KR20020076844A - Method for employing cyber invest game by a real stock invest communication - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법에 관한 것으로, 특히 실물 주식투자정보에 근거하여 임의의 시간단위로 사이버 객장에서 게임을 진행하며, 실물 주식객장의 폐장과 개장 사이에서 모의투자를 진행하는 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of operating a cyber investment game by real stock investment information, and in particular, to play a game at a cyber site on an arbitrary time basis based on real stock investment information, and simulate the investment between closing and opening of a real stock room. The present invention relates to a cyber investment game operating method based on real stock investment information.
현재, 기술력의 진보가 혁신적으로 이루어짐에 따라 이를 바탕으로 활발한 경제활동이 이루어지고 있는데, 이러한 경제활동의 진보의 일측면으로서 그 매개체인 주식, 채권, 선물, 옵션 등에 대한 거래의 활성화도 도모하게 되는 바, 특히 주식의 경우에는 일반인이 가장 용이하게 접근할 수 있는 투자개념인 부의 축적 수단으로 최근 세계적으로 활발하게 진행되고 있다. 여기서, 주식이란 주지된 바와 같이, 주권에 대하여 주주가 가지는 권리 및 자본금 중의 출자지분을 나타내며, 주권이란 주주가 가지는 권리와 출자지분에 대하여 발행되는 유가증권을 의미한다. 즉 회사의 가치를 나타내는 것으로 100원에서 5,000원까지 다양한 액면가로 분류되며, 투자자는 회사에 투자할 때 투자한 금액만큼 주권을 갖게 되는 것이다.At present, as the technological progress has been made innovatively, active economic activities are being carried out based on this, and as one aspect of the progress of these economic activities, the promotion of trading on stocks, bonds, futures, and options, which are the media, is also promoted. In particular, in the case of stocks, it has recently been actively promoted worldwide as a means of accumulating wealth, an investment concept that is easily accessible to the general public. Here, as is well known, the stock represents the shareholder's rights and equity shares in the capital stock, and the stock rights are the securities issued to the shareholders' rights and equity shares. In other words, it represents the company's value and is classified into various face values ranging from 100 won to 5,000 won.
최근에는, 컴퓨터 통신기술의 발달로 말미암아 원거리에서 컴퓨터단말을 이용하여 주식투자회사의 서버와 접속하여 주식거래를 수행하는 인터넷 주식거래의 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 각 개인의 경우에도 소망하는 특정 종목 및 특정 종목에 대한 기업분석, 뉴스 등의 정보를 네트워크망을 통하여 용이하게 제공받을 수 있게 됨에 따라 정확한 주식투자의 대상을 선정할 수 있게 되었다. 이와 같이, 각 개인은 네트워크망을 매개하여 해외의 주식투자 현황 및 그래프 분석 등의 주식투자 지표를 획득하여 실물 주식투자를 적용시킬 수 있는 투자 척도로 삼고 있다.Recently, due to the development of computer communication technology, the demand of the Internet stock trading which connects to the server of the stock investment company and performs the stock trading by using the computer terminal at a long distance has exploded. In the case of each individual, it is possible to easily select the correct stock investment targets by easily providing the desired stocks, company analysis, news, etc. through the network. As such, each individual acquires stock investment indicators such as current stock investment status and graph analysis through a network, and uses them as an investment measure to apply real stock investment.
현재, 인터넷을 이용하여 주식투자관련 정보를 제공하고 있는 사이트들의 서비스방법을 살펴보면 다음과 같다. 사이트가입 회원들의 투자의견(보통 자신이 알고있는 상식수준 또는 전문수준의 의견)을 자유게시판에 게시하여 상호간의 정보를교환하거나, 기관 펀드매니저나 증권분석가들을 동원하여 증권관련정보를 제공하거나, 증권전문가의 투자 포트폴리오를 공개하여 회원들의 투자에 참조가 되게 하는 방법 등이 이용되고 있다. 여기에, 추천종목이나 투자모델 등을 제시하여 회원들의 투자에 참조가 되게 하는 방법 등이 이용되기도 한다.Currently, the service methods of sites that provide stock investment information using the Internet are as follows. Post members' opinions (commonly known as common sense or expertise) on the bulletin board to exchange information with each other, or provide information on securities by mobilizing institutional fund managers or securities analysts. Disclosure of investment portfolios by experts is used to refer members to investments. In addition, a method of presenting a recommendation item or an investment model to refer to the investment of members may be used.
그런데, 여기서 일반인이 주식투자를 위해서는 증권사를 방문하거나, 전화 및 인터넷을 통하여 증권사 시스템에 접속함으로써 직접 주식을 사고 파는 실거래를 행하게 되는데, 실물 주식 시장에 참여하는 일반인들은 원금 손실에 대한 위험을 안고 있기 때문에 투자의 어려움을 느끼게 된다. 또한, 주식에 투자하였다가 실패한 많은 개인 투자자들이 투자의 실패를 정보의 부족이나 정보의 정확성을 판단하는 분석력 부족 또는 정보에 의해 시기를 잘못 결정하는 경우라고 생각하는 경향이 많다. 이와 같이, 실물로 현물시장에서 투자의 지표 및 척도로 삼기 위하여 일정기간 동안의 그래프를 데이터베이스화하여 투자 저항선(주가가 더 이상 상승하기 어려운 심리선) 및 투자 지지선(주가가 더 이상 하락하기 어려운 심리선) 등을 추정하고 있으나 이는 단순히 과거의 현물시장 데이터를 미래 투자의 척도로 삼는 것에 불과한 것이므로 최근의 가변동 상황에 밀접하게 연관된 투자심리도의 분석은 거의 반영하지 못하게 되어 그 오차율이 높다는 데 문제가 있다. 이를 해결하기 위해 이를 가상시뮬레이션하는 가상주식거래 사이트가 범람하고 있는 상황이다. 그런데, 이 역시 실물 투자자나 또는 투자를 계획하는 다수의 일반인들이 네트워크 상에서 실시간으로 접속하여 주식거래에 대한 시뮬레이션을 수행하는 가상주식거래 게임은 단순히 주식투자의 문외한들에게 주식거래방식을 학습시키는 것에 불과한단점이 있다. 따라서, 이와 같은 서비스방법은 하루에도 몇 번씩을 사고 팔고 하는 투자가들에게 보다 현실적이고, 실물적이지 못한 단지, 이론만을 제공하는 부실한 정보로 자리잡게 되는 문제점이 있었다.However, in order to invest stocks, the general public visits the securities company or accesses the securities company system through the telephone and the Internet to make a real deal to buy and sell the stocks directly. The general public who participates in the real stock market carries the risk of loss of principal. This makes it difficult to invest. In addition, many individual investors who have failed to invest in stocks tend to think that the failure of an investment is a mistimed decision due to lack of information or lack of analytical power to determine the accuracy of the information. As such, in order to use as an indicator and measure of investment in the spot market, the graphs of the graphs over a period of time are databased to support investment resistance (a psychological line in which the stock price can no longer rise) and investment support (a psychological line in which the stock price can no longer fall). However, since this is merely a measure of future spot market data as a measure of future investment, there is a problem in that the error rate is high because it hardly reflects the analysis of investment sentiment that is closely related to the recent variable dynamics. To solve this problem, the virtual stock trading site that simulates this is flooded. By the way, this is also a virtual stock trading game in which a real investor or a large number of public planners access the network in real time and perform simulation on stock trading. There are disadvantages. Therefore, such a service method has become a problem that is settled as inadequate information that provides only a theory to investors who buy and sell several times a day.
따라서, 본 발명의 목적은 실물 주식투자정보에 근거하여 임의의 시간단위로 사이버 객장에서 게임을 진행하여 현실적인 가상게임을 진행할 수 있으며, 실물 주식객장의 폐장과 개장 사이에서 모의투자를 진행하여 주식의 흐름을 미리 파악할 수 있는 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법을 제공하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to proceed with the virtual virtual game by proceeding the game at any time unit on the basis of the real stock investment information, the simulation of the stock between the closing and opening of the real stock market It is to provide a cyber investment game operation method based on real stock investment information that can grasp the flow in advance.
도 1은 본 발명의 사이버 주식투자게임을 진행하기 위한 전체적인 구성시스템을 개략적으로 나타낸 도면,1 is a view schematically showing the overall configuration system for proceeding the cyber stock investment game of the present invention,
도 2는 본 발명의 사이버 주식투자게임에 이용되는 회원PC단말의 구성을 나타낸 도면,2 is a view showing the configuration of a member PC terminal used in the cyber stock investment game of the present invention,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 사이버 주식투자게임을 운영하기 위한 ISP서버의 구성을 나타낸 도면,3a and 3b is a view showing the configuration of the ISP server for operating the cyber stock investment game of the present invention,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 웹서핑 및 회원용 컨텐츠 이용과정을 나타낸 흐름도,4 is a flowchart illustrating a web surfing and membership content using process according to an embodiment of the present invention;
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 회원가입 절차를 나타낸 흐름도,5 is a flowchart illustrating a membership registration procedure according to an embodiment of the present invention;
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 사이버 주식투자게임의 전체적인 진행과정에 대해 나타낸 흐름도,6 is a flow chart showing the overall progress of the cyber stock investment game according to an embodiment of the present invention,
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일실시예에 의한 사이버 주식투자게임의 매수 및 매도 과정에 대해 나타낸 흐름도,7A to 7C are flowcharts illustrating a buying and selling process of a cyber stock investment game according to an embodiment of the present invention;
도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 실물 객장의 폐장이후의 사이버 주식투자게임의 진행과정에 대해 나타낸 흐름도이다.8 is a flow chart showing the progress of the cyber stock investment game after the close of the physical store according to an embodiment of the present invention.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100 : 회원PC단말 110 : 접속부100: member PC terminal 110: connection
120 : 인터페이스부 130 : 운영시스템120: interface unit 130: operating system
140 : 인터넷 프로토콜부 150 : 웹브라우저140: internet protocol unit 150: web browser
160 : 입출력부 200 : ISP서버160: input and output unit 200: ISP server
210 : 라우터 220 : 보안서버210: Router 220: Security Server
221 : 웹서버 224 : 데이터베이스(DB)서버221: web server 224: database (DB) server
224a : 회원계좌 데이터베이스 224b : 회원 데이터베이스224a: Member Account Database 224b: Member Database
224c : 주식정보수집 데이터베이스 230 : 시스템관리자224c: Stock information collection database 230: System administrator
240 : 시스템운영자 300 : 주식투자회사서버240: System operator 300: Stock investment company server
상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법은, 사이버 주식투자게임을 진행하는 웹사이트에 접속하여 게임에 참여회수를 제한하는 등급별 회원으로 등록하는 회원등록단계; 상기 사이버 주식투자게임에 참여시 실물 객장에서 형성된 각 종목별 가격을 사이버 주식투자게임에 적용하고, 임의의 시간동안에 사이버 객장에서 거래되는 해당 종목의 매수 및 매도 결과에 따라 형성된 가상 가격과 실물 객장에서 이루어지는 실물 가격과 비교하여 사이버머니의 증감처리를 수행하고, 실물 객장이 폐장된 이후에는 폐장가를 기준으로 임의의 종목에 대해 회원의 의한 매수를 진행하고 사이버 주식투자게임을 실물 객장의 개장전까지 진행하여 매수 및 매도 결과에 따라 형성된 가상 가격과 개장시 실물 객장에서 이루어지는 실물 가격과 비교하여 사이버머니의 증감처리를 수행하는 사이버 주식투자게임 진행단계; 상기 사이버머니의 증감처리된 데이터를 각 회원별 영역에 데이터베이스화시키는 단계; 및 상기 데이터베이스화된 결과에 의거하여 고객별로 이득율에 따른 순위를 정해 사이버머니를 배당하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.Cyber investment game operation method according to the real stock investment information of the present invention for achieving the above object of the present invention, by accessing the website for the cyber stock investment game to register as a member for each grade limiting the number of participation in the game Member registration step; When participating in the cyber stock investment game, the price of each item formed in the real market is applied to the cyber stock investment game, and the virtual price and the real price formed according to the result of buying and selling the corresponding item traded at the cyber store for a certain period of time. The cyber money increases and decreases compared to the real price, and after the real price is closed, the buyer buys any item based on the closing price and proceeds to buy the cyber stock investment game until the opening of the real price. And a cyber stock investment game progress step of performing a cyber money increase / decrease process by comparing the virtual price formed according to the selling result and the real price made in the real store at the time of opening. Databaseting the increase / decrease data of the cyber money in a region for each member; And allocating cyber money based on the profit rate for each customer based on the databased result.
이 때, 상기 회원으로 등록하는 단계는, 회원가입 신청데이터를 ISP로 전송하는 단계; 상기 회원가입 신청데이터로부터 유료회원 여부를 판별하는 단계; 유료회원일 경우에 등급을 판단하고, 상기 등급에 따른 사이버 주식투자게임의 참여회수를 인지시키는 단계; 및 회원의 개인신상, ID, 비밀번호, 신용카드 또는 계좌이체에 관련한 신용정보를 포함하는 개인정보데이터를 입력받고, 회원등록 요구데이터를 전송받아 데이터베이스화시킴으로써 회원등록을 수행하는 단계로 이루어진다.At this time, the step of registering as a member, transmitting the subscription data to the ISP; Determining whether a paid member is registered from the membership application data; Determining a grade in the case of a paid member and recognizing the number of participation of the cyber stock investment game according to the grade; And performing member registration by receiving personal information data including personal information, ID, password, credit card, or credit information related to bank transfer of the member, receiving member registration request data, and making a database.
또한, 상기 사이버 주식투자게임 진행단계는, a. 회원의 요청에 의해 사이버 주식투자게임 프로그램을 실행시키는 단계; b. 상기 프로그램의 실행에 따라 실물 객장의 주식 매도 및 매수 상태를 출력시키는 단계; c. 게임진행 여부에 따라 게임참가 여부를 결정하고, 게임종류를 선택하는 단계; d. 사이버 주식투자게임을 진행하여 실물 객장에서 거래되는 가격으로 매수를 진행하여 상기 매수된 임의의 주식에 대해 매수 및 매도를 진행하는 단계; e. 상기 매수 및 매도에 따른 결제를 수행하는 단계; f. 상기 매도 및 매수에 따른 개인 거래실적을 데이터베이스화시키는 단계; 및 g. 상기 개인 거래실적에 의거하여 개인별로 순위리스트를 작성하는 단계를 포함하여 이루어진다.In addition, the cyber stock investment game progress step, a. Executing a cyber stock investment game program at the member's request; b. Outputting a stock sale and purchase status of a physical store according to the execution of the program; c. Determining whether to participate in the game according to whether the game is in progress and selecting a game type; d. Proceeding with the cyber stock investment game to buy at the price traded in the physical store to proceed to buy and sell any purchased stock; e. Performing payment according to the buy and sell; f. Databaseting individual transaction records according to the selling and buying; And g. And a ranking list for each individual based on the personal transaction results.
이 때, 상기 c단계의 게임종류에서 임의의 특정회원 사이에서 주식의 매도 및 매수가 이루어질 수도 있다. 그리고, 상기 d단계는 임의의 시간간격으로 진행되는 것이 더욱 바람직할 것이다.At this time, in the game type of step c, the stock may be sold and bought between any particular member. And, it may be more preferable that step d proceeds at an arbitrary time interval.
또한, 상기 실물 객장이 개장중일경우에 상기 d단계는, 임의의 주식에 대한 매수입력창 또는 매도입력창을 출력시켜 매수 또는 매도를 주문하는 단계; 상기 매수입력창 또는 매도입력창에 매수 및 매도 대상의 종목가격을 입력하고 매수 또는 매도데이터를 전송하는 단계; 상기 매수 또는 매도데이터를 등록시켜 공지시키는 단계; 매수 또는 매도대상 주식의 체결여부를 판별하고, 매수 및 매도가 체결되었을 경우에 결제여부에 따라 매수인과 매도인의 해당 데이터베이스에 주식의 매수 및 매도상태와 결제처리데이터를 갱신시키는 단계; 설정한 게임종료시간에 이르렀는가 판별하여 게임종료시간에 이르면 미매수상태의 주식에 대해 벌점 및 벌금을 부과하고, 미매도상태의 주식에 대해 실물 객장에서 이루어진 실물가격으로 강제매도진행 및 선택적으로 벌점 및 벌금을 부과하는 단계; 및 상기 벌점 및 벌금, 강제매도에 발생하는 차액을 계산하고 각 회원별로 데이터베이스화시키는 단계를 포함하여 이루어진다.Also, when the physical store is being opened, the step d may include: outputting a buy input window or a sell input window for any stock; Inputting a stock price of a buy and sell target in the buy input window or sell input window and transmitting buy or sell data; Registering the buy or sell data to announce it; Determining whether to buy or sell stocks and updating the purchase and sell status and settlement processing data of the stocks in a corresponding database of buyers and sellers according to whether to buy or sell; If the game end time is determined and the game end time is reached, penalties and penalties are imposed on unsold stocks, and forced selling and optional penalties are made at the actual price made in the physical store for unsold stocks. And imposing a fine; And calculating a difference incurred in the penalty, the penalty, and the forced sale, and databaseing the data for each member.
또한, 상기 실물 객장이 폐장되었을 경우에 상기 d단계는, h. 상기 실물 객장의 폐장시 형성된 폐장가를 공지하고 회원의 매수주문 요청시에 상기 폐장가로 회원에게 공급하는 단계; i. 상기 매수주문에 따른 결제처리를 수행하는 단계; j. 상기 매수한 주식에 대해 매도 및 타주식에 대한 매수를 수행하는 단계; k. 상기 실물 객장의 개장시간에 이르렀는가 판별하여 상기 실물 객장의 개장시간에 이르면사이버 주식투자게임을 중지하고 임의의 종목에 대해 매수상태에 있을 경우에 개장과 동시에 형성된 개장가와 비교하여 차액을 계산하고, 보유 종목을 모두 매도한 상태일 경우에는 상기 폐장후 임의의 종목의 매수에 따른 매수금과의 차액을 계산하는 단계; 및 l. 상기 계산 결과를 개인별로 데이터베이스화하는 단계를 포함하여 이루어진다. 이 경우에, 상기 j단계에서 사이버 주식투자의 척도가 되는 전세계의 증시현황을 실시간으로 수집하여 회원에게 전송하는 것이 더욱 바람직하다.In addition, when the physical floor is closed, step d, h. Notifying the closing price formed at the close of the physical store and supplying the closing price to the member at the closing price request of the member; i. Performing a settlement process according to the purchase order; j. Performing the sale and purchase of other stocks on the purchased stocks; k. If the opening time of the physical store is reached and the opening time of the physical store is reached, the cyber stock investment game is stopped and the difference is calculated by comparing with the opening price formed at the same time as the opening when the stock market is in a buy state for any stock, Calculating a difference with a purchase amount according to the purchase of any item after the closing, when all of the holding items are sold; And l. And a database of the calculation results for each individual. In this case, in step j, it is more preferable to collect the stock market worldwide, which is a measure of cyber stock investment, in real time and transmit it to the members.
한편, 임의의 시간동안 게임이 진행되어 종료되면, 다음 게임을 계속 진행하고자 할 경우에는 회원의 등급에 따른 게임회수를 판별하여 게임회수 초과시 회원등급을 설정하여 결제처리하고 게임을 계속 진행한다.On the other hand, if the game is in progress for a certain period of time, and if you want to proceed to the next game, determine the number of games in accordance with the member's rating, set the membership level when the number of times the game exceeds the payment process and continue the game.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described a preferred embodiment of the present invention.
도 1은 본 발명의 사이버 주식투자게임을 진행하기 위한 전체적인 구성시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 회원PC단말(100), ISP서버(200), 주식투자회사서버(300), 그리고 회원PC단말(100)과, ISP서버(200)와, 그리고 주식투자회사서버(300)을 연결하는 인터넷망으로 이루어져 있다.1 is a view schematically showing the overall configuration system for proceeding the cyber stock investment game of the present invention. As shown in FIG. 1, the member PC terminal 100, the ISP server 200, the stock investment company server 300, and the member PC terminal 100, the ISP server 200, and the stock investment company server It consists of an internet network connecting 300.
도 2는 본 발명의 사이버 주식투자게임에 이용되는 회원PC단말의 구성을 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 회원PC단말(100)은 인터넷 접속이 가능한 통상적인 PC단말로서, 그 구성은, ISP에서 운영하는 웹사이트에 접속할 수 있도록 구성된 접속부(110)와, 상기 접속부(110)에 접속되어 입출력되는 데이터를 해당 프로그램과 연결시키는 인터페이스부(120)와, 상기 인터페이스부(120)에 접속되어 시스템전반의 운영을 담당하며 상기 입출력 데이터를 처리하는 운영시스템(130)과, 상기 입출력 데이터를 인터넷과 연동시키는 인터넷 프로토콜부(140)와, 상기 운영시스템(130) 및 인터넷 프로토콜부(140)와 상호 연계되고, 표준화된 인터넷 프로토콜을 가지며, 상기 입출력 데이터를 디스플레이하는 웹브라우저(150)와, 그리고, 상기 입출력되는 데이터의 입력 및 출력을 지원하는 입출력부(160)를 포함하여 통상적으로 이루어져 있다.2 is a view showing the configuration of a member PC terminal used in the cyber stock investment game of the present invention. Referring to FIG. 2, the member PC terminal 100 is a conventional PC terminal capable of connecting to the Internet. The configuration of the member PC terminal 100 includes a connection unit 110 configured to access a website operated by an ISP, and a connection unit 110. An interface unit 120 for connecting the input / output data connected to the corresponding program, an operating system 130 connected to the interface unit 120 to perform overall system operation, and processing the input / output data, and the input / output data Internet protocol unit 140 for interworking with the Internet, the operating system 130 and the Internet protocol unit 140 are interconnected and have a standardized Internet protocol, and a web browser 150 for displaying the input / output data; In addition, the input and output unit 160 supporting the input and output of the input and output data is typically made.
여기서, 상기 인터넷과 접속되는 접속부(110)는 인터넷 또는 네트워크에 접속할 수 있도록 구성된 모뎀 또는 네트워크 어뎁터로 이루어지는데, 특히 네트워크 어뎁터는 고속 통신을 위해 예를 들어 10Mbps 이더넷 등을 이용하는 것이 바람직하다. 한편, 상기 네크워크는 광섬유 베이스 100Mbps 또는 ISDN 라인과 같은 고속 네트워크가 더욱 바람직할 것이다.Here, the connection unit 110 connected to the Internet is composed of a modem or a network adapter configured to connect to the Internet or a network. In particular, the network adapter preferably uses 10 Mbps Ethernet for high speed communication. On the other hand, the network is more preferably a high-speed network, such as fiber-based 100Mbps or ISDN line.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 사이버 주식투자게임을 운영하기 위한 ISP서버의 구성을 나타낸 도면이다. 도 3a 및 도 3b를 참조하면, 상기 ISP서버(200)는 상기한 회원PC단말의 기본적인 구성을 갖추고 있으며, 자체적으로 해당 기능의 데이터베이스를 가지고 있다. 즉, 인터넷에서 공유되는 파일은 일례로, 액티브 서버 페이지(Active Server Pages ; 이하 ASP라 함) 파일형태로 인터넷상에 공지될 경우에 상기 각각의 서버에는 입출력되는 데이터를 처리하여 ASP 파일로 변형하는 인터넷 인포메이션 서버(Internet Information Server ; 이하 IIS라 함)와, 상기 IIS에 접속되어 상기 ASP 파일을 관리하는 ASP 관리부와, 입출력데이터 및 고객지원을 위한 데이터 등이 저장되는 데이터베이스(Data Base ; DB)로 구성되어 있는 것이다.3a and 3b is a view showing the configuration of the ISP server for operating the cyber stock investment game of the present invention. 3A and 3B, the ISP server 200 has a basic configuration of the member PC terminal, and has its own database of functions. That is, a file shared on the Internet is, for example, an Active Server Pages (hereinafter, referred to as ASP) file format when it is known on the Internet. Each server processes input / output data and converts it into an ASP file. Internet Information Server (hereinafter referred to as IIS), an ASP management unit connected to the IIS to manage the ASP file, and a database (Data Base; DB) that stores data for input / output data and customer support. It is composed.
상기 ISP서버(200)는 구체적으로, 라우터(210)를 통하여 항상 인터넷망에 연결되어 있으며, 보안서버(220), 웹서버(221), 빌링인증서버(222), 메일서버(223), 데이터베이스(DB)서버(224), 스토리지(Storage)서버(225), 파일변환서버(226), 파일전송서버(227), FTP서버(228), 백업서버(229) 등으로 각각 구성된다. 여기에, 상기 각 서버들을 관리 및 운영을 담당하는 시스템관리자(230) 및 시스템운영자(240)가 각 서버들에 접속되어 있다.Specifically, the ISP server 200 is always connected to the Internet network through the router 210, the security server 220, web server 221, billing authentication server 222, mail server 223, database (DB) server 224, storage server 225, file conversion server 226, file transfer server 227, FTP server 228, backup server 229 and the like. Here, a system manager 230 and a system operator 240 in charge of managing and operating the servers are connected to the servers.
상기 ISP서버(200)는 상기한 구성에 의해 웹사이트를 운영하고, 구체적으로 사이버 주식투자게임에 관한 운영을 수행하게 된다. 여기서, ISP서버(200)를 구성하는 몇 가지의 각 서버별 역할에 대해 좀 더 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.The ISP server 200 operates the website by the above configuration, and specifically performs the operation on the cyber stock investment game. Here, the role of each server of the ISP server 200 will be described in more detail as follows.
상기 메일서버(223)는, 회원 및 접속자를 포함하는 사용자로부터 사이버 주식투자게임에 대한 궁금사항 등에 대응한 메시지 상호 전송을 수행한다.The mail server 223 transmits a message corresponding to a question about a cyber stock investment game from a user including a member and a visitor.
또한, 상기 데이터베이스서버(224)는, 회원의 정보 및 이의 갱신 등에 관련한 데이터를 저장함과 동시에 사용자가 실시간으로 해당 사이버 주식투자게임 등에 관련한 데이터를 출력시키고자 할 때 해당 프로그램의 출력을 수행한다. 상기 데이터베이스서버(224)는 구체적으로, 회원계좌 데이터베이스(224a), 회원 데이터베이스(224b), 주식정보수집 데이터베이스(224c) 등을 포함하여 이루어져 있다.In addition, the database server 224 stores the data related to the member's information and the update thereof, and at the same time performs the output of the program when the user wants to output the data related to the cyber stock investment game in real time. Specifically, the database server 224 includes a member account database 224a, a member database 224b, a stock information collection database 224c, and the like.
상기 회원계좌 데이터베이스(224a)는 상기 사용자의 가상주식 예탁금(사이버머니)의 잔고를 저장하고 있으며, 주가변동상황이 실물시장 주가변동의 척도로 하여 가상주식거래를 수행하여 생성된 사이버머니의 증감에 관한 데이터를 저장시키고 있다.The member account database 224a stores the balance of the user's virtual stock deposit (cyber money), and changes in cyber money generated by performing virtual stock trading based on the stock market fluctuation as a measure of stock market fluctuation. It is storing data about.
또한, 상기 회원 데이터베이스(224b)는 상기 사용자의 신상정보 및 주 거래종목, 손익률, 투자성향(공격적/안정적), 인증암호, 패스워드를 저장하고 있다. 또한, 사용자에 의해 요구되는 데이터의 종류 및 그 전송방식을 테이블목록으로 저장하고 있다. 즉, 예컨대 상기 사용자가 지정한 특정인에 대한 익일 실물시장 예상주가데이터 및 적중률 상위 5%이내의 특정인에 대한 예상주가 데이터 및 매수주문데이터의 전송을 요구하면, 그 요구상황을 상기 회원 데이터베이스(224b)에 상기 사용자별로 저장한다. 이는 후술하는 회원들간의 게임을 진행할 때 적용시키게 되는 것이다.In addition, the member database 224b stores the user's personal information and main trading items, profit and loss ratio, investment propensity (aggressive / stable), authentication password, and password. In addition, the type of data required by the user and its transmission method are stored in a table list. That is, for example, if the user asks for the transmission of the next-day real market expected stock price data and the purchase price data and the purchase order data for the specific person within the top 5% of the hit rate, the request status is sent to the member database 224b. Store for each user. This is to be applied when the game between the members described later.
한편, 주식정보수집 데이터베이스(224c)는, 해외뉴스, 해외객장정보, 국내객장정보, 국내경제뉴스, 전문가 및 애널리스트 분석데이터 등을 수집하기 위한 주식정보수집데이터를 저장하고 있다. 상기 주식정보수집 데이터베이스(224c)는 상기 인터넷망을 매개하여 주식정보를 인가받게 되며, 인가된 데이터를 주식정보수집 데이터베이스(224c)에 저장하여 상기 사용자의 요청시나 초기 회원가입시 자료제공을 사용자가 선택하게 되면 일정시간 간격으로 상기 사용자에게 제공되는 것이다.Meanwhile, the stock information collection database 224c stores stock information collection data for collecting overseas news, overseas book information, domestic book information, domestic economic news, expert and analyst analysis data, and the like. The stock information collecting database 224c receives stock information through the internet network, and stores the authorized data in the stock information collecting database 224c to select data on the user's request or initial registration. If it is provided to the user at regular time intervals.
한편, 상기 파일변환서버(227)는, 회원용PC단말의 운영체계 또는 다른 시스템운영에 따른 기 규정된 표준포맷으로 자동 변환 및 처리를 수행한다.On the other hand, the file conversion server 227, the automatic conversion and processing in the standard format prescribed according to the operating system or other system operation of the member PC terminal.
그리고, 설명하지 않은 서버들은 통상적 기능에 대한 단순 설명이므로 생략하기로 한다.In addition, servers that are not described will be omitted since they are simple descriptions of ordinary functions.
상기한 구성을 한 ISP서버(200)는, 실물 주식투자 객장의 개장중이거나 폐장후에 다수의 상기 회원에게 일정금액의 사이버머니(Cyber Money)를 부여하고 가상주식거래(매수)를 수행할 수 있도록 하고, 회원이 투자하고자 하는 종목의 주식정보를 제공한다. 상기 주식정보를 회원에게 제공하기 위해 가상주식거래의 주가변동상황이 실물 주식투자시장의 척도 및 거래기준이 될 수 있도록 주식거래 및 주식시세분석, 종가적중률분석, 투자성향별 분석데이터, 추천애널리스트데이터를 데이터베이스화하여 회원에게 제공한다. 그리고, 실물 주식투자 객장의 폐장후에 사이버 주식투자게임을 진행하는데, 세계의 주식투자 현황등의 정보를 제공하여 게임에 참가하는 회원이 매수 및 매도하는 특정종목에 대한 투자선호도 및 그 종목에 대한 주문량을 분석하여 익일 실물시장에서의 투자척도를 미리 짐작할 수 있게 된다.The ISP server 200 configured as described above may grant a predetermined amount of cyber money to a plurality of members during the opening or closing of a real stock investment site and perform a virtual stock transaction (purchase). And provide stock information of the stocks the member wishes to invest. In order to provide the stock information to members, stock trading and stock quote analysis, closing price ratio analysis, investment propensity analysis data, and recommended analyst data so that the stock price fluctuation of the virtual stock trading can be a measure and trading standard of the real stock investment market. Make it a database and provide it to members. In addition, the cyber stock investment game will be held after the closing of the real stock investor, providing information such as the current stock investment status of the world, and the investment preference for the specific stocks bought and sold by the members participating in the game and the order quantity for the stocks. It is possible to estimate the investment scale in the real market the next day by analyzing.
상기와 같이 구성된 사이버 주식투자게임 구성시스템을 가지고 본 발명의 실물 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법에 대해 설명한다.The cyber investment game operating method according to the real stock investment information of the present invention with the cyber stock investment game configuration system configured as described above will be described.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 웹서핑 및 회원용 컨텐츠 이용과정을 나타낸 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 먼저 사용자는 자신의 사용자단말을 이용하여 인터넷상에서 사이버 주식투자게임을 운영하는 웹사이트에 접속한다(S100). 이후, 사용자가 웹사이트를 구성하는 링크된 페이지의 검색을 진행하게 되는데, 이 때 링크한 페이지가 회원만이 이용할 수 있는 회원용 컨텐츠인가를 판별한다. 즉, 회원용 컨텐츠의 이용요구가 있는가를 판별한다(S110).4 is a flowchart illustrating a web surfing and membership content using process according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, a user first accesses a website for operating a cyber stock investment game on the Internet using his user terminal (S100). Then, the user proceeds to search the linked page constituting the website, at which time it is determined whether the linked page is a member-only content available only to the member. That is, it is determined whether there is a request for use of the contents for the member (S110).
상기 회원용 컨텐츠 이용요구여부 판별결과, 회원용 컨텐츠의 이용 요구가 있을 경우에는 다음으로 로그인과정을 수행하였는가 판별한다(S120). 상기 로그인과정을 수행하였을 경우에는 다음으로 회원인가를 판별한다(S130). 상기 회원여부판별결과, 회원이라고 판별되면 로그인과정을 거쳐 회원만이 사용할 수 있는 회원용 컨텐츠의 사용 권한을 부여한다(S140).As a result of determining whether to use the content for the member, if there is a request for using the content for the member, it is determined whether a login process is performed next (S120). If the login process is performed, it is then determined whether a member is present (S130). As a result of the member discrimination determination, if it is determined that the member is a member, the authority to use the contents for the member that can be used only by the member is granted through the login process (S140).
한편, 상기 단계 S110에서 상기 회원용 컨텐츠 이용요구여부 판별결과, 회원용 컨텐츠의 이용 요구가 없을 경우에는 사용자에게 무료로 공개되어 있는 웹서핑을 수행할 수 있도록 사이버 주식투자게임과 관련한 정보를 제공한다(S150). 이후, 회원가입을 요구하는가를 판별하여(S160), 회원가입 요구가 없을 경우에는 웹서핑이 계속 이루어지고, 회원가입요구가 있을 경우에는 회원가입창을 출력시킨다. 또한, 상기 단계 S130에서 회원여부 판별결과, 회원이 아니라고 판별되면 역시 회원가입창을 출력시킨다. 이에 따라 사용자는 회원가입 절차를 수행한 후(S170), 상기 단계 S110으로 진행한다. 이에 따라 회원만이 이용할 수 있는 컨텐츠를 이용할 수 있게 되는 것이다.On the other hand, in the step S110, if there is no request for use of the content for the member, as a result of determining whether to use the content for the member, the user provides information related to the cyber stock investment game so as to perform free web surfing. (S150). After that, by determining whether to request membership (S160), if there is no member subscription request, the web surfing is continued, and if there is a member subscription request, a member registration window is output. In addition, if it is determined in the step S130 whether or not the member is determined as a member, the member registration window is also output. Accordingly, the user proceeds to the step S110 after performing the membership registration procedure (S170). Accordingly, the content available only to the members can be used.
여기서, 상기한 회원가입 절차에 대해 살펴보자.Here, let's look at the membership registration process described above.
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 회원가입 절차를 나타낸 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 회원가입을 위해서는 구체적으로, 상기 웹사이트 사용자가 웹서핑을 수행하다가 회원가입을 원하는 경우에 회원가입 아이콘을 클릭하여 회원신청 데이터를 ISP에 전송한다(S171). 이에 ISP에서는 회원가입창 ASP 파일을 출력시키는데, 이 회원가입창에는 유료 및 무료회원에 따른 사이버 주식투자게임의 진행과정 및 게임참여회수제한 등에 관한 정보도 같이 제공한다(S172).5 is a flowchart illustrating a membership registration procedure according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, in detail, in order to register, if the user of the website wants to register while performing web surfing, the member application data is clicked and the member application data is transmitted to the ISP (S171). The ISP outputs a member registration window ASP file, which also provides information on the progress of the cyber stock investment game according to the paid and free members and the limit on the number of participation in the game (S172).
이에 웹사이트 사용자가 유료회원을 요청하는가를 판별하여(S173) 유료회원을 요청할 경우에는 다음으로 회원등급에 따른 사이버 주식투자게임의 진행과정 및게임참여회수 등에 관한 정보를 출력시킨다(S174). 이에 ISP에서는 웹사이트 사용자가 회원등급중에서 하나를 선택하였는가 판별하여(S175) 임의의 회원등급을 선택하면 상기 등급에 따른 회비를 결제하는 창을 출력시킨다(S176). 이에 웹사이트 사용자는 결제를 수행하고, 비로소 회원으로서 등록이 이루어지는 것이다(S177).Accordingly, when the user of the website determines the request of the paid member (S173) and requests the paid member, information about the progress of the cyber stock investment game according to the membership level and the number of game participation is then output (S174). In this case, the ISP determines whether the website user selects one of the membership classes (S175), and selects an arbitrary membership class, and outputs a window for paying the membership fee according to the ratings (S176). The user of the website performs payment and is finally registered as a member (S177).
이 때, 회원에 가입할 경우에는 회원의 개인신상, ID, 비밀번호, 신용카드 또는 계좌이체에 관련한 신용정보 등을 포함하는 통상의 정보를 입력함은 주지의 사실이다.In this case, when joining a member, it is well known that ordinary information including personal information, ID, password, credit card, or credit information related to bank transfer is input.
한편, 상기 단계 S173에서 유료회원을 선택하지 않을 경우에는 무료회원에 해당하는 사이버 주식투자게임의 진행과정에 대해 출력시킨다(S178). 이후, 단계 S177로 진행하여 회원등록을 수행한다.On the other hand, if the paid member is not selected in step S173, the process of outputting the cyber stock investment game corresponding to the free member is output (S178). Thereafter, the flow advances to step S177 to perform member registration.
여기서, 상기 유료회원과 무료회원의 차이는 이용할 수 있는 웹컨텐츠 및 게임 진행회수 등에 관한 제한범위를 설정하는 것이지 특정한 의미는 없다. 특히, 유료회원중에서도 등급을 구분하는 이유 역시 게임 진행회수 등에 관한 제한범위를 설정하는 것일 뿐 특정 의미는 없다.Here, the difference between the paid member and the free member is to set a limit on the available web content and the number of game progress, etc., but there is no specific meaning. In particular, the reason for classifying among paid members is also to set a limit on the number of game progress, etc., and there is no specific meaning.
상기한 회원가입 과정에 의해 회원에 등록이 이루어지면 회원용 웹컨텐츠를 이용할 수 있게 되며, 비로소 회원은 사이버 주식투자게임에 참가할 수 있게 되며, 이의 구체적인 과정은 도 6에서 설명한다.When the member is registered by the member registration process, the member can use the web content, and the member can participate in the cyber stock investment game, and the detailed process thereof will be described in FIG. 6.
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 사이버 주식투자게임의 전체적인 진행과정에 대해 나타낸 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 먼저 회원은 사이버 주식투자게임을 실행시킬 수 있는 웹컨텐츠를 선택하여 사이버 주식투자게임 프로그램을 실행시킨다(S200). 이에 ISP에서는 실물 객장의 주식 매도 및 매수 상태를 출력시킨다(S202). 이 때, 회원이 사이버 주식투자게임에 참여하고자 할 경우에 먼저 게임이 진행중에 있는지를 판단하고(S204) 게임참여 여부를 결정한다(S206). 이 때, 게임에 참여하고자 할 경우에는 게임의 종류, 즉, 정규게임 또는 비정규게임 중에서 어느 게임에 참여할 것인가를 선택하게 된다(S208). 이 때, 정규게임을 선택하게 되면 다음으로 실물 객장이 개장중에 있는가를 판별한다(S210). 이 때, 실물 객장이 개장중에 있을 경우에는 임의의 시간단위로 진행되는 사이버 주식투자게임을 진행하여 임의의 주식에 대한 매수 및 매도를 진행하게 된다(S212). 이후, 임의번째로 진행된 게임이 종료되면 게임에 참여한 개인 거래실적을 데이터베이스에 갱신시킨다(S214). 이에 개인별로 상금을 배당하게 되고(S216), 실물 객장의 폐장과 동시에 모든 사이버 주식투자게임이 종료되게 된다(S218).Figure 6 is a flow chart showing the overall progress of the cyber stock investment game according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6, a member first selects web content capable of executing a cyber stock investment game and executes a cyber stock investment game program (S200). The ISP outputs the stock sale and purchase status of the physical store (S202). At this time, when the member wants to participate in the cyber stock investment game, it is first determined whether the game is in progress (S204) and whether or not to participate in the game (S206). At this time, if the user wants to participate in the game, he selects the type of game, that is, a game from among regular games or irregular games (S208). At this time, if a regular game is selected, it is then determined whether the real floor is being opened (S210). At this time, if the real store is in the process of opening a cyber stock investment game that proceeds at any time unit to proceed to buy and sell any stock (S212). Afterwards, when the game progressed randomly, the personal transaction records participating in the game are updated in the database (S214). The individual will be allocated the prize money (S216), and all cyber stock investment games will be terminated at the same time as the physical store closes (S218).
한편, 상기 단계 S208에서 회원이 정규게임을 선택하지 않았을 경우에는 회원들끼지 진행되는 비정규게임에 참여한다(S220). 이 경우에는 특정 회원들끼리 일반적인 주식흐름과정을 거치지 않고 임의로 형성된 회원들끼리 주식을 매도 및 매수하는 과정이므로 큰 의미에서 다수의 회원들에 의해 진행되는 주식투자과정에 포함되어 구체적으로 기술하지 않기로 한다.On the other hand, when the member does not select the regular game in step S208, the members participate in the non-regular game that is carried out with each other (S220). In this case, since specific members do not go through the general stock flow process, they are sold and bought stocks between randomly formed members, so it is not included in the stock investment process conducted by a large number of members. .
또한, 상기 단계 S210에서 실물 객장이 개장상태가 아닐 경우, 즉 폐장된 경우에는 폐장후의 게임으로 진행하는데, 이는 후술하기로 한다.In addition, when the physical floor is not in the opened state in step S210, that is, when the closed, proceeds to the game after the closing, which will be described later.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일실시예에 의한 사이버 주식투자게임의 매수 및 매도 과정에 대해 나타낸 흐름도이다. 먼저, 도 7a를 참조하면, 사이버 주식투자게임 프로그램이 실행된 이후에 매수입력창을 출력시켜 매수를 주문하게 된다(S222). 이 때, 회원은 매수입력창에 해당 종목의 매수 가격을 설정하여 입력한다(S224). 이 때, 매수 가격을 변경하고자 할 경우에는 매수입력창에 변경된 가격을 재입력하여 매수 가격을 변경하고(S226) 매수 가격에 대한 변경 사항이 없을 경우에는 ISP로 매수주문데이터를 전송한다. 이 때, ISP에서는 해당 종목 및 매수인을 포함하는 매수등록을 수행하게 된다(S228).7A to 7C are flowcharts illustrating a buying and selling process of a cyber stock investment game according to an embodiment of the present invention. First, referring to FIG. 7A, after the cyber stock investment game program is executed, the purchase input window is output to order the purchase (S222). At this time, the member sets the purchase price of the corresponding item in the purchase input window (S224). At this time, when the purchase price is to be changed, the purchase price is changed by re-entering the changed price in the purchase input window (S226). If there is no change in the purchase price, the purchase order data is transmitted to the ISP. At this time, the ISP registers the purchase including the corresponding item and the buyer (S228).
이후, 등록된 매수주문에 대해 해당 가격에 매도하겠다는 데이터를 검색하여 해당 가격에 책정된 해당 종목의 매도데이터가 있는가를 검색한다. 이에 ISP에서는 상기 해당 종목의 매수가 체결되었는가를 판별한다(S230). 이 때, 매수체결이 되었다면 상기 임의의 해당 종목의 가격과 매수량에 해당하는 결제가 이루어지게 된다(S232). 이후, 상기 해당 종목에 대한 권리를 매도인에게 인도하고 상기 해당 종목의 매수에 따른 매도인의 데이터베이스의 갱신이 이루어진다(S234). 한편, 상기 단계 S230에서 매수체결이 안될 경우에는 매수대기상태에 있게 된다(S236).Thereafter, the registered purchase order is searched for data to sell at the corresponding price, and whether there is sell data of the corresponding item set at the corresponding price. The ISP determines whether the purchase of the corresponding item is concluded (S230). At this time, if the purchase is concluded, the payment corresponding to the price and the purchase amount of the corresponding corresponding item is made (S232). Thereafter, the right to the corresponding item is delivered to the seller, and the seller's database is updated according to the purchase of the corresponding item (S234). On the other hand, if the purchase is not concluded in the step S230 is in the buy wait state (S236).
이 때, 상기한 매수과정이 진행되는 동안에 임의의 시간간격으로 설정된 사이버 주식투자게임의 종료시간에 이르렀는가를 판별한다(S238). 이 때, 사이버 주식투자게임 종료시간에 이르지 않았을 경우에는 상기 매수입력창을 출력시켜 다른 종목에 대한 매수과정을 상기와 같이 진행할 수 있도록 하고, 사이버 주식투자게임 종료시간에 이르게 되면, 다음으로 매수인이 매수하고자 하는 해당 종목의 매수가 이루어지지 않은 미매수 종목이 있는가를 판별한다(S240). 상기 미매수 종목여부 판별결과, 미매수된 종목이 있을 경우에는 매수를 성사시키지 못한 결과에 따르는벌점을 가산시키거나, 사이버머니에서 벌금을 징수할 수 있다(S242).At this time, it is determined whether the end time of the cyber stock investment game set at an arbitrary time interval is reached while the purchase process is in progress (S238). At this time, if the end of the cyber stock investment game is not reached, the purchase input window is output to allow the purchase process for other stocks to proceed as described above. It is determined whether there are unpurchased stocks for which the purchase of corresponding stocks is not made (S240). As a result of determining whether the item has not been bought, if there is an unpurchased item, a penalty may be added according to the result of failing to buy, or a fine may be collected from the cyber money (S242).
한편, 미매수 종목이 없을 경우에는 상기 매수된 상황을 파악하여 개인 데이터베이스의 해당 영역에 저장하여 데이터 갱신을 수행한다(S244).On the other hand, if there is no unpurchased item, the acquired situation is identified and stored in the corresponding area of the personal database to update the data (S244).
한편, 상기 매수과정에 동시에 진행되는 매도과정에 대해 설명한다. 도 7b를 참조하면, 사이버 주식투자게임 프로그램이 실행된 이후에 매도입력창을 출력시켜 매도를 주문하게 된다(S222'). 이 때, 회원은 매도입력창에 해당 종목의 매도 가격을 설정하여 입력한다(S224'). 이 때, 매도 가격을 변경하고자 할 경우에는 매도입력창에 변경된 가격을 재입력하여 매도 가격을 변경하고(S226') 매도 가격에 대한 변경 사항이 없을 경우에는 ISP로 매도주문데이터를 전송한다. 이에 ISP에서는 매도등록을 수행하게 된다(S228').On the other hand, a description will be given of the selling process that proceeds simultaneously to the buying process. Referring to FIG. 7B, after the cyber stock investment game program is executed, the sell input window is output to order the sell (S222 ′). At this time, the member sets the selling price of the corresponding item in the selling input window (S224 '). At this time, if the selling price is to be changed, the selling price is changed by re-entering the changed price in the selling input window (S226 '), and if there is no change to the selling price, the selling order data is transmitted to the ISP. The ISP registers the sale (S228 ').
이후, 등록된 매도주문에 대해 해당 가격에 매수하겠다는 데이터를 검색하여 해당 가격에 책정된 해당 종목의 매수데이터가 있는가를 검색한다. 이에 ISP에서는 상기 해당 종목의 매도가 체결되었는가를 판별한다(S230'). 이 때, 매도체결이 되었다면 상기 임의의 해당 종목의 가격과 매도량에 해당하는 결제가 이루어지게 된다(S232'). 상기 해당 종목에 대한 권리를 매수인에게 인도하고 상기 해당 종목의 매도에 따른 매수인의 데이터베이스의 갱신이 이루어진다(S234'). 한편, 상기 단계 S에서 매수체결이 안될 경우에는 매도대기상태에 있게 된다(S236').Thereafter, for the registered sell order, the data to buy at the corresponding price is searched to find whether there is purchase data of the corresponding item set at the corresponding price. The ISP determines whether the sale of the corresponding item is concluded (S230 '). At this time, if the sale is concluded, the payment corresponding to the price and the sale amount of the corresponding corresponding item is made (S232 '). The right to the item is delivered to the buyer and the buyer's database is updated according to the sale of the item (S234 '). On the other hand, if the purchase is not concluded in the step S is in the wait for sale state (S236 ').
이 때, 상기한 매도과정이 진행되는 동안에 임의의 시간간격으로 설정된 사이버 주식투자게임의 종료시간에 이르렀는가를 판별한다(S238'). 이 때, 사이버 주식투자게임 종료시간에 이르지 않았을 경우에는 상기 매도입력창을 출력시켜 다른종목에 대한 매도과정을 상기와 같이 진행할 수 있도록 하고, 사이버 주식투자게임 종료시간에 이르게 되면, 다음으로 매도인이 매도하고자 하는 해당 종목의 매도가 이루어지지 않은 미매도 종목이 있는가를 판별한다(S240'). 상기 미매도 종목여부 판별결과, 미매수된 종목이 있을 경우에는 매도를 성사시키지 못한 결과에 따르는 벌점을 가산시키거나, 사이버머니에서 벌금을 징수할 수 있다. 한편, 본 실시예에서는 이 경우에, 미매도 종목에 대해 사이버 주식투자게임 종료와 동시에 실물 객장에서 형성된 가격으로 강제 매도를 진행하고, 이를 ISP에서 매수한다(S242'). 물론, 이 때, 상기한 바와 같이, 벌점이 주어지거나, ISP에서 벌금을 부과할 수 있다. 이에 따라 ISP에서는 수익이 발생하게 된다.At this time, it is determined whether the end time of the cyber stock investment game set at an arbitrary time interval is reached during the selling process (S238 '). At this time, if the end of the cyber stock investment game is not reached, the sell input window is output so that the selling process for other stocks can proceed as described above. It is determined whether there is an unsold item that is not sold in the corresponding item to be sold (S240 '). As a result of determining whether the item is not sold, if there is an item that has not been bought, the penalty may be added according to the result of failing to sell, or a fine may be collected in the cyber money. On the other hand, in the present embodiment, in this case, forcibly sold for the unsold items at the price formed in the real store at the same time as the cyber stock investment game is terminated, and is bought by the ISP (S242 '). Of course, at this time, as described above, a penalty may be given or a fine may be imposed by the ISP. This will generate revenue from the ISP.
한편, 미매도 종목이 없을 경우에는 상기 매도된 상황을 파악하여 개인 데이터베이스의 해당 영역에 저장하여 데이터 갱신을 수행한다(S244').On the other hand, if there are no unsold items, the sold situation is identified and stored in the corresponding area of the personal database to update the data (S244 ').
여기서, 상기 도 7a 및 도 7b의 과정을 진행한 후에, 회원이 게임을 계속 진행하고자 할 경우에는, 도 7c에 도시된 바와 같이 먼저 게임에 대한 진행여부를 판별한 후(S246), 게임을 계속 진행하겠다고 판별되면, 다음으로 회원 등급에 따른 게임회수가 초과되었는가를 판별한다(S248). 상기 게임회수 초과여부 판별결과, 게임회수를 초과하지 않았다고 판별되면 상기 단계 S212로 진행하고, 상기 게임회수가 초과하였다고 판별되면 상기 단계 S172로 진행하여 회원등급에 따른 게임회수를 배정받고 이에 해당하는 결제를 수행한 후 게임을 다시 진행한다.Here, after the process of Figure 7a and 7b, if the member wants to continue the game, as shown in Figure 7c first determines whether the game proceeds (S246), and continues the game If it is determined to proceed, next it is determined whether the number of games according to the membership level is exceeded (S248). As a result of determining whether the number of games is exceeded, if it is determined that the number of games has not been exceeded, proceed to step S212. If it is determined that the number of games has been exceeded, proceed to step S172 to allocate the number of games according to the membership level and settle the payment accordingly. After performing the game again.
한편, 상기 도 6의 단계 S210에서 실물 객장이 폐장되었을 경우에는 폐장 이후에 사이버 주식투자게임으로 진행하는데 이는 도 8에서 상세히 설명한다.On the other hand, when the real store closes in step S210 of FIG. 6 proceeds to the cyber stock investment game after closing, which will be described in detail with reference to FIG.
도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 실물 객장의 폐장이후의 사이버 주식투자게임의 진행과정에 대해 나타낸 흐름도이다. 도 8을 참조하면, 회원이 사이버 주식투자게임에 참여하게 되면, 먼저 각 종목별로 종가(폐장가)를 출력시킨다(S300). 회원은 상기 출력된 각 종목별 종가를 바탕으로 매수결정을 하고, 이에 ISP에서는 임의의 종목에 대한 매수주문이 있는가를 판별한다(S302). 이 때, 회원으로부터 임의의 종목에 대한 매수주문이 있을 경우에는, 이에 따른 회원의 결제가 이루어지고(S304), 당일 종가로 회원이 요청한 매수량을 매도한다(S306). 이후 회원은 자신이 보유한 주식을 가지고 상기한 도 7에서의 과정을 반복하여 진행한다(S308). 이 때, 상기 사이버 주식투자게임은 상기한 과정과 같이 임의의 시간단위로 진행할 수도 있고, 실물 객장의 개장전까지 연속적으로 진행될 수도 있다. 이 때, 진행되는 과정은 단순한 게임의 의미를 넘어서 전세계에서 진행되는 상황들을 실시간으로 제공함으로써 회원의 주식투자에 대한 기준척도 정보를 제시한다.8 is a flow chart showing the progress of the cyber stock investment game after the close of the physical store according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 8, when a member participates in the cyber stock investment game, first, a closing price (closed price) is output for each stock (S300). The member makes a purchase decision based on the closing price of each item, and the ISP determines whether there is a purchase order for any item (S302). At this time, if there is a purchase order for any item from the member, the settlement of the member is made accordingly (S304), and sells the purchase amount requested by the member at the closing price of the day (S306). After that, the member repeats the process of FIG. 7 with the shares he owns (S308). At this time, the cyber stock investment game may proceed in any time unit as described above, or may proceed continuously before the opening of the physical store. At this time, the progress of the process goes beyond the meaning of a game and provides information on the criteria of the member's stock investment by providing real-time progress in the world.
한편, 사이버 주식투자게임이 진행되는 동안에 실물 객장의 개장시간에 이르렀는가를 판별한다(S310). 이에 실물 객장의 개장시간에 이르면 회원이 매수 및 매도를 진행한 상태의 해당 종목을 파악하게 되는데(S312), 이 때 임의의 종목에 대한 매수상태에 있을 경우에는 개장시에 형성된 가격과 비교하여 차액을 계산하고(S314), 이를 개인 데이터베이스에 저장하여 갱신시킨다(S316). 한편, 상기 임의의 종목에 대해 개장전에 모두 매도하였을 경우에는 상기 매도에 따른 차액을 개산하여 최초의 매수에 따른 매수금과의 차액을 계산하여 데이터베이스를 갱신시킨다(S318). 이와 같이, 매수 및 매도에 따라 갱신된 데이터베이스를 바탕으로 각 회원의 이득율을 계산하여 순위를 결정하여 리스트순으로 회원들에게 출력시킨다(S320). 이에 따른 순위별로 ISP에서 시상 및 상금을 지급할 수 있다(S322). 또는 해당 마일리지로 변경하여 다음 게임에 이용할 수 있도록 할 수도 있다.On the other hand, it is determined whether the opening time of the physical store is reached during the cyber stock investment game (S310). Accordingly, when the opening time of the physical store is reached, the member grasps the corresponding item in the state of buying and selling (S312). In this case, when the buyer is in the buy state for any item, the difference is compared with the price formed at the opening. It is calculated (S314), it is stored in the personal database and updated (S316). On the other hand, if all of the items sold before the opening of the opening price is calculated by calculating the difference between the purchase price of the initial purchase and the difference is updated to the database (S318). In this way, the profit rate of each member is calculated based on the updated database according to the number of buys and sells, and the ranking is determined and output to the members in a list order (S320). According to the ranking according to the award can be paid by the ISP (S322). Alternatively, the mileage can be changed to be used for the next game.
상기에서 언급된 본 발명의 각 과정에서 하나의 실시예를 중심으로 설명하였지만, 본 발명의 기술내용과 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음도 명백하다. 따라서 본 발명의 설명은 기술의 특성과 사상을 한정하는 것이 아니라 예시하는 것으로 해석되어져야 한다.While each embodiment of the present invention mentioned above has been described with reference to one embodiment, it is also apparent that various modifications and changes can be made without departing from the spirit, scope and spirit of the present invention. Therefore, the description of the present invention should be construed as illustrative rather than limiting on the characteristics and spirit of the technology.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 실물 주식투자정보에 의한 사이버투자게임 운영방법은, 현재 진행중인 실물 주식투자의 매수ㆍ매도 상황 및 주변여건에 따라 게임을 진행하여 현실성을 부각시킬 수 있을 뿐만 아니라, 폐장과 개장이전 사이에 모의투자를 통해 미리 주식의 흐름을 미리 예측함으로써 실물 주식투자에 따른 투자성향에 도움을 줄 수 있다.As described above, the cyber investment game operating method according to the real stock investment information according to the present invention can not only raise the reality by playing the game according to the current buying and selling situation and the surrounding conditions of the real stock investment. By predicting the flow of stocks in advance through simulated investment between closing and reopening, it can help the investment tendency of real stock investment.
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