KR20040076555A - 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법 - Google Patents

오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법에 관한 것으로써, 상품권 저장 정보를 구비하여, 단말장치를 통해 오프라인 상품권 정보의 탑재가 가능한 칩 카드와, 오프라인 상품권 정보를 획득하여, 상기 칩 카드의 상품권 저장 정보에 상기 획득한 오프라인 상품권 정보를 탑재하는 단말장치와, 상기 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 시에, 단말장치로부터 상기 상품권 정보에 대한 승인을 처리하는 서버를 통해, 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하는 단계와, 단말장치에서 적어도 하나 이상의 상기 상품권 정보를 서버로 제공하여 상기 상품권에 대한 승인을 요청하는 단계와, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하는 단계와, 상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시에 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 기존 종이 형태의 오프라인 상품권이 지니고 있던 상품권 소지의 문제점, 상품권 분실/유실 문제점, 상품권 파손의 문제점 등을 극복할 수 있으며, 또한 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용으로 인해, 상기 칩 카드에 탑재된 타 결제 수단과의 연계가 가능하여, 상품권 사용 증대 및 타 결제 수단(예컨대, 신용카드, 직불카드 등)의 사용 증대를 동시에 도모할 수 있다.

Description

오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법{Method for Loading Chip Card with Offline Certificate}
본 발명은 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법에 관한 것으로써, 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하여 상기 상품권에 대한 승인을 실시한 후에, 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하여 사용하도록 하는 것이다.
상품권이란, 일정한 금액의 가치를 포함하는 일종의 티켓으로써, 해당 사업자가 자사의 상품에 대한 홍보 및 구매를 유도하기 위한 수단으로 주로 사용이 되며, 고객 대 고객 또는 고객 대 기업간의 선물용도로 이용이 되고 있다.
상기 상품권은 온라인 및 오프라인 발행이 모두 가능하나, 온라인의 경우 신청한 상품권이 오프라인 형태로 배송되어 지는 것이 일반적이므로, 엄밀히 말하면, 온라인 상에서의 발행 및 유통은 오프라인에 근거한다고 할 수 있다.
한편, 일반적으로 마이크로프로세서(Microprocessor), 카드운영체제(Card Operating System; COS), 보안 모듈, 암호 연산 코프로세서(Coprocessor), 및 메모리 등을 포함하는 스마트 카드(칩 카드)는 인터페이스 방식에 따라 접촉식 카드(Contact Card), 비접촉식 카드(Contactless Card), 하이브리드 카드(Hybrid Card), 그리고 콤비 카드(Combination Card) 등으로 분류되며, 중앙처리장치의 유무에 따라 메모리 카드와 마이크로프로세서 카드로 분류할 수 있다.
상기 스마트 카드는 데이터 안전 보관 기능, 안전 오프라인 거래 기능, 사기 방지 기능 등의 뛰어난 보안성과, 데이터와 프로그램 저장 기능 등의 저장 용량성과, 하나의 카드에 다양한 애플리케이션 탑재 기능(신용카드, 직불카드, 금융공동망, 전자화폐, 인증서 등) 등의 다목적성의 특징을 구비함으로써, 그 활용범위가 매우 광범위할 것으로 예상되며, 점차 그 보편화되고 있는 실정이다.
카드 사용화가 보편화되면서, 대다수의 백화점, 할인마트 등이 고객 서비스를 위한 다양한 카드를 제공하고 있으며, 이러한 카드는 할인, 포인트 적립 등에 많이 사용되고 있다.
또한, 현재 통용되고 있는 상품권은 오프라인 식으로 운용이 되므로, 사용을 위해서 종이형태의 상품권을 소지해야 하는 불편함, 상품권 분실/유실 및 파손 등의 위험이 항상 존재하고 있다.
따라서, 저장 기능이 있는 칩 카드를 활용하여 상기 오프라인 상품권과 칩 카드가 연계된 사용자 중심의 편리하고 안전한 새로운 서비스가 필요한 실정이다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 오프라인 상품권정보를 획득하여, 상기 칩 카드의 상품권 저장 정보에 상기 획득한 오프라인 상품권 정보의 탑재가 가능한 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하고, 단말장치에서 적어도 하나 이상의 상기 상품권 정보를 서버로 제공하여 상기 상품권에 대한 승인을 요청하고, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하여, 상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시에 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 방법을 제공함에 있다.
도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
도2는 본 발명에 따라, 오프라인 상품권 정보가 단말장치를 통해 칩 카드내에 탑재되는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도3은 본 발명에 따른 상품권이 탑재된 칩 카드의 내부 구성에 대한 간단한 실예시도이다.
도4는 본 발명에 따라 칩 카드에 탑재된 상품권을 사용하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도5는 본 발명에 따라 칩 카드에 탑재된 상품권을 사용하는 과정에서, 타 결제 수단을 병행해서 사용하는 경우에 대한 간단한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 클라이언트(칩 카드) 105 : 단말장치
110 : 서버 115 : 데이터베이스
본 발명은 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법에 관한 것으로써, 상품권 저장 정보를 구비하여, 단말장치를 통해 오프라인 상품권 정보의 탑재가 가능한 칩 카드와, 오프라인 상품권 정보를 획득하여, 상기 칩 카드의 상품권 저장 정보에 상기 획득한 오프라인 상품권 정보를 탑재하는 단말장치와, 상기 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 시에, 단말장치로부터 상기 상품권 정보에 대한 승인을 처리하는 서버를 통해, 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하는 단계와, 단말장치에서 적어도 하나 이상의 상기 상품권 정보를 서버로 제공하여 상기 상품권에 대한 승인을 요청하는 단계와, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하는 단계와, 상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시에 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보를 획득하는 단계는 상기 상품권 정보를 단말장치의 키 입력장치를 통해 입력하여 획득하는 경우와, 상기 상품권이 상품권 정보를 포함하는 바코드 등을 구비하고 있을 때, 상기 바코드 등을 스캔하여 획득하는 경우 등을 모두 포함한다.
또한, 상기 단말장치에서 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하는 단계는 상기 칩 카드가 1개 이상의 접촉식 또는 비접촉식 방법으로 통신하는 집적회로(IC;Integrated Circuit)를 포함하는 ID-1 형태의 카드일 때, 접촉식 또는 비접촉식 인터페이스를 지원하는 카드 인터페이스를 통해 획득하는 경우와, 상기 칩 카드가 ICC(Integrated Circuit Chip)이 탑재된 무선 단말기이며, 상기 무선 단말기에 탑재된 ICC가 접촉식 또는 비접촉식 인터페이스를 포함하여 추가로 근거리 무선 데이터 통신 기능을 지원하는 경우, 근거리 무선 데이터 통신 인터페이스를 통해 획득하는 경우를 모두 포함한다.(예컨대, 적외선(Infrared Ray) 통신, 및/또는, RF(Radio Frequency) 통신, 및/또는, 블루투스(BlueTooth) 통신, 및/또는, 무선랜(Wireless LAN), 및/또는, 와이파이(WiFi) 등)
또한, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하는 단계는, 상기 칩 카드가 상품권 저장 영역을 구비하지 않은 경우, 상품권 저장 정보를 상기 칩 카드에 제공하여 상품권 정보의 탑재가 가능하도록 하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 상품권이 탑재된 칩 카드의 사용시에 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계는 단말장치에서 사용하고자 하는 상품권 가치를 제외한 잔여 결제 금액 정보를 판단하는 단계와, 상기 칩 카드에 탑재된 적어도 하나 이상의 타 결제 수단 정보를 추출하는 단계와(예컨대, 신용카드 정보, 직불카드 정보, 전자화폐정보 등), 상기 잔여 결제 금액에 대한 결제를 상기 추출된 타 결제 수단을 통해 실시하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시, 상기 칩 카드에 탑재된 상품권에 대한 승인을 실시하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 칩 카드에 탑재된 상품권에 대한 승인을 실시하는 단계는 상기 칩 카드에 탑재된 상품권(데이터)을 저장, 관리하는 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버로 상기 카드에 탑재된 상품권(정보)을 전송하는 단계와, 상기 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버에서 기 저장, 관리되는 상품권과 상기 카드에 탑재된 상품권(정보)을 매칭하여 상기 상품권에 대한 승인을 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 상품권 정보는 상품권에 대한 금액 정보, 유효기간 정보, 발행자정보, 가맹점 정보 또는 상기 정보와 연계된 상품권 고유번호(또는 ID), 발행번호, 일련번호, Barcode 등을 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하도록 하며, 또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도면1은 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
본 도면은 오프라인 상품권 및 칩 카드(100)를 보유하고, 상기 오프라인 상품권을 칩 카드(100)에 탑재하도록 요청하는 클라이언트와, 상기 오프라인 상품권 및 상기 칩 카드(100) 정보를 획득하여 상기 클라이언트 칩 카드(100)에 탑재하도록 하는 단말장치(105)와, 상기 오프라인 상품권의 칩 카드(100) 탑재 시에, 단말장치(105)로부터 상기 상품권 정보에 대한 승인을 처리하며, 상기 상품권 정보를데이터베이스(115)에 저장하고 있는 서버(110)로 구성된다.
상기 서버는 본 발명에 따라, 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드(100)에 상품권 저장 정보(애플리케이션 또는 전용파일(DF) 등)가 없는 경우, 상기 상품권 저장 정보를 단말장치(105)를 통해 제공하는 기능을 더 포함한다.
또한, 본 도면 상에 도시된 서버(110)는 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버를 포함한다.
또한, 본 도면상에는 상기 클라이언트의 칩 카드(100)로의 상품권 탑재시에, 서버(110)(카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버)를 통해 승인을 실시하도록 도시되어 있으나, 상기 단말장치(105)가 상품권 승인 정보를 저장 또는 기록하고 있는 경우, 클라이언트의 칩 카드(100)에 상품권 탑재시에 승인하고, 이를 상기 서버(110)로 전송할 수 있음을 밝힌다.
상기 단말장치(105)는 상기 칩 카드(100)와의 APDU 통신을 통해 상품권 정보를 상기 칩 카드(100)에 탑재 및/또는 상기 칩 카드(100)에 탑재된 상품권 정보를 추출하도록 하며, 본 발명에 따라 상기 단말장치(105)는 상품권이 통용되는 가맹점 CAT(Credit Authentication Terminal) 또는 POS(Point Of Sales) 시스템과 연계된 카드 결제 단말기 등이 바람직하다.
또한, 상기 단말장치(105)는 거래 관련 데이터, 거래 제어 명령어(예컨대, Cancel 등)의 입력이 가능한 키 입력모듈을 구비하며, 거래 처리 과정의 편이성을 위한 디스플레이 모듈, 단말장치(105) 제어를 책임지며, 다양한 단말장치(105) 운용 프로그램을 로컬 또는 원격지로부터 다운로드 하여 업데이트 등의 일련의 처리를 담당하는 제어모듈을 포함하여 구성하고 있으며, 또한 상기 단말장치(105)는 본 발명에 따라, 클라이언트의 상품권을 칩 카드(100)에 탑재하기 위해, 상기 상품권 정보 및 칩 카드(100) 정보를 획득하기 위한 수단을 구비함을 특징으로 한다.
상기 상품권 정보 및 칩 카드(100) 정보를 획득 수단은 키 입력장치, 바코드 스캔장치 등의 상품권 정보 획득 수단 및 카드 인터페이스, 근거리 무선 데이터 통신 인터페이스 등의 칩 카드(100) 정보 획득 수단을 의미한다.
또한, 상기 단말장치(105)는 카드 인터페이스 및 근거리 무선 데이터 통신 인터페이스 등을 통해 APDU통신을 실시하여, 상기 칩 카드(100)와 상품권 운용에 대한 메시지를 송수신함을 특징으로 한다.
또한, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치(105)에서 상기 칩 카드(100)의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하는 단계는, 상기 칩 카드(100)가 상품권 저장 영역을 구비하지 않은 경우, 상품권 저장 정보를 상기 칩 카드(100)에 제공하여 상품권 정보의 탑재가 가능하도록 하는 단계를 더 포함한다.
따라서 본 발명에 따라, 상기 클라이언트는 소지한 오프라인 형태의 상품권을 칩 카드(100)에 탑재하도록 하여, 보다 편리하게 상품권을 사용하도록 할 수 있게 된다.
도면2는 본 발명에 따라, 오프라인 상품권 정보가 단말장치(105)를 통해 칩 카드(100)내에 탑재되는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
클라이언트로부터 오프라인 상품권을 본인이 소지한 칩(Chip) 카드에 탑재하도록 요청하고 상기 상품권 및 칩 카드(100)를 제시하면(200), 단말장치(105)는 카드 인터페이스를 통해 상기 칩 카드(100)로 본 발명에 따른 상품권 정보의 탑재를 위한 칩 카드(100) 활성화 메시지를 APDU를 통해 전송한다(205).
상기 활성화 메시지를 수신한 칩 카드(100)가 리셋(RST;Reset)하고(210), 상기 단말장치(105)로 리셋응답(ATR;Answer To Reset)을 리턴하면(215), 상기 단말장치(105)는 상기 칩 카드(100)가 상품권 정보의 탑재를 위한 애플리케이션(예컨대, 상품권 정보 요소파일(EF) 등)이 존재하는 지 확인한다(220).
만약, 상기 칩 카드(100)가 상품권 정보의 탑재를 위한 애플리케이션을 포함하고 있다면(225), 상기 단말장치(105)는 키 입력 또는 바코드 입력된 상기 상품권 정보를 확인하도록 한다(230). 반면에, 상기 칩 카드(100)가 상품권 정보의 탑재를위한 애플리케이션을 포함하고 있지 않다면(235), 상기 단말장치(105)는 서버로 상품권 정보 탑재를 위한 애플리케이션을 요청하여(240), 상기 서버로부터 상품권 정보 탑재를 위한 애플리케이션을 획득하여, 상기 칩 카드(100)로 제공한다(245).
상기 과정을 통해 상기 칩 카드(100)가 상품권 정보를 탑재할 준비가 완료되면, 상기 상품권에 대한 인증을 위해 서버로 상품권 인증 요청 메시지를 전송하여, 해당 상품권에 대한 인증을 실시한다(250).
상기 서버로부터 해당 상품권에 대한 인증을 확인되어, 상기 인증 요청에 대한 메시지가 단말장치(105)로 전달되면(255), 상기 단말장치(105)는 상품권 관련 정보(예컨대, 상품권 정보 전용파일 하에서 실행 가능한 상품권 가치 정보, 사용 가능한 가맹점 정보 등의 요소파일)를 포함하는 명령어 메시지를 APDU를 통해 상기 칩 카드(100)로 전송한다(260).
상기 칩 카드(100)는 상기 단말장치(105)로부터 상품권 관련 정보를 포함하는 명령어 메시지를 수신하고, 상기 상품권 관련 정보를 칩 카드(100) 내의 상품권 정보(DF)에 탑재한 후, 탑재 결과를 포함하는 명령어 응답 메시지를 상기 단말장치(105)로 전송한다(265).
상기 단말장치(105)는 칩 카드(100)로부터 전송된 응답 메시지를 확인하여, 상품권 정보가 성공적으로 칩 카드(100) 내에 탑재되었음을 상기 클라이언트에게통보한다(270).
도면3은 본 발명에 따른 상품권이 탑재된 칩 카드(100)의 내부 구성에 대한 간단한 실예시도이다.
본 도면에서 기술되는 칩 카드(100)는 ISO 7816 등에 정의된 물리적 특성, 접점의 크기 및 위치, 전기적 신호 및 전송 프로토콜에 대한 카드관련 국제표준을 근거로 구성된 카드임을 명기하며, 또한 EMV 국제 표준 규격에 정의된 전기적 특성, 논리적 인터페이스 및 전송 프로토콜에 따른 칩 카드(100) 시스템을 통해 운용됨이 바람직하다.
칩 카드(100)에 탑재되어 있는 상품권 정보에 대한 파일 구조에 대한 간단한 예시도로써, 본 발명에 따라, 칩 카드(100)에 탑재되는 상품권은 상품권 가치의 저장기능, 저장된 상품권 가치의 환불기능, 저장된 상품권을 이용한 거래기능 등을 구비함으로써, 칩 카드(100)를 통해 상품권을 탑재하여 사용하는 클라이언트의 상품권 사용 효율성을 확보하고, 전자적 거래 인프라를 이용한 편리성, 호환성 및 보안성 유지를 특징으로 한다.
본 발명에서 기술되고 칩 카드(100)는 전술한 스마트 카드 관련 규격에 의해 정의된 전용 파일(DF;Dedicated File) 및 요소 파일(EF;Elementary File) 등의 파일로 구성되는 계층적 구조로써 구성됨이 바람직하며, 루트 레벨의 DF인 마스터 파일(MF;Master File)을 더 포함한다.
본 발명에 따라, 상품권 정보를 클라이언트 칩 카드(100)에 탑재한다는 것은 상기 칩 카드(100) 내의 상품권 정보 전용파일(DF) 내에 단말장치(105)를 통해 실행 가능한 적어도 하나 이상의 상품권 관련 정보 요소파일을 저장하였다는 것을 의미하며, 만약 해당 칩 카드(100)에 상품권 정보 전용파일(DF)이 존재하지 않는 경우에, 적어도 하나 이상의 상품권 관련 정보 요소 파일들의 기능적 그룹으로 이루어지는 상품권 정보 전용파일(DF)을 제공할 수 있음을 명기하는 바이다.
본 발명에 따라서 상품권은 칩 카드(100) 내에 키 정보 요소파일(EF), 핀(PIN) 정보 요소파일, 데이터관련 정보 요소파일, 가치관련 정보 요소파일, 최종사용내역 정보 요소파일, 사용내역 정보 파일, 가치저장내역 정보 파일, 파라미터갱신 정보 파일 등을 포함하여 구성됨이 바람직하되, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자 수준의 변형이나 수정, 추가, 삭제 등이 충분히 가능할 수 있음을 명기한다.
본 도면에 도시한 상품권 정보를 구성하고 있는 각 요소파일(EF;Elementary File)에 대한 기능을 살펴보면 다음과 같다.
키(Key) 정보 요소파일(EF)은 보안 프로토콜 상에서 상기 상품권이 사용되어지는 키(Key)가 저장되며, 가치저장관련 키 및 구매관련 키들은 각각의 요소파일로서 저장된다. 핀(PIN) 정보 요소파일(EF)은 칩 카드(100) 소지자(상품권 사용자) PIN 및 애플리케이션 PIN을 저장한다.
또한, 상기 키(Key) 정보 요소파일(EF) 및 핀(PIN) 정보 요소파일은 COS에 의해 ACCESS가 가능한 파일임은 자명하다(내부 요소파일).
데이터관련 정보 요소파일(EF)은 상품권의 탑재 및 상품권 사용 과정에서 기록되는 데이터 또는 상품권 고유번호 및 파라미터 등이 저장되고, 가치관련 정보 요소파일(EF)은 상품권 잔액 및 상품권의 최대 저장한도액, 유효기간 등이 저장된다.
또한, 최종사용내역 정보 요소파일(EF)에는 상품권의 최종 사용 내역이 저장되며, 사용내역 정보 요소파일(EF)은 상품권 탑재후 상품권이 사용된 내역들이 저장된다.
가치저장내역 정보 파일(EF)은 상품권의 가치저장 내역이 저장되고, 가맹점 정보 파일(EF)에는 본 상품권이 사용 가능한 가맹점 정보가 저장되며, 파라미터갱신 정보 파일(EF)은 상품권 파라미터 갱신 내역이 저장된다.
상기 기술한 상품권 정보 관련 요소파일들은 본 발명에 따라, 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 운용을 위해 COS(Chip Operating System) 또는 단말장치(105)와 연계하여 실행되는 내부 요소 파일(Internal EF)(예컨대, Key 파일, PIN 파일 등) 및 작업 요소 파일(Working EF)(예컨대, Key 파일, PIN 파일 등을 제외한 표준 타입의 요소파일 등)을 포함하여 구성된다.
도면4는 본 발명에 따라 칩 카드(100)에 탑재된 상품권을 사용하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
클라이언트가 단말장치(105)에서 거래시에 지불 결제 수단으로써, 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 사용을 요청하게 되면(400), 상기 단말장치(105)는 카드 인터페이스를 통해 상기 칩 카드(100)로 본 발명에 따른 상품권 정보의 탑재를 위한 칩 카드(100) 활성화 메시지를 APDU를 통해 전송하고(405), RST이 완료된 상기 칩 카드(100)로부터 ATR을 수신하여, 칩 카드(100)에 탑재된 상품권 정보로의 접근 준비를 실시한다(410).
상기 과정을 통해 칩 카드(100)에 탑재된 상품권에 대한 접근 준비가 완료되면, 상기 단말장치(105)는 상품권 관련 정보(EF)의 획득을 위한 명령어 메시지를 상기 칩 카드(100)로 제공하도록 한다(415).(예컨대, GET DATA 등)
상기 칩 카드(100)로부터 상품권 관련 정보(EF) 요청에 대한 명령어 응답 메시지를 수신한 단말장치(105)는 상기 상품권 관련 정보(EF)를 실행함으로써, 상기 상품권 관련 정보를 확인하도록 한다(420).(예컨대, 상품권 가치 정보, 상품권 유효기간 정보, 상품권 사용 가맹점 정보 등)
만약, 상기 상품권 관련 정보를 실행하였을 때, 탑재된 상품권의 가치가 결제 금액 이하이거나, 또는 상품권 유효기간이 지났거나, 또는 상품권 사용 가맹점이 아닌 경우에(425), 상기 단말장치(105)는 상품권 사용 불가 메시지를 생성하여 출력함으로써, 상기 클라이언트에게 통보한다(430).
그러나, 상기 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 가치가 결제 금액 이하인 경우, 상기 클라이언트가 잔여 결제 금액에 대한 결제를 상기 칩 카드(100) 내의 타 결제 수단을 통해 실시하려고 한다면(435), 상기 단말장치(105)는 타 결제 수단에 의해 상품권 사용 외의 잔여 결제 금액에 대한 결제를 실시하도록 한다(440).(A)
반면에, 칩 카드(100)에 탑재된 상품권이 결제 금액을 만족하고, 유효기간중이고, 사용 가능한 가맹점이라면(445), 상기 단말장치(105)는 상기 상품권 가치 정보에서 해당 결제 금액을 차감한 상품권 잔여 금액 가치 정보를 생성하고(450), 생성된 상품권 잔여 금액 가치 정보를 상기 칩 카드(100)의 상품권 저장 정보로 전송함으로써(455), 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 사용에 대한 일련의 프로세스는 종료된다.
도면5는 본 발명에 따라 칩 카드(100)에 탑재된 상품권을 사용하는 과정에서, 타 결제 수단을 병행해서 사용하는 경우에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 상기 도면4의 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 사용 과정에서, 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 가치가 결제 금액 이하인 경우, 상기 클라이언트가 잔여 결제 금액에 대한 결제를 상기 칩 카드(100) 내의 타 결제 수단을 통해 실시하는 간단한 실예시도이다.
클라이언트가 사용하려는 칩 카드(100)에 탑재된 상품권의 가치 정보가 결제 금액 보다 부족한 경우, 단말장치(105)는 상품권 가치 정보 부족 메시지를 출력하고(500), 상기 클라이언트에게 부족 금액에 대한 결제 수단을 요청하게 된다(505).
상기 클라이언트가 상기 부족 금액에 대한 결제를 칩 카드(100) 내의 신용카드정보를 통해 결제를 요청하면(510), 상기 단말장치(105)는 상기 칩 카드(100) 내의 신용카드 정보(DF) 내의 신용카드 정보 요소파일(EF)에 접근하기 위한 명령어 메시지를 상기 칩 카드(100)로 전송하고(515), 상기 칩 카드(100)는 상기 신용카드 정보를 포함하는 명령어 응답 메시지를 생성하여 상기 단말장치(105)로 제공한다(520).
상기 단말장치(105)는 상기 신용카드 정보를 포함하는 명령어 응답 메시지를 수신하여, 상기 신용카드 정보에 포함된 Track 2 정보를 해석함으로써, Track 2에 기록된 신용카드번호 정보를 획득하여(525), VAN을 통해 해당 신용카드사 서버로 상기 부족 금액에 대한 결제에 대한 승인 요청 전문을 생성하여 전송한다(530).
상기 신용카드사 서버로부터 VAN을 통해 상기 부족 금액에 대한 결제 승인 응답 전문이 수신되면 상기 단말장치(105)는 승인 내역 및 상기 상품권 사용 내역을 출력함으로써(535) 프로세스는 종료된다.
본 발명에 따르면, 오프라인 상품권 정보를 획득하여, 상기 칩 카드의 상품권 저장 정보에 상기 획득한 오프라인 상품권 정보의 탑재가 가능한 단말장치에서 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 획득하고, 단말장치에서 적어도 하나 이상의 상기 상품권 정보를 서버로 제공하여 상기 상품권에 대한 승인을 요청하고, 상기 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상품권 정보를 탑재하여, 상기 상품권이 탑재된 칩 카드의 사용시에 상기 상품권과 타 결제수단을 연동하여 사용하도록 함으로써,
클라이언트는 기존 종이 형태의 오프라인 상품권이 지니고 있던 상품권 소지의 문제점, 상품권 분실/유실 문제점, 상품권 파손의 문제점 등을 극복할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용으로 인해, 상기 칩 카드에 탑재된 타 결제 수단과의 연계가 가능하여, 상품권 사용 증대 및 타 결제 수단(예컨대, 신용카드, 직불카드 등)의 사용 증대를 동시에 도모할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (16)

  1. 단말장치로 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 제공하는 단계;
    상기 단말장치에서 상기 획득한 적어도 하나 이상의 상품권 정보를 상품권 승인 서버로 제공하여 상기 상품권에 대한 승인을 요청하는 단계;
    상기 서버로부터 승인 요청에 대한 응답을 받은 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상기 상품권 정보를 탑재하는 단계; 및
    상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시, 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계;를 포함하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 단말장치에서 상기 상품권 정보를 획득하여 칩 카드의 상품권 저장 영역에 탑재후, 상기 칩 카드에 탑재된 상품권(데이터)을 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버에 전송하여 저장, 관리하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시,
    상기 칩 카드에 탑재된 상품권에 대한 승인을 실시하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 칩 카드에 탑재된 상품권에 대한 승인을 실시하는 단계는,
    상기 칩 카드에 탑재된 상품권(데이터)을 저장, 관리하는 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버로 상기 카드에 탑재된 상품권(정보)을 전송하는 단계; 및
    상기 카드사 서버 및/또는 VAN사 서버 및/또는 이동통신사 서버 및/또는 상품권 발행(또는 관리) 서버에서 기 저장, 관리되는 상품권과 상기 카드에 탑재된 상품권(정보)을 매칭하여 상기 상품권에 대한 승인을 처리하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 단말장치에서 상기 상품권 정보를 획득하여 칩 카드의 상품권 저장 영역에 탑재하는 단계는,
    상기 단말장치에서 상기 상품권에 대한 금액 정보, 유효기간 정보, 발행자정보, 가맹점 정보, 및/또는 상기 정보와 연계된 상품권 고유번호(또는 ID), 발행번호, 일련번호, 코드(Barcode 포함)를 적어도 하나 이상 포함하는 상품권 정보를 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 탑재하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 단말장치에서 상기 상품권 정보를 획득하는 것은,
    상기 단말장치에서 상기 클라이언트가 보유한 상품권 정보를 단말장치의 키 입력장치를 통해 입력하여 획득하는 경우와,
    상기 상품권이 상품권 정보를 포함하는 코드(바코드 포함)를 구비하고 있을 때, 상기 단말장치에서 상기 코드를 스캔하여 획득하는 경우를 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상기 상품권 정보를 탑재하는 단계는,
    상기 칩 카드가 상품권 저장 영역을 구비하지 않은 경우, 상품권 저장 정보(상품권 저장용 애플리케이션 또는 상품권 저장용 전용파일)을 상기 칩 카드에 제공하여 상기 상품권 정보의 탑재를 위한 상품권 저장 영역을 상기 칩 카드에 구비하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계는,
    상기 상품권과 타 결제수단을 연동하여 사용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 상품권과 타 결제수단을 연동하여 사용하는 단계는,
    상기 단말장치에서 사용하고자 하는 상품권 가치를 제외한 잔여 결제 금액 정보를 판단하는 단계;
    상기 칩 카드에 탑재된 적어도 하나 이상의 타 결제 수단 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 잔여 결제 금액에 대한 결제를 상기 추출된 타 결제 수단을 통해 실시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용에 있어서, 상기 상품권의 액면금액을 전부 사용하는 경우, 상기 칩 카드에 탑재된 상품권(정보)를 자동 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 상품권의 사용후, 잔액이 남을 경우, 상기 칩 카드에 탑재된 상품권의 금액 정보를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 상품권 정보는,
    상품권에 대한 금액 정보, 유효기간 정보, 발행자정보, 가맹점 정보 및/또는 상기 정보와 연계된 상품권 고유번호(또는 ID), 발행번호, 일련번호, 코드(Barcode 포함)를 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  13. 제 1항 또는 제13항에 있어서, 상기 상품권 정보는,
    상기 상품권이 사용되어지는 키(Key)를 저장하는 키(Key) 정보 요소파일(EF);
    상품권 사용자 PIN 및 애플리케이션 PIN을 적어도 하나 이상 저장하는 핀(PIN) 정보 요소파일(EF);
    상품권의 탑재 및 상품권 사용 과정에서 기록되는 데이터 또는 상품권 고유번호, 파라미터를 적어도 하나 이상 저장하는 데이터관련 정보 요소파일(EF);
    상품권 잔액, 상품권의 최대 저장한도액, 유효기간을 적어도 하나 이상 저장하는 가치관련 정보 요소파일(EF);
    상품권의 최종 사용 내역을 저장하는 최종사용내역 정보 요소파일(EF);
    상품권 탑재후 상품권이 사용된 내역을 저장하는 사용내역 정보 요소파일(EF);
    상품권의 가치저장 내역이 저장하는 가치저장내역 정보 파일(EF);
    상품권이 사용 가능한 가맹점 정보를 저장하는 가맹점 정보 파일(EF);
    상품권 파라미터 갱신 내역을 저장하는 파라미터갱신 정보 파일(EF);를 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  14. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트 카드는,
    IC 카드(또는 스마트 카드), 및/또는 IC칩이 탑재 또는 이탈착되는 무선 단말기를 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 클라이언트 카드가 IC칩이 탑재 또는 이탈착되는 무선 단말기인 경우,
    상기 단말장치와 상기 무선 단말기간에 적외선(Infrared Ray) 통신, 및/또는, RF(Radio Frequency) 통신, 및/또는, 블루투스(BlueTooth) 통신, 및/또는, 무선랜(Wireless LAN), 및/또는, 와이파이(WiFi)를 적어도 하나 이상 포함하는 근거리 통신 인터페이스를 통해 상호 데이터를 교환하는 것을 특징으로 하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
  16. 단말장치로 클라이언트가 보유한 상품권 정보 및 상기 상품권을 탑재하고자 하는 칩 카드 정보를 제공하는 단계;
    상기 단말장치에서 기 저장된 상품권 승인 정보를 근거로 상기 획득한 적어도 하나 이상의 상품권 정보를 승인 처리하는 단계;
    상기 단말장치에서 상기 칩 카드의 상품권 저장 영역에 상기 상품권 정보를 탑재하는 단계; 및
    상기 클라이언트의 칩 카드에 탑재된 상품권의 사용시, 상기 상품권 정보를 추출하여 결제수단으로 사용하는 단계;를 포함하는 오프라인 상품권의 칩 카드 탑재 방법.
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