KR20020081842A - system for charging for multimedia streaming service and guaranteeing security of the service and the method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠의 인증 보안 및 과금 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 인터넷과 같은 유무선 통신망을 통해 제공되는 다양한 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠의 보안을 지원하고, 클라이언트들의 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠 서비스 사용에 대한 시간 종량 및 패킷 종량의 과금을 가능하도록 하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an authentication security and billing method and system for multimedia streaming content, and more particularly, to support the security of various multimedia streaming content provided through a wired or wireless communication network such as the Internet, and to use the multimedia streaming content service of clients. The present invention relates to a method and a system for enabling the charging of a packet amount and a packet amount of time.
근래에 인터넷의 속도의 증가로 인해 오디오나 비디오들이 결합된 멀티미디어 데이터를 인터넷상에서 온라인으로 보고 들을 수 있게 되었다. 그 대표적인 것이 멀티미디어 스트리밍 서비스이다. 스트리밍이란 크기가 큰 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(동영상 데이터)를 실행시키는데 있어서 전부 다운로드 받아 실행하는 것이 아니고 여러 개의 파일로 나누어 연이어 실시간 전송하여 이를 실행하는 것인데, 이러한 멀티미디어 스트리밍을 통해 제공할 수 있는 서비스에는 스포츠, 뉴스, 라이브 콘서트 등의 실시간 중계방송 서비스, 주문형 비디오 서비스(VOD) 등이 있으며 스트리밍 기술을 이용한 인터넷 방송국과 인터넷 영화관 등이 있다.In recent years, the increasing speed of the Internet has made it possible to view and listen to multimedia data online combined with audio or video on the Internet. A representative example is the multimedia streaming service. Streaming does not download and execute all the audio or video data (video data) that is large in size, but rather divides it into several files and transmits them in real time. This service can be provided through such multimedia streaming. There are real-time broadcast services such as sports, news, live concerts, and video on demand (VOD) services. There are also Internet stations and internet cinemas using streaming technology.
현재, 고가의 제작비를 들여 만든 멀티미디어 컨텐츠의 불법 이용으로부터 저작권을 보호하기 위하여, URL에 숨기거나 암호화하는 방법 또는 디지털 워터마킹 기술을 사용하고 있다. 디지털 워터마킹이란 오디오비디오이미지 등 동영상 파일과 텍스트 등 멀티미디어 파일에 저작권 정보 등을 사람의 육안이나 청각으로는 구별할 수 없게 삽입하는 기술로서, 눈으로는 구별할 수 없으나 나중에 저작권 문제가 일면 전용 프로그램으로 워터마킹 유무를 확인해 시비를 가릴 수 있다.Currently, in order to protect copyrights from illegal use of multimedia contents created at high production costs, a method of hiding or encrypting URLs or digital watermarking technology is used. Digital watermarking is a technology that inserts copyright information such as audio and video images into multimedia files such as text and texts indistinguishable from the human eye or hearing. You can check the presence of watermarking to cover the application.
그러나, URL에 대해 보안을 적용한 사이트는 URL의 노출시 불법 이용을 막기 어렵다는 단점이 있고, 디지털 워터마킹을 이용한 경우에는 사용자뿐만 아니라 서비스 제공자도 별도의 어플리케이션을 설치하여야 하는 불편을 감수하여야 한다.However, sites that apply security to URLs have the disadvantage that it is difficult to prevent illegal use when the URLs are exposed, and when digital watermarking is used, service providers as well as users must bear the inconvenience of installing a separate application.
한편, 기존의 스트리밍 서비스에 대한 과금은 영화 1편,음악 1곡 등과 같이 건 단위로만 이루어지므로 영화를 10분 본 것과 끝까지 다 본 경우를 차별화하여 과금하는 것이 불가능하다. 즉 엄밀한 의미의 종량 과금이 아닌 것이다.On the other hand, since the billing for the existing streaming service is made only in units of one movie, one song, etc., it is impossible to charge the bill by differentiating between watching the movie for 10 minutes and the end. In other words, it is not a strictly pay-as-you-go bill.
따라서, 별도의 애플리케이션의 설치 없이 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠를 불법 이용자로부터 보호하고, 나아가 시간 또는 패킷 단위로 종량 과금을 할 수 있는 기술이 요구되는 실정이다.Therefore, there is a need for a technology that can protect multimedia streaming contents from illegal users without additional application and further allow billing based on time or packet.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 별도의 애플리케이션의 설치 없이 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠를 불법 이용자로부터 보호하고, 시간 또는 패킷 단위로 종량 과금을 할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a method and system for protecting multimedia streaming contents from illegal users without having to install a separate application, and for paying in the amount of time or packets.
도 1은 본 발명에 의한 시스템 구성도.1 is a system configuration diagram according to the present invention.
도 2는 본 발명의 동작 원리를 나타내는 플로우챠트.2 is a flowchart showing the operating principle of the present invention.
도 3은 도 1에 도시된 시스템 구성 요소간의 데이터의 송수신을 나타내는 도면.3 is a diagram illustrating transmission and reception of data between system components shown in FIG. 1;
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100: 클라이언트 컴퓨터100: client computer
110: 애플리케이션 소프트웨어110: application software
120: 보안/과금 레이어120: security / billing layer
200: 스트리밍 서버200: streaming server
300: 과금 서버300: billing server
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠를 암호화하여 제공하고, 인증된 이용자에게만 이를 해석 및 과금할 수 있는 레이어를 활성화시켜 암호화된 컨텐츠를 사용할 수 있는 상태로 바꿀 수 있게 함으로써, 컨텐츠에 대한 보안과 유료 컨텐츠의 과금을 가능하게 한다. 스트리밍 서버에는 암호화된 멀티미디어 컨텐츠가 존재하므로 URL이 노출되더라도 인증되지 않은 이용자는 해당 컨텐츠를 사용할 수 없게 된다.In order to achieve the above object, the present invention encrypts and provides multimedia streaming content, and enables the encrypted content to be used by activating a layer capable of interpreting and billing only to authenticated users. Enables security and charging of paid content. Since there is encrypted multimedia content in the streaming server, even if the URL is exposed, unauthorized users cannot use the content.
본 발명은 보안 레이어와 스트리밍 애플리케이션을 포함하는 클라이언트 컴퓨터가 스트리밍 서버로부터 스트리밍 컨텐츠를 전송받는 방법에 있어서, 사용자 인증을 거친 후, 상기 스트리밍 서버의 명령에 의해 상기 보안 레이어가 활성화되는 단계와, 상기 스트리밍 애플리케이션의 요??에 따라 상기 보안 레이어가 스트리밍 컨텐츠의 전송을 상기 스트리밍 서버에 요청하는 단계와, 상기 스트리밍 서버로부터 암호화된 스트리밍 컨텐츠를 수신하는 단계와, 상기 보안 레이어가 상기 암호화된 스트리밍 컨텐츠를 복호화하여 상기 스트리밍 애플리케이션에 전송하는 단계와, 상기 스트리밍 애플리케이션이 상기 스트리밍 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.The present invention provides a method for receiving a streaming content from a streaming server by a client computer including a security layer and a streaming application, wherein after the user authentication is performed, the security layer is activated by a command of the streaming server; Requesting, by the security layer, the streaming server to transmit streaming content according to an application's request, receiving encrypted streaming content from the streaming server, and decrypting the encrypted streaming content by the security layer. And transmitting to the streaming application, and the streaming application playing the streaming content.
또한, 본 발명의 시스템은 스트리밍 서버의 인증에 의해 활성화되어, 상기 스트리밍 서버로부터 전송받은 암호화된 스트리밍 컨텐츠를 복호화하고, 과금 시작 정보와 과금 종료 정보를 과금 서버에게 전송하는 과금 레이어를 포함하는 클라이언트 컴퓨터와, 상기 클라이언트 컴퓨터의 요청에 따라 암호화된 스트리밍 컨텐츠를 전송해주는 스트리밍 서버와, 상기 클라이언트 컴퓨터로부터 전송되는 과금 시작과 과금 종료 정보에 따라 과금을 수행하는 과금 서버를 포함한다.In addition, the system of the present invention is activated by authentication of the streaming server, the client computer including a charging layer for decrypting the encrypted streaming content received from the streaming server, and transmits the charging start information and the charging end information to the charging server. And a streaming server for transmitting encrypted streaming content according to a request of the client computer, and a charging server for performing charging according to charging start and charging end information transmitted from the client computer.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 의한 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠의 인증 보안 및 과금 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of the authentication security and billing system for multimedia streaming content according to the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 인증 보안 및 과금 시스템은 인터넷을 통해 연결되는 클라이언트 컴퓨터(100), 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 스트리밍 서버(200), 및 과금 서버(300)를 포함한다.As shown in FIG. 1, the authentication security and billing system according to the present invention includes a client computer 100 connected through the Internet, a streaming server 200 for providing a multimedia streaming service, and a billing server 300. .
스트리밍 서버(200)는 암호화된 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠(210)를 저장하고 있는데, 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠별로 암호화 키를 달리하여 암호화함으로써, 암호화 로직이 노출되더라도 보안을 유지할 수 있게 하는 것이 바람직하다.The streaming server 200 stores the encrypted multimedia streaming content 210, and by encrypting different encryption keys for each multimedia streaming content, it is preferable to maintain security even if the encryption logic is exposed.
클라이언트 컴퓨터(100)는 스트리밍 서버(200)로부터 전송되는 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠를 스트림 방식으로 재생하기 위해서, 리얼네트워크사의 리얼 플레이어나 마이크로소프트사의 윈도우 미디어 플레이어와 같은 스트리밍 애플리케이션 소프트웨어(110)를 구비하고 있다.The client computer 100 includes a streaming application software 110 such as a real player of RealNetwork or a Windows media player of Microsoft in order to reproduce multimedia streaming content transmitted from the streaming server 200 in a stream manner.
또한, 클라이언트 컴퓨터(100)는 스트리밍 서버(200)로부터 전송되는 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)를 복호화하여 애플리케이션 소프트웨어(110)에 전달하고, 복호화 작업 시작시에 과금 서버(300)로 과금의 시작을 알리고, 애플리케이션 소프트웨어(110)가 종료되거나 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)의 전송이 끝난 경우 이를 감지하여 과금 서버(200)로 과금의 종료를 알리는 보안/과금 레이어(120)를 포함하다.In addition, the client computer 100 decrypts the encrypted streaming content 210 transmitted from the streaming server 200 to the application software 110, and starts charging to the charging server 300 at the start of the decryption operation. And a security / billing layer 120 that detects when the application software 110 is terminated or the transmission of the encrypted streaming content 210 is finished and notifies the end of the charging to the billing server 200.
보안/과금 레이어(120)는 스트리밍 서버(200)의 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)를 최초로 이용할 때 클라이언트 컴퓨터(100)에 자동설치되고, 클라이언트 컴퓨터(100)로 수신되는 데이터와 클라이언트 컴퓨터(100)에서 전송되는 데이터는 모두 이 레이어를 통과하게 된다.The security / billing layer 120 is automatically installed on the client computer 100 when the encrypted streaming content 210 of the streaming server 200 is first used, and data received and received by the client computer 100 and the client computer 100. All data transmitted by will pass through this layer.
도 2는 도 1에 도시된 시스템이 어떻게 동작하는지 나타내는 플로우챠트이다.FIG. 2 is a flowchart showing how the system shown in FIG. 1 operates.
도 2를 참조하여 본 발명의 동작 원리를 설명하면 다음과 같다.Referring to Figure 2 describes the operation principle of the present invention.
클라이언트 컴퓨터(100)가 인터넷을 통해 스트리밍 서버(200)에 접속하면(S201), 사용자 인증과정을 거치게 된다(S202). 사용자 인증은 현재 인터넷에서 이용되는 다양한 인증 방법이 가능하며, 스트리밍 서버(200)가 아닌 다른 서버에 의해서도 사용자 인증이 가능하다.When the client computer 100 accesses the streaming server 200 through the Internet (S201), the client computer 100 undergoes a user authentication process (S202). User authentication may be various authentication methods currently used on the Internet, and user authentication may be performed by another server other than the streaming server 200.
사용자 인증이 완료되면, 스트리밍 서버(200)는 클라이언트 컴퓨터(100)로 보안/과금 레이어(120)의 활성화 명령을 전송하고, 이 전송된 명령에 따라 보안/과금 레이어(120)가 활성화되어 클라이언트 컴퓨터(100)의 메모리에 로드된다(S203).When the user authentication is completed, the streaming server 200 transmits an activation command of the security / billing layer 120 to the client computer 100, and the security / billing layer 120 is activated according to the transmitted command. It is loaded into the memory of 100 (S203).
만일, 클라이언트 컴퓨터(100)가 처음으로 스트리밍 서버(200)의 스트리밍 컨텐츠를 이용하는 경우라면, 클라이언트 컴퓨터(100)는 보안/과금 레이어(120)를 자동설치하는 과정을 거쳐야 한다.If the client computer 100 uses streaming content of the streaming server 200 for the first time, the client computer 100 must go through a process of automatically installing the security / billing layer 120.
다음으로, 클라이언트 컴퓨터(100)가 스트리밍 서버(200)로 스트리밍 컨텐츠의 이용을 요청하면(S204), 스트리밍 서버(200)가 이 요청에 응답하여 암호화된 스트리밍 컨텐츠를 전송한다(S205).Next, when the client computer 100 requests the streaming server 200 to use the streaming content (S204), the streaming server 200 transmits the encrypted streaming content in response to the request (S205).
클라이언트 컴퓨터(100)의 보안/과금 레이어(120)는 스트리밍 서버(200)로부터 전송되는 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)를 복호화한 후 애플리케이션 소프트웨어(110)에 전달하고, 과금 서버(300)에 과금의 시작을 알린다(S206).The security / charging layer 120 of the client computer 100 decrypts the encrypted streaming content 210 transmitted from the streaming server 200 to the application software 110 and transfers the charge to the charging server 300. Inform the start (S206).
클라이언트 컴퓨터(100)의 애플리케이션 소프트웨어(110)에 의해 스트리밍 컨텐츠의 재생이 진행되다가, 애플리케이션 소프트웨어(110)가 종료되거나, 스트리밍 서버(200)로터 스트리밍 컨텐츠의 전송이 끝나면(S207), 보안/과금 레이어(120)는 이를 감지하여 과금 서버(300)로 과금이 종료된다는 정보를 전송한다(S208).After the playback of the streaming content is performed by the application software 110 of the client computer 100, the application software 110 is terminated, or when the transmission of the streaming content from the streaming server 200 is finished (S207), the security / billing layer 120 detects this and transmits the information that the charging is terminated to the charging server 300 (S208).
인증이 더 이상 유효하지 않게 되면, 즉, 로그아웃이 되면, 보안/과금 레이어(120)는 클라이언트 컴퓨터(100)의 메모리에서 제거된다(S209).When the authentication is no longer valid, i.e., when logged out, the security / charging layer 120 is removed from the memory of the client computer 100 (S209).
도 3은 도 2의 단계(S203) 이후의 시스템 구성 요소간의 데이터의 송수신을 좀 더 구체적으로 나타내고 있다.FIG. 3 illustrates in more detail the transmission and reception of data between system components after step S203 of FIG. 2.
도 2의 단계(S201-S203)를 거쳐, 클라이언트 컴퓨터(100)의 보안/과금 레이어(120)가 활성화된 이후에, 클라이언트 컴퓨터(100)의 사용자가 스트리밍 컨텐츠 서비스의 이용을 원하면, 클라이언트 컴퓨터(100)의 애플리케이션 소프트웨어(110)는 보안/과금 레이어(120)로 스트리밍 컨텐츠를 요청하고(S301), 보안/과금레이어(120)는 이 요청을 스트리밍 서버(200)에 전달한다(S302).After the security / charging layer 120 of the client computer 100 is activated through steps S201-S203 of FIG. 2, if the user of the client computer 100 wants to use the streaming content service, the client computer ( The application software 110 of 100 requests a streaming content to the security / billing layer 120 (S301), and the security / billing layer 120 transmits this request to the streaming server 200 (S302).
스트리밍 서버(200)는 이 요청에 응답하여 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)를 클라이언트 컴퓨터(100)에 전송하고(S303), 클라이언트 컴퓨터(100)의 보안/과금 레이어(120)가 암호화된 스트리밍 컨텐츠(210)를 복호화한 후 애플리케이션 소프트웨어(110)에 전달한다(S304). 이로써, 클라이언트 컴퓨터(100)에서의 스트리밍 컨텐츠의 재생이 시작된다.In response to the request, the streaming server 200 transmits the encrypted streaming content 210 to the client computer 100 (S303), and the security / charging layer 120 of the client computer 100 encrypts the streaming content ( After decrypting 210, it is transmitted to the application software 110 (S304). As a result, playback of the streaming content on the client computer 100 starts.
한편, 과금을 위해, 보안/과금 레이어(120)는 상기 복호화와 동시에 과금 서버(300)에 과금의 시작을 알린다(S304). 필요할 경우 보안/과금 레이어(120)는 정기적으로 과금 데이터(사용 바이트, 사용 시간)를 과금 서버(300)로 전송할 수 있다. 이를 이용하면, 사용자가 예를 들어, 30분 동안만 영화를 보도록 할 수 있다.Meanwhile, for charging, the security / charging layer 120 notifies the charging server 300 of the start of charging at the same time as the decryption (S304). If necessary, the security / billing layer 120 may periodically transmit billing data (use bytes, use time) to the billing server 300. With this, the user can only watch the movie for 30 minutes, for example.
클라이언트 컴퓨터(100)에서 애플리케이션 소프트웨어(110)가 종료되면 애플리케이션 소프트웨어(110)는 보안/과금 레이어(120)에게 스트리밍 컨텐츠 이용의 종료를 알린다(S305). 보안/과금 레이어(120)는 이 통지에 응답하여, 과금 서버(300)로 과금이 종료된다는 정보를 전송한다(S306).When the application software 110 is terminated in the client computer 100, the application software 110 notifies the security / billing layer 120 of the end of the use of the streaming content (S305). In response to the notification, the security / charging layer 120 transmits information to the charging server 300 that the charging is terminated (S306).
스트리밍 서버(200)로부터 스트리밍 컨텐츠의 전송이 끝났을 경우에도, 보안/과금 레이어(120)는 이를 감지하여 과금 서버(300)로 과금이 종료된다는 정보를 전송한다(S306).Even when the transmission of the streaming content from the streaming server 200 is finished, the security / charging layer 120 detects this and transmits information that the charging is terminated to the charging server 300 (S306).
이상, 실시예를 이용하여 본 발명을 설명하였지만, 본 발명은 이 실시예에국한되지 않고, 본 발명의 본질을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변형이 가능할 것이다.As mentioned above, although this invention was demonstrated using the Example, this invention is not limited to this Example, A various deformation | transformation is possible in the range which does not deviate from the essence of this invention.
사용자의 컴퓨터측에 별도의 디지털 인증 관련 소프트웨어를 설치하지 않고 인증된 사용자에게만 멀티미디어 스트리밍 컨텐츠를 제공할 수 있는 환경을 구성하여, 인터넷상에서의 불법적인 사용으로부터 지적 재산권을 보호하는 효과가 있다.By constructing an environment in which multimedia streaming contents can be provided only to authenticated users without installing additional digital authentication related software on the user's computer side, there is an effect of protecting intellectual property rights from illegal use on the Internet.
또한 스트리밍 컨텐츠를 시간 및 패킷 단위로 과금할 수 있으므로 보다 공정한 요금을 부과할 수 있게 되어 이용자의 만족도를 높일 수 있다.In addition, the streaming content can be charged in time and packet units, so that a fairer fee can be charged, thereby increasing user satisfaction.
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- 2001-04-20 KR KR1020010021270A patent/KR20020081842A/en not_active Application Discontinuation
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