KR200386197Y1 - Commercializing control device using household game device - Google Patents

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KR200386197Y1
KR200386197Y1 KR20-2004-0022899U KR20040022899U KR200386197Y1 KR 200386197 Y1 KR200386197 Y1 KR 200386197Y1 KR 20040022899 U KR20040022899 U KR 20040022899U KR 200386197 Y1 KR200386197 Y1 KR 200386197Y1
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Abstract

본 고안은 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 종래 마이컴에 연결되어 있는 FND출력장치를 OSD출력IC로 대체하여 OSD출력IC로부터 출력되는 RGB 신호와 OSD에서 출력되는 RGB 신호를 믹싱IC를 통해 신호 믹싱하여 OSD를 포함한 영상을 출력하도록 제어함으로써, 가정용 게임기의 사용시간 표시에 따른 시인성을 확보함과 동시에, 편리한 설치 방법을 제공하는 한편, 파워의 ON/RESET을 적외선 리모컨으로 제어하도록 함으로써, 장치의 동작에 따른 에러 및 고장을 방지하도록 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 관한 것이다. The present invention relates to a commercialization control device for a home game machine, and more specifically, to replace the FND output device connected to the conventional microcomputer with the OSD output IC to convert the RGB signal output from the OSD output IC and the RGB signal output from the OSD By controlling the signal mixing through the mixing IC to output the image including the OSD, the visibility of the usage time of the home game console can be secured, and a convenient installation method is provided, while the power ON / RESET is controlled by the infrared remote controller. By doing so, the present invention relates to a commercial control device for a home game machine to prevent errors and failures caused by the operation of the device.

이를 위한 본 고안은 가정용 게임기에서 제공되는 영상 중 로딩영상을 포함하는 본 게임과 관련 없는 영상신호와 상기 가정용 게임기에서 실시간으로 입력되는 영상신호가 각각 저장되는 메모리와; 상기 가정용 게임기로부터 R/G/B영상신호를 입력받아 증폭하는 R/G/B영상증폭부, 상기 가정용 게임기에서 입력되는 콤포지트 영상신호에서 수직/수평 동기회로를 분리하는 동기분리부, 상기 R/G/B영상증폭부와 상기 동기분리부에서 입력되는 아날로그 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D 변환부, R/G/B 영상신호를 입력받아 출력을 온/오프하는 R/G/B아날로그 스위치 IC가 포함되어 가정용 게임기에서 입력되는 영상을 출력하는 비디오출력부와; 상기 가정용 게임기로부터 입력되는 음성신호를 증폭하는 음성신호증폭부 및 상기 음성신호증폭부를 통해 증폭된 음성신호가 스피커를 통해 출력되도록 온/오프하는 스위칭부로 아날로그스위치IC를 포함시켜서 된 오디오출력부와; 상기 메모리에 저장된 영상신호를 근거로 하여 상기 메모리에 기저장된 영상신호와 실시간으로 입력되는 영상신호가 동일하면 시간을 카운트하지 않도록 제어하는 마이컴과; 그리고, 상기 가정용 게임기, 상기 게임 패드 및 상기 마이컴에 각각 연결되어 상기 마이컴의 제어에 의해 상기 가정용 게임기와 게임 패드를 연결/차단하는 패드 제어부를 포함하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 있어서, 마이컴의 제어를 받아 가정용 게임기의 전원 온(ON)/오프(OFF)/리셋(RESET)을 제어하며, 게임 패드의 게임진행을 위한 제어로 사용하기 위한 적외선 리모콘 출력부와; RGB신호를 믹싱/증폭시키도록 된 표시부로 구성됨을 특징으로 한다. The present invention has a memory for storing a video signal that is not related to the game including a loading image of the image provided from the home game machine and a video signal input in real time from the home game machine; An R / G / B video amplifier for receiving and amplifying an R / G / B video signal from the home game machine, a synchronous separator for separating a vertical / horizontal sync circuit from the composite video signal input from the home game machine, and the R / G / B video signal; An A / D converter for converting an analog signal input from the G / B image amplifier and the synchronous separator into a digital signal, and an R / G / B analog for receiving an R / G / B video signal and turning on / off an output A video output unit including a switch IC to output an image input from a home game machine; An audio output unit including an analog switch IC as a voice signal amplifier for amplifying the voice signal input from the home game machine and a switching unit for turning on / off the voice signal amplified by the voice signal amplifier; A microcomputer for controlling not to count time if the video signal pre-stored in the memory and the video signal input in real time are the same based on the video signal stored in the memory; And a pad controller connected to the home game machine, the game pad, and the micom, respectively, to connect / block the home game machine and the game pad under the control of the microcomputer. An infrared remote controller output unit for controlling the power ON / OFF / RESET of the home game machine under control and for use as a control for game progress of the game pad; And a display unit configured to mix / amplify the RGB signals.

Description

가정용 게임기의 사업용화 제어장치{Commercializing control device using household game device} Commercializing control device using household game device

본 고안은 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 종래 마이컴에 연결되어 있는 FND출력장치를 OSD출력IC로 대체하여 OSD출력IC로부터 출력되는 RGB 신호와 OSD에서 출력되는 RGB 신호를 믹싱IC를 통해 신호 믹싱하여 OSD를 포함한 영상을 출력하도록 제어함으로써, 가정용 게임기의 사용시간 표시에 따른 시인성을 확보함과 동시에, 편리한 설치 방법을 제공하는 한편, 파워의 ON/RESET을 적외선 리모컨으로 제어하도록 함으로써, 장치의 동작에 따른 에러 및 고장을 방지하도록 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 관한 것이다. The present invention relates to a commercialization control device for a home game machine, and more specifically, to replace the FND output device connected to the conventional microcomputer with the OSD output IC to convert the RGB signal output from the OSD output IC and the RGB signal output from the OSD By controlling the signal mixing through the mixing IC to output the image including the OSD, the visibility of the usage time of the home game console can be secured, and a convenient installation method is provided, while the power ON / RESET is controlled by the infrared remote controller. By doing so, the present invention relates to a commercial control device for a home game machine to prevent errors and failures caused by the operation of the device.

최근, 반도체 산업의 발전과 게임 응용 프로그램의 발전에 따라 업소용 게임기와 가정용 게임기의 성능이 비약적인 발전을 하고 있다. In recent years, with the development of the semiconductor industry and the development of game applications, the performance of commercial game machines and home game machines has been dramatically improved.

이와 같이 마이크로프로세서의 성능과 주변 장치들의 처리 속도와 그래픽 처리 알고리즘이 발전되면서 상기와 같은 게임기들은 고해상도의 그래픽을 폭넓게 구현할 수 있게 되었다. As such, the performance of microprocessors, processing speeds of peripheral devices, and graphics processing algorithms have improved, and thus, game machines such as those described above can implement a wide range of high resolution graphics.

이에 따라 업소용 게임기에 비하여 저렴한 가격으로 제공되고 있는 가정용 게임기의 경우에도 업소용 게임기와 동일한 수준의 게임 성능을 구현하기에 이르러, 가정용 게임기에 비해 상대적으로 고가로 제공되고 있는 업소용 게임기의 경우 사업자에게는 새로운 업소용 게임기를 구비하는데 있어 매우 부담이 되는 것이 사실이다.Accordingly, even in the case of the home game consoles that are provided at a lower price than the commercial game consoles, the game performance is the same as that of the commercial game consoles. It is true that it is very burdensome to equip the game machine.

따라서, 최근 이러한 문제점을 해결하기 위해 가정용 게임기를 업소용 게임기로 사용할 수 있도록 하는 가정용 게임기의 사업화 제어 장치가 제공되고 있다.Therefore, in order to solve such a problem, the commercialization control apparatus of the home game machine which can use a home game machine as a commercial game machine is provided in recent years.

상기와 같은 가정용 게임기의 사업화 제어장치 중 모니터에 있어서, 종래 게임기의 사용시간을 표시하도록 하는 장치는 모두 게임기의 제어장치 중 마이컴에 연결된 FND에 의해 출력되는 것이 보통이었다.In the monitor of the commercialization control device of the home game machine as described above, all of the devices for displaying the usage time of the conventional game machine are usually output by the FND connected to the microcomputer among the control device of the game machine.

상기와 같이, 게임기 사용시간을 FND로 출력하게 되면 사용자에게 시간 표시에 다른 시인성을 제공하기 어려운 문제점이 있는 것이었다.As described above, when the game time is output to the FND, it is difficult to provide different visibility to the time display.

즉, 사용자가 게임에 집중된 상황에서 별도의 FND장치로 표시되는 시간을 확인하기란 매우 불가능한 것이었다.In other words, it was very impossible to check the time displayed by a separate FND device in a situation where the user concentrated on the game.

또한, 종래 게임기는 대부분 파워의 ON/RESET을 외부기기인 쏠레노이드를 동작시키는 구조 및 방법을 사용하고 있어, 장치적인 부분의 에러 및 고장이 잦고 오동작을 일으키는 문제점이 있었으며, 쏠레노이드를 동작시키기 위한 전원의 순간 소비로 인해 사운드의 잡음이 발생되는 등 장치의 신뢰성이 크게 낮은 문제점이 있는 것이었다. In addition, the conventional game machine uses a structure and method for operating the solenoid, which is an external device, for most of the power ON / RESET, so that there is a problem that frequently causes errors and failures of the mechanical part and malfunctions, and to operate the solenoid. There was a problem that the reliability of the device is very low, such as noise generated by the instantaneous power consumption.

상기와 같은 문제점을 고려하여 안출한 본 고안은 종래 마이컴에 연결되어 있는 FND출력장치를 OSD출력IC로 대체하여 OSD출력IC로부터 출력되는 RGB 신호와 OSD에서 출력되는 RGB 신호를 믹싱IC를 통해 신호 믹싱하여 OSD를 포함한 영상을 출력하도록 제어함으로써, 가정용 게임기의 사용시간 표시에 따른 시인성을 확보함과 동시에, 편리한 설치 방법을 제공하는 한편, 파워의 ON/RESET 을 적외선 리모컨으로 제어하도록 함으로써, 장치의 동작에 따른 에러 및 고장을 방지하도록 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치를 제공함을 기술적 과제로 삼는다. The present invention devised in consideration of the above problems replaces the FND output device connected to the conventional microcomputer with the OSD output IC, and then mixes the RGB signal output from the OSD output IC with the RGB signal output from the OSD through a mixing IC. By controlling to output the image including the OSD, to ensure visibility according to the display time of the home game console, to provide a convenient installation method, and to control the power ON / RESET by the infrared remote control, the operation of the device It is a technical problem to provide a commercial control device for a home game machine to prevent errors and failures caused by the above.

상기 과제를 달성하기 위한 본 고안은 가정용 게임기에서 제공되는 영상 중 로딩영상을 포함하는 본 게임과 관련 없는 영상신호와 상기 가정용 게임기에서 실시간으로 입력되는 영상신호가 각각 저장되는 메모리와; 상기 가정용 게임기로부터 R/G/B영상신호를 입력받아 증폭하는 R/G/B영상증폭부, 상기 가정용 게임기에서 입력되는 콤포지트 영상신호에서 수직/수평 동기회로를 분리하는 동기분리부, 상기 R/G/B영상증폭부와 상기 동기분리부에서 입력되는 아날로그 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D 변환부, R/G/B 영상신호를 입력받아 출력을 온/오프하는 R/G/B아날로그 스위치 IC가 포함되어 가정용 게임기에서 입력되는 영상을 출력하는 비디오출력부와; 상기 가정용 게임기로부터 입력되는 음성신호를 증폭하는 음성신호증폭부 및 상기 음성신호증폭부를 통해 증폭된 음성신호가 스피커를 통해 출력되도록 온/오프하는 스위칭부로 아날로그스위치IC를 포함시켜서 된 오디오출력부와; 상기 메모리에 저장된 영상신호를 근거로 하여 상기 메모리에 기저장된 영상신호와 실시간으로 입력되는 영상신호가 동일하면 시간을 카운트하지 않도록 제어하는 마이컴과; 그리고, 상기 가정용 게임기, 상기 게임 패드 및 상기 마이컴에 각각 연결되어 상기 마이컴의 제어에 의해 상기 가정용 게임기와 게임 패드를 연결/차단하는 패드 제어부를 포함하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치에 있어서, 마이컴의 제어를 받아 가정용 게임기의 전원 온(ON)/오프(OFF)/리셋(RESET)을 제어하며, 게임 패드의 게임진행을 위한 제어로 사용하기 위한 적외선 리모콘 출력부와; RGB신호를 믹싱/증폭시키도록 된 표시부로 구성됨을 특징으로 한다. The present invention for achieving the above object is a memory for storing a video signal that is not associated with the game including a loading image of the image provided from the home game machine and the video signal input in real time from the home game machine, respectively; An R / G / B video amplifier for receiving and amplifying an R / G / B video signal from the home game machine, a synchronous separator for separating a vertical / horizontal sync circuit from the composite video signal input from the home game machine, and the R / G / B video signal; An A / D converter for converting an analog signal input from the G / B image amplifier and the synchronous separator into a digital signal, and an R / G / B analog for receiving an R / G / B video signal and turning on / off an output A video output unit including a switch IC to output an image input from a home game machine; An audio output unit including an analog switch IC as a voice signal amplifier for amplifying the voice signal input from the home game machine and a switching unit for turning on / off the voice signal amplified by the voice signal amplifier; A microcomputer for controlling not to count time if the video signal pre-stored in the memory and the video signal input in real time are the same based on the video signal stored in the memory; And a pad controller connected to the home game machine, the game pad, and the micom, respectively, to connect / block the home game machine and the game pad by the control of the microcomputer. An infrared remote controller output unit for controlling the power ON / OFF / RESET of the home game machine under control and for use as a control for game progress of the game pad; And a display unit configured to mix / amplify the RGB signals.

본 고안의 설명에 참고가 되는 첨부 도면 도 1은 본 고안의 회로 구성을 간략히 도시한 회로 블럭도이고, 도 2는 본 고안의 회로 구성을 도시한 회로도로서, 이중 도면 부호 100은 본 고안인 제어장치(회로)를 나타낸 것이다. 1 is a circuit block diagram briefly showing the circuit configuration of the present invention, Figure 2 is a circuit diagram showing the circuit configuration of the present invention, double reference numeral 100 denotes the present invention control The device (circuit) is shown.

본 고안은 첨부 도면 도 1 및 도 2에서 보는 바와 같이, 가정용 게임기(1)에서 제공되는 영상 중 로딩영상을 포함하는 본 게임과 관련 없는 영상신호와 상기 가정용 게임기(1)에서 실시간으로 입력되는 영상신호가 각각 저장되는 메모리(110)와; 상기 가정용 게임기(1)로부터 R/G/B영상신호를 입력받아 증폭하는 R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B), 상기 가정용 게임기(1)에서 입력되는 콤포지트 영상신호에서 수직/수평 동기회로를 분리하는 동기분리부(122), 상기 R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B)와 상기 동기분리부(122)에서 입력되는 아날로그 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D 변환부(123), R/G/B 영상신호를 입력받아 출력을 온/오프하는 R/G/B아날로그 스위치 IC(124R,124G,124B)가 포함되어 가정용 게임기(1)에서 입력되는 영상을 출력하는 비디오출력부(120)와; 상기 가정용 게임기(1)로부터 입력되는 음성신호를 증폭하는 음성신호증폭부(131) 및 상기 음성신호증폭부를 통해 증폭된 음성신호가 스피커를 통해 출력되도록 온/오프하는 스위칭부로 아날로그스위치IC(132)를 포함시켜서 된 오디오출력부(130)와; 상기 메모리(110)에 저장된 영상신호를 근거로 하여 상기 메모리(110)에 기저장된 영상신호와 실시간으로 입력되는 영상신호가 동일하면 시간을 카운트하지 않도록 제어하는 마이컴(140)과; 그리고 상기 가정용 게임기(1)에 게임 신호를 입력 제공하는 게임 패드(2) 및 상기 마이컴(140)에 각각 연결되어 상기 마이컴(140)의 제어에 의해 상기 가정용 게임기(1)와 게임 패드(2)를 연결/차단하는 패드 제어부(150)를 포함하는 가정용 게임기(1)의 사업용화 제어장치에 있어서, 제어프로그램이 설정 탑제된 마이컴(140)의 제어하에 가정용 게임기(1)의 전원 온(ON)/오프(OFF)/리셋(RESET)을 제어하며, 게임 패드(2)에서 제공되는 게임이 모니터에 표시되면 적외선을 통해 게임을 진행 조절하는 적외선 리모콘 출력부(160)와; 마이컴(140)에서 카운트되는 시간을 모니터에 출력시키도록 된 OSD출력IC(171), RGB신호를 믹싱/증폭시키도록 된 표시부(170)로 구성된 것이다.The present invention, as shown in Figures 1 and 2 of the accompanying drawings, the image signal not associated with the game including a loading image of the image provided from the home game machine 1 and the image input in real time from the home game machine 1 A memory 110 in which signals are stored; R / G / B video amplifiers 121R, 121G and 121B for receiving and amplifying R / G / B video signals from the home game machine 1 and vertical / composite signals from the composite video signal input from the home game machine 1. A / S for converting an analog signal input from the synchronous separator 122 for separating a horizontal sync circuit, the R / G / B image amplifiers 121R, 121G, 121B, and the sync separator 122 into a digital signal. D-converter 123, R / G / B analog switch IC (124R, 124G, 124B) for receiving the R / G / B video signal input / output is included, the image input from the home game machine (1) A video output unit 120 for outputting the; An audio switch amplifier 131 for amplifying a voice signal input from the home game machine 1 and a switching unit for switching on / off so that the voice signal amplified through the voice signal amplifier is output through a speaker. And including an audio output unit 130; A microcomputer (140) for controlling not to count time if the video signal pre-stored in the memory (110) and the video signal input in real time are the same based on the video signal stored in the memory (110); And connected to the game pad 2 and the microcomputer 140 for providing a game signal to the home game machine 1, respectively, the home game machine 1 and the game pad 2 under the control of the microcomputer 140 In the commercialization control device of the home game machine (1) comprising a pad control unit (150) for connecting / blocking the power supply (ON) of the home game machine (1) under the control of the microcomputer (140) on which the control program is set. An infrared remote controller output unit 160 controlling / OFF / RESET and resetting the game through infrared rays when the game provided by the game pad 2 is displayed on the monitor; The OSD output IC 171 is configured to output the time counted by the microcomputer 140 to the monitor, and the display unit 170 is configured to mix / amplify the RGB signal.

상기, 리모컨 출력부(160)는 마이컴의 신호 출력단에 연결되어 적외선 동작을 표시하도록 된 동작표시LED와 적외선 송신LED로 구성된 것이다.The remote controller output unit 160 is composed of an operation display LED and an infrared transmission LED connected to the signal output terminal of the microcomputer to display infrared operation.

또한, 표시부(170)는 마이컴(140)에서 카운트 되는 시간을 모니터에 출력시키도록 된 OSD출력IC(171), 상기 OSD출력IC(171)에서 출력되는 시간 관련 RGB신호와 비디오출력부(120)의 동기분리부(122)에서 출력되는 게임영상 관련 RGB신호를 믹싱시키는 믹싱IC(172) 및 각 RGB 신호를 요구되는 배율로 증폭시키는 증폭회로(173)를 포함시켜서 된 것이다. In addition, the display unit 170 outputs the time counted by the microcomputer 140 to the monitor, the OSD output IC 171, the time-related RGB signal output from the OSD output IC 171 and the video output unit 120 And a mixing IC 172 for mixing the game image-related RGB signals output from the synchronous separation unit 122, and an amplifying circuit 173 for amplifying each RGB signal at a required magnification.

이와 같이 구성된 본 고안의 동작을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention configured as described above is as follows.

먼저, 본 게임과 관련없는 영상(예컨대 로딩영상)이 디지털 신호변환되어 미리 저장되어 있으면서 메모리(RAM)(110)가 가정용 비디오 출력부(120)를 통해 게임기(1)로부터 실시간으로 입력되는 영상신호가 후술하는 A/D 변환부(123)를 통해 디지털 신호를 변환되어 저장된다.First, an image signal (eg, a loading image) that is not related to the game is digitally signal-converted and stored in advance, and the memory (RAM) 110 is input in real time from the game machine 1 through the home video output unit 120. The digital signal is converted and stored through the A / D converter 123 which will be described later.

비디오 출력부(120)는 영상출력부와 문자출력부로 구분될 수 있으며, 영상출력부는 가정용 게임기(1)로부터 R/G/B영상신호를 입력받아 증폭하는 R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B), 가정용 게임기(1)에서 입력되는 콤포지트 영상신호에서 수직/수평 동기회로를 분리하는 동기분리부(122), R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B)와 동기회로부(122)에서 입력되는 아날로그 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D 변환부(123) 및 R/G/B 영상신호를 입력받아 출력을 온/오프하는 스위칭부로 R/G/B아날로그 스위치 IC(124R,124G,124B)를 포함한다.The video output unit 120 may be divided into an image output unit and a character output unit, and the image output unit R / G / B image amplifier 121R for receiving and amplifying an R / G / B image signal from the home game machine 1. , 121G, 121B), a synchronization separator 122 for separating vertical / horizontal synchronization circuits from the composite video signal input from the home game machine 1, and synchronization with the R / G / B image amplifiers 121R, 121G, 121B. An A / D converter 123 for converting an analog signal input from the circuit unit 122 into a digital signal and a switching unit for receiving an R / G / B video signal and turning on / off an output. (124R, 124G, 124B).

R/G/B 영상증폭부(121R,121G,121B)는 가정용 게임기에서 출력된 영상신호를 아케이드 게임기에 적합하면서 AD변환부(123)에 사용하기 위한 적당한 신호로 증폭한다.The R / G / B video amplifiers 121R, 121G, 121B amplify the video signal output from the home game machine into an appropriate signal for use in the AD converter 123 while being suitable for the arcade game machine.

동기분리부(122)는 가정용 게임기에서 사용되어지는 콤포지트 영상신호에서 AD변환부(123)와 OSD제어부(125)에서 사용하기 위한 수직/수평 동기회로를 분리한다.The synchronizing separator 122 separates the vertical / horizontal synchronizing circuit for use in the AD converter 123 and the OSD controller 125 from the composite video signal used in the home game machine.

AD변환부(123)는 증폭된 영상신호를 메모리(RAM)(110)에 기록하고, 처리하기 위해 디지털 신호로 변경하기 위한 처리를 수행한다.The AD converter 123 records the amplified video signal in the memory (RAM) 110 and performs processing for converting the amplified video signal into a digital signal for processing.

R/G/B아날로그스위치 IC(124R,124G,124B)는 R/G/B 영상증폭부(121R,121G,121B)를 통해 증폭되어 A/D 변환기(123)에 의해 디지털 신호로 변환된 R/G/B 영상신호의 아케이드 모니터(3)에 출력을 입력/차단함과 아울러, OSD제어부(125)에서 생성된 자막데이터를 영상신호 사이에 삽입하여 아케이드 모니터(3) 상에 자막이 표시되도록 한다.The R / G / B analog switch ICs 124R, 124G, and 124B are amplified by the R / G / B image amplifiers 121R, 121G, and 121B, and are converted into digital signals by the A / D converter 123. Input / block output to the arcade monitor 3 of the / G / B video signal, and insert caption data generated by the OSD control unit 125 between the video signals to display the captions on the arcade monitor 3. do.

오디오 출력부(130)는 가정용 게임기(1)로부터 입력되는 음성신호를 증폭하는 음성신호증폭부(131) 및 음성신호증폭부(131)를 통해 증폭된 음성신호가 스피커를 통해 출력되도록 온/오프하는 스위칭부로 아날로그스위치 IC(132)로 구성될 수 있다.The audio output unit 130 is turned on / off so that the audio signal amplified by the voice signal amplifier 131 and the voice signal amplifier 131 amplifies the voice signal input from the home game machine 1 through the speaker. The switch may be configured as an analog switch IC (132).

음성신호증폭부(131)는 가정용 게임기(1)에서 사용되는 음성신호를 업소용 게임기에 적합하도록 증폭한다.The voice signal amplifier 131 amplifies the voice signal used in the home game machine 1 so as to be suitable for a commercial game machine.

아날로그스위치 IC(132)는 음성신호증폭부(170)에서 증폭된 음성신호의 스피커 출력을 입력/차단한다.The analog switch IC 132 inputs / blocks the speaker output of the voice signal amplified by the voice signal amplifier 170.

마이컴(140)은 메모리(110), 비디오/오디오 출력부(120,130)를 제어함과 아울러 메모리(110)에 기 저장된 영상신호와 가정용 게임기(1)에서 실시간으로 입력되는 영상신호를 비교하여 게임 패드(2)의 제어를 결정한다.The microcomputer 140 controls the memory 110 and the video / audio output units 120 and 130, and compares the image signals pre-stored in the memory 110 with the image signals input from the home game machine 1 in real time. Determine the control of (2).

즉, 메모리(110)에 기 저장된 영상신호와 가정용 게임기(1)를 통해 실시간으로 입력되는 영상신호를 비교하여 이들이 일치하면 예컨대, 현재 아케이드 모니터(3)를 통해 출력되는 영상이 본 게임과 관계없는 영상 예컨대 로딩영상이면 시간을 카운트하지 않으며, 이들이 일치하지 않으면 본 게임이 출력되는 것으로 판단하여 시간을 카운트하도록 한다.That is, the video signals pre-stored in the memory 110 and the video signals input in real time through the home game machine 1 are compared, and if they match, for example, the image currently output through the arcade monitor 3 is irrelevant to the game. If the image is a loading image, the time is not counted. If they do not match, it is determined that the game is outputted so that the time is counted.

그리고, 마이컴(140)은 주 제어부, 사용자 입력 제어부, 게임기 접속 인터페이스, 타임모드와 능력모드를 선택하는 모드 선택부, 사용자 입력부, 상태 표시부, 전원 입력부, 코인 입력부 및 메모리(110)에 기 저장된 영상과 실시간으로 메모리(110)에 저장되는 영상을 비교하는 비교부를 포함한다. In addition, the microcomputer 140 stores a pre-stored image in the main controller, a user input controller, a game machine connection interface, a mode selector for selecting a time mode and a capability mode, a user input unit, a status display unit, a power input unit, a coin input unit, and a memory 110. And a comparison unit for comparing the images stored in the memory 110 in real time.

구체적으로, 코인 입력부는 코인 투입시 입력 상태를 주 제어부에 알리고, 상기 주 제어부의 제어를 받아 투입된 동전을 수납 처리한다. Specifically, the coin input unit notifies the main control unit of the input state when the coin is input, and receives and processes the coin input under the control of the main control unit.

상태 표시부는 투입된 코인의 액수, 게임 시간 등을 주 제어부의 제어를 받아 표시하게 되는데, 본 고안에서는 표시부(170)를 통해 출력된다.The status display unit displays the amount of coins, game time, etc. put into the coin under the control of the main control unit. In the present invention, the status unit is output through the display unit 170.

전원 입력부는 상용 전원을 입력받아 동작 전원으로 제공한다. The power input unit receives commercial power and provides it as an operating power source.

모드 선택부는 예를 들어 딥스위치(DIP-switch)로 구성될 수 있으며, 딥스위치의 설정 상태에 따라 타임모드와 능력모드를 포함하는 복수의 선택 가능한 동작 모드 중 어느 하나가 선택된다.The mode selector may be configured as, for example, a dip switch, and one of a plurality of selectable operation modes including a time mode and a capability mode is selected according to the setting state of the dip switch.

사용자 입력부는 사용자의 게임 진행 제어를 위해 제공되는 다수의 레버 및 버튼으로 구성된다. The user input unit is composed of a plurality of levers and buttons provided for controlling the user's game progress.

게임기 접속 인터페이스는 상기 사용자 입력부와 가정용 게임기를 상호 연결시킨다. A game machine connection interface interconnects the user input and the home game machine.

사용자 입력 제어부는 주 제어부의 제어를 받아 게임 시작시 사용자 입력부와 게임기 접속 인터페이스를 연결시키고 게임 종료시 차단시킨다.The user input control unit connects the user input unit and the game machine connection interface at the start of the game under the control of the main control unit and blocks the end of the game.

주 제어부는 마이크로 컨트롤러로 구성될 수 있으며, 내부에 제어 프로그램이 탑재된다. The main controller may be configured as a microcontroller, and a control program is mounted therein.

비교부는 메모리에 기저정된 본 게임과 관련없는 영상(예컨대, 로딩영상)과 가정용 게임기(1)를 통해 실시간으로 입력되는 영상을 비교한다.The comparison unit compares an image (eg, a loading image) that is not related to the present game set in memory with an image input in real time through the home game machine 1.

제어 프로그램에 의한 주 제어부의 제어는 소정 액수의 코인 입력시 후술하는 적외선 리모컨 출력부(160)를 제어하여 가정용 게임기가 리셋 되게 하고, 사용자 입력 제어부를 제어하여 사용자 입력부로부터 발생되는 게임 제어 신호가 게임기 접속 인터페이스를 통해 가정용 게임기로 제공되게 하되 모드 선택부에 의해 선택된 모드에 따라 제어하고, 상태 표시부의 코인 입력 및 동작 시간의 표시를 제어하며, 비교부에 의한 비교값에 따라 패드 제어부(150)를 제어한다.The control of the main control unit by the control program controls the infrared remote controller output unit 160 to be described later upon inputting a predetermined amount of coins so that the home game machine is reset, and the game control signal generated from the user input unit is controlled by controlling the user input control unit. It is provided to the home game machine through the connection interface, but controls according to the mode selected by the mode selection unit, controls the display of the coin input and the operation time of the status display unit, the pad control unit 150 according to the comparison value by the comparison unit To control.

패드 제어부(150)는 가정용 게임기(1)가 연결되는 입력포트, 게임 패드(2)가 연결되는 출력포트를 가지며, 마이컴(140)의 결정에 따라 게임이 가능한 경우에는 가정용 게임기와 게임 패드를 연결하는 한편 게임의 종료가 필요할 경우에는 가정용 게임기와 게임 패드(2)를 전기적으로 분리하는 제어를 수행한다.The pad controller 150 has an input port to which the home game machine 1 is connected and an output port to which the game pad 2 is connected. When the game is possible according to the decision of the microcomputer 140, the pad controller 150 connects the home game machine to the game pad. On the other hand, when the end of the game is necessary to perform a control to electrically disconnect the home game console and the game pad (2).

본 고안에 따르면, 마이컴(140)의 제어를 받아 가정용 게임기(1)의 전원 온(ON)/오프(OFF)/리셋(RESET)을 제어하며, 게임 패드(2)의 게임진행을 위한 제어로 사용하기 위한 적외선 리모콘 출력부(160)가 더 갖추어질 수 있다.According to the present invention, under the control of the microcomputer 140 to control the power ON (ON) / OFF (OFF) / reset (RESET) of the home game machine 1, as a control for the game progress of the game pad (2) An infrared remote controller output unit 160 may be further provided for use.

이하 본 고안에 따른 가정용 게임기의 사업용화 제어장치의 작용을 설명하면 다음과 같다.Hereinafter will be described the operation of the commercialization control device of the home game machine according to the present invention.

먼저 멀티 AV케이블과 게임 연장 케이블을 이용하여 본 고안에 따른 제어장치(100)와 가정용 게임기(1), 게임 패드(2), 아케이드 모니터(3) 및 스피커를 연결한다.First, using the multi-AV cable and the game extension cable to connect the control device 100 and the home game machine (1), the game pad (2), the arcade monitor (3) and the speaker according to the present invention.

사용자가 코인을 투입하고 타임모드를 선택하면, 마이컴(140)의 코인 입력부가 이를 주 제어부에 입력하고, 주 제어부는 입력된 코인 값에 해당하는 게임시간을 부여함과 아울러 전원을 인가한다.When the user inputs a coin and selects a time mode, the coin input unit of the microcomputer 140 inputs it to the main control unit, and the main control unit applies power to the game time corresponding to the input coin value.

게임을 하기 위해 전원을 인가하면, 마이컴(140)이 초기화를 거쳐서 가정용 게임기(1)의 전원을 켜기 위하여 적외선 리모콘 출력부(160)를 통하여 ON신호를 출력하여, 가정용 게임기(1)가 ON되면서 가정용 게임기(1)에서 R/G/B신호와 음성신호가 출력된다.When power is applied to play the game, the microcomputer 140 initializes and outputs an ON signal through the infrared remote controller output unit 160 to turn on the home game machine 1, thereby turning on the home game machine 1. The home game machine 1 outputs an R / G / B signal and an audio signal.

가정용 게임기(1)에서 출력된 R/G/B신호는 R/G/B 영상증폭부(121R,121G,121B)를 통해 증폭된 후, A/D 변환기(123)를 거쳐 디지털 신호로 변환되어 메모리(110)에 저장되는 동시에, 아날로그스위치 IC(124R,124G,124B)를 거쳐 아케이드 모니터(3)에 화면 출력된다.The R / G / B signal output from the home game machine 1 is amplified by the R / G / B image amplifiers 121R, 121G and 121B, and then converted into a digital signal through the A / D converter 123. The data is stored in the memory 110 and output to the arcade monitor 3 via the analog switch ICs 124R, 124G, and 124B.

아울러, 가정용 게임기(1)에서 입력된 콤포지트 영상신호는 동기분리부(122)를 거쳐 AD변환부(123)와 OSD출력IC(171)로 입력되어 제어되는데, OSD출력IC(171)는 자막에 표시된 내용 및 각종 표시 방법을 마이컴(140)으로 입력받아 특정 위치에 특정 칼라로 자막을 표시하도록 된 것으로, 예컨대, 본 고안에서 특징으로 하는 시간출력이 가능한 것이다.In addition, the composite video signal input from the home game machine 1 is input and controlled by the AD converter 123 and the OSD output IC 171 through the synchronization separator 122, the OSD output IC (171) to the subtitle The display contents and various display methods are input to the microcomputer 140 to display the captions at a specific color in a specific position. For example, the time output characterized by the present invention is possible.

즉, AD변환부(123)는 수직/수평 동기신호를 기준으로 입력된 RGB영상을 디지털신호로 변환하여 메모리(110)에 프레임 단위로 저장하고, 이때, 마이컴(140)의 비교부는 메모리(110)에 기저장된 영상신호와 A/D 변환부(124)를 통해 실시간으로 저장되는 영상신호를 비교하고, 주 제어부는 비교부에 의한 비교값을 근거로 하여 패드 제어부(150)를 제어한다. That is, the AD converter 123 converts the RGB image input based on the vertical / horizontal synchronization signal into a digital signal and stores the digital image in the memory unit 110 in a frame unit. In this case, the comparator of the microcomputer 140 stores the memory 110. ) And the video signal stored in real time through the A / D converter 124, the main controller controls the pad controller 150 based on the comparison value by the comparator.

즉, 기저장된 영상신호와 실시간으로 입력되는 영상신호가 동일하면, 현재 본 게임과 상관없으며 본 게임의 준비를 위한 로딩영상이 출력되는 것으로 판단하여 시간을 카운트하지 않도록 하고, 반대로, 이들이 동일하지 않으면 본 게임이 출력되는 것으로 판단하여 시간을 카운트하게 되며, 카운트되는 시간은 상기 OSD출력IC(171)에서 출력되는 RGB신호와 비디오출력부(120)에서 출력되는 RGB신호를 믹싱시키는 믹싱IC(172) 및 각 RGB 신호를 증폭시키는 증폭회로(173)를 거쳐 모니터에 출력되게 된다.That is, if the pre-stored video signal and the video signal input in real time is the same, it is determined that the loading video for the preparation of the game is outputted regardless of the present game, and do not count the time. The game is counted by determining that the game is output, and the counting time is a mixing IC 172 for mixing the RGB signal output from the OSD output IC 171 and the RGB signal output from the video output unit 120. And an amplifying circuit 173 for amplifying each RGB signal.

또한, 게임기 사용시간을 절반씩 나누어서 사용하는 방식이 50%로 고정되어 나뉘어지는 것을 원하는 %로 변경이 가능하여 영업시 원하는 만큼 %를 설정할 수 있고 또한 화면에 표시되는 시간이 실제 시간보다 사용자가 원하는 %만큼 빠르게 흘러 영업수익을 발생시킬 수 있다. In addition, the method of using the game machine by dividing the use time of the game by half is fixed to 50%, so it can be changed to the desired% to be divided, so that the user can set the% as desired during operation, and the time displayed on the screen is more desired by the user than the actual time. It can flow as fast as% and generate operating income.

이와 같이 되는 본 고안은 종래 마이컴에 연결되어 있는 FND출력장치를 OSD출력IC로 대체하여 OSD출력IC로부터 출력되는 RGB 신호와 OSD에서 출력되는 RGB 신호를 믹싱IC를 통해 신호 믹싱하여 OSD를 포함한 영상을 출력하도록 제어함으로써, 가정용 게임기의 사용시간 표시에 따른 시인성을 확보함과 동시에, 편리한 설치 방법을 제공하는 한편, 파워의 ON/RESET 을 적외선 리모컨으로 제어하도록 함으로써, 장치의 동작에 따른 에러 및 고장을 방지하도록 하는 효과를 얻는다. Thus, the present invention replaces the FND output device connected to the conventional microcomputer with the OSD output IC to mix the RGB signal output from the OSD output IC with the RGB signal output from the OSD through a mixing IC to display the image including the OSD. Output control ensures visibility according to the usage time display of the home game console, provides a convenient installation method, and controls the ON / RESET of the power with an infrared remote control to prevent errors and failures caused by the operation of the device. Get the effect of preventing.

도 1은 본 고안의 회로 구성을 간략히 도시한 회로 블럭도1 is a circuit block diagram schematically showing a circuit configuration of the present invention.

도 2는 본 고안의 회로 구성을 도시한 회로도 2 is a circuit diagram showing a circuit configuration of the present invention

<도면의 주요부분에 대한 부호 설명><Description of Signs of Major Parts of Drawings>

100 : 제어장치 110 : 메모리100: controller 110: memory

120 : 비디오 출력부 130 : 오디오 출력부 120: video output unit 130: audio output unit

140 : 마이컴 150 : 패드 제어부 140: microcomputer 150: pad control unit

160 : 리모컨 출력부(적외선) 170 : 표시부160: remote control output unit (infrared) 170: display unit

Claims (3)

가정용 게임기(1)에서 제공되는 영상 중 로딩영상을 포함하는 본 게임과 관련 없는 영상신호와 상기 가정용 게임기(1)에서 실시간으로 입력되는 영상신호가 각각 저장되는 메모리(110)와; 상기 가정용 게임기(1)로부터 R/G/B영상신호를 입력받아 증폭하는 R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B), 상기 가정용 게임기(1)에서 입력되는 콤포지트 영상신호에서 수직/수평 동기회로를 분리하는 동기분리부(122), 상기 R/G/B영상증폭부(121R,121G,121B)와 상기 동기분리부(122)에서 입력되는 아날로그 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D 변환부(123), R/G/B 영상신호를 입력받아 출력을 온/오프하는 R/G/B아날로그 스위치 IC(124R,124G,124B)가 포함되어 가정용 게임기(1)에서 입력되는 영상을 출력하는 비디오출력부(120)와; 상기 가정용 게임기(1)로부터 입력되는 음성신호를 증폭하는 음성신호증폭부(131) 및 상기 음성신호증폭부를 통해 증폭된 음성신호가 스피커를 통해 출력되도록 온/오프하는 스위칭부로 아날로그스위치IC(132)를 포함시켜서 된 오디오출력부(130)와; 상기 메모리(110)에 저장된 영상신호를 근거로 하여 상기 메모리(110)에 기저장된 영상신호와 실시간으로 입력되는 영상신호가 동일하면 시간을 카운트하지 않도록 제어하는 마이컴(140)과; 그리고 상기 가정용 게임기(1)에 게임 신호를 입력 제공하는 게임 패드(2) 및 상기 마이컴(140)에 각각 연결되어 상기 마이컴(140)의 제어에 의해 상기 가정용 게임기(1)와 게임 패드(2)를 연결/차단하는 패드 제어부(150)를 포함하는 가정용 게임기(1)의 사업용화 제어장치에 있어서, 제어프로그램이 설정 탑제된 마이컴(140)의 제어하에 가정용 게임기(1)의 전원 온(ON)/오프(OFF)/리셋(RESET)을 제어하며, 게임 패드(2)에서 제공되는 게임이 모니터에 표시되면 적외선을 통해 게임을 진행 조절하는 적외선 리모콘 출력부(160)와; 마이컴(140)에서 카운트되는 시간을 모니터에 출력시키도록 된 OSD출력IC(171), RGB신호를 믹싱/증폭시키도록 된 표시부(170)로 구성됨을 특징으로 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치.A memory 110 for storing an image signal not related to the present game including a loading image among images provided by the home game machine 1 and a video signal input in real time from the home game machine 1; R / G / B video amplifiers 121R, 121G and 121B for receiving and amplifying R / G / B video signals from the home game machine 1 and vertical / composite signals from the composite video signal input from the home game machine 1. A / S for converting an analog signal input from the synchronous separator 122 for separating a horizontal sync circuit, the R / G / B image amplifiers 121R, 121G, 121B, and the sync separator 122 into a digital signal. D-converter 123, R / G / B analog switch IC (124R, 124G, 124B) for receiving the R / G / B video signal input / output is included, the image input from the home game machine (1) A video output unit 120 for outputting the; An audio switch amplifier 131 for amplifying a voice signal input from the home game machine 1 and a switching unit for switching on / off so that the voice signal amplified through the voice signal amplifier is output through a speaker. And including an audio output unit 130; A microcomputer (140) for controlling not to count time if the video signal pre-stored in the memory (110) and the video signal input in real time are the same based on the video signal stored in the memory (110); And connected to the game pad 2 and the microcomputer 140 for providing a game signal to the home game machine 1, respectively, the home game machine 1 and the game pad 2 under the control of the microcomputer 140 In the commercialization control device of the home game machine (1) comprising a pad control unit (150) for connecting / blocking the power supply (ON) of the home game machine (1) under the control of the microcomputer (140) on which the control program is set. An infrared remote controller output unit 160 controlling / OFF / RESET and resetting the game through infrared rays when the game provided by the game pad 2 is displayed on the monitor; OSD control unit (171) for outputting the time counted from the microcomputer (140), the commercial control device for a home game machine, characterized in that it comprises a display unit 170 for mixing / amplifying the RGB signal. 제 1항에 있어서, 리모컨 출력부(160)는 마이컴의 신호 출력단에 연결되어 적외선 동작을 표시하도록 된 동작표시LED(LED1)와 적외선 송신LED(LED2)로 구성됨을 특징으로 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치.According to claim 1, wherein the remote control output unit 160 is connected to the signal output terminal of the microcomputer commercial operation of the home game machine, characterized in that composed of an operation display LED (LED1) and infrared transmission LED (LED2) Control unit. 제 1항에 있어서, 표시부(170)는 마이컴(140)에서 카운트되는 시간을 모니터에 출력시키도록 된 OSD출력IC(171), 상기 OSD출력IC(171)에서 출력되는 시간 관련 RGB신호와 비디오출력부(120)에서 출력되는 게임영상 관련 RGB신호를 믹싱시키는 믹싱IC(172) 및 각 RGB 신호를 요구되는 배율로 증폭시키는 증폭회로(173)를 포함시켜서됨을 특징으로 하는 가정용 게임기의 사업용화 제어장치.The display unit 170 of claim 1, wherein the display unit 170 outputs the time counted by the microcomputer 140 to the monitor, the time-related RGB signal and the video output output from the OSD output IC (171) And a mixing IC 172 for mixing the game image-related RGB signals output from the unit 120 and an amplifying circuit 173 for amplifying each RGB signal at a required magnification. .
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