KR20030090927A - The electronic payment system and method of operation using the avata - Google Patents

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KR20030090927A
KR20030090927A KR1020020028805A KR20020028805A KR20030090927A KR 20030090927 A KR20030090927 A KR 20030090927A KR 1020020028805 A KR1020020028805 A KR 1020020028805A KR 20020028805 A KR20020028805 A KR 20020028805A KR 20030090927 A KR20030090927 A KR 20030090927A
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김정명
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(주) 웹캐스트
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  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Abstract

PURPOSE: An electronic payment system using an avatar and an applying method thereof are provided to prevent an exposure of personal information by enabling a user to store information as an encryption key in an avatar, thereby keeping credit information or personal information of a consumer. CONSTITUTION: An avatar having an encryption key is downloaded in a mobile communication terminal, and an avatar client program of an avatar image is installed(S11,S12,S13). An avatar image of the installed avatar is displayed on a background screen of the mobile communication terminal and an avatar client is installed in the mobile communication terminal. When a user purchases a commodity and uses a service in an Internet store using the mobile communication terminal, if the user selects an avatar payment(S14,S15), an avatar payment service window is opened. If an inherent number and a password of the avatar are inputted(S16), the avatar client connects to a payment server through a payment gateway using an avatar encryption key and executes a payment(S17). The result is displayed on the mobile communication terminal(S20).

Description

아바타를 이용한 전자 지불 시스템 및 적용 방법{The electronic payment system and method of operation using the avata}The electronic payment system and method of operation using the avata}

본 발명은 인터넷 상의 아바타를 이용한 전자 지불 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 상세하게는 이동통신 단말기 및 컴퓨터에서 전자상거래의 지불방식 변화는 현재까지 6단계로 발전되어 왔으며 각 단계별로 자세히 살펴보면 아래와 같다.The present invention relates to an electronic payment system and method using an avatar on the Internet. In detail, the payment method of electronic commerce in mobile communication terminals and computers has been developed in six stages.

제 1단계, 주문은 인터넷을 통해 이루어지고, 지불은 인터넷 외부에서 이루어지는 방식이다. 즉 소비자는 인터넷을 통해 상품을 주문하고 은행에 가서 무통장 입금을 하는 것이다. 그러나 , 거래가 완성되기까지 처리시간이 길어 인터넷 상거래의 효익을 극대화할 수 없다.In the first step, orders are made via the Internet, and payment is made outside the Internet. In other words, consumers order goods through the Internet and go to banks to make unpaid deposits. However, the processing time is long until the transaction is completed, so the benefits of Internet commerce cannot be maximized.

제 2단계, 보안이 유지되지 않는 상태에서 인터넷을 통해 신용카드번호나 만기일 혹은 비밀번호 같은 신용정보를 송수신하여 결제하는 방식이다. 그러나 보안 장치가 없는 신용카드 결제로 인터넷에서 송수신자간에 교환되는 메시지는 평균적으로 10개정도의 컴퓨터를 경유하게 되므로, 네트워크 중간지점에서 해커에 의하여 정보를 탈취당할 위험이 존재하게 된다. 이 경우에도 판매자와 구매자가 서로 정당한 사용자인지를 확인하기 어려워 인터넷 상거래의 안전이 유지되지 않는다.The second step is a method of transmitting and receiving credit information such as a credit card number, an expiration date or a password through the Internet without security. However, since messages exchanged between senders and receivers on the Internet through a credit card payment without security devices, on average, pass through about 10 computers, there is a risk of information being stolen by hackers in the middle of the network. Even in this case, it is difficult to confirm whether the seller and the buyer are legitimate users, and the security of Internet commerce is not maintained.

제 3단계, 암호방식을 이용한 신용카드 및 전자수표에 의한 지불방법이다. 현재 판매자 중심의 많은 인터넷 상점(쇼핑몰)에서는 이 지불방식을 채택하고 있다. 암호방식을 통한 신용카드 결제는 판매자 중심의 결제 시스템으로 판매자의 거짓 대금청구와 구매자의 지불거절과 같은 문제를 제도적으로 방지하는 메커니즘을제공하지 못하는 경우가 많다. 뿐만 아니라 소비자가 여러 판매자와 거래를 하는 경우, 판매자별로 인터페이스가 서로 달라 고유번호 및 비밀번호를 여러개 사용하여야 하므로 불편을 느낄 수 있다. 또한 인터넷 상거래의 중요한 거래분야 중 하나인 상품화된 정보와 지식(예를 들면, 뉴스, 금융정보, 논문 등)은 몇 백원에서 몇 천원의 소액거래 이므로 신용카드로 결제하는 경우에는 제품가격에 비하여 거래비용이 지나치게 높게 되는 단점이 발생한다The third step is a payment method by credit card and electronic check using cryptography. Many merchant-oriented Internet stores (shopping malls) now adopt this payment method. Crypto-based credit card payment is a seller-centered payment system that often does not provide a mechanism to systematically prevent problems such as sellers 'false billing and buyers' refusal to pay. In addition, when a consumer makes a deal with multiple sellers, the interface may be different for each seller, which may cause inconvenience. In addition, commoditized information and knowledge (for example, news, financial information, papers, etc.), which are one of the important trading areas of Internet commerce, are small transactions ranging from a few hundred won to several thousand won. The disadvantage is that the cost is too high

제 4단계, 신뢰할 수 있는 제3자인 브로커에 의한 지불 시스템이다. 판매자 중심의 지불방식이 갖는 문제점을 해결하는 방안으로 판매자와 소비자 사이에서 중개역할을 하는 신뢰할 수 있는 제3자에 의한 지불시스템이다.The fourth step is a payment system by a broker who is a trusted third party. It is a payment system by a trusted third party that acts as an intermediary between the seller and the consumer as a solution to the problem of the seller-centered payment method.

이 시스템은 이동통신 단말기 및 신용카드 번호와 결제 비밀번호를 사전에 등록하고 이동통신 단말기 결제 및 신용카드 인터넷 안전 결제를 이용하는 방식이다. 소비자는 신뢰할 수 있는 제3자를 통해 판매자와 거래하게 되므로 판매자로부터 프라이버시를 보호할 수 있다. 현재 신용카드를 위한 안전한 지불 결제를 위하여, 비자카드와 마스터카드가 공동개발한 SET(Secure electronic transaction)가 이 분야의 표준으로 자리 잡아 가고 있다.This system registers mobile terminal and credit card number and payment password in advance and uses mobile terminal payment and credit card internet security payment. Consumers can deal with sellers through trusted third parties, thereby protecting their privacy. Currently, SET (Secure electronic transaction), co-developed by Visa and MasterCard, is becoming the standard for secure payments for credit cards.

제 5단계, 전자화폐에 의한 지불 방식이다. 신뢰할 수 있는 지불시스템은 인터넷 상거래가 소비자와 판매자를 비롯한 사용자들에게 널리 수용되어 안전하고 편리하게 이루어지기 위한 전제조건이 된다. 전자화폐 결제 방식은 전자화폐의 유형으로 컴퓨터 네트워크 안에서만 사용되고 대면상거래와 전자상거래에서 모두 사용되는 IC카드형으로 몬덱스와 비자캐시가 있다.The fifth step is payment by electronic money. A reliable payment system is a prerequisite for Internet commerce to be widely accepted by consumers, sellers and other users to make it safe and convenient. The electronic money payment method is an IC card type that is used only in a computer network and is used in both face-to-face and electronic commerce. There are Mondex and Visa Cash.

제 6단계는 모바일 결제 방식이다. 모바일 결제 방식은 크게 두 가지로 구분된다. 하나는 휴대폰을 마치 지갑처럼 가지고 사용하는 방식으로 휴대폰에 내장된 IC 칩에 신용카드 정보를 담아 무선(RF 또는 브루투스)으로 가맹점 단말기로 전송해 결제하는 방식이다. 또 다른 형태는 휴대폰을 이용해 먼 곳에서 인터넷 상점에 접속한 뒤 물건을 구매하고 결제하는 방식이다.이 경우도 휴대폰 칩에 내장된 신용카드 정보를 무선상으로 전송해 지불을 완료 하는 방식이다.The sixth step is a mobile payment method. There are two major mobile payment methods. One is to use a mobile phone as if it is a wallet, and use the IC chip embedded in the mobile phone to store credit card information and transmit it wirelessly (RF or Brutus) to merchant terminals. Another option is to use a mobile phone to access an internet store from afar and make purchases and payments, in which case the credit card information embedded in the mobile phone chip is transmitted over the air to complete the payment.

이때에는 사용자 인증 문제가 있다. 또한 IC칩이 내장된 이동 통신 단말기는 보급 시키는데는 너무나 많은 비용 과 시간이 소요 된다. 그리고 고가의 무선 결제 승인 단말기를 가맹점에 배포하여야 하는 문제점이 있다.At this time, there is a problem of user authentication. In addition, mobile communication terminals with integrated IC chips are too expensive and time-consuming to spread. In addition, there is a problem in that an expensive wireless payment approval terminal must be distributed to an affiliate store.

더더욱 큰 문제는 국제적인 표준이 변경되면 IC칩과 프로토콜을 업그레이드 하여야 함으로써 천문학적인 비용이 소모된다는 문제점을 안고 있다 .The bigger problem is that as international standards change, IC chips and protocols need to be upgraded, resulting in astronomical costs.

본 발명은 상술한 문제점을 해결할 수 있는 방법의 제시가 소망되고 있다.It is desired to present a method which can solve the above-mentioned problems.

본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 정보를 아바타에서 암호화 키로 저장함으로써 소비자의 신용 정보 또는 개인 정보를 보관함으로써 개인 정보의 노출을 막을 수 있다.The present invention is to solve such a problem, an object of the present invention is to prevent the exposure of personal information by storing the user's credit information or personal information by storing the information as an encryption key in the avatar.

본 발명의 다른 목적은 소비자의 결제 정보를 금융사가 보관하고, 소비자는 미리 개인이 설정한 아바타의 암호화 키로 회원 인증 후에 아바타의 지불결제 계정으로 전자 지불 결제를 수행함으로써 전자 상거래에서 익명성이 보장 되고 개인 신용 정보의 노출을 방지를 막을 수 있다.Another object of the present invention is to secure the consumer's payment information, the financial company, the consumer is anonymized in electronic commerce by performing electronic payment payment to the avatar's payment account after authentication of the member with the avatar's encryption key previously set by the individual This can prevent the disclosure of personal credit information.

본 발명의 또 다른 목적은 이동통신단말기에 설치한 아바타 클라이언트와 IC 칩, 무선(RF) 및 브루투스 결합하여 무선으로 가맹점의 이동 통신 단말기에서 정보를 송신하여 지불 결제 서버에 결제 승인 요청 함으로써 소비자의 경제적 피해를 방지하고 전자 상거래 뿐만 아니라 일반 오프라인 가맹점에도 사용 할 수 있도록 하는데 있다. 또한, 아바타가 고객관리 서버에 접속하여 정보 데이터를 송 수신 하여 아바타 클라이언트가 표시하여 사용의 편의를 도모함에 있다.Yet another object of the present invention is to provide consumers with economical information by requesting payment approval from the mobile communication terminal of an affiliated store by wirelessly combining the avatar client installed in the mobile communication terminal with an IC chip, wireless (RF) and Brutus. It is intended to prevent damage and to be used not only for e-commerce but also for general offline merchants. In addition, the avatar connects to the customer management server, transmits and receives information data, and is displayed by the avatar client for convenience of use.

도 1은 본 발명의 아바타를 이용한 지불 결제 시스템 구성도이다.1 is a block diagram of a payment settlement system using the avatar of the present invention.

도 2는 사용자가 본 발명의 아바타를 이용하는 지불 결제 시스템의 논리적 구성도이다.2 is a logical configuration diagram of a payment settlement system in which a user uses the avatar of the present invention.

도 3은 아바타를 이용하는 지불 결제 시스템의 전체 흐름도이다.3 is an overall flowchart of a payment settlement system using an avatar.

도 4는 이동통신 단말기에서 이용자가 본 발명의 아바타를 이용하여 지불결제 서비스를 이용하는 순서도이다.4 is a flowchart in which a user uses a payment service using an avatar of the present invention in a mobile communication terminal.

도 5는 컴퓨터에서 이용자가 본 발명의 아바타를 이용하여 지불 결제 서비스를 이용하는 흐름도이다.5 is a flowchart in which a user uses a payment settlement service using an avatar of the present invention in a computer.

〈 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 이동통신 단말기 60 : 아바타 이미지 서버10: mobile communication terminal 60: avatar image server

20 : 컴퓨터 70 : 인터넷 상점20: Computer 70: Internet Stores

30 : 아바타 가맹점 단말기 80 : 지불 결제 게이트웨이30: Avatar Merchant Terminal 80: Payment Payment Gateway

40 : 이동통신 WAP/WIP 게이트웨이 90 : 지불 결제 서버40: mobile communication WAP / WIP gateway 90: payment payment server

50 : WAP/WIP 서버 100 : 회원 관리 서버50: WAP / WIP Server 100: Member Management Server

본 발명에 따른 아바타를 활용한 전자 지불 시스템의 서비스 구성은 아바타 회원 관리 서버, 아바타를 생성 및 저장하는 이미지 서버, 아바타에 암호화 데이터를 입력하는 화상 암호화 서버, 이동통신 단말기 및 컴퓨터에 설치되는 아바타 클라이언트, 이동통신 단말기의 WAP/WIP 게이트웨이, WAP/WIP 서버, 지불 결제 게이트웨이 서버 , 지불 결제 서버로 이루어져 있다.The service configuration of the electronic payment system using the avatar according to the present invention includes an avatar member management server, an image server for creating and storing an avatar, an image encryption server for inputting encryption data into an avatar, an avatar client installed in a mobile communication terminal, and a computer. It consists of a WAP / WIP gateway, WAP / WIP server, payment gateway server, and payment server of the mobile communication terminal.

이동통신 단말기 설치된 아바타 클라이언트는 사용자가 기능키를 눌러 비밀번호를 입력하면 아바타의 고유번호, 암호화 키를 가지고 WAP/WIP 게이트웨이, WAP/WIP 서버에 접속하여 결제 지불 서버에 접속하여 사용자의 결제 승인 처리를 완료한 후에 승인 결과를 이동통신 단말기에 전송한다.When the user enters a password by pressing a function key, the avatar client installed on the mobile terminal accesses the WAP / WIP gateway and WAP / WIP server with the avatar's unique number and encryption key to access the payment payment server to process the user's payment approval. After completion, the approval result is transmitted to the mobile communication terminal.

결제 승인 데이터를 전송 받은 아바타 클라이언트는 디코딩되어 아바타의 이미지에 승인 번호 및 코드로 표시한다. 이 승인 번호 및 코드를 일반 가맹점의 단말기로 스캐닝하여 영수증을 출력하여 사인을 하면 결제가 완료된다. 그리고 사용자가 이동 통신단말기를 이용하여 인터넷 상점에서 상품을 구입하거나 서비스를 이용시에 결제 방법으로 아바타 결제를 선택하면 결제 창이 뜨고 결제 창에 이동통신 단말기에 표시된 고유번호와 비밀번호를 입력하면 인터넷 상점의 지불 Tx에서 지불 결제 서버에 접속하여 승인 처리를 한 후에 승인 처리 데이터를 받으면 그 결과를 이동 통신 단말기에 표시된다. 또한 사용자가 컴퓨터에서 인터넷 상점에서 상품 구입 및 서비스 이용시에 결제 방법으로 아바타 결제를 선택하면 아바타 결제 서비스 창이 표시되고 이 창에 아바타의 고유 번호와 비밀 번호를 입력하면 결제 결과가 인터넷 상점의 지불Tx, 지불 결제 게이트웨이를 거처 지불 결제 서버에 접속 하여 승인 처리를 한 후에 인터넷 상점의 지불 Tx가 승인 데이터를 받은 후에 지불 결과를 처리하여 사용자의 컴퓨터에 그 결과를 표시한다.Upon receiving the payment approval data, the avatar client is decoded to display the approval number and code on the avatar image. This approval number and code are scanned by a general merchant's terminal, a receipt is printed out, and a payment is completed. When a user purchases a product in an internet store using a mobile communication terminal or selects an avatar payment method as a payment method when using a service, a payment window appears. When the user enters a unique number and password displayed on the mobile terminal in the payment window, the payment of the internet store occurs. When Tx receives the approval processing data after accessing the payment settlement server and processing the approval, the result is displayed on the mobile communication terminal. In addition, if the user selects Avatar Payment as a payment method when purchasing a product from the Internet store or using a service on the computer, the Avatar Payment Service window is displayed. When the user enters the avatar's unique number and password in the window, the payment result is the payment Tx, After the payment processing gateway accesses the payment payment server and performs the approval process, the payment Tx of the Internet store receives the approval data, processes the payment result, and displays the result on the user's computer.

이동통신 단말기 및 컴퓨터에 설치된 아바타 클라이언트는 회원 관리 서버에 접속하여 정보 데이터를 수신하고, 아바타 클라이언트는 이 정보를 아바타의 최상위 이미지를 확인하고 데이터 정보를 출력한다.The avatar client installed in the mobile communication terminal and the computer accesses the member management server to receive the information data, and the avatar client checks the top image of the avatar and outputs the data information.

이하 본 발명에 따른 바람직한 실시예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이를 위한 시스템의 구성은 도1과 같이 구현 될 수 있으며, 아바타 이용한 지불 결제 시스템은 회원 관리 서버(100), 아바타 이미지 서버(60), 화상 암호화 시스템(63), 이동통신 단말기용 아바타 클라이언트(10), 컴퓨터용 아바타 클라이언트(20), 이동통신 WAP/WIP 게이트웨이(40), 이동통신 WAP/WIP 서버(50), 컴퓨터 지불 게이트웨이 서버(80), 지불 결제 서버(90), 가맹점의 아바타 단말기 및 스캐너(30)로 구성 된다.The configuration of the system for this may be implemented as shown in Figure 1, the payment system using the avatar is the member management server 100, avatar image server 60, image encryption system 63, mobile communication terminal avatar client 10 ), The avatar client 20 for a computer, the mobile communication WAP / WIP gateway 40, the mobile communication WAP / WIP server 50, the computer payment gateway server 80, the payment settlement server 90, the merchant's avatar terminal, and It consists of a scanner (30).

회원 가입후에 아바타의 고유번호와 억세스 비밀 번호를 입력하면 암호화 알고리즘(64)과 화상 암호 시스템(63)로 암호화 키를 생성하여 아바타에 엔코딩(Encording)(61) 시켜 아바타를 저장(62) 한다.After registration, after inputting the unique number and access password of the avatar, an encryption key is generated by the encryption algorithm 64 and the image encryption system 63 and encoded in the avatar 61 to store the avatar 62.

이동통신 단말기(10)의 브라우저 또는 기능키를 눌러 아바타 이미지 서버에 접속하여 아바타 이미지 서버(60)에 저장된 아바타 호출하면 이동통신단말기의 번호를 인증후에 이동통신 단말기(10)로 전송하여 설치 또는 저장된다. 또한 컴퓨터(20)에서 웹브라우저를 통하여 접속한 후에 다운로드하여 설치 한다.Press the browser or function key of the mobile communication terminal 10 to access the avatar image server and call the avatar stored in the avatar image server 60. After authentication, the number of the mobile communication terminal is transmitted to the mobile communication terminal 10 for installation or storage. do. In addition, it downloads and installs after accessing the computer 20 through a web browser.

아바타를 설치후 기능키를 누르고 억세스 비밀번호를 입력 하면 암호화된 고유번호가 디코딩(Decording)되어 아바타의 고유번호와 코드가 아바타 클라이언트의 이미지(11)에 표시 된다.After installing the avatar and pressing a function key and entering the access password, the encrypted unique number is decoded and the unique number and code of the avatar are displayed on the image 11 of the avatar client.

이동통신 단말기에 표시되는 아바타의 고유 번호와 코드를 아바타 가맹점 단말기(30)로 스캐닝하여 일반전화망 또는 인터넷 망을 통하여 지불 결제 서버(90)에 접속하여 승인 처리가 완료되면 결제 승인한다.Scan the unique number and code of the avatar displayed on the mobile communication terminal to the avatar affiliate terminal 30 to access the payment settlement server 90 through a general telephone network or an internet network to approve payment when the approval process is completed.

또한 이동통신 단말기(10) 및 컴퓨터(20)에서 인터넷 상점(70)의 상품구입 및 서비스 이용시에 결제 방법으로 아바타 결제를 선택하면 결제서비스 창이 열리고 그 창에 아바타 고유 번호와 비밀 번호를 입력하면 아바타 클라이언트 프로그램 및 인터넷 상점의 지불 Tx(70)에서 지불 결제서버(90)에 접속하여 승인 처리후 그 데이터를 받은 아바타 클라이언트 및 지불 Tx에서 그 결과를 처리 하여 그 결과를 결제 서비스 창에 표시 하면 결제가 완료 된다.In addition, when a user selects an avatar payment as a payment method when purchasing a product and using a service in the Internet store 70 in the mobile communication terminal 10 and the computer 20, a payment service window is opened. When the payment program Tx 70 of the client program and the Internet store connects to the payment server 90 and processes the approval, the avatar client and payment Tx process the result and display the result in the payment service window. Is done.

도2 는 본 발명의 실시예의 아바타를 이용한 전자 지불 결제 시스템의 논리적 구성도이다.2 is a logical diagram of an electronic payment settlement system using an avatar according to an embodiment of the present invention.

도2에 도시한 바와 같이, 이동통신단말기(10)에 설치된 아바타 클라이언트(11)는 이동 통신망에서 WAP/WIP 게이트웨이 , WAP/WIP 서버를 거처 아바타 이미지 서버 및 회원 관리 서버에 연결된다.As shown in FIG. 2, the avatar client 11 installed in the mobile communication terminal 10 is connected to an avatar image server and a member management server via a WAP / WIP gateway and a WAP / WIP server in a mobile communication network.

이동 통신 단말기(10) 및 지불 결제 서버(90) 사이는 이동통신 망으로 연결된다.The mobile communication terminal 10 and the payment settlement server 90 are connected to the mobile communication network.

컴퓨터(20)에 설치된 아바타 클라이언트(21)는 네트윅과 연결되는 물리적 수단인 NIC(Network interface card))(23) , 서버와의 통신 경로를 설정하는 프로그램인 아바타 클라이언트 소켓 프로그램(22), 지불 결제게이트웨이(80) 및 지불 서버(90)에 접속한다..The avatar client 21 installed in the computer 20 includes a network interface card (NIC) 23, which is a physical means for connecting to a network, an avatar client socket program 22, which is a program for establishing a communication path with a server, and payment settlement. Connect to gateway 80 and payment server 90.

일반 가맹점에서 이동통신 단말기의 아바타의 고유 번호 및 코드를 제시하면 가맹점 단말기(30)로 스캐닝하여 단말기의 모뎀(Modem) 및 NIC(Network Interface Card)로 송수신 데이터를 변 복조하여 네트웍을 통해 송수신하는 네트윅 레이어있고, 클라리언트 소켓은 지불 결제 서버(90)에 연결을 설정하고 유지하는 프로그램이다.When the general merchant presents the unique number and code of the avatar of the mobile communication terminal, the network scans the merchant terminal 30 to demodulate and transmit / receive the data to / from the network using a modem and a network interface card (NIC) of the terminal. A layered, client socket is a program that establishes and maintains a connection to a payment server.

도3의 아바타를 활용한 이동 통신단말기 및 컴퓨터에서 지불 결제 시스템의 전체 흐름도의 예시이다.3 is an example of an overall flowchart of a payment settlement system in a mobile communication terminal and a computer utilizing the avatar of FIG.

사용자는 회원 관리 서버(S61)에 접속하여 회원 가입(S63)하고 아바타 이미지 서버(S66)에 접속하여 아바타(S67)를 선택한 후에 아바타의 고유번호와 비밀 번호(S68)를 입력하면 암호화 알고리즘의 암호화 시스템에 의해 암호화 키를 가진 아바타가 생성되고 아바타 이미지를 갖는 아바타 클라이언트를 서버에 저장(S70)한다.The user accesses the member management server (S61) to register (S63), accesses the avatar image server (S66), selects the avatar (S67), and inputs the avatar's unique number and password (S68) to encrypt the encryption algorithm. An avatar having an encryption key is generated by the system, and the avatar client having the avatar image is stored in the server (S70).

그리고 회원은 이동통신 단말기및 컴퓨터로 이미지 서버에 접속하여 이동통신 단말기 및 컴퓨터에 다운로드하여 설치(S72, S76)한다. 이 설치된 이동 통신 단말기 및 컴퓨터에서 아바타 클라이언트를 실행하여 지불 결제 시스템을 이용한다.Then, the member accesses the image server through the mobile communication terminal and the computer, downloads and installs the mobile communication terminal and the computer (S72, S76). The avatar client is executed on the installed mobile communication terminal and the computer to use the payment settlement system.

도4의 이동통신단말기에서 아바타를 이용한 지불 결제 서비스의 이용순서도의 예시이다.4 is an example of a flowchart of a payment settlement service using an avatar in the mobile communication terminal of FIG. 4.

이동통신단말기(S11)에서 암호화키가 내장된 아바타를 다운로드(S12) 하여 아바타 이미지의 아바타 클라이언트(S13) 프로그램을 설치한다. 설치된 아바타는 이동통신 단말기의 바탕 화면에 아바타 이미지가 표시될 뿐만 아니라 및 이동통신 단말기에 아바타 클라이언트가 설치 된다.The mobile communication terminal (S11) downloads the avatar with the embedded encryption key (S12) and installs the avatar client (S13) program of the avatar image. The installed avatar not only displays an avatar image on the desktop of the mobile communication terminal, but also installs an avatar client in the mobile communication terminal.

사용자는 이동통신 단말기를 이용하여 인터넷 상점에서 상품 구입 및 서비스 이용(S14)시에 결제 수단으로 아바타 결제(S15)를 선택하면 아바타 결제 서비스 창이 열리고, 아바타의 고유번호와 비밀번호를 입력(S16)하면 아바타 클라이언트가 아바타 암호화 키(S17)를 이용하여 지불 결제 게이트웨이를 거처 지불 결제 서버(S17)에 접속하여 결제가 처리되고, 그 결과가 이동통신 단말기에 화면(S20)에 표시된다.When the user selects the avatar payment (S15) as a payment method at the time of purchase of goods and service use in the Internet store using the mobile communication terminal (S14), the avatar payment service window is opened, and when the user inputs the avatar's unique number and password (S16) The avatar client accesses the payment settlement gateway via the payment encryption gateway S17 using the avatar encryption key S17 to process the payment, and the result is displayed on the screen S20 on the mobile communication terminal.

도5의 컴퓨터에서 아바타를 이용한 지불 결제 서비스의 이용예시이다.5 illustrates an example of using a payment settlement service using an avatar in the computer.

컴퓨터에서 인터넷 이용시에 아바타 클라이언트를 실행(S31)하고 인터넷 상점에서 상품 구입 및 서비스 이용시(S32)에 결제 수단으로 아바타 결제(S33)를 선택합니다. 그러면 아바타 결제 서비스 창(S34)이 표시됩니다.When you use the computer on the Internet, run the Avatar Client (S31), and select Pay as Avatar (S33). The Avatar Payment Service window (S34) is displayed.

그리고 아바타의 고유번호와 비밀번호(S35)를 입력하면 아바타의 클라이언트 프로그램이 암호키를 가지고 지불 결제 게이트웨이를 거처 지불결제 서버에 접속(S36)되어 결제 처리가 이루어지고 그 결과가 사용자의 컴퓨터에 지불 결제 서비스 창(S37)에 표시 됩니다.When the avatar's unique number and password (S35) are input, the client program of the avatar has an encryption key and is connected to a payment server through a payment gateway (S36) to perform a payment process, and the result is paid to the user's computer. It is displayed in the Services window (S37).

본 발명은 상술한 실시예로 구성된 바와 같이 구성 될 있으며, 본 명세서의 기술적 사상을 이해한 바에 따라서 변형 실시 될 수 있다.The present invention can be configured as configured in the above-described embodiment, it may be modified in accordance with the technical spirit of the present specification.

본 발명의 아바타 전자 지불 방법에 따르면According to the avatar electronic payment method of the present invention

첫째, 이동통신 단말기 및 컴퓨터 사용자가 유선 인터넷, 무선 인터넷 및 오프라인에서 다양한 환경에서 자유롭게 사용할 수 있습니다.First, mobile terminal and computer users can use it freely in various environments in wired internet, wireless internet and offline.

둘째 회원의 현금 결제 욕구를 만족시켜 주고 기존 결제 서비스중 가장 안전하게 처리를 해 준다.Second, it satisfies the cash payment needs of members and handles the most securely among existing payment services.

셋째 유·무선 오프라인 통합 결제 환경을 제공해 드립니다.Third, we provide a wired / wireless offline integrated payment environment.

넷째 이동통신 단말기에 IC 카드에 신용 정보 암호화 하여 저장 하지만 아바타 결제 지불 시스템은 암호화 알고리즘에 의해 아바타에 해당 신용정보를 가지고 있으므로 기술적인 업그레이드에 대한 비용을 낮출 수 있다.Fourth, the credit information is stored on the IC card in the mobile communication terminal, but the avatar payment payment system has the corresponding credit information on the avatar by the encryption algorithm, thereby reducing the cost for the technical upgrade.

다섯째, 아바타 신용 정보를 모바일 무선 결제 시스템 (IrFM)과 연결 하여 서비스를 제공 할 수 있다. 향후에는 아바타에 로봇기능 가지고 가상적인 존재인 아바타가 상담, 거래, 결제, 배송 확인을 하게 될 것입니다. 또한 현재의 IC칩 내장형 이동 통신 단말기의 결제 시스템의 문제점을 보완하고 또는 궁극적으로는 대체가 되는 시스템 입니다.Fifth, it is possible to provide a service by connecting avatar credit information with a mobile wireless payment system (IrFM). In the future, Avatar, a virtual being, will be able to consult, make transactions, check payments, and confirm delivery with robot functions. It is also a system that supplements or ultimately replaces the problems of the payment system of the current IC chip embedded mobile communication terminal.

Claims (14)

사용자가 회원으로 가입하고 고유번호와 억세스 비일 번호를 입력하면 암호화 알고리즘의 암호화 시스템에 의해 암호화 키를 가진 아바타를 생성하여 아바타를 이미지 서버에 저장하는 1단계;A step of generating an avatar with an encryption key by using an encryption system of an encryption algorithm and storing the avatar in an image server when the user registers as a member and inputs a unique number and an access number; 이동통신 단말기에 설치된 아바타 클라이언트에서 WAP/WIP 게이트웨이, WAP/WIP 서버를 거쳐 지불 결제 서버에 접속하는 2단계;Step 2 of accessing the payment settlement server through the WAP / WIP gateway and the WAP / WIP server from the avatar client installed in the mobile communication terminal; 컴퓨터 설치된 아바타 클라이언트에서 지불 게이트웨이를 연결하여 지불결제 서버에 접속하는 3단계;Connecting to a payment gateway from a computer-enabled avatar client to access a payment server; 이동통신 단말기 및 컴퓨터에서 기능키를 누르고 비밀 번호를 입력하면 아바타 클라이언트의 암호키가 디코딩 되어 아바타에 고유번호와 코드가 표시되는 4단계;Pressing a function key on a mobile communication terminal and a computer and inputting a password, decoding the encryption key of the avatar client and displaying the unique number and code on the avatar; 이동통신 단말기 및 컴퓨터에서 아바타 클라이언트의 결제 모드에서 가맹점과 금액을 입력하여 아바타 클라이언트가 지불 서버에 접속되어 결제승인 번호를 받는 5단계;A fifth step in which the avatar client accesses a payment server and receives a payment approval number by inputting an affiliated store and an amount in the payment mode of the avatar client in the mobile communication terminal and the computer; 이동통신단말기에서 인터넷 상품 구입 및 서비스 이용시에 아바타 결제방법을 선택하여 아바타 결제 창에 아바타 고유번호 및 비밀 번호를 입력하여 결제가 완료 되는 6단계;Step 6 when the payment is completed by selecting the avatar payment method when purchasing the Internet goods and services in the mobile communication terminal by entering the avatar unique number and password in the avatar payment window; 컴퓨터에서 인터넷 상품 구입 및 서비스 이용시에 아바타 결제 방법을 선택하여 아바타의 고유번호와 비밀번호를 아바타 결제 창에 입력하여 결제가 완료되는7단계;Selecting an avatar payment method when purchasing internet goods and using a service on a computer, and inputting a unique number and password of the avatar in the avatar payment window to complete the payment; 회원이 가맹점에서 결제시에 아바타의 고유번호와 코드를 가맹점 리더기로 스캐닝하여 지불 결제 서버에 접속하여 결제 승인 처리 하는 8단계;Step 8, the member scans the unique number and code of the avatar with the merchant reader at the merchant to access the payment server to process the payment approval; 광고 서버에서 아바타에 광고를 삽입하여 이동통신단말기 및 컴퓨터의 아바타 클라이언트의 이미지에 광고를 표시하는 9단계;Inserting an advertisement into the avatar at the advertisement server to display the advertisement on the image of the avatar client of the mobile communication terminal and the computer; 이동통신단말기의 아바타 클라이언트가 이동 통신 단말기의 IC 칩과 아바타가 결합하여 아바타의 이미지에 다양한 정보 표시 및 고객 서비스 표시를 하고 전자 결제 시스템을 이용하는 10단계;10, the avatar client of the mobile communication terminal combines the IC chip of the mobile communication terminal and the avatar to display various information and customer service on the avatar image and use the electronic payment system; 이동통신 단말기의 아바타 클라이언트가 RF (Radio Frequency)와 브루투스와 연동하여 가맹점의 아바타 단말기에서 결제 승인하는 방식 11단계;An eleventh step in which an avatar client of a mobile communication terminal approves payment at an affiliated terminal's avatar terminal in association with RF and Brutus; 이동통신 단말기 및 컴퓨터에 설치된 아바타 클라이언트 프로그램이 다양한 이미지로 변신하고 육성 되는 12단계;12 steps in which the avatar client program installed in the mobile communication terminal and the computer is transformed into a variety of images and nurtured; 이동통신 단말기 및 컴퓨터에 설치된 아바타에 로봇 모듈을 설치하여 다양한 정보 표시가 되는 (정보검색, 구매 상담, 지도 표시, 운세)를 이용하는 13단계;A thirteenth step of installing a robot module in the avatar installed in the mobile communication terminal and the computer to display various information (information search, purchase counseling, map display, fortune telling); 제1항에서,In claim 1, 상기 1단계는 아바타의 고유번호와 비밀번호를 암호화 알고리즘에 의하여 암호화 키와 코드를 생성하여 암호화 시스템에 의해 화소 단위로 불규칙하게 생성하여 위치를 변환하여 암호화 키와 코드를 아바타에 생성하여 이미지 서버에 저장 하는 14단계;The first step is to generate the encryption key and code by using the encryption algorithm and the unique number and password of the avatar irregularly generated pixel by pixel by the encryption system to change the position to generate the encryption key and code in the avatar to store in the image server Step 14; 암호화 키 와 코드가 저장된 아바타를 아바타 이미지와 결합된 아바타 클라이언트 프로그램을 만들어 아바타 이미지 서버에 저장하고 이동통신단말기 및 컴퓨터에서 아바타 이미지 서버에 연결하여 아바타 프로그램을 다운로드 받아 아바타 이미지와 함께 아바타 클라이언트가 설치되는 15단계;An avatar client program that stores an encryption key and a code is combined with an avatar image and stored in the avatar image server. The avatar client is downloaded from the mobile terminal and the computer by connecting to the avatar image server. Step 15; 제1항에서In claim 1 상기 2단계는 이동통신 단말기에서 아바타의 비밀번호를 입력하면 아바타 클라이언트의 암호키가 디코딩 (Decording)되어 아바타의 고유번호가 표시되고 내장된 암호화 키를 가지고 지불 서버에 연결하여 인증하는 16단계;In step 2, when the mobile communication terminal inputs the password of the avatar, the encryption key of the avatar client is decoded to display the unique number of the avatar and connect to the payment server using the built-in encryption key to authenticate the authentication server; 지불 서버에서 이동통신 단말기의 아바타 클라이언트에 지불 서버를 이용할 수 있도록 소켓을 생성하는 17단계;Creating a socket so that the payment server can use the payment server in the avatar client of the mobile communication terminal; 제1항에서In claim 1 상기 3단계는 컴퓨터에서 아바타의 비밀번호를 입력하면 아바타 클라이언트의 암호키가 디코딩 (Decording)되어 아바타의 고유번호가 표시되고 저장된 암호화 키를 지불 결제 서버에 연결하여 결제 승인이 이루어지는 18단계;In step 3, when the password of the avatar is input from the computer, the encryption key of the avatar client is decoded to display the unique number of the avatar, and the stored encryption key is connected to the payment server for payment approval. 지불 결제 서버에서 컴퓨터의 아바타 클라이언트에 지불 서버를 이용할 수 있도록 소켓을 생성하는 19단계;Creating a socket so that the payment server can use the payment server with the avatar client of the computer; 제1항에서In claim 1 상기 4단계는 이동통신 단말기 및 컴퓨터에서 결제 기능키를 누르면 아바타의 비밀 번호 입력창이 표시 됩니다. 이 창에 비밀번호를 입력하면 아바타 클라이언트의 암호키가 디코딩 (Decording)되어 아바타의 고유번호가 표시되는 20단계;In step 4, the avatar password input window is displayed when the payment function key is pressed on the mobile communication terminal and the computer. Inputting a password into the window, the encryption key of the avatar client is decoded to display the unique number of the avatar; 제1항에서In claim 1 상기 5단계는 이동통신 단말기 및 컴퓨터에서 기능키를 누르면 아바타의 비밀 번호 입력창이 표시 됩니다. 이 창에 비밀번호를 입력하면 아바타 결제메뉴가 표시 됩니다. 이 메뉴에서 가맹점과 사용 금액을 입력하면 아바타가 클라이언트가 서버에 연결되어 사용 금액 결제 승인를 받아 승인 번호나 코드로 아바타에 표시되는 21단계;In step 5, press the function key on the mobile terminal and the computer to display the avatar password input window. Enter your password in this window to display the avatar payment menu. In step 21, when the merchant and the amount of usage are input, the avatar is connected to the server to receive approval for payment of the amount of use, and is displayed on the avatar with an authorization number or code; 제1항에서In claim 1 상기 6단계는 이동통신 단말기에서 인터넷 상품 구입및 서비스 이용시에 결제 방법에서 아바타 결제 버튼을 선택하면 아바타 결제 창이 뜨고 아바타의 상품 내역과 금액에 고유 번호와 비밀번호를 입력하면 지불 결제 서버에 연결하여 결제 승인이 완료 되는 22단계;In step 6, when the user selects the avatar payment button in the payment method when purchasing and using the internet product in the mobile communication terminal, the avatar payment window appears. When the user inputs a unique number and a password into the product details and the amount of the avatar, the payment is connected to the payment payment server to approve payment. 22 steps are completed; 제1항에서In claim 1 상기 7단계는 컴퓨터에서 인터넷 상점에서 상품 구입 및 서비스 이용시에 결제 방법에서 아바타 결제 버튼을 선택하면 아바타 결제 창이 뜨고 고유번호와 비밀번호를 입력하면 아바타 클라이언트가 지불 결제 서버에 연결하여 결제 승인이 완료 되는 23단계;In step 7, when the user selects the Avatar payment button in the payment method when purchasing a product and using the service in the Internet store on the computer, the avatar payment window appears. When the user inputs a unique number and a password, the avatar client connects to the payment payment server to complete the payment approval. step; 제1항에서In claim 1 상기 8단계는 회원이 가맹점에서 상품 구입 및 서비스 이용후 이동통신 단말기 아바타 결제 버튼을 선택한 후 비밀 번호를 입력하면 아바타가 고유번호와 코드를 가지고 표시 되는 이미지로 변환되고 리더기로 스캐닝하여 지불 결제 서버에 연결하며 결제 승인이 완료 되는 24단계;In step 8, after the member purchases the product at the merchant and uses the service, the user selects the avatar payment button on the mobile communication terminal and inputs a password. The avatar is converted into an image displayed with a unique number and code, and scanned by a reader to the payment settlement server. 24 steps to complete the payment approval; 제1항에서In claim 1 상기 9단계는 광고 서버에서 광고를 만들어 아바타 클라이언트가 회원 관리서버및결제 서버에 연결시에 광고를 원하는 회원에게 광고를 다운로드 받아 아바타 클라이언트의 광고 모듈에 광고 데이터를 전달하여 표시하는 25단계;In step 9, the advertisement server generates an advertisement, and when the avatar client connects to the member management server and the payment server, downloads the advertisement to the member who wants the advertisement and delivers the advertisement data to the advertisement module of the avatar client; 제1항에서,In claim 1, 이동통신 단말기에서 아바타 클라이언트가 IC 칩에 저장된 신용정보, 상태 정보, 개인 정보를 아바타를 통하여 표시하고, 아바타와 연결된 메뉴버튼을 통하여 IC 칩의 신용 정보 및 고객 서비스 정보의 변경 및 갱신하는 26단계Step 26, the avatar client displays credit information, status information, and personal information stored in the IC chip through the avatar, and changes and updates the credit information and the customer service information of the IC chip through a menu button connected to the avatar. 제1항에서,In claim 1, 이동통신 단말기에서 아바타 클라이언트가 단말기에 설치된 무선 및 브루투스와 통하여 가맹점 단말기와 무선으로 연결하여 결제하는 방식 27단계;Step 27, in which the avatar client makes a wireless connection with the affiliated store terminal through wireless and brutus installed on the terminal in the mobile communication terminal; 제1항에서,In claim 1, 이동통신 단말기 및 컴퓨터에 설치되어 이미지를 갖는 아바타 클라이언트가 이미지 서버와 연동하여 사람, 동물, 꽃의 이미지 변환되어 인공 지능에 의하여 육성하고 및 회원 관리결제 서버와 연결하여 사용하는 28단계;Step 28, the avatar client installed on the mobile communication terminal and the computer having an image is converted into an image of a person, an animal, and a flower in conjunction with an image server, fostered by artificial intelligence, and connected to a member management payment server; 제1항에서 이동통신 단말기 및 컴퓨터의 아바타 클라이언트가 고객 관리서버의 정보 제공 모듈에 연결하여 채팅, 정보 검색, 구매 상담, 지도 표시, 운세를 이용하는 29단계;The method of claim 1, wherein the avatar client of the mobile communication terminal and the computer is connected to the information providing module of the customer management server to use chat, information search, purchase counseling, map display, and fortune telling;
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