KR20030034927A - 운용자 명령어 처리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 네트워크 시스템에서 운용자의 명령어를 처리하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 운용자 명령어 처리 시스템 및 방법은, 다수의 운용자로부터의 명령어를 클라이언트로 전송하고, 결과 메시지 또는 클라이언트 메시지를 수신하여 운용자에게 전달하기위해 접속하는 운용자에 따라 각각 복제 생성하여 할당되는 다수의 송수신부와; 상기 다수의 송수신부로부터 전달받은 운용자의 명령을 저장하고, 결과수신대기시간동안 대기하도록 하는 타이머와, 클라이언트로부터 운용자에게 전달되는 메시지를 임시저장하기 위한 파일큐를 포함하여 구성되는 명령어 처리부와; 상기 명령어 처리부에서 전달하는 명령어를 랜을 통하여 클라이언트로 전달하기 위한 시스템 인터페이스를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이 같은 본 발명에 의하면, 운용자 명령어 및 메시지 처리를 위한 시스템에서 하나의 명령어 처리부에서 여러 운용자로부터의 명령어를 타이머에 저장하여 운용함으로써 시스템 과부하를 줄이고, 메시지 수신에 있어서 파일큐에 수신메시지를 모두 저장하고, 각 운용자가 검색하여 자신의 메시지를 가져갈 수 있도록 하여 시스템이 프로세스 상태를 항상 알아야 하는 불편함을 줄일 수 있는 효과가 기대된다.

Description

운용자 명령어 처리 시스템 및 방법{Manager order management system and method}
본 발명은 운용자 명령어 및 메시지를 처리하기 위한 시스템에 관한 것으로, 특히 하나의 프로세스와 여러개의 서브 프로세스로 구성된 시스템에서의 메시지 처리를 효율적으로 하기 위한 부가서비스 장치에서 운용자 명령어 처리 시스템 및 방법에 관한 것이다.
여러 프로세스 간의 통신은 보통 UDP(user datagram protocol; 사용자 데이터그램 프로토콜)통신, 메시지 규, 공유 메모리 등의 방법을 사용한다.
대표적으로 UDP 통신의 경우, 인터넷의 표준 프로토콜 집합인 TCP/IP의 기반이 되는 프로토콜의 하나로 TCP/IP에서는 망 계층(OSI의 제3계층에 해당) 프로토콜인 IP와 전송 계층(OSI의 제4계층에 해당) 프로토콜인 전송 제어 프로토콜(TCP) 또는 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)의 어느 하나를 조합하여 데이터를 주고받는다.
UDP에서는 세션을 설정하지 않고 데이터를 상대의 주소로 송출한다. UDP의 특징은 프로토콜 처리가 고속이라는 점이다. 그러나 TCP와 같이 오류 정정이나 재송신 기능은 없다. 신뢰성보다도 고속성이 요구되는 멀티미디어 응용 등에서 일부사용된다.
상기의 UDP 통신방법을 포함한 메시지 큐, 공유 메모리 등의 방법은 메시지를 송신하는 프로세스가 수신하는 프로세스의 생성여부를 판단하여 수신 프로세스가 생성되었을때 메시지를 송신하도록 하는 방법을 사용한다.
종래의 프로세스간의 운용자의 명령어 처리 시스템 및 방법을 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 종래의 운용자 명령 처리 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 시스템에 접속하여 시스템 관리 및 명령을 내리는 다수의 운용자1~n(10-1~10-n)와, 시스템 서버(20)와, 클라이언트(30)로 구성되는 네트워크 시스템에서 상기 시스템 서버(20)는 운용자1~n(10-1~10-n)가 명령하는 명령에 대한 처리결과 또는 클라이언트(30)로 부터 운용자1~n(10-1~10-n)에게 전송되는 메시지를 운용자 화면에 보여주기 위한 메인 운용화면 처리 프로세스(21)와, 상기 운용화면 처리프로스(21)가 복제 생성되어 시스템에 접속하는 운용자 1~n(10-1~10-n)에게 할당되는 운용화면처리세스 1~n(21-1~21-n)과, 상기 운용화면 처리 프로세스 1~n(21-1~21-n)으로부터 전송받은 운용자의 명령을 클라이언트로 전달하여 처리하도록 하고 처리결과를 전달하는 메인 명령어 처리부(22)와, 상기 메인 명령어 처리부(22)에서 입력되는 명령에 따라 각각 복제생성하여 할당하는 명령어 처리부 1~m(22-1~22-m)과, 랜을 통하여 클라이언트(30)와 통신을 하기 위한 시스템 인터페이스(23)를 포함하여 구성된다.
상기 복제 명령어 처리부1~m(22-2~22-m)는 운용화면 처리 프로세스 1~n(10-1~10-n)으로부터 받은 명령을 클라이언트로 전달하고, 일정시간(T1)동안 타이머를 동작하도록 하여 결과 메시지가 올때까지 대기하고 결과메시지를 다시 운용화면 처리프로세스로 전달하는 역할을 하며, 해당 명령을 처리하면 소멸한다.
상기와 같은 시스템 구성을 가지는 종래의 네트워크 시스템의 명령어 처리방법을 좀더 자세히 설명하면 도 2와 같다.
도 2는 종래의 운용자 명령 처리 방법의 동작 순서를 나타낸 플로우 차트이다.
도 2를 참조하면 서버(20)에 운용자 1(10-1)이 접속을 하면(S11), 서버(20)의 메인 운용화면처리 프로세스(21)는 자신을 복제하여 운용자 1(10-1)에게 운용화면 처리프로세스1(21-1)을 할당한다(S12). 이때, 운용화면 프로세스 1(21-1)은 상기 운용자 1(10-1)의 단말 화면에 출력하는 메시지처리를 담당하게 된다.
상기와 같이 운용화면 처리 프로세스 1(21-1)이 할당되고, 운용자 1(10-1)이 클라이언트로 보내는 명령어를 입력하면(S13), 상기 서버(20)의 메인 복제 명령어 처리부(22)가 운영자1(10-1)이 입력한 명령을 처리하기 위한 명령어 처리부 1(22-1)을 복제하여 생성한다(S14).
상기 명령어 처리부 1(21-1)는 운용자 1(10-1)로부터의 명령어를 시스템 인터페시스부(23)를 통하여 클라이언트(30)로 전달하고(S15), 클라이언트(30)로부터의 명령처리 결과를 수신하였는가를 확인한다(S16).
상기 명령처리 결과 메시지를 수신하면, 운용화면 처리 프로세스1(21-1)로 결과 메시지를 전송하여 운용자 1(10-1)에게 알리도록 하고, 해당 명령어처리부1(22-1)는 소멸된다(S20).
또한, 명령어 처리부 1(22-1)이 명령처리 결과 메시지를 수신하지 못하면, 일정시간(T1)동안 메시지 수신이 없었는가를 확인하고(S19), 일정시간(T1)이 지나지 않았으면, 다시 메시지 수신을 기다리고, 일정시간 (T1)이 지나면, 운용화면 처리프로세스1(21-1)에 에러 메시지를 전송하여(S19), 운용자 1(10-1)에게 알리도록 하고, 해당 명령어 처리부 1(22-1)은 소멸된다(S20).
또한, 클라이언트(30)로부터 특정 운용자 또는 모든 운용자1~n(10-1~10-n)에게로 전송되는 메시지의 경우는 서버에서 메시지를 수신하는 프로세스인 특정 명령처리부 또는 모든 명령어 처리부 1~m(22-1~22-m)의 상태를 미리 파악하여, 클라이언트로부터의 메시지를 특정 명령어 처리부 또는 모든 명령어 처리부 1~m(22-1~22-m)로 복제하여 전달하고, 메시지를 수신한 특정 명령어 처리부 또는 모든 명령어 처리부 1~m(22-1~22-m)가 연결된 특정 운용화면 처리 프로세스 또는 운용화면 처리 프로세스 1~n(21-1~21-n)로 메시지를 전송하도록 한다.
상기와 같이 종래의 명령어 처리 방법은 운용자가 명령을 내릴때마다 명령어 처리부가 복제되어 생성되고, 하나의 명령어에 각각 하나의 명령어 처리부가 할당되어 명령처리를 하도록 하였기 다수의 운용자로부터 다수의 명령어를 각각 받을 경우 많은 명령어 처리부가 복제되어 시스템에 과부하가 걸리게 되고, 메시지 전송과정에서 프로세스가 메시지를 수신하는 프로세스의 상태를 모니터링하여 클라이언트로부터 전송되는 메시지를 전달해야 하는 불편함이 있었다.
상기와 같은 문제를 해결하기 위해, 본 발명은 운용자로부터의 명령어를 처리하는 명령어 처리부를 각 명령어에 따라 하나씩 복제하여 할당하였던 것을, 하나의 명령어 처리부에서 모든 운용자로부터의 명령어를 수신하도록하고, 메모리형태의 타이머를 구성하여 각 명령어에 대한 결과 메시지 대기시간을 제어하도록하고, 클라이언트로부터 전송되는 메시를 하나의 파일 큐에 저장하여 각 운용자에게 할당된 명령어 송수신부에서 파일큐를 스캔하여 자신에게 전달되는 메시지를 가져갈 수 있도록 하여, 과도하게 복제생성되는 명령어 처리부때문에 일어나는 시스템 과부하를 막고, 시스템이 메시지를 수신하는 프로세스의 상태를 관리하지 않아도 되도록 하는 운용자 명령어 처리 시스템 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 운용자 명령 처리 시스템의 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 종래의 운용자 명령 처리 방법의 동작 순서를 나타낸 플로우 차트.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 시스템의 구성을 나타낸 블록도.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 시스템의 내부 파일 규 처리의 구성을 나타낸 블록도.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 방법의 동작 순서를 나타낸 플로우 차트.
도 6은 도 5에서의 운용자가 메시지를 수신하는 과정을 나타낸 플로우 차트.
<도면의 주요부분의 간단한 설명>
10-1~10-n, 100-1~100-n : 운용자 1~n20, 200 : 서버
21, 21-1~21-n: 운용화면 처리 프로세스
22, 22-1~21-m, 220 : 명령어 처리부
210, 210-1~210-n : 송/수신부
23, 250 : 시스템 인터페이스부230 : 파일큐
240 : 타이머30, 300 : 클라이언트
본 발명에 따른 운용자 명령어 처리 시스템은,
다수의 운용자로부터의 명령어를 클라이언트로 전송하고, 결과 메시지 또는 클라이언트 메시지를 수신하여 운용자에게 전달하기위해 접속하는 운용자에 따라 각각 복제 생성하여 할당되는 다수의 송수신부와;
상기 다수의 송수신부로부터 전달받은 운용자의 명령을 저장하고, 결과수신대기시간동안 대기하도록 하는 타이머와, 클라이언트로부터 운용자에게 전달되는 메시지를 임시저장하기 위한 파일큐를 포함하여 구성되는 명령어 처리부와;
상기 명령어 처리부에서 전달하는 명령어를 랜을 통하여 클라이언트로 전달하기 위한 시스템 인터페이스를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 파일큐는 명령처리결과 메시지 또는 클라이언트 메시지의 해더 정보 및 사용데이터 및 미사용데이터의 주소정보를 가지는 공유메모리영역과,
상기 명령처리결과 메시지 또는 클라이언트 메시지의 데이터를 저장하는 데이터 영역으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 운용자 명령어 처리 방법은,
운용자가 서버에 접속하여 상기 운용자에게 할당되는 송수신부가 복제생성되는 단계;
상기 운용자가 명령을 입력하고 송수신부를 통하여 명령어 처리부로 명령을 전달하는 단계;
상기 명령처리부에서 송수신부로부터 전송받은 명령어를 클라이언트로 전송하고, 타이머에 상기 명령어를 저장하여 결과수신대기시간동안 명령처리결과 메시지 수신을 기다리는 단계;
상기 명령처리결과 메시지를 수신하여, 타이머에 저장된 해당 명령어 정보를 삭제하고, 파일큐에 수신된 명령처리결과 메시지를 저장하는 단계;
상기 운용자에게 할당된 송수신부에서 파일큐를 검색하여 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지를 로딩하여 운용자에게 알리는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 결과수신 대기시간동안 명령처리 결과 메시지가 수신되지 않으면, 해당 명령어에 대한 에러메시지를 파일큐에 저장하고, 타이머에 해당 명령어를 삭제하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 송수신부에서 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지를 로딩하는 것은, 파일큐의 공유메모리를 검색하여 새로운 메시지가 있는가를 검색하는 단계;
상기 검색결과, 새로운 메시지가 있어서, 파일큐에 저장된 새로운 메시지를 로딩하는 단계;
상기 로딩한 메시지의 헤더를 이용하여 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지인가를 확인하고, 해당운용자를 목적지로하는 메시지여서 파일큐에서 데이터를 로딩하여 운용자에게 전달하는 단계;
상기 새로운 메시지의 해더 및 데이터를 삭제하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 새로운 메시지를 로딩하여 헤더를 검색한 결과, 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지가 아닌경우 로딩한 메시지를 소멸시키는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 운용자 명령어 처리 시스템 및 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 다수의 운용자 1~n(100-1~100-n)와, 시스템 서버(200)와 클라이언트(300)로 구성되는 시스템에서, 상기 운용자 1~n(100-1~100-n)의 명령을처리하기 위해서 상기 서버(200)는 운용자 1~n(100-1~100-n)이 접속할 때마다 자신을 복제생성하여 할당하고, 운용자로부터의 명령을 클라이언트로 송신하거나 클라이언트로부터 메시지를 수신하기 위한 메인 송/수신부(210)와, 각 운영자에게 할당된 송/수신부1~n(210-1~210-n)과, 상기 송/수신부 1~n(210-1~210-n)에서 전송되는 명령을 처리하기 위한 명령어 처리부(230)와, 상기 명령어 처리부(230)에서 수신한 명령어와 결과수신대기시간정보를 저장하고, 결과수신 대기시간초과시 에러메시지를 내보내는 큐 메모리타입의 타이머(240)와, 상기 명령어에 대한 처리결과메시지 또는 클라이언트(30)로부터 운용자에게 전달되는 메시지를 임시저장하기 위한 파일큐(230)와, 상기 서버(200)와 클라이언트(300)간의 통신 인터페이스를 위한 시스템 인터페이스부(250)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 파일큐(230)는 클라이언트로 수신된 메시지의 헤더정보 및 현재 용중인 데이터의 위치정보와 사용하지 않는 데이터의 위치정보를 가지는 공유메모리영역과 메시지의 데이터가 저장되는 데이터영역으로 나누어진 구성을 가진다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 시스템의 내부 파일 규 처리의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 수신된 메시지 파일의 이름, 목적지, 발신지 등의 헤더가 저장되고, 파일큐에 현재 저장된 데이터 파일의 위치정보와 데이터가 저장되지 않은 빈 곳의 위치 정보를 가지는 공유 메모리영역과, 메시지의 데이터가 차례로 저장되는 데이터 영역으로 나눌수 있으며, 상기 공유메모리에 저장되는 사용중인 데이터의 위치 및 빈 곳의 위치 정보는 데이터 영역에 차례로 저장되는 데이터의 위치와 빈 영역의 위치를 가르키는 것이다.
즉, 상기 공유 메모리 영역의 사용중인 데이터의 위치와 빈 곳의 위치가 변화하게 되면, 시스템에 새로운 메시지가 수신되어 저장되었음을 금방 알아낼 수 있도록 하기 위한 것이다.
상기와 같은 시스템의 동작에 대하여 도 5 및 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 운용자 명령어 처리 방법의 동작 순서를 나타낸 플로우 차트이다.
도 5를 참조하면, 시스템 서버(200)에 운용자 1(100-1)이 접속을 하면(S101), 메인 송/수신부(210)에서 송/수신부 1(210-1)을 복제생성하여 운용자 1(100-1)에게 할당한다(S102)
상기 운용자 1(100-1)이 명령어를 송/수신부 1(210-1)을 통해 명령어 처리부(220)로 입력하면(S13), 상기 명령어 처리부(220)는 전달받은 명령어 타이머에 순차적으로 저장하고 일정시간(T1)동안 결과 메시지 수신을 기다리도록 등록하고(S104), 클라이언트로 시스템 인터페이스부(250)를 통해 전달한다(S105). 이때, T1은 시스템 관리자가 임의로 설절하는 결과메시지 수신을 기다리는 최대 시간이다.
이때, 상기 타이머는 다수의 운용자 1~n(100-1~100-n)로부터 전달되는 다수의 명령어를 순차적으로 큐 형태의 메모리에 저장하고, 각 명령어에 대한 결과 메시지를 결과수신 대기시간 T1동안 기다리도록 하는 메모리 형태를 가진다.
상기과 같이 타이머에 저장된 운용자 1(100-1)의 명령어가 결과수신 대기시간(T1)동안 결과 메시지를 수신하는가를 확인하고(S106), 메시지가 수신되면 결과 메시지를 파일큐에 해더와 데이터로 나누어 저장하고(S107), 타이머에 해당 명령어정보를 삭제한다(S108).
그러나, 상기 명령처리결과 메시지가 제한시간(T1)동안 수신되지 않으면, 타이머에 저장된 해당 명령어는 삭제되고(S109), 명령어 처리부(220)는 해당 명령에 대한 에러메시지를 생성하여 파일큐에 저장한다(S110).
상기와 같이 명령어를 처리하는 시스템에서 운용자가 명령어에 대한 처리결과 메시지 또는 클라이언트의 메시지를 수신하는 방법은 송/수신부 1-n(210-1~210-n)에서 주기적으로 파일큐를 검색하여 자신에게 해당하는 메시지만을 로딩하도록 하는 것인데, 상기 메시지 수신방법을 좀 더 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 6은 도 5에서의 운용자가 메시지를 수신하는 과정을 나타낸 플로우 차트이다.
도 6을 참조하면, 상기 도 5에서 운용자 1(100-1)이 서버에 접속하여(S201), 송/수신부 1(210-1)이 생성되면(S202), 상기 송/수신부 1(210-1)의 수신부에서 파일큐(230)를 검색하게 된다(S203).
이때 검색방법은 상기 파일큐의 공유메모리에 저장된 사용중인 데이터 위치와 빈 곳의 위치를 비교하여 새로운 메시지가 왔는가를 확인하게 된다(S204).
즉, 사용중인 데이터 위치와 빈 곳의 위치가 바뀌면, 새로운 메시지가 저장되었음을 뜻하므로 새 메시지 있음을 알게 되는 것이다.
상기 단계 S204에서 새로운 메시지가 있는가를 확인한 결과 새로운 메시지가 있으면, 송/수신부 1(210-1)의 수신부는 파일큐의 공유메모리영역 및 데이터 영역에서 새로 저장된 메시지를 로딩하고(S205), 상기 로딩된 새로운 메시지가 운용자 1(100-1)에게 전달되고자 하는 메시지인가를 확인하여(S206), 운용자 1(100-1)에게 전달되는 메시지이면, 로딩된 메시지를 운용자 1에게 전달하고(S208), 파일큐에 있는 메시지는 삭제한다(S207).
그러나, 로딩한 새로운 메시지가 운용자 1(100-1)에게 전달될 메시지가 아니면, 파일큐의 메시지는 그대로 두고, 로딩했던 메시지만을 삭제하고(S208), 다시 새로운 메시지가 없는지를 검색하는 단계 S204로 돌아가게 된다.
상기와 같이, 본 발명은 명령어 처리부를 하나만 두고 다수의 명령어는 큐 메모리 형태의 타이머에 저장하여 제한시간동안 처리결과 메시지를 기다리도록 하고, 수신되는 메시지를 직접 운용자에게 전송하는것이 아니라, 운용자에 할당된 송/수신부에서 검색을 통해 자신의 메시지를 가져갈 수 있도록 하는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 운용자 명령어 처리 시스템 및방법은 종래의 명령어를 처리하기 위해서는 명령어 처리 프로세스를 계속하여 복제하였기 때문에 시스템에 부하가 커지고, 메시지 수신을 위해 각 프로세스의 상태를 시스템이 계속 알고 있어야 했던 것을, 명령어 처리부에서 명령어를 큐 메모리 형태의 타이머에 순차적으로 저장하여 제한시간동안 결과 메시지를 기다리도록하고,결과 메시지를 파일큐에 저장하여 각각의 운용자의 송수신 프로세스의 수신부에서 직접 자신의 메시지만을 로딩하여 가져갈 수 있도록 하여 시스템의 부하를 줄이고, 시스템이 항상 프로세스 상태를 파악하지 않아도 메시지 수신에 문제가 없도록 하는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 다수의 운용자로부터의 명령어를 클라이언트로 전송하고, 결과 메시지 또는 클라이언트 메시지를 수신하여 운용자에게 전달하기위해 접속하는 운용자에 따라 각각 복제 생성하여 할당되는 다수의 송수신부와;
    상기 다수의 송수신부로부터 전달받은 운용자의 명령을 저장하고, 결과수신대기시간동안 대기하도록 하는 타이머와, 클라이언트로부터 운용자에게 전달되는 메시지를 임시저장하기 위한 파일큐를 포함하여 구성되는 명령어 처리부와;
    상기 명령어 처리부에서 전달하는 명령어를 랜을 통하여 클라이언트로 전달하기 위한 시스템 인터페이스를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 운용자 명령어 처리 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 파일큐는 명령처리결과 메시지 또는 클라이언트 메시지의 해더 정보 및 사용데이터 및 미사용데이터의 주소정보를 가지는 공유메모리영역과,
    상기 명령처리결과 메시지 또는 클라이언트 메시지의 데이터를 저장하는 데이터 영역으로 구성되는 것을 특징으로 하는 운용자 명령어 처리 시스템.
  3. 운용자가 서버에 접속하여 상기 운용자에게 할당되는 송수신부가 복제생성되는 단계;
    상기 운용자가 명령을 입력하고 송수신부를 통하여 명령어 처리부로 명령을 전달하는 단계;
    상기 명령처리부에서 송수신부로부터 전송받은 명령어를 클라이언트로 전송하고, 타이머에 상기 명령어를 저장하여 결과수신대기시간동안 명령처리결과 메시지 수신을 기다리는 단계;
    상기 명령처리결과 메시지를 수신하여, 타이머에 저장된 해당 명령어 정보를 삭제하고, 파일큐에 수신된 명령처리결과 메시지를 저장하는 단계;
    상기 운용자에게 할당된 송수신부에서 파일큐를 검색하여 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지를 로딩하여 운용자에게 알리는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 운용자 명령어 처리 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 결과수신 대기시간동안 명령처리 결과 메시지가 수신되지 않으면, 해당 명령어에 대한 에러메시지를 파일큐에 저장하고, 타이머에 해당 명령어를 삭제하는 것을 특징으로 하는 운용자 명령어 처리 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 송수신부에서 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지를 로딩하는 것은, 파일큐의 공유메모리를 검색하여 새로운 메시지가 있는가를 검색하는 단계;
    상기 검색결과, 새로운 메시지가 있어서, 파일큐에 저장된 새로운 메시지를 로딩하는 단계;
    상기 로딩한 메시지의 헤더를 이용하여 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지인가를 확인하고, 해당운용자를 목적지로하는 메시지여서 파일큐에서 데이터를 로딩하여 운용자에게 전달하는 단계;
    상기 새로운 메시지의 해더 및 데이터를 삭제하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 운용자 명령어 처리 방법.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 새로운 메시지를 로딩하여 헤더를 검색한 결과, 해당 운용자를 목적지로 하는 메시지가 아닌경우 로딩한 메시지를 소멸시키는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 운용자 명령어 처리 방법.
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