KR20020088647A - Method for a sham examination service on internet - Google Patents

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KR20020088647A
KR20020088647A KR1020010027423A KR20010027423A KR20020088647A KR 20020088647 A KR20020088647 A KR 20020088647A KR 1020010027423 A KR1020010027423 A KR 1020010027423A KR 20010027423 A KR20010027423 A KR 20010027423A KR 20020088647 A KR20020088647 A KR 20020088647A
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KR
South Korea
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internet
client
test
quiz game
points
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Application number
KR1020010027423A
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Korean (ko)
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윤창
Original Assignee
(주)창과창
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Abstract

PURPOSE: A method for managing an Internet trial examination service is provided to test a trial examination using a collected point and supply a scholarship for a brilliant learner by progressing a learning of a basic knowledge and a point knowledge through a cheap quiz game and collecting a predetermined point. CONSTITUTION: A quiz game for point learning and an evaluation is supplied for a client. A point is supplied according to a correct answer or an incorrect answer being inputted from the client and the point is managed. An Internet trial examination is supplied for a client who collected points more than a predetermined amount(S122). Points necessary for supplying the Internet trial examination are subtracted from the points of the client(S120). In the Internet trial examination, an answer being transmitted from the client is obtained(S128). A marking is performed by comparing the obtained answer with the correct answer(S130). A scholarship is supplied for the client who recorded a score more than a predetermined reference score in accordance with the marking result(S134).

Description

인터넷 모의고사 서비스 운영 방법{Method for a sham examination service on internet}Method for a sham examination service on internet}

본 발명은 인터넷상에서의 모의고사 서비스 운영 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기초 지식 및 요점 지식의 학습을 위한 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립하도록 하고 적립된 포인트를 이용하여 시험 대비용 모의고사를 치를 수 있도록 하며, 모의고사 성적이 우수한 학습자에게 장학금을 지급하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of operating a simulated test service on the Internet, and more specifically, to earn points through a quiz game for learning basic knowledge and essential knowledge, and to use the accumulated points to take a practice test for exams. And how to provide scholarships to learners with good mock test scores.

최근, 인터넷이 대중화되면서 교육 분야에서도 인터넷을 이용한 학습이 주목받고 있다.Recently, as the Internet is popularized, learning using the Internet has been attracting attention in the field of education.

인터넷 학습에 있어서, 주로 학생인 학습자는 인터넷 환경만을 구비하면 보습 학원에 갈 필요도 없이 원하는 시간과 장소에서 화상 강의를 통하거나 인터넷상에서 제공되는 텍스트, 멀티미디어 형태의 각종 학습 자료를 이용하여 학습을 진행할 수 있다.In the Internet learning, the learner who is a student mainly needs to go to the moisturizing school without having to go to the moisturizing school, and can conduct the learning through the video lecture or the various texts and multimedia forms provided on the Internet. Can be.

인터넷 학습은 학원 수강료 등과 비교해 상대적으로 매우 저렴하여 우리 사회의 막대한 사교육비 문제를 해결할 수 있는 방안으로 이용될 수 있으며, 특히 인터넷을 이용한 모의고사는 최근에 이루어진 국·공립 학교에서의 모의 고사 폐지 정책에 따른 반향으로서 많은 인기를 얻고 있는 실정이다.Internet learning is relatively inexpensive compared to the tuition fees of the school, and can be used as a way to solve the enormous private education costs in our society. In particular, the mock test using the Internet has been carried out in accordance with the recent policy to abolish mock tests in national and public schools. It's getting a lot of popularity as a reflection.

일반적으로, 모의 고사란 실제 시험에 앞서 학습자로 하여금 자신의 실력을 가늠해 볼 수 있는 기회를 제공하고 부가적인 학습 효과를 제공하기 위한 목적으로 시행되는 시험으로서, 실제 시험과 유사하여 응시자에게 실전에 대비한 시험 감각을 갖게 하며, 미진한 부분을 확인하고 추후의 학습 방향을 설정할 수 있도록 한다.Generally speaking, the practice test is designed to provide learners with an opportunity to gauge their skills and to provide additional learning effects before the actual test. It gives you a sense of testing and allows you to identify areas of inadequacy and set future learning directions.

종래의 오프라인상의 모의고사는 중학생, 고등학생 특히, 고 3학생을 대상으로 매년 수차례에 걸쳐 시행되었으며, 지면에 문제가 수록된 문제지를 응시자에게 나누어주고, 답안 작성용 OMR 카드에 정답을 기재하도록 하여 성적을 산출하여 제공하였다.The conventional off-line mock test was conducted several times each year for middle school students, high school students, and especially high school students. The test results were distributed to the test takers and the correct answers were written on the OMR card for answer writing. Calculation was provided.

최근의 인터넷 모의고사는 응시자가 컴퓨터 시스템을 이용하여 모의고사 서비스를 제공하는 웹사이트에 접속한 후 컴퓨터 모니터 화면상에 디스플레이되는 문제를 확인하고 답안을 작성하는 형태를 취하고 있으며, 작성된 답안은 웹사이트측에 획득되어 채점 과정을 통해 각종 성적 통계 자료들이 또한 제공되게 된다.Recent Internet practice tests take the form of a candidate using a computer system to access a website that provides a practice test, checking the problem displayed on the computer monitor screen, and writing an answer. A variety of grade statistics will also be provided through the scoring process.

이러한 인터넷 모의고사의 문제점으로 문제가 모니터 화면을 통해 제공되어 장시간에 걸친 시험으로 응시자의 눈에 피로도가 증가되고 정신 집중이 떨어져 자신의 실력을 십분 발휘할 수 없다는 관점에서, 대한민국 공개 특허 특2000-0017894에는 모의고사를 위한 문제가 수록된 문제지를 신문이나 학습지 등을 통해 배포하고 응시자로 하여금 지면을 통해 문제를 분석하여 답안은 컴퓨터 모니터에 디스플레이되는 답안지에 기재하도록 하는 방법이 개시되어 있으며, 이 공개 특허에는 또한 응시자의 컴퓨터를 통해 전송받은 답안을 채점하고, 평가하여 그 성적에 대한통계 자료를 산출하는 성적 산출 및 평가 시스템도 개시되어 있다.The problem is provided through the monitor screen due to the problem of the Internet simulation test, and in the view that the fatigue of the candidate's eyes is increased and the mental concentration is reduced and the user cannot fully utilize his skills due to the long-term test, the Korean Patent Application Publication No. 2000-0017894 A method of distributing a questionnaire containing questions for a mock examination through a newspaper or a study paper is disclosed, and the candidate is analyzed through the paper so that the answer is recorded on the answer sheet displayed on a computer monitor. A grade calculation and evaluation system is also disclosed that scores, evaluates, and calculates statistical data on the grades received from the computer.

현행, 인터넷 모의고사 서비스를 제공하는 웹사이트들을 조사하면, 그 대부분이 일회의 모의고사에 대하여 적지 않은 이용료를 받고 있어 적어도 수차례에 걸쳐 모의고사를 치러야만 하는 학습자의 가계에 경제적인 부담을 주고 있다. 따라서, 보다 학습자의 입장에서 저렴한 비용으로 인터넷 모의고사를 이용할 수 있도록 함이 바람직하다.In the current survey of websites that provide Internet practice tests, most of them cost a small fee for a single practice test, placing an economic burden on learners' households who have to take at least several practice tests. Therefore, it is desirable to be able to use the Internet mock test at a lower cost from the learner's point of view.

한편, 학습 효과를 제고시키기 위한 수단으로 만화, 영상기기 및 퀴즈 등이 많이 이용되고 있으며 이 중에서도 특히 퀴즈는 학습자에게 가벼운 마음가짐으로 기초 지식을 즐겁게 학습할 수 있도록 하며, 이러한 관점에서 대한민국 공개 특허 특10-2001-0018863에 인터넷상에서의 실시간 퀴즈 풀이 방법이, 그리고 대한민국 공개 특허 특2000-0072710에 인터넷을 이용한 네트워크 퀴즈 게임 시스템이 각각 개시되어 있다.On the other hand, cartoons, video devices, and quizzes are widely used as means for enhancing the learning effect, and among them, quizzes allow learners to learn basic knowledge happily with a light mind. -2001-0018863 discloses a method for solving a real-time quiz on the Internet and a network quiz game system using the Internet in Korean Patent Laid-Open No. 2000-0072710.

일반적으로 학습 또는 교육은 학습자의 입장에서 학습자에게 학습 효과를 가장 효율적으로 제공하는 시스템 및 방법이 바람직하다고 볼 때, 퀴즈를 통해 기초 지식 및 요점 지식을 학습하도록 한 후 모의고사를 통해 심화/응용 학습과 실전 대비가 이루어지도록 함이 바람직하나 지금까지 이와 같은 방법은 제공된 바 없다.In general, when learning or education is desirable for the learner's point of view, it is desirable to have a system and method that provides learners with the most effective learning effects. It is desirable to be prepared for practice, but so far no such method has been provided.

모의고사는 일반적으로 본 시험을 치르기 직전에 주로 시행되며, 이 시기는 학습자에게 전반적인 학습을 위한 여유적인 시간이 없어 개략적으로 중요한 포인트만을 효과적으로 공부해야 하는 점을 감안할 때, 퀴즈와 모의고사를 함께 이용하는 학습 평가 및 학습 방법은 매우 적절할 수 있다.The practice test usually takes place just before taking the test, and this is a learning assessment that uses the quiz and the practice test together, given that learners do not have the time to study in general and need to study only the most important points effectively. And the learning method may be very appropriate.

본 발명은 상기와 같은 점들을 감안하여 창안된 것으로서, 인터넷 모의고사를 저렴하게 이용하도록 하기 위해 우선 상대적으로 저렴한 비용의 퀴즈 게임을 통해 기초 기식 및 요점 지식의 학습을 진행함과 더불어 소정의 포인트를 적립하도록 하고, 그 적립된 포인트를 이용하여 종래의 고가였던 모의고사를 치를 수 있도록 하며, 모의고사 성적이 우수한 학습자에게 장학금을 제공하는 방법의 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법을 제공하는데 목적이 있다.The present invention was devised in view of the above points, and in order to use the Internet mock test at a low cost, first, while learning basic knowledge and essential knowledge through a relatively low-cost quiz game and earning predetermined points The aim of the present invention is to provide a mock test, which was previously expensive, by using the accumulated points, and to provide a method for operating the Internet mock test service by providing scholarships to learners with excellent mock test scores.

본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시에 의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 첨부된 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 조합에 의해 실현될 수 있다.Other objects and advantages of the invention will be described below and will be appreciated by the practice of the invention. Furthermore, the objects and advantages of the present invention can be realized by means and combinations indicated in the appended claims.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.The following drawings, which are attached to this specification, illustrate exemplary embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the present invention, serve to further understand the technical spirit of the present invention. It should not be construed as limited to.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법이 적용되는 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of a network system to which the Internet simulation test service operating method according to the present invention is applied.

도 2는 본 발명에 따른 모의고사 서비스 서버의 기능적 구성을 나타내는 도면이다.2 is a view showing the functional configuration of a mock test service server according to the present invention.

도 3(도 3a와 도 3b)은 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법이 구현되는 과정을 보여주는 흐름도이다.3 (FIG. 3A and FIG. 3B) is a flowchart illustrating a process of implementing the method for operating the Internet practice test according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따라 퀴즈 게임이 구현되어 제공된 상태의 웹페이지 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of a web page configuration in a state where a quiz game is implemented and provided according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따라 인터넷 모의고사가 제공된 상태의 웹페이지 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.5 is a view showing an example of the configuration of a web page in the state provided with the Internet practice test in accordance with the present invention.

<도면의 주요 참조부호에 대한 설명><Description of main reference numerals in the drawings>

10 : 응시자 단말 20 : 모의고사 서비스 서버10: test taker terminal 20: mock test service server

30 : 네트워크망30: network

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법은, 액세스하는 다수의 클라이언트 시스템에 대해 인터넷 모의고사 서비스를 제공하는 서버 시스템에 있어서, (a) 상기 클라이언트에 대해 요점 학습 및 평가를 위한 퀴즈 게임을 제공하는 단계; (b) 상기 퀴즈 게임에 있어서 상기 클라이언트로부터 입력되는 답안의 정오에 따라 포인트를 제공하고 상기 포인트를 관리하는 단계; 및 (c) 상기 포인트를 소정량 이상 적립한 상기 클라이언트에 대해 시험 대비용 인터넷 모의고사를 제공하는 단계; 를 포함한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method for operating an Internet simulation test service. The server system provides an Internet simulation test service for a plurality of client systems to access the system. Providing a quiz game for; (b) providing points and managing the points according to noon of the answer input from the client in the quiz game; And (c) providing a test preparation internet simulation test for the client that has accumulated a predetermined amount or more of the points; It includes.

바람직하게, 상기 단계 (c)는, (c. 1) 상기 인터넷 모의고사의 제공에 필요한 포인트를 상기 관리하는 클라이언트의 포인트로부터 삭감하는 단계 ; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step (c) comprises the steps of: (c. 1) reducing the points necessary for the provision of the Internet practice test from the points of the managing client; Characterized in that it comprises a.

또한, 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법은, (d) 상기 인터넷 모의고사에 있어서 상기 클라이언트로부터 전송되는 답안을 획득하는 단계; (e) 상기 획득한 답안을 정답과 비교하여 채점을 실시하는 단계; 및 (f) 상기 채점 결과에 따라 소정 기준 이상의 득점을 기록한 상기 클라이언트에게 장학금을 지급하는 단계 ; 를 더 포함한다.In addition, the method for operating the Internet simulation test service according to the present invention, the method comprising: (d) obtaining an answer transmitted from the client in the Internet simulation test; (e) comparing the obtained answer with a correct answer to perform scoring; And (f) awarding a scholarship to the client that scores a score above a predetermined criterion according to the scoring result; It further includes.

그리고, 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법은, (g) 상기 클라이언트에 대해 채점 결과, 성적 통계 자료, 답안 해설, 장학금 지급 여부를 출력하여 제공하는 단계 ; 를 더 포함한다.In addition, the Internet simulation test service operating method according to the present invention, (g) outputting and providing a score result, grade statistics, answer commentary, scholarship payment for the client; It further includes.

나아가, 상기 퀴즈 게임은 유료이며, 상기 퀴즈 게임의 이용 대금을 상기 클라이언트로부터 결제받는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the quiz game is paid, and the payment of the use price of the quiz game from the client; It characterized in that it further comprises.

뿐만 아니라, 상기 퀴즈 게임은 일인 또는 멀티 유저용 퀴즈 게임으로서, 상기 클라이언트로 하여금 단독으로 또는 다른 클라이언트와 함께 상기 퀴즈 게임을 수행하도록 하는 것을 특징으로 한다.In addition, the quiz game is a one-person or multi-user quiz game, characterized in that the client to perform the quiz game alone or in combination with other clients.

이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이에 앞서, 본 명세서 및 청구 범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Prior to this, terms or words used in the present specification and claims should not be construed as being limited to the common or dictionary meanings, and the inventors should properly explain the concept of terms in order to explain their invention in the best way. Based on the principle that can be defined, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be replaced at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

설명에 앞서, 본 발명의 인터넷 모의고사는 가장 바람직하게 대입과 관련된 수학능력평가와 같은 시험에 대비하는 것이나 꼭 이에 한정되는 것은 아니며 자격증 시험을 포함하는 모든 형태의 시험에 대비하는데 이용될 수 있다.Prior to the description, the Internet practice test of the present invention is most preferably prepared for the test, such as, but not limited to, mathematics assessment related to substitution can be used to prepare for all types of tests, including certification exams.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법이 적용되는 네트워크 시스템의 구성을 나타낸다.1 shows a configuration of a network system to which the method for operating the Internet practice test service according to the present invention is applied.

네트워크 시스템은 네트워크망(30)에 서로 접속하는 복수의 응시자 단말(10)과 모의고사 서비스 서버(20)로 이루어진다.The network system includes a plurality of test taker terminals 10 and a mock test service server 20 connected to the network 30.

응시자 단말(10)은 응시자가 본 발명의 인터넷 모의고사 서비스를 제공하는 모의고사 서비스 서버(20)에 접속하기 위해 사용하는 클라이언트 시스템으로서, 모의고사 서비스 서버(20)의 URL(Uniform Resource Locator)에 근거하여 웹페이지를 불러오고, 이를 HTML(Hyper-Text Markup Language) 코드 해석하여 모니터에 디스플레이하는 웹브라우저(web-browser) 프로그램을 저장하고 있다.The test taker terminal 10 is a client system used by the test taker to access the mock test service server 20 that provides the Internet mock test service of the present invention. The test taker terminal 10 is based on a URL (Uniform Resource Locator) of the mock test service server 20. It stores a web-browser program that loads a page, interprets the Hyper-Text Markup Language (HTML) code, and displays it on a monitor.

여기서, 응시자 단말(10)로는 퍼스널 컴퓨터나 노트북 컴퓨터가 채택되는 것이 바람직하나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 모의고사 서비스 서버(20)와 데이터 통신이 가능한 모든 유, 무선 단말기를 포함하는 개념이다.Here, it is preferable that a personal computer or a notebook computer is adopted as the candidate terminal 10, but the present invention is not necessarily limited thereto, and the concept includes all wired and wireless terminals capable of data communication with the mock test service server 20.

모의고사 서비스 서버(20)는 온라인상에서 본 발명의 인터넷 모의고사 서비스를 제공하는 서버 시스템으로서, 네트워크망(30)을 통해 액세스하는 응시자로 하여금 저렴한 비용으로 우선 기초 지식 및 요점 지식의 학습을 위한 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립하고 적립된 포인트가 소정량 이상이 되었을 경우 포인트를 소모하여 시험 대비용 모의고사를 치를 수 있도록 하며 모의고사의 성적이 우수한 응시자에게 장학금을 지급한다.The mock test service server 20 is a server system that provides the Internet mock test service of the present invention online. The quiz game for learning basic knowledge and essential knowledge can be performed at a low cost by a candidate accessing through the network 30. If you accumulate points and earn more than a certain amount of points, you can spend points to take a mock exam for exams and provide scholarships to candidates with excellent mock test scores.

여기서, 퀴즈 게임이란 퀴즈 자체에 일반적으로 게임적 요소가 내포되어 그 의미를 보다 명확히 나타내기 위하여 사용한 용어로서, 퀴즈로 간략히 나타낼 수도 있음을 밝혀 둔다.Here, the quiz game is a term that is generally used to express the meaning of the game elements in the quiz itself, and the quiz game may be briefly expressed as a quiz.

네트워크망(30)은 상기 단말(10)과 서버(20)를 공통으로 접속하여 상호간에 데이터 통신을 수행하도록 하는 것으로, 유/무선 인터넷망, 공중 전화망(PSTN), 이동 통신망 등이 이용될 수 있다. 다만, 이하에서는 설명의 편의상 네트워크망(30)이 월드 와이드 웹(WWW)을 기반으로 하는 유선 인터넷망이고, 상기 단말(10)이 퍼스널 컴퓨터인 경우를 대표적인 실시예로 들어 본 발명을 설명한다. 그러나, 본 발명이 반드시 이러한 예로 한정되는 것이 아님은 물론이다.The network 30 connects the terminal 10 and the server 20 in common to perform data communication with each other. Wired / wireless internet network, public switched telephone network (PSTN), mobile communication network, etc. may be used. have. However, hereinafter, for convenience of explanation, the present invention will be described by taking the case where the network 30 is a wired Internet network based on the World Wide Web and the terminal 10 is a personal computer. However, it is a matter of course that the present invention is not necessarily limited to these examples.

도 2에 본 발명에 따른 상술한 모의고사 서비스 서버의 기능적 구성을 개략적으로 나타낸다.2 schematically shows the functional configuration of the above-described simulation test service server according to the present invention.

도면을 참조하면, 모의고사 서비스 서버(20)는 서버 엔진(22), 다수의 웹페이지(24), 회원 관리 모듈(module)(26a), 결제 실행 모듈(26b), 퀴즈 게임 실행 모듈(26c), 포인트 관리 모듈(26d), 모의고사 실행 모듈(26e), 채점 모듈(26f), 성적출력 모듈(26g), 장학금 지급 모듈(26h), 회원 정보 DB(Data-Base)(28a), 퀴즈 DB(28b), 포인트 관리 DB(28c), 모의고사 DB(28d), 획득 답안 DB(28e), 채점 결과 DB(28f), 성적 DB(28g), 장학금 지급 내역 DB(28h)로 이루어진다.Referring to the drawings, the mock test service server 20 includes a server engine 22, a plurality of web pages 24, a member management module 26a, a payment execution module 26b, and a quiz game execution module 26c. , Point management module 26d, mock test execution module 26e, scoring module 26f, grade output module 26g, scholarship payment module 26h, member information DB (Data-Base) 28a, quiz DB ( 28b), a point management DB 28c, a mock test DB 28d, an acquisition answer DB 28e, a scoring result DB 28f, a grade DB 28g, a scholarship payment history DB 28h.

서버 엔진(22)은 액세스하는 단말(10)에 대하여 다양한 웹페이지(24)를 제공하며, 상기 모듈들(26a∼26h)과 같은 서버 사이드(server-side) 프로그램을 위한 플랫폼(platform)을 제공한다.The server engine 22 provides various web pages 24 to the terminal 10 to access, and provides a platform for server-side programs such as the modules 26a to 26h. do.

여기서, 웹페이지(24)는 HTML 형식으로 작성되는 것이 바람직하나, 컴퓨터 시스템에 의해서 독출될 수 있는 것이라면 어떠한 형식으로 작성되어도 무방하다.Here, the web page 24 is preferably written in HTML format, but may be written in any format as long as it can be read by a computer system.

회원 관리 모듈(module)(26a)은 접속하는 응시자의 ID(Identification), 패스워드를 포함하는 개인 식별 정보를 입력받아 회원 등록을 접수하고, 추후 응시자의 로그인(log-in)에 대해 정당한 이용 자격자인지를 인증하는 프로그램으로서, 회원 등록한 응시자의 개인 식별 정보를 회원 정보 DB(28a)에 저장하여 관리한다.The member management module 26a receives member registration by inputting personal identification information including ID and password of a candidate to access, and confirms whether the user is a legitimate user for log-in. As a program for authenticating the ID, the personal identification information of the candidates registered as members is stored and managed in the member information DB 28a.

결제 실행 모듈(26b)은 회원 등록한 응시자가 입력한 결제 정보에 따라 퀴즈 게임의 이용료를 결제하여 획득하는 프로그램이다.The payment execution module 26b is a program for obtaining and paying a fee for using a quiz game according to payment information input by a candidate who has registered as a member.

퀴즈 게임 실행 모듈(26c)은 액세스하는 응시자에 대해 일인 또는 멀티 유저(multi-user)용 온라인 퀴즈 게임을 구현하여 제공하는 프로그램으로서, 응시자가 단독으로 또는 다른 응시자와 기초 지식 및 요점 지식의 학습을 위한 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립하도록 하며, 퀴즈 게임의 구현을 위해 퀴즈 문제와 이에 대한 정답, 해설이 저장되어 있는 퀴즈 DB(28b)와 연동된다.The quiz game execution module 26c is a program that implements and provides a single or multi-user online quiz game for the candidate to access. The quiz game execution module 26c provides a candidate to learn basic knowledge and essential knowledge alone or with other candidates. To earn points through the quiz game for, and to implement the quiz game is interlocked with the quiz DB (28b), which is stored quiz problems and the correct answers, commentary.

포인트 관리 모듈(26d)은 상술한 퀴즈 게임 실행 모듈(26c)에 의해 구현되는퀴즈 게임을 통해 적립되는 응시자의 포인트를 관리하는 프로그램으로서, 포인트 관리 DB(28c)에 응시자의 포인트 내역을 기록하여 관리하며, 응시자가 후술하는 모의고사의 이용에 포인트를 소모하면 그 내역을 또한 관리하여 언제든지 응시자의 현재 포인트 적립 내역을 확인 가능하게 제공한다.The point management module 26d is a program for managing the test taker's points accumulated through the quiz game implemented by the quiz game execution module 26c described above, and records the test taker's point details in the point management DB 28c. If the candidate consumes points for the use of the mock test described below, the details are also managed to provide the candidate's current point accumulation history at any time.

모의고사 실행 모듈(26e)은 소정량 이상의 포인트를 적립한 응시자의 요청에 대해 모의고사를 치를 수 있도록 제공하는 프로그램으로서, 문제지, 답안, 해설이 저장되어 있는 모의고사 DB(28d)와 연동되어 문제지를 접속한 응시자의 시스템(10)에 제공하고, 이에 대해 응시자 시스템(10)으로부터 전송되는 답안을 획득하여 획득 답안 DB(28e)에 저장한다.The mock test execution module 26e is a program that provides a mock test for a candidate's request that has earned a predetermined amount of points or more, and is connected to a mock test DB 28d in which question papers, answers, and commentary are stored. It is provided to the candidate's system 10, and the answer received from the candidate system 10 is obtained and stored in the acquired answer DB 28e.

채점 모듈(26f)은 실시된 모의고사에 대해 획득된 응시자의 답안을 모의고사 DB(28d) 내의 정답과 비교하여 채점을 실시하는 프로그램으로서, 채점한 결과를 채점 결과 DB(28f)에 저장하여 관리한다.The scoring module 26f is a program that performs a scoring by comparing the test taker's answers obtained with respect to the conducted mock test with the correct answers in the mock test DB 28d. The scoring module 26f stores and manages the scored result in the scoring result DB 28f.

성적 출력 모듈(26g)은 실시된 모의고사에 대한 채점 결과로부터 응시자의 각종 성적 통계 자료를 산출하고, 채점 결과, 성적 통계 자료, 답안 해설을 응시자 시스템(10)에 대해 출력하여 제공하는 프로그램으로서, 산출된 성적 통계 자료를 성적 DB(28g)에 저장하여 관리한다.The grading output module 26g is a program that calculates various results of the test taker's scores from the grading results of the practice test, and outputs and provides the grading results, the scores, and answer commentary to the taker system 10. Managed score statistics are stored in the grade DB (28g).

장학금 지급 모듈(26h)은 실시된 모의고사에 대한 채점 결과로부터 다득점을 기록한 응시자에 대해 장학금을 지급하는 프로그램으로서, 해당 응시자의 계좌에 장학금을 이체하여 지급하며, 그 지급 내역을 장학금 지급 내역 DB(28h)에 기록하여 관리한다.Scholarship Payment Module (26h) is a program that pays scholarships for candidates who scored a lot from the results of the mock exams. The scholarship payment is transferred to the applicant's account, and the details of the scholarship payment are provided. 28h) to record and manage.

도 3에 본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법이 구현되는 과정을 보여주는 흐름도를 나타낸다.3 is a flowchart illustrating a process of implementing the method for operating the Internet practice test according to the present invention.

이하, 설명에 있어서 응시자는 컴퓨터 시스템(10)을 이용하여 네트워크망(30)을 통해 모의고사 서비스 서버(20)에 대해 각종 동작을 수행하게 되나, 설명의 편의상 응시자가 직접 모의고사 서비스 서버(20)에 특정 동작을 수행하는 것처럼 기술하는 경우가 있으나 이 경우에도 응시자는 데이터 통신 수단이 구비된 컴퓨터 시스템(10)을 개재하여 모의고사 서비스 서버(20)에 대해 특정 동작을 수행하는 것으로 이해되어야만 한다.In the following description, the test taker performs various operations on the simulated test service server 20 through the network 30 using the computer system 10, but for the convenience of the description, the test taker directly checks the test service service server 20. Although it may be described as performing a specific operation, in this case, the candidate should be understood to perform a specific operation on the mock test service server 20 through the computer system 10 provided with data communication means.

도 3(도 3a와 도 3b)을 참조하면, 본 발명의 인터넷 모의고사 서비스를 이용하고자 하는 응시자는 컴퓨터 시스템(10)을 이용하여 네트워크망(30)을 통해 모의고사 서비스 서버(20)에 접속함으로써, 모의고사 서비스 서버(20)와 데이터 링크를 확보한다(단계 S100). 여기서, 응시자는 웹브라우저를 이용하여 모의고사 서비스 서버(20)를 대표하는 URL로 접속하며, 이에 대해 모의고사 서비스 서버(20)는 상기 URL에 대응하는 웹페이지를 응시자의 웹브라우저에 제공하며, 웹브라우저는 전송된 웹페이지를 코드해석하여 모니터에 디스플레이하여 응시자가 확인하도록 한다.Referring to FIG. 3 (FIGS. 3A and 3B), a candidate who wants to use the Internet practice test service of the present invention by connecting to the practice test service server 20 through the network 30 using the computer system 10, A data link is secured with the simulation test service server 20 (step S100). Here, the test taker accesses to the URL representing the mock test service server 20 using a web browser, and the mock test service server 20 provides a web page corresponding to the URL to the test taker's web browser, and the web browser Interprets the transmitted web page and displays it on the monitor for the candidate to check.

접속한 응시자에 대해, 모의고사 서비스 서버(20)는 로그인의 실행을 요청할 수 있으며, 이에 대해 응시자는 디스플레이된 인증창에 ID, 패스워드를 입력하고 로그인을 실행하며(단계 S102), 이에 대해 모의고사 서비스 서버(20)는 입력된 ID, 패스워드를 자체내의 회원 정보 DB(28a)에 저장되어 있는 ID, 패스워드와 비교하여 해당 ID, 패스워드의 존재 유무로 접속한 응시자의 정당한 이용 자격자 여부를 확인하는 인증을 실행한다(단계 S104).For the test taker connected, the mock test service server 20 may request execution of a login, in which the candidate inputs an ID and password in the displayed authentication window and executes the login (step S102), and the mock test service server (20) compares the inputted ID and password with the ID and password stored in the member information DB 28a in itself, and performs authentication to confirm whether the candidate who is connected with the existence of the corresponding ID and password is a legitimate user. (Step S104).

물론, 통상적인 사항이나 응시자가 신규 접속자이고 미회원 등록자인 경우 회원 등록을 실시하며 회원 등록용 웹페이지에 블랭크로 요청된 ID, 패스워드를 포함하는 각종 정보를 입력하고 회원 등록을 하면, 모의고사 서비스 서버(20)는 확인 절차를 거쳐 이를 접수한다. 이와 같은 회원 등록을 완료한 응시자는 추후 접속에 이어서 바로 로그인을 수행할 수 있다.Of course, if the usual matters or test takers are new visitors and non-member registrants, the member registration is performed. If the member registration webpage enters various information including the ID and password requested by the blank, the member registration service is performed. (20) accepts it through a verification process. Candidates who have completed such membership registration can log in immediately after access.

상술한 인증 결과, 로그인한 응시자가 정당한 이용 자격자로 확인된 경우 모의고사 서비스 서버(20)는 응시자 시스템(10)에 인터넷 모의고사 서비스에 대한 안내 확인 및 각종 메뉴를 선택할 수 있는 웹페이지를 제공하며, 따라서 응시자는 원하는 메뉴를 선택하거나 서비스 안내를 확인할 수 있다.As a result of the above-described authentication, when the logged-in test taker is confirmed as a valid user, the mock test service server 20 provides the test taker system 10 with a web page for selecting guides and selecting various menus for the Internet mock test service. Candidates can select the desired menu or check the service guide.

본 발명에 따른 인터넷 모의고사 서비스는 우선 응시자가 유료의 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립한 후 적립된 포인트로 모의고사를 치를 수 있으므로, 로그인한 응시자는 우선 포인트를 적립하기 위해 퀴즈 게임을 실행하게 된다.Internet mock test service according to the present invention because the candidate can take a mock test with the points earned after earning points through a paid quiz game, the candidate is logged in to run the quiz game first to earn points.

즉, 응시자는 다수의 메뉴가 게시된 웹페이지상에서 해당 메뉴를 마우스와 같은 포인팅 수단으로 선택하는 것에 의해 퀴즈 게임의 실행을 요청하며(단계 S106), 이에 대해 모의고사 서비스 서버(20)는 퀴즈 게임의 이용을 위한 대금의 결제 정보의 입력을 요청한다.That is, the candidate requests the execution of the quiz game by selecting the menu as a pointing means such as a mouse on a web page on which a plurality of menus are posted (step S106). In response, the simulation test service server 20 performs the quiz game. Request input of payment information for payment.

따라서, 응시자는 사이버 머니나 전자 화폐의 계좌 번호와 같은 결제 정보를 입력하며, 모의고사 서비스 서버(20)는 입력된 결제 정보에 따라 응시자측으로부터 이용 대금을 결제받는다(단계 S108). 본 발명에 따른 퀴즈 게임의 이용료의 결제방법은 사이버 머니 결제, 전자 화폐 결제, 홈/이동 전화 요금 합산 결제, 자동 이체와 같은 현행 통용되는 결제 방법중에서 적절히 채택될 수 있으며, 각 결제 방법에 따른 결제 처리 과정은 매우 일반화된 사항으로서 그 개별적인 상세 설명을 생략한다.Therefore, the candidate inputs payment information such as cyber money or electronic money account number, and the mock test service server 20 receives payment from the candidate based on the input payment information (step S108). The payment method of the quiz game fee according to the present invention can be appropriately adopted from the current payment methods, such as cyber money payment, electronic money payment, home / mobile phone bill total payment, automatic transfer, payment according to each payment method The process is very general and will not be described in detail.

위에서, 퀴즈 게임 이용료에 대한 결제 정보를 퀴즈 게임 실행 요청 시점에서 응시자로부터 등록받는 것으로 하였으나 이와 다르게 응시자의 회원 등록 시점에서 개인 식별 정보와 함께 등록받을 수도 있으며, 등록된 결제 정보에 따라 퀴즈 게임 이용료의 결제가 완료된 것을 확인 후 바람직하게 퀴즈 게임은 응시자가 이용 가능하게 제공될 수 있다.In the above, the payment information for the quiz game fee will be registered from the candidate at the time of the quiz game execution request. Alternatively, the quiz game fee may be registered together with the personal identification information at the time of registration. After confirming that payment is completed, the quiz game may be provided to the candidate.

이용료의 결제가 완료된 후, 응시자의 요청에 따라 모의고사 서비스 서버(20)는 퀴즈 게임을 실행하여 제공하며(단계 S110), 응시자는 혼자 또는 다른 응시자와 함께 퀴즈 게임을 수행한다(단계 S112).After the payment of the fee is completed, the mock test service server 20 executes and provides a quiz game at the request of the candidate (step S110), and the candidate performs the quiz game alone or with another candidate (step S112).

여기서, 퀴즈 게임이 웹상에서 구현되어 제공된 상태의 웹페이지 구성의 일 예를 참고로 도 4에 나타낸다.Here, the quiz game is shown in Fig. 4 with reference to an example of the configuration of the web page in a state provided and implemented on the web.

퀴즈 게임은 문제를 제공하고 O, X를 선택하도록 하거나 답을 체크하거나 입력하도록 하는 형식으로, 입력된 답의 정오에 따라 게이머인 응시자에게 포인트가 부여되며, 퀴즈 문제는 바람직하게 기초 지식 및 요점 지식을 학습하거나 평가할 수 있도록 구성된다. 그리고, 모의고사 서비스 서버(20)는 게이머인 응시자가 답안을 입력한 후에 정답 여부와 포인트 획득 여부, 그리고 문제에 대한 정답이나 해설을 제공할 수 있으며, 또한 현재까지 적립된 포인트를 확인할 수 있도록 한다. 퀴즈 게임의 운영 방법에는 여러 가지가 있으며, 그 기본적인 운영 방법인 답안의 정오에 따른 승자 결정 및 포인트 부여 관점에서 구체적으로 구현 가능하다. 그리고, 웹상에서 구현되는 일인 또는 멀티 유저 게임은 일반화된 것으로서 쉽게 구현 가능함을 인지할 수 있을 것이다.A quiz game is a form that provides a problem and allows you to choose O, X, or check or enter an answer, and points to the candidate who is the gamer at noon on the entered answer, and the quiz question is preferably basic and essential knowledge. It can be configured to learn or evaluate. In addition, the mock test service server 20 may provide a correct answer or comment and a correct answer or commentary on a problem after the test taker who enters the answer, and also checks the points accumulated so far. There are many ways to operate a quiz game, and it can be specifically implemented in terms of determining winners and assigning points according to the noon of the answer. In addition, it will be appreciated that one-person or multi-user games implemented on the web can be easily implemented as generalized ones.

따라서, 응시자는 퀴즈 게임을 통해 즐거움을 느끼며 자연스런 학습을 진행할 수 있으며, 약정된 문제 개수가 끝나거나 하는 경우 게임의 알고리즘에 따라 게임은 정상적으로 종료된다.Therefore, the test taker can enjoy the natural learning while having fun through the quiz game, and the game is normally terminated according to the algorithm of the game when the contracted number of questions ends.

상술한 퀴즈 게임 자체는 본 발명의 주요 기술 요지에서 벗어나는 사항으로서 그 구현은 현행의 통상적인 기술 수준에서 다양하게 이루어질 수 있을 것이다.The above-mentioned quiz game itself is a matter that deviates from the main technical gist of the present invention, and its implementation may be variously made at the current level of ordinary skill.

상술한 바와 같은 퀴즈 게임을 통해 응시자는 포인트를 적립하게 되며(단계 S112), 바람직하게 매 회의 퀴즈 게임을 이용하기 위해서는 그 이용 대금을 결제해야 하며, 그 이용 대금은 현행 일반적인 모의고사 서비스를 이용하기 위한 이용료에 비해 상대적으로 극히 저렴함이 바람직하다.Candidates will earn points through the quiz game as described above (step S112), preferably in order to use the quiz game every time, the use price must be paid for the use of the current general practice test service It is desirable to be extremely inexpensive relative to the fee.

본 발명에 따르면, 상술한 퀴즈 게임을 통해 포인트를 소정량 이상 적립한 응시자는 그 포인트를 이용하여 모의고사를 치를 수 있다. 따라서, 응시자는 자신의 포인트를 확인하고 포인트가 약정된 소정량 이상이 된 경우(단계 S114) 모의고사 서비스 서버(20)에 모의고사의 이용을 요청한다(단계 S116).According to the present invention, a test taker who has earned a predetermined amount or more through the above-described quiz game may take a mock test using the points. Therefore, the candidate confirms his point and requests the mock test service server 20 to use the mock test when the point becomes more than the predetermined amount (step S114).

본 발명의 설명에 있어서, 응시자는 일회의 접속으로 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립할 수도 있으나 반복되는 여러번의 단속적인 접속을 통해 포인트를 적립하는 경우가 보다 일반적으로 설명의 편의상 도 3과 같이 일회의 접속으로 일련의과정을 수행하는 것처럼 기술하나 보다 명확하게는 로그인, 로그 오프의 반복적인 과정으로 본 서비스를 편의에 따라 이용하게 되는 것으로 이해되어야 한다.In the description of the present invention, the test taker may earn points through a quiz game in a single connection, but in the case of accumulating points through a plurality of repeated intermittent connections more generally, as shown in FIG. It is described as performing a series of processes by access, but it should be understood that this service is used for convenience as a repetitive process of login and logoff.

응시자의 모의고사 이용 요청에 대해(단계 S116), 모의고사 서비스 서버(20)는 우선 해당 응시자가 적립한 포인트로 모의고사 이용이 가능한지를 판단하며(단계 S118), 이용 가능한 경우 모의고사 이용을 위한 포인트를 응시자가 적립한 포인트에서 삭감한(단계 S120) 후, 인터넷 모의고사를 제공하며(단계 S122), 문제지와 답안 체크용 답안지를 웹페이지상에 게시하여 제공하며, 응시자는 웹브라우저를 통해 모니터에 디스플레이되는 문제를 풀고 키보드, 마우스와 같은 입력 장치를 이용하여 함께 디스플레이된 답안지에 답안을 체크하는 방식으로 인터넷 모의고사를 치르게 된다(단계 S124).In response to the candidate's use of the mock test (step S116), the mock test service server 20 first determines whether the mock test is available using the points earned by the test taker (step S118), and the test taker points the use of the mock test if available. After the reduction from the points earned (step S120), the Internet mock test is provided (step S122), and the questionnaire and answer check sheets are provided on the web page, and the test taker displays the problem displayed on the monitor through the web browser. Using the input device, such as a keyboard and a mouse, the Internet mock test is taken by checking the answer on the answer sheet displayed together (step S124).

여기서, 인터넷 모의고사가 제공된 상태의 웹페이지 구성의 일 예를 참고로 도 5에 나타낸다.Here, FIG. 5 is shown with reference to an example of the configuration of a web page in a state where an internet mock test is provided.

인터넷 모의고사는 문제수, 과목, 시험 시간과 같은 시험 조건이 대비하는 실제 시험과 동일하며, 문제지가 웹페이지에 게시되어 제공된 시점부터 시험 시간이 체크되며 남은 시간을 웹페이지상에 나타내 응시자로 하여금 종료 시간 이전에 답안을 전송하도록 하며, 만약 종료 시간까지 답안이 전송되지 않은 경우 종료 시간에 답안을 강제적으로 획득한다. 그리고, 듣기 평가를 위한 문제에는 아이콘과 같은 식별자를 구비시켜 응시자로 하여금 해당 아이콘의 선택에 의해 플러그인(plug-in) 프로그램을 자동 실행시켜 듣기 문제를 청취할 수 있도록 한다.The online practice test is the same as the actual test prepared by the test conditions such as the number of questions, subjects, and test time. The test time is checked from the time the questionnaire is posted on the web page and provided, and the remaining time is displayed on the web page. The answer is sent before the time. If the answer is not sent by the end time, the answer is forcibly obtained at the end time. In addition, the problem for the evaluation of hearing is provided with an identifier such as an icon so that the candidate can listen to the listening problem by automatically executing a plug-in program by selecting the icon.

일반적으로, 제공되는 문제지는 도 5에 나타낸 바와 같이 하나의 이미지 형태로 저장되었다가 제공될 수 있으며, 이와 다르게 모의고사 서비스 서버(20)에 구비되는 문제 은행 데이터베이스로부터 문제를 추출하여 문제지를 구성하는 프로그램을 구비시켜 필요 시점에 실시간으로 구성한 문제를 웹페이지상에 나타내 제공되도록 할 수도 있다.In general, the problem paper provided may be stored and provided in the form of an image as shown in FIG. 5, and alternatively, a program constituting the problem paper by extracting a problem from a question bank database provided in the mock test service server 20. It may be provided so that the problem configured in real time at the time required to be provided on the web page.

위에서 문제지와 답안지가 함께 웹상에서 제공되는 것으로 하였으나 이와 다르게 문제지는 오프라인상에서 유통되는 지면을 통해 제공되거나 모의고사 서비스 서버(20)로부터 응시자 시스템(10)에 다운로드되어 제공될 수 있으며, 후자의 경우 응시자는 다운로드된 파일로부터 문제지를 프린팅하여 문제 풀이를 할 수 있다.Although the questionnaire and answer sheet are to be provided together on the web, the questionnaire may be provided through a page distributed offline or downloaded from the mock test service server 20 to the candidate system 10, and in the latter case, the candidate You can solve the problem by printing the problem sheet from the downloaded file.

위의 두 경우에 있어서 동일하게 응시자는 도 5에 나타낸 바와 같이 웹상에서 제공되는 OMR 형태의 답안지에 답안을 체크하여 시험 종료 시간 이전에 모의고사 서비스 서버(20)측으로 전송하여야 한다.In the above two cases, the candidate should check the answer on the OMR-type answer sheet provided on the web and transmit it to the mock test service server 20 before the end time of the test as shown in FIG. 5.

이상과 같은 인터넷 모의고사 시행 방법들은 현행 일반적으로 실시되고 있는 사항들로서 당업자라면 익히 알고 있는 사항들로 이해 가능하다.The above methods of conducting the Internet practice test can be understood as matters that are well known to those skilled in the art as currently practiced matters in general.

따라서, 응시자는 문제에 대한 답안을 체크하여 답안지를 시험 시간 종료전에 모의고사 서비스 서버(20)로 전송하며(단계 S126), 모의고사 서비스 서버(20)는 전송되는 답안을 획득하여 자체내의 획득 답안 DB(28e)에 저장한다(단계 S128).Therefore, the candidate checks the answer to the problem and transmits the answer sheet to the mock test service server 20 before the test time ends (step S126), the mock test service server 20 obtains the transmitted answer to obtain the acquired answer DB in its own ( 28e) (step S128).

다음으로, 모의고사 서비스 서버(20)는 획득한 응시자의 답안에 대하여 상술한 모의고사 DB(28d)로부터 확인 가능한 정답과의 비교를 통해 채점을 실시하며(단계 S130), 채점 결과가 장학급 지급 기준 이상인 경우(단계 S132) 장학금을 해당 응시자의 계좌로 지급한다(단계 S134).Next, the simulation test service server 20 performs a scoring by comparing the correct answer that can be checked from the simulation test DB 28d described above with respect to the obtained test taker (step S130), and the scoring result is higher than the scholarship payment criteria. In case (step S132), the scholarship is paid to the candidate's account (step S134).

즉, 본 발명에 따르면 채점 결과에 따라 약정된 점수 이상을 획득하는 경우 응시자에게는 장학금이 제공되게 되며, 그 장학금은 응시자가 모의고사의 이용을 위해 퀴즈 게임 이용료로 지불한 금액의 캐쉬백(cash-back)의 명목을 내포하여 제공되며, 바람직하게 장학금의 제공을 위한 응시자의 계좌 정보는 회원 등록시 입력받아 획득한 것으로 한다.That is, according to the present invention, if a student scores more than the contracted score according to the grading result, a scholarship is provided to the candidate, and the scholarship is a cash-back of the amount paid by the candidate for the quiz game fee for the use of the mock exam. The name of the candidate's account for providing the scholarship is preferably obtained by inputting the membership registration.

한편, 지급되는 장학금의 형태는 현금뿐만 아니라 사이버 머니, 전자 화폐 등 실제 현금의 가치를 갖는 여러 형태일 수 있으며, 따라서 상기 응시자의 계좌는 일반적인 은행 계좌뿐만 아니라 계좌를 갖는 전자 화폐의 경우에는 해당 계좌가 될 수 있으며, 사이버 머니의 경우에는 서버 시스템에 사이버 머니를 관리하는 계좌를 구비하고 해당 계좌로의 장학급 지급을 실행할 수 있다. 뿐만 아니라 전자 화폐를 카드에 내장하여 해당 카드를 오프라인의 우편 송부를 통해 제공할 수도 있으나 바람직하게 데이터 전송을 통한 장학금 지급이 바람직하며, 이와 같은 화폐의 이체 기술은 매우 일반화된 기술 사항으로서 이들 기술중에서 바람직하게 채택되어 이용될 수 있다.On the other hand, the type of scholarship paid may be in the form of real money value, such as cyber money, electronic money, as well as cash, and thus the candidate's account is not only a general bank account but also an electronic money having an account. In the case of cyber money, an account for managing cyber money on the server system may be provided and scholarship payment may be executed to the account. In addition, the electronic money can be embedded in the card to provide the card through an offline mailing, but it is preferable to pay the scholarship through data transmission. Such transfer technology of money is a very general technology. It may be preferably adopted and used.

물론, 상술한 채점 결과와 그 채점 결과로부터 분석 가능한 각종 성적 통계 자료, 답안 해설, 장학금 수혜(지급) 여부도 응시자에 대하여 제공되며(단계 S136), 이 때 제공은 웹페이지를 통한 출력 및 기타 이메일 통보 등도 이용될 수 있으며, 따라서 응시자는 이를 확인하게 된다(단계 S138).Of course, the above-described grading results and various statistic data that can be analyzed from the grading results, answer commentary, and scholarship benefit (payment) are also provided to the candidate (step S136), and the provision is then output through a web page and other e-mails. A notification or the like may also be used, and thus the candidate confirms this (step S138).

여기서, 각종 성적 통계 자료란 수능에 대비한 모의고사의 경우 영역별 원점수, 표준 변환 점수, 전국 석차 및 전국 백분율 등과 같은 것으로, 통계 자료로부터 산출 가능하며 응시자에게 유용한 평가 결과들을 의미한다.Here, in the case of mock exams prepared for SAT, such as raw scores, standard conversion scores, national rankings, and national percentages for the SAT, it means the evaluation results that can be calculated from the statistical data and useful to the candidates.

따라서, 응시자는 모의고사 실시 후 제공되는 채점 결과, 성적 통계 자료를 확인하고, 장학금이 지급되는지의 여부를 확인하며 함께 제공되는 답안 해설을 통해 추가적인 학습을 진행한다.Therefore, candidates check the grading results and statistic data provided after the practice test, check whether the scholarship is paid, and proceed with additional study through commentary provided with the answer.

이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술 사상과 아래에 기재될 특허 청구 범위의 균등 범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As mentioned above, although this invention was demonstrated by the limited embodiment and drawing, this invention is not limited by this, The person of ordinary skill in the art to which this invention belongs, Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalent claims.

본 발명의 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법에 따르면, 기초 지식 및 요점 지식의 학습을 위해 상대적으로 저렴한 퀴즈 게임을 통해 포인트를 적립하고 그 적립된 포인트를 이용하여 종래의 고가였던 시험 대비용 모의고사를 이용할 수 있어, 학습자는 인터넷 모의고사의 이용에 따른 경제적 부담에서 벗어날 수 있으며, 퀴즈 게임을 통해 요점 학습을 진행한 후 자신의 실력을 모의고사를 통해 확인하는 효과를 거둘 수 있으며, 자신의 노력에 따라 장학금을 지급받을 수도 있다.According to the method of operating the Internet simulation test service of the present invention, for learning basic knowledge and essential knowledge, it is possible to accumulate points through a relatively inexpensive quiz game, and use the accumulated points for the test preparation test which was conventionally expensive. In addition, learners can be freed from the financial burden of using the Internet mock test, and after learning the main points through the quiz game, it is effective to check their abilities through the mock test, and receive scholarships according to their efforts. It may be.

그리고, 본 발명에 따르면 두가지 문제 풀이 형태인 퀴즈와 모의고사를 통해 시간적 여유가 부족한 수험생에게 보다 양질의 학습 효과를 부여하는 인터넷 학습 방법이 제공되게 된다.In addition, according to the present invention, through the quiz and the mock exam in the form of two problem solving is provided an Internet learning method that gives a higher quality learning effect to the examinees lacking time.

Claims (6)

액세스하는 다수의 클라이언트 시스템에 대해 인터넷 모의고사 서비스를 제공하는 서버 시스템에 있어서,A server system that provides an Internet practice test for a number of client systems to access, (a) 상기 클라이언트에 대해 요점 학습 및 평가를 위한 퀴즈 게임을 제공하는 단계;(a) providing a quiz game for learning and evaluating essential points for the client; (b) 상기 퀴즈 게임에 있어서 상기 클라이언트로부터 입력되는 답안의 정오에 따라 포인트를 제공하고 상기 포인트를 관리하는 단계; 및(b) providing points and managing the points according to noon of the answer input from the client in the quiz game; And (c) 상기 포인트를 소정량 이상 적립한 상기 클라이언트에 대해 시험 대비용 인터넷 모의고사를 제공하는 단계; 를 포함하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.(c) providing a test preparation Internet practice test for the client that has earned a predetermined amount or more of the points; Internet simulation test service method comprising a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단계 (c)는,Step (c) is, (c. 1) 상기 인터넷 모의고사의 제공에 필요한 포인트를 상기 관리하는 클라이언트의 포인트로부터 삭감하는 단계 ; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.(c. 1) reducing the points necessary for providing the Internet practice test from points of the managing client; Internet mock test service operating method comprising a. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, (d) 상기 인터넷 모의고사에 있어서 상기 클라이언트로부터 전송되는 답안을획득하는 단계;(d) acquiring an answer transmitted from the client in the internet simulation test; (e) 상기 획득한 답안을 정답과 비교하여 채점을 실시하는 단계; 및(e) comparing the obtained answer with a correct answer to perform scoring; And (f) 상기 채점 결과에 따라 소정 기준 이상의 득점을 기록한 상기 클라이언트에게 장학금을 지급하는 단계 ; 를 더 포함하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.(f) awarding a scholarship to the client who scored a score above a predetermined criterion according to the scoring result; Internet simulation test service method further comprising a. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,The method according to claim 1 or 3, (g) 상기 클라이언트에 대해 채점 결과, 성적 통계 자료, 답안 해설, 장학금 지급 여부를 출력하여 제공하는 단계 ; 를 더 포함하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.(g) outputting and providing a scoring result, statistic data, answer commentary, and whether a scholarship is paid to the client; Internet simulation test service method further comprising a. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,The method according to claim 1 or 3, 상기 퀴즈 게임은 유료이며,The quiz game is paid, 상기 퀴즈 게임의 이용 대금을 상기 클라이언트로부터 결제받는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.Receiving payment for the use of the quiz game from the client; Internet simulation test service method further comprising a. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,The method according to claim 1 or 3, 상기 퀴즈 게임은 일인 또는 멀티 유저용 퀴즈 게임으로서, 상기 클라이언트로 하여금 단독으로 또는 다른 클라이언트와 함께 상기 퀴즈 게임을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 모의고사 서비스 운영 방법.The quiz game is a quiz game for a single person or a multi-user, and the client to perform the quiz game alone or in combination with other clients.
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