KR20030010139A - 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그장치 - Google Patents

통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 TMN 에이전트 인터페이스 함수의 템플릿을 이용하여 에이전트와 시스템 소프트웨어 사이에서 실제적으로 인터페이스 할 자료구조에 집중할 수 있도록 한 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그 장치를 제공하기 위한 것으로, 이러한 본 발명의 방법은, 통신관리망의 GDMO 데이터베이스로부터 에이전트 관리객체의 구성 정보를 검색하여 읽어 들이는 단계와, 인터페이스 함수 템플릿 파일로부터 인터페이스 함수의 템플릿 정보를 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 공급하는 단계를 포함하여 이루어지며, 템플릿 파일에 에이전트와 시스템 소프트웨어 사이의 인터페이스 메커니즘이 포함되어 있으므로 인터페이스 함수를 작성하는 개발자들은 인터페이스 메커니즘에 구속되지 않게 되어 시스템 소프트웨어에서 에이전트로 전달되며 또는 에이전트로부버 시스템 소프트웨어에 전달되는 자료구조에 집중할 수 있다.

Description

통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그 장치 {Method and apparatus for generating agent interface function in telecommunication management network}
본 발명은 통신관리망(Telecommunication Management Network, 또는 TMN)의에이전트 인터페이스 함수의 작성에 관한 것으로, 보다 상세하게는 TMN 에이전트 코드와 시스템소프트웨어가 하나의 장비내에 있을 경우에 시스템 소프트웨어 사이의 인터페이스를 자동화하기에 적당하도록 한 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그 장치에 관한 것이다.
최근 정보 통신 분야의 발전으로 전기 통신망은 전화망, 패킷 데이터망, 회선 데이터망, ISDN 및 무선 이동 통신망 같은 다양한 통신망이 형성되었고, 제공되는 서비스의 종류도 증가됨에 따라 망 사업자들에게 망 또는 장비간의 개방적이고 상호 운용적이며 효율적인 관리를 보장해줄 수 있는 망 관리가 필요하게 되었다.
특히 초고속정보통신망 환경과 분산 환경에서는 기존의 개별적인 망 관리에서 보다 개방적이고 통합적인 개념이 등장하게 되었고, ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication standardization Section)에서는 망 장비의 종류나 제조회사에 관계없이 표준화된 프로토콜과 인터페이스를 통해 관리 정보를 상호 교환하는 TMN을 권고하였다.
한편 국제표준기구인 ISO와 ITU-T에서는 TMN 관리기능 영역으로 구성관리, 장애관리, 성능관리, 보안관리, 과금관리를 정의하였고, 이중 성능 관리는 사용자가 망을 효율적으로 사용할 수 있도록 망의 성능 상태를 감시하고 망의 성능 상태를 감시하고 망의 가용성을 확보하며, 통신망상의 관리자원들에 대한 데이터를 수집하고 분석하여 네트워크상의 결함을 미연에 방지하는 기능 수행을 한다.
이러한 성능 관리를 위한 관리정보 모델의 목적은 시스템 관리 프로토콜에 의해 외부에서 전송되는 관리 정보에 구조를 주고 관계된 자원들의 관점에서 모델을 관리하기 위함이다. 또한 LLA(Logical Layered Architecture)는 TMN의 특정관리 기능들을 기능 영역별로 분할하여 계층화한 것으로, 설계와 구현에서 5가지 계층 구조 중 서비스관리계층, 네트워크관리계층 그리고 요소관리계층을 적용하였다.
ITU-T M.3xxx 시리즈에 권고된 바에 따르면, TMN의 구조는 크게 기능구조, 정보구조, 물리구조 등으로 이루어진다. 기능구조는 TMN내의 적절한 기능적 분산을 기술한 구조로서, 다수의 기능블록간 기능을 개념적으로 구분하는 참조점이 존재한다. 물리구조는 관리시스템, 네트워크 요소, 정보 전송망, 워크스테이션 등으로 구성되며, 하나 이상의 기능 블록들이 옵션 혹은 필수적으로 구현될 수 있다. 정보구조는 객체지향기법을 기반으로 매니저/에이전트 관계를 이용해 상호 대화 지향적인 프로토콜(CMIS/CMIP)을 통해 관리 동작 및 통보를 주고받는 구조이다.
도1에는 TMN의 매니저/에이전트 구성도이다.
도1에 따르면, 일반적으로 통신망의 관리시스템(110)은 매니저(111)와 유저 인터페이스(112)와, 매니지먼트 애플리케이션 기능(Management Application Function)(113)을 포함하여 이루어진다. 그리고 관리대상 시스템(120)은 에이전트(121)와 다수의 실자원(122)을 포함하여 이루어진다.
이러한 통신망에서 TMN 바운더리(100)는 관리 시스템(110)과 관리대상 시스템(120)의 에이전트(121)를 포함한다.
TMN에서 에이전트(121)는 각 장비에서 관리하고자 하는 정보를 TMN에서 이해할 수 있는 형태로 바꾸어 유지하는 역할을 하며, 객체지향 기법을 이용하여 실자원(122)에 대응되는 관리객체(Managed Object)와 정보를 교환한다. 에이전트(121)는 실자원(122)으로부터 필요한 정보를 얻거나 매니저(111)의 명령에 따라 실자원(122)을 운용하기 위한 인터페이스를 필요로 한다.
관리객체의 구성요소들은 MOCS(Managed Object Conformance Statement) 문서를 참조하여 확인할 수 있다. MOCS 문서로 확인되는 관리객체 구성요소에는 클래스, 패키지, 속성, 통보 등이 있다.
매니저(111)는 설정된 인터페이스에 따라 다수의 에이전트(121)로부터 관리 정보를 얻어 관리 활동을 수행하며, 매니저(111)와 에이전트(121)간의 데이터 교환을 위해 인터페이스를 수행한다. 매니저(111)는 워크스테이션을 통해 에이전트(121)에 관리 메시지를 전달하고 처리하는 기능과 그래픽 사용자 인터페이스(112)를 제공한다. MAF(113)는 메시지를 받아 이를 분석하고 관리객체를 제어하기 위한 스코핑(Scoping), 필터링(Filtering) 및 동기화(Synchronization) 등의 기능을 수행한다.
TMN의 에이전트에 사용되는 인터페이스 함수는 에이전트(121)가 관리하는 관리객체의 정보를 시스템 소프트웨어와 일치시키기 위한 것이다. 관리객체가 업데이트 되면 소프트웨어를 이에 맞게 설정해야 하고, 시스템 소프트웨어 설정이 바뀌는 경우에는 관리객체를 업데이트하여야 하기 때문이다.
관리객체의 정보를 표현하는 단위는 속성이다. 속성중에서 시스템 소프트웨어를 표현하는 것들에 대하여 인터페이스 함수를 만든다. 관리객체의 정의에 따라 만든 MOCS 문서에서 어떤 속성이 인터페이스 함수가 필요한지 결정하고 이에 따라 에이전트(121)-시스템 소프트웨어 인터페이스 문서를 작성하게 된다.
종래기술에 따르면, TMN 에이전트를 위한 인터페이스 함수는 관리객체를 추출하고, MOCS 문서를 만든 후에 각 관리객체에 포함된 속성들의 작용(Behaviour) 의미를 파악하여 결정한다. 여기서 작용이란 관리객체 또는 관리객체 구성 요소들이 장비의 어떤 자원을 표현하는지 설명하고 에이전트에서 어떤 작용을 해야 하는지를 정의한 것이다.
어떤 인터페이스 함수들이 필요한지를 파악하면 에이전트-시스템 소프트웨어 인터페이스 문서를 작성하여 시스템 소프트웨어 담당자에게 준다. 그러면 시스템 소프트웨어 담당자는 문서에 의거하여 인터페이스 함수들을 작성한다.
인터페이스 함수들은 개발자에 의해 직접 코딩되어진다. 따라서 인터페이스 함수들은 개발자에 의해 처음부터 끝까지 일일이 코딩된다.
그러나 종래기술은 다음과 같은 기술적 한계가 있다.
첫째 에이전트와 시스템 소프트웨어가 인터페이스 하는 메커니즘은 에이전트-시스템 소프트웨어 인터페이스 문서를 작성하는 인원 뿐만 아니라 각 인터페이스 함수를 작성하는 담당자들에게도 숙지되어야 한다. 그러므로 담당자들은 문서를 이해하고 코딩을 하기 위해 많은 노력을 기울여야만 한다.
둘째, 인터페이스 함수를 작성하는 인원이 많은 경우에는 문서에 정의된 인터페이스 메커니즘을 따르지 않고 자기만의 방식에 따르는 경우가 발생되어 함수의 소스에 대한 통합 관리 및 유지, 보수 등이 어려워진다.
셋째, 인터페이스 함수에 버그가 발생했을 경우에는 인터페이스 메커니즘의 문제인지 코드상의 문제인지 여부를 판정하기가 어려워진다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해소하기 위해 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 TMN 에이전트 인터페이스 함수의 템플릿(Template)을 이용하여 에이전트와 시스템 소프트웨어 사이에서 실제적으로 인터페이스 할 자료구조에 집중할 수 있도록 한 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 TMN 에이전트 인터페이스 함수의 템플릿을 저장하고 개발자의 입력에 따라 GDMO 데이터베이스에서 관리객체의 구성 정보를 검색하여 인터페이스 함수 작성을 위한 템플릿 소스를 선택적으로 출력하도록 한 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치를 제공하는 것이다.
도1은 TMN의 매니저/에이전트 구성도.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치의 블록도.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법의 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
200 : GDMO 데이터베이스210 : 입력 모듈
220 : GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈230 : 출력 모듈
240 : 인터페이스 함수 템플릿 소스
250 : 인터페이스 함수 템플릿 파일
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법은 통신관리망의 GDMO(Guidelines for the Definition of Managed Objects) 데이터베이스로부터 에이전트 관리객체의 구성 정보를 검색하여 읽어 들이고, 인터페이스 함수 템플릿 파일로부터 상기 관리객체 구성 정보에 따른 인터페이스 함수의 템플릿을 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 공급하는 단계를 포함하는 것을 그 특징으로 한다.
본 발명은 관리객체 정의 지침(GDMO)에 따라 관리객체의 인터페이스 함수 구성시 객체지향기법을 이용한다. 통신관리망에서는 각 전송시스템의 관리객체에 대하여 관리 객체 클래스를 정의하고 있다. 예를 들어 전송시스템의 랙, 셀프, 슬롯등을 표현하고 관리하기 위한 관리 객체 클래스로서 장치 홀더를 사용하도록 규정하고 있으며, 각각의 관리 객체 클래스는 프로그래밍 언어로 'C++'을 사용할 경우에는 클래스로 표현되고 'C'를 사용할 경우에는 스트럭처로 구현된다.
객체지향 기법은 클래스 계층구조를 이용하여 클래스 재사용을 지원하며, 템플릿을 이용하여 모듈의 재사용을 지원한다.
클래스는 모든 개념적 개체(entity)들을 단일 개념의 객체로서 모델링할 수 있으며, 이러한 객체들은 속성(attribute)과 행위(behavior)로서 표현된다. 즉 클래스는 각 객체들이 가져야 될 공통의 속성을 정의하고 있는 템플릿(template)이라 할 수 있다.
인스턴스는 이러한 클래스가 구체화(instantiation)되어 클래스에서 정의된 속성과 성질을 가지는 실제적인 객체로 표현된 것을 의미한다.
이러한 객체지향 기법에 따라 GDMO 데이터베이스가 구성될 수 있는데, 본 발명에서 각 관리객체의 구성 정보를 검색하기 위해서 이 GDMO 데이터베이스 요구된다. GDMO 데이터베이스의 구성에 대한 구체적인 기술사항은 본 발명으로 한정되지 않으며, 단지 관리객체의 구성정보를 보유하는 정도의 요구조건을 만족하는 데이터베이스이면 된다. 이하 GDMO 데이터베이스를 기준으로 설명한다.
그리고 이 GDMO 데이터베이스에서 검색될 구성 정보를 특정하기 위해서는 검색조건을 한정하기 위한 데이터 입력이 있어야 한다. 예를 들어 검색조건의 한정을 위하여 속성 정보를 관리객체의 구성 정보내에 포함시키는 경우라면 개발자가 관리객체 이름과 속성 정보를 입력한다. 그러면 GDMO 데이터베이스에의 엑세스를수행하는 모듈의 프로세스가 데이터베이스상에서 상기 속성 정보를 검색하여 읽어 들인다.
상기 검색된 속성 정보에 따라 관리객체의 인터페이스 함수 템플릿 소스가 생성된다.
인터페이스 함수 템플릿은 적정한 저장매체에 저장되어 있어야 한다. 예를 들어 인터페이스 함수 템플릿 파일을 구성하여 저장매체에 저장하였다가 관리객체 구성 정보의 검색이 이루어지면 해당 관리객체의 인터페이스 함수를 생성하는데 필요한 템플릿을 읽어 들이면 된다. 따라서 다종의 인터페이스 함수 템플릿의 구성이 가능하다.
인터페이스 함수 템플릿 파일에서 특정한 템플릿을 읽어 들이는 기능은 관리객체의 구성정보가 검색된 이후에 수행된다. 예를 들면 관리객체의 구성정보를 GDMO 데이터베이스에서 검색하는 엑세스 모듈을 운용하는 경우에는 해당 엑세스 모듈에서 구성정보의 검색이 완료된 이후에 출력 모듈이 이 구성정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿을 읽어 들이고, 이 템플릿의 인터페이스 함수 템플릿 소스로서 외부에 공급한다.
공급된 인터페이스 함수 템플릿을 이용하여 개발자가 인터페이스 함수를 용이하게 작성할 수 있다. 템플릿 파일의 작성시 데이터를 전송하는 방식에 따른 각 속성과 행위가 정의되어 있으므로 개발자는 단지 요구되는 관리객체의 이름과 속성 이름만을 입력하는 정도로 인터페이스 함수를 작성할 수 있게 되는 것이다. 그러면 개발자는 에이전트-소프트웨어 인터페이스 문서의 상세한 기술사항을 이해하지 않아도 인터페이스 함수를 작성할 수 있게 되어 함수의 개발과 코딩의 효율성이 증대된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치는, 통신관리망의 에이전트 관리객체에 대한 GDMO 정의 데이터를 저장하는 데이터베이스와; 입력되는 조건식에 따라 상기 데이터베이스에서 관리객체의 구성 정보를 검색하는 엑세스 모듈과; 상기 엑세스 모듈이 검색한 구성 정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿을 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 외부로 공급하는 템플릿 출력단을 포함하는 것을 그 특징으로 한다.
여기서 데이터베이스는 ITU-T 권고안에 따른 TMN의 GDMO 정의 데이터를 보유한다. 이때 데이터베이스의 일반적인 운용기술에 따라 데이터들은 일정한 관계를 갖도록 형성되며, 특정한 질의어군을 형성하여 해당 데이터들의 검색이 합리적으로 이루어지도록 한다. 예를 들면, 데이터베이스는 GDMO 정의를 토큰 단위로 나누어서 형성된 테이블 형태의 GDMO 정보에 해당하는 질의어를 저장하고 있는 관계형 데이터베이스로 구성될 수 있다.
엑세스 모듈의 구성은 이 데이터베이스의 구성방식에 의존한다. 엑세스 모듈은 입력되는 조건식에 따라 데이터베이스의 각 데이터에 접근하게 되므로 조건식을 데이터베이스에 적합한 질의어로 변환시키는 기능을 갖는다. 또한 엑세스 모듈은 검색된 구성정보를 템플릿 출력단으로 인가하는 역할을 수행한다.
템플릿 출력단은 입력되는 구성정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿 소스를 출력하게 되는데, 이를 위해서는 입력되는 구성정보의 가능한 유형에 대응되도록다수의 유형으로 작성된 인터페이스 함수 템플릿이 저장된 매체가 요구된다. 이 인터페이스 함수 템플릿을 저장하는 매체는 템플릿 파일 형식으로 구성될 수 있다. 그러면 템플릿 출력단은 특정한 구성정보에 대응되는 인터페이스 함수 템플릿 파일을 읽어 들여 템플릿 소스로서 외부에 공급한다. 개발자는 이 인터페이스 함수 템플릿 소스를 이용하여 인터페이스 함수 개발을 수행함으로써, 자료구조에 보다 더 집중된 함수 작성 작업과 코딩 작업을 수행할 수 있게 된다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 설명한다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치의 블록도이다.
도2에 따르면, 인터페이스 함수의 생성을 위해서 개발자가 일정한 조건식을 입력한다. 이때 입력되는 조건식은 관리객체의 이름과 속성 이름을 포함한다. 개발자에 의해 입력되는 조건식은 사용자 인터페이스를 지원하는 입력 모듈(210)을 통해 입력되어진다.
입력 모듈(210)은 입력된 조건식을 GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)로 전달한다. GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)은 입력되는 조건식을 GDMO 데이터베이스(200)의 검색에 적합한 질의어로 변환시킨다. 여기서 입력 모듈(210)의 기능과 GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)을 통합하여 엑세스 모듈을 구현할 수도 있다. 예를 들어 입력되는 조건식을 질의어로 직접 가공하거나 운용상황에 따라서는 개발자가 질의어를 직접 입력하도록 할 수도 있다. 그 기법상의 상세한 구성은 본 발명에 의해 한정되지 않는다.
이 GDMO 데이터베이스(200)는 관계형 데이터베이스로 구현되는 것이 바람직하다. 관계형 데이터베이스는 질의어를 이용한 데이터 검색을 가능케 한다. GDMO 데이터베이스(200)는 통신관리망의 에이전트에 의해 관리되는 관리객체의 구성정보를 포함하고 있다.
GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)은 GDMO 데이터베이스(200)에서 관리객체의 구성 정보를 검색한다. 이때 검색되는 구성 정보는 입력 모듈(210)로 입력된 조건식에 따라 결정된다.
GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)이 검색한 구성 정보는 출력 모듈(230)로 인가된다. 출력 모듈(230)은 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)로부터 해당 관리객체의 인터페이스 함수를 작성하는데 필요한 템플릿 파일을 읽어 들인다.
출력 모듈(230)은 해당 관리객체의 구성 정보에 따라 읽어 들인 템플릿 파일을 인터페이스 함수 템플릿 소스(240)로써 외부로 공급한다. 인터페이스 함수 템플릿 소스(240)가 출력되는 경로는 임의적인데, 바람직하게는 사용자 인터페이스를 이용하여 개발자의 콘솔에 출력한다. 그러면 개발자가 인터페이스 함수 템플릿 소스(240)를 기반으로 에이전트 관리객체의 인터페이스 함수를 작성할 수 있다. 이로써 관리객체의 인터페이스 함수 작성시 개발자에게 에이전트-시스템 소프트웨어 인터페이스 문서의 이해를 필요로 하지 않게 된다.
출력 모듈(230)과 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)과 인터페이스 함수 템플릿 소스(240)의 기능을 통합하여 템플릿 출력단을 구성할 수도 있다.
이어서, 본 발명의 인터페이스 함수 생성방법에 따른 실시예를 설명한다. 본실시예는 도2에 도시된 장치에 적용될 수 있으므로, 인용되는 각 모듈에 대해 도2의 참조번호를 부여한다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법의 순서도이다.
도3에 따르면, 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수를 생성하기 위하여 에이전트에 의해 관리되는 각 관리객체의 구성정보로 GDMO 데이터베이스(200)를 구축한다. 구축된 GDMO 데이터베이스(200)는 관계형 데이터베이스이며, 외부에서 질의어를 이용하여 데이터 검색을 수행할 수 있다(S310).
GDMO 데이터베이스(200)가 구성되면 개발자에 의한 인터페이스 함수의 생성이 가능케 된다.
개발자는 사용자 인터페이스 등을 통하여 인터페이스 함수의 작성이 요청되는 관리객체에 대한 조건식을 입력한다. 예를 들어 조건식은 해당 관리객체의 이름과 속성 정보를 포함하여 이루어지도록 할 수 있으며, 조건식 입력을 위한 사용자 인터페이스는 입력 모듈(210)에 의해 제공될 수 있다(S320).
조건식의 입력이 이루어지면 GDMO 데이터베이스(200)로부터 해당 관리객체의 구성정보를 검색한다. 이 구성정보의 검색은 조건식을 입력받는 GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)에 의해 수행되도록 하는 것이 바람직하다(S330).
GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)이 GDMO 데이터베이스로부터 검색하는 구성정보는 해당 관리객체의 속성 정보를 포함하도록 한다. 그리고 GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)은 구성정보의 검색을 위해 입력되는 조건식을 적정의 질의어로 변환시키는 등의 기능을 수행할 수도 있다. 이러한 추가적인 요구사항은 해당 GDMO 데이터베이스(200)의 구성 및 운용방식에 따라 달라질 수 있으나, 이러한 기법상의 차이는 본 발명에 의해 한정되지 않는다.
인터페이스 함수를 작성하고자 하는 관리객체의 구성정보가 검색되면, GDMO 데이터베이스 엑세스 모듈(220)은 이 구성정보를 출력모듈(230)로 인가한다.
그러면 검색된 구성정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿 코드를 읽어 들인다. 예를 들어, 출력 모듈(230)이 관리객체의 구성정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)로부터 인터페이스 함수 템플릿 코드를 읽어 들이도록 한다(S340).
여기서 인터페이스 함수 템플릿 파일은 GDMO 데이터베이스(200)에서 검색 가능한 관리객체의 구성정보에 대응되도록 다양한 유형의 템플릿을 포함하여 이루어진다.
인터페이스 함수 템플릿 파일(250)은 개발자 또는 프로그래머에 의해 미리 작성되어진다. 이 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)의 작성시 에이전트와 시스템 소프트웨어간의 인터페이스 메커니즘에 대한 이해가 필요하다. 그러므로 에이전트-시스템 소프트웨어 인터페이스 문서에 대한 이해는 이 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)의 작성시에 이해되는 정도로 충분하다. 이처럼 작성된 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)을 이용하여 추후 인터페이스 함수를 작성하는 경우에는 개발자가 자료구조에 보다 집중할 수 있다.
이어서 인터페이스 함수 템플릿 파일(250)에서 읽혀진 코드를 인터페이스 함수 템플릿 소스(240)로써 개발자에게 공급한다(S350).
이상 설명한 실시예는 본 발명의 다양한 변화, 변경 및 균등물의 범위에 속한다. 따라서 실시예에 대한 기재내용으로 본 발명이 한정되지 않는다.
본 발명의 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법 및 그 장치에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 템플릿 파일에 에이전트와 시스템 소프트웨어 사이의 인터페이스 메커니즘이 포함되어 있으므로 인터페이스 함수를 작성하는 개발자들은 인터페이스 메커니즘에 구속되지 않는다. 따라서 실제로 시스템 소프트웨어에서 에이전트로 전달되어야 하는 자료구조에 집중할 수 있게 된다.
둘째, 어느 개발자에 의해 작성된 인터페이스 함수도 동일한 인터페이스 메커니즘을 사용하고 있으므로 유지 보수가 용이하다.
셋째, 인터페이스 함수에 버그가 발생했을 경우에는 자동화 도구의 버그와 인터페이스 함수 작성자의 잘못으로 구분하여 시험할 수 있다.
넷째, 템플릿을 이용하므로 인터페이스 함수의 개발 기간이 단축된다.

Claims (12)

  1. 통신관리망의 GDMO 데이터베이스로부터 에이전트 관리객체의 구성 정보를 검색하여 읽어 들이는 단계와;
    인터페이스 함수 템플릿 파일로부터 상기 관리객체 구성 정보에 따른 인터페이스 함수의 템플릿 파일을 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 공급하는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 GDMO 데이터베이스는,
    상기 에이전트에 의해 관리되는 각 관리객체의 구성 정보를 포함하는 관계형 데이터베이스이며, 상기 구성 정보의 검색은 질의어 형식으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 GDMO 데이터베이스에서 검색되는 관리객체의 구성 정보는 각 관리객체의 속성 정보인 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 에이전트의 관리객체 구성 정보 검색은,
    개발자에 의해 입력되는 조건식을 상기 GDMO 데이터베이스의 검색에 적합한질의어로 변환하고, 상기 질의어로 상기 GDMO 데이터베이스를 검색되도록 하여 상기 조건식으로 요구된 관리객체의 구성 정보에 대한 검색이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 개발자에 의해 입력되는 에이전트의 관리객체 구성정보 검색 조건식은 인터페이스 함수의 작성이 요구되는 관리객체의 이름과 속성 이름을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 인터페이스 함수 템플릿 파일은,
    상기 GDMO 데이터베이스에서 검색 가능한 관리객체 구성 정보에 대응되도록 복수 유형의 인터페이스 함수 템플릿을 포함하여 이루어져, 상기 GDMO 데이터베이스에서 검색된 관리객체 구성 정보에 따라 임의의 시점에서 어느 하나의 유형이 선택적으로 읽혀지는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  7. 제 1항 또는 제 6항에 있어서,
    상기 인터페이스 함수 템플릿 파일은 에이전트의 각 관리객체에 대한 인터페이스 함수의 작성시 요구되는 속성과 행위를 정의하는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성방법.
  8. 통신관리망의 에이전트 관리객체에 대한 GDMO 정의 데이터를 저장하는 데이터베이스와;
    입력되는 조건식에 따라 상기 데이터베이스에서 관리객체의 구성 정보를 검색하는 엑세스 모듈과;
    상기 엑세스 모듈이 검색한 구성 정보에 따라 인터페이스 함수 템플릿을 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 외부로 공급하는 템플릿 출력단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 데이터베이스는,
    GDMO 정의를 토큰 단위로 나누어서 테이블을 형성하고, 해당 테이블의 GDMO 정보에 해당하는 질의어를 저장하는 관계형 데이터베이스인 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 엑세스 모듈은,
    상기 조건식을 상기 데이터베이스에 저장된 질의어에 맞도록 변환시켜 상기 데이터베이스에 대한 검색을 수행하는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 엑세스 모듈은,
    개발자로부터 조건식을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 입력 모듈과;
    상기 입력 모듈로 입력된 조건식을 상기 데이터베이스의 검색을 위한 질의어로 변환하여 상기 데이터베이스에서 상기 조건식으로 요구된 관리객체의 구성 정보를 검색하는 데이터베이스 엑세스 모듈을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치.
  12. 제 8항 또는 제 11항에 있어서, 상기 템플릿 출력단은,
    상기 엑세스 모듈에서 검색된 관리객체 구성정보에 대응되는 인터페이스 함수 템플릿 코드를 읽어 들여 인터페이스 함수 템플릿 소스로써 개발자에게 제공되도록 하기 위한 출력 모듈과;
    상기 데이터베이스에 저장된 각 관리객체 구성정보에 대응되는 인터페이스 함수 템플릿 코드들을 보유하는 템플릿 파일을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신관리망의 에이전트 인터페이스 함수 생성장치.
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