KR20020043728A - 광고 데이터의 반복성 파악과 재활용 장치 - Google Patents

광고 데이터의 반복성 파악과 재활용 장치 Download PDF

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KR20020043728A
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Abstract

그래픽과 음성 데이트의 일부 혹은 전부를 캡춰해 동일성과 반복성 여부를 파악하고, 이에 따라 사용자의 요구에 따라 데이터를 저장하거나, 1회 만을 보고 이 후에는 그 시간에 다른 데이터를 대신 보도록 하며, 이러한 데이터를 수시로 검색 가능하게 하여 데이터와 시간의 활용성을 높이도록 하는 방법과 장치. 이러한 발명 원리를 TV, Radio 와 인터넷 등에 적용한다.

Description

광고 데이터의 반복성 파악과 재활용 장치{Grasping the repeativity of advertisement data and appliances for its reuse}
TV와 라디오 광고는 상업주의의 발달로 점점 늘어나며, 시청자의 의사와는 무관하게 일방적으로 방송되어 시청자를 짜증나게 하나 시청자는 특별한 대책이 없이 받아 들여야 하는 상황이다. 또한 이러한 상황은 인터넷 상에서도 동일하게 벌어질 것으로 예상된다. 일부 WWW 사이트는 광고를 잔뜩 홈페이지에 게재를 하여 사용자는 그러한 광고의 그래픽 데이터를 받는데 네트웍 트래픽을 할애 당하고 있다.
TV, Video, 인터넷 상에서의 음란 정보는 큰 문제가 되고 있다. TV와 비디오는 등급을 매겨 소년이 일정 프로그램의 내용을 시청하지 못하게 하며, 인터넷은 일부 단어가 들어가는 호스트 명의 사이트는 접근을 못하게 하나 이는 근본적인 해결책이 되지 못한다. 등급을 매겨도 청소년이 보며 호스트 주소를 sex 등의 단어가 들어가지 않게 하면 대책이 없다.
본 발명은 광고의 특성, 인터넷 상의 광고의 특성 등을 파악해 사용자의 광고 시청 선택권을 제공하며 나아가 이러한 광고를 더 효율적이며 재활용이 가능한 광고로 만드는 역할을 제시한다. 또한 포르노 관련 데이터의 특징을 분석하여 화면에 전송되는 것을 근본적으로 차단한다.
인터넷 상에서 web data는 사용자가 surf함에 따라 데이터가 클라이언트의 cache directory 혹은 proxy server 상에 저장되어, 사용자가 동일 사이트를 surf 시에는 이 cache 혹은 proxy server에 데이터가 저장되어 있는지 파악을 하여 데이터가 있으면 이 들 데이터를 이용하므로서 internet 상의 부하를 줄이도록 되어있다. 인터넷은 오랜 기간 지속되는 정보를 담고있는데 반해 광고는 대개 광고주가인터넷 사용자들에게 중요하게 알려야 하는 내용이다. 광고주가 막대한 비용을 들여 인터넷 상에 광고를 게재하는 데 비해, 사용자는 광고를 보지않으며, 서핑한 후에도 아무런 데이터가 남지 않는 단점을 현재의 인터넷 광고가 가지고 있다.
인터넷 TV, 디지털 TV, Video, 노래 Tape 등을 통하여 아날로그 혹은 디지털 형태의 데이터를 보거나 듣는다. 본 발명은 이러한 동영상 혹은 음성데이터를 보거나 듣는데, 특정 데이터는 다른 데이터로 대체하여 표현한다.
TV 데이터에는 일반 아날로그 신호 뿐이 아니라 digital 데이터도 실려 전송.수신된다. 이러한 신호 체계를 이용하여 아날로그 데이터 상에 위치를 디지털로 지정하여 줄 수 있다.
TV와 라디오의 광고의 특성을 파악하여 광고로 인식 가능하게 하는 방법을 도출한다. 라디오 방송과 광고의 특성을 파악하여 일반 노래 방송과 광고를 구분하는 방법을 도출한다. 또한 인터넷 웹 상에서의 광고로 판단할 수 있도록 하는 방법을 도출한다.
일반 방송의 내용과 광고 방송의 내용을 구분하는 방법을 도출한다. 이 방법을 간단히 하기 위해서 광고임을 나타내는 식별 시그널을 방송내용에 표현하도록 한다.
그래픽과 사운드 데이터의 크기는 크다. 이러한 데이터를 모두 저장. 비교하여 동일성. 반복성을 판정하기 위해서는 현실적으로 많은 컴퓨터 자원을 필요로 하거나 어렵게 된다. 가장 적은 양의 데이터의 크기만을 capture 하며, 저장하여비교할 수 있도록 한다. 이러한 방법. 기술을 인터넷 광고에도 적용한다. 또는 각 광고 마다 그 광고를 나타내는 특정 시그널을 포함하도록하여 간단히 이 광고 시그널을 비교하여 광고의 동일성 여부를 파악하도록 한다.
인터넷 광고를 광고로 판정.인식하도록 하는 방법을 도출하며, 이러한 인터넷 광고의 효율성을 높이도록 한다.
인터넷 광고는 현재의 TV와 라디오의 역할을 대체할 것을 대비해 그래픽과 사운드 데이터를 이용한 광고에 본 발명을 적용 가능하게 한다. 또한 이러한 발명을 일반 인터넷 데이터와 구분하여 홈페이지 소유자가 인터넷 사용자에게 알리고자 하는 중요한 내용을 알리는 방법으로 활용한다. 광고의 범위를 확대하여 일반 텍스트 데이터를 광고로 인식하도록 한다.
이러한 광고를 데이터베이스로 저장하여 나중에 필요 시에 저장된 데이터를 불러내어 검색할 수 있도록 한다.
동영상 혹은 사운드의 아날로그 혹은 디지털 형태의 데이터를 다른 데이터로 전환.대체하여 화면에 display되도록 구성을 한다.
포르노로 판단할 수 있는 방법을 도출한다. 포르노로 판단되면 이러한 데이터를 화면에 전송하지 않도록 한다. 이러한 방법을 회피하고자 하는 방법에 대한 강구를 한다.
도 1은 TV/라디오 등의 매체의 광고 여부를 파악하는 흐름도이다.
도 2는 화면의 그래픽 데이터의 반복성과 특징을 파악하기 위한 비교. 판정 수단으로서의 저장과 비교하는 데이터의 부분을 나타내었다.
도 3은 본 발명을 이용한 장치를 나타내는 그림이다.
도 4는 원래의 데이터 공급원으로부터 전송받아 화면에 표시하는 데이터를 다른 데이터로서 삽입, 보완.대체 및 조정하여 화면에 display하는 것을 나타낸다.
도 5는 원래의 데이터에서 전환할 위치를 파악하고 데이터를 전환하는 것을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 도 6은 도 5에서 전환대상데이터를 전환수단데이터로 대체, 추가.보완, 삽입하는 방법을 설명하는 그림이다.
도 7은 원래의 정보데이터에 대상 데이터를 파악하고, 대상 데이터에서의 추가할 위치를 파악하여 정보를 추가하는 방법을 기술하였다. 정보의 삽입 및 수정.조정을 할 수 있다.
광고는 일정한 그래픽과 사운드 데이터를 반복해서 방송한다. TV 광고는 그래픽과 사운드를 라디오 광고는 사운드가 동일하게 반복되어 하루에도 몇번식 방송된다. 컴퓨터 시스템을 이용해 데이터들의 반복성 여부를 파악할 수 있다.
도 1은 이러한 본 발명의 원리를 나타낸 흐름도이다.
방송되는 모든 내용을 컴퓨터 시스템의 저장 매체에 저장한다(1). 계속 방송되는 내용을 저장하며 기존 저장되어 있는 내용과 비교한다(2).
비교해서 계속 일정 회수이상 반복되는 내용이면 광고로 추정한다. 추가 확인을 할 필요가 있으면(3) 추가 확인 과정을 거친다(4). 이 결과 동일한 내용이 반복되는 것이면 광고로 추정한다. 그러나 반복 되는 내용 중에 광고가 아닌 것도 있다. 이러한 것은 확인 과정을 거치도록 할 수도 있다. 이는 사용자들의 선택 옵션으로 가능하다. 광고로 최종 판정이 나면 다른 채널의 프로그램을 스캐닝(scanning)하거나, 다른 정보 메시지를 보거나, 방송 채널 별 프로그램 목록을 보거나 등의 작업을 한다. 물론 동일 채널의 내용은 계속 수신. 비교.저장하며 광고 여부를 파악하며 광고가 아닌 내용이 나오면 이러한 내용을 화면에 보여준다.
이러한 흐름도에서 하루 동안의 방송 데이터를 저장한다면,
640 x 480 x 16 bit(64K color) x 14 frame/초 x 3600 x 20 으로 데이터의 크기가 엄청 커진다. 또한 이러한 데이터를 계속 저장하며 서로 비교하는 것은 불가능하다. 따라서 일정하게 반복되는 내용은 저장하여 두며, 여러 과정을 거쳐 광고로 판정이 난 데이터는 광고 데이터로 식별을 하여 둔다. 한 화면 fram 크기인 640 x 480 x 16 bit를 광고 여부를 판정하기 위해서 전체를 저장할 필요는 없다. 도 2의 11은 X 축의 일정 크기의 픽셀의 데이터를 저장. 비교한다. 12는 Y 축의 픽셀, 13은 일정 크기의 X 와 Y 축의 픽셀을 저장한다. 동일한 광고 내용이 방영이되더라도 약간의 화면 상에서의 움직임이 있을 수 있다. 즉, 광고이더라도 화면 상의 내용 중의 하나의 점이 항상 정확히 픽셀별로 정확하게 일치돼서 방송이 되지는 않는다. 비디오 테이프를 방영할 때 약간의 화면 이동이 있을 수 있는 경우이다. 그러나 큰 화면 상 이동은 없다. 이러한 문제를 막기 위해서 11, 12 혹은 13 의 크기의 픽셀을 화면 여러 군데의 부분으로부터 capture 한다. 14는 최소 개의 픽셀 수를 화면의 여러 부분으로부터 capture 하는 것을 나타낸다. 또한 광고 업자들이 광고로 인식되어 방송이 안되는 것을 피하기 위해 각 방송 시마다 약간의 화면 이동을 의도적으로 만들 수 있다. 이러한 것을 막기 위해서 다양한 저장. 비교 알고리즘을 필요로 한다. 저장은 일부분을 하고 비교는 화면의 상당 부분의 크기의 데이터와 비교할 수 있다. 광고의 특성상 중요한 부분은 시청자의 눈길이 가장 잘 미치는 화면의 중앙 부분에 오게 된다. 이러한 부분 위주로 capture를 하도록 한다. 본 발명의 장치의 각 시스템마다 동일하게 하면 회피하는 방법을 사용하여 광고를 할 가능성이 있다. 각 시스템마다 화면의 다른 부분을 capture 하도록 설계하여 이러한 것을 막는다.
광고는 방송 채널 별로도 그 내용이 동일하다. 방송 채널별로 일정한 연속극 드라마 주제가 등을 반복 방송할 수 있다. 이러한 내용은 채널별로 동일하다. 그러나 광고는 채널 별로도 동일하다.
라디오 방송의 사운드도 동일하다. 사운드 파형을 파형을 파악하며 파형 신호의 일정 부분을 일정 크기의 대역을 capture 하여 도 1과 같은 과정으로 파악한다.
방송 내용을 반복되는 내용이라고 무조건 광고라고 판단을 하지 못한다. 특히 라디오 방송의 노래는 동일한 내용이 반복 방송될 수 있다. 다음 표는 광고와 노래의 특징을 기술한 것이다.
방송 광고의 특징 라디오 방송 노래 등의 특징
매일 일정 시간 대에서 반복 방송방송 채널 간에 내용이 동일 일정 시간대에는 중복 방송이 안됨.방송 채널 간에 내용이 동일
이러한 특징을 이용해 광고와 노래를 구분할 수 있다. 디지털 기술을 이용해 사용자의 욕구에 맞지 않는 내용은 보거나 듣지 않으려는 경향이 강해질 것이다. 이러한 욕구에 부응해 본 발명의 필요성을 커 질 것이며, 광고 혹은 기타 반복 방송되는 내용을 필터링해서 사용자가 선택하는 기술을 더욱 발전할 것이다. 디지털 방송 기술의 발전과 채용에 따라 반복되는 내용을 걸러내고 대신 다른 다양한 정보를 얻는 다양한 방법이 나올 것이다.
이렇게 반복되는 정보는 저장해 두었다가 다시 재생해서 시청할 수 있다. 광고도 필요한 정보이다. 반복되는 노래는 유행되는 내용이며 이러한 노래를 저장해 두었다가 다시 재생해서 시청할 수 있다는 것은 편리한 것이다. 단지 일방적으로 시청을 강요당하는 것이 아니라 그 시간을 다른 정보를 얻는 데에 사용하며 정보를 저장해 다시 필요한 때에 재생할 수 있는 것이다.
TV 와 라디오의 광고를 광고로서 일반 다른 데이터와 구분을 하여 특정 시그널을 내보내 광고를 다른 일반 데이터와 구분을 할 수도 있다.
인터넷 광고도 일반 광고와 유사한 특성을 지닌다. 위의 화면 상의 데이터가아니라 특정 그래픽 데이터이다. 또한 라디오 광고와 마찬가지로 사운드 데이터가 될 수도 있다. 인터넷 광고는 아래의 특징을 갖는다.
- 그래픽/사운드 데이터이다.
- 현재의 웹페이지의 주소와 다른 host URL을 갖는다.
예: www.chosun.com 웹상에서 www.ibm.com, www.hp.com/product/print.html 이나 www.sambo.co.kr/introduction.html 과 같이 웹 호스트와 도메인 주소가 다르다.
- 다른 웹 사이트에서도 동일한 그래픽/사운드 모양과 동일한 URL을 같는다.
하나의 사이트의 웹 페이지에서 다른 여러 관련 분야의 사이트를 링크하여 사용자가 클릭하여 해당 사이트로 옮겨 가도록 하는 경우도 있다. 이러한 경우에는 그래픽 데이터 혹은 사운드 데이터를 쓰지 않고 텍스트로서 링크를 시키는 것이 일반적인 경우이다.
위와 같은 기준에 따라 일정 그래픽/사운드 데이터를 광고로 분류하여도 큰 차이는 없다.
하나의 사이트에서 다른 호스트 명의 URL로 그래픽/사운드 데이터를 링크 시켜놓은 경우도 있다. 이는 하나의 회사에서 여러 호스트를 운영하며 이러한 호스트를 광고하기 위한 것이다. 대부분의 경우에 이러한 호스트는 호스트 명의 일부를 동일하게 한다. 다음은 이러한 예이다.
- www.hy.co.kr 의 홈페이지에서 ftp.hy.co.kr과 cyber.hy.co.kr 사이트를광고.
- www.netian.com 에서 ftp.netian.com 과 cgi-bin.netian.com 을 광고한다.
이러한 경우는 하나의 사이트에서 URL 의 호스트 혹은 도메인 중에 동일한 것이 있으면 이러한 동일 회사 소유 호스트로 파악하고 광고에서 제외한다. 그러나 이러한 것은 큰 문제가 되지 않는 사항으로 옵션으로 선택.설정하도록 한다.
또한 많은 홈페이지가 그래픽 혹은 사운드 데이터 이외에도 텍스트만을 이용하여 텍스트 링크명과 텍스트 데이터를 링크하기도 한다. 그 내용이 인터넷 사용자 들에게 저장하여 놓고 나중에 내용을 보거나 검색할 필요가 있는 데이터라면 이러한 텍스트 링크 내용도 광고로 포함시킬 가치가 있다. 더 나아가 홈 페이지 상의 텍스트 데이터를 광고로 지정하여 사용자의 하드디스크드라이브에 저장하도록 하고 나중에 검색 가능하도록 할 수도 있다.
위의 광고로서의 분류를 확실하게 하기 위해서 본 발명에서는 다음과 같이 광고의 예를 기술한다.
예 1: <A http://www.yyy.co.kr IMG SRC=yyy.jpg ad= internet search engine, computer H/W, S/W company>
예 2: <H1>국민은행 현금카드 발행<ad keyword = "국민은행, 신용카드, 사용자, 지점" contents = "국민은행은 1월 1일부터 신용카드 발급을 시작함. 신용카드 발급을 원하는 사람 들은 다음 서류를 지참하고 각 지점에서 발급받기 바람.
구비서류: 도장, 주민등록증, 저금통장></H1>
국민은행은 현금카드 1월 1일부터 발행을 시작했다.
예 3: <ul><lh>통신업체 명부</lh>
<li ad contents="ADSL 신규가입자 모집 기간: 1월 15일 부터 서류제출장소: 각 하나로통신 지점>하나로통신
<li>한국통신<ad contents="한국통신 : ISDN 신규가입자 진행 중 모집기간: 2월 말까지></ul>
예 4: <fig src=대우투자신탁.jpg><ad contents="대우 투자신탁증권의 유상증자 실시 <table border>
<tr><th aligh=left>발행가액<td>6000원
</table>
예 5 : <ad keywords= "xxx"> 교보생명 나이스폰 암치료보함을 가입하세요. </ad>
광고를 나타내는 element 를 "<ad>"로 표현하고, 이를 다른 element에 병행해 나타내거나 혹은 별개로 표현하도록 하였다. 사용자의 client 에서는 광고를 나탸내는 element 로 판정이 되면 위에서 예시한 hypertext와 image 그래픽 데이터를 별도 디렉토리에 저장한다. 사용자는 나중에 저장된 광고 데이터의 그래픽, 사운드, 텍스트와 <ad>로 표현한 내용을 같이 볼 수있다. <ad> element는 그 안에 "keyword = ", "contents = " 의 세부 항목을 둘 수 있다. 또한 <ad><ad>ent 를 표현하는 방법으로 "table" element를 포함할 수도 있다. 이러한 광고 데이터는 사용자가 재활용하는 데에 참고가 되는 중요한 데이터이다. 사용자가 필요로 할 때에 다시 광고 페이지 만을 다시 볼 수 있다. <ad contents = "xxxxx"> 의 형식으로 기재하는 'xxxxx'에는 텍스트 형식으로 직원 모집 요강, 판촉하고자 하는 제품 성격 등을 자세히 기술할 수 있다. 광고의 contents 내용이 웹 페이지 상의 텍스트일 경우가 많을 것이므로 예 5에서는 웹 데이터가 '<ad>' element의 contents로 사용되도록 구성한 것이다. 이러한 '<ad>' element의 contents는 사용자가 그 내용을 볼 수 있도록 browser에 나타나도록 하고, 다른 일반 데이터와 구분되도록 한다.
광고는 그래픽/사운드 데이터가 광고를 게재하는 시점에서 여러 사이트에서 그래픽/사운드 데이터의 모양이 동일한 경우가 대부분이다. 그래픽/사운드 데이터가 동일하면 이러한 데이터는 다시 다운로드하지 않도록 한다. 데이터의 동일 여부는 image source(IMG SRC)로 기재되는 화일명이 동일할 수 있으나 그렇지 않을 수 있다. 광고의 수는 많지 않고 그래픽/사운드 데이터가 client 디렉토리에 저장되는 기간이 길 수 있다. 광고로 판정되면 그래픽/사운드 데이터의 동일성 여부를 판단하는 방법으로서 화일명의 일치여부를 파악하거나, 위에서 TV 광고의 동일.반복성 여부를 파악하는 방법과 유사한 방법으로 화면 대신 그래픽 데이터를 사운드 대신에 사운드 데이터를 파악한다. 현재 인터넷 네트웍의 전송 속도가 낮아 광고 그래픽/사운드 데이터의 크기가 적어 이러한 방법의 효과가 적으나, 인터넷 네트웍 전송 속도가 빨라지고, 인터넷의 생활화가 TV/라디오와 유사하게 이루어 지면, 광고의 비중이 커지고 그래픽/사운드의 데이터의 크기가 커지면 매우 효과가 클 것이다.
다음은 동영상 혹은 사운드 데이터를 다른 데이터로 대체, 보완.추가 혹은 삽입(이하 '전환'으로 통칭)하여 게재하는 것에 대한 설명이다.
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TV 카드를 통하여 네트웍에 연결된 컴퓨터 상에서 TV를 display하고, 이 중에서 특정 데이터를 다른 데이터로 전환하여 display한다.
도 4에서 4-1은 클라이언트, 4-2는 원래의 Original Data Source로서
-Analog/Digital TV, Analog/Digital 라디오 및 일반 동영상 혹은 음성화일(Audio Data)
- 애니메이션 데이터, 일반 웹 데이터 등이다.
4-3은 네트웍으로 연결된 4-2의 원래의 데이터를 전환할 데이터 공급원인 서버이다. 4-2로 부터 4-1에 데이터가 전송.display되면 이 중에서 특정 데이터를 감지하고, 4-3로 부터 전송되는 데이터로 전환하여 4-1에 display한다.
데이터를 전환하기 위해서는 원래의 데이터의 전환할 위치를 파악하여야 한다. 이러한 원래의 데이터의 새로운 데이터로 전환하기 위한 위치는 시간적 위치 혹은 공간적 위치가 된다.
원래의 데이터가 digital data 형태일 경우에는 원래의 데이터 상에 다른 데이터를 자체적으로 추가하는 경우에는 디지털 데이터 상에서 자신의 데이터의 일정 부분의 위치에서 특정한 다른 데이터를 도 4의 4-3에서 불러오면 된다. 이는 자신의 데이터에서 다른 데이터를 불러오거나 혹은 프로그래밍에 의한다. 그러나 이러한 경우보다 4-2와 4-3이 각각 별개의 회사에 의해서 운영되는 경우에는 더욱 복잡해 진다. 4-2의 digital data 상에서 추가할 데이터의 위치를 정확히 지정하기 위해서는 4-2의 데이터 상에 데이터의 위치를 파악할 수 있는 수단이 필요하다. 이러한 위치 파악 수단으로서는
1) digital data상에 전체 데이터의 길이를 특정 길이의 수치로 표현하고 전체 데이터의 길이를 이 특정 길이의 수치로 나누어 균등 분할 표시한다. 즉, (특정 화일 / 1000) 으로 단위 길이를 결정한 후에 이 단위 길이로써 각 위치를 나타내는 방법이다. 현재 일반적으로 이러한 것은 전체 화일 크기를 하나의 bar로써 나타내고 각 위치를 이 bar 상에서 작은 화살표로써 나타내고 있다(수신된 데이터의 Byte 크기/전체 수신할 데이터의 Byte 크기). => 동영상, Audio 화일인 경우
2) 수신되는 데이터 상에서 특정 데이터를 인식하고, 그 데이터가 수신되는 시점.위치에서 전환한다. 이 특정 데이터를 인식하는 방법은 경험치에 의하거나 혹은 특정 데이터에 대한 값을 가지고 있어야 한다. 경험치에 의하는 것은 위에서 설명한 화면에 display되는 데이터의 반복 경험치에 의한 데이터 값을 얻는 방법에 의한다. 대한 민국의 경우에 TV 프로그램의 방영시간은 일정하고 중간에 광고 삽입은 잘 하지 않는다. 따라서 TV 프로그램 일정 시간표를 고려하여 프로그램이 바뀌는 시간의 일정 시간 전후에 데이터의 반복성 분석.파악이 이루어 지도록 한다 (digital/analog 공통).
위의 digital 데이터의 경우에는 동영상+애니메이션이 모두 혼합되는 형태가 많다. 따라서 특정 웹 html 문법 혹은 기타 script 언어의 코드를 인식하기도 한다.
4-2의 데이터를 조정하는 방법으로는
- 스크린 기법을 이용하여 웹페이지 소스를 읽으며 데이터의 추가. 삭제를 한다. 이럴 경우에는 저작권 문제가 대두된다. 따라서,
- 소스 데이터는 건드리지 않고 다른 데이터 추가 수단을 이용하여 도 4의 34-2의 데이터 위에 4-3의 데이터를 추가하는 방법을 이용한다. 데이터의 흐름은 도 4와 같다. 데이터를 추가하여 표현하는 방법으로는
1) 추가되는 데이터의 백그라운드를 투명하게 하여 4-2 위에 4-3를 Overlay 함.
2) 프로그래밍 기법을 이용하여 4-2의 데이터에 페이지의 화일명, 화일에서의 위치를 지정하여 자바 프로그램 등을 이용하여 추가되는 데이터가 4-2의 위에 쓰여지도록 한다.
이러한 방법은 그래픽 화일, 동영상뿐만이 아니라 텍스트 데이터에도 적용할 수 있다. 그래픽 화일에서는 브라우저 혹은 데이터에서의 그래픽화일의 위치를 파악하고, 그래픽 화일에 덧 씌울 위치를 파악하고, 그래픽 화일에 특정 데이터가 overlay되도록 한다. 동영상화일에서도 화일명 인식, 화일에서의 덧 씌울 위치 파악 및 지정, 동영상화일의 브라우저에서의 위치 파악을 하고 추가되는 데이터를 그 위에 추가 표현하도록 한다.
텍스트와 그래픽 데이터의 경우에 모니터의 해상도, 응용프로그램(예: 웹 브라우저)의 창의 크기의 구성에 따라서 겹쳐서 구성할 부분의 위치도 달라진다. 그러나 텍스트와 그래픽으로 구성된 것일 경우에 큰 문제가 되지 않는다. 즉, 항상 소스에서의 위치를 파악하고 소스에서의 겹쳐서 구성할 부분의 위치와 동일하게 새로 겹쳐서 구성할 부분을 결정하면 된다.
동영상 혹은 음성화일에서 특정 부분에 다른 별개의 화일을 보여주거나 나타낼 경우에 원래의 데이터의 실행은 병행하여 실행하거나 혹은 원래의 데이터의 실행을 잠시 정지하고 추가된 데이터의 실행이 다 끝난 후에 원래의 데이터가 다시 실행되도록 구성하기도 한다.
도 5에서 5-1은 텍스트/그래픽 데이터, 동영상 데이터 혹은 사운드의 음성데이터가 출력된는 과정이다. 5-2는 이러한 원래의 데이터를 다른 데이터로 전환하도록 설정되었는지 여부를 파악한다. Yes이면 5-3의 전환할 대상 데이터의 위치인지 여부를 파악한다. 이 때에 digital 혹은 analog 데이터의 성격에 따라서 위의 방법에 의거하여 위치를 파악한다. 5-4는 전환대상데이터에 전환수단데이터를 추가하여 동시에 출력할 것인지(5-5) 혹은 대체하여 수단데이터만을 출력할 것인지(5-6)를 결정하는 과정이다.
도 6은 도 5의 5-4 ~ 5-6에서 전환대상데이터와 수단데이터와의 출력관계를 설명하는 그림이다. 아래는 원래의 데이터로서 전환대상데이터이고 위에는 전환수단데이터로서 대상데이터를 대체, 추가, 보완한다.
6-1은 전환대상데이터가 출력되면서 전환수단데이터가 계속 동시에 출력된다. 6-2는 전환수단데이터만이 출력되고 전환대상데이터는 계속 진행은 되나 출력되어 display 되지는 않는다.
6-3은 전환대상 데이터는 전환수단데이터가 출력.display되면 정지되고 전환수단데이터가 모두 출력되면 다시 전환대상데이터의 원래의 출력지점부터 계속하여 출력되는 그림이다.
도 7에서 7-1은 일반 일반적으로 화면에 display되는 웹페이지로서 정보를 담고있다. 7-2는 이 웹페이지위에 덧 씌울 데이터로서 7-2에 추가될 정보(7-3)를 담고있다. 이렇게 덧 씌우면 7-4와 같이 된다. 7-5는 7-1 + 7-2하여 인터넷 사용자에게 보여지는 정보의 형태이다. 이러한 과정에서 7-1의 데이터를 조정할 수 있다. 조정하는 범위는 일부 데이터를 삭제, 일부 데이터의 가림, 일부 데이터의 추가가 포함된다.
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본 발명을 이용하여 지나친 노출의 포르노 비디오의 방영 혹은 재생을 막을 수 있다. 다음은 포르노 방송 내용의 특징을 정리한 것이다.
- 피부색 혹은 특정색의 지나치게 많은 화면 송출.
- 특정한 모양(젓가슴, 성기 등)의 방송.
비디오와 인터넷의 포르노 관련 장면과 사이트를 분석해 보면 피부색이 화면에서 절대적인 비중을 차지한다. 50 % ~ 90 % 의 범위가 피부색이 된다. 피부색과 같은 특정 색이 화면 크기의 일정 비율 이상, 일정 시간이상 화면에 display되거나 젓가슴, 성기, 여자 허리와 그 곡선 등의 특정 모양이 display되면 포르노 화면 혹은 데이터로 판정한다. 이렇게 판정이 되면 더 이상의 화면 display가 안되도록 한다.
이러한 본 발명의 기술을 회피하기 위한 방법들을 찾고자 할 것이다. 즉, 화면의 백 그라운드 색을 피부색과는 다른 색으로 구성하고 피부색의 부분을 일정하게 유지해 비율을 낮추어 회피하는 방법, 혹은 그래픽 데이터를 쪼개어 모자이크 식으로 구성하는 방법 등을 예상할 수 있다. 이러한 경우에는 데이터의 특정 부분의 모여서 구성된 그래픽 데이터의 부분을 대상으로 판단하며, 모자디크 데이터의 경우에는 반대로 여러 일정 부분에 모여서 구성된 그래픽 데이터의 집합을 대상으로 파악한다.
TV/라디오 광고의 일방성을 제어하여 사용자 위주 혹은 사용자의 욕구가 반영된 TV 광고가 된다. 이러한 광고는 저장하여 두었다가 필요시 다시 재생해 볼 수 있다. 광고주와 TV 방송사의 입장에서는 저장해 수시로 재생해 볼 수 있으므로 같은 제품에 대한 광고를 반복 방영해 시청자의 짜증을 유발했건 것을 1일 1 회등으로 줄일 수 있다.
또한 똑같은 광고를 무차별하에 방송하던 것을 같은 광고라도 내용을 조금씩 다르게 하는 등 광고의 다양화를 유도한다.
그래픽/사운드 데이터를 간단히 비교할 수 있는 방법을 도출했다.
포르노 비디오, 포르노 방송과 포르노 인터넷 사이트를 그래픽 데이터를 통해 구분해 내는 방법이 가능하다. 이에 따라 이러한 유해 매체의 TV 혹은 컴퓨터 화면 상에서의 방영이 불가능하다.
인터넷 광고의 구분과 인터넷 광고의 효율적인 사용이 가능하며, 불필요한 인터넷 네트웍의 부하를 줄일 수 있다. 광고를 구분할 수 있게 되고 이러한 광고를 두번 이상 반복해 다운로드하지 않도록 함으로써 인터넷 상에서 광고의 크기를 늘릴 수 있게 되었다.
인터넷은 오랜 기간 지속되는 정보를 담고있는데 반해 광고는 대개 광고주가 인터넷 사용자들에게 중요하게 알려야 하는 내용이다. 광고주가 막대한 비용을 들여 인터넷 상에 광고를 게재하는 데 비해, 사용자는 광고를 보지않으며, 서핑한 후에도 아무런 데이터가 남지 않는 단점을 현재의 인터넷 광고가 가지고 있다. 사용자의 디스크에는 주로 이러한 일반적 정보에 대한 모든 데이터가 cache로서 저장되고 일정 분량이 되면 없어지어 일일이 다시 접속해야 하는 인터넷 환경을 고려할 때에 사용자의 편의성과 광고의 효과를 크게 높일 것이다.
인터넷 광고는 홈페이지 운영자가 사용자에게 일반적인 내용이 아닌 중요한 내용을 알리는 데에도 상당히 중요한 역할을 한다.

Claims (4)

  1. 데이터 저장매체와 데이터를 비교하기 위한 비교.판정 수단으로 구성되었으며, 특정 데이터를 저장 수단에 저장되어 있는 언급된 비교.판정 수단을 이용하여 판정을 하고 이 결과에 따라 필요 시에 더 이상의 진행을 중지하고 다른 작업을 진행하도록 하는 시스템에서 특정 데이터를 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 언급된 비교.판정 수단이 일정 데이터가 저장되어있는 비교 대상 데이터와 동일한 내용인지 여부를 판정하는 시스템에서 특정 데이터를 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 언급된 비교.판정 수단이 다른 데이터 원(소스)의 데이터와 동일한 내용인지 여부를 기준으로하여 판정하는 것을 추가로 포함하는 시스템에서 특정 데이터를 제어하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 언급된 비교.판정 수단이 일정 시간대에 중복되어 생성되는 내용인지 여부를 기준으로 하여 판정하는 것을 추가로 포함하는 컴퓨터 시스템에서 특정 데이터를 제어하는 방법.
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