KR20020059897A - 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3d) 자동 생성프로그램 시스템 및 비즈니스 모델. - Google Patents

인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3d) 자동 생성프로그램 시스템 및 비즈니스 모델. Download PDF

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Abstract

이 발명은 Web 에서 3D 를 제작하고 다운받을 수 있게 하는 서버 즉 솔로션 제작과 개인용 팩기지를 제작하여 JVM(Java ,Virtual, Machine)이 설치된 플랫홈이면 구동 가능, JSP 와의 연동으로 다양한 DB 와의 연계가 가능,라이브러리나 기타 제공되는 소스의 DB 화를 통해 쉽게 관리할 수 있도록 하며, 일반인들도 본 서비스를 제공해주는 HomePage 에서 쉽게 객체를 제작할 수 있고, 굳이 소프트웨어를 구입하지 않아도 서비스를 제공해주는 업체에 접속을 통해 Web 상에서 자신이 원하는 3D 객체를 얻을 수 있으며.일반 소프트웨어처럼 개인의 PC 안에 설치된 폐쇄적인 구조가 아닌 Web 상에서 이루어지는 작업이므로 제작 중에도 궁금한 사항(업데이트, 도움말, 기타 유저와의 정보공유) 등을 해당 HomePage 또는 관련 링크를 통해 바로 얻을 수 있게 하여, VRML(가상현실모델링(3D))을 일반인들이 인터넷상에서 제작하고 확인할 수 있는 환경을 조성해주어 시장활성화를 도모하고 인터넷 업체의 회원확보를 위한 서비스항목으로 사용하게 유도하는 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델이다.

Description

인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델.{Program system and business model that can create VRML(3D) immediately on the web.}
VRML(가상현실모델링(3D))을 일반인들이 인터넷상에서 제작하고 확인할 수 있는 환경을 조성해주어 시장활성화를 도모하고 인터넷 업체의 회원확보를 위한 서비스항목으로 사용하게 유도 목적이다.
웹상에서 구현되는 가상현실에 사용되는 기술은 VRML(가상현실모델링(3D))뿐만 아니라 다양한 방식이 존재하고 있다. 웹 3D 를 이끌어가는 메이져급의 회사들이 구성한 웹 3D 콘소시엄의 VRML97 과 자바를 기반으로한 Java3D, Cult3D 그리고 마이크로소프트사의 MetaStream, 애플사의 QuickTimeVR 등이 존재하고 지금도 꾸준히 여타의 업체에 의해 개발되고 있는 상태이다. 하지만 이들 기술은 자사만의 포맷을 사용하고 있어서 많은 개발자나 일반인들이 쉽게 접근할 수 없어서 광범위한 기술개발이 이루어지지 않고 있으나, VRML 97 은 웹 3D 개발의 표준이 되는 포맷으로서 기술개발을 위한 투자에 있어서도 불안하지 않은 미래를 보여주고 있다.
VRML(가상현실모델링(3D))은 크게 두가지로 구분된다. 실사이미지를 사용하여 오브젝트나 파노라마를 구현하는 실사 VR 과 프로그래밍을 통하여 제작되는 N-VR 로 나뉘어진다. 실사 VR 의 경우 제작하는 것이 용이하다는 장점을 지니고 있으나 다양한 상호작용에 많은 기능제한이 있다. N-VR 의 경우 제작하는 데 있어서 프로그래밍이라는 방법을 통하므로 실사 VR 보다는 제작기간이 길어지지만 사운드, 동영상, 에니메이션효과, 상호작용 등 매우 다양한 기능을 제공해주므로 컨텐츠의 개발여부에 따라 다양하게 사용되어질 수 있다.
우리가 활용하고자 하는 기술은 N-VR 의 기술을 자바와 연계하여 웹상에서 실시간으로 제작, 구현되도록 하는 것이다. 우리가 목표로 하는 제품의 기술수준과 비교할 만한 서비스는 구축되어 있지 않다. 대부분의 업체는 개인 PC 를 대상으로 한 솔루션이 주류를 이루고 있기 때문이다. 웹상에서의 DB 와의 연계를 통해 다양한 형태의 결과물을 제공해주는 솔루션은 현재 VRML 시장에서 충분한 경쟁력을 제공해줄 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적과제는 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 우리가 활용하고자 하는 기술은 N-VR 의 기술을 자바와 연계하여 웹상에서 실시간으로 제작, 구현되도록 하여, VRML(가상현실모델링(3D))이라는 프로그램을 모르는 일반인도 쉽게 제작할 수 있게하는 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델이다.
도1은 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성프로그램 시스템 및 비즈니스 모델 구성도이다.
도2는 이 발명의 실시 예에 따른 인터넷 상에서의 실시간 가상모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 원리도이다
도3은 이발명의 객체를 입체변형 적용과정의 흐름도이다
도4는 본 발명의 객체를 입체변형 실시 예이다.
이러한 과제를 해결하기 위한 이 발명의 하나의 특징에 따른 VRML(가상현실모델링(3D))이라는 프로그램을 모르는 일반인도 쉽게 제작할 수 있게 하는 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템을 실행 하여 이 발명의 목적을 달성하기 위한 데이터파일:
상기의 데이터파일 을 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템을 실행하는 계산장치:
상기의 계산장치와 테이터 파일을 실행시켜 VRML(가상현실모델링(3D))이라는 프로그램을 모르는 일반인도 쉽게 제작할 수 있게 하는 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템인 "인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델"인 비즈니스모델로 구성되어 있다.
그러면, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
도1은 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델의 구성도이다.
도 1 에서와 같이 본 발명을 구성하는 것은 데이터파일(1), 계산장치(2), 비즈니스모델(3)이다.
데이터파일(1)은 객체표본라이브러리 데이터파일 (1-1), 이미지데이타 수치화 데이터파일 (1-2), 완성된 입체형상 데이터파일 (1-3), 로 구성되어 있으며,
위의 데이터파일(1)을 계산하는 계산장치 (2)는 본 발명의 시스템을 총괄 제어하는 시스템제어프로그램(2-1), EAI 프로그램(2-2), 본 발명의 모든 자료를 저장 제어하는 서버제어프로그램(2-3), HTML 프로그램(2-4),본 발명의 응용분야로 CD 로 실행하기위한 CD 드라이브 실행프로그램(2-5)으로 구성 되어있다.
그리고 위의 데이터파일(1)과 계산장치로(2)의 실행으로 나타나는 결과인 "인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델"인 비즈니스모델(3)로 구성되어 있다.
도2는 이 발명의 실시 예에 따른 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 원리도이다.
EAI프로그램(5)은 VRML세계(4)와 HTML 문서에 있는 JAVA애플릿(6)과의 인터페이스(interface)를 제공하는 것이다. 따라서 JAVA애플릿(4)을 통하여 다양한 인터페이스(interface) 구성이 가능하고, VRML의 기능을 크게 확장시킬 수 있다. 즉, EAI프로그램(5)을 통하여 VRML 장면의 변화를 JAVA애플릿(6)에 전달 할 수 있고, 반대로 JAVA애플릿(6)에서 VRML로 각종 이벤트와 자료를 전달 할 수 있다.
도3은 이발명의 클라이언트가 웹상에서의 VRML(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 적용과정의 흐름도이다.
클라이언트(7)가 사물이나 형상을 VRML(3D)로 자동 실행을 시작(8)하면, 서버(13)에서는 다양한 범주의 객체 표본 라이브러리가 제공(14)되며, 표본 라이브러리의 예를 들면 가구, 주택, 집기, 도구,동.식물등을 서버(13)에서 제공된다.
그러면 클라이언트(7)는 라이브러리 중 원하는 객체선택(9)을 하고,세부사항 제어(10)를 통하여 선택한 객체를 클라이언트(7)가 원하는 입체로 변형하면 된다. 이때 클라이언트(7)가 원하는 입체로 변형할 수 있게 하는 것으로 JAVA를 통한 EAI 인터페이스가 제공(15)된다.
클라이언트(7)가 원하는 입체로 변형된 이미지를 PREVIEW(11) 시켜주고, 클라이언트(7)가 원하는 이미지가 생성되면 변형된 객체를 다운로드(12) 받는다.
이때, 클라이언트(7)가 변형된 객체를 보여주기 위해서는 EAI를 통해 VRML SCENEGRAPH의 NODE를 변경(16)시켜 주어야 한다.
클라이언트(7)가 변형된 객체가 마음에 안 들면 처음부터 재반복하여 원하는 변형 객체를 다운 받는다.
제4도는 본 발명의 실시 예를 보여주는 것이다.
클라이언트가 컴퓨터를 ON(17)하고, 인터넷에 접속(18)한 후 본 발명의 서비스를 제공하는 홈페이지에 접속 또는 CD-ROM을 삽입(19)한 후, JAVA Applet(자동생성프로그램)을 시작(20)하면 서버 또는 CD-ROM에 구축된 라이브러리 데이터파일(21)에 있는 목적물 생성을 위한 작업(22)을 한다. 작업시 라이브러리 데이터파일(21)을 이용하거나 수치화된 데이터를 입력하여 객체를 변형시킨다. 이때 EAI 프로그램이 작동(23)하게 된다.완성된 생성물은 클라이언트의 저장공간에 저장(24)한다.그러면 본 발명의 실행은 끝난다.
이와 같은 본 발명의 시스템과 비즈니스 모델은 VRML(가상현실모델링(3D))을 일반인들이 인터넷상에서 제작하고 확인할 수 있는 환경을 조성해주어 시장활성화를 도모하며, 3D의 대중화를 이룰 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 일반인들도 본 서비스를 제공해주는 HomePage에서 쉽게 객체를 제작할 수 있고.굳이 소프트웨어를 구입하지 않아도 서비스를 제공해주는 업체에 접속을 통해 Web상에서 자신이 원하는 3D객체를 얻을 수 있으며, 일반 소프트웨어처럼 개인의 PC 안에 설치된 폐쇄적인 구조가 아닌 Web상에서 이루어지는 작업이므로 제작 중에도 궁금한 사항(업데이트, 도움말, 기타 유저와의 정보공유) 등을 해당 HomePage 또는 관련 링크를 통해 바로 얻을 수 있게 하여, VRML(가상현실모델링(3D))을 일반인들이 인터넷상에서 제작하고 확인할 수 있는 환경을 조성해주어 시장활성화를 도모하고 인터넷 업체의 회원확보를 위한 서비스항목으로 사용하게 유도하는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델
  2. 제 1 항에 있어서,
    인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 프로그램 시스템
  3. 제 1 항에 있어서,
    인터넷 상에서의 실시간 가상현실모델링(3D) 자동 생성 비즈니스 모델
  4. CD 드라이브를 이용하여 가상현실모델링(3D) 자동 생성하는 시스템
  5. CD 드라이브를 이용하여 가상현실모델링(3D) 자동 생성하는 비즈니스모델
  6. 인터넷 상에서의 DB 와 EAI 를 활용한 실시간 VRML 자동 생성 프로그램 시스템 및 비즈니스 모델
  7. 제 6 항에 있어서,
    인터넷 상에서의 DB 와 EAI 를 활용한 실시간 VRML 자동 생성 프로그램 시스템
  8. 제 6 항에 있어서,
    인터넷 상에서의 DB 와 EAI 를 활용한 실시간 VRML 자동 생성 프로그램 비즈니스 모델
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020063311A (ko) * 2001-01-27 2002-08-03 (주) 라온 엔터테인먼트 삼차원 그래픽 객체 생성기

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020063311A (ko) * 2001-01-27 2002-08-03 (주) 라온 엔터테인먼트 삼차원 그래픽 객체 생성기

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