KR20040055842A - 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및시스템 - Google Patents

카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로써, 유·무선 통신망 상의 서버에 접속한 클라이언트가 구매하고자 하는 티켓을 선택하고, 카드(또는 신용카드) 결제를 실시하는 단계와, 상기 서버에서 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 상기 클라이언트의 결제 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 클라이언트가 상기 서버를 통해 구매한 티켓을 상기 서버와 통신망을 통해 연결된 티켓 제공 단말기를 통해 발급 받는 경우, 상기 티켓 제공 단말기가 상기 서버로 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고, 상기 서버에서 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보를 상기 티켓 제공 단말기로 제공하는 단계 및 상기 티켓 제공 단말기가 상기 클라이언트가 구매한 티켓을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계를 포함한다.

Description

카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및 시스템{System and Method for Providing Ticket Connected with Card(or Credit Card)}
본 발명은 인터넷 상의 서버에 접속한 클라이언트가 티켓의 구매와 동시에 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하여, 상기 서버는 상기 클라이언트의 구매 티켓 정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 저장하도록 함으로써, 상기 구매 티켓의 발매 시점에서 상기 클라이언트는 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 통해, 구매한 티켓을 제공받을 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 들어, 사람들의 삶의 질에 대한 수준이 높아지면서, 소비 향략적인 유흥문화 보다는 다양한 문화생활을 즐기는 사람들이 많아지고 있는 추세이다.
공연이나 영화, 연극 등은 그러한 문화생활의 대표적인 것으로써, 과거에는 해당 공연장 등을 직접 찾아가 표를 구매하거나 예매하는 것이 다반사였으나, 근래 들어, 인터넷 인프라의 빠른 보급 및 인터넷을 통한 전자상거래의 발달은 사람들에게 보다 많은 편의를 제공하게 되었다.
그 한 예가, 상기 구매의 경우에도, 이젠 직접 해당 공연장 등을 방문하여 표를 구매할 필요가 없이, 인터넷을 통해, 간단하게 원하는 시간과 날짜, 장소를선택하여 표를 구매할 수가 있게 되었다.
상기 일반적인 구매 방법은 다양한 결제(신용카드, 직불카드, 전자화폐, 무통장입금 등)를 통해 구매를 실시하고, 부여받은 구매코드 등을 기억하거나, 구매내역이 포함된 해당 웹페이지를 프린트하여 보관하고 있다가, 해당 공연장에서 상기 구매코드 및 프린트를 티켓 발매 데스크에 제공하여 상기 구매한 표를 얻게 되는 것이다.
그러나, 상기 방법은 구매내역에 대한 프린트를 하지 못하는 상황에서, 일일이 구매내역을 손수 적어야하고, 또한, 표를 얻기까지 그것을 보관해야한다는 불편함이 존재한다.
또한, 구매내역 웹페이지 상에는 사용자 개인의 정보가 일정부분 기재되어 있으므로, 개인정보 유출의 문제점도 다수 존재하고 있는 실정이다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 인터넷 상의 서버를 통해 클라이언트의 구매 티켓 정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하고, 티켓 제공 단말기를 통한 티켓 발행 시점에서, 상기 클라이언트로부터 상기 구매 티켓 정보와 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 예매 정보를 확인하여,상기 클라이언트에게 구매한 티켓을 발급하도록 하는 카드(또는 신용카드)를 연계 처리된 티켓 제공 방법 및 시스템을 제공함에 있다.
도1은 본 발명이 구현되기 위한 바람직한 실시예를 나타내는 간단한 주 구성도이다.
도2는 본 발명이 구현되는 전체적인 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다.
도3은 본 발명에 따라, 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 티켓을 제공하는 과정에서, 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 클라이언트의 예매정보가 서버에 있는 경우에 대한 간단한 흐름도이다.
도4는 본 발명이 구현되는 과정에 있어서, 클라이언트의 예매와 관련 쿠폰의 선택이 별도로 이루지는 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 서버 105 : 티켓구매정보 모듈
110 : 연계처리모듈 115 : 인증모듈
120 : 구매정보 데이터베이스 125 : 쿠폰 데이터베이스
130 : 클라이언트 135 : 티켓 제공 단말기
본 발명은 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로써, 유·무선 통신망 상의 서버에 접속한 클라이언트가 구매하고자 하는 티켓을 선택하고, 카드(또는 신용카드) 결제를 실시하는 단계와, 상기 서버에서 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 상기 클라이언트의 결제 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 클라이언트가 상기 서버를 통해 구매한 티켓을 상기 서버와 통신망을 통해 연결된 티켓 제공 단말기를 통해 발급 받는 경우, 상기 티켓 제공 단말기가 상기 서버로 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고, 상기 서버에서 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보를 상기 티켓 제공 단말기로 제공하는 단계 및 상기 티켓 제공 단말기가 상기 클라이언트가 구매한 티켓을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 클라이언트의 구매 티켓 정보 저장 단계는, 상기 티켓의 구매와 동시에 티켓 적용 주변 지역을 기반으로 하는 관련 쿠폰정보를 제공하여 상기 클라이언트가 쿠폰을 선택하고, 상기 선택한 쿠폰정보를 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보에 연계 처리하여 저장하는 단계를 더 포함하며, 티켓 제공 단말기를 통해 상기 구매 티켓의 발급시에 선택한 쿠폰을 함께 제공하도록 할 수있다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 티켓의 발급 단계는, 상기 티켓 제공 단말기가 티켓 적용 주변 지역을 기반으로 하는 관련 쿠폰정보를 제공하여, 상기 클라이언트의 선택에 따라, 해당 쿠폰을 제공하는 단계를 더 포함한다.
또한, 티켓 제공 단말기를 통해 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 구매티켓을 발급하는 단계는, 클라이언트로부터 제공받은 카드(또는 신용카드) 정보를 통신망 상의 인증 서버로 전송하여, 해당 구매티켓 정보를 수신하고, 이를 참조하여 발급하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에서 기술되고 있는 카드(또는 신용카드)는 MS(Magnetic Stripe) 카드, 스마트 카드, IC카드, 신용카드 정보를 포함하는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC칩 또는 메모리 영역을 적어도 하나 이상 포함하는 것을 말한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.
또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도면1은 본 발명이 구현되기 위한 바람직한 실시예를 나타내는 간단한 주 구성도이다.
본 도면의 설명에서는 클라이언트(130)의 구매와 관련된 결제 프로세스는 일반적이므로, 본 발명에 대한 요지를 벗어나지 않는 한도 내에서 특별히 도시하여 설명하지 않도록 하며, 이는 본 발명에 대한 이해를 돕기 위한 것임을 밝힌다.
본 도면상의 유·무선 인터넷 상의 서버(100)는 기본적으로 접속한 클라이언트(130)가 선택한 티켓에 대한 구매처리 기능을 수행하여 구매티켓 정보를 생성하며, 본 발명에 따라, 상기 클라이언트(130)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받아, 상기 생성된 구매티켓 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하도록 한다.
또한, 상기 구매티켓 정보는 카드(또는 신용카드) 번호체계로 구성되는 것을 포함하며, 상기 서버(100)에서 상기 구매티켓 정보 생성시에 티켓 정보를 암호화하여 생성할 수도 있음을 명기하는 바이다.
또한, 상기 서버(100)는 통신망(VAN을 포함)을 통해 티켓 사용장소(공연장, 극장, 운동장 등)에 위치한 티켓 제공 단말기(135)와 연동하여, 상기 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보에 따라, 구매한 티켓을 상기 티켓 제공 단말기(135)가 발급하도록 돕는 역할을 한다.
또한, 본 발명에 따라, 서버(100)는 그 기능을 수행하기 위해 티켓구매 정보모듈(105), 연계처리모듈(110), 인증모듈(115) 및 구매정보 데이터베이스(120), 쿠폰 데이터베이스(125)를 구비하며, 보다 자세한 설명은 다음과 같다.
상기 서버(100) 내의 티켓구매 정보모듈(105)은 접속한 클라이언트(130)가 선택한 티켓에 대한 결제처리를 수행하며, 상기 구매에 따른 티켓정보를 생성하는 기능을 한다.
연계처리모듈(110)은 상기 클라이언트(130)로부터 제공받은 카드(또는 신용카드) 정보를, 상기 티켓구매 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하는 역할을 한다.
인증모듈(115)은 티켓 제공 단말기(135)로부터 구매티켓 정보에 따른 티켓 발행에 있어서, 해당 클라이언트(130)에 대한 인증을 실시하는 역할을 한다. 상기 인증모듈(115)은 티켓 제공 단말기(135)로부터 통신망을 통해 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받고, 이를 데이터베이스와 비교하여, 해당 클라이언트(130)의 구매정보를 확인하고, 확인된 결과를 상기 티켓 제공 단말기(135)로 전송해주는 역할을 한다.
본 도면상에서는 상기 인증모듈(115)을 서버(100) 내의 하나의 구성요소로서 도시하였지만, 이와는 달리 상기 인증부분은 통신망 상에서 별도의 인증서버(100)로 구축하여, 티켓 제공 단말기(135)와 서버(100) 사이에서, 인증을 위한 중계 역할을 하도록 구성할 수 있음을 명기하는 바이다.
구매정보 데이터베이스(120)는 클라이언트(130)의 구매티켓 정보내역이 저장되어 있는 데이터베이스로써, 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장이 가능하다.
쿠폰 데이터베이스(125)는 클라이언트(130)의 구매티켓 정보 생성단계에서 티켓과 연관된 쿠폰이 저장되어 있는 데이터베이스로써, 상기 쿠폰은 클라이언트(130)가 티켓을 구매하는 과정에서, 해당 티켓의 사용장소에서 사용 가능한 또는 사용장소의 위치를 기반으로 하여 사용 가능한 쿠폰을 의미한다.
티켓 제공 단말기(135)는 클라이언트(130)가 구매한 티켓의 적용 가능 지역에 위치하며, 통신망(VAN 포함)을 통해 서버(100)와 연결되어 있다. 상기 티켓 제공 단말기(135)는 클라이언트(130)의 요청에 따라, 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓을 발급함에 있어서, 상기 클라이언트(130)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받고, 상기 클라이언트(130)의 구매티켓 정보에 따라, 해당 티켓을 발급하는 역할을 한다.
또한, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 서버(100)로부터 클라이언트(130)의 구매티켓 정보와 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받아 기 저장하고, 상기 클라이언트(130)의 요청에 따라, 인증 및 제공이 가능할 수 있다. 또한, 상기 서버(100)로부터 티켓 제공 단말기(135)로 제공되는 정보는 주기적(영화티켓의 경우 영화시간 및 구매취소 기간 등을 고려하여) 제공이 가능하다.
또한, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓의 발급과 동시에 관련된 쿠폰을 제공할 수 있는데, 상기 쿠폰의 선택은 서버(100)에서 상기 클라이언트(130)의 티켓 구매와 동시에 신청하여 티켓 발급시에 함께 제공이 가능하며, 또한, 경우에 따라, 상기 티켓 제공 단말기(135)가 클라이언트(130)의 구매티켓을 발급함과 동시에 관련 쿠폰정보를 클라이언트(130)에게 제공하고, 상기 클라이언트(130)가 원하는 쿠폰을 선택함으로써, 제공할 수도 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 티켓 사용장소(영화관, 공연장, 운동장 등의 티켓이 사용되는 장소를 모두 포함) 또는 티켓 적용 지역에 위치한 티켓 발급 기능을 구비한 정보 단말기(135)(KIOSK) 또는 무인 발권기를 포함하며, 상기 티켓 사용장소의 일반적인 티켓 구매 창구 단말기(135)를 더 포함하며, 본 발명에 따라, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 클라이언트(130)가 기 구매한 티켓의 발급하는 역할을 수행한다.
또한, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 클라이언트(130)로부터 제공되는 카드(또는 신용카드) 정보의 원활한 획득을 위해, 상기 클라이언트(130)와 연동할 수 있는 다양한 인터페이스를 통해 구성이 가능하다. 상기 인터페이스는, 일반적인 MS(Magnetic Stripe)카드 리더기를 비롯하여, 칩 카드 리더기, RF(Radio Frequency) 리더기 및 적외선 데이터 통신 인터페이스 등을 의미하며, 이는 당업자가 적절히 선택하여 구성 및 설치가 가능할 것이다.
클라이언트(130)는 서버(100)에 접속하여 해당 티켓의 구매를 실시하는 인터넷 상의 유저를 의미하며, 티켓 구매와 동시에 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 서버(100)로 제공하여, 상기 서버(100)가 구매티켓 정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 저장하도록 한다.
또한, 클라이언트(130)는 티켓 제공 단말기(135)로, 본인이 서버(100)로 제공했던 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하여 구매한 티켓 등을 발급 받을 수 있다.
또한, 상기 클라이언트(130)는 다양한 수단을 통해 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 티켓 제공 단말기(135)로 제공할 수 있는데, 일례로, 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 MS(Magnetic Stripe)카드, 스마트(또는 IC) 카드 및 무선(휴대) 단말기(135)를 통한 제공이 가능하다.
또한, 상기 무선(휴대) 단말기는 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 포함할 수 있는 저장 공간(메모리)이나 IC칩을 구비하는 것으로써, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System) 등과 같은 이동 통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 개인 휴대 단말기, 그리고 국제 로밍(Roaming) 서비스와 확장된 이동 통신 서비스를 제공하는 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기 등을 모두 포함하며, 상기 티켓 제공 단말기(135)로의 데이터 전송은 RF(Radio Frequency), 근거리 적외선 데이터 통신, 블루투스 등을 이용하여 가능하게 된다.
도면2는 본 발명이 구현되는 전체적인 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다.
본 도면은 클라이언트(130)가 인터넷을 통해 원하는 티켓의 구매를 실시하고, 구매티켓 정보를 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 저장한 후, 티켓 제공 단말기(135)를 통해, 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 상기 구매한 티켓을 발급 받는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
또한, 본 도면에서는 상기 클라이언트(130)가 인터넷을 통해 구매를 실시하는 과정에서, 상기 구매하고자 하는 티켓과 연관된 쿠폰을 제공하여, 상기 클라이언트(130)가 선택하도록 하고, 티켓 제공 단말기(135)를 통한 티켓 제공 과정에서 상기 쿠폰을 포함하여 제공하는 과정을 포함해서 기술하도록 한다.
본 발명에 따르면, 상기 쿠폰은 상기 티켓의 적용 지역 및 그 주변 지역의 위치를 기반으로 하는 쿠폰을 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 티켓이 영화관람을 위한 티켓인 경우, 관련 쿠폰은, 상기 영화관람관에 위치한 패스트푸드점, 커피숍, 식당이나, 또는 영화관람과 동시에 즐길 수 있는 간식(음료나 팝콘 등)에 대한 것일 수 있다. 또한, 영화관람관 주변에 대한 쿠폰일 수도 있다.
또한, 상기 쿠폰은 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓에 절취선 등을 포함한 일체형으로 제공될 수 있으며, 또한, 상기 티켓과 별도로 제공될 수도 있다. 또한, 상기 쿠폰은 텍스트 형태, 바코드 형태, 이미지 형태, 애플릿 형태, 멀티미디어 형태 등으로 이루어진 쿠폰을 모두 포함함을 명기한다.
클라이언트(130)가 인터넷을 통해 서버(100)에 접속하고, 구매하고자 하는 티켓을 선택하여 결제를 실시하게 되면(200), 상기 서버(100)는 상기 클라이언트(130)의 구매티켓 정보를 생성하게 된다(105). 구매티켓 정보가 생성되면, 본 발명에 따른 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 티켓 구매인지 확인을 하여, 만약, 상기 클라이언트(130)가 본 발명에 따라, 카드(또는 신용카드) 정보를이용한 티켓 구매를 하려고 한다면(210), 상기 서버(100)는 상기 클라이언트(130)에게 상기 생성된 구매티켓 정보와 연계 처리될 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하게 된다(215).
그러나, 상기 클라이언트(130)가 본 발명에 따른, 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 티켓 구매를 원하지 않는 경우에는(220), 일반적인 온라인 티켓 구매 프로세스에 따라, 구매를 실시하게 된다(225).
상기 서버(100)가 클라이언트(130)에게 구매티켓 정보와 연계 처리될 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하게 되면, 상기 클라이언트(130)는 상기 서버(100)로 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하게 된다(230). 또한, 본 발명에 따르면, 상기 카드(또는 신용카드) 정보는 카드번호를 포함하며, 카드와 연계된 고유 아이디(식별자) 등을 포함한다.
클라이언트(130)가 서버(100)로 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하게 되면, 상기 서버(100)는 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰의 제공 여부를 확인하게 된다. 만약 상기 클라이언트(130)가 쿠폰의 제공을 원한다면(235), 상기 서버(100)는 구매한 티켓과 연관된 쿠폰 정보를 제공하여(240), 상기 클라이언트(130)는 원하는 쿠폰을 선택하게 되고(245), 상기 서버(100)는 획득한 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 클라이언트(130)의 구매티켓 정보( 및 선택한 쿠폰)와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(250).
그러나, 상기 클라이언트(130)가 쿠폰 제공을 원하지 않는다면(255), 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보와 구매티켓 정보를 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하도록 한다.
상기 클라이언트(130)가 티켓 제공 단말기(135)를 통해 상기 과정을 통해 인터넷 상에서 구매한 티켓의 발급을 요청하면(260), 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)에게 구매한 티켓과 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 요구한다(265). 만약 상기 클라이언트(130)가 적절한 카드(또는 신용카드) 정보를 제공한다면(270), 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓( 및 쿠폰)을 발급하도록 한다(275).
그러나, 상기 클라이언트(130)가 상기 티켓 제공 단말기(135)로 제공한 카드(또는 신용카드) 정보가 적절하지 않다면(280), 티켓( 및 쿠폰) 발급 불가 메시지를 보내게 된다(285).
도면3은 본 발명에 따라, 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 티켓을 제공하는 과정에서, 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 클라이언트(130)의 구매티켓 정보가 서버(100)에 있는 경우에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 상기 도면2의 본 발명에 따른 전체적인 과정에 있어서, 티켓 제공 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓을 발급하는 과정에 대해보다 구체적으로 기술하여, 본 발명에 대한 이해를 돕도록 한다. 본 도면에서 제시하는 예는 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자 수준의 변형이 가능함을 밝힌다.
클라이언트(130)가 인터넷을 통해 서버(100)에 접속하여 구매하고자 하는 티켓을 선택하고, 결제처리를 실시하게 되면, 상기 서버(100)는 클라이언트(130)의 구매티켓 정보를 생성하게 된다(300). 상기 서버(100)는 상기 클라이언트(130)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 생성된 구매티켓 정보와 연계 처리하고, 이를 데이터베이스에 저장한다(305).
상기 클라이언트(130)가 티켓 제공 단말기(135)를 통해 인터넷 상에서 구매한 티켓의 발급을 요청하게 되면(310), 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)에게 구매티켓 정보와 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하여 획득하게 된다(315).
클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득한 상기 티켓 제공 단말기(135)는 통신망을 통해 상기 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하여 인증 요청을 하고(320), 상기 서버(100)는 티켓 제공 단말기(135)로부터 상기 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고,(325) 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 구매티켓 정보가 존재하는지 확인한다(330).
만약 클라이언트(130)의 구매티켓 정보가 존재한다면(335), 상기 서버(100)는 상기 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 구매티켓 정보를 데이터베이스로부터 추출하여(340), 상기 티켓 제공 단말기(135)로 제공하게 된다(345). 그러나, 상기 구매티켓 정보가 존재하지 않는다면(350), 티켓 제공 불가 메시지를 통보한다(355).
티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)의 구매티켓 정보를 확인하여, 적절한 티켓을 발급하도록 한다(360).
상기 본 도면에 대한 설명에서는 티켓 제공 단말기(135)가 서버(100)와 연동하여 상기 클라이언트(130)의 구매티켓 정보에 따른 티켓을 발급하도록 하였는데, 상기 서버(100)와 티켓 제공 단말기(135) 사이에 구매티켓 정보 중계 서버(100)를 설치하여, 보다 명확하게 본 발명에 대한 구현을 가능하게 할 수도 있음을 명기하는 바이다.
도면4는 본 발명이 구현되는 과정에 있어서, 클라이언트(130)의 티켓 구매와 관련 쿠폰의 선택이 별도로 이루지는 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다.
상기 기술한 도면2는 클라이언트(130)가 인터넷을 통해 구매를 실시하고, 구매티켓 정보를 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 저장한 후, 티켓 제공 단말기(135)를 통해, 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 상기 구매한 티켓을 발급 받는 과정에서, 상기 클라이언트(130)가 인터넷을 통해 구매와 동시에 관련 쿠폰을 제공하고, 상기 클라이언트(130)로부터 선택하도록 하여, 차후에 구매 티켓의 발급 시점에서 티켓 및 상기 쿠폰을 획득하도록 한다. 반면에 본 도면4는 인터넷 상에 접속한 클라이언트(130)는 본 발명에 따른 카드(또는 신용카드)를 이용한 구매행위만 실시를 하고, 차후에 상기 구매에 따른 티켓 발급 시점에서 관련 쿠폰 정보를 상기 클라이언트(130)에게 제시하여 원하는 쿠폰을 선택하도록 하는 것이다.
본 도면에 따르면, 관련 쿠폰 데이터베이스는 서버(100) 상에 존재하지 않고, 상기 티켓 제공 단말기(135)에 존재하게 된다.
본 도면에 따르면, 클라이언트(130)가 인터넷을 통해 서버(100)에 접속하고, 구매하고자 하는 티켓을 선택하여 결제를 실시하게 되면(400), 상기 서버(100)는 상기 클라이언트(130)의 티켓에 대한 구매티켓 정보를 생성하게 된다(405).
구매티켓 정보가 생성되면, 상기 서버(100)는 본 발명에 따라 상기 구매티켓 정보와 연계 처리될 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 클라이언트(130)에게 요청하게 된다(410). 상기 서버(100)가 클라이언트(130)에게 구매티켓 정보와 연계 처리될 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하게 되면, 상기 클라이언트(130)는 상기 서버(100)로 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하게 하도록 한다(415).
클라이언트(130)가 서버(100)로 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하게 되면, 상기 서버(100)는 이를 획득하고, 상기 클라이언트(130)의 카드(또는 신용카드) 정보를 클라이언트(130)의 구매티켓 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(420).
상기 클라이언트(130)가 티켓 제공 단말기(135)를 통해 인터넷 상에서 구매한 티켓의 발급을 요청하면(425), 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)에게 구매한 티켓과 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 요구하게 된다(430). 상기 클라이언트(130)가 적절한 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하여 인증이 완료되면, 상기 티켓 제공 단말기(135)는 구매한 티켓과 함께 제공이 가능한 쿠폰을 사용할 것인지에 대한 여부를 파악하게 된다(435).
만약, 상기 클라이언트(130) 쿠폰을 얻고자 한다면(440), 상기 클라이언트(130)에게 관련 쿠폰 정보를 제공하여 클라이언트(130)가 원하는 쿠폰을 선택하도록 하고(445), 상기 티켓 제공 단말기(135)는 상기 클라이언트(130)가 구매한 티켓 및 상기 선택한 쿠폰을 발급하도록 한다(450).
그러나, 상기 클라이언트(130)가 쿠폰을 얻고자 하지 않는다면(455), 구매한 티켓만을 제공하도록 한다.
본 발명에 따르면, 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로써, 인터넷 상의 서버를 통해 클라이언트의 구매티켓 정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 저장하고, 티켓 제공 단말기를 통한 상기 구매티켓의 발급 시점에서, 상기 클라이언트로부터 상기 구매티켓 정보와 연계 처리된 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 상기 구매티켓 정보를 확인하여, 상기 클라이언트에게 상기 구매한 티켓을 발급하도록 함으로써, 구매내역의 프린트 및 보관이 없이 카드(또는 신용카드) 정보를 통해 인터넷 상에서 구매한 티켓을 획득할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 상기 티켓의 구매와 동시에 관련 쿠폰을 제공하도록 하여, 해당 티켓의 사용과 더불어 보다 다양한 서비스를 즐길 수 있다는 장점이 있다.

Claims (16)

  1. 유·무선 통신망 상의 서버에 접속한 클라이언트가 구매하고자 하는 티켓을 선택하고, 카드(또는 신용카드) 결제를 실시하는 단계;
    상기 서버에서 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 상기 클라이언트의 결제 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 서버를 통해 구매한 티켓을 상기 서버와 통신망을 통해 연결된 티켓 제공 단말기를 통해 발급 받는 경우, 상기 티켓 제공 단말기가 상기 서버로 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고, 상기 서버에서 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보를 상기 티켓 제공 단말기로 제공하는 단계; 및
    상기 티켓 제공 단말기가 상기 클라이언트가 구매한 티켓을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계;를 포함하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 클라이언트에게 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰 정보를 제공하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 쿠폰 정보를 참조하여 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰을 선택하는 단계;
    상기 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 쿠폰 정보를 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 상기 클라이언트의 결제 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 서버를 통해 구매한 티켓을 상기 서버와 통신망을 통해 연결된 티켓 제공 단말기를 통해 발급 받는 경우, 상기 티켓 제공 단말기가 상기 서버로 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고, 상기 서버에서 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 쿠폰 정보를 상기 티켓 제공 단말기로 제공하는 단계; 및
    상기 티켓 제공 단말기가 상기 클라이언트가 구매한 티켓과 쿠폰을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계;를 포함하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 티켓 제공 단말기가 상기 클라이언트가 구매한 티켓을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계에 있어서,
    상기 티켓 제공 단말기에서 상기 클라이언트에게 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰 정보를 제공하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 쿠폰 정보를 참조하여 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰을 선택하는 단계; 및
    상기 티켓 제공 단말기에서 상기 클라이언트가 선택한 쿠폰을 상기 클라이언트에게 발급하는 단계;를 더 포함하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보는,
    카드(또는 신용카드) 번호체계로 구성되는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보는,
    상기 서버에서 상기 티켓 정보 생성시, 상기 티켓 정보를 암호화하여 생성하는 티켓 정보 암호화 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 카드(또는 신용카드)는,
    MS(Magnetic Strip) 카드, 스마트 카드, IC 카드, 신용카드정보를 포함하는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC 칩 또는 메모리 영역을 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  7. 제 1항 또는 제 6항에 있어서, 상기 카드 또는 신용카드가 신용카드정보를 포함하는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC 칩 또는 메모리 영역인 경우, 상기 무선(휴대) 단말기는,
    PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)을 적어도 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  8. 제 1항 또는 제 6항에 있어서, 상기 카드 또는 신용카드가 신용카드정보를 포함하는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC 칩 또는 메모리 영역인 경우,
    상기 티켓 제공 단말기와 상기 무선(휴대) 단말기간의 통신방식은, RF(Radio Frequency) 통신, 적외선 통신, 블루투스 통신을 적어도 하나 이상 포함하는 근거리 통신방식을 이용하는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  9. 제 2항 또는 제 3항에 있어서, 상기 쿠폰은,
    상기 클라이언트가 예매한 티켓에 포함되어 제공되거나, 또는
    상기 티켓과 별도로 제공되는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  10. 제 2항 또는 제 3항에 있어서, 상기 쿠폰은,
    텍스트 형태, 바코드 형태, 이미지 형태, 애플릿형태, 멀티미디어형태를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 방법.
  11. 유·무선 통신망 상의 서버에 접속하여 티켓을 구매하는 클라이언트 유·무선 단말기;
    상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보와 상기 클라이언트의 결제 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 유·무선 통신망 상의 서버; 및
    상기 클라이언트가 상기 서버를 통해 구매한 티켓을 발급 받는 경우, 상기 서버로 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고, 상기 서버에서 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 상기 클라이언트가 구매한 티켓 정보를 제공받아 상기 클라이언트에게 티켓을 발급하는 티켓 제공 단말기;를 포함하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 클라이언트가 선택한 티켓에 대한 결제처리를 수행하고, 상기 구매에 따른 티켓정보를 생성하는 티켓구매 정보모듈;
    상기 클라이언트로부터 제공받은 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 티켓구매정보와 연계처리하여 데이터베이스에 저장하는 연계처리모듈; 및
    상기 티켓 제공 단말기로부터 티켓 발급시, 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받고, 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 데이터베이스에 기 저장된 카드(또는 신용카드) 정보와 비교하여, 상기 클라이언트가 구매한 티켓정보를 추출하여 상기 티켓 제공 단말기로 전송하는 인증모듈;을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
  13. 제 11항 또는 제 12항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 클라이언트에게 제공하는 상기 티켓 적용 지역 주변에서 사용 가능한 쿠폰 정보를 저장, 관리하는 쿠폰 데이터베이스를 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 인증모듈은,
    유·무선 통신망상에 별도 서버로 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 티켓 제공 단말기는,
    티켓 사용장소(영화관, 공연장, 운동장 등의 티켓이 사용되는 장소를 모두 포함)에 위치한 티켓 발매 기능을 구비한 정보 단말기(KIOSK) 또는 무인 발권기 또는 상기 티켓 구매 창구 단말기를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
  16. 제 11항 또는 제 15항에 있어서, 상기 티켓 제공 단말기는,
    상기 클라이언트 단말기와 연동하는 MS(Magnetic Stripe)카드 리더기, 칩 카드 리더기, RF(Radio Frequency) 통신 인터페이스, 적외선 데이터 통신 인터페이스, 블루투스 데이터 통신 인터페이스, 근거리 데이터 통신 인터페이스를 적어도 하나 이상 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드(또는 신용카드)와 연계 처리된 티켓 제공 시스템.
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