KR20020067882A - Implementation of voice chip and text processing device to realize user-friendly edu entertainment (language-friendly product) based on semiconductor chip in education sector and implementation of digital entertainment (daily life product) based on semiconductor chip in education (general sector) Speech and Text Processing Equipment - Google Patents

Implementation of voice chip and text processing device to realize user-friendly edu entertainment (language-friendly product) based on semiconductor chip in education sector and implementation of digital entertainment (daily life product) based on semiconductor chip in education (general sector) Speech and Text Processing Equipment Download PDF

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Abstract

PURPOSE: A sound and character processor for realizing user friendly edu-entertainment and a sound and character processor for realizing digital entertainment are provided to offer a convenient language learning function and other various useful functions to users. CONSTITUTION: A sound processor applied to a user friendly medium includes a user input unit, the first storage for providing a control algorithm to a controller, a character output unit for displaying user key input information from the user input unit as characters on a screen in real time according to a control signal of the controller, and the second storage for transmitting compressed sound data to the controller. The sound processor further includes a scheduling unit for providing measured time information according to time input information designated by a user and designated time information to the controller, and a sound output unit for converting an electric signal having sound data extracted by the controller into sound vibration to output the vibration as a sound recognizable by the user. The controller generates control signals according to the control algorithm and extracts the sound data according to the measured time information and designated time information.

Description

교육부문에 있어서의 반도체칩 기반의 사용자 친화형 에듀 엔터테인먼트 (어학친화제품) 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치 및 교육외부문(일반부문)에 있어서의 반도체칩 기반의 디지털 엔터테인먼트 (일상생활용품) 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치{omitted}Realization of user-friendly Edu Entertainment (language-friendly products) based on semiconductor chips in education sector and implementation of digital entertainment (daily life products) based on semiconductor chips in non-education sector (general sector) Speech and text processing devices for mobile phones {omitted}

본 발명은 첫째로 "교육부문"에 있어서의 반도체칩 기반의 사용자 친화형 에듀 엔터테인먼트 (어학친화제품) 구현을 위한 음성 및 문자처리장치에 관한 것이며, 둘째로 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 반도체칩 기반의 디지털 엔터테인먼트 (일상생활용품) 구현을 위한 음성 및 문자처리장치에 관한 것이다.The present invention firstly relates to a voice and text processing apparatus for realizing user-friendly edu entertainment (language-friendly products) based on semiconductor chips in the "education sector", and secondly to the "out-of-education sector (general sector)". The present invention relates to a voice and text processing apparatus for realizing digital entertainment (daily life products) based on semiconductor chips.

본 발명은 사용자계층에 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하여, 개인이 쉽게 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털 엔터테인먼트 (디지털죠이) 기능을 구현하여 "교육부문"에 있어서의 "언어를 통한 교육효과"(학교어학교육, 놀이어학교육, 생활어학교육 등) 및 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 "언어를 통한 생활의 즐거움 배가효과"를 제공하는데 있다.The present invention is based on a semiconductor chip and software embedded in a user-friendly medium (entertainment), combining a voice language compression function, a synthesis function, a text input function, etc. "Education effect through language" in "Education" by implementing digital entertainment (digital joy) functions such as text / voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.) Education, play language education, life language education, etc.) and "out of education (general sector)" to provide a "doubled effect of life through language".

본 발명의 목적은 특히 "교육부문"에 있어서 완구류, 인형류, 팬시류, 선물용품류, 게임기류, 생활용품류 중에서 사용자계층에 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 언어친화 학습기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현하여 "언어를 통한 교육효과(학교어학교육, 놀이어학교육, 생활어학교육 등)"를 제공함으로써, 제 1 차적으로는 놀이욕구와 학습욕구를 결합하여 유아나 어린이 등의 학습관련 호기심과 흥미를 충족시켜서 정서함양과 언어학습을 향상시키고 제 2 차적으로는 반도체칩 기반의 소규모 용기에 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현하여 휴대성과 이동성을 부여함으로써, 이동중이나 휴게중의 시간대에 학습효과를 높이려는 중등/고등학생계층이나 직장인계층 등의 편리한 언어학습기능을 제공하기 위한 음성 및 문자 처리 장치를 제공하는데 있다.The object of the present invention is based on semiconductor chips and software embedded in a user-friendly medium (entertainment) among toys, dolls, fancy goods, gifts, games, household goods, especially in the "education sector." Edu entertainment functions such as language-friendly learning function are provided to provide "education effect through language (school language education, play language education, life language education, etc.)". Enhances emotional literacy and language learning by satisfying the curiosity and interest of learning related to infants and children, and secondly, it provides portability and mobility by implementing edu entertainment function in small containers based on semiconductor chips. Providing convenient language learning functions for middle and high school students and workers To provide for voice and text processing apparatus.

본 발명의 목적은 "교육외부문(일반부문)"에 있어서 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 일상용품 매체에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하여, 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털 엔터테인먼트(디지털죠이) 기능을 구현하여 "언어를 통한 생활의 즐거움 배가효과"를 제공함으로써, 유아/어린이/중등/고등학생 계층이나 종교인, 관광대상자, 결혼대상자, 장례추모자 계층 등의 국내외를 막론하고 모든 인류의 생활양식과 삶의 의미를 확장시키기 위한 음성 및 문자 처리 장치를 제공하고자 한다.The object of the present invention is in the "out of education (general sector)" dolls / toys, fancy / gifts, religious doctrines, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. Based on the semiconductor chip and software embedded in the same daily necessities media, combining voice language compression function, synthesis function, and text input function, voice input / output function and text that can be operated by an agent with a personal or system (PC) By implementing digital entertainment (digital joy) functions such as voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.), it provides “double the effect of life through language” Voices and statements to expand the meaning of life and lifestyle of all human beings, both at home and abroad, including middle and high school students, religious people, tourists, marriage recipients, and funeral mourners. And to provide a processing apparatus.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 목적은 다음과 같다.The purpose of the "education section" of the present invention is as follows.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 목적으로서, 본 시스템은 기존의 언어교육매체가 브이티알, 티브이, 테이프를 활용하는 재래식 방법임에 비하여, 테이프없이 반도체칩에 외국어를 입력하여 반복적, 규칙적 또는 랜덤하게 외국어를 출력하게 함으로써, 보다 쉬운 외국어교육이 가능토록 하는 것이다.As an object of the "education sector" of the present invention, the system is a repetitive, regular or by inputting a foreign language into a semiconductor chip without a tape, compared to a conventional language education media using VT, TV, tape. By randomly outputting foreign languages, foreign language education can be made easier.

즉, 본 발명의 "교육부문"에 있어서의 목적은 완구류, 인형류, 팬시류, 선물용품류, 게임기류, 생활용품류 중에서 유아/어린이친화적인 매체에 본 시스템을 내장하는 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 언어친화 학습기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현하여 "언어를 통한 교육효과(학교어학교육, 놀이어학교육, 생활어학교육 등)"를 제공하는데 있다.That is, the purpose of the "education sector" of the present invention is based on the semiconductor chip and software that embeds the system in an infant / child-friendly medium among toys, dolls, fancy goods, gifts, game machines, and household goods. In order to provide "education effect through language (school language education, play language education, life language education, etc.)" by implementing edu entertainment functions such as language-friendly learning function.

상기 "언어를 통한 교육효과"를 구현하기 위해 제 1 차적으로는 놀이욕구와 학습욕구를 결합하여 유아나 어린이 등의 학습관련기능을 제공하는 것이며, 제 2 차적으로는 반도체칩 기반의 소규모 용기에 학습기능을 구현하여 휴대성과 이동성을 부여하여, 이동중이나 휴게중의 시간대에 학습효과를 높이려는 중등/고등학생계층이나 직장인계층 등의 편리한 언어학습기능을 제공한다.In order to realize the "education effect through language", a primary purpose is to provide a learning-related function such as an infant or a child by combining a play desire and a learning desire. By implementing the learning function, it provides portability and mobility, and provides convenient language learning functions such as middle and high school students and office workers who want to enhance the learning effect during the moving or resting time.

본 발명은 유아/유치부/어린이 친화적인 매체를 활용하여 언어 교육을 동적으로 수행하도록 함으로써 언어 교육 효과를 극대화 시키도록 고안된 것이다.The present invention is designed to maximize the effect of language education by dynamically performing language education by using the infant / kindergarten / children friendly medium.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 목적은 다음과 같다.The purpose of the "outside education (general section)" of the present invention is as follows.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 첫번째 목적으로서, 생산자가 사용자들의 연령대에 적합한 생활양식에 맞는 내용들을 하루, 일주일, 일개월, 일년의 주기별 스케쥴에 의해 생활하는 내용을 음성언어로 출력시키거나, 사용자가 키패드 등으로 스스로 입력한 메시지를 지정일시에 다양한 형식의 음성언어로 출력하여 대상자에게 메시지를 전달하는 지능화된 메시지전달용 비서기능을 액세서리/생활용품인 장난감, 인형, 생활용품(쿠션, 베게 등) 등에 반도체칩 형식으로 내장하여 생활속에 밀착된 비서기능 및 메시지전달기능을 수행하도록 하는 것이다.As a first purpose in the "out-of-education (general sector)" of the present invention, the contents of the producer living on a daily, weekly, monthly, and yearly schedule according to the lifestyle suitable for the age group of users. An intelligent message delivery function that delivers messages to the target person by outputting them in a voice language or outputting a message input by a user through a keypad, etc. in various formats at a specified date and time. In addition, it is built in the form of a semiconductor chip in household goods (cushion, pillow, etc.) to perform secretarial function and message delivery function in close contact with life.

본 발명의 두번째 목적으로서, 사용자가 캘린더별 메시지를 입력하여 상대방에게 전달하면, 지정일시에 메시지를 음성언어로 출력하거나 지나간 일시의 메시지를 언제라도 재출력하여 들어볼 수 있도록 하는 미래/과거형 타임머신기능의 수행으로서 인간의 삶의 풍요를 지원하는 데 있다.As a second object of the present invention, when the user inputs a message for each calendar and delivers it to the other party, a future / past type time machine function for outputting a message in a voice language at a designated date or time and re-printing a message of a past date and time at any time. It is to support the abundance of human life as the practice of God.

본 발명의 세번째 목적으로서, 본 시스템을 통해 유무선 인터넷에 접속하여 사용자가 인터넷 게임, 쇼핑, 웹서핑 등을 즐기거나 제 3 자에게 인터넷 메일을 보내는 등 확장된 디지털죠이 기능을 수행하도록 하는데 있다.As a third object of the present invention, the user can access the wired / wireless Internet through the system to perform an extended digital joy function such as playing Internet games, shopping, surfing the web, or sending Internet mail to a third party.

따라서 본 발명은 유아용 딸랑이, 유아흔들침대, 장난감, 인형 등의 유아/유치부/어린이 친화적인 매체에 반도체칩(일명, 디지털죠이 칩)을 내장하여 유아조기어학 친화교육, 어린이어학 친화교육을 제공할 뿐만 아니라, 상기 친화적인 매체에 스케쥴링기능을 부가하여 캘린더별 메시지를 출력하는 생활비서기능화를 구현하고자 한다.Therefore, the present invention is to provide a baby-early early childhood affinity education, children's language-friendly education by embedding a semiconductor chip (aka, digital joy chip) in the infant / kindergarten / children-friendly media such as infant rattle, infant shake bed, toys, dolls In addition, by adding a scheduling function to the friendly medium, it is intended to implement a functional life assistant to output a message for each calendar.

나아가서는 사용자입력 메세지기능을 부가하여 미래 지정일시에 메시지를 출력하거나 지나간 일시의 메시지를 재출력하도록 하는 타임머신기능을 통하여 인간의 감성을 풍요롭게 하는 선물용품시장, 생활용품시장의 영역까지 본 발명의 범위가 확장되도록 하고자 한다.Furthermore, the scope of the present invention extends to the gift goods market and household goods market that enriches human emotions through a time machine function that adds a user input message function to output a message at a specified date or time and reprints a past date and time. We want to expand.

따라서 본 발명은 게임기류, 액세서리류, 장난감류, 인형류 등에 반도체칩(에듀토이칩) 내장을 통한 어학친화교육제품과 이들을 활용한 생활비서기능제품 및 선물용품시장, 생활용품시장의 영역까지 확장하여 본 발명의 기능을 활용하도록 하고자 한다.Therefore, the present invention extends to the areas of language-friendly educational products and life assistant functional products, gift products market, and household goods market using semiconductor chips (Edu Toy chips) embedded in game machines, accessories, toys, dolls, etc. It is intended to utilize the functions of the present invention.

본 발명은 첫째로 "교육부문"에 있어서의 반도체칩 기반의 사용자 친화형 에듀 엔터테인먼트 (어학친화제품) 구현을 위한 음성 및 문자처리장치에 관한 것이며, 둘째로 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 반도체칩 기반의 디지털 엔터테인먼트 (일상생활용품) 구현을 위한 음성 및 문자처리장치에 관한 것이다.The present invention firstly relates to a voice and text processing apparatus for realizing user-friendly edu entertainment (language-friendly products) based on semiconductor chips in the "education sector", and secondly to the "out-of-education sector (general sector)". The present invention relates to a voice and text processing apparatus for realizing digital entertainment (daily life products) based on semiconductor chips.

본 발명은 "교육부문"에 있어서는 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 언어친화학습 기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구비하여 언어를 통한 교육효과(언어교육, 놀이교육, 생활교육 등)를 제공하는 기술에 관한 것이다.In the "education sector," the present invention provides education effects through language by providing edu entertainment functions such as language-friendly chemo-learning functions in user-friendly media (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc. (Language education, play education, life education, etc.).

특히 본 발명은 "교육외부문(일반부문)"에 있어서는 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류, 다국어음성변환용품류 등과 같은 일상용품 매체에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하여, 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털 엔터테인먼트 (디지털죠이) 기능을 구현하는 기술에 관한 것이다.In particular, the present invention, in the "outside education (general sector)", dolls / toys, fancy / gifts, religious doctrines, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, multilingual Based on the semiconductor chip and software embedded in the daily necessities such as voice conversion products, it is possible to combine voice language compression function, synthesis function, text input function, etc. The present invention relates to a technology for implementing digital entertainment (digital joy) functions such as voice input / output function, text / voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.).

본 발명이 속하는 "교육부문"의 기술분야를 상세하면 다음과 같다.The technical field of the "education sector" to which the present invention belongs is as follows.

교육과 결합하여온 완구류 분야를 살펴보면, 일반적으로, 유아 혹은 어린이와 교육은 예로부터 아주 밀착된 관계를 형성하여 왔다. 유아 혹은 어린이의 반응에 따라 적절한 음성표현과 동작행위를 함으로써 이루어지는 교육효과는 상당히 고무적인 것이어서, 이러한 자극을 일으키는 완구겸 교육기자재 제작을 위해 끊임없는 시도가 있어 왔다.In the field of toys that have been combined with education, in general, education with infants or children has formed a very close relationship. The educational effect achieved by proper voice expression and action in response to the infant's or child's response is quite encouraging, and there have been continuous attempts to produce toys and educational materials that cause these stimuli.

하지만, 기술의 한계성 때문에 음성표현은 대부분 터치센서를 써서 짧은 음성표현(테이프, IC 에 저장)이나 동작행위를 함으로써 호기심을 유발시키는 수준에 그쳐왔다. 비록, 간단한 음성인식, 음성표현, 동작행위를 할 수 있는 몇 가지 인형이나 장난감 등과 같은 완구가 제작되었지만, 비용과 기술의 한계, 현실감이 없고, 인식률이 낮기 때문에 호응을 얻지는 못했다.However, due to the limitations of technology, voice expression has mostly been intriguing by the use of touch sensors for short voice expression (storing in tapes and ICs) or action. Although toys such as simple speech recognition, speech expressions, and some dolls and toys that can perform actions were produced, they were not received because of the lack of cost, technical limitations, realism, and low recognition rate.

현재, 전세계적으로 인형이나 장난감을 음성저장, 음성인식, 상황에 맞는 음성출력이 이루어지는 완구의 제작은 아주 초보적인 수준에 머물러 있는 실정이다. 단순한 형식의 "말하는 인형들(Taking Toys)" 이 센서를 이용하여 시나리오없이 녹음된(저장된) 음성을 출력하며 자신의 모양과 특징에 맞는 행위를 할 수 있도록 제작되어 오고 있다.At present, the production of toys with voice storage, voice recognition, and voice output suitable for situations around the world has remained at a very rudimentary level. Simple forms of "Taking Toys" have been produced using sensors to output recorded (save) voices without scenarios and to act according to their shape and characteristics.

이처럼, 완구/인형 분야는 예로부터 유아나 어린이와 밀접한 관계를 맺으면서 그들의 호기심을 충족하는 동시에 창작성이나 감성과 같은 교육적인 측면을 고려하여 다양한 형태로 꾸준히 개발되고 있는데, 종래에는 주로 유아나 어린이의 호기심을 충족하기 위하여 당시 유행하는 캐릭터를 중심으로 개발이 되어 왔으나, 갈수록 교육적인 측면에 대한 요구가 반영되어 다양한 형태의 교육분야 완구가 제작되고 있다.As such, toys / dolls have been closely related to infants and children, and have been continuously developed in various forms in consideration of educational aspects such as creativity and sensitivity, and have been mainly developed for infants and children. In order to satisfy curiosity, it has been developed around the popular characters at the time, but more and more educational toys have been produced by reflecting the demand for educational aspects.

특히, 유아나 어린이의 다양한 음성과 행위에 따라 상황에 맞는 적절한 음성표현과 동작행위를 하는 경우는 아이들의 호기심을 충족하는 동시에 교육적인 효과가 대단히 우수하여 대부분의 완구 제작 업체들은 이러한 방향으로 개발을 하고 있는데, 현재까지의 기술수준은 완구내에 소정의 저장매체를 내장한 후 아이들의 호기심을 충족할 수 있는 음향 및 음성표현을 저장하고, 터치센서에 의해 작동하도록 하여 소정의 음향 및 음성을 표현하도록 하고 있으나, 비용에 대한 부담, 기술의 한계성으로 인하여 유행에 민감하고 변덕이 심한 어린 아이들의 특성상 호기심 충족에 대한 욕구를 계속 지속하기가 어렵다는 문제점이 있었다.In particular, the appropriate voice expressions and movements according to the various voices and actions of infants and children satisfy the curiosity of the children and the educational effect is so excellent that most toy makers develop their products in this direction. The technology level up to now is to store a sound and a voice expression that can satisfy children's curiosity after embedding a predetermined storage medium in the toy, and to operate the touch sensor to express a predetermined sound and voice. However, due to the burden of cost and the limitation of technology, there is a problem that it is difficult to continue the desire for satisfying curiosity due to the characteristics of young children who are sensitive to the epidemic and severe.

최근 들어, 전세계적으로 이러한 문제점을 해결하기 위하여 아이들의 호기심을 충족하는 동시에 교육적인 측면을 고려한 완구 제작이 활기를 띠고 있는데, 특히 음성인식기술을 이용한 음성인식시스템을 완구에 내장하여 적절한 상황에 맞는 음성을 출력하도록 하고 있지만, 아직은 초보적인 단계에 머물고 있어 단순히 저장되어 있는 음성이 출력되는 수준이고, 좀 더 개선된 형태로 시나리오가 있는 형태의 음성이 출력되기도 하지만 출력되는 음성 역시 획일화된 형태로 음성표현이 되어 일정 시간이 소요되면 유아나 어린이가 쉽게 흥미를 잃어버리게 되고, 교육적인 효과도 약화된다는 문제점을 여전히 지니고 있다.Recently, in order to solve these problems all over the world, the production of toys considering the educational aspects and satisfying the curiosity of children has been active. In particular, the voice recognition system using the voice recognition technology is built into the toys to suit the appropriate situation. Although it is outputting voice, it is still in a rudimentary stage, and the stored voice is simply output, and in a more improved form, a voice with a scenario is output, but the output voice is also in a uniform form. If the voice expression takes a certain time, the infant or child easily loses interest, and the educational effect is still weakened.

그러나, 본 발명에서는 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로 하여 달걀크기정도의 소규모 용기속에 문자/음성입력, 음성압축, 음성합성, 음성출력 등의 음성처리시스템을 구현하였으며, 상용화 적용분야를 확장하여 완구류뿐만이 아닌 인형류, 팬시/선물용품류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 언어친화학습 기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구비하여 언어를 통한 교육효과(언어교육, 놀이교육, 생활교육 등)를 제공하는 기술을 구현하고 있다.However, in the present invention, a voice processing system such as text / voice input, voice compression, voice synthesis, and voice output is implemented in a small container of an egg size based on a semiconductor chip and software. On the other hand, user-friendly media (entertainment) such as dolls, fancy / gift items, game equipment, household goods, etc. Technology to provide life education, etc.).

이에 따라 오랫동안 시도되어온 완구류의 교육용 기능화가 이루어져서, 아주 작은 달걀크기정도의 소형 완구속에 음성언어 100 문장에서 1,000 문장이상의 유형화된 데이터베이스개념의 교육기자재로서 활용되고 토글스위치, 랜덤스위치, 터치센서, 광센서, 충격센서 등 다양한 입출력시스템에 의한 지원에 따라 쉽게 흥미를 잃어버리는 유아 및 어린이계층의 교육용 완구류로서의 기능을 완벽히 구현하게 되었다.Accordingly, the educational functionalization of toys which have been tried for a long time is made, and it is used as educational equipment of typed database concept of more than 1,000 sentences in voice language in small toys of small egg size and toggle switch, random switch, touch sensor, optical sensor. It is now fully implemented as an educational toy for infants and children who lose their interest easily by supporting various input / output systems such as shock and shock sensors.

본 발명은 그 외형상의 표현은 완구나 인형류, 팬시류, 선물용품류, 일상용품류의 모양을 하고 있을지라도 그 기능상의 컨텐츠는 유아나 어린이계층의 외국언어교육기자재로서의 기능구현을 제 1 차적 목표로 하고 있으므로, 현재까지, 유아기, 유치부 및 어린이 연령대의 외국어교육 서비스 수단인 학습지, 테이프(Tape), 브이티알(VTR), 텔레비젼(TV)를 통한 재래적인 언어교육 수단을 대체하고자 한다.The present invention, although its appearance is in the form of toys, dolls, fancy goods, gifts and daily necessities, its functional content is the primary objective of the functional implementation of foreign language education equipment for infants and children Thus, to date, it is intended to replace the traditional language education means through learning paper, tape, VTR, TV (TV), which is a means of foreign language education service for infancy, kindergarten, and children's age.

따라서, 본 발명에서 구현하고자 하는 음성처리시스템과 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)를 결합하여, 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현함으로써, 유아나 어린이 등의 호기심과 흥미를 충족시키고, 나아가 유아나 어린이 등의 정서함양과 언어학습을 향상시킬 수 있는 방안이 될 것이다.Therefore, by combining the voice processing system to be implemented in the present invention and user-friendly media (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., by implementing the edu entertainment function, such as infants and children It will be a way to satisfy the curiosity and interests of children and further improve the emotional development and language learning of infants and children.

상기와 같이 외국언어 교육기자재의 발전유형은, 제 1 단계인 학습지 형식의 하드카피 시장에서 시작되어 제 2 단계 카세트 테이프 및 카세트, 제 3 단계 브이티알 테이프 및 브이티알, 제 4 단계 씨디 및 컴퓨터의 결합형태로 발전되어 왔으며, 향후 2-3 년 후에는 반도체 칩에 내장되는 제 5 단계 외국어 교육기자재 시대가 도래할 것으로 예상된다.As mentioned above, the development type of foreign language educational equipment starts in the hard copy market of the first stage learning paper format, and the second stage cassette tape and cassette, the third stage VT tape and VTIAL, the fourth stage CD and the computer It has been developed in a combined form, and in the next two to three years, it is expected that the fifth stage of foreign language educational equipment embedded in semiconductor chips will arrive.

본 발명은 완구류/게임기류/인형류/팬시류/생활용품류 등에 반도체 칩형태로 음성/문자입출력시스템을 내장함으로써, 본 발명의 구현내용에 따라, 기존 어학보조기자재인 카세트, 브이티알, 컴퓨터 등 크기와 휴대성에서 제약이 큰 학습보조장치가 필요 없게 되고, 따라서 본 발명의 구현제품은 어학기자재를 계란크기 정도로 크기를 대폭 줄여 휴대성과 이동성을 부여함으로써, 기존 학습기자재시장을 대체하는 차세대 외국언어 교육 기자재 시장의 주역이 될 것이다.The present invention provides a voice / character input / output system in the form of a semiconductor chip in toys / games / dolls / fancy goods / household goods, etc., according to the embodiment of the present invention, a cassette, VT, computer, etc. There is no need for a learning aid device having a large constraint in size and portability. Therefore, the implemented product of the present invention greatly reduces the size of the language material to the size of an egg and gives portability and mobility, thereby replacing the existing learning material market. It will be a leader in the market for educational equipment.

본 발명이 기존 시장을 전면적으로 대체할 수 있는 첫번째 혁신성은 학습지, 카세트 테이프, 브이티알 테이프, 씨디 형태로 된 지금까지의 외국언어 교육 기자재시장을 이어받아 향후 2-3 년내에 도래할 반도체칩기반의 음성언어 학습기자재시장을 현싯점에서 2-3 년 앞당겼다는 점에 있다.The first innovation that the present invention can completely replace the existing market is based on the semiconductor chip base which will take place in the next 2-3 years by inheriting the foreign language education and materials market in the form of study paper, cassette tape, VT tape and CD. The company's voice language learning equipment market has been advanced 2-3 years earlier.

아울러 본 발명의 두번째 혁신성은 지금까지 학습을 위해 보조되었던 카세트, 브이티알, 컴퓨터 등의 보조기자재를 불필요하게 만들었다는 점에 있다.In addition, the second innovation of the present invention is that the auxiliary materials such as cassettes, VTial, computers, etc., which have been assisted for learning until now, are made unnecessary.

본 발명의 세번째 혁신성은 완구류/게임기류/인형류/팬시류/생활용품류 등의 전혀 새로운 상품형태에 음성언어 학습기능을 부가하였다는 점에 있다.The third innovation of the present invention is the addition of a voice language learning function to an entirely new product type, such as toys, game toys, dolls, fancy goods and household goods.

본 발명의 네번째 혁신성은 계란크기의 아주 소형화된 크기로 언어학습기자재를 구현하였다는 점에 있다.The fourth innovation of the present invention is that the language learning equipment is implemented in a very small size of egg size.

본 발명의 다섯번째 혁신성은 소형키패드로 원하는 단어/숙어/구/문장을 검색/출력할 수 있게 하였다는 점에 있다.The fifth innovation of the present invention is that a small keypad allows searching / printing of desired words / idioms / phrases / phrases.

본 발명의 여섯번째 혁신성은 음성만으로도 각 계층의 레이어를 구성하고 원하는 레이어의 문장 등을 출력할 수 있게 하였다는 점에 있다.The sixth innovation of the present invention is that it is possible to compose layers of each layer and output sentences of a desired layer with voice only.

본 발명의 일곱번째 혁신성은 초/중/고등학교 교과커리큘럼을 충실히 따라가는 학교학습 보조프로그램을 채용하였다는 점에서, 기존 오성식류의 학교교과과정과 별개로 움직이는 기존의 학습보조 시장을 전면적으로 대체할 수 있는 혁명적 상품성에 의의가 있다. (실제는 기존의 어학학습시장은 직장인, 대학생 계층을 타겟으로 한 학습프로그램이며, 초/중/고등학교 교과커리큘럼을 타겟으로 하는 상품은 본 발명의 결과에 의한 제품이 최초라고 할 수 있음.)The seventh innovation of the present invention is that it adopts a school learning assistant program that faithfully follows the elementary, middle, and high school curriculum, and can completely replace the existing learning aid market that moves independently of the existing school curriculum of Ohsung food. It is meaningful to revolutionary merchandise. (Actually, the existing language learning market is a learning program targeting the workers and college students, and the product targeting the elementary / middle / high school curriculum can be said to be the first product based on the result of the present invention.)

본 발명이 속하는 "교육외부문(일반부문)"의 기술분야는 다음과 같다.The technical field of the "outside education (general section)" to which the present invention belongs is as follows.

지금까지 교육외부문(일반부문)에 있어서 인형/완구용품류 뿐만 아니라 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등은 다만, 말로 표현하지 못하는 벙어리상품으로서의 원초적 단순기능만을 제공하여 왔다.Until now, in the non-education sector (general sector), not only dolls / toys but also fancy / gift items, religious catechesis, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, and daily necessities It has only provided the original simple function as a dumb product that cannot be expressed.

예를들면, 유아일기는 종이나 컴퓨터속의 파일로 기록되거나 유아의 목소리가 카세트테이프로 녹음되어 보관되는 정도에 그쳐 왔으며, 유아용 베개나 쿠션, 요람 등 또는 관광용품으로서의 퉁소, 피리, 장구, 북 모양의 관광상품 등과 같이 "보는 상품"으로서의 기능만을 가진 단순상품으로서 머물러 왔다.For example, infant diary has only been recorded in paper or file on a computer, or the voice of an infant is recorded with cassette tape, and it is shaped like a pillow, cushion, cradle or other tourist items such as tongs, flutes, janggu, drums. Has stayed as a simple product with a function as a "viewing product" such as tourism products.

그러나 본 발명은 상기와 같은 인형/완구용품류, 생활용품류 등의 일상용품 매체에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하며, 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 쉽게 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등), 다국어음성변환용품류 등과 같은 디지털 엔터테인먼트 (디지털죠이) 기능을 구현하는 것이다.However, the present invention is based on the semiconductor chip and software embedded in the daily necessities such as dolls / toys, daily necessities, and the like, and combines a voice language compression function, a synthesis function, a text input function, and the like. Digital entertainment such as voice input / output function, text / voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.), multilingual voice conversion equipment, etc. Joy) is to implement the function.

즉 본 발명은 유아전자일기장과 같이 엄마가 마이크나 카세트테이프의 저장음성 정보를 간단히 Writer interface를 통하여 입력시키고 지정일시에 출력시키는 혁신적인 기술과제를 구현하는데 큰 의미를 둔다.That is, the present invention has great significance in implementing an innovative technology task in which a mother, like an infant electronic diary, simply inputs stored voice information of a microphone or a cassette tape through a writer interface and outputs a designated date and time.

본 발명의 이러한 기술적 기능은 엄마의 육성을 유아친화적인 인형이나 완구류에 엄마스스로 입력하게 하고 입력된 음성정보를 시스템내에서 자동으로 합성, 압축, 출력하게 함으로써, 엄마의 육성으로 직접 입력하여 아기에게 들려주는 동화구술인형, 엄마의 육성자장가완구 등을 구현하도록 지원한다.The technical function of the present invention is to input the mother's upbringing to the infant-friendly doll or toy by mothers and to automatically synthesize, compress, and output the input voice information in the system, thereby directly inputting the mother's upbringing to the baby. It supports children's storytelling dolls and mothers' toys.

이러한 기술기능은 종교상의 교리용품, 관광안내용품, 팬시/선물용품, 결혼기념품, 장례 추모용품, 생활용품 등에 적용하여 전 인류의 삶의 질과 풍요로움을배가하는데 제공될 것이다.These technical functions will be provided to multiply the quality and abundance of life of all mankind by applying them to religious catechesis, tourist information supplies, fancy / gift items, wedding souvenirs, funeral memorial items, and daily necessities.

이와 같이 본 발명은 교육외부문(일반부문)에 있어서도 타이머외에도 키패드, 충격센서, 광센서, 중력센서 등의 입력방식을 통한 사용자입력 메시지기능을 부가하여 지정일시에 음성언어로 메시지를 전달하는 말하는 인형(캘린더인형, 메시지인형), 유아가 흔들어 움직일때마다 음성언어를 출력하는 말하는 유아용 딸랑이장난감(자국어딸랑이, 외국어딸랑이), 빛의 세기에 따라 랜덤하게 멜로디(음악)와 음성언어의 내용을 달리하여 출력하는 기분파 침실용 스탠드 등과 같이 장난감류, 인형류, 생활용품류 등과 다양한 형식의 음성언어를 상호결합하는 생활속의 언어(메시지)라는 측면에서 기술기능의 중요도가 크게 부각되고 있다.As described above, the present invention adds a user input message function through an input method such as a keypad, an impact sensor, an optical sensor, and a gravity sensor in addition to a timer in a non-education section (general section) to deliver a message in a voice language at a specified date and time. Dolls (calendar dolls, message dolls), children's rattle toys that output a voice language whenever the baby shakes them (native language rattles, foreign language rattles), and random melody (music) and the contents of the voice language The importance of technical functions in the aspect of the language (message) in the life of mutually combining various types of voice languages, such as toys, dolls, household goods, such as the mood-bed bedroom stand.

본 발명은, 상기한 바와 같은 기술과제를 해결하기 위하여 제안된 것으로, 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트) 에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 언어친화 학습기능, 생활비서기능(스케쥴링기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능 및 디지털 엔터테인먼트를 구현하기 위한 음성 및 문자 처리 장치를 제공하는데 그 기술적 과제가 있다.The present invention is proposed to solve the above technical problems, and is based on semiconductor chips and software embedded in user-friendly media (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, and the like. As a result, there is a technical problem to provide an edu entertainment function such as language-friendly learning function, living secretary function (scheduling function, message delivery function, etc.) and a voice and text processing device for implementing digital entertainment.

본 발명은 메모리 칩에 음성언어를 압축 저장하고 프로세서의 제어에 따라 이를 출력하는 것과 또한 키패드, 충격센서, 광센서 등을 통해 제어에 필요한 정보를 입력하고 유저에게 필요한 형태로 출력하도록 함으로써, 언어 교육의 효과를 극대화할 수 있는 음성언어교육 기기분야의 새로운 모델을 제시하고자 하는 것이다.The present invention compresses and stores a speech language in a memory chip and outputs it under the control of a processor, and also inputs information necessary for control through a keypad, an impact sensor, an optical sensor, and outputs it in a form required by a user. The aim of this paper is to propose a new model in the field of speech language education devices that can maximize the effectiveness of the system.

아울러 본 발명이 이루려고 하는 기술적 과제는 인형류, 액세서리류, 생활용품류(쿠션, 베게, 유아흔들침대 등) 등에 본 시스템을 내장하여 외국언어 친화교육, 음성언어 메시지전달기능, 생활비서기능 등과 같이 각 용품의 본래목적과 교육, 생활비서, 메세지전달이라는 상이한 각기 두가지 목적을 상호 융합하는데 소요되는 본 시스템의 구조와 제어방법을 구현하는 것이다.In addition, the technical problem to be achieved by the present invention is built into the system, such as dolls, accessories, household goods (cushion, pillow, baby shake bed, etc.) foreign language friendly education, voice language message delivery function, life secretary function, etc. Similarly, the original purpose of each product, education, life secretary, and message delivery are implemented to implement the structure and control method of this system that are required to fuse each other.

본 발명의 구현과제는 "교육부문"에 있어서는 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 언어친화학습 기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구비하여 언어를 통한 교육효과(언어교육, 놀이교육, 생활교육 등)를 제공하는 기술에 관한 것이다.In the "education sector", the implementation task of the present invention is to provide language for user-friendly media (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc. It relates to technology that provides educational effects (language education, play education, life education, etc.).

특히 본 발명은 "교육외부문(일반부문)"에 있어서는 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류, 다국어음성변환용품류 등과 같은 일상용품 매체에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하여, 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털 엔터테인먼트 (디지털죠이) 기능을 구현하는 기술에 관한 것이다.In particular, the present invention, in the "outside education (general sector)", dolls / toys, fancy / gifts, religious doctrines, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, multilingual Based on the semiconductor chip and software embedded in the daily necessities such as voice conversion products, it is possible to combine voice language compression function, synthesis function, text input function, etc. The present invention relates to a technology for implementing digital entertainment (digital joy) functions such as voice input / output function, text / voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.).

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제(범주)를 세대별로 구별하면, 제 1세대는 제품에 내재된 기술에 의해 일방향 또는 양방향의 서비스기능을 구현하는 제품기술군이며, 제 2세대는 제 1세대의 기술군에 무선기술과 결합하여 각 제품간의 위치추적 기능을 부가하는 제품기술군이며, 제 3세대는 제 1세대 및 제 2세대의 기술군에 유/무선망을 채용하여 각 제품간 통신기능을 부여하는 제품기술군이며, 제 4 세대는 제 1, 2, 3세대의 기술군에 위성인터넷망을 채용하여 위성인터넷교육 및 게임, 쇼핑기능을 부여하는 제품기술군이다.When the technical problem (category) of the present invention is to be distinguished by generations, the first generation is a product technology group that implements one-way or two-way service functions by the technology inherent in the product, and the second generation is a technology of the first generation. It is a product technology group that adds the location tracking function between each product in combination with wireless technology in the group, and the third generation grants communication function between each product by adopting wired / wireless network to the first and second generation technology groups. It is a product technology group, and the fourth generation is a product technology group that gives satellite internet education, games, and shopping functions by adopting satellite internet network to the first, second, and third generation technology groups.

본 발명이 이루고자 하는 "교육부문"의 제 1세대 제품기술군을 살펴보면 다음과 같다.Looking at the first generation product technology group of the "education sector" to achieve the present invention are as follows.

지금까지의 외국언어 교육 기자재는 학습지, 카세트 테이프, 브이티알 테이프, 씨디 형태로 된 재래적인 언어교육 수단에 그치고 있으며, 주로 학습지 시장은 유치부/어린이 계층, 중등 및 고등학교 계층에서 과외커리큘럼으로 활용되고, 카세트 테이프, 브이티알 테이프, 씨디 형식은 대학 및 직장인 계층에서 활용되고 있다.Until now, foreign language teaching materials have been limited to traditional language teaching tools in the form of study papers, cassette tapes, VT tapes, and CDs, and the study paper market is mainly used as extracurricular curriculum in kindergarten / children, secondary and high school classes, Cassette tapes, VT tapes, and CD formats are used in college and office classes.

그러나 가장 입체적이고 효율적인 교육적 접근이 필요한 대상은 유아/유치부/어린이 및 중등, 고등학교 계층이다.However, the three-dimensional and efficient educational approaches are the targets for infants / kindergarten / children and secondary and high schools.

특히 유치부/어린이 계층에는 "학습지에 의한 교육"보다는 본 발명에 의해 게임기류/완구류/인형류/팬시류 등의 제품에 반도체 칩을 내장하여 이동성과 휴대성을 제공하는 차세대 교육 기자재 제품인 "반도체칩 내장형 교육 기자재에 의한 교육"이 지금부터는 주류가 될 것이다.In particular, in the kindergarten / children's class, "semiconductor chip embedded type" is a next-generation educational equipment product that provides mobility and portability by embedding semiconductor chips in products such as game toys, toys, dolls, and fancy goods according to the present invention, rather than "education by learning paper". "Education by educational equipment" will be the mainstream from now on.

또한 중등 및 고등학교 계층에는 기존의 학습지 형식의 교육 기자재를 보완하는(또는 일부 대체하는) 형식의 "반도체칩 내장형 교육 기자재 기반교육"이 기존 학습지 시장을 장식하기보다는 새로운 시장을 창출하는 유형으로 확산될 것이다.Secondary and high school students will also be able to expand the form of “semiconductor chip embedded education equipment based education”, which complements (or partially replaces) the existing education equipment, to create new markets. will be.

따라서 본 발명이 이루고자 하는 "교육부문" 의 제 1세대 제품기술군을 기술과제별로 나누어보면, 크게 4개의 기술과제로서 제 1세대 제 1 기술과제는 유아/유치부/어린이용 반도체 내장형 교육 기자재 메커니즘이 될 것이며, 제 1 세대 제 2 기술과제는 중등 및 고등학교 계층용 메커니즘, 제 1 세대 제 3 기술과제는 일반 직장인/주부 계층용 메커니즘 및 제 1 세대 제 4 기술과제는 유아용품용 및 기타 생활용품용 메커니즘 등으로 분류할 수 있다.Therefore, when dividing the first generation product technology group of the "education sector" that the present invention intends to achieve by technology task, the first generation first technical task is divided into four types of technology tasks. The first generation second technology project is for the middle and high school class, the first generation third technology is for the general office worker / housewife class, and the first generation fourth technology is for the baby and other household goods. It can be classified into a mechanism or the like.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술과제로서 "유아/유치부/어린이용 반도체 내장형 교육기자재 메커니즘"을 설명하면 다음과 같다.The first generation first technical task in the "education section" of the present invention will be described as follows: "Infant / kindergarten / children semiconductor embedded educational material mechanism".

언어발달 초기형성단계인 유아기 및 유치부단계에 있는 아이들에게 쉬운 외국어습득서비스를 제공하기 위해서는 보다 유아친화적인 방법이 필요하다.In order to provide easy foreign language acquisition services to children in early childhood and kindergarten stages, which are the early stages of language development, more infant-friendly methods are needed.

현재 유아기, 유치부 및 어린이연령대의 외국언어교육서비스는 학습지, 테이프, 브이티알, 티브이를 통한 재래적인 언어교육 수단에 불과하기 때문에, 가장 아이들에게 친화적인 수단에 외국어 언어교육서비스를 부가하는 것이 가장 이상적일 수 있다.Since foreign language education services in early childhood, kindergarten, and children's age are only traditional means of language education through study papers, tapes, TVs, and TVs, it is ideal to add foreign language language services to the most child-friendly means. Can be.

더욱이 2001 년부터는 문교정책에 의거, 초등학교 3 학년생부터 어학교육이 공식화되어 있기 때문에 기존의 읽기위주의 국가 교육시스템을 보완하는 한편, 국가교육 커리큘럼을 따라가는 방식에 의해, 본 발명의 내용 및 컨텐츠가 학교교과과정을 보완하는 절대적인 수단이었던 학습지시장을 전면적 또는 상당부분을 대체하는 결과를 예상할 수 있다.Furthermore, since 2001, language education has been formulated from the third year of elementary school based on the policy of education, supplementing the existing national education system focused on reading, and following the national education curriculum. One can anticipate the consequences of a full or substantial replacement of the study paper market, which was an absolute complement to the curriculum.

따라서 본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술과제는 마시마로, 포켓몬 등 어린이친화적인 게임기류/완구류/인형류/팬시류 등의 매체에 반도체칩을 내장하여 때와 장소를 가리지 않고 반복적이거나 랜덤하게 외국어친화학습기능을 가능케 하도록 하는 차세대 외국언어 교육기자재 메커니즘으로서 반도체칩에 구현하는 멀티미디어 언어입출력시스템의 프로토콜 구조와 제어방법에 관한 것이다.Therefore, the first-generation first technical task in the "education section" of the present invention is to embed semiconductor chips in media such as Mashimaro, Pokemon and other children-friendly game devices, toys, dolls, and fancy goods. The present invention relates to a protocol structure and a control method of a multimedia language input / output system implemented on a semiconductor chip as a next-generation foreign language educational equipment mechanism enabling repetitive or random foreign language learning and learning functions.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1세대 제 2기술과제로서 "중등 및 고등학교 계층용 반도체 내장형 교육기자재 메커니즘"은 다음과 같다.As a first-generation second technical task in the "education section" of the present invention, the "semiconductor embedded educational material mechanism for secondary and high school hierarchy" is as follows.

현재 우리나라의 중등 및 고등학교 계층이 어학부문의 학교교과과정을 보충하는 방식은 대부분 "학습지 형태"가 차지하고 있으며, 대부분의 과외 학습시간은 학원 또는 가정에서 외국언어 교육 습득을 위해 분배하고 있으나, 하루 1 시간이상씩은 등하교에 할일없이 시간을 낭비하고 있는 상황으로서 이러한 등하교 낭비시간을 적절하게 활용할 수 있는 외국언어학습매체를 필요로 한다.Currently, the way that the secondary and high school classes in Korea supplement the school curriculum in the language sector is occupied by the "learning form", and most of the extra-curricular study time is distributed for acquiring foreign language education at the institute or at home. Over time, they are wasting their time without attending school. They need a foreign language learning medium that can make the most of their time.

따라서 본 발명은 때와 장소를 가리지 않는 휴대성과 이동성의 특성을 기반으로 상기와 같은 중등 및 고등학교 계층의 등하교 시간 및 휴게시간을 활용하는 어학부문의 가장 적합한 학습기자재가 될 것이다.Therefore, the present invention will be the most suitable learning equipment of the language sector utilizing the above-secondary school and break time of the secondary and high school class based on the characteristics of portability and mobility regardless of time and place.

본 발명은 이러한 중등/고등학교 계층용 학습지 내용을 반도체칩에 테마별로 구현하되, 크기는 계란크기 정도로서 휴대성과 이동성을 제공하는 것이며, 등하교 및 휴게시간을 적절하게 활용할 수 있도록 하는데 의의가 있다.The present invention implements the contents of the middle and high school learning paper for each theme on the semiconductor chip, but the size is about the size of the egg to provide portability and mobility, it is meaningful to make appropriate use of the school and rest time.

따라서 본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술과제의 특성은 휴대성과 이동성의 장점을 최대한 살려서, 때와 장소를 가리지 않고 중등 및 고등학교 계층의 등하교 시간 및 휴게시간을 활용하는 것으로서, 반복적이거나 랜덤하게 외국어 친화학습기능을 가능케 하도록 하는 차세대 외국언어 교육기자재 메커니즘으로서 반도체칩에 구현하는 멀티미디어 언어입출력시스템의 프로토콜 구조와 제어방법에 관한 것이다.Therefore, the characteristics of the first-generation second technical task in the "education sector" of the present invention are to utilize the advantages of portability and mobility as much as possible, utilizing the secondary school and rest time of the middle and high school classes regardless of time and place. The present invention relates to a protocol structure and a control method of a multimedia language input / output system implemented on a semiconductor chip as a next-generation foreign language educational equipment mechanism that enables the repetitive or random foreign language familiarization function.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1세대 제 3기술과제로서 "직장인/주부 계층용 반도체 내장형 교육기자재 메커니즘"은 다음과 같다.As a first-generation third technical task in the "education section" of the present invention, the "semiconductor embedded educational equipment mechanism for the worker / housewife hierarchy" is as follows.

현재 직장인 및 주부계층에서는 세계화의 물결을 타고 외국언어교육에 대한 열의가 높아지고 있으나, 시간상, 공간상으로 제약이 있어 이를 해소할 대체서비스 제품에 대한 니즈가 높아지고 있다.At present, the enthusiasm for foreign language education is increasing in the workplace and housewives, but the need for alternative service products to solve this problem is increasing due to the limitation of time and space.

따라서 본 발명은 학습지나 테이프 형태로 된 기존의 외국언어 학습기자재를 반도체칩 기반의 크기가 작고 간편한 용기에 구현하여 직장인 및 주부들에 필요한 외국언어의 탈시간/공간적 학습니즈를 충족시킴으로써, 오성식스타일이나 민병철스타일의 일반적인 스타일에서 벗어나 새로운 스타일의 외국언어 교육기자재를 제공하는 데 의의가 있다.Therefore, the present invention implements the existing foreign language learning materials in the form of a study paper or tape in a small and simple container based on a semiconductor chip to satisfy the post-temporal / spatial learning needs of foreign languages required for office workers and housewives. It is also meaningful to provide a new style of foreign language educational equipment, away from the general style of Byung-Cheol Min.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1세대 제 4기술과제로서 "유아용품용 및 기타 생활용품용 반도체 내장형 교육기자재 메커니즘"은 다음과 같다.As a first-generation fourth technical task in the "education section" of the present invention, "semiconductor embedded educational equipment mechanism for infant goods and other household goods" is as follows.

유아용품용 어학학습기자재시장은 외국언어에 대한 부모로서의 니즈를 충족하기에는 턱없이 부족한 수준으로서, 아직은 거의 시도되고 있지 않다고 볼 수 있다.The language learning equipment market for baby products is not enough to meet the needs of parents for foreign languages, which is hardly tried yet.

본 발명은 유아용 딸랑이 등 완구/베개/쿠션/흔들요람침대 등의 유아용품속에 반도체칩을 내장하여 유아계층에 알맞은 외국언어/동요를 반복학습할 수 있도록하거나 또는 일상생활용품인 침대, 쿠션, 무드스탠드, 꽃병 등에 반도체를 내장하여 생활속의 음악학습, 메시지학습, 외국언어 학습에 대한 소비자들의 니즈를 만족시키고자 한다.The present invention is to embed the semiconductor chip in the baby products such as toys, pillows, cushions, rocking cradle bed, such as a baby rattle to repeatedly learn a foreign language / nursery rhyme suitable for the infant class or a bed, cushion, mood By embedding semiconductors in stands and vases, we want to satisfy the needs of consumers in music learning, message learning, and foreign language learning.

상기에서 본 바와 같이 "교육부문"에 있어서의 본 발명의 기술구현 내용은 학습지, 테이프, 씨디 형태로 된 기존의 외국언어교육기자재를 전혀 새로운 기자재 형식인 반도체칩으로 구현하여 크기가 작고 간편한 용기 즉 수요자들이 원하는 형태인 게임기류/완구류/인형류/팬시류 및 생활용품류 등의 형태로 만들어 제공하는 것이다.As described above, the technical implementation contents of the present invention in the "education sector" are small and simple containers that implement existing foreign language educational materials in the form of learning papers, tapes, and CDs using semiconductor chips, which are completely new materials. It is made in the form of game equipment, toys, dolls, fancy goods, and daily necessities that consumers want.

본 발명은 때와 장소를 가리지 않고 반복적이거나 랜덤하게 외국어친화학습기능을 가능케 하도록 하는 차세대 외국언어 교육기자재 메커니즘으로서, 그리고 반도체칩에 구현하는 멀티미디어 언어입출력시스템의 프로토콜 구조와 제어방법에 관한 것으로서, 규모와 부피가 큰, 기존의 학습지, 테이프, 씨디형식을 소용량의 반도체칩으로 대체하여 규모/부피를 혁신적으로 줄였다는 점에서 세계 최초의 아이디어가치로서, 그리고 사업분야의 독창성으로서 그 의미가 크다고 할 수 있다.The present invention relates to a protocol structure and a control method of a multimedia language input / output system implemented on a semiconductor chip as a next-generation foreign language educational equipment mechanism that enables repetitive or random foreign language learning and learning functions regardless of time and place. It is significant as the world's first idea value and originality of business in terms of innovative reduction of size / volume by replacing the existing study paper, tape, and CD format with small capacity semiconductor chips. have.

본 발명이 이루고자 하는 "교육외부문(일반부문)"의 제 1 세대 제품기술군을 기술과제별로 나누어보면, 크게 2개의 기술과제로서 제 1세대 제 1기술과제는 일방향(Oneway)성 기술구현 제품으로서, 공급자가 제공하는 내용들을 음성입출력하거나 디스플레이하는 기술방식이며, 제 1세대 제 2기술과제는 양방향(Twoway)성 기술구현 제품으로서, 유저가 키패드 또는 단축키를 통하여 입력한 단어에 대해 관련문장을 검색출력하는 기술기능들을 구현하는 제품으로 나누어진다.Dividing the first generation product technology group of the "out-of-education (general sector)" to be achieved by the technical task, the first generation first technical task as two technical tasks is one-way technology implementation product As a technology method of voice input / output or display of contents provided by a supplier, the first generation second technology project is a two-way technology implementation product, and a sentence related to a word input by a user through a keypad or a shortcut key is provided. It is divided into products that implement technical functions of search output.

그러나 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술과제인 일방향(Oneway)성 기술구현 제품에서도 업그레이드 형식은 음성만으로도 각 계층의 레이어를 구성하고 큰 범주속에서 기술컨텐츠를 구분, 검색하고 출력할 수 있는 기술기능이 추가된다.(예시표 참조)However, even in the one-way technology implementation product, which is the first-generation first technical task in the "out-of-education (general sector)", the upgrade format constitutes layers of each layer by voice alone and classifies the technical content in a large category. , Technical features for searching and printing are added (see table).

본 발명이 이루고자 하는 "교육외부문(일반부문)" 의 제 1 세대 제 2 기술과제인 양방향(Twoway)성 기술구현 제품에는 문자/음성입력, 음성합성, 음성인식, 음성출력 기능을 기반으로한 생활비서기능(캘린더기능) 및 타임머신기능이 추가된다.Two-way technology implementation product, which is the first generation second technology task of "outside education (general sector)", which is to be achieved by the present invention, is based on text / voice input, speech synthesis, speech recognition, and voice output function. Life assistant function (calendar function) and time machine function are added.

"교육외부문(일반부문)"의 제 1 세대 제 2 기술과제에 있어서의 생활비서기능(비서캘린더기능)은 사용자가 스스로 입력한 메시지를 지정일시에 음성언어로 출력하여 비서기능을 수행하는 지능화된 자국어 메시지 전달기능으로서, 생활비서기능은 하루 또는 1 주일간의 주기내에서 유저가 입력하는 일정별 캘린더에 따라 스케쥴별 일정을 음성메세지로 출력하는 기술에 관한 것이다.The living secretary function (secretary calendar function) in the first generation second technical task of "outside education" (general sector) outputs a message input by the user in a voice language at the designated date and time to perform the secretary function. As a native language message transmission function, the living secretary function relates to a technology for outputting a schedule of a schedule as a voice message according to a schedule of a schedule input by a user within a cycle of one day or one week.

또한 "교육외부문(일반부문)"의 제 1 세대 제 2 기술과제에 있어서의 자기캘린더기능에서는 유저들에게 1년주기로 연간 24개(월 2회)의 일시지정 및 메시지 입력기능을 부여하여 연간 캘린더를 작성하는 기능을 구현하는 기술과제로서, 예시하면, "2001년 5월 5일은 동물원에 간다"를 2001년 5월 5일 09:30 에 출력토록 지정, 입력하면, 지정된 시간에 2 회 반복하여 음성출력하는 기능을 구현하는 기술에 관한 것이다.In addition, in the self-calendar function of the first-generation second technical task of "outside education (general sector)", users can be assigned 24 times a year (two times a month) and a message input function every year. As a technical task of implementing the function of creating a calendar, for example, "May 5, 2001 goes to the zoo" is outputted at 09:30 on May 5, 2001, and it is repeated twice at the designated time. The present invention relates to a technology for implementing a voice output function.

본 발명이 이루고자 하는 "교육외부문(일반부문)"의 제 1 세대의 기술구현 내용을 기술(적용)방식으로 나누어보면, 크게 4개 방식으로서, 제 1세대 제 1기술방식은 본 발명의 "기능상의 구현 컨텐츠"중 하나인 일방향(Oneway)성 구현제품의 기술방식으로서, 공급자가 제공하는 내용들을 음성 출력하거나 디스플레이하는 방식이다.When the technical implementation contents of the first generation of the "outside education (general sector)" which the present invention intends to achieve are divided into description (apply) methods, the first generation first technology method is divided into four methods. It is a technology of one-way implementation product, which is one of functional implementation contents, and a method of voice output or display of contents provided by a supplier.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식은 본 발명의 "기능상의 구현 컨텐츠"중 하나인 양방향(Twoway)성 구현제품의 기술방식으로서, 유저가음성, 키패드 (또는 단축키)를 통하여 입력한 음성정보 또는 단어에 대해 관련문장을 검색/출력하는 기능들을 구현하는 기술방식이다.The first generation second technology method in the "out-of-train" (general sector) is a technology method of a two-way implemented product which is one of the "functional implementation contents" of the present invention. Or a shortcut key) is a technical method of implementing functions for searching / outputting a relevant sentence regarding a voice information or a word input.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 3 기술방식은 본 발명의 제 1, 제 2 기술방식에 부가가치 기능을 부여하는 기술방식으로서, 음성인어의 DB화기술, 음성합성기술, 음성압축기술을 통한 입출력 기능들을 구현하는 음성출력기술방식 또는 LCD출력 기술방식이다. 또한 제 1세대 제 3 기술방식은 제 1, 제 2 기술방식에 음성입력기술 또는 문자입력기술을 통한 각 계층 레이어를 유저 스스로가 구성하여 출력시키거나 단축키 시스템을 통한 쉬운 문장언어 출력을 구현하는 기술방식이다.The first generation third technology method in the "out of education (general sector)" is a technology method that gives a value-added function to the first and second technology methods of the present invention. It is voice output technology or LCD output technology that implements input / output functions through voice compression technology. In addition, the first generation third technology method is a technology that allows the user to configure and output each layer layer through the voice input technology or the text input technology in the first and second technology methods, or to easily output the sentence language through a shortcut system. That's the way.

"교육외(일반부문)"에 있어서의 제 1세대 제 3기술방식은 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점 등이 카세트테이프 또는 마이크를 통한 음성입력을 통하여 쉽게 음성을 압축하고 제 3기술방식에 저장할 수 있는 라이터인터페이스(Writer interface)기능을 구현하는 기술방식이다. 또한 여기에는 문자입력을 통하여 입력된 신호를 음성 합성기능을 통하여 합성된 특정인의 음성언어로 출력시키는 기능도 포함된다.In the "non-education (general sector)", the first generation third technology method is that an individual or a distributor equipped with a system (PC) easily compresses the voice through a voice input through a cassette tape or a microphone and applies it to the third technology method. It is a technology that implements the writer interface function. It also includes a function for outputting a signal input through text input into a voice language of a specific person synthesized through a voice synthesis function.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식을 상세하면 다음과 같다.The first generation first technical method in the "out-of-education (general sector)" of the present invention is as follows.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식은 출력전용의 일방향(Oneway)제품군으로서 교육분야에서는 저가제품으로 초등생용 생활영어를 음성 출력하는 제품이며, 고가제품으로서는 고등학교, 수능 다출제 단어/숙어/구/문장/문법등을 음성 출력하는 제품으로서 "말하는 영어사전"이라고 할 수 있다.The first generation first technology method in the "education section" of the present invention is a one-way product group dedicated to output, which is a product which outputs English for elementary school students as a low cost product in the education field, and a high school and a SAT as an expensive product. It is a product that outputs words, idioms, phrases, sentences, grammar, etc., which can be called "speaking English dictionary".

아울러 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 저가 초등생용 제 1 기술방식에서는 "언어의 의형화"로 명명되는 스위치 운용방법을 지원한다. 예를들면, 완구의 "코"를 누를 경우, 코에 해당되는 스위치(접점)에 대응하는 어린이 친화적인 언어문장 결합을 유형화하여 어린이친화형 놀이욕구를 자극하는 음성언어 출력메카니즘을 가지고 있다. 예시하면, 완구의 코를 만지면 한글-영어-일어-불어-독일어 중 3개 국어로 랜덤하게 해당멘트가 음성출력되는 것으로서 예시하면, 코를 만질 경우, 최초의 음성출력이 "너 좋아해"가 나왔을 경우, 두번째 접촉 경우는 영어로 "I love you"로, 세번째 접촉 경우는 독일어로 "Ich liebe dich" 로 출력될 수도 있는 "예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식"이다.In addition, the low cost elementary school first technical system in the "out-of-education (general sector)" supports a switch operation method called "type of language". For example, when the "nose" of the toy is pressed, it has a voice-language output mechanism that stimulates a child-friendly play desire by tying a child-friendly language sentence combination corresponding to a switch (contact) corresponding to the nose. For example, if you touch the nose of the toy as a random voice output in the three languages of Hangul-English-Japanese-French-German, if you touch the nose, the first voice output "I like you" In this case, the second contact is "I love you" in English and the third contact is "Ich liebe dich" in German.

본 발명의 상기 "예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식"은 같은 "코" 스위치라도 누를 때마다 출력예시는 한글-한글-한글 형식이 될 수도 있고 영어-불어-일어 형식이 될 수도 있다. 따라서 본 발명의 제작자가 의도하는 형식 즉 코 스위치에는 3개국어, 입 스위치에는 5개국어, 귀 스위치에는 2개국어 등과 같이 원천유형화 프로램 [언어의 의형화 프로그램]을 제공한 경우에 상기 제공되는 범위내에서 출력되는 음성언어는 각기 랜덤하게 출력되도록 함으로써, 타겟대상인 어린이 계층의 놀이욕구를 크게 자극하는 방식이다.The "unpredictable random switch voice output method" of the present invention may be in Korean-Hangul-Hangul format or English-French-Japanese format whenever the same "nose" switch is pressed. Therefore, the above-described provision is provided when the source type programming program [language formalization program] is provided in the form intended by the manufacturer of the present invention, that is, three languages for the nose switch, five languages for the mouth switch, and two languages for the ear switch. The voice language output within the range is randomly output, thereby greatly stimulating the play desire of the target children's hierarchy.

본 발명의 상기 "예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식" 속에는 [대표음성언어의 의형화 프로그램]이 있는데, 이는 완구의 각 부분스위치마다 특정 외국언어로 된 멘트외에도 "퍼억∼" 또는 "피융∼"이라는 어린이들이 좋아하는 대표적인 의형어를 삽입하여 특정 외국언어와 함께 랜덤시리즈로 음성출력시킴으로써, 어린이들이 대표음성언어가 몇번째로 출력될 것인가를 알아 맞추는 게임놀이 또는 여러 곳의 랜덤스위치를 눌렀을 때, 그 중 어느 하나에서 음성출력중간에 대표의형어가 나오면 이기는(지는) 게임놀이, 특정외국어가 특정횟수이상 연속하여 나오면 이기는(지는) 게임놀이, 다음에 어느나라 말이(어느 연예인의 목소리가) 멘트로 나올 것인가를 알아 맞추기게임 등에 활용될 수 있다.In the " predictable random switch voice output method " of the present invention, there is [typical representation program of representative voice language], which is used for each part switch of the toy, in addition to the comments in a specific foreign language. By inserting a representative iconic language that children like and outputting a random series with a specific foreign language, when the children press the game play or the random switch of several places to find out how many times the representative voice language is output, In either of them, if the representative word comes out in the middle of the voice output, the game game is won. If the foreign language comes out more than a certain number of times, the game game is won. It can be used for guessing games, etc.

본 발명의 상기 [대표음성인어의 의형화 프로그램]방식은 특히 성년층이 선호하는 대표적인 음성언어를 의형화하여 성년층인 대학생이나 직장인 계층의 선택게임(예시하면, 술값내기용 다음 문장 알아 맞추기 게임, 별주마시기 게임 등)욕구에 활용될 수도 있다. 이 경우 디자인은 성년계층이 선호하는 형태가 될 것이다. 또한 중등/고등학생 계층의 여학생용 완구/인형/팬시/선물용품 등에도 적용될 수 있다.The [typed program of representative speech mermaid] method of the present invention in particular the typical voice language preferred by the adult group, the choice game of the college students or office workers of the adult group (e.g., the next sentence matching game for paying alcohol) , Bespoke drinking games, etc.). In this case, the design will be the preferred form of the adult class. It can also be applied to girls' toys, dolls, fancy goods, gifts, etc. for the middle and high school students.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식의 유아완구분야에서는 완구에 각종 센서를 연계하여 영어 등 외국어와 동화, 오락, 노래 등을 들려주는 기술방식이며, 유아 생활용품 분야에서는 유아용 베개, 쿠션,요람, 유아침대 등의 유아 생활용품에 반도체 칩과 각종센서를 내장하여 외국어, 오락, 노래, 구술동요 등을 들려주는 기술방식이다.In the field of infant toys of the first generation first technology method in the "out-of-education (general sector)" of the present invention, it is a technology method that plays various languages, English, fairy tales, entertainment, songs, etc. by connecting various sensors to toys. In the field of infant care products, it is a technology method that plays foreign languages, entertainment, songs, oral fluctuations by embedding semiconductor chips and various sensors in infant care products such as pillows, cushions, cradles, and cribs for infants.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식의 팬시/선물용품 분야에서는 동요를 들려주는 완구/인형/팬시용품 그룹으로서 반도체칩과 각종 센서를 연결하여 랜덤하게 동요를 들려주는 랜덤방식 또는 완구의 특정부위(귀)를 토글 스위치화 하여 귀를 한번 꺽을 때마다 다음 순번의 영어 문장 또는 동요가 음성 출력되는 토글방식이나 정해진 프로그램 순서대로 음성출력되는 레귤러리방식이 있다. 이 팬시/선물용품 분야에도 예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식이 부가 적용된다.In the field of fancy / gift goods of the first generation first technology method in the "out of education (general sector)" of the present invention, it is a toy / doll / fancy goods group that shows fluctuations. Toggle a random part of the toy or a specific part of the toy that toggles the agitation, so that each time the ear is bent, the next English sentence or agitation is output. There is a way. Unpredictable random-switch voice output is also applied in this fancy / gifts field.

아울러 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 팬시/선물용품 분야에서는 (지정)메세지 전달용 선물용품그룹이 있는데, 이는 센서에 축하메세지 + 축하음악 등을 음성 입력하여 생일, 합격, 사랑, 결혼 등의 테마 메시지를 음성언어로 출력하는 것이며, 여기에도 예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식이 부가 적용된다.In addition, in the Fancy / Gift category in the “outside education (general sector)”, there is a gift group for (designated) message delivery, which is inputted with a greeting message + congratulatory music on the sensor. The theme message such as marriage is output in a voice language, and an unpredictable random switch voice output method is additionally applied thereto.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식의 종교교리용품 분야로는 각종 종교교리를 종교교구모양의 용기에 반도체칩을 내장하여 레귤러리방식이나 랜덤방식, 토글방식으로 음성출력하는 기술방식으로서, 성경 모양의 용구 또는 성모마리아상 내부에 반도체칩을 내장하여 특정 성경내용을 한글, 영어, 일어, 불어 등 특정 외국어로 음성 출력하거나, 불교용품 또는 노장사상의 도구속에 각기 불경의 특정 구절이나 도가 사상을 음성 출력시키는 제품그룹이며, 이를 통하여 특정 종교의 포교용 상품으로 대량 제작할 수도 있다.In the field of religious doctrinal products of the first generation first technology system in the "out-of-education (general sector)" of the present invention, various types of religious doctrines are provided in a regular or random manner by embedding semiconductor chips in a container of a religious parish. , Toggle method of voice output technology, built-in semiconductor chip inside Bible-like utensils or Virgin Mary statue to output specific Bible contents in specific foreign languages such as Korean, English, Japanese, French, Buddhist supplies or old age It is a group of products that outputs specific phrases and Taoist thoughts of each Buddhist script in the tools of God.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식의 관광상품 분야로서는 전통적인 토종문화 상품에 정보통신기술과 문화소리를 퓨전상품화한 것으로서, 토종상품인 돌하루방, 퉁소, 장구, 북, 피리 등에 우리의 토종문화인 남도민요 한자락과 아울러 우리의 관광/유적명소를 영어, 일어, 불어, 스페인어, 중국어 등과 같은 비중있는 외국어로 저장하여 음성출력하는 기술방식으로서, 매년 우리나라에 입국하는 500여만명의 외국인을 대상으로 관광안내하는 기술방식이다.In the field of tourism products of the first generation first technology system in the "out-of-education (general sector)" of the present invention, fusion products of information and communication technology and culture sound are made into traditional indigenous cultural products, and Dolharbang and Tungso are indigenous products. It is a technology that saves and outputs our tourism / remains in foreign languages such as English, Japanese, French, Spanish, Chinese, etc. This is a technology to guide tourists to about 5 million foreigners entering Japan.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 1 기술방식의 택시기사용 또는 외국인 안내용 간략 소개 상품분야로는 간략한 안내 문장과 멘트를 주요국 언어로 출력하는 기술방식이며 예를들면, "안녕하세요", "반갑습니다.", "서울에는 가볼만한 곳이 어디어디에 있습니다.", "어디를 가세요?" 등과 같이 간략 안내 및 소개용 상품 기술방식이며, 제 1 세대 제 1 기술방식에서는 공급자가 제공하는 간략 소개멘트를 단순히 영어, 불어, 일어 등 특정외국어 지정제품으로 공급하는 방식이 있고 공급자가 제공하는 음성을 듣고 해당 문장이 멘트될 때, 입력키를 눌러서 사용자가 직접 소개문장을 원하는 외국언어로 구성하는 음성에 의한 각 계층 레이어의 입력방식이 있다.In the field of "Education outside" (general sector), the first generation of the first technology type taxis or brief introductions for foreigners. , "Hello", "Nice to meet you", "Where are the places to go in Seoul?", "Where are you going?" It is a product description method for brief guidance and introduction, etc. In the first generation first technology method, there is a method of simply supplying a brief introduction comment provided by a supplier to a specific foreign language designated product such as English, French, Japanese, etc. When listening to the sentence is heard, there is an input method of each hierarchical layer by the voice by pressing the input key to configure the introduction sentence in the desired foreign language.

제 1 세대 제 1 기술방식에서는 아울러 3-5 개의 키패드를 부여하여 이들 키패드마다 특정언어를 결부시켜 특정키패드를 누를 때마다, "안녕하세요?" 또는 "어디로 가십니까?" "가볼만한 관광명소는 어디어디입니다." 등등이 외국언어로 출력되는 키패드매칭 (음성 출력시스템) 기술방식도 있다. 아울러 제 1 기술방식의 관광상품분야에는 우리나라에 한정하지 않고 세계 각국의 토산품에 세계 타국언어로 소개하는 세계 고유문화 수출용 상품그룹도 구현된다.In the first generation first technology method, 3-5 keypads are also assigned to each of these keypads to associate a specific language, and each time a specific keypad is pressed, "Hello?" Or "Where are you going?" "Where are the attractions to visit?" There is also a technique of keypad matching (voice output system) which is output in a foreign language. In addition, in the tourism product field of the first technology method, a product group for export of world-specific culture is introduced, which is not limited to Korea but introduces souvenirs from around the world in other languages.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식을 상세하면 다음과 같다.The first generation second technical method in the "outside education (general sector)" is as follows.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 교육상품분야로는 중등/고등학교용 학교 교과 커리큘럼을 따라가는 영어 학습용으로서, LCD 를 통한 문자/숫자 입력이 가능하고, 이를 통한 검색기능을 구현하여 입력/출력 자유로운 음성출력 메커니즘을 구현한다.In the education product field of the first generation second technology method in the "education section" of the present invention, it is for English learning to follow the secondary school curriculum for secondary and high school, and it is possible to input letters / numbers through the LCD and to search through them. Implement the function to implement the input / output free voice output mechanism.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 유아전자일기장은 마이크 (또는 테이프 카세트)를 통한 음성입력 신호가 Writer interface 를 통하여 쉽고 간단하게 음성합성 및 음성압축이 되도록 하는 기술방식으로서, 유아의 탄생 울음소리부터 옹알이 등 유아의 전 기간을 전자일기장화하여 모든 성장과정을 유아의 음성으로 기록하는 것이며, 이때 시간순 또는 특정 일시별로 지정 검색하여 과거의 유아의 음성을 출력하는 제품그룹이다.In the "outside education (general sector)", the first generation second technology diary of the infant electronic diary allows the voice input signal through the microphone (or tape cassette) to be easily and simply synthesized and compressed through the writer interface. As a technology method, the electronic diary records the entire period of the infant, such as the crying of the infant and the babbling, and records all the growth processes as the voice of the infant. Is a product group.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 유아완구용품분야는 엄마의 육성을 음성합성으로 입력하여 지정된 시간 또는 임의의 시간대 이후에 순차적 음성출력이나, 랜덤한 음성출력이 지원된다. 유아완구용품에는 엄마의 목소리를 직접 음성입력하는 기능, 카세트테이프나 마이크를 통한 음성정보의 음성합성 및 음성압축하는 기능이 구현된다. 아울러 TTS 기능에 의거, 문자로 입력된 동화이야기나 아가에게 주는 엄마의 메시지 문장이 지정시간이 되면, 완구에 내장된 타이머에 의해 자동으로 음성출력되는 음성출력시스템 기능이 구현된다.In the field of toys and toys of the first generation second technology method in "outside education (general sector)", sequential voice output or random voice is input after a designated time or a random time zone by inputting mother's upbringing to voice synthesis. Output is supported. Infant toy supplies have a function of directly inputting the voice of a mother, a voice synthesis of voice information and a voice compression through a cassette tape or a microphone. In addition, based on the TTS function, when a story inputted into a text or a message message of a mother to a baby reaches a designated time, a voice output system function is automatically outputted by a timer built in the toy.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 유아생활용품분야는 엄마의 육성자장가 등을 유아용품인 베게, 쿠션, 요람, 유아침대 등에 음성입출력시스템을 내장하여 Power - on 시에는 항상 지정된 엄마의 육성이 음성출력되거나, 예를들면 매일 오후 7 시와 같이, 아기가 잠들만한 시간을 지정하면 지정시간에 타이머가 깨어나 특정일시로 지정된 엄마의 육성자장가나 지정 메시지를 들려주는 엄마의 육성자장가기능용품, 엄마의 육성동화 구술기능용품 등에 소요되는 기술방식을 구현한다.The first generation second generation technology in the non-education sector (general sector) is a child-care product field with a built-in voice input / output system for pillows, cushions, cradles, and cribs for infants. -When on, the specified mother's upbringing is always voiced out or, for example, every day at 7 pm, when the baby is asleep, the timer wakes up at the specified time and sends the specified mother's nurturing lullabies or messages to the specified date and time. It implements the technical methods required for mother's nurturing lullabies and mother's nurturing fairy tales.

제 1 세대 제 2 기술방식의 응용방식에는 아기가 잠자다가 깨어 울면, 음파센서에 의해 엄마의 구술동요나 이야기가 음성출력되는 센서방식유아용품이나, 특정시간대에는 연속하여 이미 입력된 엄마의 다수의 동요, 동화이야기 중에서 시스템이 랜덤하게 선정하여 엄마의 구술동요 등이 출력되는 랜덤방식유아용품 방식도 있다.In the application method of the first generation second technology, a baby's oral agitation or story is outputted by the sound wave sensor when the baby wakes up and sleeps. There is also a random method of infant supplies where the system is randomly selected from the nursery rhyme and fairy tales, and the mother's oral fluctuation is output.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 유아용품분야의 구현기능에는 타이머센서에 의한 순차적 또는 랜덤스위치에 의한 음성출력기능이 제공되거나, 빛 센서에 의한 명암에 따라 또는 일과 취침시간 등 타이머의 변화에 따른 음성출력 메뉴의 변화기능, 문자입력에 의한 문자음성출력(TTS) 시스템 기능, 예측불허형 랜덤스위치 음성 출력기능과 결합하여 소리와 빛이 결합한 음성-빛출력시스템 기술방식 등이 제공된다.In the "outside education (general sector)", the implementation function of the infant goods field is provided with a voice output function by a sequential or random switch by a timer sensor, a light sensor by contrast, or a timer such as work and bedtime. Voice-light output system technology method that combines sound and light in combination with change function of voice output menu according to change, text-to-speech system function by text input (TTS) system, and unpredictable random switch voice output function is provided. .

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 팬시/선물용품 분야는 음성압축 기능을 기반으로, 사용자의 음성메세지를 마이크를 통해 입력하면, 제품내 프로그램(시스템)에 의해 음성압축, 입력되고 사용자가 지정하는 특정일시에 출력하는 기능을 구현하는 것으로서, 예를들면 공급자가 허용하는 횟수인 1 번부터 20 번(또는 30 번)까지의 메시지를 사용자의 음성으로 입력하고 그 음성 출력순서 및 출력시간대를 사용자가 지정해 주는 방식, 상기 사용자에 의해 입력된 20(또는 30)가지의 메시지를 랜덤방식으로 사용자가 지정해 음성출력시키는 방식, 또는 사용자에 의해 문자입력된 메시지를 공급자가 제공하는 빵빠레, 개그한토막 등에서 사용자가 선정하여 정해진(사용자가 지정하는) 프로그램에 의해, 정해진(사용자가 지정하는) 인기연예인의 목소리로 메세지를 출력하는 문자-음성출력 기술방식 등을 지원한다.The first generation second technology in the "outside education (general sector)" fancy / gift products sector is based on the voice compression function, and when a user's voice message is input through a microphone, an in-product program (system) It implements the function of compressing and inputting voice by the user and outputting it at a specific date specified by the user. For example, the user inputs the voice message from 1 to 20 (or 30), which is the number of times allowed by the provider. A method of designating a voice output order and an output time zone, a method of randomly assigning 20 (or 30) messages inputted by the user, and outputting a voice or a text input message by the user. The program (user-designated) specified by the user is selected by the user, such as breadcrumbs and gags provided by the supplier. Character that prints a message to the celebrity voices - including support for audio output method technologies.

제 1 세대 제 2 기술방식의 팬시캘린더/선물캘린더용품에는 공급자가 허용하는 횟수내에서 예를들면, 1년간 월 2∼3회를 한도로 하여, "사용자"가 직접 음성을 입력하여 팬시캘린더를 제작하거나 사용자의 의뢰에 의해 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 음성 합성/입력을 대행하도록 하는 기술방식을 지원한다.Fancy calendars / gift calendar products of the first generation second technology system, for example, within the number of times allowed by the supplier, are limited to 2 to 3 times a month for a year, and the user inputs the voice calendar directly. It supports the technical method of making a voice synthesis / input at the agency equipped with the system (PC) at the request of the manufacturer or the user.

아울러 본 발명의 제 1 세대 제 2 기술방식의 팬시/선물용품에는 내장된 음성출력 메커니즘에 의해 지나간 과거의 특정일시를 지정하면, 과거에 수행된 사용자의 메시지를 역으로 들어볼 수 있는 "타임머신" 기술방식도 제공되며, 이 방식은 초등/중등/고등학생 계층이나 20대의 직장인 계층의 선물용품시장을 타겟으로 한다.In addition, the first generation of the second technology technology of the present invention, the present invention is a "time machine" that can listen to the user's messages performed in the past by specifying a specific time in the past by the built-in voice output mechanism A technology approach is also provided, which targets the gift market for elementary, middle and high school students, and 20 workers.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 종교교리용품 분야에 있어서는 누구나 종교관련 교구제품에 자기가 입력하고자 하는 특정 경전내용을 입력할 수 있도록 지원한다. 이는 종교별로 성모상, 목탁 등의 종교교구용품에 성경내용이나 불경내용을 누구나 입력하도록 지원하여, 특정 종교의 종교적 포교/전도 활동 등에 활용토록 지원한다. 예를들면, 목사가 특정설교내용을 종교교구에 입력하여 신도들에게 선물하여 선교활동을 하거나 법사가 특정설법을 입력하여 불교도 등에게 선물하여 시간이 없어 참석치 못하는 신도 등에게 배포할 수 있도록 한다. 또는 사용자가 개인적으로 좋아하는 성경귀절을 성모상 등의 교구용품에 입력하여 사용자가 지정하는 시간대에 타이머를 작동시켜 원하는 특정귀절을 음성출력시키는 기술방식을 지원한다.In the field of religious doctrinal goods of the first generation and second technical method in the "out of education" (general sector), anyone can input specific scripture contents which he or she wishes to input into religious products. It supports anyone to enter the contents of the Bible or scriptures into religious items such as the Virgin Mary, the wooden table, etc., and to use them for religious missionary / evangelism activities of specific religions. For example, a pastor may enter a specific sermon into the religious diocese to present it to the believers for missionary activity, or the magistrate may enter a particular sermon to present to the Buddhists and distribute it to believers who do not have time to attend. . Or, the user inputs personally favorite Bible verses into teaching aids such as the Virgin Mary, and supports a technology that voices a specific specific verse by operating a timer at the time you specify.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 관광용품 분야에는 각국의 관광명품에 대해 각국에서 직접 입력 및 수출할 수 있도록 라이센스 허가/기능을 지원한다. 예를들면, 인도의 3 중코끼리상 내부에 본 음성입출력시스템을 설치하여 인도의 음악, 관광명소 내용 등을 인도에서 입력하여 세계시장에 수출하도록 하는 기술라이센싱을 지원한다.In the field of tourism goods of the first generation second technology method in the "outside education (general sector)", license permits / functions are supported to directly input and export the tourist brands of each country. For example, by installing this voice input / output system inside the triple elephant statue in India, it supports technology licensing to input Indian music and tourist attractions from India and export them to the world market.

관광안내용품 분야에 대해서도 이 기능을 부가하여 외국인을 상대하는 택시기사나 관광 안내원에게 간단한 자기소개, 관광안내/소개 등을 주요 외국어로 자신이 직접 문장을 구성하고 조합하는 기능을 지원하고 간단히 스위치를 눌러서 구성된 문장을 외국인에게 들려주는 음성언어 입/출력 시스템을 지원한다.This function is also added in the field of tourist information supplies to support taxi drivers and tourist guides who are dealing with foreigners. Press to support a voice language input / output system that tells foreigners the composed sentences.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 결혼기념품 분야에서는 신랑/신부가문 및 양 당사자에 대한 인생약력, 소개 등을 개인(신랑 또는 신부)이 직접 입력하거나 또는 개인의 의뢰를 받아 시스템을 갖춘 대리점에서 결혼기념품에 직접 음성입력하여 출력하는 기능을 제공한다. 또는 의뢰받은 대리점에서 신랑/신부의 음성합성후 텍스트문장을 입력하여 음성합성된 신랑/신부의 목소리로 음성출력하는 기능을 지원한다.In the field of wedding souvenirs of the first generation and second technology in the "outside education" (general sector), the individual (the groom or the bride) directly inputs the groom's / new bride's family and the biography and introduction to both parties, or At the request of an individual, a dealer equipped with a system provides a function of directly inputting and outputting a wedding souvenir. Or, the requested agency inputs a text sentence after the voice synthesis of the bridegroom / bride and supports a voice output function of the synthesized voice of the bridegroom / bride.

이 경우 어린이계층을 위한 영어 컨텐츠 및 예측불허형 랜덤스위치 음성출력시스템도 부가하여 상품의 고부가가치화를 지원한다.In this case, English content and unpredictable random-switch voice output system for children are also added to support high value-added products.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 2 기술방식의 장례 추모용품으로는 남겨진 고인의 목소리에 대한 음성합성을 기반으로 하여, 평소고인이 남기고자 했던 유훈/가훈 및 인생약력을 문자로 입력하여 고인의 음성으로 출력시키는 기능을 지원한다. 또는 고인이 평소 남긴 테이프 등의 음성을 개인 또는 시스템을 갖춘 대리점에서 직접 음성입력하여 음성압축시키고 이를 추모용품으로 담아 음성출력하는 기능을 제공한다.Based on the voice synthesis of the voice of the deceased as a funeral commemorative item for the first generation second technology in "outside education (general sector)" It supports the function of outputting the voice of deceased person by inputting as text. Or, the voice of the deceased person's usual tape, etc. directly from the person or system equipped with a voice input voice compression and provides the function to output the voice packed in memorial supplies.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 3 기술방식으로는 부가가치 상품그룹을 들 수 있는데, 교육상품으로는 고등학생용 수능시험 대비용 "수능영어 전자사전" 기능을 제공한다. 이에는 문자입력을 통한 단어/숙어/구/문장/문법 검색기능과 검색된 단어/숙어/구/문장 등의 수능 출제 빈도수/가중치 제공기능, 음성합성 및 압축기능에 따른 외국언어 음성출력 기능 등을 제공한다.The first generation third technology in the "out-of-education (general sector)" is the value-added product group, which provides the "SAT English electronic dictionary" function for the SAT exam for high school students. This includes words / idioms / phrases / sentences / grammar search function through text input, SAT frequency / weighted value search function of searched words / idioms / phrases / sentences, and foreign language voice output function according to voice synthesis and compression function. to provide.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 3 기술방식의 Happy voice 상품그룹은 노령, 사고, 선천적 언어장애 등으로 언어발성기능을 상실한 언어장애인에게 정보통신기술을 기반으로, 키패드의 문자입력 또는 유형화된 데이터베이스에 상응하는 숫자를 입력하여 해당 값에 해당하는 문장이 음성언어로 출력되도록 함으로써, 전세계 언어장애인들에게 음성발성기능을 전자적으로 대신하는 기술방식이다.Happy Voice product group of the first generation third technology method in "outside education (general sector)" is based on information and communication technology for people with language impairments who have lost their speech function due to old age, accident, congenital language disorder, etc. By inputting the number corresponding to the character input or typed database of the so that the sentence corresponding to the value is output in the voice language, it is a technology method that replaces the voice utterance function electronically to people with language disabilities worldwide.

본 발명은 상기 Happy voice의 이용자에게 쉬운 활용을 돕기 위해 정상인이나 언어장애인이 일상생활에서 가장 많이 쓰이는 문장언어를 구분하고 유형화하여 이용표로 만들어 제공함으로써, 표의 숫자의 입력만으로 신속히 언어소통을 가능토록 하는 혁신적 아이디어 기술방식이다.The present invention distinguishes and types sentence sentences most commonly used in daily life for normal users or people with language impairments and provides them as a usage table in order to facilitate easy utilization of the Happy voice. It is an innovative idea technique.

아울러 Happy voice 의 키패드에도 단축키시스템을 구성하여 가장 많이 쓰이는 문장언어에 대해서는, 예를 들면 20 개의 단축키를 눌러서 쉽고 빠르게 의사표현을 하는 것처럼, 쉽고 신속한 사용을 지원하는 기능을 제공하는 기술방식이다.In addition, it is a technology that provides a function that supports easy and quick use of the most frequently used sentence language by forming a shortcut system on the keypad of Happy voice, for example, by pressing 20 shortcut keys.

본 발명의 Happy voice 상품그룹의 종류로서는 일반형으로서 문자입력에 의한 음성언어 변환출력기능의 문자입력형제품이 있다.As a type of Happy voice product group of the present invention, there is a character input type product having a voice language conversion output function by character input as a general type.

Happy voice 상품그룹으로서 메뉴바 형식에 의한 다빈도수 문장언어출력시스템기능을 지원하는 메뉴바입력형제품이 있다.The Happy Voice product group includes a menu bar input type that supports the multi-frequency sentence language output system function in the menu bar format.

Happy voice 상품그룹으로서 장애자 개인이 특히 많이 사용하는 다빈도수 언어문장을 본 발명이 제공하는 언어문장 데이터베이스중에서 장애자 개인이 선택하여 특정 키패드에 매칭시키고 필요시마다 특정키패드를 눌러서 원하는 문장을 음성언어로 출력시키는 키패드매칭제품이 있다.As a happy voice product group, the multi-frequency language sentences, which are frequently used by individuals with disabilities, are selected by the person with a disability from among the language sentence databases provided by the present invention, matched to a specific keypad, and the desired sentences are output by pressing a specific keypad whenever necessary. There is a keypad matching product.

Happy voice 상품그룹으로서 제품공급자가 설문조사에 의한 일반적 다빈도수 사용문장언어를 20-30 개정도 선정하여 각 번호에 매칭시키고 장애자가 원하는 문장번호를 누를 때마다 문장언어를 음성출력시키는 번호입력형제품이 있다.As a happy voice product group, the product supplier selects 20-30 revisions of general multi-frequency sentence language by survey, matches each number, and outputs the sentence language whenever the handicapped person presses the desired sentence number. There is this.

아울러 Happy voice 제품그룹은 궁극적으로는 유무선망을 경유한 개인메시지 전송/수신기능을 지원하여 전세계 언어장애자를 위한 전자음성출력시스템 기능을 지원한다.In addition, the Happy voice product group ultimately supports personal message transmission / reception via wired and wireless networks to support electronic voice output systems for people with language disabilities worldwide.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 3 기술방식의 캘린더제품으로는 개인비서기능을 제공하는 것으로서, 월별, 주별 1 회정도로 개인의 캘린더를 문자로 입력하여 지정 일시에 음성으로 출력시키는 기능을 지원한다. 개인의 일정을 주 1회 문자메세지 형식으로 입력하여 1 년간 총 52 개문장 정도의 문자입력기능 및 동 입력메세지의 지정일시별 음성언어 출력기능을 지원하는 것으로서, 탁상시계 등의 제품에 전자달력 및 전자 캘린더링에 의한 개인 일정관리 및 개인비서 기능을 수행한다.The first-generation third-generation calendar product in the "outside education (general sector)" provides the personal assistant function, and enters the personal calendar as texts once a month or weekly and voices at a specified date and time. It supports the function to print out. By inputting personal schedules in the form of text messages once a week, it supports the text input function of 52 sentences per year and the audio language output function by designated date and time of the input message. Personal calendaring and personal assistant function by electronic calendaring.

본 발명의 캘린더링 기술방식은 외형이 굳이 탁상시계 모양을 필요로 하지 않으며, 꽃병, 전화기, 컴퓨터모양의 완구, 인형, 자동차 모형이나 재떨이, 메모꽃이 형태 등 어떤 모양도 가능하다.The calendaring technique of the present invention does not necessarily require the appearance of a table clock, and may be any shape such as a vase, a telephone, a computer-shaped toy, a doll, an automobile model or an ashtray, a memo flower form, or the like.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 캘린더 제품군은 소형의 LCD 디스플레이와 키패드, 스피커로 이루어진 심플한 모양으로서 전자시계 및 전자달력은 LCD 디스플레이로 출력되고 개인이 입력한 일정별 문자메시지는 개인이 지정한 특정일시에 음성언어로 출력된다.Calendar product in the "out of education (general sector)" of the present invention is a simple shape consisting of a small LCD display, a keypad, and a speaker, the electronic clock and the electronic calendar is output on the LCD display, and the personalized text message Is output in the voice language at a specific date specified by the individual.

이 경우 음성언어는 심형래, 영구, H.O.T, S.E.S등의 인기 연예인의 목소리를 합성하여 출력하거나 또는 본인의 목소리를 음성합성하여 이를 기반으로 문자입력된 메시지를 음성출력시키는 기능을 제공한다.In this case, the voice language provides a function of synthesizing the voices of popular entertainers such as Shim Hyung-rae, Permanent, H.O.T, S.E.S or outputting a text input message based on the voice synthesis.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 3 기술방식의 차량페넌트상품으로는 현재 젊은 층의 자가용 운전자들이 인형/완구용품을 차창에 페넌트로 매달고 다니는 취향을 반영한 것으로서, 기존 차량용 인형/완구 페넌트에 또는 독자적인 캐릭터 완구/인형에 충격센서를 내장하여 운전중 차량의 흔들림에 따른 파도소리, 벨소리, 특정 메세지, 생활영어 문장 등이 음성출력되도록 하는 기술기능을 지원한다.The first-generation third-generation vehicle pennant product in the "out-of-train" sector reflects the current taste of young drivers driving their dolls / toys as pennants on the windows. The built-in shock sensor in the doll / toy pennant or the original character toy / doll makes it possible to output the sound of waves, ringtones, specific messages, and everyday English sentences.

이러한 차량페넌트상품에 부가하여 광센서를 내장하여 명암에 따른 무드 음악이 출력되거나 개인이 입력한 특정 음성언어 메시지를 출력토록 지원하는 기능도 부가될 수 있다.In addition to such a vehicle pennant product, a function of outputting a mood music in accordance with contrast and outputting a specific voice language message inputted by an individual by adding an optical sensor may be added.

이 경우 차량페넌트상품에 차량 방향제를 첨가하여 파도소리나 멜로디 등과 함께 방향제가 분사되도록 하는 기능을 부가할 수도 있다.In this case, a vehicle fragrance may be added to the vehicle pennant product to add a function to spray the fragrance together with the sound of a wave or a melody.

또한 충격센서나 광센서에 연계하여 작동되는 예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식을 부가하여 차량이 흔들릴 때마다 또는 명암이 바뀔 때마다 다양한 출력형식(개그, 파도소리, 멜로디, 차량방향제 등)이 작동되도록 하는 메커니즘을 포함한다.In addition, by adding an unpredictable random switch voice output method that works in conjunction with an impact sensor or an optical sensor, various output types (gags, waves, melodies, car air fresheners, etc.) operate whenever the vehicle is shaken or the contrast is changed. It includes mechanisms for doing so.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 4 기술방식으로서 광고상품은 본 발명에 의해 제작되는 교육제품, 유아완구용품, 유아생활용품, 팬시/선물용품, 종교교리용품, 관광상품, 유아전자일기장, 결혼기념용품, 장례 추모용품, 의료용품, 전자캘린더 상품, 차량페넌트상품 등과 같은 모든 제품군에 관련업체의 기업이미지, 기업상품을 홍보하는 짧은 멘트를 삽입하여 출력시키는 기능을 지원하는 기술방식이다.The first generation fourth technology in the "outside education (general sector)" advertising products are educational products, infant toys, infant daily necessities, fancy / gifts, religious catechesis, tourism produced by the present invention. Supports the function of inserting and printing a short message promoting corporate image and corporate product of related companies in all product categories such as merchandise, baby electronic journal, wedding memorial goods, funeral memorial goods, medical supplies, electronic calendar products and car pennant products. It's a technique.

예를들면, "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 유아완구 용품에는 완구기능과 엄마의 육성동화 들려주기 기능 외에 짧은 유아용품 기업(예 : 아가방)의 제품광고가 삽입되어 랜덤하게 음성출력되는 짧은 광고기능으로서, 결혼기념품에는 결혼혼수관련 광고, 여행상품 광고 등이 지역적, 국가적 범주로 삽입되어 광고될 수 있다.For example, in the "outside education (general sector)" infant toy products, in addition to the toy function and mother's upbringing storytelling function, product advertisements of short infant goods companies (eg baby bags) are inserted and random voice output is performed. As a short advertising function, the wedding souvenirs can be advertised in the regional and national categories, such as advertisements related to marriage and coma, advertising travel products.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 4 기술방식의 선거용 선전용품은 특정후보 지지내용을 삽입하여 배포하는 상품으로서, 후보발언, 정견발표의 음성출력 기능을 기본기능으로 제공하고, 유권자들인 일반 주민들의 생활에 필요한 물가, 가격정보 등과 같은 주민생활정보를 부가하고 특정 상품이나 식당 등에 제시할 경우 "할인혜택" 까지 부가하는 기능을 제공한다.Promoting items for the first generation fourth technology in "outside education (general sector)" are products distributed by inserting the contents of support for specific candidates. It provides the function to add the residents' living information such as price, price information, etc. necessary for the lives of the general residents who are the voters, and add up to "discount benefits" when presented to a specific product or restaurant.

이 경우 선거용 선전용품/기업행사용품은 운전자들이 좋아하는 차량페넌트용품의 형태로 제작하여 차량이 부착 및 영어회화기능, 예측불허형 랜덤스위치 기능을 부가하여 제작할 수 있다. 예를들면, 운전자의 차량동승자가 마시마로 형태의 차량페넌트가 신기하여 만질 경우 "건드리지마" 또는 "아이 간지러워" 등과 같은 멘트를 음성출력케 하거나, 차량이 흔들릴 때마다 영어 한 귀절을 음성출력케 하는 기술방식도 지원한다.In this case, the promotional items for promotion / company events can be manufactured in the form of the vehicle pennant products that drivers like, and the vehicle can be attached and added with English conversation function and the unpredictable random switch function. For example, if the driver of the driver's vehicle touches a marshmallow-shaped vehicle pennant, it will make a voice output such as "don't touch" or "child tickle", or an English phrase every time the vehicle is shaken. Technical methods are also supported.

또한 기업행사용품(기업선전용품)을 직원의 자녀들 완구용품에 구현할 경우, 기업광고 + 어린이계층에 적합한 기업제품 홍보광고 + 어린이용 생활영어 기능 +예측불허형 랜덤스위치 음성출력 기능 + 모닝콜 알람기능 등도 부가되어 다양한 가치를 창출하는 상품이 될 수 있다.In addition, if you implement corporate event products (corporate promotional items) in the toy products for employees of employees, corporate advertising + corporate product promotional advertising suitable for the children's class + living English function for children + unpredictable random switch voice output function + wake-up call alarm function, etc. It can be added to create a variety of value.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 4 기술방식의 동호회 기념품은 동호회 활동 및 역사를 소개하거나 동호회의 신입회원 자신이 자신의 소개를 음성/문자 등으로 입력하여 배포 또는 보유하는 상품으로서, 오리엔테이션용 또는 신입회원 모집용으로 활용될 수 있다.First-generation fourth-party club souvenirs in the “out-of-education sector (general sector)” are distributed or retained by introducing club activities and history or by introducing new members of the club by voice / text. As a product to be used, it can be used for orientation or recruitment of new members.

"교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 1 세대 제 4 기술방식의 커뮤니터 ID용품은 동아리 회원간의 ID를 확인시키는 회원카드를 대신하는 완구/인형 등에 구현하는 제품으로서, 적외선 센서를 이용하거나 초음파, 미약전파를 이용한 ID 확인기능을 제공한다. 특히 어린이 계층을 위해서는 ID일치시, 동물울음소리로 "ID일치"를 확인해 주는 등 동아리 계층의 유대감과 결속감을 긴밀히 하는 기능을 제공한다.The first generation fourth-class communicator ID products in the "outside education (general sector)" are implemented in toys / dolls, etc. in place of membership cards for verifying ID among club members. It also provides ID verification using ultrasonic waves and weak radio waves. In particular, for the children's class, when the ID match, the animal crying "ID match" to provide a function of closely bonding and solidarity of the club class.

이 경우 커뮤니터 ID 용품은 회원의 주민등록번호를 비호화하고 각 연령계층에 맞는 컨텐츠를 제공하여 각 동아리간의 긴밀성을 강화하는 기능을 제공한다. 예를 들면, 특히 어린이계층에는 ID 일치시 각 회원이 좋아하는 동물의 울음소리로 ID 확인사실을 표현하거나, 회원간의 언어소통을 "언어의 의형화" 형식으로 특정언어(의사)에 대해서만 특정동물의 울음소리로 대신하는 등의 기능을 제공한다.In this case, the communicator ID article provides a function to enhance the closeness between clubs by deciphering the member's social security number and providing contents suitable for each age group. For example, especially in the children's class, when the ID matches, each member's favorite animal is expressed to express the fact of identification, or the language communication between members in the form of "type of language" is specific animal only for a specific language (doctor). It provides functions such as replacing the cry of the.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 2 세대에 해당하는 구현제품은 상기 "기능상의 구현 컨텐츠"를 기반으로 하여 무선기술을 결합한 "무선디지털죠이" 제품을 구현하는 것이다.An implementation product corresponding to the second generation in the "out-of-education (general sector)" of the present invention is to implement a "wireless digital joy" product incorporating wireless technology based on the "functional implementation content".

무선디지털죠이 제품은 토이와 토이간의 위치정보를 추적하여 방향/거리 등을 나타내는 제품으로서, 1 ㎽ 이하의 미약전류 및 초음파를 동시에 발신하여 그 편차에 의해 300미터이내의 토이와 토이간의 위치정보를 추적하여 나타내는 것이다.The wireless digital joy product tracks the positional information between the toy and the toy and indicates the direction / distance.It transmits the weak current of less than 1 및 and the ultrasonic wave at the same time. It is displayed by tracking.

무선디지털죠이 제품은 현재의 위치추적시 위성 GPS 시스템을 이용할 경우 비싼 정보이용료를 지불하는 것에 비해서 개당 200-300원정도의 저렴한 비용으로 300미터이내에 있는 근거리 이내의 위치정보를 제공하는데 의미가 있다.The wireless digital joy product has a meaning of providing location information within a short distance of 300m within a low cost of 200-300 won per piece, compared to paying an expensive information fee when using a satellite GPS system for current location tracking.

본 발명의 무선디지털죠이 제품은 미아방지 또는 미아찾기 기능으로 활용될 수도 있고 동일 학교내에서의 동아리집단을 만들고 각 회원간의 위치 추적 및 근거리통신을 통한 의사전달 수단으로서의 기능을 부가 구현하고자 한다. 이는 각 토이간의 위치추적 기능을 기반으로, 초등학교내 동아리 결성, 엄마와 어린이간 또는 친구간의 커플토이(위치확인)기능을 지원한다.The wireless digital joy product of the present invention may be used as an anti-lost or missing child function to create a club group in the same school, and additionally implement a function as a communication means through location tracking and short-range communication between each member. Based on the location tracking function of each toy, it supports the formation of clubs in elementary school, couple toys between mother and children or friends.

또한 적외선 감지시스템을 활용한 적외선 통신기능을 부가한 토이간 통신기능 및 토이간 언어의 형상화제품 등도 구현하고자 한다.In addition, we will implement the toy-to-toy communication function and the toy-shaped toy product that add infrared communication function using infrared sensing system.

이 기능에 부가하여 집밖에서의 집안에 있는 전등의 점등/소등기능, 위급시 비상사이렌 기능 등을 부가하여 특히 맞벌이 부부를 둔 어린이계층 및 여성계층, 노약자계층의 소외감/무서움 달래기, 납치위험 방지기능 등을 제공한다.In addition to this function, the lights on / off of the lights in the house outside the home, emergency siren function, etc. are added to the emergency, so that children, women, and the elderly who have double income couples can feel the alienation and fear of kidnapping and abduction risk. And so on.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 3 세대에 해당하는 구현제품은 상기 "기능상의 구현 컨텐츠"를 기반으로 하여 유/무선망을 채용한 차세대 무선디지털죠이 제품을 구현하고자 한다.Implementation products corresponding to the third generation in the "out-of-education (general sector)" of the present invention is to implement the next generation wireless digital joy products employing wired / wireless networks based on the "functional implementation content". do.

제 3 세대 구현제품은 유무선 접속을 통한 유무선 통신상품을 들 수 있는데, 유선으로 컴퓨터에 접속하여 본 발명이 제공하는 모든 기능을 다운로드 받아 사용하는 컨텐츠 재충전 기능을 지원하는 컴토이 상품 등이 있다.The third generation implemented products include wired and wireless communication products through wired and wireless connection, and include a toy product that supports content recharging function to download and use all functions provided by the present invention by connecting to a computer by wire.

즉, 차세대 무선디지털죠이 제 1 차 제품은 상기 기능상의 구현 컨텐츠에 유선망 및 무선망을 채용하여 제 1차적으로는 유저의 단말기 역할을 하는 토이로부터 유선망을 통하여 컴퓨터로 문자, 데이터를 전송하는 또는 다운로드받는 메커니즘 및 제품에 관한 것이다.That is, the next generation wireless digital joy primary product adopts a wired network and a wireless network as the functional content, and primarily transmits or downloads text and data from a toy, which serves as a user's terminal, to a computer through a wired network. To a receiving mechanism and a product.

차세대 무선디지털죠이 제2차 제품은 유저의 단말기 역할을 하는 토이로부터 무선망을 통하여 다른 토이, 휴대폰, 컴퓨터로 문자, 데이터를 전송하거나 또는 컴퓨터로부터 문자, 데이터를 무선으로 다운로드받는 메커니즘 및 제품 등 응용제품을 구현하는 메카니즘 및 제품에 관한 것이다.Next-generation wireless digital joy secondary products are applications such as mechanisms and products that transmit texts and data to or from other toys, mobile phones, and computers through wireless networks from toys that act as user's terminals or wirelessly download texts and data from computers. It relates to a mechanism and a product for implementing the product.

또한 휴대폰망 등 무선망에 접속하여 각 토이간 문자통신, 음성통신을 가능케하는 문자/음성 통신기능을 지원하며 무선인터넷 망에 접속하여 인터넷 쇼핑, 게임, 정보검색 등을 수행할 수 있도록 하는 무선인터넷 토이상품 등을 들 수 있다.In addition, it supports text / voice communication function that enables text communication and voice communication between toys by connecting to wireless network such as mobile phone network, and wireless internet to perform internet shopping, game, information search, etc. by connecting to wireless internet network. Toy products; and the like.

본 발명의 무선인터넷 토이를 통하여 학교간 동아리를 결성케 하고, 엄마토이와 아기토이간 문자/음성 통신을 가능케 하여, 궁극적으로는 휴대폰을 대체하는 대체상품으로서의 기능 제공을 도모하고 있다.Through the wireless Internet toy of the present invention, it is possible to form a club between schools, and to enable text and voice communication between a mother toy and a baby toy, and ultimately to provide a function as an alternative product to replace a mobile phone.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 4 세대에 해당하는 구현제품은 상기 기능상의 구현 컨텐츠를 기반으로 하여 위성망을 채용한 차세대 위성망디지털죠이 제품을 구현하고자 한다.An implementation product corresponding to the fourth generation in the "out-of-education (general sector)" of the present invention intends to implement a next generation satellite network digital joy product employing a satellite network based on the functional implementation contents.

본 발명의 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 제 4 세대에서는 본 발명의 언어입출력시스템의 프로토콜의 구조와 제어방법에 위성망을 결합하여 제 1 차적으로는 인터넷 접속 게임, 쇼핑기능을 가지는 메커니즘 및 제품에서부터 제 2 차적으로는 국제영역을 뛰어넘는 토이간 문자, 데이터 형태의 상호 위성통신기능을 가지는 메커니즘 및 제품과 제 3 차적으로는 위성방송의 수신기능을 가지는 위성수신단말로서의 메커니즘 및 제품 등의 응용제품을 구현하는 메카니즘 및 제품에 관한 것이다.In the fourth generation in the "out-of-education (general sector)" of the present invention, a satellite network is first combined with the protocol structure and control method of the language input-output system of the present invention, which has an internet access game and a shopping function. Mechanisms and products from the mechanisms and products, secondly, inter-satellite communication functions in the form of text and data between toys that cross the international scope, and thirdly, satellite receiver terminals and functions of receiving satellite broadcasting functions. It relates to a mechanism and a product for implementing the application.

본 발명의 기술과제를 구현 컨텐츠별로 나누어보면, 크게 5 개의 컨텐츠그룹으로서, "내용상"의 구현 컨텐츠, "표현상"의 구현 컨텐츠, "입출력 방법상"의 구현 컨텐츠, "외형상"의 구현 컨텐츠, "기능상"의 구현 컨텐츠 등으로 나누어진다.Dividing the technical problem of the present invention by implementation contents, there are largely five content groups, the implementation content of "content", the implementation content of "expression", the implementation content of "input / output method", the implementation content of "appearance", Divided into "functional" implementation contents and the like.

여기서 본 발명의 "내용상의 기술구현 컨텐츠"는 두가지로 분류되며, 하나는 상기와 같이 초등/중등/고등학교 등 각 학교의 국가 검정 교육커리큘럼을 따라가는 내용이 될 것이며, 또하나는 유아/유치부/어린이 및 중등/고등학교 등 각 연령대 계층에 맞는 생활언어내용을 따라가는 내용으로 구현하고자 한다.Here, the "content implementation technology" of the present invention is classified into two types, one of which will be to follow the national curriculum education curriculum of each school, such as elementary / secondary / high school, and the other is the infant / kindergarten / children And it will be implemented to follow the content of the living language for each age group, such as secondary and high school.

본 발명의 "표현상의 기술구현 컨텐츠"는 두가지로 분류되며, 하나는 외국언어를 음성으로 표현하는 목소리상의 방법으로서 심형래, 맹구, H.O.T, S.E.S 등과 같은 인기 유명인사의 목소리로 번갈아가며 녹음/출력(예시: 100문장을 5명이 1인당 20문장씩 입력하여 번갈아 출력)하는 방식이며, 다른 하나는 언어의 형상화 방법으로서 완구의 특정부위 또는 특정키패드의 단축키를 통한 입력신호에 의해 형상화된 음성언어로 출력하는 것이다. 예를들면, 완구의 코를 두번 누르면 "흥흥흥...별꼴이야!!"라는 문장을 음성출력하는 것으로서 유치부/어린이들의 취향을 반영하는 컨텐츠의 하나로 구현시키고자 한다."Technological implementation contents of the present invention" of the present invention is classified into two, one is a voice method of expressing a foreign language by voice alternately recording / output (referring to the voice of popular celebrities such as Shim Hyung-rae, Mangu, HOT, SES, etc.) For example: 100 sentences are outputted alternately by 5 people inputting 20 sentences per person. The other is a method of shaping a language, which is output in a voice language shaped by an input signal through a specific part of a toy or a shortcut key on a specific keypad. It is. For example, if you press the nose of the toy twice, the phrase "heungheungheung ... stellar !!" as a voice output to the content that reflects the taste of the kindergarten / children.

또한 본 발명의 "입출력 방법상의 기술구현 컨텐츠"는 두가지로 분류되며, 하나는 규칙적인 타임스케쥴에 따라서 각 연령계층대에 적합한, 가장 일상적인 생활언어를 출력하는 것이며, 다른 하나는 랜덤제너레이터로 선정된 생활언어를 랜덤하게 외국어로 출력하는 것으로서 중요 기능중의 하나이다.In addition, the "technical implementation content on the input-output method" of the present invention is classified into two, one is to output the most common living language suitable for each age group according to a regular time schedule, the other is selected as a random generator One of the important functions is to output randomized living languages in foreign languages.

마지막으로 본 발명의 "외형상의 기술구현 컨텐츠"는 다섯가지로 분류되며, 하나는 게임기류에 상기 내용상/기능상의 구현컨텐츠를 적용하는 형식이며, 두번째는 완구류에 적용하는 형식, 세번째는 인형류에 적용하는 형식, 네번째는 팬시류에 적용하는 형식, 다섯번째는 생활용품류에 적용하는 형식으로 나누어진다.Finally, the "technical implementation content of the appearance" of the present invention is classified into five types, one is the form of applying the above-described content / functional implementation content to the game stream, the second is the format to apply to toys, the third is to dolls The fourth category is applied to fancy goods and the fifth is to apply to household goods.

본 발명의 "기능상의 기술구현 컨텐츠"를 상세히 살펴보면 다음과 같다.Looking at the "functional technology implementation content" of the present invention in detail.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 기능상의 기술구현 컨텐츠의 하나는 일방향(Oneway)성 구현제품으로서, 공급자가 제공하는 내용들을 음성출력하거나 디스플레이하는 방식이며, 본 제품은 본 발명의 가장 최초로 구현되는 형식으로서, 레귤러리 또는 랜덤하게 각 계층별 언어가 출력되는 것이다.One of the functional technology implementation contents in the "education section" of the present invention is a one-way implementation product, which is a method of voice output or display of contents provided by a supplier, and this product is the first implementation of the present invention. In this format, regular or random language is outputted for each layer.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 일방향 구현제품의 기술기능에서는 공급자가 제공하는 만들어진 외국어문장의 입출력만을 일방향으로 제공하는 기술기능으로서 공장제작형, ROM 형식의 1백문장 내지 1천문장의 각 계층별 생활영어 등 외국어를 일방향(Oneway)으로 입출력하도록 하고 있다.The technical function of the one-way realization product in the "education section" of the present invention is a technical function that provides only one direction of input and output of foreign-language sentences produced by a supplier, and each layer of 100 to 1,000 sentences of factory-made, ROM format. Foreign languages, such as star living English, are inputted and output in one way.

다른 하나는 "교육부문"에 있어서의 양방향(Twoway)성 기술구현 제품으로서,유저가 키패드 또는 단축키를 통하여 입력한 단어에 대해 관련문장을 검색/출력하는 기능들을 구현하는 기술제품으로서 단어형태로 입력된 관련문장을 검색하여 원하는 문장을 출력하는 데이터베이스를 지원한다.The other is a two-way technology implementation product in the "education sector", which is a technology product that implements functions for searching / outputting related sentences for a word input by a user through a keypad or a shortcut key. Supports a database that searches for related sentences and outputs the desired sentences.

본 발명의 양방향 기술구현제품에서는 수학능력 다출제 경향의 단어별, 숙어별 또는 문장별 레이어를 두고 이들을 쉽게 검색할 수 있도록 다계층 레이어를 지원한다.The bidirectional technology implementation product of the present invention supports a multi-layered layer so as to easily search for a word-by-word, idiom-by-phrase, or sentence-by-sent layer of mathematics ability multiplier trend.

본 발명의 "교육부문"에 있어서의 기능상의 구현 컨텐츠에 따른 기술제품은 제 1차적인 일방향(Oneway) 기술제품부터 제 2차적인 쌍방향(Oneway) 기술제품 및 이들을 결합하여 보다 간결하고 쉽게 검색/출력하게 해주는 제 3 차적인 테마별 기술제품까지 단계별 응용제품을 구현하는 기술메카니즘 및 기술제품군 등이다.The technical products according to the functional implementation contents in the "education section" of the present invention can be searched more concisely and easily by combining the first one-way technology products with the second one-way technology products and the combination thereof. It is a technology mechanism and technology product group that implements application products for each stage up to the third theme-specific technology product that enables output.

이외에도 "교육부문"에 있어서의 양방향(Twoway)성 기술구현 제품에는 프로그램상에서 일정한 기준을 정하고 유저가 입력한 발음이 정확한지를 점수화하는 발음교정프로그램이나 키패드의 도움없이 음성만을 통하여 다양한 레이어를 선택케 하고 선정된 레이어에 맞는 외국언어를 음성출력하는 기술구현 제품도 포함된다.In addition, the two-way technology implementation product in the "education sector" sets a certain standard in the program and allows users to select various layers through voice only without the help of a pronunciation correction program or a keypad that scores whether the user's input is correct. Also included are products that implement technology that outputs foreign languages in accordance with selected layers.

도 1 은 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성/문자 처리장치의 일실시예 구성도1 is a configuration diagram of an embodiment of a voice / text processing device for implementing user-friendly entertainment according to the present invention.

도 2 은 본 발명에 따른 음성 및 문자처리 장치의 제어방법에 대한 일실시예 흐름도2 is a flow chart of an embodiment of a control method of a voice and text processing apparatus according to the present invention;

도 3 은 본 발명에 따른 상기 도 2의 랜덤처리 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도3 is a detailed flowchart illustrating an embodiment of the random processing of FIG. 2 according to the present invention.

도 4 는 본 발명에 이용되는 키패드 입력예를 나타낸 일실시예 설명도4 is a diagram illustrating an example of a keypad input used in the present invention.

도 5 는 본 발명에 따른 상기 도 4의 키패드 입력예에 대한 일실시예 상세 구성도5 is a detailed configuration diagram of an embodiment of the keypad input example of FIG. 4 according to the present invention;

도 6 은 본 발명에 이용되는 타이머 운용예를 나타낸 일실시예 설명도6 is a diagram illustrating an embodiment of a timer used in the present invention.

도 7 은 본 발명에 따른 디지털죠이 기본모델의 하드웨어 기능블록도 일실시예7 is a block diagram of a hardware functional block diagram of a digital joy basic model according to an embodiment of the present invention.

도 8 은 본 발명에 따른 상기 도 7 인 디지털죠이 기본모델의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도8 is a schematic diagram of an embodiment of software structure of the digital joy basic model of FIG. 7 according to the present invention;

도 9 는 본 발명에 따른 디지털죠이 LCD 추가모델의 하드웨어 기능블록도 일실시예9 is a hardware functional block diagram of an additional digital joy LCD model according to the present invention one embodiment

도 10 은 본 발명에 따른 상기 도 9 의 디지털죠이 LCD 추가모델의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도10 is a schematic software embodiment of the digital joy LCD additional model of FIG. 9 according to the present invention.

도 11 은 본 발명에 따른 디지털죠이 Sensor 추가모델의 하드웨어 기능블록도 일실시예11 is a block diagram of a hardware functional block of a digital joy sensor additional model according to the present invention.

도 12 는 본 발명에 따른 상기 도 11 의 디지털죠이 Sensor 추가모델의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도12 is a schematic diagram of a software embodiment of the digital joy sensor additional model of FIG. 11 according to the present invention;

도 13 은 본 발명에 따른 디지털죠이 녹음기능 추가모델의 하드웨어 기능블록도 일실시예Figure 13 is a block diagram of a hardware function of the digital joy recording function additional model according to the present invention

도 14 는 본 발명에 따른 상기 도 13 의 디지털죠이 녹음기능 추가모델의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도14 is a schematic diagram of an embodiment of software configuration of the digital joy recording function additional model of FIG. 13 according to the present invention;

도 15 는 본 발명에 따른 디지털죠이 음성합성프로그램 지원장치의 하드웨어 기능블록도 일실시예15 is a hardware functional block diagram of a digital joy speech synthesis program support apparatus according to the present invention one embodiment

도 16 은 본 발명에 따른 상기 도 15 의 디지털죠이 음성합성프로그램 지원장치의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도16 is a schematic diagram of an embodiment of software structure of the digital joy speech synthesis program supporting apparatus of FIG. 15 according to the present invention;

도 17 은 본 발명에 따른 디지털죠이 번역로봇엔진의 다국어 음성변환기의 하드웨어 기능블록도 일실시예17 is a hardware functional block diagram of a multilingual speech converter of a digital joy translation robot engine according to the present invention;

도 18 은 본 발명에 따른 상기 도 17 의 디지털죠이 번역로봇엔진의 다국어음성변환기의 개략적인 소프트웨어 일실시예 구조도FIG. 18 is a schematic diagram of a software embodiment of a multilingual speech converter of the digital joy translation robot engine of FIG. 17 according to the present invention; FIG.

도 19 는 본 발명에 따른 예측불허 랜덤스위치의 일실시예 음성출력프로그램19 is a view illustrating an exemplary voice output program of an unpredictable random switch according to the present invention.

도 20 은 본 발명의 음성에 의한 각 계층레이어의 일실시예 음성입력방법20 is a view illustrating a voice input method of an embodiment of each layer according to the voice of the present invention.

도 21 은 본 발명의 메뉴바이용 각 계층레이어의 일실시예 문자입력방법21 is a text input method of an embodiment of each hierarchical layer for menu buy according to the present invention;

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

101: 디스플레이부 102: 스피커101: display unit 102: speaker

103: 사운드 제너레이터 104: 키패드103: sound generator 104: keypad

105: 주 프로세서 106: 타이머105: main processor 106: timer

107: 롬(ROM) or 플래쉬(Flash) 메모리 108: 램(RAM)107: ROM or Flash memory 108: RAM

109: 센서(촉각감지센서, 적외선센서, 초음파센서 등)109: sensor (tactile sensor, infrared sensor, ultrasonic sensor, etc.)

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성처리장치는, 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성 처리 장치에 있어서, 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단(문자입력수단/음성입력수단/각종 센서입력수단); 음성입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 음성을 전기적 신호로 변환하여 음성을 압축하는 수단; 문자입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 문자를 음성으로 합성하여 전기적 신호로 변환하는 수단; 각종 센서입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 각종 센서신호를 구분하여 전기적 신호로 변환하는 수단; 음성입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 문자입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 2 저장수단; 각종 센서입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 3 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 문자입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 음성입력 정보를 분석하여 문자로 변환하는 음성인식수단 및 이를 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 음성입력 정보를 전기적 신호로 변환하고 압축하여 저장하는 음성저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축저장된 음성데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 4 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적으로 혹은 랜덤하게 해당 문자데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 합성하여 출력하는 문자음성합성출력수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적으로 혹은 랜덤하게 해당 음성데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단을 포함하며 이루어진 것을 특징으로 한다.Voice processing apparatus of the present invention for achieving the above object, such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. A speech processing apparatus applied to a friendly medium (entertainment), comprising: user input means (character input means / voice input means / various sensor input means) for user input; Means for compressing the voice by converting the voice input according to the user input means into an electrical signal during voice input; Means for synthesizing a text input according to a user input means into a voice and converting the text into an electrical signal during text input; Means for classifying various sensor signals input according to user input means and converting them into electrical signals during various sensor inputs; First storage means for providing a control algorithm to the control means during voice input; Second storage means for providing a control algorithm to the control means upon character input; Third storage means for providing a control algorithm to the control means upon inputting various sensors; Text output means for displaying the user text input information from the user input means in text on the screen in real time according to a control signal of the control means; A voice recognition means for analyzing and converting user voice input information from the user input means into text according to a control signal of the control means, and text output means for displaying the same on a screen in real time; Voice storage means for converting and compressing user voice input information from the user input means into an electrical signal according to a control signal of the control means and storing the compressed signal; Fourth storage means for transmitting the compressed and stored voice data to the control means in accordance with a control signal of the control means; Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on time input information specified by the user from the user input means and designated time information specified by the control means in accordance with a control signal of the control means; The control means for generating a control signal in accordance with the control algorithm and extracting the corresponding character data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And a text-voice synthesis output means for converting an electrical signal having the corresponding text data extracted from the control means into sound vibrations and synthesizing the sound into a voice that can be recognized by a user. The control means for generating a control signal in accordance with the control algorithm and extracting the corresponding voice data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a repeat playback means for re-outputting the desired voice data of the previously output voice data through the voice output means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for accessing the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성처리장치는, 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리장치에 있어서, 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키 입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단; 사용자 키 입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단; 상기 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간 입력 정보에 의한 측정 시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정 시간 정보 및 지정 시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In the speech processing apparatus of the present invention for achieving the above object, in a speech processing apparatus applied to a user-friendly medium (entertainment), such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., User input means; First storage means for providing a control algorithm to the control means; Text output means for displaying the user key input information from the user input means in text on the screen in real time according to a control signal of the control means; Text / voice conversion means for converting text according to user key input information into voice; Second storage means for storing voice data converted into voice by the text / voice conversion means and transmitting the same to the control means according to a control signal; Scheduling means for providing the control means with measurement time information by means of time input information designated by the user from the user input means and the designated time information according to the control signal of the control means; The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding speech data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And voice output means for converting the electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibrations and outputting the voices that can be recognized by the user.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하며 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a repeat playback means for re-outputting the desired sound data of the previously output voice data through the voice output means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하며 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for connecting to the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성 처리 장치는, 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성 처리 장치에 있어서, 외부의 접근이나 충격을 감지하여 감지신호를 발생하는 감지수단; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 지정 시간 정보 및 상기 감지신호에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.The speech processing apparatus of the present invention for achieving the above object is a voice processing apparatus applied to a user-friendly medium (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc. Sensing means for sensing an impact and generating a sensing signal; First storage means for providing a control algorithm to the control means; Second storage means for transmitting the compressed and stored voice data to the control means in accordance with a control signal of the control means; Scheduling means for providing the control means with designated time information which is specified in accordance with a control signal of the control means; The control means for generating a control signal according to the control algorithm, and extracting the corresponding voice data regularly or randomly according to the designated time information from the scheduling means and the detection signal; And voice output means for converting the electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibrations and outputting the voices that can be recognized by the user.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a repeat playback means for re-outputting the desired voice data of the previously output voice data through the voice output means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for accessing the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성 및 문자처리장치는, 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성 및 문자처리장치에 있어서, 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간 입력 정보에 의한 측정 시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정 시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및 상기 제어수단의 제어신호에 따라 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키 입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 상기 화면에 표시하는 문자출력수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In the speech and text processing apparatus of the present invention for achieving the above object, in the speech and text processing apparatus applied to a user-friendly medium (entertainment), such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., User input means for user input; First storage means for providing a control algorithm to the control means; Second storage means for transmitting the compressed and stored voice and text data to the control means in accordance with a control signal of the control means; Scheduling means for providing the control means with measurement time information by means of time input information designated by the user from the user input means and the designated time information according to the control signal of the control means; The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding voice and text data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And text output means for displaying the user key input information from the user input means in real time on a screen in accordance with a control signal of the control means, and displaying the corresponding text data extracted from the control means on the screen. Characterized in that made.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 상기 문자출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is repeated for re-outputting the desired voice data of the previously output voice data and the corresponding text data through the voice output means, and re-output the text data corresponding to the voice data through the text output means Characterized in that further comprises a regeneration means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for accessing the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성 및 문자처리장치는, 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성 및 문자 처리 장치에 있어서, 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 사용자 키 입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단; 상기 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터와 그에 대응되는 문자 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간 입력 정보에 의한 측정 시간 정보와 자체 지정되어 있는 지점 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정 시간 정보 및 지정 시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 그에 대응되는 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및 상기 제어수단의 제어신호에 따라 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키 입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 상기 화면에 표시하는 문자출력수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In the speech and text processing apparatus of the present invention for achieving the above object, in the speech and text processing apparatus applied to user-friendly media (entertainment), such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., User input means for user input; First storage means for providing a control algorithm to the control means; Text / voice conversion means for converting text according to user key input information into voice; Second storage means for storing voice data converted into voice by the text / voice conversion means and text data corresponding thereto, and transferring the stored voice data to the control means according to a control signal; Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on user-specified time input information and user-specified point time information according to a control signal of the control means; The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting a corresponding voice and text data corresponding thereto at regular or random according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And text output means for displaying the user key input information from the user input means in real time on a screen in accordance with a control signal of the control means, and displaying the corresponding text data extracted from the control means on the screen. Characterized in that made.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 상기 문자출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is repeated for re-outputting the desired voice data of the previously output voice data and the corresponding text data through the voice output means, and re-output the text data corresponding to the voice data through the text output means Characterized in that further comprises a regeneration means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for accessing the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음성 및 문자처리장치는, 장난감류,인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성 및 문자처리장치에 있어서, 외부의 접근이나 충격을 감지하여 감지신호를 발생하는 감지수단; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 지정 시간 정보 및 상기 감지신호에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 화면에 표시하는 문자출력수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In the speech and text processing apparatus of the present invention for achieving the above object, in the speech and text processing apparatus applied to a user-friendly medium (entertainment), such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., Sensing means for sensing an external approach or shock to generate a detection signal; First storage means for providing a control algorithm to the control means; Second storage means for transmitting the compressed and stored voice and text data to the control means in accordance with a control signal of the control means; Scheduling means for providing the control means with designated time information which is specified in accordance with a control signal of the control means; The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding voice and text data regularly or randomly according to the predetermined time information and the detection signal from the scheduling means; Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And character output means for displaying the corresponding character data extracted by the control means on the screen.

또한, 본 발명은 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 상기 문자출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is repeated for re-outputting the desired voice data of the previously output voice data and the corresponding text data through the voice output means, and re-output the text data corresponding to the voice data through the text output means Characterized in that further comprises a regeneration means.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that it further comprises a communication means for accessing the Internet to perform the information search, games, web surfing, e-mail functions by accessing the Internet.

상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치의 일실시예 구성도로서, 도면에서 "101"은 디스플레이부, "102"는 스피커, "103"은 사운드 제너레이터, "104"는 키패드, "105"는 주 프로세서, "106"은 타이머, "107"은 롬(ROM) 또는 플래쉬(Flash) 메모리, "108"은 램(RAM), 그리고 "109"는 센서(촉각 감지 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 등)를 각각 나타낸다.1 is a block diagram of an embodiment of a voice and text processing device for implementing user-friendly entertainment according to the present invention. In the drawing, "101" is a display unit, "102" is a speaker, "103" is a sound generator, " 104 is the keypad, 105 is the main processor, 106 is a timer, 107 is a ROM or Flash memory, 108 is RAM, and 109 is a sensor (tactile). Detection sensor, infrared sensor, ultrasonic sensor, etc.).

본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치는 사용자 키 입력을 통한 음성처리 기능과 음성 및 문자처리 기능, 센서 감지를 통한 음성처리 기능과 음성 및 문자처리 기능, 사용자 키 입력을 통해 문자를 음성으로 변환한 후 음성처리 기능, 사용자 키 입력을 통해 문자를 음성으로 변환한 후 음성 및 문자처리 기능 등을 수행한다.Voice and text processing device for implementing user-friendly entertainment according to the present invention is a voice processing function and a voice and text processing function through a user key input, a voice processing function and a voice and text processing function, a user key input through sensor detection After converting the text to voice through the voice processing function, the user converts the text to voice through the user key input and performs the voice and text processing function.

먼저, 사용자 키 입력을 통한 음성처리 기능을 살펴보면, 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치는, 사용자 입력을 위한 키패드(104)와, 주 프로세서(105)에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 디스플레이부(101)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 데이터를 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 포함한다. 또한, 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제어레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.First, referring to a voice processing function through user key input, the voice processing apparatus for realizing user-friendly entertainment according to the present invention includes a keypad 104 for user input and a control algorithm provided to the main processor 105. A display unit 101 for displaying, in real time, text on the screen of user key input information from the keypad 104 according to a RAM 108 and a control signal of the main processor 105, and the main processor 105; ROM or flash memory 107 which delivers the compressed and stored voice data to the main processor 105 and the keypad 104 according to the control signal of the main processor 105 according to the control signal of the main processor 105. A timer 106 for providing the main processor 105 with measurement time information and user-specified designated time information by user-specified time input information from the user, and generating a control signal according to a control algorithm, the timer 106 Robu The main processor 105 for extracting the corresponding speech data regularly or randomly according to the measurement time information and the specified time information of the and the electrical signal having the corresponding speech data extracted from the main processor 105 is converted into a sound vibration And a sound generator 103 and a speaker 102 for outputting voices recognizable by a user. Further, the apparatus further includes repeat playback means (not shown) for re-outputting desired voice data among the previously output voice data through the sound controller 103 and the speaker 102. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to connect to the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

한편, 센서 감지를 통한 음성처리 기능을 살펴보면, 본 발명은 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치는, 외부의 접근이나 충격을 감지하여 감지신호를 발생하는 센서(109)와, 주 프로세서(105)에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 데이터를 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 지정시간 정보 및 감지신호에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 포함한다. 또한, 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.Meanwhile, referring to a voice processing function through sensor detection, the present invention provides a voice processing apparatus for realizing user-friendly entertainment, comprising: a sensor 109 for detecting an external approach or shock and generating a detection signal, and a main processor ( RAM 108 that provides a control algorithm to the 105 and a ROM or Flash that delivers compressed and stored voice data to the main processor 105 according to a control signal of the main processor 105. The timer 106 provides self-designated designated time information to the main processor 105 according to the memory 107 and the control signal of the main processor 105, and generates a control signal according to a control algorithm. The main processor 105 extracts the corresponding voice data regularly or randomly according to the designated time information and the detection signal from the 106, and an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the main processor 105 is recorded. It is converted to vibration and a sound generator 103 and a speaker 102 for outputting a sound for users to recognize. Further, the apparatus further includes repeat playback means (not shown in the drawing) for re-outputting desired voice data among the previously output voice data through the sound generator 103 and the speaker 102. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to connect to the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

다른 한편, 사용자 키 입력을 통해 문자를 음성으로 변환한 후 음성처리 기능을 살펴보면, 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치는, 사용자 입력을 위한 키패드(104)와, 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 디스플레이부(101)와, 사용자 키입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단(도면에 도시되지 않음), 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 포함한다. 또한, 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.On the other hand, after converting the text to the voice through the user key input to look at the voice processing function, the voice processing device for implementing the user-friendly entertainment according to the present invention, the keypad 104 for the user input and the control means RAM 108 for providing a control algorithm, a display unit 101 for displaying, in real time, text on the screen of user key input information from the keypad 104 in accordance with a control signal from the main processor 105; Text / voice conversion means (not shown in the drawing) for converting texts according to user key input information into voices, and voice data converted into voices by text / voice conversion means; According to the ROM or Flash memory 107 transmitted to the main processor 105 and the control signal of the main processor 105, the time input information designated by the user from the keypad 104 is input. The timer 106 provides the main processor 105 with one measurement time information and the designated designated time information, and generates a control signal according to a control algorithm. The measurement time information and the designated time information from the timer 106 are generated. According to the main processor 105 to extract the voice data regularly or randomly, and the electrical signal having the corresponding voice data extracted from the main processor 105 is converted into negative vibration to a voice that can be recognized by the user It includes a sound generator 103 and a speaker 102 to output. Further, the apparatus further includes repeat playback means (not shown in the drawing) for re-outputting desired voice data among the previously output voice data through the sound generator 103 and the speaker 102. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to connect to the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

또 다른 한편, 사용자 키입력을 통한 음성 및 문자처리 기능을 살펴보면, 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치는, 사용자 입력을 위한 키패드(104)와, 주 프로세서(105)에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자가 지정한 시간입력정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자 데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라 키패드(104)로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 문자 데이터를 화면에 표시하는 디스플레이부(101)를 포함한다. 또한, 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제어레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 디스플레이부(101)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.On the other hand, referring to the voice and text processing function through the user key input, the voice and text processing apparatus for implementing a user-friendly entertainment according to the present invention, the keypad 104 for the user input, the main processor 105 RAM 108 which provides a control algorithm to the main processor 105, and a ROM or Flash that delivers compressed and stored voice and text data to the main processor 105 according to a control signal of the main processor 105. In accordance with the control signal of the memory 107 and the main processor 105, the main processor 105 provides the measurement time information by the user input time information from the keypad 104 and the designated time information which are specified by the main processor 105. Generating a control signal according to a timer 106 and a control algorithm, and extracting the corresponding voice and text data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the timer 106. Sound generator 103 and speaker 102 for converting an electrical signal with the corresponding voice data extracted from main processor 105 and main processor 105 into sound vibrations and outputting them as a voice that can be recognized by a user. And a display unit for displaying the user key input information from the keypad 104 in real time on a screen according to a control signal of the main processor 105 on the screen, and displaying the corresponding character data extracted from the main processor 105 on the screen. And 101. In addition, desired sound data among the previously output voice data and the corresponding text data is re-outputted through the sound controller 103 and the speaker 102, and the text data corresponding to the voice data is output through the display 101. And repeating playback means (not shown) for re-output. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to connect to the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

또 다른 한편, 센서 감지를 통한 음성처리 기능을 살펴보면, 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치는, 사용자 입력을 위한 키패드(104)와, 주 프로세서(105)에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라 키패드(104)로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 문자 데이터를 화면에 표시하는 디스플레이부(101)를 포함한다. 또한, 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 디스플레이부(101)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.On the other hand, referring to the voice processing function through the sensor detection, the voice and text processing device for implementing user-friendly entertainment according to the present invention, the keypad 104 for the user input, the control algorithm in the main processor 105 RAM or Flash memory 107 which delivers the compressed and stored voice and text data to the main processor 105 according to a control signal of the main processor 105 and the RAM 108 that provides the memory. And a timer for providing the main processor 105 with measurement time information by time input information specified by the user from the keypad 104 and the designated time information itself according to the control signal of the main processor 105 ( 106 and a main processor for generating a control signal according to a control algorithm and extracting the corresponding voice and text data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the timer 106. A sound generator 103 and a speaker 102 for converting an electrical signal having the corresponding speech data extracted from the main processor 105 into sound vibrations and outputting the sound to be recognized by a user; The display unit 101 displays the user key input information from the keypad 104 in real time on the screen according to the control signal of the main processor 105 and displays the corresponding character data extracted from the main processor 105 on the screen. ). In addition, desired sound data among the previously output voice data and the corresponding text data is re-outputted through the sound generator 103 and the speaker 102, and the text data corresponding to the voice data is re-displayed through the display 101. And repeating playback means (not shown) for outputting. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to access the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

또 다른 한편, 사용자 키입력을 통해 문자를 음성으로 변환한 후 음성 및 문자처리 기능을 살펴보면, 본 발명에 따른 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치는, 사용자 입력을 위한 키패드(104)와, 주 프로세서(105)에 제어 알고리즘을 제공하는 램(RAM)(108)과, 사용자 키 입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단(도면에 도시되지 않음), 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터와 그에 대응되는 문자 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 주 프로세서(105)로 전달하는 롬(ROM) 또는 플레쉬(Flash) 메모리(107)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라, 키패드(104)로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 주 프로세서(105)에 제공하는 타이머(106)와, 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 타이머(106)로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 그에 대응되는 문자 데이터를 추출하는 주 프로세서(105)와, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 사운드 제너레이터(103) 및 스피커(102)와, 주 프로세서(105)의 제어신호에 따라 키패드(104)로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 주 프로세서(105)에서 추출된 해당 문자 데이터를 화면에 표시하는 디스플레이부(101)를 포함한다.On the other hand, after converting the text to the voice through the user key input and look at the voice and text processing function, the voice and text processing apparatus for implementing a user-friendly entertainment according to the present invention, the keypad 104 for user input And a RAM 108 which provides a control algorithm to the main processor 105, text / voice conversion means (not shown) for converting text according to user key input information into voice, and text / A ROM or Flash memory 107 which stores the voice data converted into the voice by the voice conversion means and the corresponding character data, and transmits the voice data to the main processor 105 according to the control signal; According to the control signal of the main processor 105, the main processor 105 provides the main processor 105 with the measurement time information by the time input information specified by the user from the keypad 104 and the designated time information which is designated by itself. A main processor for generating a control signal according to a timer 106 and a control algorithm, and extracting a corresponding voice and text data corresponding thereto at regular or random according to the measurement time information and the designated time information from the timer 106 ( 105 and a sound generator 103 and a speaker 102 for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the main processor 105 into sound vibrations and outputting the voices that can be recognized by a user. The display unit 101 displays the user key input information from the keypad 104 in real time on a screen according to a control signal of the processor 105 and displays the corresponding character data extracted from the main processor 105 on the screen. It includes.

또한, 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 사운드 제어레이터(103) 및 스피커(102)를 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 디스플레이부(101)를 통해 재출력하기 위한 반복재생수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다. 또한, 인터넷에 접속하여 정보검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 인터넷에 접속하기 위한 통신수단(도면에 도시되지 않음)을 더 포함한다.In addition, desired sound data among the previously output voice data and the corresponding text data is re-outputted through the sound controller 103 and the speaker 102, and the text data corresponding to the voice data is output through the display 101. And repeating playback means (not shown) for re-output. The apparatus may further include communication means (not shown) for connecting to the Internet so as to access the Internet and perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions.

상기 기능들에서, 음성 데이터는 측정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 학습음성 데이터 및 정보전달용 음성 데이터, 지정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 생활양식에 맞는 주기별(일별, 주별, 월별, 년별) 스케쥴링 음성 데이터를 포함한다.In the above functions, the voice data includes learning voice data and information transmission voice data in which Korean and a corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to measurement time information, and a Korean language and a corresponding foreign language according to designated time information are sequentially It includes periodical (daily, weekly, monthly, yearly) scheduling voice data suitable for a lifestyle repeated a predetermined number of times.

상기 센서감지를 통한 음성처리 기능 및 상기 센서감지를 통한 음성 및 문자처리기능 수행시에, 상기 센서(109)는 사용자가 상기 매체(인터테인먼트)를 만지는 경우, 촉감을 감지하여 온/오프(on/off)신호를 주 프로세서(15)로 공급하는 촉각감지센서, 혹은 사용자와의 소정거리를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 주 프로세서(105)로 공급하는 초음파센서, 혹은 상기 매체(인터테인먼트) 주위가 어두워지거나 밝아지는 경우, 빛과 어둠을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 주 프로세서(105)로 공급하는 적외선센서를 포함한다.When the voice processing function through the sensor detection and the voice and text processing function through the sensor detection are performed, the sensor 109 detects a touch when the user touches the medium (entertainment) and turns it on / off. tactile sensor for supplying a signal to the main processor 15, or an ultrasonic sensor for sensing a predetermined distance from a user and supplying an on / off signal to the main processor 105, or the medium (Interruption) includes an infrared sensor for recognizing light and dark and supplying an on / off signal to the main processor 105 when the surrounding becomes dark or bright.

또한, 상기 학습용/메시지전달용 음성 데이터는 사용자가 키패드(104)를 통해 입력하여 타이머(106)에 의해 측정된 측정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 학습음성 데이터 및 정보전달용 음성데이터, 자체 지정되어 있어 타이머(106)에 측정된 지정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 생활양식에 맞는 주기별(일별, 주별, 월별, 년별) 스케쥴링 음성 데이터를 포함한다.In addition, the voice data for learning / message transmission is learning voice data in which a Korean language and a corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to the measurement time information input by the user through the keypad 104 and measured by the timer 106. And voice data for information transmission, which are self-designated, and according to a cycle (daily, weekly, monthly, and yearly) according to a lifestyle in which Korean and a corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to the designated time information measured by the timer 106. ) Includes scheduling voice data.

본 발명은 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 음성처리 기능 혹은 음성 및 문자 동시 출력기능을 구비하여 프로세서의 제어하에 녹음된 음성 혹은 음성 및 문자를 출력함으로써 사용자의 교육효과를 극대화할 수 있다.The present invention has a voice processing function or voice and text simultaneous output function in a user-friendly medium (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc. By outputting the text, the user's educational effect can be maximized.

타이머(106)는 정기적 또는 규칙적으로 주 프로세서(105)가 지정한 시간 또는 시간이 경과한 경우에 신호를 발생하여 주 프로세서(105)에 통보한다.The timer 106 generates a signal and notifies the main processor 105 when the time or time specified by the main processor 105 elapses periodically or regularly.

키패드(104) 또는 센서(촉각감지센서, 적외선센서, 광센서)(109)는 사용자가 입력하는 키입력 또는 센서입력을 받아 주 프로세서(105)로 전달하며, 주 프로세서(105)는 키 입력과 디스플레이부(101)에 제시된 상태를 비교하여 완전한 정보입력으로 처리하고 동시에 디스플레이부(101)를 통하여 이를 나타낸다.The keypad 104 or sensor (tactile sensor, infrared sensor, optical sensor) 109 receives a key input or a sensor input input by a user and transmits it to the main processor 105, and the main processor 105 is connected with the key input. The state presented in the display unit 101 is compared and processed as a complete information input and simultaneously displayed through the display unit 101.

롬(ROM) 또는 플래쉬(Flash) 메모리(107)는 출력의 대상이 되는 압축 음성정보를 저장한다.The ROM or Flash memory 107 stores compressed voice information that is an output target.

주 프로세서(105)는 랜덤 서비스가 설정된 경우, 랜덤넘버 제너레이터를 통하여 랜덤 서비스를 산출해내고, 이에 따라 정해진 순서의 상황에 해당하는 음성을 출력한다.When the random service is set, the main processor 105 calculates a random service through a random number generator, and outputs a voice corresponding to the situation in a predetermined order.

도 2 는 본 발명에 따른 음성 및 문자처리 장치의 제어방법에 대한 일실시예 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method of controlling a voice and text processing device according to the present invention.

기본적으로, 시스템은 유휴(Idle) 상태에 있으며(201), 키패드 입력이 들어오면(202), 키패드 입력 신호를 처리하고(203), 다시 유휴 상태로 돌아간다(201). 이때, 키패드 입력신호 처리시 도 4 에 예시된 바와 같이 디스플레이부를 통해 실시간으로 키(Key) 값을 표시하고 키패드를 이용하여 선택한 문자를 입력 처리한다.Basically, the system is in an Idle state (201), when a keypad input comes in (202), processes the keypad input signal (203), and returns back to the idle state (201). In this case, as illustrated in FIG. 4, when the keypad input signal is processed, a key value is displayed in real time through the display unit, and the selected character is input processed using the keypad.

만약, 타이머#1 이 만료된 경우에는(204), 타이머#1 과 관련된 음성정보를 사운드 제너레이터를 통하여 스피커로 내보낸다(205). 이러한 타이머#1 에 대한 예시는 도 5에 예시된 바와 같다.If timer # 1 expires (204), voice information related to timer # 1 is sent to the speaker through the sound generator (205). An example of such a timer # 1 is as illustrated in FIG. 5.

한편, 타이머#2 가 만료된 경우에는(206), 타이머#2 와 관련된 음성정보를 사운드 제너레이터를 통하여 스피커로 내보낸다(207). 이러한 타이머#2 에 대한 예시는 도 5에 예시된 바와 같다.On the other hand, when timer # 2 expires (206), voice information related to timer # 2 is sent out to the speaker via the sound generator (207). An example of such a timer # 2 is as illustrated in FIG. 5.

타이머는 여러 개를 사용할 수 있으며(타이머#1, 타이머#2, ..., 타이머#n), 각 타이머는 특정한 처리프로세스와 연결되어 관련된 음성정보를 사운드 제너레이터를 통하여 스피커로 내보낸다(208,209). 이때, 타이머 설정은 사용자가 할 수 있으며, 설정 방법은 도 4에 도시된 바와 같이 키패드 입력을 통하여 이루어진다.Multiple timers can be used (timers # 1, timers # 2, ..., timers #n), and each timer is connected to a specific processing process and sends related voice information to the speaker through the sound generator (208, 209). . At this time, the timer can be set by the user, and the setting method is performed through a keypad input as shown in FIG. 4.

그런데, 타이머#r 은 랜덤한 동작을 발생시키기 위한 타이머로서, 이 타이머가 만료되면 랜덤번호 발생기가 동작되고, 랜덤번호 발생기는 이 타이어#r 가 다음에 깨어날 시간을 지정한다(301). 이때, 타이머#r 가 깨어날 시간은 사용자에 의하여 그 범위가 지정될 수 있다. 이 타이머#r 가 만료되면, 랜덤번호 발생기가 메모리(롬(ROM) 또는 플래쉬(Flash) 메모리) 상에 보관되어 있는 음성정보 중에서 다음 차례에 사운드 제너레이터를 통하여 외부로 송출될 정보의 번호를 랜덤번호 형식으로 주 프로세서내의 검색 프로그램에 제공한다.However, the timer #r is a timer for generating a random operation. When this timer expires, the random number generator is operated, and the random number generator designates the time when the tire #r will wake up next (301). At this time, the time at which the timer #r wakes up may be specified by the user. When the timer #r expires, the random number generator randomly selects the number of the information to be transmitted to the outside through the sound generator among the voice information stored in the memory (ROM or Flash memory) next time. Format to the search program in the main processor.

이후, 검색 프로그램은 메모리에서 소리정보를 추출하여(302), 사운드 제너레이터로 송출한다(303).Thereafter, the search program extracts sound information from the memory (302) and sends it to the sound generator (303).

시스템은 타이머에 의한 동작이 완료되면 유휴상태로 되돌아간다(201).The system returns to idle state when operation by the timer is completed (201).

도 3 은 본 발명에 따른 상기 도 2 의 랜덤처리 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.3 is a detailed flowchart illustrating an embodiment of the random processing of FIG. 2 according to the present invention.

도 4 는 본 발명에 이용되는 키패드 입력예를 나타낸 일실시예 설명도이다.4 is a diagram illustrating an example of a keypad input used in the present invention.

도 5 는 본 발명에 따른 상기 도 4 의 키패드 입력예에 대한 일실시예 상세 구성도이다.FIG. 5 is a detailed configuration diagram of an embodiment of the keypad input example of FIG. 4 according to the present invention.

도 6 은 본 발명에 이용되는 타이머 운용예를 나타낸 일실시예 설명도이다.6 is an exemplary explanatory diagram showing a timer operation example used in the present invention.

도 7 은 본 발명에 따른 디지털죠이 기본모델의 하드웨어 구조도이다.7 is a hardware structure diagram of a digital joy basic model according to the present invention.

도 7 의 스피커(701)는 대표도 도 1 의 스피커(102)와 동일한 기능을 수행하고 A/D converter(702)는 장치중앙처리장치(703)에서 수행한 결과인 디지털 신호를아날로그 신호로 변화해 주는 변환기이며, 마찬가지로 도7의 중앙처리장치(703)는 대표도 도 1의 중앙처리장치(105)와, 도7의 키입력기(705)는 대표도 도 1의 104와 같다. 도7의 704는 전원을 공급하기 위한 것으로서, aaa형 2개를 소요하며, 충전식과 1회용의 두가지 방식을 사용한다.The speaker 701 of FIG. 7 performs the same function as the speaker 102 of FIG. 1, and the A / D converter 702 converts a digital signal, which is a result of the performance of the apparatus central processing unit 703, into an analog signal. Similarly, the central processing unit 703 of FIG. 7 is the representative of the central processing unit 105 of FIG. 1, and the key input unit 705 of FIG. 704 of FIG. 7 is for supplying power, and takes two aaa types, and uses two methods, a rechargeable type and a disposable type.

도 8 은 본 발명에 따른 상기 도 7 의 디지털죠이 기본 모델의 개략적인 소프트웨어 구조도이다.8 is a schematic software structural diagram of the digital joy basic model of FIG. 7 according to the present invention.

User Application(801)은 압축된 음성정보를 조건에 따라 음성으로 출력하기 위한 것으로서, 다양한 종류 Timer(807)의 만료나 keypad Input handler(805)를 통한 Key 입력에 의하여 프로그램된 음성정보들이 출력되도록 한다. 즉, 시간, 안내메세지 등을 직접 통제하는 프로그램이다.The user application 801 outputs the compressed voice information according to a condition. The user application 801 outputs the voice information programmed by expiration of various types of Timer 807 or key input through the keypad input handler 805. . In other words, it is a program that directly controls the time, information messages, and the like.

Sound Generator(802)는 ROM상에 있는 압축된 음원코드를 풀고 A/D converter가 처리할 수 있는 형태로 가공하여 A/D converter로 전달하는 역할을 수행하는 것으로서, Sound Generator(802)를 통하여 Memory manager(804)는 음성정보를 저장하고 관리하며 User Application(801)이 요구하는 정보를 제공한다.The Sound Generator 802 is to uncompress the compressed sound source code in the ROM, process it into a form that the A / D converter can process, and deliver it to the A / D converter. The manager 804 stores and manages voice information and provides information requested by the user application 801.

Scheduler(803)는 시스템 영역의 프로그램과 사용자 영역의 프로그램들이 상호 충돌없이 순차적으로 동작할 수 있도록 제어하는 기능을 수행하는 시스템 프로그램이다.The scheduler 803 is a system program that performs a function of controlling the programs in the system area and the programs in the user area to be sequentially operated without mutual collision.

Interrupt handler(806)는 Timer(807)의 만료나 Key 입력이 이루어질 때, 이를 실시간으로 처리하기 위한 것으로서 Scheduler(803)에 이를 통보하는 기능을 수행한다.The interrupt handler 806 processes the real time when the timer 807 expires or a key is input, and notifies the scheduler 803 of the interrupt handler 806.

도9는 본 발명에 따른 제 7도의 디지털죠이 기본 모델에 LCD Display 기능을 추가한 모델로서 음성출력 이외에 LCD창을 통한 문자 출력 기능이 감화된 것이다.9 is a model in which the LCD display function is added to the digital joy basic model of FIG. 7 according to the present invention, and in addition to the voice output, the text output function through the LCD window is reduced.

LCD display(902)는 문자 출력 장치이다.LCD display 902 is a character output device.

도 9의 스피커(901), A/D converter(903), 중앙처리장치(904), Key Pad(905), 전원(906)은 도7의 701,702,703,705,704와 동일하다.The speaker 901, the A / D converter 903, the central processing unit 904, the key pad 905, and the power supply 906 of FIG. 9 are the same as those of 701, 702, 703, 705, and 704 of FIG.

도 10은 디지털죠이 LCD display 추가 모델의 주요 소프트웨어 기능 블록도이다.10 is a block diagram of the main software functions of the Digital Joy LCD display addition model.

User Application(1001)은 도 8의 801과 기능이 동일하며 LCD display(902)를 이용한 출력 제어 기능이 추가된 것이다.The user application 1001 has the same function as 801 of FIG. 8 and an output control function using the LCD display 902 is added.

LCD writer(1002)는 LCD display(902)를 통하여 문자 폰트(font)를 표현하는 기능을 수행한다.The LCD writer 1002 performs a function of representing a character font through the LCD display 902.

도 10의 1005, 1003, 1004, 1006, 1007, 1008은 도 8의 각 802, 803, 804, 805, 806, 807과 같은 기능을 수행한다.105, 1003, 1004, 1006, 1007, and 1008 of FIG. 10 perform the same functions as 802, 803, 804, 805, 806, and 807 of FIG. 8.

도 11 은 디지털죠이 기본모델에 sensor 가 추가된 모델로서 다양한 센서에 의한 응용이 가능한 모델이다.11 is a model in which a sensor is added to the basic model of digital joy and can be applied by various sensors.

도11의 1101, 1102, 1103는 도7의 701, 702, 703, 와 동일하다.1101, 1102, and 1103 in FIG. 11 are the same as 701, 702, and 703 in FIG.

도 11 의 1104 는 각종 센서들로서 예를들면, 키패드, 마이크, 충격센서, 음파센서, 중력센서 등에 의해 입력된 정보들을 중앙처리장치(1103)로 보내는 역할을 수행한다. Writer interface(1105)는 각종센서(1104)의 의해 입력되어 중앙처리장치(1103)에서 전기로 변환된 신호정보를 시스템으로 보내는 역할을 수행한다.1104 of FIG. 11 is a variety of sensors, for example, a keypad, a microphone, an impact sensor, a sound wave sensor, a gravity sensor and the like to send information to the central processing unit 1103. The writer interface 1105 transmits signal information input by various sensors 1104 and converted into electricity from the central processing unit 1103 to the system.

도12는 디지털죠이의 sensor 가 추가된 모델의 소프트웨어 기능 블록도로서 User Application(1201)은 기본모델 도8의 801의 기능과 기본적으로 동일하여 sensor에 의한 조건 변화에 따라 다른 음성정보를 출력할 수 있도록 구성된다.FIG. 12 is a software functional block diagram of a model to which a digital joy sensor is added. The user application 1201 is basically the same as the function of 801 of FIG. It is configured to.

Sensor Input handler(1205)는 충격 Sensor, toggle switch 등이 접속되어 각 sensor의 상태를 감지하는 기능을 수행하여 각 sensor 또는 switch 의 상태를 Interrupt handler(1204)로 전달하는 기능을 수행한다.The sensor input handler 1205 is connected to an impact sensor, a toggle switch, and performs a function of sensing a state of each sensor to transmit a state of each sensor or switch to an interrupt handler 1204.

도 12 의 1202, 1203, 1204은 도 8 의 802, 803, 806과 그 기능이 같다.1202, 1203, and 1204 in FIG. 12 have the same function as 802, 803, and 806 in FIG.

도 13 은 디지털죠이 기본모델에 녹음기능이 추가된 모델로서 음성의 입력, 저장이 가능한 구조이다.FIG. 13 is a model in which a recording function is added to a basic digital basic model and a structure in which voice can be input and stored.

Mic(1306)은 사용자가 입력하는 음성신호를 전기적 신호로 변환시키는 장치이고, A/D 변환기(1305)는 아날로그 음성 신호를 디지털 신호로 변환하는 장치이다.The Mic 1306 is a device that converts a voice signal input by a user into an electrical signal, and the A / D converter 1305 is a device that converts an analog voice signal into a digital signal.

도 13의 1301, 1302, 1304, 1307 은 도 1의 102, 101, 105, 107 과 같다. 도 13의 1303, 1305는 도7의 702, 702와 동일하다.1301, 1302, 1304, and 1307 of FIG. 13 are the same as 102, 101, 105, and 107 of FIG. 1. 1303 and 1305 in FIG. 13 are the same as 702 and 702 in FIG.

도 14 는 디지털죠이의 녹음기능이 추가된 모델의 개략적인 소프트웨어 기능 블록도이다.14 is a schematic software functional block diagram of a model to which a recording function of digital joy is added.

User Application(1401)은 도 8의 801과 기능이 동일하며, 음성의 입력, 처리, 저장을 위한 기능이 추가된 형태이다. 이를 위해 User Application(1401)에는 Speech Codec(도면에 표시 안됨)이 포함된다.User Application 1401 has the same function as 801 of FIG. 8, and has a form in which a function for inputting, processing, and storing voice is added. To this end, User Application 1401 includes Speech Codec (not shown).

Mic. Interface manager(1408)은 입력된 음성신호를 적절하게 나누어 SpeechCoder가 처리할 수 있도록 제공한다.Mic. The interface manager 1408 appropriately divides the input voice signal and provides the speech coder for processing.

Memory manager(1405)에는 Flash ROM에 저장할 수 있도록 write 기능이 제공된다.The memory manager 1405 is provided with a write function for storing in a Flash ROM.

도 14의 1402, 1403, 1404, 1406은 도10의 1002, 1005, 1003, 1006 과 같다.1402, 1403, 1404, and 1406 of FIG. 14 are the same as 1002, 1005, 1003, and 1006 of FIG. 10.

I/O manager(1407)는 Mic. Interface manager(1408)의 음성신호를 전달할 수 있는 구조이다.I / O manager 1407 is Mic. It is a structure that can transmit the voice signal of the interface manager (1408).

도 15는 디지털죠이의 기본모델 및 각 발전 모델들에 음성정보 및 제어 프로그램을 입력하기 위한 독립된 음성합성프로그램 지원장치의 하드웨어 기능 블록도이다.FIG. 15 is a hardware functional block diagram of an independent speech synthesis program support apparatus for inputting speech information and a control program into a basic model of digital joy and respective power generation models.

Keyboard(1501)은 이용자의 key 입력을 받아들이기 위한 장치이다.The keyboard 1501 is a device for receiving a user's key input.

Mic(1502)은 음성 입력을 위한 장치이다.Mic 1502 is a device for voice input.

Audio 입력단자(1503)는 녹음기능의 음원으로부터 음성신호를 입력받기 위한 단자이다.The audio input terminal 1503 is a terminal for receiving a voice signal from a sound source of a recording function.

Mic.(1502), Audio 입력단자(1503)를 통한 음성신호는 컴퓨터에 내장된 Audio card(1505)를 통하여 소리신호를 수신하여 디지털 신호로 변환된다.The audio signal through the Mic. 1502 and the audio input terminal 1503 is converted into a digital signal by receiving the sound signal through an audio card 1505 embedded in a computer.

호스트컴퓨터(1504)는 모든 입출력을 제어하며, 도 16 의 음성 합성 등의 기능을 수행한다.The host computer 1504 controls all input and output, and performs functions such as speech synthesis of FIG. 16.

Writer(1507)는 기본모델 등에 내장된 ROM 또는 Flash ROM에 음성정보, 제어 프로그램을 기록할 수 있는 기록장치이며 Writer interface(1506)은 ROM등에 접속하기 위한 장치이다.The writer 1507 is a recording device capable of recording audio information and a control program in a ROM or Flash ROM built in a basic model or the like. The writer interface 1506 is a device for connecting to a ROM or the like.

도 16 은 디지털죠이 음성합성프로그램 지원장치의 개략적인 소프트웨어 기능 블록도이다.16 is a schematic software functional block diagram of a digital joy speech synthesis program support apparatus.

음성합성(1601) 기능은 기본적인 음성 입력자료를 토대로 기본모델 등에 탑재 가능한 형태로 음성을 부호화하고 압축하는 기능을 수행한다.The speech synthesis 1601 function encodes and compresses speech in a form that can be mounted on a basic model based on basic speech input data.

음성합성(1601) 기능에서는 입력된 음성을 이용하여 특정한 문장을 음성으로 재구성하는 역할을 수행한다.In the voice synthesis 1601 function, a specific sentence is reconstructed into voice using the input voice.

TTS(1603)는 문자로 된 문장을 음성으로 변화하는 기능이다.The TTS 1603 is a function for changing a sentence in a text into a voice.

음성입력(1604)는 Mic.로부터 입력된 음성신호가 디지털 신호로 변환되어 들어오면 이를 음소, 음절, 단어 단위로 나누어 처리할 수 있도록 한다.When the voice signal input from Mic. Is converted into a digital signal, the voice input 1604 divides the voice signal into phoneme, syllable, and word units so as to be processed.

User Application(1602)은 가시적인 형태로 음성의 입력, 합성 처리과정을 제어할 수 있도록 한다.The user application 1602 may control a voice input and synthesis process in a visible form.

O.S(1605)는 호스트컴퓨터의 운용체계를 말한다.O.S 1605 refers to the operating system of the host computer.

Keyboard Interface manager(1606)는 O.S의 Keyboard 입력처리 기능을 말한다.Keyboard Interface manager 1606 refers to the keyboard input processing function of O.S.

Mic. Interfade manager(1609)는 Mic, Audio 입력을 처리하는 기능이다.Mic. Interfade manager (1609) is a function for processing Mic, Audio input.

Writer Drv Interface(1608)는 O.S의 writer device driver가 된다.The Writer Drv Interface 1608 becomes an O.S writer device driver.

I/O manager(1607)는 O.S의 I/O manager와 동일하다.The I / O manager 1607 is the same as the I / O manager of O.S.

도 17은 디지털죠이 번역로봇엔진의다국어 음성 변환장치의 하드웨어 기능 블록도로서, 음성 DB 를 이용하여 다양한 언어를 Text 형 문장에서 음성으로, 음성에서 텍스트로, 음성에서 음성으로 변환하여 출력하는 기능을 수행하도록 한 모델이다.17 is a hardware functional block diagram of a multi-language speech converter of a digital joy translation robot engine, which converts and outputs various languages from text-type sentences to speech, from speech to text, and from speech to speech using a speech DB. One model to do.

본 모델에는 대형 LCD display(1702)가 부착되어 사용자의 입력 내용을 문장으로 볼 수 있다.A large LCD display 1702 is attached to this model so that the user's input can be viewed as a sentence.

Speaker(1701)은 음성 및 소리정보를 출력하는 장치이다.The speaker 1701 is a device for outputting voice and sound information.

LCD display(1702)는 문자 및 문장으로 된 정보를 출력하는 장치이다.The LCD display 1702 is a device for outputting information in text and sentences.

Micro Processor(1704)는 모든 제어 기능을 수행한다.The Micro Processor 1704 performs all control functions.

Keyboard(1705) 이용자의 문자 입력이 가능하도록 지원하는 장치이다.Keyboard 1705 is a device that supports user input.

Memory(1706)은 제어 프로그램 및 음성, 소리 정보를 저장하는 매체이다.The memory 1706 is a medium for storing a control program and voice and sound information.

도 18 은 디지털죠이 번역로봇엔진의다국어 음성 변환장치의 개략적인 소프트웨어 기능 블록도이다.18 is a schematic software functional block diagram of a multilingual speech converter of a digital joy translation robot engine.

User Application(1801)은 Speech decoder (도면에 표시 안됨)를 포함하여 압축된 음성신호를 문장 변환의 결과에 따라 적절히 출력하는 기능을 수행한다.The user application 1801 includes a speech decoder (not shown) to properly output a compressed speech signal according to the result of sentence conversion.

DB(1804)는 음성정보 및 Text 정보를 저장 및 관리하며, 지원하는 언어에 따른 다양한 의미와 음성이 일치되도록 지원한다.The DB 1804 stores and manages voice information and text information, and supports various meanings and voices according to supported languages.

도 18의 1802, 1803,1805는 도8의 802, 803, 805, 과 같다.1802, 1803, and 1805 of FIG. 18 are the same as 802, 803, and 805 of FIG. 8.

도 18의 1807은 도 10의 1002와 같다.1807 of FIG. 18 is the same as 1002 of FIG. 10.

도 18의 1806은 도 14의 1407과 같다.1806 of FIG. 18 is the same as 1407 of FIG. 14.

다국어 음성변환장치는 Text 입력을 받아 사용자가 지정하는 외국어로 Text 변환(번역기능)을 수행한 후 변환된 외국어에 해당하는 음성정보 형태로 변환하는 기능을 수행한다(TTS 기능)The multilingual voice converter receives a text input and performs a text conversion (translation function) into a foreign language designated by the user and then converts it into a voice information type corresponding to the converted foreign language (TTS function).

또한 다국어 음성변환장치는 음성으로 입력을 받아 사용자가 지정하는 외국어로 Text 변환(번역기능)을 수행한 후 변환된 외국어에 해당하는 음성정보 형태로 변환하는 기능을 수행한다.In addition, the multi-language speech converter performs a function of receiving a voice input and performing a text conversion (translation function) into a foreign language designated by a user, and then converting the voice information into a speech information form corresponding to the converted foreign language.

도 19 는 본 발명에 따른 예측불허 랜덤스위치의 일실시예 음성출력프로그램이다.19 shows an exemplary audio output program of an unpredictable random switch according to the present invention.

도 20 은 본 발명의 음성에 의한 각 계층레이어의 일실시예 음성입력방법이다.20 is a diagram illustrating a voice input method of an embodiment of each layer according to the voice of the present invention.

도 21 은 본 발명의 메뉴바이용 각 계층레이어의 일실시예 문자입력방법이다.21 is a text input method of an embodiment of each hierarchical layer for menu buy according to the present invention.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.The present invention described above is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and it is common in the art that various substitutions, modifications, and changes can be made without departing from the technical spirit of the present invention. It will be evident to those who have knowledge of.

상기와 같이 본 발명은 "교육부문"에 있어서 완구류, 인형류, 팬시류, 선물용품류, 게임기류, 생활용품류 중에서 사용자계층에 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 언어친화 학습기능 등과 같은 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현하여 "언어를 통한 교육효과(학교어학교육, 놀이어학교육, 생활어학교육 등)"를 제공함으로써, 제 1 차적으로는 놀이욕구와 학습욕구를 결합하여 유아나 어린이 등의 학습관련 호기심과 흥미를 충족시켜서 정서함양과 언어학습을 향상시키고 제 2 차적으로는 반도체칩 기반의 소규모 용기에 에듀 엔터테인먼트 기능을 구현하여 휴대성과 이동성을 부여함으로써, 이동중이나 휴게중의 시간대에 학습효과를 높이려는 중등/고등학생계층이나 직장인계층 등의 편리한 언어학습기능을 제공하기 위한 음성 및 문자처리 장치를 구현하는 방식으로서, 이들을 작동시키는 언어 출력시스템의 구조와 제어방법에 대하여 제시하였다.As described above, the present invention is based on semiconductor chips and software embedded in a user-friendly medium (entertainment) among toys, dolls, fancy goods, gifts, games, and household goods in the "education sector." Edu entertainment functions such as language-friendly learning function are provided to provide "education effect through language (school language education, play language education, life language education, etc.)". Enhances emotional literacy and language learning by satisfying the curiosity and interest of learning related to infants and children, and secondly, it provides portability and mobility by implementing edu entertainment function in small containers based on semiconductor chips. Providing convenient language learning functions for middle and high school students and workers A method for implementing a voice and text processing apparatus, and presented with respect to the structure and control method of language output system for operating them.

아울러 본 발명은 "교육외부문(일반부문)"에 있어서 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류, 다국어음성변환용품류 등과 같은 일상용품 매체에 내장된 반도체칩과 소프트웨어를 기반으로, 음성언어 압축기능, 합성기능, 문자입력기능 등을 결합하여, 개인 또는 시스템(PC)을 갖춘 대리점에서 조작할 수 있는 음성입출력기능, 문자/음성입출력기능, 생활비서기능(스케쥴링/캘린더링 기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털 엔터테인먼트 (디지털죠이) 기능을 구현하여 "언어를 통한 생활의 즐거움 배가효과"를 제공함으로써, 유아/어린이/중등/고등학생 계층이나 종교인, 관광대상자, 결혼대상자, 장례추모자 계층 등의 국내외를 막론하고 모든 인류의 생활양식과 삶의 의미를 확장시키기 위한 음성 및 문자처리 장치를 구현하는 방식으로서, 이들을 작동시키는 언어 출력시스템의 구조와 제어방법에 대하여 제시하였다.In addition, the present invention is in the "outside education (general sector)" dolls / toys, fancy / gifts, religious doctrinal goods, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, multilingual Based on the semiconductor chip and software embedded in the daily necessities such as voice conversion products, it is possible to combine voice language compression function, synthesis function, text input function, etc. By providing digital entertainment (digital joy) functions such as voice input / output function, text / voice input / output function, living secretary function (scheduling / calendar function, message delivery function, etc.), it provides “doubled the enjoyment of life through language” To expand the meaning of life and the meaning of life for all human beings, including children, children, secondary and high school students, religious people, tourists, married people, and funeral mourners. As a method of implementing a speech and text processing device for speech, a structure and a control method of a language output system for operating them are presented.

본 발명은 장난감류, 인형류, 팬시류, 게임기류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 반도체 칩(디지털죠이 칩)을 내장하여 언어 친화 학습 기능, 생활 비서 기능(스케쥴링기능, 메시지전달기능 등) 등과 같은 디지털죠이 기능을 구현함으로써, 때와 장소를 가리지 않고 반복적이거나 랜덤하게 언어친화학습을 가능케 하고, 또한 캘린더별(시, 일, 주, 월, 년 등) 메시지를 음성으로 혹은 음성 및 문자로 동시에 출력한다. 이때, 미래 지정 일시(시, 일, 주, 월, 년 등) 뿐만 아니라, 지나간 일시의 메시지를 출력할 수도 있다. 아울러, 확장된 디지털죠이 기능을 통해, 인터넷에 접속하여 인터넷 게임, 쇼핑, 웹서핑 등을 즐기거나 제 3 자에게 전자메일을 보낼 수도 있다.The present invention incorporates a semiconductor chip (digital joy chip) in a user-friendly medium (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods, game equipment, household goods, etc., language-friendly learning function, life assistant function (scheduling function, message) By implementing digital joy functions such as delivery function, etc., it enables repetitive or random linguistic chemo learning regardless of time and place, and also provides voice messages of calendar (hour, day, week, month, year, etc.) by voice or Output at the same time by voice and text. At this time, not only the future designated date and time (hour, day, week, month, year, etc.) but also the message of the past date and time may be output. In addition, the extended digital joy function allows users to connect to the Internet, play internet games, shop, surf the web, or send e-mails to third parties.

현재까지, 음성언어의 디지털화 및 입출력 시스템기술 분야에서는 많은 정보의 효율적인 압축 및 입출력을 위하여 음성정보의 디지털화 압축기술들이 발전하여 왔고, 최근 들어 통신망 등에서는 활발하게 기술이 개발되어 활용되고 있다.To date, in the field of digitization and input / output system technology of voice language, digitization compression technology of voice information has been developed for efficient compression and input / output of a lot of information, and recently, technology has been actively developed and utilized in communication networks.

그럼에도 불구하고, 현재 유아나 어린이를 위한 장난감류 등을 활용한 언어교육이라는 측면에서는 극히 유아적인 수준을 벗어나지 못하고 있으며, 더욱이 게임기류, 인형류, 액세서리류, 생활용품류 등과 언어교육 측면이라는 상이한 두가지 목적의 융합을 통한 언어교육 차원에 있어서는 더욱 미흡한 실정이다.Nevertheless, in terms of language education using toys for infants and children, it is still very young. Moreover, two different things such as game equipment, dolls, accessories, household goods, and language education In the language education through the convergence of objectives, the situation is even less.

현재, 교육용 교재로 사용되는 것들은 비교적 고가이거나 단순 반복적인 학습 방법을 채택하고 있어서 사용자의 흥미를 일으키지 못하고 있다. 음성 압축 및 부호화, 복호화 기술이 다양하게 발전하여 통신망, 저장매체 등에서 활용되고 있으나, 음성언어 입출력을 통한 언어교육용으로는 제대로 활용되지 못하고 있는 실정이다.At present, those used as educational textbooks are relatively expensive or adopt simple learning methods and thus do not cause user's interest. Voice compression, encoding, and decoding technologies have been developed in various ways and used in communication networks and storage media, but are not properly used for language education through voice language input and output.

뿐만 아니라, 키패드 입력 방식을 통해 지정 일시에 음성언어로 메시지를 전달하는 "말하는 곰돌이인형(캘린더 곰돌이, 메시지 곰돌이)"이나, 촉각감지센서, 적외선센서, 초음파센서 등의 입력방식을 통해 유아가 흔들어 움직일 때마다 음성언어를 출력하는 "말하는 유아용 딸랑이장난감(자국어 딸랑이, 외국어 딸랑이) 및 빛의 세기에 따라 랜덤하게 멜로디(음악)와 음성언어의 내용을 달리하여 출력하는 "기분파 침실용 스탠드" 등과 같이 장난감류, 인형류, 생활용품류 등과 다양한 형식의 음성언어를 상호 결합하는 생활속의 언어(메시지)라는 측면에서는 더욱이 미흡한 실정이다.In addition, the infant shakes through an input method such as "Talking Bear Doll (Calendar Bear, Message Bear)" that delivers a message in a voice language at a specified date and time through a keypad input method, or a tactile sensor, an infrared sensor, or an ultrasonic sensor. Talking baby rattle that outputs a spoken language every time you move Various types of toys, dolls, household goods, etc. such as toys (dolls rattles, foreign language rattles) and "stands for bedroom", which outputs different contents of melody (music) and voice language according to the intensity of light In terms of the language (message) in the life that combines the voice language of each other, the situation is still insufficient.

따라서, 본 발명은 특정한 이용계층(특히 유아나 어린이)이 사용하는 음성언어를 반도체 칩(디지털죠이 칩)에 내장하여 키 프로세싱 또는 타이머를 통한 언어교육, 놀이교육, 생활교육 등이 가능하도록 한다. 이는 1 인 또는 다수의 이용자가 동시에 랜덤하게 사용할 수도 있다.Accordingly, the present invention embeds a voice language used by a specific user layer (especially an infant or a child) in a semiconductor chip (digital joy chip) to enable language education, play education, life education, and the like through key processing or a timer. It may be used randomly by one person or multiple users at the same time.

특히, 본 발명은 기존의 언어교육 매체가 테이프(Tape), 브이티알(VTR), 텔레비젼(TV)을 활용하는 재래식 방법임에 비하여, 테이프없이 반도체 칩(디지털죠이 칩)을 통해 내국어 또는 외국어, 숫자 등을 지정된 시간에 반복적, 규칙적 또는 랜덤하게 음성으로 혹은 음성 및 문자로 동시에 출력함으로써(언어친화 학습기능), 보다 쉬운 언어교육, 놀이교육, 생활교육 등이 가능토록 한다.In particular, the present invention is a conventional language education media using tape, VTR, television (TV), compared to the traditional method using a semiconductor chip (digital joy chip) without a tape, or a foreign language By simultaneously outputting numbers, etc. repeatedly, regularly or randomly at a specified time in voice or voice and text (language-friendly learning function), easier language education, play education, and life education are possible.

본 시스템을 내재하는 매체는 장난감류, 인형류, 팬시류(목걸이, 시계 등), 게임기류(다마고치 등), 생활용품류(쿠션, 베개 등) 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)로서, 이러한 유아/어린이 친화적인 매체에 프로세서를 내장하여 타이머를 이용한 스케쥴링에 의해 생활비서 기능(스케쥴링 기능, 메시지전달 기능 등), 영어 학습 기능 등을 수행토록 한다. 따라서, 본 발명은 유아/유치부/어린이 친화적인 매체를 활용하여 언어교육, 놀이교육, 생활교육 등을 동적으로 수행하도록 함으로써 교육 효과를 극대화시킬 수 있다.The media inherent in the system are user-friendly media (entertainment) such as toys, dolls, fancy goods (necklaces, watches, etc.), game machines (tamagotchi, etc.), household goods (cushions, pillows, etc.). / The processor is built in a child-friendly medium to perform the life assistant function (scheduling function, message delivery function, etc.), English learning function, etc. by scheduling using a timer. Therefore, the present invention can maximize the educational effect by dynamically performing language education, play education, life education, etc. using the infant / kindergarten / children-friendly media.

또한, 본 발명은 생산자가 사용자들의 연령대에 적합한 생활양식에 맞는 내용들을 하루, 일주일, 일개월, 일년의 주기별 스케쥴링에 의해 생활하는 내용을 음성으로 혹은 음성 및 문자로 동시에 출력시키거나(스케쥴링 기능), 사용자가 키패드 등으로 스스로 입력한 메시지를 지정일시에 다양한 형식의 음성 혹은 음성 및 문자로 동시에 출력할 수 있다(메시지전달기능). 이때, 지정일시 뿐만 아니라, 지나간 일시의 메시지를 언제라도 재출력할 수도 있다.In addition, the present invention outputs the contents that the producers live by the scheduling of the day, week, month, yearly cycles of the contents suitable for the age group of the user by voice or voice and text at the same time (scheduling function ), The user can input the message input by himself / herself using the keypad etc. at the designated date and time in various forms of voice, voice, and text (message delivery function). At this time, not only the designated date and time, but also the message of the past date and time can be reprinted at any time.

또한, 본 발명은 인터넷에 접속하여 사용자가 인터넷 게임, 쇼핑, 웹서핑 등을 즐기거나 제 3자에게 인터넷 메일을 보내는 등 확장된 디지털엔터테인먼트 기능을 수행토록 할 수도 있다.In addition, the present invention may allow the user to access the Internet to perform extended digital entertainment functions such as playing Internet games, shopping, web surfing, or sending Internet mail to third parties.

따라서, 본 발명은 유아용 딸랑이, 유아 흔들침대, 장난감, 인형 등의 유아/유치부/어린이 친화적인 매체에 반도체 칩(디지털죠이 칩)을 내장하여 유아 조기 어학 친화 교육, 어린이 어학 친화 교육을 제공할 뿐만 아니라, 상기 친화적인 매체에 스케쥴링기능을 부가하며 캘린더별 메시지를 출력하는 생활 비서 기능을 구현할 수 있다. 나아가서는, 사용자 입력 메시지 기능을 부가하여 미래 지정 일시에 메시지를 출력하거나, 지나간 일시의 메시지를 재출력할 수 있다.Accordingly, the present invention is to provide early childhood language-friendly education, children's language-friendly education by embedding a semiconductor chip (digital joy chip) in the infant / kindergarten / child-friendly media such as infant rattle, infant rocking bed, toys, dolls In addition, it is possible to implement a living assistant function that adds a scheduling function to the friendly medium and outputs a calendar message. Furthermore, a user input message function may be added to output a message at a future designated date or time, or to output a message at a past date and time.

그러므로, 본 발명은 게임기류, 액세서리류, 장난감류, 인형류 등에 반도체 칩(디지털죠이 칩) 내장을 통한 어학 친화 교육 제품과 이들을 활용한 생활 비서 기능 제품 및 선물용품 시장, 생활용품 시장의 영역까지 확장하여 그 기능을 활용할 수 있다.Therefore, the present invention provides language-friendly education products through the use of semiconductor chips (digital joy chips) in game machines, accessories, toys, dolls, and living secretary functional products, gift products, and household goods markets. It can be extended to take advantage of its functionality.

상기와 같이 본 발명은 유아기, 유치부, 어린이 연령대의 사용자에게 외국어에 대한 거부감을 극소화하여 외국어 친화력을 높여줄 뿐만 아니라, 사용자가 다른 행위(장난감 놀이)를 하면서도 교육효과를 달성할 수 있는 새로운 형식의 외국어 퓨전 교육방식으로 큰 교육 효과도 기대할 수 있다.As described above, the present invention not only enhances foreign language affinity by minimizing the rejection of foreign languages to users of infancy, kindergarten, and children's age, but also allows the user to achieve educational effects while performing other activities (toy play). Foreign language fusion education method can be expected to have great educational effect.

상기의 방법은 앞으로 있을 다음과 같은 "교육부문"에 있어서의 신규시장 창출에 커다란 영향력을 미칠 것으로 판단된다.The above method is expected to have a great influence on the creation of new markets in the "education sector" as follows.

첫째로 기존의 테이프레코더에 의한 진부한 외국언어교육방식은 상당부분 본 발명에 의한 조기어학 친화교육방식으로 비중이 이동하고 그에 따라 유아기, 유치부, 어린이연령대의 어학교재시장은 본 발명이 가져다 주는 유아친화적 매체인 장난감류, 인형류, 게임기류, 생활용품류 등에 내장탑재되는 교재시장중심이 될 것이다.First of all, the conventional method of foreign language education by tape recorder is shifted to the early language-friendly education method according to the present invention, and accordingly, the language materials market of the early childhood, kindergarten, and children's age group is infant-friendly. It will be the center of the teaching materials market that is embedded in media such as toys, dolls, games, and daily necessities.

둘째로 본 발명에 의해 장난감, 인형 등에 타임머신의 개념을 도입하여 유저가 특정 년월일시 및 특정메세지를 한글 및 외국어로 입력하여 지정된 일시에 지정메세지를 음성출력하는 기능을 부가하여 타임머신장난감류, 타임머신인형류, 타임머신생활용품류 등으로 분류되는 시장을 신규 창출할 수 있다.Second, according to the present invention, the concept of a time machine is introduced to a toy or a doll, and a user inputs a specific year, date and time and a specific message in Korean and foreign languages, and adds a function to output a designated message at a specified date and time. New markets such as household goods, time machine household goods, etc. can be created.

셋째로 이에 부가하여 정규적인 시간개념을 도입하여 시간을 스케쥴링하고 시간에 맞추어 유저 개인의 정규적인 활동내역을 한글 및 외국어로 메시지화하는 등의 사용자입력 메시지전달 상품시장인 부가기능시장도 신규창출할 수 있다.Thirdly, the additional function market, which is the product input message delivery product market such as scheduling the time by introducing the regular time concept and messaging the user's regular activities in Korean and foreign languages, will be newly created. Can be.

상기의 방법은 앞으로 있을 다음과 같은 "교육외부문(일반부문)"에 있어서의 신규시장 창출에 커다란 영향력을 미칠 것으로 판단된다.The above method is expected to have a great influence on the creation of new markets in the "non-education (general)" sector as follows.

첫째로 양방향(Twoway)성 기술구현 제품시장으로서, 문자/음성입력, 음성합성, 음성인식, 음성출력기능을 기반으로한 생활비서기능(캘린더기능)상품 및 타임머신기능 상품이 신규시장으로 창출될 수 있다.First, as a product market embodying two-way technology, life assistant function (calendar function) product and time machine function product based on text / voice input, voice synthesis, voice recognition, and voice output function can be created into new market. have.

둘째로 본 발명의 "예측불허형 랜덤스위치 음성출력방식"시장으로서, 완구의 같은 "코" 스위치라도 누를 때마다 출력예시는 영어-불어-일어 형식이 될 수도 있으며, 본 발명의 제작자가 의도하는 형식 즉 코 스위치에는 3 개국어, 입 스위치에는 5 개국어, 귀 스위치에는 2 개국어 등과 같이 원천유형화 프로램 [언어의 의형화 프로그램]을 제공한 경우에, 상기 제공되는 범위내에서 출력되는 음성언어는 각기 랜덤하게 출력되도록 함으로써, 타겟대상인 어린이 계층의 놀이욕구를 크게 자극하는 방식의 신규시장으로 창출될 수 있다.Secondly, as the "unpredictable random switch voice output method" market of the present invention, whenever the same "nose" switch of a toy is pressed, the output example may be in English-French-Japanese form, and the manufacturer intends to If the source type programming program [language formalization program] is provided, such as a format of three languages for the nose switch, five languages for the mouth switch, and two languages for the ear switch, the audio output is provided within the range provided above. Since the languages are randomly outputted, they can be created as a new market in a way that greatly stimulates the play desire of the target children's class.

셋째로 동요를 들려주는 완구/인형/팬시용품 시장으로서 반도체칩과 각종 센서를 연결하여 랜덤하게 동요를 들려주는 랜덤방식 또는 완구의 특정부위(귀)를 토글 스위치화하여 귀를 한번 꺽을 때마다 다음 순번의 영어 문장 또는 동요가 음성 출력되는 토글방식이나 정해진 프로그램 순서대로 음성출력되는 레귤러리방식의 시장이 신규시장으로 창출될 수 있다.Thirdly, it is a toy / doll / fancy goods market that tells fluctuations.It connects the semiconductor chip and various sensors to randomly hear the fluctuations, or toggles a specific part of the toy (ear) every time the ear is broken. A new market may be created with a toggle method in which the next sentence of English sentence or nursery rhyme is output or a regular method in which audio is output in a predetermined program order.

넷째로 마이크 (또는 테이프 카세트)를 통한 음성입력 신호가 Writer interface 를 통하여 쉽고 간단하게 음성합성 및 음성압축이 되도록 하는 기술방식으로서, 유아의 탄생울음소리부터 옹알이 등 유아의 전 기간을 전자일기장화하여 모든 성장과정을 유아의 음성으로 기록하는 상품이며, 이때 시간순 또는 특정 일시별로 지정 검색하여 과거의 유아의 음성을 출력하는 유아전자일기장 시장이 신규시장으로 창출될 수 있다.Fourth, as a technology that allows voice input signals through microphones (or tape cassettes) to be easily and simply synthesized and compressed through the Writer interface. It is a product that records all the growth process in the infant's voice, and at this time, the infant electronic diary market that outputs the voice of the past infant by searching by time or specific date and time may be created as a new market.

다섯째로 이상과 같은 방식을 응용하여 자기전자일기장시장, 자기육성기록선물시장, 예측불허형 완구시장, 토글방식완구시장, 경전을 말하는 종교교구시장, 음성안내 관광품시장, 자기소개용품시장, 엄마육성 구술동화 완구시장, 엄마자장가인형시장, 엄마육성쿠션시장, 무드스탠드시장, 종교인의 자가입력교리용품시장, 택시기사 관광안내용품시장, 선교용품시장, 결혼기념품시장, 장례추모용품시장, 수능전자사전, 해피보이스시장, 자기캘린더용품시장, 차량페넌트용품시장, 자기광고용품시장, 선거용품시장, 커뮤니티 ID용품시장, 컴토이시장, 무선인터넷토이시장 등과 같은 신규시장으로 창출될 수 있다.Fifth, by applying the above method, magnetic electronic diary market, self-cultivation record gift market, unpredictable toy market, toggle type toy market, scripture religious parish market, voice guide tourist market, self introduction goods market, mother Foster Oral Fairy Tale Toys Market, Mom Lullabies Doll Market, Mom Cultivation Cushion Market, Mood Stand Market, Religious Self-Input Teaching Equipment Market, Taxi Driver Tourist Information Market, Missionary Supplies Market, Wedding Souvenir Market, Funeral Memorial Market, Suun Electronics It can be created as a new market such as dictionary, happy voice market, magnetic calendar goods market, vehicle pennant goods market, self advertising goods market, election goods market, community ID goods market, comedy market, wireless internet toy market.

이와 같이 본 발명은 이러한 사용자 친화적 매체에 반도체칩을 내장하는 아이디어 및 방법, 스케쥴링하는 아이디어 및 방법, 인기연예인의 목소리를 넣는 아이디어 및 방법, 조기어학친화교육방식 및 아이디어, 타임머신장난감류, 타임머신인형류, 타임머신생활용품류 등에 대한 아이디어 및 방법, 개인생활비서장난감류, 개인생활비서인형류, 개인생활비서시계류 등에 대한 아이디어 및 방법 등에 대해 이들을 작동시키는 문자음성언어 입출력시스템에 대하여 제시하였다.As described above, the present invention provides an idea and method for embedding semiconductor chips in such a user-friendly medium, an idea and method for scheduling, an idea and method for putting a voice of a popular celebrity, an early language friendly education method and idea, a time machine toy, and a time machine doll. , The ideas and methods of time machine household goods, personal life secretary toys, personal life secretary dolls, personal life secretary clocks, etc. were presented.

본 발명은 기존의 별개 기능으로 분리되어 있던 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 생활용품 매체에 (테이프대신) 반도체칩으로 구현되는 음성언어서비스기능을 부가 통합하여 하나의 새로운 에듀엔터테인먼트의 영역을 개척하였을 뿐만 아니라, 디지털 엔터테인먼트개념으로서, 타임머신장난감, 개인생활비서용품, 종교인의 자가입력교리용품시장, 택시기사 관광안내용품시장, 선교용품시장, 결혼기념품시장, 장례추모용품시장, 수능전자사전, 해피보이스시장, 자기캘린더용품시장, 차량페넌트용품시장 등의 수많은 미래의 신규시장 창출을 구현할 수 있는 방안을 제안한 것으로써 연관산업분야의 파급효과 극대화에 기여할 것으로 기대된다.The present invention has been applied to household goods such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catechesis, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. In addition to pioneering a new area of edu entertainment by integrating voice-language service functions implemented by semiconductor chips (tape), as a digital entertainment concept, it is a time machine toy, personal life assistant, religious self-service teaching products market. Create a number of new markets in the future, including taxi drivers, tourist information market, missionary goods market, wedding souvenir market, funeral souvenir market, SAT electronic dictionary, happy voice market, magnetic calendar supplies market, and vehicle pennant supplies market. The proposal is expected to contribute to the maximization of the ripple effect in related industries.

Claims (40)

사용자 입력을 위한 사용자 입력수단(문자입력수단/음성입력수단/각종 센서입력수단); 음성입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 음성을 전기적 신호로 변환하여 음성을 압축하는 수단; 문자입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 문자를 음성으로 합성하여 전기적 신호로 변환하는 수단; 각종 센서입력시 사용자 입력수단에 따라 입력된 각종 센서신호를 구분하여 전기적 신호로 변환하는 수단; 음성입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단; 문자입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 2 저장수단; 각종 센서입력시 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 3 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 문자입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 음성입력 정보를 전기적 신호를 가지는 문자로 변환하여 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 문자입력 정보를 음성으로 실시간으로 변환하는 문자음성변환수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 음성입력정보를 전기적 신호로 변환하고 유형별로 분류(데이버베이스화)하여 저장하는 음성저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축저장된 음성데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 4 저장수단; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 음성합성하여 저장된 음성데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 5 저장수단; 상기제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적으로 혹은 랜덤하게 해당 문자데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 합성하여 출력하는 문자음성합성출력수단; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적으로 혹은 랜덤하게 해당 음성데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단을 포함한다.User input means (character input means / voice input means / various sensor input means) for user input; Means for compressing the voice by converting the voice input according to the user input means into an electrical signal during voice input; Means for synthesizing a text input according to a user input means into a voice and converting the text into an electrical signal during text input; Means for classifying various sensor signals input according to user input means and converting them into electrical signals during various sensor inputs; First storage means for providing a control algorithm to the control means during voice input; Second storage means for providing a control algorithm to the control means upon character input; Third storage means for providing a control algorithm to the control means upon inputting various sensors; Text output means for displaying the user text input information from the user input means in text on the screen in real time according to a control signal of the control means; Text output means for converting the user's voice input information from the user input means into a text having an electrical signal according to a control signal of the control means and displaying the text on a screen in real time; Text-to-speech conversion means for converting user text input information from the user input means into voice in real time according to a control signal of the control means; Voice storage means for converting user voice input information from the user input means into an electrical signal according to a control signal of the control means and classifying (databaseing) the data according to types; Fourth storage means for transmitting the compressed and stored voice data to the control means in accordance with a control signal of the control means; Fifth storage means for transferring the synthesized voice data stored in accordance with the control signal of the control means to the control means; Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on time input information designated by the user from the user input means and designated time information specified by the control means in accordance with a control signal of the control means; The control means for generating a control signal in accordance with the control algorithm and extracting the corresponding character data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And a text-voice synthesis output means for converting an electrical signal having the corresponding text data extracted from the control means into sound vibrations and synthesizing the sound into a voice that can be recognized by a user. The control means for generating a control signal in accordance with the control algorithm and extracting the corresponding voice data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize. 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단(음성입력수단);User input means (voice input means) for user input; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단;Text output means for displaying the user key input information from the user input means in real time on a screen in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단;Second storage means for transmitting the compressed and stored voice data to the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on time input information specified by the user from the user input means and designated time information specified by the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding speech data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into a sound vibration to output a voice that can be recognized by the user 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치Speech processing device for implementing a user-friendly entertainment, including 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단 (문자입력수단);User input means (character input means) for user input; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하는 문자출력수단;Text output means for displaying, in real time, user key input information from the user input means in text on the screen according to a control signal of the control means; 사용자 키 입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단;Text / voice conversion means for converting text according to user key input information into voice; 상기 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 상기 제어수단으로 전달하는 제2 저장수단;Second storage means for storing voice data converted into voice by the text / voice conversion means and transferring the voice data to the control means according to a control signal; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on time input information specified by the user from the user input means and designated time information specified by the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding speech data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; And 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into a sound vibration to output a voice that can be recognized by the user 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치Speech processing device for implementing a user-friendly entertainment, including 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 외부의 접근이나 충격을 감지하여 감지신호를 발생하는 감지수단(각종센서입력);Sensing means (various sensor inputs) for sensing an external approach or shock to generate a detection signal; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제2 저장수단;Second storage means for transmitting the compressed and stored voice data to the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with designated time information which is specified in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 지정 시간 정보 및 상기 감지신호에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 데이터를 추출하는 상기 제어수단; 및The control means for generating a control signal according to the control algorithm, and extracting the corresponding voice data regularly or randomly according to the designated time information from the scheduling means and the detection signal; And 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into a sound vibration to output a voice that can be recognized by the user 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치Speech processing device for implementing a user-friendly entertainment, including 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 이전 출력된 음성 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단Repeat playback means for re-outputting the desired speech data among the previously output speech data through the speech output means. 을 더 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치Speech processing device for implementing a user-friendly entertainment further comprising 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단Communication means for accessing the Internet to access the Internet to perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions. 을 더 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.Speech processing device for implementing a user-friendly entertainment further comprising. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자가 상기 매체를 만지는 경우, 촉감을 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 촉각 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치When the user touches the medium, the voice processing device for the user-friendly entertainment, characterized in that the tactile sensor for sensing the tactile sensor to supply an on / off signal to the control means 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 음파 등 충격파를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 충격파 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a shock wave sensor for detecting shock waves, such as sound waves reaching the medium, and supplying an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자가 만지는 수단이 아닌, 바람(스프링)에 흔들리는 수단에 의해, 상기 매체에 내장된 센서에 닿는 충격 접촉을 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 충격 접촉 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.It is a shock contact sensor that senses an impact contact with a sensor embedded in the medium and supplies an on / off signal to the control means by means of shaking by wind (spring), not by means of touching by a user. Voice processing device for implementing user-friendly entertainment, characterized in that. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자와의 소정 거리를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 초음파 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치.And an ultrasonic sensor for sensing a predetermined distance from a user and supplying an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체간의 동일주파수를 감지 또는 사용자와의 거리를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 전파 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치.And a radio wave sensor which senses the same frequency between the media or senses a distance from a user and supplies an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 주위가 어두워지거나 밝아지는 경우, 빛과 어둠을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 적외선 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And an infrared sensor for recognizing light and darkness and supplying an on / off signal to the control means when the surrounding of the medium becomes dark or bright. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 내부의 타이머에 의해 발생하는 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 타이머 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a timer sensor for supplying an on / off signal generated by a timer in the medium to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 내부의 랜덤넘버제너레이터에 의해 발생하는 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 랜덤넘버제너레이터 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a random number generator sensor for supplying an on / off signal generated by the random number generator in the medium to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 음성 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 음성인식 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a voice recognition sensor for recognizing a voice contacting the medium and supplying an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 무게(중력의 크기) 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 중력 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a gravity sensing sensor for recognizing the weight (gravity of gravity) that touches the medium and supplying an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 온도의 변화 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 온도 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a temperature sensor for recognizing a change in temperature reaching the medium, and supplying an on / off signal to the control means. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 물체의 변화(땀, 물 등) 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 물체 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.Voice processing for user-friendly entertainment, characterized in that the object detection sensor for supplying an on / off (on / off) signal to the control means by recognizing the change of the object (sweat, water, etc.) to the medium. Device. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 토글스위치로부터온 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 토글스위치 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a toggle switch sensing sensor for supplying an on / off signal from a toggle switch contacting the medium to the control means. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 음성 데이터는,The voice data, 실질적으로, 상기 측정 시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 학습 음성 데이터 및 정보 전달용 음성 데이터, 상기 지정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 생활양식에 맞는 주기별(일별, 주별, 월별, 년별) 스케쥴링 음성 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.Substantially, the learning voice data and information transmission voice data in which the Hangul and the corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to the measurement time information, and the Hangul and the corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to the designated time information. Voice processing device for implementing a user-friendly entertainment, characterized in that it comprises a periodic (daily, weekly, monthly, yearly) scheduling voice data that fits the lifestyle. 제 19 항에 있어서,The method of claim 19, 상기 제어수단은,The control means, 랜덤 서비스가 설정된 경우 랜덤 넘버 발생기를 통하여 랜덤 서비스를 산출하고, 이에 따라 정해진 순서의 상황에 해당하는 음성 데이터를 상기 제 2 저장수단에서 추출하는 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리장치.When a random service is set, a random service generator calculates a random service, and accordingly extracts voice data corresponding to a situation of a predetermined order from the second storage means. . 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단;User input means for user input; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제2 저장수단;Second storage means for transmitting the compressed and stored voice and text data to the control means according to the control signal of the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간입력 정보에 의한 측정시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with measurement time information based on time input information specified by the user from the user input means and designated time information specified by the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정시간 정보 및 지정시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단;The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting corresponding speech and text data regularly or randomly according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And 상기 제어수단의 제어신호에 따라 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키 입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 상기 화면에 표시하는 문자출력수단Character output means for displaying the user key input information from the user input means in real time on a screen in accordance with a control signal of the control means and displaying the corresponding character data extracted from the control means on the screen. 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자처리 장치.Voice and text processing device for implementing a user-friendly entertainment comprising a. 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 사용자 입력을 위한 사용자 입력수단;User input means for user input; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 사용자 키 입력 정보에 따른 문자를 음성으로 변환하기 위한 문자/음성 변환수단;Text / voice conversion means for converting text according to user key input information into voice; 상기 문자/음성 변환수단에 의해 음성으로 변환된 음성 데이터와 그에 대응되는 문자 데이터를 저장하고 있다가, 제어신호에 따라 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단;Second storage means for storing voice data converted into voice by the text / voice conversion means and text data corresponding thereto, and transferring the stored voice data to the control means according to a control signal; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자가 지정한 시간 입력 정보에 의한 측정 시간 정보와 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with measurement time information by means of time input information designated by the user from the user input means and the designated time information according to the control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 측정 시간 정보 및 지정 시간 정보에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 그에 대응되는 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단;The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting a corresponding voice and text data corresponding thereto at regular or random according to the measurement time information and the designated time information from the scheduling means; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And 상기 제어수단의 제어신호에 따라 상기 사용자 입력수단으로부터의 사용자 키 입력 정보를 문자로 화면에 실시간으로 표시하고, 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 상기 화면에 표시하는 문자출력수단Character output means for displaying the user key input information from the user input means in real time on a screen in accordance with a control signal of the control means and displaying the corresponding character data extracted from the control means on the screen. 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.Voice and text processing device for implementing a user-friendly entertainment comprising a. 인형/완구용품류, 팬시/선물용품류, 종교교리용품류, 관광상품류, 결혼기념품류, 장례 추모용품류, 생활용품류 등과 같은 사용자 친화적인 매체(엔터테인먼트)에 적용되는 음성처리 장치에 있어서,In the speech processing device applied to user-friendly media (entertainment) such as dolls / toys, fancy / gifts, religious catholics, tourism goods, wedding souvenirs, funeral memorial goods, household goods, etc. , 외부의 접근이나 충격을 감지하여 감지신호를 발생하는 감지수단;Sensing means for sensing an external approach or shock to generate a detection signal; 제어수단에 제어 알고리즘을 제공하는 제 1 저장수단;First storage means for providing a control algorithm to the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 압축 저장된 음성 및 문자 데이터를 상기 제어수단으로 전달하는 제 2 저장수단;Second storage means for transmitting the compressed and stored voice and text data to the control means in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어수단의 제어신호에 따라, 자체 지정되어 있는 지정 시간 정보를 상기 제어수단에 제공하는 스케쥴링수단;Scheduling means for providing the control means with designated time information which is specified in accordance with a control signal of the control means; 상기 제어 알고리즘에 따라 제어신호를 발생하며, 상기 스케쥴링수단으로부터의 지정 시간 정보 및 상기 감지신호에 따라 규칙적 혹은 랜덤하게 해당 음성 및 문자 데이터를 추출하는 상기 제어수단;The control means for generating a control signal according to the control algorithm and extracting the corresponding voice and text data regularly or randomly according to the predetermined time information and the detection signal from the scheduling means; 상기 제어수단에서 추출된 해당 음성 데이터를 가진 전기적인 신호를 음의 진동으로 변환하여 사용자가 인식할 수 있는 음성으로 출력하는 음성출력수단; 및Voice output means for converting an electrical signal having the corresponding voice data extracted from the control means into sound vibration and outputting the voice as a user can recognize; And 상기 제어수단에서 추출된 해당 문자 데이터를 화면에 표시하는 문자출력수단Character output means for displaying the corresponding character data extracted from the control means on the screen 을 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.Voice and text processing device for implementing a user-friendly entertainment comprising a. 제 21 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 21 to 23, 이전 출력된 음성 데이터 및 그에 대응되는 문자 데이터중 원하는 음성 데이터를 상기 음성출력수단을 통해 재출력하고, 음성 데이터에 대응되는 문자 데이터를 상기 문자출력수단을 통해 재출력하기 위한 반복재생수단Repeated reproducing means for re-outputting the desired voice data among the previously output voice data and the corresponding text data through the voice output means, and re-output the text data corresponding to the voice data through the text output means. 을 더 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.Voice and text processing device for implementing a user-friendly entertainment further comprising. 제 24 항에 있어서,The method of claim 24, 인터넷에 접속하여 정보 검색, 게임, 웹서핑, 전자우편 기능을 수행할 수 있도록, 상기 인터넷에 접속하기 위한 통신수단Communication means for accessing the Internet to access the Internet to perform information retrieval, games, web surfing, and e-mail functions. 을 더 포함하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.Voice and text processing device for implementing a user-friendly entertainment further comprising. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자가 상기 매체를 만지는 경우, 촉감을 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 촉각 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치When the user touches the medium, the voice processing device for the user-friendly entertainment, characterized in that the tactile sensor for sensing the tactile sensor to supply an on / off signal to the control means 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 음파 등 충격파를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 충격파 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a shock wave sensor for detecting shock waves, such as sound waves reaching the medium, and supplying an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자가 만지는 수단이 아닌, 바람(스프링)에 흔들리는 수단에 의해, 상기 매체에 내장된 센서에 닿는 충격 접촉을 감지하여 온/오프(on/off)신호를 상기 제어수단으로 공급하는 충격 접촉 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.It is a shock contact sensor that senses impact contact with a sensor built into the medium and supplies an on / off signal to the control means by means of shaking by wind (spring), not by means of touching by a user. Voice processing device for implementing user-friendly entertainment, characterized in that. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자와의 소정 거리를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 초음파 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And an ultrasonic sensor for sensing a predetermined distance from a user and supplying an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체간의 동일주파수를 감지 또는 사용자와의 거리를 감지하여온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 전파 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a radio wave sensor which senses the same frequency between the media or senses a distance from the user, and supplies an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 주위가 어두워지거나 밝아지는 경우, 빛과 어둠을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 적외선 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And an infrared sensor for recognizing light and darkness and supplying an on / off signal to the control means when the surrounding of the medium becomes dark or bright. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 내부의 타이머에 의해 발생하는 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 타이머 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a timer sensor for supplying an on / off signal generated by a timer in the medium to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 내부의 랜덤넘버제너레이터에 의해 발생하는 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 랜덤넘버제너레이터 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a random number generator sensor for supplying an on / off signal generated by the random number generator in the medium to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 음성 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 음성인식 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a voice recognition sensor for recognizing a voice contacting the medium and supplying an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 무게(중력의 크기) 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 중력 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a gravity sensing sensor for recognizing the weight (gravity of gravity) that touches the medium and supplying an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 온도의 변화 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 온도 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a temperature sensor for recognizing a change in temperature reaching the medium, and supplying an on / off signal to the control means. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 물체의 변화(땀, 물 등) 등을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 물체 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.Voice processing for user-friendly entertainment, characterized in that the object detection sensor for supplying an on / off (on / off) signal to the control means by recognizing the change of the object (sweat, water, etc.) to the medium. Device. 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체에 닿는 토글스위치로부터온 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 토글스위치 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성처리 장치.And a toggle switch sensing sensor for supplying an on / off signal from a toggle switch contacting the medium to the control means. [청구항 36][Claim 36] 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자가 상기 매체를 만지는 경우, 촉감을 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 촉각 감지 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.When the user touches the medium, it is a tactile sensor for sensing the tactile sense and supplying an on / off signal to the control means. [청구항 37][Claim 37] 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 사용자와의 소정 거리를 감지하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 초음파 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.And an ultrasonic sensor for sensing a predetermined distance from a user and supplying an on / off signal to the control means. [청구항 38][Claim 38] 제 23 항에 있어서,The method of claim 23, 상기 감지수단은,The sensing means, 상기 매체 주위가 어두워지거나 밝아지는 경우, 빛과 어둠을 인식하여 온/오프(on/off) 신호를 상기 제어수단으로 공급하는 적외선 센서인 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 및 문자 처리 장치.When the surroundings of the medium become dark or bright, voice and text processing for realizing user-friendly entertainment, characterized in that the infrared sensor for recognizing light and dark to supply an on / off signal to the control means. Device. 제 24 항에 있어서,The method of claim 24, 상기 음성 데이터는,The voice data, 실질적으로, 상기 측정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 학습 음성 데이터 및 인기연예인 등의 개성있는 음성으로 전달되는 정보 전달용 음성 데이터, 상기 지정시간 정보에 따라 한글과 그에 대응되는 외국어가 순차적으로 소정 횟수 반복되는 생활양식에 맞는 주기별(일별, 주별, 월별, 년별) 스케쥴링 음성 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 장치.Substantially, the Hangul and the corresponding foreign language are sequentially repeated a predetermined number of times according to the measurement time information. A speech processing device for realizing user-friendly entertainment, characterized in that it comprises periodical (daily, weekly, monthly, yearly) scheduling voice data corresponding to a lifestyle in which a corresponding foreign language is repeatedly repeated a predetermined number of times. 제 29 항에 있어서,The method of claim 29, 상기 제어수단은, 랜덤 서비스가 설정된 경우 랜덤 넘버 발생기를 통하여 랜덤 서비스를 산출하고, 이에 따라 정해진 순서의 상황에 해당하는 음성 데이터를 상기 제 2 저장수단에서 추출하는 것을 특징으로 하는 사용자 친화형 엔터테인먼트 구현을 위한 음성 처리 및 문자 장치.When the random service is set, the control means calculates a random service through a random number generator, and accordingly extracts voice data corresponding to a predetermined sequence of situations from the second storage means. Speech processing and texting device for.
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