KR20030060467A - method for managing digital cyber-lottery games, and system for the same - Google Patents

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KR20030060467A
KR20030060467A KR1020020001182A KR20020001182A KR20030060467A KR 20030060467 A KR20030060467 A KR 20030060467A KR 1020020001182 A KR1020020001182 A KR 1020020001182A KR 20020001182 A KR20020001182 A KR 20020001182A KR 20030060467 A KR20030060467 A KR 20030060467A
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KR1020020001182A
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심문수
노윤호
정영식
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소프트포럼 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A system and a method for operating a digital electronic lotto game are provided to invest a digital lotto service through the Internet with high reliability by safely operating diverse lotto games of the offline on the online. CONSTITUTION: A lotto server(10) carries out a lotto generating and verifying service according to a user's request, and is linked with the outside by an SFLP(SoftForum Lotto Protocol). A lotto generator(11) is installed in the lotto server(10), and decides a ranking and the prize according to a fixed issuance condition. A log/report server(70) is installed outside of the lotto server(10), and records the log data and a report need to a manager. A sales proxy server(20) offers a member registration service and a game service. A client PC(30) includes an encryption module(31) for the data encryption and a signature tool(32) for the electronic signature of the data.

Description

디지털 전자복권 게임 운용 방법 및 그를 위한 시스템{method for managing digital cyber-lottery games, and system for the same}Method for managing digital cyber-lottery games, and system for the same

본 발명은 복권 서비스 및 시스템에 관한 것으로, 특히 오프라인(off-line)의 여러 복권 서비스가 온라인(on-line) 상에서 안전하게 수행되도록 함으로써, 인터넷과 같은 통신망을 통한 디지털 전자복권 서비스에 보다 높은 신뢰성을 부여하는데 적당한 디지털 전자복권 게임 운용 방법 및 그를 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a lottery service and system, and more particularly, to ensure that offline lottery services can be safely performed on-line, thereby increasing the reliability of digital electronic lottery services through a communication network such as the Internet. The present invention relates to a digital electronic lottery game operation method and system for the same.

일반적으로 복권의 게임방식에는 크게 추첨식 복권 게임과 즉석식 복권 게임이 있다.In general, the game system of the lottery is largely a lottery lottery game and an instant lottery game.

보다 상세하게 추첨식 복권 게임으로는 복권번호가 미리 명시된 복권표를 구매자가 구매하면 일정일에 실시되는 추첨을 통해 그 복권표에 명시된 복권번호가 당첨되었을 경우 해당 복권 당첨금을 지급하는 번호방식과, 복권 구매시 구매자가 원하는 복권번호를 선택하면 추첨을 통해 그 구매자가 선택한 번호가 당첨되었을 경우 해당 복권 당첨금을 지급하는 로또방식이 있다. 이러한 추첨식 복권 게임방식을 운용하는데는 누구나 인정하는 공정한 추첨방식을 제공하여야 한다.More specifically, the lottery lottery game is a number system that pays the lottery winnings when the lottery number specified in the lottery ticket is won through a lottery that is executed on a certain day when the buyer purchases a lottery ticket with the lottery number specified in advance. When a buyer selects a desired lottery number at the time of purchase, there is a lottery method that pays the lottery winnings when the number selected by the buyer is won through a lottery. In order to operate the lottery lottery game method, a fair lottery method should be provided.

다음 즉석식 복권 게임으로는 구매 즉시 확률적으로 추첨하는 랜덤(random)방식과, 각 등위의 당첨자 수를 미리 정해두고 구매시 확률적으로 추첨하는 풀(pool)방식과, 미리 일정한 수량의 복권표를 발권하고 그 발권된 복권을 데이터베이스(database)에 전자적으로 저장한 후 구매자의 요청이 있을 시에 순차적으로 판매하는 스크랫치(scratch)방식이 있다. 이러한 즉석식 복권 게임 방식들 중에 랜덤방식과 풀방식은 온라인(on-line)에서만 운용될 수 있으며, 그에 비해 스크랫치방식은 오프라인(off-line)에서 더욱 효율적으로 운용될 수 있다. 상기의 즉석식 복권 게임들은 사용자가 복권을 구매할 때 실시간 추첨을 통해 당첨여부를 결정하며, 당첨금을 이월하는 구조로 운용하기 어렵기 때문에 고액 당첨자가 나오기 힘들다. 특히 온라인에서의 운용이 용이하여 최근 인터넷과 같은 통신망을 통한 전자복권 서비스에 많이 적용된다. 하지만 검증된 순수 난수 생성기(pure random generator)가 필수적으로 지원되어야 한다.In the next instant lottery game, a random method of randomly drawing a prize immediately after purchase, a pool method of randomly drawing a winner with a predetermined number of winners, and a predetermined number of lottery tickets in advance There is a scratch method that stores the ticketed tickets electronically in a database and sells them sequentially when requested by a buyer. Among the instant lottery game methods, the random method and the full method can be operated only on-line, whereas the scratch method can be operated more efficiently off-line. The instant lottery games are determined by the real-time lottery when the user purchases the lottery, and it is difficult to run a large amount of winners because it is difficult to operate in a structure that carries over the winnings. In particular, since it is easy to operate online, it is widely applied to electronic lottery services through communication networks such as the Internet. However, a proven pure random generator must be supported.

기존에는 상기에서 나열된 여러 복권의 게임방식들이 네트워크(인터넷, 온라인 또는 무선통신망)에 기반하여 서비스되었다.In the past, the game systems of various lotteries listed above were serviced based on a network (Internet, online or wireless communication network).

그러나 기존의 여러 복권 게임 서비스들은 보안과 신뢰성에 많은 문제를 안고 있기 때문에, 네트워크상의 정보를 보호하기 위한 암호화 기술, 전자서명 및 그에 관련된 보안 표준들을 적용하고 있는 실정이다. 그러나 네트워크상의 여러 게임 서비스들이 온라인 상에서 안전하게 운용하기 위해서는 보다 확고한 다음의 보안 요구사항들을 만족하여야 한다.However, because many existing lottery game services have a lot of problems with security and reliability, they are applying encryption technology, digital signature, and related security standards to protect information on the network. However, several game services on the network must meet the following security requirements in order to operate safely online.

첫 째, 위조 및 복제를 방지해야 한다. 즉 구매자가 당첨된 복권표를 복제하여 2중으로 당첨금을 수령할 수 없도록 해야 한다는 것이다. 혹은 제3자가 타인의 복권표를 가로채거나 복제할 수 없도록 해야 한다는 것이다.First, counterfeiting and duplication must be prevented. In other words, the buyer should not be able to receive the winnings in duplicate by duplicating the winning lottery ticket. Or they should not allow third parties to intercept or duplicate another person's lottery ticket.

둘 째, 발권되는 복권의 내용(=복권정보=information, data)을 예측할 수 없도록 해야 한다는 것이다. 이에 대해서는 복권 서비스를 제공하는 서버측의 관리자도 예측할 수 없도록 해야 한다.Second, the contents (= lottery information = information, data) of the lottery ticketed should not be predicted. In this regard, the server side administrator who provides the lottery service should be unpredictable.

세 째, 복권 구매자가 복권표를 구매한 다음에 발권자가 그 복권표의 판매사실을 부인할 수 없도록 해야 한다는 것이다. 반대로 복권 구매자가 복권표를 구매한 다음에 그 복권표의 구매사실을 부인할 수 없도록 해야 한다는 것이다.Third, after the lottery buyer purchases the lottery ticket, the issuer must not deny the sale of the lottery ticket. Conversely, a lottery buyer should not be able to deny the purchase of the lottery ticket after purchasing it.

네 째, 복권 발권시에 사용되는 난수 생성 모듈(random generating module)이 구매자측이나 서버 관리자측에서 모두 예측할 수 없는 난수를 생성할 수 있도록 해주는 검증된 순수 난수 생성기가 구비되어야 한다는 것이다. 이는 특히 즉석식 복권 게임 서비스를 운용하는데 적용된다.Fourth, the random number generating module used in the lottery ticketing should be equipped with a proven pure random number generator that can generate unpredictable random numbers on both the buyer side and the server administrator side. This is especially true for running instant lottery game services.

다섯 째, 보다 철저한 시스템 보안 및 정보 보안이 요구된다. 시스템 보안은 컴퓨터 시스템의 운영체계 및 응용프로그램, 그리고 서버 등의 보안 허점을 뚫고 불법 사용자가 침입하여, 그 컴퓨터 시스템을 불법으로 이용하는 것을 방지하는 것이고, 정보 보안은 컴퓨터 시스템 내부에 들어있는 정보(information=data)를 보호하는 것으로, 특히 네트워크 상으로 전송되고 있는 정보를 중간에 가로채거나, 몰래 수정한 뒤에 재전송하는 등의 불법행위를 방지하여, 정보를 보다 안전하고 신뢰성있게 전달하기 위한 것이다. 따라서 종래에 네트워크(인터넷, 온라인 또는 무선통신)로 전송되는 암호화되지 않은 모든 정보가 불법 사용자인 해커(hacker)에 의해 도청될 가능성이 많다는 점과, 또는 외부의 해커가 마치 내부의 인증 받은 컴퓨터에서 접근한 것처럼 속일 가능성이 있다는 점에서, 시스템 공격자(hacker)가 서비스 시스템 및 정보를 임의대로 제어할 수 없도록 해야 한다. 물론 서비스 시스템을 운용하는 관리자측에서 그 서비스 시스템 및 정보를 임의대로 제어할 수 없도록 해야 한다는 것이다.Fifth, more thorough system security and information security are required. System security is to prevent illegal users from entering the system through the operating system and application programs of the computer system and security holes, and to use the computer system illegally. Information security is the information contained within the computer system. = data) to prevent information from being illegally intercepted or retransmitted after secretly correcting information that is being transmitted over the network, thereby delivering information more safely and reliably. Therefore, all unencrypted information conventionally transmitted over a network (Internet, online or wireless communication) is likely to be eavesdropped by a hacker who is an illegal user, or an external hacker can In the sense that there is a possibility to be deceived as if approached, the system hacker should not be able to control the service system and information at will. Of course, the administrator who operates the service system should not be able to control the service system and information arbitrarily.

여섯 째, 복권정보의 암호화 및 전자서명에 사용되는 키(key)가 노출되지 않도록 키 관리 및 보안이 요구된다는 것이다.Sixth, key management and security are required so that a key used for encryption and digital signature of lottery information is not exposed.

그러나 기존에는 상기한 보안 요구사항들에 대응되는 여러 불법사항들이 항상 존재한다는 문제가 있다.However, there is a problem that there are always various illegal items corresponding to the above security requirements.

결국 점진적으로 그 응용의 폭이 확대되고 있는 디지털 전자복권 게임 서비스에 대해, 그 디지털 전자복권의 네트워크를 통한 발권, 발매 및 추첨의 보다 확고한 신뢰성이 요구되고 있는 실정이다.As a result, the digital electronic lottery game service, which is gradually expanding its application, is required to have more reliable reliability of ticketing, release, and drawing through the digital electronic lottery network.

특히 인터넷, 온라인 또는 무선통신망을 통해 서비스 가능한 디지털 전자복권의 발권, 발매 및 추첨에 대해 보다 확고한 신뢰성을 부여해 줄 수 있도록 해주는 디지털 전자복권의 토탈 운영 솔루션이 요구된다.In particular, there is a need for a total operation solution of digital electronic lottery, which can provide more reliable reliability for ticketing, release and lottery of digital electronic lottery that can be serviced through internet, online or wireless communication network.

본 발명의 목적은 상기한 점들을 감안하여 안출한 것으로, 특히 오프라인(off-line)에서 서비스되었던 다양한 복권 게임들을 온라인(on-line) 상에서 안전하게 수행되도록 함으로써, 인터넷과 같은 통신망을 통한 디지털 전자복권 서비스에 보다 높은 신뢰성을 부여해주는 디지털 전자복권 게임 운용 방법 및 그를 위한 시스템을 제공하는데 있다.An object of the present invention has been made in view of the above points, in particular, by allowing various lottery games that were serviced off-line to be safely performed on-line, digital electronic lottery through a communication network such as the Internet The present invention provides a method of operating a digital lottery game and a system therefor that provides higher reliability to a service.

본 발명의 또다른 목적은, 디지털 전자복권 서비스의 보다 높은 신뢰성을 부여해주기 위해, 전술된 여러 보안 요구사항들(위조 및 복제 방지, 발권 예측 방지, 발권 부인 방지 및 구매 부인 방지, 검증된 난수 생성, 시스템 및 정보 보안, 키 관리 및 보안)을 만족시켜줄 뿐만 아니라, 구매자의 신원확인에 있어서 필요시에 사용자의 은닉서명(blind signature)을 이용한 은닉 식별자(Blind Identifier : BID)를 통해 구매가 가능하도록 해주고, 복수의 위탁 판매자가 판매를 대행하는 다양한 복권 판매 서비스가 가능하도록 해주고, 필요시에 다양한 부가서비스가 손쉽게 추가 제공될 수 있도록 향후 확장성이 포용된 유연한 구조를 갖는, 디지털 전자복권 게임 운용 방법 및 그를 위한 시스템을 제공하는데 있다.It is yet another object of the present invention to provide a higher reliability of the digital e-lottery service, in order to provide the above-mentioned security requirements (anti-counterfeiting and copy protection, anti-ticketing prevention, non-ticketing and non-purchase of tickets, generation of proven random numbers , System and information security, key management and security), as well as enabling purchases through blind identifiers (BIDs) using the user's blind signature when necessary to identify the buyer. The digital lottery game operating method has a flexible structure that allows a plurality of consignment sellers to sell a variety of lottery sales service, and the future expandability so that various additional services can be easily added when needed. And a system therefor.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 제1특징은, 복권 게임 서비스를 위한 애플릿을 포함하는 응용서버와; 시스템 관리 및 복권 발권 조건을 설정하기 위한 컴퓨터 그래픽 인터페이스를 사용자 컴퓨터로 제공하는 판매대행서버와; 상기 복권 게임 서비스와 복권 발권의 조건 설정를 위해 전용의 프로토콜을 사용하여 상기 판매대행서버와 통신하는 복권서버로 구성된다는 것이다.A first aspect of the digital electronic lottery game operating system according to the present invention for achieving the above object is an application server including an applet for the lottery game service; A sales agent server providing a computer graphic interface to a user computer for setting system management and lottery ticketing conditions; It is composed of a lottery server to communicate with the sales representative server using a dedicated protocol for setting the conditions of the lottery game service and lottery ticketing.

바람직하게 상기 복권서버는 복권 데이터를 생성시키는 복권 생성기를 내장하여, 그 복권 생성기가 미리 지정된 복권 발권 조건에 따라 등위와 당첨여부를 결정한다. 또한 상기 복권서버는, 미리 지정된 복권 발권 조건에 따라 등위와 당첨여부를 결정하기 위해, 예측 불가능한 난수를 생성시키는 순수 난수 생성기(Pure Random Generator), 복권 추첨 이후에 그 추첨 결과를 전달하기 위한 은닉 식별자 생성기(BID generator)와, 상기 판매대행서버와 상기 복권서버간에 교환되는 상기 전용의 프로토콜에 따르는 메시지를 생성하고 해독하는 프로토콜 제어기(protocol handler)를 구비한다.Preferably, the lottery server has a built-in lottery generator for generating lottery data, and the lottery generator determines ranking and winning according to a predetermined lottery ticketing condition. In addition, the lottery server, a pure random generator for generating an unpredictable random number to determine the ranking and winning or not according to a predetermined lottery ticketing conditions, a hidden identifier for delivering the result of the lottery after the lottery lottery And a protocol handler for generating and decrypting a message conforming to the dedicated protocol exchanged between the sales representative server and the lottery server.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 제2특징은, 복권 구매 요청을 위한 메시지를 전자서명하여 전송하는 클라이언트 컴퓨터와; 시스템 관리자에 의해 설정된 복권 발권 조건에 따라 복권 데이터를 생성시키는 복권서버와; 상기 클라이언트 컴퓨터로부터의 복권 구매 요청에 대해 상기 복권서버로부터 수신된 복권 데이터를 이용하여 상기 클라이언트 컴퓨터로소정의 복권 게임을 제공하는 판매대행서버로 구성된다는 것이다.A second aspect of the digital lottery game operating system according to the present invention for achieving the above object is a client computer for electronically signing and transmitting a message for requesting a lottery purchase; A lottery server for generating lottery data according to lottery ticketing conditions set by a system administrator; And a sales agent server that provides a predetermined lottery game to the client computer using the lottery data received from the lottery server in response to the lottery purchase request from the client computer.

바람직하게는 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 인증서를 생성, 갱신 및 폐기하기 위한 외부의 서버와 상기 판매대행서버가 연동한다.Preferably, the sales agent server cooperates with an external server for generating, renewing and revoking a certificate of a lottery purchase requester accessing the system side through the client computer.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 방법의 특징은, 사용자측 컴퓨터로부터 복권구매요청 메시지를 수신하는 제1단계와; 상기 수신된 복권구매요청 메시지를 해독하는 제2단계와; 검증된 상기 사용자에 대한 복권 게임을 생성하여, 해당 복권 데이터를 제공하는 제3단계와; 이후에 복권 추첨을 통한 당첨정보가 포함된 복권 당첨 데이터를 생성하여 제공하는 제4단계로 이루어진다.A feature of the digital electronic lottery game operating method according to the present invention for achieving the above object is a first step of receiving a lottery purchase request message from a user side computer; Decrypting the received lottery purchase request message; Generating a lottery game for the verified user and providing corresponding lottery data; Thereafter, the fourth step is to generate and provide the lottery winning data including the winning information through the lottery drawing.

바람직하게 상기 제1단계는, 상기 사용자측 컴퓨터로부터 상기 사용자의 개인키 요청에 대해, 해당 암호화된 개인키를 상기 사용자측 컴퓨터로 다운로드시키고, 상기 복권구매요청 메시지의 전자서명에 시간날인을 삽입시키기 위한 시간날인토큰을 발행하여 상기 사용자측 컴퓨터로 발급하고, 상기 사용자측 컴퓨터가 상기 다운로드된 개인키와 상기 시간날인토큰을 사용하여 은닉 식별자가 포함된 복권구매요청 메시지를 생성시켜 전달함에 따라, 그 복권구매요청 메시지를 수신한다.Preferably, in the first step, a time for downloading the encrypted private key to the user side computer for the user's private key request from the user side computer and inserting a time stamp in the electronic signature of the lottery purchase request message Issuing an imprint token is issued to the user side computer, and the user side computer generates and delivers a lottery purchase request message containing a hidden identifier using the downloaded private key and the time stamp token, the lottery purchase request message Receive

또한 상기 제2단계 이전에, 상기 복권구매요청 메시지가 수신됨에 따라, 상기 사용자의 예치금 유무를 확인하는 단계가 더 포함된다.Also, before the second step, as the lottery purchase request message is received, the method may further include checking whether the user has a deposit.

다음 상기 제2단계 이후에, 상기 해당 사용자의 인증서를 조회하여 인증서를 발급받고, 상기 발급받은 인증서의 유효성 상태를 조회하고, 서버측 전자서명에 사용될 시간날인토큰을 발급받아 상기 복권구매요청의 주체인 상기 사용자에 대한 전자서명을 검증하는 단계가 더 포함된다.Next, after the second step, the certificate of the corresponding user is issued, the certificate is issued, the validity status of the issued certificate is inquired, and a time stamp token to be used for the server-side electronic signature is issued and the subject of the lottery purchase request. Verifying the digital signature for the user.

다음 상기 제3단계는, 상기 복권 게임 실행의 주체인 사용자의 예치금을 정산하고, 상기 생성된 복권 데이터를 상기 사용자에게 전달하며, 그 제3단계는 권 게임을 실행한 결과에서, 상기 사용자가 신분 확인을 위한 식별자와 시스템측으로부터 전달받은 복권 데이터를 사용하여 당첨금을 요청함에 따라, 상기 사용자의 식별자에 대한 검증과 그 사용자에 대한 당첨금 정산을 승인한 후에, 당첨 결과 및 당첨금 정산 결과를 전자메일이나 무선통신망을 통해 상기 사용자측 컴퓨터로 통보한다.Next, in the third step, the deposit of the user who is the subject of the lottery game execution is settled, and the generated lottery data is transmitted to the user, and in the third step, the user is identified in the result of executing the lottery game. Upon requesting a winnings using the identifier for confirmation and the lottery data received from the system, after confirming the verification of the identifier of the user and the settlement of the winnings for the user, the result of the winnings and the winnings of the winnings can be confirmed by e-mail or Notify the user side computer through a wireless communication network.

도 1은 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도.1 is a block diagram showing a digital lottery game operating system according to the present invention.

도 2는 로또형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도.2 is a block diagram showing a digital electronic lottery game operating system for a lottery game service.

도 3은 로또형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면.3 is a view for explaining the lottery ticketing step in the lottery-type lottery game operation system.

도 4는 로또형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면.4 is a view for explaining a lottery game service step in a lottery game operation system of the lottery.

도 5는 로또형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 확인 단계를 설명하기 위한 도면.5 is a view for explaining a lottery confirmation step in a lottery-type lottery game operating system.

도 6은 풀형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도.Figure 6 is a block diagram showing a digital electronic lottery game operating system for a full lottery game service.

도 7은 풀형식의 복권 게임 운용 시스템에서 발권 조건 설정을 설명하기 위한 도면.7 is a view for explaining the ticketing condition setting in the full-type lottery game operating system.

도 8은 풀형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면.8 is a view for explaining the lottery ticketing step in the full-type lottery game operating system.

도 9는 풀형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면.9 is a view for explaining a lottery game service step in the full-type lottery game operation system.

도 10은 스크랫치형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도.10 is a block diagram showing a digital electronic lottery game operating system for a scratch-type lottery game service.

도 11은 스크랫치형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 데이터 발권을 설명하기 위한 도면.11 is a view for explaining ticketing data in a lottery game operation system of a scratch type.

도 12는 스크랫치형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면.12 is a view for explaining the lottery ticketing step in the scratch-type lottery game operation system.

도 13은 스크랫치형식의 복권 게임 운용 시스템에서 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면.FIG. 13 is a view for explaining a lottery game service step in a scratch type lottery game operating system; FIG.

도 14는 도 1 내지 도 13에 도시된 본 발명의 시스템을 기반으로 한 디지털 전자복권 게임의 운용 절차를 나타낸 도면.14 is a view showing the operation procedure of the digital lottery game based on the system of the present invention shown in Figures 1 to 13.

*도면의 주요 부분에 대한 부호 설명** Description of symbols on the main parts of the drawings *

10, 100, 200, 400, 700 : 복권서버10, 100, 200, 400, 700: Lottery server

20, 600 : 판매대행서버20, 600: sales agency server

30, 500 : 클라이언트 컴퓨터30, 500: client computer

이하 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 방법 및 그를 위한 시스템에 대한 바람직한 일 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment of a digital lottery game operating method and a system therefor according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 오프라인(off-line)에서 서비스되었던 다양한 복권 게임들을 온라인(on-line) 상에서 안전하게 수행되도록 해주는 디지털 전자복권의 토탈 운영 솔루션을 제공한다.The present invention provides a total operation solution of digital electronic lottery, which allows various lottery games that have been serviced off-line to be safely performed on-line.

본 발명에 따른 디지털 전자복권 토탈 운영 솔루션의 실현 및 시스템 구축에 근간이 되는 보안 기술들에 대해 먼저 설명한다.First, the security technologies underlying the realization of the digital electronic lottery total operation solution and system construction will be described.

첫 째, 위조 및 복제 방지를 위해, 발권되는 모든 복권 데이터는 전자서명(digital signature)된 후 로그(log)에 기록된다.First, to prevent counterfeiting and duplication, all lottery data issued is recorded in a log after being digitally signed.

둘 째, 발권 예측 방지를 위해, 암호학적으로 검증된 난수 생성 모듈(randommodule)을 이용하여 복권이 생성된다.Second, in order to prevent ticketing predictions, lotteries are generated using cryptographically validated random modules.

셋 째, 발권 부인 방지를 위해, 발권되는 복권 데이터는 서버에서 전자서명되어 판매된다.Third, in order to prevent non-issuance of tickets, the lottery data issued is sold by being digitally signed by the server.

네 째, 구매 부인 방지를 위해, 사용자가 복권을 구매할 때 그 사용자가 전자서명한 전자복권토큰(token)을 사용하여 구매토록 구현된다.Fourth, in order to prevent repudiation of purchase, when a user purchases a lottery ticket, it is implemented to purchase using the electronic lottery token signed by the user.

다섯 째, 구매자의 신원확인에 있어서 필요시에 사용자의 은닉서명(blind signature)을 이용한 은닉 식별자(Identifier : ID)를 통해 구매가 가능하도록 구현된다. 보다 상세하게, 구매자가 복권을 구매하는 시점에서는 신원확인을 할 수 없고, 당첨금을 수령하는 시점에서 신원확인을 할 수 있도록 구현된다.Fifth, it is possible to purchase through a hidden identifier (ID) using a blind signature of the user when necessary to identify the buyer. In more detail, when the buyer purchases the lottery ticket, the identity cannot be verified, and the identity can be confirmed at the time of receiving the winnings.

여섯 째, 검증된 난수 생성을 위해, 본 발명의 순수 난수 생성기를 시스템에 적용시킨다.Sixth, the pure random number generator of the present invention is applied to the system for proven random number generation.

일곱 째, 시스템 및 정보 보안을 위해, 서버를 물리적으로 격리한 상태에서 서비스를 운용한다. 이는 복권서버를 이용한 전용 프로토콜을 제공함으로써 실현된다.Seventh, for the security of system and information, service is operated with physically isolated server. This is realized by providing a dedicated protocol using a lottery server.

여덟 째, 키 관리 및 보안에 대응하여, 복권정보의 암호화 및 전자서명에 사용되는 마스터키(master key)가 노출되지 않도록, 그 마스터키를 스마트카드(smart card) 또는 유에스 토큰(USB token)에 저장한다.Eighth, in response to key management and security, the master key is stored in a smart card or USB token so that the master key used for encryption and digital signature of lottery information is not exposed. Save it.

아홉 째, 다양한 복권 판매 서비스가 가능하도록 판매대행서버(sales proxy server)를 이용하며, 복수 개의 판매대행서버와 전용 프로토콜로 연결되는 하나의 복권서버로써 다양한 형태의 복권 판매 서비스를 제공한다.Ninth, using a sales proxy server (sales proxy server) to enable a variety of lottery sales services, and provides a variety of lottery sales services as a single lottery server connected to a plurality of sales agents server and a dedicated protocol.

열 째, 필요시에 프로토콜(protocol)을 확장하여 다양한 부가서비스를 추가 제공할 수 있도록 한다.Tenth, if necessary, the protocol can be extended to provide various additional services.

상기에 나열된 보안 기술들에 근거하여, 본 발명은 다음의 다양한 복권 게임 형식(A형식=번호형식, B형식=로또형식, R형식=난수형식, P형식=풀형식, S형식=스크랫치형식)을 포함한 토탈 운영 솔루션을 제공한다.Based on the security technologies listed above, the present invention provides the following various lottery game formats (type A = number format, type B = lotto format, form R = random number format, form P = full form, form S = scratch form. Provides a total operational solution, including

본 발명의 각 다양한 복권 게임 형식에 대해 간단히 설명하면, A형식은 미리 명시된 복권번호의 복권표가 판매된 후에 추첨을 통해 당첨자와 당첨금을 결정하고, B형식은 구매자가 선택한 복권번호의 복권표가 판매된 후에 추첨을 통해 당첨자와 당첨금을 결정하고, R형식은 사용자가 복권을 구매하는 시점에서 확률적으로 당첨유무와 당첨금을 결정하고, P형식은 복권서버의 관리자가 미리 각 등위의 당첨자 수를 결정해 두고 사용자가 복권을 구매하는 시점에서 확률적으로 당첨 순위를 결정하고, S형식은 일정한 양의 복권을 미리 생성시켜 암호화한 후 저장해 두었다가 사용자가 복권 구매를 요청하면 그 저장된 복권을 복호화하여 당첨유무와 당첨금을 결정한다.Briefly describing each of the various lottery game formats of the present invention, form A determines the winners and the winnings through the lottery after the lottery ticket of the predetermined lottery number is sold, and form B is the lottery ticket of the lottery number selected by the buyer. After the sale, the winner and the prize money are decided by lottery.In case of the R type, when the user purchases the lottery, the probability of winning and the prize money is determined.In the P type, the manager of the lottery server decides the number of winners in each ranking in advance. When the user purchases a lottery ticket, the probability of winning is decided.In case of the S type, a certain amount of lottery ticket is generated, encrypted, and stored, and when the user requests to purchase the lottery ticket, the stored lottery ticket is decrypted to win. Determine the presence and winnings.

다음은 본 발명에 따른 각 복권 게임 형식들의 특징들에 대해 설명한다.The following describes the features of each lottery game type according to the present invention.

1. A형식(number type = 번호형식)은 사용자가 복권 구매를 요청할 때 복권서버측이 일련번호를 발생시켜 복권표로 제공하고, 온라인 또는 오프라인 상에서 추첨하여 당첨자를 결정한다. 이후에 당첨되었을 경우에는 해당 사용자가 구매한 복권표를 제시하여 당첨금을 지급받는다. 특히 당첨여부는 전자메일(e-mail)이나 단문메시지서비스(short message service)를 통해 해당 사용자에게 통지해 준다.1. In type A (number type = number format), when the user requests to purchase a lottery ticket, the lottery server generates a serial number and provides it as a lottery ticket. In case of winning afterwards, the winnings are paid by presenting the lottery ticket purchased by the user. In particular, the winner is notified to the corresponding user through an e-mail or a short message service.

2. B형식(lotto type = 로또형식)은 사용자가 복권을 구매할 때 원하는 복권번호를 선택하고 그 선택한 복권번호를 전자서명하여 서버측(Lotto Server)에 제시하면, 서버측(Lotto Server)은 그 제시된 정보를 이용하여 복권표를 제공한다. 이후에 온라인 또는 오프라인 상에서 추첨하여 당첨자를 결정하고, 당첨되었을 경우에는 해당 사용자가 구매한 복권표를 제시하여 당첨금을 지급받는다. 특히 당첨유무는 전자메일(e-mail)이나 단문메시지서비스(short message service)를 통해 해당 사용자에게 통지해 준다.2. Type B (lotto type) means that when the user purchases a lottery ticket, the user selects the desired lottery number, electronically signs the selected lottery number and presents it to the server (Lotto Server). Provide the lottery ticket using the information provided. After that, the winner is determined by drawing online or offline, and in case of winning, the winner is paid by presenting the lottery ticket purchased by the user. In particular, the winner will be notified to the user through e-mail or short message service.

3. R형식(random type = 난수형식)은 주어진 발권 확률에 따라 복권표를 생성하여 제공하고, 복권의 당첨 여부는 사용자가 복권을 구매할 때 확률적으로 결정된다. 특히 본 발명에서는 고액 당첨금이 연속으로 나오거나, 고액 당첨금이 너무 장기간 나오지 않는 것을 방지토록 한다. 또한 각 등위의 당첨 확률을 주어진 조건하에서 가변적으로 적용한다.3. The R type (random type = random number type) generates and provides a lottery ticket according to a given ticketing probability, and whether or not to win the lottery ticket is determined probabilistic when the user purchases the lottery ticket. In particular, in the present invention, a large amount of winnings are continuously issued or a large amount of winnings is prevented from coming out for too long. In addition, the winning probability of each ranking is variably applied under given conditions.

4. P형식(pool type = 풀형식)은 총 당첨 복권 수량에 따라 복권을 확률적으로 선택하여 복권표를 생성시키고, 복권의 당첨 여부는 사용자가 복권을 구매할 때 확률적으로 결정된다. 특히 본 발명에서는 발권 조건으로써, 고액 당첨금과 소액 당첨금을 별도의 알고리즘으로 처리하는데, 고액 당첨금은 슬롯(slot) 구간별로 그 고액 당첨금의 당첨 복권표를 균등하게 배분하는 슬롯방식으로 처리하고, 소액 당첨금은 그 소액 당첨금의 당첨 복권표를 전 구간에 균등하게 배분하는 GLEPS방식으로 발권 처리한다. 이를 통해 특정한 구간에 고액 당첨금이 몰리는 현상을 방지하고, 당첨금 총액이 고르게 분포되도록 설정할 수 있다. 추가로 본 발명에서는 생성된 복권표 정보를 암호화하여 데이터베이스(database ; 이하 DB라 약칭함)에 저장한다. 따라서 DB에 저장된 복권표 정보의 조작이 원천적으로 봉쇄된다.4. P type (pool type) creates a lottery ticket by probabilistic selection of lottery tickets according to the total number of winning lotteries, and whether or not to win the lottery is determined probabilistic when the user purchases the lottery. Particularly, in the present invention, as a ticketing condition, a large amount of winnings and a small amount of winnings are processed by separate algorithms, and the large amount of winnings is processed in a slot manner in which the winning lottery tickets of the large amount of winnings are evenly distributed for each slot section. The ticketing process shall be by GLEPS which distributes the lottery ticket of the small prize money equally to all sections. In this way, a large amount of winnings can be prevented from being collected in a specific section, and the total amount of the winnings can be evenly distributed. In addition, in the present invention, the generated lottery ticket information is encrypted and stored in a database (hereinafter, abbreviated as DB). Therefore, manipulation of the lottery ticket information stored in the DB is essentially blocked.

5. S형식(scratch type = 스크랫치형식)은 미리 생성시켜 저장해 둔 복권표를 제공하는데 있어서 서비스측 내부의 난수 생성 모듈을 이용하여 복권표를 생성하고, 외부의 원시데이터(Raw data)를 이용하여 복권의 암호화를 지원한다. 또한 1024비트 이상의 공개키(Public Key) 및 128비트 이상의 대칭키 암호화 알고리즘을 적용하여 외부의 원시데이터(Raw data)의 보안을 지원한다.5. S type (scratch type = scratch type) generates the lottery ticket by using the random number generation module inside the service side to provide the lottery ticket generated and stored in advance, and uses the raw raw data (external raw data). Support encryption of your lottery. In addition, by applying a public key of 1024 bits or more and a symmetric key encryption algorithm of 128 bits or more, it supports security of external raw data.

상기한 본 발명에 따른 각 복권 게임 형식들의 특징들에 추가로 본 발명의 디지털 전자복권 게임 서비스는 다음의 여러 특징을 제공한다.In addition to the features of the respective lottery game formats according to the present invention described above, the digital electronic lottery game service of the present invention provides the following various features.

본 발명에 따른 시스템의 서버측에서는 다양한 제한 조건의 설정이 가능하다. 즉 구매자들이 최대한 복권 게임에 흥미를 느낄 수 있도록 다양한 제한 조건을 설정하여 서비스한다는 것이다.Various restriction conditions can be set on the server side of the system according to the present invention. In other words, the service is set with various restrictions so that buyers can be as interested in lottery games as possible.

첫 째, 최소 당첨 보상 확률을 설정한다. 즉 일정 매수 이상 연속적으로 낙첨 복권이 발생하지 않도록 조건을 설정한다.First, the minimum winning reward probability is set. That is, a condition is set so that a lottery lottery may not occur consecutively more than a certain number.

둘 째, 최소 당첨금을 설정한다. 즉 일정 수량의 복권을 구매할 경우에 당첨금의 합이 일정액수 이상이 되도록 조건을 설정한다.Second, set a minimum winnings. That is, when purchasing a certain number of lottery tickets, the conditions are set so that the sum of winnings is equal to or more than a certain amount.

세 째, 복권 게임뿐만 아니라 행운상품, 사이버 머니(cyber money) 등 다양한 부가 상품을 설정하여 서비스한다.Third, not only a lottery game but also a variety of additional products such as lucky goods, cyber money (cyber money) to set and service.

네 째, 최고 당첨금의 연식 발생 기능을 제공한다. 즉 고액 당첨금의 금액을 높이기 위해 1등 당첨금이 연식으로 나올 수 있도록 하는 기능을 제공한다.Fourth, it provides the yearly generation function of the highest winnings. In other words, in order to increase the amount of large prize money, the first prize money is provided by the year.

다섯 째, 연속 구매 기능을 제공한다. 즉 연속적인 일련번호를 포함하는 다량의 복권을 한 번에 구매토록 해주는 기능을 제공한다.Fifth, provide a continuous purchase function. In other words, it provides the ability to purchase a large number of lottery tickets containing a series of serial numbers at once.

또한 본 발명에서는 안전하고 편리한 서버 관리 기능을 제공하여, 서버측 관리자의 부담을 최소화해 준다.In addition, the present invention provides a secure and convenient server management function, minimizing the burden on the server-side administrator.

여섯 째, 복권 게임 서비스를 위한 전용의 프로토콜(SFLP)로만 동작하도록 하여, 서버의 해킹(hacking) 위험을 최소화한다.Sixth, it minimizes the risk of server hacking by operating only with a dedicated protocol (SFLP) for lottery game services.

일곱 째, 웹 브라우저(web browser)를 이용하여 관리자가 발권 조건을 손쉽게 설정한다. 즉 웹 기반의 컴퓨터 그래픽 인터페이스를 통해 관리자가 자신의 컴퓨터로 복권 발권 조건을 설정한다.Seventh, an administrator can easily set ticketing conditions using a web browser. That is, the administrator sets the lottery ticketing conditions to his computer through a web-based computer graphic interface.

여덟 째, 웹 브라우저 및 로그서버(Log Server)를 이용한 서버 상태 모니터링(monitoring)을 제공하고, 다양한 로그(log)를 기록하여 업무 분석에 활용토록 해준다.Eighth, it provides server status monitoring using web browser and log server, and records various logs for use in business analysis.

아홉 째, 스마트카드(Smart card)로써 관리자에 대한 인증을 수행하여, 관리자에 의한 불법적인 복권서버의 제어를 원천적으로 차단한다.Ninth, the authentication of the administrator is performed using a smart card, thereby preventing the illegal lottery server from being controlled by the administrator.

다음은 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템에 대해 설명한다.Next, a digital electronic lottery game operating system according to the present invention will be described.

도 1은 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing a digital electronic lottery game operating system according to the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 디지털 전자복권 게임 운용 시스템은, 복권서버(lotto server)(10)와, 판매대행서버(sales proxy server)(20)와, 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)와, 정산모듈(PG)(40)과, 공개키암호화서버(PKIserver)(50) 사용자 DB(60)와, 로그/리포트 서버(log/report server)(70)로 구성된다. 여기서 본 발명에서는 판매대행서버(20)가 별도로 구현되는 구조로 도시되었으나 그 판매대행서버(20)가 복권서버(10)에 포함되는 구조로도 구현된다.Referring to Figure 1, the digital electronic lottery game operating system of the present invention, a lottery server (lotto server) 10, a sales proxy server (sales proxy server) 20, a client computer (client PC) 30 And a settlement module (PG) 40, a public key encryption server (PKIserver) 50, a user DB 60, and a log / report server 70. Here, in the present invention, the sales agency server 20 is illustrated as being separately implemented, but the sales agency server 20 is also implemented as a structure included in the lottery server 10.

복권서버(10)는 사용자의 요구에 따라 복권 생성 및 검증 서비스를 수행하고, 물리적으로 격리된 장소에 설치되어야 하며, 외부(특히 판매대행 서버)와는 본 발명의 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP : SoftForum Lotto Protocol)로만 연동한다.The lottery server 10 performs a lottery generation and verification service according to a user's request, and should be installed in a physically isolated place, and the lottery game service dedicated protocol of the present invention (SFLP: SoftForum) with an external (particularly sales agent server). Only with Lotto Protocol).

복권서버(10)에는 복권 생성기(Lotto Generator)(11)가 내장되며, 그 복권 생성기(11)는 지정된 발권 조건에 따라 등위와 당첨여부를 결정한다. 또한 복권서버(10)는 자체적으로 DB를 내장한다.A lottery generator 11 is built in the lottery server 10, and the lottery generator 11 determines ranking and winning according to a designated ticketing condition. In addition, the lottery server 10 has its own DB.

로그/리포트 서버(Log/Report Server)(70)는 복권서버(10)의 외부에 설치되며, 관리자가 필요한 로그 데이터(Log data)(예로써, 총 당첨매수 및 당첨금 합계)와 리포트(Report)를 기록한다.Log / Report Server (70) is installed outside the lottery server (10), the log data (for example, the total number of winnings and winnings) and reports required by the administrator Record it.

판매대행서버(sales proxy server)(20)는 사용자의 회원 등록 및 게임 서비스를 제공하는 서버로써, 사용자의 요청시 복권서버(Lotto Server)(10)에 복권 발권을 요청하고 수신한 복권 데이터(Lotto Data)를 이용하여 복권 게임을 제공하고, 또한 정산모듈(PG)(40)과 연동하여 결재 및 당첨금 지급 서비스를 수행한다. 여기서 본 발명에 있어서 상기 복권 게임 서비스는 실질적으로 사용자의 클라이언트 컴퓨터(30)에 소정 형태의 애플릿(applet)을 통해 제공된다. 이에 따라 상기 판매대행서버(20)의 부하증가 방지 및 이에 의한 원활한 서비스를 제공하기 위하여 본 발명의 디지털 전자복권 게임운영 시스템은 상기 복권 게임 서비스를 위한 애플릿을 포함하는 응용서버(application server)를 별도로 포함할 수 있다.Sales proxy server (sales proxy server) 20 is a server that provides the user registration and game services, the lottery data (Lotto Server) request a lottery ticket to the lottery server (Lotto Server) 10 when the user's request (Lotto Data) to provide a lottery game, and also linked to the settlement module (PG) 40 performs the payment and winnings payment service. Here, in the present invention, the lottery game service is provided to the user's client computer 30 through an applet of some form. Accordingly, the digital electronic lottery game operating system of the present invention separately stores an application server including an applet for the lottery game service in order to prevent an increase in load of the sales agency server 20 and provide a smooth service. It may include.

클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)는 데이터 암호화를 위한 암호화모듈(XecureProxy)(31)과 데이터의 전자서명을 위한 서명 툴(XecureSignTool)(32)을 내부에 구비한다. 암호화모듈(XecureProxy)(31)은 인터넷 상의 구간에 송수신되는 데이터들을 암호화하고, 서명 툴(XecureSignTool)(32)은 데이터에 대한 전자서명과 그 서명된 데이터를 이용한 복권 발권 요청을 수행한다.The client PC 30 has an encryption module (XecureProxy) 31 for data encryption and a signature tool (XecureSignTool) 32 for electronic signature of data therein. The encryption module (XecureProxy) 31 encrypts the data transmitted and received in the section on the Internet, the signature tool (XecureSignTool) 32 performs a digital lottery ticket request using the digital signature and the signed data.

정산모듈(PG)(40)은 판매대행서버(sales proxy server)(20)와 사용자간의 정산을 담당하여 처리한다.The settlement module (PG) 40 handles the settlement between the sales proxy server 20 and the user.

공개키암호화서버(PKI server)(50)는 RA 서버(RA Server)(51)와 CA 서버(CA Server : 사용자의 공개키에 대하여 디지털 인증서를 발급하는 기관의 서버)(52)를 내부에 구비하며, 또한 키보관서버(Key Archive Server)(53)와, 인명록서버(Directory Server)(54), 검증서버(OCSP Server)(55)와, 시간날인서버(TSA Server)(56)가 내부에 구비된다. RA Server(51)는 사용자의 인증서 생성 / 갱신 / 폐기 요청을 받아들이고, CA Server(52)가 해당 인증서 발급 작업을 수행하도록 요청 메시지(Request Message)를 생성하고, CA Server(52)의 처리 결과를 판매대행서버(sales proxy server)(20)로 인터페이스시킨다. 다음 CA Server(52)는 인증서 생성 / 갱신 / 폐기를 담당하는 서버이다. 키보관서버(Key Archive Server)(53)는 사용자의 개인키 위탁을 위해 각 사용자의 키를 저장하는서버이다. 또한 그 키보관서버(Key Archive Server)(53)는 사용자가 이동시 개인키를 별도로 휴대하지 않고 온라인(on-line)으로 다운받아서 서비스를 받을 수 있도록 개인키를 제공한다. 다음의 인명록서버(Directory Server)(54)는 인증서를 조회할 때 사용하는 서버로써, 복권서버(10)나 사용자가 각각 서명한 메시지를 확인할 때 해당 사용자의 인증서를 이용해서 조회한다. 다음의 검증서버(OCSP Server)(55)는 인명록서버(Directory Server)(54)에서 가져온 인증서가 유효한 인증서인지 폐기된 인증서인지 상태를 확인하며, 사용자가 서명에 사용한 인증서의 유효성을 확인하기 위해 인증서의 상태를 조회한다. 다음 시간날인서버(TSA Server)(56)는 시간날인토큰(Time Stamp Token)을 발행하는 서버로써, 사용자의 전자서명 시점을 증명하기 위해 서명되는 메시지에 시간날인서버(TSA)(56)가 발행한 토큰을 첨부하여 서명한다.The public key encryption server (PKI server) 50 has a RA server 51 and a CA server (CA server: server of an authority that issues a digital certificate for a user's public key) 52 therein. In addition, a key archive server 53, a directory server 54, an verification server (OCSP Server) 55, and a time stamp server 56 are internally provided. It is provided. The RA Server 51 accepts a user's request for generating / renewing / revocation of a certificate, generates a request message for the CA Server 52 to perform a certificate issuing operation, and outputs the processing result of the CA Server 52. Interface to a sales proxy server 20. The next CA Server 52 is a server in charge of certificate generation / update / revocation. The key archive server 53 is a server that stores a key of each user for entrusting a user's private key. In addition, the key archive server 53 provides a private key so that the user can download the service online and receive the service without carrying the private key separately. The following Directory Server 54 is a server used when inquiring a certificate. When the message is signed by the lottery server 10 or the user, a user's certificate is inquired. The following verification server (OCSP Server) 55 checks whether the certificate obtained from Directory Server 54 is a valid certificate or a revoked certificate, and checks the validity of the certificate that the user used for signing. Inquire the status of. Next time stamp server (TSA Server) 56 is a server that issues a time stamp token (Time Stamp Token), the time stamp server (TSA) 56 is issued to the message that is signed to prove the time of the user's digital signature Sign and attach a token.

다음의 공개키암호화서버(50)는 기본적으로 RA 서버(51)와, CA 서버(52)와, 키보관서버(Key Archive Server)(53)로만 구현이 가능하다. 이는 복권 게임 서비스를 제공하기 위하여 최소한으로 필요한 사양으로써, 개인키 위탁 기능만 제공한다. 인증서 조회는 인명록서버(Directory Server)(54) 대신 RA 서버(51)가 수행하고, 사용자 수가 늘어나거나 인증서 조회건수가 빈번할 경우 별도의 인명록 서버(Directory Server)(54)를 추가해야 하는 구조이다. 그러나 이러한 기본구조를 시스템을 구성했을 경우에는, 사용자가 인증서를 변경했을 경우 서명 확인 불가능하며, 인증서를 변경하면 인증서 변경 이전에 서명한 데이터에 대한 서명 검증이 불가능하다는 단점이 있다. 따라서 이러한 기본구조의 공개키암호화서버(50)는 즉석 복권 같은 서비스에 제한적으로 사용 가능하다.The following public key encryption server 50 can be basically implemented only with the RA server 51, the CA server 52, and the key archive server 53. This is the minimum required to provide the lottery game service, and provides only the private key consignment function. The certificate lookup is performed by the RA server 51 instead of the directory server 54, and a separate directory server 54 should be added when the number of users increases or the number of certificate lookups is frequent. . However, when the system is configured with such a basic structure, the signature cannot be verified when the user changes the certificate. When the certificate is changed, the signature verification on the data signed before the certificate change is impossible. Therefore, the public key encryption server 50 of this basic structure can be limitedly used for services such as instant lottery.

결국 본 발명에서는 도 1에 도시된 바와 같이, 공개키암호화의 기본구조에 사용자 서명의 보다 확고한 동작을 위한 추가구조를 더하여 구성된다. 다시말해서 공개키암호화의 기본구조인 RA 서버(51)와 CA 서버(52)와 키보관서버(Key Archive Server)(53)에 인명록서버(Directory Server)(54)와 검증서버(OCSP Server)(55)를 추가하여 구성된다.As a result, in the present invention, as shown in FIG. 1, the basic structure of public key encryption is added by adding an additional structure for more robust operation of the user signature. In other words, a directory server 54 and an verification server (OCSP Server) (RA server 51, CA server 52 and Key Archive Server 53, which is the basic structure of public key encryption) 55) is added.

결국 본 발명의 공개키암호화서버(50)는 사용자가 인증서를 갱신하더라도 서명 확인 및 검증을 완벽하게 지원한다.Eventually, the public key encryption server 50 of the present invention fully supports signature verification and verification even if the user renews the certificate.

그러나 이 때에도 사용자의 서명시점 확인이 불가능하다. 즉 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에서 서명한 정확한 시간을 얻을 경로가 없다는 것이다. 물론 서버의 서명 시점으로 간접적으로 확인이 가능하지만, 이후에 무슨 문제가 발생했을 시에 법적 효력이 없다는 단점이 있다.However, even at this time, it is impossible to verify the signature point of the user. In other words, there is no path to get the exact time signed by the client PC 30. Of course, it can be verified indirectly at the time of signing of the server, but there is a disadvantage that there is no legal effect when something happens later.

결국 본 발명의 공개키암호하서버(50)는 공개키암호화의 기본구조와 사용자 서명의 보다 확고한 동작을 위한 추가구조에 사용자의 서명시점 확인을 위한 시간날인서버(TSA Server)(56)가 더 추가된 구조로 구성된다. 그 추가된 시간날인서버(TSA Server)(56)에 의해 사용자의 서명시 시간날인토큰(Time stamp token)이 포함되므로 법적 효력이 있는 서명된 메시지 생성이 가능하다.Eventually, the public key cryptography server 50 of the present invention further includes a time stamp server (TSA Server) 56 for verifying the signature time of the user on the basic structure of the public key encryption and an additional structure for more robust operation of the user signature. It consists of an added structure. The added time stamp server 56 includes a time stamp token at the time of signature of the user, thus enabling the creation of a legally signed message.

다음은 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 동작 절차를 설명한다.Next, an operation procedure of the digital electronic lottery game operating system according to the present invention will be described with reference to FIG. 1.

제1단계는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 의한 복권구매요청 단계이다. 제1단계에서 사용자는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 로그온(log on)한다. 그 다음에 사용자는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)의 내부에 구비된 서명 툴(XecureSignTool)(32)을 이용하여 아래 식 1과 같은 복권구매요청 메시지를 생성한다.The first step is a lottery purchase request by the client PC (30). In the first step, the user logs on to a sales proxy server 20. Then, the user generates a lottery purchase request message as shown in Equation 1 by using a signature tool (XecureSignTool) 32 provided inside the client PC 30.

Lotto Request(LR) = [hash(주민등록번호) + Lotto Info + Time Stamp Token + User Cert. Info ]signLotto Request (LR) = [hash (resident registration number) + Lotto Info + Time Stamp Token + User Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 복권구매요청 메시지는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 구비된 암호화모듈(XecureProxy)(31)를 통해 암호화된 상태로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달된다.Thereafter, the generated lottery purchase request message is transmitted to a sales proxy server 20 in an encrypted state through an encryption module 31 provided in a client PC 30. .

다음 제2단계는 복권서버(10)에 의한 복권 발권 단계이다. 제2단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권구매요청 메시지(LR)를 복권서버(10)에 전송한다. 이 때 복권서버(10)는 복권구매요청 메시지(LR)를 이용하여 아래 식 2와 같은 복권 데이터를 생성한다.The next second step is the lottery ticketing step by the lottery server 10. In a second step, a sales proxy server 20 transmits a lottery purchase request message LR to the lottery server 10. At this time, the lottery server 10 generates lottery data as shown in Equation 2 using the lottery purchase request message LR.

Lotto Data(LD) = [ Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info ]signLotto Data (LD) = [Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 복권 데이터(LD)는 복권구매요청 메시지(LR)과 하나의 쌍으로써 복권서버(Lotto Server)(10)의 DB에 저장된다. 또한 그 생성된 복권 데이터(LD)는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달되어 사용자 DB(60)에 저장된다.Thereafter, the generated lottery data LD is stored in the DB of the lottery server 10 as a pair with the lottery purchase request message LR. In addition, the generated lottery data LD is transferred to a sales proxy server 20 and stored in the user DB 60.

동시에 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권 데이터(LD)의 사용자 서명에 대한 검증을 수행한 후에 이상이 없으면 복권 구매금액만큼 정산을 한다.At the same time, the sales proxy server 20 performs payment for the lottery purchase amount if there is no error after verifying the user signature of the lottery data LD.

다음 제3단계는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 의한 복권 게임 서비스 단계로써, 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 은닉 식별자(Blind Identifier : BID) 정보를 이용하여 게임을 생성하고, 그 생성된 게임을 사용자에게 제공한다. 여기서 즉석식 복권 게임 서비스의 경우에는 바로 게임이 종료되고, 사용자가 당첨되면 당첨금액만큼의 정산을 한다.The next third step is a lottery game service step by a sales proxy server 20, and the sales proxy server 20 uses a blind identifier (BID) information to play a game. Create and provide the created game to the user. Here, in the case of the instant lottery game service, the game ends immediately, and when the user wins, payment is made as much as the winning amount.

다음 제4단계는 추첨식 복권 게임에만 해당되는 단계로써, 복권 확인 단계이다. 이 단계에서 추첨이 끝나고 당첨자가 확정되면, 그 확정된 당첨정보를 복권서버(lotto server)(10)에 업데이트(update)한다. 여기서 복권서버(10)는 구매자의 신원을 알 수 있을 경우에, 그 당첨된 사용자에게 당첨정보를 전달하고, 판매대행서버(20)는 당첨금에 대한 정산을 수행한다. 물론 당첨정보는 낙점된 사용자에게도 선택적으로 전달되며, 그 당첨정보는 전자메일이나 무선통신망을 이용한 단문메시지서비스를 통해 전달된다.The fourth step is a lottery check step only for the lottery game. At the end of the lottery at this stage and the winner is confirmed, the determined winning information is updated in the lottery server 10. Here, if the lottery server 10 can know the identity of the buyer, the winning information is delivered to the winning user, the sales agent server 20 performs the settlement of the winnings. Of course, the winning information is selectively delivered to the failed user, and the winning information is delivered through a short message service using an e-mail or a wireless communication network.

반면에 제4단계에서 구매자의 신원을 알 수 없을 경우에 대해 설명하면, 사용자는 자기의 주민등록번호를 이용하여 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 당첨 여부를 조회한다. 그에 따라 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 구매자의 주민등록번호와 같은 개인고유식별자와 사용자 DB(60)에 저장되어 있던 그 사용자의 복권 데이터(LD)를 복권서버(10)에 전달하여 당첨 여부를 조회한다.On the other hand, in the case where the identity of the buyer is not known in the fourth step, the user inquires whether or not to win the sales proxy server 20 using his social security number. Accordingly, the sales proxy server 20 transmits the lottery data 10 of the user, which is stored in the user DB 60 and the personal unique identifier such as the social security number of the buyer, to the lottery server 10 to win. Query whether or not

이후에 복권서버(10)는 구매자의 신원이 일치하고 또한 그 구매자의 당첨 여부를 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달한다. 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 해당 사용자가 당첨자인 경우에, 정산모듈(PG)(40)과 연동하여 그 사용자에 대한 당첨금을 정산한다.Thereafter, the lottery server 10 transmits the identity of the buyer and whether the buyer wins the sales proxy server 20. The sales proxy server 20, when the corresponding user is the winner, works with the settlement module (PG) 40 to settle the winnings for the user.

다음은 본 발명의 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)에 대해 설명한다.The following describes the lottery game service dedicated protocol (SFLP) of the present invention.

본 발명에서는 복권 게임 서비스를 위한 전용 프로토콜을 사용한다. 그 전용 프로토콜은 복권서버(10)와 외부의 판매대행서버(20)의 교신을 위한 프로토콜로써, TLV방식을 기반으로 설계되며, 다음의 특징들을 갖는다.In the present invention, a dedicated protocol for the lottery game service is used. The dedicated protocol is a protocol for communication between the lottery server 10 and the external sales agent server 20 and is designed based on the TLV method, and has the following features.

첫 째, 본 발명의 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)은 데이터 패킷(data packet)의 길이가 짧고 인코딩/디코딩(encoding/decoding)의 확장성이 뛰어나다.First, the lottery game service dedicated protocol (SFLP) of the present invention is short in the length of a data packet and has excellent scalability in encoding / decoding.

둘 째, 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 사용함으로써, 판매대행서버(20)를 개발하는데 있어서, 보다 간단한 개발환경을 제공한다. 보다 상세하게는, 판매대행서버(20)의 개발자는 본 발명의 복권 게임 서비스 전용 프로토콜에 대한 소킷 통신(socket communication), 데이터 인코딩/디코딩(data encoding/decoding) 및 데이터 검증(data verifying)등의 기능을 손쉽게 이용할 수 있다. 또한 복수의 판매대행서버(20)와 손쉽게 연동할 수 있으므로, 확장성이 뛰어나다.Second, by using the lottery game service dedicated protocol (SFLP), in developing the sales agency server 20, a simpler development environment is provided. More specifically, the developer of the sales agency server 20 may be used for the socket communication, data encoding / decoding and data verifying for the lottery game service-specific protocol of the present invention. The function is easy to use. In addition, since it can be easily interlocked with a plurality of sales agency server 20, it is excellent in scalability.

세 째, 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)은 복권 판매를 위한 서비스 기능을 제공한다. 즉 복권의 발권, 검증 등의 판매 기능을 수행하며, 특히 연속 판매를 위한 기능을 제공한다.Third, the lottery game service dedicated protocol (SFLP) provides a service function for lottery sales. In other words, it performs the sales function such as ticketing and verification of the lottery, and especially provides the function for continuous sales.

네 째, 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)은 복권서버(10)의기동/중지(start/stop), 복권의 재충전 등과 같은 복권서버(10)의 관리를 위한 관리기능을 제공한다Fourth, the lottery game service dedicated protocol (SFLP) provides a management function for the management of the lottery server 10 such as start / stop (start / stop) of the lottery server 10 and recharging the lottery.

상기와 같은 특징을 갖는 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)의 메시지 명세(message specification)는 서비스 프로토콜(service protocol)에 의한 메시지들과 관리 프로토콜(administration protocol)에 의한 메시지들로 규정된다. 먼저 서비스 프로토콜에 의한 메시지들로는 복권 발매를 위한 복권발매요구 메시지(lotto request), 구매자의 신원확인을 위한 복권검증요구 메시지(lotto verifying), 복권번호로 복권내역을 조회하는데 사용되는 복권조회요구 메시지(lotto query)가 규정되고, 관리 프로토콜에 의한 메시지들로는 서버의 기동을 위한 서버기동 메시지(server startup), 서버의 기동 중지를 위한 서버중지 메시지(server shutdown), 복권 충전 및 소진을 위한 서버리로드 메시지(server reload), 로그/리포트 서버(70)에 report를 작성하기 위한 서버리포팅 메시지(server reporting)가 규정된다.The message specification of the lottery game service dedicated protocol (SFLP) having the above characteristics is defined as messages by a service protocol and messages by an administration protocol. First of all, the messages by the service protocol include a lotto request message for lottery release, a lotto verifying message for the purchaser's identity confirmation, and a lottery inquiry request message used for inquiring lottery details by lottery number. lotto query), and messages by the management protocol include server startup messages for server startup, server shutdown messages for server shutdown, server reload messages for lottery charging and exhaustion. server reload), and server reporting messages (server reporting) for writing reports to the log / report server 70 are defined.

다음은 구매자가 선택한 복권번호의 복권표가 판매된 후에 추첨을 통해 당첨자와 당첨금을 결정하는 B형식(=lotto type)의 디지털 전자복권 게임 서비스에 대해 설명한다.The following describes the B-type digital lottery game service that determines the winner and the winning prize through the drawing after the lottery ticket of the lottery number selected by the buyer is sold.

본 발명에 따른 B형식의 디지털 전자복권 게임 서비스에서는 사용자가 원하는 복권번호를 선택하고, 그 선택된 복권번호를 전자서명하여 서버측으로 발권을 요청한다.In the digital electronic lottery game service of type B according to the present invention, a user selects a desired lottery number, electronically signs the selected lottery number, and requests a ticket from the server.

이후에 복권서버(Lotto Server)는 발권 요청을 근거로 복권 데이터(Lottodata)를 생성하여 사용자에게 전달한다.Thereafter, the lottery server generates lottery data (Lottodata) based on the ticketing request and delivers it to the user.

일정 시간 이후에 추첨일이 되면, 추첨을 통해 당첨자를 결정한다.If the draw date comes after a certain time, the winner is decided by drawing.

다음에 사용자는 복권번호에 대한 당첨여부 검증을 서버측에 요청하고, 확인 절차를 거쳐 해당 사용자에게 당첨금을 지급한다.Next, the user requests the server side to verify whether or not the lottery number is won, and through the verification process, the user pays the winnings.

특히 본 발명에서 온라인(on-line)을 통해 추첨이 이루어질 경우에는 순수 난수 생성기(Pure random generator)를 이용하여 추첨을 실시함으로써, 복권 게임 서비스의 공정성을 보장한다.In particular, when the lottery is made through on-line in the present invention, the lottery game service is guaranteed by performing a lottery using a pure random generator, thereby ensuring fairness of the lottery game service.

B형식의 디지털 전자복권 게임 서비스를 위한 시스템의 특징은, 복권 판매를 위한 서버가 복권 게임 서비스를 위한 전용 프로토콜을 기반으로 운용된다는 것이다.A feature of the system for digital electronic lottery game service of type B is that a server for lottery sale is operated based on a dedicated protocol for lottery game service.

그리고 복권 판매 및 서버 관리를 위한 전용 프로토콜(SFLP)을 제공하며, 그 전용 프로토콜(SFLP)을 이용하는 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI : Computer Graphic Interface) 방식의 관리 메뉴를 제공함으로써, 웹 기반의 관리 환경을 제공한다.In addition, it provides a dedicated protocol (SFLP) for lottery sales and server management, and provides a web-based management environment by providing a computer graphic interface (CGI) type management menu using the dedicated protocol (SFLP). do.

또한 서비스 프로그램의 기동시에는 스마트카드(Smart Card)를 이용한 사용자 인증을 거친다. 그리고 서버측에서 스마트카드(Smart Card)를 삽입하여 직접 기동한다.In addition, when the service program is activated, the user is authenticated using a smart card. The server starts up directly by inserting a smart card.

본 발명의 복권서버는 대기모드(standby mode)로 기동된 후 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 통해 개인용컴퓨터(PC)에서 집적회로(IC : Integrated Circuit) 카드로 인증을 실시한다.The lottery server of the present invention is activated in a standby mode (standby mode) and performs authentication with an integrated circuit (IC) card from a personal computer (PC) through a service dedicated protocol (SFLP).

본 발명의 B형식의 복권 게임 서비스는, 복권 발권 요구시 사용자의 전자서명된 내용을 근거로 발권한 후 그 구매자에게 제공한다. 또한 복권 데이터의 검증이 요구된 때는 검증을 수행한 후 그 검증 결과를 제공한다. 마지막으로 추첨 데이터를 입력하여 당첨자 정보의 검색 결과를 제공한다.The type B lottery game service of the present invention is provided to the purchaser after issuing a ticket based on the electronic signature of the user when the lottery ticketing request is made. When verification of the lottery data is required, the verification is performed and the verification result is provided. Finally, the lottery data is input to provide a search result of the winner information.

도 2는 로또형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a digital electronic lottery game operating system for a lottery game service.

도 2를 참조하면, 본 발명의 로또형식의 복권 게임 서비스를 위한 시스템은 복권서버(Lotto Server)(100)와, 판매대행서버(sales proxy server)(20)와, 로그/리포트 서버(log/report server)(70)로 구성된다. 여기서 판매대행서버(sales proxy server)(20)와 로그/리포트 서버(log/report server)(70)는 전술된 도 1에서와 동일한 동작을 수행한다.2, the system for the lottery game service of the lottery type of the present invention is a lottery server (Lotto Server) 100, a sales proxy server (sales proxy server) 20, log / report server (log / report server). Here, the sales proxy server 20 and the log / report server 70 perform the same operations as in FIG. 1.

따라서 이하 도 2를 참조하여, 복권서버(Lotto Server)(100)의 구성 및 그들의 동작에 대해 보다 상세히 설명한다.Therefore, the configuration and operation of the lottery server 100 will be described in more detail with reference to FIG. 2.

본 발명의 복권서버(100)는 순수 난수 생성기(Pure Random Generator)(101)와, 은닉 식별자 생성기(BID generator)(102)와, 관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(103)와, 스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(104)과, 공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(105)와, 복권 데이터 생성기(lotto data generator)(106)와, 복권 데이터 DB(Lotto data DB)(107)와, 로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(108)와, 프로토콜 제어기(protocol handler)(109)와, 소킷 서버(thread socket server)(110)로 구성된다.The lottery server 100 of the present invention includes a pure random generator (101), a hidden identifier generator (BID generator) 102, an administrator computer graphical interface (admin CGI) 103, and a smart card input / output. Module (smart card I / O module) 104, public PKI library 105, lottery data generator 106, lottery data DB ( 107, a log / report scheduler 108, a protocol handler 109, and a socket socket server 110.

순수 난수 생성기(Pure Random Generator)(101)는 복권의 당첨 유무를 결정하기 위한 추첨 모듈로써, 추첨의 공정성을 보장하기 위하여 난수를 생성할 때 예측이 불가능하도록 한다.Pure Random Generator 101 is a lottery module for determining whether or not to win a lottery, so that it is impossible to predict when generating random numbers to ensure fairness of the lottery.

은닉 식별자 생성기(BID generator)(102)는 복권 추첨시 추첨 결과를 전달하기 위한 인터페이스 모듈이다.The hidden identifier generator (BID generator) 102 is an interface module for delivering the result of the lottery when the lottery.

관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(103)는 복권 발권 조건 및 추첨 조건을 관리자가 설정하기 위한 관리용 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI)이다. 여기서 추첨 조건은 온라인 및 오프라인 방식에 의한 추첨 방식을 지원한다.An administrator computer graphic interface (admin CGI) 103 is an administrative computer graphic interface (CGI) for setting an lottery ticketing condition and a drawing condition. Here, the lottery condition supports the lottery method by online and offline methods.

스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(104)은 관리자가 스마트카드로 관리자 인증을 받도록 하기 위한 인터페이스 라이브러리로써, 그 스마트카드 입출력 모듈(104)을 통한 서비스 관리자의 인증이 없이는 서버(100)가 기동되지 않는다. 또한 스마트카드 입출력 모듈(104)은 관리자의 관리 명령 수행시 전자서명을 수행하여, 서버(100)의 문제가 발생했을 때 관리자의 기록 추적이 가능하도록 해준다.The smart card I / O module 104 is an interface library for allowing an administrator to authenticate the administrator with a smart card. The server 100 is not authorized by the service manager through the smart card input / output module 104. ) Does not start. In addition, the smart card input / output module 104 performs an electronic signature when the administrator executes a management command, thereby enabling the administrator's record tracking when a problem occurs in the server 100.

공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(105)는 전자서명 및 암호화/복호화를 지원하는 라이브러리 모듈로써, 복권 데이터에 대한 전자서명을 지원한다. 또한 관리자에 대한 전자서명 및 프로토콜의 암호화를 지원한다.The public key encryption library (Xecure PKI library) 105 is a library module that supports digital signature and encryption / decryption, and supports digital signature on lottery data. It also supports digital signatures and encryption of protocols for administrators.

복권 데이터 생성기(lotto data generator)(106)는 사용자에 의한 발권 요청을 검증한다. 또한 복권 데이터 생성기(106)는 사용자가 선택한 복권번호를 기초로 복권 데이터를 생성하고, 그 생성된 복권 데이터에 필요한 부가정보를 추가한다.결국 복권 데이터 생성기(106)는 완성된 전체 복권 데이터를 전자서명하여 최종적인 복권 데이터를 생성시킨다.The lotto data generator 106 verifies the ticketing request by the user. In addition, the lottery data generator 106 generates lottery data based on the lottery number selected by the user, and adds additional information necessary for the generated lottery data. Finally, the lottery data generator 106 transmits the completed lottery data. Sign to generate the final lottery data.

복권 데이터 DB(Lotto data DB)(107)는 사용자의 복권발권요청 메시지와 이미 발권된 복권 데이터를 하나의 쌍으로 저장한다.The lottery data DB 107 stores a user's lottery ticket request message and already issued lottery data as a pair.

로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(108)는 관리자가 설정한 조건에 따른 로그를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록하고, 필요할 때는 복권서버(100)의 상태 및 복권 판매 상태를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록한다.The log / report scheduler 108 transmits and records a log according to a condition set by an administrator to the log / report server 70 and records the state of the lottery server 100 and the state of the lottery sale when necessary. The log / report server 70 transfers the data to the log / report server 70.

프로토콜 제어기(protocol handler)(109)는 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 따르는 메시지의 생성 및 해독을 담당하며, 복권의 발권/검증/조회를 위한 서비스 프로토콜을 지원한다. 또한 복권서버(100)의 기동/중지/리포팅 기능을 제어하기 위한 관리 프로토콜을 지원한다.The protocol handler 109 is responsible for the generation and decryption of messages conforming to the Lottery Game Service Dedicated Protocol (SFLP), and supports service protocols for ticketing / verification / retrieval of lottery tickets. It also supports a management protocol for controlling the start / stop / reporting function of the lottery server (100).

소킷 서버(thread socket server)(110)는 소킷 방식의 서비스를 제공하기 위한 최상위 계층의 데몬 프로그램(Daemon program)이다.The socket socket server 110 is a daemon program of a top layer for providing socket type services.

다음은 도 1 및 도 2를 참조하여, B형식의 복권 게임 서비스를 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 동작 절차를 설명한다.The following describes the operation procedure of the digital electronic lottery game operating system according to the present invention for the B-type lottery game service with reference to FIGS. 1 and 2.

제1단계는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 의한 복권구매요청 단계이다. 제1단계에서 사용자는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 로그온(log on)한다. 그 다음에 사용자는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)의 내부에 구비된 서명 툴(XecureSignTool)(32)을 이용하여 아래 식 3과 같은 복권구매요청 메시지를생성한다.The first step is a lottery purchase request by the client PC (30). In the first step, the user logs on to a sales proxy server 20. Then, the user generates a lottery purchase request message as shown in Equation 3 below by using a signature tool (XecureSignTool) 32 provided inside the client PC 30.

Lotto Request(LR) = [hash(주민등록번호) + Unique Seed + Number Info + Time Stamp Token + User Cert. Info ]signLotto Request (LR) = [hash (resident registration number) + Unique Seed + Number Info + Time Stamp Token + User Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 복권구매요청 메시지는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 구비된 암호화모듈(XecureProxy)(31)를 통해 암호화된 상태로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달된다.Thereafter, the generated lottery purchase request message is transmitted to a sales proxy server 20 in an encrypted state through an encryption module 31 provided in a client PC 30. .

다음 제2단계는 복권서버(100)에 의한 복권 발권 단계로써, 도 3은 그 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제2단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 상기 식 3의 복권구매요청 메시지(LR)을 복권서버(100)에 전송한다. 이 때 복권서버(100)는 복권구매요청 메시지(LR)을 이용하여 아래 식 4와 같은 복권 데이터를 생성한다.The second step is a lottery ticketing step by the lottery server 100, and FIG. 3 is a diagram for explaining the lottery ticketing step. In a second step, a sales proxy server 20 transmits a lottery purchase request message LR of Equation 3 to the lottery server 100. At this time, the lottery server 100 generates lottery data as shown in Equation 4 below using the lottery purchase request message (LR).

Lotto Data(LD) = [ Lotto Info + LQ + Server Cert. Info ]signLotto Data (LD) = [Lotto Info + LQ + Server Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 식 4의 복권 데이터(LD)는 복권서버(Lotto Server)(100)의 복권 데이터 DB(107)에 저장되고, 또한 선택적으로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달되어 사용자 DB(60)에 저장된다.Thereafter, the generated lottery data LD of Equation 4 is stored in the lottery data DB 107 of the lottery server 100 and also optionally transferred to a sales proxy server 20. And stored in the user DB 60.

동시에 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권 데이터(LD)의 사용자 서명에 대한 검증을 수행한 후에 이상이 없으면 복권구매금액만큼 정산을 한다.At the same time, the sales proxy server 20 checks the lottery purchase amount if there is no error after verifying the user signature of the lottery data LD.

다음 제3단계는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 의한 복권 게임 서비스 단계로써, 도 4는 그 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제3단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권 데이터(LD)를 이용하여 복권 내용을 사용자에게 보여준다. 물론 필요시에는 복권 내용을 게임화하여 사용자의 클라이언트 컴퓨터(30)로 인터페이스시킨다.The next third step is the lottery game service step by the sales proxy server 20, and FIG. 4 is a diagram for explaining the lottery game service step. In a third step, the sales proxy server 20 shows the lottery contents to the user using the lottery data LD. Of course, if necessary, the contents of the lottery game to interface with the user's client computer (30).

다음 제4단계는 복권 확인 단계로써, 도 5는 그 복권 확인 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제4단계에서 추첨이 끝나고 당첨자가 확정되면, 그 확정된 당첨정보를 복권서버(lotto server)(100)에 업데이트(update)한다. 여기서 복권서버(100)는 구매자의 신원을 알 수 있을 경우에, 그 당첨된 사용자에게 당첨정보를 전달하고, 판매대행서버(20)는 당첨금에 대한 정산을 수행한다. 물론 당첨정보는 낙점된 사용자에게도 선택적으로 전달되며, 그 당첨정보는 전자메일이나 무선통신망을 이용한 단문메시지서비스를 통해 전달된다.The fourth step is a lottery confirmation step, and FIG. 5 is a diagram for explaining the lottery confirmation step. When the winner is finalized in the fourth step and the winner is confirmed, the determined winning information is updated to the lottery server 100. Here, when the lottery server 100 can know the identity of the buyer, the winning information is delivered to the winning user, and the sales agency server 20 performs the settlement of the winnings. Of course, the winning information is selectively delivered to the failed user, and the winning information is delivered through a short message service using an e-mail or a wireless communication network.

반면에 제4단계에서 구매자의 신원을 알 수 없을 경우에 대해 설명하면, 사용자는 자기의 주민등록번호를 이용하여 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 당첨 여부를 조회한다. 그에 따라 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 구매자의 주민등록번호와 같은 개인고유식별자와 사용자 DB(60)에 저장되어 있던 그 사용자의 복권 데이터를 복권서버(100)에 전달하여 당첨 여부를 조회한다.On the other hand, in the case where the identity of the buyer is not known in the fourth step, the user inquires whether or not to win the sales proxy server 20 using his social security number. Accordingly, the sales proxy server 20 transmits the lottery data of the user, which is stored in the user DB 60 and the personal unique identifier such as the social security number of the buyer, to the lottery server 100 to inquire whether or not to win. do.

이후에 복권서버(100)는 구매자의 신원이 일치하고 또한 그 구매자의 당첨 여부를 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달한다. 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 해당 사용자가 당첨자인 경우에, 정산모듈(PG)(40)과 연동하여 그 사용자에 대한 당첨금을 정산한다.Thereafter, the lottery server 100 transmits the identity of the buyer to the sales proxy server 20 and whether the buyer wins. The sales proxy server 20, when the corresponding user is the winner, works with the settlement module (PG) 40 to settle the winnings for the user.

다음은 복권서버의 관리자가 미리 각 등위의 당첨자 수를 결정해 두고 사용자가 복권을 구매하는 시점에서 확률적으로 당첨 순위를 결정하는 P형식(=pool type)의 디지털 전자복권 게임 서비스에 대해 설명한다.The following describes the P-type (= pool type) digital electronic lottery game service where the manager of the lottery server decides the number of winners in each ranking in advance, and probabilistically determines the winning rank when the user purchases the lottery. .

본 발명에 따른 P형식의 디지털 전자복권 게임 서비스에서는 한 회차의 총 복권의 매수와 각 등위별 매수가 관리자에 의해 미리 설정된다. 이후에 사용자가 복권 발권을 요청하면, 서버측은 그 요청할 때마다 각 등위별 복권 풀(pool)에서 무작위로 하나를 선택하여 발권한다. 발권된 해당 풀(pool)에는 잔여 복권이 1장씩 감소한다.In the digital electronic lottery game service of the P type according to the present invention, the number of tickets for each round and the number of tickets for each rank are preset by the administrator. Afterwards, when the user requests the lottery ticketing, the server side randomly selects and issues one ticket from the lottery pool for each rank. The remaining lottery ticket will be reduced by one in the pool where the ticket is issued.

또한 P형식의 복권 게임 서비스에서는 한 회의 당첨기록을 모두 가지고 있으면, 최종적으로 발권되는 복권 1장의 당첨 여부 및 등위를 이론적으로 예측할 수 있다.In addition, in the P-type lottery game service, if one winning record is held, it is theoretically possible to predict whether or not one lottery is finally won.

특히 본 발명에서는 그 P형식의 복권 게임 서비스를 제공할 때, 순수 난수 생성기(Pure random generator)를 이용함으로써, 복권 게임 서비스의 공정성을 보장한다.In particular, the present invention guarantees fairness of the lottery game service by using a pure random generator when providing the P-type lottery game service.

P형식의 디지털 전자복권 게임 서비스를 위한 시스템의 특징은, 복권 판매를 위한 서버가 복권 게임 서비스를 위한 전용 프로토콜을 기반으로 운용된다는 것이다.A feature of the P-type digital lottery game service is that a server for lottery sales is operated based on a dedicated protocol for lottery game service.

그리고 복권 판매 및 서버 관리를 위한 전용 프로토콜(SFLP)을 제공하며, 그 전용 프로토콜(SFLP)을 이용하는 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI) 방식의 관리 메뉴를 제공함으로써, 웹 기반의 관리 환경을 제공한다.In addition, it provides a dedicated protocol (SFLP) for lottery sales and server management, and provides a web-based management environment by providing a computer graphics interface (CGI) type management menu using the dedicated protocol (SFLP).

또한 서비스 프로그램의 기동시에는 스마트카드(Smart Card)를 이용한 사용자 인증을 거친다. 그리고 서버측에서 스마트카드(Smart Card)를 삽입하여 직접 기동한다.In addition, when the service program is activated, the user is authenticated using a smart card. The server starts up directly by inserting a smart card.

본 발명의 복권서버는 대기모드(standby mode)로 기동된 후 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 통해 개인용컴퓨터(PC)에서 집적회로(IC) 카드로 인증을 실시한다.The lottery server of the present invention is activated in a standby mode and then authenticates with an integrated circuit (IC) card in a personal computer (PC) through a service dedicated protocol (SFLP).

본 발명의 P형식의 복권 게임 서비스는, 복권 발권 요구시 복권 풀(pool)에서 무작위로 선택하여 등위를 결정한다. 또한 복권 데이터를 생성하여 구매자에게 제공하며, 복권 데이터의 검증이 요구된 때는 검증을 수행한 후 그 검증 결과를 제공한다.The P-type lottery game service of the present invention randomly selects from the lottery pool when the lottery ticket is requested to determine the ranking. In addition, the lottery data is generated and provided to the buyer, and when the verification of the lottery data is required, the verification is performed and the verification result is provided.

도 6은 풀형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도이다.FIG. 6 is a block diagram illustrating a digital electronic lottery game operating system for a full lottery game service.

도 6을 참조하면, 본 발명의 풀형식의 복권 게임 서비스를 위한 시스템은 복권서버(Lotto Server)(200)와, 판매대행서버(sales proxy server)(20)와, 로그/리포트 서버(log/report server)(70)로 구성된다. 여기서 판매대행서버(sales proxy server)(20)와 로그/리포트 서버(log/report server)(70)는 전술된 도 1에서와 동일한 동작을 수행한다.Referring to FIG. 6, the system for the full-scale lottery game service of the present invention includes a lottery server 200, a sales proxy server 20, and a log / report server. report server). Here, the sales proxy server 20 and the log / report server 70 perform the same operations as in FIG. 1.

따라서 이하 도 6을 참조하여, 복권서버(Lotto Server)(200)의 구성 및 그들의 동작에 대해 보다 상세히 설명한다.Therefore, with reference to FIG. 6, the configuration of the lottery server 200 and their operation will be described in more detail.

본 발명의 복권서버(200)는 순수 난수 생성기(Pure Random Generator)(201)와, 풀 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(202)과, 풀 DB(212)와, 관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(203)와, 복권 생성기(lotto generator)(204)와, 스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(205)과, 공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(206)와, 복권 데이터 생성기(lotto data generator)(207)와, 복권 데이터 DB(Lotto data DB)(208)와, 로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(209)와, 프로토콜 제어기(protocol handler)(210)와, 소킷 서버(thread socket server)(211)와, 풀 DB(pool DB)(212)로 구성된다.Lottery server 200 of the present invention is a pure random generator (201), a full DB I / O module (202), a full DB (212), administrator computer graphical interface (admin CGI) 203, a lottery generator 204, a smart card I / O module 205, a public PKI library 206, A lotto data generator 207, a lotto data DB 208, a log / report scheduler 209, and a protocol handler 210. ), A socket socket server (211) and a pool DB (212).

순수 난수 생성기(Pure Random Generator)(201)는 복권의 당첨 유무를 결정하기 위한 추첨 모듈로써, 추첨의 공정성을 보장하기 위하여 난수를 생성할 때 예측이 불가능하도록 한다.Pure Random Generator 201 is a lottery module for determining whether or not to win a lottery, so that it is impossible to predict when generating random numbers to ensure fairness of the lottery.

풀 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(202)과 풀 DB(212)는 상호 연동하며, 복권 풀(pool)에서 등위별로 당첨 및 낙점 복권의 매수를 관리한다. 본 발명에서는 풀 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(202)이 풀 DB(212)에 저장되는 데이터의 암호화/복호화를 실시하므로, 관리자도 당첨 여부를 조작할 수 없다.The pool DB I / O module 202 and the pool DB 212 interoperate with each other and manage the number of winning and falling lotteries by rank in the lottery pool. In the present invention, since the Pool DB I / O module 202 encrypts / decrypts the data stored in the pool DB 212, neither the administrator can operate the winning or not.

관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(203)는 복권 발권 조건 및 추첨 조건을 관리자가 설정하기 위한 관리용 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI)이다. 여기서 추첨 조건은 온라인 및 오프라인 방식에 의한 추첨 방식을 지원한다.An administrator computer graphic interface (admin CGI) 203 is an administrative computer graphic interface (CGI) for setting an lottery ticketing condition and a drawing condition. Here, the lottery condition supports the lottery method by online and offline methods.

복권 생성기(lotto generator)(204)는 복권을 생성한다. 특히 복권 생성기(204)가 복권을 생성할 때는 복권의 등위 및 상금을 결정하고, 그 결정된 결과를 전달하기 위한 인터페이스 모듈이다. 여기서 복권 생성기(204)의 발권 조건은 슬롯방식(slot type)이나 GLEPS방식에 의한 균일한 분포의 복권 발권을 지원한다.보다 상세하게는 슬롯(slot) 구간별로 고액 당첨금의 당첨 복권표가 균등하게 배분하는 슬롯방식으로 발권하고, 당첨금 총액이 전 구간에 균등하게 배분되는 GLEPS방식으로 발권 처리한다.The lotto generator 204 generates a lottery ticket. In particular, when the lottery generator 204 generates a lottery ticket, it is an interface module for determining the ranking and prize money of the lottery ticket and delivering the determined result. Here, the ticketing condition of the lottery generator 204 supports the lottery ticketing of a uniform distribution by a slot type or a GLEPS method. More specifically, the lottery ticket of a large amount of winnings is equally divided for each slot section. Ticketing will be made in the slot method for distribution, and ticketing will be processed in the GLEPS method where the total amount of winnings will be equally distributed to all sections.

스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(205)은 관리자가 스마트카드로 관리자 인증을 받도록 하기 위한 인터페이스 라이브러리로써, 그 스마트카드 입출력 모듈(205)을 통한 서비스 관리자의 인증이 없이는 서버(200)가 기동되지 않는다. 또한 스마트카드 입출력 모듈(205)은 관리자의 관리 명령 수행시 전자서명을 수행하여, 서버(200)의 문제가 발생했을 때 관리자의 기록 추적이 가능하도록 해준다.The smart card I / O module 205 is an interface library for allowing an administrator to authenticate the administrator with a smart card. The server 200 may not be authenticated by the service manager through the smart card input / output module 205. ) Does not start. In addition, the smart card input / output module 205 performs an electronic signature when the administrator executes a management command, thereby enabling the administrator's record tracking when a problem occurs in the server 200.

공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(206)는 전자서명 및 암호화/복호화를 지원하는 라이브러리 모듈로써, 복권 데이터에 대한 전자서명을 지원한다. 또한 관리자에 대한 전자서명 및 프로토콜의 암호화를 지원한다.The public key encryption library (Xecure PKI library) 206 is a library module that supports digital signatures and encryption / decryption, and supports digital signatures for lottery data. It also supports digital signatures and encryption of protocols for administrators.

복권 데이터 생성기(lotto data generator)(207)는 사용자에 의한 발권 요청을 검증한다. 또한 복권 데이터 생성기(207)는 사용자가 선택한 복권번호를 기초로 복권 데이터를 생성하고, 그 생성된 복권 데이터에 필요한 부가정보를 추가한다. 결국 복권 데이터 생성기(207)는 완성된 전체 복권 데이터를 전자서명하여 최종적인 복권 데이터를 생성시킨다.A lotto data generator 207 verifies the ticketing request by the user. In addition, the lottery data generator 207 generates lottery data based on the lottery number selected by the user, and adds additional information necessary for the generated lottery data. As a result, the lottery data generator 207 electronically signs the completed lottery data to generate final lottery data.

복권 데이터 DB(Lotto data DB)(208)는 사용자의 복권발권요청 메시지와 이미 발권된 복권 데이터를 저장한다.The lottery data DB 208 stores a user's lottery ticket request message and already issued lottery data.

로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(209)는 관리자가 설정한 조건에 따른 로그를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록하고, 필요할 때는 복권서버(200)의 상태 및 복권 판매 상태를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록한다.The log / report scheduler 209 transfers and records logs according to conditions set by the administrator to the log / report server 70, and records the state of the lottery server 200 and the state of lottery sales when necessary. The log / report server 70 transfers the data to the log / report server 70.

프로토콜 제어기(protocol handler)(210)는 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 따르는 메시지의 생성 및 해독을 담당하며, 복권의 발권/검증/조회를 위한 서비스 프로토콜을 지원한다. 또한 복권서버(200)의 기동/중지/리포팅 기능을 제어하기 위한 관리 프로토콜을 지원한다.The protocol handler 210 is responsible for the generation and decryption of messages that follow the Lottery Game Services Dedicated Protocol (SFLP), and supports service protocols for ticketing / verification / retrieval of lotteries. It also supports a management protocol for controlling the start / stop / reporting function of the lottery server (200).

소킷 서버(thread socket server)(211)는 소킷 방식의 서비스를 제공하기 위한 최상위 계층의 데몬 프로그램(Daemon program)이다.The socket socket server 211 is a daemon program of the top layer for providing socket type services.

다음은 도 1 및 도 6을 참조하여, P형식의 복권 게임 서비스를 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 동작 절차를 설명한다.1 and 6, the operation procedure of the digital electronic lottery game operating system according to the present invention for the P-type lottery game service will be described.

제1단계는 시스템 관리자에 의한 복권 발권 조건 설정 단계로써, 도 7은 그 발권 조건 설정을 설명하기 위한 도면이다. 제1단계에서 시스템 관리자는 시스템 관리자 컴퓨터(system administrator)(300)에 지원되는 관리자 화면(웹 기반의 컴퓨터 그래픽 인터페이스)을 통해 복권 발권 조건을 설정한다. 이 때 특이한 점은 관리자가 스마트카드(smart card)를 사용하여 인증에 성공했을 경우에만 설정하고자 하는 발권 조건 내용이 서버(200)에 등록된다.The first step is a step for setting a ticketing condition by the system administrator, and FIG. 7 is a diagram for explaining the ticketing condition setting. In the first step, the system administrator sets lottery ticketing conditions through an administrator screen (web-based computer graphic interface) supported by the system administrator 300. At this time, a unique point is that the contents of the ticketing condition to be set only when the administrator succeeds in authentication using a smart card are registered in the server 200.

다음 제2단계는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 의한 복권구매요청 단계이다. 제2단계에서 사용자는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 로그온(log on)한다. 그 다음에 사용자는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)의 내부에 구비된 서명 툴(XecureSignTool)(32)을 이용하여 아래 식 5와 같은 복권구매요청 메시지를 생성한다.The second step is a request for purchasing a lottery ticket by the client PC 30. In the second step, the user logs on to a sales proxy server 20. Then, the user generates a lottery purchase request message as shown in Equation 5 below by using a signature tool (XecureSignTool) 32 provided inside the client PC 30.

Lotto Request(LR) = [hash(주민등록번호) + Unique Seed + Time Stamp Token + User Cert. Info ]signLotto Request (LR) = [hash (resident registration number) + Unique Seed + Time Stamp Token + User Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 복권구매요청 메시지는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 구비된 암호화모듈(XecureProxy)(31)를 통해 암호화된 상태로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달된다.Thereafter, the generated lottery purchase request message is transmitted to a sales proxy server 20 in an encrypted state through an encryption module 31 provided in a client PC 30. .

다음 제3단계는 복권서버(200)에 의한 복권 발권 단계로써, 도 8은 그 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제3단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 상기 식 5의 복권구매요청 메시지(LR)을 복권서버(200)에 전송한다. 이 때 복권서버(200)는 복권구매요청 메시지(LR)을 이용하여 아래 식 6과 같은 복권 데이터를 생성한다.Next, the third step is a lottery ticketing step by the lottery server 200, and FIG. 8 is a view for explaining the lottery ticketing step. In a third step, a sales proxy server 20 transmits a lottery purchase request message LR of Equation 5 to the lottery server 200. At this time, the lottery server 200 generates lottery data as shown in Equation 6 using the lottery purchase request message (LR).

Lotto Data(LD) = [ Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info ]signLotto Data (LD) = [Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 식 6의 복권 데이터(LD)는 복권서버(Lotto Server)(200)의 자체 DB에 저장되고, 시스템 구현에 있어서 선택적으로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달되어 사용자 DB(60)에 저장된다.Thereafter, the generated lottery data LD of Equation 6 is stored in its own DB of the lottery server 200, and optionally delivered to a sales proxy server 20 in a system implementation. It is stored in the user DB 60.

동시에 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권 데이터(LD)의 사용자 서명에 대한 검증을 수행한 후에 이상이 없으면 복권구매금액만큼 정산을 한다.At the same time, the sales proxy server 20 checks the lottery purchase amount if there is no error after verifying the user signature of the lottery data LD.

다음 제4단계는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 의한 복권 게임 서비스 단계로써, 도 9는 그 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제4단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 은닉 식별자(Blind Identifier : BID) 정보를 이용하여 게임을 생성하고, 그 생성된 게임을 사용자에게 제공한다. 이후 게임이 바로 종료되고, 사용자가 당첨되면 당첨금액만큼의 정산을 한다. 이와 같은 P형식의 복권 게임 서비스는 그 복권 게임이 끝나면, 그 게임 결과에 대한 기록 관리를 지원한다. 즉 고액 당첨권에 대해서는 그에 해당되는 복권번호만 판매대행서버(20)와 연동하는 사용자 DB(60)에 저장한다. 추가로 조회가 필요할 때는 복권서버(200)에 저장되어 있던 복권번호를 제시하고, 그 복권번호에 대응되는 복권 데이터를 전달받는다.The next fourth step is a lottery game service step by a sales proxy server 20, and FIG. 9 is a diagram for explaining the lottery game service step. In a fourth step, a sales proxy server 20 generates a game using blind identifier (BID) information, and provides the generated game to a user. After that, the game ends immediately, and when the user wins, payment is made as much as the winning amount. Such a P-type lottery game service supports the record management of the game result when the lottery game ends. That is, for a large amount of winning tickets only the lottery numbers corresponding to the store in the user DB (60) linked with the sales agency server 20. In addition, when an inquiry is required, the lottery number stored in the lottery server 200 is presented, and the lottery data corresponding to the lottery number is received.

다음은 일정한 양의 복권을 미리 생성시켜 암호화한 후 저장해 두었다가 사용자가 복권 구매를 요청하면 그 저장된 복권을 복호화하여 당첨유무와 당첨금을 결정 S형식(=scratch type)의 디지털 전자복권 게임 서비스에 대해 설명한다.The following is a digital lottery game service of the S type (= scratch type) that determines the existence and winning of the lottery by decrypting the stored lottery when the user requests to purchase the lottery after encrypting and storing a certain amount of lottery in advance. do.

본 발명에 따른 S형식의 디지털 전자복권 게임 서비스에서는 외부에서 별도로 생성한 복권 데이터를 암호화하여 DB에 저장한다. 이후에 사용자가 복권 발권을 요청하면, 서버측은 그 요청할 때마다 DB에서 하나를 선택하여 발권한다. 이후 저장된 잔여 복권이 1장씩 감소한다. 이러한 S형식의 복권 게임 서비스는 한 회의 복권을 온라인과 오프라인으로 동시에 판매할 때 적합하다.In the S-type digital lottery game service according to the present invention, the lottery data generated separately from the outside is encrypted and stored in a DB. Afterwards, when the user requests lottery ticketing, the server selects and issues one from the DB each time the request is made. Afterwards, the remaining lottery tickets are reduced by one. This S-type lottery game service is suitable for selling one lottery simultaneously online and offline.

S형식의 디지털 전자복권 게임 서비스를 위한 시스템의 특징은, 복권 판매를 위한 서버가 복권 게임 서비스를 위한 전용 프로토콜을 기반으로 운용된다는 것이다.A feature of the system for the digital electronic lottery game service of the S type is that a server for lottery sale is operated based on a dedicated protocol for the lottery game service.

그리고 복권 판매 및 서버 관리를 위한 전용 프로토콜(SFLP)을 제공하며, 그 전용 프로토콜(SFLP)을 이용하는 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI) 방식의 관리 메뉴를 제공함으로써, 웹 기반의 관리 환경을 제공한다.In addition, it provides a dedicated protocol (SFLP) for lottery sales and server management, and provides a web-based management environment by providing a computer graphics interface (CGI) type management menu using the dedicated protocol (SFLP).

또한 서비스 프로그램의 기동시에는 스마트카드(Smart Card)를 이용한 사용자 인증을 거친다. 그리고 서버측에서 스마트카드(Smart Card)를 삽입하여 직접 기동한다.In addition, when the service program is activated, the user is authenticated using a smart card. The server starts up directly by inserting a smart card.

본 발명의 복권서버는 대기모드(standby mode)로 기동된 후 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 통해 개인용컴퓨터(PC)에서 집적회로(IC) 카드로 인증을 실시한다.The lottery server of the present invention is activated in a standby mode and then authenticates with an integrated circuit (IC) card in a personal computer (PC) through a service dedicated protocol (SFLP).

본 발명의 S형식의 복권 게임 서비스는, 복권 충전시 외부 데이터(일정 개수의 복권표에 대한 복권 데이터)를 입력받아 일정 묶음단위(batch)로 암호화하여 DB에 저장한다. 그리고 복권 발권시에는 복권 데이터를 전자서명하여 구매자에게 제공한다. 또한 복권 데이터의 검증이 요구된 때는 검증을 수행한 후 그 검증 결과를 제공한다.The S-type lottery game service of the present invention receives external data (lottery data for a certain number of lottery tickets) when charging the lottery, encrypts them into a predetermined batch, and stores them in a DB. When the lottery ticket is issued, the lottery data is electronically signed and provided to the buyer. When verification of the lottery data is required, the verification is performed and the verification result is provided.

도 10은 스크랫치형식의 복권 게임 서비스를 위한 디지털 전자복권 게임 운용 시스템을 나타낸 블록도이다.10 is a block diagram showing a digital electronic lottery game operating system for a scratch-type lottery game service.

도 10을 참조하면, 본 발명의 스크랫치형식의 복권 게임 서비스를 위한 시스템은 복권서버(Lotto Server)(400)와, 판매대행서버(sales proxy server)(20)와, 로그/리포트 서버(log/report server)(70)로 구성된다. 여기서 판매대행서버(sales proxy server)(20)와 로그/리포트 서버(log/report server)(70)는 전술된 도 1에서와 동일한 동작을 수행한다.Referring to FIG. 10, the system for the scratch type lottery game service of the present invention includes a lottery server 400, a sales proxy server 20, and a log / report server. / report server) 70. Here, the sales proxy server 20 and the log / report server 70 perform the same operations as in FIG. 1.

따라서 이하 도 10을 참조하여, 복권서버(Lotto Server)(400)의 구성 및 그들의 동작에 대해 보다 상세히 설명한다.Therefore, with reference to FIG. 10, the configuration and operation of the lottery server 400 will be described in more detail.

본 발명의 복권서버(400)는 파일 입출력 모듈(401)과, 암호화 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(402)과, 관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(403)와, 복권 생성기(lotto generator)(404)와, 스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(405)과, 공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(406)와, 복권 데이터 생성기(lotto data generator)(407)와, 복권 데이터 DB(Lotto data DB)(408)와, 로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(409)와, 프로토콜 제어기(protocol handler)(410)와, 소킷 서버(thread socket server)(411)와, 암호화 원시데이터 DB(Encrypted raw data DB)(412)로 구성된다.The lottery server 400 of the present invention includes a file input / output module 401, an encryption DB I / O module 402, an administrator computer graphical interface (admin CGI) 403, and a lottery generator ( a lotto generator 404, a smart card I / O module 405, a public PKI library 406, a lotto data generator 407 And a lottery data DB 408, a log / report scheduler 409, a protocol handler 410, and a socket socket server 411. ) And an encrypted raw data DB (412).

파일 입출력 모듈(401)은 외부에서 미리 생성된 복권의 원시 데이터(raw data)를 읽어들이는 모듈로써, 해당 입력되는 복권 데이터를 일정 묶음 단위(batch)로 암호화하여 암호화 원시데이터 DB(412)에 저장한 후 사용자의 요청이 있을 때마다 한 장에 해당되는 복권 데이터를 그 사용자에게 제공한다.The file input / output module 401 is a module that reads externally generated raw data of the lottery, and encrypts the input lottery data in a batch to encrypt the raw data DB 412. After saving, whenever a user's request, one lottery data is provided to the user.

암호화 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(402)과 암호화 원시데이터 DB(412)는 상호 연동하며, 복권의 발권을 관리한다. 본 발명에서는 암호화 DB 입출력 모듈(Crypto DB I/O module)(402)이 암호화 원시데이터 DB(412)에 저장되는 데이터의 암호화/복호화를 실시하므로, 관리자도 당첨 여부를 조작할 수 없다.The encryption DB I / O module 402 and the encryption raw data DB 412 interoperate with each other and manage ticketing of the lottery. In the present invention, since the encryption DB I / O module 402 encrypts / decrypts data stored in the encryption raw data DB 412, neither an administrator can manipulate the winning or not.

관리자 컴퓨터 그래픽 인터페이스(admin CGI)(403)는 복권 발권 조건 및 추첨 조건을 관리자가 설정하기 위한 관리용 컴퓨터 그래픽 인터페이스(CGI)이다. 여기서 추첨 조건은 온라인 및 오프라인 방식에 의한 추첨 방식을 지원한다.An administrator computer graphic interface (admin CGI) 403 is an administrative computer graphic interface (CGI) for the administrator to set lottery ticketing conditions and lottery conditions. Here, the lottery condition supports the lottery method by online and offline methods.

복권 생성기(lotto generator)(404)는 복권을 생성한다. 특히 복권 생성기(404)는 암호화 원시데이터 DB(412)에 저장된 복권 데이터를 해독하고, 그 해독 결과를 전달하기 위한 인터페이스 모듈이다.Lotto generator 404 generates a lottery ticket. In particular, the lottery generator 404 is an interface module for decrypting the lottery data stored in the encryption raw data DB 412 and delivering the decryption result.

스마트카드 입출력 모듈(smart card I/O module)(405)은 관리자가 스마트카드로 관리자 인증을 받도록 하기 위한 인터페이스 라이브러리로써, 그 스마트카드 입출력 모듈(405)을 통한 서비스 관리자의 인증이 없이는 서버(400)가 기동되지 않는다. 또한 스마트카드 입출력 모듈(405)은 관리자의 관리 명령 수행시 전자서명을 수행하여, 서버(400)의 문제가 발생했을 때 관리자의 기록 추적이 가능하도록 해준다.The smart card I / O module 405 is an interface library for allowing an administrator to authenticate the administrator with a smart card. The server 400 may not be authorized by the service manager through the smart card input / output module 405. ) Does not start. In addition, the smart card input / output module 405 performs an electronic signature when the administrator executes a management command, thereby enabling the administrator's record tracking when a problem occurs in the server 400.

공개키암호화 라이브러리(Xecure PKI library)(406)는 전자서명 및 암호화/복호화를 지원하는 라이브러리 모듈로써, 복권 데이터에 대한 전자서명을 지원한다. 또한 관리자에 대한 전자서명 및 프로토콜의 암호화를 지원한다.The public key encryption library (Xecure PKI library) 406 is a library module that supports digital signature and encryption / decryption, and supports digital signature on lottery data. It also supports digital signatures and encryption of protocols for administrators.

복권 데이터 생성기(lotto data generator)(407)는 사용자에 의한 발권 요청을 검증한다.A lotto data generator 407 verifies the ticketing request by the user.

복권 데이터 DB(Lotto data DB)(408)는 사용자의 복권발권요청 메시지와 이미 발권된 복권 데이터를 저장한다.The lottery data DB 408 stores a user's lottery ticket request message and already issued lottery data.

로그/리포트 스케줄러(log/report scheduler)(409)는 관리자가 설정한 조건에 따른 로그를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록하고, 필요할 때는복권서버(400)의 상태 및 복권 판매 상태를 로그/리포트 서버(70)에 전달하여 기록한다.The log / report scheduler 409 transfers and records logs according to conditions set by the administrator to the log / report server 70, and records the state of the lottery server 400 and the state of lottery sales when necessary. The log / report server 70 delivers it and records it.

프로토콜 제어기(protocol handler)(410)는 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 따르는 메시지의 생성 및 해독을 담당하며, 복권의 발권/검증/조회를 위한 서비스 프로토콜을 지원한다. 또한 복권서버(400)의 기동/중지/리포팅 기능을 제어하기 위한 관리 프로토콜을 지원한다.The protocol handler 410 is responsible for generating and decrypting messages that follow the Lottery Game Service Dedicated Protocol (SFLP), and supports service protocols for ticketing / verification / retrieval of the lottery. It also supports a management protocol for controlling the start / stop / reporting function of the lottery server (400).

소킷 서버(thread socket server)(411)는 소킷 방식의 서비스를 제공하기 위한 최상위 계층의 데몬 프로그램(Daemon program)이다.The socket socket server 411 is a daemon program of the top layer for providing socket type services.

다음은 도 1 및 도 10을 참조하여, S형식의 복권 게임 서비스를 위한 본 발명에 따른 디지털 전자복권 게임 운용 시스템의 동작 절차를 설명한다.1 and 10, the operation procedure of the digital electronic lottery game operating system according to the present invention for the S-type lottery game service will be described.

제1단계는 시스템 관리자에 의한 복권 데이터 발권 단계로써, 도 11은 그 복권 데이터 발권을 설명하기 위한 도면이다. 제1단계에서 시스템 관리자는 시스템 관리자 컴퓨터(system administrator)(300)에 지원되는 관리자 화면(웹 기반의 컴퓨터 그래픽 인터페이스)을 통해 복권 발권을 수행한다. 이 때 복권서버(400)는 외부에서 미리 생성된 복권의 원시 데이터(raw data)를 읽어들인(충전) 후 그 데이터 내용을 암호화하여 DB(암호화 원시데이터 DB)(412)에 저장한다. 또한 제1단계에서 시스템 관리자는 시스템 관리자 컴퓨터(system administrator)(300)에 지원되는 관리자 화면(웹 기반의 컴퓨터 그래픽 인터페이스)을 통해 보너스 포인트 및 부가 서비스 기능을 설정한다. 이 때 특이한 점은 관리자가 스마트카드(smart card)를 사용하여 인증에 성공했을 경우에만 설정하고자 하는 내용이 서버(400)에 등록된다.The first step is the lottery data ticketing step by the system administrator, and FIG. 11 is a diagram for explaining the lottery data ticketing. In the first step, the system administrator executes a lottery ticket through an administrator screen (a web-based computer graphic interface) supported by the system administrator 300. At this time, the lottery server 400 reads (charges) the raw data of the lottery generated in advance and charges the data contents and stores them in the DB (encrypted raw data DB) 412. Also, in the first step, the system administrator sets bonus points and additional service functions through an administrator screen (web based computer graphic interface) supported by the system administrator 300. At this time, a unique point is that the contents to be set only when the administrator succeeds in authentication using a smart card is registered in the server 400.

다음 제2단계는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 의한 복권구매요청 단계이다. 제2단계에서 사용자는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 로그온(log on)한다. 그 다음에 사용자는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)의 내부에 구비된 서명 툴(XecureSignTool)(32)을 이용하여 아래 식 7과 같은 복권구매요청 메시지를 생성한다.The second step is a request for purchasing a lottery ticket by the client PC 30. In the second step, the user logs on to a sales proxy server 20. Then, the user generates a lottery purchase request message as shown in Equation 7 by using a signature tool (XecureSignTool) 32 provided inside the client PC 30.

Lotto Request(LR) = [hash(주민등록번호) + Unique Seed + Time Stamp Token + User Cert. Info ]signLotto Request (LR) = [hash (resident registration number) + Unique Seed + Time Stamp Token + User Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 복권구매요청 메시지는 클라이언트 컴퓨터(client PC)(30)에 구비된 암호화모듈(XecureProxy)(31)를 통해 암호화된 상태로 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달된다.Thereafter, the generated lottery purchase request message is transmitted to a sales proxy server 20 in an encrypted state through an encryption module 31 provided in a client PC 30. .

다음 제3단계는 복권서버(400)에 의한 복권 발권 단계로써, 도 12는 그 복권 발권 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제3단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 상기 식 7의 복권구매요청 메시지(LR)을 복권서버(400)에 전송한다. 이 때 복권서버(400)는 복권구매요청 메시지(LR)을 이용하여 아래 식 8과 같은 복권 데이터를 생성한다. 복권 데이터 생성과 동시에 복권서버(400)는 암호화된 원시데이터 중에서 하나를 골라 복호화하여 당첨 여부를 결정한다.Next, the third step is a lottery ticketing step by the lottery server 400, and FIG. 12 is a diagram for explaining the lottery ticketing step. In a third step, the sales proxy server 20 transmits the lottery purchase request message LR of Equation 7 to the lottery server 400. At this time, the lottery server 400 generates lottery data as shown in Equation 8 using the lottery purchase request message (LR). Simultaneously with the generation of the lottery data, the lottery server 400 selects one of the encrypted raw data and decrypts it to determine whether to win.

Lotto Data(LD) = [ Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info ]signLotto Data (LD) = [Lotto Info + LQ + BID Info + Server Cert. Info] sign

이후에 상기 생성된 식 8의 복권 데이터(LD)는 대응되는 복권구매요청 메시지(LR)과 쌍으로 복권서버(Lotto Server)(400)의 자체 DB에 저장된다. 다른 예로써, 생성된 복권 데이터(LD)는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 전달되어 사용자 DB(60)에 저장될 수도 있다.Thereafter, the generated lottery data LD of Equation 8 is stored in its own DB of the lottery server 400 in pairs with the corresponding lottery purchase request message LR. As another example, the generated lottery data LD may be transferred to a sales proxy server 20 and stored in the user DB 60.

동시에 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 복권 데이터(LD)의 사용자 서명에 대한 검증을 수행한 후에 이상이 없으면 복권구매금액만큼 정산을 한다.At the same time, the sales proxy server 20 checks the lottery purchase amount if there is no error after verifying the user signature of the lottery data LD.

다음 제4단계는 판매대행서버(sales proxy server)(20)에 의한 복권 게임 서비스 단계로써, 도 13은 그 복권 게임 서비스 단계를 설명하기 위한 도면이다. 제4단계에서 판매대행서버(sales proxy server)(20)는 은닉 식별자(Blind Identifier : BID) 정보를 이용하여 게임을 생성하고, 그 생성된 게임을 사용자에게 제공한다. 이후 게임이 바로 종료되고, 사용자가 당첨되면 당첨금액만큼의 정산을 한다. 이와 같은 S형식의 복권 게임 서비스는 그 복권 게임이 끝나면, 그 게임 결과에 대한 기록 관리를 지원한다. 즉 고액 당첨권에 대해서는 그에 해당되는 복권번호만 판매대행서버(20)와 연동하는 사용자 DB(60)에 저장한다. 추가로 조회가 필요할 때는 복권서버(400)에 저장되어 있던 복권번호를 제시하고, 그 복권번호에 대응되는 복권 데이터를 전달받는다.The next fourth step is the lottery game service step by the sales proxy server 20, and FIG. 13 is a diagram for explaining the lottery game service step. In a fourth step, a sales proxy server 20 generates a game using blind identifier (BID) information, and provides the generated game to a user. After that, the game ends immediately, and when the user wins, payment is made as much as the winning amount. Such an S-type lottery game service supports the record management of the game result when the lottery game ends. That is, for a large amount of winning tickets only the lottery numbers corresponding to the store in the user DB (60) linked with the sales agency server 20. In addition, when an inquiry is required, the lottery number stored in the lottery server 400 is presented, and the lottery data corresponding to the lottery number is received.

상기에서 도 1 내지 도 13을 참조하여 설명된 본 발명의 디지털 전자복권 게임 서비스의 운용 시스템은 여러 형식(A형식=번호형식, B형식=로또형식, R형식=난수형식, P형식=풀형식, S형식=스크랫치형식)의 복권 게임을 종합적으로 제공한다. 이러한 전자복권 게임 서비스의 토탈 운영을 위한 핵심인 복권 생성기(lotto generator)에 대해 이하 추가로 기술하면, 본 발명의 복권 생성기(lottogenerator)는 복권 게임 서비스 운영의 편의성을 극대화시킨다. 예로써, 총 발권 매수, 각 등위의 당첨자의 수, 단위 유닛 사이즈, 최소 당첨 보상 확률 등을 발권자의 요구에 따라 조정한다.The digital electronic lottery game service management system of the present invention described above with reference to FIGS. 1 to 13 has various formats (A type = number type, B type = lotto type, R type = random number type, P type = full type). , S type = Scratch type). The lottery generator, which is the core for the total operation of the electronic lottery game service, will be further described below. The lottery generator of the present invention maximizes the convenience of operating the lottery game service. For example, the total number of tickets, the number of winners in each ranking, the unit size of the unit, the minimum winning reward probability, etc. are adjusted according to the demand of the ticketing person.

다음은 본 발명에 따른 운영 시스템을 통한 본 발명의 전자복권 게임 서비스 운영 절차에 대해 설명한다.The following describes the electronic lottery game service operating procedure of the present invention through the operating system according to the present invention.

도 14는 도 1 내지 도 13에 도시된 본 발명의 시스템을 기반으로 한 디지털 전자복권 게임의 운용 절차를 나타낸 도면이다.FIG. 14 is a diagram illustrating an operation procedure of a digital lottery game based on the system of the present invention shown in FIGS. 1 to 13.

도 14를 참조하면, 먼저 사용자가 클라이언트 컴퓨터(client PC)(500)에 자신의 고유식별자(ID)와 비밀번호(Password)를 입력하여 판매대행서버(sales proxy server)(600)에 로그인(log-in)한다(S1).Referring to FIG. 14, first, a user logs in to a sales proxy server 600 by inputting a unique identifier (ID) and a password (Password) to a client PC 500. in) (S1).

판매대행서버(600)는 로그인된 사용자에 대해, 그의 고유식별자(ID)와 비밀번호(PW)를 사용하여 로그인 인증을 수행한다(S2).The sales agent server 600 performs login authentication on the logged-in user by using his unique identifier (ID) and password (PW) (S2).

이후 사용자는 클라이언트 컴퓨터(500)의 메인 화면에서 원하는 복권 게임을 선택하고, 그 선택된 복권 게임을 판매대행서버(600)에 요청한다(S3).Thereafter, the user selects a desired lottery game on the main screen of the client computer 500, and requests the selected lottery game from the sales representative server 600 (S3).

판매대행서버(600)는 클라이언터 컴퓨터(500)에 요청된 복권 게임의 애플릿(applet)을 인터페이스시키고, 해당 복권 게임의 애플릿(applet)이 클라이언트 컴퓨터(500)에 다운로드된다(S4).The sales representative server 600 interfaces the applet of the lottery game requested to the client computer 500, and the applet of the lottery game is downloaded to the client computer 500 (S4).

이후에 클라이언트 컴퓨터(500)에서는 다운로드된 애플릿이 실행되며(S5), 사용자에 의한 복권 구매 요청이 있으면, 그 복권 구매 요청 내용이 포함된 복권구매요청 메시지가 전송되기 전까지 다음의 단계들(S6~S12)이 전개된다.After that, the downloaded applet is executed in the client computer 500 (S5), and if there is a request for purchasing a lottery ticket, the following steps (S6 to S6 ~) until a lottery purchase request message including the contents of the lottery purchase request is transmitted. S12) is developed.

먼저 클라이언트 컴퓨터(500)에 내장된 서명 툴(signtool)로부터 키보관서버(Key archive server)에 개인키를 요청한다(S6).First, a private key is requested to a key archive server from a signtool embedded in the client computer 500 (S6).

키보관서버는 암호화된 개인키를 요청의 주체인 서명 툴(signtool)에 다운로드시킨다(S7).The key storage server downloads the encrypted private key to a signtool, which is the subject of the request (S7).

다시 서명 툴(signtool)은 전자서명에 사용될 시간날인(Time Stamp)을 시간날인서버(time stamp server)에 요청한다(S8). 그에 따라 시간날인서버는 시간날인토큰(Time Stamp Token)을 발행하여 요청의 주체인 서명 툴(signtool)에 발급한다(S9). 여기서 시간날인토큰은 사용자의 서명 시점을 증명하기 위한 것으로, 그 발급받은 시간날인토큰은 복권구매요청 메시지에 첨부된다.Again, the signtool requests a time stamp to be used for the digital signature (time stamp) to the time stamp server (S8). Accordingly, the time stamp server issues a time stamp token and issues it to a signtool, which is the subject of the request (S9). Here, the time stamp is for verifying the user's signature time, and the issued time stamp is attached to the lottery purchase request message.

이후에 사용자가 애플릿을 통해 패스문구(pass phrase)를 입력하면 개인키가 복호화되고(S10), 사용자의 주민등록번호가 해쉬함수(hash function)로 암호화되어 은닉 식별자(BID)가 생성된다(S11).Thereafter, when the user inputs a pass phrase through the applet, the private key is decrypted (S10), and the social security number of the user is encrypted with a hash function to generate a hidden identifier (BID) (S11).

다음은 해쉬함수로 암호화된 주민등록번호와 개인키(사용자 증명정보)와 시간날인토큰과 은닉 식별자(BID)들이 서명 툴에 의해 전자서명된 후 복권구매요청 메시지(lotto request)가 생성되며(S12), 그 생성된 복권구매요청 메시지(LR)가 판매대행서버(600)에 전달된다(S13).Next, after the social security number encrypted with the hash function, the private key (user authentication information), the time stamp and the secret identifier (BID) are digitally signed by the signature tool, a lottery request message is generated (S12). The generated lottery purchase request message LR is transmitted to the sales agent server 600 (S13).

판매대행서버(600)는 특정 사용자로부터 복권구매요청 메시지(LR)가 수신되면, 그 사용자의 예치금 유무를 확인하여 잔액이 있는지 확인한다(S14).When the sales agent server 600 receives a lottery purchase request message LR from a specific user, the sales agent server 600 checks whether the user has a deposit to check whether there is a balance (S14).

만약 복권 구매 요청의 주체인 사용자의 예치금이 필요한 만큼 존재하면, 판매대행서버(600)는 수신된 복권구매요청 메시지를 복권서버(Lotto server)(70)에전달한다(S15).If the user's deposit, which is the subject of the lottery purchase request, exists as necessary, the sales agent server 600 transmits the received lottery purchase request message to the lottery server 70 (S15).

그에따라 복권서버(700)는 전달받은 복권구매요청 메시지를 해독하고(S16), 인명록 서버(directory server)에 해당 사용자의 인증서를 조회하여 인증서를 발급받는다(S17).Accordingly, the lottery server 700 decrypts the received lottery purchase request message (S16), queries the user's certificate on the directory server (directory server), and receives a certificate (S17).

다시 복권서버(700)는 검증서버(OCSP server)에 인명록 서버(directory server)로 조회 발급받은 인증서의 상태를 조회하고, 그 조회 결과를 전달받는다(S18). 이후에 복권서버(700)는 복권의 발권자의 서명에 사용될 시간날인(Time Stamp)을 시간날인서버(time stamp server)에 요청한다(S20). 그에 따라 시간날인서버는 시간날인토큰(Time Stamp Token)을 발행하여 요청의 주체인 복권서버(700)에 발급한다(S21).The lottery server 700 inquires the status of the certificate issued by the inquiry server (directory server) to the verification server (OCSP server), and receives the inquiry result (S18). Subsequently, the lottery server 700 requests a time stamp server to be used for signature of the lottery ticket holder (S20). Accordingly, the time stamp server issues a time stamp token and issues it to the lottery server 700 that is the subject of the request (S21).

이로써 복권 구매를 요청한 사용자에 대한 전자서명 검증이 완료됨에 따라, 복권 생성기(Lotto generator)(710)는 복권 추첨을 통한 복권 당첨 데이터를 생성한다(S22).Accordingly, as the digital signature verification for the user who requested the lottery purchase is completed, the lottery generator 710 generates lottery winning data through the lottery drawing (S22).

그 생성된 당첨 데이터에 복권서버(700)가 전자서명되어, 당첨정보가 포함된 복권 데이터(LD : Lotto data)가 생성된다(S23). 그리고 복권서버(700)는 그 생성된 복권 데이터를 판매대행서버(600)에 전달한다(S24). 복권서버(700)로부터 복권 데이터가 수신되면, 판매대행서버(600)는 복권 구매의 주체인 사용자의 예치금을 정산한다(예치금에서 복권 구매 금액 삭감)(S25). 그리고 그 복권 데이터를 해당 사용자에게 전달한다(S26).The lottery server 700 is electronically signed to the generated winning data, thereby generating lottery data (LD: Lotto data) including the winning information (S23). And the lottery server 700 transfers the generated lottery data to the sales agent server 600 (S24). When the lottery data is received from the lottery server 700, the sales agent server 600 calculates the deposit of the user who is the subject of the lottery purchase (reduction of the lottery purchase amount from the deposit) (S25). The lottery data is transmitted to the corresponding user (S26).

클라이언트 컴퓨터(500)로 복권 데이터가 전달되면, 서명 툴은 그 복권 데이터를 해독하고(S27), 인명록 서버(directory server)에 그 복권 데이터에 서명된 서버의 인증서를 조회하여 인증서를 확인한다(S28,S29).When the lottery data is delivered to the client computer 500, the signature tool decrypts the lottery data (S27) and checks the certificate by querying a directory server for the certificate of the server signed with the lottery data (S28). S29).

다시 서명 툴은 검증서버(OCSP server)에 인명록 서버(directory server)로 조회 확인한 인증서의 상태를 조회하고, 그 조회 결과를 전달받는다(S30,S31).Again, the signature tool inquires the status of the certificate that is checked and checked by the directory server to the verification server (OCSP server) and receives the inquiry result (S30 and S31).

그러나 상기한 서버의 인증서 조회 확인 및 상태 조회는, 복권서버의 인증서와 검증 토큰이 이미 복권 데이터에 포함되어 있으므로, 서명 툴에서 내부 처리하도록 실제 시스템이 설계된다.However, since the certificate inquiry verification and the status inquiry of the server are already included in the lottery data, the actual system is designed to be processed internally by the signature tool.

상기에서 복권 데이터의 서명 검증이 완료되어(S32), 그 검증된 복권 데이터를 이용한 복권 게임이 실행된다(S33).Signature verification of the lottery data is completed (S32), and a lottery game using the verified lottery data is executed (S33).

그런데 사용자가 복권 게임을 실행한 결과에서, 복권에 당첨되었다면 그 사용자 본인의 신분을 확인할 수 있는 GID(Genuine ID)와 복권 데이터를 사용하여 당첨금을 요청한다(S34, S35).However, in the result of the user executing the lottery game, if the user wins the lottery, the winner is requested using the GID (Genuine ID) and the lottery data which can confirm the identity of the user (S34, S35).

그에 따라 판매대행서버(600)는 GID와 복권 데이터를 복권서버(700)에 전달하여, 은닉 식별자(BID)에 대한 검증을 요청한다(S36). 결국 복권 서버는 GID를 이용하여 은닉 식별자(BID)를 검증한다(S37). 그리고 그 검증된 결과를 판매대행서버(600)에 전달한다(S38). 결국 검증 결과의 사용자가 일치하면, 판매대행서버(600)는 정산모듈(PG)에 당첨금 정산을 요청하고(S39), 정산모듈(PG)은 해당 당첨금 정산을 승인한다(S40).Accordingly, the sales agent server 600 transmits the GID and the lottery data to the lottery server 700 and requests verification of the hidden identifier BID (S36). As a result, the lottery server verifies the hidden identifier BID using the GID (S37). Then, the verified result is transmitted to the sales agent server 600 (S38). Eventually, if the user of the verification results match, the sales agency server 600 requests the settlement of the winnings to the settlement module (PG) (S39), the settlement module (PG) approves the settlement of the winnings (S40).

최종적으로 그 당첨 결과 및 당첨금 정산 결과는 전자메일이나 무선통신망을 이용하여 클라이언트 컴퓨터(500)로 통보된다.Finally, the winning result and the winning settlement result are notified to the client computer 500 using an e-mail or a wireless communication network.

이상에서 설명된 본 발명에 따르면, 오프라인(off-line)에서 서비스되었던 다양한 복권 게임들이 온라인(on-line) 상의 단일 시스템에서 안전하게 수행되도록 함으로써, 인터넷과 같은 통신망을 통한 디지털 전자복권 서비스에 보다 높은 신뢰성을 부여해준다.According to the present invention described above, by allowing a variety of lottery games that were serviced offline (off-line) to be safely performed in a single system on-line (line), higher digital digital lottery service over a communication network, such as the Internet Gives credibility

또한 본 발명에서는 복권 게임 서비스 전용 프로토콜(SFLP)을 사용함으로써, 판매를 대행하는 서버를 개발하는데 있어서, 보다 간단한 개발환경을 제공한다. 보다 상세하게, 판매를 대행하는 서버측의 개발자는 본 발명의 복권 게임 서비스 전용 프로토콜에 대한 소킷 통신(socket communication), 데이터 인코딩/디코딩(data encoding/decoding) 및 데이터 검증(data verifying)등의 기능을 손쉽게 이용할 수 있다. 하나의 복권서버가 복수의 판매대행서버와 손쉽게 연동할 수 있으므로, 확장성이 뛰어나다.In addition, the present invention provides a simpler development environment in developing a server for sale by using a lottery game service dedicated protocol (SFLP). More specifically, the server-side developer who acts for sale functions such as socket communication, data encoding / decoding and data verifying for the lottery game service-specific protocol of the present invention. It is easy to use. Since one lottery server can be easily linked with a plurality of sales agency servers, it is excellent in scalability.

또한 본 발명은 디지털 전자복권 서비스의 보다 높은 신뢰성을 부여해주기 위해, 기존에 존재하던 여러 보안 요구사항들(위조 및 복제 방지, 발권 예측 방지, 발권 부인 방지 및 구매 부인 방지, 검증된 난수 생성, 시스템 및 정보 보안, 키 관리 및 보안)을 만족시켜준다.In addition, the present invention provides a number of existing security requirements (anti-counterfeiting and copy protection, anti-ticketing, anti-ticketing and non-purchase of ticketing, proven random number generation, system to give higher reliability of digital electronic lottery service And information security, key management and security).

마지막으로, 본 발명은 구매자의 신원확인에 있어서 구매자가 복권을 구매하는 시점에서는 신원확인을 할 수 없고, 당첨금을 수령하는 시점에서 신원확인을 할 수 있도록 구현되기 때문에 사용자 보호차원에서 우수하고, 다양한 부가서비스가 손쉽게 추가 제공될 수 있도록 향후 확장성이 포용된 유연한 구조이므로 미래지향적인 시스템이라 할 수 있다.Lastly, the present invention is excellent in terms of user protection because it is implemented to verify identity at the time of purchase of a lottery ticket and not at the time of purchase of a lottery ticket in identification of the buyer. It is a future-oriented system because it is a flexible structure in which future expandability is included so that additional services can be easily provided.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.Those skilled in the art will appreciate that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시 예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다.Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the embodiments, but should be defined by the claims.

Claims (19)

복권 게임 서비스를 위한 애플릿을 포함하는 응용서버와;An application server including an applet for a lottery game service; 시스템 관리 및 복권 발권 조건을 설정하기 위한 컴퓨터 그래픽 인터페이스를 사용자 컴퓨터로 제공하는 판매대행서버와;A sales agent server providing a computer graphic interface to a user computer for setting system management and lottery ticketing conditions; 상기 복권 게임 서비스와 복권 발권의 조건 설정을 위해 전용의 프로토콜을 사용하여 상기 판매대행서버와 통신하는 복권서버로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.The lottery game service and the digital electronic lottery game operating system comprising a lottery server to communicate with the sales representative server using a dedicated protocol for setting the conditions of the lottery ticketing. 제 1 항에 있어서, 상기 복권서버는 복권 데이터를 생성시키는 복권 생성기를 내장하여, 그 복권 생성기가 미리 지정된 복권 발권 조건에 따라 등위와 당첨여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.The digital lottery game operating system according to claim 1, wherein the lottery server includes a lottery generator for generating lottery data, and the lottery generator determines ranking and winning according to a predetermined lottery ticketing condition. 제 1 항에 있어서, 상기 복권서버는,The method of claim 1, wherein the lottery server, 미리 지정된 복권 발권 조건에 따라 등위와 당첨여부를 결정하기 위해, 예측 불가능한 난수를 생성시키는 순수 난수 생성기(Pure Random Generator),Pure Random Generator that generates unpredictable random numbers to determine ranking and winnings according to pre-designated lottery ticketing conditions, 복권 추첨 이후에 그 추첨 결과를 전달하기 위한 은닉 식별자 생성기(BID generator)와,A hidden identifier generator for delivering the result of the lottery after the lottery draw, 상기 판매대행서버와 상기 복권서버간에 교환되는 상기 전용의 프로토콜에 따르는 메시지를 생성하고 해독하는 프로토콜 제어기(protocol handler)를 구비하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.And a protocol handler for generating and decrypting a message conforming to the dedicated protocol exchanged between the sales representative server and the lottery server. 제 3 항에 있어서, 상기 프로토콜 제어기는,The method of claim 3, wherein the protocol controller, 복권의 발권/검증/조회를 위한 서비스 프로토콜과, 상기 복권서버의 기동/중지/리포팅 기능을 제어하기 위한 관리 프로토콜을 처리하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.And a service protocol for issuing, verifying, and querying a lottery ticket, and a management protocol for controlling the start / stop / reporting function of the lottery server. 제 1 항에 있어서, 상기 복권서버는 스마트카드(Smart card)로써 관리자에 대한 인증을 수행한 후 기동되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.The digital lottery game operating system according to claim 1, wherein the lottery server is activated after performing authentication to an administrator using a smart card. 복권 구매 요청을 위한 메시지를 전자서명하여 전송하는 클라이언트 컴퓨터와;A client computer for electronically signing and sending a message for requesting a lottery purchase; 시스템 관리자에 의해 설정된 복권 발권 조건에 따라 복권 데이터를 생성시키는 복권서버와;A lottery server for generating lottery data according to lottery ticketing conditions set by a system administrator; 상기 클라이언트 컴퓨터로부터의 복권 구매 요청에 대해 상기 복권서버로부터 수신된 복권 데이터를 이용하여 상기 클라이언트 컴퓨터로 소정의 복권 게임을 제공하는 판매대행서버로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.And a sales agent server configured to provide a predetermined lottery game to the client computer using the lottery data received from the lottery server in response to the lottery purchase request from the client computer. 제 6 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 인증서를 생성, 갱신 및 폐기하기 위한 외부의 서버와 상기 판매대행서버가 연동하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.7. The digital electronic lottery game operating system according to claim 6, wherein an external server for generating, renewing, and revoking a certificate of a lottery purchase requester accessing the system side through the client computer interoperates with the sales agent server. . 제 6 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 키를 저장하는 키보관서버를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.7. The digital electronic lottery game operating system according to claim 6, further comprising a key storage server for storing a key of the lottery purchase requester who has accessed the system through the client computer. 제 8 항에 있어서, 상기 키보관서버는 임의의 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자에게 온라인으로 그 요청자의 개인키를 제공하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.9. The digital electronic lottery game operating system according to claim 8, wherein the key storage server provides the requestor's private key online to the lottery purchase requester accessing the system side through any client computer. 제 6 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 인증서의 조회를 실시하는 인명록서버와,The system according to claim 6, further comprising: a directory server which inquires a certificate of a lottery purchase requester who has accessed a system side through the client computer; 상기 인명록서버에서 가져온 인증서의 유효성 여부를 확인하고, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 인증서의 상태를 조회하는 검증서버를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.And a verification server for checking the validity of the certificate obtained from the directory server and querying the status of the certificate of the lottery purchase requester accessing the system through the client computer. system. 제 10 항에 있어서, 상기 인명록서버는 상기 요청자에 의해 서명된 메시지및 상기 복권서버에 의해 서명된 메시지에 대해 해당되는 인증서를 이용하여 확인작업을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.The digital lottery game operating system according to claim 10, wherein the directory server performs verification using a certificate corresponding to a message signed by the requestor and a message signed by the lottery server. 제 6 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자의 서명 시점을 증명하기 위해, 상기 요청자에 의해 서명되는 메시지에 첨부될 시간날인토큰을 발행하는 시간날인서버가 더 구비되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.7. The system of claim 6, further comprising a time stamp server for issuing a time stamp token to be appended to a message signed by the requestor to verify the timing of the signing of the lottery purchase requester who accessed the system side via the client computer. Digital lottery game operating system, characterized in that. 제 6 항에 있어서, 상기 판매대행서버는,The method of claim 6, wherein the sales agent server, 외부의 정산모듈과 연동하여, 상기 클라이언트 컴퓨터를 통해 시스템측에 접근한 복권 구매 요청자에 대한 복권 구매 결재 및 추후 당첨금 지급을 처리하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 시스템.A digital electronic lottery game operating system, characterized in that it works in conjunction with an external settlement module, the lottery purchase settlement for the lottery purchase requester accessing the system side through the client computer and the payment of the winnings. 사용자측 컴퓨터로부터 복권구매요청 메시지를 수신하는 제1단계와;A first step of receiving a lottery purchase request message from a user side computer; 상기 수신된 복권구매요청 메시지를 해독하는 제2단계와;Decrypting the received lottery purchase request message; 검증된 상기 사용자에 대한 복권 게임을 생성하여, 해당 복권 데이터를 제공하는 제3단계와;Generating a lottery game for the verified user and providing corresponding lottery data; 이후에 복권 추첨을 통한 당첨정보가 포함된 복권 당첨 데이터를 생성하여 제공하는 제4단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.Thereafter, the fourth step of generating and providing lottery winning data including the winning information through the lottery lottery, characterized in that the digital electronic lottery game operating method. 제 14 항에 있어서, 상기 제1단계는,The method of claim 14, wherein the first step, 상기 사용자측 컴퓨터로부터 상기 사용자의 개인키 요청에 대해, 해당 암호화된 개인키를 상기 사용자측 컴퓨터로 다운로드시키고,For the user's private key request from the user side computer, download the encrypted private key to the user side computer, 상기 복권구매요청 메시지의 전자서명에 시간날인을 삽입시키기 위한 시간날인토큰을 발행하여 상기 사용자측 컴퓨터로 발급하고,Issue a time stamp token for inserting a time stamp into the electronic signature of the request to purchase the lottery ticket, and issue it to the user side computer; 상기 사용자측 컴퓨터가 상기 다운로드된 개인키와 상기 시간날인토큰을 사용하여 은닉 식별자가 포함된 복권구매요청 메시지를 생성시켜 전달함에 따라, 그 복권구매요청 메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.The user's computer generates and delivers a lottery purchase request message including a hidden identifier using the downloaded private key and the time stamp, and then receives the lottery purchase request message. Way. 제 14 항에 있어서, 상기 제2단계 이전에,The method of claim 14, wherein before the second step, 상기 복권구매요청 메시지가 수신됨에 따라, 상기 사용자의 예치금 유무를 확인하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.The digital lottery game operating method, characterized in that further comprising the step of checking whether the user's deposit as the lottery purchase request message is received. 제 14 항에 있어서, 상기 제2단계 이후에,The method of claim 14, wherein after the second step, 상기 해당 사용자의 인증서를 조회하여 인증서를 발급받고,Look up the certificate of the corresponding user to obtain a certificate, 상기 발급받은 인증서의 유효성 상태를 조회하고,Query the validity status of the issued certificate, 서버측 전자서명에 사용될 시간날인토큰을 발급받아 상기 복권구매요청의 주체인 상기 사용자에 대한 전자서명을 검증하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.And receiving a time stamp to be used for the server-side electronic signature, and verifying the electronic signature for the user who is the subject of the lottery purchase request. 제 14 항에 있어서, 상기 제3단계는,The method of claim 14, wherein the third step, 상기 복권 게임 실행의 주체인 사용자의 예치금을 정산하고, 상기 생성된 복권 데이터를 상기 사용자에게 전달하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.A digital lottery game operating method, characterized in that the settlement of the deposit of the user who is the subject of the lottery game execution, and delivers the generated lottery data to the user. 상기 복제 14 항에 있어서, 상기 제3단계는,The method of claim 14, wherein the third step, 권 게임을 실행한 결과에서, 상기 사용자가 신분 확인을 위한 식별자와 시스템측으로부터 전달받은 복권 데이터를 사용하여 당첨금을 요청함에 따라, 상기 사용자의 식별자에 대한 검증과 그 사용자에 대한 당첨금 정산을 승인한 후에, 당첨 결과 및 당첨금 정산 결과를 전자메일이나 무선통신망을 통해 상기 사용자측 컴퓨터로 통보하는 것을 특징으로 하는 디지털 전자복권 게임 운용 방법.As a result of executing the ticket game, the user requests the winnings using the identifier for the identification and the lottery data received from the system, and thus, the verification of the identifier of the user and the settlement of the winnings for the user are approved. Afterwards, the result of the winning and the result of the settlement of the winning money is notified to the user side computer through an e-mail or a wireless communication network.
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