KR20040034295A - 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법 - Google Patents

개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20040034295A
KR20040034295A KR1020020065330A KR20020065330A KR20040034295A KR 20040034295 A KR20040034295 A KR 20040034295A KR 1020020065330 A KR1020020065330 A KR 1020020065330A KR 20020065330 A KR20020065330 A KR 20020065330A KR 20040034295 A KR20040034295 A KR 20040034295A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
card
application
smart card
smart
client
Prior art date
Application number
KR1020020065330A
Other languages
English (en)
Inventor
김재형
김지한
홍종철
권봉기
Original Assignee
주식회사 비즈모델라인
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 비즈모델라인 filed Critical 주식회사 비즈모델라인
Publication of KR20040034295A publication Critical patent/KR20040034295A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K17/00Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K17/00Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations
    • G06K17/0022Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations arrangements or provisious for transferring data to distant stations, e.g. from a sensing device
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • G06K19/067Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
    • G06K19/07Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/20Point-of-sale [POS] network systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/341Active cards, i.e. cards including their own processing means, e.g. including an IC or chip

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

본 발명은 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법에 관한 것으로, 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 클라이언트에게 탑재시키는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트 외에 적어도 하나 이상의 클라이언트에게 공급하도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 공급받는 적어도 하나 이상의 클라이언트가 원활히 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 검색하여 다운로드 받도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급상에서 발생하는 이익을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트와 분배하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계방법에 관한 것이다.

Description

개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법{Method for Making and Relaying Post Issuance Application of Open Platform Smart(IC) Card}
본 발명은 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법에 관한 것으로, 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 클라이언트에게 탑재시키는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트 외에 적어도 하나 이상의 클라이언트에게 공급하도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 공급받는 적어도 하나 이상의 클라이언트가 원활히 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 검색하여 다운로드받도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급상에서 발생하는 이익을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트와 분배하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계방법에 관한 것이다.
스마트 카드는 중앙처리장치와 다양한 메모리 소자들을 내장하여 각종 디지털 정보를 저장 및 연산 처리할 수 있는 신용카드 형태의 IC(Integrated Circuit)카드로서, 스마트 카드에 탑재되는 IC칩은 중앙처리장치, ROM(Read Only Memory),RAM(Random Access Memory), 그리고 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 등으로 구성되어 있으며, 입력장치와 출력장치가 없는 소형 컴퓨터의 역할을 수행한다.
스마트 카드는 인터페이스 방식에 따라 접촉식 카드(Contact Card), 비접촉식 카드(Contactless Card), 하이브리드 카드(Hybrid Card), 그리고 콤비 카드(Combination Card) 등으로 분류되며, 중앙처리장치의 유무에 따라 메모리 카드와 마이크로프로세서 카드로 분류할 수 있고, 스마트 카드의 응용목적에 따라 단일 목적용 카드와 다목적용 카드 등으로 분류할 수 있다.
최근 스마트 카드는 중앙처리장치가 탑재된 다목적용 콤비 카드로서, 카드제조사에 관계없이 프로그램 수행이 가능하여 플랫폼에 독립적이고, 카드 발급 후에도 프로그램의 설치와 삭제가 가능한 개방형 플랫폼을 지향하고 있다. 대표적인 스마트 카드의 개방형 플랫폼에는 자바카드(Javacard), MULTOS, SCFW(Smart Card For Windows), 그리고 SmartTEC OS 등이 있다.
자바 카드(Javacard)는 COS(Chip Operating System) 위에 JVM(Java Virtual Machine)을 탑재한 형태의 스마트 카드 플랫폼으로서, 온라인 다운로딩으로 카드 내부 프로그램 수정, 하나 이상의 응용프로그램 탑재, 그리고 통신을 위한 기존 스마트 카드 단말기와의 범용성을 바탕으로 하는 개방형 스마트 카드 플랫폼이다.
MULTOS는 몬덱스(Mondex)가가 개발하고 몬덱스가 이끄는 산업 콘소시움인 MAOSCO가 지원하는 다기능 운영체제인 MULTOS 위에 고유의 해석 언어인 MEL(Multos Executable Language)로 설계된 MVM(MEL Virtual Machine)을 탑재한 스마트 카드 플랫폼으로서, 유럽을 중심으로 다양한 스마트 카드 응용 분야에 활용되고 있으며, 국내에도 스마트 카드를 이용한 전자 화폐에 탑재되어 있는 개방형 스마트 카드 플랫폼이다.
SCFW 카드는 마이크로소프트사에서 개발한 스마트 카드 전용 8비트 운용체제의 MS 커널(MicroSoft Kernel)에 VBVM(Visual Basic Virtual Machine)을 탑재한 스마트 카드 플랫폼으로서, 마이크로소프트사의 비주얼 베이직(Visual Basic)을 통해 스마트 카드에 대한 해박한 지식이 없는 일반 개발자들도 친숙하게 스마트 카드 서비스 개발에 접근할 수 있도록 설계된 개방형 스마트 카드 플랫폼이다.
SmartTEC OS는 스마트 카드 규정인 ISO-7816에서 제안하는 파일 설계 구조와 달리 Windows NT와 동일한 구조로 설계된 데스크탑용 운영체제와 비슷한 스마트 카드 플랫폼으로서, VM을 탑재하지 않고도 온라인 다운로딩, 다목적 응용기능 등과 같은 개방성을 지원하고, 한번 포팅된 ROM 상의 프로그램은 벡터 테이블을 이용하여 온라인상에서 패치가 가능한 개방형 스마트 카드 플랫폼이다.
상기와 같은 개방형 스마트 카드 플랫폼들의 특징은 카드 제조사에서 제작된스마트 카드가 카드 발행 기관을 통해 스마트 카드 사용자에게 발행된 후에도 수시로 변하는 카드 발행 기관의 협력 업체 및 스마트 카드 응용 서비스 기관, 그리고 각각의 스마트 카드 사용자들과 스마트 카드의 응용영역을 공유할 수 있는 후발급 애플리케이션 서비스를 지원한다는 것이다.
그러나, 상기와 같은 개방형 스마트 카드 플랫폼들이 자바나 MEL, 또는 비주얼 베이직과 같이 비교적 개발이 용이하고 보편화된 개발 도구를 통해 스마트 카드 애플리케이션을 개발할 수 있도록 지원할지라도, 카드 발행 기관의 협력업체 및 스마트 카드 응용 서비스 기관, 그리고 각각의 스마트 카드 사용자들이 스마트 카드의 응용영역을 공유할 수 있는 스마트 카드 애플리케이션을 개발하기 위해서는 해당 개방형 스마트 카드 플랫폼의 내부 구조를 이해하고, 응용방법에 대한 해박한 지식이 필요함은 물론, 해당 스마트 카드 발행 기관과의 유기적 협력체제를 통해 스마트 카드 응용영역의 접근 코드를 부여 받는 과정이 필요하다. 이에 따라, 일반 스마트 카드 사용자들에 대하여 상기 스마트 카드용 애플리케이션에 대한 접근성, 개발성 등을 크게 제한하여 스마트 카드 사용자들이 정작 자신들이 원하는 형태의 애플리케이션을 직접 만들거나 거래할 수 없는 실정이며, 이는 스마트 카드 산업의 잠재적인 확장 가능성을 억누르는 계기가 되고 있다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 클라이언트(스마트카드 사용자)가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 클라이언트에게 탑재시키는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트 외에 적어도 하나 이상의 클라이언트에게 공급하도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 공급받는 적어도 하나 이상의 클라이언트가 원활히 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 검색하여 다운로드받도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급상에서 발생하는 이익을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트와 분배하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계방법을 제공함으로써, 스마트 카드 사용자들이 정작 자신들이 원하는 형태의 애플리케이션을 직접 만들어 거래할 수 있도록 하여 스마트 카드(또는 IC카드) 산업의 확장 가능성을 촉진시키고자 함에 있다.
도1은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 2는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 3은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 4는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에 있으며, 상기 제작한스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 5는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 6은 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 7은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 8은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 9는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 10은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 11은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 12는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 13은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 14는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 15는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 16은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 17은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
도 18은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
도 19는 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여, 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버를 통해 공개키 기반 암호체계를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 하는 경우에 대한 간단한 블록도이다.
도 20은 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구가 애플리케이션 제작 정보를 수집하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도 21은 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구가 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도 22는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구가 애플리케이션 소스 코드를 검증, 변환, 그리고 연산 등과 같은 일련의 소스 코드 컴파일 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 생성하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도 23은 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도 24는 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버에 등록되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
도 25는 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버에 등록되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 간단한 예시도이다.
도 26은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버를 통해 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 탑재하는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
도 27은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버의 스마트 카드(또는IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션에 확장 기능을 추가하여 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재하는 간단한 예시도이다.
도 28은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버를 통해 스마트 카드 서비스 객체인 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트의 스마트 카드 응용 영역으로 후발급 되는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
도 29는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 한 후, 특정 웹사이트에 대하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 후발급 서비스를 대행하는 간단한 예시도이다.
도 30은 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 제작하여 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버에 등록하는 간단한 흐름도이다.
도 31은 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버에 등록된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하여 유·무선 인터넷 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버에 저장하는 흐름도이다.
도 32는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버가 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 단말기로 온라인 탑재하는 흐름도이다.
도33은 스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버에 접속하여 호스트 애플리케이션을 다운로드하여 탑재하는 흐름도이다.
도 34는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드로 후발급 하는 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 스마트 카드 애플리케이션 제작 웹서버
105 : 스마트 카드 애플리케이션 제작 도구
110 : 애플리케이션 원시 코드 D/B
115 : 스마트 카드 애플리케이션 중계 서버
120 : 스마트 카드 애플리케이션 D/B
125 : 스마트 카드 애플리케이션 제작 클라이언트
130 : 스마트 카드 애플리케이션 요청 클라이언트
본 발명은 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법에 관한 것으로, 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(Smart Card Application ConstructionTool)을 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 클라이언트에게 탑재시키는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트 외에 적어도 하나 이상의 클라이언트에게 공급하도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 공급받는 적어도 하나 이상의 클라이언트가 원활히 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 검색하여 다운로드 받도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급상에서 발생하는 이익을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트와 분배하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계방법에 관한 것이다.
본 발명은 1)클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(Smart Card Application Construction Tool)를 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법, 2)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 방법, 3)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작 후 중계하는 방법 등으로 크게 세가지 구성으로 나눌 수 있으며, 각각의 방법은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 1-1)클라이언트인 경우와 1-2)상기 웹서버인 경우와 1-3)클라이언트와 웹서버간 상호 연결되어 이루어지는 경우 등으로 구분되어지며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 중계위치가 2-1)상기웹서버에서 중계하는 경우와 2-2)별도의 중계서버를 두어 중계하는 경우 등으로 구분되어진다.
또한, 본 발명은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작 후 중계하는 방법에서도 3-1)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 클라이언트에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우와 3-2)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 클라이언트에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우와 3-3)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우와 3-4)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우와 3-5)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 클라이언트와 상기 웹서버간 상호 연결되어 이루어지며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버에서 중계하는 경우와 3-6)스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 클라이언트와 상기 웹서버간 상호 연결되어 이루어지며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버에서 중계하는 경우 등으로 구분되어진다.
또한, 본 발명의 스마트 카드(또는 IC카드)는 카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 단말기를 통해 유선 통신망에서 통신을 실시하며, 무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어 무선 통신망에서 통신을 실시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 스마트 카드(또는 IC카드)는 중앙처리장치와 다양한 메모리 소자들을 내장하여 각종 디지털 정보를 저장 및 연산 처리할 수 있는 신용카드 형태의 IC(Integrated Circuit)카드로서, 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되는 IC칩은 중앙처리장치, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 그리고 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 등으로 구성되어 있으며, 입력장치와 출력장치가 없는 소형 컴퓨터의 역할을 수행한다.
또한, 본 발명의 스마트 카드(또는 IC카드)는 인터페이스 방식에 따라 접촉식 카드(Contact Card), 비접촉식 카드(Contactless Card), 하이브리드 카드(Hybrid Card), 그리고 콤비 카드(Combination Card) 등으로 분류되며, 중앙처리장치의 유무에 따라 메모리 카드와 마이크로프로세서 카드로 분류할 수 있고, 스마트 카드(또는 IC카드)의 응용목적에 따라 단일 목적용 카드와 다목적용 카드 등으로 분류할 수 있다.
또한, 본 발명의 스마트 카드(또는 IC카드)는 대표적인 스마트 카드(또는 IC카드)의 개방형 플랫폼을 지원하는 자바카드(Javacard), MULTOS, SCFW(Smart Card For Windows), 그리고 SmartTEC OS 등을 포함한다.
이하 첨부된 도면과 설명을 통해 상기 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법에 대한 각각의 경우에 대하여 상세히 설명한다. 단, 다음의 도면과 설명은 본 발명을 적절하게 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 대표적인 방법에 대한 것이며, 본 발명이 다음의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
도 1은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 주체를 포함하며, 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급원이 된다. 여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 담당하는 클라이언트를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)라 명칭하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운받는 클라이언트를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)라 명칭하기로 한다.
또한, 상기 클라이언트는 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망을 이용하는 경우 스마트 카드(또는 IC카드)용 단말기(135)를 매개체로 이용함으로써 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 통신을 실시하고, 무선 통신망을 이용하는 경우 무선통신장치를 통해 무선 통신망을 거쳐 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 통신을 실시한다. 이러한, 무선 통신망을 이용하는 경우 상기 클라이언트의 스마트 카드(또는 IC카드)는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 보안과 인증이 요구되는 경우, 상기 각각의 클라이언트, 웹서버(100), 중계서버(115)는 인증기관으로부터 인증서를 발급 받은 후 데이터 통신을 시행하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 송·수신되는 데이터를 암호화 처리하여 시행할 수 있음을 명기하는 바이다.
상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)에서 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(105)를 이용하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 상기 중계서버(115)에 접속하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 상기 중계서버(115)로부터 제공받는 역할을 수행한다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(105)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보(Smart Card Application Construction Information)를 생성하는데 필요한 애플리케이션 제작 조건 정보를 상기 웹서버(100)로 제공한다.
여기서, 상기 애플리케이션 제작 조건 정보는 상기 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 모든 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 의미하며, 경우에 따라 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 제공할 수도 있다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 모든 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공받을 수 있도록 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 입력 또는 선택한 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보(Smart Card Application Construction Information)를 생성하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 제공하여, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 이용하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하도록 지원하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 제작이 완료되면 상기 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 발급하거나, 하기에서 기술하는중계서버(115)로 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공한다.
여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 웹서버(100)에 탑재되어 상기 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드(Smart Card Application Raw Code; 이하 ‘애플리케이션 원시 코드’, ‘원시 코드’ 또는 ‘객체’라고 한다.)를 추출하여 애플리케이션 소스 코드(Smart Card Application Source Code; 이하 ‘애플리케이션 소스 코드’ 또는 ‘소스 코드’라고 한다.)로 가공하는 과정과 개인화하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 컴파일 하는 역할을 수행한다.
본 발명에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 추상화되어 설계되어 있는 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하고, 상기 애플리케이션 소스 코드에 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적용한 후, 검증, 변환, 그리고 연산 등과 같은 일련의 소스 코드 컴파일 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 역할과, 상기와 같이 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유무선 통신망을 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 스마트 카드(또는 IC카드)로 전달하여 탑재시키는 역할을 수행하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 소프트웨어이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 기존의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 개발 환경이 아니다. 기존의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 개발 환경은 개발자가 텍스트 편집기로 애플리케이션 소스 코드를 코딩하고 컴파일러로 상기 코드를 컴파일 하거나, 텍스트 편집기와 컴파일러가 내장된 통합 개발 환경을 통해 코딩하고 컴파일 하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개발하는 것이다.
반면, 본 발명의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하여 추상화된 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 원시 코드 추출 정보, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보, 그리고 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보 등과 같은 애플리케이션 제작 정보와 객체 지향 프로그래밍의 특징을 통해 조립하듯이 결합하여 애플리케이션 소스 코드를 가공하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다. 즉, 기존 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 개발 환경과 같이 개발자가 직접 코딩하는 과정이 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하여 추상화된 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드와 상기 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 제작 정보와 객체 지향 프로그래밍 규칙을 통해 결합하는 과정을 통해 자동화된다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기와 같이 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 제작 정보와 객체 지향 프로그래밍 규칙을 통해 자동화하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 소스 코드를 생성할 수 있는 이유는, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 입출력 인터페이스가 스마트 카드(또는 IC카드) 표준에 정의된 형태로 일반화되어 있고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 주요한 대부분의 연산을 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에 탑재된 호스트 애플리케이션(140)이 수행하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 호스트 애플리케이션(140)의 명령에 대응하는 응답을 처리하는 과정을 통해 논리적 구조를 단순화하여 일반화된 형태로 추상화가 가능하기 때문이다.
즉, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 애플리케이션 제작 정보 수집 단계를 통해 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 소스 코드로 가공하는데 필요한 애플리케이션 제작 정보를 수집하고, 애플리케이션 소스 코드 가공 단계를 통해 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드를 자동화하여 생성한다. 그리고 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 생성 단계를 통해 애플리케이션 소스 코드를 개인화하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)에서 유효한지 검증하고, 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재될 수 있는 형태로 변환하고, 그리고 실제 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재할 구조로 연산함으로서, 몇 번의 마우스 클릭과 간단한 애플리케이션 제작 정보 입력 과정을 통해 후발급이 가능한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 시스템과 방법을 제공하는 역할을 수행한다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC카드)의 응용영역에 접근할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 포함될 보안 코드 등을 관리하기도 하며, 상기 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)로부터 애플리케이션 원시 코드를 추출하여 애플리케이션 소스 코드로 가공한다. 여기서, 상기와 같은 역할을 수행하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)에는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있다.
애플리케이션 원시 코드 D/B(110)는 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하며 본 발명이 제시하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 방법에 따라 애플리케이션 소스 코드로 결합될 수 있는 추상화된 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드가 저장되어 있는 D/B로서, 애플리케이션 원시 코드는 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 COS 및 VM을 바탕으로 해당 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 IC칩이 제공하는 API 함수로 이루어진 일반화된 코드이다.
애플리케이션 원시 코드 D/B(110)는 데스크탑 애플리케이션의 MFC 라이브러리와 같은 트리 형태의 계층 구조로 이루어져 있으며, 객체 지향 프로그래밍의 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등을 만족한다. 예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드)의 암호화 알고리즘을 제공하는 애플리케이션 원시 코드는 암호화 객체와, 상기 암호화 객체를 상속받는 대칭키 기반 암호화 객체와 공개키 기반 암호화 객체가 존재한다. 또한, 대칭키 기반 암호화 객체의 하위에는 상기 객체를 상속받는 EMV(Europay, Master Card, VISA) 암호화 객체와 SEED 암호화 객체 등이 존재하며, 공개키 기반 암호화 객체의 하위에는 상기 객체를 상속받는 RSA(Rivest, Shamir, Adelman) 암호화 객체와 ECC(Elliptic Curve Crypto) 암호화 객체 등이 존재하는 구조로 이루어져 있으며, 상기와 같은 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)의 특징은 소프트웨어 공학적으로 매우 효율적인 방법이다.
만약 스마트 카드(또는 IC카드) 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 RSA 암호화 알고리즘을 이용한 공개키 기반 암호 체계를 탑재하여 호스트 애플리케이션(140)과의 통신 과정에 적용하고 한다면, 스마트 카드(또는 IC카드) 클라이언트는 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보로서 암호화 객체의 공개키 기반 암호화 객체를 상속받는 RSA 암호화 객체를 선택하고, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보로서 APDU(Application Protocol Data Unit)기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신 객체에 캡슐화하여 탑재하도록 선택하는 과정을 통해, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 공개키 기반 RSA 암호화 원시 코드와 APDU 기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신용 원시 코드를 추출하고, 상기 추출된 공개키 기반 RSA 암호화 원시 코드를 캡슐화하여 APDU 기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신용 원시 코드에 객체로 포함하도록 설정할 수 있다.
상기 과정은 프로그래머가 텍스트 편집기를 통해 코드를 입력하여 코딩하는 과정과 동일하게, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드가 저장되어 있는 텍스트 파일을 논리적으로 연결하고, 각각의 소스 코드 파일에 연결된 해더파일을 포함하고, 캡슐화된 객체를 상위 객체에 선언하는 문자열을 삽입하는 과정을 통해 이루어진다. 즉, 프로그래머가 일일이 코딩해야 할 작업을 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 애플리케이션 원시 코드를 추출하고, 추출된 원시 코드 상의 문자열을 편집하거나 추가하는 과정을 통해 개발자가 코딩해야 하는 작업을 자동으로 처리함으로써 애플리케이션 소스 코드를 가공 생성한다.
본 발명에서 애플리케이션 원시 코드는 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 추상화된 객체로서, 객체 지향 프로그래밍을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 과정에 사용되도록 모듈화된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 코드이다. 전술한 바와 같이 추상화된 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드는 객체 지향 프로그래밍의 추상화된 객체의 특징인 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등과 같은 특징에 의해 조립되듯이 결합되어 하나의 독립된 기능을 수행할 수 있는 애플리케이션 소스 코드로 가공된다.
본 발명에서 애플리케이션 소스 코드는 애플리케이션 원시 코드, 즉 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 추상화된 객체를 객체 지향 프로그램의 특징에 의해 조립되듯이 결합된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 소스 코드이다. 애플리케이션 원시 코드가 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 추상화되어 있다면, 상기 애플리케이션 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍의 규칙에 따라 결합하여 생성된 애플리케이션 소스 코드 역시 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수한다. 애플리케이션 소스 코드는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)의 호스트 애플리케이션(140)의 명령에 대응하는 일련의 작업들을 수행하고, 그에 대응하는 적절한 응답을 유도하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자에게 제공할 적어도 하나 이상의 서비스를 제공할 수 있는 독립된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 기능을 수행할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 코드이다.
본 발명에서 애플리케이션 제작 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보, 상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보, 그리고 상기 애플리케이션 소스 코드를 검증, 변환, 그리고 연산의 과정을 통해 컴파일 하기 전에 해당 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보 등을 포함하는 모든 종류의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 생성 정보를 포함한다.
애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)에 탑재되어 있는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 원시 코드 중에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작에 사용될 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 상기 입력 정보로부터 생성된 질의(Query)에 해당하는 정보로서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 제공하는 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 입력하면, 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기 입력 정보를 바탕으로 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 실제로 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위해 생성한 질의(Query)에 해당하는 정보이다.
즉, 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드 중에서 실제 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 사용될 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위한 정보로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 제작 클라이언트(125)가 입력하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 기능으로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 해당 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 어떤 애플리케이션 원시 코드를 추출할지 결정하는 정보이다.
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드) 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 제공하는 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼으로 자바카드를 선택하고, 제작될 애플리케이션의 종류로 전자 화폐, 포함될 기능으로 결제 기능, 활용 분야로 패스트푸드점, 그리고 수행해야 할 임무로서 패스트푸드점 고객의 CRM(Customer Relationship Management) 정보 획득으로 선택하거나 입력하면, 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기 입력 정보를 바탕으로 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 자바를 통해 설계된 애플리케이션 원시 코드 중에서 상기 입력한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위한 애플리케이션 원시 코드를 결정하고, 해당 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 질의를 생성한다. 이 때 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 상기 입력 정보를 만족하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하기 위해 애플리케이션 원시 코드 추출을 위한 질의에 해당한다. 예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드) 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 공개키 암호화 알고리즘을 탑재하도록 입력하였다면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 애플리케이션 원시 코드 중에서 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하는 공개키 기반 원시 코드를 추출한다.
애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍에 따라 결합하기 위한 정보로서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에서 입력 또는 선택한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등의 정보로부터 유도된 객체 결합 규칙에 해당하는 정보로서, 상기 추출된 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 실제로 애플리케이션 소스 코드를 가공하는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기 입력된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 바탕으로 상기 추출된 상기 애플리케이션 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍에 따라 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 규칙에 해당하는 정보이다. 즉, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 수행해야 하는 처리 과정의 순서에 따라 어떤 애플리케이션 원시 코드를 어떤 방법으로 결합할지 결정하는 정보이며, 예를 들어, 스마트 애플리케이션이 공개키 암호화 알고리즘을 통해 데이터를 암호화하고 전자 서명하는 경우에, 암호화를 우선적으로 처리하고 전자 서명을 하는 경우와, 전자 서명을 우선적으로 처리하고 암호화하는 경우가 있으며, 상기와 같은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 처리 과정에 따라 애플리케이션 원시 코드 결합되는 규칙이 다르게 적용된다.
또한, 상기와 같은 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에서 입력 또는 선택한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 기 정해진 규칙에 따라 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 정하고 상기 정해진 자에 따라 자체적으로 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 생성할 수도 있음을 명기하는 바이다.
여기서, 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)은 개발자 입장에서 자료 구조와 그 자료에 대한 운영을 통합하는 단위 코드로 모듈화된 객체(Object)를 통해 애플리케이션을 개발하는 프로그래밍 기법으로서, 객체 지향 프로그래밍의 객체는 데이터 추상화(Data Abstraction), 캡슐화(Encapsulation), 상속성(Inheritance), 다형성(Polymorphism)의 특징을 갖는다.
객체 지향 프로그래밍의 데이터 추상화는 애플리케이션이 수행해야 할 작업 중에서 반복적으로 사용되어 재사용이 가능한 행위만을 일반화 시켜 데이터의 구조와 데이터 조작을 정의하는 것으로서, 추상화된 객체는 개발자에게 애플리케이션 과정에서 데이터의 구조와 데이터 조작을 효과적으로 사용할 수 있도록 잘 정리된 수단을 제공한다. 예를 들어, 객체 지향 프로그래밍를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 통신하는 작업을 ISO-7816을 근간으로 일반화 시켜 객체로 추상화하였다면, 상기 추상화된 객체는 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이에 송수신되는 데이터의 형태를 할당하는 상세화 과정을 통해 반복적으로 재사용될 수 있다.
또한, 상기와 같이 추상화 된 데이터 구조와 조작들은 이하에서 설명하는 객체 지향 프로그래밍의 다른 특징인 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등을 통해 공장의 생산라인에서 자동차가 조립되듯이 객체가 조립된 후, 일련의 상세화 과정을 거쳐 하나의 독립된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작될 수 있다.
객체 지향 프로그래밍의 캡슐화는 추상화된 객체를 다른 객체에 포함시키는 과정에서 포함된 객체의 기능을 감추는 것으로서, 캡슐화된 객체는 외부에서 접근할 수 있는 인터페이스만을 공개하기 객체의 데이터와 메쏘드(Method)는 외부에서 접근할 수 없도록 제한한다. 즉, 캡슐화된 객체는 인터페이스를 통해 접근할 수 있으며, 그 외 방법으로는 접근할 수 없으며, 해당 객체는 데이터 추상화를 통해 정의된 기능을 해당 인터페이스를 통해 접근하는 다른 객체에게 제공한다.
예를 들어, 객체 지향 프로그래밍을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 통신하는 작업을 ISO-7816을 근간으로 추상화된 객체는 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 송수신 작업을 필요로 하는 다른 객체에 포함되어 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 통신 작업을 수행한다. 이 때 객체를 포함한 객체는 포함된 통신 객체가 어떻게 작업하는지 알 수 없으며, 객체를 포함한 객체는 송수신 하고자 하는 데이터 형태를 정의하여 포함된 통신 객체의 인터페이스로 전달하는 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 송수신 작업을 처리한다.
객체 지향 프로그래밍의 상속성은 추상화된 객체의 기능을 다른 객체의 기능으로 상속시키는 것으로서, 상속된 객체의 기능은 해당 객체를 상속한 객체의 기능처럼 사용된다. 즉, 상속된 객체는 해당 객체를 상속한 객체의 기능으로 상속되며, 해당 객체를 상속한 객체는 상속된 객체의 기능을 자신의 기능처럼 자유롭게 사용할 수 있다. 예를 들어, 객체 지향 프로그래밍를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 통신하는 작업을 ISO-7816을 근간으로 추상화된 객체는 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이에서 PIN(Personal Identification Number)을 확인하는 객체로 상속되어 일반화 시켜 추상화된 송수신 기능을 PIN을 주고받기 위한 기능에 상속되어 사용된다.
객체 지향 프로그래밍의 다형성은 추상화된 객체의 기능을 결합하여 전혀 다른 기능으로 사용하는 것으로서, 다형화된 객체는 두 가지 이상의 기능이 결합하여 전혀 새로운 기능으로 재탄생 된다. 즉, 객체의 다형성은 추상화된 객체의 기능에 한 가지 이상의 다른 객체의 기능을 결합하여 전혀 다른 기능의 새로운 작업을 수행하는 새로운 기능을 수행하도록 하는 것이다. 예를 들어, 객체 지향 프로그래밍을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 사이의 통신하는 작업을 ISO-7816을 근간으로 추상화된 객체는 메시지를 암호화하는 객체와 결합하여 공개키 기반 암호체계를 제공하는 객체의 기능을 수행한다.
즉, 대부분의 개방형 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼은 객체 지향 프로그래밍을 지원하며, 상기와 같은 객체 지향 프로그래밍은 일반화되어 추상화된 객체를 통해, 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등의 특징에 의해 조립되듯이 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작될 수 있다.
다만, 상기와 같은 방법으로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 제작되는 경우에도, 일반화된 객체들을 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 수행해야 하는 실제 작업과 역할에 맞추어 상세화하는 과정이 필요하나, 본 발명에서는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 추상화된 객체의 상세화 과정을 수행하도록 하는 것이다.
애플리케이션 제작 정보의 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정에서 해당 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성에 대한 정보로서, 스마트 카드(또는 IC카드)의 물리적 논리적 특징, 스마트 카드(또는 IC카드) 응용영역에 대한 공유 정보, 스마트 카드(또는 IC카드) 응용영역의 접근 코드 등과 같은 스마트 카드(또는 IC카드) 정보를 포함한다. 일반적으로 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 유무선 통신망을 통해 추출하며, 경우에 따라 스마트 카드(또는 IC카드) 제작 클라이언트(125)로부터 획득할 수도 있다.
애플리케이션 제작 정보의 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보는 상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 가공된 애플리케이션 소스 코드가 스마트 카드(또는 IC카드)로 제공되기 위해 검증, 변환, 그리고 연산 등과 같은 컴파일 과정을 통해 가공되기 전에 해당 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 적용하는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 개인 정보로서, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 애플리케이션 소스 코드에 각각의 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적용하는 과정을 통해 동일한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 서로 다른 다양한 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자들에게 배포할 수 있다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 스마트 카드(또는 IC카드)에 기 내장된 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 참조하여 운용되는 경우, 애플리케이션 제작 정보의 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적용하는 과정은 생략될 수 있다.
만약 신용 카드 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)에 쿠폰 기능을 수행하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우라면, 상기 신용 카드 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 개인 정보를 공유할 수 있으므로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 과정에서 개인화 과정이 생략될 수 있다. 상기와 같은 경우 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받는 과정을 생략될 수 있다.
또는, 무선 단말기에 탑재된 IC칩에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우, 이동통신시스템의 가입자 정보 D/B 등으로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 획득할 수 있다. 상기와 같이 유무선 통신망 상의 D/B로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 개인화를 위해 필요한 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 획득할 수 있는 경우에는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받을 필요는 없다.
반면 멤버쉽 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)에 특정 게이트 출입용 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우라면, 게이트 출입을 위한 신원확인을 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 과정에서 개인화 과정이 필요하다. 상기와 같은 경우 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해서는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받아 제작되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정이 필요하다.
본 발명에 있어서, 상기 중계서버(115)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)로부터 제공받아 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 선택한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 또는 무선 통신망을 통해 제공하는 역할을 수행한다. 여기서, 상기 중계서버(115)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유선 통신망을 통해 제공하는 경우 스마트카드(또는 IC 카드)용 단말기(135)를 경유하여 제공토록 하며, 무선 통신망을 이용하는 경우 상기 클라이언트의 무선통신장치를 경유하여 제공한다.
또한, 상기 중계서버(115)는 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시할 때, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션검색창을 제공하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시한다.
또한, 상기 중계서버(115)는 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 역할을 수행하며, 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 역할을 수행하기도 한다.
상기 중계서버(115)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)는 상기 웹서버(100)에서 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장하고 있는 D/B로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 또는 무선통신장치를 경유하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드(또는 IC카드)로 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 후발급하거나 유효기관이 경과할 때까지 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보관하고 관리하는 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)는 CAD(Card Acceptance Device)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 데이터를 기록하거나 읽어오고, 그 과정과 결과를 출력할 수 있는 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있는 컴퓨팅 시스템으로서, 일반적으로 호스트 애플리케이션(140)과 CAD가 탑재되어 있는 개인 컴퓨터(Personal Computer), CAT(Credit Authorization Terminal), POS 단말 장치(Point Of Sales Terminal), 키오스크(KIOSK), 현금 자동 입출금기(Automatic Teller Machine; ATM), 현금 자동 지급기(Cash Dispenser; CD), 그리고 IC카드 공중 전화기 등과 같은 모든 종류의 IC칩 기반 컴퓨팅 시스템을 포함한다.
여기서, 호스트 애플리케이션(140)은 상기 CAD를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 통신하는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 애플리케이션으로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 표준의 APDU를 통해 CAD를 경유하여 스마트 카드(또는 IC카드)의 IC칩에 데이터를 기록하거나 읽어오는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 애플리케이션이다. 스마트 카드(또는 IC카드) 표준에 따르면, 호스트 애플리케이션(140)은 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 연동되어 있으며, APDU를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 명령을 전송하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 APDU를 통해 반환하는 응답을 처리하는 역할을 수행한다.
본 발명에서 상기 호스트 애플리케이션(140)은 단순히 스마트 카드(또는 IC카드)로 데이터를 기록하고 읽어오는 일반적인 호스트 애플리케이션(140)과 달리, 본 발명이 제시하는 방법을 통해 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 APDU를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하는 역할을 수행하는 호스트 애플리케이션(140)이다. 일반적으로 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 또는 무선통신장치가 상기 중계서버(115)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 단계에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)로 탑재된다.
CAD(Card Acceptance Device)는 스마트 카드(또는 IC카드)의 IC칩에 데이터를 실제로 기록하거나 읽어오는 장치로서, 본 실시예에 따르면 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션도 CAD를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)의 응용영역에 후발급될 수 있다.
도 2는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버(115)와 상기 중계서버(115)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계와(200) 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 전송하는 제2단계와(210) 상기 중계서버(115)로부터 상기 웹서버(100)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계와(220) 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4단계와(230) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제5단계(240) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제6단계를(250) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속시, 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계와(201) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계와(202) 상기 웹서버(100)내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계를(203) 포함하여 이루어지며, 여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는, 상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우, 상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와, 상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 웹서버(100)내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1-3-1단계와(204) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계(205) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계를(206) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 전송하는 제2단계는, 상기 웹서버(100)가 상기 중계서버(115)로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 중계서버(115)로부터 상기 웹서버(100)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)에서 상기 웹서버(100)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제4-1단계(231) 및 상기 중계서버(115)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4-2단계를(232) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 5단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제5-1단계와(241) 상기 중계서버(115)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제5-2단계(242) 및 상기 중계서버(115)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 5-3단계를(243) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 5단계는, 상기 중계서버(115)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제6단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 3은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 도1에서 기술한 클라이언트와 같이 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 주체를 포함한다.
다만, 여기서 상기 도 1의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 반면, 도 2의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 직접 다운받아 직접 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다. 또한, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 제작이 완료되면 하기에서 기술하는 중계서버(115)로 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공한다.
또한, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 경우 상기 입력 창 또는 선택항목에 입력 또는 선택을 실시하여 상기 스마트카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 상기 클라이언트(PC) 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 설치하여, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 이용하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하도록 지원한다.
여기서, 상기 스마트 카드 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)는 상기 도 1에서 기술한 바와 같으며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다.
본 발명에 있어서, 상기 중계서버(115)는 상기 도 1에서 기술한 바와 동일하며, 단지 도 1에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 제공받는 반면 도 2에서는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 제공받는 차이점이 있다.
도 4는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(105)(tool)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버(115)와 상기 중계서버(115)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받는 제1단계와(400) 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계와(410) 상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 전송하는 제3단계와(420) 상기 중계서버(115)로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계와(430) 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계와(440) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계(450) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계를(460) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계와(411) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계와(412) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계를(413) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계와(414) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계(415) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계를(416) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는, 상기애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 중계서버(115)로 제공하거나, 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치를 이용하여 무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 중계서버(115)로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 중계서버(115)에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계(441) 및 상기 중계서버(115)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를(442) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계와(451) 상기 중계서버(115)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계와(452) 상기 중계서버(115)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를(453) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는, 상기 중계서버(115)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는제7단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 5는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 도1에서 기술한 클라이언트와 같이 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 주체를 포함한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 이용하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하도록 지원한다.
여기서, 상기 스마트 카드 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)는 상기 도 1에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)는 상기 도 1에서 중계서버(115)가 수행하는 모든 역할을 수행하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장한 후 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 역할을 수행한다..
도 6은 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버(100)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계와(600) 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계와(610) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계와(620) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4단계(630) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제5단계를(640) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속시, 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계와(601) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계와(602) 상기 웹서버(100)내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계를(603) 포함하여 이루어지며, 상기 제 1-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1-3-1단계와(604) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계(605) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계를(606) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제3-1단계(621) 및 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3-2단계를(622) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제4-1단계와(631) 상기 웹서버(100)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4-2단계와(632) 상기 웹서버(100)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 4-3단계를(633) 포함하여 이루어지며, 상기 웹서버(100)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제5단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 7은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 도1에서 기술한 클라이언트와 같이 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 주체를 포함한다.
다만, 여기서 상기 도 1의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 반면, 도 2의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 직접 다운받아 직접 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다. 또한, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 제작이 완료되면 상기 웹서버(100)로 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 상기 클라이언트(PC) 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 설치하여, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 이용하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하도록 지원한다.
여기서, 상기 스마트 카드 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)는 상기 도 1에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 제공받아 소정의 데이터베이스에 저장한 후 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 역할을 수행한다.
도 8은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버(100)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받는 제1단계와(800) 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계와(810) 상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)로 전송하는 제3단계와(820) 상기 웹서버(100)로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계와(830) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계와(840) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계(850) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계를(860) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계와(811) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계와(812) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계를(813) 포함하여 이루어지며, 상기 제 2-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계와(814) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계(815) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계를(816) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 웹서버(100)로 제공하거나, 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치를 이용하여 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 웹서버(100)로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 웹서버(100)에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계(841) 및 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를(842) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계와(851) 상기 웹서버(100)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계와(852) 상기 웹서버(100)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를(853) 포함하여 이루어지며, 상기 웹서버(100)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 9는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 도1에서 기술한 클라이언트와 같이 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 주체를 포함한다.
다만, 여기서 상기 도 1의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 반면, 도 9의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)로부터 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받고, 상기클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공한다.
또한, 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 및 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보 등을 상기 웹서버(100)로 제공하는 인터페이스 역할을 수행한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 수신하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 조건 정보로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 역할을 수행한다.
여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는 상기 도 1에서 기술한 바와 같다.
본 발명에 있어서, 상기 중계서버(115)는 상기 도 1에서 기술한 바와 동일하다.
도 10은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 중계서버(115)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1) 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버(115)와 상기 중계서버(115)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받는 제1단계와(1000) 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계와(1010) 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계와(1020) 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 전송하는 제 4단계와(1030) 상기 중계서버(115)로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제 5단계와(1040) 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제 6단계와(1050) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계(1060) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 8단계를(1070) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는, 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계와(1021) 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계(1022) 및 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계를(1023) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버(115)로 전송하는 제4단계는, 상기 웹서버(100)가 상기 중계서버(115)로 상기 애플리케이션 제작클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)로부터 상기 웹서버(100)가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 웹서버(100)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6단계는, 상기 중계서버(115)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제6-1단계(1051) 및 상기 중계서버(115)로부터 상기 스마트 카드(또는IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6-2단계를(1052) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제7-1단계와(1061) 상기 중계서버(115)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버(115)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제7-2단계와(1062) 상기 중계서버(115)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 7-3단계를(1063) 포함하여 이루어지며, 상기 중계서버(115)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 중계서버(115)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제8단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 11은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 상기 도 1에서 제시한 모든 역할을 수행하며, 상기 도1에서 기술한 클라이언트와 같이 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드받는 주체를 포함한다.
다만, 여기서 상기 도 1의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 반면, 도 2의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)로부터 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받고, 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 수신하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 조건 정보로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 역할을 수행한다.
또한, 상기 웹서버(100)는 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장한 후 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 역할을 수행한다.
여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는 상기 도 1에서 기술한 바와 같다.
도 12는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 웹서버(100)에서 중계하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1) 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버(100)를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트(130)를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받는 제1단계와(1200) 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계와(1210) 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계와(1220) 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제 4단계와(1230) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제 5단계와(1240) 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계(1250) 및 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 7단계를(1260) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는, 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계와(1221) 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계(1222) 및 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계를(1223) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하거나, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는, 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계(1241) 및 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를(1242) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계와(1251) 상기 웹서버(100)와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계와(1252) 상기 웹서버(100)에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를(1253) 포함하여 이루어지며, 상기 웹서버(100)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 한다.
도 13은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)와 데이터 통신을 실시하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망을 이용하는 경우 스마트 카드용 단말기(135)를 매개체로 이용함으로써 상기 웹서버(100)와 통신을 실시하고, 무선 통신망을 이용하는 경우 무선통신장치를 통해 무선 통신망을 거쳐 상기 웹서버(100)와 통신을 실시한다. 이러한, 무선 통신망을 이용하는 경우 상기 클라이언트의 스마트 카드(또는 IC카드)는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 한다.
상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 웹서버(100)에서 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작정보 및 제작도구를 이용하여 상기 웹서버(100)내에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다.
또한, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 보안과 인증이 요구되는 경우, 상기 각각의 클라이언트, 웹서버(100), 중계서버(115)는 인증기관으로부터 인증서를 발급 받은 후 데이터 통신을 시행하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 송·수신되는 데이터를 암호화 처리하여 시행할 수 있음을 명기하는 바이다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보(Smart Card Application Construction Information)를 생성하는데 필요한 애플리케이션 제작 조건 정보를 상기 웹서버(100)로 제공한다.
여기서, 상기 애플리케이션 제작 조건 정보는 상기 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 모든 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 의미하며, 경우에 따라 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 제공할 수도 있다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 모든 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공받을 수 있도록 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 입력/ 또는 선택한 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보(Smart Card Application Construction Information)를 생성하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 제공하여, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 이용하여 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하도록 지원하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 제작이 완료되면 상기 클라이언트에게상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 발급한다.
여기서, 상기 스마트 카드 애플리케이션 제작 도구(105)와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는 상기 도 1과 같다.
도 14는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 애플리케이션 제작 클라이언트(125)를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계(1400) 및 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제 2단계를(1410) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계는, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속시, 상기 웹서버(100)로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계와(1401) 상기 웹서버(100)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계와(1402) 상기 웹서버(100)내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계를(1403) 포함하여 이루어지며, 상기 제 1-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet RawCode)를 생성하는 제1-3-1단계와(1404) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계(1405) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계를(1406) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제 2단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 15는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 스마트카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
상기 클라이언트는 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)와 데이터 통신을 실시하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망을 이용하는 경우 스마트 카드(또는 IC카드)용 단말기(135)를 매개체로 이용함으로써 상기 웹서버(100)와 통신을 실시하고, 무선 통신망을 이용하는 경우 무선통신장치를 통해 무선 통신망을 거쳐 상기 웹서버(100)와 통신을 실시한다. 이러한, 무선 통신망을 이용하는 경우 상기 클라이언트의 스마트 카드(또는 IC카드)는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 한다.
상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구를 다운로드받은 후 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구를 이용하여 상기 클라이언트의 PC 또는 무선통신장치에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한다.
또한, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 경우 상기 입력 창 또는 선택항목에 입력 또는 선택을 실시하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 제공한다.
여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)와 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는 상기 도 1과 같다.
도 16은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트를 포함하여 이루어지며, 상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 제공받는 제1단계와(1600) 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계(1610) 및 상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제3단계를(1620) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계와(1611) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계와(1612) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계를(1613) 포함하여 이루어지며, 상기 제 2-3단계는, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계와(1614) 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계(1615) 및 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계를(1616) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제3단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
도 17은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 경우에 대한 간단한 구성도이다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 웹서버(100)로부터 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받고, 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 웹서버(100)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 주체인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 접속시, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하고, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 수신하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 조건 정보로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 역할을 수행한다.
여기서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는 상기 도 1에서 기술한 바와 같다.
도 18은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법에 대한 간단한 흐름도이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 각기 구분하며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 상기 웹서버(100)에 있으며, 상기 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 탑재시키는 방법은, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1) 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공하는 웹서버(100)와 상기 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트를 포함하여 이루어지며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100)에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 제공받는 제1단계와(1800) 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버(100)로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계와(1810) 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계와(1820) 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계(1830) 및 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 5단계를(1840) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용애플리케이션을 제작하는 제 3단계는, 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계와(1821) 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계(1822) 및 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계를(1823) 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보의 특징은 상기 도 2에서 기술한 바와 같다.
또한, 상기 웹서버(100)로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 유·무선 통신망을 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는, 상기 웹서버(100)로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130)에게 유선 통신망 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 상기 웹서버(100)에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 5단계는, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기(135)를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 한다.
지금까지 도 1에서 도 18까지 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)를 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작 후 중계하는 방법 등에 대하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 위치가 1-1)클라이언트인 경우와 1-2)상기 웹서버(100)인 경우와 1-3)클라이언트와 웹서버(100)간 상호 연결되어 이루어지는 경우 등으로 구분하여 기술하였으며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 중계위치가 2-1)상기 웹서버(100)에서 중계하는 경우와 2-2)별도의 중계서버(115)를 두어 중계하는 경우 등으로 구분하여 기술하였다.
본 발명에 따르면, 상기 도 1에서 도 18까지 기술한 내용에서 인증기관이 포함되어 인증서를 교부하는 과정 또는 각각의 구성요소간 데이터 통신시, 상기 데이터의 암호화 과정 등은 설명의 단순화를 위해 언급하지 않았으나, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 보안과 인증이 요구되는 경우, 상기 각각의 클라이언트, 웹서버(100), 중계서버(115)는 인증기관으로부터 인증서를 발급 받은 후 데이터 통신을 시행하며, 상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버(100) 또는 중계서버(115)와 데이터 통신을 실시하는 과정에서 상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리과정이 포함될 수 있음을 명기하는 바이며, 이하 첨부되는 도면과 설명에 의한 실시예에서 상기와 같은 보안 및 인증 처리과정을 설명하기로 한다.
이하 첨부된 도면과 설명을 통해 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 단, 다음의 도면과 설명은 본 발명을 적절하게 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 대표적인 방법에 대한 것이며, 본 발명이 다음의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 실시예는 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에서 제공하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하고, 상기와 같이 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 통해 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 하는 시스템 및 그 방법에 대한 것으로서, 개방형 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼의 내부 구조를 이해하지 못하거나, 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관으로부터 직접 스마트 카드(또는 IC카드) 응용영역의 접근 코드를 부여받지 못한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)도 쉽게 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 과정을 설명한다.
또한, 본 발명의 실시예는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 보안과 인증을 요하는 경우에 대한 실시예로서 클라이언트로부터 제작되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 특별한 보안과 인증을 요하지 않는 경우에는 하기에서 기술되는 공개키 기반 암호체계 또는 인증서 발급 등과 같은 과정은 생략될 수 있음을 명기하는 바이다.
도 19는 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여, 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 통해 공개키 기반 암호체계를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 하는 경우에대한 간단한 블록도이다.
본 발명이 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하는 시스템은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100), 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125), 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버(115) 그리고 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135), 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130) 등으로 구성되어 있으며, 또한, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 보안과 인증을 요하는 경우, 상기 스마트 카드(또는 IC카드) 제작 및 중계 시스템은 공개키 기반 암호체계를 지원하기 위해 인증 기관(1900)에서 발급한 인증서가 탑재되어 있다.
유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 구성되어 있다. 도 19에서 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 웹서버(100)에 탑재되어 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 포함될 보안 코드를 관리하는 고유의 역할과, 애플리케이션 제작 조건 정보를 통해 생성되는 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드를 추출하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정과 개인화하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 컴파일 하는 역할을 수행하며, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력 또는 선택되는 애플리케이션 제작 조건 정보를 상기 웹서버(100)로 제공하는 인터페이스 역할을 수행한다.
그러나, 전술한 바와 같이 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 도 19의 경우만으로 한정되는 것은 아니며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)의 구성에 따라 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드를 추출하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정과 개인화하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 컴파일 하는 역할을 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 담당할 수도 있다.
상기 웹서버(100)는 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관으로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 응용영역에 대한 접근 코드를 부여받은 협력 업체 또는 스마트 카드(또는 IC카드) 응용 서비스 기관의 웹서버(100)로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관은 물론, 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되는 IC칩의 제조 기관, IC칩에 탑재되는 COS(Chip Operating System)와 VM(Virtual Machine) 제공 기관, 그리고 스마트 카드 단말기(135)에 탑재되는 호스트 애플리케이션 제공 기관 등으로부터 해당 스마트 카드(또는 IC카드) 및 IC칩에 대한 후발급 애플리케이션 제작 및후발급 애플리케이션 제공 서비스를 위한 접근 코드를 부여받은 서버 시스템이다.
웹서버(100)는 애플리케이션 제작 정보 중에서 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보를 상기 IC칩의 제조 기관, COS/VM 제공 기관, 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관, 그리고 호스트 애플리케이션(140) 제공 기관 등으로부터 추출하여 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)로 제공하는 역할과, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 생성한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유무선 통신망 상의 중계 서버(115)로 전송하여 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 크라이언트의 스마트 카드(또는 IC카드)로 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 탑재시키는 역할 등을 수행한다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 스마트 카드(또는 IC카드)의 응용영역에 접근할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 포함될 보안 코드 등을 관리하고, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로부터 획득되는 애플리케이션 제작 조건 정보를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)로부터 애플리케이션 원시 코드를 추출하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하고, 상기 가공된 애플리케이션 소스 코드를 개인화하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 컴파일 하는 역할을 수행한다.
상기와 같은 역할을 수행하기 위해 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)-1에는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있다.
애플리케이션 원시 코드 D/B(110)는 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하며 본 발명이 제시하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 방법에 따라 애플리케이션 소스 코드로 결합될 수 있는 추상화된 객체, 즉 애플리케이션 원시 코드가 저장되어 있는 데이터베이스(Data Base, D/B)로서, 애플리케이션 원시 코드는 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 COS 및 VM(Virtual Machine)을 바탕으로 해당 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 IC칩이 제공하는 API 함수로 이루어진 일반화된 코드이다.
애플리케이션 원시 코드 D/B(110)는 데스크탑 애플리케이션의 MFC(Microsoft Foundation Class) 라이브러리와 같은 트리 형태의 계층 구조로 이루어져 있으며, 객체 지향 프로그래밍의 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등을 만족한다. 예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드)의 암호화 알고리즘을 제공하는 애플리케이션 원시 코드는 암호화 객체와, 상기 암호화 객체를 상속받는 대칭키 기반 암호화 객체와공개키 기반 암호화 객체가 존재한다. 또한, 대칭키 기반 암호화 객체의 하위에는 상기 객체를 상속 받는 EMV(Europay, Master Card, VISA) 암호화 객체와 SEED 암호화 객체 등이 존재하며, 공개키 기반 암호화 객체의 하위에는 상기 객체를 상속받는 RSA(Rivest, Shamir, Adelman) 암호화 객체와 ECC(Elliptic Curve Crypto) 암호화 객체 등이 존재하는 구조로 이루어져 있으며, 상기와 같은 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)의 특징은 소프트웨어 공학적으로 매우 효율적인 방법이다.
만약 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 RSA(Rivest, Shamir, Adelman) 암호화 알고리즘을 이용한 공개키 기반 암호 체계를 탑재하여 호스트 애플리케이션(140)과의 통신 과정에 적용하고자 한다면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보로서 암호화 객체의 공개키 기반 암호화 객체를 상속받는 RSA 암호화 객체를 선택하고, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보로서 APDU(Application Protocol Data Unit)기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신 객체에 캡슐화하여 탑재하도록 선택하는 과정을 통해, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 공개키 기반 RSA 암호화 원시 코드와 APDU 기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신용 원시 코드를 추출하고, 상기 추출된 공개키 기반 RSA 암호화 원시 코드를 캡슐화하여 APDU 기반 스마트 카드(또는 IC카드) 통신용 원시 코드에 객체로 포함하도록 설정할 수 있다.
상기 과정은 프로그래머가 텍스트 편집기를 통해 코드를 입력하여 코딩하는 과정과 동일하게, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드가 저장되어 있는 텍스트 파일을 논리적으로 연결하고, 각각의 소스 코드 파일에 연결된 해더파일을 포함하고, 캡슐화된 객체를 상위 객체에 선언하는 문자열을 삽입하는 과정을 통해 이루어진다. 즉, 프로그래머가 일일이 코딩해야 할 작업을 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 애플리케이션 원시 코드를 추출하고, 추출된 원시 코드 상의 문자열을 편집하거나 추가하는 과정을 통해 개발자가 코딩해야 하는 작업을 자동으로 처리함으로써 애플리케이션 소스 코드를 가공 생성한다.
클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 애플리케이션 제작 조건 정보 등을 상기 웹서버(100)로 제공하는 인터페이스 역할을 수행한다.
클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 경우에 따라 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보 등을 상기 웹서버(100)로 제공하는 인터페이스 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)에 탑재되어 있는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 원시 코드 중에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작에 사용될 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력된 정보와 상기 입력 정보로부터 생성된 질의(Query)에 해당하는 정보로서, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 제공하는 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 정보를 입력하면, 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 상기 입력 정보를 바탕으로 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 실제로 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위해 생성한 질의(Query)에 해당하는 정보이다.
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 제공하는 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼으로 자바카드를 선택하고, 제작될 애플리케이션의 종류로 전자 화폐, 포함될 기능으로 결제 기능, 활용 분야로 패스트푸드점, 그리고 수행해야 할 임무로서 패스트푸드점 고객의 CRM(Customer Relationship Management) 정보 획득으로 선택하거나 입력하면, 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)가 탑재되어 있는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 상기 입력 정보를 바탕으로 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 자바를 통해 설계된 애플리케이션 원시 코드 중에서 상기 입력한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위한 애플리케이션 원시 코드를 결정하고, 해당 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 질의를 생성한다. 이 때 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 상기 입력 정보를 만족하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하기 위해 애플리케이션 원시 코드 추출을 위한 질의에 해당한다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍에 따라 결합하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에서 입력된 정보와 입력 정보로부터 유도된 객체 결합 규칙에 해당하는 정보로서, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보를 생성하기 위해 입력한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등을 기반으로 각각의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 입력하면, 추출된 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 실제로 애플리케이션 소스 코드를 가공하는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 상기 입력된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 바탕으로 추출된 애플리케이션 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍에 따라 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 규칙에 해당하는 정보이다.
예를 들어, 패스트푸드점에서 이용한 전자 화폐 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)로 고객의 CRM 정보를 획득하도록 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에서 고객의 CRM 파일 중에서 구매 날짜를 년, 월, 일, 시, 그리고 분의 단위로 저장한다면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 추출된 애플리케이션 원시 코드 중에서 파일저장 객체의 날짜 저장을 담당하는 위치에 년, 월, 일, 시, 그리고 분을 저장하는 객체가 선언되어 되도록 규칙을 생성한다. 이 때 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출한 애플리케이션 원시 코드를 해더 파일을 포함하고, 객체가 선언될 위치와 선언된 객체가 편집되는 위치 및 그에 관련된 규칙 등에 해당한다.
또한, 상기와 같은 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에서 입력 또는 선택한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등과 같은 애플리케이션 원시 코드 추출에 필요한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 기 정해진 규칙에 따라 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 정하고 상기 정해진 자에 따라 자체적으로 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 생성할 수도 있음을 명기하는 바이다.
스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 통해 가공하여 생성한 애플리케이션 소스 코드를 개인화하는 과정에서 사용되는 정보로서, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등에 따라 생략될 수 있다.
만약 신용 카드 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)에 쿠폰 기능을 수행하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우라면, 상기 신용 카드 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 개인 정보를 공유할 수 있으므로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 과정에서 개인화 과정이 생략될 수 있다. 상기와 같은 경우 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받는 과정을 생략될 수 있다.
또는, 무선 단말기(135)에 탑재된 IC칩에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우라면, 이동통신시스템의 가입자 정보 D/B 등으로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 획득할 수 있다. 상기와 같이 유무선 통신망 상의 D/B로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 개인화를 위해 필요한 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 획득할 수 있는 경우에는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하기 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받을 필요는 없다.
반면 멤버쉽 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)에 특정 게이트 출입용 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급하는 경우라면, 게이트 출입을 위한 신원확인을 위해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 과정에서 개인화 과정이 필요하다. 상기와 같은 경우 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해서는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받아 제작되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정이 필요하다.
중계 서버(115)는 웹서버(100)에 탑재된 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유무선 통신망을 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하는 역할을 수행한다.
본 실시예에 따르면, 웹서버(100)의 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)에서 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)로 전달되어 저장된다.
본 실시예는 설명의 편의상 상기 중계서버(115)와 상기 웹서버(100)를 달리 구분하여 제시하였으나, 상기 중계서버(115)의 역할과 기능을 상기 웹서버(100)에서도 수행할 수 있음을 명기하는 바이다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)는 상기 웹서버(100)의 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)에서 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장하고 있는 D/B로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자의 스마트 카드(또는 IC카드)로 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급되거나 유효기관이 경과할 때까지 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보관하고 관리하는 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)는 CAD(Card Acceptance Device)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 데이터를 기록하거나 읽어오고, 그 과정과 결과를 출력할 수 있는 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있는 컴퓨팅 시스템으로서, 일반적으로 호스트 애플리케이션(140)과 CAD가 탑재되어 있는 개인 컴퓨터(Personal Computer), CAT(Credit Authorization Terminal), POS 단말 장치(Point Of Sales Terminal), 키오스크(KIOSK), 현금 자동 입출금기(Automatic Teller Machine; ATM), 현금 자동 지급기(Cash Dispenser; CD), 그리고 IC카드 공중 전화기 등과 같은 모든 종류의 IC칩 기반 컴퓨팅 시스템을 포함한다.
호스트 애플리케이션(140)은 CAD를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 통신하는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 애플리케이션으로서, 스마트 카드(또는 IC카드) 표준의 APDU를 통해 CAD를 경유하여 스마트 카드(또는 IC카드)의 IC칩에 데이터를 기록하거나 읽어오는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135) 애플리케이션이다. 스마트 카드(또는 IC카드) 표준에 따르면, 호스트 애플리케이션(140)은 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 연동되어 있으며, APDU를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 명령을 전송하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 APDU를 통해 반환하는 응답을 처리하는 역할을 수행한다.
도 19에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에는 본 발명이 제시하는 방법으로 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하기 위한 스마트 카드(또는 IC카드) 후발급 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있다.
스마트 카드(또는 IC카드) 후발급 호스트 애플리케이션(140)(이하 후발급 호스트 애플리케이션(140)라고 한다)은 단순히 스마트 카드(또는 IC카드)로 데이터를 기록하고 읽어오는 일반적인 호스트 애플리케이션(140)과 달리, 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 APDU를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하는 역할을 수행하는 호스트 애플리케이션(140)이다. 일반적으로 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)가 중계 서버(115)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 단계에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)로 탑재된다.
CAD(Card Acceptance Device)는 스마트 카드(또는 IC카드)의 IC칩에 데이터를 실제로 기록하거나 읽어오는 장치로서, 본 실시예에 따르면 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션도 CAD를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)의 응용영역에 후발급될 수 있다.
인증 기관(1900)(Certificate Authority)은 보안적격 여부와 메시지의 암호화 및 복호화를 위한 공개키들을 발급하고 관리하는 네트웍 상의 기관으로서, 도 19에서 유무선 통신망을 통해 전달되는 모든 데이터는 공개키 기반으로 처리된다.
도 20은 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 제작 정보를 수집하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 웹브라우져와 P2P(Peer To Peer) 응용프로그램 등과 같은 다양한 브라우징 도구를 통해 웹서버(100)에 접속하면(2000), 웹서버(100)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 탑재되어 있는지 확인한다.
만약 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 탑재되어 있지 않다면(2005), 웹서버(100)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)와 연동 가능한 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 전송하여 탑재한다(2010). 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 독립 소프트웨어의 형태로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 탑재되거나, 경우에 따라 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 구동 중인 웹브라우져의 플러그인(Plug-in)의 형태로 탑재된다.
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 연동되는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 탑재되면, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 유무선 통신망 상의 인증 기관(1900)으로부터 공개키 기반 인증서를 발급 받는다(2015).
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 탑재되고, 인증 기관(1900)을 통해 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)에 인증서가 탑재되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)와 공개키 기반 암호체계를 통해 보안 통신 모드로 변경된다(2020). 이 후 웹서버(100)의 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)와 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)의 모든 데이터 통신은 특별한 설명이 없는 한 공개키 기반 암호화와 전자 서명을 통해 이루어지며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 과정의 기밀성(Confidentiality), 인증(Authentication), 무결성(Integrity), 그리고 부인방지(Nonrepudiation) 등이 확보된다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)와 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 공개키 암호화를 통해 보안 통신 모드로 작동되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 공개키 암호화를 통해 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 최신 애플리케이션 원시 코드 정보를 전달한다(2025).
본 발명에 따르면, 웹서버(100)의 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장된 애플리케이션 원시 코드는 스마트 카드(또는 IC카드) 관련 기술의 발달과 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스의 확장에 따라 지속적으로 개량되고 추가된다. 따라서, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 공개키 암호화를 통해 보안 통신 모드로 변경되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 가장 최신의 애플리케이션 원시 코드 정보를 생성하여 제공함으로써, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 가장 최신의 스마트 카드(또는 IC카드)까지 지원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 애플리케이션 제작 조건 정보를 입력하도록 한다.
상기와 같은 과정을 통해 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 최신 애플리케이션 원시 코드 정보가 전달되면, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 상기 정보를 바탕으로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보, 그리고 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보 등을 포함하는 애플리케이션 제작 정보를 생성하기 위한 애플리케이션 제작 조건 정보를 입력할 수 있는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 출력시킨다(2030). 일반적으로 GUI는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 인터페이스 화면을 직관적으로 이해하고 마우스 클릭과 간단한 문자 및 숫자 입력 등으로 애플리케이션 제작 조건 정보를 입력받을 수 있는 화면 인터페이스이다.
클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 애플리케이션 제작 조건 정보를 입력할 수 있는 인터페이스를 출력시키면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 인터페이스를 통해 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보 등을 생성하기 위한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등을 기반으로 각각의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등을 포함하는 애플리케이션 제작 조건 정보를 선택 입력한다(2035).
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)를 통해 전송되는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 선택한 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 애플리케이션 원시 코드 추출 정보를 생성한다(2040). 상기 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)에 탑재되어 있는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 원시 코드 중에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작에 사용될 애플리케이션 원시 코드를 추출하기 위해 스마트카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력된 애플리케이션 제작 조건 정보와 상기 입력 정보로부터 생성된 질의(Query)에 해당하는 정보이다.
본 발명에 따르면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 제공하는 인터페이스를 통해 입력하는 애플리케이션 제작 조건 정보 및 상기 애플리케이션 제작 조건 정보로부터 생성되는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보는 해당 애플리케이션 원시 코드 추출 정보 입력 인터페이스에 의존적이다.
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼의 종류를 먼저 선택하고, 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 기능, 활용 분야, 그리고 실질적으로 수행해야 할 임무 등을 순차적으로 선택하거나 입력하도록 할 수 있으며, GUI를 통해 블록을 조립하듯 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼 종류, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 종류, 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무 등을 선택하거나 입력할 수도 있다.
다만 상기와 같이 입력된 애플리케이션 제작 조건 정보는 입력방법만 다를 뿐, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)로 전달되어 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)로부터애플리케이션 원시 코드 추출 정보로 생성된 후 상기 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 해당 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 질의로 가공된다.
애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍에 따라 결합하기 위해 상기 서술한 애플리케이션 원시 코드 추출 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 정보와 입력 정보로부터 유도된 객체 결합 규칙에 해당하는 정보이다.
본 발명에 따르면, 상기 애플리케이션 원시 코드 결합 정보는 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼을 지원하는 개발 언어와 VM(Virtual Machine)에 의존적이다.
예를 들어, 상기 서술한 애플리케이션 원시 코드 추출 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조 등은 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼을 지원하는 자바, MEL, 또는 비주얼 베이직 등과 같은 개발 언어의 객체 지향 프로그래밍 특성과, 각각의 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 COS와 VM의 특징에 따라 애플리케이션 원시 코드가 결합되는 규칙이 변동된다.
클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)에서 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 인터페이스를 통해 상기와 같은 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 생성하기 위한 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하고, 이러한 과정은 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작에 필요한 모든 정보가 입력될 때까지 반복된다.
상기와 같이 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)에서 제공한 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 인터페이스를 통해 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보의 생성이 완료되면(2045), 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 분석하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받을지 여부를 결정한다(2050).
전술한 바와 같이 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 공유하는 경우에는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)가 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받을 필요 없다. 물론, 스마트 카드(또는 IC카드)에 기 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 공유하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 하나의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 복수의 스마트카드(또는 IC카드) 사용자에게 후발급 되는 특징이 있다.
반면 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드)에 기 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 공유하지 않는 경우에는 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)로부터 해당 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받아야 한다. 물론, 상기와 같이 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받아 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 해당 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자에게만 후발급 되는 특징이 있다.
만약 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보를 분석하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받는다면(2055), 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 인터페이스를 통해 해당 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 입력받는다(2060).
상기와 같은 과정을 통해 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와 애플리케이션 원시 코드 결합 정보, 그리고 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보 등과 같은 애플리케이션 제작 정보가 완성되면 상기 애플리케이션 제작 정보를 공개키 암호 체계로 암호화한다(2065).
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 애플리케이션 제작 정보에 포함된 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼 정보를 바탕으로 유무선 통신망 상의 IC칩 제조 기관, COS/CM 제공 기관, 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관, 또는 호스트 애플리케이션(140) 제공 기관 등으로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보를 추출한다(2070).
본 발명에 따르면, 상기와 같이 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보, 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보, 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보 등이 완성되면 본 발명이 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 애플리케이션 제작 정보 수집이 완료된다.
도 21은 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 제작 정보를 통해 애플리케이션 원시 코드를 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
웹서버(100)의 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보, 애플리케이션 원시 코드 결합 정보, 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보, 그리고 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 포함하는 애플리케이션 제작 정보의 수집 단계를 완료하면(2100), 상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 제작 정보의 스마트 카드(또는 IC카드) 속성 정보를 기반으로 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관으로부터 제공받은 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스 응용영역의 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드) 보안 코드 등을 추출한다(2105).
본 발명에 따르면, 상기 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스 응용영역의 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드) 보안 코드 등은 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 과정에서 사용되며, 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 물론 접근 권한이 없는 외부 기관에는 유출되지 않는다. 즉, 본 발명이 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관으로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스 응용영역의 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드) 보안 코드 등을 제공받지 않은 상태에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스 응용영역의 접근 코드와 스마트 카드(또는 IC카드) 보안 코드 등이 추출되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 애플리케이션 제작 정보의 애플리케이션 원시 코드 추출 정보로부터 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 질의를 생성한다(2110).
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 추출 정보로부터 생성하는 질의는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)의 질의응답 규칙에 따라 생성되며, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 생성된 질의를 통해 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)로부터 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼이 지원하는 개발 언어로 이루어진 애플리케이션 원시 코드를 추출한다(2115). 상기와 같이 추출된 애플리케이션 원시 코드는 해당 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼에 탑재되어 있는 VM이 해석하여 처리할 수 있는 API함수로 이루어져 있다.
상기와 같이 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)로부터 애플리케이션 원시 코드 추출 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드를 추출하면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 제작 정보의애플리케이션 원시 코드 결합 정보로부터 애플리케이션 소스 코드를 생성하는 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙을 생성한다(2120).
애플리케이션 원시 코드 결합 규칙은 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼이 지원하는 개발 언어가 지원하는 객체 지향 프로그래밍 특성과, 각각의 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 COS 및 VM의 특징에 따라 애플리케이션 원시 코드가 결합되는 규칙이다.
예를 들어, 자바 카드 플랫폼을 지원하는 자바 개발 언어를 통해 설계되어 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 애플리케이션 원시 코드는 클래스(Class)로 이루어져 있다. 클래스는 JVM(Java Virtual Machine)이 해석할 수 있는 API함수에 접근할 수 있는 멤버 변수와 멤버 함수로 이루어져 있으며, 각각의 멤버 변수와 멤버 함수는 객체 지향 프로그래밍의 특징이 캡슐화, 상속성, 그리고 다형성 등을 만족한다. 객체 지향 프로그래밍을 지원하는 클래스의 일반적인 코딩 규칙은 해더 파일에 상속될 클래스와 객체로 선언될 클래스를 멤버로 선언하고, 소스 파일에서 상기 클래스의 객체의 멤버에 접근하는 형태로 결합되는 규칙이 있다.
상기와 같은 과정을 통해 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼을 지원하는 애플리케이션 원시 코드가 추출되고, 상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하는 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙이 생성되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 소스 코드 생성을 위해 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 애플리케이션 원시 코드가 결합될 메인 코드를 생성한다(2125).
메인 코드는 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 애플리케이션 원시 코드가 결합되어 애플리케이션 소스 코드로 가공되는 메인 코드로서, 애플리케이션 소스 코드의 루트(Root)에 해당한다.
상기와 같이 애플리케이션 원시 코드가 결합될 메인 코드를 생성되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙을 각각의 애플리케이션 원시 코드에 적용하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정을 실행한다(2130).
일반적으로 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하는 과정은, 메인 코드의 해더 파일 및 각각의 애플리케이션 원시 코드 해더 파일에 상속되거나 선언될 다른 애플리케이션 원시 코드의 해더 파일을 포함하고, 상속되거나 객체로 선언될 해더 파일을 포함한 상위 애플리케이션 원시 코드의 해더 파일에 상속될 애플리케이션 원시 코드를 상속시키거나 객체로 선언될 애플리케이션 원시 코드의 객체를 선언하는 코드를 삽입하고, 각각의 애플리케이션 원시 코드 상의 NULL값이나 디폴트 파라미터를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 목적과 활용 분야에 따라 자동 편집하는 것으로 이루어진다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에서 추출된 애플리케이션 원시 코드의 해더 파일을 상기 생성된 메인 코드의 해더 파일 및 각각의 애플리케이션 원시 코드 해더 파일 등에 상속되거나 선언될 다른 애플리케이션 원시 코드의 파일을 포함하는 것은, 각각의 애플리케이션 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍의 특징에 따라 메인 코드의 일부처럼 연동하는 조건을 만드는 것이다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 상속되거나 객체로 선언될 해더 파일을 포함한 상위 애플리케이션 원시 코드의 해더 파일에 상속될 애플리케이션 원시 코드를 상속시키거나 객체로 선언될 애플리케이션 원시 코드의 객체를 선언하는 코드를 삽입하는 것은, 각각의 애플리케이션 원시 코드를 객체 지향 프로그래밍의 특징에 따라 메인 코드의 일부처럼 연동하여 각각의 애플리케이션 원시 코드의 기능을 상속하여 확장하거나 멤버로 사용할 수 있도록 하는 것이다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 애플리케이션 원시 코드 상의 NULL값이나 디폴트 파라미터를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 목적과 활용 분야에 따라 자동 편집하는 것은, 일반화 과정을 거쳐 추상화된 객체를 해당 애플리케이션의 목적과 활용 분야에 적용하도록 특성화하는 것이다.
본 발명에 따르면, 애플리케이션 원시 코드 D/B(110)에 저장되어 있는 애플리케이션 원시 코드는 일반화 과정을 거쳐 추상화되어 있다. 예를 들어, RSA 암호화 알고리즘에 따라 공개키 기반 암호 체계를 제공하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 목적과 활용 분야에 따라 전자 화폐 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에도 사용될 수 있고, 스마트 카드(또는 IC카드) 쿠폰 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에도 사용될 수 있으며, 스마트 카드(또는 IC카드) 티켓 구매 기능의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에도 사용될 수 있다.
따라서 일반화 과정을 거쳐 추상화된 애플리케이션 원시 코드의 변수에는 특정 목적이나 활용 분야에 사용되는 값을 적용하는 대신 NULL값이나 디폴트 파라미터가 적용되어 있다. 즉, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 애플리케이션 원시 코드 상의 NULL값이나 디폴트 파라미터를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 목적과 활용 분야에 따라 자동 편집하는 것은 일반화된 애플리케이션 원시 코드를제작되는 스마트 애플리케이션의 목적과 활용분야에 부합하도록 편집하는 것이다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 상기와 같이 애플리케이션 원시 코드를 상속하거나 객체로 선언하고, 애플리케이션 원시 코드를 자동으로 편집하는 과정은 애플리케이션 소스 코드 생성이 완료되는 단계까지 반복적으로 수행된다.
만약 상기와 같은 과정을 통해 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 소스 코드가 생성되면(2140), 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 원시 코드 결합 규칙에 따라 결합되어 가공된 상기 애플리케이션 소스 코드를 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 컴파일 하기 전에 상기 애플리케이션 소스 코드를 개인화 시킬지 여부를 결정한다.
전술한 바와 같이 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 공유하도록 제작된다면, 상기 애플리케이션 소스 코드를 개인화 시킬 필요는 없다. 반면 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 독립적인 개인화 정보가 포함된다면(2145), 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 애플리케이션 소스 코드에 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적용하여 개인화 시킨다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 소스 코드를 개인화 하는 과정은, 애플리케이션 소스 코드 상에서 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 스마트 카드(또는 IC카드)에 기 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보로부터 획득하는 코드가 삽입되어 있는 위치에, 상기 코드 대신에 애플리케이션 제작 정보에 포함되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 직접 추가 삽입하는 것이다(2150).
본 발명에 따르면, 애플리케이션 소스 코드를 최적화시키는 것은 일반화 과정을 거쳐 추상화된 애플리케이션 원시 코드 중에서 현재 제작중인 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 사용되지 않는 코드를 삭제하여 애플리케이션 소스 코드를 가볍게 만드는 것이다. 일반적으로 데스크탑 애플리케이션 제작 과정을 보면, 추상화된 객체 중에서 현재 개발중인 데스크탑 애플리케이션에 사용되지 않는 코드가 있을지라도 해당 코드를 삭제하지는 않는다.
그러나, 데스크탑 컴퓨터에 비해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 저장 공간과 메모리가 작은 스마트 카드(또는 IC카드)에서는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 최대한 가볍게 만들어야만 한다. 따라서 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공한 후, 상기 애플리케이션원시 코드 중에서 사용하지 않는 코드를 삭제함으로서 애플리케이션 소스 코드를 최적화시킨다(2155).
상기와 같이 개인화된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 스마트 카드(또는 IC카드) 발행 기관이 적용한 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보와 독립적인 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 운용할 수 있는 특징이 있다.
도 22는 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 애플리케이션 소스 코드를 검증, 변환, 그리고 연산 등과 같은 일련의 소스 코드 컴파일 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 생성하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 도 22와 같은 과정을 통해 애플리케이션 소스 코드를 생성하고, 경우에 따라 개인화 과정을 완료하면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 생성된 애플리케이션 소스 코드를 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼이 지원하는 개발 언어를 지원하는 컴파일러의 디버깅 모드(Debugging Mode)에서 유효성을 확인한다(2200).
애플리케이션 소스 코드를 컴파일러의 디버깅 모드에서 컴파일 하는 과정은 애플리케이션 소스 코드 상에 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼이 지원하는 개발 언어의 문법에 맞지 않는 코드나 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼에서 지원하지 않는 기능을 수행하도록 잘못된 코드를 찾아 애플리케이션 소스 코드의 유효성을 검증하는 것이다.
만약 상기와 같은 디버깅 모드의 컴파일 과정 중에서 오류가 발생한다면, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 컴파일러가 생성하는 디버깅 오류 메시지와 오류 복구 메시지를 추출하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)로 전달한다(2205).
서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)로부터 애플리케이션 소스 코드의 디버깅 오류 메시지와 오류 복구 메시지를 전달받은 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-2)는 오류 복구 메시지에 따라 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 오류 제거 정보를 입력받아 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)로 전달한다(2210). 상기 과정은 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 컴파일러의 디버깅 모드에서 애플리케이션 소스 코드의 유효성이 검증될 때까지 반복된다.
반면 상기 과정을 통해 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)가 컴파일러의 디버깅 모드에서 애플리케이션 소스 코드의 유효성을 확인하면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 컴파일러의 릴리즈 모드(Release Mode)에서 유효성이 검증된 애플리케이션 소스 코드를 스마트 카드(또는 IC카드)에서 운용될 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 구조로 다시 컴파일 한다(2215).
애플리케이션 소스 코드를 컴파일러의 릴리즈 모드에서 컴파일 하는 과정은 유효성이 검증된 애플리케이션 소스 코드를 실제 스마트 카드(또는 IC카드)에서 운용되는 구조의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 생성하는 것이다.
컴파일러가 애플리케이션 소스 코드를 릴리즈 모드에서 컴파일하면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 컴파일된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재 가능한 파일 구조로 변환한다. 일반적으로 스마트 카드(또는 IC카드)에 탑재되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼의 종류와 COS의 특징에 따라 서로 다른 구조를 가지고 있다. 따라서 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보를 참조하여 상기와 같이릴리즈 모드에서 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)에 저장될 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 파일 구조로 변환한다(2220).
상기와 같은 과정을 거쳐 변환된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션은 압축 연산 과정을 통해 파일 크기를 최소화한다. 일반적으로 스마트 카드(또는 IC카드)의 저장 공간과 메모리는 수 KB 정도의 크기로서 스마트 카드(또는 IC카드)에 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 파일 크기는 최소의 크기로 압축되어야 하며, 대부분의 스마트 카드(또는 IC카드)에는 상기와 같이 압축된 파일을 해제할 수 있는 압축해제 솔루션이 탑재되어 있다. 따라서 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC카드)가 지원하는 압축 알고리즘을 통해 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 압축하여 최소 크기로 가공한다(2225).
애플리케이션 소스 코드가 상기와 같은 검증, 변환, 그리고 연산의 과정을 거쳐 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작되면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 스마트 카드(또는 IC카드) 시뮬레이터를 통해 상기와 같이 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드)에서 정상적으로 작동하는지 여부를 최종 확인한다(2230).
만약 스마트 카드(또는 IC카드) 시뮬레이터에서 상기와 같이 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 정상적으로 작동하지 않는다면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 애플리케이션 소스 코드를 릴리즈 모드로 컴파일 하는 과정부터 다시 반복한다.
반면 스마트 카드(또는 IC카드) 시뮬레이터에서 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 정상적으로 작동한다면, 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105-1)는 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 각각의 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에서 실행될 수 있는 스마트 애플리케이션 설치 프로그램으로 가공한다(2235). 스마트 애플리케이션 설치 프로그램은 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에서 실행되어, CAD를 통해 상기와 같이 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)의 서비스 응용영역에 설치하는 소프트웨어이다.
그리고 정상 작동하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램을 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)로 전송하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장한다. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램은 해당 스마트 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급되거나 유효기관이 경과할 때까지 보관된다(2240).
도 23은 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)가 중계 서버(115)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 후발급을 요청하면(2300), 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에 후발급 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있는지 확인한다(2305).
만약 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에 후발급 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있지 않다면, 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)로 후발급 호스트 애플리케이션(140)을 전송하여 온라인 설치한다(2310). 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 APDU를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급하는 역할을 수행하는 호스트 애플리케이션(140)이다.
상기와 같은 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 후발급 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되면, 중계 서버(115)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)는 공개키 암호 체계를 통해 보안 통신 모드로 변경한다(2315).이 후 중계 서버(115)와 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)의 모든 데이터 통신은 특별한 설명이 없는 한 공개키 기반 암호화와 전자 서명을 통해 이루어지며, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 후발급 과정의 기밀성, 인증, 무결성, 그리고 부인방지 등이 확보된다.
스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에 탑재된 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 CAD에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)가 존재하는지 확인한다(2320).
만약 CAD에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)가 존재하지 않는다면, 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 CAD에 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)를 삽입하는 메시지를 출력시킨다(2325).
반면 CAD에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)가 존재한다면, 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 CAD를 통해 해당 스마트 카드(또는 IC카드)의 플랫폼 정보와 해당 스마트 카드(또는 IC카드)에 적용되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 추출하여 해당 스마트 카드(또는 IC카드)가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는지 유효성을 확인한다(2330).
예를 들어, CAD에 삽입되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)가 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 작동할 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 플랫폼을 지원하고, 스마트 카드(또는 IC카드) 서비스 응용영역에 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 저장 고장이 존재한다면, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 유효성을 만족한다. 또한, 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 개인화 되어 있으며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)에 적용되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보가 상기 개인화되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 동일한 사용자 정보를 포함하고 있다면, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 유효성을 만족한다.
만약 상기 스마트 카드(또는 IC카드)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 후발급 유효성이 확인되지 않았다면, 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 상기 스마트 카드(또는 IC카드)로 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 후발급 하는 과정을 종료한다.
반면 상기 상기 스마트 카드(또는 IC카드)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 후발급 유효성이 확인되었다면, 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 중계 서버(115)에 후발급 될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 전송을 요청하고(2335), 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 D/B(120)에서 후발급될 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 설치 프로그램 중에서 후발급 호스트 애플리케이션(140)이 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에서 구동 될 수 있는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램을 추출한다(2340).
상기와 같이 중계 서버(115)에서 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)에서 구동 가능한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램이 추출되면, 중계 서버(115)는 공개키 암호화를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램을 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)로 전송한다(2345).
스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램이 전송된 스마트 카드(또는 IC카드) 단말기(135)의 후발급 호스트 애플리케이션(140)은 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램을 구동하여 CAD를 통해 본 발명이 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)로 후발급 한다(2350). 이 때 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 설치 프로그램이 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 후발급 하는 과정은 스마트 카드(또는 IC카드) 표준에 따른다.
이하 실시예에서는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Application Framework)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작 및 중계하는 방법에 대한 것이다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 스마트 카드로 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션과 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대응하는 스마트 카드 단말기에 탑재되는 호스트 애플리케이션으로 이루어진 애플리케이션으로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 상세화하고 개인화하는 과정을 통해 제작된다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 탑재된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 필요한 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작되는 것을 특징으로 하는 인터페이스를 제공하는 스마트 카드 서비스용 애플리케이션 프레임워크이다.
본 실시예에서 호스트 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 제작되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대응하는 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재되는 호스트 애플리케이션으로 제작되는 애플리케이션 프레임워크로서, 애플리케이션 상세화 정보에 의해 애플리케이션 내부 변수가 정의되지 않고 디폴트 값이나 널 값으로 초기화되어 있으며, 함수의 구체적인 기능이 정의되지 않고 디폴트 매개변수나 널 매개변수 등으로 초기화되어 있기 때문에, 상기 내부 변수와 함수의 기능이 정의되기 전에는 실질적인 호스트 애플리케이션의 기능을 수행할 수 없는 골격(Framework)만으로 이루어진 스마트 카드 단말기용 애플리케이션 프레임워크이다.
상기 호스트 애플리케이션 프레임워크가 호스트 애플리케이션으로서 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재되기 위해서는 1)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버에 탑재된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 애플리케이션 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 과정과, 2)스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재되기 전에 해당 스마트 카드 단말기로부터 호스트 애플리케이션 확장정보를 입력받아 호스트 애플리케이션의 기능을 확장하는 과정 등이 필요하다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드로 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작되는 애플리케이션 프레임워크로서, 애플리케이션 상세화 정보에 의해 애플리케이션 내부 변수가 정의되지 않고 디폴트 값(Default Value)이나 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있으며, 함수의 구체적인 기능이 정의되지 않고 디폴트 매개변수(Default Parameter)나 널 매개변수(Null Parameter) 등으로 초기화되어 있기 때문에, 상기 내부 변수와 함수의 기능이 정의되기 전에는 실질적인 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 기능을 수행할 수 없는 골격(Framework)만으로 이루어진 스마트 카드 후발급용 애플리케이션 프레임워크이다.
상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로서 스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드로 후발급 되기 위해서는 1)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 탑재된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 애플리케이션 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 과정과, 2)스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드로 후발급 되기 전에스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트로부터 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 과정 등이 필요하다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 개발하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록하는 시스템으로서, 자바(JAVA)나 비주얼 베이직(Visual Basic) 등과 같은 개발 언어(Development Language)를 지원하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 개발할 수 있는 스마트 카드 발행 기관, 호스트 애플리케이션 제작 기관, 스마트 카드 서비스 제공 기관, 서드파티(3rd party) 개발 기관 및 개인 스마트 카드 개발자 등이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 해당한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 기존 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)과 다른점은 1)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 것이 아니라 본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 개발하며, 2)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 상세화 정보를 적용하는 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작되는 특징을 포함하는 것이다.
상기와 같은 조건을 만족하기 위해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)에는 개발 언어를 지원하는 컴파일러(Compiler)와 디버거(Dubgger) 이외에, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)에 대한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 연동 기능을 제공하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(Software Development Kit)와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 시뮬레이터 등이 포함되어 있다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 접속하여 애플리케이션 상세화 정보를 입력하는 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 유·무선 통신망 상의 서버로서, 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 접속하여스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 애플리케이션 상세화 정보를 입력하면, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 상기 애플리케이션 상세화 정보를 적용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 원하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작한다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 유·무선 통신망 상의 클라이언트로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 제공하는 인터페이스를 통해 애플리케이션 상세화 정보를 입력하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하고, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)로 저장한 후, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 단말기에 탑재하고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드로 후발급 하도록 한다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 입력한 애플리케이션 상세화 정보를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에서 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 저장하고, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재하고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 객체인 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드로 후발급 하는 중계 역할을 수행한다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 서버 기능상 유·무선 통신망 상의 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)를 통해 제작하여 저장한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 데이터베이스 검색 및 다운로드 기능을 제공하는 디렉토리 서버 및 검색 엔진의 역할을 수행하거나, 또는 서버 역할상 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 제작한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트로 중계하는 중계 서버(115)의 역할을 수행한다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션은 스마트 카드 서비스 주체의 호스트 애플리케이션에 탑재되며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 스마트 카드 서비스 객체인 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트의 스마트 카드의 응용 영역에 후발급 된다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 시킬 수 있는 CAD(Card Acceptance Device)가 탑재되어 있는 스마트 카드 단말기와 상기 스마트 카드 단말기로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 받을 수 있는 개방형 스마트 카드로 이루어진 시스템으로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)를 통해 제작하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 저장한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 응용 영역에 후발급 된다.
이하 첨부된 도면과 설명을 통해 본 실시예의 특징을 상세히 설명한다. 단, 다음의 도면과 설명은 본 실시예를 적절하게 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 대표적인 방법에 대한 것이며, 본 실시예가 다음의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
도 24는 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 원래 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)가 탑재되어 있는 시스템으로서, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)에 포함된 컴파일러와 디버거 등을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개발할 수 있는 모든 시스템을 포함한다.
그러나 본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발하는 것은 완벽한 형태의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 아니라 내부 변수가 정상적으로 작동될 수 없는 디폴트 값이나 널 값으로 초기화되어 있거나, 함수의 구체적인 기능이 정의되지 않고 디폴트 매개변수나 널 매개변수로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크이다.
상기와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)의 조건을 만족하기 위해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)에는 기본적인 컴파일러와 디버거 이외에, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(Software Development Kit)와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 시뮬레이터 등이 탑재될 수 있다.
일반적으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)에는 애플리케이션 개발 도구(2405) 제작사에서 제공하는 스마트 카드 단말기의 운영 체제에 접근할 수 있는 API(Application Programming Interface)함수와, 개방형 스마트 카드의 VM(Virtual Machine) 등에 접근할 수 있는 API 함수로 이루어진 SDK(Software Development Kit)가 포함되어 있는데, 본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)와 연동되는 호출 함수로 이루어진 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(Software Development Kit)가 추가로 탑재될 수 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(SoftwareDevelopment Kit)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버가 각각의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)으로 배포한 SDK(Software Development Kit)로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작되도록 하는 연결하는 호출 함수로 이루어진 SDK(Software Development Kit)이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 시뮬레이터는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작될 수 있는지 확인하는 것으로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 시뮬레이터를 통해 유효성이 검증된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크만 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 전술한 바와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 탑재된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 필요한 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작되는 것을 특징으로 하는 인터페이스를 제공하는 애플리케이션 프레임워크로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 운용에 필요한 대부분의 정보가 디폴트 값이나 널 값으로 초기화되어 있기 때문에, 본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 애플리케이션 상세화 정보를 적용하기 전에는 실제 스마트 카드 단말기에 탑재되거나 스마트 카드에 후발급 되어도 정상적으로 작동되지 않는다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에서 개발된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출하고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력된 애플리케이션 상세화 정보를 적용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 서버이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발한 다양한 종류의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류와 기능에 따라 분류하여 저장하고 있으며, 각각의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력받는 애플리케이션 상세화 정보를 적용할 수 있는 인터페이스를 포함하고 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출하고, 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용애플리케이션 프레임워크에 포함되어 있는 애플리케이션 상세화 정보 입력 인터페이스를 통해 유무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 애플리케이션 상세화 정보를 입력받은 후, 상기 입력받은 애플리케이션 상세화 정보를 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 적용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 역할을 수행한다.
상기 과정에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력받은 애플리케이션 상세화 정보를 적용하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 초기화되어 있는 디폴트 변수와 널 변수, 그리고 각 함수의 디폴트 매개변수와 널 매개변수 등을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력받은 애플리케이션 상세화 정보를 가공하여 대입하는 것이다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 포함되어 있는 애플리케이션 상세화 정보를 적용하는 인터페이스는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(Software Development Kit)를 통해 애플리케이션 상세화 정보가 대입될 디폴트 변수와 널 변수, 그리고 각 함수의 디폴트 매개변수와 널 매개변수에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)의 호출 함수를 정의한 것으로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 내부의 해당 변수와 매개 변수에 대입하도록 하는 것이다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력받은 애플리케이션 상세화 정보를 적용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하면, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415) 등으로 구성되어 있으며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 대한 자세한 내용은 도 26과 도 27에서 설명한다.
도 25는 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 간단한 예시도이다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 자바나 비주얼 베이직과 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개발할 수 있는 모든 시스템을 포함하며, 유·무선 통신망 상의 특정한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 대하여 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 존재한다.
또한, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작할 수 있는 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 유·무선 통신망에 연결된 모든 클라이언트를 포함하며, 일반적으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하여 스마트 카드 관련 서비스를 제공하고자 하는 모든 스마트 카드 서비스 제공자 및 제공 기관을 포함한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하기 전에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 스마트 제작 웹서버(100)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력받을 수 있는 인터페이스 규정을 준수하여 개발된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 저장되어 있다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 짝을 이루어 스마트 카드 서비스 주체를 대상으로 하는 호스트 애플리케이션과, 스마트 카드 서비스 객체를 대상으로 하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 이루어져 있기 때문에, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력받는 애플리케이션 상세화 정보는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크, 즉 호스트 애플리케이션 프레임워크와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 등에 모두 적용된다.
유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 도 25의 (가) 및 (나)와 같은 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 어떤 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출할 지 결정한다.
도 25의 (가)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 다양한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 사용할 애플리케이션 관련 정보를 입력하는 예시도이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작을 요청하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기 종류와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 스마트 카드 플랫폼을 선택하도록 한다.
일반적으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드 서비스를 제공하기 위해 보유하고 있는 스마트 카드 단말 장치로서, 도 25의 (가)에서는 유·무선 통신망 상에서 보편적으로 스마트 서비스를 제공할 수 있는 CAD(Card Acceptance Device)가 탑재되어 있는 컴퓨터를 선택하였다. 그러나, 도 25의 (가)에서 선택할 수 있는 스마트 카드 단말기가 윈도우 운영체제를 기반으로 CAD가 탑재된 컴퓨터만 선택할 수 있는 것은 아니다.
본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 탑재될 수 있는 스마트 카드 단말기는 스마트 카드 단말기 종류, 단말기 제조사, 그리고 단말기 모델명을 선택함으로써, 유·무선 통신망 및 온·오프라인 상에 존재하는 CAT(Credit Authorization Terminal), POS 단말 장치(Point Of Sales Terminal), 현금 자동 입출금기(Automatic Teller Machine; ATM), 현금 자동 지급기(Cash Dispenser; CD), 그리고 키오스크(KIOSK) 등과 같은 모든 종류의 스마트 카드 단말기를 포함한다.
또한, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 플랫폼은 스마트 카드 사용자가 소지하고 있는 개방형 스마트 카드(Open Platform Smart Card)에 탑재된 플랫폼으로서, 도 25의 (가)에서는 현재 보편적으로 발급되어 사용되고 있는 자바 카드, 몬덱스카드, 그리고 SCFW 카드 등과 같은 개방형 스마트 카드 플랫폼 중에서 자바 카드를 선택하였다.
그러나, 도 25의 (가)에서 선택할 수 있는 스마트 카드 플랫폼이 자바 카드, 몬덱스 카드, 그리고 SCFW 카드만으로 한정되는 것은 아니다.
본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 수 있는 스마트 카드 플랫폼은 상기 자바 카드, 몬덱스 카드, 그리고 SCFW 카드 등을 포함하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 모든 종류의 개방형 스마트 카드 플랫폼을 포함한다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 운용될 스마트 카드 단말기와 스마트 카드 플랫폼을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 도 25의 (가)와 같이 상기 조건을 구체적으로 만족하는 스마트 카드 종류와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류를 선택하도록 한다.
스마트 카드 종류는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 플랫폼을 만족하는 스마트카드 중에서 구체적으로 어떤 스마트 카드에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 할 지 선택하도록 하는 것이다.
일반적으로 스마트 카드에는 스마트 카드 응용 영역의 접근을 위한 접근 코드가 존재하며, 상기 접근 코드는 스마트 카드 발행 기관에서 관리한다.
따라서 일반적인 경우 스마트 카드 발행 기관으로부터 접근 코드를 부여받지 못한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이나 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125) 등은 스마트 카드 응용 영역에 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하거나 사용할 수 없다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드 응용 영역에 대한 접근 코드는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)가 각각의 스마트 카드 발행 기관들로부터 부여받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 일괄 관리한다.
따라서 스마트 카드 발행 기관으로부터 스마트 카드 응용 영역에 대한 접근 코드를 직접 부여받지 못한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400) 및 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100) 등도 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 관리하고 있는 각각의 스마트 카드들에 대한 스마트 카드 응용 영역 접근 코드를 참조하여 해당 스마트 카드 발행 기관들로부터 발행된 스마트 카드에 대한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하여 후발급 할 수 있다.
따라서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 선택한 스마트 카드 플랫폼에 대응하는 스마트 카드 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)가 관리하고 있는 스마트 카드 응용 영역 접근 코드에 대응하는 모든 종류의 스마트 카드 목록을 출력하고, 상기 스마트 카드 목록을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 실제로 후발급 될 스마트 카드 종류를 선택하도록 한다.
도 25의 (가)에서는 자바 카드 플랫폼을 지원하는 스마트 카드 중에서 일반 스마트 카드를 선택하였고, 일반 스마트 카드 중에서 접촉식과 비접촉식을 모두 지원하는 콤비 카드를 선택하였고, 콤비 카드 중에서 비접촉식 방식을 통해 운용되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하도록 선택하였다.
본 실시예에서 일반 스마트 카드란 은행이나 신용 카드사 등과 같이 금융 관련 기관에서 발행한 스마트 카드를 제외하고 범용적으로 사용 가능한 스마트 카드로서, 플로피디스크와 같이 정보의 저장과 이동 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 후발급을 목적으로 발행되는 스마트 카드이고, 특수 목적 스마트는 신분 증명용 카드나 멤버쉽 카드 등과 같이 특정 기관이나 특수 목적을 위해 발행된 스마트 카드이다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기와 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드 종류를 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)로부터 상기 입력된 조건을 만족하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류를 추출하여 출력시킨다.
도 25의 (가)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류 중에서 스마트 카드 티켓 예매 및 발매 애플리케이션 중에서 무료 티켓 예매 및 발매, 그리고 그 중에서 선착순 입장을 지원하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류를 선택하였다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 필요한 스마트 카드 단말기, 스마트 카드 플랫폼, 스마트 카드 종류, 그리고 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류 등을 입력받았다.
도 25의 (나)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 다양한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 사용될 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출하는 예시도이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 도 25의 (가)의 예시를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 선착순 입장을 지원하는 무료 티켓 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출하는 정보를 입력 받았다.
그러나, 상기와 같은 정보만으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작클라이언트(125)가 원하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출할 수는 없다.
따라서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 도 25의 (나)와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 추출할 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 결정하기 위해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 보다 구체적인 정보를 입력받는다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 입력한 무료 티켓 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)가 제공할 수 있는 무료 티켓 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 종류에 대한 목록을 출력한다.
도 25의 (나)를 보면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 제공할 수 있는 무료 티켓의 종류에는 무료 시사회, 무료 관람권, 그리고 무료 초대권 등이 있으며, 상기 무료 티켓 중에서 무료 초대권을 선택하였다.
상기와 같이 제작하려고 하는 무료 티켓의 종류로서 무료 초대권을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 무료 초대권의 기능 및 활용 분야에 따라 실제로 추출할 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택한다.
도 25의 (나)에서는 세미나 초대권 중에서 비즈니스 전략 세미나를 지원하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택하였다.
본 실시예에 따르면, 상기와 같은 과정을 통해 결정된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크일지라도 오직 한 개의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크만 존재하는 것은 아니며, 유무선 통신망 상에 존재하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 따라 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 존재할 수 있다.
도 25의 (나)에 보면 상기 비즈니스 전략 세미나 무료 초대 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대응하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 모두 세 개가 존재하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400) 중에서 특정 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택하였다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에서 추출할 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출한다.
도 25에 (다)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 제작한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 포함된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 스마트 카드의 응용 영역에 저장할 정보 파일에 포함될 정보(Information)와 형식(Format)을 결정하는 예시도이다.
도 25의 (다)를 보면 스마트 개발 시스템(2400)이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 통해 스마트 카드 응용 영역에 저장하는 정보 파일에는 세미나 정보 파일과 방명록 정보 파일이있다.
세미나 정보 파일은 비즈니스 전략 세미나의 장소, 날짜, 그리고 시간을 저장하는 정보 파일로서, 스마트 카드 소지자는 상기 세미나 정보 파일을 참조하여 세미나 일정을 확인할 수 있으며, 스마트 카드 단말기는 상기 정보 파일을 참조하여 스마트 카드 소지자가 해당 비즈니스 세미나에 초대되었는지를 확인할 수 있다.
예를 들어, 비즈니스 세미나가 개최되는 장소에서 동일한 날짜에 두개 이상의 비즈니스 전략 세미나가 개최되며, 상기 스마트 카드 소지자는 그 중에서 하나의 비즈니스 전략 세미나에 초대된 경우, 세미나 날짜 확인 기능과 세미나 시간 날짜 확인 기능을 추가함으로써, 해당 스마트 카드 소지자가 세미나에 입장하는 단계에서 스마트 카드 단말기가 스마트 카드에 저장된 세미나 날짜 및 시간과 스마트 카드 단말기에 저장된 세미나 날짜 및 시간을 확인하여 적절한 해당 스마트 카드 소지자가 세미나 초대권인지를 확인할 수 있다.
표 1은 도 25의 (다)의 세미나 정보 파일에 대응하여 스마트 카드 응용 영역에 저장되는 파일의 형식을 논리적으로 표현한 것이다.
(표 1)
도 25의 (다)를 보면, 세미나 정보 파일에 저장되는 정보는 세미나 장소, 날짜, 그리고 시간 등이 있으며, 선택적으로 세미나 날짜 및 시간 확인 기능이 포함된다.
표 1에 따르면, 세미나 정보 파일은 총 128 바이트의 크기를 갖는 스마트 카드 정보 파일로서, 세미나 정보 파일의 세미나 장소는 문자열의 형식으로 저장되며 총 100 바이트의 크기로 표현되며, 세미나 날짜는 연월일의 순서로 저장되고 총 8 바이트의 크기로 표현되고, 그리고 세미나 시간은 시분초의 순서로 저장되며 총 6 바이트의 크기로 표현된다.
또한, 세미나 날짜 확인 기능과 세미나 시간 확인 기능의 추가 여부 등은 각각 1 바이트의 불린(Boolean) 변수로 표현되며, 영(0)은 확인 기능이 제외된 경우이고, 영 이외의 값(1)은 확인 기능이 추가된 경우이다.
방명록 정보 파일은 비즈니스 전략 세미나에 초대된 세미나 방문자에 대한 방명록 정보를 자동으로 생성하기 위해 스마트 카드에 저장되는 정보 파일로서, 스마트 카드 소지자는 상기 방명록 정보 파일을 통해 세미나 경품 자동 이벤트 등에 자동 등록될 수 있으며, 스마트 카드 단말기는 상기 정보 파일을 통해 세미나 방문자에 대한 정보 등을 축적할 수 있다.
표 2는 도 25의 (다)의 방명록 정보 파일에 대응하여 스마트 카드 응용 영역에 저장되는 파일의 형식을 논리적으로 표현한 것이다.
(표 2)
도 25의 (다)를 보면, 방명록 정보 파일에 저장되는 정보는 방문자의 이름, 직장, 직책, 성별, 연령, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등과 같은 개인 정보 중에서 방문자의 이름, 직장, 직책, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등을 포함한다.
표 2에 따르면, 방명록 정보 파일은 총 128 바이트의 크기를 갖는 스마트 카드 정보 파일로서, 방명록 정보 파일의 방문자 이름은 문자열의 형식으로 저장되고 한글 네글자로 8 바이트의 크기로 표현되며, 직장은 이름은 문자열의 형식으로 저장되고 영문 16 글자 또는 한글 8 글자로 16 바이트의 크기로 표현되며, 직책은 문자열의 형식으로 저장되고 한글 두 글자로 4 바이트의 크기로 표현되며, 주민등록번호는 하이픈(-)을 포함하여 14 바이트의 크기로 표현되며, 전화 번호와 핸드폰 번호는 각각 13 바이트의 크기로 표현되며, 그리고 전자 우편 주소는 ‘@’을 포함하여 32 바이트의 크기로 표현된다.
도 25의 (가)에 따르면, 비즈니스 전략 세미나 무료 초대 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급되는 스마트 카드로서 콤비 카드의 비접촉식 인터페이스를 제공하며, 스마트 카드 소지자는 세미나에 입장하면서 스마트 카드 단말기에 스마트 카드를 근접시키는 것만으로 상기 세미나 정보 파일과 방명록 정보 파일을 통해 경품 이벤트에 자동 등록되며, 스마트 카드 단말기는 해당 스마트 카드 소지자가 적절한 세미나 방문자인지 여부를 확인할 수 있는 기능을 제공하고,세미나 방문자의 방명록 정보를 자동으로 축적할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
물론, 스마트 카드 단말기에는 상기와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 세미나 정보 파일과 방명록 정보 파일에 대응하여, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 제작되는 단계에서 함계 제작된 호스트 애플리케이션이 탑재되어 있다.
도 25의 (라)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션, 즉 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션과 호스트 애플리케이션의 속성을 지정하는 예시도이다.
도 25의 (라)를 보면 스마트 개발 시스템(2400)이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 지정할 수 있도록 설정한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 및 호스트 애플리케이션의 속성에는 세미나 초대권 사용 횟수와 세미나 초대권 유효 기간 등이 있다.
세미나 초대권 사용 횟수는 비즈니스 전략 세미나를 위해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션과 호스트 애플리케이션의 사용 횟수를 지정하는 것이다.
예를 들어, 비즈니스 전략 세미나가 일회성 세미나라면, 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드 단말기에 탑재되도록 제작되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션에는 스마트 카드가 스마트 카드 단말기에 접근하는 단계에서 지정된 스마트 카드 서비스를 제공하고, 해당 스마트 카드에 후발급 되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 삭제하는 기능이 첨가된다.
또는, 비즈니스 전략 세미나가 규칙적으로 개최되는 경우라면, 스마트 카드 단말기에 탑재되는 호스트 애플리케이션에는 유효 기관이 경과한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 삭제하는 기능이 첨가되며, 비즈니스 전력 세미나에 방문하는 횟수를 지정하면, 스마트 카드 단말기에 탑재되는 호스트 애플리케이션은 스마트 카드 소지자가 세미나에 방문할 때마다 방문 횟수를 추가하고, 지정된 방문 횟수를 초과하는 단계에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 삭제하는 기능이 첨가된다.
세미나 초대권 유효 기간은 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 유효 기간을 명시하는 것으로서, 유효 기간이 경과된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 스마트 카드에서 자동 삭제된다.
본 실시예에 따르면, 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드에 후발급 되는 모든 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에는 유효 기간이 포함되어 있으며, 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드 단말기에 탑재되는 모든 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션에는 유효 기간이 경과한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 삭제하는 기능이 첨가되어 있다.
따라서, 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드에 후발급 된 비즈니스 전략 세미나를 위한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 세미나에 방문하지 않은 경우에도, 유효 기간이 경과하면 다른 종류의 스마트 카드 서비스를 위해 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드 단말기에 탑재된 다른 종류의 호스트 애플리케이션에 의해 자동 삭제된다.
도 26은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 통해 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 탑재하는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
본 실시예에 따르면 대부분의 경우 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 탑재되는 스마트 카드 단말기와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드로 후발급 시키는 스마트 카드 단말기는 대부분 일치하지 않으며, 도 26은 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재하는 경우에 대한 것이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 다운로드 하여 탑재하는 유·무선 통신망 컨텐츠 제공자(Contents Provider)로서 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 데이터베이스 서비스를 제공하는 디렉토리 서버나 중계 서버(115)의 역할을 수행하거나, 기존 통신망 상의 애플리케이션 서비스 제공자(Application Service Provider; ASP)와 같이 유·무선 통신망 상에서 호스트 애플리케이션 탑재 서비스를 대행하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 서비스 제공자(Smart Card Application Service Provider; SCASP)의 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션을 저장하고 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)와, 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 호스트 애플리케이션 제공하여 탑재하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415) 등으로 구성되어 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션을 저장하고 있는 D/B로서, 호스트 애플리케이션은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 단계에서 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기를 대상으로 하는 애플리케이션으로 제작된다.
일반적으로 호스트 애플리케이션은 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재되며, 경우에 따라 호스트 애플리케이션이 스마트 카드에 탑재되는 과정에서 애플리케이션 확장 정보에 의해 기본적인 스마트 카드 서비스 기능 이외에 다양한 확장 기능이 추가된다.
도 25의 예시를 보면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 입력하는 애플리케이션 상세화 정보는 호스트 애플리케이션이 스마트 카드 서비스를 제공하기 위한 기본적인 정보만 적용하고 있다.
반면, 상기 호스트 애플리케이션은 스마트 카드 서비스 과정에서 다양한 외부 프로세스 및 유·무선 통신망 상의 서버들과 상호 정보 교환 과정이 필요할 수 있다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)로부터 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 호스트 애플리케이션이 탑재되는 과정에서 해당 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 정보를 적용하는 것은, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 제작되는 단계에서 적용된 스마트 카드 서비스 기능 이외에 다양한 부가 기능을 처리할 수 있도록 하는 것이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 탑재하는 역할을 수행하며, 상기 과정에서 애플리케이션 확장 정보를 통해 호스트 애플리케이션의 기능을 확장하는 역할을 수행한다
특히, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 다운로드하여 탑재하는 과정에서 애플리케이션 확장 정보를 통해 호스트 애플리케이션의 기능을 확장하는 것은, 상기 호스트 애플리케이션이 스마트 카드 단말기에 탑재되어 있는 다른 애플리케이션이나 데이터베이스, 또는 유·무선 통신망 상의 서버나 데이터베이스 관리 시스템 등과 스마트 카드 서비스에 대한 정보를 상호 교환하거나, 금융 결제 시스템이나 로열티 시스템과 연동되도록 하는 기능을 추가하는 것이다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재하는 단계에서 해당 스마트 카드 단말기 및 유무선 통신망 상의 클라이언트 등과 같은 스마트 카드 서비스 주체로부터 애플리케이션 확장 정보를 입력받는 인터페이스를 제공하며, 스마트 카드 서비스 주체가 입력하는 애플리케이션 확장 정보를 바탕으로 해당 호스트 애플리케이션에 확장 기능을 추가한다.
예를 들어, 유·무선 통신망에 연결되어 있는 개인 컴퓨터, 즉 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 단말기에 호스트 애플리케이션을 탑재하는 경우, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 획득된 애플리케이션 확장 정보는 레지스트리(*.reg) 파일의 형태로 가공되거나, 초기화 파일(*.ini)의 형태로 가공되어 해당 호스트 애플리케이션과 함께 스마트 카드 단말기에 탑재되며, 해당 스마트 카드 단말기로부터 호스트 애플리케이션이 실행될 때마다 상기 호스트 애플리케이션이 추가된 확장 기능을 수행하도록 한다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션을 다운로드 하여 탑재하는 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기는 CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터, 스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), 그리고 스마트폰(Smart Phone) 등을 포함하는 모든 무선 단말기, 스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal), CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS), 그리고 CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK) 등과 같이 모든 종류의 CAD 연동 장치를 포함한다.
도 27은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션에 확장 기능을 추가하여 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 탑재하는 간단한 예시도이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 탑재하기 전에 해당 애플리케이션의 기능을 추가하여 확장할 수 있다.
도 27의 예시를 보면, 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 탑재되는 호스트 애플리케이션에 내부 D/B와 연결하는 기능, 유·무선 통신망 상의 외부 DBMS(DataBase Management System)와 연동하는 기능, SMS(Short Message Service)를 발송하는 기능, 그리고 전자 우편을 발송하는 기능 등이 확장 기능으로서 추가되었다.
호스트 애플리케이션을 스마트 카드 단말기 내부 D/B와 연결하는 기능은 호스트 애플리케이션이 스마트 카드 서비스를 제공하는 과정에서 생성되는 정보를 스마트 카드 단말기에 기 탑재되어 있는 데이터베이스 애플리케이션 데이터 파일로 저장하도록 하는 것이다.
예를 들어, 스마트 카드 단말기가 윈도우 운영체제가 탑재되어 있는 개인 컴퓨터이고, 상기 스마트 카드 단말기에 마이크로소프트사의 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션이 탑재되어 있다면, 호스트 애플리케이션은 도 25의 예시에 따라 스마트 카드 서비스를 제공하는 과정에서 생성된 세미나 방문자의 방명록 정보를 상기 데이터베이스 애플리케이션의 데이터 파일로 저장할 수 있다.
호스트 애플리케이션을 유·무선 통신망 상의 외부 DBMS와 연동하는 기능은 호스트 애플리케이션이 스마트 카드 서비스를 제공하는 과정에서 생성되는 정보를 유·무선 통신망 상의 DBMS에 저장하여 관리하도록 하는 것이다.
예를 들어, 스마트 카드 단말기가 유·무선 통신망에 연결되어 있고, 상기 유·무선 통신망 상에는 고객 관계 관리(Customer Relationship Management; CRM) 정보를 통합 관리하는 DBMS가 존재한다면, 호스트 애플리케이션은 도 25의 예시에 따라 스마트 카드 서비스를 제공하는 과정에서 생성된 세미나 방문자의 방명록 정보를 유·무선 통신망 상의 DBMS로 전달하여 통합 관리할 수 있다.
호스트 애플리케이션에 SMS 발송 기능을 추가하는 것은 호스트 애플리케이션을 통한 스마트 카드 서비스 실시 전, 실시 중, 그리고 실시 후 등에 스마트 카드 서비스 객체에게 스마트 카드 서비스에 대한 다양한 정보를 실시간 제공하는 것이다.
예를 들어, 스마트 카드 단말기가 이동 통신 시스템을 통해 SMS를 발송할 수 있는 기능이 탑재되어 있다면, 호스트 애플리케이션은 도 25의 예시에 따라 획득된 스마트 카드 서비스 객체의 휴대폰으로 스마트 카드 서비스 실시 전, 실시 중, 그리고 실시 후 등에 SMS를 발송할 수 있다.
호스트 애플리케이션에 전자 우편을 발송하는 기능을 추가하는 것은 호스트 애플리케이션을 통한 스마트 카드 서비스에 대한 상세한 정보를 스마트 카드 서비스 객체에게 제공하는 것이다.
예를 들어, 스마트 카드 단말기가 유·무선 통신망과 연결되어 있다면, 호스트 애플리케이션은 도 25의 예시에 따라 획득된 스마트 카드 서비스 객체의 전자 우편 주소로 전자 우편을 발송할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 애플리케이션 확장 정보에 의해 호스트 애플리케이션에 추가되는 확장 기능은 1) 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 호스트 애플리케이션 프레임워크를 개발하는 과정에서 포함시킨 기능이거나, 2)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 호스트 애플리케이션을 제작하는 과정에서 포함된 기능이거나, 또는 3)스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드 단말기로 탑재하기 전에 자체적으로 포함시킬 수 있는 기능이다.
이하 도 27에서 예시한 호스트 애플리케이션 확장 기능 중에서 내부 D/B 연결 기능을 통해 호스트 애플리케이션의 확장 기능이 추가되는 위치를 설명한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 호스트 애플리케이션 프레임워크를 개발하는 과정에서 포함시킨 확장 기능은 호스트 애플리케이션이 내부적으로 실행할 수 있는 기능이다.
예를 들어, 마이크로소프트사가 제공하는 통합 개발 환경(Integrated Development Environment)에는 마이크로소프트사의 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션에 직접 접근할 수 있는 API 함수나 SDK(Software Development Kit) 등을 제공하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 상기 API 함수나 SDK(Software Development Kit)를 통해 호스트 애플리케이션 내부에 스마트 카드 서비스 결과를 스마트 카드 단말기에 기 탑재되어 있는 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션의 데이터 파일로 저장할 수 있는 기능을 포함시킬 수 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 호스트 애플리케이션을 제작하는 과정에서 포함시킨 확장 기능은 간단한 스크립트 등을 통해 구현될 수 있는 기능이다.
예를 들어, 마이크로소프트사의 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션은 비주얼 베이직 스크립트(Visual Basic Script; VBS)를 통한 VBA(VisualBasic for Application) 기능을 제공하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 호스트 애플리케이션을 제작하는 과정에서 해당 호스트 애플리케이션이 최종 생성하는 스마트 카드 서비스 결과 정보를 인지하고, 상기 스마트 카드 서비스 결과를 스마트 카드 단말기에 기 탑재되어 있는 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션의 데이터 파일로 저장할 수 있는 기능을 포함시킬 수 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 호스트 애플리케이션을 중계하는 과정에서 포함시킨 확장 기능은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)와 같이 간단한 스크립트 등을 통해 구현될 수 있는 기능이다.
예를 들어, 전술한 바와 같이 마이크로소프트사의 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션은 VBS를 통한 VBA 기능을 제공하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 호스트 애플리케이션을 중계하는 과정에서 호스트 애플리케이션의 스마트 카드 서비스 결과 정보를 인지할 수 있거나, 스마트 카드 서비스 주체로부터 애플리케이션 확장 정보를 획득하는 과정에서 상기 스마트 카드 서비스 결과 정보를 인지할 수 있다. 따라서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 상기 스마트 카드 서비스 결과를 스마트 카드 단말기에 기 탑재되어 있는 엑세스나 엑셀 등과 같은 데이터베이스 애플리케이션의 데이터 파일로 저장할 수 있는 기능을 포함시킬 수 있다.
본 실시예에 따르면, 애플리케이션 확장 정보에 의해 호스트 애플리케이션에 추가되는 확장 기능이 실현되는 위치는 1) 호스트 애플리케이션이 내부적으로 실현하거나, 2)호스트 애플리케이션의 요청을 받은 스마트 카드 단말기 내부의 다른 애플리케이션이 실현하거나, 또는 3)호스트 애플리케이션과 연동되어 있는 유무선 통신망 상의 서버가 실현할 수 있다.
이하 도 27에서 예시한 호스트 애플리케이션 확장 기능 중에서 전자 우편 발송 기능을 통해 호스트 애플리케이션의 확장 기능이 실현되는 위치를 설명한다.
호스트 애플리케이션의 확장 기능을 내부적으로 실현하는 경우는 호스트 애플리케이션 내부에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 확장 기능이 포함되어 있고, 애플리케이션 확장 정보가 해당 확장 기능을 실행하도록 적용되어 있는 경우이다.
예를 들어, 호스트 애플리케이션 내부에 전자 우편을 발송하는 기능이 포함되어 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)에서 적용된 애플리케이션 확장 정보가 상기 기능이 실행되도록 설정되었다면, 호스트 애플리케이션은 상기 애플리케이션 확장 정보에 따라 도 25의 예시를 통해 획득된 스마트 카드 서비스 객체의 전자 우편으로 애플리케이션 확장 정보를 통해 입력된 메일을 발송할 수 있다.
호스트 애플리케이션의 확장 기능을 호스트 애플리케이션의 요청을 받은 스마트 카드 단말기 내부의 다른 애플리케이션이 실현하는 경우는 호스트 애플리케이션과 스마트 카드 단말기 내부의 다른 애플리케이션과 연결될 수 있고, 애플리케이션 확장 정보가 다른 애플리케이션을 통해 확장 기능을 실행하도록 적용되어 있는 경우이다.
예를 들어, 호스트 애플리케이션이 스마트 카드 단말기 내부의 메일 발송 애플리케이션과 연결되어 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)에서 적용된 애플리케이션 확장 정보가 상기 기능이 실행되도록 설정되었다면, 호스트 애플리케이션은 상기 애플리케이션 확장 정보에 따라 도 25의 예시를 통해 획득된 스마트 카드 서비스 객체의 전자 우편으로 애플리케이션 확장 정보를 통해 입력된 메일을 발송할 수 있다.
호스트 애플리케이션의 확장 기능을 유·무선 통신망을 통해 연동되어 있는 서버에서 실현하는 경우는 호스트 애플리케이션과 유·무선 통신망 상의 서버와 연동되어 있고, 애플리케이션 확장 정보가 해당 유·무선 통신망 상의 서버를 통해 확장 기능을 실행하도록 적용되어 있는 경우이다.
예를 들어, 호스트 애플리케이션이 유무선 통신망 상의 메일 발송 애플리케이션과 연동되어 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)에서 적용된 애플리케이션 확장 정보가 상기 기능이 실행되도록 설정되었다면, 호스트 애플리케이션은 상기 애플리케이션 확장 정보에 따라 도 25의 예시를 통해 획득된 스마트 카드 서비스 객체의 전자 우편으로 애플리케이션 확장 정보를 통해 입력된 메일을 발송할 수 있다.
도 28은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 통해 스마트 카드 서비스 객체인 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 응용 영역으로 후발급 되는 시스템에 대한 간단한 블록도이다.
본 실시예에 따르면 대부분의 경우 도 26과 같은 호스트 애플리케이션이 탑재되는 스마트 카드 단말기와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 단말기는 대부분 일치하지 않으며, 도 28의 스마트 카드 단말기는 스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드 단말기를 통해 스마트 카드로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 하는 경우에 대한 것이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 객체, 즉 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 단말기를 통해 스마트 카드의 응용 영역으로 후발급 하는 유·무선 통신망 컨텐츠 제공자(Contents Provider)로서 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 데이터베이스 서비스를 제공하는 디렉토리 서버나 중계 서버(115)의 역할을 수행하거나, 기존 통신망 상의 애플리케이션 서비스 제공자(Application Service Provider; ASP)와 같이 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 후발급을 대행하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 서비스 제공자(Smart Card Application Service Provider; SCASP)의 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 저장하고 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)와, 스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415) 등으로 구성되어 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 저장하고 있는 D/B로서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 단계에서 스마트 카드 서비스 객체, 즉 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드 응용 영역에 후발급 되며, 대부분의 경우 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 스마트 카드에 후발급 되는 과정에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 개인화 과정을 거친다.
본 실시예에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 개인화 과정이란 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 제작되는 단계에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로부터 입력된 애플리케이션 상세화 정보 이외에, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 개방형 스마트 카드 응용 영역에 후발급 되는 단계에서 해당 개방형 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 적용하는 것이다.
도 25의 예시의 경우, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드 서비스 객체의 스마트 카드로 후발급 하는 단계에서는 해당 스마트 카드(또는IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 적용하며, 상기 적용된 스마트 카드 사용자 정보는 방명록 정보 파일의 형태로 스마트 카드 응용 영역에 저장된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드 응용 영역에 후발급 하는 역할을 수행한다.
특히, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드 응용 영역에 후발급 하는 과정에서 스마트 카드 사용자 개인 정보를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 것은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 입력받아 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 적용하는 것이다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드 응용 영역으로 후발급 하는 단계에서 해당 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 입력하는 인터페이스를 제공하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 입력하는 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 바탕으로 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 한다.
예를 들어, 도 25의 경우와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에서 스마트 카드 사용자의 개인 정보는 스마트 카드 응용 영역의 정보 파일의 형태로 가공되어 개방형 스마트 카드의 응용 영역에 저장된다.
즉, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드로 후발급 하는 단계에서 개방형 스마트 카드의 응용 영역에 기록하는 스마트 카드 정보 파일의 형태로 스마트 카드에 저장되는 것이다.
따라서, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 개방형 스마트 카드의 응용 영역으로 후발급 되기 위해서는 상기 정보 파일에 저장될 방명록 정보가 필요하며, 상기 방명록 정보를 입력하는 과정이 바로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 것이다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계서버(115) 및 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 전술한 바와 같이 유무선 통신망 상에서 디렉토리 서버나 검색 엔진 등의 역할을 수행한다.
즉, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 유·무선 통신망 상의 다양한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 제작한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 저장되어 있고, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드에 후발급 하고자 하는 개방형 스마트 카드 사용자를 대상으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 검색 및 후발급 서비스를 제공하는 디렉토리 서버 및 검색 엔진 등의 역할을 수행한다.
예를 들어, 스마트 카드 사용자는 검색 엔진의 수행하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접속하여, 자신이 거주하는 지역의 슈퍼마켓, 편의점, 그리고 할인매장 중에서 스마트 카드 할인권을 제공하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 검색할 수 있으며, 검색된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 일부를 다운로드하여 자신의 개방형 스마트 카드로 후발급 할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계서버(115) 및 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 유·무선 통신망 상에서 애플리케이션 서비스(ASP)를 제공하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 서비스 제공자(Smart Card Application Service Provider; SCASP)의 역할을 수행한다.
SCASP란 유·무선 통신망 상의 ASP와 같이 특정 웹사이트에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 후발급 서비스를 대행하는 역할을 수행하는 것이며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115) 및 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 SCASP 역할을 수행하는 과정은 도 29에서 자세히 다룬다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 스마트 카드 서비스 객체로서, 유·무선 통신망 및 전용 네트워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 다운로드하여 개방형 스마트 카드로 후발급 할 수 있는 모든 종류의 스마트 카드 단말기와, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 모든 종류의 개방형 스마트 카드로 이루어져 있다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개방형스마트 카드로 후발급 할 수 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 단말기는 CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터, 스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), 그리고 스마트폰(Smart Phone) 등을 포함하는 모든 무선 단말기, 스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal), CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS), 그리고 CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK) 등과 같이 모든 종류의 CAD 연동 장치를 포함한다.
또한, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드는 자바카드, 몬덱스 카드, SCFW 카드와 같이 후발급을 지원하는 모든 종류의 개방형 스마트 카드를 포함한다.
스마트 카드는 신용 카드 크기의 플라스틱 카드에 IC 칩이 탑재되어 있는 형태로 존재하거나, 무선 단말기에 원 칩(One Chip) 및 듀얼 칩(Dual Chip)의 형태로 존재할 수 있다. 그러나, 어떠한 경우에도 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 되는 스마트 카드는 개방형 플랫폼을 지원한다.
도 29는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 한 후, 특정 웹사이트에 대하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 후발급 서비스를 대행하는 간단한 예시도이다.
도 29의 예시도는 도 25의 예시를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 SCASP로 이용하여 스마트 카드로 후발급 하는 경우에 대한 것이다.
본 실시예에 따르면, 유·무선 통신망 상의 컨텐츠 제공자를 포함하는 웹 서버들은 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 SCASP로 이용하여 자신들의 웹사이트를 통해 사이트 방문자의 스마트 카드로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 할 수 있다.
이 때, 유·무선 통신망 상의 웹 서버는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100) 입장에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)의 역할을 수행하며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 입장에서는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 게이트웨이의 역할을 수행한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 게이트웨이란 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트의 스마트 카드 단말기를 통해 동 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트의 스마트 카드로 후발급 하는 과정에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트를 연결시켜 주는 역할을 수행하는 것이다.
도 29에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)를 SCASP로 이용하는 유·무선 통신망 상의 웹 서버, 즉 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 게이트웨이에는 해당 웹 서버 방문자에게 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 하기 위해 웹사이트의 우측 하단에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 도 25의 예시를 통해 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 하기 위해 생성한 사이트 주소를 링크 시켰다.
즉, 도 29에서 회색으로 처리된 부분은 해당 웹서버의 컨텐츠가 출력되는 부분이며, 우측 하단은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 하기 위해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화하는 인터페이스를 링크 시켜 놓은 것이다.
예를 들어, 유·무선 통신망 상에서 CAD가 탑재되어 개인 컴퓨터(=스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트)가 웹서버에 접속하고, 도 29의 예시와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 개인화에 필요한 정보를 입력하고 발급 버튼을 클릭하면, 상기 입력된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 정보와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트 정보는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)로 전달된다.
그러면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 상기와 같이 입력된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 정보를 적용하여 개인화된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망 상의 개인 컴퓨터 탑재된 CAD를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드로 후발급 한다.
표 3은 도 29의 예시를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 응용 영역에 저장되는 방명록 정보 파일의 형식을 논리적으로 표현한 것이다.
(표 3)
도 25의 (다)를 보면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 선택한 방명록 정보 파일에 저장되는 정보는 방문자의 이름, 직장, 직책, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등이며, 도 27을 보면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 입력한 애플리케이션 상세화 정보를 바탕으로 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하기 위해 방문자의 이름, 직장, 직책, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등을 입력하도록 하는 인터페이스를 생성하여 제공한다.
표 3에 따르면, 도 29의 예시를 통해 입력된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 정보는 표 2와 같은 총 128 바이트 크기의 스마트 카드 정보 파일에 포함되어 저장된다.
방명록 정보 파일의 방문자 이름은 총 8 바이트 중에서 한글 3글자 6바이트가 사용되었으며, 직장은 총 16 바이트 중에서 한글 6글자 12 바이트가 사용되었으며, 직책은 총 4 바이트 중에서 한글 2글자 4 바이트가 사용되었으며, 주민등록번호는 총 14 바이트 중에서 숫자형 문자 13 글자와 하이픈(‘-‘)을 포함하여 14 바이트가 사용되었으며, 전화 전호는 총 13 바이트 중에서 숫자형 문자 10개와 가로문자(‘)’) 및 하이픈을 포함하여 12 바이트가 사용되었으며, 핸드폰 번호는 숫자형 문자 11개와 하이픈 2개를 포함하여 13 바이트가 사용되었으며, 알파벳 21개와 특수 문자(‘@’,’.’) 3개를 포함하여 24 바이트가 사용되었다.
표 4는 상기 표 3과 같은 방명록 정보 파일의 형식에 따라 실제 스마트 카드 응용 영역에 저장되는 방명록 정보 파일의 파일 구조를 논리적으로 표현한 것이다.
(표 4)
표 4의 예시는 방명록 정보 파일이 저장되는 스마트 카드 응용 영역의 메모리 주소를 16진수로 0X10000 ~ 0X10070의 128 바이트 영역으로 가정하였다.
일반적으로 상기와 같이 스마트 카드 응용 영역에 대한 메모리 주소는 스마트 카드의 종류와 발행 기관 및 제조사, 그리고 스마트 카드에 탑재되어 있는 운영 체제나 플랫폼에 따라 다를 수 있다.
표 4에 따르면, 방명록 정보 파일의 방명록 이름이 저장되는 위치는 0X10000 ~ 0X10007의 8 바이트이고, 직장이 저장되는 위치는 0X10008 ~ 0X10015의 16 바이트이고, 직책이 저장되는 위치는 0X10016 ~ 0X10019의 4 바이트이고, 주민등록번호가 저장되는 위치는 0X1001A ~ 0X10027의 14 바이트이고, 전화 번호가 저장되는 위치는 0X10028 ~ 0X10034의 13 바이트이고, 핸드폰 번호가 저장되는 위치는 0X10035~ 0X10041의 13 바이트이고, 전자 우편 주소가 저장되는 위치는 0X10042 ~ 0X10062의 32 바이트이고, 현재 사용되지 않고 예약된 공간이 0X10063 ~ 0X1007F의 28 바이트이다.
이하 첨부된 간단한 흐름도를 통해 본 실시예의 특징을 설명한다.
단, 다음의 흐름도에서 특별한 설명이 없는 한 클라이언트측과 서버측 사이의 모든 데이터 통신 및 정보 교환은 공개키 기반 암호 체계(Public Key Infrastructure; PKI)를 통해 이루어진다.
또한, 다음의 흐름도에서 각각의 단계는 흐름도의 특성상 일부 순서가 바뀔 수 있다.
도 30은 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 제작하여 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록하는 간단한 흐름도이다.
일반적으로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 전술한 바와 같이 자바나 비주얼 베이직과 등과 같은 개발언어를 지원하는 개발도구를 통해 호스트 애플리케이션과 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개발하는 시스템이다.
따라서, 본 실시예의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400) 역시 상기와 같이 호스트 애플리케이션과 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 이루어진 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개발한 후 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크로 수정하거나, 기 개발되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 이용하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크로 수정한다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)가 호스트 애플리케이션과 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 이루어진 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개발하면(3000), 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 상기 제작된 호스트 애플리케이션과 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 이루어진 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에서 디폴트 값과 널 값으로 대체되어 본 실시예가 제시하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 생성하게 하는 변수와 함수, 즉 프레임워크 설정 정보를 결정한다(3005).
프레임워크 설정 정보란 정상적으로 작동하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 애플리케이션 상세화 정보를 적용하여 제작하는 단계마다 다른 값으로 대체되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 상의 변수 및 함수를 의미한다.
상기와 같이 프레임워크 설정 정보가 결정되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)를 통해 프레임워크 설정 정보를 디폴트 값과 널 값으로 초기화한다(3010).
여기서, 디폴트 값이란 해당 함수와 변수가 기본적으로 갖는 값으로서, 대부분의 경우 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 운용되는 단계에서 특별한 값으로 설정되어 상세화 되지 않는다고 할지라도 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 작동에 무리가 없도록 설정되는 해당 함수와 변수의 기본적인 값이며, 널 값이란 해당 함수와 변수에 설정되어야 할 값을 ‘0’또는 ‘Nothing’의 값으로 설정하는 것이다.
본 실시예에 따르면 프레임워크 설정 정보는 본 실시예가 제시하는 방법으로 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 내부 및 해더에 포함되거나, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크와 패키지로 구성된 외부 스크립트 파일이나 설정 정보 파일의 형태로 생성된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)가 프레임워크 설정 정보를 결정하고, 해당 프레임워크 설정 정보의 변수와 함수를 디폴트 값 및 널 값으로 초기화하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 SDK(Software Development Kit)를 통해 프레임워크 설정 정보를 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 인식할 수 있는 프레임워크 인터페이스를 생성한다(3015).
프레임워크 인터페이스란 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 도 25의 예시와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 프레임워크 설정 정보에 애플리케이션 상세화 정보를 입력하도록 하는 인터페이스를 생성하는 것으로서, 프레임워크 인터페이스에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 어떤 변수와 함수가 프레임워크 설정 정보로 설정되어 있으며, 해당 변수와 함수는 어떤 종류(type)의 값을 가질 수 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 해당 변수와 함수에 애플리케이션 상세화 정보를 입력하기 위해 사용할 수 있는 GUI(Graphic User Interface)의 컨트롤은 무엇인지 등이 포함되어 있다.
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 세미나 날짜를 확인하는 기능을 사용할 지 여부를 결정하는 변수가 프레임워크 설정 정보 설정되어 있고, 해당 변수의 종류가 불린(Boolean) 값을 기질 수 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 해당 변수에 애플리케이션 상세화 정보를 입력하도록 사용할 수 있는 GUI 컨트롤이 체크 박스(Check Box)라면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 프레임워크 인터페이스를 통해 도 25의 (다)의 세미나 날짜 확인 기능을 설정하는 인터페이스를 생성하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)로 출력한다.
본 실시예에 따르면 프레임워크 인터페이스는 본 실시예가 제시하는 방법으로 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 내부 및 해더에 포함되거나, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크와 패키지로 구성된 외부 스크립트 파일이나 설정 정보 파일의 형태로 생성된다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 프레임워크 인터페이스가 생성되면, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 인식할 수 있는 호스트 애플리케이션 확장 인터페이스를 생성한다(3020).
애플리케이션 확장 인터페이스란 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 도 27의 예시와 같이 스마트 카드 단말기로 탑재하는 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 정보를 입력하도록 하는 인터페이스를 생성하는 것으로서, 애플리케이션 확장 인터페이스에는 호스트 애플리케이션이 작동하는 스마트 카드 단말기가 확장 기능을 제공하기 위해 만족해야 하는 스마트 단말기 속성 정보와, 스마트 카드 단말기 속성 정보에 따라 지원하는 D/B 연결 및 연동 기능과 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있는 확장 기능의 종류가 설정되어 있으며, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 해당 확장 기능에 애플리케이션 확장 정보를 입력하기 위해 사용할 GUI 컨트롤 등의 정보가 포함되어 있다.
예를 들어, 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기가 유·무선 통신망에 연결되어 있는 속성을 만족하고, 상기 유·무선 통신망 상의 메일 서버를 통해 메일을 발송할 수 있으며, 메일 발송 시기를 설정하는 GUI 컨트롤이 라디오 버튼(Radio Button)이고, 메일의 내용을 입력할 수 있는 GUI 컨트롤인 에디트 박스(Edit Box)라면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 상기 애플리케이션 확장 인터페이스를 통해 도 27과 같은 전자 우편 발송을 설정하는 인터페이스를 생성하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 서비스 주체의 클라이언트로 출력한다.
본 실시예에 따르면 애플리케이션 확장 인터페이스는 본 실시예가 제시하는 방법으로 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 내부 및 해더에 포함되거나, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크와 패키지로 구성된 외부 스크립트 파일이나 설정 정보 파일의 형태로 생성된다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 생성되면, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 인식할 수 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 개인화 인터페이스를 생성한다(3025).
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 개인화 인터페이스란 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 도 29의 예시와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드로 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드 사용자 정보를 입력하도록 하는 인터페이스를 생성하는 것으로서, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스에는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 사용자 정보에 포함될 개인화 정보의 종류가 설정되어 있으며, 해당 정보가 스마트 카드 응용 영역에 저장되는 변수의 종류(type)와 형식(format) 등이 설정되어 있고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 해당 개인화 정보의 변수 종류와 형식에 따라 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 정보를 입력하기 위해 사용할 GUI 컨트롤 등에 대한 정보가 포함되어 있다.
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스의 개인화 정보로서 방문자 이름이 설정되어 있고, 방문자 이름을 저장하는 변수의 종류가 문자열(string)이고, 형식은 한글 4자 및 영문 8자를 입력받을 수 있고, 해당 변수에 개인화 정보를 입력하도록 하는 GUI 컨트롤인 에디트 박스라면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스를 통해 도 29와 같은 방문자 이름을 입력 인터페이스를 생성하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트로 출력한다.
본 실시예에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스는 본 실시예가 제시하는 방법으로 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 내부 및 해더에 포함되거나, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크와 패키지로 구성된 외부 스크립트 파일이나 설정정보 파일의 형태로 생성된다.
또한, 도 30에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)가 상기 프레임워크 인터페이스, 애플리케이션 확장 인터페이스, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스 등을 생성하는 순서는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)의 정책에 따라 변경될 수 있다.
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에서 프레임워크 인터페이스, 애플리케이션 확장 인터페이스, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스 등이 생성되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 대한 유효성을 검사한다(3030).
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크의 유효성 검사란 상기 생성된 프레임워크 설정 정보가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)에서 프레임워크 인터페이스를 통해 애플리케이션 상세화 정보를 정확히 입력받을 수 있는지 여부와, 호스트 애플리케이션의 애플리케이션 확장 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)에서 애플리케이션 확장 정보를 정확히 입력받을 수 있는지 여부, 그리고 스마트 카드(또는IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)에서 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 정확히 입력받을 수 있는지 여부 등을 검사하는 것이다.
만약, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 유효성 검사 과정에서 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 대한 유효성이 확인되지 않는다면(3035), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 프레임워크 인터페이스, 애플리케이션 확장 인터페이스, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스 등을 생성하는 과정을 반복한다.
반면, 상기 과정에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 대한 유효성이 확인되었다면(3040), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 도구(2405)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 서버의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)로 전송하고, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기 종류, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 수행해야할 업무의 종류와 기능에 따라 분류하여 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 저장되어야 할 D/B상의 위치에 저장한다(3045).
도 31은 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 등록된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하여 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 저장하는 흐름도이다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 접속하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기 종류를 선택한다(3100).
스마트 카드 단말기 종류에는 CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터, 스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal HandyphoneSystem), PDA(Personal Digital Assistant), 그리고 스마트폰(Smart Phone) 등을 포함하는 모든 무선 단말기, 스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal), CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS), 그리고 CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK) 등과 같이 모든 종류의 CAD 연동 장치를 포함한다.
상기와 같이 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 종류를 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 개방형 스마트 카드 플랫폼을 선택한다(3105).
본 실시예를 지원하는 대표적인 개방형 스마트 카드 플랫폼에는 자바카드(Javacard), MULTOS, SCFW(Smart Card For Windows), 그리고 SmartTEC OS 등의 개방형 플랫폼을 자바카드, 몬덱스 카드, SCFW 카드와 같이 후발급을 지원하는 모든 종류의 개방형 스마트 카드를 포함한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기와 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 개방형 스마트 카드 플랫폼을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 제작하려고 하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 종류와 기능을 선택한다(3110).
도 25의 (가)와 (나)에 따르면 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 제공해야 하는 종류와 기능으로서, 티켓 예매 기능의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 무료 티켓을 제공하고, 선착순 입장이 가능한 비즈니스 전략 세미나의 초대권에 대응하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 선택하였다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 상기와 같이 스마트 카드 단말기 종류, 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류와 기능을 선택하는 과정은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)의 인터페이스 제공 정책에 따라 변경될 수 있다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드 단말기 종류, 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보가 결정되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 해당 선택 정보를 만족하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 저장되어 있고, 현재 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작이 가능한지 여부를 확인한다.
만약, 상기 스마트 카드 단말기 종류, 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보에 대응하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 존재하지 않거나, 현재 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작이 불가능하다면(3115), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보를 변경하도록 한다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 특정 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 의해 일괄 개발되어 제공되는 것이 아니라, 유·무선 통신망 상의 다양한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400) 중에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 웹서버(100)에 탑재되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작될 수 있는 인터페이스를 만족하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 개발하는 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)을 통해 개발된다.
이 때, 대부분의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)은 관례적으로 자신이 개발한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 특정 작업에만 한정하는 것이 아니라 다른 기능으로 응용되도록 일반화하여 제작한다.
예를 들어, 도 25의 (가)와 (나)의 경우와 같이 티켓 예매 기능의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중에서 무료 티켓을 제공하고, 선착순 입장이 가능한 비즈니스 전략 세미나의 초대권에 대응하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션은 경우에 따라 대학교 수업의 출석 체크를 위한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 응용될 수 있다.
만약, 상기 과정에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보 변경에 동의한다면(3120), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 스마트 카드 단말기 종류, 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보를 변경하여 적절한 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보를 선택하는 과정을 반복한다.
반면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보 변경을 거절하면(3125), 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 제작하는 과정이 종료된다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에 스마트 카드 단말기 종류, 개방형 스마트 카드 플랫폼, 그리고 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 종류와 같은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보에 대응하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 존재하고, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 현재 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 제작할 수 있다면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)로부터 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출한다(3130).
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 선택 정보에 따라 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 추출하는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개발 시스템(2400)에 따라 복수의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크가 추출될 수 있다.
따라서, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 D/B(2410)에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 추출하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)를 통해 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크 중에서 실제로 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 사용할 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택한다(3135).
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작에 사용할 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크를 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크로부터 애플리케이션 상세화 정보를 입력할 수 있는 프레임워크 인터페이스를 추출하여(3140) 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에게 출력시킨다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)가 추출된 프레임워크 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)에 애플리케이션 상세화 정보를 입력받을 수 있는 인터페이스를 출력시키면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)는 해당 인터페이스를 통해 도 25의 (다)와 (라)와 같이 애플리케이션 상세화 정보를 입력한다(3145).
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 프레임워크 인터페이스를 통해 애플리케이션 상세화 정보를 입력하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 입력된 애플리케이션 상세화 정보를 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 적용한다(3150).
본 실시예에서 애플리케이션 상세화 정보를 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 적용하는 것은, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 디폴트 값이나 널 값으로 초기화된 프레임워크 설정 정보에 애플리케이션 상세화 정보로부터 입력받은 값을 대입하는 것이다.
예를 들어, 도 25의 (다)의 예시와 같이 방명록 정보 파일에 포함될 항목 종류를 선택하는 변수가 표 5와 같이 2바이트의 정수로 되어 있고, 해당 변수의 초기값은 16진수 ‘0X0000’으로 초기화되어 있다. 그리고 방명록 정보 파일에 저장되는 항목은 방문자의 이름, 직장, 직책, 성별, 연령, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등이며, 각 항목의 설정값은 16진수 ‘0X0000’~’0X0100’까지 1비트씩 시프트(Shift) 시키면서 설정되어 있다.
(표 5)
만약 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)가 도25의 (다)와 같이 상기 방명록 정보 파일 항목 중에서 방문자의 이름, 직장, 직책, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 각 항목의 설정값을 OR 연산을 통해 16진수 ‘0X01E7’의 상세화된 값으로 설정한다.
이 후, 상기 ‘0X01E7’은 방명록 정보 파일에 포함될 항목의 종류가 방문자의 성별과 연령이 제외된 방문자의 이름, 직장, 직책, 성별, 연령, 주민등록번호, 전화 번호, 핸드폰 번호, 그리고 전자 우편 주소 등이라는 것을 설정하는 것이다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 애플리케이션 상세화 정보를 적용하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 실제 스마트 카드 단말기와 개방형 스마트 카드 플랫폼에서 정상적으로 작동하는지 확인한다(3155).
만약, 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 대한 유효성이 확인되면(3160), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드에 탑재되는 호스트 애플리케이션과 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트의 개방형 스마트 카드에 후발급 되는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로 분리하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)에 저장한다(3165).
반면, 제작된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션의 유효성이 확인되지 않는다면(3170), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)는 프레임워크 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 대한 애플리케이션 상세화 정보를 입력하고, 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크에 입력된 애플리케이션 상세화 정보를 적용하는 과정을 반복한다.
본 실시예에 따르면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기로 호스트 애플리케이션을 탑재하는 방법은, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 유·무선 통신망 및 네트워크 상의 스마트 카드 단말기로 호스트 애플리케이션을 온라인 설치하는 방법과, 스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접속하여 호스트 애플리케이션을 다운로드하여 설치하는 방법 등이 있다.
도 32는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 호스트 애플리케이션을 스마트 카드 단말기로 온라인 탑재하는 흐름도이다.
유·무선 통신망 상에 존재하는 다양한 클라이언트는 해당 클라이언트의 실질적인 스마트 카드 서비스 제공 여부와 관계없이 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다(3200).
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 검색 엔진의 역할을 수행한다면, 클라이언트는 유·무선 통신망을 통해 검색 엔진에 접근하듯이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있으며, 본 실시예에서 제시하는 SCASP의 역할을 수행하고 있다면, 클라이언트는 일반 웹사이트의 링크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다.
상기와 같은 과정을 통해 유·무선 통신망 상의 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접속하면, 상기 클라이언트는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기 종류를 선택한다(3205).
클라이언트가 상기와 같이 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기 종류를 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 유·무선 통신망 상의 정보제공자들로부터 해당 스마트 카드 단말기에 대한 속성 정보를 추출한다(3210).
상기와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 스마트 카드 단말기 속성 정보를 추출하면, 클라이언트는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 스마트 카드 서비스 주체로서 스마트 카드 단말기에 탑재될 호스트 애플리케이션 선택한다(3215).
클라이언트가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 호스트 애플리케이션을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)에서 해당 호스트 애플리케이션을 추출하고(3220), 추출된 호스트 애플리케이션에 확장 인터페이스가 존재하는지 확인한다.
만약, 추출된 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재한다면(3225), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 해당 호스트 애플리케이션으로부터 애플리케이션 확장 인터페이스를 추출한다(3230).
물론, 추출된 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재하지 않는다면(3235), 애플리케이션 확장 인터페이스 추출 과정은 생략된다.
본 실시예에 따르면 상기 스마트 카드 단말기 속성 정보 추출 과정과 호스트 애플리케이션 추출 과정은 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)의 정책에 따라 순서가 변경될 수 있다.
상기와 같은 과정을 통해 호스트 애플리케이션과 해당 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기에 대한 정보가 추출되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기와 호스트 애플리케이션이 호스트 애플리케이션의 확장 기능을 제공할 수 있는지 확인한다(3240).
만약, 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재하고, 스마트 카드 단말기가 상기 애플리케이션 확장 인터페이스가 제공하는 호스트 애플리케이션 확장 기능을 지원한다면(3245), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 애플리케이션 확장 인터페이스를 통해 스마트 카드 단말기에 탑재될 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 정보를 적용하여 해당 호스트 애플리케이션의 기능을 확장한다(3250).
반면, 호스트 애플리케이션과 스마트 카드 단말기가 애플리케이션 확장 기능을 제공하지 않는다면(3255), 상기와 같이 호스트 애플리케이션에 확장 기능을 적용하는 과정은 생략된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 상기와 같이 호스트 애플리케이션을 추출하고, 확장 기능을 적용하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)는 유·무선 통신망이나 금융 전산망, 또는 VAN(Value Added Network) 등과 같은 네트워크를 통해 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기에 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 제작된 호스트 애플리케이션을 온라인 탑재한다(3255).
도33은 스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접속하여 호스트 애플리케이션을 다운로드하여 탑재하는 흐름도이다.
유·무선 통신망 상에 존재하는 스마트 카드 서비스 주체의 스마트 카드 단말기는 유·무선 통신망을 통해 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다(3300).
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 검색 엔진의 역할을 수행한다면, 스마트 카드 단말기는 유·무선 통신망을 통해 검색 엔진에 접근하듯이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있으며, 본 실시예에서 제시하는 SCASP의 역할을 수행하고 있다면, 스마트 카드 단말기는 일반 웹 사이트의 링크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다.
상기와 같은 과정을 통해 유·무선 통신망 상의 스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접속하면, 상기 스마트 카드 단말기는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 스마트 카드 단말기에 탑재될 호스트 애플리케이션 선택한다(3305).
스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 탑재될 호스트 애플리케이션을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)로부터 해당 호스트 애플리케이션을 추출하고, 추출된 호스트 애플리케이션에 확장 인터페이스가 존재하는지 확인한다.
만약 추출된 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재한다면(3310), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 해당 호스트 애플리케이션으로부터 애플리케이션 확장 인터페이스를 추출한다(3315).
물론, 추출된 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재하지 않는다면(3320), 애플리케이션 확장 인터페이스 추출하여 애플리케이션 확장정보를 입력하고 적용하는 과정은 생략된다.
상기와 같은 과정을 통해 호스트 애플리케이션이 추출되면, 스마트 카드 단말기는 추출된 애플리케이션 확장 인터페이스를 통해 애플리케이션 확장 정보를 입력하고(3325), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 호스트 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드 단말기가 호스트 애플리케이션이 호스트 애플리케이션의 확장 기능을 제공할 수 있는지 확인한다(3330).
본 실시예에 따르면 상기 과정에서 스마트 카드 단말기 속성 정보 추출 과정은 해당 스마트 카드 단말기가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근하는 과정에서 유무선 통신망 프로토콜을 통해 자동으로 이루어진다.
만약, 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 인터페이스가 존재하고, 스마트 카드 단말기가 상기 애플리케이션 확장 인터페이스가 제공하는 호스트 애플리케이션 확장 기능을 지원한다면(3335), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 도 27의 예시와 같이 애플리케이션 확장 인터페이스를 통해 스마트 카드 단말기로부터 해당 스마트 카드 단말기에 탑재될 호스트 애플리케이션에 애플리케이션 확장 정보를 입력받아 적용함으로써 해당 호스트 애플리케이션의 기능을 확장한다(3340).
반면, 호스트 애플리케이션과 스마트 카드 단말기가 애플리케이션 확장 기능을 제공하지 않는다면(3345), 상기와 같이 호스트 애플리케이션에 확장 기능을 적용하는 과정은 생략된다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 상기와 같이 호스트 애플리케이션을 추출하고, 확장 기능을 적용하면, 스마트 카드 단말기는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 해당 호스트 애플리케이션을 다운로드 한다(3350).
상기와 같이 스마트 카드 단말기로 다운로드된 호스트 애플리케이션은 ISO-7816과 같은 스마트 카드 표준에 본 실시예가 제시하는 방법을 통해 스마트 카드 단말기에 설치된다(3355).
도 34는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드로 후발급 하는 흐름도이다.
유·무선 통신망 상에 존재하는 스마트 카드 서비스 객체, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 유·무선 통신망을 통해 유·무선 통신망 상의 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다(3400).
예를 들어, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)가 유·무선 통신망 상에서 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 검색 엔진의 역할을 수행한다면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 유·무선 통신망을 통해 검색 엔진에 접근하듯이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있으며, 본 실시예에서 제시하는 SCASP의 역할을 수행하고 있다면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 일반 웹사이트의 링크를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근할 수 있다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)에 접근하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 개방형 스마트 카드로 후발급 될 스마트 카드 종류를 선택한다(3405).
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)가 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)를 통해 개방형 스마트 카드에후발급 될 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 선택하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 D/B(120)로부터 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 추출하고, 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스가 존재하는지 확인한다.
만약, 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스가 존재한다면(3410), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 해당 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션으로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스를 추출한다(3415).
물론, 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스가 존재하지 않는다면(3420), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스 추출하여 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 스마트 카드 사용자의 개인 정보를 입력하여 개인화 하는 과정은 생략된다.
상기와 같은 과정을 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 추출하고, 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 개인화 인터페이스가존재한다면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 도 29의 예시와 같이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스를 통해 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 사용자 개인 정보를 입력받는다(3425).
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)로부터 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 인터페이스를 통해 스마트 카드 사용자 개인 정보가 입력되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)는 상기 입력된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 개인화 정보를 추출된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 적용하여(3430) 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 생성한다.
스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 도구(2415)가 상기와 같이 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 생성하면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 중계 서버(115)로부터 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 스마트 카드 클라이언트의 스마트 카드 단말기로 다운로드 한다(3435).
개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 클라이언트의 스마트 단말기로 다운로드 되면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 스마트 카드 단말기에 상기 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 할 수 있는 스마트 카드가 존재하는지 확인한다(3440).
만약, 상기 스마트 카드 단말기에 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 후발급 할 수 있는 개방형 스마트 카드가 존재하지 않거나, 또는 해당 개방형 스마트 카드에 기 탑재되어 있는 개인 정보와 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션에 적용된 개인 정보가 일치하지 않는다면(3445), 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)는 상기 스마트 카드 단말기에 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 개방형 스마트 카드를 연동하도록 요청하고(3450), 개방형 스마트 카드의 유효성 확인 과정을 반복한다.
반면, 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트(130)의 스마트 카드 단말기에 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션이 후발급 될 수 있는 개방형 스마트 카드가 존재한다면(3455), 상기 스마트 카드 단말기는 ISO-7816과 같은 스마트 카드 표준을 통해 개인화 된 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 해당 개방형 스마트 카드의 응용 영역으로 후발급 한다(3460).
본 발명에 따르면, 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 애플리케이션 제작 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(105)(Smart Card Application Construction Tool)을 제공받거나 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 클라이언트에게 탑재시키는 방법과, 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트 외에 적어도 하나 이상의 클라이언트에게 공급하도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 공급받는 적어도 하나 이상의 클라이언트가 원활히 자신이 원하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 검색하여 다운로드 받도록 하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션의 수요, 공급상에서 발생하는 이익을 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(125)와 분배하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 중계방법을 제공함에 따라 클라이언트가 비교적 개발이 용이하고 보편화된 개발 도구를 통해 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 자체적으로 개발할 수 있도록 지원하고, 이를 통해 일반 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자들에 대하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 접근성, 개발성 등을 크게 완화시켜 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자들이 정작 자신들이 원하는 형태의 애플리케이션을 직접 만들거나 거래할 수 있도록 하며, 이러한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 거래를 통해 스마트 카드(또는 IC카드) 산업에 대한 새로운 서비스 산업창출의 계기를 마련하는 효과가 있다.

Claims (203)

  1. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받는 제1단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제3단계;
    상기 중계서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  8. 제 4항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 중계서버로 제공하거나, 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치를 이용하여 무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 중계서버로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  13. 제 1항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(OpenPlatform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  14. 제 1항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는,
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계 및
    상기 중계서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  15. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계;
    상기 중계서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 중계서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  17. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 중계서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  18. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(OpenPlatform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  21. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받는 제1단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet SourceCode)로 자동 조합시키는 제3단계; 및
    상기 클라이언트로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제4단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제5단계;
    상기 중계서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제6단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제7단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제8단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제9단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  22. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제2단계;
    상기 중계서버로부터 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제5단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제6단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  23. 제 22항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  24. 제 22항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션중계 방법.
  25. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속시, 상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계;
    상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계방법.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  27. 제 25항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  28. 제 22항 또는 제 25항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  29. 제 25항에 있어서, 상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  30. 제 22항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제2단계는,
    상기 웹서버가 상기 중계서버로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  31. 제 22항에 있어서, 상기 중계서버로부터 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  32. 제 22항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  33. 제 22항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제3단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  34. 제 22항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4단계는,
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제4-1단계 및
    상기 중계서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제4-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  35. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 5단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제5-1단계;
    상기 중계서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제5-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 중계서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 5-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  37. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 5단계는,
    상기 중계서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  38. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제6단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  39. 제 22항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  40. 제 22항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  41. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2단계; 및
    상기 웹서버로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제4단계;
    상기 중계서버로부터 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제7단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제8단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  42. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버와 상기 웹서버로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받는 제1단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버로 전송하는 제3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  43. 제 42항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  44. 제 42항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  45. 제 42항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  46. 제 45항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  47. 제 45항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  48. 제 45항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  49. 제 45항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  50. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 웹서버로 제공하거나, 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치를 이용하여 무선 통신망을 통해 상기 웹서버로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  51. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제3단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 웹서버로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  52. 제 42항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  53. 제 42항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  54. 제 42항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  55. 제 42항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계 및
    상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  56. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계;
    상기 웹서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  57. 제 56항에 있어서,
    상기 웹서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  58. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 웹서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  59. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제7단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  60. 제 42항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  61. 제 42항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(OpenPlatform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  62. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버와 상기 웹서버로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받는 제1단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3단계; 및
    상기 클라이언트로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제4단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버로 전송하는 제5단계;
    상기 웹서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제6단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제7단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제8단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제9단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  63. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제5단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  64. 제 63항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  65. 제 63항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  66. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속시, 상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계;
    상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  67. 제 66항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  68. 제 66항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  69. 제 63항 또는 제 66항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  70. 제 66항에 있어서, 상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  71. 제 63항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 웹서버에서 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  72. 제 63항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 웹서버에서 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  73. 제 63항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 웹서버에서 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  74. 제 63항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제3-1단계 및
    상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  75. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제4-1단계;
    상기 웹서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  76. 제 75항에 있어서,
    상기 웹서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 4-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  77. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 웹서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  78. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제5단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  79. 제 63항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  80. 제 63항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  81. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 제공하고, 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작 도구(tool)를 이용하여 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2단계; 및
    상기 웹서버로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제7단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제8단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  82. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 클라이언트가 제작한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공받는 제1단계;
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계;
    상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제 4단계;
    상기 중계서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제 5단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제 6단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 8단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  83. 제 82항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  84. 제 82항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  85. 제 82항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계;
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계; 및
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  86. 제 82항 또는 제 85항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  87. 제 82항 또는 제 85항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  88. 제 82항 또는 제 85항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  89. 제 82항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 전송하는 제4단계는,
    상기 웹서버가 상기 중계서버로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(PostIssuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  90. 제 82항에 있어서, 상기 중계서버로부터 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  91. 제 82항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  92. 제 82항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 웹서버가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계는,
    상기 중계서버에서 상기 웹서버가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  93. 제 82항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6단계는,
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제6-1단계 및
    상기 중계서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제6-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  94. 제 82항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제7-1단계;
    상기 중계서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제7-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  95. 제 94항에 있어서,
    상기 중계서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 7-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  96. 제 82항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계는,
    상기 중계서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  97. 제 82항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제8단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  98. 제 82항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(PostIssuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  99. 제 82항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버 또는 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  100. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공하며, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 중계하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트와 상기 웹서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 중계 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공받는 제1단계;
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계;
    상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제 4단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제 5단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 7단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  101. 제 100항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  102. 제 100항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  103. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계;
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계; 및
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  104. 제 100항 또는 제 103항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  105. 제 100항 또는 제 103항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  106. 제 100항 또는 제 103항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  107. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  108. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  109. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제4단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  110. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5단계는,
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제5-1단계 및
    상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제5-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  111. 제 100항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제6-1단계;
    상기 웹서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  112. 제 111항에 있어서,
    상기 웹서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 6-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  113. 제 100항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 웹서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  114. 제 100항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제8단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  115. 제 100항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  116. 제 100항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  117. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버로부터 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받아 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법에 있어서,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 제공받는 제1단계;
    상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계; 및
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  118. 제 117항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  119. 제 117항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  120. 제 117항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제2-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 2-2단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계;를 포함하여 이루어지는것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  121. 제 120항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  122. 제 120항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(PostIssuance) 애플리케이션 제작 방법.
  123. 제 120항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  124. 제 120항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)가 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 2-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제2-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제2-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제2-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  125. 제 117항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제3단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  126. 제 117항에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 상기 제작된 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버로 전송하는 제4단계; 및
    상기 중계서버로부터 상기 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제5단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  127. 제 117항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  128. 제 117항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법
  129. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 애플리케이션 제작 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 제작 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계; 및
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제 2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  130. 제 129항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  131. 제 129항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  132. 제 129항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계는,
    상기 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속시, 상기 웹서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보 입력 창 또는 선택항목을 제시하는 제1-1단계;
    상기 웹서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 입력 또는 선택받은 상기 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작시 요구되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하는 제 1-2단계;
    상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  133. 제 132항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  134. 제 132항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  135. 제 129항 또는 제 132항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  136. 제 132항에 있어서, 상기 웹서버내 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 참조하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1-3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제1-3-1단계;
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제1-3-2단계; 및
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제1-3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  137. 제 129항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제 2단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  138. 제 129항에 있어서,
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  139. 제 129항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  140. 제 129항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법
  141. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구 및 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공하는 웹서버와 상기 웹서버에 접속하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 제공받는 제1단계;
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 클라이언트측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 인터페이스로 이용하여 상기 웹서버로 제작하고자 하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 제공하는 제 2단계;
    상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계;
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계; 및
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 5단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  142. 제 141항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  143. 제 141항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  144. 제 141항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보에 대응하는 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 생성하는 제3-1단계;
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 생성된 애플리케이션 원시 코드(Applet Raw Code)를 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)로 자동 조합시키는 제3-2단계; 및
    상기 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)로부터 상기 조합된 애플리케이션 소스 코드(Applet Source Code)를 컴파일하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션으로 제작하는 제3-3단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  145. 제 141항 또는 제 144항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 제작하고자 하는 스마트 카드용 애플리케이션에 탑재될 스마트 카드의 플랫폼 종류와, 제작될 스마트 카드 애플리케이션의 종류, 포함될 기능, 활용 분야, 그리고 수행해야 할 임무를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  146. 제 141항 또는 제 144항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 보다 구체화시키고자 하는 경우,
    상기 스마트 카드용 애플리케이션의 작동 방식과 처리 순서, 그리고 IC칩의 응용영역에 저장될 파일 구조를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  147. 제 141항 또는 제 144항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보는,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작을 위해 스마트 카드(또는 IC카드) 표준을 준수하도록 설계된 애플리케이션 원시 코드를 추출하는 애플리케이션 원시 코드 추출 정보와,
    상기 애플리케이션 원시 코드를 결합하여 애플리케이션 소스 코드로 가공하기 위한 애플리케이션 원시 코드 결합 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션이 탑재될 스마트 카드(또는 IC카드)의 속성 정보와,
    상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 개인화하는 과정에 사용되는 스마트 카드(또는 IC카드) 사용자 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  148. 제 141항에 있어서,
    상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제6단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  149. 제 141항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 웹서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  150. 제 141항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 상기 웹서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제 5단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  151. 제 141항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  152. 제 141항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 웹서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법
  153. 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트(또는 기관)와 스마트 카드(또는 IC카드)용애플리케이션을 저장, 관리하는 중계서버와 상기 중계서버를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 다운로드 받는 애플리케이션 요청 클라이언트를 포함하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제1단계;
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계;
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계;
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계; 및
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 상기 중계서버에서 제공한 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드에 탑재시키는 제5단계;를포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  154. 제 153항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    무선통신장치에 탑재 또는 이탈착되어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  155. 제 153항에 있어서, 상기 스마트 카드(또는 IC카드)는,
    카드 발급 후에도 애플리케이션의 탑재 또는 삭제가 이루어지는 개방형 플랫폼을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  156. 제 153항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제1단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 중계서버로 제공하거나, 또는 상기 클라이언트 소유 무선통신장치를 이용하여 무선 통신망을 통해 상기 중계서버로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  157. 제 153항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 후, 유·무선 통신망을 통해 상기 중계서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제1단계는,
    상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 상기 중계서버로 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  158. 제 153항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션과 상기 애플리케이션 제작 클라이언트의 개인정보 데이터를 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  159. 제 153항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 주제별, 용도별로 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  160. 제 153항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 전송한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 소정의 데이터베이스에 저장하여 관리하는 제2단계는,
    상기 중계서버에서 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 대분류, 중분류, 소분류와 같은 디렉토리별로 분리, 구분하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계방법.
  161. 제 153항에 있어서, 상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 데이터베이스에 저장된 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 제3단계는,
    상기 중계서버에서 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 요청하는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창을 제공하는 제3-1단계 및
    상기 중계서버로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 검색창에 기입한 검색어를 참조하여 상기 소정의 데이터베이스에 기 저장된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 추출하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트에게 적어도 하나 이상의 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 디스플레이하여 제시하는 3-2단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  162. 제 153항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제를 요청하는 제4-1단계;
    상기 중계서버와 상기 애플리케이션 요청 클라이언트간의 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션에 대한 대금결제 완료후, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4-2단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  163. 제 162항에 있어서,
    상기 중계서버에서 상기 대금 결제된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작한 상기 애플리케이션 제작 클라이언트에게 수익을 배분하는 제 4-3단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  164. 제 153항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 중계서버로부터 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유선 인터넷 통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 PC로 제공하거나, 또는 무선통신망을 이용하여 상기 애플리케이션 요청 클라이언트 소유 무선통신장치로 제공하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  165. 제 153항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 상기 클라이언트 소유 스마트카드에 탑재시키는 제5단계는,
    상기 제작된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 스마트카드용 단말기를 통해 상기 클라이언트 소유 스마트카드로 탑재시키거나, 또는 무선 통신망을 통해 상기 클라이언트 소유 무선통신장치에 탑재/ 이탈착되는 스마트카드에 탑재시키는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  166. 제 153항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 암호화 처리 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  167. 제 153항에 있어서,
    상기 클라이언트가 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 상기 중계서버와 데이터 통신을 실시하는 과정에서,
    상기 송·수신되는 데이터의 보안 및 인증을 위해 인증기관으로부터 인증서를 발급받는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  168. 제 1항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  169. 제 168항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  170. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  171. 제 21항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제8단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  172. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  173. 제 172항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  174. 제 22항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제5단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  175. 제 42항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  176. 제 175항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  177. 제 42항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제6단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  178. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  179. 제 178항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  180. 제 63항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제4단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  181. 제 82항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  182. 제 181항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제1단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  183. 제 82항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 7단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  184. 제 100항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  185. 제 184항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  186. 제 100항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 6단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  187. 제 117항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  188. 제 187항에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제2단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  189. 제 129항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  190. 제 189항에 있어서, 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 유·무선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보 및 제작 도구(tool)를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 1단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  191. 제 141항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    디폴트 값(Default Value) 또는 널 값(Null Value)으로 초기화되어 있는 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)를 이용하여 제작하는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  192. 제 191항에 있어서, 상기 웹서버로부터 상기 애플리케이션 제작 클라이언트가 제공한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 조건 정보를 참조하여 상기 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보를 생성하고, 상기 생성된 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 정보와 서버측 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션 제작 도구를 이용하여 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제작하는 제 3단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 도구를 통해 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 제작 클라이언트로부터 제공받은 애플리케이션 상세화 정보를 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework)에 적용하여 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 프레임워크(Framework) 내부의 변수와 함수의 기능을 정의하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  193. 제 153항에 있어서, 상기 애플리케이션 요청 클라이언트가 상기 디스플레이되는 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 선택하여 요청하면, 상기 중계서버로부터 상기 애플리케이션 요청 클라이언트에게 유·무선 통신망을 통해 상기 요청한 스마트 카드(또는 IC카드)용 애플리케이션을 제공하는 제 4단계는,
    상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션 요청 클라이언트로부터 개인 정보를 입력받아 상기 스마트 카드(또는 IC 카드)용 애플리케이션을 개인화 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
  194. 제 18항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  195. 제 38항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  196. 제 59항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  197. 제 78항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  198. 제 97항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  199. 제 114항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법.
  200. 제 117항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  201. 제 129항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  202. 제 150항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 제작 방법.
  203. 제 165항에 있어서, 상기 스마트카드용 단말기는,
    CAD가 탑재되어 스마트 카드 단말기 역할을 수행하는 개인 컴퓨터와,
    스마트 카드 슬롯이나 IC 칩(Integrated Circuit Chip)이 탑재되어 있는 무선 단말기와,
    스마트 카드 형태의 신용 카드 결제를 제공하는 CAT(Credit Authorization Terminal)와,
    CAD를 통해 매장의 상품 판매 정보를 관리하는 판매 시점 관리 장치(Point Of Sales; POS)와,
    CAD가 탑재되어 있는 정보 안내 시스템(KIOSK)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 개방형(Open Platform) 스마트 카드(또는 IC카드)의 후발급(Post Issuance) 애플리케이션 중계 방법.
KR1020020065330A 2002-10-16 2002-10-24 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법 KR20040034295A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020063033 2002-10-16
KR20020063033 2002-10-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20040034295A true KR20040034295A (ko) 2004-04-28

Family

ID=37333644

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020020065330A KR20040034295A (ko) 2002-10-16 2002-10-24 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20040034295A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100742022B1 (ko) * 2002-10-24 2007-07-23 엘지카드 주식회사 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급 애플리케이션 제작방법
CN112860355A (zh) * 2021-02-09 2021-05-28 南方电网数字电网研究院有限公司 应用程序运行、发布方法、装置、计算机设备和存储介质

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100742022B1 (ko) * 2002-10-24 2007-07-23 엘지카드 주식회사 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급 애플리케이션 제작방법
CN112860355A (zh) * 2021-02-09 2021-05-28 南方电网数字电网研究院有限公司 应用程序运行、发布方法、装置、计算机设备和存储介质
CN112860355B (zh) * 2021-02-09 2024-01-30 南方电网数字平台科技(广东)有限公司 应用程序运行、发布方法、装置、计算机设备和存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN109919586B (zh) 多层安全移动交易使能平台
US6402028B1 (en) Integrated production of smart cards
EP1272983B1 (en) Integrated production of smart cards
US20050184163A1 (en) Method and apparatus for processing an application identifier from a smart card
US20050188360A1 (en) Method and apparatus for providing an application on a smart card
CN104335237A (zh) 用于提供非接触式协议的系统、方法和计算机程序产品
EP2404236A1 (en) Card processing
CA2921193A1 (en) Method for processing transactional data, corresponding devices and computer programs
KR20040063071A (ko) 네트워크 확장형 스마트 카드 및 운영 방법
KR20070029224A (ko) 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 중계 방법
KR100742022B1 (ko) 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급 애플리케이션 제작방법
KR20040034295A (ko) 개방형 스마트 카드(또는 아이씨 카드)의 후발급애플리케이션 제작 및 애플리케이션 중계 방법
WO2004095352A1 (en) Modular smart card upgrade for existing magnetic stripe card terminals
KR101124262B1 (ko) 혼용카드용 애플리케이션 또는 서비스 코드 제작 및 중계방법
KR101013162B1 (ko) 혼용 카드용 애플리케이션 또는 서비스 코드 중계 시스템
US9959544B2 (en) Updating an application on a smart card and displaying an advertisement
KR20110116095A (ko) 아이씨 카드용 애플리케이션 제공 방법
KR100971125B1 (ko) 마그네틱 스트라이프 기반 네트워크 카드 운영 방법
KR100965138B1 (ko) 네트워크 카드 단말기
KR100971126B1 (ko) 카드 운영 시스템
KR20050007013A (ko) 선택적 애플리케이션(또는 서비스 코드) 제작 및 중계 방법
KR20080077064A (ko) 선택적 애플리케이션(또는 서비스 코드) 제공 시스템
KR100971128B1 (ko) 마그네틱 스트라이프 기반 네트워크 카드 운영 방법
KR100867736B1 (ko) 네트워크 카드 시스템
KR100951596B1 (ko) 스마트 카드용 애플리케이션 후발급 방법

Legal Events

Date Code Title Description
WITB Written withdrawal of application