KR200350142Y1 - game pad for mobile - Google Patents

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KR200350142Y1
KR200350142Y1 KR20-2004-0004227U KR20040004227U KR200350142Y1 KR 200350142 Y1 KR200350142 Y1 KR 200350142Y1 KR 20040004227 U KR20040004227 U KR 20040004227U KR 200350142 Y1 KR200350142 Y1 KR 200350142Y1
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KR
South Korea
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key
portable terminal
unit
personal portable
interface connector
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Application number
KR20-2004-0004227U
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Korean (ko)
Inventor
이원형
송경종
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주식회사 이랜텍
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Abstract

본 고안은 개인 휴대 단말기용 게임패드에 관한 것으로, 개인 휴대 단말기와 연결되어 인터페이스를 수행하기 위한 인터페이스 커넥터와, 복수개의 기능키 버튼과 방향키 버튼을 구비하고, 각 키 버튼에 해당하는 키 선택 신호를 발생하는 키 입력부와, 메모리 카드를 로딩 및 언로딩하는 확장 슬롯과, 상기 확장 슬롯에 로딩된 메모리 카드의 데이터와 상기 키 입력부를 통해 발생된 키 선택 신호를 상기 인터페이스 커넥터로 전송하고, 상기 인터페이스 커넥터를 통해 수신되는 데이터 및 제어 신호에 응답하여 전반적인 동작을 제어하는 제어부와, 구동 전압을 발생하여 상기 키 입력부 및 제어부로 전송하고, 상기 개인 휴대 단말기를 충전시키기 위한 직류 전압을 발생하여 상기 인터페이스 커넥터로 출력하는 전원 인가부를 구비하는 것을 특징으로 한다. 따라서 게임 패드의 활용도를 극대화하여 준다.The present invention relates to a game pad for a personal portable terminal, comprising an interface connector for connecting to the personal portable terminal to perform an interface, a plurality of function key buttons and direction key buttons, and providing a key selection signal corresponding to each key button. Transmitting the generated key input unit, an expansion slot for loading and unloading a memory card, data of the memory card loaded in the expansion slot, and a key selection signal generated through the key input unit to the interface connector, In response to the data and control signals received through the control unit for controlling the overall operation, and generates a driving voltage to the key input unit and the control unit, and generates a DC voltage for charging the personal portable terminal to the interface connector Characterized in that it comprises a power supply unit for outputting do. This maximizes the utilization of the gamepad.

Description

개인 휴대 단말기용 게임패드{game pad for mobile}Game pad for mobile handset {game pad for mobile}

본 고안은 개인 휴대 단말기용 게임패드에 관한 것으로, 특히 휴대폰이나 피디에이(PDA; Personal Digital Assistant)등과 같은 개인 휴대 단말기와 연동하여 각종 모바일 게임을 더욱 간편하게 즐길 수 있도록 하는 게임 패드에 관한 것이다.The present invention relates to a game pad for a personal portable terminal, and more particularly, to a game pad that enables users to enjoy various mobile games more easily by interworking with a personal portable terminal such as a mobile phone or a personal digital assistant (PDA).

휴대폰이나 피디에이(PDA; Personal Digital Assistant)의 같은 개인 휴대 단말기는 급속도로 발전하는 통신 기술 및 메모리 기술에 발달로 인해 더 많은 용량의 메모리와 동작 속도를 지원하여 줄 수 있게 되었다. 이에 같은 개인 휴대 단말기는 고유기능인 송수신 통화 기능은 물론 날씨정보, 주식정보, 도로교통정보 등의 각종 정보를 송수신하는 기능, 음악청취기능, 그리고 온라인/오프라인 게임기능 등 보다 다양한 기능을 지원하여 줄 수 있게 되었다.Personal handheld devices, such as mobile phones and personal digital assistants (PDAs), have been able to support more memory and operating speeds due to the development of rapidly developing communication and memory technologies. Such a personal mobile terminal can support various functions such as sending / receiving call function as well as various information such as weather information, stock information, road traffic information, music listening function, and online / offline game function. It became.

이에 따라 사용자는 개인 휴대 단말기의 키패드를 사용하여 휴대폰의 자체 메모리에 탑재된 게임이나 인터넷을 통한 온라인 게임을 조작하여 왔다. 그러나 이러한 개인 휴대 단말기의 각종 기능키 및 숫자키는 그 크기가 작고 조밀하게 배열되어 있기 때문에 조작성이 크게 떨어지게 되어 점차 복잡해져 가는 게임을 즐기기가 어렵게 되는 문제가 있었다.Accordingly, a user has manipulated a game mounted in a mobile phone's own memory or an online game through the Internet using a keypad of a personal portable terminal. However, since the various function keys and the numeric keys of the personal portable terminal are small and compactly arranged, there is a problem that it becomes difficult to enjoy a game that is increasingly complicated due to the poor operability.

이에 개인 휴대 단말기의 본체에 접속한 후, 본체의 외표면에 마련되는 방향키, 슈팅키 등의 각종 조작키를 통해 휴대폰을 통해 제공되는 게임을 보다 간편하게 조작할 수 있도록 하는 게임 패드가 다수 제안되었다.Accordingly, a number of game pads have been proposed that allow users to more easily manipulate a game provided through a mobile phone through various operation keys such as a direction key and a shooting key provided on the outer surface of the main body of the personal portable terminal.

그러나 종래의 게임 패드는 사용자의 키 조작을 편리하도록 하는 것이 주목적으로, 개인 휴대 단말기의 각종 기능키 및 숫자키의 물리적인 크기 및 조작 공간을 확대시켜 주는 수준에 머물러 있다.However, the conventional game pad is mainly intended to facilitate a user's key operation, and remains at a level that expands the physical size and operation space of various function keys and numeric keys of a personal portable terminal.

또한 종래에 제안된 게임 패드는 동작을 위한 전원을 개인 휴대 단말기의 충전 밧데리로부터 제공받아 왔었다. 이에 개인 휴대 단말기의 충전 밧데리가 빠른 속도로 소모되어, 사용자가 빈번하게 개인 휴대 단말기의 충전 밧데리를 재충전시켜야 하는 불편함이 있었다.In addition, the conventionally proposed game pad has been provided with a power source for operation from the charging battery of the personal portable terminal. As a result, the rechargeable battery of the personal portable terminal is quickly consumed, and there is an inconvenience in that the user frequently needs to recharge the rechargeable battery of the personal portable terminal.

본 고안의 목적은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 별도의 전원 제공 수단을 구비하여 독립적으로 동작 전원을 자체적으로 발생함과 동시에 개인 휴대 단말기에 충전 전압을 제공하여 개인 휴대 단말기의 밧데리를 재충전시킬 수 있도록 하는 게임패드를 제공하는데 있다.An object of the present invention is to solve the above problems, and is provided with a separate power supply means to independently generate the operating power itself and at the same time provide a charging voltage to the personal portable terminal to recharge the battery of the personal portable terminal To provide a gamepad that allows you to

본 고안의 다른 목적은 착탈 가능한 메모리 카드를 로딩할 수 있도록 하여 개인 휴대 단말기의 메모리 영역을 확장하여 보다 많은 게임 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하는 게임패드를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a game pad that can load a removable memory card to expand the memory area of the personal portable terminal to provide more game content.

상기의 목적들을 달성하기 위한 게임패드는 개인 휴대 단말기와 연결되어 인터페이스를 수행하기 위한 인터페이스 커넥터와, 복수개의 기능키 버튼과 방향키 버튼을 구비하고, 각 키 버튼에 해당하는 키 선택 신호를 발생하는 키 입력부와, 메모리 카드를 로딩 및 언로딩하는 확장 슬롯과, 상기 확장 슬롯에 로딩된 메모리 카드의 데이터와 상기 키 입력부를 통해 발생된 키 선택 신호를 상기 인터페이스 커넥터로 전송하고, 상기 인터페이스 커넥터를 통해 수신되는 데이터 및 제어 신호에 응답하여 전반적인 동작을 제어하는 제어부와, 구동 전압을 발생하여 상기 키 입력부 및 제어부로 전송하고, 상기 개인 휴대 단말기를 충전시키기 위한 직류 전압을 발생하여 상기 인터페이스 커넥터로 출력하는 전원 인가부를 구비하는 것을특징으로 한다.A game pad for achieving the above objects is provided with an interface connector for performing an interface connected to a personal portable terminal, a plurality of function key buttons and direction key buttons, and a key for generating a key selection signal corresponding to each key button. An input unit, an expansion slot for loading and unloading a memory card, data of a memory card loaded in the expansion slot, and a key selection signal generated through the key input unit to the interface connector, and received through the interface connector Control unit for controlling the overall operation in response to the data and the control signal, a power supply for generating a driving voltage to the key input unit and the control unit, and generates a DC voltage for charging the personal portable terminal to output to the interface connector It is characterized by including an application unit.

도 1은 본 고안의 일실시예에 따른 개인 휴대 단말기와 게임패드를 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a personal digital assistant and a game pad according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 고안의 일실시예에 따른 게임패드의 인터페이스 커넥터를 도시한 도면이다.2 is a diagram illustrating an interface connector of a game pad according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 고안의 일실시예에 따른 개인 휴대 단말기와 게임패드의 내부 블록도를 도시한 도면이다.3 is a block diagram illustrating an interior of a personal digital assistant and a game pad according to an embodiment of the present invention.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

21 : 키 입력부 22: 전원 인가부21: key input unit 22: power supply unit

23 : 확장 슬롯 24 : 인터페이스 커넥터23 expansion slot 24 interface connector

25 : 메모리부 26 : 오디오 처리부25 memory unit 26 audio processing unit

27 : 진동부 28 : 충전 상태 표시부27: vibrating unit 28: charge state display unit

29 : MPU29: MPU

이하 본 고안에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments according to the present invention.

도 1은 본 고안의 일실시예에 따른 개인 휴대 단말기와 게임패드를 도시한 도면이고, 도 2는 본 고안의 일실시예에 따른 게임패드의 인터페이스 커넥터를 도시한 도면이다.1 is a view showing a personal portable terminal and a game pad according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a view showing an interface connector of a game pad according to an embodiment of the present invention.

개인 휴대 단말기(10)는 각종 기능키 및 숫자키들을 구비하여, 사용자가 특정 기능을 선택하거나 데이터를 입력할 수 있도록 하고, LCD(Liquid Crystal Display)를 구비하여 개인 휴대 단말기(10)의 동작에 의해 생성된 데이터 또는 사용자의 선택에 의해 발생된 데이터를 디스플레이 한다.The personal portable terminal 10 includes various function keys and numeric keys to allow a user to select a specific function or input data, and has a liquid crystal display (LCD) for operation of the personal portable terminal 10. Display data generated by or generated by the user's selection.

또한 인터페이스 커넥터(미도시)를 구비하고, 이를 통해 외부의 장치(게임 패드)와 데이터 및 각종 제어 신호를 송수신할 수 있도록 한다.In addition, it is provided with an interface connector (not shown), through which it is possible to transmit and receive data and various control signals with an external device (game pad).

게임패드(20)는 도 2 에 도시된 바와 같이 인터페이스 커넥터(24)를 구비하여 개인 휴대 단말기(10)와의 접속을 수행하고, 접속된 개인 휴대 단말기(10)와 데이터 및 각종 제어 신호를 송수신한다.As illustrated in FIG. 2, the game pad 20 includes an interface connector 24 to connect with the personal portable terminal 10 and transmit and receive data and various control signals to and from the connected personal portable terminal 10. .

그리고 게임 패드(20)의 각종 기능키 및 방향키(21a ~ 21d)를 구비하여 사용자가 보다 편리하게 특정 키 버튼을 선택할 수 있도록 한다.In addition, various function keys and direction keys 21a to 21d of the game pad 20 are provided to allow a user to select a specific key button more conveniently.

이에 게임패드(20)는 사용자가 특정 키 버튼을 선택하면 게임 패드는 선택된 키 버튼에 대응되는 키 선택 신호를 발생하여 인터페이스 커넥터(24)를 통해 개인휴대 단말기(10)로 전송하여 준다.When the user selects a specific key button, the game pad 20 generates a key selection signal corresponding to the selected key button and transmits the generated key selection signal to the personal portable terminal 10 through the interface connector 24.

또한 게임 패드(20)는 외부의 전원 인가 수단(전원 플러그)과 연결되는 전원 인가 잭(22)을 구비하여, 전원 인가 잭(22)을 통해 인가된 외부의 전원 인가 수단(전원 플러그)의 교류 전원을 개인 휴대 단말기(10)의 충전 밧데리를 충전시키기 위한 소정의 전압 레벨을 가지는 직류 전압으로 변환한 후, 이를 인터페이스 커넥터(24)를 통해 출력한다.In addition, the game pad 20 includes a power supply jack 22 connected to an external power supply means (power plug), so that the AC power of the external power supply means (power plug) applied through the power supply jack 22 is alternating. The power is converted into a DC voltage having a predetermined voltage level for charging the charging battery of the personal portable terminal 10 and then outputted through the interface connector 24.

또한 게임 패드(20)는 외부의 메모리 카드를 로딩하기 위한 확장 슬롯(23)을 더 구비하여 게임 패드(20) 및 이에 연결되는 개인 휴대 단말기(10)의 메모리를 확장 시켜준다.In addition, the game pad 20 further includes an expansion slot 23 for loading an external memory card to expand the memory of the game pad 20 and the personal portable terminal 10 connected thereto.

도 3은 본 고안의 개인 휴대 단말기 및 게임 패드의 내부 블록도를 도시한 도면이다.3 is a block diagram illustrating an internal portable terminal and a game pad of the present invention.

먼저, 개인 휴대 단말기(10)는 도면에 도시된 바와 같이, 메모리부(11), 오디오 처리부(12), 전원 제어부(13), 키 입력부(14), LCD(15), CPU(central processing unit)(16), 인터페이스 커넥터(17)를 구비한다.First, as shown in the figure, the personal portable terminal 10 includes a memory unit 11, an audio processor 12, a power control unit 13, a key input unit 14, an LCD 15, and a central processing unit (CPU). 16, and an interface connector 17.

메모리부(11)는 롬, 램, 및 플래시 메모리를 포함하여 구성될 수 있다. 롬은 개인 휴대 단말기(10)의 동작을 구현하기 위한 동작 프로그램을 항구적으로 저장하고, 램은 CPU(16)의 작업 영역으로 이용된다. 또한 플래시 메모리는 사용자가 키 버튼을 조작에 의해 입력되는 각종 데이터 또는 무선인터넷 망으로부터 다운로드되는 각종 데이터들을 저장한다.The memory unit 11 may include a ROM, a RAM, and a flash memory. The ROM permanently stores an operation program for implementing the operation of the personal portable terminal 10, and the RAM is used as a work area of the CPU 16. In addition, the flash memory stores various data input by a user by operating a key button or various data downloaded from a wireless Internet network.

오디오 처리부(12)는 출력단에 연결되는 스피커(122) 및 이어폰 잭(121)과입력단에 연결되는 마이크(123)를 구비한다. 또한 오디오 처리부(12)의 입력단에는 CPU(16)가 연결된다. 이에 오디오 처리부(12)는 CPU(16)로부터 오디오 디지털 데이터를 수신하면, 수신된 오디오 디지털 데이터를 오디오 아날로그 신호로 변환하고, 신장한 뒤 스피커(122) 또는 이어폰 잭(121)으로 출력한다. 이때 이어폰 잭(121)에 이어폰이 연결되면 오디오 처리부(12)는 오디오 아날로그 신호를 이어폰 잭으로만 출력한다.The audio processor 12 includes a speaker 122 connected to an output terminal, an earphone jack 121, and a microphone 123 connected to an input terminal. In addition, the CPU 16 is connected to an input terminal of the audio processor 12. When the audio processing unit 12 receives the audio digital data from the CPU 16, the audio processing unit 12 converts the received audio digital data into an audio analog signal, expands it, and outputs the audio digital data to the speaker 122 or the earphone jack 121. At this time, when the earphone is connected to the earphone jack 121, the audio processor 12 outputs an audio analog signal only to the earphone jack.

또한 마이크(123)를 통해 오디오 아날로그 신호를 입력받으면, 오디오 처리부(26)는 이를 오디오 디지털 데이터로 변환하고, 압축한 후 CPU(16)로 전송하여 준다.In addition, when an audio analog signal is input through the microphone 123, the audio processor 26 converts the audio analog data into audio digital data, compresses the same, and transmits the same to the CPU 16.

전원 제어부(13)는 보호회로(미도시), 충전 배터리로(미도시), DC-DC 변환기로(미도시)를 구비한다. 보호회로는 충전 배터리에 소정의 전압이 충전되는 경우, 그 충전 전압을 감시하여 과전류, 과충전 및 과방전으로부터 충전 배터리를 보호하기 위한 충전 상태 정보 신호를 발생하고, 충전 배터리는 충전 상태 정보 신호에 따라 전압을 충전하고, DC-DC 변환기는 충전 밧데리에 충전된 전압을 개인 휴대 단말기(10)의 각 구성요소를 동작시키기 위한 직류 전압 레벨로 변환한다.The power control unit 13 includes a protection circuit (not shown), a rechargeable battery furnace (not shown), and a DC-DC converter furnace (not shown). When a predetermined voltage is charged in the rechargeable battery, the protection circuit monitors the charged voltage and generates a charge state information signal for protecting the charge battery from overcurrent, overcharge and overdischarge, and the charge battery according to the charge state information signal The voltage is charged, and the DC-DC converter converts the voltage charged in the charging battery into a DC voltage level for operating each component of the personal portable terminal 10.

현재 일반적으로 사용되고 있는 개인 휴대 단말기용 충전 배터리는 교류전원(AC)과 태양에너지를 전원 공급원으로 하여 내장된 리튬계 2차전지가 있다.Currently, a rechargeable battery for a personal mobile terminal, which is generally used, includes a lithium-based secondary battery that uses an AC power source and solar energy as a power source.

키 입력부(14)는 메뉴 버튼, OK 버튼, 통화버튼, 종료버튼 등을 포함하는 각종 기능키와 숫자키 버튼을 구비하고, 사용자에 의해 특정 키 버튼이 선택되면, 선택된 키 버튼에 대응하는 키 선택 신호를 발생하여 CPU(16)에 제공하여 준다.The key input unit 14 includes various function keys and numeric key buttons including a menu button, an OK button, a call button, an end button, and the like. When a specific key button is selected by a user, a key selection corresponding to the selected key button is selected. A signal is generated and provided to the CPU 16.

LCD(15)는 CPU(16)로부터 출력되는 영상 데이터를 조합하여 디스플레이 하여 준다.The LCD 15 displays a combination of image data output from the CPU 16.

CPU(16)는 메모리부(11)와 오디오 처리부(12)와 인터페이스 커넥터(17)와 내부 버스로 연결되어, 내부 버스를 통해 모든 구성요소와 데이터 및 각종 제어 신호를 송수신하고, 이를 통해 개인 휴대 단말기(10)의 기능을 총괄적으로 제어하여 준다.The CPU 16 is connected to the memory unit 11, the audio processing unit 12, the interface connector 17 by an internal bus, and transmits and receives all components and data and various control signals through the internal bus, thereby allowing personal portability. The function of the terminal 10 is collectively controlled.

인터페이스 커넥터(17)는 개인 휴대 단말기(10)와 게임 패드(20)와의 인터페이스를 수행하여 준다. 이때의 인터페이스 커넥터(17)로는 18 핀 또는 24 핀 커넥터, RS 232 포트, UART(universal asynchronous receiver-transmitter)포트, USB(universal serial Bus)등이 적용될 수 있다.The interface connector 17 performs an interface between the personal mobile terminal 10 and the game pad 20. The interface connector 17 may be an 18 pin or 24 pin connector, an RS 232 port, a universal asynchronous receiver-transmitter (UART) port, a universal serial bus (USB), or the like.

또한 계속하여 도 3을 살펴보면, 게임 패드(20)는 키 입력부(21), 전원 인가부(22), 확장 슬롯(23), 인터페이스 커넥터(24), 메모리부(25), 오디오 처리부(26), 진동부(27), 충전 상태 표시부(28), 및 MPU(MicroProcessor Unit)(29)를 구비하고, 인터페이스 커넥터(24)를 통해 개인 휴대 단말기(10)에 접속되어 사용자가 보다 손쉽고 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 지원하여 준다.3, the game pad 20 includes a key input unit 21, a power applying unit 22, an expansion slot 23, an interface connector 24, a memory unit 25, and an audio processing unit 26. , A vibration unit 27, a charge state display unit 28, and a microprocessor unit (MPU) 29, which are connected to the personal portable terminal 10 through an interface connector 24 so that the user can play the game more easily and conveniently. Support to enjoy.

키 입력부(21)는 상하 좌우를 선택하기 위한 방향키(21a), 기능키(21b), 메뉴키(21c), OK 키(21d)를 구비한다.The key input unit 21 includes a direction key 21a, a function key 21b, a menu key 21c, and an OK key 21d for selecting up, down, left, and right.

방향키(21a), 메뉴키(21c), OK 키(21d)는 개인 휴대 단말기(10)의 방향키, 메뉴키, OK 키와 동일한 기능을 수행하는 키들로, MPU(29)는 이들 키 버튼이 사용자에 의해 선택되면 개인 휴대 단말기(10)에서와 동일한 신호를 가지는 키 선택 신호를 발생하여 개인 휴대 단말기(10)로 전송하여 준다.The direction keys 21a, the menu keys 21c, and the OK keys 21d are keys which perform the same functions as the direction keys, the menu keys, and the OK keys of the personal portable terminal 10. The MPU 29 uses these key buttons as a user. When selected by the mobile terminal 10 generates a key selection signal having the same signal as the personal portable terminal 10 and transmits to the personal portable terminal 10.

이외의 기능키들(21b)은 게임 버튼의 동작 모드를 선택하기 위한 키들로 사용자 또는 장치 개발자의 필요에 따라 임의로 동작기능을 저장할 수 있도록 한다. 예를 들어, 장치 개발자는 기능키 A에 진동 모드 선택 기능을, 기능키 B에 핸즈 프리 모드 선택 기능을 매핑할 수 있다. 이에 사용자는 메뉴 키 및 방향키의 조합으로 이상의 기능을 선택하지 않고도 편리하게 이상과 같은 기능을 선택하여 줄 수 있게 된다.The other function keys 21b are keys for selecting an operation mode of a game button so that an operation function can be arbitrarily stored according to the needs of a user or a device developer. For example, a device developer may map a vibration mode selection function to a function key A and a hands free mode selection function to a function key B. Accordingly, the user can conveniently select the above functions without selecting the above functions through the combination of the menu key and the arrow keys.

전원 인가부(22)는 전원 공급 어댑터와 같은 외부의 전압 인가 수단으로부터 직류 전압을 인가받고, 이를 게임 패드 자체 내의 구성요소들을 동작시키기 위한 전압 레벨로 변환하여 각 구성요소에 인가한다.The power applying unit 22 receives a DC voltage from an external voltage applying means such as a power supply adapter, converts the same into a voltage level for operating the components in the game pad itself, and applies them to each component.

또한 전원 공급 어댑터와 같은 외부의 전압 인가 수단으로부터 인가받은 직류 전압을 휴대폰 충전 전압 레벨로 변환한 후, 인터페이스 커넥터(24)로 출력한다.In addition, the DC voltage applied from an external voltage applying means such as a power supply adapter is converted into a mobile phone charging voltage level and then output to the interface connector 24.

확장 슬롯(23)은 착탈가능한 메모리 카드를 로딩 및 언로딩하여 준다. 이에 따라 게임 패드(20) 및 이에 연결되는 개인 휴대 단말기(10)는 확장 슬롯(23)에 로딩된 메모리 카드를 통해 메모리 영역을 확장하고, 로딩된 메모리 카드를 통해 각종 게임 컨텐츠를 제공받는다.The expansion slot 23 loads and unloads a removable memory card. Accordingly, the game pad 20 and the personal portable terminal 10 connected thereto expand the memory area through the memory card loaded in the expansion slot 23 and receive various game contents through the loaded memory card.

이때의 메모리 카드로는 컴팩트 플래시 메모리 카드, 시큐어디지털 카드, 익스트림 디지털 메모리 카드, 메모리스틱, 메모리스틱 듀오, 스마트 미디어 메모리카드등이 적용 될 수 있다.At this time, a compact flash memory card, a secure digital card, an extreme digital memory card, a memory stick, a memory stick duo, and a smart media memory card may be applied.

인터페이스 커넥터(24)는 전원 전압 포트, 접지 전압 포트, 데이터 입력 및 출력 포트, 및 각종 제어 신호 입력 포트등을 구비하고, 게임 패드(20)와 개인 휴대 단말기(10) 간의 인터페이스를 수행한다.The interface connector 24 includes a power supply voltage port, a ground voltage port, a data input and output port, various control signal input ports, and the like, and performs an interface between the game pad 20 and the personal portable terminal 10.

즉, 데이터 입력 및 출력 포트를 통해서는 게임 패드(20)와 개인 휴대 단말기(10)간의 데이터를 송수신하고, 전원 전압 포트를 통해서는 개인 휴대 단말기(10)의 충전 전압을 인가하고, 각종 제어 신호 입력 포트를 통해서는 게임 패드(20)와 개인 휴대 단말기(10)간의 각종 제어 신호를 송수신하여 준다. 이때의 제어 신호에는 진동 활성화 제어 신호, 충전 상태 정보 신호가 포함된다.That is, data is transmitted and received between the game pad 20 and the personal portable terminal 10 through the data input and output ports, the charging voltage of the personal portable terminal 10 is applied through the power supply voltage port, and various control signals. The input port transmits and receives various control signals between the game pad 20 and the personal portable terminal 10. The control signal at this time includes a vibration activation control signal and a charging state information signal.

메모리부(25)는 게임 패드(20)의 하드웨어 조작을 제어하기 위한 동작 프로그램을 항구적으로 저장한다. 이때의 메모리부(25)는 이상의 개인 휴대 단말기(10)의 메모리부(11)와 같이 구성하여 줄 수 도 있으나, 게임 패드의 특성상 저효율의 메모리를 적용하여 메모리부(25)를 구성하여 주는 것이 일반적이다.The memory unit 25 permanently stores an operation program for controlling hardware operation of the game pad 20. In this case, the memory unit 25 may be configured like the memory unit 11 of the personal portable terminal 10 described above. However, the memory unit 25 may be configured by applying low-efficiency memory due to the characteristics of the game pad. It is common.

충전 상태 표시부(28)는 MPU(29)의 제어에 따라 LED의 발광 색을 변경하여 개인 휴대 단말기(10)의 충전 상태를 지시하여 준다. 이를 위해 충전 상태 표시부(28)는 멀티 칩형 LED 또는 각기 다른 발광 색을 가진 복수개의 LED를 이용하여 구현된다.The charge state display unit 28 instructs the state of charge of the personal portable terminal 10 by changing the emission color of the LED under the control of the MPU 29. To this end, the charge state display unit 28 is implemented using a multi-chip type LED or a plurality of LEDs having different emission colors.

예를 들어, 멀티 칩형 LED가 적색 LED와 녹색 LED로 구성되는 경우, MPU(29)로부터 충전 완료 신호를 수신하면 녹색 LED를 점등하고, 충전 진행 신호를 수신하면 적색 LED를 점등한다.For example, when the multi-chip LED is composed of a red LED and a green LED, the green LED is turned on when the charging completion signal is received from the MPU 29, and the red LED is turned on when the charging progress signal is received.

MPU(29)는 게임 패드(20)의 전반적인 동작을 제어하는 제어부로서, 확장 슬롯(23)에 로딩된 메모리 카드의 데이터를 획득하여 개인 휴대 단말기(10)에 제공하거나, 인터페이스 커넥터(24)로부터 전송되는 데이터 및 키 입력부(21)를 통해 입력되는 키 선택 신호의 조합을 분석하여 이에 해당하는 작업을 수행하여 준다.The MPU 29 is a controller that controls the overall operation of the game pad 20. The MPU 29 acquires data of the memory card loaded in the expansion slot 23 and provides the data to the personal portable terminal 10 or from the interface connector 24. The combination of the transmitted data and the key selection signal input through the key input unit 21 is analyzed and the corresponding operation is performed.

만약, 인터페이스 커넥터(24)를 통해 오디오 디지털 데이터가 전송되면, MPU(29)는 오디오 처리부(26)를 제어하여 변환된 오디오 아날로그 신호를 이어폰 잭(261) 또는 스피커(262)를 통해 출력하고, 진동 활성화 제어 신호가 수신되면 진동부(27)을 제어하여 게임 패드(20)를 진동하여 준다.If audio digital data is transmitted through the interface connector 24, the MPU 29 controls the audio processor 26 to output the converted audio analog signal through the earphone jack 261 or the speaker 262. When the vibration activation control signal is received, the vibration unit 27 is controlled to vibrate the game pad 20.

또한 인터페이스 커넥터(24)를 통해 개인 휴대 단말기(10)의 충전 상태 정보 신호가 수신되면, 충전 상태 표시부(28)를 제어하여 개인 휴대 단말기(10)의 충전 밧데리의 충전 상태에 대응되는 LED을 발광시킨다.In addition, when the charging state information signal of the personal portable terminal 10 is received through the interface connector 24, the charging state display unit 28 is controlled to emit LEDs corresponding to the charging state of the charging battery of the personal portable terminal 10. Let's do it.

또한 키 입력부(21)를 통해 사용자가 특정 키 버튼을 선택하였음을 통보받으면 개인 휴대 단말기(10)가 인식할 수 있는 키 선택 신호를 발생하여 인터페이스 커넥터로 출력한다.In addition, when notified that the user selects a specific key button through the key input unit 21, a key selection signal that can be recognized by the personal portable terminal 10 is generated and output to the interface connector.

그리고 게임 진행 중에 키 입력부(21)의 기능키를 통해 사용자가 핸즈 프리 기능을 선택하면, 개인 휴대 단말기(10)의 통화 버튼에 대응하는 키 선택 신호를 발생하여 개인 휴대 단말기(10)로 전송한다. 또한 오디오 처리부(26)를 제어하여 인터페이스 커넥터를 통해 수신된 오디오 디지털 데이터가 이어폰 잭(261) 또는 스피커(262)로 오디오 아날로그 신호를 출력하도록 한다. 이에 사용자는 게임 진행 중에 전화가 오더라도 게임을 중지하지 않고 이어폰 잭(261)에 접속되는 이어폰을통해 음성 통화를 할 수 있게 된다.When the user selects the hands-free function through the function key of the key input unit 21 while the game is in progress, a key selection signal corresponding to the call button of the personal portable terminal 10 is generated and transmitted to the personal portable terminal 10. . In addition, the audio processing unit 26 is controlled so that audio digital data received through the interface connector outputs an audio analog signal to the earphone jack 261 or the speaker 262. Therefore, the user can make a voice call through the earphones connected to the earphone jack 261 without stopping the game even if a phone call is in progress during the game.

또한 키 입력부(21)를 통해 사용자가 진동 모드 기능을 선택하면, 진동부(27)를 제어하여 게임 진행 중에 진동 모터를 구동시켜 준다.In addition, when the user selects the vibration mode function through the key input unit 21, the vibration unit 27 is controlled to drive the vibration motor during game play.

오디오 처리부(26)는 출력단에 연결되는 이어폰 잭(261) 또는 스피커(262)와 입력단에 연결되는 마이크(263)를 구비한다. 또한 오디오 처리부(26)의 입력단에는 MPU(29)가 연결된다. 이에 오디오 처리부(26)가 MPU(29)로부터 오디오 디지털 데이터를 수신하면, 이를 오디오 아날로그 신호로 변환하고, 증폭한 뒤 오디오 처리부(26)의 출력단에 연결되는 이어폰 잭(261) 또는 스피커(262)로 출력한다. 이때 이어폰 잭(261)에 이어폰이 접속되면 오디오 아날로그 신호는 이어폰 잭(261)으로만 출력된다.The audio processor 26 includes an earphone jack 261 or speaker 262 connected to an output terminal and a microphone 263 connected to an input terminal. In addition, an MPU 29 is connected to an input terminal of the audio processor 26. When the audio processor 26 receives the audio digital data from the MPU 29, the audio processor 26 converts the audio digital data into an audio analog signal, amplifies them, and then amplifies the earphone jack 261 or the speaker 262 connected to the output terminal of the audio processor 26. Will output At this time, when the earphone is connected to the earphone jack 261, the audio analog signal is output only to the earphone jack 261.

또한 오디오 처리부(26)가 마이크를 통해 음성 신호를 입력받으면, 이를 오디오 디지털 데이터로 변환한 후 MPU(29)로 전송하여 준다.In addition, when the audio processor 26 receives a voice signal through the microphone, the audio processor 26 converts the voice signal into audio digital data and transmits the audio signal to the MPU 29.

이상에서는 본 고안을 특정의 바람직한 실시예를 예를들어 도시하고 설명하였으나, 본 고안은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 고안의 정신을 벗어나지 않는 범위내에서 당해 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.In the above, the present invention has been illustrated and described by way of specific preferred embodiments, but the present invention is not limited to the above-described embodiments and the general knowledge in the art to which the present invention belongs without departing from the spirit of the present invention. Various changes and modifications can be made by those who have

이상에서와 같이 본 고안은 전원 인가 수단을 구비하여 게임 패드의 동작전원을 자체적으로 발생함과 동시에 개인 휴대 단말기에 충전 전압을 제공하여 개인 휴대 단말기의 밧데리를 재충전시킬 수 있도록 한다. 또한 착탈 가능한 메모리 카드를 로딩할 수 있도록 하여 개인 휴대 단말기의 메모리 영역을 확장하여 보다 많은 게임 컨텐츠를 제공할 수 있도록 한다. 이에 게임 패드의 활용도를 극대화하여 준다.As described above, the present invention is provided with a power applying means to generate the operating power of the game pad by itself and at the same time to provide a charging voltage to the personal portable terminal to recharge the battery of the personal portable terminal. In addition, it is possible to load a removable memory card to expand the memory area of the personal portable terminal to provide more game content. This maximizes the utilization of the gamepad.

Claims (5)

개인 휴대 단말기에 접속되어 인터페이스를 수행하기 위한 인터페이스 커넥터;An interface connector connected to the personal mobile terminal to perform an interface; 복수개의 기능키 버튼과 방향키 버튼을 구비하고, 각 키 버튼에 해당하는 키 선택 신호를 발생하는 키 입력부;A key input unit including a plurality of function key buttons and direction key buttons, and generating a key selection signal corresponding to each key button; 메모리 카드를 로딩 및 언로딩하는 확장 슬롯;Expansion slots for loading and unloading memory cards; 상기 확장 슬롯에 로딩된 메모리 카드의 데이터와 상기 키 입력부를 통해 발생된 키 선택 신호를 상기 인터페이스 커넥터로 전송하고, 상기 인터페이스 커넥터를 통해 수신되는 데이터 및 제어 신호에 응답하여 전반적인 동작을 제어하는 제어부; 및A controller for transmitting data of the memory card loaded in the expansion slot and a key selection signal generated through the key input unit to the interface connector, and controlling an overall operation in response to data and control signals received through the interface connector; And 구동 전압을 발생하여 상기 키 입력부 및 제어부로 전송하고, 상기 개인 휴대 단말기를 충전시키기 위한 직류 전압을 발생하여 상기 인터페이스 커넥터로 출력하는 전원 인가부를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 패드.And a power applying unit generating a driving voltage and transmitting the driving voltage to the key input unit and the control unit, and generating a DC voltage for charging the personal portable terminal and outputting the generated DC voltage to the interface connector. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 입력단에는 마이크를 구비하고, 출력단에는 스피커 및 이어폰 잭을 구비하여 상기 제어부로부터 전송되는 오디오 디지털 데이터를 오디오 아날로그 신호로 변환하여 상기 출력단으로 출력하고, 상기 입력단을 통해 입력되는 오디오 아날로그 신호는 오디오 디지털 데이터로 변환하여 상기 제어부로 전송하는 오디오 처리부를더 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 패드.An input terminal includes a microphone, and an output terminal includes a speaker and an earphone jack to convert audio digital data transmitted from the controller into an audio analog signal and output the audio analog signal to the output terminal. The audio analog signal input through the input terminal is an audio digital data. The game pad further comprises an audio processing unit for converting and transmitting to the control unit. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 멀티 칩형 LED 또는 각기 다른 발광색을 가지는 복수개의 LED로 구비하고, 상기 제어부의 제어 신호에 따라 상기 개인 휴대 단말기의 충전 상태를 표시하여 주는 충전 상태 표시부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 패드.And a multi-chip type LED or a plurality of LEDs having different emission colors, and further comprising a charging state display unit which displays a charging state of the personal portable terminal according to a control signal of the controller. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 적어도 하나 이상의 진동 소자를 구비하여, 상기 제어부의 제어 신호에 따라 상기 진동 소자를 구동시키는 진동부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 패드.And at least one vibrating element, the vibrating unit driving the vibrating element according to a control signal of the controller. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리 카드는The memory card of claim 1, wherein the memory card is 컴팩트 플래시 메모리 카드, 시큐어디지털 카드, 익스트림 디지털 메모리 카드, 메모리스틱, 메모리스틱 듀오, 스마트 미디어 메모리 카드들중 적어도 하나 인 것을 특징으로 하는 게임 패드.At least one of a compact flash memory card, a secure digital card, an extreme digital memory card, a memory stick, a memory stick duo, and a smart media memory card.
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CN107515671A (en) * 2017-04-10 2017-12-26 武汉折叠空间科技有限公司 A kind of basket device for VR activities

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