KR20020033395A - a screen chatting system with OTHELLO game - Google Patents

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KR20020033395A
KR20020033395A KR1020000064463A KR20000064463A KR20020033395A KR 20020033395 A KR20020033395 A KR 20020033395A KR 1020000064463 A KR1020000064463 A KR 1020000064463A KR 20000064463 A KR20000064463 A KR 20000064463A KR 20020033395 A KR20020033395 A KR 20020033395A
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othello
othello game
chat
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KR1020000064463A
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Korean (ko)
Inventor
표태수
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박춘제
주식회사 조이천사
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode

Abstract

PURPOSE: A video voice chatting system including an Othello game is provided to increase a user's interest by chatting while enjoying playing the Othello game in case that the user wants to take a rest. CONSTITUTION: A page(20) capable of providing Othello game is composed of a part(10) capable of displaying a user's screen, a part(11) capable of displaying conditions of the Othello game and a part(12) capable of performing message chatting. In case that a user doesn't want to show the user's figure, the user selects a character(2). Participants make progress of the game by turns. In case that there's a partner who wants to play the Othello game in the course of the chatting, the user clicks a menu bar(3) and makes a room for playing the game. After clicking the user's stone, the user clicks a next place and moves the stone.

Description

오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템{a screen chatting system with OTHELLO game}Video chat system with Othello game {a screen chatting system with OTHELLO game}

본 발명은 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템에 관한 것으로서, 인터넷이 생활의 일부가 되어가고 있는 현실 상황에서 인터넷문화의 주류 중 하나를 이루어가고 있는 채팅에서 서로 얼굴을 보면서 채팅을 하는 화상음성채팅과 더불어 오델로게임을 할 수 있도록 하여 단지 대화만이 아닌 게임으로서 보다 쉽게 친밀감을 느낄 수 있는 채팅문화를 제공하는 것에 그 특징이 있다.The present invention relates to a video voice chat system including an Othello game, and has a video voice chat to face to face chat in a chat that is one of the mainstream of the Internet culture in the reality that the Internet is becoming part of life. In addition, the Othello game is characterized by providing a chat culture that makes it easier to feel intimacy as a game rather than just a conversation.

먼저, 오델로게임에 대해 간단히 설명하면 오델로게임은 1971년 Goro Hasegawa에 의해서 개발 되어졌다. 1932년에 그는 태어났으며 일본에 있는 제약 회사에 다녔다. othello는 섹스피어의 othello에서 유래되어졌다. 그 이야기는 'Moor named othello and Desdemona' 이다. 그의 성격묘사는 변절과 속임수의 희생되어지는 이름(음모 술수) 그 자체로 서술되어 유래되어져 사람들에게 알려져 있다. Goro의 아버지 Shiro Hasegawa는 Tokyo University의 영문학 교수로 재직 중 일 때 Othello로 이름을 제안하였다. 두사람이 8×8의 64칸의 보드안에 최대한 자신의 칼라(돌,모양)를 집어 넣는게 목적인데 그는 생각하기를 섹스피어의 이야기의 Othello와 게임 반전등의 느낌이 같은 부류로 생각하게 했던 것이다. 그후 쉽게 배울 수 있는 게임방법 때문에 급속히 확산되어 지금은 온세계인이 즐기는 대중화된 게임이 되어있다.First, a brief description of the Othello game was developed by Goro Hasegawa in 1971. In 1932 he was born and attended a pharmaceutical company in Japan. othello is derived from the sexoth othello. The story is 'Moor named othello and Desdemona'. His personality description is known and known to people by being derived from the sacrificial name of conspiracy and deception. Goro's father, Shiro Hasegawa, proposed the name Othello when he was a professor of English literature at Tokyo University. The purpose of the two is to put as many colors as possible on the board of 64 boards of 8 × 8. Since then, because of the easy-to-learn game method, it has spread rapidly and is now a popular game enjoyed by people all over the world.

일반적으로 인터넷상에서 이루어지고 있는 채팅의 경우 단지 문자만을 이용한 채팅이 대부분인데 이러한 문자 채팅의 경우 상대방을 직접확인을 할 수 없는 실정이어서 서로의 신뢰가 없는 상황에서 채팅을 하는 경우가 일반적이다. 가장 큰 문제점은 상대방에게 자신의 모습이 보이지 않기 때문에 상식에 벗어난 말을 함부로 할 수도 있는 등 마음만 먹으면 얼마든지 상대방에게 피해를 줄 수도 있는 단점이 있어 여러 가지 부작용이 발생하고 있는데 심지어는 이를 이용하여 범죄를 저지르는 경우까지도 생겨나고 있는 실정이다. 이와 같은 문제점을 해결하는 방법으로 화상음성채팅이 있는데 이는 상대방의 얼굴을 직접 보면서 할 수 있는 채팅으로서1:1 뿐만 아니라 여러명이 동시에 할 수도 있는데 화상음성채팅은 채팅에 사용되는 프로그램을 직접 다운로드 받아서 사용할 수 도 있고, 화상음성채팅을 제공하는 사이트에서 직접 제공하는 사이트에 접속을 하여 사용할 수도 있다. 화상음성채팅은 단순 화상음성채팅과 모습도 보고 음성도 들을 수 있는 음성화상 채팅 두가지가 일반적이며 아직 음성화상음성채팅은 일반적으로 보급되어 있지 않은 상황이다. 이러한 멀티미디어형 채팅의 경우 실제 사람을 대면하기 때문에 대인관계가 능숙하지 못한 사람이나 기피증이 있는 사람의 경우 오히려 채팅에 방해수단이 될 수 도 있어 이를 극복할 수 있는 매개체가 결부된 화상음성채팅의 방식이 필요한 실정이다.In general, in the case of chats that are conducted on the Internet, most people use only text chats. In the case of such text chats, it is not possible to directly identify the other party. The biggest problem is that you do not see yourself, so you can say something that is out of common sense. Even crimes are occurring. One way to solve this problem is video voice chat, which is a chat that allows you to directly see the other person's face. You can also access and use sites directly from sites that offer video voice chat. There are two types of video chats, which are simple video chats and voice video chats that can be seen and listened to, and voice video chats are not widely used yet. In the case of such a multimedia chat, a person who is not good at interpersonal relationships or a person who is hesitant because he or she is face to face with a real person may interfere with the chat. This is necessary.

또한, 애니메이션을 이용한 채팅도 있는데 애니메이션 채팅 또는 아바타(avatar-분신, 화신이라는 영어단어)채팅이라고 하며, 사이버 상에서 그림 캐릭터를 이용해 채팅을 하는 것으로 애니메이션 캐릭터 중 마음에 드는 것을 선택하여 대화시에 자신의 모습으로 사용하면 되는데 마치 만화의 등장인물이 이야기하는 것과 같은 효과를 가지며 캐릭터의 표정도 바꿀 수 있어 대화 도중 반가움, 설렘, 서운함, 흥분 등의 간단한 감정을 캐릭터로 연출도 할 수 있다. 물론 이 경우에도 상기 문자를 이용한 채팅과 같은 문제점을 가지고 있는 실정이다.In addition, there is an animation chat, which is called an anime chat or avatar chat. It can be used as a figure, but it has the same effect as the characters in the cartoon, and it can change the facial expressions of the characters, so you can direct simple emotions such as joy, excitement, sadness, excitement, etc. during the conversation. Of course, even in this case, there is a situation such as a chat using the text.

이에 본 발명에서는 상기와 같은 제반 문제점을 일소키 위하여 창안한 것으로서 인터넷을 통한 다자간 화상음성채팅을 제공함과 함께 대화 상대들과 오델로게임을 하면서 채팅을 진행할 수 있도록 하는 것에 그 기술적 과제를 두고 완성한 것이다.Accordingly, the present invention has been completed in order to solve the above problems, and provides a multi-party video voice chat through the Internet, and completes the technical task of allowing a chat to be performed while playing an Othello game with the chat partners.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 화상음성채팅초기화면1 is a video voice chat initial screen showing a preferred embodiment of the present invention

도 2은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 오델로게임을 진행중인 화상음성채팅화면Figure 2 is a video voice chat screen during the Othello game showing a preferred embodiment of the present invention

■도면의 주요부분에 사용된 주요부호의 설명 ■Explanation of the major symbols used in the main part of the drawing

1:초기화상음성채팅화면 2:캐릭터1: Initial video voice chat screen 2: Character

3:메뉴바 10:화상구현부분3: Menu Bar 10: Image Implementation

11:오델로게임화면부분 12:채팅화면11: Othello game screen part 12: chat screen

20:오델로게임을 제공하는 페이지20: pages that offer Othello games

본 발명은 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템으로서의 도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 화상음성채팅초기화면이고, 도 2은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 게임을 진행중인 오델로게임채팅화면으로서 이를 통하여 본 발명의 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템의 상세한 구성 및 작용을 설명하면 다음과 같다.The present invention is a video voice chat system including an Othello game, Figure 1 is a video voice chat initial screen showing a preferred embodiment of the present invention, Figure 2 is an Othello game chat screen in progress of the game showing a preferred embodiment of the present invention The detailed configuration and operation of the video voice chat system including the Othello game of the present invention as follows.

본 발명 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템의 사용을 원하는 사용자는 사용자컴퓨터를 이용하여 본 발명을 제공하는 홈싸이트에 연결하고 부여된 아이디로 접속을 하게 되면 본 발명 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템을 사용할 수가 있게 된다. 여기에서 사용자는 자신이 원하는 모임을 만들거나 참여하게 되고, 참여한가운데에서 원하는 상대자를 선택하여 오델로게임을 둘 수가 있는 것이다.The user who wants to use the video voice chat system including the present invention Othello game is connected to the home site providing the present invention using a user computer and connected with the assigned ID. It becomes usable. Here, the user can create or participate in a meeting of his or her choice, and can choose to play an Othello game by selecting a desired partner from among the participants.

①초기화상음성채팅 단계① Initial video voice chat step

본 발명 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템에서 상대방의 모습을 확인할 수 있는 부분으로서 일반적 화상음성채팅에서처럼 사용자의 얼굴이 표현되는 부분으로 만일 사용자가 자신의 실제모습의 등장을 원하지 않을 경우 캐릭터(2)를 선택하여 자신의 모습을 대신할 수 있도록 하여 외모 또는 다른 이유로 하여 얼굴을 나타내기 불편한 사용자도 쉽게 사용할 수 있도록 하였다.In the video voice chat system including the present Othello game, the part of the user's face is expressed as in the general video voice chat, if the user does not want the appearance of his or her character (2) It is possible to use the user who is inconvenient to display his face for appearance or other reasons by selecting the to replace his appearance.

②메뉴선택② Menu selection

화상음성채팅을 하고 있는 가운데 오델로게임을 나누기를 원하는 상대가 있거나 오델로게임방을 만들기를 원할 경우 메뉴바(3)를 클릭하여 오델로게임을 둘 수 있는 방을 만들어 오델로게임을 두게된다.If you have a video voice chat and you want to share your Othello game, or if you want to create an Othello game room, click the menu bar (3) to create a room where you can place your Othello game.

본 발명 시스템을 이용하여 상기와 같은 순서로서 이용이 되는 바 상기 오델로게임을 겸한 화상음성채팅을 이루는 화면의 구성을 상세히 설명하면,When using the system of the present invention will be used in the same order as described above in detail the configuration of the screen to form a video voice chat combined with the Othello game,

㉠화상구현 부분(10)㉠Image realization part (10)

상기 발명인 오델로기능을 포함한 화상음성채팅 시스템에 접속하여 선택한 방에 접속되어 있는 사용자들의 모습을 화면상에 보여주는 부분으로서 사용자의 실제 모습을 나타내기를 원치 않을 경우 캐릭터를 이용하여 나타낼 수도 있다.If the user does not want to display the user's actual appearance as a part of the user's screen connected to the video voice chat system including the inventor Othello function is shown on the screen may be represented using a character.

㉡오델로게임화면 부분(11)델 Othello game screen part (11)

화상음성채팅참여자중 오델로게임을 두고 있는 사용자의 오델로게임의 진행상황을 표시하는 부분으로서 참여자가 시계방향으로 돌아가면서 주어진 자신의 패를 클릭한다음 취하고자하는 패를 클릭하는 순서로 진행된다.The part that displays the progress of the Othello game of the user who has the Othello game among the video voice chat participants, proceeds in the order of clicking on the hand of the player who wants to take his hand while turning clockwise.

㉢채팅화면(12)Chat screen (12)

오델로게임을 두면서 채팅을 할 수 있는 공간으로서 오델로게임과 대화를 동시에 함으로 인해 실제 마주앉아 오델로게임을 하는 듯한 느낌을 가질 수 있다.As a space where you can chat while having an Othello game, you can feel as if you are sitting face-to-face with Othello.

상기와 같은 구성과 작용을 가진 본 발명 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템으로 자칫 딱딱해질 수도 있는 화상음성채팅의 부정적인 측면을 개선하여 개발한 것으로 좀더 적극적이고 사교적이며 안정적인 화상음성채팅의 구성과 작용을 이루었다.The video voice chat system including the present Othello game having the above configuration and action was developed by improving the negative aspect of the video voice chat that may become hard. Done.

상기와 같은 구성과 작용을 갖는 본 발명 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템을 통하여 인터넷을 이용하여 채팅을 자주 이용하는 사용자는 화상화면을 통하여 보다 신뢰성 있는 채팅을 할 수 있을 뿐만 아니라 동시에 화상음성채팅이 가지고 있는 문제점이라고 할 수 있는 직접노출로 인한 두려움 등의 여러 문제점을 오델로게임과 캐릭터를 이용하여 해결함으로서 급속히 늘어나고 있는 사이버상의 채팅인구들 사이에서 안전하면서도 건전하고 부담감 없는 공간을 제공 가능하게 되는 등 그 기대되는 효과가 다대한 발명이다.Through the video voice chat system including the present invention Othello game having the configuration and operation as described above, users who frequently chat using the Internet can not only have a more reliable chat through the video screen but also have a video voice chat. By using Othello games and characters to solve various problems, such as fear of direct exposure, which can be called a problem, it is possible to provide a safe, healthy and casual space among the rapidly increasing cyber chatting population. The effect is a great invention.

Claims (2)

화상음성채팅과 오델로게임을 제공하는 페이지를 구성하여 채팅과 동시에 오델로게임을 제공하는 것을 특징으로 한 오델로게임을 포함한 화상음성채팅 시스템Video voice chat system including Othello game, characterized by providing video voice chat and Othello game and providing Othello game at the same time. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 오델로게임을 제공하는 페이지(20)는 사용자의 화면을 나타내는 부분(10)과, 오델로게임의 상황을 나타내는 부분(11)과, 문자 채팅을 할 수 있는 부분(12)으로 구성된 것을 특징으로 한 오델로기능을 포함한 화상음성채팅 시스템The page 20 for providing an Othello game is composed of a part 10 indicating a user's screen, a part 11 indicating a situation of the Othello game, and a part 12 capable of text chatting. Video voice chat system with features
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