KR200265204Y1 - HMTC(Health Machine data Transmits Control) - Google Patents

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KR200265204Y1
KR200265204Y1 KR2020010033240U KR20010033240U KR200265204Y1 KR 200265204 Y1 KR200265204 Y1 KR 200265204Y1 KR 2020010033240 U KR2020010033240 U KR 2020010033240U KR 20010033240 U KR20010033240 U KR 20010033240U KR 200265204 Y1 KR200265204 Y1 KR 200265204Y1
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김진우
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(주)인치
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Abstract

본 고안은 헬스기기를 게임 및 헬스 전산화를 위한 것이다.The present invention is for computerizing the fitness game and fitness.

본 고안에 따르면, 헬스기기의 운동량을 센서부(10)에서 검출한 후 제어부(80) 연산에의 인터페이스부(60)를 이용하여 컴퓨터에 연결할 수 있는 기본장비로 헬스게임의 활동 데이터값을 인터페이스의 네트웍을 통해 게임에 반영하고 또한 헬스 전산화 즉 컴퓨터의 제어신호를 인터페이스부를 통해 헬스기기에 전달함으로 전산관리가 가능하도록 모든 기능을 제공한다.According to the present invention, after detecting the amount of exercise of the fitness device in the sensor unit 10 and interface activity data value of the health game as a basic equipment that can be connected to the computer using the interface unit 60 to the operation of the control unit 80 It is reflected in the game through the network and also provides all functions to enable computerized management by transmitting computerized control signals, ie computer control signals, to the fitness device through the interface unit.

Description

헬스장비 데이터 전송기기{HMTC(Health Machine data Transmits Control)}Health machine data transmission device {HMTC (Health Machine data Transmits Control)}

본 고안은 헬스장비(런닝머신, 사이클링)의 운동량을 데이터전송기기를 접목시켜 헬스장비의 전산화 및 게임부분에 이용하기 위한 보조장비로 사용하기 위한 헬스장비 데이터전송기기에 관한 것이다 .The present invention relates to a fitness equipment data transmission device for use as an auxiliary device for use in computerization and game parts of the fitness equipment by incorporating the data transmission device of the exercise equipment (running machine, cycling).

일반적으로, 헬스장비는 아직 표준안이 없는 관계로 제조업체의 제조방식에 따라 여러 가지 형태로 헬스장비가 제조되고 있다. 이러한 시장여건상 전체적인 공통사항이 없는 관계로 헬스장비의 전산화는 어려운 내용을 갖고있다. 헬스 장비의 기본 출력정보는 운동시간, 운동한 거리, 소비한 칼로리, 운동속도를 계기판에 표시한다.In general, the fitness equipment is not yet standard, so the fitness equipment is manufactured in various forms according to the manufacturing method of the manufacturer. In this market condition, computerization of health equipment is difficult because there is no general commonality. The basic output information of the fitness equipment displays the exercise time, the distance worked, the calories burned and the speed of exercise on the instrument panel.

그런데, 요즘음에 들어 이러한 헬스장비의 이용고객은 혼자만의 운동으로 운동에 흥미를 잃어가고 또 고객의 체력관리 능력이 전무한 상태이다. 이에 대한 대안으로 제조사별로 신규제품에 옵션형식으로 컴퓨터와 접속할 수 있는 접속 방식을 제안하고 있지만 제조사의 장비에 표준을 두고 있어 아직 기존에 출시된 장비나 현제 출시되는 모든 장비에는 컴퓨터와의 접속부분에 많은 문제점을 갖고있다.However, these days, the user of such a fitness equipment loses interest in the exercise by exercise alone, and the client's fitness management ability is in a state. As an alternative to this, each manufacturer proposes a connection method that can be connected to a computer as an option type for a new product. I have a lot of problems.

본 고안의 목적은 헬스장비와 조합하여 헬스장비의 운동 데이타를 헬스장비의 기존 형태를 변경하지 않는 방식으로 컴퓨터에 전달할 수 있도록 하여, 헬스장비의 신규구입이나 옵션추가 사항 없이 헬스장비 데이터전송기기를 이용하여 제조사나 또는 모델에 상관없이 일괄적으로 운동량 데이타를 컴퓨터에 전달하여 관리할 수 있도록 하기 위한 것이다.The purpose of the present invention is to combine the exercise equipment with the fitness equipment to transmit the exercise data of the fitness equipment to the computer in a manner that does not change the existing form of the fitness equipment, the fitness equipment data transmission device without a new purchase or optional addition of the fitness equipment It is to use it to transfer and manage the momentum data to a computer regardless of the make or model.

도 1은 장비의 구성도1 is a block diagram of equipment

도 2의 A 헬스기기에 센서부 접속도 B 계기판에 모니터 접속도A connection diagram of the sensor unit to the health device A of FIG. 2

도 3은 전송기기를 이용한 전체 계통도3 is an overall schematic diagram using a transmission device

도 4는 전송기기를 장착한 예시모습4 is an example of mounting the transmission device

〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>

10. 센서부 11. 헬스기기 12. 전송기기10. Sensor unit 11. Fitness equipment 12. Transmission equipment

13. 무선랜 14. 로칼서버 15. 인터넷13. Wireless LAN 14. Local Server 15. Internet

16. 웹서버 17. 게임서버 18. 네트웍서버16. Web Server 17. Game Server 18. Network Server

19. 데이타베이스서버 20. 계측부 30. 입력부19. Database Server 20. Instrumentation 30. Input

40. 디스플레이부 50. 음성입출력부 60. 인터페이스부40. Display unit 50. Voice input / output unit 60. Interface unit

70. 외부접속부 80. 제어처리부 90. 컴퓨터70. External connection 80. Control unit 90. Computer

11-1. 계기판 11-2. 운동발판매트 90-1. 모니터11-1. Instrument panel 11-2. Athletic Foot Sale 90-1. monitor

90-2. 유에스비 90-4. 모니터접속 90-5. 외부접속90-2. USB 90-4. Monitor Connection 90-5. External connection

본 고안에 따르면, 헬스기기(11)의 운동량을 데이터전송기기(12) 내부의 센서부(10)에서 운동상태를 측정하여 계측부(20)의 계측으로 운동량을 계산하고 계산된 내용을 인터페이스부(60)를 통해 컴퓨터(90)에 전달하여 관리를 하게 된다.According to the present invention, the exercise amount of the fitness device 11 by measuring the exercise state in the sensor unit 10 inside the data transmission device 12 to calculate the exercise amount by the measurement of the measurement unit 20 and the calculated content interface unit ( 60 is delivered to the computer (90) to manage.

이하, 본 고안의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면에 의거 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention is as follows.

게임을 수행 할 때는 컴퓨터(90)로부터 데이터를 인터페이스부(60)를 통해 받고 계측부(20)의 자료를 입력부(30)를 이용 게임에 반영하며 주어지는 선택에 따라 디스플레이부(40) 또는 외부접속부(70)를 이용하여 기타의 장비(대형화면,TV등)에 디스플레이부(40)기능을 이동시킨다.When playing the game, the data is received from the computer 90 through the interface unit 60, and the data of the measuring unit 20 is reflected in the game using the input unit 30, and the display unit 40 or the external connection unit ( 70) to move the display unit 40 to other equipment (large screen, TV, etc.).

도2 A는 헬스장비(11)의 운동량을 검출하는 센서부(10)로 운동발판 패드의 속도를 감지하는 센서로 발판과의 거리는 10Cm 이내로 조절하여 설치하게 된다.Figure 2A is a sensor for detecting the amount of exercise of the fitness equipment 11, the sensor to detect the speed of the footrest pad to adjust the distance to the footrest within 10cm.

도2 B는 정보를 확인하거나 게임을 구현하는 모니터(90-1)를 계기판(11-1)상단에 부착한 예상도로 사용자의 시각에 맞게 조절할수 있다.FIG. 2B can be adjusted according to the user's vision with an expectation of attaching a monitor 90-1 for checking information or implementing a game to the top of the instrument panel 11-1.

도1에서 센서부(10)의 결과를 받아 제어처리부(80)에서 계측부(20)에 운동속도, 운동량, 운동시간, 소비한 칼로리를 계산한 결과를 받아 입력부(30)기록하고 해당하는 내용을 디스플레이부(40) 또는 외부접속부(70)에 전달하게 된다.In FIG. 1, the control unit 80 receives the result of the sensor unit 10, receives the result of calculating the exercise speed, the amount of exercise, the exercise time, and the calories consumed by the control unit 80, and records the input unit 30. It is transmitted to the display unit 40 or the external connection unit 70.

도3의 흐름으로 보면 이러한 내용은 개인용 컴퓨터(90) 또는 사업장의 무선랜(13)을 이용 로칼서버(14)에 연결되어 게임으로 진행되거나 회원관리용 데이터로 기록되어진다. 게임부분의 자료는 인터넷(15)을 이용하여 웹서버(16)에 접속하여 타 사업장과의 게임연동은 네트웍서버(18)에서 지원을 받고 개인의 체력검증에 필요한 정보 예로 운동방법, 식습관, 권장 운동시간 등의 조언을 데이터베이스서버(19)에서 받아 전달하게 되고 게임에 사용되는 컨텐츠는 게임서버(17)에서 지원 받아 로칼서버(14) 또는 개인 컴퓨터(90)에 저장하여 수행하게 된다.In the flow of FIG. 3, the contents are connected to the local server 14 using the personal computer 90 or the wireless LAN 13 of the workplace, and the game proceeds or is recorded as member management data. The data of the game part is connected to the web server 16 using the Internet (15), and the game linkage with other workplaces is supported by the network server (18), and the information necessary for personal fitness verification, for example, exercise methods, eating habits, and recommendation. Advice of the exercise time, etc. is received from the database server 19 and delivered to the content used in the game is supported by the game server 17 is stored in the local server 14 or personal computer 90 to perform.

도4에서 표시한 것과 같이 설치방식은 헬스장비(11)의 이면 공간을 활용하게 된다. 개인이 사용할 때는 개인용 컴퓨터(90)의 모니터를 활용하면 되고 사업장에서는 헬스데이터 전송기기와 이에 포함되는 모니터를 이용하게 된다. 모니터 장착은 사용자의 눈높이에 맞추게되고 고정방식은 현 계기판 프레임을 고정축으로 계기판 상단부에 부착하게된다. 센서부(10)의 접속방식은 유에스비(USB)방식을 이용하여 컴퓨터와 접속하게 되고 케이블의 길이는 2m로 설정한다.As shown in Figure 4, the installation method utilizes the back space of the fitness equipment (11). When an individual uses the monitor of the personal computer 90, the workplace uses a health data transmission device and a monitor included therein. The monitor is fitted to the user's eye level, and the fixed method attaches the current instrument frame to the upper part of the instrument panel with a fixed shaft. The sensor 10 is connected to a computer using a USB method, and the length of the cable is set to 2 m.

이상에서와 같이 본 고안에 의하면, 헬스장비의 고유성을 그대로 유지하며 컴퓨터와의 접속을 용이하게 하며 사업장에서나 개인의 입장으로 다시 구매하는 깃이 아닌 부가장비 장착으로 컴퓨터에 접속함으로 비용이 최소화되고 운동시간이 즐거움과 흥미를 유발함으로 운동효과를 높일수 있다. 제조 업체는 개발에 대한 부담과 비용이 절감되고 기존에 출시된 제품을 재활용할 수 있으며, 필요시 본 구조물의 기능을 내장함으로 컴퓨터 접속방식의 표준을 제시 할 수 있다.As described above, according to the present invention, the uniqueness of the fitness equipment is maintained as it is, and the connection with the computer is easy, and the cost is minimized by connecting to the computer by installing additional equipment rather than a feather that is purchased again at the workplace or as an individual. Time can increase exercise effects by inducing fun and interest. Manufacturers can reduce the burden and cost of development, recycle existing products and, if necessary, set the standard for computer access by embedding the structure's functions.

Claims (1)

헬스장비(11)의 운동량을 헬스장비 비접촉식으로 획득하여 개인용 컴퓨터(90) 또는 로칼서버(14)의 유에스비(90-2) 접속하여 데이터 및 헬스장비 전산화 및 게임의 매개체로 사용하는 헬스 데이터 전송기기.Health data transmission device for acquiring the momentum of the fitness equipment 11 by contacting the fitness equipment and accessing the personal computer 90 or the USB server 90-2 of the local server 14 to use data and fitness equipment as a medium for computerization and games. .
KR2020010033240U 2001-10-30 2001-10-30 HMTC(Health Machine data Transmits Control) KR200265204Y1 (en)

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