KR20040026424A - Multimedia Actual Shopping Mall Solution - Google Patents

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KR20040026424A
KR20040026424A KR1020020057889A KR20020057889A KR20040026424A KR 20040026424 A KR20040026424 A KR 20040026424A KR 1020020057889 A KR1020020057889 A KR 1020020057889A KR 20020057889 A KR20020057889 A KR 20020057889A KR 20040026424 A KR20040026424 A KR 20040026424A
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Abstract

PURPOSE: A shopping mall solution for offering a multimedia real picture is provided to enable a user to feel such as wearing the wanted goods on the line by making an avatar image of an appearance resembling the user in a real picture method based on a height, a weight, and a preferring color and style. CONSTITUTION: The user registers to a site as a member through a communication network. The user selects one from the avatar and a real pictured image of the user offered from a shopping mall(S2). In case of the avatar, the user inputs the personal information of the user(S4). The shopping mall stores the inputted information as data(S5). The shopping mall automatically recommends the preferred item to the user(S7). If no preferred item exists, the shopping mall displays a layout of an entire list(S8). The user buys the goods by using the offered avatar(S14).

Description

멀티미디어 실사 쇼핑몰 솔루션{Multimedia Actual Shopping Mall Solution}Multimedia Actual Shopping Mall Solution

본 발명은 통신 네트워크상에서 운영되고 있는 쇼핑몰의 2D(이미지+텍스트)적인 시스템에 상품구매자의 영상이미지를 실사 편집하여 3D적인 영상이미지를 적용하는 쇼핑몰의 운영방법과 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for operating a shopping mall that applies 3D video images by actually editing a video image of a product buyer in a 2D (image + text) system of a shopping mall operating on a communication network.

일반적으로 상품을 구매자가 선택할 수 있는 방법으로는 오프라인 상에서 실물을 직접보고 구매하거나 온라인 상에서 제공되는 상품의 이미지만을 보고 선택하는 방법이 있으나 구매자 개개인의 취향이나 신체적인 조건에 따라 선택이 좌우되는 의류와 같은 상품의 경우, 일방적으로 제공되는 상품의 이미지만으로는 구매자가 자신의 취향에 맞는지의 여부를 결정하기 어려워 구매를 망설이거나 구입 후에도 취향이 맞지 않아 반품하는 사례가 빈번하였다.Generally, buyers can choose products by looking directly at the real items and buying them online or by selecting only images of products provided online.However, the choice of clothing depends on individual tastes and physical conditions. In the case of the same product, it is difficult to decide whether the buyer is suited to his or her own taste only by the image of the product provided unilaterally, so hesitate to purchase or return the product because the taste does not match after purchase.

종래 사이버 상에서 구매자의 이미지와 상품이미지를 코디네이팅 할 수 있는 방법에 관하여 대한민국 공개특허공보 특 2000-0006884(2000.2.7 공개)호로 공지된 것이 있으나 이는 구매자가 본인 또는 모델의 사진을 쇼핑몰에 제공하고 쇼핑몰에서는 상품구매자의 이미지와 상품 이미지가 중첩된 가상영상을 상품구매자에게 제공하는 것에 관한 것으로 상기와 같이 본인 또는 선택된 모델의 이미지를 상품이미지에 중첩하는 방법만으로는 소비자가 원하는 오프라인 상에서 같이 본인이 직접 입어보고 구매하는 것과 같은 욕구를 충족하기 어려웠다.There is a conventional method known as Korean Patent Publication No. 2000-0006884 (2000.2.7 publication) regarding the method of coordinating the buyer's image and product image on the cyber, but the buyer provides a picture of himself or the model to the shopping mall In the shopping mall, a virtual image in which an image of a product buyer and a product image are superimposed is provided to the product buyer. The method of overlaying the image of the user or the selected model to the product image as described above allows the user to directly wear the product on the offline desired by the consumer. It was difficult to meet the same needs as seeing and buying.

따라서 본 발명은 사이버 상에서 구매자의 개인정보인 신장, 체중, 선호색상, 선호스타일 등을 기초로 본인의 모습 또는 본인과 닮은 아바타의 모습을 실사의 방식으로 이미지화 하고 상품이미지에 적용하여 온라인에서도 오프라인에서와 같이 본인이 직접 입어 보거나 착용하여 보고 구매하는 것과 같은 효과를 주는 것을 목적으로 한다.Therefore, the present invention is based on the buyer's personal information, such as height, weight, preferred color, preferred style, etc. on the cyber based on the image of the person or the avatar like yourself in a photorealistic manner and applied to the product image online or offline As such, it aims to give an effect such as buying or looking at yourself and buying.

본 발명의 또 다른 목적은 구매자의 인터넷을 이용할 수 있는 능력의 차이를 감안하여 능숙한 사람은 물론 능숙하지 못한 사람도 부담 없이 접근할 수 있게 하는 것을 목적으로 한다.Still another object of the present invention is to allow a person who is not as good as a skilled person as well as a person who is not skilled in view of the difference in the ability of a buyer to use the Internet.

도 1은 본 발명의 서비스방식 선택 플로우챠트1 is a flowchart of a service method selection of the present invention;

도 2는 사용자가 아바타 선택시 운영 플로우챠트2 is an operation flowchart when a user selects an avatar

도 3은 사용자가 실사 선택시 운영 플로우챠트3 is an operation flowchart when the user selects due diligence

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 멀티미디어 실사 쇼핑몰 솔루션은 사용자(구매자)가 통신망을 통하여 특정 사이트에 회원으로 가입하는 단계와, 회원가입 후 사용자가 아바타와 실사이미지를 선택하는 단계와, 아바타 선택시 사용자의 기본 개인정보를 입력하는 단계와, 입력된 정보를 자동으로 데이터화하는 단계와, 사용자의 이미지와 흡사한 아바타를 생성 제공하는 단계와, 사용자의 선호스타일에 따라 자동으로 아이템을 추천하는 단계와, 추천 아이템중 선호하는 아이템이 없을 경우 전체목록을 레이아웃 하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object, according to the present invention, the multimedia shopping mall solution of the present invention includes the steps of a user (buyer) joining a specific site as a member through a communication network, the user selecting an avatar and a live-action image after registering, and selecting an avatar. Inputting basic personal information of the user, automatically data inputting the information, generating and providing an avatar similar to the image of the user, automatically recommending items according to the user's preferred style, and And if there is no preferred item among the recommended items, laying out the entire list.

이하 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 따른 쇼핑몰 솔루션의 이용방법은 사용자는 서비스를 제공할 사이트에 접속하여 회원으로 가입하고(S1), 가입이 승인되면 사용자는 쇼핑몰의 아바타와 자신의 실사이미지중에서 하나를 선택한다(S2, S3).In the method of using the shopping mall solution according to the present invention, the user accesses a site to provide a service and registers as a member (S1), and when the subscription is approved, the user selects one of the shopping mall's avatar and his own live-action image (S2, S3).

쇼핑몰의 아바타란 사용자의 특징과 유사한 조건을 가진 쇼핑몰 데이터 베이스에 저장된 화상이미지 이며, 실사이미지란 사용자의 이미지를 편집 입력한 것을 말한다.An avatar of a shopping mall is an image image stored in a shopping mall database having a condition similar to that of a user, and a live image is an edited input of a user's image.

사용자가 아바타 방식(S2)을 선택할 경우, 사용자는 본인의 신장, 체중, 선호색상, 선호스타일 등 개인정보를 입력(S4)하고, 쇼핑몰은 이미 저장되어 있는 데이터 베이스에 의해 구매자와 상호 대화방식으로 입력된 정보를 데이터화(S5)한 후 사용자의 특징과 유사한 아바타를 생성 제공(S6)한다.When the user selects the avatar method (S2), the user inputs personal information such as height, weight, preferred color, and preferred style (S4), and the shopping mall is interactively connected with the buyer by using a database which is already stored. After the inputted information is converted into data (S5), an avatar similar to a user's feature is generated and provided (S6).

쇼핑몰은 입력된 개인정보에 의해 추천상품의 이미지를 사용자에게 자동으로 추천(S7)하고, 사용자는 선호하는 상품이 없을 시는 전체목록을 레이아웃(S8)할 수 있도록 하며, 사용자는 자신과 닮은 아바타의 이미지를 이용하여 쇼핑(S14)한다.The shopping mall automatically recommends the image of the recommended product to the user based on the input personal information (S7), and when the user does not have a preferred product, the user can layout the entire list (S8). Shop using the image of (S14).

또한 사용자가 실사 이미지를 선택(S3)한 경우에는 사용자 스스로 실사이미지 편집이 가능한 경우와 사용자 스스로 실사이미지 편집이 불가능한 경우로 나누어 그중 하나를 선택하도록 한다.In addition, when the user selects the live image (S3), the user can select one of the dividing into a case where the user can edit the actual image and the user cannot edit the image.

사용자 스스로 이미지 편집이 불가능할 시는 사용자는 전신 또는 부분사진을 개인정보와 함께 쇼핑몰에 전송(S4')하게 되며 전송된 데이터에 따라 쇼핑몰은 실사이미지 편집 프로그램으로 사진의 배경을 제외한 사용자의 모습만 편집(S9)한 후 사용자의 실사이미지를 생성(S10)한다.If the user cannot edit the image by himself or herself, the user transmits the whole body or partial photo with personal information to the shopping mall (S4 '). In accordance with the transmitted data, the shopping mall edits only the user's appearance except for the background of the photo with the live image editing program. After (S9) and generates a live image of the user (S10).

생성된 실사이미지는 사용자에게 재전송(S11)하여 사용자로 하여금 자신의 실사이미지를 이용하여 쇼핑(S14)할 수 있도록 한다.The generated live image is retransmitted to the user (S11) to allow the user to shop using the live image of the user (S14).

사용자 스스로가 실사이미지 편집이 가능한 경우 웹 실사 편집 프로그램툴인 리얼보드(Real Board)를 이용하여 구매자가 스스로 자신의 이미지를 셀프편집(S12)할 수 있도록 하고 사용자는 자신의 3D 이미지를 생성(S13)한 후 이를 쇼핑(S14)할 수 있도록 한다.When the user can edit the actual image himself, the buyer can self-edit his own image (S12) by using Real Board, a web photo editing program tool, and the user creates his own 3D image (S13). After that it can be shopping (S14).

실사 3D 이미지의 장점은 아바타 이미지보다 본인 모습 그대로 쇼핑을 하게 되기 때문에 보다 흥미롭고 보다 더 취향에 맞는 제품을 선택할 수 있다는 장점이 있다.The advantage of the live-action 3D image is that you can shop as you are rather than the avatar image, so you can choose a product that is more interesting and more tasteful.

즉, 의류의 경우 본인이 실제 매장에서 의류를 입어보고 구매하는 것과 유사한 효과를 볼 수 있으며, 속옷 매장일 경우 웹에서 본인이 실제 속옷을 입어보고 구매할 수 있다는 장점이 있다.In other words, in the case of clothing, the user can see the effect similar to buying and buying clothes in a physical store, and in the case of an underwear store, the user can wear and buy actual underwear in the web.

또한 안경매장일 경우에도 실제얼굴에 직접 안경을 써보고 구매할 수 있으며 액세서리의 경우에도 또한 직접 착용해보고 구매할 수 있는 효과가 있다.In addition, even in the case of eyewear stores, you can buy and buy glasses directly on the actual face, and accessories can also be worn and purchased directly.

본 쇼핑몰의 인터페이스를 제작하는 과정을 설명하면 플래시와 디렉터, 웹 프로그래밍을 적절히 사용하여 제작하며 개인정보에 의한 아바타와 개인 메뉴를 제공하기 위해 데이터 베이스에 입력하여 웹 프로그래밍 한다.The process of creating the interface of the shopping mall is described using flash, director, and web programming as appropriate. The web program is inputted to a database to provide an avatar and a personal menu based on personal information.

아바타 이미지 제공과 실사 이미지를 편집하기 위한 실사 편집 프로그램툴을 제작하여 3D 실사이미지를 셀프 편집, 제공받을 수 있도록 프로그램툴을 제공한다.Program tool is provided to self-edit and provide 3D photorealistic image editing program tool for providing avatar image and editing photorealistic image.

또한 3D 이미지 등을 사용하여 게임과 각종 정보도 제공받을 수 있도록 하여 본 솔루션의 특징중 하나인 재미와 오락의 개념도 가미하게끔 제작한다.In addition, the game and various information can be provided using 3D images, etc. so that the concept of fun and entertainment, which is one of the features of this solution, is added.

실사 편집 프로그램툴은 웹 포토샵 프로그램인 리얼보드를 이용하여 웹상으로 본인의 사진이미지를 불러들여 본인의 모습을 오려내기 마법사 툴을 이용하여 쉽게 클릭만으로 배경을 제외한 모습(실사)을 편집할 수 있게 하고 3D 제공툴을 이용하여 편집된 본인의 모습에 3D 효과를 주어 실사이미지를 셀프 제작하게 된다.The live-action editing program tool allows you to import your photo image onto the web using the real photo board, a web photoshop program, and to edit the image (real-life) with the click of a background easily by using the cut-out wizard tool. Self-made live-action image is made by giving 3D effect to the edited figure by using 3D providing tool.

본 쇼핑몰 솔루션의 핵심기술 분야인 실사 편집 프로그램인 리얼보드는 클라이언트에서 구동되는 기존의 그림판과 같은 프로그램과는 달리 서버에 로딩되어 사용자가 웹상으로 접속하여 자신의 이미지를 업로드해서 수정, 변형, 첨가하여 저장하고 그 저장한 결과물을 멀티미디어 쇼핑몰에서 자신만의 아바타로 활용하여 각종상품을 쇼핑할 때 자신의 분신으로 삼아 실제 자신이 착용하는 것과 똑같은 효과를 주어서 실제 자신이 기존 백화점이나 상점에서 직접 입어보고 착용해본 후 만족하여 구매할 수 있는 효과를 줄 수 있는 솔루션이다.Real Board, a real-world editing program that is a core technology field of this shopping mall solution, is loaded on the server and is uploaded to the web, uploaded, modified, modified, and added to the server, unlike programs such as the existing paint program that is run on the client. Save and use the saved result as your own avatar in the multimedia shopping mall, and use it as your alter ego when you shop for various items and give it the same effect as you actually wear. It is a solution that can give a satisfactory effect after trying.

리얼보드의 구동원리는 크게 3가지 부분으로 나눌 수 있다.The driving principle of a real board can be divided into three parts.

첫째, 이미지(사진)를 다운로드하고 업로드 할 수 있는 파일 업로드 컴포넌트는 기존에 공개되어 있는 소프트웨어를 사용하며First, the file upload component for downloading and uploading images (pictures) uses existing software.

둘째, 이미지를 저장할 수 있는 데이터베이스는 현재 MS SQL DB를 사용하여 안정성과 보안을 강화하였으며Second, the database that can store images is currently using MS SQL DB to enhance stability and security.

셋째, 스크립팅 언어로서 PHP와 함께 서버 스크립팅 언어의 양대 산맥으로 자리잡고 있는 ASP 언어를 사용하여 기존 MS계열 랭귀지나 플랫폼, 솔루션과의 호환을 보장받으며 서버에서 리얼보드를 구동시 사용자들의 폭주로 인한 서버의 다운이나 예상치 못한 문제에 직면했을 때 리얼보드가 서비스되는 윈도우 2000 서버의 탁월한 안정성으로 보상받을 수 있다.Third, as a scripting language, it is guaranteed to be compatible with existing MS-language languages, platforms, and solutions by using the ASP language, which is located in the two great mountain ranges of the server scripting language together with PHP as a scripting language. When faced with an unexpected downtime or unexpected problem, you can be rewarded with the outstanding reliability of a Windows 2000 server with realboards.

넷째, 리얼보드는 각종효과를 지원하여 웹상에서 작동되는 포토샵이며 다양한 사용자들이 요구하는 아바타나 사진의 각종 장식효과나 특수효과를 지원한다.Fourth, Realboard is a Photoshop that works on the web by supporting various effects, and supports various decorative effects or special effects of avatars or photos required by various users.

참고적으로 리얼보드의 서비스 지원내용을 보면For reference, see the service support of Realboard.

① 블러(Blur)효과 : 불러들인 이미지나 사진을 흐릿한 화상으로 변화하여 좀더 신비롭고 세련된 이미지 효과를 줄 수 있다.① Blur effect: Change the imported image or photo to a blurry image to give a more mysterious and sophisticated image effect.

② 샤프니스(Sharpness)효과 : 사진이나 이미지 윤곽선을 좀더 분명하게 표현하여 흐릿한 화상을 좀더 뚜렷하고 시원하게 표현할 수 있는 효과② Sharpness effect: The effect of expressing blurred image more clearly and coolly by expressing photo or image outline more clearly.

③ 그라디언트(Gradient)효과 : 한색이 다른 색으로 자연스럽게 변해 가는 효과로 화상을 좀더 입체감 있게 표현하는 효과를 말한다.③ Gradient effect: It is an effect that one color naturally changes to another color to express the image more three-dimensionally.

④ 색상팔레트 : 색상팔레트를 더블클릭하거나, 색상상자를 한번 클릭하면 색상을 고를 수 있는 박스가 나타나고 사진이나 이미지를 색칠할 때 사용자가 색상을 선택할 수 있다.④ Color Palette: Double-click on the color palette or click once on the color box to select a color box. The user can select a color when coloring a picture or image.

⑤ 회전 : 사각선택 영역툴로 이미지 영역을 지정한 후 회전버튼을 누르고 마우스를 드래거하거나 클릭하면서 이미지를 회전시킬 수 있다.⑤ Rotate: After selecting the image area with the rectangular selection tool, you can rotate the image by pressing the rotate button and dragging or clicking the mouse.

마우스로 드래그한 경우 이미지의 회전속도가 빨라진다.When dragging with the mouse, the image rotates faster.

마우스로 오른쪽을 드래그하면 시계방향으로 왼쪽으로 드래그하면 반시계방향으로 일정한 각만큼 회전하게 된다.Dragging the right with the mouse clockwise to the left rotates it counterclockwise by a certain angle.

⑥ 스포이트 : 현재 마우스 포인트에서 색을 추출해 내는 기능을 제공한다.⑥ Dropper: Provides the function to extract the color from the current mouse point.

사용자가 업로드한 사진이나 이미지에서 얼굴에 있는 점이나 불순물을 제거할 때 불순물이나 점주위의 색상을 스포이트로 추출하여 해당부위에 삽입하여 감쪽같이 얼굴에 있는 점이나 사마귀를 제거하여 깨끗한 피부로 복원할 수 있다.When removing spots or impurities on the face from the user's uploaded photo or image, the color of the impurities or spots can be extracted with the dropper and inserted into the corresponding area to remove spots or warts on the face like persimmon and restore clean skin. have.

⑦ 문자입력 : 문자입력 버튼을 선택하면 문자를 입력할 수 있는 창이 뜨게되며 이곳에서 원하는 글자폰트와 크기, 색상, 기울기 등을 선택할 수 있다.⑦ Text input: If you select the text input button, a window to input text is displayed. Here you can select the font, size, color, and slope.

사용자가 자신의 신체이미지나 사진에 자신만의 이름이나 닉네임을 입력하여 다른 이미지와 차별화 할 수 있는 기능이다.The user can enter his or her name or nickname into his or her body image or photo to differentiate it from other images.

상기에 열거한 기능 외에도 여러 가지로 포토샵에서 제공하는 기능들을 웹상에서 간편하게 사용자들이 이용할 수 있도록 하여 자신의 사진을 좀더 편리하게 편집하고 자신만의 아바타로 활용할 수 있는 기능들을 제공한다.In addition to the functions listed above, various functions provided by Photoshop can be easily used by users on the web, so that they can edit their photos more conveniently and use them as their avatars.

본 발명은 상술한 바와 같이 쇼핑몰을 이용하는 구매자는 본인의 실사이미지나 본인과 닮은 아바타의 이미지를 통하여 온라인이지만 오프라인에서 본인이 직접 물건을 입어보거나 착용해보고 구매하는 것과 같은 효과를 줄 수 있어 종래 쇼핑몰의 문제점을 해결할 수 있다.According to the present invention, a buyer using a shopping mall is online through his / her own live-action image or an image of an avatar resembling himself. The problem can be solved.

이상에서 설명한 내용은 당업자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경이나 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.It will be appreciated by those skilled in the art that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

Claims (3)

통신 네트워크를 이용한 쇼핑몰의 서비스방법에 있어서, 통신망을 경유하여 특정사이트에 회원으로 가입하는 단계와, 쇼핑몰에서 제공하는 아바타와, 사용자 실사이미지 중에서 선택하는 단계와, 아바타 선택시 자기정보 입력단계와. 쇼핑몰에서 입력정보를 데이터화하는 단계와, 선호하는 아이템을 자동 추천하는 단계와, 선호아이템이 없을 시 전체목록을 레이아웃 하는 단계와, 제공된 아바타를 이용하여 쇼핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 실사 쇼핑몰 솔루션.A service method of a shopping mall using a communication network, the method comprising: registering as a member to a specific site via a communication network, selecting from an avatar provided by the shopping mall, a user's photorealistic image, and inputting magnetic information when selecting an avatar; Multimedia due diligence, comprising: inputting data in a shopping mall, automatically recommending a preferred item, laying out an entire list in the absence of a preferred item, and shopping using a provided avatar Mall solutions. 제 1항에 있어서, 사용자가 실사이미지를 선택하고 쇼핑몰에서 이미지 편집을 원할 시 개인정보 입력단계와, 쇼핑몰에서 이미지 편집단계와, 실사이미지 생성단계와, 생성된 실사이미지를 사용자에게 재전송 하는 단계와, 전송된 실사이미지를 이용하여 쇼핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 실사 쇼핑몰 솔루션.The method of claim 1, further comprising: inputting personal information when the user selects the live image and edits the image in the shopping mall, editing an image in the shopping mall, generating a live image, and retransmitting the generated live image to the user; And shopping using the transmitted live-action image. 제 2항에 있어서, 사용자가 실사이미지를 선택하고 사용자 스스로 이미지 편집을 원할 시 실사 편집 프로그램을 이용하여 셀프 편집하는 단계와, 실사 3D 이미지를 이용하여 쇼핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 실사 쇼핑몰 솔루션.The method of claim 2, wherein when the user selects the live image and the user wants to edit the image himself, self-editing using a live image editing program, and shopping using the live image 3D image. Mall solutions.
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