KR20040077914A - 네트웍 자원의 효율적 사용 및 텔레비전 방송 정보 제공을위한 시스템 및 방법 - Google Patents

네트웍 자원의 효율적 사용 및 텔레비전 방송 정보 제공을위한 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20040077914A
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아알토넨잔느
살로주하
엘릴라티모
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노키아 코포레이션
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Abstract

텔레비전 방송 정보(101, 103, 105)를 포함하는 웹페이지(107) 제공의 네트웍 자원의 효율적 사용, 및 사용자들이 웹페이지(107)를 억세스할 때의 네트웍 자원의 효율적 사용을 위한 시스템 및 방법.

Description

네트웍 자원의 효율적 사용 및 텔레비전 방송 정보 제공을 위한 시스템 및 방법{System and method for the efficient use of network resources and the provision of television broadcast information}
최근 들어 네트웍 자원을 활용하는 서비스들의 수와 종류가 증가하고 있다. 이러한 서비스들은 비디오, 뉴스 보도, 웹페이지, 소프트웨어 다운로드, 음악 등을 포함한다. 마찬가지로 이러한 서비스들에 대한 사용자 요구량 역시 증가하고 있다. 결과적으로, 네트웍 운영자들과 단말 사용자들 모두가 네트웍 자원들을 효과적이고도 저렴하게 이용하는데 대해 점차 관심을 가지게 되었을 것이다.
부가적으로, 이러한 서비스들의 종류 및 사용이 증가됨에 따라, 텔레비전 방송 운영자들 및 소유자들과 같이 보다 전통적인 형태의 미디어 전달자들은 이들 전통적인 미디오 형태들을 새로운 서비스들과 통합시키는 것에 관심을 가지게 되었다.
본 발명은 데이터 배포를 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 방송 정보 웹페이지의 예를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 방송 정보 웹페이지의 다른 예를 도시한 것이다.
도 3은 도 1의 방송 정보 웹페이지의 예를 나중 시점에서 재현한 것이다.
도 4는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른, 방송 정보 웹페이지 구성의 예와 관련된 동작도이다.
도 5는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른, 방송 정보 웹페이지 구성의 다른 에와 관련된 동작도이다.
도 6은 본 발명의 어떤 양태에 이용될 수 있는 범용 컴퓨터의 예를 도시한 것이다.
도 7a 및 7b는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스들의 예 및 원격 제어기의 예를 도시한 것이다.
본 발명의 실시예들은 네트웍 자원의 효율적 사용, 텔레비전 방송 정보를 포함하는 웹페이지 공급, 및 사용자들이 그 웹페이지에 억세스할 때의 네트웍 자원들의 효율적 이용을 위해 제공된다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들은 네트웍 자원의 효율적 사용, 텔레비전 방송 정보를 포함하는 웹페이지의 제공, 및 사용자가 상기 웹페이지를 억세스할 때의 네트웍 자원의 효율적 사용을 위해 제공된다. 이러한 양태들이 지금부터 보다 상세히 설명될 것이다.
<전송 캐슁, Transmission Caching>
일반 동작
DVB-T (지상 디지털 비디오 방송) 및 DVB-S (위성 디지털 비디오 방송)과 같은 어떤 유형의 데이터 공급 네트웍들은 네트웍 계층 관점의 유니캐스트(unicast)를 통해 동작하고 있을 때에도 데이터 링크 계층 관점의 멀티캐스트(multicast)를 통해 동작한다. 그러한 시스템들에서, 사용자 요청에 의해 특정 무선 단말이나 다른 노드로 보내지는 전송이 실제로는 다른 노드들에서 수신된다. 그러나 그런 전송은 그 다른 노드들에서 효과적으로 거부된다. 예를 들어, DVB-T 셀의 특정 무선 단말로 보내진 전송이 실제로는 그 셀 안의 다른 단말들에 의해 수신되지만, 그 다른 단말들은 실질적으로 그 전송을 거부한다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 상기 네트웍의 동작은, 노드들이 다른 노드들로 보내진 전송 및/또는 사용자들에 의해 요청되지 않은 전송들을 수신할 수 있다는 사실을 이용하도록 바뀔 수 있다.
그러한 실시예들에서, 필터 소프트웨어 모듈이 한 노드 위에서 동작할 수 있다. 이 필터 모듈은 웹페이지, 음악, 및 비디오와 같은 들어오는 전송들이 자신이 동작되는 노드가 아닌 다른 노드(들)로 보내진 전송인지를 확인할 수 있다. 이들은 보통 다른 노드(들)의 사용자들로부터의 요청에 따라 보내진 전송들일 것이다. 상기 모듈은 가령, 패킷들이 이 모듈이 동작되는 노드의 것이 아닌 어떤 IP 어드레스를 특정하는 헤더들을 포함하는 것들에 대해 유입되는 전송을 모니터링함으로써 그러한 판단을 내릴 수 있을 것이다. 그러한 전송을 인식한 후, 필터 모듈은 다음으로 그 전송이 자신이 동작되는 노드의 사용자와 관련될 가능성이 있는지를 판단할 것이다. 이하에서 보다 상세히 설명되는 것과 같이, 이러한 결정은 가령 그 노드의 사용자와 관련될 가능성이 있는 항목들의 특성을 나타내는 프로파일 저장부(profile store)를 참조하는 것을 포함할 수 있다.
필터 모듈이 그 단말 사용자와 관련 가능성이 있는 특정 전송(치)을 찾은 경우, 필터 모듈은 사전선택 캐시(preselection cache)에 그 전송치를 저장할 수 있다. 그 전송치는 URL(범 자원 위치기) 및/또는 그 전송과 관련된 제목 등의 식별자를 참고해 저장될 것이다. 상기 식별자는 수신 노드들에서 동작하는 필터 모듈들에 의해 나중에 인용되기 위해, 전송 시에 추가될 수 있다. 필터 모듈은 저장된 각각의 전송치에 대해 저장 및/또는 수신 날짜 및/또는 시간을 캐시 안에 기록할 수도 역시 있다.
노드에서 실행될 수 있는 것에는 요청 처리 모듈 역시 있을 수 있다. 한 노드의 사용자가 DVB-T 네트웍 등의 네트웍을 통해 수신 가능한 특정 항목을 요청할 때, 요청 처리 모듈은 그 항목이 사전선택 캐시 안에 존재하는 것인지를 판단할 수 있다. 그 항목이 캐시 안에 존재하지 않은 경우, 요청 처리 모듈은 그 요청을 인터넷 억세스 지점, 서비스 제공자, 컨텐츠 제공자 등등과 같은 일반적인 타겟으로 업스트림(upstream) 전송할 수 있다. 상기 항목이 캐시 안에 존재하는 경우는, 그 캐시를 억세스함으로써 사용자의 요청이 수행될 수 있게 된다. 업스트림 전송이 일어날 것 같지 않은 경우, 그 항목 역시 DVB-T나 다른 네트웍을 이용해 클라이언트로 전송될 필요가 없다. 상기 경우들에서, 사용자 요청을 만족하는 것은 어떤 특정한 네트웍 자원의 소비도 포함할 수 없다.
한 항목에 대한 어떤 사용자 요청들은, 업스트림 요청을 전송하지 않으면서 그리고/또는 그 요청에 응하여 요청된 항목을 전송할 필요가 없이 만족될 수 있기때문에, 보다 효율적인 네트웍 자원의 이용이라는 결과가 나올 수 있다. 예를 들어, 스펙트럼 효율성이 증가될 수 있고 대역폭 사용이 줄어들 수 있게 되는 것이다.
상술한 본 발명의 어떤 양상들이 지금부터 보다 상세히 설명될 것이다.
가능한 관심사가 될 컨텐츠의 사용자 특정
노드 사용자가 가능한 관심사가 되는 노드의 프로파일 저장 컨텐츠 항목들에 대해 특정할 수 있는 많은 방법들이 있다. 예를 들어, 사용자 노드에서 동작하는 GUI(그래피컬 유저 인터페이스)가 미리 규정된 카테고리들을 제공할 수 있고, 또한 사용자로 하여금 각각의 카테고리에 대해 관련될 컨텐츠 종류(들)을 특정할 수 있도록 할 것이다. 예를 들어, 어떤 실시예들에 있어서 상기 인터페이스는 다음과 같은 것을 제공할 수 있다.
□ 뉴욕 양키즈 야구
[]웹페이지
[]뉴스 기사
[]비디오
따라서 미리 규정된 카테고리인 "뉴욕 양키즈 야구"를 관심 주제로서 선택한 사용자는 상기 선택 주제와 관련해 받고자 관심이 있는 세 가지 컨텐츠 유형들 가운데 하나 이상을 추가적으로 특정할 수 있다.
미리 규정한 카테고리들은 가령 네트웍 운영자에 의해 설정될 수 있다. 카테고리들은 때로 중복되는 범위를 가지면서 변화하는 상세 레벨을 가질 수 있다.예를 들어 다음과 같은 세 가지 설정 카테고리들을 가정할 수 있다:
뉴욕 스포츠
야구
뉴욕 양키즈 야구
상기 상황하에서는, 양키즈가 뉴욕 스포츠 팀에 야구팀이고 특히 상기 세 번째 카테고리와 관련되므로, 뉴욕 양키즈 야구팀과 관련된 전송은 세 카테고리들 모두와 관련될 것이다. 한편, 뉴욕 메츠 야구팀과 관련된 전송은, 메츠가 뉴욕 스포트 팀이고 야구팀이라고 해도 양키즈가 아니기 때문에 상기 앞의 두 카테고리들에만 관련될 수 있다. 또 다른 예로서, 애틀란타 브레이브즈 야구팀과 관련된 전송은, 그것이 야구팀이지만 뉴욕 팀도 아니고 양키즈도 아니므로 상기 두 번째 카테고리에만 관련될 것이다.
여기서 몇 몇 카테고리들이 예시용으로 설명되었으나, 본 발명이 이 예들에만 국한되지 않음은 자명하다.
또 다른 실시예에서, GUI는 번갈아, 또는 추가적으로 그 노드의 사용자로 하여금 잠재적 관련 컨텐츠를 결정하는 다수의 규칙을 설정할 수 있도록 한다. 각 규칙에는 어쩌면 부울(Boolean) 항의 표현으로 특정될 수 있는 어떤 관련 키워드의 사양이 포함될 수 있다. 각 규칙은 또한 그 규칙이 적용될 컨텐츠 종류들의 사양을 포함할 수 있다. GUI는 또한 사용자로 하여금 규칙을 추가하거나 삭제할 수 있도록 할 수 있다. 이에 따라, GUI는 사용자에게 "규칙 추가" 버튼을 을 제공할 수 있다. 이 버튼을 사용자가 활성화할 때, GUI는 사용자에게 새 규칙에 대한 부울구문을 입력하도록 하는 양식을 제공할 수 있다. GUI는 또, 사용자로 하여금 그 규칙이 적용되는 컨텐츠 종류들을 특정할 수 있도록 할 수 있다. 어떤 실시예들에 있어서, 상기 양식은 다음과 같은 모양을 가질 수 있다:
규칙:
컨텐츠 종류: []웹페이지 []뉴스 기사 []비디오
도시되고 있는 컨텐츠 종류는 예시용일 뿐으로 본 발명이 이러한 예들에 한정되는 것이 아님에 특히 유의해야 한다.
상기 양식을 기입하는 예로서, 사용자는 다음과 같이 기재할 수 있다:
규칙:독일 AND 경제
컨텐츠 종류: []웹페이지 [x]뉴스 기사 []비디오
이 규칙은 사용자가 "독일"과 "경제" 문구들과 관련된 모든 뉴스 기사들에 관심을 가질 것이라는 것을 특정하는 것이다.
또 다른 예로서, 사용자는 GUI를 이용해 다음과 같은 규칙을 기입할 수 있다:
규칙:"christopher walken " AND ("dead zone" OR "pennies from heaven")
컨텐츠 종류: [x]웹페이지 [x]뉴스 기사 [x]비디오
이 규칙은 사용자가 상기 부울 식을 만족하는 텍스트를 포함하는 모든 뉴스 기사나 웹페이지, 및 상기 부울 식을 만족하는 줄거리를 가진 모든 비디오들에 관심이 있을 것이라는 것을 나타낸다. 줄거리 개념은 이하에서 보다 상세히 설명할 것이다.
카테고리를 선택하는 규칙 등은 그 노드의 필터 모듈에 의한 추후 이용을 위해 프로파일 저장부에 놓여질 수 있다. 저장부는 예를 들어 노드 자체나, 네트웍을 거쳐 그 노드와 연결된 어떤 서버 상에 존재할 수 있다. 상기 서버는 자신의 네트웍과 관련된 복수의 사용자들에 대한 프로파일 저장부들을 보유할 수 있다.
다른 실시예들에 있어서, 잠재적 관심 항목들에 대한 구체화는 노드 관련 GUI를 통한 사용자 기입이 아닌 다른 방법들로 수행될 수 있다. 예를 들어, 네트웍 운영자가 범용 컴퓨터의 GUI를 이용해 특정 사용자들을 위해 기입을 할 수 있다. 선택된 규칙, 카테고리 등등은 복수의 사용자들을 위해 프로파일 저장부들을 보유하는 서버 상에 놓여질 수 있다.
잠재적 관련 컨텐츠에 대한 필터 모듈 인식
상술한 바와 같이, 필터 인식 모듈은 자신이 작동하는 노드로 보내지지 않은 전송 입력에 대해 인식한 다음에 그 전송이 이 노드 사용자에게 관심사가 될 수 있는 것인지의 여부를 판단하기 위해 적절한 프로파일 저장부를 참고할 것이다.
프로파일 저장부가 미리 규정된 카테고리들을 특정하는 실시예들에서, 모바일들로의 전송들은 각각 하나 이상의 미리 규정된 카테고리에 대한 표시를 포함할 것이다. 어떤 실시예들에서, 각각의 전송은 컨텐츠 종류(들)에 대한 표시 역시 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에 따르면, 상기 표시들은 그 전송치를 구비하는 패킷들의 헤더들 안에서 기술될 수 있다.
예를 들어 "엔터테인먼트 갱신"이 카테고리인 한 실시예에서, "엔터테인먼트 갱신"이라는 말이나, 그 카테고리를 특정하기 위해 네트웍 운영자나 링크에 의해선택된 태그가 이 카테고리와 관련될 것이라 판단된 전송치의 패킷 헤더들 안에 놓여질 수 있다. 상기 판단은, 가령, 전송 컨텐츠를 발생하는 컨텐츠 제공자나 네트웍 운영자에 의해 이뤄질 수 있다.
상기 실시예들에서, 필터 모듈은 자신이 작동하는 노드로 향하지 않은 패킷들의 헤더들에서 카테고리, 및 아마도 컨텐츠 종류에 대한 사양을 찾을 것이다. 한 패킷 안에서 하나 이상의 카테고리를 인식했으면, 필터 모듈은 프로파일 저장부를 참조해 이 카테고리들 중 적어도 하나가 당사자인 노드 사용자에 의해 특정되었던 것인지를 본다. 어떤 실시예들에서는 상기 참조가 패킷에 의해 특정된 컨텐츠 종류를 참작하는 것일 수도 있다.
상기 참조가 긍정적 결과를 제공하면, 필터 모듈은 패킷과 관련된 전송을 프로파일 저장부에 위치시킨다. 상기 참조가 부정적 결과를 제공하면, 필터 모듈은 그 패킷과 관련된 전송을 저장부에 위치시키지 않고, 대신 그 전송과 관련된 다른 패킷들을 무시할 것이다.
프로파일 저장부가 규칙을 특정하는 실시예들에서, 필터 모듈은 자신이 작동되는 노드로 보내진 것이 아닌데 수신된 전송들이 상기 규칙들 가운데 어느 것을 만족하는지를 판단하는 동작을 할 것이다.
전송이 텍스트를 포함하는 경우, 예를 들어 웹페이지나 뉴스 기사를 가진 경우 등에서, 필터 모듈은 그 텍스트를 프로파일 저장부에 기술된 규칙들의 부울 형식에 견지에서 검사하여 그 표현 가운데 어느 것이 만족되고 있는지를 보도록 한다. 어떤 규칙이 어떤 구체적 전송 종류(들)의 규정 없이 한 부울 식을 규정하는경우, 모듈은 그 부울 식이 만족될 때 그 규칙이 만족되고 있다고 간주할 수 있다. 어떤 규칙이 전송 종류(들)를 더 기술하는 상황에서, 모듈은 이 요건이 당연히 만족되지 않으면 그 규칙이 만족되었다고 간주하지 않을 것이다. 어떤 실시예들에 있어서, 각각의 전송은 컨텐츠 종류에 대한 표시(값)를 포함할 것이며, 필터 모듈은 이 표시를 검사하여 어떤 컨텐츠 종류에 대한 어떤 규칙의 요건 만족을 판단한다. 본 발명의 어떤 실시예들에서, 그러한 표시들은 전송치를 포함하는 패킷들의 헤더들 안에서 기술될 수 있다. 그러한 표시는 가령 상응하는 전송의 텍스트의 일부에, 그 전송을 보는 사용자에게 표시되지 않는 방식으로 삽입되어져 특정될 수 있을 것이다. 이것은, 가령, HTML(하이퍼텍스트 마크업 언어) 태그들의 적절한 사용을 통해 수행될 수 있다.
HTML (Hypertext Markup Language) 태그들
전송이 본질적으로 텍스트를 포함하지 않는 경우-사운드, 이미지, 영화 등등을 가진 경우와 같이- 전송은 컨텐츠의 줄거리 및/또는 어떤 키워드들을 포함하도록 적응될 것이다. 어떤 실시예들에서 키워드 또는 줄거리와 함께 컨텐츠 종류에 대한 표시가 포함될 수 있다. 이러한 컨텐츠 종류 정보는 역시, 가령 패킷 헤더들 안에 포함될 것이다. 줄거리, 키워드, 및/또는 컨텐츠 종류 정보는, 본질적으로 텍스트를 포함하는 웹페이지와 같은 전송을 참조해 위에서 설명한 것과 유사한 방식으로 필터 모듈에 의해 사용될 수 있다.
사전선택 캐시 관리
본 발명의 어떤 실시예들에 따르면, 노드에서 동작하는 것은 또한 사전선택캐시 관리 모듈일 수 있다. 이 관리 모듈은 항목들이 언제 캐시로부터 제거되어야 할지를 결정한다. 어떤 실시예들에서, 이 모듈은 또한 캐시에 있는 항목들이 언제 압축되어야 하는지를 또한 결정한다. 압축은 종래에 알려진 여러 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, GNUzip, Zip, 또는 Stufflt 압축이 사용될 수 있다.
관리 모듈은 어떤 조건하에서 항목들을 제거 또는 압축하도록 설계될 수 있다. 상술한 바와 같이, 저장 시간이, 사전선택 캐시 안에 위치되는 항목들과 관련될 수 있다. 관리 모듈은 저장 시간으로부터 어느 정도의 시간이 경과된 후에 항목들을 제거하도록 설계될 수 있다. 관리 모듈은 또한 저장 시간으로부터 어느 정도의 시간이 경과된 후에 항목들을 압축하도록 설계될 수도 있다. 어떤 실시예들에 있어서, 삭제와 관련된 경과 시간이 압축과 관련된 경과 시간 보다 길 수 있다.
다른 실시예들에서, 한 항목이 억세스될 때마다 사전선택 캐시 안에서 한 명칭이 만들어 질 수 있다. 이러한 실시예들에서, 관리 모듈은 삭제나 압축을 계획할 때 항목이 억세스된 마지막 시간을 고려할 것이다. 예를 들어, 관리 모듈은 마지막 억세스로부터 어느 정도의 시간이 경과된 후 아이템들을 삭제하도록 설계될 수 있다. 관리 모듈은 또한 마지막 억세스로부터 어느 정도의 시간이 경과된 후 아이템을 압축하도록 프로그램될 수도 있다. 어떤 실시예들에서는 삭제와 관련된 경과 시간이 압축과 관련된 경과 시간 보다 더 길 수 있다.
또 다른 실시예들에서, 관리 모듈은 항목의 삭제 및/또는 압축을 계획할 때 캐시에 남은 저장 공간의 크기를 고려하도록 설계될 수 있다.
방송 정보 웹페이지
본 발명의 어떤 실시예들에 따르면, 특정한 텔레비젼 채널의 방송과 관련된 정보를 디스플레이하기 이한 방송 정보 웹페이지(B|W)가 제공될 수 있다. 웹페이지는 광고, 프로그램 등등과 같이 텔레비젼 채널에 의해 방송되는 텔레비전 항목과 관련된 데이터 또는, 이와 다른 선택사항으로서 상기 데이터로의 링크를 디스플레이할 수 있다. 부가하여, 웹페이지는 텔레비전 채널에 의해 최근 방송된 하나 이상의 텔레비젼 항목들과 관련한 데이터로의 링크들을 디스플레이할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 웹페이지는 적절한 웹 브라우저가 갖춰진 어떤 장치에서 사용될 수 있도록, 인터넷을 통해 억세스 가능하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 B|W 예를 나타낸 것이다. 아이콘들(101, 103, 및 105)은 특정 텔레비전 채널로 최근 방송된 텔레비전 항목들에 해당한다. 아이콘(105)은 최근 방송된 세 항목들 가운데 가장 최근의 것에 해당하는 것이고, 아이콘(103)은 그 셋 중에서 두 번째로 최근의 것에 해당하며, 아이콘(101)은 세 가지 중에서 가장 먼 최근의 것에 해당한다. 따라서 아이콘들(101-105)은 첫 번째부터 세 번째까지의 가장 최근 방송된 항목들로 이뤄진 순서 그룹과 관련된 것이라고 할 수 있다. 아이콘들이 방송된 마지막 세 항목들과 관련된 것으로 보여지고 있지만, 이것은 단지 예시하기 위한 것일 뿐이다. 가령, 아이콘들은 방송된 마지막 다섯 항목들과, 혹은 방송된 최근의 두 항목들과 연관되어 보여질 수도 있다.
또, 본 발명의 실시예들은 사용자가 이전에 방송된 항목들과 관련되어 보여진 아이콘들의 개수를 선택하도록 할 수 있다. 예를 들어, B|W가, 풀다운 메뉴를 제공하여 사용자로 하여금, 보여져야 될 이전 방송 항목들에 관련한 아이콘들의 개수를 선택할 수 있도록 할 수 있다. 사용자 요청에 따르기 위한 기능은, 가령 자바 서브릿(servlets), JSP(자바 서버 페이지들), 및/또는 ASP+ (ACtive Server Pages +)를 이용해 구현될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 보여지는 항목들의 개수는 사용자가 텔레비젼 항목을 보고 있는 시간 중에 바뀔 수 있다. 또, 이하에서 보다 자세히 설명되는 것과 같이, 어떤 실시예들은 캐싱(caching)을 활용한다. 이러한 실시예들에서, 사용자에 의해 선택되는 항목들의 개수는 캐시에 저장될 수 있는 항목들의 수에 따라 제한될 것이다.
도 2의 예에서, 아이콘(101)은 최근 방송된 선댄스 오일에 대한 광고에 해당하고, 아이콘(103)은 최근 방송된 존의 식당에 관한 광고에 해당하고, 아이콘(105)은 최근 방송된 아스팔트 스케이트보드에 관한 광고에 해당한다. 프레임(107)은 그 텔레비전 채널에서 현재 방송되고 있는 항목에 해당하며, 이 때 텔레비전 프로그램은 북미의 야생생물에 대한 것이다.
아이콘들(101-105)은 그들 각자의 텔레비전 항목들에 해당하는 데이터로의 하이퍼링크들로서 동작한다. 이들은, 가령, 웹페이지, 온라인 영화 등등에 대한 하이퍼링크들일 수 있다. 프레임(107)은 그 관련 텔레비전 항목에 해당하는 데이터를 디스플레이한다. 예를 들어, 프레임(107)은 북미의 야생생물에 대한 텔레비전 프로그램에 해당한느 웹페이지, 온라인 영화 등등을 포함할 수 있다. 도 2는 도 1과 유사한 B|W의 예를 도시한 것으로, 차이는 도 1의 프레임(107)이 아이콘(207)으로 교체된 것이다. 앞서 설명한 아이콘들(101-105)과 같은 아이콘(207)은 자신의 관련 텔레비전 항목에 해당하는 데이터로의 하이퍼링크로서 동작한다. 따라서 아이콘(207)은 프레임(107)에 제공된 데이터로의 하이퍼링크로서 동작할 것이다. 이 실시예에서, 아이콘(107)은 아이콘들(101-105) 보다 더 크기가 크다. 이러한 큰 크기는 가령 웹페이지 사용자에게 텔레비전 항목에 해당하는 아이콘이 현재 방송중임을 가리키는데 쓰이기 위한 것이다.
B|W는 해당 텔레비전 채널의 방송과 함께 갱신될 수 있다. 이에 따라, 예로 든 아이콘들(101-105)은 가령 사용자가 세 개에 대해 선택했다면 항상, 방송된 마지막 세 개의 항목들에 해당하는 것이 되도록 갱신될 수 있고, 아이콘들(107 및 207)은 항상 현재 방송되고 있는 항목에 상응하도록 갱신될 것이다.
도 3은 북미의 야생생물에 대한 텔레비전 프로그램의 방송 도중, 나중에 돈의 좋은 고기를 광고하는 광고가 발생된 시점에서의 도 1을 나타낸 것이다. 이 나중 시점에서, 프레임(107)은 현재 방송중인 텔레비전 항목에 해당하ㅡㄴ 데이터가 돈의 좋은 고기라는 광고이므로, 돈의 좋은 고기에 대한 웹 페이지를 디스플레이한다. 북미의 야생생물에 대한 텔레비전 프로그램이 가장 최근에 방송된 항목이므로, 그 항목은 이제 아이콘(105)에 의해 제공된다. 아이콘(103)은 이제 두 번째로 최근에 방송된 항목이 된, 아스팔트 스케이트보드 광고에 해당하고, 아이콘(101)은 세 번째로 최근에 방송된 항목이 된, 존의 식당 광고에 해당한다. 도 2의 웹페이지의 예는 이와 유사한 방식으로 갱신될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 사용자는 B|W가 하나 이상의 특정 광고 항목들과 관련한 정보를 더 이상 제공하지 않게 특정하는 것이 허용될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 관련해, 사용자는 그 페이지가 더 이상 아이콘(103)이 해당하는 방송 항목--아스팔트 스케이트보드-에 관한 정보를 제공하지 않도록 특정할 수 있다. 이에 따라, 아스팔트 스케이트보드 항목은 방송 항목들의 순서를 결정할 때 더 이상 고려되지 않을 것이다.
사용자의 특정 이전에, 아스팔트 스케이트보드 광고는 두 번째로 가장 최근에 방송된 항목이라고 간주되고, 존의 식당에 대한 광고는 세 번째로 가장 최근에 방송된 항목이라 간주되며, 선댄스 오일에 대한 광고는 (이와 관련해 (B|W) 상에 디스플레이되고 있는 정보가 없음) 네 번째로 가장 최근에 방송된 항목이라고 간주된다. 사용자의 특정에 따라, 존의 식당 광고가 두 번째로 가장 최근에 방송된 항목으로 간주되게 하고 선댄스 오일에 대한 광고가 세 번째로 가장 최근에 방송된 항목으로 간주되도록 하는 식으로 결정 순서가 바뀐다. 이에 따라 도 3의 아이콘(103)은 존의 식당 광고에 해당하는 한편, 아이콘(101)은 선댄스 오일 광고에 해당하는 것이 될 것이다.
어떤 실시예들에서, B|W는 풀다운 메뉴를 제공하여 사용자로 하여금, 해당 방송 항목이 고려 사항으로부터 제거되어야 할 아이콘을 선택하도록 할 수 있다. 또, 어떤 실시예들에서는 사용자가 아닌 사람, 가령 시스템 관리자, 텔레비젼 방송국 직원 등등의 사람에게 B|W가 특정 방송 항목에 관한 정보를 더 이상 제공하지 않음을 명시하도록 할 수도 있다.
또, 본 발명의 어떤 실시예들에 따르면 사용자가 각 아이콘의 "밀도", 즉 특정 아이콘이 해당하는 방송 항목들의 수를 특정할 수 있다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 아이콘들(101-105) 각각이 하나의 방송 항목에 해당한다; 즉, 아이콘(105)은 가장 최근에 방송된 항목에 해당하고, 아이콘(103)은 두 번째로 최근에 방송된 항목에 해당하며, 아이콘(101)은 세 번째로 최근에 방송된 항목에 해당한다. 사용자가 아이콘(105)의 밀도가 3이라고 정했고, 아이콘(103)의 밀도는 1, 그리고 아이콘(101)의 밀도는 2라고 정했다고 가정한다. 이러한 상황하에서, 아이콘(105)은 첫번째에서 세번째까지의 방송 항목들과 관련될 수 있고, 아이콘(103)은 네 번째로 최근에 방송된 항목들에 관련되며, 아이콘(101)은 다섯 번째와 여섯 번째로 최근에 방송된 항목들과 관련될 수 있다.
밀도가 1 보다 크다고 정해진 아이콘들에서, 아이콘의 이미지는 가령, 사용자가 그것을 클릭하여 어떤 시간 주기 동안 방송된 항목들에 상응하는 정보에 억세스할 수 있다는 것을 다음과 같이 나타낼 것이다:
"방송 기간이 오후 2:35에서 오후 2:55에 해당하는 정보를 얻으려면 여기를 클릭하시오", 또는
"다섯 번째와 여섯 번째로 최근에 방송된 항목들에 해당하는 정보를 얻으려면 여기를 클릭하시오".
사용자가 상기 한 아이콘을 클릭할 때, 적절한 최근의 방송 항목들 각각에 해당하는 아이콘을 포함하는 웹페이지가 사용자에게 제공될 것이다. 이들 아이콘들 각각은 자신들의 방송 항목과 관련된 웹페이지, 비디오 등등을 링크할 것이다.
예를 들어, B|W는 사용자에게 "아이콘 밀도 선택"이라고 이름 붙여진 버튼을 제공할 것이다. 사용자가 이 버튼을 클릭하면, 그는 각각의 B|W 아이콘에 대한 풀다운 메뉴를 디스플레이하는 웹페이지로 보내질 것이다. 각각의 풀다운 메뉴는 사용자에게 해당하는 아이콘의 밀도를 선택할 수 있도록 한다. 밀도 선택을 행하였으면, 사용자는 "밀도 설정"이라고 이름 붙여진 버튼을 클릭할 수 있다. 그 버튼을 클릭하면, 선택된 밀도 설정과 관련한 B|W가 사용자에게 제공될 것이다.
본 발명의 어떤 실시예들에 따르면, 시스템 관리자, 텔레비전 방송국 직원 등과 같이, 사용자가 아닌 사람이 B|W 위에서 각 아이콘의 밀도를 특정할 수 있다.
본 발명의 어떤 실시에들에서, B|W는 각각이 사용자 특정에 따라 하나 이상의 방송 항목들에 해당하는, 하나 이상의 "주문형 아이콘"들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 한 주문형 아이콘이, 어떤 한 카테고리(가령 "광고")의 모든 항목들이나 특정 키워드와 관련된 모든 항목들(가령, 내용이 어떤 키워드를 포함하는 모든 아이템들)과 같이 어떤 프로파일에 알맞는 모든 방송 아이템들과 관련된 것임을 정할 수 있다. 카테고리, 줄거리, 키워드 등등은 텔레비젼 방송국 사람에 의한 방송 항목들과 관련될 것이며, B|W를 생성 및 관리할 책임이 있는 소프트웨어 및/또는 개개인들에게 보내질 것이다.
사용자가 한 주문형 아이콘이 어떤 특정된 텔레비전 항목들과 관련됨을 특정할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 "주문형 아이콘의 항목들 선택"이라고 이름 붙여진 버튼을 클릭할 수 있다. 이에 따라, 주문형 아이콘과 관련되어 선택될 수 있는 최근에 방송된 항목들을 목록화한 웹페이지가 사용자에게 제공될 것이다.
그러면 사용자는 세 번째, 네 번째, 및 여섯 번째의 가장 최근에 방송된 항목들이 특정 주문형 아이콘과 연관된다고 정할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 주문형 아이콘은 상술한 것과 같은 하나 이상의 밀도를 가진 아이콘들과 유사한 방식으로 동작할 수 있다. 이에 따라, 주문형 아이콘을 클릭한 사용자에게는 그 주문형 아이콘과 관련된 방송 항목들에 해당하는 아이콘들로부터 선택을 가능하게 하는 웹페이지가 제공된다. 주문형 아이콘의 이미지는 가령 "모든 광고"를 특정할 것이다.
어떤 실시예들에 따르면, 사용자는 주문 아이콘과 연관된 항목들이 비주문형 아이콘들과도 역시 연관되는지의 여부를 특정할 수 있다. 예를 들어, B|W가 각각 두 번째에서 다섯 번째로 최근에 방송된 항목들과 관련되는 네 개의 비주문형 아이콘들을 보인다고 가정할 수 있다. 사용자가 주문형 아이콘이 두 번째, 네 번째, 및 다섯 번째의 최근 방송된 항목들에 해당하는 것이라고 특정했다고 가정할 수 있다. 사용자가 이들 항목들이 비주문형 아이콘들과 연관되면 안된다고 특정하였다면, B|W는, 상술한 설명에서 사용자가 B|W가 특정 방송 항목들에 관한 정보를 더 이상 제공하지 말라고 요구한 것과 유사한 방식으로, 그 네 개의 비주문형 아이콘들을 각각 세 번째, 여섯 번째, 일곱 번째, 및 여덟 번째의 가장 최근 방송된 항목들과 관련지을 수 있다.
어떤 실시예들에서, 사용자가 아닌, 시스템 관리자나 텔레비전 방송국 직원과 같은 사람이 주문형 아이콘의 특성을 특정할 수 있다.
도 4는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른 B|W 구성예에 관한 동작도이다. 타임링크 모듈(401)은 날짜시간(time-of-day)/하이퍼링크 관계를 자신의 관련 저장부에 보유하고 있다. 각각의 관계는 텔레비전 항목과 관련된 하이퍼링크가 현재 방송되고 있는 특정 날짜의 시간을 명시할 수 있다. 타임링크 모듈은 현재 방송중인텔레비전 항목에 해당하는, 날짜시간/하이퍼링크 관계가 "액티브" 날짜시간/하이퍼링크 관계라고 간주할 것이다. 이 관계들은 특정 텔레비전 채널의 방송 스케줄에 해당한다. 예를 들어, 타임링크 모듈의 저장부는 다음과 같은 날짜시간/하이퍼링크 관계를 포함할 수 있다:
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:00:00 - 6:00:30 : www.donsfinemeats.com/special_tv_offer.html
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:00:30 - 6:15:00 : www.tv-one.com/north_american_animals.html
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:15:00 - 6:15:30 : www.sundanceoil.com
이 관계는 스케줄과 방송 날짜의 일부에 해당할 수 있다.
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:00:00 - 6:00:30 : 30초. 위치: 돈의 좋은 고기(Don's fine meats)
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:00:30 - 6:15:00 : 북미의 야생생물(the wildlife of north America) (0-15분)
2003년 2월 23일 동부표준시간 6:15:00 - 6:15:30 : 30초. 위치: 선댄스 오일(sundance oil)
날짜시간/하이퍼링크 관계는 여러 가지 방식으로 타임링크 모듈의 저장부에 로드될 수 있다. 예를 들면, 범용 컴퓨터에 입력되거나 로드된 데이터가 이 모듈로 전송될 수 있다. 이러한 입력은, 가령, 한 텔레비전 채널 직원이 범용 컴퓨터의 키보드를 사용해 날짜시간/하이퍼링크 데이터를 입력하는 것이다.
어떤 실시예들에서는, 타임링크 모듈이 저장된 관계들의 일시적 보류를 허용할 수 있다. 예를 들어, 타임링크 모듈이 자신이 로드한 스케줄을 일시 보류하고 지정된 날찌시간/하이퍼링크 관계가 다음 통지 전까지 액티브하다고 간주하라는 지시를 받을 수 있다. 이 같은 지시는 텔레비전 방송국 직원이 범용 컴퓨터를 이용해 입력하거나 그 범용 컴퓨터와 인터페이스된 소프트웨어 모듈에 의해 타임링크 모듈로 전송될 수 있다. 텔레비전 방송국 직원은 가령 주요 뉴스 이벤트가 발생했을 때 그와 같이 정규 텔레비전 프로그램을 일시 중단하는 동작을 수행할 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 타임링크 모듈이 자신이 로드한 스케줄을 일시 중지하고 하나 이상의 날짜시간/하이퍼링크 관계로 이뤄진 대용 스케줄을 사용하라고 지시될 수 있다.
관련 저장부에 있는 날짜시간/하이퍼링크 관계 보유에 더해, 타임링크 모듈은 현재 방송중인 텔레비전 및/또는 곧 방송될 텔레비전 항목에 해당하는 날짜시간/하이퍼링크를 계속 추적할 수 있도록 하기 위해 현재의 날짜와 시간을 모니터링할 수 있다. 이하에서 보다 상세히 설명하는 바와 같이, 프레젠테이션 모듈(403)은 인터네스 브라우저 등을 작동하는 사용자에 의해 보여지도록 B|W의 컨텐츠를 관리할 수 있다. 타임링크 모듈은 액티브 상태의 시간날짜/하이퍼링크 관계가 변하는 때를 프레젠테이션 모듈에 알릴 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 타임링크 모듈이 그 변화 이전에 프레젠테이션 모듈로 정보를 줄 수 있다.
상술한 바와 같이, 프레젠테이션 모듈은 타임링크 모듈에 의해, 현재 액티브상태인 시간날짜/하이퍼링크 관계에 대해 정보를 받을 수 있다. 또, 프레젠테이션모듈은 관련 저장부에 한 개 이상의 최근 방송된 텔레비전 항목들에 해당하는 관계를 보유하여 상술한 것에 따라 사용자에게 프레젠테이션하기 위해 B|W를 정리할 수 있다. B|W가 현재 방송된 텔레비전 항목에 해당하는 데이터를 한 프레임 안에서 보이는 실시예들에 있어서, 프레젠테이션 모듈은 인터넷(405) 또는 기타 네트웍에 접속할 수 있고 이러한 억세스를 이용해 프레임을 적절하게 위치시킬 수 있다.
어떤 실시예들에서는, 프레젠테이션 모듈이 하나 이상의 자바 서브릿들을 사용해 적어도 일부 구현될 수 있고, 서브릿 엔진과 연계하여 동작될 수 있다. 다른 실시예들에서, 여기 기술된 기능의 구현은 자바 서버 페이지, 액티브 서버 페이지, 및/또는 애플 컴퓨터의 웹오브젝트(WebObjects)의 사용을 포함할 수 있다.
방송 정보 웹페이지 캐싱 (caching)
본 발명에 따르면, 상술한 B|W 동작은 B|W 하이퍼링크들이 향하는 데이터의 노드 캐싱을 제공하도록 확장될 수 있따.
도 5는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른 B|W 구성에 관한 동작도의 예이다. 이러한 구성은 도 4에 도시된 구성과 유사하며, 주요한 차이라면 실현(fulfillment) 모듈(501)이 부가된다는 것에 있다.
실현 모듈(501)은 타임링크 모듈(401)에 의해 새로운 날짜시간/하이퍼링크 관계가 동작(액티브) 시간날짜/하이퍼링크 관계로 되는 시기에 대한 정보를 받는다. 어떤 실시예들에서 타임링크 모듈은 그 관계가 액트브가 되기 전에 얼마 만큼의 시간인지에 대한 지시사항을 제공할 수 있다.
이에 따라, 실현 모듈은 인터넷이나 다른 네트웍으로부터 그 하이퍼링크에의해 지목된 데이터를 가져와, 그것을 관련된 일시적 저장부에 위치시킬 수 있다. 하이퍼링크에 의해 참조된 데이터는 또 다른 하이퍼링크들을 포함할 수 있다. 이런 경우는 가령, 데이터가 웹페이지인 경우이다. 이 모듈이 링크를 가져와야 하는 심도(depth)는 텔레비전 채널 직원에 의해 특정될 수 있다. 예를 들어, 그 직원이 범용 컴퓨터를 사용해 상기 사양을 입력할 수 있으며, 소프트웨어 모듈은 그 사양을 읽어 그 특정된 심도에 대해 실현 모듈로 정보를 줄 수 있다. 이와 달리, 그 심도는 실현 모듈의 설계 중에 정해질 수도 있다. 데이터가 일시 저장부로 다운로드되었으면, 실현 모듈은 그것을 압축하는 추가 단계를 수행할 것이다.
다음 단계로서, 실현 모듈은, 그 압축되거나 압축되지 않은 데이터가 방송 스트림 안에 병합되도록 그 데이터를 텔레비전 방송국의 전송 설비(503)로 보낼 수 있다. 병합은 종래에 알려진 수많은 방법으로 수행될 수 있을 것이다. 예를 들어, 텔레비전 채널이 전송을 위해 DVB-T를 이용할 때, 병합은 ATVEF(Advanced Television Enhancement Forum) 표준에 따라 수행될 것이다.
어떤 단말, 텔레비전, 세탑박스 등등에서 방송 스트림이 수신되면, 그 수신된 데이터는 추출되어져서, 데이터 억세스 가능한 장치에 의해 억세스될 수 있는 저장부에 보관된다. 예를 들어, 상기 장치는 웹 브라우저 및 퀵타임(QuickTime) 및/또는 윈도우즈를 작동하는 소프트웨어가 갖춰진 것일 것이다. 어떤 실시예들에서, 상기 저장부는 현지 방송되는 텔레비전 항목, 및 가령, 가장 최근 방송된 세 개의 텔레비전 항목들에 관한 데이터를 보유할 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 발명의 어느 실시예들에서 사용자는 B|W 상에 보여진 항목들의 개수를 선택할 수 있다.
상기 추출은 종래에 알려진 수 많은 방식들로 수행될 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 채널이 전송을 위해 DVB-T를 사용했을 때, 추출은 ATVEF 표준에 따라 수행될 수 있을 것이다. 데이터가 압축된 형태로 도달된 실시예들에서, 저장부에 넣기 전에 압축해제가 이뤄질 수 있다.
사전선택 캐시를 참조해 위에서 설명된 것과 유사한 방식에 따라, 데이터를 억세스할 수 있는 장치 상에서 구동하는 것은 요청 처리 모듈일 수 있다. 장치 사용자가 B|W 상의 하이퍼링크에 의해 가리켜진 데이터를 요청했거나, 데이터를 디스플레이하는 한 프레임이 있는 B|W를 볼 때, 장치의 요청 처리 모듈은 그 데이터가 저장부에 존재하는지를 판단할 것이다. 항목이 저장부 안에 존재하지 않는 경우, 처리 모듈은, 인터넷 억세스 지점, 컨텐츠 제공자 등과 같은 일반적인 타겟으로 데이터 업스트림 요청을 보낼 수 있다. 데이터가 저장부 안에 존재하는 경우, 사용자 요청은 그 저장부를 억세스함으로써 실현될 것이다. 그 경우, 업스트림 전송이 일어나지 않거나, 그 항목이 DVB-T 또는 다른 네트웍을 이용해 클라이언트로 보내질 필요가 없을 것이다. 따라서, 사용자 요청을 만족하는 것은 어떤 특정 네트웍 자원들의 소요를 수반하지 않을 것이다.
한 항목에 대한 어떤 사용자 요청은 업스트림 요청을 전송하지 않고/거나 그 요청에 따라 요청된 항목을 전송할 필요가 없이도 만족될 수 있기 때문에, 보다 효율적인 네트웍 자원의 이용 결과를 낳을 수 있다. 예를 들어, 스펙트럼 효율은 증가될 것이고 대역폭 사용은 줄어들 것이다.
하드웨어 및 소프트웨어
본 발명의 어떤 양상은 범용 컴퓨터의 도움으로 실행될 수 있다. "범용 컴퓨터", "컴퓨터" 등, 여기서 사용되고 있는 용어들은 공학용 워크스테이션, PC, 매킨토쉬, PDA, 세탑박스, 모바일 단말기 등, 아마도 자바를 지원하는 OS X, 리눅스, 다윈, 윈도우즈 CE, 윈도우즈 XP, 심비안 OS 등과 같은 운영 시스템을 구동하는 장치를 말하지만, 꼭 그것들에만 한정되는 것은 아니다. 장치는 DVB-T 전송을 수신할 수 있는 능력 및/또는 UMTS, GPRS, 또는 기타 전송을 송수신할 수 있는 능력을 가질 수 있다.
"범용 컴퓨터", "컴퓨터" 등의 용어들은 또한, 반드시 한정되는 것은 아니지만 하나 이상의 메모리나 저장 유닛에 동작가능하게 연결된 하나 이상의 프로세서들을 말하는 것일 수 있으며, 이때 메모리나 저장 유닛은 데이터, 알고리즘, 및/또는 프로그램 코드를 포함한다. 상기 프로세서(들)는 프로그램 코드를 실행하고/거나 프로그램 코드, 데이터, 및/또는 알고리즘을 취급할 것이다. 이에 따라, 도 6에 도시된 것과 같이 예로 든 컴퓨터(6000)는 두 프로세서들(6051 및 6052)을 동작가능하게 연결하는 시스템 버스(6050), 램(6053), 롬(6055), 입출력(I/O) 인터페이스들(6057 및 6058), 저장 인터페이스(6059), 및 디스플레이 인터페이스(6061)를 포함한다. 저장 인터페이스(6059)는 다시 대량 저장부(6063)과 연결된다. I/O 인터페이스들(6057 및 6058) 각각은 이더넷(Ethernet), IEEE 1394, IEEE 802.11b 또는 다른 WLAN(무선 랜), 또는 블루투스(Bluetooth)와 같은 무선 인터페이스 접속을 포함해 기존에 알려진 기타의 인터페이스일 수 있다. 대량 저장부(6063)는 하드드라이브, 광 디스크, 등등일 것이다. 프로세서들(6051 및 6052)은 각각, IBM 또는 모토롤라 파워PC 또는 인텔 펜티엄과 같은 일반적으로 알려진 프로세서들일 것이다.
이 예에 도시된 컴퓨터(6000)는 또한 LCD 디스플레이부(6001), 키보드(6002) 및 마우스(6003)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 키보드(6002) 및/또는 마우스(6003)는 펜 인터페이스로 대체될 수 있다. 컴퓨터(6000)는 카드 리더, DVD 드라이브, 또는 플로피 디스크 드라이브와 같이, 프로그램 코드를 포함하는 매체가 그 코드를 컴퓨터로 로드하기 위해 삽입될 수 있는 장치들을 포함하거나 그 장치들에 연결될 수 있다. 본 발명에 따르면, 컴퓨터(6000)는 자바, 객체지향 C, C, C#, 또는 C++과 같은 랭귀지를 이용해 상술한 동작들을 실행하도록 이 분야에 알려진 방식들에 따라 프로그램될 수 있다. 풀다운 메뉴, 버튼 등과 같이 여기 기술한 구성요소들은 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 구성요소들에 해당하도록 의도된다.
어떤 실시예들에 따르면, 사용자는 원격 제어기를 이용해 웹페이지 및 다른 사용자 인터페이스들과 상호동작할 수 있다. 도 7a 및 7b에 도시된 것이 그러한 원격 제어기(750)이다. 원격 제어기(750)는 가령 이 분야에 알려진 적외선이나 블루투스 통신을 이용해 한 세탑박스와 통신할 수 있다. 항목들(715 및 725)은 사용자가 원격 제어기를 이용해 상술한 본 발명에 따라 동작할 수 있는 전형적인 사용자 인터페이스 구성요소들을 보인다.
파생 결과 및 범위
상기 설명은 여러 특정한 예들을 포함하고 있으나, 이들은 단지 본 발명을예시하기 위해 제공되는 것으로 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 해석되어서는 안된다. 그러므로, 이 분야의 당업자에게는, 본 발명의 개념과 범주로부터 벗어나지 않으면서 본 발명의 시스템과 프로세스에 대한 여러가지 변형과 수정이 이뤄질 수 있다는 것이 명백할 것이다.

Claims (34)

  1. 데이터 전송의 효율성을 향상시키는 방법에 있어서,
    제1사용자의 단말에서 제2사용자의 요청에 따라 전송된 데이터를 수신하는 단계;
    소정 프로파일에 기반해, 수신된 데이터를 제1사용자의 단말의 저장부에 위치시킬지의 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 데이터가 저장되어 있는 경우, 상기 항목에 대한 제1사용자의 요청에 따라, 상기 저장부로부터 상기 데이터를 검색하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 데이터 전송의 효율성을 향상시키기 위한 시스템에 있어서,
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 동작가능하게 연결되어 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령을 수행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는 상기 프로세서에 의해 실행시 상기 프로세서가, 제1사용자의 단말에서 제2사용자의 요청에 따라 전송된 데이터를 수신하고, 소정 프로파일에 기반해, 수신된 데이터를 제1사용자의 단말의 저장부에 위치시킬지의 여부를 판단하고, 상기 데이터가 저장되어 있는 경우, 상기 항목에 대한 제1사용자의 요청에 따라, 상기 저장부로부터 상기 데이터를 검색하는 동작들을 수행하도록 함을 특징으로 하는 시스템.
  3. 텔레비전 채널의 방송과 관련된 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 텔레비전 채널로 최근 방송된 소정 개수의 프로그램들과 관련된 데이터에 대한 하이퍼링크들로서 동작하고, 상기 채널의 방송에 대응되는 하나 이상의 아이콘들을 웹페이지 위에 배치시키는 단계; 및
    상기 채널의 방송에 대응되고, 상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램과 관련된 구성요소를 상기 웹페이지 위에 더 배치시키는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  4. 텔레비전 채널의 방송과 관련된 정보를 디스플레이하는 웹페이지에 있어서,
    상기 텔레비전 채널로 최근 방송된 소정 개수의 프로그램들과 관련된 데이터로의 하이퍼링크들로서 동작하고, 상기 채널의 방송에 대응되는 하나 이상의 아이콘들; 및
    상기 채널의 방송에 대응되고, 상기 텔레비전 채널 상에 현재 방송되고 있는 프로그램과 관련되는 구성 요소를 포함함을 특징으로 하는 웹페이지.
  5. 텔레비전 채널의 방송과 관련된 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    채널의 텔레비전 프로그램과 함께 그 프로그램과 관련된 데이터를 전송하는 단계;
    전송된 데이터를 사용자 장치의 저장부에 놓는 단계;
    채널의 방송에 대응되고, 상기 텔레비전 채널로 최근 방송된 소정 개수의 프로그램들과 관련된 데이터로의 하이퍼링크들로서 동작하는 하나 이상의 아이콘을 웹페이지 상에 배치하는 단계;
    상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램과 관련되고 상기 채널의 방송에 대응되는 한 구성요소를 상기 웹페이지 상에 더 배치하는 단계; 및
    상기 전송된 데이터에 대한 사용자 요청에 따라, 상기 저장부로부터 상기 전송된 데이터를 검색하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  6. 텔레비전 채널의 방송에 관한 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 동작가능하게 연결되어 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령을 수행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는 상기 프로세서에 의해 실행시, 상기 프로세서가, 채널의 텔레비전 프로그램과 함께 그 프로그램과 관련된 데이터를 전송하고, 전송된 데이터를 사용자 장치의 저장부에 놓고, 채널의 방송에 대응되고, 상기 텔레비전 채널로 최근 방송된 소정 개수의 프로그램들과 관련된 데이터로의 하이퍼링크들로서 동작하는 하나 이상의 아이콘을 웹페이지 상에 배치하고, 상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램과 관련되고 상기 채널의 방송에 대응되는 한 구성요소를 상기 웹페이지 상에 더 배치하며, 상기 전송된 데이터에 대한 사용자 요청에 따라, 상기 저장부로부터 상기 전송된 데이터를 검색하는 동작을 수행하도록 함을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 데이터는 웹페이지에 대한 것임을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 데이터는 뉴스 기사에 대한 것임을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 데이터는 비디오에 대한 것임을 특징으로 하는 방법.
  10. 제2항에 있어서, 상기 데이터는 웹페이지에 대한 것임을 특징으로 하는 시스템.
  11. 제2항에 있어서, 상기 데이터는 뉴스 기사에 대한 것임을 특징으로 하는 시스템.
  12. 제2항에 있어서, 상기 데이터는 비디오에 대한 것임을 특징으로 하는 시스템.
  13. 제3항에 있어서 상기 구성요소는 하이퍼링크로서 동작하는 아이콘임을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 최근 방송된 프로그램들에 대한 상기 아이콘들은 현재 방송되고 있는 프로그램에 대한 아이콘 보다 작음을 특징으로 하는 방법.
  15. 제3항에 있어서, 상기 구성요소는 데이터를 디스플레이하는 프레임임을 특징으로 하는 방법.
  16. 제3항에 있어서, 상기 소정 개수는 사용자에 의해 선택됨을 특징으로 하는 방법.
  17. 제4항에 있어서, 상기 구성요소는 하이퍼링크로서 동작하는 아이콘임을 특징으로 하는 웹페이지.
  18. 제17항에 있어서, 최근 방송된 프로그램에 대한 상기 아이콘들은 현재 방송되는 프로그램에 대한 아이콘 보다 작음을 특징으로 하는 웹페이지.
  19. 제4항에 있어서, 상기 구성요소는 데이터를 디스플레이하는 프레임임을 특징으로 하는 웹페이지.
  20. 제4항에 있어서, 상기 소정 개수는 사용자에 의해 선택됨을 특징으로 하는 웹페이지.
  21. 제5항에 있어서, 상기 구성요소는 하이퍼링크로 동작하는 아이콘임을 특징으로 하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 최근 방송된 프로그램에 대한 아이콘들은 현재 방송중인 프로그램에 대한 아이콘 보다 작음을 특징으로 하는 방법.
  23. 제5항에 있어서, 상기 구성요소는 데이터를 디스플레이하는 프레임임을 특징으로 하는 방법.
  24. 제5항에 있어서, 상기 소정 개수는 사용자에 의해 선택됨을 특징으로 하는 방법.
  25. 제6항에 있어서, 상기 구성요소는 하이퍼링크로서 동작하는 아이콘임을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제25항에 있어서, 상기 최근 방송된 프로그램들에 대한 아이콘들은 현재 방송되는 프로그램에 대한 상기 아이콘 보다 작음을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제6항에 있어서, 상기 구성요소는 데이터를 디스플레이하는 프레임임을 특징으로 하는 시스템.
  28. 제6항에 있어서, 상기 소정 개수는 사용자에 의해 선택됨을 특징으로 하는 시스템.
  29. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    특정 방송 항목에 대한 정보를 웹페이지 위에 더 이상 제공하지 말라는 요청을 수신하는 단계;
    상기 특정 방송 항목을 고려하지 말고 최근 방송 항목들의 순서를 계산하는 단계; 및
    상기 특정 항목을 포함하지 않는 최근 방송 항목들의 어떤 목차의 그룹과 연관되는 하나 이상의 아이콘들을 디스플레이하도록 웹페이지를 구성하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  30. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 동작가능하게 연결되어 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령을 수행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 특정 방송 항목에 대한 정보를 웹페이지 위에 더 이상 제공하지 말라는 요청을 수신하고, 상기 특정 방송 항목을 고려하지 말고 최근 방송 항목들의 순서를 계산하고, 상기 특정 항목을 포함하지 않는 최근 방송 항목들의 어떤 목차의 그룹과 연관되는 하나 이상의 아이콘들을 디스플레이하게 웹페이지를 구성하는 동작을 수행하도록 함을 특징으로 하는 시스템.
  31. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 채널의 방송에 대응하는 웹 페이지 상의 특정 아이콘에 해당하는 방송 항목들의 개수에 대한 표시를 수신하는 단계;
    상기 아이콘이 상기 방송 항목들의 상기 개수에 대한 데이터와 연관되도록 구성하는 단계; 및
    상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램에 대한 것이고, 상기 채널의 방송에 대응되는 구성요소를 상기 웹페이지 위에 배치하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  32. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 동작가능하게 연결되어 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령을 수행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 채널의 방송에 대응하는 웹 페이지 상의 특정 아이콘에 해당하는 방송 항목들의 개수에 대한 표시를 수신하고, 상기 아이콘이 상기 방송 항목들의 상기 개수에 대한 데이터와 연관되도록 구성하고, 상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램에 대한 것인 상기 채널의 방송에 대응되는 구성요소를 상기 웹페이지 위에 배치하는 동작을 수행하도록 함을 특징으로 하는 시스템.
  33. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 채널의 방송에 대응하는 웹 페이지 상의 특정 아이콘에 해당하는 방송 항목들에 대한 표시를 수신하는 단계;
    상기 아이콘이 상기 방송 항목들과 연관되도록 구성하는 단계; 및
    상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램에 대한 것이고, 상기 채널의 방송에 대응되는 구성요소를 상기 웹페이지 위에 배치하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  34. 텔레비전 채널의 방송에 대한 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 동작가능하게 연결되어 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령을 수행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 채널의 방송에 대응하는 웹 페이지 상의 특정 아이콘에 해당하는 방송 항목들에 대한 표시를 수신하고, 상기 아이콘이 상기 방송 항목들과 연관되도록 구성하고, 상기 텔레비전 채널로 현재 방송되고 있는 프로그램에 대한 것인 상기 채널의 방송에 대응되는 구성요소를 상기 웹페이지 위에 배치하는 동작을 수행하도록 함을 특징으로 하는 시스템.
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