단말의 식별자와 비교 작업을 수행하여 동일한지를 확인한다. 만약 식별자가 동일한 경우에는 상기 식별자를 인증 정보로서 사용하여 컨텐츠는 정상적으로 구동될 수있으며(S250), 동일하지 않은 경우에는 에러 메시지를 출력하고 컨텐츠 판독 작업을 중지한다(S260).In steps S230 and S240, a comparison operation between the extracted ID and the identifier of the mobile communication terminal equipped with the current storage medium is performed to check whether the ID is the same. If the identifier is the same, the content may be normally driven using the identifier as authentication information (S250). If the identifier is not the same, an error message is output and the content reading operation is stopped (S260).
여기서, 상기 단계(S210)는 단지 컨텐츠가 이동통신 단말용 포맷인지를 확인하는 경우외에도 컨텐츠 제공자나 판매자 부여한 암호키로 복호화하는 작업을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 단계(S230)에서는 컨텐츠 판매자등에서 제공한 ID 나 패스워드를 이용하여 인증 과정을 수행할 수도 있다.Here, the step (S210) may perform the operation of decrypting with the encryption key provided by the content provider or the seller in addition to checking whether the content is the format for the mobile communication terminal. In addition, in step S230, an authentication process may be performed using an ID or a password provided by a content seller.
전술한 인증과정을 수행하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기는 보조 메모리에 저장된 컨텐츠가 이동통신 단말기용 컨텐츠인지 검사하는 수단과; 상기 메모리에 저장된 컨텐츠에 포함된 이동통신 단말기의 식별자를 추출하는 수단과; 상기 추출된 이동통신 단말기의 식별자와 자신의 식별자와 비교와 일치하는 경우, 상기 제 2 가공된 컨텐츠를 복호하는 수단을 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a mobile communication terminal includes: means for checking whether content stored in an auxiliary memory is content for a mobile communication terminal; Means for extracting an identifier of a mobile communication terminal included in the content stored in the memory; Means for decoding the second processed content if it matches with the identifier of the extracted mobile communication terminal and its identifier.
전술한 검사 수단과 추출 수단은 컨텐츠 데이터의 헤더나 부가 정보 영역을 검사하는 기능을 구비함으로써 용이하게 구현 될 수 있으며, 이동통신 단말기의 식별자는 이동통신 단말기 자체에서 음성통신을 위하여 이미 데이터로서 저장되어 있으므로 당업자는 용이하게 이를 이용할 수 있다.The above-mentioned inspection means and extraction means can be easily implemented by having a function of inspecting a header or additional information area of the content data, and the identifier of the mobile communication terminal is already stored as data for voice communication in the mobile communication terminal itself. Therefore, those skilled in the art can easily use it.
상기 1 차, 2 차 인증 과정은 전자상거래에서 사용되는 암호화 방식이나, 인증키 방식등이 다양하게 사용될 수 있을 것이다.The first and second authentication processes may be used in various ways, such as encryption or authentication key used in electronic commerce.
도 6은 컨텐츠 판매자등에 의해 제공된 ID 나 패스워드를 이용하여 인증 과정을 수행하는 것을 개략적으로 도시하고 있다.6 schematically illustrates performing an authentication process using an ID or password provided by a content seller.
클라이언트 시스템(300)에 컨텐츠를 선택하여 구매하는 경우 컨텐츠 판매자는 자신이 보유하고 있는 ID 나 패스워드 정보로써 컨텐츠를 암호화하여 클라이언트 시스템(300)에 다운로딩 시켜주며, 무선 네트워크를 경유하여 SMS 또는 ARS의 형태로 상기 ID 나 패스워드의 정보를 지정된 이동통신 단말에 통보하여 준다. 이 경우에는 소프트웨어 적으로 이동통신 단말의 식별자를 추출하고 대비하는 과정이 생략될 수 있으며, 이러한 기능을 구비하지 않은 통상의 이동통신 단말에 범용적으로 사용될 수 있을 것이다.When selecting and purchasing content in the client system 300, the content seller encrypts the content with ID or password information owned by the client and downloads the content to the client system 300, and transmits the SMS or ARS via the wireless network. In the form, the ID or password information is notified to the designated mobile communication terminal. In this case, the process of extracting and preparing the identifier of the mobile communication terminal by software may be omitted, and may be used universally in a general mobile communication terminal having no such function.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 다른 이동통신 단말용 컨텐츠 유통 시스템을 나타낸 블록도이다.7 is a block diagram showing a content distribution system for a mobile communication terminal according to another embodiment of the present invention.
도 7은 도 3에 도시된 실시예에서 컨텐츠 판매 대리점 부분을 더욱 상세히 도시한 도면이다. 컨텐츠 판매 대리점(260)은 컨텐츠 판매자(200)의 웹서버(250)가 아닌 다른 포탈 사이트나 유명 사이트에 별개의 사이버 공간에 설치 될 수 있으며, 클라이언트 시스템은 컨텐츠 판매자(200)의 웹서버(250)에 직접 접속하지 않고서도, 상기 판매 대리점을 통해 컨텐츠의 정보를 제공받을 수 있으며, 컨텐츠 구매를 행할 수 있다.7 is a view showing in more detail the content sales agent portion in the embodiment shown in FIG. The content sales agent 260 may be installed in a separate cyber space on a portal site or a famous site other than the web server 250 of the content seller 200, and the client system may be a web server 250 of the content seller 200. Without directly accessing the information, content information can be provided through the sales agent, and content purchase can be performed.
상기 컨텐츠 판매 대리점(260)은 별도의 웹페이지로 작성되거나, 컨텐츠 판매자의 웹서버의 주소를 링크시킬 수도 있다. 컨텐츠 다운로드와 인증과정은 전술한 과정과 동일하므로 자세한 내용은 생략한다. 이러한 구성에 의하여, 컨텐츠 사용자는 컨텐츠 판매자로의 억세스가 더욱 용이하여지고, 컨텐츠 판매자는 컨텐츠 판매가 더욱 용이하여진다. 또한, 컨텐츠 판매 대리점은 다수의 컨텐츠 판매자와 연계하여 컨텐츠 판매를 행할 수 있으며, 컨텐츠 판매시 소정의 수수료를 배당 받을 수 있다.The content sales agent 260 may be prepared as a separate web page or may link the address of the web server of the content seller. The content download and authentication process is the same as the above-described process, so the detailed description is omitted. With this configuration, the content user can more easily access the content seller, and the content seller can more easily sell the content. In addition, the content sales agent may sell the content in association with a plurality of content sellers, and may receive a predetermined fee when the content is sold.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 유통된 디지털 컨텐츠 사용의 예시를 도시하고 있다.8 illustrates an example of the use of digital content distributed in accordance with an embodiment of the present invention.
본 발명의 실시예에 따라, 비교적 대용량의 컨텐츠들은 보조 메모리(310)에 저장되어, 이동통신 단말(310)에 제공된다. 예를 들어, 무선 온라인 게임에서 게임에 필요한 게임 소스 프로그램, 그래픽 데이터, 음향 데이터는 보조 메모리에 저장되어, 게임시 필요할 때마다 로딩시킬 수 있다. 상기 온라인 게임을 진행할 경우에는 다중 사용자들의 게임 진행 정보만이 컨텐츠 이용 지원업체(400)로부터 무선 네트워크를 통해 전송된다. 또는, 게임의 업데이트 정보만이 무선을 통해 전송될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, relatively large contents are stored in the auxiliary memory 310 and provided to the mobile communication terminal 310. For example, in a wireless online game, game source programs, graphic data, and sound data required for a game may be stored in the auxiliary memory so that the game may be loaded whenever needed. When the online game is played, only game progress information of multiple users is transmitted from the content use support company 400 through the wireless network. Alternatively, only update information of the game may be transmitted over the air.
따라서, 무선 네트워크를 통한 트래픽 량은 상당히 감소되며, 게임의 진행이 원활히 진행되고 그에 따라 무선 네트워크의 사용료도 절감될 수 있다.Therefore, the amount of traffic through the wireless network is considerably reduced, the progress of the game is smoothly progressed, and thus the usage fee of the wireless network can be reduced.
도 8에 도시된 실시예는 온라인 게임외에도 주식 거래 프로그램등에도 적용될 수 있으며, 보조 메모리에는 기업 정보, 종목 정보, 거래 프로그램 소스가 저장되고, 무선 네트워크를 통해 호가 변동 정보와 공시 정보만을 전송하게 되므로 실시간 주식 거래가 원활히 이뤄질 수 있을 것이다.8 may be applied to a stock trading program and the like in addition to an online game, and the auxiliary memory stores company information, stock information, and a trading program source, and transmits only price change information and disclosure information through a wireless network. Real-time stock trading will be smooth.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 디지털 컨텐츠를 이동통신 단말에 전송하는 방법을 도시하고 있다.9 illustrates a method of transmitting digital content to a mobile communication terminal according to another embodiment of the present invention.
최근 댁내 네트워크 구현을 위하여 다양한 블루투스 어플리케이션이 개발되고 있다. 상기 블루투스 통신 기술은 블루투스 모듈을 이용하여, 이용이 자유로운ISM 주파수 대역에서 고속의 무선 통신을 가능하게 한다. 블루투스 모듈(301)은 클라이언트 시스템(300)에 물리적으로 접속되어, 블루투스 모듈이 장착된 이동통신 단말로 구입한 디지털 컨텐츠를 전송하게 된다. 전술한 바와 같이, 이동통신 단말은 2차에 걸친 인증 과정을 수행하게 되고, 인증에 실패한 경우에는 에러메시지를 출력하고 다운로드를 중지하게 된다. 상기 실시예에 의해 디지털 컨텐츠 구매자는 저장 메모리로의 다운로드 과정과 이동통신 단말의 컨텐츠 설치과정의 번거로움을 덜 수 있을 것이다.Recently, various Bluetooth applications have been developed for home network implementation. The Bluetooth communication technology enables high-speed wireless communication in the free ISM frequency band using a Bluetooth module. The Bluetooth module 301 is physically connected to the client system 300 to transmit the purchased digital content to the mobile communication terminal equipped with the Bluetooth module. As described above, the mobile communication terminal performs a second authentication process, and if authentication fails, an error message is output and the download is stopped. According to the above embodiment, the digital content purchaser can reduce the trouble of downloading to the storage memory and installing the content of the mobile communication terminal.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements of those skilled in the art using the basic concepts of the present invention defined in the following claims are also provided. It belongs to the scope of rights.
전술한 본원 발명의 구성에 따라, 컨텐츠 사용자는 비싼 무선 통신망 이용료를 내지 않고 저렴하게 대용량의 컨텐츠를 구입할 수 있다. 또한, 컨텐츠 판매자는 1차 가공을 통해 다른 판매자가 불법으로 저작권을 침해하는 것을 방지할 수 있으며, 2차 가공을 통해 지정된 이동통신 단말기에서만 컨텐츠를 이용하게 함으로써 수익을 증대시킬 수 있다. 또한 컨텐츠 제공자, 컨텐츠 판매자, 컨텐츠 판매 대리점은 네트워크를 통해 서로 유기적으로 연결되어 컨텐츠 제작과 판매를 효율적으로 행할 수 있다.According to the above-described configuration of the present invention, a content user can purchase a large amount of content at low cost without paying an expensive wireless communication network fee. In addition, the content seller can prevent other sellers from illegally infringing copyright through the primary processing, and can increase the profit by allowing the content to be used only in the designated mobile communication terminal through the secondary processing. In addition, content providers, content sellers, and content distributors can be organically connected to each other through a network to efficiently produce and sell content.
Claims (27)
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