KR20030052844A - Method for supplying multimedia stream service in the internet - Google Patents

Method for supplying multimedia stream service in the internet Download PDF

Info

Publication number
KR20030052844A
KR20030052844A KR1020010082961A KR20010082961A KR20030052844A KR 20030052844 A KR20030052844 A KR 20030052844A KR 1020010082961 A KR1020010082961 A KR 1020010082961A KR 20010082961 A KR20010082961 A KR 20010082961A KR 20030052844 A KR20030052844 A KR 20030052844A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
multimedia stream
parallel
stream data
parallel access
multimedia
Prior art date
Application number
KR1020010082961A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
고일국
이동면
전윤철
이상혁
Original Assignee
주식회사 케이티
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 케이티 filed Critical 주식회사 케이티
Priority to KR1020010082961A priority Critical patent/KR20030052844A/en
Publication of KR20030052844A publication Critical patent/KR20030052844A/en

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • H04N21/2387Stream processing in response to a playback request from an end-user, e.g. for trick-play
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2181Source of audio or video content, e.g. local disk arrays comprising remotely distributed storage units, e.g. when movies are replicated over a plurality of video servers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/437Interfacing the upstream path of the transmission network, e.g. for transmitting client requests to a VOD server
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/438Interfacing the downstream path of the transmission network originating from a server, e.g. retrieving MPEG packets from an IP network

Abstract

PURPOSE: A method for supplying a multimedia stream service on the Internet is provided to supply a high band width and high quality multimedia stream service for an Internet user without connecting to a server of a service supply company by storing one multimedia stream data file in a plurality of upper layer servers, accessing to the corresponding multimedia stream data file in parallel, and receiving the multimedia stream data file. CONSTITUTION: A multimedia stream data file is divided logically(S400). If a user requests a service with respect to multimedia stream data which are divided logically from an exterior(S401), an edge server or the user terminal receives multimedia stream data of an initial parallel access receiving section from an initial point(S402). If all divided blocks of the initial parallel access receiving section are received, a block size is decided again according as measured speed rates of the stream storing servers(S403). The stream storing servers are arranged and access to the multimedia stream data in parallel according to speed of the servers, and the multimedia stream data are received(S404). If the end of the multimedia stream data file is received(S405), a parallel access receiving procedure is terminated(S405). If a block to be reproduced is greater than the maximum receiving buffer size(S406), the parallel access receiving procedure is temporarily stopped(S407). If a block to be reproduced is smaller than the minimum receiving buffer size from a reproduction position of the multimedia stream data(S408), the block size is adjusted according to receiving speed rates(S403).

Description

인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법 {Method for supplying multimedia stream service in the internet }Method for supplying multimedia stream service in the internet {Method for supplying multimedia stream service in the internet}

본 발명은 인터넷 환경에서 사용자가 요청한 멀티미디어 스트림 데이터를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 하나의 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 인터넷에 분산된 상위 계층의 에지서버들이나 캐시 서버들에 분할하여 저장하고, 재생시 상기 에지서버들이나 캐시 서버들에 병렬로 접근하여 고속 대용량의 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬로 수신하여 인터넷 이용자에게 제공하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and a method for providing multimedia stream data requested by a user in an Internet environment, wherein the multimedia stream data file is divided and stored in edge servers or cache servers of higher layers distributed in the Internet, and played back. The present invention relates to a method for accessing the edge servers or cache servers in parallel to receive high-speed mass multimedia stream data in parallel and to provide the same to Internet users.

최근, 인터넷 이용 인구가 폭발적으로 증가하고 초고속 인터넷에 가입한 가입자수가 급속하게 증가하며 인터넷 기술이 발전함에 따라, 인터넷 이용자는 점차 신뢰성이 보장되는 다양한 서비스를 요구하고 있다. 즉, 종래의 인터넷 환경은 저품질의 무료 컨텐츠 서비스가 주류를 이루었으나, 최근 들어 서비스의 QoS 보장을 하는 유료 컨텐츠로 방향을 전환하고 있으며, 이에 따라 인터넷 이용자에게 서비스의 QoS를 보장하기 위한 다양한 기술들이 개발되고 있다.Recently, with the explosive growth of the Internet user population, the rapid increase in the number of subscribers to the high-speed Internet, and the development of the Internet technology, the Internet users are increasingly demanding various services with reliable reliability. In other words, in the conventional Internet environment, low-quality free content services have become mainstream, but in recent years, a change in the direction of paid content to guarantee the QoS of the service, according to the various technologies for guaranteeing the QoS of the service to the Internet users Is being developed.

특히, 멀티미디어 데이터는 점차 대용량화되고 높은 대역폭을 사용하는데, 이러한 멀티미디어 데이터를 수많은 가입자에게 신뢰성있게 서비스하기 위하여 멀티미디어 데이터를 모두 수신한 후에 재생하는 방법을 사용하는 대신에 일부만을 수신하여도 재생할 수 있는 스트림 형태의 멀티미디어 데이터를 인터넷 이용자에게 제공하는 방식을 이용하고 있다.In particular, multimedia data is increasingly large in size and uses high bandwidth. In order to reliably serve such multimedia data to a large number of subscribers, the multimedia data stream can be reproduced even if only a part of it is received instead of using a method of receiving and playing all multimedia data. A method of providing multimedia data in a form to Internet users is used.

일반적으로 멀티미디어 스트림 데이터는 인터넷 이용자가 서비스 업체의 서버에 접속하여 해당 멀티미디어 스트림 데이터를 제공받는 구조로 이루어진다. 또한 컨텐츠 분산망(CDN : Content Distribution Network)을 이용하는 경우에는 해당 멀티미디어 스트림 데이터를 에지서버에 미리 저장해놓거나 캐시 방식을 사용하여 저장함으로써, 인터넷 이용자가 서비스 제공업체의 서버에 직접 접속하지 않더라도 해당 멀티미디어 스트림 데이터를 제공받을 수 있도록 하고 있다.In general, the multimedia stream data has a structure in which an Internet user accesses a server of a service company and receives corresponding multimedia stream data. In addition, when using a content distribution network (CDN), the multimedia stream data may be stored in an edge server in advance or cached, so that the multimedia stream may not be directly connected to the service provider's server. It provides the data.

그러나, 이렇게 컨텐츠 분산망(CDN)을 이용하는 경우, 인터넷 이용자의 주변 모든 에지 서버에 멀티미디어 스트림 데이터를 미리 저장하여 서비스하거나, 캐시를 사용하여 멀티미디어 스트림 서비스를 제공하여야 하기 때문에 각 서버에 대용량의 저장 매체가 필요하게 되는 문제점이 발생한다.However, in the case of using the content distribution network (CDN), since the multimedia stream data must be stored and serviced in advance at all edge servers around the Internet user, or the multimedia stream service must be provided using a cache, a large storage medium for each server. There arises a problem that is required.

이러한 문제를 해결하기 위하여, 종래에는 특정 인기 있는 멀티미디어 스트림 데이터만을 선별하여 에지서버에 저장하거나 캐시하도록 하여, 에지서버에 저장된 멀티미디어 스트림 데이터는 고속으로 접속하도록 하고 그 외의 멀티미디어 스트림 데이터는 원래의 서비스 제공업체의 서버로부터 직접 서비스 받도록 하는 구조를 사용하고 있다.In order to solve this problem, conventionally, only specific popular multimedia stream data is selected and stored or cached at the edge server, so that the multimedia stream data stored at the edge server can be accessed at high speed, and the other multimedia stream data is provided with the original service. It uses a structure that allows service directly from the server of the company.

이렇게 서비스 제공업체의 서버로부터 멀티미디어 스트림 데이터를 직접 서비스 받을 경우에는 인터넷의 병목구간 및 혼잡으로 인하여 종단에서 종단까지의 속도 한계를 초과하는 고속의 멀티미디어 스트림 데이터를 서비스하는 것은 불가능하며, 멀티미디어 스트림 데이터의 서비스 도중에 끊김 현상이 자주 일어나고, 대역폭이 제한되기 때문에 품질 저하가 발생하게 되는 문제점이 발생한다.When multimedia stream data is directly received from the service provider's server, it is impossible to service high-speed multimedia stream data exceeding the speed limit from end to end due to bottlenecks and congestion on the Internet. The interruption frequently occurs during service, and the bandwidth is limited, which causes a problem of deterioration of quality.

본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 다수의 상위 계층의 서버들에 하나의 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 각각 저장하고 상기 상위 계층의 서버들에 저장된 해당 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 병렬로 접근하여 수신하도록 함으로써, 서비스 제공 업체의 서버에 직접 접속하지 않으면서 인터넷 이용자에게 높은 대역폭 및 고품질의 멀티미디어 스트림 서비스를 제공하는 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and stores one multimedia stream data file in a plurality of higher layer servers, respectively, and parallels the corresponding multimedia stream data file stored in the higher layer servers. In order to provide a method of providing a high bandwidth and high quality multimedia stream service to an Internet user without directly accessing a server of a service provider by accessing and receiving.

도 1은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 스트림 데이터 제공시스템의 일 예를 도시한 구성 블록도,1 is a block diagram showing an example of a multimedia stream data providing system to which the present invention is applied;

도 2는 본 발명이 적용되는 멀티미디어 스트림 데이터 제공시스템의 다른 예를 도시한 구성 블록도,2 is a block diagram showing another example of a multimedia stream data providing system to which the present invention is applied;

도 3은 본 발명을 수행하기 위한 멀티미디어 스트림 데이터 제공시스템의 서비스 대상 파일을 논리적으로 구분하는 파일의 분할 상세도,3 is a detailed view of dividing a file that logically divides a service target file of a multimedia stream data providing system for carrying out the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 데이터 제공방법의 동작 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing multimedia stream data according to the present invention.

※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ※※ Explanation of code about main part of drawing ※

11, 21 : 스트림 저장 서버들12 : 에지서버11, 21: stream storage servers 12: edge server

13 : 사용자 단말기22 : 사용자 단말기13: user terminal 22: user terminal

상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법은, 동일한 멀티미디어 스트림 데이터를 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬 수신하는 방법인 바,The method for providing a multimedia stream service in the Internet of the present invention for achieving the above object is a method of accessing a plurality of stream storage servers storing the same multimedia stream data in parallel to receive the multimedia stream data in parallel.

상기 스트림 저장 서버들을 인지하고, 병렬접근수신하는 단위 블록의 크기를 결정하면서 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시를 위한 최초 병렬접근수신구간을 결정하고, 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시 후 병렬접근수신을 일시중지하기 위한 최대 수신버퍼의 크기와 병렬접근수신의 재시작을 위한 최소 수신버퍼의 크기를 결정하는 준비단계와; 사용자로부터 멀티미디어 스트림 재생 요구신호가 수신되면, 상기 최초 병렬접근수신구간의 멀티미디어 스트림 데이터가 모두 수신될 때까지 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬 접근하여 상기 단위 블록의 멀티미디어 스트림 데이터들을 수신하여 상기 멀티미디어 스트림이 재생되도록 하는 초기병렬접근수신단계와; 상기 다수의 스트림 저장 서버들의 속도에 따라 상기 단위 블록의 크기를 조절하는 단위블록크기조절단계와; 및 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 조절된 크기의 블록의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는 병렬접근수신단계를 포함한 것을 특징으로 한다.Recognizing the stream storage servers, determining an initial parallel access reception section for starting the multimedia data service while determining the size of a parallel access reception unit block, and pausing the parallel access reception after the multimedia data service starts. A preparation step of determining the size of the receiving buffer and the size of the minimum receiving buffer for restarting parallel access reception; When the multimedia stream reproduction request signal is received from the user, the multimedia stream data of the unit block is received by accessing the plurality of stream storage servers in parallel until all the multimedia stream data of the first parallel access reception section are received. An initial parallel access reception step of allowing the stream to be reproduced; A unit block size adjusting step of adjusting the size of the unit block according to the speed of the plurality of stream storage servers; And a parallel access receiving step of accessing the plurality of stream storage servers in parallel to receive the multimedia stream data of the adjusted size block.

또한, 본 발명에 따르면, 동일한 멀티미디어 스트림 데이터를 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬 수신하는 시스템에, 상술한 바와 같은 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 제공된다.In addition, according to the present invention, the system for accessing a plurality of stream storage servers storing the same multimedia stream data in parallel to receive the multimedia stream data in parallel, the method for providing a multimedia stream service in the Internet as described above A computer readable recording medium having recorded thereon a program is provided.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 스트림 서비스 제공 시스템의 일 예를 도시한 개략적인 구성도이다. 이는 멀티미디어 스트림 데이터를 분할하여 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들(11)과, 이 다수의 스트림 저장 서버들(11)에 병렬로 접근하여 분할 저장된 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬로 수신하는 에지서버(12)와, 에지서버(12)로부터 멀티미디어 스트림 데이터를 입력받아 재생하는 사용자 단말기(13)를 구비한다.1 is a schematic diagram illustrating an example of a system for providing a multimedia stream service to which the present invention is applied. This accesses a plurality of stream storage servers 11 which divides and stores multimedia stream data, and an edge server 12 which accesses the plurality of stream storage servers 11 in parallel and receives the divided and stored multimedia stream data in parallel. And a user terminal 13 which receives and reproduces multimedia stream data from the edge server 12.

도 2는 본 발명이 적용되는 멀티미디어 스트림 서비스 제공 시스템의 다른 예를 도시한 개략적인 구성도이다. 이는 멀티미디어 스트림 데이터를 분할하여 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들(21)과, 이 다수의 스트림 저장 서버들(21)에 병렬로 접근하여 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬로 수신하여 재생하는 사용자 단말기(22)를 구비한다. 여기서, 멀티미디어 스트림 데이터를 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들(21)은 클라이언트-서버 구조의 서버이거나, 피어투피어(peer-to-peer) 기술을 사용한 일반 단말기라도 무관하다.2 is a schematic diagram illustrating another example of a system for providing a multimedia stream service to which the present invention is applied. This includes a plurality of stream storage servers 21 which divide and store multimedia stream data, and a user terminal which accesses the plurality of stream storage servers 21 in parallel to receive and reproduce the multimedia stream data in parallel. 22). Here, the plurality of stream storage servers 21 storing the multimedia stream data may be a server of a client-server structure or a general terminal using peer-to-peer technology.

도 1의 에지서버(12)와 도 2의 사용자 단말기(22)는 인터넷 이용자가 멀티미디어 스트림 데이터를 요청하면, 그 데이터를 저장하고 있는 다수의 서버들(11, 21)에 병렬로 접근하여 해당 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬 수신함으로써 인터넷을 통한 멀티미디어 스트림 서비스를 제공한다.When the edge server 12 of FIG. 1 and the user terminal 22 of FIG. 2 request multimedia stream data, the edge server 12 of FIG. 1 accesses a plurality of servers 11 and 21 storing the data in parallel to the corresponding multimedia. By receiving stream data in parallel, it provides a multimedia stream service over the Internet.

도 1의 에지서버(12)와 도 2의 사용자 단말기(22)의 멀티미디어 스트림 데이터 제공 동작을 도 3과 도 4를 참조하여 보다 상세하게 설명하면 다음과 같다.The operation of providing multimedia stream data of the edge server 12 of FIG. 1 and the user terminal 22 of FIG. 2 will be described in more detail with reference to FIGS. 3 and 4 as follows.

도 3은 본 발명을 수행하기 위하여 도 1의 에지서버(12)와 도 2의 사용자 단말기(22)가 서비스 대상 파일을 논리적으로 구분하는 파일 분할 상세도이고, 도 4는 본 발명의 멀티미디어 스트림 데이터 제공방법을 도시한 동작 흐름도이다.FIG. 3 is a detailed view of file division in which the edge server 12 of FIG. 1 and the user terminal 22 of FIG. 2 logically distinguish a service target file in order to carry out the present invention, and FIG. 4 is a multimedia stream data of the present invention. It is an operation flowchart showing a providing method.

먼저, 에지서버(12) 또는 사용자 단말기(22)는, 초기단계(100)에서 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 분할하여 저장하는 다수의 스트림 저장 서버들(11, 21)을 인지하고, 상기 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 논리적으로 분할 구분할 준비를 하는데, 도 3을 참조하면서 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 논리적으로 분할 구분하는 준비단계(S400)에 대해 상세하게 살펴보면 다음과 같다.First, the edge server 12 or the user terminal 22 recognizes a plurality of stream storage servers 11 and 21 for dividing and storing the multimedia stream data file in the initial step 100, and the multimedia stream data file. Prepare to logically divide the partition, with reference to Figure 3 in detail with respect to the preparation step (S400) for logically partitioning the multimedia stream data file as follows.

먼저, 에지서버(12) 또는 사용자 단말기(22)는, 병렬접근수신 단위인블록(31) 크기를 저장/지시 가능 최소데이터 단위인 세그먼트(32)의 양의 정수 배로 결정하고, 이 블록(31)의 양의 정수 배로 최초 병렬접근 수신구간(33)을 결정한다. 이 최초 병렬접근 수신구간(33)내의 블록(31)의 수는 다수의 스트림 저장 서버들(11, 21)의 수보다 작지 않게 설정한다. 또한, 이 준비단계(S400)에서 멀티미디어 스트림 데이터의 재생 위치(37)로부터 계산되는 최소 수신 버퍼(34)의 크기와 최대 수신 버퍼(35)의 크기를 결정한다. 여기서, 스트림 저장 서버들(11, 21)을 인지하는 방법은 도 1과 같이 컨텐츠 분산망(CDN)을 이용한 경우에는 컨텐츠 라우팅 기술을 사용하여 구현하며, 도 2와 같이 사용자 단말기(22)가 직접 병렬접근을 수행하는 경우에는 피어투피어(Peer-to-Peer) 기술을 사용하거나 사용자가 직접 스트림 저장 서버들(21)을 검색하여 해당 스트림 저장 서버들(21)의 위치를 입력하여 사용할 수도 있다. 이러한 서버를 인지하는 방법은 현재 컨텐츠 분산망(CDN)과 피어투피어(Peer-to-peer)망의 기술들에서 제공되고 있는 기술 사항이므로 구체적인 설명을 생략한다.First, the edge server 12 or the user terminal 22 determines the size of the block 31, which is a parallel access reception unit, as an integer multiple of the amount of the segment 32 that is the minimum data unit that can be stored / instructed. The first parallel access reception section 33 is determined by a positive integer multiple of. The number of blocks 31 in this initial parallel access reception section 33 is set not to be smaller than the number of stream storage servers 11 and 21. In this preparation step (S400), the size of the minimum receive buffer 34 and the maximum receive buffer 35, which are calculated from the reproduction position 37 of the multimedia stream data, are determined. Here, the method of recognizing the stream storage servers 11 and 21 is implemented using a content routing technology when using a content distribution network (CDN) as shown in FIG. 1, and the user terminal 22 directly as shown in FIG. 2. When performing parallel access, peer-to-peer technology may be used or a user may directly search the stream storage servers 21 and input the location of the corresponding stream storage servers 21. . The method of recognizing such a server is a technical matter currently provided by technologies of a content distribution network (CDN) and a peer-to-peer network, and thus a detailed description thereof will be omitted.

다음, 외부로부터 사용자가 논리적으로 분할 구분된 멀티미디어 스트림 데이터에 대한 서비스 요구를 하면(S401), 에지서버(12) 또는 사용자 단말기(22)는 스트림 저장 서버들(11, 21)에 병렬로 접근하여 블록 단위의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는데, 먼저 초기 시점(36)으로부터 최초 병렬접근수신구간(33)의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신한다(S402). 최초 병렬접근수신구간(33)의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는 과정(S402)을 좀 더 상세하게 살펴보면, 에지서버(12) 또는 사용자 단말기(22)는 최초 병렬접근수신구간(33)의 오른쪽블록(나중에 재생되는 블록)으로부터 시작해서 왼쪽 블록(먼저 재생되는 블록)들에 대해 다수의 스트림 저장 서버들에게 하나의 블록씩을 송신 요청한다. 블록을 송신 요청한 후 해당 블록에 대한 수신이 확인되면 에지서버(12) 또는 사용자 단말기(22)는 해당 블록을 송신한 스트림 저장 서버에게 아직까지 송신 요청되지 않은 분할 블록에 대해 송신 요청한다. 즉, 각 블록을 수신할 때마다 해당 블록을 송신한 스트림 저장 서버에게 최초 병렬접근 수신구간 내의 송신요청하지 않은 블록에 대하여 송신 요청하는데, 이러한 송신 요청 동작은 최초 병렬접근 수신구간내의 모든 분할블록들에 대해 송신요청이 이루어질 때까지 수행한다.Next, when a user requests a service for multimedia stream data logically divided and separated from the outside (S401), the edge server 12 or the user terminal 22 approaches the stream storage servers 11 and 21 in parallel. In order to receive multimedia stream data in units of blocks, first, multimedia stream data of an initial parallel access reception section 33 is received from an initial time point 36 (S402). Looking at the process (S402) for receiving the multimedia stream data of the first parallel access section 33 in more detail, the edge server 12 or the user terminal 22 is the right block of the first parallel access section 33 ( Starting from a block to be reproduced later, a request is made to transmit a single block to a plurality of stream storage servers for the left block (the block to be reproduced first). After receiving a request for transmission of a block and receiving the corresponding block, the edge server 12 or the user terminal 22 requests a transmission of the divided block that has not been requested to be transmitted to the stream storage server that transmitted the block. That is, each time a block is received, the stream storage server that sends the block is requested to transmit a block that has not been requested in the initial parallel access receiving section. This transmission request operation is performed by all the divided blocks in the initial parallel access receiving section. Until the send request is made.

이어 최초 병렬접근 수신구간의 모든 분할블록을 모두 수신하면 스트림 저장 서버들의 측정된 속도의 비율대로 블록 크기를 다시 결정한다(S403). 다수의 스트림 저장 서버들 중 가장 느린 서버에게는 최초 결정된 블록의 크기를 할당하고, 나머지 서버들에게는 해당 서버의 속도값의 비율대로 블록 크기를 조절하여 결정한다. 이때, 새로이 조절되는 블록의 크기는 저장/지시 가능 최소데이터 단위인 세그먼트(32)의 양의 정수 배가 되도록 한다.Subsequently, when all the divided blocks of the first parallel access receiving section are received, the block size is determined again as a ratio of the measured speeds of the stream storage servers (S403). Among the plurality of stream storage servers, the slowest server is allocated the size of the initially determined block, and the rest of the servers are determined by adjusting the block size in proportion to the speed value of the server. At this time, the size of the newly adjusted block is to be an integer multiple of the amount of the segment 32 that is the minimum data unit that can be stored / directed.

이렇게 스트림 저장 서버들에게 한 번에 수신할 수 있는 블록의 크기를 조절한 후에는, 서버들의 속도가 빠른 순서대로 정렬하여 병렬 접근하여 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는데, 빠른 속도의 서버가 전송구간의 왼쪽에 위치한 블록(먼저 재생되는 블록)을 수신하도록 하고 느린 속도의 서버가 전송구간의 오른쪽에 위치한 블록(나중에 재생되는 블록)을 수신하도록 한다(S404). 이러한 병렬접근 수신과정 동안 멀티미디어 스트림 데이터 파일의 끝까지 수신하였음을인지하면(S405), 병렬접근 수신절차를 끝내고 준비단계(400)로 되돌아간다.After adjusting the size of blocks that can be received at one time by the stream storage servers, the servers are arranged in high-speed order in parallel to receive multimedia stream data. Receive a block located first (block to be reproduced first), and allows the server at a slow speed to receive a block (replayed later) located to the right of the transmission section (S404). If it is recognized that the multimedia stream data file is received until the end of the parallel access reception process (S405), the parallel access reception procedure is finished and the process returns to the preparation step 400.

한편, 수신하려는 블록이 스트림 데이터의 재생 위치(37)로부터 최대 수신 버퍼 크기(35)를 초과한 것일 때는 이를 감지하여(S406), 병렬접근 수신절차를 잠깐 멈추고 있다가(S407), 멀티미디어 스트림 데이터의 재생위치(37)로부터 최소 수신 버퍼 크기(34)에 미달되면(S408), 상기한 수신 속도에 따라 블록크기를 조절하는 단계(S403)로 되돌아간다.On the other hand, when the block to be received exceeds the maximum reception buffer size 35 from the playback position 37 of the stream data, it is detected (S406), and the parallel access reception process is temporarily stopped (S407). If the minimum reception buffer size 34 is not reached from the playback position 37 at (S408), the process returns to the step S403 at which the block size is adjusted according to the reception speed.

한편, 위의 단계 S402 내지 단계 S408의 일련의 절차가 수행하는 도중에, 검색슬라이더 위치의 변경이나 재생을 다시 시작하라는 이벤트가 발생하면(S409) 상기 병렬접근 수신절차를 정지하고 상기 이벤트에 따른 사용자의 재생요구 지점에서부터 다시 병렬접근 수신절차를 수행한다.On the other hand, if the event of changing the search slider position or restarting the play occurs during the series of steps S402 to S408 above (S409), the parallel access receiving procedure is stopped and the user according to the event is stopped. The parallel access reception procedure is performed again from the playback request point.

이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은, 멀티미디어 스트림 서비스 사업자의 원(origin) 서버로 접속하여 상기 멀티미디어 스트림 서비스를 받지 않고, 소수의 상위 계층 스트림 저장 서버들이나 캐시 서버들에만 미리 대용량의 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 저장하고, 동일한 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 병렬로 접근하여 수신하도록 함으로써, 인터넷 백본의 트래픽을 감소시켜 네트워크 투자비용을 줄일 수 있고, 컨텐츠 분산망(CDN)을 구성함에 있어서 대용량의 멀티미디어 스트리밍 데이터를 모든 에지서버에 저장하지 않아도 되게 함으로써, 저장장치에 대한 투자비용을 최소화하고, 신뢰성있는 인터넷을 구성할 수 있어 더 많은 인터넷가입자와 컨텐츠 공급자(CP: content provider)들을 유치할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention is connected to an origin server of a multimedia stream service provider and receives the multimedia stream service, and only a few high-level stream storage servers or cache servers have a large capacity of multimedia stream data files in advance. And the same multimedia stream data files are accessed in parallel to reduce the network investment cost by reducing the traffic of the Internet backbone, and in constructing a content distribution network (CDN) By eliminating the need for storage on the edge server, the investment in storage devices can be minimized and a reliable Internet can be constructed, which can attract more Internet subscribers and content providers (CP).

본 발명의 기술적인 장점을 좀 더 상세하게 설명하면, 멀티미디어 스트림 데이터 파일을 논리적으로 분할 구분하여 복수의 서버들로부터 병렬로 수신하게 함으로써, 종단 대 종단의 서비스를 받던 종래의 멀티미디어 스트림 서비스에 비해 높은 대역폭으로 서비스할 수 있으며, 블록들을 병렬로 수신하는 중에도 멀티미디어 스트림 서비스가 가능하다. 또한, 블록 크기를 속도에 따라 재조정함으로써 서버와의 블록 접근 및 수신에 대한 협상 회수를 감소시켜 네트워크의 부담을 감소시킬 수 있고, 최초 병렬접근 수신구간을 수신할 때 각 서버마다 최초 하나의 블륵에 대하여 우측부터의 블록(최후에 재생되는 블록)을 수신하고 해당 블록을 수신한 다음에는 해당 블록을 송신한 서버에게로 다음 블록을 송신하도록 요청함으로써, 다른 서버들에 비하여 월등히 느린 서버로 인한 서비스 개시 시간 지연을 감소시킬 수 있는 장점이 있다.The technical advantages of the present invention will be described in more detail. The multimedia stream data files are logically divided and received in parallel from a plurality of servers, so that the multimedia stream data is higher than that of the conventional multimedia stream service. It can serve with bandwidth and multimedia stream service while receiving blocks in parallel. In addition, by resizing the block size according to the speed, the number of negotiations about block access and reception with the server can be reduced, thereby reducing the burden on the network, and when receiving the initial parallel access section, each server receives the first one block for each block. Receives the block from the right (the last block to be played), and after receiving the block, requests the server that sent the block to transmit the next block, thereby starting the service due to a server that is much slower than other servers. This has the advantage of reducing the time delay.

아울러 본 발명의 바람직한 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가 등이 가능할 것이고, 이러한 수정, 변경, 부가 등은 이하의 본 발명의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.In addition, preferred embodiments of the present invention are disclosed for the purpose of illustration, those skilled in the art will be able to various modifications, changes, additions, etc. within the spirit and scope of the present invention, these modifications, changes, additions, etc. are the patent of the present invention It should be regarded as belonging to the claims.

Claims (9)

동일한 멀티미디어 스트림 데이터를 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬 수신하는 시스템에서의 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법에 있어서,In the multimedia stream service providing method in a system for receiving the multimedia stream data in parallel by accessing a plurality of stream storage servers storing the same multimedia stream data in parallel, 상기 스트림 저장 서버들을 인지하고, 병렬접근수신하는 단위 블록의 크기를 결정하면서 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시를 위한 최초 병렬접근수신구간을 결정하고, 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시 후 병렬접근수신을 일시중지하기 위한 최대 수신버퍼의 크기와 병렬접근수신의 재시작을 위한 최소 수신버퍼의 크기를 결정하는 준비단계와;Recognizing the stream storage servers, determining an initial parallel access reception section for starting the multimedia data service while determining the size of a parallel access reception unit block, and pausing the parallel access reception after the multimedia data service starts. A preparation step of determining the size of the receiving buffer and the size of the minimum receiving buffer for restarting parallel access reception; 사용자로부터 멀티미디어 스트림 재생 요구신호가 수신되면, 상기 최초 병렬접근수신구간의 멀티미디어 스트림 데이터가 모두 수신될 때까지 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬 접근하여 상기 단위 블록의 멀티미디어 스트림 데이터들을 수신하여 상기 멀티미디어 스트림이 재생되도록 하는 초기 병렬접근수신단계와;When the multimedia stream reproduction request signal is received from the user, the multimedia stream data of the unit block is received by accessing the plurality of stream storage servers in parallel until all the multimedia stream data of the first parallel access reception section are received. An initial parallel access reception step of allowing the stream to be played back; 상기 다수의 스트림 저장 서버들의 속도에 따라 상기 단위 블록의 크기를 조절하는 단위블록크기조절단계와;A unit block size adjusting step of adjusting the size of the unit block according to the speed of the plurality of stream storage servers; 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 조절된 크기의 블록의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는 병렬접근수신단계를 포함한 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.And a parallel access receiving step of accessing the plurality of stream storage servers in parallel to receive the multimedia stream data of the adjusted size block. 제 1 항에 있어서, 상기 단위블록크기조절단계 후 병렬접근수신단계를 수행하는 동안에, 현재 재생 위치로부터 재생 대기중인 병렬접근수신된 멀티미디어 스트림 데이터량이 상기 최대 수신버퍼의 크기를 초과하면 상기 병렬접근수신단계를 일시중지하는 단계와;The parallel access reception according to claim 1, wherein, during the parallel access reception step after the unit block size adjustment step, if the amount of parallel stream received multimedia stream data waiting to be reproduced from the current playback position exceeds the size of the maximum reception buffer. Pausing the step; 상기 병렬접근수신단계가 일시중지된 상태에서 상기 재생 대기중인 병렬접근수신된 멀티미디어 스트림 데이터량이 상기 최소 수신버퍼의 크기에 미달되면 상기 단위블록크기조절단계로 되돌아가는 단계를 더 포함한 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.And returning to the unit block size adjusting step when the amount of parallel-received multimedia stream data waiting to be played is less than the minimum size of the receiving buffer while the parallel access receiving step is paused. Method for providing a multimedia stream service in the. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 각 단계들을 수행하는 도중에 특정 위치로부터의 재생을 요구하는 이벤트가 발생하면, 현재 수행하고 있는 단계를 정지하고 상기 특정 위치에서 상기 초기 병렬접근수신단계부터 수행하여 상기 특정 위치부터의 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬접근수신하는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.The method according to claim 1 or 2, wherein when an event requiring reproduction from a specific location occurs during the execution of each step, the current step is stopped and the initial parallel access reception step is performed at the specific location. And parallel access to the multimedia stream data from the specific location. 제 3 항에 있어서, 상기 초기 병렬접근수신단계는,The method of claim 3, wherein the initial parallel access reception step, 상기 초기 병렬접근수신구간을 이루는 단위 블록들을 재생 순서의 역순으로 상기 스트림 저장 서버들에게 병렬로 수신요청하고, 임의의 스트림 저장 서버로부터 수신요청한 블록의 멀티미디어 스트림 데이터가 송신되면 해당 스트림 저장 서버에게 다음 수신할 블록에 대해 수신요청하는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.The unit blocks constituting the initial parallel access reception section are received in parallel to the stream storage servers in the reverse order of the playback order, and when the multimedia stream data of the block requested from any stream storage server is transmitted, the next stream is transmitted to the corresponding stream storage server. Method for providing a multimedia stream service on the Internet, characterized in that the reception request for the block to be received. 제 1 항에 있어서, 상기 준비단계에서 상기 단위 블록의 크기는 저장/지시 가능 최소 데이터 단위인 세그먼트의 양의 정수 배로 설정하고,The method of claim 1, wherein the size of the unit block in the preparation step is set to an integer multiple of the amount of segments that is the minimum data unit that can be stored / directed, 상기 최초 병렬접근수신구간은 상기 단위 블록의 양의 정수 배로 설정하며,The initial parallel access reception interval is set to a positive integer multiple of the unit block, 상기 최초 병렬접근수신구간을 이루는 단위 블록이 수는 상기 스트림 저장 서버들의 개수보다 크게 설정하는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.And the number of unit blocks constituting the initial parallel access section is greater than the number of the stream storage servers. 제 1 항에 있어서, 상기 병렬접근수신단계는,The method of claim 1, wherein the parallel approach receiving step, 상기 멀티미디어 스트림 데이터의 재생 순서대로 상기 스트림 저장 서버들에게 병렬로 크기 조절된 블록의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신요청하는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.And receiving the multimedia stream data in blocks scaled in parallel from the stream storage servers in the order of playing the multimedia stream data. 제 6 항에 있어서, 상기 병렬접근수신단계는,The method of claim 6, wherein the parallel access receiving step, 상기 스트림 저장 서버들의 속도가 빠른 순서대로 재생 순서가 빠른 멀티미디어 스트림 데이터의 블록을 수신요청하는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.And receiving a block of multimedia stream data having a rapid reproduction order in order of speed of the stream storage servers. 제 1 항에 있어서, 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 모두 수신하면 상기 병렬접근수신단계를 종료하고, 상기 준비단계로 되돌아가는 것을 특징으로 하는 인터넷에서 멀티미디어 스트림 서비스 제공방법.The method according to claim 1, wherein when the multimedia stream data is received, the parallel access reception step is terminated and the process returns to the preparation step. 동일한 멀티미디어 스트림 데이터를 저장하고 있는 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 멀티미디어 스트림 데이터를 병렬 수신하는 시스템에,In a system for parallel access to a plurality of stream storage servers storing the same multimedia stream data in parallel to receive the multimedia stream data, 상기 스트림 저장 서버들을 인지하고, 병렬접근수신하는 단위 블록의 크기를 결정하면서 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시를 위한 최초 병렬접근수신구간을 결정하고, 상기 멀티미디어 데이터 서비스 개시 후 병렬접근수신을 일시중지하기 위한 최대 수신버퍼의 크기와 병렬접근수신의 재시작을 위한 최소 수신버퍼의 크기를 결정하는 준비단계와;Recognizing the stream storage servers, determining an initial parallel access reception section for starting the multimedia data service while determining the size of a parallel access reception unit block, and pausing the parallel access reception after the multimedia data service starts. A preparation step of determining the size of the receiving buffer and the size of the minimum receiving buffer for restarting parallel access reception; 사용자로부터 멀티미디어 스트림 재생 요구신호가 수신되면, 상기 최초 병렬접근수신구간의 멀티미디어 스트림 데이터가 모두 수신될 때까지 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬 접근하여 상기 단위 블록의 멀티미디어 스트림 데이터들을 수신하여 상기 멀티미디어 스트림이 재생되도록 하는 초기 병렬접근수신단계와;When the multimedia stream reproduction request signal is received from the user, the multimedia stream data of the unit block is received by accessing the plurality of stream storage servers in parallel until all the multimedia stream data of the first parallel access reception section are received. An initial parallel access reception step of allowing the stream to be played back; 상기 다수의 스트림 저장 서버들의 속도에 따라 상기 단위 블록의 크기를 조절하는 단위블록크기조절단계와;A unit block size adjusting step of adjusting the size of the unit block according to the speed of the plurality of stream storage servers; 상기 다수의 스트림 저장 서버들에게 병렬로 접근하여 상기 조절된 크기의 블록의 멀티미디어 스트림 데이터를 수신하는 병렬접근수신단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing a parallel access receiving step of accessing the plurality of stream storage servers in parallel to receive multimedia stream data of the adjusted size block.
KR1020010082961A 2001-12-21 2001-12-21 Method for supplying multimedia stream service in the internet KR20030052844A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010082961A KR20030052844A (en) 2001-12-21 2001-12-21 Method for supplying multimedia stream service in the internet

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010082961A KR20030052844A (en) 2001-12-21 2001-12-21 Method for supplying multimedia stream service in the internet

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030052844A true KR20030052844A (en) 2003-06-27

Family

ID=29577586

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010082961A KR20030052844A (en) 2001-12-21 2001-12-21 Method for supplying multimedia stream service in the internet

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20030052844A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100479334B1 (en) * 2002-11-29 2005-03-31 한국전자통신연구원 Prefix prefetching system and method for multimedia streaming service on the internet

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100479334B1 (en) * 2002-11-29 2005-03-31 한국전자통신연구원 Prefix prefetching system and method for multimedia streaming service on the internet

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Yu et al. Grouped sweeping scheduling for DASD-based multimedia storage management
US10305947B2 (en) Pre-buffering audio streams
CN106878315B (en) Variable rate media delivery system
Yu et al. Design and analysis of a grouped sweeping scheme for multimedia storage management
US7143433B1 (en) Video distribution system using dynamic segmenting of video data files
US6925499B1 (en) Video distribution system using disk load balancing by file copying
US7039784B1 (en) Video distribution system using dynamic disk load balancing with variable sub-segmenting
US7246369B1 (en) Broadband video distribution system using segments
JP5408257B2 (en) Content distribution system, content distribution method, and content distribution program
JP3338451B2 (en) Staggered stream support for video on demand
US6061504A (en) Video file server using an integrated cached disk array and stream server computers
EP0660605B1 (en) Video storage and delivery apparatus and method
EP0744868B1 (en) Method and apparatus for guaranteeing average case disk transfer bandwith and seek time for a video server
US20050086386A1 (en) Shared running-buffer-based caching system
US20110055881A1 (en) Media file on-demand method, system and appartus
WO2009062385A1 (en) A storage system and method of stream media file
EP2359536A1 (en) Adaptive network content delivery system
KR20030001367A (en) A disk scheduling system with bounded request reordering
US20030154246A1 (en) Server for storing files
US20020147827A1 (en) Method, system and computer program product for streaming of data
JP3575862B2 (en) Stream scheduling method and apparatus
KR100479334B1 (en) Prefix prefetching system and method for multimedia streaming service on the internet
KR20030052844A (en) Method for supplying multimedia stream service in the internet
JP3860957B2 (en) Multimedia data transmission device
US6425130B2 (en) Video network server for distributing sound and video image information to a plurality of terminals

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination