KR200267620Y1 - Block puzzle - Google Patents

Block puzzle Download PDF

Info

Publication number
KR200267620Y1
KR200267620Y1 KR2020010037349U KR20010037349U KR200267620Y1 KR 200267620 Y1 KR200267620 Y1 KR 200267620Y1 KR 2020010037349 U KR2020010037349 U KR 2020010037349U KR 20010037349 U KR20010037349 U KR 20010037349U KR 200267620 Y1 KR200267620 Y1 KR 200267620Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
puzzle
pieces
mark
face
block
Prior art date
Application number
KR2020010037349U
Other languages
Korean (ko)
Inventor
윤치호
현창원
Original Assignee
윤치호
현창원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 윤치호, 현창원 filed Critical 윤치호
Priority to KR2020010037349U priority Critical patent/KR200267620Y1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR200267620Y1 publication Critical patent/KR200267620Y1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

본 고안은 육면체의 퍼즐조각의 대향되는 2면에는 면 마크가 형성되고, 면 마크가 형성된 1면 내지 2면을 제외한 나머지 4면에는 각각 상이한 퍼즐도안의 부분적인 그림이 형성된 블럭 퍼즐에 관한 것이다. 면 마크는 각 면에 형성된 퍼즐도안에 일대일 대응하도록 형성되며, 각 면에 대응하는 면 마크는 상호간에 구분된다. 면 마크는 색상이나 굵기, 형태 중 적어도 하나 이상의 조합에 의해 구분된다.The present invention relates to a block puzzle in which a surface mark is formed on two opposite faces of a puzzle piece of a hexahedron, and partial pictures of different puzzle patterns are formed on the remaining four surfaces except for one to two surfaces on which the surface mark is formed. Face marks are formed to correspond one-to-one in a puzzle diagram formed on each face, and face marks corresponding to each face are distinguished from each other. Surface marks are distinguished by a combination of at least one of color, thickness, and shape.

Description

블럭 퍼즐{Block puzzle}Block puzzle

본 고안은 블럭 퍼즐에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 적어도 둘 이상의 면에 퍼즐도안의 일부가 형성된 육면체의 블럭 퍼즐에 관한 것이다.The present invention relates to a block puzzle, and more particularly, to a block puzzle of a hexahedron in which a part of the puzzle pattern is formed on at least two sides.

또한, 본 발명은 육면체의 면 중 적어도 하나 이상의 면에 퍼즐도안에 대응하는 면 마크가 형성된 블럭 퍼즐에 관한 것이다.The present invention also relates to a block puzzle in which a face mark corresponding to the puzzle diagram is formed on at least one of the faces of the cube.

종래의 퍼즐은 종이나 이와 유사한 재질을 사용하여 불특정 형상으로 분할된 다수의 퍼즐조각들에 퍼즐도안을 1차원 상에 인쇄한 것이 주로 사용되어 왔다. 즉, 다수의 퍼즐조각들을 뒤섞어 놓은 상태에서 퍼즐조각에 인쇄된 도안의 조각들과 퍼즐조각의 외형을 사용자가 미루어 짐작하여 퍼즐조각을 배열함으로써, 완성된 퍼즐에는 특정한 도안이 형성되도록 한 것이다.Conventional puzzles have been mainly used for printing a puzzle pattern on a one-dimensional plane to a plurality of puzzle pieces divided into an unspecific shape using paper or similar materials. That is, the user guesses the pieces of the patterns printed on the puzzle pieces and the appearance of the puzzle pieces in a state in which a plurality of puzzle pieces are mixed, and arranges the pieces of the puzzle so that a specific pattern is formed on the completed puzzle.

그런데, 이와 같은 종래의 퍼즐에 의하면 다음과 같은 문제점(들)이 발생한다.However, according to such a conventional puzzle, the following problem (s) occur.

즉, 종래의 퍼즐은 1차원 상에 한 개의 퍼즐도안을 형성하여 사용자가 불특정한 형상의 퍼즐조각들을 맞추도록 함으로써, 쉽게 지루함을 느끼고, 사용자에 따른 난이도가 전혀 반영되지 못한다.That is, in the conventional puzzle, one puzzle pattern is formed on one dimension so that the user fits puzzle pieces of an unspecified shape, so that the user feels bored easily and the difficulty of the user is not reflected at all.

따라서, 본 고안은 이와 같은 문제점(들)을 해결하기 위한 것으로서, 본 고안의 목적은 6면체 중 적어도 둘 이상의 면에 각각 상이한 퍼즐도안을 형성하고, 각 블럭의 면에 따라 서로 상이한 퍼즐조각을 도안에 따라 맞추도록 함으로써, 사용자의 흥미를 유발하고 창의력을 향상시킬 수 있는 블럭 퍼즐을 제공함에 있다.Accordingly, the present invention is to solve such a problem (s), the object of the present invention is to form a different puzzle pattern on each of at least two or more faces of the hexahedron, and different puzzle pieces according to the surface of each block By matching according to the, to provide a block puzzle that can induce the user's interest and improve creativity.

또한, 본 고안의 다른 목적은 6면체 중 적어도 하나 이상의 면에 면 마크를 형성함으로써, 사용자가 난이도를 선택할 수 있도록 한 블럭 퍼즐을 제공함에 있다.In addition, another object of the present invention is to provide a block puzzle to the user to select the difficulty by forming a surface mark on at least one surface of the hexahedron.

도 1은 본 고안에 의한 블럭 퍼즐의 개념을 나타내는 전체적인 사시도이고,1 is an overall perspective view showing the concept of a block puzzle according to the present invention,

도 2a 내지 도 2d는 각 퍼즐조각에 퍼즐도안 및 면 마크가 형성된 예를 나타내는 도면이며,2A to 2D are diagrams showing an example in which a puzzle pattern and a surface mark are formed on each puzzle piece,

도 3a 내지 도 3d는 도 2에 도시된 면 마크의 실시예를 나타내는 도면이다.3A to 3D are views showing an embodiment of the surface mark shown in FIG.

<도면의 주요부분에 사용된 부호의 설명><Description of the code used in the main part of the drawing>

101: 퍼즐조각 101a~101d: 퍼즐도안 기록면101: puzzle pieces 101a ~ 101d: puzzle design record surface

101e, 101f: 면 마크 기록면 102: 퍼즐도안101e, 101f: Surface mark recording surface 102: Puzzle pattern

103: 면 마크103: face mark

이와 같은 목적(들)을 달성하기 위한 본 고안의 특징은, 육면체의 퍼즐조각의 대향되는 2면 중 적어도 한 면 이상에는 면 마크가 형성되고, 면 마크가 형성된 상호 대향되는 2면을 제외한 나머지 4면에는 각각 상이한 퍼즐도안의 부분적인 그림이 형성된 점에 있다.A feature of the present invention for achieving the object (s) is that at least one of the two opposite faces of the puzzle pieces of the cube is formed with a surface mark, except for the two opposite sides formed with the surface mark 4 Each side has a partial picture of different puzzle designs.

여기서, 퍼즐조각은, 정육면체 또는 직육면체 중 적어도 하나인 것이 바람직하다.Here, it is preferable that the puzzle piece is at least one of a cube or a cube.

또한, 면 마크는, 각 퍼즐조각들의 대향되는 2면 중 적어도 한 면 이상에 형성되고, 각 퍼즐도안에 대응하는 위치에 동일한 형태로 형성되며, 퍼즐도안이 형성된 각 면에 일대일 대응하여 형성된 것이 바람직하다.In addition, the surface mark is formed on at least one of two opposite surfaces of each puzzle piece, is formed in the same shape at a position corresponding to each puzzle drawing, and preferably formed one-to-one corresponding to each surface on which the puzzle drawing is formed. Do.

또한, 퍼즐조각의 각 면에 일대일 대응하는 면 마크는, 마크의 색상, 굵기, 형태 중 적어도 하나 이상의 조합에 의해 구분되는 것이 바람직하다.In addition, it is preferable that the surface marks corresponding one-to-one to each surface of the puzzle pieces are distinguished by a combination of at least one or more of the color, thickness, and shape of the mark.

이하, 본 고안의 바람직한 실시예(들)에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로표기되었음에 유의하여야 한다. 또한, 하기의 설명에서는 구체적인 회로의 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 고안의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 고안이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고, 본 고안을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiment (s) of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the elements of each drawing, it should be noted that the same elements are denoted by the same reference numerals as much as possible even if they are shown in different drawings. In addition, in the following description, many specific details such as components of a specific circuit are shown, which are provided to help a more general understanding of the present invention, and the present invention may be practiced without these specific details. It is self-evident to those of ordinary knowledge in Esau. In describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1에는 본 고안에 의한 블럭 퍼즐의 개념을 나타내는 전체적인 사시도가 도시되어 있고, 도 2a 내지 도 2d에는 각 퍼즐조각에 퍼즐도안 및 면 마크가 형성된 예를 나타내는 도면이 도시되어 있으며, 도 3a 내지 도 3d에는 도 2에 도시된 면 마크의 실시예를 나타내는 도면이 도시되어 있다.Figure 1 is a general perspective view showing the concept of the block puzzle according to the present invention, Figures 2a to 2d is a view showing an example in which a puzzle pattern and a surface mark is formed on each puzzle piece, Figures 3a to Figure 3d is a diagram illustrating an embodiment of the face mark shown in FIG. 2.

도 1 내지 도 3을 참조하여 본 고안의 구성 및 작용을 설명하면, 직육면체의 형상을 갖는 다수의 퍼즐조각(101)의 4면(101a~101d)에 대하여 각 면에 퍼즐도안(102)이 부분적으로 인쇄되어 있고, 나머지 2면(101e, 101f)에는 면 마크(103)가 기록된다. 여기서, 다수의 퍼즐조각(101)에 기록된 퍼즐도안(102)의 조각이 모두 하나의 퍼즐도안으로 완성되었을 때 각각의 면 마크(103)는 퍼즐조각(101)의 동일한 지점에 위치하게 된다.Referring to the configuration and operation of the present invention with reference to Figures 1 to 3, the puzzle diagram 102 is partially on each side with respect to the four sides (101a ~ 101d) of the plurality of puzzle pieces 101 having a rectangular parallelepiped shape. The surface mark 103 is recorded on the remaining two surfaces 101e and 101f. Here, when the pieces of the puzzle designs 102 recorded in the plurality of puzzle pieces 101 are all completed in one puzzle drawing, each face mark 103 is positioned at the same point of the puzzle pieces 101.

즉, 각 퍼즐조각(101)의 일면에는 하나의 퍼즐도안(102)의 부분에 대응하는그림이 형성되고, 다른 면에는 다른 하나의 퍼즐도안(102)의 부분에 대응하는 그림이 형성된다. 그러나, 각각의 면에 형성된 서로 상이한 퍼즐도안(102)의 부분적인 그림은 각각의 면에 대하여 그 위치가 고정되는 것은 아니며, 사용자가 퍼즐조각(101)을 맞추는 과정에서 각 퍼즐도안(102)에 따라 퍼즐의 위치가 변화되는 것은 자명하다.That is, a picture corresponding to a part of one puzzle drawing 102 is formed on one surface of each puzzle piece 101, and a picture corresponding to a part of another puzzle drawing 102 is formed on another surface. However, the partial pictures of the different puzzle designs 102 formed on the respective faces are not fixed in their positions with respect to the respective faces, and the user is not able to fix the pieces of the puzzle pieces 102 in the process of fitting the puzzle pieces 101. It is obvious that the position of the puzzle changes accordingly.

또한, 면 마크(103)는 여러 가지 형태로 나타낼 수 있다. 도 3에서 예시한 것과 같이, 각각의 면 마크(103)는 색상, 굵기, 마크의 형태 등으로 구분할 수 있다.In addition, the surface mark 103 can be represented in various forms. As illustrated in FIG. 3, each surface mark 103 may be classified into a color, a thickness, a mark shape, and the like.

따라서, 본 고안의 블럭 퍼즐은 종래의 단면적인 퍼즐에 비하여 4면을 조합하여 맞추어야 한다는 점 때문에 더욱 난해하며, 이로 인하여 사용자에게 배가된 흥미로움을 제공할 수 있다.Therefore, the block puzzle of the present invention is more difficult because of the combination of four sides compared to the conventional cross-sectional puzzle, which can provide a doubled interest to the user.

더욱이, 면 마크(103)를 이용하여 퍼즐을 조합할 수 있도록 함으로써, 사용자가 난이도를 스스로 결정하여 퍼즐게임을 즐길 수 있다.Further, by allowing the puzzle to be combined using the face mark 103, the user can determine the difficulty level himself and enjoy the puzzle game.

한편, 본 발명에서 도시하거나 설명한 퍼즐 조각(101)들은 모두 직육면체 형태인 것으로 한정되어 있으나, 이는 정육면체의 퍼즐 조각들을 이용하여 상기한 바와 같이 2면에는 면 마크(103)를 형성하고, 4면에는 퍼즐도안(102)의 부분적인 그림을 형성함으로써, 난이도를 향상시키고, 사용자가 더욱 흥미로운 퍼즐게임을 즐길 수 있도록 할 수도 있다.On the other hand, the puzzle pieces 101 shown or described in the present invention are all limited to being in the form of a cuboid, which forms the surface mark 103 on two sides as described above using the cube pieces of the cube, By forming a partial picture of the puzzle diagram 102, the difficulty may be improved and the user may enjoy a more interesting puzzle game.

이와 같이, 본 고안의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예(들)에 관해 설명하였으나, 본 고안의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 고안의 범위는 설명된 실시예(들)에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 실용신안등록청구범위 뿐만 아니라 이 실용신안등록청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.As described above, in the detailed description of the present invention, specific embodiment (s) have been described, but various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the embodiment (s) described, but should be defined by the utility model registration claims as described below and equivalents to the utility model registration claims.

결국, 본 고안에 의한 블럭 퍼즐에 따르면 다음과 같은 이점(들)이 발생한다.As a result, according to the block puzzle according to the present invention, the following advantage (s) occurs.

즉, 육면체의 퍼즐조각에서 4면에는 각기 상이한 퍼즐도안의 부분적인 그림을 인쇄함으로써, 보다 난해하고, 흥미로움이 배가된 퍼즐게임을 사용자가 즐길 수 있다.That is, by printing partial pictures of different puzzle designs on four sides of the cube pieces of the cube, the user can enjoy a more difficult and interesting puzzle game.

또한, 1면 내지 2면에는 면 마크를 형성하여 퍼즐조각의 면들을 쉽게 조합할 수 있도록 함으로써, 사용자가 면 마크를 이용하거나 그렇지 않은 상태에서 퍼즐게임을 선택적으로 즐길 수 있어, 사용자가 난이도를 스스로 선택할 수 있다.In addition, by forming a surface mark on one or two sides so that the surfaces of the puzzle pieces can be easily combined, the user can selectively enjoy the puzzle game with or without using the surface mark, so that the user can make difficulty of himself. You can choose.

Claims (4)

육면체의 퍼즐조각의 대향되는 2면 중 적어도 한 면 이상에는 면 마크가 형성되고, 상기 면 마크가 형성되는 상호 대향되는 2면을 제외한 나머지 4면에는 각각 상이한 퍼즐도안의 부분적인 그림이 형성된 것을 특징으로 하는 블럭 퍼즐.Surface marks are formed on at least one of two opposite faces of the puzzle pieces of the cube, and partial pictures of different puzzle patterns are formed on the remaining four faces except the two opposite faces on which the face marks are formed. Block puzzle. 제 1 항에 있어서, 상기 퍼즐조각은,The method of claim 1, wherein the puzzle pieces, 정육면체 또는 직육면체 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 블럭 퍼즐.Block puzzle, characterized in that at least one of a cube or a cube. 제 1 항에 있어서, 상기 면 마크는,The method of claim 1, wherein the surface mark, 상기 각 퍼즐조각들의 대향되는 2면 중 적어도 한 면 이상에 형성되고, 각 퍼즐도안에 대응하는 위치에 동일한 형태로 형성되며, 퍼즐도안이 형성된 각 면에 일대일 대응하여 형성된 것을 특징으로 하는 블럭 퍼즐.Block puzzle, characterized in that formed on at least one of the two opposite faces of each of the puzzle pieces, formed in the same shape at a position corresponding to each puzzle drawing, one-to-one correspondence to each surface on which the puzzle design is formed. 제 3 항에 있어서, 상기 퍼즐조각의 각 면에 일대일 대응하는 면 마크는,According to claim 3, wherein the face mark corresponding to each face of the puzzle piece, 마크의 색상, 굵기, 형태 중 적어도 하나 이상의 조합에 의해 구분되는 것을 특징으로 하는 블럭 퍼즐.Block puzzle, characterized in that divided by at least one combination of the color, thickness, shape of the mark.
KR2020010037349U 2001-12-04 2001-12-04 Block puzzle KR200267620Y1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020010037349U KR200267620Y1 (en) 2001-12-04 2001-12-04 Block puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020010037349U KR200267620Y1 (en) 2001-12-04 2001-12-04 Block puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR200267620Y1 true KR200267620Y1 (en) 2002-03-12

Family

ID=73113678

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR2020010037349U KR200267620Y1 (en) 2001-12-04 2001-12-04 Block puzzle

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR200267620Y1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4205850A (en) Partner puzzle game
KR20100117104A (en) A gaming dice
WO2002064224A1 (en) Collectible dice
KR200267620Y1 (en) Block puzzle
US5333877A (en) Method of playing a board game
KR100237237B1 (en) A constructive game board for chess game
KR950010506B1 (en) Multi cube puzzle for arranging edge lines marked on cubic elements in a pattern along the edges
AU767243B1 (en) 3D jigsaw puzzle
US20220370892A1 (en) Domino apparatus
GB2510588A (en) A jigsaw puzzle with interchangeable regions
US7523938B2 (en) 3D jigsaw puzzle
JP4309861B2 (en) Game equipment
JPH09239092A (en) Game tool for piling chessmen
KR200250536Y1 (en) A Multifunction Paduck Board
KR200242224Y1 (en) 3D Magnetic Puzzle
KR20070014917A (en) Cube puzzle of multpurpose
US20050248089A1 (en) Puzzle game comprising a plurality of chambers and stacked, slidable tiles within a rigid holding base presenting a challenging puzzle to solve
KR200213523Y1 (en) Cube jigsaw block puzzle_
KR200453218Y1 (en) Puzzle game board using CD case
JP3240375U (en) game pieces
KR200194483Y1 (en) Puzzle consisting of pictures on the back panel
KR200280257Y1 (en) Sphere Shape Three Dimensional Puzzle
EP1543869A1 (en) Laminated 3D jigsaw puzzle
KR200192197Y1 (en) A puzzle for game
KR20230125943A (en) Non-scattering Baduk for the blind

Legal Events

Date Code Title Description
REGI Registration of establishment
T201 Request for technology evaluation of utility model
LAPS Lapse due to unpaid annual fee
T701 Written decision to grant on technology evaluation
G701 Publication of correction