KR20030096519A - Asymmetric Interactive Multicasting Packet Data Communication System and its method - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A system for performing asymmetric bidirectional multicasting packet data communication is provided to loop-process unicasting packets received from a client's terminal, and to integratedly transmit the processed packets in multicasting packets, thereby supplying the same data in real time and enabling bidirectional communication. CONSTITUTION: A UDP server(237) receives a specific event, and carries out the event. Multicast sockets(235,255,273) transmit or receive packets in a multicasting system. The multicast socket(235) transmits multicasting packets. The multicast sockets(255,273) receive the multicasting packets. Controllers(233,253,271) control various streams in order to logically process the specific event, and maintain organic relations between modules.

Description

비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템 및 방법{Asymmetric Interactive Multicasting Packet Data Communication System and its method}Asymmetric Interactive Multicasting Packet Data Communication System and its method

본 발명은 비대칭 네트워크 상에서의 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신에 관한 것으로서, 구체적으로는 상향전송 시에 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하고 이를 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환한 후 하향 전송하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터의 통신에 관한 것이다.The present invention relates to bidirectional multicasting packet data communication on an asymmetric network. More specifically, the present invention relates to asymmetric bidirectional multicasting packet data that transmits unicasting packet data during uplink transmission, converts it to multicasting packet data, and then transmits the downlink transmission. It's about communication.

일반적으로, 패킷 전송 기술은 유니캐스팅과 브로드캐스팅 그리고 멀티캐스팅으로 나뉘어진다.In general, packet transmission technology is divided into unicasting, broadcasting, and multicasting.

유니캐스팅(Unicasting)은 일대일 전송기술로서 데이터를 요구하는 단말기와 데이터를 제공하는 서버가 있을 경우 데이터를 요구하는 단말기마다 서버가 이에 응하여 서버가 데이터를 제공하는 부담을 갖게 되어 동시에 많은 단말기가 같은 종류의 데이터를 요구할 때 서버는 순간적으로 중앙처리장치와 네트워크 트래픽으로 많은 로드를 받게 되는 문제를 가지고 있다.Unicasting is a one-to-one transmission technology. If there is a terminal that requests data and a server that provides data, the server has to bear the burden of providing data in response to each terminal that requests data. The server has the problem of instantaneous load on the CPU and network traffic.

그리고, 브로드캐스팅(Broadcasting)은 서버에서 같은 네트워크 세그먼트에 있는 모든 단말기에 같은 종류의 데이터를 동시에 전송하는 기술이다. 이 기술은 원하지 않는 단말기에도 데이터를 전송하는 비효율성과 라우터(Router)에 의해서 패킷이 라우팅되지 않는 원천적인 문제를 안고 있다.Broadcasting is a technique of simultaneously transmitting the same type of data from a server to all terminals in the same network segment. This technology has the inherent problems of inefficiency of sending data to unwanted terminals and of not routing packets by routers.

그런 반면에 멀티캐스팅(Multicasting)은 일대다 혹은 다대다 전송기술로서 같은 네트워크 세그먼트(Segment)상에서 데이터를 필요로 하는 단말기들에게 동시에 데이터를 전송도 하고 라우터에 의하여 패킷 라우팅까지 하므로 동시에 같은 종류의 데이터를 전송하는데 매우 우수한 패킷 전송 프로토콜 기술이다. 그러나, 멀티캐스팅 또한 많은 문제점을 가지고 있다. 즉, 멀티캐스팅 패킷이 공중 인터넷망을 통과할 때 대부분 ISP(Internet Service Provider)의 라우터에서 차단되고, 또한, 인공위성의 경우, VSAT(Very small aperture terminal)단에서 멀티캐스팅 패킷을 보낼 수가 없기 때문에 멀티캐스팅을 이용하여 쌍방향성을 유지하는데 기술적으로 어려움이 있다. 따라서, 멀티캐스팅 터널링(Tunneling)에 의한 단방향 제품들로만 구성되어 있다.Multicasting, on the other hand, is a one-to-many or many-to-many transmission technology that simultaneously transmits data to terminals that need data on the same network segment and even packet routing by routers. It is a very good packet transfer protocol technology for transmitting. However, multicasting also has many problems. That is, since the multicasting packet passes through the public Internet network, most of them are blocked at the router of the ISP (Internet Service Provider). Also, in the case of satellites, multicasting packets cannot be sent from the VSAT (Very small aperture terminal) terminal. There is a technical difficulty in maintaining the interactivity using casting. Therefore, it consists only of unidirectional products by multicasting tunneling.

현재 리얼오디오사의 리얼플레이어 또는 마이크로소프트사의 윈도우 미디어 플레이어 등이 단방향 멀티캐스팅 방식이 적용된 대표적인 멀티캐스팅이 적용된 응용프로그램의 대표적인 사례이고, 이를 멀티캐스팅 터널링 기법에 의하여 멀티캐스팅을 송신하는 것이 현재의 공중 인터넷 망에서 멀티캐스팅을 이용한 사례들이다.Currently, RealAudio's Real Player or Microsoft's Windows Media Player are representative examples of typical multicasting applications that use unidirectional multicasting. The multicasting tunneling technique is used to transmit multicasting. Examples of using multicasting in a network.

한편, 종래의 쌍방향 네트워크을 지원하는 멀티캐스팅 기반 프로그램들은 데이터의 송수신에 있어 네트워크 대역폭이 동일한 네트워크만을 대상으로 하였다. 즉, 일반의 공중 인터넷망이 아닌 LAN 혹은 인트라넷과 같이 동일 건물 내에서 송수신시의 대역폭이 동일한 망 내에서 멀티캐스팅 데이터를 송신하는 서버측이나 멀티캐스팅 데이터를 수신하는 클라이언트측 모두 동일한 그룹 어드레스에 조인(Join)함으로써 서버측과 클라이언트측 모두 송수신을 자유롭게 할 수 있었다.On the other hand, the multicasting-based programs supporting the conventional two-way network targets only the network having the same network bandwidth in transmitting and receiving data. In other words, both the server side sending multicasting data and the client side receiving multicasting data in the same network as the LAN or intranet, rather than the public public Internet network, join the same group address. By joining, both the server side and the client side could freely send and receive.

그러나, 비대칭 네트워크, 특히, VSAT 인공위성 네트워크에서는 VSAT단에서 위성으로 그룹 어드레스에 조인하고 멀티캐스팅 데이터를 직접 송신할 수 없기 때문에 쌍방향 멀티캐스팅을 구현할 수 없었다. 또한, ADSL 혹은 케이블 모뎀과 같은 비대칭 네트워크에서도 유사한 이유로 쌍방향 멀티캐스팅의 구현이 불가능하였다.However, asymmetric networks, in particular VSAT satellite networks, cannot implement bidirectional multicasting because they cannot directly join group addresses and transmit multicasting data directly from the VSAT stage to satellites. Also, for asymmetric networks such as ADSL or cable modems, interactive multicasting was not possible for similar reasons.

특히, 기존에 유니캐스팅 방식으로 인터넷상에서 구현되는 원격교육솔루션이 무수히 많이 있지만, 유니캐스팅이라는 한계로 인하여 동시에 소수의 사용자에만 서비스가 가능하고, 또한 트래픽의 한계로 인하여 그 품질에 있어서도 만족스럽지 못하여 엄청난 성장성이 예측되고 있는 시장의 요구에 부응하지 못하고 있는 상황이다.In particular, although there are many remote education solutions that are conventionally implemented on the Internet through unicasting methods, due to the limitations of unicasting, only a small number of users can be serviced at the same time. The market has not been able to meet the demands of the market that is expected to grow.

상기의 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은 상향속도와 하향속도가 상이한 비대칭 네트워크하에서 쌍방향 통신이 가능한 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide an asymmetric bidirectional multicasting packet data communication system and method capable of bidirectional communication under an asymmetric network having different up and down speeds.

도 1은 본 발명에 따른 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템의 전체 구성 블록도,1 is an overall block diagram of an asymmetric bidirectional multicasting packet data communication system according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템의 프로세스 블록도,2 is a process block diagram of an asymmetric bidirectional multicasting packet data communication system in accordance with the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 유니캐스팅 패킷의 멀티캐스팅 패킷으로의 변환 과정에 대한 설명도,3 is an explanatory diagram illustrating a process of converting a unicasting packet into a multicasting packet according to the present invention;

도 4는 본 발명이 적용된 인터넷 방송 네트워크 개념도,4 is a conceptual diagram of an internet broadcasting network to which the present invention is applied;

도 5는 본 발명이 적용된 인터넷 방송 네트워크 상세도,5 is a detailed diagram of an internet broadcasting network to which the present invention is applied;

도 6은 본 발명이 적용된 인터넷 방송 스튜디오 구성도.6 is a block diagram of an Internet broadcast studio to which the present invention is applied.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

210: 서버 230: 강사 모듈210: server 230: instructor module

250: 질문자 모듈 270: 임의의 클라이언트 모듈250: Interrogator Module 270: Random Client Module

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템은 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 UDP서버; 상기 UDP서버로부터 전송되는 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 하향 전송하는 멀티캐스트 소켓; 및 상기 UDP서버와 상기 멀티캐스트 소켓이 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.Hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication of the present invention for achieving the above object is a UDP server for receiving the unicast packet data transmitted from the first client terminal; A multicast socket converting the unicasting packet data transmitted from the UDP server into multicasting packet data and transmitting the multicast packet downward; And control means for controlling the UDP server and the multicast socket to operate organically.

또한, 본 발명의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템은 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 UDP서버; 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 입력 받는 데이터입력수단; 상기 UDP서버로부터 전송되는 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하고, 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하며, 상기 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터와 상기 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터를 결합하여 하향 전송하는 멀티캐스트 소켓; 및 상기 UDP서버와 상기 멀티캐스트 소켓이 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication of the present invention includes a UDP server for receiving the unicast packet data transmitted from the first client terminal; Data input means for receiving data for a multicasting packet; Converting the unicasting packet data transmitted from the UDP server into first multicasting packet data, converting multicasting packet data output from the data input means into second multicasting packet data, and first multicasting A multicast socket that combines packet data and the second multicasting packet data and transmits the downlink data; And control means for controlling the UDP server and the multicast socket to operate organically.

바람직하게는, 본 발명은 상기 제어수단의 특정한 제어에 응하여 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 의뢰하는 TCP클라이언트를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the present invention further includes a TCP client for requesting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data in response to a specific control of the control means.

바람직하게는, 본 발명은 상기 TCP클라이언트의 출력에 응하여 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 출력하는 TCP서버를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the present invention further comprises a TCP server for outputting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data in response to the output of the TCP client.

바람직하게는, 본 발명의 상기 멀티캐스트 소켓은, 상향 수신되는 유니캐스팅 패킷의 데이터를 추출하고, 상기 데이터를 변환함수의 파라미터에 대입시켜 멀티캐스팅 패킷용 헤더부분을 생성한 후 상기 데이터와 결합하여 멀티캐스팅 패킷을 생성하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the multicast socket of the present invention extracts the data of the unicasting packet received upward, substitutes the data into a parameter of a conversion function to generate a header portion for the multicasting packet, and then combines the data. And generating a multicasting packet.

또한, 본 발명의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 클라이언트 시스템은 하향 전송되는 멀티캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 멀티캐스트 소켓; 유니캐스팅 패킷용 데이터를 입력받는 데이터입력수단; 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 데이터를 유니캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 상향전송하는 UDP클라이언트; 및 상기 멀티캐스트 소켓, 상기 데이터입력수단 그리고 상기 UDP 클라이언트 단말기가 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the client system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication of the present invention includes a multicast socket for receiving the multicast packet data transmitted downward; Data input means for receiving data for unicasting packet; A UDP client converting data output from the data input means into unicasting packet data and transmitting the data upwardly; And control means for controlling the multicast socket, the data input means, and the UDP client terminal to operate organically.

또한, 본 발명의 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법은 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계; 및 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 하향 전송하는 제2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side of the present invention includes a first step of receiving unicasting packet data transmitted from a first client terminal; And a second step of converting the unicasting packet data into multicasting packet data for downward transmission.

또한, 본 발명의 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법은 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계; 멀티캐스팅 패킷용 데이터가 데이터입력수단에 입력되는 제2 단계; 및 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하고, 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하며, 상기 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터와 상기 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터를 결합하여 하향 전송하는 제3단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side of the present invention includes a first step of receiving unicasting packet data transmitted from a first client terminal; A second step of inputting data for multicasting packets into the data input means; And converting the unicasting packet data into first multicasting packet data, converting multicasting packet data output from the data input means into second multicasting packet data, and converting the first multicasting packet data and the first data. And a third step of combining two multicasting packet data and transmitting the data downward.

바람직하게는, 본 발명은 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 의뢰하는 제4단계를 더 포함하는 것을 특징으로한다.Preferably, the present invention further comprises a fourth step of requesting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data.

바람직하게는, 본 발명은 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 출력하는 제5단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the present invention further comprises a fifth step of outputting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data.

또한, 본 발명의 클라이언트측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법은 하향 전송되는 멀티캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계; 유니캐스팅 패킷용 데이터를 입력받는 제2 단계; 및 상기 유니캐스팅 패킷용 데이터를 유니캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 상향 전송하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the client side of the present invention includes a first step of receiving downlink multicast packet data; A second step of receiving data for a unicasting packet; And a third step of converting the unicasting packet data into unicasting packet data and transmitting the data upwardly.

본 발명은 클라이언트측의 단말기로부터 유니캐스팅 패킷 데이터를 서버측의 멀티캐스팅 처리를 전담하는 멀티캐스팅 엔진에 전송한 후 멀티캐스팅 엔진에 의하여 멀티캐스팅 패킷으로 전환하고, 클라이언트측 복수의 단말기에 재전송함으로써(이하 '루핑(Looping) 유니캐스팅'이라 함) 서버(Server)측의 멀티캐스팅 패킷과 클라이언트측 단말기의 루핑된 유니캐스팅 패킷이 합쳐져 나머지 클라이언트측 단말기들에 멀티캐스팅으로 수신되므로 비대칭 네트워크하에서 데이터의 쌍방향 통신이 가능하게 한다.The present invention transmits the unicasting packet data from the terminal on the client side to the multicasting engine dedicated to the multicasting process on the server side, and then converts the multicasting packet to the multicasting engine by the multicasting engine, and retransmits the data to the plurality of terminals on the client side ( Hereinafter referred to as 'looping unicasting') The multi-casting packet of the server side and the looped unicasting packet of the client terminal are combined and received by multicasting to the remaining client-side terminals. Enable communication.

원격교육시스템을 예로 들어 본 발명을 설명하면 다음과 같다. 서버측에서 강사의 동영상, 음성, 데이터를 멀티캐스팅 패킷으로 접속된 사용자들에게 보내고, 이와 동시에 인터넷 등 온라인상에서 실시간으로 교육을 받고 있는 다수의 사용자들 중 한 사용자가 강사에게 질문을 하는 경우 질문자의 질문하는 모습(영상) 및내용(음성)을 루핑 유니캐스팅 패킷으로 강사에게 전송하게 되면 교육중인 다수의 나머지 사용자들은 실시간으로 두 지점간의 멀티미디어 커뮤니케이션 상황을 시청할 수 있고, 원할 때 언제든지 같은 방식으로 커뮤니케이션에 참가할 수 있다.Taking the distance learning system as an example, the present invention is as follows. When the server side sends the instructor's video, voice, and data to the users who are connected by multicasting packets, and at the same time, one of the many users who are being trained online in real time online such as the Internet, Sending questions (video) and content (voice) to the instructor as a looping unicasting packet allows the rest of the users in training to watch the multimedia communication between two points in real time, I can participate.

이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여 본 발명의 가장 바람직한 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.Hereinafter, the most preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily implement the technical idea of the present invention. .

도 1은 본 발명에 따른 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템의 전체 구성 블록도이다.1 is an overall block diagram of an asymmetric bidirectional multicasting packet data communication system in accordance with the present invention.

본 발명에 따른 시스템은 데이터를 송신하는 진행자 측의 다양한 컨텐츠(Contents), 즉 윈도즈 애플리케이션(Windows Application, 110), 컨텐츠 설명을 위하여 전송되는 진행자의 디지털화한 영상(H.263 등), 음성(112) 그리고 실시간 칠판 강의나 동영상을 담은 고해상도 MPEG1/2/4(114)등의 각종 데이터가 진행자 측의 서버에 위치한 멀티캐스팅 서버엔진(120)에 전달되면, 멀티캐스팅 서버엔진(120)은 이를 서버측의 멀티미디어 데이터와 함께 멀티캐스팅 패킷으로 변환하고, 변환된 멀티캐스팅 패킷(130)은 인터넷 등 네트워크를 통해 전송되며(140), 전달된 멀티캐스팅 패킷이 참석자측 단말기에 플레잉 및 드로우잉되는 유저 인터페이스(150), 그리고 진행자의 선택이나 참석자의 자발적인 참여에 의하여 임의의 참석자 영상과 음성이 유니캐스팅 패킷(160)으로 송출되어 멀티캐스팅 엔진(120)으로 피드백된다. 루핑 유니캐스팅 패킷(160)은 멀티캐스팅 패킷으로 변환되어 서버측의 주 멀티캐스팅 멀티미디어 데이터 패킷들과 함께 하향 네트워크를 통하여 재전송된다.The system according to the present invention includes various contents of the presenter transmitting data, that is, a Windows application 110, a digitized video (H.263, etc.), voice 112 of the presenter transmitted for content description. And when various data such as high-resolution MPEG1 / 2/4 (114) containing real-time blackboard lectures or videos are delivered to the multicasting server engine 120 located on the server of the host, the multicasting server engine 120 sends the server the server. The multicasting packet 130 is converted into a multicasting packet together with the multimedia data on the side, and the converted multicasting packet 130 is transmitted through a network such as the Internet (140), and the user interface in which the transferred multicasting packet is played and drawn on the participant side terminal. 150, and any participant video and audio are transmitted to the unicasting packet 160 by the selection of the host or voluntary participation of the participant. It is fed back to the engine casting 120. The looping unicasting packet 160 is converted into a multicasting packet and retransmitted through the downlink network with the main multicasting multimedia data packets on the server side.

도 2는 본 발명에 따른 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템의 프로세스 블록도로서, 도 1에 보이는 본 발명의 구성을 좀 더 구체적으로 나타냄과 아울러 이들의 제어흐름을 표현한 것이다.FIG. 2 is a process block diagram of an asymmetric bidirectional multicasting packet data communication system according to the present invention. The configuration of the present invention shown in FIG.

우선, 설명의 편의를 위해 멀티캐스팅 데이터를 생성하는 스테이션(Station)을 강사모듈이라 칭하고, 멀티캐스팅 데이터를 수신하는 스테이션을 클라이언트(Client)모듈이라 칭하기로 한다.First, for convenience of description, a station generating multicasting data will be referred to as an instructor module, and a station receiving multicasting data will be referred to as a client module.

본 발명의 주요 구성을 살피면 다음과 같다.Looking at the main configuration of the present invention.

서버(210) 내 TCP 서버(TCP Server, 211)는 주로 제어 통신에 사용되는 신뢰도 높은 통신 프로토콜(Protocol)인 TCP를 사용하여 특정 이벤트를 의뢰 받아 이를 수행하며, 전용 서버(210)에 위치할 수도 있고 강사 모듈(230)에 함께 구성할 수도 있다.The TCP server 211 in the server 210 requests and performs a specific event using TCP, which is a reliable communication protocol mainly used for control communication, and may be located in the dedicated server 210. And may be configured together in the instructor module 230.

TCP 클라이언트(TCP Client, 239, 259, 277)는 TCP를 사용하여 특정 이벤트를 서버쪽에 의뢰하는 역할을 수행하고, 강사 모듈(230) 및 클라이언트 모듈(250, 270)에 각각 놓여진다.The TCP clients 239, 259, and 277 serve to request specific events to the server side using TCP, and are placed in the instructor module 230 and the client modules 250 and 270, respectively.

UDP 서버(UDP Server, 237)는 멀티미디어 패킷 등의 처리속도가 빠르게 요구되는데 사용되는 통신 프로토콜인 UDP를 사용하여 특정 이벤트를 의뢰 받아 이를 수행하며, 강사 모듈(230)에 놓여질 수도 있고, 전용 서버(210)에 놓여질 수도 있다.The UDP server (UDP Server 237) performs a specific event by using UDP, which is a communication protocol used to rapidly process multimedia packets, and the like, and may be placed in the instructor module 230, or may be placed in a dedicated server ( 210 may be placed.

UDP 클라이언트(UDP Client, 257)는 UDP를 사용하여 특정 이벤트를 서버쪽에의뢰하는 역할을 수행하고, 각 클라이언트 모듈(250, 270)에 놓인다.The UDP client 257 serves to request a specific event to the server side using UDP, and is placed in each client module 250 and 270.

멀티캐스트 소켓(Multicast Socket, 235, 255, 273)은 패킷을 멀티캐스팅으로 송신 또는 수신 처리하며, 강사 모듈(230) 및 각 클라이언트 모듈(250, 270)에 놓여져 있고, 강사 모듈(230)에서의 멀티캐스트 소켓(235)은 멀티캐스팅 패킷을 전송하는 역할을 수행하고, 각 클라이언트 모듈(250, 270)에서의 멀티캐스트 소켓(255, 273)은 멀티캐스팅 패킷의 수신하는 역할을 수행한다.The multicast sockets 235, 255, and 273 transmit or receive packets by multicasting, and are placed in the instructor module 230 and each client module 250, 270, and in the instructor module 230. The multicast socket 235 serves to transmit the multicasting packet, and the multicast sockets 255 and 273 in each client module 250 and 270 serve to receive the multicasting packet.

각 모듈의 제어부(233, 253, 271)는 시스템의 각 구성 부분간 유기적 관계를 유지하며 특정 이벤트를 논리적으로 처리하기 위하여 제반 흐름을 조절하고, 강사 모듈(230)과 클라이언트 모듈(250, 270)의 특성에 부합되는 제어부가 각각 놓여진다.The controllers 233, 253, and 271 of each module maintain the organic relationship between the respective component parts of the system and adjust the overall flow to logically process a specific event, and the instructor module 230 and the client modules 250 and 270 are controlled. The control unit is placed to meet the characteristics of each.

데이터베이스(213)는 통신 접속에 참가하고 있는 또는 참가할 수 있는 가입자 및 운영자들의 전반적인 정보를 저장하고 있다.The database 213 stores overall information of subscribers and operators participating in or capable of participating in the communication connection.

각 모듈의 데이터 생성부(231, 251)는 멀티캐스팅으로 송수신되어질 데이터를 생성하는 부분으로서, 비디오 카메라로부터 캡쳐된 영상, 사운드 카드로부터 캡쳐된 음성 및 사운드 또는 이미 녹화되어 파일로 되어 있는 것을 재생함으로써 데이터 등을 생성하고, 멀티캐스팅 소켓으로 보낸다.The data generators 231 and 251 of each module generate data to be transmitted / received by multicasting, by reproducing images captured from a video camera, voices and sounds captured from a sound card, or those already recorded. Generates data and sends it to a multicasting socket.

위와 같은 구성으로 된 본 발명의 시스템에서 멀티캐스팅 패킷 데이터의 하향 전송은 통상적으로 수행되는 사항이므로 생략하기로 하고, 이하에서는 루핑 유니캐스팅 패킷의 송수신에 대해서 언급하기로 한다. 특히, 강사 모듈(230)의 제어부(233)에서 각종 멀티미디어 데이터(MPEG1/2/4, Windows Application Contents,H263 및 음성)를 멀티캐스팅으로 송신한 데이터를 임의의 클라이언트(250)가 이에 대해서 상호적으로 대화하기 위하여 자신의 음성/영상을 서버(210)의 TCP 서버(211)를 경유하여 강사 모듈(230)의 제어부(233)에 TCP 통신을 통하여 송신하기 위한 허락 또는 신청한 후의 프로세스이다.In the system of the present invention having the configuration described above, the downlink transmission of the multicasting packet data is generally performed, and thus will be omitted. Hereinafter, transmission and reception of the looping unicasting packet will be described. In particular, any client 250 mutually transmits data transmitted by multi-casting various multimedia data (MPEG1 / 2/4, Windows Application Contents, H263 and voice) from the controller 233 of the instructor module 230. It is a process after permission or application for transmitting its own voice / video to the control unit 233 of the instructor module 230 through TCP communication via the TCP server 211 of the server 210 in order to communicate with each other.

강사 모듈(230)의 제어부(233)가 자신의 TCP 클라이언트(239)로 해당 특정 클라이언트(250, 질문자)가 영상/음성 데이터를 전송하도록 하는 명령을 내리면(S201), TCP 클라이언트(239)는 의뢰받은 특정 클라이언트(250)의 영상/음성 데이터 전송 신청 명령을 서버(210)의 TCP 서버(211)로 전송한다(S203).When the control unit 233 of the instructor module 230 gives a command to the corresponding TCP client 239 to transmit the video / audio data to the specific client 250 (S201), the TCP client 239 requests The received video / audio data transmission request command of the specific client 250 is transmitted to the TCP server 211 of the server 210 (S203).

전송받은 명령에 따라 TCP 서버(211)에서 특정 클라이언트(250)의 TCP 클라이언트(259)를 통하여 특정 클라이언트(질문자)의 영상/음성 데이터 전송을 요구하는 명령을 송신하면(S205), TCP 클라이언트(259)는 자신이 받은 명령 데이터를 특정 클라이언트(250) 자신의 제어부(253)로 전송하여 명령을 판독하게 한다(S207).In response to the received command, when the TCP server 211 transmits a command for requesting video / audio data transmission of a specific client (questioner) through the TCP client 259 of the specific client 250 (S205), the TCP client 259 ) Transmits the received command data to the control unit 253 of the specific client 250 to read the command (S207).

여기서, 단계 S201부터 S207까지는 강사가 질문자에게 질문 기회를 부여하는 경우에 발생하는 단계이므로 반드시 필요한 것은 아니며, 질문자가 랜덤하게 어느 때라도 질문할 수 있음은 당연하다.Here, the steps S201 to S207 are steps that occur when the instructor gives the questioner an opportunity to ask a question, and thus are not necessarily required, and it is natural that the questioner can ask questions at any time.

판독된 명령이 특정 클라이언트(250)의 영상/음성 데이터를 전송하라는 명령이면 데이터 전송을 위해 사용되어질 UDP 클라이언트(257)를 생성하고(S209), 데이터 생성부(251)를 작동시켜 영상/음성 데이터를 생성하며(S211), UDP 클라이언트(257)는 생성된 영상/음성 데이터(251)를 유니캐스팅 패킷 데이터로 변환한다(S213).If the read command is a command to transmit the video / audio data of the specific client 250, a UDP client 257 to be used for data transmission is generated (S209) and the data generator 251 is operated to operate the video / audio data. In operation S211, the UDP client 257 converts the generated video / audio data 251 into unicasting packet data (S213).

특정 클라이언트(250)의 영상/음성 데이터를 전송받은 UDP 클라이언트(257)는 UDP 서버(237)로 영상/음성 데이터를 전송하고(S215), UDP서버(237)는 UDP 클라이언트(257)로부터 받은 영상/음성 데이터를 멀티캐스트 소켓(235)에게 전송하고(S217), 멀티케스트 소켓(235)에서는 강사 모듈의 UDP서버로부터 수신된 루핑 유니캐스팅 패킷 중 데이터 부분을 추출한 후 이를 변환 함수의 파라미터로 전달하여 멀티캐스팅 패팃으로 변환하고, 강사 모듈(230)에서 생성된 멀티미디어 데이터(231)와 함께 각 클라이언트의 멀티캐스트 소켓(273)으로 멀티캐스팅 패킷 데이터를 전송한다(S219). 한편, 데이터를 멀티캐스팅 패킷으로 변환하는 데에는 기존에 사용되고 있는 API함수 등 여러 형태의 변환 함수를 이용하여 변환하는 것이 가능하므로 이에 대해서는 구체적인 언급을 피하기로 한다.The UDP client 257 receiving the video / audio data of the specific client 250 transmits the video / audio data to the UDP server 237 (S215), and the UDP server 237 receives the video received from the UDP client 257. / Voice data is transmitted to the multicast socket 235 (S217), the multicast socket 235 extracts the data portion of the looping unicasting packet received from the UDP server of the instructor module and passes it as a parameter of the conversion function The multicasting packet is converted into the multicasting packet, and the multicasting packet data is transmitted to the multicast socket 273 of each client together with the multimedia data 231 generated by the instructor module 230 (S219). Meanwhile, in order to convert data into a multicasting packet, it is possible to convert the data using various types of conversion functions such as API functions that are used in the past.

나머지 클라이언트 모듈(270)에서는 멀티캐스트 소켓(273)에 수신된 멀티캐스팅 패킷 데이터를 데이터 처리모듈(Draw/Play, 275)로 보내어(S221) 강사와 특정 클라이언트 두지점 간의 실시간 멀티미디어 커뮤니케이션을 멀티캐스팅으로 시청할 수 있다.The remaining client module 270 sends the multicasting packet data received on the multicast socket 273 to the data processing module (Draw / Play, 275) (S221), thereby real-time multimedia communication between the instructor and two specific client points to multicasting. You can watch.

한편, 원격교육과 달리 원격 다자간 회의 혹은 세미나 등을 실시함에 있어서는 다수의 클라이언트만이 존재하므로 도 2의 강사모듈에서 데이터 생성부가 불필요하고, 클라이언트 모듈 또한, 강사 모듈의 데이터 전송 요구가 불필요하게 된다. 또한, 여기서 사용되는 데이터의 종류는 음성과 영상이 반드시 모두 포함되어야 하는 것은 아니며, 음성이나 영상 혹은 음성과 영상이 모두 포함된 데이터일 수 있다.On the other hand, unlike the distance education, since there are only a plurality of clients in conducting a remote multi-party conference or seminar, the data generation unit is unnecessary in the instructor module of FIG. 2, and the data transmission request of the instructor module is unnecessary. In addition, the type of data used herein does not necessarily include both voice and video, but may be data including both voice and video or both voice and video.

도 3은 본 발명에 따른 유니캐스팅 패킷 데이터의 멀티캐스팅 패킷 데이터로의 변환 과정에 대한 설명도이다.3 is an explanatory diagram illustrating a process of converting unicasting packet data into multicasting packet data according to the present invention.

루핑 유니캐스팅 패킷의 질문자 영상/음성 데이터가 강사 모듈(230)의 멀티캐스트 소켓(235)에 수신되면 통상의 방식과 동일하게 유니캐스팅 패킷의 수신시 헤더부분을 제외한 데이터 부분만을 추출하고, 이 데이터를 함수의 파라메타에 대입시켜 멀티캐스팅 패킷용 헤더부분을 생성한 후 데이터와 결합하여 멀티캐스팅 패킷을 생성하게 된다.When the interrogator video / audio data of the looping unicasting packet is received by the multicast socket 235 of the instructor module 230, the data part of the looping unicasting packet is extracted except for the header part when the unicasting packet is received in the same manner as the conventional method. By substituting into the parameter of the function, the header part for the multicasting packet is generated and combined with the data to generate the multicasting packet.

도 4는 본 발명이 적용된 인터넷 방송 네트워크 개념도이다.4 is a conceptual diagram of an internet broadcasting network to which the present invention is applied.

본 발명이 적용된 인터넷 방송 스튜디오가 초고속인터넷을 지원하는 케이블 TV 지역 사업자(SO: System Operator)와 연결되어 원격교육, 홈쇼핑, 경매, 대민 공청회, 문화센타, 세미나, 투자설명회 등 다양한 양방향 서비스를 구현하는 사례를 보여준다. 가입자가 보내는 유니캐스팅 패킷 데이터는 지역 케이블TV방송국 SO를 통해 인터넷 방송 스튜디오로 전송되며, 인터넷 방송 스튜디오에서 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환되어 전체 가입자에게 실시간으로 전송된다.The Internet broadcasting studio to which the present invention is applied is connected with a cable TV local operator (SO) supporting high speed internet to implement various interactive services such as distance education, home shopping, auction, public hearing, culture center, seminar, investment presentation, etc. Show an example. The unicasting packet data sent by the subscriber is transmitted to the Internet broadcasting studio through the local cable TV station SO, and is converted into multicasting packet data in the internet broadcasting studio and transmitted to the entire subscriber in real time.

여기서, 인터넷 방송 체인 본부를 중심으로 하여 원주상에 놓인 복수의 작은 원들은 지역별 인터넷 방송 스튜디오 분포를 나타내며, A 지구 인터넷 방송 스튜디오의 우측은 A지구 인터넷 방송스튜디오에 위치적으로 근접한 지역 케이블TV방송국 SO에 라우터를 사용하여 연결하여, 인터넷 방송 스튜디오 체인점과 가입자들의 연결관계를 개념적으로 보여준다.Here, a plurality of small circles placed on the circumference centering on the headquarters of the Internet broadcasting chain represents the distribution of Internet broadcasting studios by region, and the right side of the district A broadcasting studio is located near the local cable broadcasting station SO. By using a router to connect to the Internet, broadcast studio chain stores and subscribers conceptually show the connection.

도 4는 케이블 모뎀 서비스를 행하는 지역 케이블 TV 사업자와의 연결을 보여주고 있지만 이는 ADSL 서비스를 행하는 지역 국사에 연결되어 같은 역할을 할 수도 있다.Although FIG. 4 shows a connection with a local cable TV operator providing a cable modem service, it may be connected to a local company performing an ADSL service and play the same role.

도 5는 본 발명이 적용된 인터넷 방송 네트워크 상세도로서, 인터넷 방송 스튜디오가 지역 사업자 백본 네트워크와 직접 또는 라우터를 통하여 연결된 실시 예를 보인다.5 is a detailed diagram of an internet broadcasting network to which the present invention is applied, and shows an embodiment in which an internet broadcasting studio is directly connected to a local operator backbone network or through a router.

도 6은 본 발명이 적용된 인터넷 방송 스튜디오 구성도로서, 인터넷 방송 스튜디오는 모든 작업을 중앙에서 제어할 수 있는 중앙제어 스테이션(610), 비디오 카메라에서 캡쳐(Capture)되거나 사전에 녹화된 파일을 MPEG1/2로 엔코딩하여 멀티캐스팅으로 스트리밍하는 서버(620), 방송용 비디오 카메라(630), 루핑 유니캐스팅에 의한 쌍방향 멀티캐스팅 소켓을 담고 있는 서버(640), 실시간 쌍방향으로 방송된 모든 내용을 녹화를 하고 스트리밍 서비스가 될 수 있도록 파일을 변환하는 서버(650), 가입자 및 운영자의 제반정보를 담고 있고 세션을 유지하기 위한 관리모드가 운영되는 서버(660), 가입자의 로그인 처리, 온라인 접속 및 기타 제반 정보처리를 담고 있는 웹서버(670), 및 MPEG4를 멀티캐스팅으로 스트리밍해 주는 서버(680)로 구성된다.FIG. 6 is a block diagram of an Internet broadcasting studio to which the present invention is applied. The Internet broadcasting studio may include a central control station 610 capable of centrally controlling all operations, a file captured by a video camera, or pre-recorded files in MPEG1 /. Server 620 that encodes and streams in multicasting to 2, broadcast video camera 630, server 640 that contains two-way multicasting sockets by looping unicasting, and records and streams all the contents broadcast in real-time two-way. Server 650 for converting a file to be a service, a server 660 containing various information of subscribers and operators and operating a management mode for maintaining a session, login processing of subscribers, online access and other general information processing. It is composed of a web server 670 containing a, and a server 680 for streaming MPEG4 to multicasting.

본 발명은 단방향의 한계를 극복하여 상호적인(Interactive) 쌍방향으로 멀티캐스팅이 구현되므로 많은 사용자들을 상대로 한 실시간 쌍방향 원격교육, 세미나, 석유단지 같은 지역적으로 광역으로 일어나는 기업 프로세스의 협업 등에 효율적으로 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 참여인원에 제한을 받지 않는 방송, 홈쇼핑, 경매, 대민 공청회 등을 VSAT인공위성, ADSL, 케이블 모뎀 등의 비대칭 네트웍환경 하에서 구현될 수 있게 한다.Since the present invention overcomes the limitations of one-way and interactive multi-casting is implemented, it can be effectively applied to local users such as real-time two-way distance education, seminars, and collaboration of local enterprise processes such as oil complexes for many users. have. In addition, the present invention allows broadcasting, home shopping, auctions, public hearings, etc., which are not limited to the participants, to be implemented under an asymmetric network environment such as VSAT satellite, ADSL, and cable modem.

그리고, 본 발명은 LAN, 무선망, WAN 등의 대칭형 네트워크에도 사용될 수 있어 사내 방송 등 여러 분야에 응용될 수 있다.In addition, the present invention can be used in symmetric networks such as LAN, wireless network, and WAN, and can be applied to various fields such as in-house broadcasting.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러가지로 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the technical spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited to.

위와 같은 구성으로 된 본 발명은 ADSL, 케이블 모뎀, VSAT 인공위성 등의 비대칭 네트웍 환경 하에서 클라이언트측의 단말기로부터 수신되는 유니캐스팅 패킷을 루핑 처리하여 멀티캐스팅 패킷으로 통합 전송함으로써 실시간으로 사용자 수에 무관하게 동일한 데이터를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 쌍방향 통신을 가능하게 함에 따라 유니캐스팅 방식이나 종래의 멀티캐스팅 방식에서는 구현하기 어려운 제한된 네트웍 폭과 비대칭 네트웍 환경 하에서 다수의 사용자에게 고품질의 쌍방향 멀티미디어 통신 서비스를 제공할 수 있다.The present invention having the configuration as described above loops the unicasting packet received from the terminal of the client in an asymmetric network environment such as ADSL, cable modem, VSAT satellite, and transmits the multicasting packet in the same way regardless of the number of users in real time. In addition to providing data and enabling two-way communication, it is possible to provide high-quality two-way multimedia communication service to a large number of users in a limited network width and asymmetric network environment that is difficult to implement in unicasting or conventional multicasting. have.

Claims (11)

제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 UDP서버;A UDP server for receiving unicasting packet data transmitted upward from the first client terminal; 상기 UDP서버로부터 전송되는 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 하향 전송하는 멀티캐스트 소켓; 및A multicast socket converting the unicasting packet data transmitted from the UDP server into multicasting packet data and transmitting the multicast packet downward; And 상기 UDP서버와 상기 멀티캐스트 소켓이 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단Control means for controlling the UDP server and the multicast socket to operate organically 을 포함하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템.Hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication comprising a. 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 UDP서버;A UDP server for receiving unicasting packet data transmitted upward from the first client terminal; 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 입력받는 데이터입력수단;Data input means for receiving data for a multicasting packet; 상기 UDP서버로부터 전송되는 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하고, 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하며, 상기 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터와 상기 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터를 결합하여 하향 전송하는 멀티캐스트 소켓; 및Converting the unicasting packet data transmitted from the UDP server into first multicasting packet data, converting multicasting packet data output from the data input means into second multicasting packet data, and first multicasting A multicast socket that combines packet data and the second multicasting packet data and transmits the downlink data; And 상기 UDP서버와 상기 멀티캐스트 소켓이 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단Control means for controlling the UDP server and the multicast socket to operate organically 을 포함하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템.Hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication comprising a. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 제어수단의 특정한 제어에 응하여 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 의뢰하는 TCP클라이언트A TCP client that requests a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data in response to a specific control of the control means 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템.Hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication further comprising. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 TCP클라이언트의 출력에 응하여 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 출력하는 TCP서버A TCP server that outputs a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data in response to the output of the TCP client 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템.Hub system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication further comprising. 제4항에 있어서, 상기 멀티캐스트 소켓은,The method of claim 4, wherein the multicast socket, 상향수신되는 유니캐스팅 패킷의 데이터를 추출하고, 상기 데이터를 변환함수의 파라미터에 대입시켜 멀티캐스팅 패킷용 헤더부분을 생성한 후 상기 데이터와 결합하여 멀티캐스팅 패킷을 생성하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 허브 시스템.Asymmetrical bidirectional multi-characteristics comprising extracting data of a unicasting packet received upward, substituting the data into a parameter of a conversion function to generate a header portion for a multicasting packet, and combining the data to generate a multicasting packet. Hub system for casting packet data communication. 하향 전송되는 멀티캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 멀티캐스트 소켓;A multicast socket for receiving the downcast multicast packet data; 유니캐스팅 패킷용 데이터를 입력받는 데이터입력수단;Data input means for receiving data for unicasting packet; 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 데이터를 유니캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 상향전송하는 UDP클라이언트; 및A UDP client converting data output from the data input means into unicasting packet data and transmitting the data upwardly; And 상기 멀티캐스트 소켓, 상기 데이터입력수단 그리고 상기 UDP클라이언트단말기가 유기적으로 동작할 수 있도록 제어하는 제어수단Control means for controlling the multicast socket, the data input means and the UDP client terminal to operate organically 을 포함하는 것을 특징으로 하는 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신을 위한 클라이언트 시스템.Client system for asymmetric bidirectional multicasting packet data communication comprising a. 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계; 및A first step of receiving unicasting packet data transmitted upward from the first client terminal; And 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 하향 전송하는 제2 단계A second step of converting the unicasting packet data into multicasting packet data for downward transmission 를 포함하는 것을 특징으로 하는 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법.Asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side comprising a. 제1 클라이언트 단말기로부터 상향 전송되는 유니캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계;A first step of receiving unicasting packet data transmitted upward from the first client terminal; 멀티캐스팅 패킷용 데이터가 데이터입력수단에 입력되는 제2 단계; 및A second step of inputting data for multicasting packets into the data input means; And 상기 유니캐스팅 패킷 데이터를 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하고, 상기 데이터입력수단으로부터 출력되는 멀티캐스팅 패킷용 데이터를 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터로 변환하며, 상기 제1 멀티캐스팅 패킷 데이터와 상기 제2 멀티캐스팅 패킷 데이터를 결합하여 하향 전송하는 제3단계Converting the unicasting packet data into first multicasting packet data, converting multicasting packet data output from the data input means into second multicasting packet data, and converting the first multicasting packet data and the second A third step of combining downlinked multicasting packet data 를 포함하는 것을 특징으로 하는 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법.Asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side comprising a. 제7항 또는 제8항에 있어서,The method according to claim 7 or 8, 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 의뢰하는 제4단계A fourth step of requesting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅패킷 데이터 통신 방법.Asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side further comprising. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 제1 클라이언트측 단말기가 유니캐스팅 패킷 데이터를 전송하도록 하는 명령을 출력하는 제5단계A fifth step of outputting a command for the first client-side terminal to transmit unicasting packet data 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 허브측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법.Asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the hub side further comprising. 하향 전송되는 멀티캐스팅 패킷 데이터를 수신하는 제1 단계;A first step of receiving downcast multicast packet data; 유니캐스팅 패킷용 데이터를 입력받는 제2 단계; 및A second step of receiving data for a unicasting packet; And 상기 유니캐스팅 패킷용 데이터를 유니캐스팅 패킷 데이터로 변환하여 상향 전송하는 제3 단계A third step of converting the unicasting packet data into unicasting packet data and transmitting the data upwardly 을 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트측에서의 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 방법.Asymmetric bidirectional multicasting packet data communication method at the client side comprising a.
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