KR20030008522A - method and apparatus for playing multimedia in internet mobile phone - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for reproducing a multimedia in a wireless internet terminal and an apparatus therefor are provided to be independently operated with a WAP(Wireless Application Protocol) browser for transmitting and receiving multimedia data through a TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) connection and reproducing the multimedia data. CONSTITUTION: A WAP browsing processing unit(11) operates a WAP browser, connects to a WAP server, selects corresponding multimedia data to be reproduced, and receives link information of corresponding contents. A multimedia data connection processing unit(12) connects to a contents server through a TCP/IP connection on the basis of link information of multimedia contents received through the WAP browser, and receives the corresponding multimedia contents stored in the contents server. A multimedia data reproducing unit(13) reproduces the multimedia contents downloaded through the multimedia data connection processing unit(12).

Description

무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법 및 그 장치{method and apparatus for playing multimedia in internet mobile phone}Multimedia playback method of wireless internet terminal and apparatus therefor

본 발명은 무선 인터넷 단말기에서의 멀티미디어 재생방법에 관한 것으로, 특히 왑브라우저를 내장한 무선 인터넷 단말기에서의 멀티미디어 재생방법 및 그 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method for playing multimedia in a wireless internet terminal, and more particularly, to a method and apparatus for playing multimedia in a wireless internet terminal incorporating a swap browser.

왑(WAP)이란 무선 응용 프로토콜(Wireless Application Protocol)의 약자로 이동전화나 PDA 등 소형무선단말기 상에서 인터넷을 이용할 수 있도록 해주는 프로토콜의 총칭이다. 왑은 이동전화단말기 자체로 인터넷 통신을 가능하게 한다. 즉, 모뎀을 이용해 데이터를 변환하는 것이 아니고, 무선통신 사업자에 설치된 서버를 경유해 직접 인터넷의 패킷 통신을 이동전화망에 적합한 간이통신으로 변환하는 방식이다.WAP (WAP) stands for Wireless Application Protocol and is a general term for a protocol that enables the Internet to be used on a small wireless terminal such as a mobile phone or a PDA. Wap enables internet communication with the mobile phone terminal itself. In other words, instead of converting data using a modem, the packet communication of the Internet is directly converted into a simple communication suitable for a mobile telephone network through a server installed in a wireless communication provider.

왑은 인터넷 상의 표준언어인 HTML을 이동전화로 전송하거나 수신하는 경우발생하는 속도문제 등을 해결하기 위해 개발된 프로토콜로, 이동전화 자체로는 컴퓨터와 다르게 다량의 데이터를 취급할 수 있는 편리를 제공하지 못한다. 문자입력 위주의 단말기를 설계하면 크기나 무게 등이 필연적으로 부담스러워질 수밖에 없고 기존 음성 위주의 단말기로는 다량의 데이터를 보거나 많은 데이터를 입력하는 기능을 가질 수 없다는 제약이 뒤따른다.Wap is a protocol developed to solve the speed problem when sending or receiving HTML, which is a standard language on the Internet, to a mobile phone. The mobile phone itself provides convenience for handling a large amount of data unlike a computer. can not do. Designing a text input terminal is inevitably burdensome in terms of size and weight, and there is a limitation that existing voice-oriented terminals cannot have a function of viewing a large amount of data or inputting a large amount of data.

이 때문에 왑의 경우 모델 설계부터 왑 대응의 컨텐츠와 이동전화를 함께 고려해 사용자들이 단말기만으로 인터넷 사용을 가능하도록 해준다. 가령 인터넷에서 검색한 전화번호로 직접 그 이동전화에서 다이얼링할 수 있고 몇 개의 키에 의한 조합으로 문자를입력하거나 컨텐츠마다 각 버튼을 할당하는 식으로 설계할 수 있다. 느린 통신속도 문제를 해결하기 위해서 왑에서는 텍스트 코드를 그대로 송신하는 것이 아니고 인터넷의 데이터를 이동전화로 변환해 주는 서버에서 컴파일한 컴팩트한 바이너리 데이터로서 단말기에 송신한다.For this reason, in the case of the swap, the user can use the Internet through the terminal only by considering the contents of the model from the design of the swap and the mobile phone. For example, a phone number retrieved from the Internet can be dialed directly from the mobile phone, and can be designed by inputting letters by a combination of several keys or by assigning each button to each content. In order to solve the problem of slow communication speed, WAP does not transmit text code as it is, but transmits it to the terminal as compact binary data compiled on a server that converts data on the Internet into a mobile phone.

한편, TCP/IP에 의한 인터넷의 네트웍과 기존 이동전화의 네트웍을 연결하는 것이 왑 구현의 필수조건인 셈인데 이 때문에 왑의 개념에서 가장 중요한 시스템이 바로 게이트웨이 서버(Gateway Server)이다. 컨텐츠를 구성하는 데이터는 인터넷과 이동전화 통신회선 상에서 전혀 다른 형태로 전달된다. 게이트웨이 서버는 인터넷 상의 텍스트 화일 데이터를 바이너리 구조로 변환시켜 주는 기능외에 이동전화를 사용하는 환경에서 도움이 되는 어플리케이션이나 메일의 송수신, 이동전화로 정보를 보내주는 기능 등을 갖고 있다.On the other hand, connecting the network of the Internet by TCP / IP and the network of the existing mobile phone is a prerequisite for the implementation of the swap. Therefore, the most important system in the concept of swap is the gateway server. Data constituting the content is transmitted in a completely different form on the Internet and mobile phone communication lines. In addition to the function of converting text file data on the Internet into a binary structure, the gateway server has a function of sending an application, sending and receiving mail, and sending information to a mobile phone, which is helpful in an environment using a mobile phone.

왑에서 중요한 또 다른 한가지는 바로 인터넷 상의 HTML 언어와는 다른 HDML을 사용한다는 것이다. 이를 왑에서는 WML(Wireless Markup Language)로 부른다. 웹(Web) 상의 많은 컨텐츠들이 이동전화 단말기까지 도착하기 위해서는 앞서 말한대로 인터넷 상에서 게이트웨이 서버를 경유하여 이동전화 회선 네트웍을 거치게 된다. 이 흐름의 방법을 프로토콜이라고 하는 형태로 규정하고 있는데 인터넷 상에서 HTTP 형식으로 웹 페이지를 열어보는 것처럼 이동전화 네트웍 상에서는 HDTP라고 일컬어지는 독자 프로토콜로 데이터를 송신하다. 게이트웨이 서버를 경유한 데이터는 바이너리 파일로 변환되기 때문에 용량이 가벼워지고 이동전화 네트웍으로 전송시 부담이 덜어진다는 잇점이 있다.Another important aspect of swap is that it uses HDML, which is different from the HTML language on the Internet. This is called WML (Wireless Markup Language) in swap. In order for many contents on the Web to reach a mobile phone terminal, as described above, a mobile phone line network is passed through a gateway server on the Internet. The method of this flow is defined in the form of a protocol, which transmits data in a proprietary protocol called HDTP on a mobile phone network, such as opening a web page in HTTP format on the Internet. The data via the gateway server is converted into a binary file, which makes it lighter and less burdensome when transferring to a mobile phone network.

왑의 또 다른 특징은 보안성이 뛰어나다는 점이다. 왑 상에서는 컨텐츠가 전달되는 처음부터 끝까지 보안을 장담할 수있는데, 인터넷쪽에서는 SSL(Secure Socket Layer)를 이용하고, 이동전화 네트웍상에서는 RSA128bit(일본 RSA40bit) 암호화 기술을 사용하고 있다. 이러한 보안기술에 의해 전자인증이나 과금시스템에도 대응할 수 있을 전도의 보안이 가능하다고 볼 수 있다.Another feature of swap is its high security. On the swap, the content can be secured from the beginning to the end, using SSL (Secure Socket Layer) on the Internet, and RSA128bit (Japan RSA40bit) encryption technology on the mobile phone network. Such security technology can be considered to be the security of conduction that can cope with electronic authentication or billing system.

현재, 왑 진영은 왑을 CDMA, GSM, CDPD 및 TDMA 등 전세계 모든 무선 네트웍 테크놀로지에서 사용할 수 있는 아키텍쳐로 발전시킬 것을 장담하고 있으며, Open Protocol로서 참여 회원정보와 이를 공유한다는 원칙하에서 표준화가 진행되고있다.Currently, the swap camp is committed to developing it into an architecture that can be used by all wireless network technologies around the world, including CDMA, GSM, CDPD and TDMA, and standardization is underway to share it with participating member information as an open protocol.

이러한 왑기반의 무선단말기는 이동통신망과 연결되는 CDMA, GSM, CDPD, TDMA 및 기타 무선통신단말장치를 포함한다.Such a swap-based wireless terminal includes CDMA, GSM, CDPD, TDMA and other wireless communication terminal devices connected to a mobile communication network.

한편, 본 발명의 상세한 설명에서 기술될 왑단말기는 왑기반의 무선단말기를의미하는 것으로, 무선단말기와 왑단말기는 같은 의미로 쓰여진 것이다.Meanwhile, a swap terminal to be described in the detailed description of the present invention means a swap-based wireless terminal, and the wireless terminal and the swap terminal have the same meaning.

도 1 은 일반적인 왑기반의 무선단말기를 데이터의 흐름을 설명하기 위한 개념도이다. 도 1 에 도시된 바와 같이 일반적인 왑기반의 무선단말기를 이용하여 인터넷 서비스를 수행하기 위한 관련시스템은 왑단말기(WML 브라우저라고도 함; 1), 이동통신망(2), 왑게이트웨이(3), 왑서버(4), 인터넷망(5), 컨텐츠 서버(6)로 이루어진다.1 is a conceptual diagram illustrating a flow of data in a typical swap-based wireless terminal. As shown in FIG. 1, a related system for performing Internet services using a conventional swap-based wireless terminal is a swapping terminal (also called a WML browser; 1), a mobile communication network (2), a swap gateway (3), and a swap server. (4), an internet network 5, and a content server 6;

전술한 구성에서 왑단말기(1)는 왑을 기반으로 한 CDMA, GSM, CDPD, TDMA 및 기타 무선통신단말기를 의미하는 것이다. 즉, 일반적으로 불리우는 휴대폰을 말하는 것으로 왑을 기반으로 한 것이다.In the above configuration, the swap terminal 1 refers to a CDMA, GSM, CDPD, TDMA, and other wireless communication terminals based on the swap. In other words, a commonly called mobile phone is based on swap.

왑게이트웨이(3)는 왑단말기(1)와 왑서버(4)사이에서 인터페이스 기능을 하는 것이다. 왑을 구현하는데 따른필수조건으로는 TCP/IP에 의한 인터넷의 네트웍과 기존 이동전화의 네트웍을 연결하는 것인데, 이 때문에 왑의 개념에서 가장 중요한 시스템이 바로 왑게이트웨이이다. 컨텐츠를 구성하는데이터는 인터넷과 이동전화 통신회선 상에서 전혀 다른 형태로 전달되기 때문에 게이드 웨이는 인터넷 상의 텍스트 화일 데이터를 바이너리 구조로 변환시켜 주는 기능외에 이동전화를 사용하는 환경에서 도움이 되는 어플리케이션이나 메일의 송수신, 이동전화로 정보를 보내주는 기능등을 갖고 있다.The swap gateway 3 serves as an interface between the swap terminal 1 and the swap server 4. The essential condition for implementing the swap is to connect the network of the Internet by TCP / IP and the network of the existing mobile phone. Therefore, the most important system in the concept of swap is the swap gateway. Because the data that constitutes the content is delivered in a completely different form on the Internet and mobile phone communication lines, Gade Way converts text file data on the Internet into a binary structure. It has a function of sending and receiving information and sending information to a mobile phone.

왑서버(4)는 자체적인 보유 정보 및 인터넷 서버로부터 각종 정보를 왑단말기에 제공한다. 즉, 왑서버(4)는 다양한 정보를 제공하는 인터넷 컨텐츠 서버(6)와 이 인터넷 컨텐츠 서버(6)에서 제공되는 정보를 수신할 수 있는 왑단말기(1)간에연결되어 인터넷 컨텐츠 서버(6)와 왑단말기(1) 사이의 이종 데이터 및 이종 프로토콜을 변환시켜 주는 역할을 하고, 또한 자체적인 정보를 왑단말기(1)에 제공할 수도 있다.The swap server 4 provides the owning information and various information from the Internet server to the swap terminal. That is, the swap server 4 is connected between the Internet content server 6 which provides various information and the swap terminal 1 which can receive the information provided from this Internet content server 6, and the Internet content server 6 is connected. It serves to convert the heterogeneous data and the heterogeneous protocol between and the swap terminal 1, and may also provide its own information to the swap terminal (1).

전술한 바와 같은 구성의 왑기반의 무선단말기를 이용한 무선인터넷 시스템은 데이터 통신이 속하는 기술분야의 통상의지식을 가진자에게 잘 알려진 것들이므로 그 자세한 설명은 생략하기로 한다.The wireless Internet system using the swap-based wireless terminal configured as described above is well known to those skilled in the art to which data communication belongs, so the detailed description thereof will be omitted.

한편, 전술한 바와 같이 구성된 왑기반의 무선단말기를 이용한 무선인터넷 시스템의 데이터 흐름을 설명하면 다음과 같다. 즉, 모든 왑단말기(1)의 인터넷 서비스 요구는 왑게이트웨이(3)를 거치도록 되어 있고, 왑게이트웨이(3)는 왑프로토콜에 따라 요청받은 서비스를 기존 인터넷 유선망을 통해 다시 서비스를 요청한다. 이어서, 왑게이트웨이(3)가 왑서버(4)로부터 응답을 받고 다시 서비스를 최초 요청했던 왑단말기(1)에 왑프로토콜로 전송함으로써 과정이 이루어진다.Meanwhile, the data flow of the wireless Internet system using the swap-based wireless terminal configured as described above will be described below. That is, all the Internet service requests of the swap terminal 1 go through the swap gateway 3, and the swap gateway 3 requests the service again through the existing Internet wired network according to the swap protocol. Subsequently, the process is performed by the swap gateway 3 receiving a response from the swap server 4 and transmitting the swap protocol to the swap terminal 1 which originally requested the service.

왑게이트웨이(3)에서는 왑프로토콜을 사용하여 한번에 처리할 수 있는 데이터의 크기에 있어서 한정되어 있음에 따라 브라우저가 탑재된 단말기에서는 화일 크기가 큰 멀티미디어 데이터를 왑 게이트웨이를 통해 송수신을 하려면 패킷 구성에 따른 오버헤드가 많이 발생하고 브라우저의 많은 부분을 변경해야만 하는 문제점이 있다.As the swap gateway 3 is limited in the size of data that can be processed at one time using the swap protocol, a terminal equipped with a browser can transmit and receive multimedia data having a large file size through the swap gateway according to the packet configuration. There's a lot of overhead and a lot of changes to the browser.

본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 종래의 왑브라우저와 독립적으로 동작하여 TCP/IP 접속을 통해 멀티미디어 데이터를 송수신하여 재생하는 무선 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스 방법 및 그 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and provides a multimedia service method and system through the wireless Internet which operates independently of a conventional WB browser and transmits and plays multimedia data through a TCP / IP connection. The purpose.

이러한 목적을 달성하는 본 발명은 무선 단말기에서 그 내장된 왑브라우저를 구동하여 왑서버에 접속하여 멀티미디어 데이터의 링크정보를 수신받고, 그 수신받은 링크정보에 의거하여 TCP/IP 접속을 통해 해당 멀티미디어 컨텐츠 서버에 접속하여 저장된 해당 멀티미어 데이터를 다운로드 받고, 그 다운로드 받은 멀티미디어 데이터를 재생시키게 된다. 이와 같이 왑게이트를 경유하는 왑서버로부터는 데이터의 크기가 작은 멀티미디어 데이터의 링크정보만을 수신하고, 그 링크정보에 의거해 인터넷망을 통하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 멀티미디어 데이터를 다운받아 재생함에 따라 크기가 큰 멀티미디어 데이터의 재생을 가능하게 하는 것이다.The present invention to achieve the object of the present invention is to run the embedded browser in the wireless terminal connected to the swap server to receive the link information of the multimedia data, based on the received link information, the multimedia content through the TCP / IP connection It connects to the server and downloads the stored multimedia data, and plays the downloaded multimedia data. As described above, only the link information of the multimedia data having small data size is received from the swap server via the swap gate, and the size is obtained by downloading and playing the multimedia data by accessing the content server through the Internet network based on the link information. Is to enable playback of large multimedia data.

도 1은 일반적인 왑기반 무선 통신 시스템의 블록 구성도.1 is a block diagram of a typical swap-based wireless communication system.

도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터를 재생하기 위한 왑기반 무선 통신 시스템의 블록 구성도.2 is a block diagram of a swap-based wireless communication system for playing multimedia data according to the present invention.

도 3은 도 2의 단말기의 프로토콜 스택 구조도.3 is a diagram illustrating a protocol stack structure of a terminal of FIG. 2.

도 4는 도 2의 컨텐츠 서버의 프로토콜 스택 구조도.4 is a protocol stack structure diagram of the content server of FIG.

도 5는 도 2의 단말기의 내부 블록 구성도.5 is a block diagram illustrating an internal block of the terminal of FIG. 2;

도 6은 본 발명에 따른 왑기반 무선 통신 시스템에서 멀티미디어 데이터 다운로드 동작을 수행하는 절차도.6 is a flowchart illustrating a multimedia data download operation in a swap-based wireless communication system according to the present invention.

도 7은 도 6의 동작을 수행하는 무선 인터넷 단말기의 동작 흐름도.7 is a flowchart illustrating the operation of the wireless Internet terminal performing the operation of FIG. 6.

도 8은 본 발명에 따른 왑기반 무선 통신 시스템에서 멀티미디어 데이터 업로드 동작을 수행하는 절차도.8 is a flowchart illustrating a multimedia data upload operation in a swap-based wireless communication system according to the present invention.

도 9는 도 8의 동작을 수행하는 무선 인터넷 단말기의 동작 흐름도.9 is a flowchart illustrating operations of a wireless Internet terminal performing the operation of FIG. 8.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

10 : 무선 인터넷 단말기11 : 왑브라우징 처리부10: wireless Internet terminal 11: the swap browsing processing unit

12 : 멀티미디어 데이터 접속 처리부13 : 멀티미디어 재생부12: multimedia data connection processing unit 13: multimedia playback unit

13 : 제어부20 : BTS13: control unit 20: BTS

30 : BSC/MSC40 : IWF30: BSC / MSC40: IWF

50: 라우터60 : 왑 게이트웨이(WAP G/W)50: router 60: swap gateway (WAP G / W)

70: 왑서버80 : 인터넷망70: swap server 80: Internet network

90 : 컨텐츠 서버90: content server

이하, 본 발명에 따른 무선 인터넷 단말기에서의 멀티미디어 재생방법 및 장치에 대하여 실시예별로 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명해 보기로 하자.Hereinafter, a method and apparatus for playing multimedia in a wireless Internet terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 왑기반의 무선단말기를 이용한 무선 인터넷 시스템의 블록 구성을 나타낸 도면으로서, 그 구성은 단말기(10), BTS(20), BSC/MSC(30), IWF(40), 라우터(50), 왑게이트웨이(60), 왑서버(70), 인터넷망(80), 컨텐츠 서버(90)로 구성될 수 있다. 여기서, BTS(20), BSC/MSC(30), IWF(40), 라우터(50)는 왑단말기(10)에서 이동통신망을 통하여 무선 인터넷 컨텐츠를 활용하기위한 구성 요소로서 왑기반의 무선단말기를 이용한 무선인터넷 시스템이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 잘 알려진 것들이므로 그 자세한 설명은 생략하기로 한다.2 is a block diagram of a wireless Internet system using a WAP-based wireless terminal according to an embodiment of the present invention, the configuration of the terminal 10, BTS 20, BSC / MSC 30, IWF 40, a router 50, a swap gateway 60, a swap server 70, an internet network 80, and a content server 90. Here, the BTS 20, the BSC / MSC 30, the IWF 40, and the router 50 are components of a swap terminal 10 for utilizing wireless Internet contents through a mobile communication network. Since the wireless Internet system used is well known to those skilled in the art, a detailed description thereof will be omitted.

단말기(10)는 기본적으로 왑서버(70)에 접속할 수 있도록 왑브라우저 규격을 만족하는 것으로, 왑을 기반으로 한 CDMA, GSM, CDPD, TDMA 및 기타 무선통신단말기를 의미하는 것이다. 즉, 일반적으로 불리우는 휴대폰을 말하는 것으로 왑을 기반으로 한 것이다. 단말기(10)에는 왑 프로토콜을 사용하여 왑서버(70)에 접속하여 각종 무선 데이터를 처리하기 위한 왑브라우저와, 멀티미디어 데이터의 다운로드 및 재생을 위한 멀티미디어 플레이어가 내장되어 있다.The terminal 10 basically satisfies the swap browser specification so as to be connected to the swap server 70, and refers to a CDMA, GSM, CDPD, TDMA, and other wireless communication terminals based on the swap. In other words, a commonly called mobile phone is based on swap. The terminal 10 includes a swap browser for processing various wireless data by accessing the swap server 70 using a swap protocol, and a multimedia player for downloading and playing multimedia data.

왑브라우저는 왑 게이트웨이(60)를 통해 왑서버(70)에 접속하여 멀티미디어 컨텐츠 목록을 검색할 수 있어야 한다. 또한 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 링크정보를 왑서버(70)로부터 수신하여 단말기에 탑재된 멀티미디어 플레이어에게 전달한다. 멀티미디어 플레이어는 컨텐츠 링크 정보를 참조하여 TCP/IP 접속을 통해 컨텐츠 서버(90)에 접속할 수 있으며, 또한 서버접속을 지원하기 위한 프로토콜 스택을 구조 및 멀티미디어 컨텐츠의 다운로드 및 업로드를 위한 프로토콜을 갖는다. 도 3은 단말기(10)에서 컨텐츠 서버(90)와의 접속을 지원하기 위한 프로토콜 스택구조를 나타내는 도면으로, 그 구성은 하층부터 RLP, PPP, IP, IP/TCP, HTTP, WDP, WTP, WSP, WAP Browser의 구조로 이루어질 수 있다. 스택을 구성하는 각 요소에 대하여는 무선인터넷 시스템이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 잘 알려진 것들이므로 그 자세한 설명은 생략하기로 한다. 멀티미디어 플레이어는후술할 다운로드 프로토콜 및 업로드 프로토콜을 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 송수신하게 된다.The swap browser should be able to access the swap server 70 through the swap gateway 60 and retrieve a list of multimedia contents. In addition, the content link information for the content selected by the user receives from the swap server 70 and delivers to the multimedia player mounted on the terminal. The multimedia player can access the content server 90 through the TCP / IP connection with reference to the content link information, and also has a protocol stack for supporting the server connection and a protocol for downloading and uploading the multimedia content. 3 is a diagram illustrating a protocol stack structure for supporting a connection with the content server 90 in the terminal 10. The configuration is RLP, PPP, IP, IP / TCP, HTTP, WDP, WTP, WSP, It can be made of the structure of the WAP Browser. Each element constituting the stack is well known to those skilled in the art to which the wireless Internet system belongs, and thus its detailed description will be omitted. The multimedia player transmits and receives multimedia contents using a download protocol and an upload protocol to be described later.

즉, 단말기(10)에서는 왑브라우저를 구동하여 먼저 왑서버(70)에 접속하여 멀티미디어 컨텐츠 목록을 검색하고, 그 중에서 재생하고자 하는 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 해당 멀티미디어 컨텐츠의 링크정보를 수신한 다음 왑서버(70)와의 연결을 해제하고, 멀티미디어 플레이어를 구동하여 그 링크정보를 토대로 하여 해당 멀티미디어 데이터가 저장된 컨텐츠 서버(90)에 접속하여 해당 멀티미디어 데이터를 다운로드 받아 재생할 수 있게 된다.That is, the terminal 10 first drives the swap browser to access the swap server 70 to retrieve a list of multimedia contents, select the multimedia contents to be played from among them, receive link information of the corresponding multimedia contents, and then swap the swap server. The connection with the control unit 70 is disconnected, and the multimedia player is driven to access the content server 90 in which the multimedia data is stored, based on the link information, to download and play the multimedia data.

왑서버(70)는 왑게이트웨이(60)를 통하여 접속한 단말기(10)에 대하여 단말기(10)로부터 전송되는 요청신호에 따라 각종 멀티미디어의 링크정보를 제공하게 된다. 왑서버(70)는 단말기(10)에 왑프로토콜을 통하여 재생할 멀티미디어 데이터 자체를 제공하는 것이 아니라, 재생할 멀티미디어 데이터에 대한 링크정보를 제공하게 된다. 이 링크 정보에는 해당 멀티미디어 데이터의 URL, 컨텐츠 ID(content_ID), 버전 등의 정보가 포함될 수 있다. 이러한 링크정보를 단말기(10)에 제공함으로써 단말기(10)에서는 그 링크정보를 참조하여 해당 멀티미디어 데이터가 저장되어 있는 컨텐츠 서버(90)에 접속하여 해당 멀티미디어 데이터를 다운로드 받아 재생하게 된다.The swap server 70 provides link information of various multimedia devices according to a request signal transmitted from the terminal 10 to the terminal 10 connected through the swap gateway 60. The swap server 70 does not provide the terminal 10 with the multimedia data itself to be played through the swap protocol, but provides link information about the multimedia data to be played. This link information may include information such as a URL, content ID (content_ID), version, etc. of the corresponding multimedia data. By providing such link information to the terminal 10, the terminal 10 refers to the link information to access the content server 90 in which the multimedia data is stored, and download and play the multimedia data.

컨텐츠 서버(90)는 단말기(10)에서 재생할 실제 멀티미디어 데이터를 저장하하고 있다. 즉, 단말기(10)가 왑서버(70)로부터 제공받은 링크정보에 의거하여 컨텐츠 서버(90)에 접속하여 해당 멀티미디어 데이터의 다운로드를 요청하면, 해당멀티디미어 데이터를 단말기로 전송하여 주게 된다. 또한, 단말기(10)에서 멀티미디어 컨텐츠에 대한 업로드를 요청할 경우에는 해당 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장한다. 이와 같이 컨텐츠 서버(90)에는 단말기(10)와 TCP/IP 접속을 통하여 멀티미디어 데이터를 송수신해야 함에 따라 다운로드 또는 업로드 프로토콜이 구비되고, 그에 따른 프로토콜 스택을 구비하게 된다. 도 4는 컨텐츠 서버(90)에서 단말기(10)와의 접속을 지원하기 위한 프로토콜 스택구조를 나타내는 도면으로, 그 구성은 하층부터 Lower Layer, IP, TCP, HTTP의 구조로 이루어질 수 있다. 스택을 구성하는 각 요소에 대하여는 무선인터넷 시스템이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 잘 알려진 것들이므로 그 자세한 설명은 생략하기로 한다. 다운로드 또는 업로드 프로토콜에 대하여는 후술하기로 한다.The content server 90 stores actual multimedia data to be played in the terminal 10. That is, when the terminal 10 requests the download of the multimedia data by accessing the content server 90 based on the link information provided from the swap server 70, the terminal 10 transmits the multimedia data to the terminal. In addition, when the terminal 10 requests the upload of the multimedia content, the terminal 10 receives and stores the multimedia content. As such, the content server 90 is provided with a download or upload protocol as it needs to transmit and receive multimedia data through the TCP / IP connection with the terminal 10, and has a protocol stack accordingly. 4 is a diagram illustrating a protocol stack structure for supporting a connection with the terminal 10 in the content server 90. The configuration may be configured as a lower layer, an IP, a TCP, and an HTTP from the lower layer. Each element constituting the stack is well known to those skilled in the art to which the wireless Internet system belongs, and thus its detailed description will be omitted. The download or upload protocol will be described later.

도 5는 도 2의 단말기의 블록 구성을 나타낸 도면으로서, 그 구성은 왑브라우징 처리부(11), 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12), 멀티미디어 재생부(13), 제어부(14)로 구성될 수 있다. 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12), 멀티미디어 재생부(13)는 하나의 멀티미디어 플레이어로 구성될 수 도 있다.FIG. 5 is a block diagram of the terminal of FIG. 2, and the configuration may include a swap browsing processor 11, a multimedia data connection processor 12, a multimedia player 13, and a controller 14. The multimedia data connection processor 12 and the multimedia player 13 may be configured as one multimedia player.

왑브라우징 처리부(11)는 왑프로토콜을 사용하여 왑게이트웨이(60)를 경유하여 왑서버(70)에 접속하여 각종 무선 인테넷 컨텐츠를 송수신하여 무선 인터넷 서비스를 수행하는 기능을 수행한다. 이를 위해서는 사용자의 선택신호 등을 왑서버(70)로 전송하고 왑서버(70)로부터 수신되는 데이터를 단말기의 화면에 디스플레이하기 위한 왑브라우저가 구동되어 사용된다. 왑브라우징 처리부(11)는 왑브라우저를 구동하여 왑서버(70)로부터 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터의 링크정보를 수신하게 된다.The swapping processing unit 11 performs a function of performing wireless Internet service by transmitting and receiving various wireless Internet contents by accessing the swap server 70 through the swap gateway 60 using the swap protocol. To this end, a swap browser for transmitting a user's selection signal and the like to the swap server 70 and displaying the data received from the swap server 70 on the screen of the terminal is used. The swap browser processing unit 11 receives the link information of the multimedia data to be played back from the swap server 70 by driving the swap browser.

멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)는 왑브라우징 처리부(11)를 통해 수신한 링크정보를 토대로 하여 TCP/IP접속을 통하여 각종 멀티미디어 데이터를 제공하는 컨텐츠 서버(90)에 접속하게 된다. 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)는 컨텐츠 서버(90)와의 접속하여 컨텐츠 서버(90)에 저장되어 각종 멀티미디어 데이터를 다운로드 받거나 업로드하는 절차를 수행하게 된다. 이를 위해서는 별도의 프로토콜을 필요로 한다. 멀티미디어 데이터에 대한 다운로드 또는 업로드 프로토콜은 후술하기로 한다.The multimedia data connection processing unit 12 connects to the content server 90 that provides various multimedia data through the TCP / IP connection based on the link information received through the swap browsing processing unit 11. The multimedia data access processor 12 is connected to the content server 90 and stored in the content server 90 to perform a procedure of downloading or uploading various multimedia data. This requires a separate protocol. The download or upload protocol for the multimedia data will be described later.

멀티미디어 재생부(13)는 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)를 통해 다운받은 멀티미디어 데이터를 재생한다. 이때 재생되는 멀티미디어 데이터의 타입은 BMP, SIS, SWF, MP3, WAV, MPEG4, GIF, JPEG, PNG, AMR, G.723, H.263, ASF 등의 화일 형식을 가짐에 따라 이러한 각종 화일을 재생할 수 있어야 한다.The multimedia player 13 reproduces the multimedia data downloaded through the multimedia data connection processor 12. At this time, the type of multimedia data to be played back has various file formats such as BMP, SIS, SWF, MP3, WAV, MPEG4, GIF, JPEG, PNG, AMR, G.723, H.263, and ASF. It should be possible.

제어부(14)에서는 왑서버에 접속하여 재생하고자 하는 해당 멀티미디어 데이터의 링크정보를 수신하도록 왑브라우저를 구동하고, 링크정보의 수신이 완료되면 왑서버(70)와의 연결을 해제하고, 해당 멀티미디어 데이터의 다운로드 및 재생하기 위한 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12) 및 재생부(13)를 구동한다.The controller 14 drives the swap browser to receive link information of the corresponding multimedia data to be connected to the swap server, releases the connection with the swap server 70 when reception of the link information is completed, and The multimedia data connection processor 12 and the player 13 for downloading and playing are driven.

왑단말기(10)에서 컨텐츠 서버(90)로부터 멀티미디어 데이터를 다운로드 받거나, 컨텐츠 서버(90)에 멀티미디어 데이터를 업로드 할때는 그에 따른 다운로드 프로토콜이나 업로드 프로토콜이 필요하다.When downloading the multimedia data from the content server 90 in the swap terminal 10, or upload the multimedia data to the content server 90, a download protocol or an upload protocol is required accordingly.

다운로드 프로토콜은 컨텐츠 서버(90)로부터 멀티미디어 데이터를 단말기로다운로드할때 쓰이는 프로토콜로서, 요청 메시지(Request message), 응답 메시지(Response message)로 크게 구성되며 다음과 같이 이루어질 수 있다.The download protocol is a protocol used when downloading multimedia data from the content server 90 to the terminal. The download protocol is largely composed of a request message and a response message, and may be performed as follows.

요청 메시지(Request message)는 단말기에서 서버로 메시지를 전송할 때 사용되며, 컨텐츠 ID(content_ID), 시퀀스 넘버(Seq_Num), 결과 타입 정보등을 포함할 수 있다.The request message is used to transmit a message from the terminal to the server, and may include a content ID (content_ID), a sequence number (Seq_Num), and result type information.

컨텐츠 ID(content_ID)는 멀티미디어 데이터에 대한 고유번호이며, 시퀀스 넘버(Seq_Num)는 컨텐츠의 모든 내용을 수신하기까지의 순차번호를 나타낸다.The content ID (content_ID) is a unique number for the multimedia data, and the sequence number Seq_Num represents a sequence number until all contents of the content are received.

결과 타입정보는 멀티미디어 데이터의 송수신 결과 정보를 나타내는 것으로, 서버에게 데이터를 요청하는 메시지(WMD_DOWNLOAD_START), 서버로부터의 데이터 수신이 정상인 경우를 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_OK), 데이터 전송 완료를 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_END), 서버로부터 전송된 데이터를 수신하는데 에러가 발생되었음을 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_ERROR)등을 포함할 수 있다.The result type information indicates the result of transmitting / receiving the multimedia data. The message requesting data to the server (WMD_DOWNLOAD_START), the message indicating that the data reception from the server is normal (WMD_DOWNLOAD_OK), the message indicating completion of data transmission (WMD_DOWNLOAD_END), It may include a message (WMD_DOWNLOAD_ERROR) indicating that an error occurred in receiving data transmitted from the server.

응답 메시지는 단말기의 요청 메시지에 대해 서버측이 응답할때 사용하며, 다음과 같은 정보를 포함하고 있다.The response message is used when the server side responds to the request message of the terminal and includes the following information.

상기 응답 메시지 프로토콜은 컨텐츠 ID(content_ID), 응답 타입 정보, 시퀀스 넘버(Seq_Num), 데이터 타입 정보, 칼라 타입 정보, 프레임 정보, 이미지의 크기 정보, 바디 데이터 정보 등을 포함할 수 있다.The response message protocol may include content ID (content_ID), response type information, sequence number (Seq_Num), data type information, color type information, frame information, image size information, body data information, and the like.

컨텐츠 ID(content_ID)는 컨텐츠 서버(90)에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터에 대한 고유번호이다. 응답타입정보는 컨텐츠 서버(90)로부터 단말기(10)로 데이터가 전송되었음을 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_DATA), 그 데이터의 전송이완료되었음을 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_FINISH), 단말기로부터 전송된 데이터를 수신하는데 있어서 에러가 발생되었음을 나타내는 메시지(WMD_DOWNLOAD_FAIL)등이 포함될 수 있다.The content ID (content_ID) is a unique number for the multimedia data stored in the content server 90. The response type information includes a message (WMD_DOWNLOAD_DATA) indicating that data has been transmitted from the content server (90) to the terminal (10), a message indicating that transmission of the data is completed (WMD_DOWNLOAD_FINISH), and an error occurred in receiving data transmitted from the terminal. Message (WMD_DOWNLOAD_FAIL) indicating that the operation is completed.

시퀀스 넘버(Seq_Num)는 멀티미디어 데이터의 모든 내용을 송수신하기까지의 순차번호를 나타낸다. 데이터 타입은 멀티미디어 데이터를 구성하고 있는 멀티미디어 타입을 정의할 수 있다. 예를 들면, BMP, SIS, SWF, MP3, WAV, MPEG4 등이 있을 수 있다.The sequence number Seq_Num represents a sequence number until all contents of the multimedia data are transmitted and received. The data type may define a multimedia type constituting the multimedia data. For example, there may be BMP, SIS, SWF, MP3, WAV, MPEG4, and the like.

칼라 타입은 칼라 뎁스를 표시한다. 칼라 뎁스는 예를 들면 1비트의 경우 흑색, 2비트의 경우 4그레이, 8비트의 경우 256컬러, 12비트의 경우 4096컬러 등의 구분을 말한다.The color type indicates the color depth. The color depth means, for example, black color for 1 bit, 4 gray for 2 bit, 256 color for 8 bit, and 4096 color for 12 bit.

프레임 타입은 이미지 데이터의 프레임 수를 나타내며, 픽셀 크기는 전송되는 이미지의 크기를 나타내며, 리얼 데이터는 컨텐츠를 구성하고 있는 실제 데이터를 나타낸다.The frame type indicates the number of frames of the image data, the pixel size indicates the size of the image to be transmitted, and the real data indicates the actual data constituting the content.

한편, 업로드 프로토콜은 단말기(10)에서 멀티미디어 데이터를 컨텐츠 서버(90)로 업로드할 때 쓰이는 프로토콜로서, 요청 메시지(Request message), 응답 메시지(Response message)은 다음과 같이 구성될 수 있다.Meanwhile, the upload protocol is a protocol used when uploading multimedia data from the terminal 10 to the content server 90. The request message and the response message may be configured as follows.

요청 메시지는 단말기에서 컨텐츠 서버(90)로 멀티미디어 데이터를 전송할때 사용되며, 컨텐츠 ID(content_ID), 시퀀스 넘버(Seq_Num), 결과 타입 정보, 데이터 타입 정보, 칼라 타입 정보, 프레임 정보, 이미지의 크기 정보, 리얼 데이터 정보 등을 포함할 수 있다. 여기에서 데이터 타입 정보, 칼라 타입 정보, 프레임 정보,이미지의 크기 정보, 리얼 데이터 정보는 다운로드 프로토콜에서 설명한 바 있으므로 생략하도록 한다.The request message is used when the multimedia data is transmitted from the terminal to the content server 90. The request message includes a content ID (content_ID), a sequence number (Seq_Num), result type information, data type information, color type information, frame information, and image size information. , Real data information, and the like. Since the data type information, color type information, frame information, image size information, and real data information have been described in the download protocol, they will be omitted.

컨텐츠 ID(content_ID)는 컨텐츠 서버(90)에 업로드할 멀티미디어 데이터에 대한 고유번호이다. 시퀀스 넘버(Seq_Num)는 업로드할 멀티미디어 데이터의 모든 내용을 송신하기까지의 순차번호를 나타내며, 결과 타입 정보는 컨텐츠 서버(90)에게 데이터의 전송 시작을 요청하는 메시지(WMD_UPLOAD_START), 그 데이터를 전송함을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_DATA), 그 데이터의 전송을 완료하였음을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_FINISH), 서버로부터 전송된 메시지를 수신하는데 있어서 에러가 발생되었음을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_FAIL)등이 포함될 수 있다.The content ID (content_ID) is a unique number for the multimedia data to be uploaded to the content server 90. The sequence number Seq_Num indicates a sequence number until all the contents of the multimedia data to be uploaded are transmitted, and the result type information transmits a message (WMD_UPLOAD_START) requesting the content server 90 to start transmitting data. Message (WMD_UPLOAD_DATA) indicating that the transmission of the data has been completed (WMD_UPLOAD_FINISH), a message indicating that an error occurred in receiving a message transmitted from the server (WMD_UPLOAD_FAIL) and the like.

응답 메시지는 단말기의 요청 메시지에 대해 서버측이 응답할때 사용하며, 컨텐츠 ID(content_ID), 응답 타입 정보, 시퀀스 넘버(Seq_Num) 등을 포함할 수 있다. 여기에서 컨텐츠 ID(content_ID), 시퀀스 넘버(Seq_Num)는 다운로드 프로토콜에서 전술한 바와 같으므로 그 설명을 생략하기로 한다.The response message is used when the server side responds to the request message of the terminal, and may include a content ID (content_ID), response type information, and a sequence number (Seq_Num). Since the content ID (content_ID) and the sequence number (Seq_Num) are the same as described above in the download protocol, description thereof will be omitted.

응답 타입 정보는 단말기로부터 전송된 멀티미디어 데이터가 정상적으로 수신됨을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_OK), 단말기로부터 전송된 데이터의 수신이 완료되었음을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_END), 단말기로부터 전송된 데이터를 수신하는데 에러가 발생되었음을 나타내는 메시지(WMD_UPLOAD_ERROR)등을 포함할 수 있다.The response type information includes a message indicating that the multimedia data transmitted from the terminal is normally received (WMD_UPLOAD_OK), a message indicating that the reception of data transmitted from the terminal is completed (WMD_UPLOAD_END), and a message indicating that an error has occurred in receiving data transmitted from the terminal. (WMD_UPLOAD_ERROR) and the like.

이와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 무선 인터넷 시스템내의 단말기에서 컨텐츠 서버로부터 전송되는 멀티미어 데이터를 다운로드 받아 재생하는 동작을 도6을 참조하여 설명해 보자.An operation of downloading and playing multimedia data transmitted from a content server in a terminal in the wireless Internet system having the above configuration will be described with reference to FIG.

우선 단말기의 왑브라우징 처리부(11)에서 브라우저를 구동하여 왑서버에 접속한다. 왑서버(90)는 접속한 단말기에 대하여 자신이 제공하는 멀티미디어 서비스 메뉴 정보를 단말기에 전송하여 준다. 이에 따라 단말기에서는 왑서버(90)로부터 전송된 멀티미디어 서비스 메뉴 정보를 수신하여 검색하고 그중에서 재생하고자 하는 해당 컨텐츠 목록을 선택한다(S1). 왑서버(70)는 해당 컨텐츠의 링크정보를 WML script function을 통하여 단말기의 왑브라우징 처리부(11)에 전송한다(S2). 여기에서 링크정보에는 URL, 컨텐츠 ID(content_ID), 버전 등이 포함될 수 있다.First of all, the terminal is connected to a swap server by driving a browser in the terminal's swap browsing processing unit 11. The swap server 90 transmits the multimedia service menu information provided to the terminal to the terminal. Accordingly, the terminal receives and retrieves the multimedia service menu information transmitted from the swap server 90 and selects a corresponding content list to be played therefrom (S1). The swap server 70 transmits the link information of the corresponding content to the WB browsing processing unit 11 of the terminal through the WML script function (S2). Here, the link information may include a URL, a content ID (content_ID), a version, and the like.

단말기의 왑브라우징 처리부(11)에서는 왑서버(70)로부터 수신한 컨텐츠에 대한 링크정보를 저장하고, 왑브라우징 접속에서 TCP/IP접속을 위해 서비스 옵션을 변경한 후 브라우저를 종료하여 왑서버(70)와의 접속을 해제한다(S3).The swap browsing processing unit 11 of the terminal stores the link information on the content received from the swap server 70, changes the service option for TCP / IP connection in the swap browsing connection, and then closes the browser to change the swap server 70. (S3).

왑서버(70)와의 접속이 해제되면, 단말기의 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)에서는 TCP/IP접속을 위한 시도를 한다. 즉, 다운로드 프로토콜의 요청 메시지의 값을 설정하여 컨텐츠 서버에 전송한다(S4). 이때 content_ID에는 선택된 컨텐츠의 고유한 번호(4 byte)를 설정한다. Seq_Num에는 0x01값을 설정한다. Result_Type에는 WMD_DOWNLOAD_START값을 설정한다(S4).When the connection with the swap server 70 is released, the multimedia data connection processing unit 12 of the terminal attempts to make a TCP / IP connection. That is, the value of the request message of the download protocol is set and transmitted to the content server (S4). At this time, a unique number (4 bytes) of the selected content is set in the content_ID. A value of 0x01 is set in Seq_Num. WMD_DOWNLOAD_START value is set in Result_Type (S4).

요청 메시지를 수신한 컨텐츠 서버(90)는 컨텐츠 데이터를 다운로드 프로토콜에서 정의한 응답 메시지(WMD_DOWNLOAD_DATA)에 실어 단말기로 전송한다(S5).이때, Content_ID는 단말기가 요청한 Content_ID와 동일한 값이어야 한다. 컨텐츠 데이터는 응답 프레임의 Real_Data 필드에 분할하여 전송하도록 한다.Upon receiving the request message, the content server 90 loads the content data in the response message WMD_DOWNLOAD_DATA defined by the download protocol and transmits the content data to the terminal (S5). At this time, the Content_ID should be the same value as the Content_ID requested by the terminal. The content data is divided and transmitted in the Real_Data field of the response frame.

분할된 데이터는 순차적으로 0x01부터 0xFF까지 증가하는 값을 Seq_Num에 설정한다. Response_Type은 WMD_DOWNLOAD_DATA값이 설정된다. Color_Type, Frame_Type, Pixel_Size, Data_Type값을 설정한다.The partitioned data sequentially sets a value to Seq_Num that increases from 0x01 to 0xFF. Response_Type is WMD_DOWNLOAD_DATA value. Set Color_Type, Frame_Type, Pixel_Size, Data_Type values.

서버로부터 응답 메시지를 수신한 단말기는 그에 대한 응답으로 요청 메시지를 사용하여 서버에 전송한다. 수신이 성공적으로 이루어지면 Result_Type에 WMD_DOWNLOAD_OK를 설정하고, 실패하면 WMD_DOWNLOAD_ERROR를 설정한다(S6).Upon receiving the response message from the server, the terminal transmits the response message to the server using the request message. If reception is successful, WMD_DOWNLOAD_OK is set in Result_Type, and if it fails, WMD_DOWNLOAD_ERROR is set (S6).

WMD_DOWNLOAD_OK를 수신한 컨텐츠 서버(90)는 Seq_Num+1에 해당하는 데이터가 남은 경우, 남은 데이터를 마지막 프레임까지 반복하여 전송한다. WMD_DOWNLOAD_ERROR를 수신한 서버는 해당 Real_Data를 재전송한다.Upon receiving WMD_DOWNLOAD_OK, the content server 90 repeatedly transmits the remaining data to the last frame when data corresponding to Seq_Num + 1 remains. The server that receives WMD_DOWNLOAD_ERROR retransmits the corresponding Real_Data.

컨텐츠 서버(90)는 마지막 프레임을 전송하고 단말기의 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)로부터 WMD_DOWNLOAD_OK를 수신하면 모든 데이터의 전송이 완료되었음을 응답 메시지(WMD_DOWNLOAD_FINISH)를 통하여 단말기에 전송한다(S7). 이때, Seq_Num에는 0x01값을 세팅한다. Response_Type에는 WMD_DOWNLOAD_FINISH를 세팅한다. Real_Data에는 0x000으로 세팅한다.When the content server 90 transmits the last frame and receives WMD_DOWNLOAD_OK from the multimedia data access processing unit 12 of the terminal, the content server 90 transmits to the terminal through the response message WMD_DOWNLOAD_FINISH that all data has been transmitted (S7). At this time, a value of 0x01 is set in Seq_Num. Set WMD_DOWNLOAD_FINISH for Response_Type. Set to 0x000 in Real_Data.

이와 같이, 컨텐츠 서버(90)로부터 WMD_DOWNLOAD_FINISH를 수신한 단말기의 멀티미디어 접속 처리부(12)는 요청 메시지의 Result_Type에 WMD_DOWNLOAD_END를 세팅하여 서버에 전송함으로써 수신이 완료되었음을 알린다(S8).In this way, the multimedia connection processing unit 12 of the terminal that has received the WMD_DOWNLOAD_FINISH from the content server 90 sets WMD_DOWNLOAD_END in the Result_Type of the request message and transmits it to the server to inform that the reception is completed (S8).

하나의 멀티미디어 데이터에 대한 수신이 완료되면, 컨텐츠 서버(90)와의 TCP/IP 접속을 종료한다.When reception of one multimedia data is completed, the TCP / IP connection with the content server 90 is terminated.

멀티미디어 접속 처리부(12)는 그동안 전송받은 컨텐츠를 병합하여 지정된임시장소에 저장한다. 저장된 컨텐츠는 즉시 플레이될 수 있으며 사용자가 저장을 원하는 경우 플래쉬 메모리 저장 공간에 저장한다.The multimedia access processing unit 12 merges the received content and stores it in the designated rental shop. Stored content can be played immediately and stored in flash memory storage if the user wishes to.

한편, 플레이 또는 저장이 종료되면, 또 다른 멀티미디어 데이터를 다운로드 받아 재생하기 위하여 멀티미디어 데이터의 링크정보가 필요한 경우에는 다시 왑브라우징 처리부(11)에서 왑브라저를 구동하여 왑서버(70)에 접속을 시도하여 멀티미디어 플레이어 가동이전의 URL로 복귀하여 컨텐츠 목록을 디스플레이한다.On the other hand, when the play or storage is finished, if the link information of the multimedia data is required to download and play another multimedia data again, the swap browser processing unit 11 drives the swap browser to connect to the swap server 70 again. Attempt to return to the URL prior to the multimedia player startup and display the content list.

도 7은 도 6의 동작을 수행하는 무선 인터넷 단말기에서 멀티미디어 데이터를 다운로드 받아 재생하는 동작을 나타내는 흐름도로서, 무선 인터넷 단말기의 동작을 단계적으로 설명해 보자.FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation of downloading and playing back multimedia data in a wireless Internet terminal performing the operation of FIG. 6.

우선, 왑브라우징 처리부(11)에서 브라우저를 구동하여 왑서버(70)에 접속하여(S11), 멀티미디어 서비스 메뉴를 검색하고 컨텐츠 목록을 선택한다(S12). 선택한 컨텐츠 목록에 대하여 왑서버(70)로부터 해당 컨텐츠의 링크정보를 수신한다. 여기에서 링크정보에는 URL, 컨텐츠 ID(content_ID), 버전 등이 포함될 수 있다.First, the swap browser processing unit 11 drives a browser to access the swap server 70 (S11), searches for a multimedia service menu, and selects a content list (S12). Link information of the corresponding content is received from the swap server 70 with respect to the selected content list. Here, the link information may include a URL, a content ID (content_ID), a version, and the like.

왑브라우징 처리부(11)에서는 왑서버(70)로부터 수신한 컨텐츠에 대한 링크정보를 저장하고, 왑브라우징 접속에서 TCP/IP접속을 위해 서비스 옵션을 변경한 후 브라우저를 종료하여 왑서버(70)와의 접속을 해제한다(S13).The swap browser processing unit 11 stores link information on the content received from the swap server 70, changes the service option for the TCP / IP connection in the swap browsing connection, and closes the browser to exchange the swap server 70. The connection is released (S13).

왑서버(70)와의 접속이 해제되면, 멀티미디어 데이터 접속 처리부(12)에서는 TCP/IP접속을 위한 시도하여 다운로드 프로토콜의 요청 메시지(WMD_DOWNLOAD _START)의 값을 설정하여 컨텐츠 서버에 전송한다(S15).When the connection with the swap server 70 is released, the multimedia data connection processing unit 12 attempts to establish a TCP / IP connection, sets the value of the request message WMD_DOWNLOAD_START of the download protocol, and transmits the value to the content server (S15).

요청 메시지를 수신한 컨텐츠 서버(90)로부터 컨텐츠 데이터를 다운로드 프로토콜에서 정의한 응답 메시지(WMD_DOWNLOAD_DATA)에 실어 전송해오면 해당 데이터를 수신한다(S16).When the content data is received from the content server 90 receiving the request message in the response message WMD_DOWNLOAD_DATA defined in the download protocol, the corresponding data is received (S16).

수신이 성공적으로 이루어지면 Result_Type에 WMD_DOWNLOAD_OK를 설정하고, 실패하면 WMD_DOWNLOAD_ERROR를 설정하고 컨텐츠 서버(90)에 재전송을 요청하게 된다(S17).If reception is successful, WMD_DOWNLOAD_OK is set in Result_Type, and if it fails, WMD_DOWNLOAD_ERROR is set and a retransmission is requested to the content server 90 (S17).

컨텐츠 서버(90)로부터 모든 데이터의 전송이 완료되었음을 알리는 응답 메시지(WMD_DOWNLOAD_FINISH)가 수신되었는지를 검색하고(S19), 완료응답 메시지( WMD_DOWNLOAD_FINISH)가 수신된 경우에는 요청 메시지의 Result_Type에 WMD_DOWNLOAD_END를 세팅하여 서버에 전송함으로써 수신이 완료되었음을 알린다(S8). 만일 데이터 전송 완료 메시지를 수신하지 못한 경우에는 계속적으로 수신동작을 수행한다. 하나의 멀티미디어 데이터에 대한 수신이 완료되면, 컨텐츠 서버(90)와의 TCP/IP 접속을 종료한다. 멀티미디어 접속 처리부(12)는 그동안 전송받은 컨텐츠를 병합하여 지정된 임시장소에 저장한다(S20). 저장된 컨텐츠는 즉시 멀티미디어 재생부(13)에 의해 플레이된다(S21). 또한, 사용자가 저장을 원하는 경우 플래쉬 메모리 저장 공간에 저장할 수 있다.It is detected whether a response message (WMD_DOWNLOAD_FINISH) has been received from the content server (90) indicating that the transmission of all data has been completed (S19). If a completion response message (WMD_DOWNLOAD_FINISH) is received, the server sets the WMD_DOWNLOAD_END to the Result_Type of the request message. Informs that reception has been completed by transmitting to (S8). If the data transmission complete message is not received, the reception operation is continuously performed. When reception of one multimedia data is completed, the TCP / IP connection with the content server 90 is terminated. The multimedia access processor 12 merges the received content and stores it in a designated temporary place (S20). The stored content is immediately played by the multimedia player 13 (S21). In addition, if the user wants to save it can be stored in the flash memory storage space.

이와 같이, 플레이 또는 저장이 종료되면, 또 다른 멀티미디어 데이터를 다운로드 받아 재생하기 위하여 다시 왑브라우징 처리부(11)에서 왑브라저를 구동하게 된다(S22).As described above, when play or storage is completed, the swap browser 11 drives the swap browser again to download and play another multimedia data (S22).

한편, 도 8은 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 업로드 동작을 수행하는 절차도로서, 도 8을 참조하여 무선 인터넷 시스템의 무선 인터넷 단말기에서 컨텐츠서버로 멀티미어 데이터를 업로드하는 동작을 설명해 보자.8 is a flowchart illustrating a multimedia data upload operation according to the present invention. Referring to FIG. 8, a description will be given of an operation of uploading multimedia data from a wireless Internet terminal of a wireless Internet system to a content server.

컨텐츠 서버로 멀티미디어 데이터를 업로드하는 동작은 단말기내의 멀티미디어 접속 처리부(12)에서 수행된다. 데이터 업로드를 요청할때는 기저장된 컨텐츠 서버의 URL을 통해 컨텐츠 서버에 HTTP접속을 수행한다(S31). 단말기(10)는 업로드 프로토콜의 요청 메시지의 값을 세팅하여 컨텐츠 서버에 전송한다(S32). 이때, Content_ID에는 선택된 컨텐츠의 고유한 번호(4byte)를 세팅한다. Seq_Num에는 0x01값을 세팅한다. Result_Type에는 WMD_UPLOAD_START값을 세팅한다. 수신응답을 체크하는 경우에는 단말기로부터 요청 메시지를 수신한 컨텐츠 서버(90)는 그에 대한 응답으로 응답 메시지를 사용하여 단말기(10)에 전송한다(S33). 수신이 성공적으로 이루어지면 Rrsponse_Type에 WMD_UPLOAD_OK를 세팅하고, 실패하는 경우에는 WMD_UPLOAD_ERROR를 세팅한다. Content_ID는 단말기로부터 수신한 Content_ID와 동일하다.Uploading multimedia data to the content server is performed by the multimedia access processing unit 12 in the terminal. When requesting data upload, HTTP access is made to the content server through the URL of the previously stored content server (S31). The terminal 10 sets the value of the request message of the upload protocol and transmits it to the content server (S32). At this time, a unique number (4 bytes) of the selected content is set in Content_ID. Set Seq_Num to 0x01. WMD_UPLOAD_START is set in Result_Type. When checking the reception response, the content server 90 receiving the request message from the terminal transmits the response message to the terminal 10 using the response message (S33). If reception is successful, set WMD_UPLOAD_OK to Rrsponse_Type. If it fails, set WMD_UPLOAD_ERROR. Content_ID is the same as Content_ID received from the terminal.

응답 메시지를 수신한 단말기(10)는 Response_Type의 값이 WMD_UPLOAD_OK이면 컨텐츠 데이터를 업로드 프로토콜에서 정의한 요청 메시지에 실어 컨텐츠 서버(90)로 전송한다(S34).Upon receiving the response message, the terminal 10 transmits the content data to the content server 90 in the request message defined by the upload protocol when the value of Response_Type is WMD_UPLOAD_OK (S34).

만일 Response_Type의 값이 WMD_UPLOAD_ERROR이면 데이터의 업로드를 재요청한다. 컨텐츠 데이터는 요청 메시지의 Real_Data 필드에 분할하여 전송하도록 한다. 분할된 데이터는 순차적으로 0x01부터 0xFF까지 증가하는 값을 Seq_Num필드에 세팅한다. Result_Type은 WMD_UPLOAD_DATA값이 세팅된다. Content_ID, Color_Type, Frame_Type, Pixel_Size, Data_Type값을 세팅한다.If the value of Response_Type is WMD_UPLOAD_ERROR, request to upload data again. The content data is divided and transmitted in the Real_Data field of the request message. The partitioned data sequentially sets a value that increases from 0x01 to 0xFF in the Seq_Num field. Result_Type is set to the WMD_UPLOAD_DATA value. Set Content_ID, Color_Type, Frame_Type, Pixel_Size, Data_Type values.

단말기(10)로부터 요청 메시지를 수신한 컨텐츠 서버(90)는 그에 대한 응답으로 응답 메시지를 단말기(10)에 전송한다(S35). 수신이 성공적으로 이루어지면 Response_Type에 WMD_UPLOAD_OK를 세팅하고, 실패하면 WMD_UPLOAD_ERROR를 세팅한다. WMD_UPLOAD_OK를 수신한 단말기(10)는 Seq_Num+1에 해당하는 데이터가 남은 경우, 남은 데이터를 마지막 프레임까지 반복하여 전송한다. WMD_UPLOAD_ERROR를 수신한 단말기는 해당 Real_Data를 재전송한다.The content server 90 receiving the request message from the terminal 10 transmits a response message to the terminal 10 in response (S35). If reception is successful, set WMD_UPLOAD_OK to Response_Type. If it fails, set WMD_UPLOAD_ERROR. Upon receiving WMD_UPLOAD_OK, the terminal 10 repeatedly transmits the remaining data to the last frame when data corresponding to Seq_Num + 1 remains. The terminal that receives WMD_UPLOAD_ERROR retransmits the corresponding Real_Data.

단말기(10)는 마지막 프레임을 전송하고 컨텐츠 서버(90)로부터 WMD_UPLOAD_OK를 수신하면 모든 데이터의 전송이 완료되었음을 요청 메시지를 통하여 서버에 전송한다(S36). Seq_Num에는 0x01값을 세팅한다. Response_Type에는 WMD_UPLOAD_FINISH를 세팅한다. Real_Data에는 0x00으로 세팅한다.When the terminal 10 transmits the last frame and receives WMD_UPLOAD_OK from the content server 90, the terminal 10 transmits to the server through the request message that all data has been transmitted (S36). Set Seq_Num to 0x01. Set WMD_UPLOAD_FINISH for Response_Type. Set to 0x00 for Real_Data.

단말기(10)로부터 WMD_UPLOAD_FFINISH를 수신한 컨텐츠 서버(90)는 응답 메시지의 Response_Type에 WMD_UPLOAD_END를 세팅하여 단말기(10)에 전송한다(S37).Upon receiving WMD_UPLOAD_FFINISH from the terminal 10, the content server 90 sets WMD_UPLOAD_END in Response_Type of the response message and transmits it to the terminal 10 (S37).

컨텐츠 서버(90)는 그동안 전송받은 컨텐츠 데이터를 병합하여 지정된 임시장소에 저장한다. 컨텐츠 서버(90)로부터 WMD_UPLOAD_END를 수신한 단말기(10)는 멀티미디어 데이터 업로드 요청 이전 메뉴로 복귀한다.The content server 90 merges the received content data and stores it in a designated temporary place. Upon receiving the WMD_UPLOAD_END from the content server 90, the terminal 10 returns to the menu before the multimedia data upload request.

도 9는 도 8의 동작을 수행하는 무선 인터넷 단말기의 동작 흐름도로서, 도 9를 참조하여 무선 인터넷 단말기의 업로드 동작을 단계적으로 설명해보자.FIG. 9 is a flowchart illustrating an operation of the wireless Internet terminal for performing the operation of FIG. 8. Referring to FIG. 9, an operation of uploading the wireless Internet terminal will be described in stages.

우선 사용자의 선택신호를 입력받아 업로딩할 파일을 선택하게 된다(S41). 그 다음 그 파일을 업로딩할 컨텐츠 서버의 URL을 통해 컨텐츠 서버에 HTTP접속을 수행한다(S42). 컨텐츠 서버의 URL은 단말기내에 기저장된 URL 정보중에서 사용자의 선택신호에 의해 선택될 수 도 있고, 사용자에 의해 직접 입력될 수 도 있다.First, a file to be uploaded is selected by receiving a user's selection signal (S41). Next, an HTTP connection is made to the content server through the URL of the content server to upload the file (S42). The URL of the content server may be selected by a user's selection signal among URL information previously stored in the terminal, or may be directly input by the user.

컨텐츠 서버(90)에 접속되면 업로드 프로토콜의 요청 메시지(WMD_UPLOAD_START)의 값을 세팅하여 컨텐츠 서버에 전송하여 데이터의 업로딩을 요청하고(S43), 데이터 전송 메시지(WMD_UPLOAD_START)와 함께 데이터를 전송한다(S44).When connected to the content server 90, the value of the upload message request message (WMD_UPLOAD_START) is set and transmitted to the content server to request data upload (S43), and the data is transmitted together with the data transfer message (WMD_UPLOAD_START) (S44). ).

데이터를 전송한 후 컨텐츠 서버(90)로부터 수신이 정상적으로 이루어지는지의 여부를 알려주는 메시지를 수신하여 정상수신 동작여부를 검색한다(S45). 수신이 정상적으로 이루지고 있음을 알리는 WMD_UPLOAD_OK 메시지를 수신하는 경우에는 계속적으로 다음 데이터를 전송하고, 데이터의 수신이 정상적으로 이루어지고 있지 않음을 알리는 WMD_UPLOAD_ERROR를 수신한 경우에는 수신되지 않은 데이터를 재전송한다.After the data is transmitted, a message indicating whether the reception is normally performed from the content server 90 is received to search for normal reception operation (S45). When receiving the WMD_UPLOAD_OK message indicating that the reception is normally performed, the next data is continuously transmitted. When receiving the WMD_UPLOAD_ERROR indicating that the reception of the data is not normally performed, the unreceived data is retransmitted.

이렇게 하여 마지막 프레임의 데이터까지 전송이 정상적으로 수신되었는지를 검색한다(S46). 만일 마지막 프레임의 전송에 대하여 컨텐츠 서버(90)로부터 WMD_UPLOAD_OK를 수신하면 모든 데이터의 전송이 완료되었음을 알리는 WMD_UPLOAD_FINISH를 요청 메시지에 세팅하여 컨텐츠 서버(90)에 전송한다. 이에 따라, 컨텐츠 서버(90)가 그동안 전송받은 컨텐츠 데이터를 병합하여 지정된 임시장소에 저장하고, 업드딩 동작을 종료함을 알리는 WMD_UPLOAD_END가 세팅되어 있는 응답메시지를 전송하면 이를 수신한다(S47).In this way, it is searched whether the transmission is normally received until the data of the last frame (S46). If WMD_UPLOAD_OK is received from the content server 90 for the transmission of the last frame, WMD_UPLOAD_FINISH indicating that the transmission of all data is completed is set in the request message and transmitted to the content server 90. Accordingly, the content server 90 merges and stores the received content data in the designated temporary location and transmits a response message in which WMD_UPLOAD_END is set to notify the completion of the uploading operation (S47).

컨텐츠 서버(90)로부터 WMD_UPLOAD_END를 수신한 다음 컨텐츠 서버(90)와 TCP/IP 접속을 종료하고 멀티미디어 데이터 업로드 요청 이전 메뉴로복귀한다(S48).After receiving the WMD_UPLOAD_END from the content server 90, the TCP / IP connection with the content server 90 is terminated and the menu returns to the menu before the multimedia data upload request (S48).

본 발명에 의하면, 무선 단말기에서 그 내장된 왑브라우저를 구동하여 왑서버에 접속하여 멀티미디어 데이터의 링크정보를 수신받고, 그 수신받은 링크정보에 의거하여 TCP/IP 접속을 통해 해당 멀티미디어 컨텐츠 서버에 접속하여 저장된 해당 멀티미어 데이터를 다운로드 받고, 그 다운로드 받은 멀티미디어 데이터를 재생시킴으로써, 왑 게이트웨이를 경유하는 왑서버로부터는 데이터의 크기가 작은 멀티미디어 데이터의 링크정보만을 수신하고, 그 링크정보에 의거해 인터넷망을 통하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 멀티미디어 데이터를 다운받아 재생함에 따라 크기가 큰 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있게 된다.According to the present invention, a wireless terminal drives the built-in swap browser to access a swap server to receive link information of multimedia data, and access the multimedia content server through a TCP / IP connection based on the received link information. By downloading the stored multimedia data and playing the downloaded multimedia data, only the link information of the multimedia data having a small data size is received from the swap server via the swap gateway, and based on the link information, By accessing the content server through the multimedia data download and playback, it is possible to play large multimedia data.

Claims (9)

왑브라우저를 내장한 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법에 있어서,In the multimedia playback method of the wireless Internet terminal with a built-in swap browser, 상기 왑브라우저를 구동하여 왑서버에 접속하여 재생하고자 하는 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 해당 컨텐츠의 링크정보를 수신하는 단계,Driving the swap browser to access a swap server, select multimedia contents to be played, and receive link information of the corresponding contents; 상기 링크정보의 수신이 완료되면 상기 왑서버와의 연결을 해제하는 단계,Disconnecting from the swap server when the link information is received; 상기 수신된 링크정보에 의거하여 해당 멀티미디어 데이터가 저장된 멀티미디어 컨텐츠 서버에 접속하는 단계,Accessing a multimedia content server storing corresponding multimedia data based on the received link information; 상기 컨텐츠 서버에 저장된 해당 멀티미디어 컨텐츠를 다운받아 재생하는 단계를 수행하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.And downloading and playing the corresponding multimedia content stored in the content server. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 재생하고자 하는 또 다른 멀티미디어 컨텐츠의 링크정보를 수신하기 위해 상기 왑브라우저를 구동하여 상기 왑서버에 접속하는 단계를 더 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.And driving the swap browser to access the swap server in order to receive link information of another multimedia content to be played. 제 1항에 있어서, 상기 링크 정보는, 해당 멀티미디어 컨텐츠의 URL, 컨텐츠 ID, 버전 중 적어도 하나를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.The method of claim 1, wherein the link information includes at least one of a URL, a content ID, and a version of the corresponding multimedia content. 제 1항에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 서버에 접속하는 단계는,The method of claim 1, wherein accessing the multimedia content server comprises: 멀티미디어 컨텐츠에 대한 고유번호 정보, 해당 멀티미디어 컨텐츠를 수신하기까지의 순차번호 정보, 멀티미디어 컨텐츠의 송수신 결과 정보 중 적어도 하나를 포함하는 요청 메시지를 전송하는 단계,Transmitting a request message including at least one of unique number information on the multimedia content, sequence number information until receiving the corresponding multimedia content, and transmission / reception result information of the multimedia content; 멀티미디어 컨텐츠에 대한 고유번호 정보, 응답 타입 정보, 멀티미디어 컨텐츠를 송수신하기까지의 순차번호 정보, 멀티미디어 컨텐츠를 구성하고 있는 멀티미디어 타입 정보, 칼라 뎁스 표시 정보, 이미지 데이터의 프레임 정보, 전송되는 이미지의 크기 정보, 멀티미어 컨텐츠를 구성하는 데이터 정보 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.Unique number information for multimedia content, response type information, sequence number information for transmitting / receiving multimedia content, multimedia type information constituting multimedia content, color depth display information, frame information of image data, size information of transmitted image And receiving a response message including at least one of data information constituting multimedia content. 제 4항에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 송수신 결과정보는,The method of claim 4, wherein the transmission and reception result information of the multimedia content, 상기 컨텐츠 서버에게 데이터를 요청하는 정보, 컨텐츠 서버로부터의 수신정상 여부를 알리는 정보, 데이터 전송 완료를 알리는 정보, 컨텐츠 서버로부터의 데이터 수신이 에러임을 알리는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.Multimedia of a wireless Internet terminal including at least one of information requesting data to the content server, information indicating whether or not the normal reception from the content server, information indicating the completion of data transmission, information indicating that the data reception from the content server is an error How to play. 제 4항에 있어서, 상기 응답 타입 정보는,The method of claim 4, wherein the response type information, 상기 컨텐츠 서버로부터 데이터가 전송되었음을 알리는 정보, 컨텐츠 서버로부터의 데이터 전송이 완료되었음을 알리는 정보, 단말기로부터의 데이터가 전송되지 않았음을 알리는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생방법.And at least one of information indicating that data has been transmitted from the content server, information indicating that data transmission from the content server is completed, and information indicating that data from the terminal has not been transmitted. 왑브라우저를 내장한 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생장치에 있어서,In the multimedia playback device of the wireless Internet terminal with a built-in swap browser, 상기 왑브라우저를 구동하여 왑서버에 접속하여 재생하고자 하는 해당 멀티미디어 데이터를 선택하여 해당 컨텐츠의 링크정보를 수신하는 왑브라우징 처리부와,A swapping browser for driving the swap browser to access a swap server to select the multimedia data to be played and to receive link information of the corresponding contents; a) 상기 왑브라우저를 통하여 수신된 멀티미디어 컨텐츠의 링크 정보에 의거하여 TCP/IP 접속을 통하여 해당 멀티미디어 컨텐츠가 저장된 컨텐츠 서버에 접속하고,a) access the content server storing the multimedia content through a TCP / IP connection based on the link information of the multimedia content received through the swap browser, b) 상기 컨텐츠 서버에 저장된 해당 멀티미디어 컨텐츠를 다운받는 멀티미디어 데이터 접속 처리부와,b) a multimedia data access processor for downloading the corresponding multimedia content stored in the content server; 상기 멀티미디어 데이터 접속 처리부를 통해 다운받은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 재생부를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생장치.And a playback unit for playing back multimedia contents downloaded through the multimedia data connection processing unit. 제 7항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 접속 처리부는 다운받은 멀티미디어 데이터를 저장하는 저장부를 더 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생장치.The apparatus of claim 7, wherein the multimedia data access processor further comprises a storage unit for storing the downloaded multimedia data. 제 7항에 있어서, 상기 링크 정보는, 해당 멀티미디어 데이터의 URL, 컨텐츠 ID, 버전 중 적어도 하나를 포함하는 무선 인터넷 단말기의 멀티미디어 재생장치.The apparatus of claim 7, wherein the link information includes at least one of a URL, a content ID, and a version of the multimedia data.
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