KR20030014668A - Path matching product for information systems - Google Patents

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KR20030014668A
KR20030014668A KR1020027014754A KR20027014754A KR20030014668A KR 20030014668 A KR20030014668 A KR 20030014668A KR 1020027014754 A KR1020027014754 A KR 1020027014754A KR 20027014754 A KR20027014754 A KR 20027014754A KR 20030014668 A KR20030014668 A KR 20030014668A
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낸시 레이필
레오나드 레이필
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낸시 레이필
레오나드 레이필
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Abstract

경로 매칭 제품(10) - 정보 시스템(100)과 사용됨 - 이 개인 생성 마크 데이터920)를 기록하는 마크 컴포넌트(11), 이벤트 생성 이멘트 데이터(60)를 가록하는 이벤트 컴포넌트(12), 및 마크 데이터와 이벤트 데이터 사이의 변화(41)의 계산 및 통신을 하는 스코어 컴포넌트를 포함한다.A mark component 11 for recording the path matching product 10-used with the information system 100-this personal generated mark data 920, an event component 12 for recording the event generated moment data 60, and a mark. And a score component for calculating and communicating the change 41 between the data and the event data.

Description

정보 시스템용 경로 매칭 제품{PATH MATCHING PRODUCT FOR INFORMATION SYSTEMS}PATH MATCHING PRODUCT FOR INFORMATION SYSTEMS

종래의 기술 - 예를 들어 Reiffel에 의해 미국특허 3,671,668과 3,718,759에 나타내어짐 - 은 본 발명을 제안하지 않는다.The prior art, for example represented by US Pat. Nos. 3,671,668 and 3,718,759 by Reiffel, does not suggest the present invention.

제품는 개인 생성 데이터를 기록하고, 이벤트 생성 데이터를 기록하며, 변동을 계산하고, 그 변동을 사용자들에게 알려주기 위하여 통신한다.The product records personally generated data, records event generated data, calculates variations, and communicates to inform users of the variations.

도 1은 제품 입력 및 출력을 도시한 도면.1 shows product inputs and outputs.

도 2는 제품 출력을 도시한 도면.2 shows product output.

본 제품는 개인 생성 마크 데이터를 기록하게 하는 마크 컴포넌트, 이벤트 생성 데이터를 기록하게 하는 이벤트 컴포넌트, 및 마크 데이터-이벤트 데이터의 변동을 계산하게 하고 그 변동을 사용자들에게 알려주도록 통신하게 하는 스코어 컴포넌트를 갖는 컴퓨터 판독가능한 신호-제공 매체를 포함한다.The product has a mark component for recording personal generated mark data, an event component for recording event generated data, and a score component for communicating a change in mark data-event data and communicating to inform users of the change. Computer-readable signal-providing media.

제품(10)은 도 1에서 정보 시스템(100)을 사용하여 도시된다. 제품은 마크컴포넌트(11), 이벤트 컴포넌트(12), 및 스코어 컴포넌트(13)를 갖는 컴퓨터 판독가능한 신호 제공 매체를 포함한다.The product 10 is shown using the information system 100 in FIG. 1. The product includes a computer readable signal providing medium having a mark component 11, an event component 12, and a score component 13.

마크 컴포넌트(11)는 마크 경로 세그먼트(22)에 의해 도 2에 도시된 마크 경로 종단점(23)에 연결된 마크 경로 시작점(21)의 마크 좌표축을 정보 시스템과 연결된 표시 장치(101) 상에 나타내는 마크 데이터(20)를 기록하게 한다. 마크 데이터는 개인 생성된다.The mark component 11 shows a mark coordinate axis of the mark path starting point 21 connected to the mark path endpoint 23 shown in FIG. 2 by the mark path segment 22 on the display device 101 connected to the information system. Allow data 20 to be recorded. Mark data is created privately.

이벤트 컴포넌트(12)는 이벤트 경로 세그먼트(62)에 의해 이벤트 경로 종단점(63)에 접속된 이벤트 경로 시작점(61)의 이벤트 좌표축을 나타내는 이벤트 데이터(60)를 기록하게 한다. 이벤트 데이터는 이벤트 생성된다.The event component 12 causes the event path segment 62 to record event data 60 representing the event coordinate axis of the event path start point 61 connected to the event path endpoint 63. Event data is event generated.

스코어 컴포넌트(13)는 이벤트 데이터와 마크 데이터 사이의 변동(41)을 나타내는 기본적 스코어 데이터를 포함하는 스코어 데이터(40)를 계산하게 하여, 그 스코어 데이터를 사용자들에게 알려주도록 통신하게 한다. 사용자는 개인일 수 있고, 개인 이외의 하나 이상의 개인들일 수 있으며, 이들의 조합일 수 있고, 다른 시스템일 수 있다.The score component 13 calculates score data 40 including basic score data representing variation 41 between event data and mark data, and communicates to inform users of the score data. A user may be an individual, may be one or more individuals other than an individual, may be a combination of these, and may be another system.

스코어 컴포넌트는 기본적 스코어 데이터와 추가의 스코어 데이터(80) 사이의 상대적 변동(43)을 나타내는 상대적 스코어 데이터 또한 포함하는 스코어 데이터의 계산을 하게 하는 요소들을 가질 수 있다. 추가의 스코어 데이터는 개인의 이전 스코어 데이터를 나타내는 자체 데이터일 수 있으며, 개인을 포함하지 않는 개인들 그룹의 경쟁 스코어 데이터를 나타내는 경쟁 데이터일 수 있으며, 자체 데이터아 경쟁 데이터의 스코어 조합일 수 있다. 각 경우에, 스코어 컴포넌트는 추가 데이터를 적절하게 업데이트한다.The score component may have elements that allow calculation of score data, which also includes relative score data representing a relative variation 43 between the basic score data and the additional score data 80. The additional score data may be own data representing previous score data of the individual, competition data representing competition score data of a group of individuals not including the individual, and may be a combination of scores of the competition data itself and the data. In each case, the score component updates the additional data as appropriate.

마크 컴포넌트(11)는 제2 마크 경로 세그먼트(32)에 의해 제2 마크 경로 종단점(33)에 연결된 제2 마크 경로 시작점(31)의 제2 마크 좌표축을 나타내며, 개인 생성되는 제2 마크 데이터(30)를 기록하게 하는 요소들을 가질 수 있다. 마크 컴포넌트가, N 세트(N은 숫자)의 마크 경로 세그먼트의 N 세트의 마크 좌표축을 나타내는 N개의 마크데이터 세트를 포함하는 마크 데이터를 기록하게 하는 요소들을 갖는 일반적인 경우에, 마크 데이터와 제2 마크 데이터는 마크 데이터의 예들이다.The mark component 11 represents the second mark coordinate axis of the second mark path start point 31 connected to the second mark path endpoint 33 by the second mark path segment 32, and the second mark data ( 30) may have elements to record. In the general case of the mark component having elements for causing the mark component to record mark data including N sets of mark data representing N sets of mark coordinate axes of N sets (N is a number) of mark path segments, the mark data and the second mark. Data is an example of mark data.

일반적인 경우에, 마크 데이터는, 모든 N 마크 데이터 세트들이 한 개인에 의해 생성되는 개인 멤버, N 마크 데이터 세트들 중의 오직 하나만이 N 개인들에 의해 개인당 생성되는 개인 멤버, 및 N 마크 데이터 세트들 중 일부가 많은 개인들에 의해 개인당 입력되는 마크 멤버로 구성된 마크 그룹 중의 멤버에 의해 개인 생성된다.In a general case, the mark data is a personal member in which all N mark data sets are created by an individual, only one of the N mark data sets is created per person by N individuals, and N mark data sets. Some are individuals created by members of a mark group consisting of mark members input per person by many individuals.

자체-가이드된 엔터티들은 여기서 "개인(person)"의 의미로서 의도된다.Self-guided entities are intended herein as "person".

이벤트 컴포넌트(12)는 제2 이벤트 경로 세그먼트(65)에 의해 제2 이벤트 경로 종단점(66)에 연결된 제2 이벤트 경로 시작점(64)의 제2 이벤트 좌표축을 나타내며, 이벤트 생성되는 제2 이벤트 데이터(70)를 기록하게 하는 요소들을 가진다.이벤트 데이터와 제2 이벤트 데이터는, 이벤트 컴포넌트가 M(M은 숫자) 세트의 이벤트 경로 세그먼트들의 M 세트의 이벤트 좌표축들을 나타내는 M개의 이벤트 데이터 세트들을 포함하는 이벤트 데이터를 기록하게 하는 요소들을 갖는 일반적인 경우의 예들이다.The event component 12 represents the second event coordinate axis of the second event path start point 64 connected by the second event path segment 65 to the second event path endpoint 66, and the event generated second event data ( 70. The event data and the second event data are events in which the event component includes M event data sets representing the event coordinate axes of the M set of event path segments of the M (M is a number) set. Examples of common cases with elements that allow data to be recorded.

스코어 데이터와 제2 스코어 데이터는, 이벤트 데이터 세트들과 마크 데이터 세트들 사이의 일-대-일, 일-대-다(one-to-many) 및 일부-대-다수(some-to-many) 대응에 따라 스코어 데이터를 계산하게 하는 요소들을 갖는 일반적인 경우에 대한 예들이다.The score data and the second score data are one-to-one, one-to-many and some-to-many between the event data sets and the mark data sets. ) Are examples of a general case with elements that cause the score data to be calculated according to the correspondence.

이벤트는 댄서의 손의 움직임에 의해 생성되고 있는 이벤트 경로 세그먼트(62) 및 댄서의 다리의 움직임에 의해 생성되고 있는 제2 이벤트 경로 세그먼트(65)를 갖는 댄스일 수 있다.The event may be a dance having an event path segment 62 being generated by the movement of the dancer's hand and a second event path segment 65 being generated by the movement of the dancer's leg.

마크 경로 세그먼트(22)는 개인의 손 동작에 의해 생성된다. 마크 레그 데이터는 개인의 다리 동작에 의해 생성되는 마크 레그 경로 세그먼트를 사용하여, 마크 레그 경로 세그먼트(25)에 의해 마크 레그 경로 종단부(26)와 접속되는 마크 레그 경로 시작부(24)의 마크 레그 좌표를 나타낼 수 있다.The mark path segment 22 is created by the hand gesture of the individual. The mark leg data is a mark of the mark leg path start section 24 connected to the mark leg path end section 26 by the mark leg path segment 25 using the mark leg path segment generated by the leg motion of the individual. It can represent leg coordinates.

제2 마크 경로 세그먼트(32)는 개인의 손 동작에 의해 생성된다. 제2 마크 레그 데이터는 제2 개인의 다리에 의해 생성되는 제2 마크 레그 세그먼트를 사용하여, 제2 마크 레그 경로 세그먼트(35)에 의해 제2 마크 레그 경로의 종단부(36)와 접속되는 마크 레그 경로 시작부(34)의 제2 마크 레그 좌표를 나타낼 수 있다.The second mark path segment 32 is created by the hand gesture of the individual. The second mark leg data is connected to the end portion 36 of the second mark leg path by the second mark leg path segment 35 using the second mark leg segment generated by the leg of the second individual. The second mark leg coordinates of the leg path start part 34 may be indicated.

스코어 데이터는 이벤트 데이터(62)와 마크 데이터(22) 간의 핸드 변화(41)를 포함하고, 상기 핸드 변화(41)와 개인의 이전 스코어 데이터의 핸드 평균 간의 상대적 핸드 변화(43)를 포함하며, 핸드 평균은 추가 데이터의 구성 요소이다.The score data includes a hand change 41 between the event data 62 and the mark data 22, and includes a relative hand change 43 between the hand change 41 and the hand average of the individual's previous score data, The hand average is a component of additional data.

제2 스코어 데이터는 이벤트 데이터(62)와 제2 마크 데이터(32) 간의 제2 핸드 변화(51)를 포함하며, 상기 핸드 변화(51)와 제2 개인의 이전 기본 스코어 데이터 간의 제2 상대적 핸드 변화(53)를 포함하며, 제2 핸드 평균은 추가 데이터의 구성 요소이다.The second score data includes a second hand change 51 between the event data 62 and the second mark data 32, the second relative hand between the hand change 51 and the previous basic score data of the second individual. And a second hand average is a component of the additional data.

제2 스코어 데이터는 제2 이벤트 데이터(64)와 제2 마크 레그 데이터(35) 간의 제2 레그 변화(52)를 포함하고, 상기 제2 레그 변화(52)와 제2 개인의 이번 제2 레그 스코어의 제2 레그 평균 간의 제2 상대 레그 변화(54)를 포함하며, 제2 레그 평균은 추가 데이터의 구성 요소이다.The second score data includes a second leg change 52 between the second event data 64 and the second mark leg data 35, wherein the second leg change 52 and the second leg of the second individual are present. A second relative leg change 54 between the second leg averages of the scores, the second leg average being a component of the additional data.

스코어 컴포넌트는 마크의 몇개의/모든 공간 및 임시 좌표와 이벤트 데이터 간의 변화의 계산을 유발할 수 있다. 상기 계산은 적어도 자승 분석(square analysis)와 같이 기술에서 공지된 여러 알고리즘을 사용할 수 있다. 마크 데이터는, 공지된 거리로 분리된 마크 이벤트 종점을 공지된 거리로 분리된 이벤트 데이터 종점에 비교하는 것과 같은 기술에서의 공지된 수단에 의해 이벤트 데이터로 조정될 수 있다. 마크 데이터 및 이벤트 데이터는 경로의 종점은 아니지만, 상기 종점들 간의 경로 세그먼트이다. 여러 경로 세그먼트는 접속된 부재 세그먼트 각각 및 모두로서 도시되어 있으나, 부재 세그먼트 사이에 갭을 가질 수 있다. 스코어 컴포넌트는 갭에 대하여 인터폴레이팅될 수 있다.The score component may cause the calculation of the change between some / all spatial and temporary coordinates of the mark and the event data. The calculation may use various algorithms known in the art, such as at least square analysis. Mark data may be adjusted to event data by known means in the art, such as by comparing a mark event endpoint separated by a known distance to an event data endpoint separated by a known distance. Mark data and event data are not end points of the path, but are path segments between the end points. Several path segments are shown as each and every connected member segment, but may have gaps between the member segments. The score component can be interpolated with respect to the gap.

기술에서 공지된 여러 수단들에 의해 기록될 수 있는 이벤트 데이터 및 마크 데이터는 바람직하게는, 특허 출원 PCT/US00/07538(본 명세서에 참조로서 포함되어 있음)에 교시된 유사한 멀티-소스 재연 반사기(retro reflector)를 통해 기록된다. 복잡한 경로에 대해서는, 상기 재연 반사기가 적어도 거의 구형이라는 이점이 있다. 구형, 원통형, 원뿔형, 회전 타원체 및 이들을 근사하는 다면체에 대해 대칭인 재연-반사 대상 모두는, 회전축 둘레의 각도 관점에 상관없이 이메지너(imaginer)에게, 변화하지 않으면서 균등한 밝기 형상을 제공한다. 다중 재연-반사기는 성식 효과를 줄이는 데 사용된다.Event data and mark data that can be recorded by various means known in the art are preferably similar multi-source replay reflectors taught in patent application PCT / US00 / 07538 (incorporated herein by reference). retro reflector). For complex paths, the advantage is that the replay reflector is at least nearly spherical. Symmetrical, cylindrical, conical, spheroidal, and reflex-reflective objects that are symmetrical about the polyhedrons that approximate them, provide the imager with an uniform brightness shape that does not change, regardless of the angle view around the axis of rotation. . Multiple replay-reflectors are used to reduce the effects of sex.

스코어 데이터의 통신이 수적이며, 다양한 그래프화로, 또한 청취가능하게 나타나 있지만, 촉각으로 알 수 있는 수단은 사용자에게 스코어 데이터를 통신하는 데 사용된다. 결과 "사용자에게 어드바이스하기"는 본 발명에서는 몇 가지 의미를 가질 수 있다. 예시로부터, 변화를 어떻게 감소시킬지를 시도들을 통해 개인에게 알려주는 어드바이스를 의미할 수 있다. 비교예에서, 이것은 현재 변화에 대한 어드바이스 및 경쟁자들의 변화 대 현재 변화에 대한 어드바이스를 의미할 수 있다. 연습예에서, 스코어 데이터는 유기체와 통신하여, 유기체가 경로를 다른 이동 및 변화를 감소하도록 유발한다. 셀프-가이드 장치예에서, 스코어 데이터는 장치 가이던스 시스템과 통신하여 상기 장치가 경로를 따라 이동할 수 있도록 유발한다. 복원예에서, 스코어 데이터는 개인의 근육을 활성화하는 것을 도와주는 시스템과 통신할 수 있다.While the communication of score data is numerical and appears in various graphs and also audibly, tactile means are used to communicate score data to a user. Results "Advising a user" can have several meanings in the present invention. From an example, it can mean an advice that tells an individual through trials how to reduce change. In a comparative example, this can mean advice on current changes and advice on competitors versus changes to competitors. In practice, the score data is in communication with an organism, causing the organism to reduce pathways and other movements and changes. In a self-guided device example, score data is in communication with the device guidance system to cause the device to move along a path. In a reconstruction example, the score data may be in communication with a system that assists in activating an individual's muscles.

초기에 마크 경로 세그먼트가 기록되었을 때 스코어 데이터가 통신하여 사용자는 나중의 마크 경로 세그먼트와 이벤트 데이터 간의 변화를 감소할 수 있다. 이러한 피드백은 개인화되며 추가 데이터와 관될 수 있다.Initially, when the mark path segment is recorded, the score data communicates so that the user can reduce the change between later mark path segments and event data. This feedback is personalized and can be related to additional data.

즉각적인 피드백은 춤을 배우고, 경로와 관련하는 기술을 향상하는 것과 같은 배움 요법에 유용한 상품을 만든다. 개인에게 골프 스윙과 같은 움직임을 맞추는 데에 알고리즘이 사용될 수 있다. 골프예에서, 개인은 실제 스윙-마크 데이터-및 맞춤 스윙-이벤트 데이터- 간의 차이를 감소시키는 상품을 사용할 수 있다.Immediate feedback makes products useful for learning therapies, such as learning to dance and improving the skills associated with the path. Algorithms can be used to tailor movements such as golf swings to individuals. In the golf example, an individual may use a product that reduces the difference between the actual swing-mark data and the custom swing-event data.

댄스예에서, 한 개인과 두번째 개인이 가장 낮은 차이를 얻도록 완성할 수 있다. 이벤트는 스포츠 이벤트일 수 있고, 마크 데이터는 콘테스트에서의 키 연주자 및 무도회의 경로와 같은 이벤트 데이터의 예측일 수 있다.In the dance example, one person and the second person can complete to get the lowest difference. The event may be a sporting event and the mark data may be a prediction of event data, such as the key player and the path of the ball in the contest.

참가자는 각각, 이벤트 데이터를 예측-스포츠 이벤트에서 경로를 예측하고, 스코어 데이터에서 가장 낮은 차이로 완료하기 위해 마크 데이터 셋트를 생성한다. 다양한 일-대-일, 일-대-다, 및 다수-대-다수 경쟁 및 도전이 가능하게 된다. 도전은 이벤트 전송의 일부로서 될 수 있다.Each participant generates a mark data set to predict the event data in the predictive-sports event and complete with the lowest difference in the score data. Various one-to-one, one-to-many, and many-to-many competition and challenges are possible. The challenge may be as part of event transmission.

임의의 개인, 임의의 팀이 마크 데이터를 생성하는데 도움이 되도록 이력 데이터(90)를 상담할 수 있다. 이력 데이터는 개인적이고, 공유되고, 그리고 상업적 데이터일 수 있다. 이력 데이터는 이벤트 데이터에 대한 가능성(odds)을 설정하는데 사용될 수 있다. 변수의 계산은 숙련의 정도 및 어려움의 정도와 같은 인자에 의하여 가중될 수 있다.The historical data 90 can be consulted to help any individual, any team, generate mark data. Historical data may be personal, shared, and commercial data. Historical data can be used to establish odds for event data. The calculation of the variables can be weighted by factors such as the degree of skill and the degree of difficulty.

이벤트는 이벤트 데이터가 개인에게 알려진 댄스예일 수 있다. 이벤트는 이벤트 데이터가 마크 데이터가 기록된 시간에서 개인에게 알려지지 않은 스포츠 이벤트일 수 있다. 이벤트는 알려진 부분을 갖는 이벤트 데이터를 가질 수 있고 또한 참고로서 편입된 미합중국 특허 출원 90/280,630에 지시된 바와 같은 제2 미지의 부분을 가질 수 있다.An event may be a dance example in which event data is known to an individual. The event may be a sporting event in which the event data is unknown to the individual at the time the mark data was recorded. The event may have event data with a known portion and may also have a second unknown portion as indicated in US Patent Application 90 / 280,630, incorporated by reference.

이벤트 데이터는 - 예를 들어 축구 킥의 경로를 나타내는 - 제1 개인에 의해 생성될 수 있고 마크 데이터는 - 예를 들어 축구 골키퍼의 경로를 나타내는 - 제2개인에 의해 생성될 수 있다. 레이블 "마크" 및 "이벤트"는 이러한 경우에 교환할 수 있다.The event data may be generated by the first individual-for example indicating the path of the soccer kick-and the mark data may be generated by the second individual-indicating the path of the soccer goalkeeper, for example. The labels "mark" and "event" can be exchanged in this case.

매체는 마크 데이터 및 이벤트 데이터 경로 세그먼트를 따라 디스플레이되는 챠프(chaff) 데이터 경로 세그먼트와 챠프 데이터의 세트를 생성하는 챠프 컴포넌트를 가질 수 있으므로 개인 생성 마크 데이터가 챠프 데이터 경로 세그먼트 중의 디스플레이되는 이벤트 데이터 경로 세그먼트를 확인할 수 없다. 개인은 데이터 생성 및 디스플레이 사이의 일치 대문에 개인에 의해 생성된 디수플레이되는 마크 데이터 경로 세그먼트를 인식할 수 있다. 동일한 단부 색 및 커서로 확인 디스플레이되는 경로가 변화될 수 있다. 챠프 컴포넌트는 매체 컴포넌트의 하나 이상의 부분일 수 있고 분리 매체 컴포넌트일 수 있다.The medium may have a chaff data path segment displayed along the mark data and event data path segments and a chap component that generates a set of chaff data so that the personally generated mark data is displayed in the chaff data path segment. Cannot be verified. The individual may recognize the deplayed mark data path segment generated by the individual due to the match between data generation and display. The path displayed with the same end color and cursors can be varied. The chirp component may be one or more portions of the media component and may be separate media components.

컴퓨터-판독가능한 신호-제공 매체는 전송된 신호, 데이터 저장 매체, 및 전송된 신호 및 데이터 저장 매체의 결합일 수 있다.The computer-readable signal-providing medium may be a transmitted signal, a data storage medium, and a combination of the transmitted signal and the data storage medium.

전송된 신호는 본 기술에서 알려진 임의의 에너지 전송의 다양한 형태 - 무선 및 유선, 케이블, 및 섬유 - 및 다양한 포인트-대-포인트일 수 있다. 신호의 부분은 전송된 신호의 한 형태에 속할 수 있고, 부분은 제2 데이터 저장 매체에 속할 수 있고, 전송된 신호에 속할 수 있고, 제2 전송 신호에 속할 수 있고, 다양한 결합 데이터 저장 매체 및 전송 신호에 속할 수 있다.The transmitted signal can be in various forms of any energy transmission known in the art-wireless and wired, cable, and fiber-and various point-to-point. The portion of the signal may belong to one form of transmitted signal, the portion may belong to the second data storage medium, may belong to the transmitted signal, belong to the second transmission signal, various combined data storage media and It can belong to the transmission signal.

데이터 저장 매체는 본 기술에서 알려진 임의의 다양한 기계적, 전기적, 자성적, 광학적, 분자의, 원자의 및 양자 데이터 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 신호의 부분은 데이터 저장 매체에 속하고, 부분은 제2 데이터 저장 매체에속하고, 전송된 신호에 속하고, 제2 전송된 신호에 속하고, 다양한 결합 데이터 저장 매체 및 전송된 신호에 속할 수 있다.The data storage medium may be any of a variety of mechanical, electrical, magnetic, optical, molecular, atomic and quantum data storage media known in the art. The portion of the computer-readable signal belongs to a data storage medium, the portion belongs to a second data storage medium, belongs to a transmitted signal, belongs to a second transmitted signal, and various combined data storage media and transmitted Can belong to a signal.

정보 시스템은 특별한 용도의 컴퓨터일 수 있고 일반적인 용도의 컴퓨터일 수 있다. 이들 컴퓨터는 스탠드-얼론(stand-alone)이거나 네트워크의 부분일 수 있고, 교대의 시간 간격으로 스탠드-얼론이고 네트워크의 부분일 수 있다.The information system can be a special purpose computer or a general purpose computer. These computers may be stand-alone or part of a network, and may be stand-alone and part of a network at alternating time intervals.

이벤트 데이터 및 마크 데이터는 컴퓨터-판독가능한 신호-제공 매체로부터 분리된 정보 시스템에 기록될 수 있고, 전체적으로, 분리된 부분으로, 및 중북된 부분으로 기록될 수 있다. 마크 데이터가 삭제될 수 있고 스코어 데이터에 대응하는 적어도 몇몇이 계산된 후에 새로운 마크 데이터가 기록될 수 있다.Event data and mark data may be recorded in an information system separate from the computer-readable signal-providing medium, and may be recorded as a whole, in a separate part, and in a north-north part. The mark data can be deleted and new mark data can be recorded after at least some corresponding to the score data have been calculated.

매체는, 컴퓨터 제품의 각 사용에 대한 요금이 제품의 작동 전에 지불을 요구함으로써 직접 청구될 수 있도록 요금 컴포넌트를 가질 수 있다. 요금은 제품의 작동의 적어도 일부분으로서 제3 부분에 의해 지불되는 적어도 하나의 광고(121)를 제시함으로써 간접적으로 징수될 수 있다.The medium may have a fee component such that a fee for each use of the computer product can be billed directly by requiring payment prior to operation of the product. The fee may be indirectly collected by presenting at least one advertisement 121 paid by the third portion as at least part of the operation of the product.

Claims (10)

정보 시스템과 함께 사용되는 경로 매칭 제품(path matching product)에 있어서,For path matching products used with information systems, 컴퓨터 판독 가능한 신호 제공 매체(signal-bearing medium);Computer-readable signal-bearing medium; 마크 경로 세그먼트의 마크 좌표를 나타내는 마크 데이터 - 상기 마크 데이터는 발생된 개인(person)임 - 를 기록하는 매체의 마크 컴포넌트(mark component);A mark component of a medium for recording mark data indicating mark coordinates of a mark path segment, wherein the mark data is a generated person; 이벤트 경로 세그먼트의 이벤트 좌표를 나타내는 이벤트 데이터 - 상기 이벤트 데이터는 발생된 이벤트임 - 를 기록하는 매체의 이벤트 컴포넌트; 및An event component of the medium for recording event data representing event coordinates of an event path segment, wherein the event data is an event that occurred; And 상기 매체의 스코어 컴포넌트 - 상기 스코어 컴포넌트는 기본 스코어 데이터를 포함하는 스코어 데이터의 계산을 행하고, 상기 기본 스코어 데이터는 이벤트 데이터와 마크 데이터 사이의 변화를 나타내며, 또한 상기 스코어 컴포넌트는 사용자에게 조언하기 위해 스코어 데이터의 통신을 행함 -A score component of the medium-the score component performs calculation of score data comprising basic score data, the basic score data representing a change between event data and mark data, and the score component also scores to advise a user Communicate data- 을 포함하는 경로 매칭 제품.Path matching product comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 스코어 컴포넌트는 상대적인 스코어 데이터도 포함하는 스코어 데이터의 계산을 행하고, 상기 상대적인 스코어 데이터는 기본 스코어 데이터와 추가 스코어 데이터 사이의 상대적인 변화를 나타내며, 상기 추가 스코어 데이터는 개인의이전 스코어 데이터를 나타내는 셀프 데이터, 개인들의 그룹의 경쟁 스코어 데이터를 나타내는 경쟁 데이터, 및 셀프 데이터와 경쟁 데이터의 스코어 조합을 포함하는 추가 스코어 그룹으로부터 선택되는 경로 매칭 제품.The score component calculates score data, which also includes relative score data, the relative score data representing a relative change between the base score data and the additional score data, wherein the additional score data is self data representing an individual's previous score data. Competitive data representing competition score data of a group of individuals, and a score matching product comprising a score combination of self data and competition data. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 매체는 전송 신호, 기록 가능한 데이터 저장 매체, 및 전송 신호와 기록 가능한 데이터 저장 매체의 조합을 포함하는 매체 그룹으로부터 선택되는 경로 매칭 제품.And the medium is selected from the group of media comprising a transmission signal, a recordable data storage medium, and a combination of the transmission signal and the recordable data storage medium. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 마크 데이터는 다중 소스 재연 반사기(multi-source retro reflector) 데이터 입력을 통해 입력되는 경로 매칭 제품.Mark data is a path matching product input via a multi-source retro reflector data input. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이벤트는, 이벤트 데이터가 개인에게 알려진 기지의 이벤트(known event), 이벤트 데이터가 개인에게 알려지지 않은 미지의 이벤트, 및 제1 이벤트 데이터 부분은 개인에게 알려져 있고 제2 이벤트 데이터 부분은 개인에게 알려져 있지 않은 혼합 이벤트를 포함하는 이벤트 그룹으로부터 선택되는 경로 매칭 제품.The event may be a known event in which the event data is known to the individual, an unknown event in which the event data is unknown to the individual, and the first event data portion is known to the individual and the second event data portion is unknown to the individual. Path matching products selected from the group of events that contain the uncomplicated mixed events. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 마크 데이터의 발생을 지원하기 위해 개인이 이력 데이터를 참고하는 경로 매칭 제품.Path matching products in which an individual consults historical data to support the generation of mark data. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 마크 데이터 경로 세그먼트 및 이벤트 데이터 경로 세그먼트가 표시되는 경로 매칭 제품.Path matching products in which mark data path segments and event data path segments are displayed. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 마크 데이터를 생성한 개인이 챠프 데이터 경로 세그먼트(chaff data path segment)중에서 이벤트 데이터 경로를 식별할 수 없도록 표시되는 챠프 데이터 경로 세그먼트를 갖는 챠프 데이터를 발생시키는 매체의 챠프 컴포넌트를 더 포함하는 경로 매칭 제품.A path matching product further comprising a chaff component of a medium that generates chaff data having a chaff data path segment that is displayed such that the individual who created the mark data cannot identify the event data path in the chaff data path segment. . 제1항에 있어서,The method of claim 1, 요금 컴포넌트를 더 포함하는 경로 매칭 제품.The route matching product further comprising a fare component. 정보 시스템과 함께 사용되는 경로 매칭 제품에 있어서,For path matching products used with information systems, 전송 신호, 기록 가능한 데이터 저장 매체, 및 전송 신호와 기록 가능한 데이터 저장 매체의 조합을 포함하는 매체 그룹으로부터 선택되는 컴퓨터 판독 가능한 신호 제공 매체;A computer readable signal providing medium selected from the group of media including a transmission signal, a recordable data storage medium, and a combination of the transmission signal and the recordable data storage medium; 마크 경로 세그먼트의 N개 세트의 마크 좌표의 N개 세트를 나타내는 마크 데이터를 기록하는 매체의 마크 컴포넌트 - 상기 마크 데이터는, 모든 N개 세트의 마크 데이터가 개인에 의해 생성되는 개인 멤버, 상기 N개 세트중 단지 한 세트만이 N명의 개인에 의해 개인당 발생하는 개인 멤버; 및 상기 N개 세트중 소정개수의 세트가 많은 개인들에 의해 개인당 입력되는 마크 멤버를 포함하는 마크 그룹으로부터의 멤버에 의해 생성되는 개인이고, 상기 N개 세트의 마크 데이터는 다중 소스 재연 반사기 데이터 입력을 통해 입력됨 - ;A mark component of a medium for recording mark data representing N sets of N mark coordinates of N sets of mark path segments, wherein the mark data is a personal member in which all N sets of mark data are generated by an individual, the N pieces Only one set of sets is an individual member generated per person by N individuals; And an individual created by a member from a mark group comprising a mark member input per person by many individuals, wherein the predetermined number of sets of N sets are multi-source replay reflector data input. Entered via-; 이벤트 경로 세그먼트의 M개 세트의 이벤트 좌표의 M개 세트를 나타내는 이벤트 데이터를 기록하는 매체의 이벤트 컴포넌트 - 상기 이벤트 데이터는, 이벤트 데이터가 상기 마크 그룹의 멤버들에게 알려진 기지의 이벤트, 이벤트 데이터가 상기 마크 그룹의 멤버들에게 알려지지 않은 미지의 이벤트, 및 이벤트 데이터 일부분이 상기 마크 그룹의 멤버들에게 알려져 있고 제2 이벤트 데이터 부분은 상기 마크 그룹의 멤버들에게 알려져 있지 않은 혼합 이벤트를 포함하는 이벤트 그룹으로 부터 선택되는 이벤트에 의해 생성됨 - ; 및An event component of a medium for recording event data representing M sets of event coordinates of M sets of event path segments, wherein the event data is a known event in which event data is known to members of the mark group; Unknown events unknown to the members of the mark group, and a portion of the event data is known to the members of the mark group and the second event data portion is an event group comprising a mixed event not known to the members of the mark group. Generated by an event selected from-; And 상기 매체의 스코어 컴포넌트 - 상기 스코어 컴포넌트는 스코어 데이터의 계산을 행하고, 상기 스코어 데이터는 이벤트 데이터와 마크 데이터 사이의 변화를 나타내는 기본 스코어 데이터, 및 기본 스코어 데이터와 추가 스코어 데이터 사이의 상대적인 변화를 나타내는 상대적인 스코어 데이터를 포함하고, 상기 추가 스코어 데이터는 개인의 이전 스코어 데이터를 나타내는 셀프 데이터, 상기 개인을 포함하지 않는 개인 그룹의 경쟁 스코어 데이터를 나타내는 경쟁 데이터, 및 셀프 데이터와 경쟁 데이터의 스코어 조합을 포함하는 추가 그룹으로부터 선택되고, 상기 스코어 컴포넌트는 사용자에게 조언하기 위해 스코어 데이터의 통신을 행함 -A score component of the medium, wherein the score component calculates score data, the score data indicating a base score data representing a change between event data and mark data, and a relative change representing a relative change between base score data and additional score data. Score data, wherein the additional score data includes self data representing previous score data of the individual, competition data representing competition score data of a group of individuals not including the individual, and a score combination of self data and competitive data Selected from an additional group, said score component communicates score data to advise a user- 을 포함하는 경로 매칭 제품.Path matching product comprising a.
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