KR20030047093A - 엠헥 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 MHEG 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법에 관한 것으로, 종래 MHEG 엔진은 방송 사업자가 전송하는 내용만을 표시함이 가능하거나, 자체에 인코딩된 MHEG 어플리케이션을 내장시켜도, 이를 시청자가 임의로 조절할 수 있는 수단이 마련되어 있지 않아, 시청자의 다양한 욕구를 충족시킬 수 없는 문제점이 있었다. 이와 같은 문제점을 감안한 본 발명은 텍스트 기반의 사용자 어플리케이션 데이터를 저장하는 저장부와; 이벤트의 발생시 상기 저장부에 저장된 사용자 어플리케이션 데이터를 ASN.1 포맷의 파일로 인코딩하여 상기 ASN.1 디코더에 인가하여 표시할 수 있도록 하는 ASN.1 인코더를 더 포함하여 구성하여 MHEG 엔진을 사용하여 방송신호 뿐만아니라 사용자가 선택할 수 있는 메뉴, 외부환경의 변화를 알리는 팝업창 등 사용자 어플리케이션을 표시할 수 있도록 함으로써, 그 MHEG 엔진의 사용효율을 향상시키는 효과가 있다.

Description

엠헥 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법{MHEG ENGINE AND REAL TIME DATA PROCESSING METHOD USING THE MHEG ENGINE}
본 발명은 엠헥 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법에 관한 것으로, 특히 정의된 특정 어플리케이션을 실시간으로 자체 생성하여, 방송수신기 자체에서 디스플레이 할 필요가 있는 정보들을 생성하여 표시할 수 있도록 하는 엠헥 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법에 관한 것이다.
일반적으로 엠헥(MHEG, Multimedea and Hypermedia information coding Experts Group)은 멀티미디어와 하이퍼미디어 데이터 기술의 표준으로 멀티미디어와 하이퍼미디어의 제어, 포맷, 동기, 다중화 방식 등을 표준화하는 ISO의 위원회 또는 그 위원회가 정한 동화상의 국제표준을 말한다.
이는 MPEG 시스템의 상위 개념으로 멀티미디어 데이터의 표준화는 물로 정지 화면과 문자를 링크하는 하이퍼미디어의 표준화까지 대상으로 하고 있다.
하이퍼미디어란 하이퍼텍스트의 확장된 개념으로서 문자뿐만 아니라 소리, 애니메이션, 그래픽, 비디오, 정지화상, 동화상 등으로 혼합한 형태를 나타내기 위한 방법이다.
MHEG 표준은 각각 다른 형태의 미디어 객체들을 묶어 하나의 구조체로 제공할 수 있으며, 이 객체들의 집합 형태를 취한다. MHEG 문서는 하나의 파일이며 그 안에 여러 매체 조각들 사이의 동기화 정보를 담고 있다. 각각의 매체 조각들은 별도의 파일로 존재할 수도 있고, MHEG 파일 안에 포함되어 존재할 수도 있다.
상기와 같은 매체들을 관리하기 위해 MHEG은 객체지향 프로그래밍의 방법을 사용한다. MHEG 파일은 별도의 변환 등을 거치지 않고 모든 시스템에서 사용될 수 있다. 즉, 교환형식의 표준이 되는 것이다. 또한 MHEG 파일은 컴파일된 것이기 때문에 보통의 프로그램과 마찬가지로 역공학이 힘들다.
MHEG 문서를 해석하고 구동시켜 주는 재생기를 MHEG 엔진이라 부르는데 MHEG 문서를 해석하여 실시간 이미지를 만들어놓고 실행한다. 기본적인 표기법은 추상구문기법.1(이하, ASN.1)을 기반으로 하며 SGML에 기반한 MHEG 표기법에 관한 표준화 작업도 수행되고 있다. MHEG은 MPEG, JPEG, JBIG과 더불어 정보 암호화의 4대 ISO 표준이다.
종래 MHEG-5 엔진은 방송사업자에 의해 송신되는 어플리케이션을 수신하여, 시청자가 볼수 있는 형태의 데이터로 디코딩하여, 디스플레이 장치에 표시하는 역할만을 수행하며, 이와 같은 종래 MHEG 엔진을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 종래 MHEG 엔진의 구성도로서, 이에 도시한 바와 같이 방송사업자로 부터 송신된 어플리케이션이 포함된 트랜스포트 스트림(TS)을 인가받는 MPEG2 수신부(1)와; 상기 트랜스포트 스트림(TS)에서 섹션데이터를 분리하는 MPEG2 섹션부(2)와; 상기 수신된 어플리케이션에서 MHEG엔진에서 사용할 파일을 추출하는 디지털저장매체 명령과 제어부(3,이하, DSM-CC)와; 상기 추출된 파일을 전송규약에 따라 디코딩하여 MHEG에서 사용할 데이터를 획득하는 ASN.1 디코더(4)와; 디지털 비디오 방송 정보를 처리하는 디지털 비디오 방송 처리부(5)로 구성된다.
이하, 상기와 같은 종래 MHEG 엔진의 동작을 좀 더 상세히 설명한다.
먼저, 방송사업자는 어플리케이션을 MHEG규격의 문법에 부합하도록 기술하고, 이를 전송규약인 ANS.1에 따라 인코딩한다.
그 다음, MPEG2로 압축된 섹션데이터를 트랜스포트 스트림(TRANSPORT STREAM)에 실어 전송한다.
상기와 같이 생성된 트랜스포트 스트림(TS)은 상기 수신측의 MPEG2 수신부(1)에서 수신된다.
그 다음, MPEG2 섹션부(2)는 그 트랜스포트 스트림(TS)에서 섹션데이터를 추출한다.
그 다음, DSM-CC(3)에서는 상기 추출된 섹션데이터에서 ASN.1 규격으로 인코딩된 어플리케이션 파일을 획득한다.
그 다음, ASN.1 디코더(4)는 상기 어플리케이션 파일을 디코딩하여 MHEG엔진에서 사용할 데이터를 획득하게 된다.
이처럼, 종래 MHEG 엔진은 ASN.1 규격으로 인코딩된 방송데이터를 인가받아 이를 디코딩하여 화면에 표시하였다.
즉, 수신측은 항상 방송사업자가 제공하는 MHEG 어플리케이션 만을 표시할 수 밖에 없다.
상기 종래 MHEG 엔진의 다른 실시예로는 영국의 방송사업자인 ITV DIGITAL 사에서는 CAS(CONDITIONAL ACCESS SERVICE) 시스템에 적용한 방식을 예로 들 수 있다.
상기 CAS를 구동시키기위한 간단한 메뉴를 MHEG 어플리케이션으로 구현하고, 이를 ASN.1으로 인코딩하여 그 파일을 CAM(CONDITIONAL ACCESS MODULE)에 내장시킨다.
그러나, 상기의 방식은 송신측으로 부터 공중파를 통해 트랜스포트 스트림을 전송받는 과정이 생략된 것이고, 방송 사업자에 의해 인코딩된 MHEG어플리케이션을 수신측에서 디코딩하여 표시하는 과정은 동일하다.
또한, 인코딩된 MHEG 어플리케이션을 수신기 내에 내장시키는 방법도 있으나, 고정된 내용의 MHEG 어플리케이션만을 표현할 수 있기 때문에 방송 사정에 맞게 표시할 데이터를 변경해야 할 필요가 있을 경우 이를 변경하여 표시하는 수단이 없어 사용자의 요구에 부합하는 동작을 수행할 수 없다.
상기한 바와 같이 종래 MHEG 엔진은 방송 사업자가 전송하는 내용만을 표시함이 가능하거나, 자체에 인코딩된 MHEG 어플리케이션을 내장시켜도, 이를 시청자가 임의로 조절할 수 있는 수단이 마련되어 있지 않아, 시청자의 다양한 욕구를 충족시킬 수 없는 문제점이 있었다.
이와 같은 문제점을 감안한 본 발명은 자체적으로 생성한 MHEG 어플리케이션을 표시함과 아울러 MHEG 어플리케이션을 이용하여 시청자와 수신기 사이를 인터페이스 할 수 있는 MHEG 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도1은 종래 MHEG 엔진의 구성도.
도2는 본 발명 MHEG 엔진의 구성도.
도3은 본 발명 MHEG 엔진의 사용자 어플리케이션 처리 순서도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1:MPEG2 수신부2:MPGE2 섹션부
3:DSM-CC4:ASN.1 디코더
6:저장부7:ASN.1 인코더
상기와 같은 목적은 텍스트 기반의 사용자 어플리케이션 데이터를 저장하는 저장부와; 이벤트의 발생시 상기 저장부에 저장된 사용자 어플리케이션 데이터를 ASN.1 포맷의 파일로 인코딩하여 상기 ASN.1 디코더에 인가하여 표시할 수 있도록 하는 ASN.1 인코더를 MHEG 엔진에 구비시켜, 사용자 어플리케이션을 실시간으로 표시하고, 처리함으로써 달성되는 것으로, 이와 같은 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도2는 본 발명 MHEG 엔진의 구성도로서, 이에 도시한 바와 같이 방송사업자로 부터 송신된 어플리케이션이 포함된 트랜스포트 스트림(TS)을 인가받는 MPEG2 수신부(1)와; 상기 트랜스포트 스트림(TS)에서 섹션데이터를 분리하는 MPEG2 섹션부(2)와; 상기 수신된 어플리케이션에서 MHEG엔진에서 사용할 파일을 추출하는 DSM-CC(3)와; MHEG 포맷의 텍스트파일을 저장하며, 시청자의 조작에 의해 그 텍스트파일의 편집이 가능하도록 하는 저장부(6)와; 상기 저장부(6)에 저장된 텍스트파일을 ASN.1 규격으로 인코딩하는 ASN.1 인코더(7)와; 상기 DSM-CC(3)에서 추출된 파일 또는 상기 ASN.1 인코더(7)의 출력을 전송규약에 따라 디코딩하여 MHEG에서 사용할 데이터를 획득하는 ASN.1 디코더(4)와; 디지털 비디오 방송 정보를 처리하는 디지털 비디오 방송 처리부(5)로 구성된다.
이하, 상기와 같이 구성된 본 발명 MHEG 엔진의 동작 및 그 실시간 데이터 처리과정을 상세히 설명한다.
상기 저장부(6)에 저장되는 파일은 텍스트 또는 아스키(ASCⅡ) 코드의 파일이며, 시청자에게 전달할 메시지가 공란(BLANK)으로 처리된 팝업 메시지 형식 또는디지털 텔레비전 수신기의 메인메뉴와 같이 실시간으로 변할 데이터를 거의 포함하지 않는 고정된 형태의 어플리케이션 또는 시청자와의 상호작용(INTERACTION) 등으로 변할 수 있는 여지를 많이 포함하고 있는 어플리케이션으로 나누어 생각할 수 있다.
이와 같은 파일들은 상기 저장부(6)에 저장되어지며, 그 파일을 쉽게 참조할 수 있도록 하기 위해 자료구조의 형태로 저장된다.
상기 저장부(6)에 저장된 파일은 MHEG의 문법에 따라 기술된 어플리케이션이며, 방송 사업자의 어플리케이션과는 별도로 사용자가 지정 및 편집할 수 있다.
먼저, 상기와 같은 구성의 본 발명 MHEG 엔진은 방송신호를 인가받아 표시하는 과정의 동작은 종래와 동일하다.
즉, 방송 사업자가 송출한 어플리케이션이 포함된 트랜스포트 스트림(TS)은 MPEG2 수신부(1)에서 수신되며, MPEG2 섹션부(2)는 그 트랜스포트 스트림(TS)에서 섹션데이터를 분리한다.
그리고, DSM-CC(3)는 MHEG 문법으로 작성된 어플리케이션 파일을 추출하고, ASN.1 디코더(4)에서 상기 어플리케이션 파일을 디코딩하여 화면에 표시하게 된다.
그 다음, 상기와 같은 방송 사업자의 어플리케이션이 수신되는 과정에서 외부환경의 변화를 감지하거나, 시청자가 이벤트를 발생시키는 경우, 그 명령에 해당하는 어플리케이션을 저장부(6)에서 찾아 이를 표시한다.
상기 외부환경의 변화는 방송사업자가 송출하는 방송신호가 들어오지 않는 등 수신기가 감지할 수 있는 모든 환경변화를 포함한다.
또한, 이벤트의 발생은 시청자가 메뉴의 표시하라는 제어를 하거나, 각종 디스플레이의 제어를 수행하는 경우를 포함한다.
이와 같이 방송 사업자가 송출한 방송신호가 아닌 MHEG 엔진 자체에 내장한 어플리케이션을 표시하는 과정을 보다 상세히 설명한다.
도3은 본 발명 MHEG 엔진의 실시간 데이터 처리방법의 순서도로서, 이에 도시한 바와 같이 이벤트가 발생하거나, 외부의 환경변화를 감지한 경우에는 저장부(6)에서 그 이벤트 또는 환경변화에 대응하는 파일을 검색하는 단계와; 상기 파일의 검색결과 해당파일이 없으면 종료하고, 해당 파일이 있으면, 그 파일을 메모리에 로딩하는 단계와; 상기 로딩과정에서 에러가 발생하면 그 에러가 발생한 파일을 삭제하고 종료함과 아울러 에러가 발생하지 않은 경우 상기 ASN.1 인코더(7)를 사용하여 인코딩하는 단계와; 상기 인코딩과정에서 오류가 발생하였는지를 판단하여 오류발생시 파일을 삭제하고 종료하며, 오류가 없는 경우, 그 인코딩된 파일을 디코딩하여 화면에 표시하는 단계로 이루어진다.
먼저, 상기 MHEG 엔진이 구비된 방송수신기에 방송 사업자의 방송신호가 수신되지 않거나, 기타 다른 설정된 외부환경의 변화가 감지되거나, 사용자가 리모트 콘트롤러의 조작을 통해 메뉴의 표시를 요청하거나, 기타 조작을 수행하며, 그 조작의 수행에 대한 결과를 표시해야 할 이벤트가 발생하면 그 이벤트를 처리할 파일이 저장부(6)에 저장되어 있는지 판단한다.
이때, 상기 저장부(6)에 저장된 파일의 자료구조는 링크드리스트(LINKED LIST)와 같이 참조가 용이한 형태이며, 각 파일의 시작위치주소(POINTER)를 저정하고 있어 빠른 검색이 이루어질 수 있도록 한다.
상기 파일을 검색하여, 해당하는 파일을 찾은 경우, 그 파일을 복사하여 메모리에 로딩한다.
상기 메모리에 로딩하는 과정에서 오류가 발생할 수 있으며, 오류가 발생하면 파일을 삭제하고, 오류가 없으면 파일의 복사본 열기를 수행한다.
그 다음, 데이터를 기록할 부분을 미리 정해 놓은 토큰(token)을 이용하여 찾는다.
상기 데이터를 기록할 부분을 찾았으면, 그 위치에서부터 오프셋을 차례로 이동해 가면서 데이터 쓰기를 시작한다.
이때 데이터 쓰기의 종료시점은 오프셋이 데이터의 크기와 같아 졌을때이다.
이와 같은 과정에서 에러가 발생하면 파일을 닫고 이후과정을 중단한다.
데이터의 쓰기가 성공적으로 종료되면, 파일을 닫고 이를 새로운 파일이름으로 상기 저장부(6)에 저장한다.
그 다음, 상기 새롭게 저장된 데이터를 ASN.1 인코더(7)를 사용하여 인코딩한다.
이때 인코딩방법은 상기 새롭게 저장된 데이터의 포인터를 상기 ASN.1 인코더(7)에 전ㄴ달함으로써, 인코딩을 시작한다.
상기 ASN.1 인코더(7)는 입력받은 텍스트 기반의 파일을 MHEG 엔진에서 해석할 수 있는 형태인 ASN.1 포맷의 파일로 변환한다.
이때 역시 에러의 발생을 검사하여 에러가 발생하면 파일을 닫고 이후의 과정을 중단한다.
상기 인코딩된 MHEG 파일은 ASN.1 디코더(4)로 전달되어지며, 디코딩하여 화면에 표시한다.
이와 같은 과정을 통해 수신기에서는 자체 생성한 어플리케이션을 표시할 수 있게 된다.
상기 표시가 시청자의 제어에 의해 종료되거나, 설정시간 이상 경과하면 해당 표시를 중단하고, 방송 사업자로 부터 송신된 MHEG 어플리케이션을 다시 표시한다.
상기 수신기 자체 어플리케이션이 표시되고 있는 상태에서 사용자가 설정을 변경하거나, 특정 데이터를 입력하는 등의 동작으로 그 어플리케이션에 변화가 있는 경우에는 그 변환된 어플리케이션을 저장부(6)에 저장한다.
상기한 바와 같이 본 발명 MHEG 엔진 및 이를 이용한 실시간 데이터 처리방법은 MHEG 엔진내에 텍스트 기반의 사용자 어플리케이션 데이터를 저장하고, 이를 MHEG 엔진에서 처리가능한 ASN.1 포맷의 파일로 변환할 수 있는 인코더를 더 포함하여, MHEG 엔진을 사용하여 방송신호 뿐만아니라 사용자가 선택할 수 있는 메뉴, 외부환경의 변화를 알리는 팝업창 등 사용자 어플리케이션을 표시할 수 있도록 함으로써, 그 MHEG 엔진의 사용효율을 향상시키는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 방송신호를 수신받는 수신부와; 상기 수신부에서 수신된 방송신호에 섹션데이터를 추출하는 MPEG 섹션부와; 상기 섹션데이터로 부터 MHEG엔진에서 사용할 파일을 추출하는 DSM-CC와; 상기 DSM-CC에서 추출한 데이터를 디코딩하여 표시부에 표시하는 ASN.1 디코더를 포함하는 MHEG 엔진에 있어서, 텍스트 기반의 사용자 어플리케이션 데이터를 저장하는 저장부와; 이벤트의 발생시 상기 저장부에 저장된 사용자 어플리케이션 데이터를 ASN.1 포맷의 파일로 인코딩하여 상기 ASN.1 디코더에 인가하여 표시할 수 있도록 하는 ASN.1 인코더를 더 포함하여 된 것을 특징으로 하는 MHEG 엔진.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 저장부는 상기 텍스트 기반의 사용자 어플리케이션 데이터를 저장함과 아울러 상기 각 데이터의 참조가 용이하도록 링크드 리스트(LINKED LIST)방식 등의 자료구조를 저장하는 것을 특징으로 하는 MHEG 엔진.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 사용자 어플리케이션 데이터는 시청자가 변경할 수 있는 가변적인 데이터와 시청자가 변경할 수 없는 고정된 데이터로 분류된 것을 특징으로 하는 MHEG 엔진.
  4. 이벤트가 발생하면 그 이벤트에 해당하는 사용자 어플리케이션 데이터가 저장되어 있는지 검색하는 단계와; 사용자 어플리케이션 데이터가 없으면 종료하고, 있으면 그 사용자 어플리케이션 데이터를 메모리에 로딩하는 단계와; 상기 로딩과정에서 오류가 발생하면 종료하고, 정상적인 경우 그 로딩된 어플리케이션을 다른 이름으로 저장하는 단계와; 상기 다른 이름으로 저장된 사용자 어플리케이션 데이터를 ASN.1 형식으로 인코딩하는 단계와; 상기 인코딩된 사용자 어플리케이션 데이터를 ASN.1 디코딩하여 화면에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 MHEG 엔진을 이용한 실시간 데이터 처리방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 사용자 어플리케이션 데이터를 메모리에 로딩하는 단계는 그 사용자 어플리케이션 데이터를 저장할 위치를 기 설정된 토큰을 이용하여 검색하는 단계와; 상기 검색된 위치에 오프셋(OFFSET)을 차례로 이동하여 데이터를 기록하는 단계와; 상기 오프셋이 데이터의 크기와 동일하게 되면 기록을 종료하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 MHEG 엔진을 이용한 실시간 데이터 처리방법.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100648924B1 (ko) * 2004-12-30 2006-11-27 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법

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