KR20020072357A - 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법 - Google Patents

사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 본 발명은 인가되는 함수에 해당하는 수행명령에 따라 브라우저의 동작을 수행하도록 지시하는 클라이언트 사이드 스크립트 및 외부로부터 전송되는 제어 명령을 수신하여 클라이언트 사이드 스크립트로 전달하고 해당 컴퓨터의 IP 주소와 통신하고자 하는 관리자 식별코드를 전송하는 클라이언트 롤을 포함하며, 클라이언트 사이드 스크립트에서 전달된 함수에 해당하는 동작을 수행하는 사용자 브라우저와; 사용자 브라우저와 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 목록에서 제어할 사용자 브라우저를 설정하고, 사용자 브라우저를 실시간으로 직접 제어할 수 있도록 함수를 생성하여 전송하고, 실행과 동시에 자신의 컴퓨터 정보를 전송하는 서버 롤과; 사용자 브라우저의 클라이언트 롤 및 서버 롤과 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 및 서버 롤로부터 전송되는 해당 컴퓨터의 IP 주소와 관리자 식별코드를 수신하여 관리자 식별코드에 해당하는 공간에 해당 IP 주소를 저장하도록 지시하고, 클라이언트 정보 및 서버 롤 정보를 상호 교환하도록 지원하는 롤 지원 서버; 및 롤 지원 서버와 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 및 서버 롤의 접속 상태에 대한 정보를 저장하는 롤 식별코드, 클라이언트 롤의 IP 주소를 저장하는 클라이언트 롤 주소, 서버 롤의 IP 주소를 저장하는 서버 롤 주소를 저장하여 롤 지원 서버의 요청에 따라 해당 정보를 추출하여 전송하는 데이터베이스를 포함한다. 따라서, 본 발명에 의하면 사용자가 별도의 프로그램 없이 브라우저를 통해 해당 페이지를 보는 것만으로 관리자와 실시간 통신이 가능하고, 직접 메시징, 쌍방향 온/오프 라인 확인, 파일 전송 등을 수행할 수 있는 효과가 있다.

Description

사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법{Realtime Control System and Method of User Browser}
본 발명은 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 관리자가 클라이언트 롤(Client Role)을 포함하는 HTML(Hyper Text Markup Language)을 웹서버에 등록하여 사용자로 하여금 별도의 프로그램 없이 클라이언트 롤이 삽입된 HTML 문서를 자신의 브라우저를 통해 관리자와 실시간으로 직접 통신할 수 있고, 관리자는 관리자 프로그램(이하에서는, '서버 롤'이라 칭한다)으로 클라이언트 롤을 통해 사용자 브라우저를 실시간 원격으로 직접 제어할 수 있는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 관한 것이다.
월드 와이드 웹(WWW: World Wide Web)의 등장으로 소수 전문가들의 전유물이었던 인터넷을 일반 사용자들도 손쉽게 활용할 수 있는 결정적 계기가 되었고, 인터넷은 기존의 다른 매체에 비해 사용자와의 상호 작용, 직접 마케팅, 시간의 비 제약성, 풍부한 정보, 빠른 데이터 갱신 등의 특성으로 웹사이트 수를 여러 분야에서 폭발적으로 증가시켰다. WWW은 사용자가 브라우저라 불리우는 대화적 응용 프로그램을 사용하여 탐색할 수 있는 대규모 온라인 정보의 저장소이며, 대부분의 브라우저는 포인트 및 클릭 인터페이스를 가지고 있다. 브라우저는 웹 상의 정보를 사용자 컴퓨터의 화면에 디스플레이 해주며, 디스플레이 되는 정보에는 텍스트 및 그래픽 모두를 포함한다.
도 1은 웹에서의 종래의 정보 교환 시스템(100)에 대한 개념을 설명하는 구성도로서, 종래의 정보 교환 시스템(100)은 사용자 브라우저(클라이언트)(10), 인터넷(20), 웹서버(30), HTML 문서(40), CGI 모듈(Common Gateway Interface Module)(50) 및 검색엔진(60)을 포함하여 구성되어 있다.
클라이언트(10)는 일반 사용자가 사용하는 컴퓨터와 컴퓨터에 설치되어 있는 넷스케이프 또는 인터넷 익스플로러와 같은 브라우저를 말하며, CGI라는 표준화된 정보의 상호전달 방식을 이용하여 인터넷(20)을 통해 필요한 정보[(예컨대, URL, MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)]를 웹서버(30)와 교환한다. 웹서버(30)는 클라이언트(10)로부터 전송되는 URL형식의 정보검색요청을 처리하기 위한 서버 프로그램과 CGI 또는 ASP(Active Sever Page)를 이용하여 서버-클라이언트 상호작용을 지원하는 처리 프로그램 및 필요한 데이터를 저장하기 위한 데이터베이스를 포함하여 구성되어 있다. 이들 웹서버(30)는 인터넷(20)을 통해 상호 연결되어 있으며, 서로간의 정보를 교환할 수 있다. HTML 문서(40)는 WWW에서 정보를 표현하기 위해 사용되는 웹 페이지를 작성하기 위해 사용되는 언어인 HTML로 이루어진 문서로서, 정보 전달의 가장 기본이 되는 텍스트는 물론 그래픽, 소리, 동영상, 소프트웨어, 각종 응용 프로그램 등 컴퓨터로 제작된 거의 모든 정보들을 삽입하거나 연결할 수 있는 파일들의 집합으로 이루어져 있다. CGI 모듈(50)은 웹서버(30)를 외부의 응용 프로그램과 연결하여 HTML 기능을 확장하는 기능을 수행한다. 또한, 웹서버(30)에는 검색엔진(60)이 연결되어 있으며, 검색엔진(60)을 이용하여 클라이언트(10)가 원하는 정보(자료)를 여러 가지 검색도구를 사용하여 찾아내어 활용하는 것으로, 검색은 자료를 찾아내는 행위에 국한하는 것이 아니라 검색결과를 이용하여 분석하고, 추론하며, 결론을 통해 정보를 효율적으로 활용하는것까지 포함할 수 있다.
클라이언트(10)가 접속을 원하는 웹서버(30)에게 인터넷(20)을 통해 HTTP(HyperText Transfer Protocol) 메시지를 보내고 필요한 문서를 요청하면 웹서버(30)는 클라이언트(10)에게 하이퍼텍스트로 이루어진 해당 HTML 문서(40)를 전송한다. 웹에서는 이러한 하이퍼텍스트를 가지는 자료를 이용하기 때문에 하이퍼텍스트 문서를 읽을 수 있는 브라우저(10)라는 특별한 프로그램이 필요하다. 클라이언트(10)와 웹서버(30)는 HTTP에 의해 HTML 문서를 상호 교환한다. HTML로 만들어진 문서는 클라이언트의 브라우저를 통해 화면에 디스플레이 된다. HTML 문서를 작성하기 위한 방법에는 일반 문서 편집기를 이용하는 방법과 HTML 편집기를 이용하는 방법 및 이미 작성되어 있는 임의의 문서를 HTML 문서로 변환하는 방법 등이 사용된다.
일반적으로, 웹에서 정보 제공과 이를 제공받기 위한 방법은 관리자가 웹서버에 정보를 업로드하고 사용자는 브라우저를 통해 원하는 정보를 요청하여 제공받는 형식으로 이루어져 있다. 따라서, 사용자에게 새로운 정보를 제공하기 위해서는 관리자가 웹서버에 새로운 정보를 업로드하여야만 한다. 즉, 사용자가 웹사이트에 방문해 정보를 이용하는 것은 관리자가 등록한 정보를 열람하는 것에 지나지 않으며, 웹이 갖는 상호 작용이라는 특성을 살리지 못한 것이다. 사용자는 웹서버에 등록된 정보 이외의 것을 제공받을 수 없으며, 관리자는 사용자 요구 예측으로 정보를 제공할 수밖에 없었고 이에 따르는 시간 제약 등의 문제가 있었다. 웹서버의 용량에 따라 제공되는 정보의 종류가 한정되며, 심지어 과부하로 인해 서버가 다운되어 정보를 제공할 수 없는 경우가 종종 발생한다는 문제가 있었다.
따라서, 기존의 정보 제공 방식에 한계를 느끼는 사용자에게 개인적인 요구사항을 관리자에게 직접 전달하여 사용자가 원하는 정보를 적합하게 가공한 후, 사용자가 필요로 하는 맞춤 정보를 제공할 수 있는 방법 및 기술이 요구된다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 제1 목적은 특정한 프로그램(예컨대, 클라이언트 롤)을 HTML 문서에 포함시켜 전송하여 사용자와 관리자간 통신 경로를 직접 형성하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 제2 목적은 관리자와 사용자간 실시간 통신 경로를 형성함으로써, 사용자의 요구에 즉각적이고 능동적인 서비스를 제공할 수 있는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 제3 목적은 관리자가 웹서버에 정보를 업로드하는 과정 없이 사용자 브라우저 내의 HTML 문서를 실시간으로 수정 또는 변환할 수 있는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
도 1은 웹에서의 종래의 정보 교환 시스템에 대한 개념을 설명하는 구성도이고,
도 2는 본 발명의 네트워크 구성을 설명하기 위한 개념도이고,
도 3은 본 발명에 따른 실시간 제어 시스템의 내부 구성을 설명하는 블록도이고,
도 4는 클라이언트 롤과 롤 지원 서버간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이고,
도 5는 서버 롤과 롤 지원 서버간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이고,
도 6은 클라이언트 롤과 서버 롤간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이다.
♣ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♣
220: 웹서버240: 인터넷
310: 사용자 브라우저312: 클라이언트 사이드 스크립트
314: 클라이언트 롤330: 서버 롤
340: 롤 지원 서버350: 데이터베이스
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 통신망을 통해 웹에서 정보를 교환하고, 일정한 형식의 함수를 이용하여 사용자 브라우저를 제어하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템에 있어서, 인가되는 함수에 해당하는 수행명령에 따라 브라우저의 동작을 수행하도록 지시하는 클라이언트 사이드 스크립트 및 외부로부터 전송되는 제어 명령을 수신하여 클라이언트 사이드 스크립트로 전달하고 해당 컴퓨터의 IP 주소와 통신하고자 하는 관리자 식별코드를 전송하는 클라이언트 롤을 포함하며, 클라이언트 사이드 스크립트에서 전달된 함수에 해당하는 동작을 수행하는 사용자 브라우저와; 사용자 브라우저와 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 목록에서 제어할 사용자 브라우저를 설정하고, 사용자 브라우저를 실시간으로 직접 제어할 수 있도록 함수를 생성하여 전송하고, 실행과 동시에 자신의 컴퓨터 정보를 전송하는 서버 롤과; 사용자 브라우저의 클라이언트 롤 및 서버 롤과 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 및 서버 롤로부터 전송되는 해당 컴퓨터의 IP 주소와 관리자 식별코드를 수신하여 관리자 식별코드에 해당하는 공간에 해당 IP 주소를 저장하도록 지시하고, 클라이언트 정보 및 서버 롤 정보를 상호 교환하도록 지원하는 롤 지원 서버; 및 롤 지원 서버와 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 및 서버 롤의 접속 상태에 대한 정보를 저장하는 롤 식별코드, 클라이언트 롤의 IP 주소를 저장하는 클라이언트 롤 주소, 서버 롤의 IP 주소를 저장하는 서버 롤 주소를 저장하여 롤 지원 서버의 요청에 따라 해당 정보를 추출하여 전송하는 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 네트워크 통신망을 통해 웹에서 정보를 교환하고, 일정한 형식의 함수를 이용하여 사용자 브라우저를 제어하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법에 있어서, 통신하고자 하는 관리자 식별코드 및 클라이언트 롤의 컴퓨터 정보를 롤 지원 서버로 전송하는 단계와; 등록된 관리자 식별코드, 암호 및 서버 롤의 컴퓨터 정보를 롤 지원 서버로 전송하는 단계와; 전송된 정보를 기초로 인증결과를 해당 클라이언트 롤 및 서버 롤에 전송하고, 클라이언트 롤에서 전송된 정보와 서버 롤에서 전송된 정보를 상호 교환하도록 지원하는 단계; 및 인증이 되면, 클라이언트 롤과 서버 롤간의 통신 경로를 형성하여 상호 통신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면 관리자가 웹서버에 업로드한 HTML 문서에 클라이언트 롤이라는 관리자와 사용자간의 통신 경로 형성 프로그램을 포함하여 전송함으로써, 이 문서를 사용자가 브라우저를 통해 보는 것만으로 관리자와 사용자간의 통신 경로가 형성된다. 따라서, 사용자는 관리자와 통신하기 위한 별도의 프로그램을 설치할 필요 없이 관리자와 실시간으로 직접 통신할 수 있으므로 쌍방향 온/오프라인 상태 확인, 쌍방향 실시간 메시지 교환, 파일 전송 등을 수행할 수 있다. 또한, 클라이언트 롤은 클라이언트 사이드 스크립트(Client Side Script)를 조작하여 사용자 브라우저 내의 페이지를 실시간 원격으로 조작(변경)할 수 있으므로 관리자는 클라이언트 롤을 통해 사용자 브라우저의 모든 기능을 제어할 수 있고, 사용자 브라우저에 디스플레이 될 수 있는 어떠한 형태의 정보(예컨대, 이미지, 문서, 폼 등)를 웹서버에 업로드하는 과정을 거치지 않고 사용자에게 실시간으로 직접 디스플레이 할 수 있다. 따라서, 관리자는 사용자 요구에 즉시 대응하여 능동적인 서비스 및 정보를 제공할 수 있다. 여기에서, 클라이언트 롤은 브라우저 내에서 동작되는 프로그램으로서, 브라우저 내에서 동작 가능한 자바(java), 쇽웨이브(shockwave), 액티브 엑스(active-x) 등으로 제작할 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면 서버 롤을 포함하는 관리자 프로그램은 관리자 인증과 사용의 편리를 위해 관리자 컴퓨터에 설치하는 독립 프로그램의 형태이거나 독립 프로그램의 설치 없이 브라우저를 사용하여 관리자 컴퓨터 이외의 곳에서 사용할 수 있게 하는 웹서버를 통한 관리자 인증 방법으로 서비스 할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 네트워크 구성을 설명하기 위한 개념도로서, 본 발명의 네트워크(200)는 사용자 컴퓨터(210), 웹서버(220), 관리자 컴퓨터(230)가 인터넷(240)을 통해 연결되어 있는 구조로 이루어져 있다.
사용자 컴퓨터(210)는 인터넷(240)을 통해 웹서버(220)에 접속하여 클라이언트 롤을 포함하는 HTML을 사용자 컴퓨터(210)의 브라우저를 통해 전송 받고, 관리자 컴퓨터(230)는 브라우저를 통해 작동되는 클라이언트 롤을 통해 사용자 컴퓨터(210)의 브라우저 내에 포함된 HTML을 실시간으로 직접 제어한다. 또한, 관리자 컴퓨터(230)는 제어명령 이외에 통신할 수 있는 모든 정보를 서버 롤을 통해 사용자 컴퓨터(210)에 전송할 수 있으며, 사용자 컴퓨터(210)도 클라이언트 롤을 통해 관리자 컴퓨터(230)로 모든 정보를 전송할 수 있다. 여기에서, 본 발명의 네트워크(200)에는 웹서버(220)가 연결되는 것으로 도시하였지만, 웹서버(220)를 포함하지 않고 사용자 컴퓨터(210)와 관리자 컴퓨터(230)를 인터넷(240)에 연결시키는 것만으로도 구현 가능하다. 웹서버(220)를 포함시킨 이유는 단지 기존의 네트워크 구성을 이용할 수 있다는 것을 나타내기 위한 것으로, 웹서버(220)를 경유하지 않고 직접 사용자 컴퓨터(210)와 관리자 컴퓨터(230)간의 통신 경로를 형성하여 상호 통신할 수 있다. 즉, 웹서버(220)의 기능을 관리자 컴퓨터(230)가 수행하도록 구성하면 된다.
도 3은 본 발명에 따른 실시간 제어 시스템(300)의 내부 구성을 설명하는 블록도로서, 본 실시간 제어 시스템(300)은 사용자 브라우저(310), 웹서버(220), 서버 롤(330), 롤 지원 서버(340), 데이터베이스(350)를 포함하여 구성되어 있으며, 사용자 브라우저(310)는 클라이언트 사이드 스크립트(312) 및 클라이언트 롤(314)을 포함한다.
사용자 브라우저(310)는 웹 상에 존재하는 모든 정보를 볼 수 있도록 해 주는 것으로서, 사용자 컴퓨터에 설치되어 운용되는 응용 프로그램이다. 인터넷에 연결되어 웹 정보를 검색하는데 사용되는 브라우저(310)는 검색기능(Browsing), 전자 우편 기능(E-mail), 인터넷 응용 프로그램 기능, 멀티미디어 지원 기능, 보안 기능, 확장 기능 등을 수행한다. 사용자 브라우저(310)는 윈도 기반의 소프트웨어로서, 인터넷상의 문서는 물론 이미지와 사운드 파일 동영상 등의 멀티미디어 정보나 HTTP 서버, FTP 서버, GOPHER 서버, WAIS 서버에서 제공하는 문서를 검색할 수 있다.
사용자 브라우저(310)에는 클라이언트 사이드 스크립트(312)와 클라이언트 롤(314)이 포함되어 있다. 클라이언트 사이드 스크립트(312)는 클라이언트의 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트로서, Java Script, VB Script, J Script 등을 포함한다. 클라이언트 사이드 스크립트(312)는 웹 페이지의 인터페이스를 동적으로 구성할 수도 있고, 클릭만으로 사용자와 문서가 대화할 수 있는 상호 작용적인 문서를 작성할 수 있다. 웹에서의 정보 교환은 서버가 소스코드를 클라이언트에게 전송해 주면, 해석은 클라이언트에게 위임하는 방법(Client-Pull 방법)을 사용한다. 클라이언트 사이드 스크립트(312)는 HTML의 한계를 극복하여 동적인 웹 문서를 개발하기 위해 탄생 한 언어로서, 브라우저가 가지고 있는 인터프리터에 의해 실행되기 때문에 서버 스크립트처럼 각종 프로그램 설치 준비 작업 없이 브라우저만 있으면 개발 가능하다. 즉, 클라이언트 사이드 스크립트(31)는 인가되는 함수에 해당하는 수행명령에 따라 브라우저의 동작을 직접 수행하는 역할을 담당한다.
클라이언트 롤(314)은 클라이언트 사이드 스크립트(314)와 상호 연결되어 있으며, 서버 롤(330)로부터 인가되는 메시지(함수)를 수신하는 통신부(314a)와 통신부(314a)에서 인가되는 함수를 수행하고 그 함수의 인수값을 클라이언트 사이드 스크립트(312)로 전달하는 호출부(314b)를 포함한다. 즉, 통신부(314a)는 서버 롤(330)에서 전달되는 함수를 수신하여 호출부(314b)에 전달하고, 호출부(314b)는 함수를 수행하여 그 인수를 클라이언트 사이드 스크립트(예컨대, 자바 스크립트의 경우)로 전달하는 역할을 수행한다. 또한, 클라이언트 롤(314)은 사용자가 브라우저를 동작시키면 해당 컴퓨터의 인터넷 프로토콜(IP) 주소와 통신하고자 하는 관리자 식별코드를 통신부(314a)를 통해 롤 지원 서버(340)로 전송하고, 서버 롤(330)의 IP 주소를 전달받아 서버 롤(330)로 원하는 정보(예컨대, 파일, 메시지 등)를 전송한다.
서버 롤(330)은 관리자에 의해 수행되는 관리자 프로그램으로서, 원하는 사용자 브라우저(310)를 실시간으로 직접 제어할 수 있도록 함수를 생성하여 사용자브라우저(310)의 클라이언트 롤(314)로 전송하는 역할을 수행한다. 서버 롤(330)은 관리자 인증과 사용의 편의를 위해 관리자 컴퓨터에 직접 설치하여 운영되는 독립 프로그램의 형태로 구현할 수 있고, 독립 프로그램의 설치 없이 브라우저를 사용하여 자신의 컴퓨터 이외의 장소에서 사용할 수 있도록 웹서버(220) 내에 설치하여 운영할 수도 있다. 서버 롤(330)을 이용하여 특정한 사용자 브라우저(310)를 제어하기 위해서는 우선 해당 사용자 브라우저(310)의 목록을 클라이언트 롤 목록에서 검색하여 제어할 사용자 브라우저(310)를 설정하고, 원하는 기능을 수행하기 위한 특정 함수를 입력하면 된다. 여기에서, 서버 롤(330)에서 입력되는 함수를 이용하여 사용자 브라우저(310)를 제어하기 위해서는 클라이언트 사이드 스크립트(312)에서 수행되는 함수와 동일하여야 함은 본 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.
롤 지원 서버(340)는 클라이언트 롤(314)과 서버 롤(330) 사이에 위치하며, 클라이언트 롤(314) 및 서버 롤(330)로부터 전송되는 해당 컴퓨터의 IP 주소와 클라이언트 롤(314)로부터 전송되는 관리자 식별코드를 수신하여 관리자 식별코드에 해당하는 공간에 클라이언트 롤(314) 및 서버 롤(330)의 IP 주소를 저장하도록 지시하고, 데이터베이스(350)에 저장된 정보를 이용하여 관리자 식별코드의 존재여부와 해당 서버 롤(330)의 운영여부, 서버 롤(330)의 IP 주소 등을 클라이언트 롤(314)에 전달하는 기능을 수행하는 롤 서버를 포함한다. 또한, 롤 지원 서버(340)는 특정한 서버 롤(330)에 접속된 클라이언트 롤(314)에 대한 정보를 해당 서버 롤(330)에 전송하는 기능도 수행한다. 롤 지원 서버(340)에는 필요한 정보를 저장하는 데이터베이스(350)가 연결되어 있으며, 데이터베이스(350)는 클라이언트 롤(314) 및 서버 롤(330)의 접속 상태에 대한 정보를 저장하는 롤 식별코드, 클라이언트 롤(314)의 IP 주소를 저장하는 클라이언트 롤 주소, 서버 롤(330)의 IP 주소를 저장하는 서버 롤 주소 등이 저장되어 있다.
웹서버(220)는 관리자가 업로드한 HTML을 전송 받아 사용자 브라우저(310)의 요청에 의해 본 발명을 실행시키기 위한 프로그램(즉, 클라이언트 롤)과 관리자 식별코드를 포함하는 HTML 문서를 사용자 브라우저(310)에 전송함과 동시에 사용자 브라우저(310) 내의 클라이언트 롤(314)이 작동되도록 지시하는 역할을 수행한다. 위에서 언급한 바와 같이, 웹서버(220)의 기능은 단지 기존의 네트워크 구성을 이용하기 위한 것으로, 웹서버(220)의 기능을 서버 롤(330)이 단독으로 수행할 수 있다. 또한, 이미 운영 중인 임의의 웹서버(220)에 클라이언트 롤과 관리자 식별코드가 포함된 HTML 문서를 추가함으로써, 본 발명을 구현할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 대한 동작 관계를 첨부된 도면에 의거하여 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 4는 클라이언트 롤과 롤 지원 서버간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이다.
먼저, 사용자는 웹서버 또는 서버 롤을 통해 클라이언트 롤이 포함된 HTML 문서를 전송 받아 브라우저를 작동시킨다(S405). 이 때, 사용자 브라우저가 작동됨과 동시에 클라이언트 롤이 동작하며, 클라이언트 롤은 통신을 원하는 관리자 식별코드를 통신부를 통해 롤 지원 서버로 전송한다(S410). 롤 지원 서버는 클라이언트롤로부터 전송 받은 관리자 식별코드를 데이터베이스에서 검색하여 해당 관리자 식별코드가 존재하는가를 인증한다(S415). 관리자 식별코드는 데이터베이스의 롤 식별코드에 저장되어 있으며, 데이터베이스는 롤 지원 서버의 명령에 의해 해당 정보(즉, 관리자 식별코드)를 추출하여 롤 지원 서버로 전송한다. 롤 지원 서버는 데이터베이스에서 전송되는 해당 관리자 식별코드에 대한 정보를 수신하여 클라이언트 롤로 인증결과 메시지를 전송한다(S420). 클라이언트 롤은 해당 메시지를 수신하여(S425) 인증여부를 판별(S430)한 후, 인증에 실패하면 상기 단계(S405)로 진행하여 사용자 브라우저의 재동작을 요구하고, 인증에 성공하면 자신의 IP 주소를 포함한 정보를 롤 지원 서버로 전송한다(S435). 롤 지원 서버는 클라이언트 롤의 IP 주소를 수신하여 해당 관리자 식별코드와 연계된 장소에 저장하고(S440), 사용자가 요청한 관리자 식별코드에 해당하는 서버 롤에 대한 정보를 클라이언트 롤로 전송(S445)한 후, 클라이언트 롤과의 통신을 단절한다. 즉, 롤 지원 서버는 클라이언트 롤로부터 전송되는 관리자 식별코드의 인증과 관리자 식별코드에 해당하는 서버 롤의 정보를 전송하는 것으로 그 임무를 종료한다. 클라이언트 롤은 롤 지원 서버로부터 서버 롤 정보를 수신(S450)하여 해당 정보를 통해 서버 롤의 접속여부와 서버 롤의 IP 주소를 확인할 수 있다. 다음에, 클라이언트 롤은 서버 롤 정보를 파악하여(S455) 서버 롤이 현재 접속되어 있지 않으면 서버 롤로부터의 접속 메시지 전송을 대기(S460)한 후, 서버 롤로부터 접속 메시지를 받음과 동시에 서버 롤과 통신한다(S465). 상기 단계(S455)에서 서버 롤과 접속한 경우에는 서버 롤의 IP 주소를 포함한 정보를 기초로 해당 서버 롤과 통신한 후, 모든 처리과정을 종료한다.
도 5는 서버 롤과 롤 지원 서버간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이다.
먼저, 관리자는 서버 롤을 실행시킨다(S505). 서버 롤은 관리자로부터 관리자 식별코드와 인증 암호를 입력(S510)받아 그 입력된 정보를 롤 지원 서버로 전송한다(S515). 롤 지원 서버는 서버 롤로부터 전송 받은 관리자 식별코드와 인증 암호를 데이터베이스에서 검색하여 해당 관리자 식별코드가 존재하는가를 인증한다(S520). 관리자 식별코드 및 인증 암호는 데이터베이스의 롤 식별코드에 저장되어 있으며, 데이터베이스는 롤 지원 서버의 명령에 의해 해당 정보(즉, 관리자 식별코드, 인증 암호)를 추출하여 롤 지원 서버로 전송한다. 롤 지원 서버는 데이터베이스에서 전송되는 해당 관리자 식별코드에 대한 정보를 수신하여 클라이언트 롤로 인증결과 메시지를 전송한다(S525). 서버 롤은 해당 메시지를 수신하여(S530) 인증여부를 판별(S535)한 후, 인증에 실패하면 상기 단계(S505)로 진행하여 관리자로 하여금 관리자 식별코드 및 인증 암호의 재입력을 요구하고, 인증에 성공하면 자신의 IP 주소를 포함한 정보를 롤 지원 서버로 전송한다(S540). 롤 지원 서버는 서버 롤의 IP 주소를 수신하여 해당 관리자 식별코드와 연계된 장소에 저장하고(S545), 관리자가 요청한 관리자 식별코드에 해당하는 클라이언트 롤에 대한 정보를 서버 롤로 전송(S550)한 후, 서버 롤과의 통신을 단절한다. 즉, 롤 지원 서버는 클라이언트 롤로부터 전송되는 관리자 식별코드의 인증과 관리자 식별코드에 해당하는 서버 롤의 정보를 전송하는 것으로 그 임무를 종료한다. 클라이언트 롤은 롤 지원 서버로부터 서버 롤 정보를 수신(S555)하여 해당 정보를 통해 클라이언트 롤의 접속여부와 클라이언트 롤의 IP 주소를 확인할 수 있다. 다음에, 서버 롤은 클라이언트 롤 정보를 파악하여(S560) 클라이언트 롤이 현재 접속되어 있지 않으면 새로운 클라이언트 롤의 접속을 대기한 후, 새로운 접속이 이루어지면 접속된 클라이언트에 서버 롤 정보를 전송하고(S565), 해당 클라이언트 롤과 통신하여 해당 브라우저를 제어한다(S570). 상기 단계(S560)에서 클라이언트 롤과 접속한 경우에는 클라이언트 롤의 IP 주소를 포함한 정보를 기초로 해당 클라이언트 롤과 통신한 후, 모든 처리과정을 종료한다.
도 6은 클라이언트 롤과 서버 롤간의 통신 방법을 설명하는 흐름도이며, 클라이언트 롤과 서버 롤은 서로 접속이 이루어졌고, 관리자는 접속된 사용자 브라우저를 임의의 URL(예컨대, http://www.mtdot.com)로 변환하도록 제어하는 명령을 수행한다고 가정한다.
먼저, 관리자는 서버 롤을 실행시키고, 서버 롤의 문자 입력란에 원하는 명령의 문자열(예컨대, http://www.mtdot.com)을 입력하고, 롤 지원 서버로부터 전송받은 클라이언트 롤 정보 중에서 접속된 클라이언트 목록을 검색하여 제어할 클라이언트 롤로 메시지를 전송하라는 명령을 수행한다. 이 때, 서버 롤은 선택된 클라이언트 롤의 IP 주소를 클라이언트 롤 목록을 통해 명령을 전송할 클라이언트 롤을 선정하고, 입력된 문자열이 포함된 제어 명령을 클라이언트 롤로 전송한다(S610). 서버 롤로부터 전송된 제어 명령은 클라이언트 롤의 통신부를 통해 입력되며, 통신부는 클라이언트 롤 내부에 있는 함수(즉, 호출부로 해당 제어 명령을 전달하는 함수)를 수행하여 해당 제어 명령을 호출부로 전달한다(S620). 호출부는 내부 함수에 의한 클라이언트 사이드 스크립트의 함수를 호출하고 해당 제어 명령을 전달한다(S630). 즉, 호출부는 클라이언트 롤 내부에 로드되어 있는 함수[예컨대, getMsgFromRole(msg): 사용자 브라우저의 주소를 msg로 변환하는 함수]에 인수("http://www.mtdot.com")를 포함하여 클라이언트 사이드 스크립트를 호출할 전체 함수[즉, getMsgFromRole("http://www.mtdot.com")]를 전달한다. 클라이언트 사이드 스크립트는 해당 함수를 수행하여 사용자 브라우저의 HTML을 제어한다(S640). 예컨대, 사용자 브라우저의 URL을 www.mtdot.com으로 변환하도록 제어한다. 여기에서, 사용자 브라우저의 HTML을 제어하는 함수에 따라 사용자 브라우저를 자유롭게 제어할 수 있음은 본 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.
이와 같이, 본 발명에 의하면 사용자 브라우저를 실시간으로 제어할 수 있으므로 본 발명은 여러 분야에 적용될 수 있다. 예컨대, 다수의 학생들을 위한 인터넷 강의 시스템으로 활용할 수 있고, P2P(Peer-to-Peer)를 적용한 개인간 데이터 교환은 물론 인터넷 방송 등을 수행할 수 있다.
이상의 설명은 하나의 실시예를 설명한 것에 불과하고, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며 첨부한 특허청구범위 내에서 다양하게 변경 가능한 것이다. 예를 들어 본 발명의 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소의 형상 및 구조는 변형하여 실시할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템 및 방법에 의하면, 관리자와 통신을 하기 위한 클라이언트 롤을 HTML 문서에 삽입하여 관리자와 사용자가 통신할 수 있으므로 사용자가 별도의 프로그램 없이 브라우저를 통해 해당 페이지를 보는 것만으로 관리자와 실시간 통신이 가능하고, 직접 메시징, 쌍방향 온/오프 라인 확인, 파일 전송 등을 수행할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 기존에 사용되고 있는 네트워크 시스템의 변경 없이 적용이 가능하므로 기업에서는 추가 비용 및 사용자 증가에 따른 추가적인 비용을 절약할 수 있는 효과가 있다.
또한, 클라이언트 롤이 클라이언트 사이드 스크립트를 제어할 수 있도록 이루어져 있으므로 관리자는 클라이언트 롤을 통해 브라우저 내에서 보여지거나 작동되는 모든 형태의 정보(예컨대, 이미지, 파일, 프로그램 등)를 제공할 수 있고, 사용자 브라우저를 원격에서 실시간으로 조작 및 변경이 가능하므로 웹의 특성인 상호 작용을 최대한 활용하여 사용자와 관리자의 개방적인 공동 작업을 수행할 수 있는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 통신망을 통해 웹에서 정보를 교환하고, 일정한 형식의 함수를 이용하여 사용자 브라우저를 제어하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템에 있어서,
    인가되는 함수에 해당하는 수행명령에 따라 브라우저의 동작을 수행하도록 지시하는 클라이언트 사이드 스크립트 및 외부로부터 전송되는 제어 명령을 수신하여 상기 클라이언트 사이드 스크립트로 전달하고 해당 컴퓨터의 IP 주소와 통신하고자 하는 관리자 식별코드를 전송하는 클라이언트 롤을 포함하며, 상기 클라이언트 사이드 스크립트에서 전달된 함수에 해당하는 동작을 수행하는 사용자 브라우저;
    상기 사용자 브라우저와 상호 연결되어 있으며, 클라이언트 롤 목록에서 제어할 사용자 브라우저를 설정하고, 상기 사용자 브라우저를 실시간으로 직접 제어할 수 있도록 함수를 생성하여 전송하고, 실행과 동시에 자신의 컴퓨터 정보를 전송하는 서버 롤;
    상기 사용자 브라우저의 클라이언트 롤 및 상기 서버 롤과 상호 연결되어 있으며, 상기 클라이언트 롤 및 상기 서버 롤로부터 전송되는 해당 컴퓨터의 IP 주소와 관리자 식별코드를 수신하여 관리자 식별코드에 해당하는 공간에 해당 IP 주소를 저장하도록 지시하고, 상기 클라이언트 정보 및 상기 서버 롤 정보를 상호 교환하도록 지원하는 롤 지원 서버; 및
    상기 롤 지원 서버와 상호 연결되어 있으며, 상기 클라이언트 롤 및 상기 서버 롤의 접속 상태에 대한 정보를 저장하는 롤 식별코드, 상기 클라이언트 롤의 IP 주소를 저장하는 클라이언트 롤 주소, 상기 서버 롤의 IP 주소를 저장하는 서버 롤 주소를 저장하여 상기 롤 지원 서버의 요청에 따라 해당 정보를 추출하여 전송하는 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서버 롤로부터 전송된 상기 클라이언트 롤과 상기 관리자 식별코드를 포함하는 HTML 문서를 상기 사용자 브라우저에 전송하고, 상기 클라이언트 롤이 작동되도록 지시하는 웹서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 롤은
    상기 서버 롤로부터 인가되는 상기 함수를 수신하고, 사용자의 요청을 상기 서버 롤로 전달하고, 상기 사용자 브라우저의 컴퓨터 정보를 상기 롤 지원 서버로 전송하고, 상기 롤 지원 서버로부터 전송되는 상기 서버 롤 정보를 수신하는 통신부; 및
    상기 통신부에서 인가되는 상기 함수를 수행하고 그 함수의 인수를 상기 클라이언트 사이드 스크립트로 전달하는 호출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 시스템.
  4. 통신망을 통해 웹에서 정보를 교환하고, 일정한 형식의 함수를 이용하여 사용자 브라우저를 제어하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법에 있어서,
    (a) 통신하고자 하는 관리자 식별코드 및 클라이언트 롤의 컴퓨터 정보를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계;
    (b) 등록된 관리자 식별코드, 암호 및 서버 롤의 컴퓨터 정보를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계;
    (c) 상기 (a) 단계 및 상기 (b) 단계에서 전송된 정보를 기초로 인증결과를 해당 클라이언트 롤 및 서버 롤에 전송하고, 상기 클라이언트 롤에서 전송된 정보와 상기 서버 롤에서 전송된 정보를 상호 교환하도록 지원하는 단계; 및
    (d) 상기 (c) 단계에서 인증이 되면, 상기 클라이언트 롤과 상기 서버 롤간의 통신 경로를 형성하여 상호 통신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    (a1) 상기 사용자 브라우저를 작동시켜 통신하고자 하는 상기 관리자 식별코드를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계;
    (a2) 상기 관리자 식별코드를 인증하여 인증결과 메시지를 상기 클라이언트 롤로 전송하는 단계;
    (a3) 상기 관리자 식별코드가 인증되면, 상기 클라이언트 롤의 IP 주소를 포함한 정보를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계; 및
    (a4) 상기 관리자 식별코드에 해당하는 서버 롤 정보를 상기 클라이언트로 전송하고, 상기 서버 롤 정보가 있으면 상기 클라이언트 롤과 상기 서버 롤의 통신 경로를 형성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    (b1) 상기 서버 롤을 작동시켜 자신의 관리자 식별코드 및 상기 암호를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계;
    (b2) 상기 관리자 식별코드 및 상기 암호를 인증하여 인증결과 메시지를 상기 서버 롤로 전송하는 단계;
    (b3) 상기 관리자 식별코드 및 상기 암호가 인증되면, 상기 서버 롤의 IP 주소를 포함한 정보를 상기 롤 지원 서버로 전송하는 단계; 및
    (b4) 상기 관리자 식별코드에 해당하는 상기 클라이언트 롤 정보를 상기 서버 롤로 전송하고, 상기 클라이언트 롤 정보가 있으면 상기 클라이언트 롤과 상기 서버 롤의 통신 경로를 형성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 (d) 단계는
    (d1) 상기 서버 롤을 실행시켜 원하는 명령의 문자열을 입력하고, 상기 롤 지원 서버로부터 전송받은 클라이언트 롤 정보 중에서 접속된 클라이언트 목록을검색하여 제어할 클라이언트 롤로 메시지를 전송하는 단계;
    (d2) 상기 서버 롤로부터 전송된 제어 명령을 수신하여 신부를 통해 입력되며, 통신부는 클라이언트 롤 내부에 있는 함수를 수행하여 해당 제어 명령을 호출부로 전달하는 단계;
    (d3) 내부 함수에 의한 클라이언트 사이드 스크립트의 함수를 호출하고 해당 제어 명령을 전달하는 단계;
    (d4) 상기 함수에 해당하는 동작을 수행하도록 상기 사용자 브라우저의 HTML을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 브라우저의 실시간 제어 방법.
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