KR20030008499A - 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법 - Google Patents

인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 독립방송 솔루션을 제공하는 다중방송 중계서비스 상에서 실시간으로 송출되는 방송정보에 광고를 실시간으로 제공할 수 있도록 한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 인터넷망에 접속되고, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하여 송출하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와; 인터넷망에 접속되어 방송 컨텐츠를 다운로드하여 실시간으로 청취할 수 있는 적어도 하나 이상의 클라이언트 서버와; 인터넷 방송국 서버로부터 클라이언트 서버로 방송 컨텐츠를 중계하는 방송국 중계서버를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템에 있어서: 방송국 중계서버는, 인터넷 방송국 서버에서 송출한 방송 컨텐츠 중 클라이언트 서버가 선택한 임의의 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 전송함과 동시에 방송 컨텐츠가 방송되는 중간에 기 설정된 시간을 주기로 방송 컨텐츠를 차단하고, 기 등록된 광고정보를 클라이언트 서버로 전송하도록 한 것을 특징으로 한다.

Description

인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법{System and Method for real time advertised in internet broadcast relay service}
본 발명은 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 독립방송 솔루션을 제공하는 다중방송 중계서비스 상에서 실시간으로 송출되는 방송정보에 광고를 실시간으로 제공할 수 있도록 한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 인터넷 기술 중 고용량의 정보를 단시간 내에 전송하는 초고속 정보통신망의 구현의 의하여 방송과 통신의 융합 형태로 나타난 인터넷 방송은 기존 공중파 또는 유선방송에서 나타나는 일방적인 "편성" 구조에서 탈피하여 클라이언트가 원하는 내용의 방송, 예를 들어, 오디오 또는 동영상을 어느 때라도 선택하고, 선택된 방송을 스트리밍(streaming) 기술에 의하여 청취 또는 시청할 수 있도록 한다.
이와 같이, 종래 "방송"의 개념을 변화시킨 인터넷 방송은 최근 들어 고유한 방송 컨텐츠, 예를 들어, 아파트 주민의 공익을 주제로 제작된 방송 컨텐츠, 각종 동창회를 주제로 제작된 방송 컨텐츠, 영화를 주제로 제작된 방송 컨텐츠, 음악을 주제로 제작된 방송 컨텐츠 등 그 적용 분야가 매우 넓을 뿐만 아니라 일상 생활과 관련성이 높은 방송 컨텐츠를 포함하고 있다.
이와 같은 방송 컨텐츠들은 인터넷상에 접속된 인터넷 방송국 서버에 의하여 자체 제작되고 인터넷상에 존재하는 불특정 클라이언트의 요구에 의하여 인터넷 상에서 방송된다.
그러나, 공중파 방송과 달리 인터넷 방송은 다양한 방송 컨텐츠를 자작한 군소 인터넷 방송국에 방송 시청을 원하는 시청자 또는 청취를 원하는 클라이언트가 접속해야만 방송 시청이 가능한 고유한 특성을 갖는다.
이로 인하여 군소 인터넷 방송국 서버 시스템이 수용할 수 있는 수보다 많은 수의 클라이언트가 동시에 접속할 경우, 인터넷의 고유한 특성에 의하여 실시간 방송이 어렵게 되거나 방송 자체가 불가능해지는 문제가 발생된다.
또한, 클라이언트의 입장에서는 방대한 인터넷상에 산재한 인터넷 방송국 서버와, 시청 및 청취하고자 하는 방송 컨텐츠를 직접 검색하여야 하는 불편함이 있으며, 직접 방송 컨텐츠를 검색하였다 하더라도 인터넷 방송국 서버에 접속한 클라이언트가 많을 경우, 방송 컨텐츠의 시청 또는 청취가 불가능하거나 매우 나쁜 품질의 방송을 시청 또는 청취하여야 하는 문제점을 갖는다.
결국, 이와 같은 문제점은 규모가 매우 큰 인터넷 방송국에서 방송되는 방송 내용만이 인터넷상에서 방송될 뿐 영세 인터넷 방송국에서 방송되는 방송 내용은 매우 극소수만이 시청 또는 청취할 수밖에 없어, 인터넷 방송국의 최소 단위인 개인의 경우 단지 저가의 엔코더, 동화상 제작용 캠코더나 디지털 카메라, 음악용 멀티미디어 기기만으로도 개인 인터넷 방송국을 설립할 수 있음에도 불구하고, 인터넷의 특성에 의하여 인터넷 방송국을 운영하기 어렵고, 특정 인터넷 방송국에 접속한 대부분의 클라이언트 역시 다양한 인터넷 방송국에서 방송하는 방송 내용을 시청 또는 청취할 수 없다는 문제점을 발생시킨다.
이와 같은 다양한 문제점을 해결하기 위하여 본 출원인은 특허출원 제2000-30171호(출원일: 2000.06.01)에 게재된 바와 같은 인터넷 방송 중계시스템 및 그 방법을 제시한 바 있다.
즉, 본 출원인이 선출원한 인터넷 방송 중계시스템은, 인터넷망에 접속되고 디지털화된 방송 컨텐츠를 자체 제작하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와, 인터넷망에 접속되어 방송 컨텐츠를 다운로드할 수 있는 클라이언트와, 인터넷 방송국 서버로부터 클라이언트로 방송 컨텐츠를 중계하는 인터넷 방송 중계서버로 구성되며, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하는 인터넷 방송국의 접속을 인터넷 방송 중계서버의 인터넷 방송국 인증 모듈에 의하여 인증하고, 인터넷 방송국으로부터 방송 컨텐츠를 업로드하며, 업로드된 방송 컨텐츠 중 소정 시간에 해당하는 분량을 인터넷 방송 중계서버의 버퍼링 모듈에 의하여 버퍼링하고, 방송 컨텐츠를 다운로드하기 원하는 클라이언트를 인증하며, 클라이언트가 원하는 방송 컨텐츠에 대응하는 방송 컨텐츠 목록정보를 제공하고, 클라이언트가 선택한 방송 컨텐츠를 클라이언트에게 다운로드한다.
이와 같이, 본 출원인이 선출원한 인터넷 방송 중계 시스템에 의하면, 인터넷상에 접속된 군소 영세 인터넷 방송국에서도 양질의 인터넷 방송을 구현할 수 있도록 함과 동시에 인터넷 방송을 시청 및 청취하기를 원하는 클라이언트에게 군소 영세 인터넷 방송국에서 제작한 다양한 인터넷 방송을 고품질로 시청 또는 청취할 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 바와 같이, 본 출원인이 출원한 인터넷 방송 중계 시스템으로부터 진일보된 기술로서, 본 발명의 목적은 실시간 방송되는 인터넷 방송에 광고를 삽입하여 실시간으로 방송함으로써, 인터넷 방송 중계로 인한 보다 효율적인 광고효과를 얻을 수 있도록 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 보다 다양한 광고를 보다 많은 클라이언트에게 제공할 수 있도록 한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 상기한 광고시스템을 이용하여 광고를 실시간으로 방송할 수 있는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 의한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템의 전체적인 구성도이고,
도 2는 도 1에 도시된 제어 서버 및 스트리밍 서버의 상세 구성을 나타내는 개략적 블럭도이며,
도 3은 본 발명에 의한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고방법의 수행과정을 나타내는 동작흐름도이고,
도 4는 인터넷 방송국서버에 설치되는 방송실행용 제어창의 표시상태도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100: 인터넷망200: 인터넷 방송국 서버
300: 클라이언트 서버400: 방송국 중계서버
410: 웹 서버420: 데이터베이스 서버
421: 인터넷 방송국 서버 데이터베이스
422: 클라이언트 서버 데이터베이스
430: 제어 서버431, 441: 인터페이스 모듈
432: 클라이언트 서버 인증모듈433: 인터넷 방송국 서버 인증모듈
434: 방송 컨텐츠 검색모듈435: 광고정보 검색모듈
436, 445: 중앙처리장치437, 446: 메모리
440: 스트리밍 서버442: 중계 스트리밍 모듈
443: 버피링 모듈444: 광고정보 선택부
447: 방송 컨텐츠 데이터베이스448: 광고정보 데이터베이스
이와 같은 목적(들)을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 인터넷망에 접속되고, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하여 송출하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와; 인터넷망에 접속되어 방송 컨텐츠를 다운로드하여 실시간으로 청취할 수 있는 적어도 하나 이상의 클라이언트 서버와; 인터넷 방송국 서버로부터 클라이언트 서버로 방송 컨텐츠를 중계하는 방송국 중계서버를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템에 있어서: 방송국 중계서버는, 인터넷 방송국 서버에서 송출한 방송 컨텐츠 중 클라이언트 서버가 선택한 임의의 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 전송함과 동시에 방송 컨텐츠가 방송되는 중간에 기 설정된 시간을 주기로 방송 컨텐츠를 차단하고, 기 등록된 광고정보를 클라이언트 서버로 전송하도록 한 점에 있다.
여기서, 방송국 중계서버는, 방송국 중계서버에 등록된 클라이언트 서버의 로그-인 정보와 인터넷 방송국 서버의 로그-인 정보 및 다수의 인터넷 방송국 서버에서 방송되는 방송 컨텐츠의 목록을 저장하는 데이터베이스 서버와; 클라이언트 서버와 인터넷 방송국 서버의 등록 여부를 인증하고, 인터넷 방송국 서버에서 송출되는 방송 컨텐츠가 클라이언트 서버로 전송되는 것을 제어하며, 기 등록된 광고정보가 클라이언트 서버로 방송되는 것을 제어하는 제어 서버와; 방송 컨텐츠의 목록정보와 광고정보를 저장하고, 인터넷 방송국 서버로부터 송출된 방송 컨텐츠를 실시간 방송하기 위해 버퍼링하며, 제어 서버의 제어에 따라 방송 컨텐츠와 광고정보를 클라이언트에 선택적으로 전송하는 스트리밍 서버를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 제어 서버는, 제어 서버와 인터넷망을 인터페이스하는 제1 인터페이스 모듈과; 방송국 중계서버에 접속된 클라이언트 서버를 인증하는 클라이언트 서버 인증모듈과; 방송국 중계서버에 접속된 인터넷 방송국 서버를 인증하는 인터넷 방송국 서버 인증모듈과; 방송국 중계서버에 접속된 클라이언트 서버가 방송국 중계서버에서 중계하는 방송 컨텐츠의 목록을 검색할 수 있도록 검색 기능을 제어하는 방송 컨텐츠 검색모듈과; 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 검색하는 광고정보 검색모듈과; 클라이언트 서버와 인터넷 방송국 서버의 인증을 제어하고, 클라이언트 서버가 방송 컨텐츠를 검색할 수 있도록 검색 기능을 제공하며, 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 검색하도록 제어하는 제1 중앙처리장치를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 스트리밍 서버는, 스트리밍 서버와 인터넷망을 인터페이스하는 제2 인터페이스 모듈과; 인터넷 방송국 서버로부터 전송된 방송 컨텐츠를 실시간으로 클라이언트 서버로 전송하기 위해 방송 컨텐츠의 일정 분량을 버퍼링하는 버퍼링 모듈과; 기 등록된 광고정보가 저장된 광고정보 데이터베이스와; 방송 컨텐츠의 목록이 저장된 방송 컨텐츠 데이터베이스와; 광고정보 데이터베이스에 저장된 광고정보 중 제어 서버에 의해 선택된 광고정보를 검출하는 광고정보 선택부와; 버퍼링 모듈에서 버퍼링된 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 중계 전송함과 동시에 광고정보선택부에 의해 선택된 광고정보를 클라이언트 서버로 전송하는 중계 스트리밍 모듈과; 방송 컨텐츠와 광고정보를 클라이언트 서버에 제공하는 것을 제어함과 동시에 광고정보를 검출하는 것을 제어하는 제2 중앙처리장치를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 인터넷 방송국 서버는 방송 컨텐츠를 송출 개시하는 시점에 방송국 중계서버로 방송 컨텐츠 개시신호를 송출하고; 방송국 중계서버는 인터넷 방송국 서버로부터 송출된 방송 컨텐츠 개시신호에 따라 광고정보가 방송되기 이전까지의 방송 잔여시간정보를 인터넷 방송국 서버로 전송하며; 인터넷 방송국 서버는 방송국 중계서버로부터 전송된 방송 잔여시간정보를 검출하여 방송 잔여시간을 표시하고; 방송국 중계서버는 방송 잔여시간이 '0'이 되면 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 차단하고, 광고정보를 클라이언트 서버로 송출하는 것이 바람직하다.
또한, 방송국 중계서버는 광고방송 잔여시간을 인터넷 방송국 서버로 전송하며; 인터넷 방송국 서버는 광고방송 잔여시간을 표시하며; 방송국 중계서버는 광고방송 잔여시간이 '0'이 되면, 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 전송하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 특징은, 인터넷망에 접속되고, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하여 송출하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와; 인터넷망에 접속되어 방송 컨텐츠를 다운로드하여 실시간으로 청취할 수 있는 적어도 하나 이상의 클라이언트 서버와; 인터넷 방송국 서버로부터 클라이언트 서버로 방송 컨텐츠를 중계하는 방송국 중계서버를 포함하는 시스템을 이용하여 실시간으로 광고정보를 방송하는 방법에 있어서: 인터넷 방송국 서버로부터 방송 개시신호가 수신되면, 방송국 중계서버는 광고정보를 방송하기 이전까지의 방송 잔여시간정보를 전송하고; 방송국 중계서버는 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 송출하며; 방송국 중계서버는 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 선택하고; 방송국 중계서버는 방송 잔여시간이 '0'이 되면, 방송 컨텐츠의 방송을 중지하고, 선택된 광고정보를 클라이언트 서버로 송출하며; 방송국 중계서버는 광고방송 잔여시간을 인터넷 방송국 서버로 전송하며, 인터넷 방송국 서버는 광고방송 잔여시간을 카운트-다운하고; 방송국 중계서버는 광고방송 잔여시간이 '0'이 되면, 광고방송을 종료하고, 인터넷 방송국 서버로부터 제공되는 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 재 송출하도록 한 점에 있다.
여기서, 인터넷 방송국 서버는 방송 잔여시간에 무관하게 광고방송 시작신호를 송출하며; 방송국 중계서버는 인터넷 방송국 서버로부터 수신된 광고방송 시작신호에 대응하여 선택된 광고정보를 클라이언트 서버로 송출할 수도 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예(들)에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다. 또한, 하기의 설명에서는 구체적인 회로의 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1에는 본 발명에 의한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템의 전체적인 구성도가 도시되어 있고, 도 2에는 도 1에 도시된 제어 서버 및 스트리밍 서버의 상세 구성을 나타내는 개략적 블럭도가 도시되어 있으며, 도 3에는 본 발명에 의한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고방법의 수행과정을 나타내는 동작흐름도가 도시되어 있고, 도 4에는 인터넷 방송국서버에 설치되는 방송실행용 제어창의 표시상태도가 도시되어 있다.
도 1을 참조하여 본 발명의 전체적인 시스템 구성을 설명하면, 인터넷망(100)에 접속 가능한 다수의 인터넷 방송국 서버(200)와, 인터넷망(100)에 접속 가능한 다수의 클라이언트 서버(300)와, 다수의 인터넷 방송국 서버(200)에서 방송하는 컨텐츠를 클라이언트 서버(300)로 전송함과 동시에 광고정보를 저장하며, 저장된 광고정보를 실시간으로 클라이언트 서버(300)로 전송하는 방송국 중계서버(400)로 구성된다.
여기서, 인터넷 방송국 서버(200)는 적어도 하나 이상의 오디오 기기와 엔코더(encoder) 등을 이용하여 디지털화된 방송 컨텐츠를 자체 제작하고, 방송 컨텐츠를 방송국 중계서버(400)로 업로드하는 역할을 한다. 이처럼 다수의 인터넷 방송국 서버(200)에서 제작된 디지털화된 방송 컨텐츠를 인터넷 방송국 서버(200)에서 직접 인터넷망(100)을 통해 방송할 수도 있지만, 다수의 인터넷 방송국 서버(200)에서 방송국 중계서버(400)로 방송 컨텐츠를 업로드하는 이유는 소규모의 인터넷 방송국 서버(200)에서 직접 인터넷망(100)을 통해 방송을 할 경우, 접속한 클라이언트 서버(300)의 접속자수에 따라서 인터넷 방송의 품질이 저하되고 방송 불가 상태가 빈번하게 발생하는 것을 방지하기 위함이다.
또한, 방송국 중계서버(400)는 다수의 클라이언트 서버(300)가 접속 가능한 웹페이지를 관리하는 웹 서버(410)와, 각종 회원정보 및 로그정보를 관리하는 데이터베이스 서버(420)와, 다수의 인터넷 방송국 서버(200)로부터 수신된 방송정보 및 수집된 혹은 자체 제작된 광고정보의 방송을 제어하는 제어 서버(430)와, 각종 방송정보 및 광고정보를 저장하는 다수의 스트리밍 서버(440)로 구성되어 있다.
한편, 도 2를 참조하여 제어 서버(430) 및 스트리밍 서버(440)의 상세 구성을 설명하면, 제어 서버(430)는 제어 서버(430)와 인터넷망(100)을 인터페이스하는 인터페이스 모듈(431)과, 방송국 중계서버(400)에 접속된 클라이언트 서버(300)가 등록된 클라이언트인가를 인증하는 클라이언트 서버 인증모듈(432)과, 방송국 중계서버(400)에 접속된 인터넷 방송국 서버(200)가 등록된 서버인가를 인증하는 인터넷 방송국 서버 인증모듈(433)과, 인터넷 방송국에서 제공하는 방송 컨텐츠를 리스트화하여 클라이언트 서버(300)가 소정의 방송 컨텐츠를 선택할 수 있도록 하는 방송 컨텐츠 검색모듈(434)과, 광고주로부터 제공되거나 자체 제작되어 스트리밍 서버(440)에 저장된 광고정보를 소정의 조건에 따라 검색하는 광고정보 검색모듈(435)과, 제어 서버(430)의 동작을 전반적으로 제어하는 중앙처리장치(436)와, 중앙처리장치(436)가 수행할 각종 프로그램이 저장됨과 동시에 중앙처리장치(436)가 프로그램을 수행하는 도중에 발생하는 임시데이터를 일시 저장하는 메모리(437)로 구성된다.
여기서, 중앙처리장치(436)는 데이터베이스 서버(420)에 저장된 각종 정보를 이용하여 방송국 중계서버(400)에 접속된 인터넷 방송국 서버(200)와 클라이언트 서버(300)의 인증을 제어하고, 인터넷 방송국 서버(200)로부터 제공된 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버(300)로 전송하는 것을 제어하며, 광고의 선택을 제어함과 동시에 광고의 방송시점을 제어한다.
또한, 스트리밍 서버(440)는 스트리밍 서버(440)와 인터넷망(100)을 인터페이스하는 인터페이스 모듈(441)과, 인터넷 방송국 서버(200)에서 제공된 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버(300)의 요청에 의하여 클라이언트 서버(300)에 실시간으로 전송하는 중계 스트리밍 모듈(442)과, 클라이언트 서버(300)의 폭주에 의하여 중계 스트리밍 모듈(442)에 과도한 부하가 걸리지 않도록 함과 동시에 클라이언트 서버(300)가 접속하여 짧은 시간 내에 고품질의 인터넷 방송을 청취할 수 있도록 지원하는 버퍼링 모듈(443)과, 제어 서버(430)내의 광고정보 검색모듈(435)에 의해검색된 광고정보를 광고정보 데이터베이스(448)로부터 검출하는 광고정보 선택부(444)와, 스트리밍 서버(440)를 전반적으로 제어하는 중앙처리장치(445)와, 중앙처리장치(445)가 수행할 각종 프로그램이 저장됨과 동시에 중앙처리장치(445)가 프로그램을 수행하는 도중에 발생하는 임시데이터를 일시 저장하는 메모리(446)와, 클라이언트 서버(300)의 요청에 따라 재방송이 가능하도록 일정 분량의 방송 컨텐츠가 저장되는 방송 컨텐츠 데이터베이스(447)와, 광고정보가 저장되는 광고정보 데이터베이스(448)로 구성된다.
여기서, 중앙처리장치(445)는 제어 서버(430)의 제어에 따라 접속된 클라이언트 서버(300)로 방송 컨텐츠를 전송하고, 일정 주기마다 일정 조건에 의해 선택된 광고정보를 실시간으로 방송하도록 제어한다.
한편, 데이터베이스 서버(420)는 등록된 인터넷 방송국 서버(200)와 클라이언트 서버(300)를 인증하기 위한 고유 정보가 저장된 인터넷 방송국 서버 데이터베이스(421)와 클라이언트 서버 데이터베이스(422)로 구성된다.
이와 같은 구성을 갖는 본 발명의 동작에 대하여 도 3 및 도 4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 방송국 중계서버(400)는 광고주로부터 제공되거나 자체 제작된 광고정보를 스트리밍 서버(440)내의 광고정보 데이터베이스(448)에 저장한다. 그리고, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 광고정보 데이터베이스(448)에 저장된 각종 광고정보를 각 항목(예를 들면, 광고주, 광고파일의 종류, 광고 날짜, 광고 주기, 광고 시간대, 광고 기간, 장르 등)으로 분류하여 저장한다.
또한, 인터넷 방송국 서버(200)가 방송국 중계서버(400)에 회원으로 등록하면, 방송국 중계서버(400)는 회원으로 등록된 인터넷 방송국 서버(200)에 방송 컨텐츠를 방송할 수 있는 방송실행 프로그램을 다운로드하여 설치한다.
또한, 클라이언트 서버(300)가 방송국 중계서버(400)에 회원으로 등록하면, 방송국 중계서버(400)는 회원으로 등록된 클라이언트 서버(300)에 방송 컨텐츠를 청취할 수 있는 방송청취 프로그램을 다운로드하여 설치한다.
이후, 인터넷 방송국 서버(200)가 방송실행 프로그램을 실행하면, 인터넷 방송국 서버(200)에는 도 4에 도시된 바와 같은 방송실행용 제어창이 생성된다. 인터넷 방송국 서버(200)에 생성된 방송실행용 제어창은 인터넷 방송국 서버(200)와 방송국 중계서버(400)를 인터넷망(100)으로 연결하고, 인터넷 방송국 서버(200)가 로그-인 정보를 입력할 수 있는 입력창을 생성한다.
또한, 방송국 중계서버(400)는 인터넷망(100)을 통해 방송 컨텐츠를 방송하기 위한 불특정 인터넷 방송국 서버(200)가 접속되었는가를 감시하고, 불특정 인터넷 방송국 서버(200)가 접속되면, 인터넷 방송국 서버(200)가 로그-인 입력창에 입력한 회원 아이디와 패스워드를 전송 받고, 인터넷 방송국 서버 인증모듈(433)은 데이터베이스 서버(420)내의 인터넷 방송국 서버 데이터베이스(421)에 저장된 인터넷 방송국 서버(200)의 각종 정보를 이용하여 접속된 인터넷 방송국 서버(200)를 인증한다.
또한, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 다수의 인터넷 방송국 서버(200)에서 제작된 방송 컨텐츠를 리스트화한 후 스트리밍 서버(440)내의 방송 컨텐츠 데이터베이스(447)에 저장하여 클라이언트 서버(300)가 방송 컨텐츠를 용이하게 검색할 수 있도록 한다.
또한, 스트리밍 서버(440)내의 중앙처리장치(445)는 다수의 인터넷 방송국 서버(200)에 의해 제작된 방송 컨텐츠가 어느 때라도 방송될 수 있도록 버퍼링 모듈(443)을 통해 방송 컨텐츠를 버퍼링한다(S103).
한편, 클라이언트 서버(300)가 방송청취 프로그램을 실행하면, 클라이언트 서버(300)에는 방송청취용 제어창(도시되지 않았음)이 생성된다. 클라이언트 서버(300)에 생성된 방송청취용 제어창은 클라이언트 서버(300)와 방송국 중계서버(400)를 인터넷망(100)으로 연결하고, 클라이언트 서버(300)가 로그-인 정보를 입력할 수 있는 입력창을 생성한다.
또한, 방송국 중계서버(400)는 인터넷망(100)을 통해 방송 컨텐츠를 청취하기 위한 불특정 클라이언트 서버(300)가 접속되었는가를 감시하고, 불특정 클라이언트 서버(300)가 접속되면, 클라이언트 서버(300)가 로그-인 입력창에 입력한 회원 아이디와 패스워드를 전송 받고, 클라이언트 서버 인증모듈(432)은 데이터베이스 서버(420)내의 클라이언트 서버 데이터베이스(422)에 저장된 클라이언트 서버(300)의 각종 정보를 이용하여 접속된 클라이언트 서버(300)를 인증한다.
여기서, 현재 접속된 클라이언트 서버(300)가 인증되면, 제어 서버(430)내의중앙처리장치(436)는 클라이언트 서버(300)가 방송 컨텐츠 검색모듈(434)을 통하여 현재 방송중인 컨텐츠를 검색할 수 있도록 클라이언트 서버(300)에 검색창을 다운로드한다.
이때, 클라이언트 서버(300)가 방송 컨텐츠 검색창을 통해 임의의 방송 컨텐츠를 선택하면, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 스트리밍 서버(440)내의 중앙처리장치(445)와 통신하여 해당 클라이언트 서버(300)가 선택한 해당 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버(300)로 전송하도록 요청하고, 이에 따라, 스트리밍 서버(440)내의 중앙처리장치(445)는 중계 스트리밍 모듈(442)을 제어하여 선택된 해당 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버(300)로 전송한다. 따라서, 클라이언트 서버(300)는 원하는 해당 방송 컨텐츠를 이용하게 청취할 수 있다.
한편, 인터넷 방송국 서버(200)가 도 4에 도시된 방송실행용 제어창의 방송 시작버튼을 입력하고 방송 컨텐츠의 방송을 개시하면(S101), 인터넷 방송국 서버(200)에서 방송 컨텐츠 개시신호가 생성되어 방송국 중계서버(400)로 전송된다.
이때, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 인터넷 방송국 서버(200)로부터 전송된 방송 컨텐츠 개시신호에 따라 광고정보를 방송하기 이전까지의 방송 컨텐츠 잔여시간정보(예를 들면, 30분)를 인터넷 방송국 서버(200)로 전송한다(S102).
또한, 스트리밍 서버(440)는 버퍼링 모듈(443)을 제어하여 인터넷 방송국 서버(200)로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 버퍼링하고, 중계 스트리밍 모듈(442)을 제어하여 접속된 클라이언트 서버(300)에게 버퍼링된 방송 컨텐츠를 전송한다(S103).
또한, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 광고정보 검색모듈(435)을 제어하여 광고정보 데이터베이스(448)에 저장된 광고정보 중 현재 방송하여야 할 광고정보를 검색하고, 스트리밍 서버(440)에 검색된 광고정보를 검출하도록 요청한다. 이에 따라, 스트리밍 서버(440)내의 광고정보 선택부(444)는 광고정보 데이터베이스(448)에 저장된 광고정보 중 광고정보 검색모듈(435)에 의해 검색된 광고정보를 검출한다(S104). 여기서, 광고정보 데이터베이스(448)에 저장된 각종 광고정보는 광고주와 광고 파일의 종류, 방송하여야 할 날짜와 주기 및 시간, 광고 기간, 광고정보의 장르 등의 각종 항목에 의해 선별적으로 결정된다.
한편, 인터넷 방송국 서버(200)에 실행된 방송실행용 제어창의 광고시간에는 방송국 중계서버(400)로부터 전송된 방송 컨텐츠 잔여시간정보가 표시되며, 방송이 개시된 시점으로부터 방송 컨텐츠 잔여시간정보가 카운트-다운된다.
이후, 도 4에 도시된 방송실행용 제어창의 광고시간 표시상태가 00:00이 되면, 인터넷 방송국 서버(200)는 광고방송을 시작하라는 광고방송 시작신호를 생성하여 방송국 중계서버(400)로 전송하고, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 인터넷 방송국 서버(200)로부터 전송된 광고방송 시작신호에 따라 스트리밍 서버(440)내의 중앙처리장치(445)에 검출된 광고정보를 방송하도록 요청한다(S105).
이에 따라, 스트리밍 서버(440)내의 중앙처리장치(445)는 인터넷 방송국 서버(200)로부터 전송되는 모든 방송 컨텐츠를 차단하고(S106), 광고정보 선택부(444)에 의해 검출된 광고정보를 중계 스트리밍 모듈(442)로 전송하며, 중계 스트리밍 모듈(442)은 선택된 광고정보를 클라이언트 서버(300)로 전송한다(S107). 이때, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 광고방송이 시작되는 시점으로부터 광고방송이 종료될 때까지의 잔여시간정보를 인터넷 방송국 서버(200)에 전송하고(S108), 이에 따라, 인터넷 방송국 서버(200)에 실행된 방송실행용 제어창(도 4 참조)의 광고시간에는 광고방송의 잔여시간(예를 들면, 1분)이 표시된다. 따라서, 일정 시간을 주기로 하여 임의의 광고정보가 실시간으로 클라이언트 서버(300)에 방송된다.
이후, 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 광고방송 잔여시간을 카운트-다운하며(S109), 광고방송 잔여시간이 0이 되는 시점 즉, 인터넷 방송국 서버(200)에 실행된 방송실행용 제어창의 광고시간이 00:00이 되면(S110), 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 스트리밍 서버(440)를 제어하여 광고방송을 종료하고, 인터넷 방송국 서버(200)로부터 전송되는 방송 컨텐츠를 방송하도록 요청한다(S111).
한편, 도 4에 도시된 바와 같은 방송실행용 제어창의 각종 기능버튼 중 인터넷 방송국 서버(200)에서 광고시작버튼을 입력하면, 이 신호는 방송국 중계서버(400)에 전송되고, 광고시간에 표시된 잔여시간이 00:00이 아니더라도 제어 서버(430)내의 중앙처리장치(436)는 스트리밍 서버(440)를 제어하여 현재 검출된 광고정보를 방송하도록 제어한다. 이때, 인터넷 방송국 서버(200)에 실행된 방송실행용 제어창의 광고시간은 광고방송 잔여시간이 표시되며, 광고방송이 종료되면 방송국 중계서버(400)로부터 방송 컨텐츠 잔여시간정보를 수신하여 방송 컨텐츠 잔여시간을 표시한다. 따라서, 인터넷 방송국 서버(200)가 임의로 광고방송의 시작을 선택할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예(들)에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예(들)에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위 뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
결국, 본 발명에 의한 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템 및 방법에 따르면 다음과 같은 이점(들)이 발생한다.
즉, 실시간 방송되는 인터넷 방송에 광고를 삽입하여 실시간으로 방송함으로써, 인터넷 방송 중계로 인한 보다 효율적인 광고효과를 얻을 수 있다.

Claims (8)

  1. 인터넷망에 접속되고, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하여 송출하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와; 상기 인터넷망에 접속되어 상기 방송 컨텐츠를 다운로드하여 실시간으로 청취할 수 있는 적어도 하나 이상의 클라이언트 서버와; 상기 인터넷 방송국 서버로부터 상기 클라이언트 서버로 상기 방송 컨텐츠를 중계하는 방송국 중계서버를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템에 있어서:
    상기 방송국 중계서버는, 상기 인터넷 방송국 서버에서 송출한 상기 방송 컨텐츠 중 상기 클라이언트 서버가 선택한 임의의 방송 컨텐츠를 상기 클라이언트 서버로 전송함과 동시에 상기 방송 컨텐츠가 방송되는 중간에 기 설정된 시간을 주기로 상기 방송 컨텐츠를 차단하고, 기 등록된 광고정보를 상기 클라이언트 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 방송국 중계서버는,
    상기 방송국 중계서버에 등록된 상기 클라이언트 서버의 로그-인 정보와 상기 인터넷 방송국 서버의 로그-인 정보 및 상기 다수의 인터넷 방송국 서버에서 방송되는 방송 컨텐츠의 목록을 저장하는 데이터베이스 서버;
    상기 클라이언트 서버와 상기 인터넷 방송국 서버의 등록 여부를 인증하고,상기 인터넷 방송국 서버에서 송출되는 상기 방송 컨텐츠가 상기 클라이언트 서버로 전송되는 것을 제어하며, 상기 기 등록된 광고정보가 상기 클라이언트 서버로 방송되는 것을 제어하는 제어 서버; 및
    상기 방송 컨텐츠의 목록정보와 상기 광고정보를 저장하고, 상기 인터넷 방송국 서버로부터 송출된 상기 방송 컨텐츠를 실시간 방송하기 위해 버퍼링하며, 상기 제어 서버의 제어에 따라 상기 방송 컨텐츠와 상기 광고정보를 상기 클라이언트에 선택적으로 전송하는 스트리밍 서버를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제어 서버는,
    상기 제어 서버와 상기 인터넷망을 인터페이스하는 제1 인터페이스 모듈;
    상기 방송국 중계서버에 접속된 상기 클라이언트 서버를 인증하는 클라이언트 서버 인증모듈;
    상기 방송국 중계서버에 접속된 상기 인터넷 방송국 서버를 인증하는 인터넷 방송국 서버 인증모듈;
    상기 방송국 중계서버에 접속된 상기 클라이언트 서버가 상기 방송국 중계서버에서 중계하는 상기 방송 컨텐츠의 목록을 검색할 수 있도록 검색 기능을 제어하는 방송 컨텐츠 검색모듈;
    상기 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 검색하는광고정보 검색모듈; 및
    상기 클라이언트 서버와 상기 인터넷 방송국 서버의 인증을 제어하고, 상기 클라이언트 서버가 상기 방송 컨텐츠를 검색할 수 있도록 검색 기능을 제공하며, 상기 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 검색하도록 제어하는 제1 중앙처리장치를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 스트리밍 서버는,
    상기 스트리밍 서버와 상기 인터넷망을 인터페이스하는 제2 인터페이스 모듈;
    상기 인터넷 방송국 서버로부터 전송된 상기 방송 컨텐츠를 실시간으로 상기 클라이언트 서버로 전송하기 위해 상기 방송 컨텐츠의 일정 분량을 버퍼링하는 버퍼링 모듈;
    기 등록된 상기 광고정보가 저장된 광고정보 데이터베이스;
    상기 방송 컨텐츠의 목록이 저장된 방송 컨텐츠 데이터베이스;
    상기 광고정보 데이터베이스에 저장된 상기 광고정보 중 상기 제어 서버에 의해 선택된 광고정보를 검출하는 광고정보 선택부;
    상기 버퍼링 모듈에서 버퍼링된 상기 방송 컨텐츠를 상기 클라이언트 서버로 중계 전송함과 동시에 상기 광고정보 선택부에 의해 선택된 광고정보를 상기 클라이언트 서버로 전송하는 중계 스트리밍 모듈; 및
    상기 방송 컨텐츠와 상기 광고정보를 상기 클라이언트 서버에 제공하는 것을 제어함과 동시에 상기 광고정보를 검출하는 것을 제어하는 제2 중앙처리장치를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터넷 방송국 서버는 방송 컨텐츠를 송출 개시하는 시점에 상기 방송국 중계서버로 방송 컨텐츠 개시신호를 송출하고;
    상기 방송국 중계서버는 상기 인터넷 방송국 서버로부터 송출된 상기 방송 컨텐츠 개시신호에 따라 상기 광고정보가 방송되기 이전까지의 방송 잔여시간정보를 상기 인터넷 방송국 서버로 전송하며;
    상기 인터넷 방송국 서버는 상기 방송국 중계서버로부터 전송된 상기 방송 잔여시간정보를 검출하여 상기 방송 잔여시간을 표시하고;
    상기 방송국 중계서버는 상기 방송 잔여시간이 '0'이 되면 상기 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 상기 방송 컨텐츠를 차단하고, 상기 광고정보를 상기 클라이언트 서버로 송출하도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 방송국 중계서버는 상기 광고방송 잔여시간을 상기인터넷 방송국 서버로 전송하며;
    상기 인터넷 방송국 서버는 상기 광고방송 잔여시간을 표시하며;
    상기 방송국 중계서버는 상기 광고방송 잔여시간이 '0'이 되면, 상기 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 상기 방송 컨텐츠를 클라이언트 서버로 전송하도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고시스템.
  7. 인터넷망에 접속되고, 디지털화된 방송 컨텐츠를 제작하여 송출하는 적어도 하나 이상의 인터넷 방송국 서버와; 상기 인터넷망에 접속되어 상기 방송 컨텐츠를 다운로드하여 실시간으로 청취할 수 있는 적어도 하나 이상의 클라이언트 서버와; 상기 인터넷 방송국 서버로부터 상기 클라이언트 서버로 상기 방송 컨텐츠를 중계하는 방송국 중계서버를 포함하는 시스템을 이용하여 실시간으로 광고정보를 방송하는 방법에 있어서:
    상기 인터넷 방송국 서버로부터 방송 개시신호가 수신되면, 상기 방송국 중계서버는 상기 광고정보를 방송하기 이전까지의 상기 방송 잔여시간정보를 전송하는 단계;
    상기 방송국 중계서버는 상기 인터넷 방송국 서버로부터 전송되는 상기 방송 컨텐츠를 상기 클라이언트 서버로 송출하는 단계;
    상기 방송국 중계서버는 기 등록된 다수의 광고정보 중 방송하고자 하는 광고정보를 선택하는 단계;
    상기 방송국 중계서버는 상기 방송 잔여시간이 '0'이 되면, 상기 방송 컨텐츠의 방송을 중지하고, 선택된 상기 광고정보를 상기 클라이언트 서버로 송출하는 단계;
    상기 방송국 중계서버는 상기 광고방송 잔여시간을 상기 인터넷 방송국 서버로 전송하며, 상기 인터넷 방송국 서버는 상기 광고방송 잔여시간을 카운트-다운하는 단계; 및
    상기 방송국 중계서버는 상기 광고방송 잔여시간이 '0'이 되면, 상기 광고방송을 종료하고, 상기 인터넷 방송국 서버로부터 제공되는 방송 컨텐츠를 상기 클라이언트 서버로 재 송출하는 단계를 포함하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 인터넷 방송국 서버는 상기 방송 잔여시간에 무관하게 광고방송 시작신호를 송출하며;
    상기 방송국 중계서버는 상기 인터넷 방송국 서버로부터 수신된 상기 광고방송 시작신호에 대응하여 선택된 상기 광고정보를 상기 클라이언트 서버로 송출하도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷방송 중계서비스의 실시간 광고방법.
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