KR20020083964A - 즉석경품복권 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 광고의 효과를 극대화 시킬 뿐만 아니라 건전한 소비 생활 유도 그리고 자산증식도 될 수 있다, 또한 광고주는 기존의 광고비용으로 브랜드의 이미지 강화를 더욱 향상시킬 수 있으며 그에 따른 매출과 이익이 증대하는 효과가 있을 것이다.
기존의 광고는 보는 것으로 상품의 모든 내용의 정보를 얻는 것으로 만족한다.
이에 본 발명은 그 상품에 정확한 내용은 물론 즉석에서 무료로 경품을 획득 할 수 있는 방식이다.
따라서 소비자들은 상품에 대한 정확한 정보와 무료로 상품을 받을 수 있는 기회를 얻을 것이다,
기업(광고주)은 기존의 광고비용으로 광고를 낼 수 있다는 장점이 있으며 그에 따른 소비자들의 긍정적 판단결정이 오래 남아 있어 제2의 잠재고객유발과 브랜드 이미지 향상 그리고 매출과 이익 또한 증대 될 것이다.
이것은 국가경제는 물론 기업과 소비자 모두에게 이익으로 돌아 갈 것이다.
무료즉석경품복권 디자인 및 인증방법
1. 무료즉석경품복권 초기 상태
-. 광고화면 디자인에 큰 지장을 주지 않으면서 쉽게 찾을수 있는 디자인 선택.
-. 웹페이지 상에서 마우스 드래그로 스크렛치 복권 느낌을 줌.
-. 지면 상에서는 얇은 테이프를 붙여 한번에 확인할 수 있게 하고 이물질이 남지 않게 하여 지면광고에 영향을 최소화 함.
2. 무료즉석경품복권 확인 상태
-. 특정 상품이 당첨되었을 때 당첨되었다는 사실을 알림.
-. 당첨된 상품 로고와 회사명을 부각시켜줌.
-. 복권에 인증 번호를 넣어, 제작당시 부여한 코드와 당첨된 복권의 코드를 확인하여 확인된 복권에 한하여 상품 지급.(위조 방지 및 당첨 상품 조사)
-. 인증번호는 복권 제작 날짜와 각 복권의 일련번호를 조합하여 사용.(중복방지)
Description
본 발명은 소비자들의 권익향상과 자산증식 그리고 기업(광고주)들에겐 브랜드 이미지 강화와 그에 따른 매출과 이익 증대를 추구 시킬 수 있는데 그 목적을 두고 연구하는데 있다고 몰 수 있다.
본 발명은 기존의 이벤트식 추첨의 형식이 아닌 즉석에서 바로 알 수 있다는 방식을 적용 기술적인 면에서 종래의 기술과는 크나큰 차이점이 있다, 물론 특정 상품(신상품 또는 특별행사상품)중에서 물품을 구입을 할 경우 즉석에서 결정지어 상품 등을 주는 행사는 있지만 복권식이 아닌 결정 식이다, 즉석에서 알 수 있다는 장점이 있지만 국한(행사상품만)되어져있다는 것을 결점으로 안고 있다.
본 출원인이 하고자 하는 방식은 기존의 광고지안에 즉석경품복권(스크래치, 스티커)을 사용하여 광고 효과는 더 높이고 소비자(고객)들에게 무료로 경품을 획득할 수 있는 기회 또한 부여한다.
그러므로 광고의 주목적인 정확한 인지 및 접촉 효과를 일반 보여주는 광고와는 큰 차이점을 몰 수 있을 것이다.
기업(광고주) 은 브랜드의 인식이 한층 더 끌어 올릴 수 있어 매출과 이익이 증대 될 것이고 그와 연계된 업체(광고를 목적으로 보여주는 모든 사업체 ) 역시 매출과 이익이 증대 될 것이다.
또한 무료(유로도 적용됨)로 즉석경품복권을 할 수 있다는 점 등을 미루어 몰 때 소비자들의 반응은 매우 긍정적인 결과를 초래 할 것으로 판단된다.
본 발명은 기존의 광고(현재는 TV, 라디오 적용 안 됨)내용 안에 즉석경품복권을 삽입하여 정확한 제품에 대한 정보를 얻으면서 광고 속에 나와 있는 경품 등을 무료로 획득할 수 있는 기회를 얻을 것이다.
따라서 오랫동안 투시할 수 있는 시간적 요소를 가지고 있다는 특징을 안고 있어 제품에 대한 인식이 기존 광고에 비해 효과는 상당히 크다는 것 또한 특징으로 들 수 있다.
스크래치(즉석경품복권)종류는 각 항목에 맞게 2중 보안코드를 적용 현실에 맞는 디자인으로 제작하여 보안대책을 세울 것이다.
[도 1]은 일반적인 광고 표지 도면
[도 2]는 본 발명에 사용할 즉석경품복권 모델 구조도
[도 3]은 본 발명에 응용할 모델 도면
이하 첨부된 도면을 토대로 상세히 설명하면 다음과 같다
[도 1]은 일반적인 보여만 주는 광고 표지 도면으로써 광고의 효과가 나타나겠지만 무시하는 경향이 없지는 않다.
[도 2]는 그 보완책으로 광고 효과를 높이기 위해 발명된 즉석경품복권의 스크래치모델 구조도이다.
이에 [도 3]은 [도1,2]를 합쳐놓은 식으로 구성 하였다.
이는 소비자들은 무상으로 경품을 받을 수 있으며 기업과 연계된 업체는 브랜드 이미지 강화, 매출과 이익 증대라는 엄청난 변화를 불러일으킬 것이다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은
올바른 소비 증진으로 소비자 와 기업 그리고 국가 경제 발전에 보탬이 되는 프로그램(WIN WIN 시스템)을 구축으로 모든 국민들에게 보다 많은 혜택이 돌아간다는 장점이 있을 것이다.
Claims (1)
- TV,라디오를 제외한 모든 광고를 목적으로 하는데 적용한다.예) 인쇄매체, 잡지 ,신문 ,인터넷, PC통신 그 외에 인쇄물로 광고를 요하는 매체
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020020053662A KR20020083964A (ko) | 2002-09-03 | 2002-09-03 | 즉석경품복권 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020020053662A KR20020083964A (ko) | 2002-09-03 | 2002-09-03 | 즉석경품복권 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR20020083964A true KR20020083964A (ko) | 2002-11-04 |
Family
ID=27728181
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR20020083964A (ko) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2002
- 2002-09-03 KR KR1020020053662A patent/KR20020083964A/ko not_active Application Discontinuation
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