KR20020066495A - Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information - Google Patents

Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information Download PDF

Info

Publication number
KR20020066495A
KR20020066495A KR1020010006712A KR20010006712A KR20020066495A KR 20020066495 A KR20020066495 A KR 20020066495A KR 1020010006712 A KR1020010006712 A KR 1020010006712A KR 20010006712 A KR20010006712 A KR 20010006712A KR 20020066495 A KR20020066495 A KR 20020066495A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
group
dimensional
geographic
geographic information
scene
Prior art date
Application number
KR1020010006712A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR100388493B1 (en
Inventor
김경호
Original Assignee
한국전자통신연구원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한국전자통신연구원 filed Critical 한국전자통신연구원
Priority to KR10-2001-0006712A priority Critical patent/KR100388493B1/en
Publication of KR20020066495A publication Critical patent/KR20020066495A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100388493B1 publication Critical patent/KR100388493B1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01CMEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
    • G01C21/00Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
    • G01C21/26Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00 specially adapted for navigation in a road network
    • G01C21/34Route searching; Route guidance
    • G01C21/36Input/output arrangements for on-board computers
    • G01C21/3667Display of a road map
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Instructional Devices (AREA)

Abstract

PURPOSE: A system for visualizing 3D geographic information is provided to present real-time geographic information composed of 3D data in a 3D GIS(Geographic Information System), and to control the presented information in a 3D method, thereby visualizing the 3D geographic information. CONSTITUTION: A scene action(11) presents real-time geographic information composed of 3D data to support complex picture in a 3D GIS(Geographic Information System), and controls the presented information in a 3D method. A scene graph group(12) displays a scene graph presenting quality information for making the real-time geographic information an object. An interaction group(13) processes a user's operation to show a 3D virtual space in a 3D method. An interpolator group(14) supports consecutive navigation.

Description

3차원 복합 지리정보 가시화 시스템 및 객체지향적 운용 방법{Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information}Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information}

본 발명은 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템 및 객체지향적 운용 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 특히 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 입체적으로 제어할 수 있도록 하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템 및 객체지향적 운용 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a three-dimensional composite geographic information visualization system, an object-oriented operation method and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method, in particular three-dimensional data in a three-dimensional geographic information system (3D GIS) The present invention relates to a three-dimensional complex geographic information visualization system and an object-oriented operation method for effectively displaying and controlling three-dimensional geographic information in a real world, and to a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method. will be.

본 발명이 속하는 기술 분야는, 첫째 3차원 장면그래프의 설계와 관련하여 지리정보시스템(GIS : Geographic Information System)에 최적화된 지리적 물체의 가시화를 위한 기하학적 모델링(Geometric Modeling) 분야이다. 일반적인 기하학적 모델링을 통한 지리적 물체의 가시화에 비하여 지리정보시스템에서 요구하는 모델링은 시스템의 성능과 사용자의 인지도를 고려한 최적의 간략화된 형태를 요구한다.TECHNICAL FIELD The present invention belongs to the field of geometric modeling for the visualization of geographic objects optimized for Geographic Information System (GIS) in relation to the design of a three-dimensional scene graph. Compared to the visualization of geographic objects through general geometric modeling, the modeling required by geographic information system requires an optimal simplified form considering the system's performance and user's awareness.

여기서, 가시화를 위한 기하학적 모델링이라 함은 물체의 형상을 간략하게표현하여 시스템의 향상된 성능을 유지하면서, 동시에 형상을 가장 잘 표현하기에 적합한 수학적 모델을 정하는 것이다. 3차원 GIS를 위해서 종래의 기술들은 표현을 위한 수학적 모델에 관한 정립이 미진하였고, 대부분의 지리정보를 차지하는 건물에 대해서 직육면체, 또는 다각형 단면의 수직 익스트루젼(extrusion)을 사용하여 건물을 표현하였다. 이와 같은 종래 기술에 대하여 발명된 신기술은 GIS를 위한 개선된 지리정보의 기하학적 모델링에 속한다. 즉, 기존의 GIS를 위한 기하학적 모델링의 범주에 속해 있으면서 더욱 다양한 각 층별 지리 정보 및 속성정보, 종속관계에 있는 지리정보 사이의 상대적 관계를 표현하는 정보를 지원하는 기술이라 할 수 있다.Here, geometric modeling for visualization is to simply represent the shape of an object to determine a mathematical model that best represents the shape while maintaining the improved performance of the system. Conventional techniques for 3D GIS have not been well established for the mathematical model for representation, and for buildings that occupy most geographic information, the buildings are represented by the use of rectangular extrusion or vertical extrusion of polygonal cross section. . New technologies invented for such prior art belong to the improved geometrical modeling of geographic information for GIS. In other words, it is a technology that supports information expressing the relative relationship between geographic information, attribute information, and geographic information in a subordinate relationship, while belonging to the existing category of geometric modeling for GIS.

둘째, 운용방법에 대한 기술분야로서, 이 분야는 지리정보 건물에 대한 모델링 결과로서 건물의 형상, 재질, 표현형태 등이 결정되어 이를 운용할 수 있는 구조를 설계하는 것이다. 서로 다른 방식으로 모델링된 건물 객체들을 일관적인 방법으로 관리, 운용하는 데이터구조는 간단한 배열구조로부터 복잡한 그래프 구조까지 다양한 기술들이 개발되어 왔다. 모델링된 3차원 객체들을 운용하는 기본 방법은 각 객체를 설계된 구조 속에 잘 위치시키는 일과 이를 기반으로 하여 효과적인 운용을 하는 방법으로 나누어질 수 있다. 본 발명에서는 각 객체를 독립적 객체와 의존적 객체로 분류하여 단순한 독립적 객체를 단순객체(simple object), 하나의 객체와 그에 대하여 존재하는 의존적 객체의 모임으로 이루어진 객체를 복합객체(complex object)로 구분하여, 그 구분에 따라서 자료구조를 구성, 운용하고 있다. 즉, 일반적으로 객체는 단순객체의 형태와 복합객체의 형태를 동시에 가질 수 있다. 이러한 상태의 객체를 하나의 그룹으로 통합 관리하도록 구성하며, 장면을 구성할 때 필요에 따라서 두가지 형태 중의 하나를 선택할 수 있도록 하여 장면을 운용한다.Secondly, as a technical field of operation method, this field is to design the structure that can be operated after determining the shape, material, and expression form of the building as the modeling result of the geographic information building. Data structures that manage and operate building objects modeled in different ways in a consistent manner have been developed, ranging from simple array structures to complex graph structures. The basic method of operating the modeled 3D objects can be divided into the method of locating each object well in the designed structure and the method of effective operation based on it. In the present invention, each object is classified into an independent object and a dependent object, and a simple independent object is classified into a complex object by dividing an object consisting of a simple object, a collection of one object, and a dependent object existing therein. The data structure is constructed and operated according to the classification. That is, in general, an object may have both a simple object and a complex object. Objects in this state are configured to be integrated and managed in a group, and when the scene is composed, one of two types can be selected as necessary to operate the scene.

또한, 본 발명을 활용한 3차원 GIS 소프트웨어를 개발할 때, 기하학적 객체 이외에 3차원 가상공간을 구현하며, 사용자에게 편리한 조작 및 시뮬레이션을 제공하기 위한 설계를 제공한다. 즉, 기하학적 객체자료 이외에 객체의 질감, 표현방법, 위치 등과 같은 정보와 사용자의 시점위치, 입체적 조작을 위한 상호작용구조(Interaction)기능, 가상공간의 브라우징에 필요한 기본적인 네비게이션 및 고급 조작자를 위한 시뮬레이션이 제공된다.In addition, when developing three-dimensional GIS software using the present invention, it implements a three-dimensional virtual space in addition to geometric objects, and provides a design for providing a convenient operation and simulation to the user. That is, in addition to geometric object data, information such as texture of objects, expression method, location, and user's viewpoint position, interaction function for three-dimensional manipulation, basic navigation necessary for browsing virtual space, and simulation for advanced manipulator Is provided.

따라서, 현재의 기술 분야에서는, 첫째 3차원 객체를 이루는 기하학적 원형모델을 정의하고 이를 가시화하기 위한 표준 모델링을 수행하는, 즉 기본적 입체도형의 기하정보를 일반적으로 계산하여 그래픽 라이브러리를 사용하여 그릴 수 있는 프레임워크를 제공함으로써 기본 입체도형을 제어하는 방안이 필수적으로 요구되고 있고, 둘째 각 기본도형객체들 간의 상호 관계를 규정하여 장면을 구성할 수 있는 구조를 제안하고 구현한 함으로써, 객체들 간의 상대적/절대적 관계(위치, 종속성여부)를 직관적으로 제어하는 방안이 필수적으로 요구되고 있으며, 셋째 3차원 지리정보객체를 다루는 소프트웨어를 위하여 사용자 상호작용의 기본 모델을 제시하고 표준 인터페이스를 제안하는, 즉 입력장치를 통한 객체의 입체적 제어, 시간구간내의 다양한 시점에서의 네비게이션제공, 배경과 안개효과를 통한 실감제공 등의 기능이 통합되어 직관적이고, 편리하게 소프트웨어를 구성하는 방안이 필수적으로요구되고 있다.Therefore, in the current technical field, first, the geometric prototype model constituting the 3D object is defined and standard modeling is performed to visualize it, that is, the geometric information of the basic three-dimensional shape can be generally calculated and drawn using the graphic library. By providing a framework, a method of controlling basic three-dimensional shapes is required. Second, by proposing and implementing a structure that can compose a scene by defining mutual relations between each basic geometrical object, the relative / Intuitive control of absolute relationships (location, dependencies) is required. Third, the basic model of user interaction and the standard interface are suggested for the software that handles 3D geographic information objects. Three-dimensional control of objects through a variety of time zones Integrating functions such as providing navigation in a point, and providing a realistic feeling through a background and a fog effect is required to construct a software intuitively and conveniently.

본 발명은, 상기한 바와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어하기 위한 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템 및 객체지향적 운용 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been proposed to meet the above-mentioned demands, and effectively represents the real world geographic information composed of three-dimensional data in a three-dimensional geographic information system (3D GIS), and three-dimensional for three-dimensionally controlling it. It is an object of the present invention to provide a complex geographic information visualization system, an object-oriented operation method, and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method.

도 1 은 본 발명에 따른 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템의 일실시예 전체 구성도.1 is an overall configuration diagram of an embodiment of a three-dimensional composite geographic information visualization system according to the present invention.

도 2 는 상기 도 1의 3차원 지리정보 구성요소의 가시화를 위한 객체별 장면그래프 그룹(SceneGraph Group)에 대한 상세 구성도.FIG. 2 is a detailed configuration diagram of a scenegraph group for each object for visualizing the three-dimensional geographic information component of FIG. 1. FIG.

도 3 은 상기 도 2의 장면그래프 그룹 중 질감, 표면 상태 위치 등을 나타내기 위한 기하객체 그룹(Geometry Oject Group)에 대한 상세 구성도.3 is a detailed configuration diagram of a geometry object group (Geometry Oject Group) for showing the texture, surface state position, etc. of the scenegraph group of FIG.

도 4 는 상기 도 1의 사용자 조작을 통하여 지리정보의 다양한 브라우징이 가능하도록 기능을 제공하는 상호작용구조 그룹(Interaction Group)에 대한 상세 구성도.FIG. 4 is a detailed configuration diagram of an interaction group that provides a function to enable various browsing of geographic information through the user manipulation of FIG. 1. FIG.

도 5 는 상기 도 1의 연속적 네비게이션을 통해 효과적으로 정보를 제공하거나 실험하도록 지원하는 시점보간구조 그룹(Interpolator Group)에 대한 구성도.FIG. 5 is a diagram illustrating an interpolator group for supporting information or experiment effectively through the continuous navigation of FIG. 1. FIG.

도 6 은 본 발명에 따른 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템을 구성하기 위한 객체지향적 운용 방법에 대한 일실시예 흐름도.6 is a flowchart illustrating an object-oriented operation method for constructing a 3D composite geographic information visualization system according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

11 : 장면제어부12 : 장면그래프 그룹11: scene control unit 12: scene graph group

13 : 상호작용구조 그룹14 : 시점보간구조 그룹13: interaction structure group 14: viewpoint interpolation structure group

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에 있어서, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어하기 위한 장면제어수단; 상기 장면제어수단의 제어하에, 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프를 표시하기 위한 장면그래프 표시수단; 상기 장면제어수단의 제어하에, 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하기 위한 사용자 조작 처리수단; 및 상기 장면제어수단의 제어하에, 상기 사용자 조작 처리수단의 처리 결과에 따라 연속적 네비게이션을 지원하기 위한 시점보간 처리수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.The present invention for achieving the above object, in the three-dimensional composite geographic information visualization system, effectively represents the geographic information of the real world consisting of three-dimensional data to support the composite feature in the three-dimensional geographic information system (3D GIS) Scene control means for controlling this in three dimensions; Scenegraph display means for displaying a scenegraph representing texture information for objectization and expression of real-world geographic information under the control of the scene control means; User manipulation processing means for processing a user's manipulation to show a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner under the control of the scene control means; And viewpoint interpolation processing means for supporting continuous navigation according to the processing result of the user manipulation processing means under the control of the scene control means.

또한, 본 발명은, 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에 적용되는 객체 지향적 운용 방법에 있어서, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어할 수 있는 장면 제어 그룹을 생성하는 제 1 단계; 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프 그룹을 생성하여, 생성된 장면 그래프 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 2 단계; 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호작용 구조 그룹을 생성하여, 생성된 상호 작용 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 3 단계; 및 연속적 네비게이션을 지원하는 시점보간 구조 그룹을 생성하여, 생성된 시점보간 구조 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 4 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention, in the object-oriented operation method applied to the three-dimensional composite geographic information visualization system, geographic information of the real world consisting of three-dimensional data to support a composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS) A first step of generating a scene control group capable of effectively indicating and controlling the stereoscopically; Generating a scenegraph group representing texture information for objectization and representation of real-world geographic information, and connecting the generated scenegraph group to the scene control group; A third step of generating an interaction structure group that processes a user's manipulation so as to display a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner, and linking the generated interaction group to the scene control group; And generating a viewpoint interpolation structure group supporting continuous navigation and connecting the generated viewpoint interpolation structure group to the scene control group.

또한, 본 발명은, 프로세서를 구비한 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어할 수 있는 장면 제어 그룹을 생성하는 제 1 기능; 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프 그룹을 생성하여, 생성된 장면 그래프 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 2 기능; 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호작용 구조 그룹을 생성하여, 생성된 상호 작용 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 3 기능; 및 연속적 네비게이션을 지원하는 시점보간 구조 그룹을 생성하여, 생성된 시점보간 구조 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 4 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.In addition, the present invention effectively represents the geographic information of the real world composed of three-dimensional data in the three-dimensional composite geographic information visualization system having a processor to support the composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS), A first function of generating a scene control group capable of controlling this in three dimensions; A second function of generating a scenegraph group representing texture information for objectization and representation of real-world geographic information and linking the generated scenegraph group to the scene control group; A third function of generating an interaction structure group that processes a user's manipulation so as to display a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner, and linking the generated interaction group to the scene control group; And a computer-readable recording medium on which a program for realizing a fourth function of generating a viewpoint interpolation structure group supporting continuous navigation and linking the generated viewpoint interpolation structure group to the scene control group is provided.

또한, 본 발명은, 프로세서를 구비한 데이터베이스 관리 장치에, 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감 정보를 나타내는 장면 그래프 구조; 3차원 가상 공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호 작용 구조; 상호 작용 구조에 의해 정해진 방법에 따라 연속적 네비게이션을 지원하는 시점 보간 구조; 및 상기 구조들을 통합 관리하여 지리정보의 가시화를 수행하는 장면 제어 구조를 가지는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.The present invention also provides a database management apparatus including a processor, comprising: a scene graph structure representing texture information for objectization and expression of real world geographic information; An interaction structure that processes a user's manipulation to present a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner; A viewpoint interpolation structure supporting continuous navigation according to a method defined by the interaction structure; And a computer-readable recording medium on which data having a scene control structure for performing geographic information visualization by integrated management of the structures is recorded.

상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명에 따른 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템의 일실시예 전체 구성도이다.1 is an overall configuration diagram of an embodiment of a three-dimensional complex geographic information visualization system according to the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템은, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어하기 위한 장면제어부(SceneAction)(11)와, 장면제어부(11)의 제어하에, 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프를 표시하기 위한 장면그래프 그룹(SceneGraph Group)(12)과, 장면제어부(11)의 제어하에, 3차원 가상공간을입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하기 위한 상호작용구조 그룹(Interaction Group)(13) 및 장면제어부(11)의 제어하에, 연속적 네비게이션을 지원하기 위한 시점보간구조 그룹(Interpolator Group)(14)을 구비한다.As shown in FIG. 1, the three-dimensional composite geographic information visualization system effectively represents the geographic information of the real world composed of three-dimensional data to support a composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS). SceneGraph Group (SceneGraph Group) for displaying a scene graph representing texture information for objectization and expression of real-world geographic information under the control of the SceneAction 11 and the SceneControl 11 12) and under the control of the scene control unit 11, the interaction group 13 and the scene control unit 11 for processing the user's operation so that the three-dimensional virtual space can be displayed in a stereoscopic manner. Below, an interpolator group 14 is provided for supporting continuous navigation.

여기서, 장면제어(SceneAction)라 함은 장면그래프를 제어하기 위한 구조로서 장면그래프정보를 멤버(memeber)로 포함하고 있는 클래스이다. 이 클래스는 상호작용구조(Interaction)와 시점보간구조(Interpolator)를 포함하고 있는 가장 큰 클래스이며, 3차원 지리정보의 가시화를 위하여 가장 포괄적으로 사용된다.Here, the scene control (SceneAction) is a structure for controlling the scene graph is a class that contains the scene graph information as a member (memeber). This class is the largest class that contains Interaction and Interpolator. It is used most comprehensively for visualization of 3D geographic information.

그리고, 장면 그래프(SceneGraph)라 함은 3차원 가시화를 위하여 구성해야 하는 정적인 기하학적 물체들의 총합이다. 이때, 장면을 이루는 정적인 기하학적 물체들은 지리정보시스템에서 피쳐(Feature)로서 의미가 있는 것들과 가상공간상의 실감효과를 위하여 존재하는 것들이 있다. 예를 들면, 도로, 건축물 등의 의미있는 물체들과 구름, 안개와 같은 현실감을 부여하기 위한 것들이 있다. 이와 같은 물체들은 컴퓨터 상의 데이터 구조인 트리(Tree)의 형태로 구성된다. 장면을 위한 트리구조를 장면그래프라 부른다.Also, the scene graph (SceneGraph) is a sum of static geometric objects to be configured for 3D visualization. At this time, the static geometric objects forming the scene include those that are meaningful as features in the geographic information system and those that exist for the sensory effect in the virtual space. For example, there are meaningful objects such as roads and buildings and things to give a sense of reality such as clouds and fog. Such objects are organized in the form of a tree, a data structure on a computer. The tree structure for the scene is called the scene graph.

또한, 상호작용구조(Interaction)라 함은 장면제어클래스에 포함된 클래스로서, 3차원 가상공간에 대한 직접적인 사용자 조작을 담당하고 있다. 이 클래스를 통하여 3차원 물체의 선택, 입체적 브라우징(browsing), 가상적인 보행(walking), 비행(flying)등의 효과를 마우스나 키보드를 통하여 구현하도록 되어 있다.In addition, the interaction structure is a class included in the scene control class, and is responsible for direct user manipulation of the 3D virtual space. This class is designed to implement 3D object selection, three-dimensional browsing, virtual walking, and flying through the mouse or keyboard.

또한, 시점보간구조(Interpolator)라 함은 네비게이션을 담당하는 클래스이다. 네비게이션의 방법에 따라 비행 시뮬레이션(Flight Simulation) 및 차량주행(Car Navigation)의 구분이 가능하다. 이러한 시점보간구조는 스플라인(Spline) 또는 선형(Linear) 방법을 통하여 주간 위치를 계산해냄으로써, 연속적인 조작이 가능하도록 구현되어 있다.Also, the interpolator is a class that is in charge of navigation. According to the navigation method, flight simulation and car navigation can be distinguished. The viewpoint interpolation structure is implemented to enable continuous operation by calculating the weekly position through a spline or linear method.

또한, 그룹(Group)이란 트리구조의 노드에 속하는 것을 구현한 클래스로서 위 설명한 각 요소들이 그룹이 형태를 갖고 있다. 따라서, 하위 노드에 의미있는 구조를 형성함으로써 의미있는 구조를 갖게 된다. 예를 들면, 위치, 질감, 형상, 가시화를 위한 방법 등이 모여서 한 물체의 3차원적 형태를 결정짓도록 하는 것이다.In addition, a group is a class that implements belonging to a node of a tree structure, and each element described above has a form. Therefore, a meaningful structure is obtained by forming a meaningful structure in a lower node. For example, locations, textures, shapes, and methods for visualization are gathered to determine the three-dimensional shape of an object.

도 2 는 상기 도 1의 3차원 지리정보 구성요소의 가시화를 위한 객체별 장면그래프(SceneGraph) 그룹에 대한 상세 구성도이다.FIG. 2 is a detailed configuration diagram of a scenegraph group for each object for visualizing the three-dimensional geographic information component of FIG. 1.

도 2에 도시된 바와 같이, 장면 그래프 그룹(12)은 장면 제어부(11)의 제어에 따라 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감 정보를 나타내는 장면 그래프를 표시하는 것으로서, 크게 장면의 가시화 환경을 조절하기 위한 환경그룹(Environment Group)(210) 및 3차원 기하요소를 나타내기 위한 기하 객체 그룹(Geometry Object Group)(220)을 포함한다.As shown in FIG. 2, the scene graph group 12 displays a scene graph representing texture information for objectization and expression of real-world geographic information under the control of the scene control unit 11. Environment Group 210 for adjustment and Geometry Object Group 220 for representing three-dimensional geometry.

여기서, 환경그룹(210)은, 안개 효과를 위한 안개(Fog)요소(230), 배경을 조절하기 위한 배경(Background)요소(235), 배경이 위치 이동을 위한 변환(Xform)요소(240) 및 조명 효과를 위한 조명(Lights)요소(245)로 구성된다.Herein, the environment group 210 includes a fog element 230 for a fog effect, a background element 235 for adjusting a background, and a transform element 240 for moving a background position. And a light element 245 for the lighting effect.

기하 객체 그룹(220)은, 장면의 범위를 설정하기 위한 장면 경계(Scene Extent)요소(250)와, 3차원 지리요소의 기하학적 모양을 나타내기 위한기하(Geometry)요소(260)와, 기하 요소의 속성을 제어하기 위한 속성(Attributes)요소(270)와, 3차원 지리 객체의 외관을 조절하기 위한 외관(Appearance)요소(280), 및 3차원 지리 객체의 위치 이동을 위한 변환(Transform)요소(290)로 구성된다.The geometric object group 220 includes a scene extent element 250 for setting a range of a scene, a geometry element 260 for representing a geometric shape of a three-dimensional geographic element, and a geometry element. Attributes element 270 for controlling the attributes of the object, Appearance element 280 for adjusting the appearance of the three-dimensional geographic object, and Transform element for moving the position of the three-dimensional geographic object 290.

도 3 은 상기 도 2의 장면그래프 그룹 중 질감, 표면 상태 위치 등을 나타내기 위한 기하객체그룹(Geometry Oject Group)에 대한 상세 구성도이다.FIG. 3 is a detailed configuration diagram of a geometry object group (Geometry Oject Group) for indicating texture, surface state position, etc. of the scenegraph group of FIG. 2.

도 3은 도 2에 도시된 기하 객체 그룹(220)을 구성하는 기하 요소(260), 외관 요소(280), 그리고 변환 요소(290) 각각의 구성 요소들을 자세히 나타낸 것으로서, 이를 상세히 설명하면 다음과 같다.FIG. 3 is a view illustrating in detail the components of each of the geometric elements 260, the exterior elements 280, and the transformation elements 290 constituting the geometric object group 220 illustrated in FIG. 2. same.

먼저, 기하 요소(260)는, 육면체, 원통, 원뿔 등의 단순한 3차원 모양을 나타내기 위한 프리미티브(Primitive) 요소(350)와, 단일의 단순한 사출 모양을 나타내기 위한 단순 사출(Simple Extrusion) 요소(355)와, 복수개의 복잡한 사출 모양을 나타내기 위한 복합 사출(Complex Extrusion) 요소(360) 및 임의의 형태의 3차원 기하 모양을 나타내기 위한 와이어프레임 모델(Wireframe Model) 요소(365)로 구성된다.First, the geometric element 260 includes a primitive element 350 for representing a simple three-dimensional shape such as a cube, a cylinder, and a cone, and a simple extrusion element for representing a single simple injection shape. 355, a complex extrusion element 360 for representing a plurality of complex injection shapes, and a wireframe model element 365 for representing any form of three-dimensional geometric shape. do.

그리고, 외관 요소(280)는, 기하 객체의 색상을 조절하기 위한 색상(Coloring) 요소(330), 기하 요소(250)의 반사율과 재질을 조절하기 위한 반사율/재질(Light/Material) 요소(335) 및 기하 요소(250)의 텍스쳐를 조절하기 위한 텍스쳐(Texture) 요소(340)로 구성된다.In addition, the exterior element 280 may include a coloring element 330 for adjusting the color of the geometric object and a light / material element 335 for adjusting the reflectance and material of the geometric element 250. ) And a texture element 340 for adjusting the texture of the geometric element 250.

마지막으로, 변환 요소(290)는, 기하 객체의 수평 또는 수직적 이동을 조절하기 위한 평행 이동(Translation) 요소(310)와, 기하 객체의 회전 이동을 조절하기 위한 회전(Rotation) 요소(315) 및 기하 객체의 확대와 축소를 조절하기 위한 스케일(Scale) 요소(320)로 구성된다.Finally, the translation element 290 includes a translation element 310 for adjusting the horizontal or vertical movement of the geometric object, a rotation element 315 for adjusting the rotational movement of the geometric object, and It consists of a scale element 320 for controlling the enlargement and reduction of the geometric object.

도 4 는 상기 도 1의 사용자 조작을 통하여 지리정보의 다양한 브라우징이 가능하도록 기능을 제공하는 상호작용구조 그룹(Interaction Group)에 대한 상세 구성도이다.FIG. 4 is a detailed configuration diagram of an interaction group that provides a function to enable various browsing of geographic information through the user manipulation of FIG. 1.

도 4에 도시된 바와 같이, 상호작용구조 그룹(13)은, 크게 관점 상호작용구조(View Interaction)(410)와 선택 상호작용구조(Selection Interaction)(420)로 구성된다.As shown in FIG. 4, the interaction structure group 13 is largely composed of a view interaction structure 410 and a selection interaction structure 420.

여기서, 3차원 지리세계에 대한 사용자의 관점을 조절하기 위한 관점 상호작용구조(View Interaction)(410)는, 3차원 지리 세계를 관찰하기 위한 관찰관점(ExamineView) 요소(430)와, 3차원 지리 세계에서 사용자가 걸어 다니는 것과 같은 효과를 나타내기 위한 보행관점(WalkView) 요소(435) 및 3차원 지리 세계에서 사용자가 날아 다니것과 같은 효과를 나타내기 위한 비행관점(FlyView) 요소(440)로 구성되고, 상기 관찰관점 요소(430), 보행관점 요소(435) 및 비행관점 요소(440)는 3차원 지리 세계에 대한 사용자의 시점(Viewpoint) 요소(445)와 연관되어진다.Here, the view interaction structure 410 for adjusting the user's view of the three-dimensional geographic world includes an examic view element 430 for observing the three-dimensional geographic world, and a three-dimensional geography. It consists of a WalkView element 435 for creating the same effect as a user walking in the world and a FlyView element 440 for displaying the effect of a user flying in a three-dimensional geographic world. The observation point element 430, the walking point element 435, and the flight point element 440 are associated with a user's Viewpoint element 445 for the three-dimensional geographic world.

그리고, 3차원 지리 객체에대한 사용자의 선택을 조절하기 위한 선택 상호작용구조(Selection Interaction)(420)는, 사용자의 마우스 포인터와 지리 객체의 그래픽적인 교차 여부를 판단하기 위한 고르기(Picking) 요소(450) 및 고르기요소(450)를 이용하여 3차원 지리 객체에 대한 선택을 수행하는 선택(Selection) 요소(455)로 구성되며, 고르기 요소(450) 및 선택 요소(455)는 장면의 정보(Scene Information) 요소(460)와 연관되어진다.In addition, a selection interaction structure 420 for adjusting a user's selection of a 3D geographic object may include a picking element for determining whether the user's mouse pointer and the geographic object are graphically intersected. 450) and a selection element 455 that selects a three-dimensional geographic object using the selection element 450, and the selection element 450 and the selection element 455 are information of a scene. Information) element 460 is associated.

도 5 는 상기 도 1의 연속적 네비게이션을 통해 효과적으로 정보를 제공하거나 실험하도록 지원하는 시점보간구조 그룹(Interpolator Group)에 대한 상세 구성도이다.FIG. 5 is a detailed configuration diagram of an interpolator group that supports to effectively provide or experiment with information through the continuous navigation of FIG. 1.

도 5에 도시된 바와 같이, 시점보간구조 그룹(14)은, 네비게이션 경로와 시간이 주어졌을 때 카메라 또는 물체가 이동할 경로상의 구체적인 위치와 시간을 계산해내는 보간 요소가 필요한데, 이는 크게 선형보간(Linear Interpolation) 요소(510)와, 비선형보간(Spline Interpolation)(520)요소로 구분된다.As shown in FIG. 5, the interpolation structure group 14 needs an interpolation element that calculates a specific position and time on a path that a camera or an object moves when given a navigation path and time, which is largely linear. Interpolation element 510 and Spline Interpolation 520 element.

그리고, 선형보간 요소(510) 및 비선형보간 요소(520)를 통하여 생성된 네비게이션 경로상의 위치 정보는 보간입력기(Interpolation Input)(530)의 입력으로 사용되는데, 보간 입력기(530)는 카메라 또는 물체를 네비게이션 경로를 따라 이동시키기 위한 행동 조절기(Behavior Controler) 요소(540)와, 네비게이션 시간을 조절하기 위한 시간 객체(Time Object)요소(550)로 구성된다.The location information on the navigation path generated through the linear interpolation element 510 and the nonlinear interpolation element 520 is used as an input of an interpolation input 530, and the interpolation input 530 is used to input a camera or an object. A behavior controller element 540 for moving along the navigation path and a time object element 550 for adjusting the navigation time.

그리고, 보간입력기(530)를 통해 생성된 네비게이션 경로와 네비게이션 시간은 차량주행(Car-Navigation)(560)요소와, 비행 시뮬레이션(Flight-Simulation) (570) 요소의 입력으로 사용된다.The navigation path and the navigation time generated by the interpolation inputter 530 are used as inputs of a car-navigation 560 element and a flight-simulation 570 element.

도 6 은 본 발명에 따른 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템을 구성하기 위한 객체지향적 운용 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an object-oriented operation method for constructing a 3D composite geographic information visualization system according to the present invention.

도 6에 도시된 바와 같이, 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템을 구성하기 위해서는 먼저 장면 제어 그룹을 생성한다(601).As shown in FIG. 6, in order to configure a 3D composite geographic information visualization system, a scene control group is first created (601).

그리고, 장면 그래프 그룹을 생성하여 상기 (601)과정에서 생성한 장면 제어 그룹에 연결한다(602).In operation 602, a scene graph group is generated and connected to the scene control group generated in step 601.

또한, 환경 그룹을 생성하여 상기 (602)과정에서 생성한 장면 그래프 그룹에 연결한다(603).In addition, the environment group is created and connected to the scene graph group generated in step 602 (603).

이어서, 기하 객체 그룹을 생성하여 상기 (602)과정에서 생성한 장면 그래프 그룹에 연결한다(604).Next, a geometric object group is generated and connected to the scene graph group generated in step 602 (operation 604).

그리고 나서, 기하, 속성, 외관 및 변환 요소를 생성하여 상기 (604)과정에서 생성한 기하 객체 그룹에 연결한다(605).Then, geometry, attributes, appearances, and transformation elements are generated and connected to the geometry object group created in step 604 (605).

이후, 기하 객체들을 다 읽었는지는지를 판단하여(606), 아직 읽어야 할 기하 객체들이 남았으면 모든 기하 객체에 대하여 기하, 속성, 외관 및 변환 요소를 생성한 후 상기 (604)과정에서 생성한 기하 객체 그룹에 연결하는 과정(605)부터 반복 수행하고, 기하 객체들을 다 읽었으면 시점보간구조 그룹을 생성하여 상기 (601)과정에서 생성한 장면 제어 그룹에 연결한다(607).Then, it is determined whether the geometry objects have been read (606), and if there are still geometric objects to be read, the geometry, attributes, appearances, and transformation elements are generated for all the geometry objects, and then the geometry objects created in the above process (604) After repeating the process of connecting to the group (605), if the geometry objects have been read, a view interpolation structure group is generated and connected to the scene control group created in step (601) (607).

그리고, 상호작용구조 그룹을 생성하여 상기 (601)과정에서 생성한 장면 제어 그룹에 연결한다(608).The interaction structure group is generated and connected to the scene control group generated in step 601 (608).

상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.The method of the present invention as described above may be implemented as a program and stored in a computer-readable recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.).

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.The present invention described above is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible in the art without departing from the technical spirit of the present invention. It will be apparent to those of ordinary knowledge.

상기한 바와 같은 본 발명은, 첫째 3차원 지리정보를 효과적으로 가시화하고 검색하며 사용자의 상호작용을 효과적으로 처리하기 위한 데이터 구조와 운용방법을 사용하여 소프트웨어의 개발을 효율적으로 향상시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention has the effect of effectively improving the development of software using a data structure and an operation method for effectively visualizing and retrieving three-dimensional geographic information and effectively handling user interaction.

둘째, 3차원 입체 자료들에 대한 구성과 설계를 그래프 구조를 이용하여 빠르고 효과적으로 할 수 있으며, 제공된 장면그래프 라이브러리를 이용하여 물체를 세밀히 그릴 필요없이 기본정보를 입력하는 방법으로 장면을 구성할 수 있는 효과가 있다.Second, it is possible to construct and design 3D stereoscopic data quickly and effectively using the graph structure, and the scene can be composed by inputting basic information without having to draw the object in detail using the provided scene graph library. It works.

셋째, 사용자 인터랙션 측면에서도 컴퓨터의 마우스, 키보드 등의 입력장치, 지리정보를 효율적으로 탐색할 수 있는 네비게이션 등을 위한 기술을 이용하여 소프트웨어의 모듈화와 손쉬운 상호작용 모듈을 구현할 수 있는 효과가 있다.Third, in terms of user interaction, software modularization and easy interaction modules can be implemented by using technologies for input devices such as a mouse and a keyboard of the computer and navigation for efficiently searching geographic information.

Claims (9)

3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에 있어서,In the 3D compound geographic information visualization system, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어하기 위한 장면제어수단;Scene control means for effectively displaying geographic information composed of three-dimensional data so as to support a composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS) and controlling it in three dimensions; 상기 장면제어수단의 제어하에, 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프를 표시하기 위한 장면그래프 표시수단;Scenegraph display means for displaying a scenegraph representing texture information for objectization and expression of real-world geographic information under the control of the scene control means; 상기 장면제어수단의 제어하에, 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하기 위한 사용자 조작 처리수단; 및User manipulation processing means for processing a user's manipulation to show a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner under the control of the scene control means; And 상기 장면제어수단의 제어하에, 상기 사용자 조작 처리수단의 처리 결과에 따라 연속적 네비게이션을 지원하기 위한 시점보간 처리수단View interpolation processing means for supporting continuous navigation according to the processing result of the user manipulation processing means under the control of the scene control means 을 포함하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템.3D composite geographic information visualization system comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 장면 그래프 표시수단은,The scene graph display means, 장면의 가시화 환경을 조절하는 환경그룹(Environment Group)과 3차원 기하요소를 나타내기 위한 기하 객체 그룹(Geometry Object Group)으로 구성되되,It consists of an Environment Group that controls the visualization environment of the scene and a Geometry Object Group to represent 3D geometry. 상기 환경그룹은, 안개 효과를 위한 안개(Fog)요소, 배경을 조절하기 위한배경(Background) 요소, 배경이 위치 이동을 위한 변환(Xform) 요소, 및 조명 효과를 위한 조명(Lights) 요소로 구성되며,The environment group is composed of a fog element for the fog effect, a background element for adjusting the background, an Xform element for the background moving position, and a light element for the lighting effect. , 상기 기하 객체 그룹은, 장면의 범위를 설정하기 위한 장면 경계(Scene Extent) 요소, 3차원 지리요소의 기하학적 모양을 나타내기 위한 기하(Geometry) 요소, 기하 요소의 속성을 제어하기 위한 속성(Attributes) 요소, 3차원 지리 객체의 외관을 조절하기 위한 외관(Appearance) 요소, 및 3차원 지리 객체의 위치 이동을 위한 변환(Transform)요소로 구성되는 것을 특징으로 하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템.The geometric object group includes scene scene elements for setting a range of a scene, geometry elements for representing geometric shapes of three-dimensional geographic elements, and attributes for controlling attributes of the geometric elements. A three-dimensional compound geographic information visualization system, comprising: an element, an appearance element for adjusting the appearance of the three-dimensional geographic object, and a transform element for moving the position of the three-dimensional geographic object. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 기하 객체 그룹은,The geometric object group, 3차원 지리요소의 기하학적 모양을 나타내기 위한 기하(Geometry)요소와, 3차원 지리 객체의 외관을 조절하기 위한 외관(Appearance)요소 및 3차원 지리 객체의 위치 이동을 위한 변환(Transform)요소로 구성되되,It consists of Geometry element to represent geometrical shape of 3D geographic element, Appearance element to control the appearance of 3D geographic object, and Transform element to move position of 3D geographic object But 상기 기하 요소는, 육면체, 원통, 원뿔 등의 단순한 3차원 모양을 나타내기 위한 프리미티브(Primitive)요소, 단일의 단순한 사출 모양을 나타내기 위한 단순 사출(Simple Extrusion)요소, 복수개의 복잡한 사출 모양을 나타내기 위한 복합 사출(Complex Extrusion)요소, 및 임의의 형태의 3차원 기하 모양을 나타내기 위한 와이어프레임 모델(Wireframe Model)요소로 구성되며,The geometric elements may include primitive elements for representing a simple three-dimensional shape such as a cube, a cylinder, and a cone, a simple extrusion element for representing a single simple injection shape, and a plurality of complex injection shapes. It consists of a complex extrusion element to be produced, and a wireframe model element to represent any form of three-dimensional geometric shape. 상기 외관 요소는, 기하 객체의 색상을 조절하기 위한 색상(Coloring)요소, 상기 기하 요소의 반사율과 재질을 조절하기 위한 반사율/재질(Light/Material)요소 및 상기 기하 요소의 텍스쳐를 조절하기 위한 텍스쳐(Texture)요소로 구성되며,The exterior element may include a coloring element for adjusting a color of a geometric object, a light / material element for adjusting a reflectance and a material of the geometric element, and a texture for adjusting a texture of the geometric element. Consisting of (Texture) elements, 상기 변환 요소는, 기하 객체의 수평 또는 수직적 이동을 조절하기 위한 평행 이동(Translation)요소, 기하 객체의 회전 이동을 조절하기 위한 회전(Rotation)요소 및 기하 객체의 확대와 축소를 조절하기 위한 스케일(Scale)요소로 구성되는 것을 특징으로 하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템.The transformation element may include a translation element for adjusting the horizontal or vertical movement of the geometric object, a rotation element for adjusting the rotational movement of the geometric object, and a scale for adjusting the expansion and contraction of the geometric object ( Scale) 3D compound geographic information visualization system, characterized in that consisting of. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 사용자 조작수단은,The user operation means, 3차원 지리세계에 대한 사용자의 관점을 조절하기 위한 관점 상호작용구조 및 3차원 지리 객체에 대한 사용자의 선택을 조절하기 위한 선택 상호작용구조로 구성되되,It consists of a perspective interaction structure to control the user's view of the 3D geographic world and a selection interaction structure to control the user's selection of the 3D geographic object. 상기 관점 상호작용구조는, 3차원 지리 세계를 관찰하기 위한 관찰관점 요소와, 3차원 지리 세계에서 사용자가 걸어 다니는 것과 같은 효과를 나타내기 위한 보행관점 요소 및 3차원 지리 세계에서 사용자가 날아 다니는 것과 같은 효과를 나타내기 위한 비행관점 요소로 구성되며, 각각 3차원 지리 세계에 대한 사용자의 시점 요소와 연결되고,The perspective interaction structure may include an observation viewpoint element for observing a three-dimensional geographic world, a walking viewpoint element and a user flying in a three-dimensional geographic world to produce an effect as a user walks in the three-dimensional geographic world. Consists of flight perspective elements to achieve the same effect, each of which is connected to the user's view of the three-dimensional geographic world, 상기 선택 상호작용구조는, 사용자의 마우스 포인터와 지리 객체의 그래픽적인 교차 여부를 판단하기 위한 고르기 요소 및 상기 고르기 요소를 이용하여 3차원 지리 객체에 대한 선택을 수행하는 선택 요소로 구성되며, 상기 고르기 요소 및 상기 선택 요소는 장면의 정보 요소와 연결되는 것을 특징으로 하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템.The selection interaction structure includes a selection element for determining whether the user's mouse pointer and a geographic object are graphically intersected, and a selection element for selecting a 3D geographic object using the selection element. Element and the selection element are connected to an information element of a scene. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 시점보간 처리수단은,The time interpolation processing means, 네비게이션 경로와 시간이 주어졌을 때 카메라 또는 물체가 이동할 경로상의 구체적인 위치와 시간을 계산해내는 선형보간 요소 및 비선형보간 요소로 구성되되,Given a navigation path and time, it consists of linear and nonlinear interpolation elements that calculate the specific position and time on the path the camera or object is to travel. 상기 선형보간 요소 및 상기 비선형보간 요소를 통하여 생성된 네비게이션 경로상의 위치 정보는 보간입력기의 입력으로 사용되는데, 상기 보간 입력기는 카메라 또는 물체를 네비게이션 경로를 따라 이동시키기 위한 행동 조절기 요소와, 네비게이션 시간을 조절하기 위한 시간 객체 요소로 구성되며,The location information on the navigation path generated through the linear interpolation element and the nonlinear interpolation element is used as an input of an interpolation input unit. The interpolation input unit is a behavior controller element for moving a camera or an object along a navigation path, and a navigation time. Consists of a time object element for adjustment, 상기 보간입력기를 통해 생성된 네비게이션 경로와 네비게이션 시간은 차량주행 요소와, 비행 시뮬레이션 요소의 입력으로 사용되는 것을 특징으로 하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템.The navigation path and the navigation time generated by the interpolation input unit are used as inputs of a vehicle driving element and a flight simulation element. 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에 적용되는 객체 지향적 운용 방법에 있어서,In the object-oriented operation method applied to the three-dimensional complex geographic information visualization system, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어할 수 있는 장면 제어 그룹을 생성하는 제 1 단계;A first step of generating a scene control group that effectively represents geographic information composed of three-dimensional data so as to support a composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS) and controls three-dimensionally; 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프 그룹을 생성하여, 생성된 장면 그래프 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 2 단계;Generating a scenegraph group representing texture information for objectization and representation of real-world geographic information, and connecting the generated scenegraph group to the scene control group; 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호작용 구조 그룹을 생성하여, 생성된 상호 작용 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 3 단계; 및A third step of generating an interaction structure group that processes a user's manipulation so as to display a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner, and linking the generated interaction group to the scene control group; And 연속적 네비게이션을 지원하는 시점보간 구조 그룹을 생성하여, 생성된 시점보간 구조 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 4 단계A fourth step of generating a view interpolation structure group supporting continuous navigation and linking the generated view interpolation structure group to the scene control group 를 포함하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템의 객체 지향적 운용 방법.Object-oriented operation method of 3D complex geographic information visualization system comprising a. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 제 2 단계는,The second step, 장면의 가시화 환경을 조절하는 환경 그룹을 생성하여 상기 장면 그래프 그룹에 연결하는 제 5 단계;A fifth step of creating an environment group for controlling a visualization environment of a scene and connecting to the scene graph group; 3차원 기하 요소를 나타내기 위한 기하 객체 그룹을 생성하여 상기 장면 그래프 그룹에 연결하는 제 6 단계; 및A sixth step of generating a geometric object group for representing a 3D geometric element and connecting the scene object to the scene graph group; And 모든 기하 객체에 대해서, 3차원 지리요소의 기하학적 모양을 나타내기 위한 기하 요소, 기하 요소의 속성을 제어하기 위한 속성 요소, 3차원 지리 객체의 외관을 조절하기 위한 외관 요소 및 3차원 지리 객체의 위치 이동을 위한 변환 요소를 생성하여 상기 기하 객체 그룹에 연결하는 제 7 단계For all geometric objects, geometric elements to represent the geometrical shape of three-dimensional geographic elements, attribute elements to control the properties of geometric elements, appearance elements to control the appearance of three-dimensional geographic objects, and positions of three-dimensional geographic objects A seventh step of creating a transform element for movement and linking to the geometric object group 를 포함하는 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템의 객체 지향적 운용 방법.Object-oriented operation method of 3D complex geographic information visualization system comprising a. 프로세서를 구비한 3차원 복합 지리정보 가시화 시스템에,In the three-dimensional composite geographic information visualization system having a processor, 3차원 지리정보시스템(3D GIS)에서 복합 피쳐를 지원할 수 있도록 3차원 데이터로 구성되어 있는 실세계의 지리정보를 효과적으로 나타내고, 이를 입체적으로 제어할 수 있는 장면 제어 그룹을 생성하는 제 1 기능;A first function of effectively displaying a geographic information composed of three-dimensional data so as to support a composite feature in a three-dimensional geographic information system (3D GIS) and creating a scene control group capable of controlling three-dimensionally; 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감정보를 나타내는 장면그래프 그룹을 생성하여, 생성된 장면 그래프 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 2 기능;A second function of generating a scenegraph group representing texture information for objectization and representation of real-world geographic information and linking the generated scenegraph group to the scene control group; 3차원 가상공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호작용 구조 그룹을 생성하여, 생성된 상호 작용 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 3 기능; 및A third function of generating an interaction structure group that processes a user's manipulation so as to display a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner, and linking the generated interaction group to the scene control group; And 연속적 네비게이션을 지원하는 시점보간 구조 그룹을 생성하여, 생성된 시점보간 구조 그룹을 상기 장면 제어 그룹에 연결하는 제 4 기능A fourth function of generating a viewpoint interpolation structure group supporting continuous navigation and linking the generated viewpoint interpolation structure group to the scene control group 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing this. 프로세서를 구비한 데이터베이스 관리 장치에,In a database management device having a processor, 실세계 지리정보의 객체화 및 표현을 위한 질감 정보를 나타내는 장면 그래프 구조;A scene graph structure representing texture information for objectization and representation of real world geographic information; 3차원 가상 공간을 입체적 방법으로 보여줄 수 있도록 사용자의 조작을 처리하는 상호 작용 구조;An interaction structure that processes a user's manipulation to present a three-dimensional virtual space in a three-dimensional manner; 상호 작용 구조에 의해 정해진 방법에 따라 연속적 네비게이션을 지원하는 시점 보간 구조; 및A viewpoint interpolation structure supporting continuous navigation according to a method defined by the interaction structure; And 상기 구조들을 통합 관리하여 지리정보의 가시화를 수행하는 장면 제어 구조Scene control structure that integrates and manages the structures to visualize geographic information 를 가지는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.The computer-readable recording medium having the data recorded thereon.
KR10-2001-0006712A 2001-02-12 2001-02-12 Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information KR100388493B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2001-0006712A KR100388493B1 (en) 2001-02-12 2001-02-12 Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2001-0006712A KR100388493B1 (en) 2001-02-12 2001-02-12 Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20020066495A true KR20020066495A (en) 2002-08-19
KR100388493B1 KR100388493B1 (en) 2003-06-25

Family

ID=27694019

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2001-0006712A KR100388493B1 (en) 2001-02-12 2001-02-12 Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100388493B1 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100870090B1 (en) * 2008-03-25 2008-11-25 팅크웨어(주) System and method for making three dimensional map through texture mapping
KR100896136B1 (en) * 2008-03-25 2009-05-08 팅크웨어(주) Method and apparatus for path displaying of 3d vector enlargement drawing
CN112328722A (en) * 2020-11-11 2021-02-05 国家电网有限公司 Method and system for rapidly loading three-dimensional GIS (geographic information System) and model data of power transformer substation
KR102254768B1 (en) * 2020-08-28 2021-05-24 광주과학기술원 Scene Graph Generation apparatus
CN114860860A (en) * 2022-04-25 2022-08-05 南京泛在地理信息产业研究院有限公司 Novel GIS data structure based on geographic element interaction mechanism

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101769028B1 (en) 2017-04-10 2017-08-18 (주)이지스 The method for representing Object of Three Dimensional Geographical Spatial

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5583972A (en) * 1993-08-02 1996-12-10 Miller; Richard L. 3-D weather display and weathercast system
SG75807A1 (en) * 1996-01-11 2000-10-24 Sony Corp Signal transmitting method and apparatus
KR100301688B1 (en) * 1998-02-25 2001-10-27 이계철 Method for managing time version in temporal geographic information system
KR20000002571A (en) * 1998-06-22 2000-01-15 전영택 Feed additional agent for raising fish
DE59908421D1 (en) * 1999-05-21 2004-03-04 Siemens Ag Method for obtaining a three-dimensional map display and navigation system
KR20000054466A (en) * 2000-06-08 2000-09-05 윤미애 A method for topography information

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100870090B1 (en) * 2008-03-25 2008-11-25 팅크웨어(주) System and method for making three dimensional map through texture mapping
KR100896136B1 (en) * 2008-03-25 2009-05-08 팅크웨어(주) Method and apparatus for path displaying of 3d vector enlargement drawing
KR102254768B1 (en) * 2020-08-28 2021-05-24 광주과학기술원 Scene Graph Generation apparatus
CN112328722A (en) * 2020-11-11 2021-02-05 国家电网有限公司 Method and system for rapidly loading three-dimensional GIS (geographic information System) and model data of power transformer substation
CN112328722B (en) * 2020-11-11 2024-03-26 国家电网有限公司 Rapid loading method and system for three-dimensional GIS and model data of power substation
CN114860860A (en) * 2022-04-25 2022-08-05 南京泛在地理信息产业研究院有限公司 Novel GIS data structure based on geographic element interaction mechanism
CN114860860B (en) * 2022-04-25 2024-05-03 南京泛在地理信息产业研究院有限公司 Method for constructing GIS data structure based on geographic element interaction mechanism

Also Published As

Publication number Publication date
KR100388493B1 (en) 2003-06-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7181363B2 (en) Three dimensional tangible interface for interacting with spatial-temporal data using a laser scanner
Germs et al. A multi-view VR interface for 3D GIS
US8823706B2 (en) Method, program and product edition system for visualizing objects displayed on a computer screen
KR20130004066A (en) Method for designing a geometrical three-dimensional modeled object
Gao et al. An approach to solid modeling in a semi-immersive virtual environment
Löffelmann et al. Stream arrows: enhancing the use of stream surfaces for the visualization of dynamical systems
CN114359501B (en) Configurable 3D visualization platform and scene construction method
Kraak et al. Virtual reality, the new 3-D interface for geographical information systems
Homps et al. Revivd: Exploration and filtering of trajectories in an immersive environment using 3d shapes
JPH0877387A (en) Video presenting device
KR100388493B1 (en) Object oriented management method and system for visual control of 3-dimensional complex geographic information
Van Maren et al. Integrating 3D-GIS and Virtual Reality Design and implementation of the Karma VI system
Du et al. Free-form geometric modeling by integrating parametric and implicit PDEs
Kil et al. 3D warp brush modeling
KR100301706B1 (en) How to choose three-dimensional models with hierarchical relationships
de Vries et al. Interactive 3D Modeling in the Inception Phase of Architectural Design.
Jung et al. Spray modeling: Augmented reality based 3D modeling interface for intuitive and evolutionary form development
US20030193526A1 (en) Hierarchical data structure which enables interactive visualization of a geographical space
Perles et al. Interactive virtual tools for manipulating NURBS surfaces in a virtual environment
Asha et al. 2-Dimensional and 3-dimensional navigation
Marino et al. Virtual Reality Volumetric Rendering Using Ray Marching with WebGL
Liu et al. The realization of virtual city roaming based on vage
Rahim et al. Visualization of surface movement data using TIN-based temporal modeling approach
Gao et al. Constraint-based virtual solid modeling
El Haje et al. Procedural 3D urban content generation in simulation and games

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130527

Year of fee payment: 11

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140529

Year of fee payment: 12

LAPS Lapse due to unpaid annual fee