KR20030078981A - A playback equipment for billiards game - Google Patents

A playback equipment for billiards game Download PDF

Info

Publication number
KR20030078981A
KR20030078981A KR1020020017707A KR20020017707A KR20030078981A KR 20030078981 A KR20030078981 A KR 20030078981A KR 1020020017707 A KR1020020017707 A KR 1020020017707A KR 20020017707 A KR20020017707 A KR 20020017707A KR 20030078981 A KR20030078981 A KR 20030078981A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
billiard
unit
image
billiard table
Prior art date
Application number
KR1020020017707A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
민병현
Original Assignee
민병현
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 민병현 filed Critical 민병현
Priority to KR1020020017707A priority Critical patent/KR20030078981A/en
Publication of KR20030078981A publication Critical patent/KR20030078981A/en

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/18Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast
    • H04N7/181Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast for receiving images from a plurality of remote sources
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47217End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for controlling playback functions for recorded or on-demand content, e.g. using progress bars, mode or play-point indicators or bookmarks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/765Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
    • H04N5/77Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/915Television signal processing therefor for field- or frame-skip recording or reproducing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Abstract

PURPOSE: An apparatus for reproducing a billiard game is provided to fairly confirm the billiard game and reproduce an excellent billiard game, thereby pleasantly playing the billiard game. CONSTITUTION: A plurality of photographing units(10-1,...,10-n) are installed at every billiard table of a billiard room for photographing billiard games. An input unit(20) orders to photograph the billiard games, stop photographing the billiard games, and reproduce the photographed game video. A storing unit(30) stores the game video of the billiard game at each billiard table. A main control unit(40) turns on and off the corresponding photographing unit according to the orders of the input, receives the video received from each photographing unit for storing the same in the storing unit, and outputs the game video of the corresponding billiard table according to the reproduction order from the input unit. A display unit(50) displays the output game video.

Description

당구 게임 재생장치{ A playback equipment for billiards game }A playback equipment for billiards game}

본 발명은 당구 게임 재생장치에 관한 것으로서, 특히 여러개의 당구대에서 이루어지는 당구 게임을 촬영하고, 각 당구대에서 촬영된 영상을 일괄적으로 저장/관리하여, 고객이 요구한 특정 당구대에서의 게임 영상을 디스플레이시켜 줌으로서, 당구장을 이용하는 고객들의 편의를 도모함과 동시에 게임 결과에 대한 다툼을 해결할 수 있도록 하기 위한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a billiard game reproducing apparatus. In particular, a billiard game of a plurality of billiard tables is photographed, and images stored at each billiard table are collectively stored / managed to display a game image at a specific billiard table requested by a customer. In order to provide convenience for customers who use the billiard room, it is also possible to resolve the contention dispute.

당구는 많은 사람들이 즐겨 이용하는 게임으로서, 4구, 포켓볼, 쓰리 쿠션, 식스볼 등 다양한 게임 방식이 있다.Billiards is a game that many people enjoy, and there are various game methods such as four ball, pocket ball, three cushion, six ball.

이러한 당구 게임에서는 당구공의 움직임이 매우 빠르고 정교하게 이루어지는 경우가 많아 당구공과 당구공이 서로 접촉했는지 혹은 당구대에는 몇번 접촉했는지 등의 여부에 관해 게임 참가자들이 서로 의견을 달리하는 경우가 적지 않다. 그래서 즐거운 마음으로 게임을 즐기던 고객들 사이에서 다툼이 발생하는 일이 적지 않다.In such a billiard game, the movements of the billiard balls are made very quickly and elaborately, so that the game participants often disagree with each other about whether the billiard balls and the billiard balls contact each other or how many times they touch the billiard table. So there are not a lot of conflicts between customers who enjoyed playing games.

이러한 시비를 없애고자 기 출원되어 등록된 등록 20-0171548호의 "화상제어를 통한 당구게임 시스템 및 그 방법"에서는 무비 카메라를 이용하여 당구대에서 벌어지는 게임을 촬영한 후 사용자가 되돌리기 버튼을 이용하여 다시 볼 수 있도록 하는 내용이 소개되어 있다.Billiard game system and its method of registration 20-0171548, registered and filed to eliminate such fertilization, shoots a game on the pool table using a movie camera, and the user can view it again using the back button Here's what you can do to help.

그러나, 상기 등록 20-0171548호의 특징은 색깔을 감지하는 센서를 통해 당구대에서의 당구공 움직임을 판별하여 당구 게임 결과를 자동 판별한다는데 있는 것으로 보이며, 특정 상황을 비디오 카메라를 통해 촬영하고 단순히 이를 재생해본다는 것은 새로운 기술이라 할 수 없다. 즉, 배구 경기나 가족 야유회 등 어떤 상황을 촬영하여 녹화한 후 이를 재생해 본다는 것은 이미 널리 알려진 기술에 불과하므로, 당구장에서의 당구 게임 등 특정 상황을 녹화한 후 재생해준다는 것은 전혀 새로운 사항이 아니다.However, the characteristic of the registration 20-0171548 is that it seems to automatically determine the billiard game result by determining the billiard ball movement on the billiard table through the color-sensing sensor. Trying is not a new technology. In other words, recording and recording a situation such as a volleyball game or a family picnic is only a well-known technique, so it is not new to record and play a specific situation such as a billiard game at a billiard room. .

특히 당구장에는 다수의 당구대가 존재하는데, 이와 관련하여 다수의 당구대에서 이루어지는 게임 과정을 편리하고 효율적으로 녹화하고 재생해주기 위한 새로운 기술이 전혀 언급되지 않고 있다.In particular, there are a number of billiard tables in the billiard room. In this regard, no new technology for recording and reproducing game processes conveniently and efficiently in a plurality of billiard tables is mentioned at all.

그러므로, 종래의 일반적인 비디오 시스템을 당구대마다 구비해야 하는바, 각 당구대마다 비디오 시스템(비디오 카메라와 VCR 등)을 구비하는 것은 많은 비용이 소요되고, 당구대마다 모니터가 위치해야 하여 공간 활용면에서도 매우 비효율적이다. 또한, 비디오는 영상을 테이프에 연속적으로 녹화하므로 게임마다 새로운 비디오 테이프를 사용하거나, 일일이 되감기를 한 후 다시 녹화해야 하는 등 그 불편함이 커 실제 응용되기에는 어려운 점이 많다.Therefore, it is necessary to have a conventional video system for each billiard table, and it is expensive to have a video system (video camera and VCR) for each billiard table, and a monitor must be placed in each billiard table, which is very inefficient in terms of space utilization. to be. In addition, since video continuously records video on a tape, it is difficult to apply the video because it is inconvenient to use a new video tape for each game or to re-record after rewinding.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 여러개의 당구대에서 이루어지는 당구 게임 영상을 일괄적으로 저장/관리하도록 하여, 당구장을 이용하는 고객들의 편의를 도모함과 동시에 당구장의 입장에서도 저렴하고 효율적으로 장비를 구비할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the above problems, and by storing / managing the billiard game images made in a number of billiard table in a batch, it is inexpensive even from the point of view of the billiard room while promoting the convenience of customers using the billiard room. The purpose is to be able to equip the equipment efficiently.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 당구 게임 재생장치는, 당구장의 각 당구대마다 설치되어 해당 당구대에서 이루어지는 당구게임을 촬영하는 촬영부; 상기 각 당구대에서의 게임 촬영과 중지, 그리고 촬영된 게임 영상의 재생을 지시하기 위한 입력부; 상기 촬영부가 촬영한 각 당구대에서의 게임 영상을 저장하는 저장부; 상기 입력부에서 입력된 게임 촬영과 중지 지시에 따라 해당 촬영부를 온/오프(ON/OFF) 시키고, 현재 온 상태에 있는 각 촬영부에서 촬영한 영상을 수신하여 상기 저장부에 저장하며, 상기 입력부를 통해 입력된 재생 지시에 따라 상기 저장부에 저장되어 있는 해당 당구대에서의 게임 영상을 출력하는 주제어부; 및 상기 주제어부에서 출력하는 게임 영상을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Billiard game player according to the present invention to achieve the above object, the shooting unit is installed for each billiard table in the billiard room to shoot a billiard game made in the billiard table; An input unit for instructing game shooting and stopping at each billiard table and reproducing the captured game image; A storage unit for storing a game image of each pool table photographed by the photographing unit; According to the game shooting and the stop instruction input from the input unit on / off (ON / OFF), the recording unit receives the image taken by each of the recording unit currently in the on state and stores in the storage unit, the input unit A main control unit outputting a game image of a corresponding billiard table stored in the storage unit according to a playback instruction inputted through the storage unit; And a display unit which displays a game image output from the main control unit.

여기서, 상기 디스플레이부는 컴퓨터용 모니터를 이용하여 구현하거나, 텔레비젼으로 볼 수 있도록 구현할 수도 있다. 고객들이 텔레비젼을 통해 게임 영상을 볼 수 있도록 하기 위해서는 상기 주제어부가 출력하는 게임 영상 신호를 텔레비젼으로 시청 가능한 신호로 변환하는 텔레비젼 신호 변환부를 이용한다.Here, the display unit may be implemented using a computer monitor or may be implemented to be viewed on a television. In order to allow customers to watch a game image on a television, a television signal converter which converts the game image signal outputted by the main controller into a signal that can be watched on a television is used.

도 1은 본 발명에 따른 당구 게임 재생장치의 구성도,1 is a block diagram of a billiard game player according to the present invention,

도 2는 입력부의 제1 실시예,2 illustrates a first embodiment of an input unit;

도 3은 입력부의 제2 실시예,3 shows a second embodiment of the input unit;

도 4는 주제어부의 기능 설명,4 is a functional description of the main control unit;

도 5는 디스플레이부의 실시예,5 illustrates an embodiment of a display unit;

도 6은 영상 제어를 위한 실시예,6 illustrates an embodiment for controlling an image;

도 7은 부가 정보를 함께 표시하는 실시예,7 is an embodiment for displaying additional information together;

도 8은 각 당구대별 재생 스위치를 사용하는 실시예,8 is an embodiment using a playback switch for each billiard table,

도 9는 단일 재생 지시부를 사용하는 실시예를 도시한 것이다.Fig. 9 shows an embodiment using a single playback instruction section.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10-1,10-n: 촬영부20: 입력부10-1, 10-n: recording unit 20: input unit

21: 시작 스위치22: 재생 스위치21: start switch 22: playback switch

23: 재생 지시부30: 저장부23: playback instruction unit 30: storage unit

40: 주제어부50: 디스플레이부40: main controller 50: display unit

51: 텔레비젼 신호 변환부52: 텔레비젼 세트51: TV signal conversion unit 52: TV set

53: 모니터61-1,61-n: 당구대53: monitor 61-1,61-n: pool table

71: 영상제어부72: 영상처리수단71: image control unit 72: image processing means

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the present invention.

먼저, 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 당구 게임 재생장치의 구성을 구체적으로 설명하기로 한다.First, referring to Figure 1, the configuration of the billiard game player according to the present invention will be described in detail.

촬영부(10-1,10-n)는 당구장의 각 당구대마다 설치되어 해당 당구대에서 이루어지는 당구게임을 촬영하는 역할을 수행한다. 이러한 촬영부(10-1,10-n)는 당구게임을 디지털 방식으로 촬영하여 전송하는데, 각 당구대의 윗쪽에 장착되어 당구대 전면을 촬영할 수 있는 위치에 자리잡게 된다. 촬영부(10-1,10-n)는 촬영된 게임 영상 데이터를 주제어부(40)로 실시간 전송할 수 있으며, 일정 주기별로 전송할 수도 있다.Shooting unit (10-1, 10-n) is installed for each billiard table in the billiard room serves to shoot a billiard game made in the billiard table. The photographing unit 10-1, 10-n photographs and transmits a billiard game digitally, and is mounted on the top of each billiard table and is positioned at a position where the billiard table front can be photographed. The photographing units 10-1 and 10-n may transmit the captured game image data to the main control unit 40 in real time, or may transmit the same at regular intervals.

입력부(20)는 각 당구대에서의 게임 촬영과 중지, 그리고 촬영된 게임 영상의 재생을 지시하기 위한 구성요소로서, 고객들과의 인터페이스 역할을 담당한다. 고객들은 입력부(20)를 통해 자신이 게임을 즐기는 당구대에 대하여 촬영을 시작하거나 중지할 것을 지시할 수 있고, 게임 내용에 다툼이 발생하였을 경우 즉시 재생을 요구할 수도 있다.The input unit 20 is an element for instructing the shooting and stopping of the game at each billiard table and the reproduction of the photographed game image, and serves as an interface with customers. The customer may instruct the user to start or stop shooting for the billiard table that he / she enjoys the game through the input unit 20, and may immediately request playback if a contention occurs.

각 당구대에서의 게임 촬영과 중지를 지시하는 일 실시예는 각 당구대의 근처에 위치하여 촬영의 시작과 중지를 지시하는 시작 스위치를 이용하는 것이다. 즉, 고객은 시작 스위치를 온(ON)시켜 촬영을 시작하도록 지시하거나, 시작 스위치를 오프(OFF)시켜 촬영을 중지하도록 할 수 있다. 이 때, 시작 스위치의 역할은 기존 대부분의 당구장에 이미 설치되어 있는 게임 시작 버튼이 그 역할을 수행하도록 구성할 수도 있다. 그러면, 고객이 게임 시작 버튼을 눌렀을 때 촬영이 시작되고, 게임 종료를 위하여 게임 종료 버튼을 눌렀을 때 촬영이 종료된다.One embodiment of instructing game shooting and stopping at each billiard table is to use a start switch located near each billiard table to instruct the start and stop of shooting. That is, the customer may instruct to start shooting by turning on the start switch or turn off the start switch to stop shooting. At this time, the role of the start switch may be configured to play the role of the game start button already installed in most existing billiard room. Then, the shooting starts when the customer presses the game start button, and the shooting ends when the game end button is pressed to end the game.

한편, 입력부(20) 중 재생을 지시하기 위한 제1 실시예는 도 2에 도시한 바와 같이 각 당구대의 근처에 위치하여 게임 재생을 지시하는 재생 스위치(22-1,22-n)를 이용하는 것이다. 즉, 고객들은 게임이 진행되는 도중 다툼이 발생하면 재생 스위치(22-1,22-n)를 눌러 재생을 요구할 수 있다. 이 때, 시작 스위치(21-1,21-n)와 재생 스위치(22-1,22-n)는 각 당구대마다 설치되며, 각 당구대에 대응하는 시작 스위치와 재생 스위치의 상태는 주제어부(40)로 전송된다.On the other hand, the first embodiment for instructing the playback of the input unit 20 is to use the playback switch 22-1, 22-n which is located near each billiard table and instructs the game playback as shown in FIG. . That is, the customers may request the playback by pressing the playback switch (22-1, 22-n) if a dispute occurs during the game. At this time, the start switch 21-1, 21-n and the regeneration switch 22-1, 22-n are provided for each billiard table, and the state of the start switch and the regeneration switch corresponding to each billiard table is the main controller 40 Is sent).

입력부(20) 중 재생을 지시하기 위한 제2 실시예는 도 3에 도시한 바와 같이 시작 스위치(22-1,22-n)와는 별도로 특정 위치에 단일하게 구성하는 것이다. 이 특정 위치는 디스플레이부(50)의 주변으로 하는 것이 바람직하며, 이하에서는 재생 지시부(23)라 칭하기로 한다.A second embodiment for instructing playback in the input unit 20 is to be configured in a single position separately from the start switches 22-1 and 22-n as shown in FIG. This specific position is preferably around the display unit 50, which will be referred to as the playback instruction unit 23 below.

재생 지시부(23)는 해당 당구대의 번호를 입력하기 위한 숫자키(23-1), 이미 입력된 숫자키의 수정을 위한 수정키(23-2), 재생을 지시하기 위한 재생키(23-3), 입력된 번호를 디스플레이하는 표시부(23-4), 재생키가 눌려지면 입력된 당구대 번호를 주제어부(40)로 송신하여 해당 당구대에 대한 재생 지시를 전달하는 송신부(도시되지 않음)를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.The reproducing instruction section 23 is a numeric key 23-1 for inputting the number of the corresponding billiard table, a modification key 23-2 for correcting the already entered numeric key, and a reproducing key 23-3 for instructing reproduction. ), A display unit 23-4 for displaying the input number, and a transmission unit (not shown) which transmits the input billiard table number to the main control unit 40 when the play key is pressed and delivers a reproduction instruction for the billiard table. It can be implemented so that it may be preferably implemented.

즉, 고객은 다툼이 발생하였을 때 시작 스위치(21-1,21-n)를 오프시켜 일단 게임을 중지한 다음 위의 각 키들을 이용하여 자신의 당구대 번호를 입력한 후 재생 버튼을 눌러 재생을 지시한다.In other words, when a contention occurs, the customer turns off the start switch (21-1, 21-n) to stop the game and then enters his pool table number using the above keys and presses the play button to play. Instruct.

저장부(30)는 각 촬영부(10-1,10-n)가 촬영한 각 당구대에서의 게임 영상을 저장하는 구성요소이다.The storage unit 30 is a component for storing a game image of each pool table photographed by each of the photographing units 10-1 and 10-n.

촬영부(10-1,10-n)가 게임 영상 정보를 디지털 데이터로서 전송하므로 저장부(30)는 다양하게 구성할 수 있다. 예로서, 대용량 메모리 소자, 쓰기가 가능한 콤팩트 디스크(CD-RW), 하드 디스크 드라이브(HDD) 등 디지털 데이터를 저장할 수 있는 대용량 저장장치라면 족하다. 또한, 본 발명의 주요 목적은 최근에 일어난 당구 게임의 다툼을 해소하는데 있으므로, 게임 영상을 일정 기간만큼만(예:5분 혹은 10분) 저장하는 것이 바람직하다.Since the photographing units 10-1 and 10-n transmit game image information as digital data, the storage unit 30 may be configured in various ways. For example, a mass storage device capable of storing digital data such as a large-capacity memory device, a writeable compact disk (CD-RW), a hard disk drive (HDD), and the like may be sufficient. In addition, since the main object of the present invention is to solve the billiards game that occurred recently, it is preferable to store the game image only for a predetermined period (for example, 5 minutes or 10 minutes).

주제어부(40)는 본 발명의 각 구성요소를 제어하는 핵심요소로서, 도 4에 도시한 바와 같이 크게 촬영부 제어 기능, 저장 기능, 출력 기능을 수행한다.The main control unit 40 is a key element for controlling each component of the present invention, and performs a photographing unit control function, a storage function, and an output function as shown in FIG. 4.

촬영부 제어 기능은 입력부(20)에서 입력된 게임 촬영과 중지 지시에 따라 해당 촬영부를 온/오프(ON/OFF) 시키는 기능으로서, 촬영부(10-1,10-n)는 게임이 진행되지 않는 당구대를 계속 촬영하고 있을 필요가 없다.The photographing unit control function is a function of turning on / off the photographing unit according to the game shooting and stopping instruction inputted by the input unit 20, and the photographing units 10-1 and 10-n do not play the game. There is no need to keep shooting the pool table.

저장 기능은 현재 온 상태에 있는 촬영부(10-1,10-n)에서 촬영한 영상을 수신하여 저장부(30)에 저장하는 기능이다. 이 때, 저장부(30)에는 각 당구대별로 게임 영상이 저장되며, 게임 영상을 무한정 연속적으로 저장하는 것이 아니라 다툼을 해결할 수 있을 정도의 기간 만큼 최신 게임 영상을 저장하는 것이 바람직하다. 이기능은 디지털 데이터로서의 게임 영상을 저장하는 것이므로 용이하게 구현할 수 있다.The storage function is a function of receiving an image photographed by the photographing units 10-1 and 10-n currently in an on state and storing the captured image in the storage unit 30. At this time, the storage unit 30 stores the game image for each billiard table, it is preferable not to store the game image continuously indefinitely, it is preferable to store the latest game image for a period enough to resolve the contention. This function can be easily implemented since it stores game images as digital data.

출력 기능은 입력부(20)를 통해 입력된 재생 지시에 따라, 저장부(30)에 저장되어 있는 게임 영상들 중 해당 당구대의 최신 게임 영상을 출력하는 기능이다. 출력 형태는 일반적인 컴퓨터용 모니터를 통해 출력할 수 있는 형태인 것이 바람직하다. 또한, 당구장에는 다수의 당구대가 구비되어 있는 것이 일반적이므로, 복수의 당구대에서 재생 지시가 발생할 수 있다. 이런 경우 주제어부(40)는 발생된 재생 지시 순서를 기록하였다가 그 순서대로 게임 영상을 출력한다.The output function is a function of outputting the latest game image of a corresponding billiard table among game images stored in the storage unit 30 according to a playback instruction input through the input unit 20. The output form is preferably a form that can be output through a general computer monitor. In addition, since a billiard room is generally provided with a plurality of billiard tables, a regeneration instruction may occur in a plurality of billiard tables. In this case, the main controller 40 records the generated playback instruction sequence and outputs the game image in that order.

디스플레이부(50)는 주제어부(40)에서 출력하는 게임 영상을 디스플레이하는 기능을 수행한다.The display unit 50 performs a function of displaying a game image output from the main control unit 40.

디스플레이부(50)를 구성하는 하나의 실시예는 도 5-1에 도시한 바와 같이 컴퓨터용 모니터(53)를 이용하는 것이다. 이 때, 주제어부(40)는 일반 개인용 컴퓨터처럼 모니터와 인터페이스하기 위한 비디오 카드를 구비한다.One embodiment of the display unit 50 is to use a computer monitor 53 as shown in Fig. 5-1. At this time, the main controller 40 is provided with a video card for interfacing with the monitor as a general personal computer.

디스플레이부(50)를 구성하는 또 하나의 실시예는 도 5-2에 도시한 바와 같이 텔레비젼으로 상영하는 것이다.Another embodiment of the display unit 50 is to be screened on a television as shown in Fig. 5-2.

이 실시예에서 디스플레이부(50)는 주제어부(40)가 출력하는 게임 영상 신호를 텔레비젼(52)으로 시청할 수 있는 신호(예: NTSC)로 변환하는 텔레비젼 신호 변환부(51), 그리고 텔레비젼 신호 변환부(51)가 변환한 신호를 수신하여 출력하는 텔레비젼 세트(52)를 포함한다. 텔레비젼 신호 변환부(51)는 주제어부(40)에 포함될 수도 있는 것임은 물론이다.In this embodiment, the display unit 50 is a television signal converter 51 for converting a game video signal output from the main controller 40 into a signal (for example, NTSC) that can be watched on the television 52, and a television signal. The conversion unit 51 includes a television set 52 that receives and outputs the converted signal. It goes without saying that the television signal converter 51 may be included in the main controller 40.

또한, 디스플레이부(50)는 두개 이상일 수도 있다. 이 경우 주제어부(40)는 재생이 지시된 복수 당구대에서의 게임 영상을 각각의 디스플레이부로 출력한다. 예로서, 현재 재생 지시된 당구대가 4번 당구대와 8번 당구대라면, 1번 모니터 혹은 텔레비젼으로는 4번 당구대의 게임 영상을 출력하고, 2번 모니터 혹은 텔레비젼으로는 8번 당구대의 게임 영상을 출력한다.In addition, two or more display units 50 may be provided. In this case, the main control unit 40 outputs game images from the plurality of billiard tables to which playback is directed to each display unit. For example, if the billiard table that is currently instructed to be played is a billiard table 4 and a billiard table 8, the video image of the billiard table 4 is output on the monitor 1 or the TV, and the video image of the billiard table 8 is output on the 2 monitor or TV. do.

한편, 고객들이 게임 영상을 보다 자세하게 볼 수 있도록 하면 더욱 바람직하게 실시할 수 있다.On the other hand, if the customer can see the game video in more detail can be carried out more preferably.

즉, 도 6에 도시한 바와 같이 디스플레이부(50)의 주변에 영상제어부(71)를 구비하도록 하는데, 영상제어부(71)는 게임 영상의 확대 키(71-1), 느리게 보기 키(71-2), 빠르게 보기 키(71-3), 프레임 단위로 보기 키(71-4) 등 영상 제어를 위한 키를 구비하며, 지시된 신호를 주제어부(40)로 전송한다. 여기서, 프레임 단위란 화면 단위로 이동하는 것을 의미한다. 여기서 키의 종류는 임의적인 것이며, 정지화면 보기 키, 다시 보기 키 등 고객들의 편의를 위하여 다양하게 구성될 수 있는 것이다.That is, as shown in FIG. 6, the image controller 71 is provided around the display unit 50. The image controller 71 includes an enlarged key 71-1 and a slow view key 71-of the game image. 2), a quick view key 71-3 and a key for image control such as a view key 71-4 in units of frames, and transmit the indicated signal to the main controller 40. Here, the frame unit means to move in units of screens. Here, the type of key is arbitrary, and may be configured in various ways for the convenience of customers, such as a still picture viewing key and a replay key.

이 실시예에서 주제어부(40)는 디지털 영상 데이터를 영상제어부(71)의 지시에 따라 처리하는 영상처리수단(72)을 포함한다. 즉, 영상처리수단(72)은 디지털 영상을 확대하는 기능, 느리게 출력하는 기능, 빠르게 출력하는 기능, 프레임 단위로 출력하는 기능, 정지시키거나 다시 진행시키는 기능 등을 수행하는 구성요소로서, 하드웨어적 혹은 소프트웨어적으로 구현할 수 있다. 그리고, 주제어부(40)는 영상처리수단(72)을 통해 게임 영상을 처리하여 출력한다.In this embodiment, the main controller 40 includes image processing means 72 for processing the digital image data according to the instructions of the image controller 71. That is, the image processing means 72 is a component that performs a function of enlarging a digital image, a function of slow output, a function of fast output, a function of outputting in units of frames, a function of stopping or reproducing, and the like. Or it can be implemented in software. The main control unit 40 processes and outputs the game image through the image processing unit 72.

또한, 주제어부(40)는 도 7에 도시한 예와 같이 게임 영상을 출력할 때 해당 당구대 번호 등의 부가 정보를 함께 출력하도록 한다. 그러면, 복수의 당구대에서 동시에 재생 요구가 입력되었을 때 현재 재생되는 영상이 어떤 당구대의 게임 영상인지, 혹은 다음에 재생될 당구대는 어느 것인지 등을 고객들에게 알려줄 수 있어 보다 바람직하게 실시할 수 있다.In addition, the main control unit 40 outputs additional information such as a billiard table number when the game image is output as shown in the example of FIG. 7. Then, when a plurality of billiard tables are simultaneously played, the customer can be notified of which billiard table game video is currently being played or which billiard table to be played next.

이제 고객이 본 발명에 따른 당구 게임 재생장치가 설치된 당구장을 이용하는 과정을 설명하기로 한다.Now the customer will be described a process of using the billiards room is installed billiards game player according to the present invention.

도 8은 재생 스위치를 사용한 예를 도시한 것으로서, 각 당구대(16-1,16-n)의 근처에는 시작 스위치(21-1,21-n)와 재생 스위치(22-1,22-n)가 구비되어 있다. 고객은 게임을 시작하면서 시작 스위치(21-1,21-n)를 온(ON)시켜 촬영을 시작하도록 한다. 그러면, 해당 당구대에서의 게임 과정이 촬영부(10-1,10-n)를 통해 촬영되고 주제어부(40)로 보내져서 저장된다.Fig. 8 shows an example of using a regeneration switch, where start switches 21-1, 21-n and regeneration switches 22-1, 22-n are located near each billiard table 16-1, 16-n. Is provided. The customer starts the game by turning on the start switches 21-1 and 21-n to start shooting. Then, the game process in the billiard table is photographed through the photographing unit 10-1, 10-n and sent to the main control unit 40 to be stored.

한편, 고객은 게임 진행 도중 게임 진행 내용에 대하여 다툼이 발생한 경우에는 바로 옆에 구비되어 있는 재생 스위치(22-1,22-n)를 누른 다음 당구장에 구비되어 있는 텔레비젼(52) 혹은 모니터(53)가 있는 곳으로 간다. 그러면, 주제어부(40)에 의하여 최근의 게임 영상이 재생되므로 이를 지켜보면서 정확하게 게임 진행 상황을 판별할 수 있다.On the other hand, when a dispute arises about the contents of the game during the game, the customer presses the playback switches 22-1 and 22-n provided next to the television 52 or the monitor 53 provided in the billiard room. Go to where). Then, since the latest game image is played by the main controller 40, the game progress can be accurately determined while watching the game image.

이 때, 판별을 위하여 해당 당구대에서의 게임은 정지되는 것이 일반적이므로 고객은 게임 시작 버튼을 오프시켜 게임 진행을 일단 종료할 수 있음은 물론이다(당구장에서는 시간에 따라 당구비가 결정된다). 또한, 주제어부(40)는 고객이 게임을 일단 종료시키지 않더라도 재생 지시가 발생된 당구대의 촬영부를 오프시킬 수 있다.At this time, since the game at the billiard table is generally stopped for discrimination, the customer can end the game process by turning off the game start button (of course, the billiard fee is determined according to the time in the billiard room). In addition, the main controller 40 can turn off the photographing section of the billiard table in which the playback instruction has been generated even if the customer does not end the game.

도 9는 입력부의 제2 실시예로서 설명한 예를 도시한 것이다.9 shows an example described as the second embodiment of the input unit.

각 당구대(16-1,16-n)의 근처에는 시작 스위치(21-1,21-n)만이 구비되어 있고, 일정 위치(디스플레이부의 근처가 바람직함)에 재생 지시부(23)가 구비되어 있다. 고객은 게임을 시작하면서 시작 스위치(21-1,21-n)를 온(ON)시켜 촬영을 시작하도록 한다. 그러면, 해당 당구대에서의 게임 과정이 촬영부(10-1,10-n)를 통해 촬영되고 주제어부(40)로 보내져서 저장된다.Only start switches 21-1 and 21-n are provided near each billiard table 16-1 and 16-n, and a reproducing instruction section 23 is provided at a predetermined position (preferably near the display section). . The customer starts the game by turning on the start switches 21-1 and 21-n to start shooting. Then, the game process in the billiard table is photographed through the photographing unit 10-1, 10-n and sent to the main control unit 40 to be stored.

한편, 고객은 게임 진행 도중 게임 진행 내용에 대하여 다툼이 발생한 경우에는 재생 지시부(23)로 이동하여, 자신의 당구대 번호를 입력한 후 재생 버튼(23-3)을 눌러 재생 지시를 주제어부(40)로 전송한다. 그러면, 당구장에 구비되어 있는텔레비젼(52) 혹은 모니터(53)를 통해 최근의 게임 영상이 재생되므로 이를 지켜보면서 정확하게 게임 진행 상황을 판별할 수 있다.On the other hand, if the customer has a contention about the progress of the game during the game progress, go to the playback instruction unit 23, enter the billiard table number of his own, press the play button (23-3), the main control unit 40 To send). Then, since the latest game image is played through the television 52 or the monitor 53 provided in the billiard room, the game progress can be accurately determined while watching the game.

이 때, 판별을 위하여 해당 당구대에서의 게임은 정지되는 것이 일반적이므로 고객은 게임 시작 버튼을 오프시켜 게임 진행을 일단 종료할 수 있음은 물론이다(당구장에서는 시간에 따라 당구비가 결정된다). 또한, 주제어부(40)는 고객이 게임을 일단 종료시키지 않더라도 재생 지시가 발생된 당구대의 촬영부를 오프시킬 수 있다.At this time, since the game at the billiard table is generally stopped for discrimination, the customer can end the game process by turning off the game start button (of course, the billiard fee is determined according to the time in the billiard room). In addition, the main controller 40 can turn off the photographing section of the billiard table in which the playback instruction has been generated even if the customer does not end the game.

본 발명을 사용하면, 당구장에서 이루어지는 당구 게임 내용을 공정하게 확인할 수 있어 다툼을 줄일 수 있으며, 멋지게 성공한 게임 내용을 다시 볼 수도 있다. 이에 따라 당구 게임을 보다 즐겁게 이용할 수 있다. 또한, 각 카메라가 촬영한 게임 영상을 일괄적으로 저장/관리하므로, 비용을 줄이고 장비의 설치 공간을 최소화할 수 있다.Using the present invention, it is possible to check the billiard game content made in the billiards fair to reduce the contention, it is also possible to see the game content successfully successfully. As a result, the game of billiards can be more enjoyable. In addition, since the game images taken by each camera are collectively stored and managed, it is possible to reduce costs and minimize installation space of equipment.

Claims (9)

당구장의 각 당구대마다 설치되어 해당 당구대에서 이루어지는 당구게임을 촬영하는 촬영부;A photographing unit installed at each billiard table in the billiard room and photographing a billiard game made in the billiard table; 상기 각 당구대에서의 게임 촬영과 중지, 그리고 촬영된 게임 영상의 재생을 지시하기 위한 입력부;An input unit for instructing game shooting and stopping at each billiard table and reproducing the captured game image; 상기 촬영부가 촬영한 각 당구대에서의 게임 영상을 저장하는 저장부;A storage unit for storing a game image of each pool table photographed by the photographing unit; 상기 입력부에서 입력된 게임 촬영과 중지 지시에 따라 해당 촬영부를 온/오프(ON/OFF) 시키고, 현재 온 상태에 있는 각 촬영부에서 촬영한 영상을 수신하여 상기 저장부에 저장하며, 상기 입력부를 통해 입력된 재생 지시에 따라 상기 저장부에 저장되어 있는 해당 당구대에서의 게임 영상을 출력하는 주제어부; 및According to the game shooting and the stop instruction input from the input unit on / off (ON / OFF), the recording unit receives the image taken by each of the recording unit currently in the on state and stores in the storage unit, the input unit A main control unit outputting a game image of a corresponding billiard table stored in the storage unit according to a playback instruction inputted through the storage unit; And 상기 주제어부에서 출력하는 게임 영상을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.Billiard game playback device comprising a display unit for displaying a game image output from the main control unit. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력부는 각 당구대의 근처에 위치하여 촬영의 시작과 중지를 지시하는 시작 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.The input unit is located in the vicinity of each billiard table, billiard game player characterized in that it comprises a start switch for instructing the start and stop of shooting. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 입력부는 각 당구대의 근처에 위치하여 게임 재생을 지시하는 재생 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.The input unit is located in the vicinity of each billiard table, billiard game player characterized in that it comprises a play switch for instructing the game play. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 입력부는 각 당구대에서의 게임 영상 재생을 지시하기 위하여,The input unit to instruct game video playback at each pool table, 해당 당구대의 번호를 입력하기 위한 숫자키와, 입력된 숫자키의 수정을 위한 수정키와, 재생을 지시하기 위한 재생키와, 입력된 번호를 디스플레이하는 표시부와, 입력된 당구대 번호를 상기 주제어부로 송신하여 재생 지시를 전달하는 송신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.A numeric key for inputting the number of the corresponding billiard table, a correction key for correcting the input numeric key, a playback key for instructing playback, a display unit for displaying the input number, and an input billiard table number as the main control unit. Billiard game player characterized in that it comprises a transmitting unit for transmitting and transmitting a playback instruction. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이부는 컴퓨터용 모니터를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.Billiard game playback device characterized in that the display unit comprises a computer monitor. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는The method of claim 1, wherein the display unit 상기 주제어부가 출력하는 게임 영상 신호를 텔레비젼으로 시청 가능한 신호로 변환하는 텔레비젼 신호 변환부; 및A television signal converter for converting a game video signal output by the main controller into a signal that can be watched by a television; And 상기 텔레비젼 신호 변환부가 변환한 신호를 수신하여 상영하는 텔레비젼 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.And a television set for receiving and displaying the converted signal from the television signal converter. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이부는 복수개로 구성되며, 상기 주제어부는 재생이 요구된 복수 당구대에서의 게임 영상을 각각의 디스플레이부로 출력하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.The display unit is composed of a plurality, the main control unit billiard game playback device, characterized in that for outputting the game images from the plurality of billiard table is required to play to each display unit. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 주제어부는 상기 게임 영상의 확대, 느리게 보기, 빠르게 보기, 프레임 단위로 보기 기능을 지시하기 위한 영상제어부와 연동하고, 디지털 영상 데이터에 대하여 확대, 느리게 출력하기, 빠르게 출력하기, 프레임 단위로 출력하기 기능을 수행하는 영상처리수단을 포함하여,The main control unit is interlocked with an image control unit for instructing the enlargement, slow view, quick view, and frame-by-frame viewing function of the game image, and magnify and output slowly, digitally output, and output frame-by-frame the digital image data. Including an image processing means for performing a function, 게임 영상을 상기 영상처리수단을 통해 상기 영상제어부가 지시하는 상태로 처리하여 출력하는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.Billiard game playback device characterized in that it comprises a function for processing and outputting a game image in the state indicated by the image control unit through the image processing means. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 8, 상기 주제어부는 상기 게임 영상을 출력할 때 해당 당구대 번호 등의 부가 정보를 함께 출력하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 재생장치.The main control unit billiard game playback device characterized in that for outputting the additional information, such as the billiard table number when outputting the game image.
KR1020020017707A 2002-04-01 2002-04-01 A playback equipment for billiards game KR20030078981A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020017707A KR20030078981A (en) 2002-04-01 2002-04-01 A playback equipment for billiards game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020017707A KR20030078981A (en) 2002-04-01 2002-04-01 A playback equipment for billiards game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030078981A true KR20030078981A (en) 2003-10-10

Family

ID=32377367

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020020017707A KR20030078981A (en) 2002-04-01 2002-04-01 A playback equipment for billiards game

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20030078981A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100584154B1 (en) * 2004-10-12 2006-05-26 허인호 Billiards service System using internet and method
GB2430895A (en) * 2005-10-05 2007-04-11 Ct Ex Technologies Inc Indoor network gaming system and method therefor

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100584154B1 (en) * 2004-10-12 2006-05-26 허인호 Billiards service System using internet and method
GB2430895A (en) * 2005-10-05 2007-04-11 Ct Ex Technologies Inc Indoor network gaming system and method therefor

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6262763B1 (en) Actual size image display
EP1312402A1 (en) Digital video receiver that generates background pictures and sounds for games
JP2002314916A (en) Video camera, recording and playback method, and program
JPH0799628A (en) Image pickup device
KR20030078981A (en) A playback equipment for billiards game
KR20050017061A (en) Moving system for playing point of a digital video player
JP4998057B2 (en) camera
JP4331349B2 (en) TV door phone device
JPH0728785Y2 (en) Electronic still camera
JP2001298641A (en) Image processor and recording medium
JPH07107437A (en) Picture reproducing device
JP2004247937A (en) Image pickup device
JP7041313B2 (en) Image display device, image display method and program
KR100324446B1 (en) Output data processing apparatus for visual presenter interfaced with computer
KR200163279Y1 (en) Output data processing apparatus for visual presenter interfaced with computer
JP4599210B2 (en) Remote control device with photographing means
JP5191092B2 (en) Streaming content playback apparatus and method, and program
JPH01321787A (en) Electronic still camera
JP3516429B2 (en) Program editing and transmission system
JP4293082B2 (en) Playback device with server function
WO1998046022A1 (en) Recording and reproducing device
KR19990005766A (en) Panoramic fast playback method for DVCR
KR20240032335A (en) Motion lab system for posture correction and its control method
JP2022040586A (en) Image display device and program
JP4453723B2 (en) Recording / reproducing apparatus and method

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination