KR20040046540A - 동영상 디코딩 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 패킷(packet) 기반으로 전송되는 영상 통신 시스템에서 픽쳐 헤더 정보의 에러로 나타나는 디코딩 에러를 방지하여 효율적으로 디코딩을 구현할 수 있는 동영상 디코딩 방법을 개시한다. 개시된 본 발명은 압축된 동영상 패킷 정보를 수신하여 디코딩 하는 단계; 상기 디코딩 되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계; 상기 디코딩 되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 GOB 정보 내의 GBSC 정보를 서치하여 GBSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계; 상기 디코딩 되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하는 경우에는 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩 하여 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값과 같은가를 비교하는 단계; 및 상기 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩하여 얻은 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 같은 경우에는 이전 디코딩된 영상 프레임의 영상 크기, 픽쳐 타입 및 PQUANT 정보를 사용하여 디코딩하는 것을 특징으로 한다.

Description

동영상 디코딩 방법{METHOD FOR MOVING PICTURE DECODING}
본 발명은 동영상 디코딩 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 패킷 단위로 영상 신호를 전송하는 영상 통신 시스템에서, 패킷 손실로 인한 영상 품질 저하를 방지할 수 있는 동영상 디코딩 방법에 관한 것이다.
현재, 그리고 미래의 통신 환경은 유선과 무선의 영역 구분이나, 지역 국가의 구분을 초월할 만큼 급변하고 있으며, 특히 IMT-2000 등으로 대별되는 미래 통신 환경은 영상과 음성은 물론 사용자가 필요로 하는 다양한 정보를 실시간으로, 또는 종합적으로 제공하는 환경으로 구축되어 가는 추세이다.
또한, 개인 휴대 통신 시스템의 발달은 현재 셀룰러폰이나 PCS등에서도 단순히 음성 통신만을 수행하던 차원에서 벗어나서 문자 정보의 전송은 물론, 개인 휴대 통신 단말기를 이용해서 무선으로 인터넷에 접속하거나, TV에서나 보던 동영상들을 송신할 수 있도록 개발되어지고 있다.
특히, 동영상을 디지털 데이터로 가공하여 실시간으로 전송하고 또 이 것을 수신하여 디스플레이 하는 디지털 텔레비전 시스템과, 실시간으로 전송되는 동영상을 IMT2000을 이용한 개인 휴대 단말기 등에서는 필수적인 요소로 자리 잡아 가고 있는 실정이다.
이것은 종래에는 휴대 단말기가 사람의 음성만을 송수신하도록 되어 있었으나, 멀티 미디어의 개발과 디지털 정보처리 기술의 발달로 인하여 음성, 영상등 다양한 정보들을 송신할 수 있게 되었다.
이와 같은 기술이 상용화될 수 있었던 것은 무엇보다도 아날로그 영상 신호를 양자화, 가변장부호화등 특수한 디지털 처리를 한 다음, 이를 디지털 정보에 포함시켜 송신하고, 수신되는 단말기에서는 이를 반대로 디코딩함으로써 빠른 전송 속도와 보다 풍부한 정보량을 송수신하도록 한 동영상 압축기술의 발달이 크게 기여하였다.
최근 디지털 신호처리 기술의 발전에 힘입어 제한된 대역폭의 전송 채널을 통해 많은 양의 동영상 정보를 압축, 전송하는 방식들이 개발되어 왔으나, 전송 채널 상의 오류가 발생하면 복원 영상의 화질이 크게 저하되는 문제가 생긴다.
이때 제한된 대역폭을 최대한으로 이용하기 위해 오류 정정 부호를 사용하지 않고, 정상적으로 복원된 주변의 정보들로부터 잃어버린 정보를 보완하여 원 영상에 가깝게 복구하는 오류 은폐 기법들이 연구되고 있다.
특히 MPEG(Moving Picture Experts Group)와 같은 경우 에러(error)가 발생하면 다음 동기 신호인 슬라이스 헤더를 찾을 때까지의 모든 정보를 손실하게 된다. 또한, 움직임 보상 부호화기법을 이용하기 때문에 손상된 부분의 영향이 이후 계속된 여러 장의 프레임에 걸쳐 계속된다.
도 1은 종래 기술에 따른 동영상 디코더의 구조를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 실제 물체를 촬영한 비디오 신호가 들어오면 이를디지털 변환한 후, 압축하기 위하여 부호화 작업이 이루어진다. 디지털로 변환된 비디오 신호는 DCT(Discrete Cosine Transform: 1)에서 이산여현변환이 이루어지고, 주파수 형태로 변환된 영상 신호는 양자화부(3)에서 양자화된 다음 VLC(Variable Length Coding: 10)에서 엔트로피화 과정을 거쳐 외부로 송신된다.
이때, 부호화 되는 영상이 인터 모드(Inter mode)인 경우에는 모션 예측기(Motion Predict: 9)로부터 이전 영상을 예측할 수 있는 모션 벡터를 생성한다. 부호화된 영상 프레임을 다시 역양자화부(5)와, 역DCT(7)에서 복원화하여 영상 메모리(8)에 저장하는데, 상기 영상 메모리(8)에 저장되어 있는 영상은 이후 부호화하는 영상의 움직임 예측을 위한 참조 영상으로 사용한다.
상기 부호화 시스템에 처음으로 입력되는 영상 신호을 I-프레임이라고 하면, 이에 대하여 자체내 인트라 예측에 의하여 부호화가 진행되고, 이를 VLC에 의하여 송신된다.
그리고 인트라 예측(Intra)에 의하여 부호화가 진행된 I-프레임은 다시 역양자화, 역DCT가 이루어진 후에 상기 영상 메모리에 저장되어 이후 입력되는 영상 신호의 부호화의 참조 영상으로 사용한다.
즉, I-프레임 다음에 입력되는 영상이 인터 모드로서 P 픽쳐라 정의할 때, 각 영상 프레임의 블록에 대하여 움직임 예측 및 보상을 하여 부호화를 진행하고, I-프레임과 마찬가지로 움직임 추정이된 영상 프레임에 대하여 상기 영상 메모리에 저장하는 방식으로 부호화를 진행한다.
이와 같이, 부호화된 영상을 메모리에 저장하여 이후 부호화되는 영상의 참조 영상으로 사용하는 이유는 I-프레임 영상이후에는 부호화된 영상으로부터 움직임 변화만 존재하고, 새로운 영상에 대한 부호화가 이루어질 가능성이 적기 때문에 이전에 부호화된 영상을 찾아 사용하여 부호화 효율을 향상시키기 위함이다.
이와 같이, 인코더에서 부호화된 영상 비트스트림은 디코더에 전송되어 인코더에서 부호화된 절차와 같은 절차를 통하여 디코딩을 실시한다.
도 2는 일반적으로 전송되어오는 영상 비트스트림의 픽쳐 헤더 정보를 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 인코더에서 코딩된 동영상은 다음과 같이 픽쳐 헤더 정보, GOB 정보, 매크로 블록 정보 등을 가지고 있다.
압축된 비트스트림 동영상의 처음 시작됨을 나타내는 코드로서 PSC{Picture Start Code(22 bits)}와, 각각의 영상 프레임의 시계열 방향의 레퍼런스 번호를 나타내는 TR{Temporal Reference (8 bits)}와, 디코딩하는 영상 프레임의 픽쳐 타입을 식별할 수 있는 정보를 나타내는 PTYPE{Picture Type Information (Variable Length)}와, 인코더에서 영상 프레임이 양자화된 정보를 나타내는 PQUANT{Quantizer Information (5 bits)}와, 계속되는 현재 멀티 포인트와 비디오 멀티 플렉스를 나타내는 CPM{Continuous Presence Multipoint and Video Multiplex (1 bit)}와, PSBI{Picture Sub-Bitstream Indicator (2 bits)}와, P 픽쳐와 B픽쳐 프레임에서 B픽쳐에 대한 시간 기준을 나타내는 TRB{Temporal Reference for B-pictures in PB-frames (3/5 bits)}와, P픽쳐와 B픽쳐 프레임에서 B픽쳐에 대한 양자화 정보를 나타내는 DBQUANT{Quantization information for B-pictures in PBframes (2 bits)}와, 픽쳐 층으로서 이후 사용자 데이터가 있는지를 지정하는 PEI{Extra Insertion Information (1 bit)}로 구성된다.
그리고 도면에는 도시하지 않았지만, 이후에 계속되는 정보에는 픽쳐 보상 강화 정보를 나타내는 PSUPP{Supplemental Enhancement Information (0/8/16 ... bits)}, 영상 프레임을 일정한 매크로 블록 그룹단위로 구분한 GOB(Group Of Black)와 ESTUF{Stuffing (Variable length)}, EOS{End Of Sequence (22 bits)}, PSTUF{Stuffing(Variable length)}와 같은 정보가 포함된다.
상기와 같은 압축된 동영상의 픽쳐 헤더 정보를 기준으로 상기 도 1의 디코더 시스템에서 디코딩을 실시하여 인코더에서 압축된 동영상을 재현하게 되는 것이다.
패킷 망을 통하여 영상 신호를 전송하는 최근의 통신 시스템에서는 두 지점 사이에 데이터를 연속적으로 전송하지 않고(Non-isochronous nature), 전송할 데이터를 적당한 크기로 나누어 패킷의 형태로 구성한 다음 패킷들을 하나씩 보내는 방법을 사용한다.
각각의 패킷은 일정한 크기의 데이터뿐만 아니라 데이터 수신처, 주소 또는 제어 부호 등의 여러 가지 헤더 정보를 담고 있다. 보통 한 패킷은 1,024비트 데이터를 담을 수 있다.
그러나, 패킷 망의 비동시성(Non-isochronous nature)으로 인하여 패킷 지연 및 손실이 발생되고, 만일 이와 같은 패킷 내의 픽쳐 헤더 정보가 손실되는 경우 디코더의 부호화 과정에서 오류가 발생하게 되는 문제가 있다.
예를 들면 픽쳐 헤더 정보에 PSC 정보가 없어 동기 신호를 찾지 못하게 되면, PTYPE 내의 영상 크기 및 픽쳐 타입, PQUANT 등이 부호화 과정에 치명적 오류를 유발시킨다.
또한, 하나의 영상 프레임 내에 픽쳐 헤더 정보를 포함하는 패킷과 서너 개의 그 외 패킷으로 이루어져있다면, 영상 크기가 바뀌고 픽쳐 헤더 정보가 손실되어 디코딩시 이러한 영상 크기의 변화는 영상 메모리 및 매크로 블록에 대한 모든 정보의 처리 등에 영향을 미치며 이로 인하여 디코더에서는 메모리의 할당 및 처리가 잘못 이루어지게 되며, 이로 인하여 잘못된 메모리 엑세스 및 처리 결과의 오류를 발생시킨다.
특히, 픽쳐 타입이 I 프레임에서 P-프레임으로 바뀌고, 픽쳐 헤더 정보가 손실된 경우에는, 나머지 패킷에서는 계속해서 I 프레임으로 인식하기 때문에 잘못된 디코딩 처리를 하게된다.
그리고 PQUANT 정보의 경우에 이전 프레임과 현재 프레임의 PQUANT 값이 달라질 경우 픽쳐 헤더 정보의 손실로 인하여 마찬가지로 이전 PQUANT 값을 계속적으로 인식하고 있기 때문에 잘못된 디코딩 처리를 하여 화질 손상을 유발시킨다.
본 발명은, 영상 통신 시스템에서 패킷 단위로 영상 압축 신호를 전송할 때, 픽쳐 헤더 정보의 에러로 인하여 디코딩 오류를 방지함으로써, 패킷 손실로 인한 영상 품질 저하를 방지할 수 있는 동영상 디코딩 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 동영상 디코더의 구조를 도시한 도면.
도 2는 일반적으로 전송되어오는 영상 비트스트림의 픽쳐 헤더 정보를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따라 픽쳐 헤더 정보의 에러 발생시 참조하는 GOB 헤더 정보를 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따라 픽쳐 헤더 정보의 에러를 보정하여 디코딩하는 방법을 설명하기 위한 플로챠트.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1: DCT3: 양자화부
5: 역양자화부7: 역DCT
8: 영상 메모리9: 모션 예측기(MP)
10: VLC(Variable Length Coding)20: 모션 벡터 보상기
*GSTUF{Group Stuffing(Variable length)}
*GBSC{Group of Block Start Code (17 bits)}
*GN{Group Number(5 bits)}
*GSBI{GOB Sub-Bit stream Indicator(2 bits)}
*GFID{GOB Frame ID(2 bits)}
*GQUANT{Group of Quantizer Information(5 bits)}
상기한 목적을 달성하기 위한, 본 발명에 따른 동영상 디코딩 방법은,
압축된 동영상 패킷 정보를 수신하여 디코딩 하는 단계;
상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계;
상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 GOB 정보 내의 GBSC 정보를 서치하여 GBSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계;
상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하는 경우에는 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩 하여 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값과 같은가를 비교하는 단계; 및
상기 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩 하여 얻은 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 같은 경우에는 이전 디코딩된 영상 프레임의 영상 크기, 픽쳐 타입 및 PQUANT 정보를 사용하여 디코딩 하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재는 경우에는 정상적인 디코딩 프로세서에 따라 디코딩을 진행하고, 상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 다음 입력 영상 패킷을 수신하여 GBSC 정보의 존재를 판단하는 것을 특징으로 한다.
특히, 상기 디코딩되는 영상 패킷의 GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 시스템에서 지원 가능한 최대 영상 크기를 디코딩되는 영상 프레임의 크기로 세팅하고, 상기 디코딩되는 영상 패킷의GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 이전 영상 프레임의 픽쳐 타입과 반대의 픽쳐 타입으로 보정하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 디코딩되는 영상 패킷의 GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 디코딩되는 GQUANT 값을 이전 영상 프레임의 PQUANT 값으로 보정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 영상 신호를 송수신하는 영상 통신 시스템에서, 패킷 단위로 전송한 영상 신호중 픽쳐 헤더 정보의 에러로 인하여 발생하는 디코딩 에러를 방지하기 위하여 GOB 헤더 정보를 이용하여 보정함으로써 패킷 손실로 인한 영상 품질 저하 및 디코딩 효율 저하를 방지할 수 있다.
이하, 첨부한 도면에 의거하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 자세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따라 픽쳐 헤더 정보의 에러 발생시 참조하는 GOB 헤더 정보를 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 인코더에서 압축되는 동영상 비트스트림은 다수개의 영상 프레임이 시계열 방향으로 계속되고, 각각의 동영상 단위마다 픽쳐 헤더 정보를 삽입시켜 디코딩될 때 압축된 방향으로 일정하게 디스플레이 되도록 하였다.
일반적으로 비트스트림 형태로 영상이 들어오면 하나의 단위 동영상은 다수개의 영상 프레임으로 되어 있고 각각의 영상 프레임에는 상기 도 2에서 설명한 바와 같은, 픽쳐 헤더 정보가 삽입되어 진다.
여기서 영상 프레임은 각각 세로 방향으로 다수개의 GOB로 구분되는데 영상 프레임의 GOB 정보는 다음과 같이 이루어져 있다.
영상 프레임의 픽쳐 헤더 정보의 또 다른 작은 단위의 정보 단위로 방향의 다수개의 매크로 블록을 구성 요소로 한다. 비트스트림 형태로 GSTUF{Group Stuffing(Variable length)}, GBSC{Group of Block Start Code (17 bits)}, GN{Group Number(5 bits)}, GSBI{GOB Sub-Bit stream Indicator(2 bits)}, GFID{GOB Frame ID(2 bits)}, GQUANT{Group of Quantizer Information(5 bits)}와 매크로 블록으로 구성되어 있다. 도면에서는 명확하게 도시하지 않았지만 상기 매크로 블록은 다시 4개의 블록으로 구분되고 종 방향 두개의 색차 값을 갖는다.
상기 GBSC 정보란 GOB 헤더 정보의 START CODE이며, 전송된 GOB 헤더 정보에 포함되어 있는 17비트 정보를 말한다.
대부분 패킷 응용 영상 통신 서비스에서는 송신 단에서 이와 같은 GOB 헤더 정보를 붙여서 전송하는 것이 일반적이지만, 그렇지 않는 경우도 있으므로 GBSC 정보가 없는 경우도 또한, 그 다음 패킷을 찾는 루틴으로 넘어 간다.
상기 GFID란 GOB 프레임 ID로서 2비트의 고정 길이를 가지며 현재 주어진 픽쳐의 매 GOB 정보 마다 같은 값을 갖는다.
따라서, GFID 정보는 이전에 전송된 영상 프레임의 PTYPE 정보와 현재 영상 프레임의 PTYPE 정보가 같다면, 같은 GFID 정보를 갖고, 다른 PTYPE 정보를 갖는 다면 다른 GFID 정보를 가질 것이므로 실제 영상 프레임의 크기와 픽쳐 타입의 변환 여부를 판단하는 자료로 사용될 수 있다.
본 발명에서는 디코딩 작업에서 픽쳐 헤더 정보를 이용하는데, 픽쳐 헤더 정보의 에러로 인하여 디코딩 오류가 발생하는 것을 방지하기 위하여 GOB 헤더 정보를 참고하여 오류를 보정한다.
즉, 하나에 대응하는 데이터(PTYPE)만을 에러 보정을 이용하여 사용하는 것이 아니라 다수개의 헤더 정보 데이터(PTYPE, GFID 정보)에 각각 대응하는 데이터를 사용함으로써 발생되는 에러 유무를 보다 정확하게 파악하여 보정함으로써 영상 품질을 향상시키는 것이다.
즉, 픽쳐 헤더 정보에서 발생하는 에러를 보정하기 위하여 GOB 헤더 정보중 GBSC 정보, GFID 정보, GQUANT 정보들을 이용, 처리하여 보정함으로써 디코딩시에 발생하는 오류를 효율적으로 제거한다.
다음은 이와 같은 GOB 정보를 이용하여 패킷 형태로 전송되는 영상 비트스트림의 에러를 보정하는 방법을 설명한다.
도 4는 본 발명에 따라 픽쳐 헤더 정보의 에러를 보정하여 디코딩 하는 방법을 설명하기 위한 플로챠트이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 패킷 형태로 전송되어온 영상 비트스트림 정보를 디코딩 하면, 먼저 영상 비트스트림 전단에 삽입되어 있는 픽쳐 헤더 정보들을 차례로 디코딩 하고, 정보를 해독한다.(S401)
즉, 영상 비트스트림의 픽쳐 헤더 정보를 디코딩 하여 에러 발생 여부를 체크하여 패킷 전송에 따른 픽쳐 헤더 정보의 손실로 인하여 발생하는 화질 손상을방지한다.
먼저 입력된 패킷 정보에 PSC 정보가 존재하는 경우에는 정상적인 방법에 의하여 디코딩 작업을 수행한다.(S402, S408)
패킷 형태로 전송되어오는 영상 비트스트림의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 에러로 인하여 존재하지 않는 경우에는 영상 프레임의 GOB 내의 GBSC 정보를 서치한다.(S402, S404)
상기 GOB 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하는 경우에는 GOB 내의 GFID 정보를 디코딩 하고, 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값들과 같은 가를 판단한다(S405, S406).
하지만, GBSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 다음 입력 패킷 정보를 디코딩 하여 GBSC 정보를 서치하는 방식으로 진행한다(S403).
따라서, GBSC 정보가 존재하고, 그에 따른 GFID 정보를 디코딩 한 후에 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값과 같은 경우에는 이전 영상 프레임의 영상 크기, 픽쳐 타입 및 PQUANT 정보를 그대로 사용하여 디코딩한다(S407).
그러나, 현재 디코딩되는 패킷 정보의 GFID값과 이전 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 같지 않은 경우에는 이전 영상 크기 대신 시스템에서 지원 가능한 가장 큰 영상 크기로 보정하고, 이전 픽쳐 타입이 I 타입 영상 프레임인 경우에는 P 타입 영상 프레임으로 보정하고, P 타입 영상 프레임인 경우에는 I 타입 영상 프레임으로 보정한다.(S409)
그리고, GQUANT 디코딩 후에 이전 영상 프레임의 PQUANT 값을 GQUANT 값으로보정하여 사용한다.
GBSC 정보가 존재하는 경우에는 그 뒤에 몇 번 째 GOB 인지를 알 수 있는 GN(Group Number) 정보를 가지고 정상적으로 디코딩 하며, 이전 패킷에 대해서는 일반적인 에러 은닉 방법을 사용하여 디코딩한다.
이로써, 본 발명에서는 PSC 에러로 인하여 생긴 디코딩 오류를 효율적으로 줄일 수 있는 이점이 있다.
이상에서 자세히 설명된 바와 같이, 본 발명은 패킷 단위로 전송하는 영상 신호 중에서 픽쳐 헤더 정보의 에러를 GOB 정보를 이용하여 보정함으로써, 디코딩 오류를 방지할 수 있는 효과가 있다.
따라서, 패킷 단위의 영상 비트스트림의 손실로 인하여 발생할 수 있는 영상 품질 저하를 줄일 수 있는 이점이 있다.
본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하 청구 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능할 것이다.

Claims (6)

  1. 압축된 동영상 패킷 정보를 수신하여 디코딩 하는 단계;
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계;
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 GOB 정보 내의 GBSC 정보를 서치하여 GBSC 정보가 존재하는가를 판단하는 단계;
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하는 경우에는 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩 하여 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값과 같은가를 비교하는 단계; 및
    상기 GOB 정보 내의 GFID 정보를 디코딩 하여 얻은 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 같은 경우에는 이전 디코딩된 영상 프레임의 영상 크기, 픽쳐 타입 및 PQUANT 정보를 사용하여 디코딩 하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 PSC 정보가 존재는 경우에는 정상적인 디코딩 프로세서에 따라 디코딩을 진행하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 픽쳐 헤더 정보 내에 GBSC 정보가 존재하지 않는 경우에는 다음 입력 영상 패킷을 수신하여 GBSC 정보의 존재를 판단하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 시스템에서 지원 가능한 최대 영상 크기를 디코딩되는 영상 프레임의 크기로 세팅하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 이전 영상 프레임의 픽쳐 타입과 반대의 픽쳐 타입으로 보정하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩되는 영상 패킷의 GOB 정보 내의 GFID 값과 이전에 디코딩된 영상 프레임의 GFID 값이 다른 경우에는 디코딩되는 GQUANT 값을 이전 영상 프레임의PQUANT 값으로 보정하는 것을 특징으로 하는 동영상 디코딩 방법.
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