KR20040040429A - 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 변환 시스템 및 방법 - Google Patents

비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 변환 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20040040429A
KR20040040429A KR10-2004-7000071A KR20047000071A KR20040040429A KR 20040040429 A KR20040040429 A KR 20040040429A KR 20047000071 A KR20047000071 A KR 20047000071A KR 20040040429 A KR20040040429 A KR 20040040429A
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컴퓨터 어소시에이트스 인터내쇼날 인코포레이티드
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Abstract

이종 정보 제공자, 비즈니스 프로세스 폴리시, 및 비즈니스 프로세스 폴리시 객체간의 상호 작용을 용이하게 하는 시스템이 제공된다. 이 시스템은 데이터 포맷 정의 및 변형, 번역, 변환, 재명령, 병합, 분할 및 한 데이터 포맷을 다른 데이터 포맷으로 변경하는 다른 동작을 위한 규칙을 포함하는 번역 서비스 로직을 포함한다. 번역 서비스 로직은 변경을 수행하기 위한 맵핑 규칙 객체(mapping rule object; MRO)를 생성한다.

Description

비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 변환 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR TRANSFORMING BUSINESS PROCESS POLICY DATA}
[관련 출원]
본 출원은 2001년 7월 5일에 출원되고, 발명의 명칭이 "비즈니스 프로세스 폴리시를 위한 변환 및 번역 서비스 시스템 및 방법(System and Method for Transforming and Translating Services for Business Process Policies)"인 미국 가출원 제60/303,416호에 대한 우선권을 주장하며, 이는 본 출원에 참조로서 포함된다.
최근의 이-비즈니스(e-business) 패러다임은 비즈니스 가치를 증가시키기 위하여 정보 제공자 및 포맷간의 경계를 제거할 필요성을 요구한다. 이러한 요구에 직면한 이-비즈니스 패러다임에는 기업 애플리케이션 통합(enterprise application integration; EAI) 환경이 있다. 기업 애플리케이션 통합 환경에 있어서, 통합된 애플리케이션간에 공유되는 데이터 및/또는 비즈니스 이벤트는 공통적으로 표현될수 있다. 그러나 선정된 EAI 환경 외부의 소스로부터의 데이터 수신 및/또는 새로운 애플리케이션과의 상호 작용은 융통성 없는 종래의 EAI 애플리케이션에 혼동을 가져올 수 있다. 또한, 몇몇 정보 제공자는 그들의 데이터를 각 EAI 공통 표현으로 맞추는 것을 원치 않을 수도 있다.
따라서, 이-비즈니스 및 다른 애플리케이션은, 개선된 데이터의 변환(transformation), 번역(translation), 맵핑(mapping) 및/또는 서로 다른 포맷간의 변환 및 애플리케이션간의 상호 작용의 증가를 용이하게 하기 위한 변경 시스템 및 방법(adaptation system and method)의 혜택을 볼 수 있다.
여기서 설명하는 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 매체는 일반적으로 컴퓨터 프로그래밍에 관련되며, 구체적으로는 데이터를 한 포맷에서 다른 포맷으로 변환하는 것에 관련된다.
도 1은 예시적인 시스템 및 방법이 상호 작용할 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한 블록도.
도 2는 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변환하기 위한 예시적인 시스템을 도시한 블록도.
도 3은 예시적인 맵핑 규칙 객체를 도시한 블록도.
도 3a는 예시적인 맵핑 규칙 객체를 도시한 블록도.
도 4는 예시적인 목표 객체 배치 로직을 도시한 블록도.
도 5는 예시적인 맵핑 규칙 객체를 도시한 블록도.
도 6은 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변환하기 위한 예시적인 시스템을 도시한 블록도.
도 7은 비즈니스 프로세스 폴리시간의 상호 작용을 용이하게 하기 위한 예시적인 시스템을 도시한 블록도.
도 8은 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 예시적인 방법의 일부를 도시한 흐름도.
도 9는 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 예시적인 방법의 일부를 도시한 흐름도.
도 10은 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 예시적인 방법의 일부를 도시한 흐름도.
이하에서는 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 번역, 변형, 변경(adaption), 및/또는 재포맷팅에 관련된 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 매체의 간략한 요약을 설명한다. 이 요약은 광범위한 개괄이 아니고, 본 방법, 시스템 및/또는 매체의 키 또는 결정적인 요소를 확인하고, 그리고/또는 본 방법, 시스템 및 매체의 범위를 설명하고자 하는 것은 아니다. 이는 이후에 설명하는 더 상세한 설명에 대한 서두로서, 방법, 시스템 및 매체를 간략한 형태로 개념적으로 확인하는 것이다.
여기서 설명하는 시스템 및 방법은 맵핑, 번역, 재포맷팅 등의 동작이 발생한 경우, 고른 레이어(seamless layer)를 통하여 서로 다른 정보 제공자들이 용이하게 협동할 수 있도록 한다. 이러한 동작은 예를 들어 서로 다른 포맷 및/또는 표현으로 포맷되고 제공된 정보를 공유하도록 한다. 본 발명에 따른 시스템 및 방법은 객체 기반 환경(object based environment)에서 실행될 수 있으며, 여기서 데이터 변환은 다양한 방식으로 프로그램적으로(programmatically) 인터페이싱될 수 있는 범용 파라미터 유도 서비스(general purpose parameter driven service)가 된다.
일 예에서, 제1 포맷(예를 들어 소스 포맷)의 제1 데이터를 제2 포맷(예를 들어 목적지 포맷)의 제2 데이터로 변형시키기 위한 시스템이 제공된다. 시스템은 데이터 정의 및 데이터 변형 규칙을 입력으로서 받는 번역 서비스 로직을 포함한다. 번역 서비스 로직은 맵핑 규칙 객체(mapping rule object; MRO)를 생성한다. 맵핑 규칙 객체는 수신된 데이터에 데이터 변형 규칙을 적용함으로써 데이터를 포맷간에 변형시킨다. 일 예로서 맵핑 규칙 객체는, 제1 데이터가 수신될 소스를 식별하는 소스 논리 및 제2 데이터가 제공될 목적지를 식별하는 목적지 로직(destination logic)을 포함한다. 맵핑 규칙 객체는 데이터를 변형하기 위한 규칙 로직(rule logic) 및 변형할 데이터를 선택하기 위한 소스 필터 규칙 로직(source filter rule logic)을 포함할 수 있다.
맵핑 규칙 객체는 맵핑 규칙 객체가 취할 형태를 제어하는 번역 형식 로직(translation form logic)을 포함할 수도 있다. 맵핑 규칙 객체는 번역 후 실행 로직(post translation execution logic)을 포함할 수도 있으며, 이는 맵핑 규칙 객체가 제1 데이터를 제2 데이터로 변형한 후 인보크(invoke)하는 임의의 비즈니스 프로세스 폴리시, 객체, 맵핑 규칙 객체 등을 특정한다. 맵핑 규칙 객체는 이전에 존재하는(pre-existing) 객체 및 맵핑 규칙 객체에 의하여 생성된 객체가어떻게 상호 작용하여야 하는지를 제어하는 목표 객체 배치 로직(target object disposition logic)을 포함할 수도 있다.
맵핑 규칙 객체는 맵핑 규칙 객체로의 파라미터화된 입력에 의하여 제어되는 동작 및/또는 로직을 포함할 수 있다. 따라서, 맵핑 규칙 객체는 맵핑 규칙 객체 및/또는 그 로직을 선택적으로 제어하는 파라미터를 수신하는 파라미터 인터페이스를 포함할 수 있다. 유사하게, 맵핑 규칙 객체는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface; API), 커맨드 라인 인터페이스(command line interface; CLI), 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface; GUI), 비즈니스 프로세스 폴리시(business process policy), 비즈니스 프로세스 폴리시 객체(business process policy object) 등의 엔티티(entity)로부터의 명령 및/또는 데이터를 수신하기 위한 프로그램 인터페이스를 포함한다.
다른 예에 있어서, 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 컴퓨터로 구현된 방법에 대하여 설명한다. 본 방법은 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷 및 포맷을 다른 포맷으로 번역하기 위한 규칙 세트를 정의한다. 본 방법은 규칙 세트를 적용함으로써 포맷간의 변경을 수행하는 맵핑 규칙 객체를 생성하는 것을 포함할 수 있다. 맵핑 규칙 객체가 생성되면, 이는 제1 포맷의 제1 데이터를 수신하고, 제1 데이터를 제2 포맷의 제2 데이터로 변경하고 제2 데이터를 다른 컴퓨터 컴포넌트(예를 들어, 애플리케이션, 비즈니스 프로세스 폴리시, 맵핑 규칙 객체)로 제공한다. 선택적으로, 그리고/또는 추가적으로 본 방법은 제1 포맷, 제2 포맷, 및/또는 선택적으로 비즈니스 프로세스 폴리시 및/또는 맵핑 규칙 객체를 인보크할지 여부를 결정하기 위한 데이터를 변형하는데 사용되는 규칙을 분석할 수 있다. 제1 데이터를 제2 데이터로 변경하는 것은 새로운 객체를 생성하고, 존재하는 객체를 업데이트하고, 그리고/또는 존재하는 객체를 삭제하는 것을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 존재하는 객체는 예를 들어 맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된다. 또한, 제1 데이터를 제2 데이터로 변경하는 것은 객체 또는 데이터 구조에서 필드(fields), 값(values), 기록(records), 엔트리(entries) 등을 추가, 삭제, 병합, 업데이트, 및/또는 생성하는 것을 포함할 수 있다.
본 방법, 시스템, 및 컴퓨터 판독 가능한 매체의 예시적인 특징에 대하여 이하의 설명 및 첨부된 도면과 관련하여 설명한다. 이러한 특징들은 암시적인 것이며, 다양한 방법으로 본 방법, 시스템, 및 매체의 원리가 사용될 수 있고, 따라서 예들은 그러한 특징 및 균등물을 포함하는 것이다. 다른 장점 및 새로운 특징들은 도면과 관련하여 고려할 때 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
예시적인 방법, 시스템, 및 컴퓨터 판독 가능한 매체에 대하여 도면을 참조하여 설명하며, 전체에 걸쳐서 같은 참조 번호는 같은 요소를 나타내기 위하여 사용된다. 이하의 설명에 있어서, 설명을 위하여 다수의 특정 세부 사항은 본 방법 및 시스템을 용이하게 이해할 수 있도록 하기 위하여 설명된다. 그러나 본 방법 및 시스템은 이러한 특정 세부 사항 없이 실현될 수 있다는 것은 명백할 것이다. 다른 예에 있어서, 설명을 단순화하기 위하여 널리 알려진 구조 및 장치는 블록도로 도시한다.
도 1은 프로세서(102), 메모리(104), 디스크(106), 입출력 포트(110), 및 버스(108)에 의하여 동작적으로 접속되는 네트워크 인터페이스(112)를 포함하는 컴퓨터(100)를 도시한다. 여기서 설명된 시스템의 실행 가능한 컴포넌트는 컴퓨터(100)에 위치할 수 있다. 유사하게, 여기서 설명하는 컴퓨터 실행 가능한 방법은 컴퓨터(100)에서 수행될 수 있다. 또한, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체, 맵핑 규칙 객체, 및 번역 서비스는 컴퓨터(100)에 존재할 수 있으며, 컴퓨터(100)에 의하여 프로세싱될 수 있다. 다른 컴퓨터가 여기서 설명한 시스템 및 방법과 함께 사용될 수 있다는 것을 이해하여야 한다.
프로세서(102)는 듀얼 마이크로프로세서 및 다른 멀티프로세서 구조를 포함하는 다양한 프로세서의 변형물일 수 있다. 메모리(104)는 휘발성 메모리 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(read only memory; ROM), 프로그램 가능 판독 전용 메모리(programmable ROM; PROM), 전기적 프로그램 가능 판독 전용 메모리(electrically programmable ROM; EPROM), 전기적 소거 프로그램 가능 판독 전용 메모리(electrically erasable programmable ROM; EEPROM) 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 비휘발성 메모리는 예를 들어 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 동기식 RAM(synchronous RAM; SRAM), 동적 RAM(dynamic RAM; DRAM), 동기식 DRAM(synchronous DRAM), 더블 데이터 레이트 SDRAM(double data rate RAM; DDR SDRAM), 및 직접 RAM 버스 RAM(direct RAM bus RAM; DRRAM)을 포함할 수 있다. 디스크(106)는 자기 디스크 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 테이프 드라이브,집(Zip) 드라이브, 플래시 메모리 카드, 및/또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 디스크(106)는 컴팩트 디스크 ROM(CD-ROM), CD 기록 가능 드라이브(CD-R Drive), CD 재기록 가능 드라이브(CD-RW drive), 및/또는 디지털 다기능 ROM 드라이브(DVD ROM) 등의 광 드라이브를 포함할 수 있다. 메모리(104)는 예를 들어, 프로세스(114), 및/또는 데이터(116)를 저장할 수 있다. 디스크(106) 및/또는 메모리(104)는 컴퓨터(100)의 리소스를 제어하고 할당하는 운영 체제를 저장할 수 있다.
버스(108)는 단순한 내부 버스 상호 접속 구조 및/또는 다른 버스 구조일 수 있다. 버스(108)는 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변 버스 또는 외부 버스 및/또는 로컬 버스를 포함하는 다양한 유형을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 로컬 버스는 산업 표준 구조 버스(industrial standard architecture bus; ISA bus), 마이크로채널 구조 버스(MSA bus), 확장 ISA 버스(EISA bus), 주변 컴포넌트 접속 버스(peripheral component interconnect bus; PCI bus), 범용 직렬 버스(USB bus), 및 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스 버스(small computer systems interface bus; SCSI bus)를 포함하는 변형물일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(100)는 입출력 포트(110)를 통하여 입출력 장치(118)와 상호 작용한다. 입출력 장치(118)는 키보드, 마이크로폰, 지시 및 선택 장치, 카메라, 비디오 카드, 디스플레이 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 입출력 포트(110)는 직렬 포트, 병렬 포트, 및 USB 포트를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는것은 아니다.
컴퓨터(100)는 네트워크 환경에서 동작할 수 있고, 따라서 컴퓨터(100)는 원격 컴퓨터(122)로 논리적으로 접속될 수 있다. 네트워크(120)는 근거리 통신망(LAN), 광대역 통신망(WAN), 및 다른 네트워크를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 네트워크 인터페이스(112)는 광 분배 데이터 인터페이스(fiber distributed data interface; FDDI), 구리 분배 데이터 인터페이스(copper distributed data interface; CDDI), 이더넷/IEEE 802.3, 토큰 링(token ring)/IEEE 802.5, 무선/IEEE 802.11 등을 포함하는 근거리 통신망 기술로 접속될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 유사하게, 네트워크 인터페이스(112)는 포인트-투-포인트 연결, 통합 서비스 디지털 망(ISDN), 패킷 스위칭 네트워크, 디지털 가입자 회선(DSL)과 같은 회로 스위칭 네트워크로 접속될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 2를 참조하면, 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변형하기 위한 예시적인 시스템(200)이 도시되어 있다. 데이터의 변형은 이름, 값, 유형, 필드, 기록 객체 등을 추가, 삭제, 업데이트, 변화, 재명령 및 크기 다시 조절하기(resizing) 등의 동작을 포함한다. 어떤 포맷의 하나의 데이터를 다른 포맷의 다른 데이터로 변형하는 것에 대한 설명은 물론 포맷간의 관계, 유사점, 차이점에 의하여 설명될 것이다.
도 2에서는 데이터를 포맷간에서 변형하는 맵핑 규칙 객체(240)를 포함하는 시스템(200)을 도시한다. 범용 맵핑 규칙 객체는 데이터를 한 포맷에서 다른 포맷으로(예를 들어, 소스 포맷에서 목적지 포맷으로) 번역, 변형, 변경, 재명령하는 것 등의 동작을 용이하게 한다. 데이터 특성은 데이터 유형, 데이터 이름, 및 데이터 값을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니며, 데이터 특성은 시스템에 있어서 다른 정보 제공자, 프로세스, 객체 등간의 상호 작용을 용이하게 하기 위한 범용 맵핑 규칙 객체에 의하여 변형될 수 있다. 따라서, 시스템(200)은 다양한 정보 제공자로부터의 비즈니스 데이터 및/또는 비즈니스 이벤트를 때맞추어 다양한 점에 대하여 통합할 수 있게 한다. 정보 제공자로부터 수신된 비즈니스 데이터는 생성 데이터, 평가 데이터, 로컬 이벤트 데이터, 일반 경영 예상 데이터, 뉴스 데이터, 주문 데이터, 목록 데이터, 예상 데이터 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 정보 제공자는 로컬 비즈니스 컴퓨터, 원격 비즈니스 컴퓨터, 음성 메일 서버, 이메일 서버, 뉴스 서버, 비즈니스 정보 제공자(예를 들어, CNN, D&B, Hoover), 데이터 분석 및 정보 추출 제공자(예를 들어, EBR, NLP), 신경 네트워크 에이전트(neural network agent), 보트(bots)(예를 들어, 날씨, 교통, 비즈니스), 공급자 컴퓨터, 소비자 컴퓨터 등을 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 정보 제공자가 데이터 및/또는 비즈니스 이벤트를 제공하기 위한 적절한 시간은 과거 시점, 현재 시점, 미래 시점(예를 들어, 계산된 값, 컴퓨터 예상 값, 인간 예상 값)을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
정보 제공자로부터 수신된 데이터는 비즈니스 이벤트 내에 위치할 수 있고, 비즈니스 프로세스 폴리시 및/또는 비즈니스 프로세스 폴리시 객체에 의하여 프로세싱될 수 있다. 비즈니스 프로세스 폴리시 객체는, 예를 들어 비즈니스 이벤트를이해하고, 분석하고, 그리고/또는 이에 응답함에 있어서 인가되는 결정과 같은 정보를 모델링하고 구현할 수 있다. 하나의 예시적인 비즈니스 이벤트는 정보 소스와 중요한 비즈니스 동작을 나타내는 의도하는 목표(예를 들어, 작업 흐름 관리자, 기업 관리자)간의 메시지일 수 있다. 비즈니스 이벤트는 객체에서 예를 들어 모델링될 수 있고, 예를 들어 컴퓨터 통신 및/또는 객체 지향 메시징을 통하여 비즈니스 프로세스 폴리시 객체로 통신할 수 있다. 비즈니스 이벤트는 비즈니스 로직 프로세싱과 관련될 수 있고, 예를 들어, 상태의 보고, 상태 변화의 통보, 데이터 제공 등과 관련될 수 있다.
비즈니스 프로세스 폴리시 객체는 목록 변화에 응답하고, 판매 활동을 예상하고, 적절한 디스카운트를 생성하고, 배달 일정을 계획하는 것과 같은 동작을 자동적으로 수행하도록 할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 이러한 동작 및 유사한 동작이 예를 들어 비즈니스 이벤트 및/또는 메시지에 의하여 시작될 수 있다. 이러한 비즈니스 이벤트 및 이벤트 프로세스 폴리시는 다양한 소스(예를 들어 정보 제공자)로부터 데이터를 수신하고 프로세싱한다.
비즈니스 프로세스 폴리시 객체가 로직을 구현하는 비즈니스 이벤트의 유형, 즉 데이터 변환이 요구되는 비즈니스 이벤트의 유형은 참조 이벤트(reference events), 변경 이벤트(change events), 임계 이벤트(threshold events), 작업 완료 이벤트(task completion events), 및 작업 실패 이벤트(task failure events)를 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 예시적인 참조 이벤트는 분리된 이벤트(discrete event) 일 수 있고, 회사가 재정 발표를 하거나 또는 회사가 재정발표의 통지를 할 때에 날짜와 같은 정보를 제공할 수 있다. 변경 이벤트는 다른 이벤트와 관련 없었던 이전 정보의 아이템을 설명하기 위하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 변경 이벤트는 제품 가격 페이지가 언제 바뀌는지 또는 회사 주가가 언제 변화하는지에 관한 정보를 제공할 수 있다. 임계 이벤트는 현재의 지식과 이전 지식간의 상관성의 단순한 레벨을 용이하게 한다. 예를 들어, 임계 이벤트는 회사 주가가 언제 이전 가격에 비해 10% 이상 상승 또는 하락하였는지에 관한 정보를 제공할 수 있다. 작업 완료 이벤트는 비즈니스 프로세스 정보와 관련되고, 따라서 진행중인 작업이 종료하였을 때와 관련된 정보를 제공할 수 있다(예를 들어 재정 발표 데이터 다운로드가 완료되었다는 것을 비즈니스 프로세스 폴리시 객체로 알려준다).
비즈니스 로직은 선택적으로 수행될 수 있다. 비즈니스 로직 프로세싱은 하나 이상의 비즈니스 프로세스 폴리시 객체의 방법을 인보크하거나, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체의 하나 이상의 데이터 아이템에 액세스하거나, 그리고/또는 하나 이상의 데이터 아이템을 업데이트하는 것을 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 데이터는 다양한 소스로부터 수신될 수 있기 때문에, 이 애플리케이션은 다양한 포맷들간의 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 변환을 용이하게 하기 위하여 맵핑 규칙 객체(MROs)를 사용하여 설명한다.
비즈니스 데이터 및/또는 비즈니스 이벤트의 분석은 예상 문제, 문제를 위한 계획, 예산, 일정 계획 등과 같은 동작에 의하여 비즈니스 환경에서 문제의 결정 및/또는 해결을 용이하게 할 수 있다. 정보로부터 제공된 비즈니스 이벤트 및/또는 데이터는 예를 들어 신호를 통하여, 그리고/또는 컴퓨터 통신을 통하여 수신될 수 있다. 다양한 정보 제공자 및 정보 제공자로부터의 데이터를 프로세싱하는 애플리케이션은 서로 다른 데이터 포맷을 요구할 수 있기 때문에, 번역/변형 서비스를 제공하는 범용 맵핑 규칙 객체는 이러한 애플리케이션의 통합을 용이하게 한다. 또한, 맵핑 규칙 객체들은 하드웨어 컴퓨팅 플랫폼, 운영 체제, 네트워크, 애플리케이션, 프로세스, 인터페이스 등을 연결할 수 있다.
시스템(200)은 번역 서비스 로직(210)을 포함한다. 하나의 번역 서비스 로직(210)이 도시되어 있지만, 번역 서비스 로직(210)은 하나의 컴퓨터 컴포넌트에 존재하고, 그리고/또는 2개 이상의 통신하여 협동하는 컴퓨터 컴포넌트 사이에 분배될 수 있다. 번역 서비스 로직(210)은 데이터 정의(220) 및 데이터 변환 규칙(230)을 수신하고, 맵핑 규칙 객체(240)를 생성한다.
데이터 정의(220)는 데이터 유형, 데이터 이름, 데이터 값 등과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 시스템에 있어서, 데이터 유형은 정수 데이터 유형일 수 있다. 정수 데이터 유형의 예시적인 이름은 8문자로 제한될 수 있다. 또한, 이 데이터 유형의 예시적인 값은 0 내지 255의 범위일 수 있다. 제2 시스템에 있어서, 유사한 범위의 값을 위한 데이터 정의(220)는 "짧은 정수(short integer)" 유형일 수 있으며, 이 데이터 유형의 예는 16문자까지의 길이의 이름을 가질 수 있다. 따라서 하나 이상의 데이터 변형 규칙(230)이 번역 서비스 로직(210)으로 제공되어 제1 데이터 유형이 제2 데이터 유형으로 변환되도록 한다. 앞에서는 하나의 정수 변환에 대해서 설명하였지만, 단순한 데이터 유형들, 복잡한데이터 유형들, 객체들, 기록들 등을 위한 번역/변형이 번역 서비스 로직(210)에 제공될 수 있다.
시스템(200)은 제1 포맷(예를 들어 소스 포맷)으로 포맷된 제1 데이터(250)를 제2 포맷(예를 들어 목적지 포맷)으로 포맷된 제2 데이터(260)로 변형한다. 맵핑 규칙 객체(240)는 번역 서비스 로직(210)으로 제공되고 맵핑 규칙 객체(240)에서 인코딩된 데이터 정의(220) 및 데이터 변형 규칙(230)에 따라 변형을 수행한다. 번역 서비스 로직(210)은 데이터 정의(220) 및 데이터 변형 규칙(230)을 수용하고, 맵핑 규칙 객체(240)를 생성하여, 제1 데이터(250)를 제2 데이터(260)로 변형하기 위하여 맵핑 규칙 객체(240)가 인보크될 수 있다.
도 3은 예시적인 맵핑 규칙 객체(300)를 도시한다. 맵핑 규칙 객체(300)는 소스를 식별하기 위한 소스 로직(310)을 포함하며, 이로부터 소스 데이터가 수신될 것이다. 소스는, 예를 들어 어드벤티지 통합 서버(Advantage Integration Server)(이전에는 Jasmine ii로 알려짐) 엔티티 및 XML 파일을 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 어드벤티지 통합 서버는 본 출원의 양수인 Computer Associates에서 공급하는 이-비즈니스 애플리케이션 솔루션이다.
맵핑 규칙 객체(300)는 목적지를 식별하기 위한 목적지 로직(230)을 포함하고, 목적지 데이터가 여기로 제공될 것이다. 목적지는 예를 들어, 컴퓨터 컴포넌트, 프로세스, 스레드(thread), 객체, 애플리케이션, 어드벤티지 통합 서버 엔티티 및/또는 XML 파일일 수 있다. 컴퓨터 컴포넌트는 예를 들어 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합과 같은 컴퓨터 관련 엔티티일 수 있다. 예를 들어 컴퓨터 컴포넌트는 프로세서에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능한(executable), 실행 스레드(a thread of execution), 프로그램 및 컴퓨터일 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 컴포넌트는 프로세스 및/또는 실행의 스레드 내에 존재할 수 있고, 컴퓨터 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 배치되고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터 사이에 분배될 수 있다.
맵핑 규칙 객체(300)는 규칙 로직(330)도 포함한다. 로직은 기능(들) 또는 동작(들)을 수행하기 위한, 예를 들어 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 각각의 조합일 수 있다. 원하는 애플리케이션 또는 요구에 따라, 로직은 소프트웨어 제어 마이크로프로세서, 주문형 반도체(ASIC)와 같은 분리된 로직, 또는 다른 프로그램된 로직 장치일 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 로직은 소프트웨어로서 완전히 내장될 수도 있다. 규칙 로직(330)은 소스 데이터를 목적지 데이터로 변형한다. 규칙 로직(330)은 하나 이상의 변형 규칙을 데이터 및/또는 데이터 정의에 적용함으로써 변형을 수행한다. 소스 데이터를 목적지 데이터로 변형하기 위한 규칙 로직(330)은 소스로부터 수신된 소스 데이터와 목적지로 제공될 목적지 데이터간의 맵 필드, 특성 등에 맵핑 규칙을 사용할 수 있다. 이러한 규칙은 데이터 유형, 이름 및 값 등의 데이터 정의 컴포넌트의 데이터 번역을 보조한다.
도 3a는 도 3에 도시한 기본 맵핑 규칙 객체(300)에 포함되는 추가적인 로직을 포함하는 예시적인 맵핑 규칙 객체(302)를 도시한다. 이러한 추가적인 로직은 추가적, 선택적인 기능을 수행한다. 따라서, 맵핑 규칙 객체(302)는 소스 필터 규칙 로직(340)을 포함할 수도 있다. 소스 필터 규칙 로직(340)은 변형될 소스 데이터를 선택한다. 예를 들어, 맵핑 규칙 객체(302)는 다양한 정보 제공자로부터의 사용 가능한 몇몇 소스 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 소스 데이터 중에서 어떤 것을 변형하여 하향 엔티티(예를 들어, 프로세스, 객체, 애플리케이션)로 제공할지를 결정하는 것은 소스 필터 규칙 로직(340)에 의하여 수행된다. 일 예에 있어서, 소스 필터 규칙 로직은 하나 이상의 표준 구조화 조회 언어(SQL) 규칙을 포함한다. 이러한 규칙은 어느 소스 데이터를 변형할 것인지 결정하기 위하여 데이터베이스를 조회할 수 있다.
도 3a에 도시한 맵핑 규칙 객체(302)는 맵핑 규칙 객체(302) 및/또는 맵핑 규칙 객체(302)에 의하여 생성되는 객체에 의해 취해지는 형식(예를 들어, 객체, 파일, 기록, 분리된 값)을 제어하는 번역 규칙 형식 로직(translation rule form logic; 350)을 포함한다. 일 예에 있어서, 번역 규칙 형식 로직(350)은 XML 기반 객체와 XML 기반 파일 중에서 선택한다. 맵핑 규칙 객체(302) 및/또는 맵핑 규칙 객체(302)에 의하여 생성된 객체의 형식을 결정할 수 있는 것은 맵핑 규칙 객체가 객체 지향 소프트웨어 구조의 사양에 따라 공유할 수 있는 객체의 형식을 취하도록 할 것이다.
맵핑 규칙 객체(302)는 번역 후 실행 로직(post-translation execution logic; 360)도 포함한다. 번역 후 실행 로직(360)은, 맵핑 규칙 객체(302)가 제1 데이터에서 제2 데이터로의 변형을 완료한 후, 인보크하는 후속 엔티티(예를 들어, 객체, 프로세스, 스레드, 애플리케이션)를 특정한다. 일 예에 있어서, 후속 엔티티는 비즈니스 프로세스 폴리시, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체, 및 맵핑 규칙 객체 중 어느 하나이다. 따라서, 맵핑 규칙 객체(302)는 번역 후 실행 로직(360)을 통하여 맵핑 규칙 객체(302) 및/또는 다른 프로세스를 함께 연결하고, 이는 다단계 번역/변형을 이루게 된다. 예를 들어, 불어 포맷의 데이터를 제공하는 제1 정보 제공자를 가정해 보자. 맵핑 규칙 객체(302)는 데이터를 예를 들어 독일어 포맷으로 변환하기 위하여 사용될 수 있다. 후속 엔티티(예를 들어, 맵핑 규칙 객체)는 데이터를 독일어 포맷에서 폴란드어 포맷으로 변환할 수 있다. 유사하게, 다른 후속 엔티티는 데이터를 폴란드어 포맷에서 라트비아어 포맷으로 번역/변형할 수 있다. 궁극적으로 다른 후속 엔티티는 라트비아어 포맷을 러시아어 포맷으로 변형할 수 있다. 이러한 방법으로, 번역 후 실행 로직(360)은 다단계 번역을 수행하여, 이러한 방법이 아니라도 가능은 하겠지만 만일 이러한 방법이 아니라면 어려웠을 번역을 할 수 있게 한다. 일 예에 있어서, 후속 엔티티는 하나 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 커맨드 라인 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 라이브러리 호출, 사용자 정보 동작(user context action), 및 역할 정보 동작에 의해 인보크될 수 있다.
맵핑 규칙 객체(302)는 목표 객체 배치 로직(370)도 포함한다. 목표 객체 배치 로직(370)은 맵핑 규칙 객체(302)가 예를 들어 맵핑 규칙 객체 및 맵핑 규칙 객체(302)에 의하여 생성된 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 미리 존재하는 객체와 어떻게 상호 작용하는지에 관한 것이다. 목표 객체 배치 로직(370)에 대해서는 도 4와 관련하여 보다 상세히 설명한다.
도 4는 예시적인 목표 객체 배치 로직(400)을 도시한다. 목표 객체 배치 로직(400)은 삭제 및 재생성 로직(410)을 포함한다. 삭제 및 재생성 로직(410)은 목표 객체 배치 로직(400) 및/또는 맵핑 규칙 객체에 의해 수행되는 데이터 변형을 위한 새로운 객체를 생성하기 이전에 맵핑 규칙 객체의 마지막 실행으로서 존재하는 객체를 삭제하기 위한 맵핑 규칙 객체에 의해 인보크될 수 있다. 목표 객체 배치 로직(400)은 신객체 부가 로직(append new object logic; 420)도 포함한다. 신객체 부가 로직(420)은 새로운 객체를 생성하고, 이들을 예를 들어 맵핑 규칙 객체의 이전 실행으로부터 존재하는 이전에 존재하는 객체의 세트로 부가한다. 목표 객체 배치 로직(400)은 객체에 의한 업데이트 로직(update by object logic; 430)도 포함한다. 객체에 의한 업데이트(430)는 맵핑 규칙 객체가 실행된 마지막 시간부터 변화 및/또는 추가되는 현재 및/또는 새로운 값 또는 특성을 사용하여 이전에 존재하는 객체를 업데이트한다. 목표 객체 배치 로직(400)은 객체에 의한 삭제 로직(440)도 포함한다. 객체에 의한 삭제 로직(440)은 더 이상 번역의 일부가 아닌 미리 존재하는 값 및/또는 특성을 삭제한다. 객체에 의한 삭제 로직(440)은 맵핑 규칙 객체의 실행에 의한 새로운 번역의 일부인 추가적인 값 및 특성을 추가한다.
도 5는 예시적인 맵핑 규칙 객체(500)를 도시한다. 맵핑 규칙 객체(500)는 예를 들어, 소스 로직, 목적지 로직, 규칙 로직, 소스 필터 규칙 로직, 번역 규칙 형식 로직, 번역 후 실행 로직 및 목표 객체 배치 로직의 동작을 제어하는 파라미터 인터페이스(510)를 포함한다. 파라미터 인터페이스(510)는 맵핑 규칙 객체(500)의 다양한 로직을 위한 데이터 및/또는 제어 파라미터일 수 있는 하나 이상의 파라미터를 수신한다. 이 방식에 있어서, 범용 데이터 변환/번역 맵핑 규칙객체는 다수의 방식으로 인보크될 수 있도록 생성된다. 따라서, 맵핑 규칙 객체(500)는 인보크하는 여러 엔티티(various invoking entities)로부터 명령을 수신하는 프로그램 인터페이스(programmatic interface; 530)를 포함한다. 이러한 인보크하는 엔티티는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 커맨드 라인 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 라이브러리 호출, 사용자 정보, 역할 정보, 비즈니스 프로세스 폴리시, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체 및 객체 지향 메시지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 파라미터 인터페이스(510) 및/또는 프로그램 인터페이스(530)는 맵핑 규칙 객체(500)가 상호 작용할 후속 엔티티와 관련된 데이터 및/또는 제어를 제공할 수 있다. 따라서, 맵핑 규칙 객체(500)는 맵핑 규칙 객체(500)에 의한 프로세싱의 완료에 의해 인보크되는 맵핑 규칙 객체의 식별자를 저장하는 맵핑 규칙 객체 식별자(520)를 포함한다. 예를 들어, 소스 로직, 목적지 로직, 규칙 로직, 소스 필터 규칙 로직, 번역 규칙 형식 로직, 번역 후 및 실행 로직, 및 목표 객체 배치 로직 중 하나 이상의 완료에 따라, 맵핑 규칙 객체는 맵핑 규칙 객체 식별자(520)를 통하여 위치할 수 있는 다른 맵핑 규칙 객체를 인보크할 수 있다.
도 6은 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변형하기 위한 예시적인 시스템(600)을 도시한다. 데이터 정의(610) 및 데이터 변형 규칙(620)은 맵핑 규칙 객체(640)를 생성하는 번역 서비스(translation services; 630)로 제공된다. 맵핑 규칙 객체(640)는 제1 데이터(예를 들어, 데이터, 필드, 기록, 객체)(650)를 수용하고, 이들을 값, 필드, 기록, 객체 등을 포함할 수 있는(이에 제한되는 것은아님) 변형된 변경 데이터(660)로 변형한다. 설명을 위하여, 맵핑 규칙 객체(640)는 다수의 기상 정보 제공자로부터 기상 정보를 수신한다고 가정한다. 예를 들어, 제1 정보 제공자는 북미의 기상과 관련된 정보를 제공할 수 있다. 이 정보는 제1 포맷으로 제공될 수 있다. 유럽 기상 정보 제공자는 제2 포맷으로 데이터를 제공할 수 있고, 아시아 기상 정보 제공자는 제3 포맷으로 제3 데이터를 제공할 수 있으며, 아프리카 기상 제공자는 제4 포맷으로 데이터를 제공할 수 있고, 남미 기상 제공자는 제5 포맷으로 정보를 제공할 수 있고, 허리케인 예상 정보 제공자는 제6 포맷으로 데이터를 제공할 수 있고, 지진 예상 제공자는 제7 포맷으로 정보를 제공할 수 있다. 이 모든 정보를 통합하고자 하는 애플리케이션은 여러 개의 서로 다른 정보 포맷을 접하게 될 수 있다. 따라서 맵핑 규칙 객체(640)는 여러 데이터 정의(610) 및 데이터 변형 규칙(620)을 사용하여, 예를 들어 석유 분배 시스템에서 사용하기 위한 기상, 허리케인 및 지진 정보를 통합하고자 하는 애플리케이션으로 변형된 변경 데이터 및/또는 객체(660)를 생성할 수 있다.
도 7은 비즈니스 프로세스 폴리시간의 상호 작용을 용이하게 하기 위한 예시적인 시스템(700)을 도시한다. 시스템(700)에 있어서, 애플리케이션(710)은 A 포맷의 데이터와 상호 작용할 수 있다. 따라서, 애플리케이션(710)은 번역 규칙, 프로세스, 및 데이터 정의(720)를 번역 서비스(730)로 제공할 수 있다. 번역 서비스는 B 포맷의 데이터와 상호 작용하는 애플리케이션(740)으로부터 블록(750)에서 번역 규칙/프로세스 및 데이터 정의를 수신할 수 있다. 번역 서비스(730)는, A 포맷으로 애플리케이션(710)으로부터 데이터(760)를 수용하고 애플리케이션(740)을 사용하여 B 포맷으로 객체(770) 및/또는 데이터(780)를 생성할 수 있는 맵핑 규칙 객체(720)를 생성한다. 맵핑 규칙 객체(720) 컴포넌트는 파라미터화될 수 있고, 따라서 맵핑 규칙 객체(720)는 이러한 파라미터를 제공하는 엔티티에 의하여 인보크/제어/변경될 수 있다. 또한, 맵핑 규칙 객체(720)는 일련의 비즈니스 프로세스 폴리시의 실행 프로세스를 제공하기 위하여 다른 맵핑 규칙 객체와 연결될 수 있다. 맵핑 규칙 객체(720)는 사용자(790)와 상호 작용하기 위하여 하나 이상의 인터페이스(예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스, 커맨드 라인 인터페이스, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 라이브러리)(795)와 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 사용자(790)는 인터페이스(795)를 통하여 맵핑 규칙 객체(720)의 동작을 제어할 수 있고, 그리고/또는 사용자(790)는 인터페이스(795)를 통하여 맵핑 규칙 객체(720)에 의하여 수행되는 동작을 알 수 있다.
여기서 설명하고 도시한 예시적인 시스템을 고려하면, 구현되는 방법론은 도 8 내지 10의 흐름도를 참조하여 더욱 명확히 이해될 것이다. 설명의 단순화를 위하여 도시한 방법론을 일련의 블록으로서 도시하고 설명하였지만, 이 방법론은 블록의 순서에 의하여 제한되는 것은 아니고, 몇몇 블록은 다른 순서로, 그리고/또는 도시되고 설명된 다른 블록과 동시에 발생할 수 있다. 또한, 예시적인 방법론을 구현하기 위하여 도시된 모든 블록보다 더 적은 블록을 요구할 수 있다. 또한, 추가적 및/또는 대체적 방법론은 도시되지 않은 추가적인 블록을 사용할 수 있다.
흐름도에 있어서, 사각형 박스는 예를 들어 소프트웨어로 구현될 수 있는 "프로세싱 블록"을 나타낸다. 유사하게, 다이아몬드 형태의 블록은 예를 들어 소프트웨어로 구현될 수 있는 "결정 블록" 또는 "흐름 제어 블록"을 나타낸다. 선택적으로 그리고/또는 추가적으로, 프로세싱 및 결정 블록은 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 반도체(ASIC) 등과 같이 기능상 균등한 회로로 구현될 수 있다.
흐름도는 임의의 특정한 프로그래밍 언어, 방법론, 또는 스타일(예를 들어, 절차상, 객체 지향)을 위한 구성을 나타내지는 않는다. 오히려 흐름도는 당업자가 프로그램 소프트웨어, 설계 회로 등에 사용하는 기능적 정보로 도시하였다. 몇몇 예에 있어서, 임시 변수, 루틴 루프 등과 같은 프로그램 요소는 도시하지 않았다.
일 예에 있어서, 방법론은 컴퓨터 실행 가능한 지시 및/또는 동작으로서 구현될 수 있고, 지시 및/또는 동작은 주문형 반도체, 컴팩트 디스크, DVD, RAM, ROM, PROM, EEPROM, 디스크, 캐리어 웨이브(carrier wave), 메모리 스틱 등(이에 제한되는 것은 아님)을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장될 수 있다.
도 8을 참조하면, 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 예시적인 방법(800)이 도시되어 있다. 블록(810)에서, 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷이 정의된다. 예를 들어, 이름, 필드, 값, 유형, 다른 정의 데이터 포인트가 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷 정의를 생성하기 위하여 제공될 수 있다. 블록(820)에서 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 번역 규칙이 정의된다. 설명을 위하여, 긴 필드 이름을 짧은 필드 이름으로 번역하는 규칙이 사인드 정수(signed integer)를 언사인드 정수(unsigned integer)로 변환하기 위한 규칙으로서 제공될 수 있다.
블록(830)에서, 맵핑 규칙 객체가 생성된다. 맵핑 규칙 객체는 예를 들어 제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷의 제2 비즈니스 프로세스 폴리시에 의하여 사용하기 위하여 변경한다. 제1 메모리 포맷은 예를 들어 소스 포맷일 수 있고, 제2 포맷은 예를 들어 목적지 포맷일 수 있다. 예를 들어, 블록(830)에서 생성된 맵핑 규칙 객체는 정보 제공자(예를 들어, 뉴스 서비스)로부터 데이터를 수용하고, 이를 공급 연결 애플리케이션(supply chain application)에 의하여 사용하기 위하여 변경한다. 뉴스 서비스 및 공급 연결 동작은 다른 데이터 포맷을 가질 수 있기 때문에, 맵핑 규칙 객체는 뉴스 서비스 데이터를 공급 연결 애플리케이션에 의하여 사용 가능한 포맷으로 변경한다.
블록(840)에서, 제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제1 데이터가 수신된다. 예를 들어, 블록(840)에서 객체, 기록, 필드, 값 등은 제1 데이터로서 수신될 수 있다. 제1 데이터는 예를 들어 뉴스 서비스, 원격 컴퓨터, 공급자 컴퓨터 등과 같은 정보 제공자로부터 수신될 수 있다.
블록(850)에서, 제1 데이터는 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경된다. 변경은 블록(830)에서 생성된 맵핑 규칙 객체로 공급되는 하나 이상의 파라미터에 의하여 제어될 수 있다. 또한, 변경을 수행하는 맵핑 규칙 객체는 서로 다른 프로그램 패러다임(예를 들어, API, CLI)을 통하여 인보크될 수 있고, JAVA 플랫폼, XML 플랫폼, COM 플랫폼 및 ODBC 플랫폼(이에 제한되는 것은 아님)을 포함하는 다양한 서로 다른 플랫폼으로 인보크될 수 있다.
블록(860)에서, 제2 데이터는 데이터 목적지로 제공된다. 데이터 목적지는 예를 들어, 객체, 프로세스, 스레드, 비즈니스 프로세스 폴리시 및/또는 비즈니스 프로세스 폴리시 객체일 수 있다.
도 9는 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 예시적인 방법의 일부(900)를 도시한 흐름도이다. 방법(900)은 예를 들어 도 8의 블록(850) 후에 행해질 수 있다. 블록(910)에서, 방법은 하나 이상의 제1 데이터 포맷, 제2 데이터 포맷 및 제1 데이터 포맷을 제2 데이터 포맷으로 변경하기 위하여 맵핑 규칙 객체에 의하여 사용되는 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷 번역 규칙을 분석한다. 블록(920)에서, 블록(910)에서의 분석에 기초하여, 비즈니스 프로세스 폴리시를 인보크할지 여부에 관련된 결정이 내려진다. 블록(920)에서의 결정이 "예"인 경우 블록(930)에서 하나 이상의 비즈니스 프로세스 폴리시가 인보크될 수 있다. 데이터 포맷 번역 규칙에 적어도 부분적으로 기초하여 비즈니스 프로세스 폴리시를 선택적으로 인보크할 수 있기 때문에, 비즈니스 프로세스 폴리시 프로세싱을 서로 연결하여 변형 가능하고 변경 가능한 폴리시 프로세싱을 제공한다.
블록(940)에서, 하나 이상의 맵핑 규칙 객체를 인보크할지 여부에 대한 결정이 내려진다. 결정은 블록(910)에서 수행된 분석에 적어도 부분적으로 기초하여 내려진다. 블록(940)에서의 결정이 "예"인 경우, 블록(950)에서 맵핑 규칙 객체가 인보크될 수 있다. 다시 한 번, 이는 맵핑 규칙 객체 프로세싱이 연결되도록 하고, 이는 융통성 있는 다단계 번역/변형을 가능하게 한다.
도 10은 복수의 데이터 변경 기술을 나타내는 비즈니스 프로세스 폴리시를변경하기 위한 예시적인 방법의 일부의 흐름도이다. 도 10에 도시된 프로세싱은 예를 들어, 도 8의 블록(850) 이후에 삽입될 수 있다. 블록(852)에서 어느 유형의 변경 기술이 적용될 것인지에 관한 결정이 내려진다. 변경 기술은 맵핑 규칙 객체에 의하여 생성된 개체가, 예를 들어 맵핑 규칙 객체의 이전 실행에 의하여 생성된 이전에 존재하는 객체와 어떻게 상호 작용하는지에 관한 것이다.
블록(854)에서, 이전에 존재하는 객체의 선택적인 삭제 및 새로운 객체의 생성을 포함하는 프로세싱이 수행될 수 있다. 블록(856)에서, 새로운 객체의 생성 및 이들을 이전에 존재하는 객체에 부가하는 것을 포함하는 프로세싱이 도시되어 있다. 블록(858)에서, 맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 하나 이상의 이전에 존재하는 객체를 업데이트하는 프로세싱이 수행된다. 이 업데이트는 이전에 존재한 객체에서의 하나 이상의 필드, 값, 이름, 기록 등을 바꾸는 것을 포함한다. 블록(859)에서, 이전에 존재한 객체의 일부를 선택적으로 삭제하는 것 및 이전에 존재한 객체에 일부를 부가하는 것을 포함하는 프로세싱이 도시되어 있다. 선택적으로 삭제될 수 있는 부분은, 필드, 값, 기록 등을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 유사하게, 부가될 수 있는 컴포넌트는 필드, 값, 및 기록을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
상술한 발명은 몇몇 예를 포함한다. 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터와 관련된 시스템, 방법, 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 설명하기 위하여 생각할 수 있는 컴포넌트들의 모든 조합을 설명하는 것은 물론 불가능하다. 그러나, 당업자라면 이 이외의 조합 및 치환이 가능하다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 본 출원은 첨부된 청구항의 범위 내에 속하는 변경, 수정 및 변형을 포함하는 것이다. 또한, 상세한 설명 및 청구항에서 "포함한다"는 용어가 사용된 점에 있어서, 이 용어를 번역함에 있어서 청구항에서 과도적인 단어가 사용된 경우, "구성된다"는 용어와 유사하게 포괄하는 것으로 번역되어야 한다.

Claims (29)

  1. 제1 포맷의 제1 데이터를 제2 포맷의 제2 데이터로 변형하기 위한 시스템에 있어서,
    데이터 정의 및 데이터 변형 규칙을 수신하기 위한 번역 서비스 로직; 및
    상기 번역 서비스 로직에 의하여 생성되며, 상기 데이터 정의 및 상기 데이터 변형 규칙에 따라 제1 포맷의 제1 데이터를 제2 포맷의 제2 데이터로 변형하기 위한 맵핑 규칙 객체
    를 포함하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 맵핑 규칙 객체는,
    소스를 식별하기 위한 소스 로직- 상기 제1 데이터는 상기 소스로부터 수신됨 -;
    목적지를 식별하기 위한 목적지 로직- 상기 제2 데이터는 상기 목적지로 제공됨 -; 및
    상기 제1 데이터를 상기 제2 데이터로 변형하기 위한 규칙 로직
    을 포함하는 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 소스는 정보 제공자인 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 정보 제공자는 XML 파일인 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 목적지는 XML 파일인 시스템.
  6. 제2항에 있어서, 상기 맵핑 규칙 객체는 변형되는 상기 제1 데이터를 선택하기 위한 소스 필터 규칙 로직을 포함하는 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 데이터는 객체인 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 소스 필터 규칙 로직은 구조화 조회 언어 규칙(a structured query language rule)을 포함하는 시스템.
  9. 제6항에 있어서, 상기 맵핑 규칙 객체에 의하여 취해진 형식을 제어하기 위한 번역 규칙 형식 로직을 포함하는 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 형식은 XML 기반 객체 및 XML 기반 파일 중 어나 하나인 시스템.
  11. 제9항에 있어서, 상기 맵핑 규칙 객체가 제1 데이터를 제2 데이터로 변형하는 것을 완료한 후 인보크(invoke)하는 후속 엔티티를 특정하기 위한 번역 후 실행로직을 포함하는 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 후속 엔티티는 비즈니스 프로세스 폴리시, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체 및 맵핑 규칙 객체 중 어느 하나인 시스템.
  13. 제11항에 있어서, 상기 후속 엔티티는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 커맨드 라인 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 라이브러리 호출, 사용자 정보 동작, 및 역할 정보 동작 중 하나 이상에 의하여 인보크 가능한 시스템.
  14. 제11항에 있어서, 목표 객체 배치 로직을 포함하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 상기 목표 객체 배치 로직은 삭제 및 재생성 로직, 신객체 부가 로직, 객체에 의한 업데이트 로직, 및 객체에 의한 삭제 로직 중 하나 이상을 포함하는 시스템.
  16. 제14항에 있어서, 상기 소스 로직, 목적지 로직, 규칙 로직, 소스 필터 규칙 로직, 번역 규칙 형식 로직, 번역 후 실행 로직, 및 목표 객체 배치 로직 중 하나 이상의 동작을 선택적으로 제어하기 위한 파라미터를 수신하기 위한 파라미터 인터페이스를 포함하는 시스템.
  17. 제14항에 있어서, 상기 소스 로직, 목적지 로직, 규칙 로직, 소스 필터 규칙 로직, 번역 규칙 형식 로직, 번역 후 실행 로직, 및 목표 객체 배치 로직 중 하나 이상의 프로세싱을 완료하고 인보크하는 하나 이상의 맵핑 규칙 객체의 식별자를 저장하기 위한 맵핑 규칙 객체 식별자를 포함하는 시스템.
  18. 제14항에 있어서, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 커맨드 라인 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 라이브러리 호출, 사용자 정보, 역할 정보, 비즈니스 프로세스 폴리시, 비즈니스 프로세스 폴리시 객체, 및 객체 지향 메시지 중 하나 이상으로부터 하나 이상의 명령을 수신하기 위한 프로그램 인터페이스를 포함하는 시스템.
  19. 제14항의 시스템의 컴퓨터 판독 실행 가능한 컴포넌트를 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능 매체.
  20. 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 컴퓨터 구현 방법(computer implemented method)에 있어서,
    하나 이상의 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷을 정의하는 단계;
    하나 이상의 비즈니스 폴리시 데이터 포맷 번역 규칙을 정의하는 단계; 및
    제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷의 제2 비즈니스 프로세스 폴리시에 의해 사용하기 위하여 제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터를 변경하기 위한 맵핑 규칙 객체를 생성하는 단계
    를 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제1 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경하는 단계; 및
    상기 제2 데이터를 데이터 목적지로 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터 포맷, 상기 제2 데이터 포맷, 및 상기 제1 데이터 포맷을 상기 제2 데이터 포맷으로 변경하기 위한 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷 번역 규칙 중 적어도 일부에 기초하여 하나 이상의 비즈니스 프로세스 폴리시를 선택적으로 인보크하는 단계를 포함하는 방법.
  23. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터 포맷, 상기 제2 데이터 포맷, 및 상기 제1 데이터 포맷을 상기 제2 데이터 포맷으로 변경하기 위한 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷 번역 규칙 중 적어도 일부에 기초하여 하나 이상의 맵핑 규칙 객체를 선택적으로 인보크하는 단계를 포함하는 방법.
  24. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경하는 단계는,
    맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 하나 이상의 이전에 존재하는(pre-existing) 객체를 선택적으로 삭제하는 단계; 및
    하나 이상의 새로운 객체를 생성하는 단계
    를 포함하는 방법.
  25. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경하는 단계는,
    하나 이상의 새로운 객체를 생성하는 단계; 및
    맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 이전에 존재하는 객체 세트에 하나 이상의 새로운 객체를 부가하는 단계
    를 포함하는 방법.
  26. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경하는 단계는, 맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 이전에 존재하는 하나 이상의 객체를 업데이트하는 단계를 포함하는 방법.
  27. 제21항에 있어서, 상기 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷으로 포맷된 제2 데이터로 변경하는 단계는,
    맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 이전에 존재하는 객체로부터 필드, 값, 및 기록 중 하나 이상을 선택적으로 삭제하는 단계; 및
    맵핑 규칙 객체의 이전 동작에 의하여 생성된 이전에 존재하는 객체에 필드, 값, 및 기록 중 하나 이상을 선택적으로 부가하는 단계
    를 포함하는 방법.
  28. 제21항의 방법을 수행하기 위하여 동작할 수 있는 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 저장한 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  29. 컴퓨터 컴포넌트에 내장된 비즈니스 프로세스 폴리시간에서 상호 작용하는 시스템에 있어서,
    비즈니스 프로세스 폴리시 데이터 포맷을 정의하는 수단;
    제1 비즈니스 프로세스 폴리시 데이터의 제1 데이터를 제2 비즈니스 프로세스 폴리시 포맷의 제2 데이터로 변환하기 위한 프로세스를 정의하는 수단;
    상기 제1 데이터를 수신하는 수단;
    상기 제1 데이터를 상기 제2 데이터로 변환하는 수단; 및
    상기 제2 데이터를 제공하는 수단
    을 포함하는 시스템.
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